Слайдер HTML шаблоны
Шаблоны веб-сайтов для слайдеров
Многостраничные и одностраничные * шаблоны веб-сайтов Slider * могут быть основаны на адаптивном шаблоне начальной загрузки HTML, снабжать веб-страницы и целевые страницы современной витриной изображений карусели. Импортируйте галерею стоковых изображений в шаблон слайдера 3D-изображений и установите анимированный просмотр для создания впечатляющего HTML-дизайна веб-сайта. Бесплатная загрузка html5 имеет простые бесплатные слайдеры для видео или музыки премиум-класса, чтобы увидеть полный блок функций и продуктов. Bootstrap 4, шаблон страницы вместе со слайдером контента. Шаблоны слайдера для демонстрации форм WordPress, отлично подходящие для журнала с полной параллакс-фотографией или шаблона слайдера контента для агентства современного веб-дизайна HTML5. Адаптивные к слайдерам шаблоны веб-сайтов используются в темах WordPress для заполнения сетки шаблонов страниц и создания уникальной навигации по списку меню.
Не каждый веб-разработчик может объяснить, как шаблоны начальной загрузки с помощью слайдера веб-сайта могут улучшить взаимодействие с пользователем. Бесплатный шаблон слайдера создает слайдер веб-сайта с помощью бесплатного веб-приложения bootstrap 4, в котором есть все необходимое для создания личного веб-сайта. Шаблоны CSS создают веб-дизайн, подходящий для вашего бизнеса. Если ваша компания зависит от аффилированного jquery, темы WordPress или изображений бесплатных шаблонов Joomla, например, веб-сайт-портфолио ресторана, журнала, организаторов свадеб, фотостудии, строительной компании, агентства шаблонов недвижимости bootstrap, новостей спортивных команд, студия моды или образовательные и туристические мероприятия, вы должны использовать одностраничные шаблоны и шаблоны веб-сайтов-слайдеров. Бесплатный шаблон целевой страницы Bootstrap 4 — это инструмент электронной коммерции и Woocommerce для продвижения вашего продукта. Используйте адаптивный одностраничный шаблон начальной загрузки 4, чтобы пропустить слайдер визуального контента и скомпилировать все под одним заголовком слайдера.
Предоставьте свои личные данные и купите сейчас и загрузите наш справочный центр, который научит вас создавать бесплатный HTML5-слайдер для веб-сайтов, шаблоны слайдеров с креативной каруселью, уникальные слайдеры-витрины или веб-сайты с слайдерами контента с партнерской программой, которая улучшит взаимодействие с пользователем. Прозрачный текст категорий или креативное описание программного обеспечения в шаблоне веб-сайта WordPress сделают ваш фоновый дизайн более отличительным и улучшат ваш маркетинговый статус. Бесплатный конструктор страниц тем WordPress с переключаемой навигацией отражает ваши популярные элементы и использует веб-шаблоны популярных категорий, чтобы сделать ваш блог-сайт простым, но лучше отображаемым благодаря эффекту параллакса и полностью адаптивным шаблонам дизайна для создания логотипов. Бесплатные плагины WordPress с помощью шаблонов могут создать лучший новый корпоративный бесплатный веб-сайт.
Веб дизайн: html | maximsoldatkin.com
Стоит ли для работы в веб-дизайне изучать html/css и заниматься версткой?
У меня есть для вас два примера.
Эти две картины (рис.1) нарисованы только карандашом, они черно-белые, выполнены в определенной стилистике. При их рисовании использовался один лишь инструмент – карандаш.
Рис.1 Рисунок карандашом
И знания html/css это такой же инструмент. Во-первых, дизайнер html/css – это инструмент, во-вторых дизайнер интерфейсов создает взаимодействие. Картинки давно уже недостаточно.
О чем я говорю? Сейчас поясню.
В веб дизайне html и css даст вам понимание анимации, например (рис.2). То есть в последних версиях css есть такая функция как transition. Важно знать, что такой инструмент существует и можно таки вещи делать с его помощью. Если вы не знаете его, то вы соответственно ограничены в картинках и можете делать только статичные переходы.
Рис.2 Анимация http://css3.bradshawenterprises.com/transitions/
Кстати, рекомендую посмотреть прямо сейчас:
Если мы знаем, что блоки можно так и так изменять, то мы можем использовать это в наших работах.
Frontend frameworksЕсть еще фрэймворки.
Так называемые frontend frameworks. Самый популярный – это bootstrap. Я тоже покажу что это такое. В двух словах – это набор компонентов, которые уже можно использовать в вашем сайте. То есть они с разными размерами, они работают определенным образом. Этот набор компонентов можно давать верстальщику и он на основе этих компонентов уже все собирает. Это все упрощает, то есть вместо того, чтобы придумывать эти вещи самому, можно взять готовые и их использовать. Самые популярные getbootstrap, foundation, pure, semantic и т.д. (рис.3,4).
Рис.3 Frontend frameworks
Рис.4 Frontend frameworks
Есть анимационные фрэймворки (рис.5). Мы можем тоже брать готовые элементы и на их основе создавать какие-то вещи. Мы можем что-то крутить, что-то двигать, что-то заполнять цветом, двигать под углом, двигать с искажением, увеличивать. Все это дает нам новые возможности для выражения. Одно дело мы просто нажимаем кнопочку в интерфейсе, другое дело когда у нее есть какая-то дополнительная анимация.
Рис. 5 Animation frameworks
Опять же есть все готовое и можно просто давать ссылку вашему верстальщику и наглядно показывать что вам нужно, чтобы он сделал.
Поэтому в схеме (рис.6) верстальщик – это люфт (рис.7), как в примере с авто, когда мы крутим руль влево, а колеса начинают поворачивать только через какой-то промежуток времени. Соответственно, также в дизайне. Вы говорите верстальщику сделать что-то, он как-то понимает это по-своему и через какое-то время вы получаете какой-то результат. Вам нужно больше с ним взаимодействовать.
Рис. 6 Схема с верстальщиком
Рис. 7 Люфт
Дизайн веб-сайта на html/css
Если есть хороший технолог. (рис.8) Это человек, который не просто странички верстает по блокам, а человек который очень глубоко понимает и знает техническую часть, разбирается лучше вас, он сам готов что-то предложить.
Когда есть технолог в команде — это большой плюс. Он сделает не просто базовые вещи, он сделает гораздо лучше, приятнее, он что-то доработает и таким образом, результат получается намного выше.
Рис. 8 Схема с технологом
Технолог – это ваш рычаг (рис.9). Гаечный ключ, который вы можете подбирать в зависимости от задачи.
Рис.9 Рычаг
Если дизайнер-технолог. Это вообще прекрасно, когда вы сами знаете возможности в анимации (frontent) и вы сами их внедряете, пробуете, экспериментируете, может что-то новое создаете и т.д. И это в идеале. Потому что, чем точнее контрольза результатом, тем этот результат лучше.
Рис. 10 Схема дизайнер-технолог
Существует софт , который позволяет работать дизайном веб сайта на html/css без знания кода (рис.11): Adobe Muse, Adobe Edge Animate, Macaw, Webflow. Есть курсы по этим программам, соответственно изучайте и пробуйте.
Рис.11 Программы для работы дизайном сайта на html/css без знания кода
В итоге, нужно ли знать html в веб дизайне? Нет.
Дизайнер не должен верстать, но знать и понимать как страницы строятся (html/css), понимание framework – это да, потому что дизайнер должен разбираться в том материале, с которым работает.
Узнайте больше по профессии веб дизайнера в моем бесплатном мастер-классе.
Верстка для самых маленьких или что дизайнер должен знать об HTML и CSS и где это найти | by Pauline Bertry | О дизайне
Привет! Мы с Вами уже разобрались почему дизайнеру полезно иметь базовые навыки вёрстки ( внимание, прикрываю попу: я имею ввиду именно базовые навыки, а не заменять верстальщика ). Если вкратце, то для того, чтоб упростить взаимодействие с разработчиками и создавать более качественный дизайн благодаря пониманию того, как он будет реализован.
Итак, что же дизайнеру нужно знать об HTML и CSS
Итак, давайте разберёмся с тем, что происходит после того, как вы закончили свой дизайн, сложили все ваши слои в аккуратные папочки и отправили исходники верстальщику.
Первым делом верстальщик посмотрит все существующие на сайте страницы и выделит у себя в голове общую структуру: ага, вот тут меню, вот тут футер, вот тут контент и так далее. На основе этой логической структуры, верстальщик создаст разметку страницы с помощью HTML. Это значит, что используя определенные обозначения он объеденит вместе блоки, логически связанные между собой.
Например, HTML разметка вот такого блока:
может выглядеть следующим образом:
Если открыть этот файл html в браузере, без дополнительных манипуляций, Вы увидите примерно следующее:
А где же мои картинки — цвета градиенты, спросите вы? А вот так, нет их, закончились 🙂HTML разметка практически никаким образом не влияет на то, как выглядит сайт. Этим занимается СSS — каскадные таблицы стилей. Почему? Всё просто: мясо отдельно, мухи отдельно. В HTML мы занимается содержанием и семантикой, в CSS — внешним видом.
Для того, чтоб блок на прошлой картинки стал выглядеть так, как мы его надизайнили, мы напишем к нему стили и скажем нашему HTML использовать созданный нами CSS файл.
Выглядит CSS где-то так:
Это конечно же очень базовое понимание того, как происходит процесс вёрстки.
Тем, кто хочет сразу в бой — советую вот этот курс, во время которого вы сможете понять базовые принципы HTML CSS на создании мини-сайтов. Курс бесплатный, на английском, займёт примерно часа 2 : https://dash.generalassemb.ly/
Сколько раз вам приходилось кривить лицо, когда на макетах, сверстанных по вашему дизайну, вы замечали, что тщательно высчитанные пиксели не были так же тщательно перенесены на свёрстанный сайт? Много? Вот-вот….
Давайте разберемся почему так бывает
- Во-первых, на самом деле, ваш дизайн прекрасен! Наверняка он создан по всем законам композиции и каждый элемент на странице визуально связан с другим.
В Sketch или Photoshop, где размер экрана всегда 1280px для дексктопа и 320px для мобилки всё замечательно! Но что происходит, когда человек смотрит Ваш сайт на экранах других размеров? Для того, что сайт выглядел удобно и прилично на других размерах экранов, верстальщики используют условные единицы измерения для размеров блоков, шрифтов, иконок и так далее. Соответственно, иногда размер шрифта вашего сайта будет на 16px ровно, как вы задумали, а например 16,25874px. Важно ли это для общего опыта пользователя? Скорее всего не особо, правда? - Во-вторых, дело не в Вас, а в инструментах, которые Вы используете. Инструменты дизайнера статичны, инструменты разработчика — динамичны. Мы привыкли работать со страницами или артбордами, а верстальщики —с окнами браузеров, постоянно меняющими ширину. Часто мы не понимаем, насколько трудно управлять изменением сайта от десктопной версии к мобильной.
Вывод: давайте уважать друг друга и прислушиваться к тому, что говорит другой специалист. Дизайнеры: перед тем, как делать замечания о том, что размер текста не идеально совпадает с макетами, задумайтесь о том, насколько это важно для общей картины. Верстальщики: иногда размеры определенных элементов действительно важны, так как они могут вступить в визуальный конфликт с другими элементами на странице и тогда пользователь увидит совсем не ту информацию, которую мы хотим ему показать. Поэтому когда мы делаем замечание на подобную тему, достаточно просто спросить насколько конкретно этот элемент важен и почему 🙂
На написание этого параграфа меня вдохновила статья Dear Designer, I’m sorry! Love, your dev.
Сейчас я забегаю немного вперед, но то, о чем я буду говорить важно понимать для успешного сотрудничества. Для того, чтоб упростить разработку продуктов, сейчас часто говорят о так называемых дизайн системах. Что это значит? Это значит, что у вас есть определенный набор компонентов, которые нужно и можно использовать в своём дизайне ( нет, это не значит, что нельзя создавать новые; можно, когда это необходимо ). Обычно в дизайне это проявляется наличием качественного тулкита и гидлайнов по использованию элементов интерфейса. Разработчики же обычно используют библиотеки типа ReactJS, Angular 2 и языки типа SASS для того, чтоб сделать эти компоненты независимыми и упростить повторное использование кода в будущем. Мы поговорим немного о SASS.
Плохая новость в том, что в СSS ( то, благодаря чему мы стилизируем страницы ), нельзя использовать переменные. Это значит, что каждый раз, когда вы используете где-то какой-то цвет — верстальщик должен прописывать его вручную. И если вы меняете цвет в ходе разработки дизайна — исправлять каждую строчку тоже вручную. Та же ситуация со шрифтами, их размерами да и вообще всем, что должно оставаться « стабильным » на макете. Поэтому придумали SASS — это язык, который позволяет использовать переменные (ну и много других плюшек, но мы же о базовых знаниях сейчас говорим 😀 ) для того, чтоб упростить верстальщикам работу с CSS.
Представим ситуацию. Вы надизайнили сайт на основе фирменного стиля компании, в котором есть 5ть брендовых цветов. Что сделает верстальщик? Правильно, посмотрит на ваш макет, увидит, что Вы — молодец, использовали фирменные цвета компании и создаст переменные для этих цветов. Дальше начинается веселуха. Верстальщик верстает сайт и гордый собой скидывает его на валидацию дизайнеру. И понеслась: оооооой, а вот тут цвет на два оттенка отличается, потому что если использовать обычный цвет компании, то он слишком яркий, так как рядом я использовал другой цвет, и поэтому надо на два оттенка другой. АААААААА!
Я бывала в шкуре обоих: и дизайнера, и верстальщика и поверьте, подобные ситуации просто выносят мозг. Всем.
Совет дизайнерам: подумайте, важно ли тут менять цвет? Да? Отлично! Предупредите об этом верстальщика! А может быть всё-таки не настолько уж важно?
Написанное касается всех элементов, которые есть на сайте: цвета, шрифты, кнопки, ссылки, поля ввода, меню и так далее. Будьте аккуратны во время создания ваших макетов. А если есть какие-то важные изменения(особенно малозаметные) — указывайте их в описании к макету и ваш верстальщик будет счастлив!
Лучше один раз сделать, чем 10 раз прочитать статью. Поэтому вот два курса, которые я советую для знакомства с HTML и CSS:
☝️этот совсем для новичков, но быстро дает базовые понятия, я уже давала ссылку на него вверху статьи.
☝️ тут уровень поднимается немного быстрее, довольно приятно и интересно проходить курс.
========================================
Для тех, кому хочется пойти ещё дальше, советую вот эти два “пути” на pluralsight :
Внимание: не начинайте обучение с этих ☝️ двух курсов, вам будет скучно 🙂
- Пройдите курс по вёрстке, для того, чтоб понять боль Ваших коллег 🙂
- Пожалуйста, не думайте, что после одно курса Вы стали верстальщиком и не добавляйте вёрстку в список услуг. Уважайте труд коллег:) На данном этапе цель — понять, как они работают для упрощения совместного сотрудничество.
- В следующий раз, когда вы решите сделать верстальщику замечание о том, что « тут на 14px размер текста, а 14.8456px » — подумайте насколько это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО важно 😀
- Ещё меня часто спрашивают, какие другие языки программирования стоит изучать дизайнерам. Я считаю, что для начала HTML и CSS хватает с головой. Когда и если Ваш уровень можно будет назвать уверенно-средним, можно посмотреть в сторону JavaScript, который вам, как дизайнеру, поможет лучше понимать то, как создаются анимации на страницах ( но JavaScript конечно же используется не только для этого ).
__________________________________________________________________
Понравилась статья? Буду благодарна за Like и Share!
Есть чем дополнить материал? Пишите на почту: [email protected] или добавляйтесь в Facebook и Linkedin
Современный стартовый HTML-шаблон / Хабр
Доброго времени суток, друзья!
Позвольте представить вам мой новый проект — современный стартовый HTML-шаблон.
Данный шаблон является результатом анализа более 100 источников по вопросам, касающимся структуры и содержимого веб-страницы, разделения приложения на компоненты, кэширования ресурсов, поисковой оптимизации, безопасности и т.д., и включает в себя следующее:
- Все meta и link-теги (общие, Microsoft, Facebook, Twitter, IOS, Android, структурированные данные — Schema.org и JSON-LD, а также парочка тегов, связанных с безопасностью)
- Пример использования HTML5-тегов
- Пример использования CSS3-свойств
- Пример использования CSS-модулей
- Пример использования JavaScript-модулей
- Файл «manifest.json»
- Сервис-воркер общего назначения (сначала кэш, затем сеть)
- Файл «robots.txt»
- Файл «sitemap.xml»
- Файл «browserconfig.xml»
- Файл «.gitignore»
- Пример Express.js-сервера, устанавливающего заголовки, связанные с безопасностью и сжатием, и возвращающего файлы по запросу
- Пример креативной страницы ошибки 404 (страница не найдена, креатив не мой)
- и многое другое
Официальный сайт: moderntemplate.site.
Код проекта находится здесь.
Приветствуется любая форма обратной связи: не стесняйтесь писать в личку и пуллреквестить на гитхабе.
Если же вы хотите повторить мой «исследовательский» путь, то можете начать со следующих ресурсов:
По этой ссылке вы найдете масштабируемый шаблон настроек Webpack 5, включающий Babel и PostCSS, сервер для разработки и оптимизированную сборку для продакшна.
А если вы хотите освежить или проверить свои знания по JavaScript, то специально для этого в свободное от работы время я занимаюсь разработкой этого замечательного приложения (сам себя не похвалишь…).
Благодарю за внимание и хорошего дня.
Отзывчивый дизайн сайта
Интернет-пользователи просматривают сайты на разных устройствах с экранами различных размеров. Размеры экранов постоянно меняются, поэтому важно чтобы сайт адаптировался к любому из них. Существует два основных подхода для создания сайтов, легко адаптирующихся для разных типов устройств:
Responsive Design (RWD) — отзывчивый дизайн — проектирование сайта с определенными значениями свойств, например, гибкая сетка макета, которые позволяют одному макету работать на разных устройствах;
Adaptive Design (AWD) — адаптивный дизайн, или динамический показ — проектирование сайта с условиями, которые изменяются в зависимости от устройства, базируясь на нескольких макетах фиксированной ширины.
1. Приемы отзывчивого дизайна
Философия отзывчивого веб-дизайна заключается в том, что сайт был удобным для просмотра с любого устройства, независимо от размера экрана. Фраза отзывчивый дизайн была придумана Ethan Marcotte в 2011 году. Главная особенность отзывчивого веб-дизайна — за счёт подвижной (fluid) сетки макет автоматически реагирует на изменение размеров экрана, раздуваясь или сужаясь, как воздушный шар.
Отзывчивый дизайн (англ. Responsive Web Design) объединяет в себе три методики — гибкий макет на основе сетки, гибкие изображения и медиазапросы.
Гибкость макета базируется на использовании относительных единиц измерения вместо фиксированных пиксельных значений, что позволяет регулировать ширину в соответствии с доступным пространством.
Гибкость текстового содержимого достигается путем вычисления размеров шрифта относительно размера шрифта в браузерах по умолчанию 16px, например для фиксированного размера font-size: 42px относительный размер равен 42px / 16px = 2.625em.
Проблема гибких изображений решается с помощью правила img {width: 100%; max-width: 100%;} для всех картинок на сайте. Это правило гарантирует, что изображения никогда не будут шире, чем их контейнеры и никогда не превысят своих истинных размеров на больших экранах.
Медиазапросы изменяют стили на основании характеристик устройства, связанных с отображением контента, включая тип, ширину, высоту, ориентацию и разрешение экрана. С помощью медиазапросов создается отзывчивый дизайн, в котором к каждому размеру экрана применяются подходящие стили.
Рис. 1. Отзывчивый дизайнДополнительные приёмы отзывчивого дизайна
Масштабируемая векторная графика — используйте svg-изображения, которые масштабируются до любого размера без потери качества и хорошо выглядят на дисплеях Retina.
Карточные интерфейсы — используйте так называемые карточные интерфейсы — прямоугольные фигуры с закруглёнными углами, которые представляют собой контейнеры для контента. Такие блоки являются самодостаточными единицами интерфейса и их легко перемещать по макету.
Рис. 2. Pinterest, макет на основе картОставьте только самое необходимое — хороший приём, особенно для отзывчивого дизайна. Создавайте отзывчивые и дружелюбные минималистические интерфейсы, которые приобретают всё большую популярность в настоящее время.
Рис. 3. Hotellook, минимализм в веб-дизайнеРасставьте приоритеты и правильно скройте контент — используйте скрытые элементы управления, особенно для устройств с небольшими экранами. Всплывающие окна, табы, off-canvas меню и другие подобные приёмы помогут уменьшить количество элементов на странице. Освободив пространство от лишних элементов, вы сделаете интерфейс удобным и дружелюбным для пользователя.
Создайте большое кликабельное пространство для кнопок — чем больше активная область кнопки, тем легче пользователю взаимодействовать с ней.
Добавьте интерактивности в свои интерфейсы — в ответ на действие пользователя создайте ответное действие — анимацию, которая будет работать при наведении на элемент на десктопных устройствах и при прикосновении к элементу на мобильных устройствах.
2. Настройка области просмотра с помощью мета-тега viewport
Чтобы мобильные браузеры для операционных систем Android и iOS не изменяли автоматически размер страниц сайта, используется специальный тег <meta> с атрибутом name="viewport". В данном теге допускается устанавливать определенное значение для параметров width и initial-scale:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">— initial-scale=1 говорит о том, что размер страницы в браузере будет равен 100% величины области просмотра. То есть, соотношение между физическим пикселем и css пикселем будет 1:1;
— width=device-width говорит о том, что ширина страницы будет равна 100% ширины окна любого браузера. То есть, ширина страницы сайта соответствует ширине устройства, поэтому её не надо масштабировать.
<meta name="viewport" content="initial-scale=2.0, width=device-width">В данном примере содержимое в окне браузера будет в 2 раза больше по сравнению с физическим размером.
Также тег <meta> можно использовать для контроля над тем, насколько пользователи могут увеличивать и уменьшать ширину страницы:
<meta name="viewport" content="width=device-width, maximum-scale=3, minimum-scale=0.5">Данный код позволит увеличивать ширину страницы до величины, равной 3-х кратной ширине экрана устройства и уменьшать её до половины ширины экрана устройства.
Лишить пользователей возможности масштабирования можно с помощью атрибута user-scalable:
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no">3. Универсальные шаблоны
Большая часть макетов, используемых для создания отзывчивого веб-дизайна, относятся к одной из пяти категорий шаблонов, определенных Люком Вроблевски:
Mostly Fluid (Наиболее резиновый),
Column Drop (Столбцы друг под другом),
Layout Shifter (Двигающийся макет),
Tiny Tweaks (Крошечные изменения),
Off Canvas (Вне экрана).
В некоторых случаях на странице может использоваться сочетание шаблонов, например Column Drop и Off Canvas.
3.1. Mostly Fluid
Популярный макет, состоит главным образом из резиновой сетки. На экранах большой или средней ширины ее размер обычно остается неизменным, на больших экранах регулируются только поля. На небольших экранах резиновая сетка вызывает перерасчет макета для основного контента, а столбцы размещаются друг под другом. Достоинством шаблона является то, что в нем необходима только одна контрольная точка между небольшими экранами и экранами большого размера.
3.2. Column Drop
Столбцы размещаются один за одним по вертикали, если ширина окна не может отобразить весь контент. В результате столбцы будут располагаться вертикально друг под другом. Выбор контрольных точек для этого шаблона макета зависит от контента и определяется для каждого варианта дизайна отдельно.
3.3. Layout Shifter
Наиболее отзывчивый шаблон, так как в нем предусмотрено наличие нескольких контрольных точек для экранов различной ширины. Основным отличием этого макета является то, что вместо перерасчета дерева отрисовки и размещения столбцов друг под другом перемещается контент. Из-за значительных различий между основными контрольными точками, поддержка этого макета является более сложной задачей, кроме того, вероятно, придется менять не только общий макет контента, но и его элементы.
3.4. Tiny Tweaks
Шаблон вносит небольшие изменения в макет, например, регулирует размер шрифта, меняет размер изображений или перемещает контент. Он хорошо работает на макетах, состоящих из одного столбца, например, одностраничные сайты и статьи с большим количеством текста.
3.5. Off Canvas
Контент, который используется редко, например, элементы навигации или меню приложения, размещаются за пределами экрана, и показываются только тогда, когда это позволяет сделать размер экрана. На небольших экранах контент открывается одним щелчком.
4. Адаптивный дизайн
В отличие от отзывчивого дизайна, адаптивный дизайн (Adaptive Web Design) ориентируется на размеры устройств. Он использует несколько статичных макетов для разных типов устройств (мобильные устройства, планшеты, настольные компьютеры), базируясь на контрольных (переломных) точках. То есть макеты загружаются при определенных размерах окна браузера устройства, а переходы между макетами происходят скачкообразно, а не плавно.
Обычно адаптивные макеты имеют шесть вариантов макетов в зависимости от ширины экрана:
320
480
760
960
1200
1600.
В адаптивных макетах главную роль играет функциональность, то есть при создании дизайна учитываются особенности устройств, например, сенсорное управление для мобильных устройств или большие пространства для настольных мониторов.
Основные приёмы адаптивного дизайна
Придерживайтесь последовательности — любой сайт должен создать доверительные отношения с пользователем, чтобы он чувствовал себя комфортно при навигации и взаимодействии с ним. Последовательный дизайн подразумевает, что при переходе на другую страницу сайта у пользователя не возникло чувства, что он попал на другой сайт. Уделяйте внимание мелким деталям, выстраивайте визуальную иерархию, важные элементы выделяйте жирным начертанием. Используйте последовательную цветовую схему по всему сайту, повторно используйте одни и те же элементы для различных ситуаций, например, один и тот же дизайн всплывающих уведомлений.
Используйте сетку — структура из 12-ти колонок является более предпочтительной для управления шириной колонок и отступами между ними.
5. В чём разница между отзывчивым и адаптивным веб-дизайном
Рис. 4. Отзывчивый и адаптивный дизайн на разных устройствахДля создания отзывчивых макетов используются медиазапросы и относительные размеры элементов сетки, заданные с помощью %. В адаптивном дизайне серверные скрипты сначала определяют тип устройства, с помощью которого пользователь пытается получить доступ к сайту (настольный ПК, телефон или планшет), затем загружает именно ту версию страницы, которая наиболее оптимизирована для него. Для элементов сетки задаются фиксированные pxразмеры.
Поэтому основное отличие между этими приёмами — отзывчивый дизайн — один макет для всех устройств, адаптивный дизайн — один макет для каждого вида устройства.
6. Полезные сервисы и инструменты
Android SDK Android-эмулятор для Windows, Linux и Mac OS X. iOS-симулятор доступен только для пользователей Mac OS X и является частью пакета Xcode (его можно бесплатно скачать из Mac App Store).
Adaptive Images PHP-скрипт, работающий на любом веб-сайте, определяет размер экрана и подгоняет под него размер изображения, что в итоге дает малый размер изображения на малых экранах.
Mydevice.io Таблицы соответствия физических размеров устройств css-значениям высоты и ширины, а также значение pixel-ratio для мобильных устройств.
Mediaqueri.es Коллекция веб-сайтов, использующих медиазапросы и отзывчивый веб-дизайн.
Skeleton CSS-фреймворк на основе 12-ти колоночной разметки, максимум 960px. Поддерживается Chrome, Safari, Firefox, IE 7 и выше, мобильными версиями браузеров.
Bootstrap Набор инструментов для разработки веб-приложений. Язык LESS, 12-ти колоночная адаптивная разметка, поддержка мобильных устройств, планшетов и мониторов, множество компонентов, кнопок, выпадающие меню, собственный стиль полей ввода, списков, заголовков, меток, иконок, алерты, табы, прогресс-бары, всплывающие подсказки, «аккордеон», «карусель», и так далее, различные Javascript-плагины, поддержка Scaffolding, в том числе применение Bootstrap-стиля к уже созданным HTML.
Веб-шаблоны | HTML5 шаблоны сайтов
Template Monster — маркетплейс цифрового дизайна
TemplateMonster — это масштабный и постоянно растущий маркетплейс, где вы можете найти высококачественные цифровые продукты, соответствующие последним веб-стандартам. Коллекция продуктов включает в себя широкий выбор шаблонов веб-сайтов, подходящих для всех видов специализированных проектов, малых или крупных компаний, стартапов и любого другого бизнеса, которым вы занимаетесь. Существуют премиальные и бесплатные дизайны веб-сайтов, которые вы можете скачать для своего творческого веб-проекта. Маркетплейс включает шаблоны веб-сайтов на основе Bootstrap, готовые решения HTML5 и CSS3, шаблоны сайтов, загруженные с помощью конструктора веб-сайтов, и многое другое.
Мы любим WordPress
TemplateMonster маркетплейс также включает широкий выбор CMS и WordPress тем. Готовые темы для блогов и бизнеса отличаются дизайном и стилем. Большинство из них адаптивны и полностью настраиваемы. В нашем магазине WordPress вы можете найти множество ярких шаблонов для билдера Elementor, а также WordPress плагины и темы WooCommerce.
Электронная коммерция — наша страсть
Если вам нужны готовые решения для разработки проектов электронной коммерции, на маркетплейсе представлены темы интернет-магазинов для всех популярных платформ. Таких как Shopify, Magento, PrestaShop, OpenCart, VirtueMart, MotoCMS eCommerce и других. Каждый шаблон интернет-магазина создается с учетом новейших технологий веб-разработки. Готовые дизайны электронной коммерции представляют собой профессиональные комбинации дизайна и функциональности. В них есть все основные элементы, необходимые для создания веб-сайтов, ориентированных на конверсию. Пакеты загрузки включают варианты корзины, готовые страницы продуктов и категорий, удобные варианты навигации, расширенные параметры поиска, фильтры и другие функции, которые выделяют темы eCommerce на маркетплейсе TemplateMonster среди конкурентов.
Захватывающая графика и презентации
На маркетплейсе TemplateMonster вы найдете широкий выбор высококачественной графики , которая может добавить впечатляющей визуальной привлекательности вашему сайту. Мы предлагаем коллекции иконок и логотипов, потрясающие элементы пользовательского интерфейса, анимированные баннеры, шрифты, эффекты и т. д. Мы предлагаем все, что вам нужно, чтобы выделить ваш бренд и создать корпоративный стиль. Кроме того, у нас есть потрясающие шаблоны презентаций для PowerPoint, Keynote и Google Slides, а также визуальные эффекты для маркетинговых кампаний.
Одним словом, TemplateMonster маркетплейс содержит все, что вам нужно для запуска уникального и конкурентоспособного веб-проекта. Просмотрите коллекцию наших дизайнов веб-сайтов, CMS и eCommerce тем, а также потрясающую графику, чтобы выбрать продукты, которые идеально подходят для ваших проектов.
Просмотреть все продуктыУчебник HTML:
Web-страницы
Web-страницы — это обычные текстовые файлы, в которых с помощью специальных команд задается оформление страницы и расположение материала. Все рисунки, анимация, апплеты Java и т.п. должны быть записаны в виде отдельных файлов.
Web-страницы можно разделить на две группы:
- статические (они чаще всего имеют расширения *.htm или *.html) — те страницы, которые записаны на диск в готовом виде и не меняются;
- динамические (с расширениями *.shtml, *.asp, *.php, *.pl) — полностью или частично создаются на сервере в момент запроса (например, выбирают нужную информацию из базы данных и передают ее по каналам Интернет в виде Web-страницы).
Для просмотра Web-страниц на экране нужна специальная программа — браузер. Со всеми современными версиями Windows поставляется браузер Internet Explorer. Многие пользователи выбирают Mozilla Firefox, а также очень компактный и быстрый браузер Opera.
Язык HTML
Мы будем рассматривать только статические Web-страницы, которые создаются на языке HTML (Hypertext Markup Language — язык разметки гипертекста). Напомним, что гипертекстом называется документ, содержащий гиперссылки — активные ссылки на другие документы на локальном компьютере или в Интернете, щелкнув по которым можно перейти к связанному документу.
Язык HTML использует специальные команды (они называются тэги) для разметки Web-страницы, то есть для размещения на ней текста, таблиц, рисунков, списков и т.п. Браузер, читая такой файл, обрабатывает эти команды и выводит страницы на экран. Поэтому одну и ту же Web-страницу разные браузеры могут выводить на экран по-разному.
В следующем разделе вы узнаете о том, как построить простейшую Web-страницу.
Хорошие книги по Web-дизайну
- Дуванов А. Web-конструирование. HTML. — СПб: БХВ-Петербург, 2005.
- Дуванов А. Web-конструирование. DHTML. — СПб: БХВ-Петербург, 2003.
- Кирсанов Д. Веб-дизайн. — М: Символ-Плюс, 2006.
- Зельдман Д. Web-дизайн по стандартам. — М: НТ-Пресс, 2005.
- Нильсен Я. Веб-дизайн. — М: Символ-Плюс, 2006.
- Смирнова И.Е. Начала Web-дизайна. — СПб: БХВ-Петербург, 2005.
- Нильсен Я., Лоранжер Х. Web-дизайн. Удобство использования Web-сайтов. — М: Вильямс, 2007.
- Лебедев А. Ководство. Параграфы о дизайне. — М: Издательство Студии Лебедева, 2007.
HTML | Форма дизайна — GeeksforGeeks
Что такое HTML-форма:
HTML-форма — это документ, в котором информация о пользователе хранится на веб-сервере с использованием интерактивных элементов управления. HTML-форма содержит различную информацию, такую как имя пользователя, пароль, контактный номер, идентификатор электронной почты и т. Д.
Элементами, используемыми в HTML-форме, являются флажок, поле ввода, переключатели, кнопки отправки и т. Д. Используя эти элементы, информация Пользователь представлен на веб-сервере.
Тег form используется для создания HTML-формы.
Пример HTML-формы:
форма > |
Элемент ввода в формах HTML:
Элементы ввода являются наиболее распространенными элементами, которые используются в формах HTML.Могут быть созданы различные поля ввода пользователя, такие как текстовое поле, флажок, поле пароля, переключатель, кнопка отправки и т. Д. Наиболее распространенные элементы ввода перечислены ниже:
- Текстовое поле в формах HTML:
Текстовое поле представляет собой однострочное поле ввода, позволяющее пользователю вводить текст. Элементы управления вводом текстового поля создаются с использованием элемента «input» с атрибутом type, имеющим значение «text».
<html><h4> Пример текстового поляh49>9000<тело><форма><этикеткадля=«EMAIL ID»> Идентификатор электронной почты: < /метка> <br><вводтип=«текст»имя=«идентификатор электронной почты»идентификатор=«Идентификатор электронной почты»>форма>body900 19>html>Вывод:
- Поле пароля в HTML-формах:
Поля пароля - это тип текстового поля, в котором текст введенное значение замаскировано звездочкой или точками для предотвращения идентификации пользователя от другого человека, смотрящего на экран.Элементы управления вводом поля пароля создаются с использованием элемента «input» с атрибутом type, имеющим значение «пароль».<html><h4> Пример поля пароляh4>корпус><форма><этикеткадля=«пароль пользователя»> Пароль:этикетка> <br><вводтип="пароль"имя="пользователь- pwd "id=" пользователь-пароль ">9001 9
форма>корпус>html>Выход: 45 Радиокнопки в HTML-форме:
Радиокнопки используются, чтобы позволить пользователю выбрать только один вариант из списка предопределенных опций.Элементы управления вводом Radio Button создаются с использованием элемента «input» с атрибутом type, имеющим значение «radio».<html><h4> Пример кнопок радиоh4>корпус><форма>SELECT GENDER<br><вводтип=«радио»имя=«пол»id=«мужской»><этикеткадля="папа"> папаэтикетка> <br><вводтип=«радио»имя=«пол»id=«женский»><ярлыкдля=«женский»> женскийярлык>форма>корпус>html>Вывод:
- Флажки в форме HTML:
Флажки позволяют пользователю выбрать один или несколько параметров предопределенный набор опций.Элементы управления вводом флажка создаются с использованием элемента «input» с атрибутом type, имеющим значение «checkbox».<html><h4> Пример флажков HTMLh4>корпус><форма><b> ВЫБОР ПРЕДМЕТОВb><br><вводтип=«флажок»имя=«предмет»id=«математика»><этикеткадля=«математика»> Математика9001 9 метка><вводтип=«флажок»имя=«предмет»id=«наука»><этикеткадля="sceince"> наукаэтикетка><вводтип=«флажок»имя=«тема»id=«английский»><ярлыкдля=«английский» "> английскийэтикетка>
9000 2форма>body>html>Вывод:
Поля выбора файлов в формах HTML:
Поля выбора файлов используются, чтобы позволить пользователю выбрать локальный файл и отправить его как вложение на веб-сервер.Оно похоже на текстовое поле с кнопкой, которая позволяет пользователю просматривать файл. Вместо просмотра файла можно также записать путь и имя файла. Поля выбора файлов создаются с использованием элемента «input» с атрибутом type, имеющим значение «file».
|
Вывод:
Текстовая область в форме HTML:
Текстовая область - это многострочный элемент управления вводом текста, который позволяет пользователю предоставлять описание или текст в несколько строк.Элемент управления вводом «Текстовая область» создается с помощью элемента «textarea».
|
Выход:
Поля выбора в формах HTML:
Поля выбора используются, чтобы позволить пользователям выбрать один или несколько вариантов из раскрывающегося списка.Поля выбора создаются с использованием двух элементов: «select» и «option». Элементы списка определяются в элементе select.
|
Выход:
Кнопки сброса и отправки:
Кнопка отправки позволяет пользователю отправить данные формы на веб-сервер.Кнопка сброса используется для сброса данных формы и использования значений по умолчанию.
|
3 Выход: 35 65
Атрибуты, используемые в формах HTML
Атрибут действия:
Действие, которое должно быть выполнено после отправки формы, определяется атрибутом действия.Как правило, данные формы отправляются на веб-страницу на веб-сервере после того, как пользователь нажимает кнопку отправки.
Пример:
|
Если вы нажмете кнопку отправки, данные формы будет отправлен на страницу под названием test.php.
Целевой атрибут в HTML-формах:
Целевой атрибут используется, чтобы указать, будет ли отправленный результат открываться в текущем окне, на новой вкладке или в новом фрейме. По умолчанию используется значение «self», что приводит к отправке формы в том же окне. Чтобы результат формы открывался в новой вкладке браузера, необходимо установить значение «blank».
|
|
В приведенном выше коде после нажатия кнопки отправки данные формы будут быть отправлено на страницу с именем / test.php. Отправленные данные не будут включать данные поля ввода имени пользователя, поскольку атрибут имени опущен.
Атрибут метода:
Он используется для указания метода HTTP, используемого для отправки данных при отправке формы. Существует два типа методов HTTP: GET и POST.
Метод GET -
< |
В методе GET после отправки формы значения формы будет отображаться в адресной строке новой вкладки браузера.
Метод поста -
< |
В методе post после отправки формы значения формы не будет отображаться в адресной строке новой вкладки браузера, как это было видимый в методе GET.
HTML и CSS - W3C
HTML (гипертекст Язык разметки) и CSS (каскадные таблицы стилей) - это два основных технологий для построения сети страниц. HTML предоставляет структуру страницы, CSS - (визуальная и звуковая) макет, для разнообразие устройств. Наряду с графикой и скриптами, HTML и CSS являются основой для создания веб-страниц и Интернет Приложения. Узнайте больше ниже о:
Что такое HTML?
HTML - это язык для описания структуры сети страниц.HTML дает авторам возможность:
- Публикуйте онлайн-документы с заголовками, текст, таблицы, списки, фотографии и т. д.
- Получить онлайн-информацию через гипертекстовые ссылки, одним щелчком кнопка.
- Дизайн бланков для проведения сделок с удаленными службами, для использования в поиск информации, изготовление бронирование, заказ продуктов и т. д.
- Включите электронные таблицы, видеоклипы, аудиоклипы и другие приложения прямо в своих документах.
В HTML авторы описывают структуру страниц с использованием разметки . элементов языковой метки части содержания, такие как «абзац», «Список», «таблица» и т. Д.
Что такое XHTML?
XHTML - это вариант HTML, в котором используется синтаксис XML, расширяемый язык разметки.XHTML имеет все одинаковые элементы (для абзацев, и т. д.) как вариант HTML, но синтаксис немного отличается. Поскольку XHTML - это XML-приложение, вы можете использовать другой XML инструменты с ним (такие как XSLT, язык для преобразования содержимого XML).
Что такое CSS?
CSS - это язык для описания представления Веб-страницы, включая цвета, макет и шрифты.Это позволяет адаптировать презентацию к различным типам устройств, таким как большие экраны, маленькие экраны или принтеры. CSS не зависит от HTML и может использоваться с любой разметкой на основе XML язык. Отделение HTML от CSS упрощает обслуживание сайтов, делиться таблицы стилей на разных страницах и адаптировать страницы в разные среды. Это упомянуто как разделение структуры (или: содержание) из презентации.
Что такое веб-шрифты?
WebFonts - это технология, которая позволяет пользователям использовать шрифты по запросу через Интернет, не требуя установки в операционной системе.W3C имеет опыт загрузки шрифтов через HTML, CSS2 и SVG. До недавнего времени загружаемые шрифты не были распространены в Интернете из-за отсутствия совместимый формат шрифта. Компания WebFonts планирует решить эту проблему путем создания поддерживаемого отраслью открытого формата шрифтов для Интернета (называемого «WOFF»).
Примеры
Следующий очень простой пример часть HTML-документа показывает, как для создания ссылки в абзаце.Когда отображается на экране (или в речи синтезатор), текст ссылки будет окончательным отчет"; когда кто-то активирует ссылку, браузер получит ресурс идентифицировано «Http://www.example.com/report»:
Для получения дополнительной информации см. окончательный отчет .
Атрибут класса на
начальный тег абзаца («
») может быть используется, среди прочего, для добавления стиля.Для например, выделить курсивом текст всех абзацы с классом moreinfo, один можно написать в CSS:
p.moreinfo {font-style: italic} Поместив это правило в отдельный файл, стиль может быть общим для любого количества HTML-документы.
Дополнительная информация
Для получения дополнительной информации о HTML и CSS, см. руководства по HTML и CSS.
Для расширенных преобразований документов и макет за пределами CSS, см. XSLT & XSL-FO.
Принципы дизайна HTML
Принципы дизайна HTMLАннотация
HTML 5 определяет пятую крупную версию основного языка Всемирная паутина, HTML.В этом документе описывается набор руководящих принципы, используемые Рабочей группой HTML для разработки HTML5. Эти принципы предлагают руководство по разработке HTML в областях совместимость, полезность и взаимодействие.
Статус этого документа
В этом разделе описывается статус этого документа на момент его публикация. Другие документы могут заменять этот документ. Список текущие публикации W3C и последняя редакция этого технического отчета можно найти в технических отчетах W3C индекс по адресу http: // www.w3.org/TR/.
Этот документ является первым общедоступным рабочим проектом "HTML Design Принципы », разработанные HTML Рабочая группа, часть деятельности HTML. Рабочий Группа намеревается опубликовать этот документ как Рабочая группа Примечание. Рабочая группа работает над новой версией HTML, которую еще нет. опубликовано под TR. А пока вы можете получить доступ к черновику редактора HTML 5. Подходящий форум для комментариев к этому документу: [email protected], список рассылки с публичным архивом.
Решение о публикации документа было принято на основании опроса члены рабочей группы HTML, результат 51 "Да" голосов, 2 голоса "против" и 1 голос "формально против".
Конкретное зарегистрированное возражение подпадало под категорию комментарий, который может быть рассмотрен в будущих черновиках - не критичный причина отложить публикацию, и с пониманием того, что полный консенсус не является предварительным условием для публикации, потому что решение рабочая группа HTML по публикации документа отражает намерение группы, чтобы дать сигнал сообществу начать тщательное рассмотрение документ, и поощрять широкое рассмотрение документа внутри и вне из W3C.
Публикация в качестве рабочего проекта не означает одобрения W3C. Членство. Это черновик документа, который может быть обновлен, заменен или устарел другими документами в любое время. Цитировать это некорректно документ как отличный от незавершенного производства.
Этот документ был подготовлен группой, действующей до 5 февраля. Патентная политика W3C 2004 г. Группа не ожидает, что этот документ стать Рекомендацией W3C. W3C ведет публичный список любых раскрытий патентов, сделанных в связь с результатами группы; эта страница также включает инструкция по раскрытию патента.Лицо, имеющее фактическое знание патента, который, по мнению человека, содержит существенные В претензии (-ях) должна быть раскрыта информация в соответствии с разделом 6 Патентной политики W3C.
Содержание
1. Введение
В Рабочей группе HTML у нас есть представители разных сообщества, включая WHATWG и другие рабочие группы W3C. В Работа над HTML 5 в WHATWG и большая часть работы над различными W3C стандарты за последние несколько лет были основаны на разных целях и разные идеи того, что делает хороший дизайн.Чтобы добиться полезного прогресса, мы необходимо иметь какое-то базовое соглашение о целях этой группы.
Эти принципы проектирования являются попыткой достичь консенсуса по дизайну. подход. Это практические практические правила, которые необходимо уравновешивать друг друга, а не абсолюты. По духу они похожи на TAG находки в архитектуре всемирной паутины, но специфические для результаты этой группы.
1.1. Соответствие документов и реализации
Многие языковые спецификации определяют набор требований соответствия для действующих документов и соответствующих требований соответствия для реализации, обрабатывающие эти действительные документы.HTML 5 несколько необычно также в определении требований соответствия реализации для многих конструкции, которые не допускаются в соответствующих документах.
Эта двойственная природа спецификации позволяет нам иметь относительно чистую и понятный для авторов язык, в то же время поддерживающий существующие документы, в которых используются устаревшие или нестандартные конструкции, и обеспечение лучшей совместимости при обработке ошибок.
Некоторые из приведенных ниже принципов проектирования в большей степени применимы к соответствию требования к содержанию («соответствующий язык»), в то время как другие применяются гораздо больше к требованиям соответствия для реализаций ( "поддерживаемый язык").Поскольку поддерживаемый язык является строгим надмножеством соответствующего языка, есть значительное совпадение, но принципы сделают все возможное, чтобы прояснить, какой набор требований они применить к.
2. Совместимость
Есть много способов интерпретации совместимости. Иногда условия используются "обратная совместимость" и "прямая совместимость", но иногда значение этих терминов может быть неясным. Принципы в в этом разделе рассматриваются различные аспекты совместимости.
2.1. Служба поддержки Существующее содержимое
Этот принцип применяется в первую очередь к поддерживаемому языку.
Существующий контент часто зависит от ожидаемой обработки пользовательским агентом и поведение, чтобы функционировать по назначению. Требования к обработке должны быть указано, чтобы гарантировать, что пользовательские агенты, реализующие эту спецификацию, будут уметь обрабатывать большую часть существующего контента. В частности, это должно быть можно обрабатывать существующие HTML-документы как HTML 5 и получать результаты которые соответствуют существующим ожиданиям пользователей и авторов, на основе поведения существующих браузеров.Это должно быть возможно, хотя это и не обязательно, делать это без переключения режимов.
Контент, основанный на существующем поведении браузера, может принимать различные формы. Это может полагаться на элементы, атрибуты или API, которые являются частью более раннего HTML спецификации, но не часть HTML 5, или функции, которые полностью проприетарный. Это может зависеть от конкретных правил обработки ошибок. В в редких случаях это может зависеть от функции из более ранних спецификаций HTML , а не , выполняется, как указано.
При рассмотрении изменений устаревших функций или поведения относительно текущие реализации и ожидания авторов, следующие вопросы следует считать:
- Зависит ли от функции значительное количество существующего контента или поведение?
- Встречается ли какой-либо зависимый контент на особо популярных веб-сайты?
- Действительно ли зависимое содержимое предназначено для потребления? чем происходит исключительно в тестовых примерах или примерах?
- Является зависимым контентом в общедоступной сети, а не исключительно на внутренних сайтах с контролируемой пользовательской средой?
- Зависимый контент в настоящее время работает должным образом в нескольких популярные пользовательские агенты, вместо того, чтобы явно ориентироваться только на один конкретный пользовательский агент, или только очень старые или непопулярные по другим причинам?
Выгоду от предлагаемого изменения следует сопоставить с вероятностью Стоимость взлома контента, измеренная по этим критериям.В некоторых случаях это может быть желательно сделать нестандартную функцию или поведение частью соответствующий язык, если он удовлетворяет допустимому варианту использования. Однако факт то, что что-то является частью поддерживаемого языка, само по себе не означает что полагаться на это одобряют или поощряют.
2.1.1. Примеры
На многих сайтах используется неправильная разметка, например, с плохой вложенностью.
элементы ( a b c ), и оба автора
и у пользователей есть ожидания, основанные на обработке ошибок, используемой устаревшими
пользовательские агенты.Нам необходимо определить требования к обработке, которые остаются
совместимы с ожидаемой обработкой такого контента.
Некоторые сайты используют элемент придавая презентационный эффект подчеркивания.
2.2. Градиентно деградируйте
Этот принцип применяется в первую очередь к соответствующему языку.
Во всемирной паутине авторы часто не хотят использовать новый язык функции, которые вызывают проблемы в старых пользовательских агентах или не предоставляют какой-то изящный откат.Соответствие документа HTML 5 требования должны быть разработаны таким образом, чтобы веб-контент мог постепенно ухудшаться. в старых или менее способных пользовательских агентах, даже при использовании новых элементы, атрибуты, API и модели содержимого.
Необязательно рассматривать каждый пользовательский веб-агент сделаны, в том числе даже очень старые версии браузеров или инструментов, которые крайне непопулярны даже на своих нишевых рынках. Однако сильная Следует уделить внимание следующим категориям пользовательских агентов.Весьма вероятно, что авторы контента сочтут важным таргетировать эти категории:
- Текущие версии основных популярных веб-браузеров.
- Очень популярные старые версии основных веб-браузеров.
- Лучшие пользовательские агенты, разработанные для удовлетворения конкретных потребностей или решения специализированные рынки, такие как вспомогательные технологии, мобильные браузеры или пользовательские агенты, нацеленные на менее типичные носители, такие как текстовые терминалы или Распечатать.
В некоторых случаях новая функция может просто не применяться к определенному классу пользовательские агенты, или может быть непрактично спроектировать таким образом, чтобы это могло ухудшиться.Например, новые API-интерфейсы сценариев нельзя заставить работать в режиме пользователя без сценария. агенты. Но во многих случаях можно использовать следующие подходы:
- Новый элемент или атрибут может предоставлять дополнительную семантику без теряют основные функции, когда их не понимают.
- Новый метод или атрибут сценария можно протестировать перед использованием в сценарии с использованием средств самоанализа ECMAScript.
- Новый элемент или атрибут может обеспечивать семантику и простое значение по умолчанию. рендеринг, который может быть достигнут с помощью CSS, поэтому добавление небольшого таблица стилей допускает постепенную деградацию.
- Новый элемент, атрибут или скриптовый API может иметь поведение, которое может можно эмулировать с помощью дополнительного скрипта, хотя скрипт подход может не обеспечивать такой же уровень производительности и удобства.
- Новый элемент может требовать узкоспециализированного рендеринга, но допускает различный контент, который будет предоставлен как резерв для пользовательских агентов, которые не понять элемент.
Этот список не является исчерпывающим; в некоторых случаях немного сложнее подходы более эффективны.
2.2.1. Примеры
Стандартное представление предлагаемых нерелевантный атрибут можно эмулировать с помощью правила CSS [нерелевантно] {дисплей: нет; } .
Предложены новые мультимедийные элементы, такие как или разрешить резервный контент. Старые пользовательские агенты будут отображать
"запасной вариант", в то время как пользовательские агенты поддерживают Canvas или видео покажет мультимедийный контент.
Предлагаемый метод getElementsByClassName () можно сделать значительно быстрее, чем найденные чистые реализации ECMAScript
в существующих библиотеках, но реализация на основе сценариев может использоваться, когда
родная версия недоступна.
Элемент может быть связан
с элементом и может содержать скрытый элемент. Таким образом, откат для предполагаемого
"поле со списком" может быть текстовым полем или текстовым полем со связанным
всплывающее меню в существующих основных браузерах
2.3. Не Изобретите колесо заново
Если уже существует широко используемая и внедренная технология покрытия конкретные варианты использования, подумайте о том, чтобы указать эту технологию, а не изобретать что-то новое для той же цели. Однако иногда новое использование случаях может потребоваться новый подход вместо дополнительных расширений на старом подход.
contenteditable = "" уже использовалось и
реализуется пользовательскими агентами. Не нужно изобретать новую функцию.
2.4. Проложите коровьи тропы
Когда эта практика уже широко распространена среди авторов, рассмотрите возможность принятия это вместо того, чтобы запрещать или изобретать что-то новое.
Авторы уже используют синтаксис как
в отличие от
в HTML, и нет никакого вреда, нанесенного
позволяя это использовать.
2,5. Эволюция не Revolution
Иногда революции меняют мир к лучшему. Чаще всего, однако лучше развить существующий дизайн, чем бросать его далеко.Таким образом, авторам не нужно изучать новые модели, и контент будет живи дольше. В частности, это означает, что следует предпочесть проектирование функции, чтобы старый контент мог использовать новые функции без необходимость вносить несвязанные изменения. И реализации должны иметь возможность добавлять новые функции в существующий код, вместо того, чтобы разрабатывать весь отдельные режимы.
Для перехода на синтаксис XML требуется глобальное изменение, поэтому продолжайте поддерживать классический синтаксис HTML.
3. Утилита
Эти принципы требуют разработки, обеспечивающей возможность использования HTML. эффективно для многих предполагаемых целей.
3.1. Решить Реальный Проблемы
Изменения в спецификации должны решить реальные проблемы. Абстрактный архитектуры, не отвечающие существующим потребностям, менее популярны, чем прагматические решения проблем, с которыми сегодня сталкивается веб-контент. И существующие По возможности следует решать распространенные проблемы.
3.2. Приоритет Постоянные группы
В случае конфликта считайте пользователей важнее авторов, а не разработчиков. спецификаторы по теоретической чистоте. Другими словами затраты или трудности пользователю следует придавать большее значение, чем затраты авторам; который в очередь должна иметь больший вес, чем затраты для разработчиков; который должен придавать больший вес авторам самой спецификации, чем затраты, которые следует уделять больше внимания, чем тем, которые предлагают изменения для теоретических одни только причины.Конечно, желательно, чтобы сразу несколько округов.
3.3. Secure By Design
Убедитесь, что функции работают с моделью безопасности в Интернете. Предпочтительно решать вопросы безопасности непосредственно в спецификации.
Обмен данными между документами с разных сайтов полезно, но неограниченная версия может поставить под угрозу пользовательские данные. Обмен сообщениями между документами позволяет это делать без нарушения ограничения безопасности.
3.4. Разделение Проблемы
HTML должен позволять разделение содержания и представления. За это причина, разметка, которая выражает структуру, обычно предпочтительнее чисто презентационная разметка. Однако структурная разметка - это средство для достижения цели. например, независимость СМИ. Глубокий и подробное семантическое кодирование не требуется, если конец может быть достигнут иначе. Определение разумного представления по умолчанию для разных медиа может быть достаточно. HTML устанавливает баланс между семантической выразительностью и практическая полезность.Имена элементов и атрибутов в разметке может быть прагматичным (для краткости, истории, простоты), а не полностью точный.
Артикул Элемент определяет физическое лицо
статья, но не подробности того, как она отображается. Журнальная статья может
быть единственной статьей на странице, отформатированной в несколько столбцов, а блог
сообщение может делиться страницей с несколькими другими статьями и быть представлено в
коробка с бордюром.
Элементы b и i широко используются
б / у - лучше дать им хороший рендеринг по умолчанию для различных
СМИ в том числе и слуховые, чем пытаться их запретить.
3.5. Согласованность DOM
Две сериализации должны быть спроектированы таким образом, чтобы DOM деревья, созданные соответствующими синтаксическими анализаторами, выглядят так же последовательно, как возможно для скриптов и другого программного кода, работающего с документом деревья. Возможны несоответствия для совместимости с устаревшей версией реализации, но различия должны быть минимизированы.
Также, если это не требуется для совместимости с устаревшими реализациями и развернутый контент, необоснованная разница в синтаксическом внешнем виде должна быть также избегали.
Парсер HTML ( текст / html ) помещает элементы в
пространство имен http://www.w3.org/1999/xhtml в DOM для
совместимость с синтаксисом XML HTML 5.
4. Функциональная совместимость
Эти принципы существуют для повышения шансов реализации HTML. быть действительно совместимым.
4.1. Четко определенный Поведение
Предпочитайте четко определять поведение, на которое авторы контента могут полагаться в предпочтение нечеткому поведению или поведению, определяемому реализацией.Таким образом, это легче создавать контент, который работает в различных пользовательских агентах. Тем не мение, реализации должны быть свободны для внесения улучшений в таких областях, как пользовательский интерфейс и качество рендеринга.
4.2. Избегать Излишняя сложность
По возможности предпочтительнее простые решения, чем сложные. Проще функции легче реализовать для пользовательских агентов, с большей вероятностью они будут совместимость и легкость для понимания авторов. Но этого не должно быть использоваться в качестве предлога, чтобы избежать соблюдения других принципов.
4.3. Обработка ошибок
Обработка ошибок должна быть определена таким образом, чтобы совместимые реализации может быть достигнут. Предпочитайте постепенное восстановление после отказа серьезному отказу, чтобы пользователи не подвергаются авторским ошибкам.
5. Универсальный доступ
Функции должны быть разработаны для универсального доступа. Эта категория охватывает различные принципы, связанные с этим.
5.1. Media Independence
Функции должны, по возможности, работать на разных платформах, устройства и медиа.Это не означает, что функция должна быть опущено только потому, что некоторые носители или платформы не могут его поддерживать. Для Например, интерактивные функции не следует опускать только потому, что они не могут быть представлены в печатном документе.
Общая перекомпоновка текста HTML делает его более подходит для переменных размеров экрана, чем точное представление позиции глифов.
Гиперссылка не может быть активирована в печатном документе, но
это не причина пропускать элемент a .
5.2. Мир поддержки Языки
Разрешить публикацию на всех языках мира. Но этого не следует принимать как уравнивающие системы письма, запрещая функции, не относящиеся к все они. Возможности упаковки нескольких переводов документа в один файл выходит за рамки.
Поддержка Unicode позволяет текст в большинстве стран мира языков, в том числе смешивание текста на разных языках.
Курсив полезен, потому что он применяется ко многим двухпалатным сценарии, хотя в некоторых сценариях такой концепции нет.Точно так же рубин полезен для многих скриптов, даже если он ориентирован на CJK.
Текст в содержимом элемента имеет лучшую языковую поддержку, чем
текст в содержании атрибута; в содержимом элемента рубиновые аннотации могут быть
вставлены, а также атрибуты dir и bdo элементы в случае, если двунаправленный алгоритм Unicode недостаточен для
правильно упорядочить смежные участки текста с разными направлениями.
5.3. Специальные возможности
Конструктивные особенности должны быть доступны для пользователей с ограниченными возможностями.Доступ через каждый, независимо от способностей, важен. Это не значит, что функции следует полностью исключить, если не все пользователи могут в полной мере использовать их, но должны быть предусмотрены альтернативные механизмы.
Изображение на img может быть не видно
слепые пользователи, но это повод предоставить альтернативный текст, а не оставлять
из изображений.
Элемент progress по сути
доступный, поскольку он имеет однозначную семантику индикатора выполнения, которая позволяет
сопоставление с API специальных возможностей, которые могут представлять индикаторы прогресса.
Благодарности
Редакция выражает благодарность Чарльзу МакКати Невилу, Крису Уилсону, Дэн Коннолли, Анри Сивонен, Ян Хиксон, Йирка Косек, Лахлан Хант, Ник Тьерри, Филип Тейлор, Ричард Исида, Стивен Стюарт и Стивен Фолкнеру за их вклад в этот документ, а также за все люди, которые на протяжении многих лет внесли свой вклад в HTML 5 для улучшения паутина!
Если вы внесли свой вклад в этот документ, но вашего имени нет в списке выше пожалуйста, сообщите редакции, чтобы они могли исправить это упущение.
Веб-сайты по проектированию и созданию: Дакетт, Джон: 8601200464207: Amazon.com: Книги
От автора: Цели этой книги
Книги по программированию часто могут выглядеть пугающими и скучными, но это не обязательно. Мы хотели изменить дизайн технической книги и сделать ее более доступной, актуальной и привлекательной для совершенно новой группы читателей. В результате получилась книга, которая больше похожа на журнал, которую приятно пролистывать, и выглядит так, будто она принадлежит скорее к разделу графического дизайна, чем к разделу программирования книжного магазина.
- Большая информационная графика используется для упрощения новых или сложных концепций.
- Чистый дизайн и верстка представляют каждую тему на новой странице для удобного обращения. кода
- Привлекательные образцы кода помогут вам создавать красивые веб-сайты
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В NICER СПОСОБ УЗНАТЬ О HTML и CSS
Если вы хотите разрабатывать и создавать веб-сайты с нуля или лучше контролировать уже существующий, эта книга поможет вам создавать привлекательный и удобный веб-контент.Мы понимаем, что код может быть пугающим, но загляните внутрь, и вы увидите, чем это руководство отличается от многих традиционных книг по программированию.
Каждая страница представляет новую тему простым, наглядным образом с понятными объяснениями, сопровождаемыми небольшими примерами кода. Вы также найдете практическую помощь в том, как организовать и спроектировать страницы вашего сайта, чтобы вы могли создавать сайты, которые выглядят потрясающе и просты в использовании. Предыдущий опыт не требуется.
Эта книга предназначена для
- Веб-дизайнеров и программистов
- Онлайн-редакторы и редакторы контента
- Менеджеры по маркетингу и электронной коммерции
- Блоггеры и любители
Вы научитесь писать
- и CSS3
- Структурируйте веб-страницы и сайты
- Подготовьте изображения, аудио и видео
- Управляйте типографикой и макетом
Онлайн-поддержка
- Примеры кода доступны на сайте: www.htmlandcssbook.com
- Plus видеодемонстрации и учебные пособия
- Дополнительные справочные инструменты
С задней обложки
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В NICER СПОСОБ УЗНАТЬ О HTML и CSS
Если вы хотите разрабатывать и создавать веб-сайты с нуля или лучше контролировать уже существующий, эта книга поможет вам создавать привлекательный и удобный веб-контент. Мы понимаем, что код может быть пугающим, но загляните внутрь, и вы увидите, чем это руководство отличается от многих традиционных книг по программированию.
Каждая страница представляет новую тему простым, наглядным образом с понятными объяснениями, сопровождаемыми небольшими примерами кода. Вы также найдете практическую помощь в том, как организовать и спроектировать страницы вашего сайта, чтобы вы могли создавать сайты, которые выглядят потрясающе и просты в использовании. Предыдущий опыт не требуется.
Эта книга предназначена для
- Веб-дизайнеров и программистов
- Онлайн-редакторы и редакторы контента
- Менеджеры по маркетингу и электронной коммерции
- Блоггеры и любители
Вы научитесь писать
- и CSS3
- Структурируйте веб-страницы и сайты
- Подготовьте изображения, аудио и видео
- Управляйте типографикой и макетом
Онлайн-поддержка
- Примеры кода доступны на сайте: www.htmlandcssbook.com
- Plus видеодемонстрации и учебные пособия
- Дополнительные справочные инструменты
Об авторе
JON DUCKETT занимается проектированием и созданием веб-сайтов более десяти лет. Он работал с небольшими стартапами и мировыми брендами и написал более десятка книг по веб-дизайну, программированию, удобству использования и доступности.
HTML и CSS Дизайн при создании веб-сайтов
Веб-дизайн и разработка появились как вариант карьеры на полную ставку в 1990-х (знаменитая эпоха «бума доткомов»).За прошедшие с тех пор два десятилетия появилось множество новых, быстрых и инновационных технологий для веб-дизайна, но HTML CSS продолжает оставаться в силе. Первоначально выпущенный в 1993 и 1996 годах соответственно, HTML CSS за короткое время завоевал всемирную популярность. В этой статье мы исследуем их важность в современном дизайне веб-страниц и перечисляем факторы, которые делают их всемирно принятыми языками для дизайна веб-сайтов.
Что такое HTML?
HTML (язык разметки гипертекста) часто рассматривается как «еще один язык программирования», но это не так.Это язык разметки, а не язык программирования, что упрощает его изучение и реализацию. Разработчики используют его для создания базового каркаса для всех веб-сайтов, независимо от технологии, в которой они закодированы. Когда каркас готов, в него загружаются различные элементы и формируются адаптивные, современные и интерактивные веб-сайты. Современные веб-сайты требуют наличия ряда элементов, таких как изображения, объекты, документы и мультимедийные файлы, которые должны быть встроены в них, а HTML легко справляется с этой задачей.
Что делает HTML популярным в веб-дизайне и разработке? ПопулярностьHTML можно объяснить рядом факторов. На фундаментальном уровне он составляет основу каждого веб-сайта. Требуется разместить на веб-сайте практически все, что вы видите (а иногда и не видите), кроме обычного текста. Это очень важно, когда дело доходит до определения его структуры и расположения. Загрузка веб-сайта с контентом бесполезна, если он не организован для удобства чтения.За исключением нескольких основных тегов, вам не нужно использовать все сразу. Это придает определенную степень модульности и упрощает обучение, поскольку у вас есть возможность не прыгать сразу в море. Скорее, вы можете испытать воду с берега и пойти глубже, когда у вас появится уверенность.
Отсутствуют фрагменты HTML-кода с необходимыми настройками. Эта функция стала хитом среди программистов любого уровня подготовки. Независимо от того, какую технологию вы используете для программирования своего веб-сайта, вы всегда можете сэкономить усилия, используя (и повторно используя) существующий макет.
Поскольку это не язык программирования, для его выполнения не требуется отдельный компилятор или конкретная платформа. HTML-коды легко интерпретируются всеми браузерами. Он доступен бесплатно, что позволяет каждому легко изучить и использовать его.
Основные особенности HTML:- Легко учиться
- Просто для понимания
- Поддерживается всеми браузерами
- Очень похож на синтаксис XML
- Бесплатно
- Высокая гибкость и масштабируемость
- Предназначен для содействия взаимодействию между веб-страницами
- Веб-страницы загружаются быстрее
- Удобно для поисковых систем
HTML существует уже более двух десятилетий и с тех пор регулярно обновляется.Его самая последняя версия, HTML5, была опубликована в октябре 2014 года, что сделало ее пятой крупной редакцией с момента появления. Он представил ряд новых функций, которые делают его актуальным для сегодняшнего ландшафта веб-технологий. Как это было нормой с предыдущими выпусками, он снова стал золотым, представив множество современных, современных и простых в использовании функций, которые позволяют пользователям более легко создавать веб-страницы, делать их более содержательными и улучшать их адаптируемость.
Мобильные устройства - это будущее, и все они приняли HTML5.Поскольку Adobe уже объявила об отказе от Flash для мобильных устройств, HTML5 - это то место, где будет действие мобильного Интернета. Все новые и старые веб-браузеры (да, даже Internet Explorer 6!) Могут его интерпретировать, что в значительной степени решает эти проблемы кроссбраузерной совместимости раз и навсегда.
Основные особенности HTML5- Прямая / обратная совместимость со всеми браузерами
- Введение тега «Canvas» - площадка для разработки мобильных игр
- Большинство интерактивных анимаций, которые можно было бы сделать с помощью таких платформ, как Flash, можно сделать с помощью HTML.
- Заменяет общие теги «объект» новыми элементами «видео», «аудио» и «холст» и интегрирует масштабируемую векторную графику (SVG).
- Новые элементы структуры страницы (такие как главная, раздел, статья, верхний колонтитул, нижний колонтитул, в сторону, навигация и рисунок, чтобы сделать структуру страницы более удобной для разработчиков. API-интерфейсы
- и объектная модель документа (DOM) более глубоко интегрированы со спецификацией HTML5, а не появляются второстепенно
Аббревиатура от Cascading Style Sheets - CSS - это язык, используемый для описания внешнего вида веб-страниц и пользовательских интерфейсов.Он формирует три столпа технологий веб-разработки (два других - это HTML и JavaScript). В то время как HTML решает, где и как ваш контент будет размещен на веб-странице, CSS решает, как он будет выглядеть для конечного пользователя. Хотя HTML способен изменить внешний вид веб-сайта, CSS очень удобен для крупных веб-сайтов, где необходимо поддерживать единообразие во всем. Проще говоря, CSS стал де-факто стандартом форматирования веб-страниц.
Зачем использовать CSS, если у нас уже есть HTML?Представьте себе веб-сайт с большим количеством страниц.Основная цель HTML - описать элементы страницы как есть, что достигается с помощью его тегов (h2 для заголовка, p для абзаца и т. Д.). Однако у него нет возможности описать, как будет выглядеть текст. Например, если вы хотели увеличить / уменьшить размер и / или цвет шрифта, в более ранних версиях HTML не было возможности для этого. В HTML 3.2 были введены различные атрибуты, такие как «шрифт» и «цвет», которые позволили разработчикам сразу же выбирать внешний вид, но возникла более серьезная проблема - что, если веб-сайт занимает 50 или 100 страниц? Включение атрибута «шрифт» больше не представлялось возможным.Помимо того, что это занимало много времени, это также делало файлы громоздкими (что в конечном итоге замедляло работу веб-сайтов). С точки зрения разработки и отладки это был абсолютный кошмар.
Вот почему Консорциум World Wide Web (W3C) создал CSS. Он отказался от форматирования файлов HTML, чтобы разработчики могли сосредоточиться на структурном аспекте. Приняв CSS, все форматирование огромных веб-сайтов может контролироваться одним внешним файлом (с расширением .css) и может быть изменено, просто заменив его другим файлом.Это сэкономило много сил.
Файл CSS - это набор правил, регулирующих внешний вид различных элементов, образующих HTML-страницу. На следующем изображении показано, как форматирование различных элементов управляется набором пар свойство-значение, хранящимся в файлах css:
Источник: w3schools.com
Факторов, которые делают веб-дизайн на CSS популярным:
- Консистенция
- Снижение пропускной способности
- Удобство для поисковых систем, чистая техника кодирования
- Расширенная совместимость с браузером
- Гибкость - один и тот же веб-сайт может выглядеть по-разному на ноутбуке и планшете
- Легче поддерживать и обновлять
HTML CSS всегда будет строительным блоком для дизайна веб-сайтов, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем.Навыки HTML и CSS становятся важными для любого, кто работает в роли, тесно связанной с цифровым миром. Специалисты по маркетингу, авторы контента, фрилансеры, визуальные дизайнеры - все они могут изучить навыки HTML и CSS, чтобы улучшить свою карьеру. Присоединяйтесь к нам в разработке веселого интерактивного веб-сайта!
HTML-справка от группы веб-дизайна
HTML-справка от группы веб-дизайна... Сделать Интернет доступным для всех.
Группа веб-дизайна была основана для продвижения создания сайтов без привязки к браузеру, без привязки к разрешению , творческих и информационных сайтов, которые доступны всем пользователям по всему миру.С этой целью WDG предлагает материалы по широкому кругу тем, связанных с HTML. Мы надеемся, что с помощью этого сайта в качестве справочного материала вы сможете создавать веб-сайты, которые могут использоваться каждым человеком в Интернете, независимо от браузера, платформы или настроек.
Включает справочник HTML 4, справочник HTML 3.2 (Wilbur) и наше руководство по каскадным таблицам стилей. Также доступны офлайн-версии, а также Справочник по HTML 4 на немецком языке, Справочник по HTML 4.0 на японском языке, Руководство по CSS на японском языке, Руководство по CSS на китайском языке и Руководство по CSS на испанском языке.
онлайн-инструментов, включая наш валидатор HTML ; CSSCheck, линт каскадных таблиц стилей; cg-eye, набор для тестирования CGI; Link Valet, средство проверки ссылок; и WiDGets, инструменты разработки и надстройки специальных возможностей для IE4 для Win95 / NT4 .
Site Valet, роскошная служба мониторинга веб-сайтов, включающая онлайн-инструменты.
Есть вопрос или что-то обсудить? Приглашаем к участию как новичков, так и экспертов в наших справочных форумах HTML.
ВозможностиWeb-авторинг Часто задаваемые вопросы и FAQ по программированию CGI.
включает руководство по стилю, стандарты для создания HTML, введение в фреймы, руководство по доступности, обсуждение типов документов и WDG DTD, советы по изображениям, руководство по юридическим вопросам и удобный список цветовых кодов RGB.
В настоящее время показывает улучшение рейтинга в поисковых системах Джона Позадзидеса.
Полезные ссылки для веб-разработки, включая ссылки на часто задаваемые вопросы, учебные руководства, средства проверки и многое другое.
Для быстрого ознакомления с сайтом см. Нашу индексную страницу.
Авторские права © 1996-2011
Веб-аналитика предоставлена Woopra.
Дизайн и редактор кода | Документация SendGrid
Дизайн электронной почты Twilio SendGrid предназначен для поддержки вашего уникального рабочего процесса, чтобы вы могли выполнять работу более эффективно. У вас есть полный контроль над тем, как вы создаете и редактируете каждое новое электронное письмо, благодаря двум различным функциям редактирования.
Редактор кода идеально подходит для пользователей, которые импортируют, создают или редактируют собственный HTML. Он предлагает надежную среду для загрузки изображений, поддерживаемую многофункциональным редактором - в комплекте с предварительным просмотром разделенного экрана, отметкой ошибок, синхронизацией прокрутки, выделением синтаксиса и т. Д.Хотя другие редакторы электронной почты могут быть печально известны добавлением лишнего кода в ваш проект, будьте уверены, что наш редактор никогда не изменяет ваш тщательно созданный HTML.
Редактор дизайна , снабженный доступом HTML к каждому модулю содержимого, предлагает мощное то, что вы видите, это то, что вы получаете (WYSIWYG) редактирование. Он имеет разнообразную библиотеку блоков контента, что позволяет быстро и интуитивно создавать красивые электронные письма. После размещения в электронном письме каждый модуль предлагает доступ для редактирования HTML и надежную панель настроек, идеально подходящую для настройки содержимого в точном соответствии с вашими потребностями.
Оба редактора поддерживают динамические данные с использованием синтаксиса Handlebars. Динамические данные включают в себя любую информацию, которую вы используете для персонализации дизайна, например имя клиента или номер подтверждения заказа. Вы можете использовать тестовую структуру данных в предварительном просмотре редактора, чтобы убедиться, что ваши динамические значения ведут себя так, как вы ожидаете, прежде чем вы когда-либо отправите сообщение.
Twilio SendGrid рекомендует одновременно открывать только один экземпляр шаблона или электронного письма маркетинговой кампании в одном экземпляре редактора.Несколько экземпляров в разных браузерах или компьютерах приведут к тому, что автосохранение приведет к отмене внесенных изменений, и нет возможности восстановления.
Удобный для маркетологов редактор кодаTwilio SendGrid предлагает мощные возможности редактирования с разделением экрана - идеально подходит для создания электронных писем с единой отправкой или автоматизации с использованием вашего собственного пользовательского HTML. Он предлагает ряд полезных функций, часто встречающихся в собственных редакторах.
Предварительный просмотр живого шаблона - Смотрите, как ваша электронная почта выглядит в реальном времени, пока вы пишете и редактируете код.Больше никаких переходов между окнами, обновления или повторного рендеринга. При редактировании на разделенном экране Marketing Campaigns код отображается слева, а предварительный просмотр с точностью до пикселя - справа.
Пометка ошибки - Если редактор кода обнаруживает что-то странное или несовместимое с передовыми практиками, вместо того, чтобы прерывать рабочий процесс, он помещает маленький красный значок «x» на поле строки, чтобы вы могли вернуться и проверить, когда это вам удобно.
Синхронизация прокрутки - С легкостью укажите HTML-элемент, который хотите отредактировать.Щелкните в любом месте правой части вашего электронного письма, и код слева автоматически перейдет к соответствующей строке. Щелкните где-нибудь слева, и превью справа будет прыгать вместе с вами!
Подсветка синтаксиса - По мере редактирования части вашего кода выделяются разными цветами в зависимости от типа синтаксиса. Это дополнительное измерение обеспечивает ясность и эффективность при поиске, расположении и редактировании элементов кода.
Чтобы использовать редактор кода для одиночных посылок:
- На левой панели навигации выберите Marketing , а затем щелкните Single Sends
- Щелкните Create a Single Send .
Чтобы создать электронное письмо с однократной отправкой, используя существующее (составленное или отправленное) электронное письмо, найдите единую рассылку, которую вы хотите использовать, и щелкните меню действий рядом с электронным письмом. - Затем выберите Edit или Duplicate .
- Выберите Code Editor , а затем щелкните Continue .
Чтобы использовать редактор кода для автоматизации:
- На левой панели навигации выберите Marketing , а затем щелкните Automations .
- Щелкните Create an Automation .
- В разделе Custom Automation щелкните Select .
The Welcome Series Automation можно редактировать только с помощью редактора дизайна
- Дайте системе автоматизации имя, критерии входа, критерии выхода и выберите группу отказа от подписки.
- Выберите время отправки и нажмите кнопку редактирования рядом с Электронная почта 1 .
- Выберите Code Editor , а затем щелкните Continue .
Вы можете редактировать только неотправленные сообщения.
Вы можете выбрать пустой шаблон, пользовательский шаблон, который вы уже создали, или один из предварительно созданных шаблонов Twilio SendGrid. Для получения дополнительной информации см. Работа с шаблонами.
Если вы уже создали HTML-код, который хотите использовать в другом приложении, скопируйте и вставьте этот код прямо в область содержимого редактора кода. Вы также можете написать HTML-код для электронной почты или шаблона прямо в редакторе кода.
Разделенный экран редактора кода позволяет просматривать электронную почту в режиме реального времени. Вы можете переключаться между предварительным просмотром того, как ваше электронное письмо или шаблон отображается на рабочем столе получателя и на мобильном телефоне, нажимая на значок рабочего стола или мобильного телефона над областью содержания. Вы также можете просмотреть текстовую версию своего электронного письма или шаблона, щелкнув значок T . В этом режиме предварительного просмотра вы можете редактировать текстовое содержимое электронного письма или шаблона, нажав кнопку Edit Plain Text .
После того, как вы создадите новое отдельное электронное письмо для отправки или автоматизации в редакторе кода, его нельзя будет редактировать с помощью редактора дизайна, если вы не добавите нашу разметку перетаскиванием.
- Выберите значок изображений над кодом HTML. Откроется окно, в котором вы можете загрузить изображения в свою библиотеку.
- Выберите изображение, которое вы хотите добавить, из вашей библиотеки изображений.
- Выберите вкладку с подробностями об изображении и скопируйте URL-адрес на вкладке Image Source URL , щелкнув Копировать URL-адрес .
- Вставьте этот URL-адрес в тег источника изображения в электронном письме или HTML-шаблоне.
Пример:
Теги подстановки позволяют легко создавать динамический контент для каждого получателя в вашем списке контактов. При отправке списку получателей можно указать теги замены, специфичные для каждого получателя.
Чтобы добавить тег замены в свой адрес электронной почты:
- Щелкните вкладку Settings в левой части редактора.
- Щелкните вкладку Tags в верхней части окна настроек.
- Найдите тег, который вы хотите добавить к своему электронному письму, и щелкните его, чтобы автоматически скопировать его в буфер обмена.
- Вставьте тег в электронное письмо.
Данные, которые заполняют ваши теги замещения, будут получены из информации, которую вы сохранили о каждом контакте. Вы можете управлять этой информацией на странице контактов маркетинговых кампаний.
При копировании и вставке тега из вкладки Теги автоматически добавляется значение по умолчанию.Значения по умолчанию поддерживаются только ключевым словом insert . По этой причине теги со значениями по умолчанию будут автоматически сохраняться с другим синтаксисом. Дополнительные сведения о работе со значениями по умолчанию и ручками см. В разделе Добавление динамического содержимого с помощью ручек в маркетинговых кампаниях.
В дополнение к следующим зарезервированным полям, которые доступны для всех контактов по умолчанию, вы можете добавить свои собственные настраиваемые поля с маркетинговыми кампаниями. При создании дизайна маркетинговых кампаний ваши настраиваемые поля будут доступны на вкладке Теги редактора.Для получения информации об управлении этими полями см. Нашу документацию по настраиваемым полям. Если вы добавляете заменяющий тег, а данные о контакте для этого тега недоступны, тег не будет отображаться в последнем электронном письме.
| Тег замены | Описание |
|---|---|
{{first_name}} | Имя получателя |
{{last_name}} | Фамилия получателя |
{{email}} | Электронный адрес получателя |
{{alternate_emails} | Альтернативный адрес электронной почты получателя |
{{address_line_1}} | Первая строка адреса получателя |
{{address_line_2}} | Вторая строка адреса получателя |
{{город}} | Город получателя |
{{state_province_region}} | Регион получателя |
{{postal_code}} | Почтовый индекс получателя |
{{страна}} | Страна получателя |
{{phone_number}} | Телефон получателя |
{{whatsapp}} | WhatsApp получателя |
{{line}} | Линия получателя |
{{facebook}} | Фейсбук получателя |
{{unique_name}} | Уникальное имя получателя |
{{Sender_Name}} * | Имя отправителя, выбранное при отправке электронного письма |
{{Sender_Email}} * | Электронная почта отправителя, выбранного при отправке электронного письма |
{{Sender_Address}} * | Адрес для записи отправителя, выбранного при отправке электронного письма |
{{Sender_City}} * | Зарегистрированный город отправителя, выбранный при отправке электронного письма |
{{Sender_State}} * | Состояние записи для отправителя, выбранного при отправке электронной почты |
{{Sender_Zip}} * | Зарегистрированный почтовый индекс отправителя, выбранного при отправке электронного письма |
{{Sender_Country}} * | Страна, в которой зарегистрирован отправитель, выбранный при отправке электронного письма |
<% asm_group_unsubscribe_ * | Этот тег заменяется ссылкой, позволяющей вашим получателям отказаться от любых писем, которые вы отправляете, используя выбранную группу отказа от подписки |
<% asm_global_unsubscribe_ * | Этот тег заменен ссылкой, позволяющей получателям отказаться от всех сообщений электронной почты |
<% asm_preferences_ * | Этот тег заменен ссылкой, позволяющей получателям отказаться от любых предлагаемых вами групп отказа от подписки по электронной почте. |
{{Weblink}} | Этот тег заменяется ссылкой, которая открывает электронное письмо на веб-странице, размещенной в Twilio SendGrid. Эта функция позволяет просматривать электронную почту, когда почтовый клиент не может открыть или правильно обработать сообщение. |
Для контактов без записи в настраиваемом поле тег замены отображается пустым. Чтобы установить значение по умолчанию, используйте следующий шаблон:
{{insert first_name "default = Valued Customer"}}
Редакторы дизайна и кода предлагают функцию предварительного просмотра тестовых данных.Это означает, что вы можете добавлять любые теги, которые вы используете в своем дизайне электронной почты, со значениями «тестовых данных». Тестовые данные позволяют убедиться, что ваш окончательный проект правильно заполнит и отобразит замены. Например, если вы хотите сотрудничать над дизайном, хранение тестовых данных непосредственно в дизайне означает, что каждый товарищ по команде может видеть, как теги замены будут заполняться прямо из предварительного просмотра редактора.
- Чтобы получить доступ к предварительному просмотру тестовых данных из редактора, щелкните preview , а затем Show Test Data .
Вы можете поместить данные для любых тегов в вашем дизайне в окно Test Data. Обратите внимание, что данные должны быть в формате JavaScript Object Notation (JSON), который показан ниже. JSON - это способ структурирования данных в виде набора пар ключ / значение. Например, если вы используете тег подстановки first_name , first_name является ключом, а имя клиента - значением. Следующий пример кода можно скопировать в Test Data, чтобы показать ряд зарезервированных полей.Вы можете добавить в список в том же формате, чтобы захватить любое из ваших настраиваемых полей, которые используются в качестве тегов в вашем дизайне.
{
"first_name": "Тира",
"last_name": "Мису",
"электронная почта": "[email protected]",
"alternate_emails": "[email protected]",
"address_line_1": "Н. Реальный пр., 1234",
"address_line_2": "Люкс 200",
"город": "Денвер",
"state_province_region": "CO",
"postal_code": 80202,
"страна": "США"
} - После того, как у вас есть тестовые данные, предварительный просмотр на правой панели отобразит ваши тестовые данные в вашем дизайне так, как они будут отображаться для получателей.
Эта информация будет храниться как поле «Not PII» и может использоваться для подсчета или других операций, когда SendGrid запускает свои системы. Эти поля обычно нельзя отредактировать или удалить. Вы должны позаботиться о том, чтобы не помещать PII в это поле. SendGrid не обрабатывает эти данные как PII, и их значение может быть видно сотрудникам SendGrid, храниться в течение длительного времени и может продолжаться после того, как вы покинете платформу SendGrid.
Назначение категорий одной отправке позволяет отслеживать электронные письма на основе вашей собственной системы категоризации.Назначив одну отправку категории, вы можете отслеживать статистику по нескольким аналогичным отправкам и автоматизациям. Примеры категорий могут включать: «Еженедельный дайджест», «Объявления о продуктах».
- Щелкните панель Settings , расположенную в левой части окна, чтобы развернуть ее.
- Перейдите на вкладку Settings и щелкните Single Send Settings , чтобы развернуть меню.
- Найдите поле Категории в разделе Настройки одиночной отправки .
- Выберите поле Добавить категории . Введите тег, который вы хотите добавить, и нажмите клавишу ВВОД.
В настоящее время к каждому отправлению можно добавить только 10 категорий.
Email testing предлагает надежное тестирование ваших писем перед отправкой, включая тестирование спама в приложении, предварительный просмотр рендеринга входящих сообщений и проверку ссылок прямо в рабочем процессе маркетинговых кампаний. Это позволяет вам перед отправкой предварительно просмотреть, как электронное письмо может работать с широким спектром поставщиков почтовых ящиков, устройств и спам-фильтров.Нажмите сюда, для получения дополнительной информации.
Гибкий редактор дизайнаSendGrid позволяет создавать шаблоны и электронные письма с помощью интуитивно понятных инструментов перетаскивания. Интерфейс редактирования «Что видишь, то и получаешь» (WYSIWYG) включает библиотеку модулей для простого добавления содержимого в электронную почту.
Чтобы использовать редактор дизайна для одиночных посылок:
- На левой панели навигации выберите Marketing , а затем щелкните Single Sends
- Щелкните Create a Single Send .
Чтобы создать одно сообщение для отправки с использованием существующего (составленного или отправленного) сообщения электронной почты, найдите одно сообщение, которое вы хотите использовать, и щелкните меню действий рядом с электронным письмом. - Затем выберите Edit или Duplicate .
- Выберите Design Editor , а затем щелкните Continue .
Чтобы использовать редактор дизайна для автоматизации:
- На левой панели навигации выберите Marketing , а затем щелкните Automations .
- Щелкните Create an Automation .
- Определите, хотите ли вы отправить готовую серию приветствий или настраиваемую автоматизацию, а затем нажмите Выбрать .
- Дайте системе автоматизации имя, критерии входа, критерии выхода и выберите группу отказа от подписки.
- Выберите время отправки и нажмите кнопку редактирования рядом с Электронная почта 1 .
- Выберите Design Editor , а затем щелкните Continue .
Откроется редактор дизайна. - Выберите шаблон, который вы хотите использовать для своей электронной почты.
Вы можете выбрать пустой шаблон, пользовательский шаблон, который вы уже создали, или один из предварительно созданных шаблонов Twilio SendGrid. Для получения дополнительной информации см. Работа с маркетинговыми шаблонами . - Выберите Design Editor и затем щелкните Continue .
Откроется редактор дизайна.
Редактирование с помощью перетаскивания позволяет быстро создавать электронную почту, используя готовые модули содержимого.Вы можете легко редактировать отдельные модули на левой боковой панели и изменять порядок модулей в теле письма простым щелчком и перетаскиванием мыши.
Чтобы добавить модуль перетаскивания:
- Перейдите на вкладку Build и нажмите Add Modules .
- Найдите плитку модуля, которую вы хотите добавить в свою электронную почту. Затем перетащите его в область содержимого.
- Измените настройки модуля и добавьте свой собственный контент для создания электронной почты.
Описание и стили модулей перетаскивания
В электронную почту можно добавить следующие модули перетаскивания:
| Модуль | Описание | Уникальные варианты стиля | |
|---|---|---|---|
| Кнопка | Активная кнопка, которая ссылается на URL-адрес. | цвет кнопки, цвет границы, цвет шрифта, ширина, высота, отступ, радиус границы, размер шрифта, текст кнопки, URL-адрес кнопки, выравнивание, фон контейнера, заполнение контейнера | |
| Колонны | Модуль «Столбцы» содержит несколько макетов столбцов.Когда вы перетаскиваете модуль столбца в свой дизайн, вам будут представлены варианты макета. В каждом макете есть несколько столбцов, распределенных по общей ширине. Доступные макеты включают равномерно распределенные столбцы 1, 2, 3 и 4, столбцы 1: 2 и 2: 1, столбцы 1: 3 и 3: 1. Внутри столбца есть несколько зон перетаскивания для других модулей, не являющихся столбцами, таких как изображения, кнопки и текст. | фон контейнера, заполнение контейнера, заполнение ячеек, столбцы | |
| Код | Это модуль "все, что угодно", в котором вы можете ввести свой собственный HTML-код. | Стили модуля недоступны для модулей кода. | |
| Текст | Может содержать текст, таблицы и изображения. | Цвет фона, отступ, высота строки | |
| Изображение | Может содержать одно изображение. Атрибуты данных можно вставить прямо в тег | Фон изображения, поле изображения, URL-адрес ссылки, альтернативный текст, выравнивание, адаптивный, высота, ширина | |
| Изображение и текст | Это модуль столбцов с 2 столбцами, каждый из которых может содержать изображение или текст. | Изображение, положение изображения, фон изображения, поля изображения, фон текста, поля текста | |
| Проставка | Позволяет вставлять интервал между другими модулями. Чтобы добавить интервал с помощью этого модуля, просто отрегулируйте отступ в теге | . Например, разделительный модуль добавляет интервал в 50 пикселей. | Цвет фона, интервал (нижний отступ) |
| Разделитель | Визуальный разделитель или горизонтальная линейка, которую можно разместить между модулями. | Цвет фона, цвет линии, высота, отступ | |
| Социальные сети | Значки, которые позволяют интегрировать социальные сети в ваши электронные письма. Модуль предлагает 5 различных вариантов значков социальных сетей (Facebook, Twitter, Instagram, Google+ и Pinterest), все из которых можно включать или выключать, а также полностью настраивать в соответствии с индивидуальными потребностями. стандарты брендинга и дизайна. | URL, размер, радиус границы и значок (Facebook, Twitter, Instagram, Google+ и Pinterest). | |
| Отписаться | Этот модуль предварительно содержит информацию об отправителе и гиперссылку на тег {{{unsubscribe}}}, которые необходимы для соответствия законам о борьбе со спамом. Если вы используете шаблоны транзакций, вам необходимо включить информацию об отправителе в массив JSON. Для получения дополнительной информации см. [Как отправлять электронную почту с помощью динамических шаблонов транзакций] ({{root_url}} / ui / send-email / how-to-send-an-email-with-dynamic-transactional-templates /. | Цвет фона, отступы, высота строки, шрифт, размер шрифта, цвет ссылки, выравнивание, адресная строка, параметры отказа от подписки. |
В дополнение к редактированию стилей для отдельных модулей в вашем электронном письме / шаблоне вы также можете вносить изменения в глобальный стиль всего вашего электронного письма / шаблона. Сюда входят такие атрибуты, как цвет фона, цвет текста или семейство шрифтов.
Тело электронного письма - это вся область, которую ваше электронное письмо или шаблон заполняет в браузере получателя или в почтовом ящике.
В раскрывающемся меню «Глобальные стили» на левой боковой панели щелкните Тело сообщения электронной почты или Контейнер содержимого , чтобы просмотреть и отредактировать следующие стили:
| Глобальный стиль | Параметры стиля |
|---|---|
| Тело сообщения электронной почты | Цвет фона - это цвет фона всего вашего электронного письма / шаблона. Цвет текста - это цвет всего текста в вашем электронном письме / шаблоне. Цвет ссылки - это цвет всех ссылок в вашем электронном письме / шаблоне. Семейство шрифтов - это семейство шрифтов, которое будет использоваться для всего текста в вашем электронном письме / шаблоне. Размер шрифта - это размер шрифта по умолчанию, который будет использоваться для всего текста в вашем электронном письме / шаблоне. |
| Контейнер содержимого | Ширина - это ширина контейнера для всего вашего электронного письма / шаблона.Все ваши модули содержатся в этих измерениях. Цвет фона - это цвет области, содержащей ваши модули. Padding - это количество пространства, которое вы хотите между вашими модулями и границами контейнера содержимого. |
Для редактирования HTML модуля:
- Выберите модуль в редакторе дизайна и щелкните значок <> .
Откроется окно, в котором можно отредактировать HTML-код модуля. - Когда вы закончите редактировать HTML, нажмите Обновить .
Если вы вносите какие-либо структурные изменения в код, вам необходимо преобразовать модуль в модуль кода.
Модуль кода - это уникальный модуль перетаскивания, который позволяет вставлять любой пользовательский HTML-код в электронную почту как единый модуль, который можно перемещать и редактировать.
Редактор дизайна не изменяет и не проверяет HTML, вставленный через модуль кода.Будьте осторожны при использовании пользовательского HTML. Всегда просматривайте свое письмо перед отправкой.
Чтобы загрузить изображение:
- Перейдите на вкладку Build и нажмите Add Modules .
- Выберите модуль «Изображения» и перетащите его в область содержимого.
Откроется окно, в котором вы можете загрузить изображения в свою библиотеку изображений. - Перетащите изображение, которое вы хотите использовать, из ваших файлов или выберите Выберите изображения для загрузки.
Чтобы вставить изображение:
- Перейдите на вкладку Build и нажмите Add Modules .
- Перетащите модуль Images в область содержимого.
Откроется окно, в котором вы можете выбрать изображения из библиотеки изображений. - Выберите изображение, которое хотите добавить к своему электронному письму.
Откроется вкладка «Сведения об изображении». - Вставьте изображение в электронное письмо, нажав Сохранить изображение .
Теги подстановки позволяют использовать любые данные настраиваемых полей, которые вы добавили в маркетинговые кампании, для динамического создания уникального контента для каждого получателя вашего электронного письма.Типичным примером является добавление имени получателя в текст (или даже в строку темы) вашего электронного письма.
Чтобы добавить тег замены в свой адрес электронной почты:
- Перейдите на вкладку Теги .
- Найдите тег, который вы хотите добавить к своему электронному письму, и щелкните значок copy .
- Вставьте тег в модуль.
Данные, которые заполняют ваш тег замещения, будут поступать из информации, которую вы сохранили о каждом контакте, а также любых данных, которые вы передаете в шаблон с помощью нашего APIS.Вы можете управлять данными своих контактов на странице «Контакты маркетинговых кампаний».
При копировании и вставке тега из вкладки Теги автоматически добавляется значение по умолчанию. Значения по умолчанию поддерживаются только ключевым словом insert . По этой причине теги со значениями по умолчанию будут автоматически сохраняться с другим синтаксисом. Дополнительные сведения о работе со значениями по умолчанию и ручками см. В разделе Добавление динамического содержимого с помощью ручек в маркетинговых кампаниях.
В дополнение к следующим зарезервированным полям, которые доступны для всех контактов по умолчанию, вы можете добавить свои собственные настраиваемые поля с маркетинговыми кампаниями.При создании дизайна маркетинговых кампаний ваши настраиваемые поля будут доступны на вкладке Теги редактора. Для получения информации об управлении этими полями см. Нашу документацию по настраиваемым полям. Если вы добавляете заменяющий тег, а данные о контакте для этого тега недоступны, тег не будет отображаться в последнем электронном письме.
| Тег замены | Описание | Тип |
|---|---|---|
{{email}} | Электронный адрес получателя | |
{{first_name}} | Имя получателя | |
{{last_name}} | Фамилия получателя | |
{{sender_name}} * | Имя отправителя, выбранное при отправке электронного письма | |
{{sender_city}} * | Зарегистрированный город отправителя, выбранный при отправке электронного письма | |
{{sender_state}} * | Состояние записи для отправителя, выбранного при отправке электронной почты | |
{{sender_zip}} * | Зарегистрированный почтовый индекс отправителя, выбранного при отправке электронного письма | |
{{отказаться от подписки}} * | Этот тег заменяется ссылкой, позволяющей получателям отказаться от любых писем, отправляемых вами с использованием выбранной группы отказа от подписки. | |
{{unsubscribe_ * | Этот тег заменен ссылкой, позволяющей получателям отказаться от любых предлагаемых вами групп отказа от подписки по электронной почте. |
* Для вашего удобства эти теги замещения по умолчанию включены в модуль отказа от подписки на вкладке «Теги» редактора дизайна.
Теги <% asm_group_unsubscribe_raw_url%> , <% asm_preferences_raw_url%> и <% asm_global_unsubscribe _raw_url%> зарезервированы для использования в транзакционных шаблонах и не должны использоваться в маркетинговых кампаниях.
Для контактов без записи в настраиваемом поле тег замены отображается пустым. Чтобы установить значение по умолчанию, используйте следующий шаблон:
{{insert first_name "default = Valued Customer"}}
В редакторе дизайна есть функция предварительного просмотра тестовых данных. Это означает, что вы можете добавить зарезервированные и настраиваемые поля, хранящиеся в контакте, а также любые другие переменные, которые вы хотите передать в свой шаблон, например данные подтверждения заказа. Тестовые данные позволяют убедиться, что ваш окончательный проект правильно заполнит и отобразит замены.Например, если вы хотите сотрудничать над дизайном, наличие тестовых данных, хранящихся непосредственно в дизайне, означает, что каждый товарищ по команде может ссылаться на структуру данных, используемую для заполнения тегов замены, без необходимости копаться в базе кода.
- Чтобы получить доступ к предварительному просмотру тестовых данных, откройте дизайн в редакторе дизайна и выберите вкладку Preview .
- При активной вкладке Preview слева вы увидите кнопку {} Показать тестовые данные . Нажмите эту кнопку, чтобы открыть окно тестовых данных.
- Теперь у вас будет параллельное представление окна кода и вашего дизайна.
Вы можете поместить данные для контакта в окно кода. Обратите внимание, что данные должны быть в формате JavaScript Object Notation (JSON). JSON - это способ структурирования данных в виде набора пар ключ / значение. Например, если вы используете тег подстановки first_name , first_name является ключом, а имя клиента - значением. Эти ключи также можно рассматривать как переменные.Как переменная в алгебре, эти переменные представляют значение, которое вы еще не знаете. Следующий пример клиента предоставляется в формате JSON, с которым вы можете поэкспериментировать.
{
"first_name": "Тира",
"last_name": "Мису",
"электронная почта": "[email protected]",
"alternate_emails": "[email protected]",
"address_line_1": "Н. Реальный пр., 1234",
"address_line_2": "Люкс 200",
"город": "Денвер",
"state_province_region": "CO",
"postal_code": 80202,
"страна": "США",
"phone_number": "+15555555555",
"Sender_Name": "Заказы",
"Sender_Email": "orders @ example2.com ",
"Sender_Address": "1234 N. Exist St.",
"Sender_City": "Портленд",
«Sender_State»: «ИЛИ»,
«Sender_Zip»: 97227,
"Sender_Country": "США"
} - Когда у вас есть тестовые данные, вы должны увидеть, что все теги подстановки, для которых данные присутствуют, отображаются правильно.
Чтобы просмотреть сообщение электронной почты или шаблон, нажмите кнопку Preview в верхнем левом углу.
Вы можете переключаться между режимами предварительного просмотра на мобильном устройстве и на рабочем столе, щелкая значок рабочего стола или мобильного телефона над областью содержимого.
Чтобы просмотреть текстовую версию электронного письма или шаблона, щелкните значок T . В этом режиме предварительного просмотра вы можете редактировать текстовое содержимое электронного письма или шаблона, нажав кнопку Edit Plain Text .
При предварительном просмотре сообщения электронной почты вы также видите предварительный просмотр имени «От», темы и текста предварительного заголовка, который вы выбрали.
В элементе HTML вы можете определить любые метаданные, которые вы хотели бы включить в свой адрес электронной почты или шаблон.Например, вы можете использовать элемент для определения любых пользовательских шрифтов или стилей CSS, которые вы хотите использовать.
Чтобы отредактировать HTML-заголовок электронного письма или шаблона:
- Перейдите на вкладку Build на левой панели инструментов и перейдите к меню Advanced .
- Разверните параметр Изменить заголовок HTML .
- Щелкните Edit , чтобы начать редактирование заголовка HTML.
Появится окно, в которое вы можете вставить свой собственный HTML. - По завершении внесения изменений нажмите кнопку Обновить .
Чаще всего пользователи добавляют пользовательские шрифты, используя тег для ссылки на веб-шрифт, размещенный где-то в Интернете. Например, Google Fonts.
Убедитесь, что вы определили безопасный для Интернета шрифт, который будет использоваться в качестве запасного варианта, если один из клиентов получателя не поддерживает ваш собственный шрифт.
Хотя некоторые поставщики почтовых ящиков не поддерживают веб-шрифты, следующие популярные клиенты предоставляют поддержку веб-шрифтов:
- Apple Mail
- Outlook.com приложение
- Outlook 2000
- Приложение Android Mail по умолчанию (не приложение Android Gmail)
- Почта iOS
Этот список может изменяться, и мы не можем гарантировать 100% поддержку от любого из этих клиентов.
Чтобы добавить собственный шрифт с помощью заголовка HTML:
- Откройте заголовок HTML, перейдя на вкладку Build в редакторе дизайна.
- Прокрутите вниз до раскрывающегося меню Advanced и выберите Edit HTML Head .
- Щелкните Edit , чтобы начать вносить изменения.
- Вставьте тег
, содержащий атрибут href, указывающий на ваш веб-шрифт.
Например:
Затем вам нужно добавить
Если вы пишете свой собственный HTML-код, который планируете импортировать в редактор дизайна, обратитесь к примерам кода перетаскивания, чтобы убедиться, что любые создаваемые вами модули совместимы с нашей функцией перетаскивания.Если вы не укажете тип данных, соответствующий одному из наших модулей перетаскивания, ваш код будет импортирован как текстовый модуль.
Для импорта пользовательского HTML:
- Перейдите на вкладку Build в левой навигации.
- Прокрутите вниз и выберите раскрывающееся меню Advanced .
- Разверните параметр под названием Импорт перетаскивания HTML .
- Щелкните Импорт .
Откроется окно, в которое вы можете вставить свой собственный HTML.
- Вставьте или введите HTML-код, который вы хотите использовать, а затем щелкните Импорт .
Любой HTML-код, который вы импортируете, заменяет все существующее содержимое в вашем электронном письме или шаблоне. Если вы хотите импортировать только часть HTML, используйте модуль кода.
Twilio SendGrid анализирует ваш пользовательский HTML в поисках модулей, совместимых с перетаскиванием.
- Сначала ищем любые элементы HTML, содержащие атрибут
role = "modules-container". - Затем мы ищем все элементы HTML с атрибутом
role = "module", которые являются потомками элемента "modules-container".
Атрибут role = "modules-container" необходим, чтобы мы знали, где находятся ваши модули перетаскивания. Все предварительно созданные шаблоны Twilio SendGrid по умолчанию включают role = "modules-container" . От вас требуется только включить этот атрибут при создании электронного письма или шаблона с нуля, который вы хотите совместить с редактором дизайна.
Любой HTML вне элемента с атрибутом «modules-container» отбрасывается. Включены только поддерживаемые параметры стиля и атрибуты.
Если вы не включили атрибут «modules-container» ни в один из ваших пользовательских HTML-кодов, то весь ваш HTML-код будет импортирован как один текстовый модуль.
Ниже приведен пример того, как вы должны структурировать и организовать свой собственный HTML-код, где [содержимое модуля] представляет содержимое ваших модулей.
- Изображение
- Изображение и текст
- текст
- код
- столбцы
- кнопка
- разделитель
- разделитель
- социальные сети
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
<таблица>
<таблица>
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
<таблица>
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
<таблица>
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
[ДРУГОЙ СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
<таблица>
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
<таблица>
[СОДЕРЖАНИЕ МОДУЛЯ]
Для экспорта шаблона HTML из редактора дизайна:
- Перейдите на вкладку Build в левой навигации.
- Прокрутите вниз и выберите раскрывающееся меню Advanced .
- Разверните параметр под названием Импорт / экспорт .
Начнется загрузка шаблона в необработанном формате HTML, за исключением изображений.
SendGrid содержит изображения, включенные в предварительно созданные шаблоны, и любые изображения, которые вы загрузили в библиотеку изображений, поэтому при экспорте HTML-кода шаблона из редактора дизайна встроенные URL-адреса в каждом теге остаются действительными.
Чтобы открыть экспортированный HTML-код в редакторе кода с помощью одиночной отправки:
- На левой панели навигации выберите Marketing , а затем щелкните Single Sends .
- Щелкните New Campaign , а затем выберите Blank Template .
- Выберите Редактор кода .
- Вставьте необработанный HTML-код шаблона SendGrid в редактор кода.
Чтобы открыть экспортированный HTML-код в редакторе кода с помощью автоматизации:
- На левой панели навигации выберите Marketing , а затем щелкните Automations .
- Щелкните Create an Automation , затем перейдите к Custom Automation и щелкните Select .
- Перейдите к первому электронному письму в серии «Автоматизация» и щелкните Редактировать содержимое электронного письма .
- Найдите пустой шаблон и щелкните Выберите .
- Выберите Редактор кода .
- Вставьте необработанный HTML-код шаблона SendGrid в редактор кода.
Эта информация будет храниться как поле «Not PII» и может использоваться для подсчета или других операций, когда SendGrid запускает свои системы. Эти поля обычно нельзя отредактировать или удалить.Вы должны позаботиться о том, чтобы не помещать PII в это поле. SendGrid не обрабатывает эти данные как PII, и их значение может быть видно сотрудникам SendGrid, храниться в течение длительного времени и может продолжаться после того, как вы покинете платформу SendGrid.
Назначение категорий одной отправке позволяет отслеживать электронные письма на основе вашей собственной системы категоризации. Назначив одну отправку категории, вы можете отслеживать статистику по нескольким аналогичным отправкам и автоматизациям. Примеры категорий: «Еженедельный дайджест», «Объявления о продуктах.”
Чтобы добавить категорию:
- Перейдите на вкладку Settings и щелкните Single Send Settings , чтобы развернуть меню.
- Найдите поле Категории .
- Введите имя новой категории или выберите ранее использовавшуюся категорию из раскрывающегося меню.
Email testing предлагает надежное тестирование ваших писем перед отправкой, включая тестирование спама в приложении, предварительный просмотр рендеринга входящих сообщений и проверку ссылок прямо в рабочем процессе маркетинговых кампаний.
