Содержание

6 приложений для рисования на Android

Рисование – одно из древнейших занятий. Люди из разных уголков планеты занимались им еще до того, как история начала фиксироваться в письменных источниках. С тех пор прошло очень много времени. И вот теперь вместо стен пещеры мы имеет в своем распоряжении современные смартфоны на которых можно рисовать пальцем.

Sketchbook by Autodesk

Sketchbook – отличный выбор для художников, нуждающихся в профессиональном и удобном инструменте для рисования. Программа имеет солидный набор функций. Десять предустановленных кистей с тонкой настройкой каждой из них. Масштабирование до 2500%, три слоя и шесть режимов смешивания, имитация чувствительности к силе нажатия.

Профессиональная версия поддерживает более 100 кистей, больше слоев, больше вариантов смешивания и другие функции. Это серьезное приложение, которое было разработано в первую очередь для опытных художников. Распространяется платно.

Ibis Paint

Ibis Paint – еще одна рисовалка с возможностью общения с другими людьми. Программа имеет большой набор развлекательных функций. 140 различных инструментов, в том числе ручки, фломастеры, кисти и много чего еще. Весь процесс создания рисунка можно сохранить в видеоформате (поддерживается только на Android версий 4.1 и выше).

Выкладывайте видео в соцсети и обменивайтесь мнениями с друзьями. Ibis Paint позволяет использовать столько слоев, сколько может поддерживаться памятью смартфона или планшета. В программе есть функции и специально для определенных типов рисунков, например создания манги. Опробовать функции можно, скачав бесплатную версию. Платная версия стоит $4.99.

MediBang Paint

MediBang Paint работает на ОС Android, Mac OS X, Windows, iOS. Есть возможность начать и продолжить рисование в любом месте на разных устройствах. Результаты работы сохраняются в облачном сервисе, ими можно обмениваться с другими людьми.

Также имеется приличное количество кистей и других инструментов для рисования, создания комиксов. Еще удивительнее, что такое качественное приложение можно получить совершенно бесплатно.

PaperDraw

PaperDraw пытается воплотить реальную жизнь в рисунке настолько точно, насколько это вообще возможно. Кисти разного типа и цвета, ластик и другие инструменты позволяют рисовать так же, как и на бумаге.

Вы можете импортировать фотографии, просматривать их в полупрозрачном режиме. Это очень удобно, если вы хотите создать рисунок на основе фотографии. Обводите линии по контурам на полупрозрачном фото для облегчения работы. Программа бесплатна, дополнительные возможности можно разблокировать за отдельную плату после установки.

Dotpict

Dotpict – предназначена она исключительно для пиксельной графики. Рабочий экран отображается в виде сетки, каждый квадрат которой можно заполнить определенным цветом. Так можно создавать небольшие пейзажи, изображения людей, животных и т.д.

Чтобы прорисовать мелкие детали — увеличивайте масштаб, а затем снова уменьшайте его для просмотра всей картинки. В приложении есть функция автоматического сохранения результатов работы. Dotpict – отличное приложение для любителей пиксельной графики и желающих создавать простые рисунки без использования сложных инструментов.

Adobe Illustrator Draw

Illustrator Draw как и положено профессиональному графическому редактору, имеет множество функций, в том числе наложение слоев, пять наконечников пера с пользовательской настройкой каждого из них, увеличение изображения в 64 раза для качественной прорисовки любой мелкой детали. После окончания работы готовое изображение можно сохранять на компьютере для последующей обработки в других программах Adobe. Также вы можете импортировать изображения из Adobe Capture CC.

Photoshop Sketch имеет ряд своих собственных особенностей. Оба приложения созданы для совместной работы. Вы можете пересылать файлы между ними. Обе программы бесплатны. Чтобы разблокировать больше функций, нужно оформить платную подписку на Creative Cloud.

Программы для геймдева / Хабр

Делать игры — не так просто как вам затирают на курсах по созданию игр, особенно когда ты работаешь один. Зачастую, чтоб создать хорошую и качественную игру — надо использовать множество программ для арта, программирования, эффектов, планирования, звуков и всего прочего. А еще надо не забывать про работу с движком. Сегодня я вам расскажу о 45 программах и сервисах, которые очень помогут вам в создании игры.

Арт инструменты

Blender

Начнем, пожалуй, с арт инструментов. Первым будет у нас Blender. Мне кажется, эта программа в представлении не нуждается, все знают про блендер. Блендер — многогранная программа, которая включает в себя огромный функционал, начиная от простого 3д моделирования, заканчивая риггингом, анимацией, эффектами и симуляциями. В основном блендер предназначен для 3д моделирования, но если вы очень хотите — можете постараться смонтировать в нем видео.

3DsMax

Дальше у нас идет конкурент Блендера — 3DsMax. Тоже программа для 3д моделирования, но функционала у нее явно поменьше будет, да и интерфейс сложнее. Однако 3дмакс является некоторого рода стандартом индустрии, так что стремитесь на позицию 3д артиста в большую студию — вам надо уметь работать в 3дмаксе.

MagicaVoxel

Ну и давайте закончим с 3д редакторами, последний и самый простой из вышеперечисленных — MagicaVoxel. Программа заточена под создание воксельных моделек и их рендера. Из проблем: при импорте объектов, на которых множество цветов — сетка объекта будет очень искажена. Конечно, это фиксится костылями, но достаточно геморными. В любом случае, лучшего решения для воксельной графики я не нашел. Можете подсказать мне в комментариях.

ZBrush

Но в вышеперечисленных программах работают в основном с хард-сюрфейс моделями. А что насчет персонажей? Для этого создан ZBrush. Весь его функционал сосредоточен на 3д скульптинге персонажей. Однако, для этого крайне рекомендуется графический планшет, так как сделать что-то внятное на мышке будет весьма проблематично.

Artbreeder

Создавать внешность персонажа с нуля довольно проблематично, а рисовать его концепт порой просто нет желания или времени. На помощь приходят нейросети, а точнее сайт Artbreeder. На этом сайте вы можете благодаря нейросетям сделать внешность своему персонажу в считанные минуты. Очень бывает полезно.

PureRef

Продолжая тему концептов: для понимания того, как должна выглядеть визуально ваша игра — нужно составлять мудборд и концепт-документ, который содержит в себе все нужные референсы из других игр, фильмов, или просто картинок из интернета. Составлять такие доски проще и лучше всего в программе PureRef. Поверьте, эта программа очень поможет вам сохранять свою игру в едином тоне.

Substance painter

А теперь, программа для текстуринга. Она единственная мне известная, однако она универсальна, а также является стандартом индустрии. Речь идет о Substance painter. Текстуры в ней, при должных навыках получаются просто отличные, а благодаря нормалям можно даже лоуполи объекты делать высокодетализированными. В общем, к изучению обязательна.

Aseprite

Дальше на очереди у нас — Aseprite. Эта программа создана специально для пиксель арта, и в целом, является одной из самых популярных программ для этого вида рисования. В ней есть удобный инструментарий для анимации, и простого рисования спрайтов, так что если ваша игра в пиксельной стилистике — крайне ее рекомендую.

PyxelEdit

Альтернатива Асепрайту — PyxelEdit. В целом, я не заметил чтоб они как-то координально отличались, но попробуйте оба варианта и выберите для себя любимый.

Adobe Illustrator и Adobe Photoshop

Интерфейсы, конечно, можно рисовать и в двух вышеперечилсенных программах, однако они подойдут разве что пиксельным и воксельным играм. Если вы хотите сделать плавный и красивый интерфейс — вам определенно стоит изучить Adobe Illustrator и  Adobe Photoshop. Если иллюстратор поможет вам нарисовать что угодно для вашей игры, будь то логотип или интерфейс, то фотошоп поможет вам конвертировать векторные изображения в растровые, а также фотошоп иногда может пригодится в текстуринге.

Inkscape

Хочется еще дополнить, что если вы очень скупой, то можете вместо иллюстратора использовать Inkscape. Он абсолютно бесплатен, а функционал, при должных навыках, не сильно уступает, особенно если у вас не сильно высокие требования.

HoudiniFX

Эффекты, порой, очень решают то, как будет выглядеть финальный продукт. Лучшим софтом для создания эффектов и пререндеренных разрушений — является HoudiniFX. Я даже не знаю, что про него сказать, кроме как то, что это стандарт индустрии, который используют крупные компании вроде EA, Ubisoft и Naughty Dog. Эффекты из этой программы могут перевернуть восприятие вашей игры.

Cascadeur

Анимация — процесс сложный, особенно когда речь идет о 3д анимации. Однако все меняется, если вы используете Cascadeur. Уникальная фишка этой программы в том, что вы расставляете всего пару контрольных точек для анимации вашего персонажа, а все остальное программа доделает сама. Магия, да и только.

SpeedTree

Деревья и прочую растительность лично мне было всегда проблемно делать. Но это было до того, как я узнал о программе SpeedTree. В этой программе можно быстро и просто делать растительность любого вида, любой формы и цвета. Очень полезно.

Marmoset tools

Еще одна программа — Marmoset tools. Вообще, это программа скорее для рендеринга, и не факт что вам понадобится, однако мне сказали, что в ней очень классно запекать текстуры. Я не уверен в этом на все сто, но в подборку все-же включу. Мало ли нужно будет.

Quixel Megascans и Quixel Bridge

Ну и последняя программа, некоторый эксклюзивчик для ленивых анриаловцев — Quixel Megascans и Quixel Bridge. Это библиотека сканированных из реальной жизни объектов, начиная от небольших пропов, заканчивая целыми кусками земли, которые можно легко вставить в свою игру, и они будут очень реалистично выглядеть.  Эти сервисы бесплатны для игр на Unreal Engine. Я крайне не рекомендую использовать эти сервисы для игр на других движках, потому что в других движках нет системы Nanite, и они будут очень сильно нагружать игру. Ну а если же вы соберётесь качать ассеты бесплатно, и использовать их в коммерческих играх на других движках, что-ж, рекомендую к просмотру топ-10 лайфхаков для тюрьмы. 

Кодинг

Что-ж, с арт-программами на этом можно закончить, теперь поговорим немного про кодинг. Все мы прекрасно знаем, что для написания кода нужна среда разработки, но какую выбрать? Хотите честно? Вообще не важно, это на ваш вкус и цвет, хоть в ворде код пишите, мне до лампочки. Однако мастодонтом все же является Visual Studio. Многие в ней пишут, и не жалуются, так что если не знаете что выбрать — выбирайте студию — не ошибетесь. Но если вам нужно что-то другое — попробуйте Rider. Он специально заточен под работу с кодом для игр, как на C#, так и C++.

Игровые движки

Ох, теперь наверное самая интересная часть. Игровые движки. Когда только погружаешься в геймдев — сразу встает вопрос, а на чем, собственно, делать игру? Движков огромное количество, но лучших всего 3: Unity, Unreal Engine и Godot. В основном, все на старте бросаются на Unity, якобы потому что он проще в изучении. Возможно, так и есть (хотя по моему опыту, тот же анриал в разы проще, но тут кому как). Можно сказать точно, что на юнити гораздо больше обучающих материалов. Да и коммьюнити у юнити более открытое, чем где либо еще, так что вы всегда сможете найти помощь. Годот-же в основном хорош за то, что он не берет никакого процента с выручки вашей игры, а также он достаточно прост в изучении. В целом, какой движок выбирать — дело ваше, как и в случае со средой разработки. В любом движке можно создать шедевр, при должном подходе. 

Музыка

Теперь, поговорим про аудио. Музыку, пожалуй, проще всего и лучше всего писать в GarageBand. Единственный минус, эта программа исключительно на устройства от Apple, так что если у вас нет таких устройств, можно использовать FL Studio. Обе эти программы хороши для написания музыки к вашей игре, и каких-то плюсов или минусов я назвать не могу.

Для записи и обработки голоса, а точнее озвучки, лучше всего подойдет Adobe Audition или его бесплатная альтернатива Audacity. Опять же, эти программы примерно равны по функционалу, когда мы говорим о записи голоса, однако ходили новости, что Audacity продавала данные пользователей третьим лицам. Используйте на свой страх и риск.

Ну и последнее из разряда звуков, а точнее касающееся звуковых эффектов — программа LabChirp. Звуки из этой программы подойдут далеко не каждой игре, но именно вашей могут подойти. В основном, это альтернатива популярному BFXR, но как по мне, он звучит ужасно, и лабчирп показывает гораздо более приятные результаты.

Видеозапись

В одном из своих видео я рекомендовал записывать девлоги, потому теперь мы поговорим о видео. Программы подойдут не только для девлогов, но и для создания синематиков в игре.

Для начала, софт для записи, и тут два варианта: Nvidia ShadowPlay или OBS. Шадоуплэй потребляет гораздо меньше ресурсов, так как за запись отвечает отдельный чип, установленный на видеокартах, однако OBS более гибкая в плане записи, так как вы можете сразу же настраивать сцену для записи, а также стримить с помощью этой программы. Важно: используйте классическую OBS. Всякие кастомные версии использовать не рекомендую, так как они могут быть слегка ограничены, или же нагружать систему сильнее.

Монтаж

Теперь, программы для монтажа. Лично я пользуюсь, и вам советую Adobe Premiere. Он очень прост в освоении, однако на выхлопе можно получить очень хороший результат. А если использовать его в связке с After Effects — то ваше видео может достигнуть высочайшего качества.

Но если же вам не нравится Премьер или Афтер эффектс — попробуйте Davinci Resolve. Он также достаточно мощный для обработки видео, а особенно приятно в нем работать с цветокоррекцией.

Планировка процесса разработки и игрового баланса

Когда ты разрабатываешь игру — важно уметь планировать и распределять задачи для разработки, а также работать с балансом игры. Именно о программах и сервисах, которые в этом помогут и пойдет дальше речь.

Гугл документы или Word. Как бы не было банально, но даже такие простые программы из курса информатики за 8 класс — очень важны при создании игры. Во-первых, надо уметь изложить свои мысли на бумаге в виде концепт- и дизайн-документов, которые вы будете показывать непосредственным инвесторам для вашей игры, если таковые будут. А даже если вы и работаете без инвесторов — важно вести документацию, так как это поможет вам не отбиваться от концепции игры, которая была у вас изначально.

Планировка пайплайна разработки — очень важная вещь. Облегчат планировку вам сервис Trello. В этом сервисе крайне просто составлять списки задач в виде блоков, и перемещать блоки из одной категории в другую. В общем, при постановлении списка задач — крайне полезный инструмент.

Очень часто бывает так, что вот едешь ты в автобусе, а тебе приходит гениальная идея для игрового бестселлера, а ты забываешь ее записать, потому что негде. На помощь в такой ситуации крайне подойдут приложения-блокнотики. Самыми лучшими будут Google Keep и Standart Notes. Второе приложение заявляет, что оно шифрует написанную тобой информацию на своих серверах. Впрочем, преимуществом этих блокнотиков является то, что ты можешь с любого устройства, войдя в свой аккаунт, прочитать свои заметки. 

Для построения блок-схем, например, при создании путей интерфейса, можно использовать сервисы Miro и draw.io. Первый будет немного более многофункционален, но если речь идет исключительно о построении схем — оба сервиса хороши, и выполняют свою работу на все 100.

Ну и последний инструмент, который нужен для грамотного проектирования игрового баланса… Excel или Гугл таблицы. В этих программах очень удобно считать циферки урона, защиты, опыта, да и вообще любой статистики в вашей игре, особенно когда механики в вашей игре достаточно комплексные, и требуют тщательной проработки. Поверьте, вам очень пригодятся таблицы с цифрами, когда пойдет речь о балансе в вашей игре.

Прочее

Ну и последняя категория, “прочее”, содержит все программы и сервисы, которые я не знал куда впихнуть, но впихнуть их хотелось.

Написание сюжета

Начнем с ArticyDraft. Эта программа сделана специально для написания сюжета для вашей игры. В ней очень удобно прописывать определенные события в мире вашей игры, характеры и личности персонажей, и много чего еще. Крайне нужна и полезна, если вы делаете упор на интересный сюжет в своей игре.

Системы контроля версий

Дальше будут две системы контроля версий — Git и Perforce. В основном, все предпочитают Perforce, но лично мне он не очень нравится, вот честно. Какой-то он… Мудреный. Git в разы проще, и в целом, меня устраивает. Но как обычно, выбор за вами, потому как разница не сильно велика.

Средство просмотра фотографий

Следующие две программы будут полезны не только в геймдеве, но и в целом при работе с компьютером. Во-первых, это Google Picasa. Реально лучшая программа для просмотра фотографий, рендеров, и чего угодно. Она очень быстро открывает фотографии, красиво их перелистывает, и может увеличивать вплоть до 1000%.

Ручная чистка ПК без боли в заднице

Во-вторых, программка WizTree. Она очень помогает, когда ты хочешь вручную почистить ненужные файлы на компьютере. Вся ее суть заключается в том, что она выводит древо всех файлов на твоем жестком диске, сортирует по размеру и показывает его. Так гораздо проще определять, что весит у тебя больше всего, и что тебе лучше удалить.

Google

Ну и последнее на сегодня, и пожалуй, самое полезное — гугл. Умей гуглить. Серьезно, научись гуглить, желательно даже на английском. Когда ты создаешь игру — у тебя может возникнуть просто куча проблем, затупов, ошибок, крашей, багов и невесть чего еще. Все эти проблемы зачастую можно решить просто правильным запросом в гугл. Это порой спасает очень много нервных клеток.

Ну вот и все на сегодня. Это все программы и сервисы, которые я лично использую, и вам советую.

Как создать цифровое искусство, которое оживает

Загрузить пробную версию Купить или узнать больше

Саймон Хайдук


За прошедшие годы рисунок эволюционировал по-разному благодаря слиянию традиционного искусства, смешивания и размытия с цифровым искусством. Цифровая иллюстрация — это, по сути, использование цифровых инструментов, таких как мышь или планшет, в сочетании с программным обеспечением для рисования, таким как Corel Painter, для создания иллюстрации. Благодаря универсальной привлекательности цифровой иллюстрации художник теперь может взглянуть на чистый холст в совершенно новом свете.

Запаситесь набором инструментов для цифровой иллюстрации

При работе с цифровой иллюстрацией нужно учитывать множество инструментов. Чтобы получить полный опыт цифровой живописи, вам потребуется сочетание аппаратных и программных компонентов:

  • Компьютер — настольный компьютер или ноутбук, Mac или ПК
  • Графический планшет и стилус
  • Программное обеспечение для иллюстраций (не стандартное программное обеспечение для рисования) — Corel Painter доступен как для ПК, так и для Mac
  • Цифровые кисти для рисования

Компьютер обычно не используется в цифровой иллюстрации сам по себе, а чаще всего используется в тандеме с каким-либо планшетом для рисования и ручкой или стилусом.

Художник: Android Jones

Как пользоваться планшетом для рисования и ручкой

Создавая цифровую иллюстрацию, вы должны найти хорошее соответствие между программным обеспечением для цифрового искусства и графическим планшетом. Одним из таких идеальных союзов является Corel Painter и планшет Wacom.

Планшет добавляет дополнительный уровень детализации, контроля и точности к любой иллюстрации и обеспечивает выразительные мазки, необходимые для оживления любого холста. Он также обеспечивает чувствительность к давлению, поэтому перо или стилус фактически имитируют внешний вид настоящей кисти.

Качественный планшет экономит ваше драгоценное время проектирования, максимально повышая рабочий процесс и эффективность. Взгляните на мощь Corel Painter в сочетании с планшетом для рисования, таким как Wacom (видео ускорено, чтобы показать весь процесс рисования):

А вот еще одно отличное видео, демонстрирующее выигрышную комбинацию планшета Wacom и Corel Painter. В этой красивой скоростной живописи Дэвид Харрингтон демонстрирует свое огромное мастерство в Corel Painter. Дэвид демонстрирует, как он получает широкий спектр следов от каждой кисти. Смотреть видео.

Дополнительные кисти у вас под рукой

После того, как вы нашли свое место в мире цифровой иллюстрации, вы можете расширить свои профессиональные инструменты, испытав бесконечное множество возможностей кисти. Каждый из них обеспечивает уникальный опыт рисования от толстых смелых мазков до специальных эффектов и текстур. Все программы для иллюстраций поставляются со стандартной библиотекой встроенных кистей, но вы часто можете расширить их, создав свои собственные кисти или выполнив поиск новых, которые будут имитировать именно тот внешний вид, который вам нужен.

Вот несколько впечатляющих наборов кистей, доступных в Corel Painter, которые содержат все типы невероятно творческих кистей:

Набор кистей Atmosphere

Набор кистей Flame

Набор кистей Fantasy

Painter также выпущен набор удивительных кистей Photoshop в ParticleShop, плагине для других популярных пакетов программ для редактирования фотографий и иллюстраций.

Узнайте больше от мастеров цифрового искусства и иллюстрации

В конкурентном мире цифровых иллюстраций часто есть визуальные лидеры, которые поднимаются на вершину благодаря своим потрясающим и впечатляющим работам со всего мира. В мире Corel Painter для таких выдающихся художников существует особая лига. Они удостоены звания Painter Master Elite и имеют многолетний опыт и самоотверженность. Их работы нереальны. Посмотреть на себя.

Художник: Аарон Руттен

Художник: Брайан Поллетт

Художник: Грег Бэннинг

Художник: Клифф Крэмп



Ссылки по теме

  • Что такое цифровая живопись?
  • Определение цифрового искусства
  • Эссе: Оживление живописи с помощью цифровых технологий
  • Музей компьютерного искусства


Нужно скачать Painter?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!

Скачать пробную версию


10 лучших программ, которые помогут научить вас рисовать

Обучение рисованию является основой для того, чтобы стать иллюстратором и художником. Итак, тем, кто хочет создавать развлекательные комиксы или мечтает стать полноправным аниматором Pixar, следует иметь представление о том, как делать наброски, рисовать и иллюстрировать.

К счастью, сегодня существует множество инструментов, которые могут помочь новичкам улучшить свои навыки рисования или даже научить их рисовать. От доступной программы для рисования с открытым исходным кодом Krita до инструмента виртуальной доски Excalidraw — некоторые полезные компьютерные программы могут использоваться начинающими художниками для оттачивания своих навыков рисования.

Экскалидра

Художники, которым нужна специальная программа для рисования, могут попробовать Excalidraw. По сути, программа представляет собой редактор векторной графики, который позволяет художникам создавать простые рисованные иллюстрации и диаграммы. Поскольку основным правилом рисования является разбиение объектов на простые формы, Excalidraw может быть полезен для начинающих художников.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших программ для мониторинга производительности оборудования ПК

Что делает Excalidraw идеальной для начинающих художников, так это то, что она бесплатна и работает в браузере, что делает ее доступной для всех, в отличие от других программ, требующих предоплаты.

Excalidraw также является отличной программой для групп художников, которые хотят создать что-то вместе, поскольку она позволяет сотрудничать в режиме реального времени.

Крита

Одним из наиболее популярных программ, наиболее подходящих для начинающих художников, является Krita. Программа совместима с популярными ручками для рисования для начинающих, такими как Microsoft Surface Slim Pen 2 и Wacom Pro Pen 3D, и хорошо совместима с большинством операционных систем, включая Linux.

Гладкий интерфейс программы, а также изобретательный и легко настраиваемый механизм работы с кистями могут значительно помочь начинающим художникам в выполнении практических набросков. Это очень универсальный и мощный движок, с которым художники могут расти благодаря широкому спектру функций и отличной совместимости.

Альбом для рисования Autodesk

Путь к тому, чтобы стать аниматором Pixar и участвовать в таких выдающихся фильмах, как В поисках Немо и История игрушек , непрост. К счастью, такие программы, как Autodesk Sketchbook, позволяют начинающим художникам легко научиться рисовать благодаря широкому выбору инструментов и кистей, которые имитируют физику реальных кистей и сред.

Экспериментирование является ключом к обучению рисованию, и Autodesk Sketchbook предоставляет художникам чистый холст, на котором они могут использовать и играть с различными инструментами, такими как аэрографы, ручки и маркеры, а также экспериментировать с различными стилями и техниками. Программа также дает художникам свободу находить свой стиль, поскольку позволяет настраивать и создавать свои цифровые кисти.

СуматраPDF

В наши дни цифровые книги являются популярным и приемлемым способом чтения информации о своих интересах. По этой причине для новых художников важно расширить свои знания в рисовании, имея на своих устройствах легкое и быстрое средство просмотра электронных книг и PDF, такое как SumatraPDF.

СВЯЗАННЫЕ: 10 бесплатных программ для ПК, которые нужны каждому геймеру

SumatraPDF — это программа с открытым исходным кодом, которая поддерживает огромное количество форматов документов, таких как PDF, XPS и CBZ, а также форматы электронных книг, такие как EPUB и MOBI. Художники, которые хотят читать книги по цифровому искусству, такие как Эндрю Лумис.0111 Рисунок для всех, кого это стоит и Гарольд Спид Практика и наука рисования чтобы улучшить свои навыки рисования, необходимо использовать простую в использовании программу, такую ​​​​как SumatraPDF.

Автовытяжка

Начинающим художникам, которым необходимо попрактиковаться в рисовании, следует попробовать Autodraw от Google Creative Lab. Браузерная программа использует машинное обучение для понимания и распознавания рисунков пользователя, что делает ее идеальной для художников, которым необходимо отточить свои способности в рисовании.

Программа также дает предложения и даже автоматически завершает формы и линии, что может поощрить художников, которые не очень уверены в себе. Различные устройства ввода также совместимы с Autodraw, будь то планшет для рисования или iPad, поэтому программа отлично совместима с настройкой большинства художников.

Skribbl.

io

Иногда игра — лучший способ научиться новым навыкам, например рисованию. Художники, которые хотят улучшить свои навыки рисования по памяти и натюрморты, могут попробовать многопользовательскую онлайн-игру по рисованию и угадыванию Skribble.io. В игре игроки по очереди выбирают слово и рисуют его, в то время как другие игроки пытаются угадать, что это за слово.

Skribbl.io позволяет игрокам быстро соображать и делать все возможное, чтобы нарисовать объект, а также получать очки в зависимости от того, сколько игроков правильно угадали слово. В игру можно играть на компьютере, телефоне или планшете, подключенном к Интернету.

Быстро, рисуй

Еще одна интерактивная программа, которая может помочь художникам улучшить восприятие объектов и рисование, — это Quick, Draw. Программа, разработанная Google, использует машинное обучение и искусственный интеллект для распознавания и понимания того, что нарисовали пользователи.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших приложений и программ для написания романов и сценариев

Программа запускается с подсказки пользователям. Затем, когда пользователи начнут, программа будет использовать алгоритмы машинного обучения, чтобы понять полученную подсказку. Это интересный способ для художников проверить свои способности к рисованию, а также понять потенциал технологии машинного обучения.

Инструмент для боли SAI

художников, которые мечтают когда-нибудь увидеть свои творения на платформах комиксов, таких как Marvel Unlimited, а также в других отличных сериях комиксов, таких как Последняя охота Крэйвена и Сорвиголова: Возрождение должны начать с практики своих навыков рисования в надежной программе. К ним относится легкое программное обеспечение PainTool SAI, которое широко популярно в сообществе иллюстраторов.

Есть несколько веских причин, по которым PainTool SAI лучше всего подходит начинающим художникам. Во-первых, у него удобный интерфейс, в котором легко ориентироваться. Во-вторых, в программе имеется обширный выбор инструментов и кистей. И, наконец, PainTool SAI имеет очень активное онлайн-сообщество, которое может помочь начинающим художникам использовать программу в полной мере.

Инкскейп

Существует множество замечательных программ для рисования для художников, таких как Assembly и Procreate, но простые, такие как Inkscape, могут принести больше пользы начинающим художникам. Благодаря простому и интуитивно понятному интерфейсу, а также инструментам векторного рисования Inkscape позволяет художникам рисовать все, что они хотят, используя простые формы и схемы.

Программа также учит начинающих художников важности слоев, что позволяет им легко организовывать свои творения и работать над различными элементами своих рисунков независимо. Если художники, использующие программу, чувствуют, что им нужно больше от Inkscape, они могут установить различные надстройки и плагины, расширяющие функциональность программного обеспечения.

Paint.Net

Выпущенный для компьютеров под управлением Microsoft Windows, Pain.Net — это графический редактор, который невероятно удобен для начинающих. Помимо того, что пользователи могут редактировать изображения и манипулировать ими, программа также имеет удобный инструмент для рисования, который новички могут использовать для рисования на своих компьютерах.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *