Содержание

Как сделать иконку для приложения iOS и Android

В первом квартале 2021 года в Google Play было доступно около 3.5 миллиона приложений, а в App Store — ещё 2.2 миллиона. У пользователей есть масса приложений и игр, а конкуренция за них у разработчиков как никогда высока.

Чтобы привлечь внимание пользователей и завоевать долю рынка, ваше приложение должно быть совершенно во всём. И иконка, которая встречает пользователя в магазине, которая живёт у него на рабочем столе и сопровождает всё время в работе с продуктом, в первую очередь. В этой статье мы обсудим, почему так важна иконка приложения или игры, и как сделать её заметной.

Почему иконка приложения важна

Что человеческий мозг обрабатывает быстрее: изображения или текст? Правильный ответ — изображения. Визуальные эффекты обрабатываются значительно быстрее, чем текст.

Другими словами, когда пользователь сталкивается с вашим приложением, его иконка будет одним из первых элементов, которые он заметит. Вот почему значок приложения играет важную роль в App Store Optimization.

Хотя иконка может показаться незначительной частью вашего мобильного продукта, подумайте над следующим:

  1. Иконка приложения непосредственно влияет на количество загрузок. Поскольку 70% пользователей ищут приложения в магазинах, иконка должна быть запоминающейся и привлекающей внимание. Это первое, что видят пользователи, поэтому разработчики должны работать над созданием положительного первого впечатления. Кроме того, уникальный значок будет выделяться на главном экране среди других, привлекая внимание к приложению и побуждая пользователей проводить в нем больше времени.
  2. Иконка — это мост между пользователем и приложением. Во многих случаях о книге судят по обложке. В нашем случае приложения оцениваются по их значкам. Красивый значок может служить хорошей обёрткой для вашего приложения и вызывать к нему повышенный интерес (правильная иконка может повысить количество установок до 40%). Хотя, конечно, главное значение имеет функционал вашего продукта, пользователь может никогда до него не добраться, если приложение оттолкнёт его на  эстетическом или эмоциональном уровне. И наоборот, красивая иконка может установить эстетическую и эмоциональную связь, что будет способствовать виральности.

Иконка — это логотип?

Нет, в общепринятом смысле иконка вашего приложения  — это совсем не логотип. Хотя иконки и обладают некоторыми «брендинговыми» качествами логотипов, для них существует множество своих собственных ограничений и смыслов. Вы должны понимать различия между этими понятиями. Логотип —  это масштабируемое изображение, элемент брендинга компании, который используется на бланках и рекламных щитах. Иконка  — визуальное представление вашего продукта,  Она должна не просто красиво выглядеть и выделяться везде, где используется, но ещё и передавать основную суть вашего приложения.

Как сделать хорошую иконку для мобильного приложения

Шаг 1. Концепция

Вот три правила, которым мы рекомендуем следовать при разработке идеи дизайна идеального значка приложения:

  1. Сосредоточьтесь на своей аудитории. Чтобы иконка  работала как маркетинговый инструмент, увеличивающий количество загрузок, он должен быть привлекательным для вашей целевой аудитории. Это должно отражаться в цветах, шаблоне и общем дизайне.
  2. Будьте аутентичными. Вы вряд ли сможете усилить свой бренд и выделиться, если ваш значок будет похож на значок вашего конкурента. Более того, плохая иконка, не соответствующая вашему бренду, может запутать пользователей и оттолкнуть клиентов.
  3. Опишите ваш продукт, используя визуальный язык. Иконка  должна рассказывать про ваше приложение. Создайте список описательных ключевых слов и проведите мозговой штурм с командой о том, как представить эти ключевые слова в виде символов или рисунков. Они и  могут стать основой для дизайна лучшей иконки.

Шаг 2. Рекомендации платформ

При создании приложения обязательно придерживайтесь интерфейса самой операционной системы и принятых в ней норм. Другими словами, вы должны быть аутентичными и соответствовать стандартам платформы и её магазина приложений.

И iOS, и Android разработали определённый набор правил относительно шаблонов, стиля, макетов и т.д. Вы можете найти рекомендации по дизайну Android здесь, а iOS — тут. Ниже мы составили сводку основных отличий этих магазинов:

Google Play Store (Android)App Store (iOS)
Разрешение512px × 512pxiPhone: 180px × 180px (60pt × 60pt @3x), 120px × 120px (60pt × 60pt @2x) iPad Pro: 167px × 167px (83,5pt × 83,5pt @2x) iPad, iPad mini: 152px × 152px (76pt × 76pt @2x) App Store: 1024px × 1024px (1024pt × 1024pt @1x)
Формат32-битный PNGPNG
ЦветаsRGBsRGB или P3
ФормаКвадрат — Google Play автоматически скруглит углы (20% от размера иконки) и добавит тениКвадрат — без скругления или теней

Существуют и не технические отличия — например, в Google Play не рекомендуют использовать бейджи, а в App Store оружие, так что хорошо изучите правила магазинов, в которых вы собираетесь публиковать приложение или игру.

Разные правила не означают, что вам обязательно нужно разрабатывать разные иконки для каждой ОС. Создание единого дизайна и его корректировка может сэкономить время, деньги и усилия.

Шаг 3. Дизайн

По данным Comscore, каждый пятый миллениал готов удалить приложение из-за непривлекательного значка (не говоря уже о том, сколько людей откажется от установки из-за непривлекательной иконки). Имея это в виду, красивое и приятное изображение для вашего продукта, вероятно, так же важно, как и правильная функциональность.

Вот некоторые советы, которые важно учесть уже на стадии разработки самого изображения:

1. Помните о масштабируемости. Иконка представляет приложение практически везде (в магазине, на домашнем экране, в диспетчере задач, в уведомлениях). Следовательно, её размер будет отличаться, и вам нужно убедиться, что ваш значок будет хорошо смотреться в любом месте.

2. Хотя потеря деталей в разных размерах неизбежна, ясность и оригинальная идея должны сохраниться. Кроме того, иконка приложения должна быть оптимизирована для различных устройств. Есть разные инструменты, которые позволяют вам увидеть, как иконка будет смотреться в том или ином формате.

3. Сведите детали к минимуму. Значок должен быть символическим. Лучший способ достичь желаемого результата — свести к минимуму количество деталей, используемых в дизайне. В конце концов, простота — это ключ к успеху. Простой дизайн передаёт чёткое сообщение, а также вписывается в текущую тенденцию минимализма в дизайне. Кроме того, простой значок помогает уменьшить путаницу среди ваших пользователей. Чем проще дизайн, тем легче его понять. Можно выбрать один символический элемент и сделать его центральным в окончательном дизайне иконки.

4. Будьте уникальными и узнаваемыми. Во-первых, уникальный образ узнаваем. Он вызывает эмоциональную связь с вашими пользователями. Во-вторых, уникальность даёт конкурентное преимущество. Вы вряд ли захотите использовать те же узоры и цвета, которые используют другие разработчики. Избегайте копирования, сегодня потребители ценят подлинность. Они не хотят иметь дело с репликами или пиратскими копиями.

5. Тщательно выбирайте цвета. Излишне говорить, что цвета влияют на общее восприятие. Цвет может говорить о многом и обращаться к человеческому подсознанию.

6. Предпочитайте символы тексту. Вам не нужен текст, чтобы сделать значок приложения понятным или рассказать о своём продукте. Фактически, вы можете отказаться от текста и говорить с помощью символов и изображений, которые олицетворяют идентичность вашего бренда. Однако, если вы всё же хотите использовать текст, сведите его к минимуму. Вы можете вставить название приложения, если оно короткое, как, например, BBC. В любом другом случае лучше ограничить текст одной буквой. Например, в Skype используется буква «S», а в Facebook — буква «F». Добавление слишком большого количества текста ухудшает читаемость иконки, и она точно станет нечитаемой при малых размерах.

7. Будьте информативны. Эффективная иконка может предоставить контекст о функциональности вашего приложения. Например, в приложении для электронной коммерции может быть сумка для представления покупок, в приложении для чтения может быть книга, в музыкальном приложении может использоваться музыкальная нота, а в приложении для фитнеса может быть пламя, представляющее сжигание калорий.

Шаг 4. Тестирование

Путь к идеальной иконке, привлекающей и удерживающей  пользователей, находится исключительно с помощью тестирования. Без обратной связи вы не можете быть уверены, что ваша иконка работает так, как задумано, и достигает максимума.

В ходе тестирования необходимо создать несколько вариантов дизайна и протестировать их. Андроид-разработчики могут использовать Google Experiments в Google Play, которые позволяют им тестировать различные элементы страницы приложения, включая иконку. Разработчики iOS могут использовать для A/B-тестирования Facebook или соответствующие сервисы.

Помните, что в силу различий аудитории, лучше всего работающие иконки в Google Play могут быть менее эффективными в App Store, и наоборот. Как мы указали выше, не обязательно создавать разные дизайны для iOS и Android. Но лучше протестировать разные варианты в соответствующих магазинах приложений, чтобы понимать, какие работают лучше.

Помните и о математических особенностях экспериментов, о них мы рассказывали здесь.

Иконка — это начало успеха

Сегодня иконка — это неотъемлемая часть идентичности бренда и первая точка соприкосновения между вашим приложением и пользователем. Она играет ключевую роль в привлечении внимания пользователя к вашему мобильному продукту. Более того, это идеальный инструмент для презентации вашей функциональности и передачи идеи вашего бренда ещё до того, как пользователи откроют ваше приложение.

Как скрыть приложения и фото на телефоне

Иногда я отдаю свой телефон в чужие руки и в этот момент сильно беспокоюсь. Не знаю, куда люди зайдут, какие приложения увидят, какие фотографии откроют. Есть ли какой-то способ скрыть их, не удаляя?

Даша Лейзаренко

знает, что где скрыто

Профиль автора

Самый верный способ — все же удалить приложение и скрыть следы того, что оно было установлено на телефон. С фотографиями то же самое. Но можно попытаться скрыть их подальше от глаз.

Спрятать приложения на iOS достаточно сложно из-за закрытости системы. Зато смартфоны на Android позволяют развернуться в вопросах секретности. Успешно скрыть фотографии можно на обеих системах. Расскажу, как все сделать.

Как скрыть приложения на iPhone

Из-за закрытости системы iOS предоставляет не так много вариантов скрыть приложения. Сторонние сервисы по большей части бесполезны, поскольку не могут изменять файловую систему. Но обезопасить данные все равно можно.

Скрыть с главного экрана. В iOS 14 появилась «Библиотека приложений». Там хранятся все ваши приложения — даже те, которых нет на домашнем экране.

/list/ios15-features/

11 функций iOS 15 и iPadOS 15, ради которых стоит обновить свои Айпады и Айфоны

Приложения автоматически сортируются по категориям. Например, «Телеграм» попадает в категорию «Общение», а приложение Тинькофф — в категорию «Финансы». Также приложения можно найти через поиск в «Библиотеке приложений», которая открывается, если пролистать экраны влево до конца.

Чтобы скрыть приложение с главного экрана, нажмите на иконку приложения и удерживайте ее, пока не появится меню с несколькими вариантами.

Нажмите «Удалить приложение», а в следующем окне — «Удалить с экрана „Домой“». Теперь приложение пропадет с главных экранов, но его можно будет найти через поиск в «Библиотеке приложений»

Скрыть целый экран. На скрытый домашний экран можно вывести несколько приложений, которые вы хотите спрятать. Для этого нажмите и удерживайте пустую часть экрана. Через несколько секунд иконки приложений затрясутся.

Нажмите на точки в нижней части экрана — количество точек зависит от количества экранов. После этого вы увидите миниатюры всех домашних экранов Айфона. Под каждым из них стоит галочка — снимите ее с того экрана, который хотите скрыть.

Нажмите «Готово» в правом верхнем углу экрана. Экраны приложений, с которых вы сняли галочки, будут скрыты.

Если вы хотите вернуть видимость экрана, сделайте то же самое и поставьте галочку обратно

Спрятать глубоко в папке. Откройте папку и найдите приложение, которое хотите скрыть. Нажмите и удерживайте приложение, пока иконки не начнут трястись, а затем перетащите его на следующую страницу папки.

Вы можете создать папку с 15 страницами. Это полностью не скроет приложение, но значительно усложнит задачу тому, кто попытается найти его не через поиск.

/guide/find-my-phone/

Как найти потерянный телефон и обезопасить себя от пропажи

Папку необязательно заполнять разными приложениями — можно дублировать иконки

Убрать системные приложения. Чтобы убрать иконки приложений и с главного экрана, и из «Библиотеки приложений», зайдите в «Настройки» → «Экранное время» → «Контент и конфиденциальность» → «Разрешенные приложения» и активируйте ползунок на нужном приложении.

Так можно спрятать только системные приложения iOS, например «Почту» или браузер Safari

Защитить паролем. Альтернатива скрытию иконок — установка на мессенджеры и соцсети пароля. Он будет запрашиваться каждый раз во время запуска приложения. Это поможет, если вы хотите защитить свои данные от людей, которым даете пользоваться телефоном.

Большинство приложений не поддерживают защиту паролем, но запаролить их можно на уровне системы. Зайдите в «Настройки» → «Экранное время» и нажмите «Использовать код-пароль». Затем введите последовательность символов.

После этого откройте «Лимиты приложений», нажмите «Добавить лимит» и установите время, например одну минуту. Найдите в конце перечня, что будет после превышения лимита, — «Блокировать». Так по истечении установленного времени — одной минуты — приложение заблокируется. Для разблокировки нужно нажать «Игнорировать лимит» и ввести пароль.

/list/unblock-the-phone/

Как разблокировать телефон, если вы забыли пароль, пин или графический ключ

Воспользоваться сторонним приложением. В App Store доступны приложения, которые позволяют замаскировать приложения. Например, AppLock позволяет создать иконку со своей картинкой, придумать любое название и установить пароль. Правда, это не влияет на поиск в «Библиотеке приложений».

Не забудьте отключить уведомления у спрятанных приложений. Для этого перейдите в «Настройки» → «Уведомления», выберите нужное приложение и отключите ползунок около функции «Допуск уведомлений»

Удалить из списка загрузок. Apple сохраняет информацию обо всех приложениях, которые вы когда-либо скачивали из App Store, даже если их уже нет на устройстве. Любой, кто получил доступ к вашему телефону, может узнать, какие приложения вы скачивали и устанавливали ранее, а также может загрузить их снова.

Чтобы удалить информацию из списка загрузок, откройте App Store, нажмите на иконку своего профиля и перейдите в «Покупки».

Выберите нужное приложение, смахните его влево и подтвердите действие, нажав на кнопку «Скрыть»

Как скрыть фото на iPhone

Чтобы скрыть фото или видео на iPhone, откройте его в фотопленке и нажмите «Поделиться».

Найдите опцию «Скрыть» — после нажатия фото не будет отображаться в галерее

Все скрытые фото помещаются в стандартный альбом «Скрытые», который находится в разделе «Альбомы». Поэтому любой знающий, где искать такие фотографии, сможет его найти. Чтобы скрыть этот альбом, зайдите в «Настройки» → «Фото» и отключите функцию «Альбом „Скрытые“». После этого скрытые фото перестанут отображаться на вкладке с альбомами.

Помните, что даже если вы удаляете фото, то оно еще 30 дней хранится в папке «Недавно удаленные». Чтобы их удалить, нужно зайти в папку и нажать «Удалить все».

Сообщество 10.06.21

Как быстро удалить ненужные фотографии с телефона?

Как скрыть приложения на Android

Скрыть с главного экрана. Перейдите на экран с приложением, иконку которого вы хотите удалить. Затем зажмите пальцем пустое место на экране. Когда появится возможность перетаскивать иконки, переместите приложение в корзину или к надписи «Удалить». Иконка пропадет с главного экрана, но останется в списке всех приложений.

Убрать системные приложения. Android позволяет скрыть часть предустановленных приложений. Но таким образом нельзя отключить приложение, загруженное из Google Play.

Откройте «Настройки» → «Общие» → «Приложения» и пролистайте до вкладки «Все». Выберите приложение, которое хотите скрыть, нажмите «Отключить» и подтвердите выбор.

Чтобы вернуть отключенные приложения, снова зайдите в «Настройки», откройте отключенные приложения по одному и для каждого нажмите «Включить».

Через настройки. Во многих Android-смартфонах есть встроенная функция, которая позволяет скрывать приложения. Но в зависимости от производителя телефона и оболочки Android она находится в разных местах. Функциональность скрытия приложений и фото тоже отличается от телефона к телефону.

С помощью встроенных функций также можно установить пароли на отдельные приложения: пин, графический ключ или биометрию. Помните, что обычный пароль безопаснее, чем разблокировка по лицу или отпечатку пальца.

/guide/android-guide-2022/

Как выбрать смартфон на Android в 2022 году

Расскажу о том, как скрывать приложения и фото через настройки, на примере разных Android-смартфонов.

Как скрыть приложения и фото на Samsung

Чтобы скрыть приложения, откройте панель приложений, нажмите на три точки в правом верхнем углу и перейдите в «Настройки». Нажмите «Скрыть приложения» и выберите приложения.

Чтобы скрыть фотографии, откройте «Настройки» → «Биометрия и безопасность» → «Папка Knox» или «Защищенная папка». При первом входе в защищенную папку выберите тип блокировки: графический рисунок, пин или биометрию. После этого в папку можно перемещать файлы — они будут храниться в отдельной области памяти телефона.

Как скрыть приложения и фото на Xiaomi

Откройте раздел «Приложения» и перейдите во вкладку «Защита приложений». Приложение предложит настроить разблокировку по лицу. Нажмите «Скрытие приложений» и активируйте ползунки на нужных приложениях.

Чтобы найти скрытые приложения, вернитесь на главный экран и сделайте жест, будто хотите увеличить изображение. Смартфон потребует ввести пароль. После введения верного пароля появится папка с иконками скрытых приложений.

Как упростить жизнь со смартфоном Xiaomi: 9 настроек

При первом запуске функции смартфон попросит вас придумать цифровой код или пароль, а после — добавить учетную запись Mi

Чтобы скрыть фотографии, долго удерживайте пальцем альбом или снимок. В появившемся окне нажмите «Сделать невидимым».

Чтобы посмотреть скрытые фотографии, перейдите в «Галерею», на вкладку «Альбомы», и потяните вниз по экрану. После этого смартфон попросит ввести пароль, установленный ранее.

Как скрыть приложения и фото на Huawei и Honor

Зайдите в «Настройки» и откройте раздел «Приложения». В списке приложений найдите нужное и нажмите кнопку «Отключить» — иконка приложения пропадет.

Посмотреть скрытые приложения можно в этом же меню, на вкладке «Неактивные». Чтобы они снова появились, нажмите «Включить».

Чтобы установить пароль на приложения, перейдите в «Настройки» → «Безопасность» → «Блокировка приложений». В окне с ползунками выберите нужные приложения и установите способ защиты: пин, графический ключ или биометрию.

Чтобы скрыть фотографии, перейдите в «Настройки» → «Безопасность и конфиденциальность» → «Личное». Нажмите кнопку «Создать», выберите область для хранения на телефоне или карте памяти, задайте пароль и секретный вопрос, отметьте файлы и нажмите «Добавить». Теперь файлы в этой папке будут защищены паролем.

/android-tipa-norm/

Как безопасно пользоваться Андроидом

Как скрыть приложения и фото на OnePlus

Откройте панель приложений и свайпните вправо. Нажмите «+» и отметьте приложения, которые вы хотите скрыть.

Функция также позволяет установить защиту паролем

Чтобы скрыть фотографии, откройте «Диспетчер файлов», пролистайте список до конца и найдите опцию Lockbox. С ее помощью можно скрыть любые файлы: документы, фотографии, видео или аудио.

Выберите файл, нажмите на значок в правом верхнем углу и нажмите «Переместить в Lockbox». Теперь скрытая папка защищена паролем. Зашифрованные файлы не будут отображаться в диспетчере файлов и других приложениях.

Как скрыть приложения и фото на LG

Откройте «Настройки дисплея» и нажмите «Главный экран» либо перейдите на главный экран и выберите «Настройки главного экрана». Откройте меню «Скрыть приложения» и выберите приложения, которые вы хотите скрыть.

Чтобы скрыть фотографии, зайдите в «Галерею», выберите фото, нажмите на иконку с тремя точками в правом верхнем углу и включите опцию «Скрыть». Чтобы получить доступ к скрытым изображениям, нажмите «Показать скрытые файлы» и введите пароль.

/cyber-security-2/

«В современном мире слежка повсеместна»: 8 советов по защите личных данных

Как скрыть приложения на Android через лончеры и сторонние приложения

Лончеры. Если ваш Android-смартфон не позволяет скрыть приложения системно, то можно воспользоваться сторонними лончерами — графическими оболочками, которые изменяют интерфейс телефона. Среди самых популярных — платный Nova Launcher и бесплатный Apex Launcher, оба доступны в Google Play.

В Nova Launcher откройте панель приложений → «Настройки Nova» и во вкладке «Группы в списке приложений» найдите пункт «Скрыть приложения». Выберите нужные приложения и выйдите из меню. Функция доступна только в платной версии.

В Apex Launcher найдите «Настройки Apex» → «Настройки меню приложений» → «Скрытые приложения». Галочками отметьте приложения, которые хотите спрятать, и нажмите «Сохранить».

Сторонние приложения предоставляют больше функций, чем стандартные настройки. Через них можно не просто скрыть программы из списка приложений, а замаскировать их так сильно, что незнающий человек вряд ли сможет отыскать скрытые данные.

Так, GalleryVault позволяет защитить файлы и фотографии с помощью пина. Создайте учетную запись и нажмите кнопку «+» в правом нижнем углу. Выберите нужные файлы, нажмите «Добавить» и выберите папку, в которую хотите их поместить.

AppLock, App Hider или Hide It Pro позволяют скрывать приложения, папки и отдельные файлы из системы, отключать уведомления и дублировать программы в закрытое пространство. После того как вы импортируете нужное приложение, его можно удалить из системы — оно сохранится внутри приложения.

App Hider также позволяет клонировать приложения и использовать одновременно два аккаунта.

Иконка AppLock убирается из списка всех приложений, App Hider мимикрирует под другие приложения, а название Hide It Pro меняется на «Менеджер аудио». Вход в приложения защищен паролем.

/qwerty/

Как правильно: надежный пароль

Еще есть Calculator Vault и Smart Hide Calculator. По функциям оба аналогичны AppLock и App Hider, но маскируются под калькулятор. Чтобы получить доступ к самому приложению, пароль нужно ввести прямо в интерфейсе калькулятора.

Еще одно приложение — Parallel Space. Оно позволяет создать дополнительный рабочий стол, защищенный паролем, где можно клонировать приложения и использовать их с разных аккаунтов. При этом иконка Parallel Space не мимикрирует под другие приложения, поэтому его наличие будет выдавать само приложение.


Что делать?Читатели спрашивают — эксперты отвечают

Задать свой вопрос

Разница между знаком, символом, пиктограммой, идеограммой, иконкой, логотипом, товарным знаком и брендом

Владимир Соловьёв

Общепринятое объяснение разницы между несколькими сходными понятиями, в которых все путаются.


В обиходной речи часто путают между собой близкие графические понятия:

  • знак;
  • символ;
  • пиктограмму;
  • идеограмму;
  • эмблему;
  • герб;
  • иконку;
  • логотип;
  • товарный знак;
  • бренд.

У каждого термина есть своё чёткое определение. Следует различать эти понятия.

Знак

Знаком, в графическом дизайне, называют общепринятое вариативное изображение для обозначения какого-либо конкретного смысла.

Например:

  • Знаки валют;
  • Буквы это знаки для звуков;
  • Ноты это знаки длительности звука. (А их расположение для обозначения высоты звука — это не знак, а применение знаков в условных обозначениях нотного стана).

О том как выглядит знак и что он обозначает должна знать группа людей. Если обозначение не общепринятое, то это Значок.

Дорожные знаки — на самом деле вовсе не знаки, а пиктограммы и идеограммы.

Графически один и тот же знак может быть изображён по разному — главное чтобы сохранилась узнаваемая конструкция штрихов. Например, вот как выглядит один и тот же знак обозначения конца строки

pilcrow в разных шрифтах.

Символ

Символ это общепринятое вариативное изображение для обозначения многозначного образа, понятия, идеи или явления. Проще говоря, символ это знак у которого много смыслов.

Например:

  • Символы религий и философий;
  • Астрономические символы;
  • Символы зодиака (которые принято называть знаками, но это не знаки)

Символ также можно изображать по разному, сохраняя узнаваемую топологию.

Пиктограмма

Пиктограмма это знак, на котором буквально изображено его значение.

С пиктограммами самая большая путаница — часто то, что называют пиктограммами на самом деле является идеограммами.

Пиктограммы, например, используются для поддержки информативности на навигационных вывесках.

Идеограмма

Идеограмма это пиктограмма, буквальное изображение которой интерпретируется не буквально.

Для примера, среди дорожных знаков множество идеограмм. Так, велосипед в круге обозначает не «велосипед», а «велосипедная дорожка».

Идеограммы это графический язык. Например, если пиктограмма роликовых коньков дополнена запрещяющим знаком — то это уже идеограмма обозначающая «не кататься на роликах».

В языке сложилась традиция называть идеограммы пиктограммами, поскольку границы этих понятий не чёткие.

Эмблема

Эмблема это символ, которому группой людей специально присвоен определенный смысл. Заложенный смысл может отличаться от общепринятого понимания взятого за основу символа.

Например, графические изображения волков, собак, тигров, орлов, летучих мышей различные охранные предприятия используют для собственного обозначения и своих качеств.

Каждый логотип — эмблема, но не каждая эмблема — логотип.

Герб

Герб это эмблема существующая в рамках геральдических правил. Герб — вариативное изображение, один и тот же герб может быть нарисован по разному, при этом элементы участвующие в изображении должны оставаться одними и теми же (т.е. знаками, пиктограммами).

Кроме знаков и пиктограмм смысловую нагрузку в гербах несёт цвет.

Иконка

Иконка это калька с английского «icon». По-русски принято говорить «Значок».

Этот термин неотрывно связан с графикой и интерфейсом на компьютере, поскольку всегда подразумевает обозначения действия или свойства в интерфейсе. При изображении на реальных предметах это будет или пиктограмма или идеограмма или иллюстрация.

Путаница: одно из значений «icon» в переводе с греческого (είκων) — символ.

Например дискета — идеограмма действия «сохранить», а не обозначение дискеты.

Логотип

Давно, когда типографии для печати набирали буквы на матрицу словом logotype называли неделимую буквенную конструкцию которую не надо набирать из отдельных элементов.

Сегодня логотипом называют и эмблему, и шрифтовую композицию, и их комбинацию для товарного знака. При этом эмблему в логотипе могут называть или символом или знаком.

В английском языке эту путаницу развязали так: logo включает в себя symbol и logotype.

Товарный знак

Товарный знак (он же Знак обслуживания и Торговая марка, прямой перевод «trademark») это юридическая привязка графического изображения и его описания к правообладателю.

Бренд

Бренд это товарный знак который стал настолько известным что стал именем нарицательным. При этом бренд юридически принадлежит определённому лицу.

Например: Ксерокс, Памперс и Фломастер.

Общая схема понимания

Чтобы кратко подвести итог, вот схема для определения некоторых пересекающихся понятий:

Знак —

  • общепринятое (иначе иконка)
  • вариативное (иначе логотип)
  • изображение (если буквально, то пиктограмма, если условно, то идеограмма)
  • для обозначения какого-либо конкретного (иначе символ) смысла.

Посмотреть знаки, символы, логотипы, иконки в нашем портфолио
или

Иконка стиля. Cпросили меня однажды: а что это значит… | by Ivan Klymenko | Дизайн-кабак

Как рисовать иконки хорошо

Прежде всего, хотелось бы уточнить, что же отличает иконки от просто иллюстраций, хотя момент этот спорный и перестал иметь такое важное значение с развитием технологий.

Первые иконки-пиктограммы стали служить визуальными якорями, перенесенными из реального мира в компьютерный интерфейс. Человеку было гораздо удобнее и понятнее пользоваться знакомыми метафорами в суровом мире команд рабочей строки.

Xerox Alto icons. 1973

Удачно подобранная иконка хорошо заменяла собой слово или функцию и освобождала место для рабочего пространства на небольших экранах.

На протяжении всего пути развития технологий, графический интерфейс был все время в рамках технических ограничений. Цветность экранов, плотность пикселей, а в дальнейшем —доступные размеры для картинок и даже перспективы в ОС и других интерфейсах.

Иконка — это небольшая иллюстрация, сделанная в рамках технических ограничений.

Программистам удобно использовать иконки фиксированных размеров — это уменьшает количество работы и позволяет работать шаблонами.

Для себя я вывел такое определение: иконка — это небольшая иллюстрация, сделанная в рамках технических ограничений, будь-то: размер, стиль линии, цвет или перспектива. Ограничения могут быть как не зависящими от дизайнера, так и придумываются ним самим.

Как верно меня поправил Михаил Мирошников, чаще всего иконки — это несколько объектов. Мои ограничения — это, в первую очередь, визуальные принципы, связующие эти мини-иллюстрации в группу, а не ограничения к «иконкам вообще». Даже, к примеру, «небольшой размер» является требованием исключительно из-за необходимости размещать их рядом.

Чтобы нарисовать иконку, нужно уметь рисовать от руки (хотя и не обязательно, но базовое понимание все таки нужно), хорошо владеть современными инструментами CG и видеть скрытые на первый взгляд связи между предметами и явлениями.

Denis Sazhin. iconka.ru

Рисовать — это первое во что бросаются дизайнеры. Учатся технике, стилизации, находят форму, набивают руку и, в конце концов, обретают свой собственный неповторимый стиль.

Как мне кажется, научиться рисовать яркие объемные иконки проще, чем сделать очередной скучный «домик» уникальным шедевром. Передать смысл минимальной графикой, убрав всю лишнюю шелуху.

Twitter. Home icon

Придумывать иконки со смыслом, глубоко отражающим суть — этому можно учиться всю жизнь.

Очень интересно находить и показывать связи между предметами, на первый взгляд совершенно не похожими между собой. Это требует недюжинной эрудиции и широкого кругозора.

Придумывать иконки со смыслом, глубоко отражающим суть — этому можно учиться всю жизнь.

Попробую немного разобраться в стилизации и техниках, а про умение находить визуальные метафоры напишу как нибудь в следующий раз.

Стилизация.

Стилизация — обобщение и упрощение изображаемых фигур по рисунку и цвету, произведение фигур в удобную для использования форму. Стилизация применяется как средство дизайна для усиления декоративности.

Supratim Nayak. Стилизация под технологическое скругление иконок в iOS

Часто форма иконки вызвана техническими ограничениями, избежать которых нельзя, но можно обыграть и использовать в декоративных целях.

Некоторые дизайнеры придумывают ограничения самостоятельно, чтобы добиться нужного визуального эффекта или подстегнуть фантазию.

Главной задачей стилизации является достижение изображением максимальной выразительности и эмоциональности в ущерб реалистичности и правдивости. Все несущественные детали отбрасываются, а характерные признаки и особенности, отражающие суть, акцентируются и выделяются.

Некоторое время назад дизайнеры шли от обратного — главным качеством иконки стало изображение гиперреалистичности и суперправдивости, детализация стала очень важна. Получались очень красочные и сочные иконки-иллюстрации.

Основные общие черты стилизованных объектов и декоративных изображений: лаконичность форм, обобщенность и символичность, красочность и геометричность.

Material Design Icons

Избавляясь от несущественных реалистичных деталей и заменяя их абстрактными элементами (натуральными или вымышленными) можно добиться абстрактной стилизации иконок. Такие иконки чаще всего уже более метафоричны, нежели содержат концептуальную графику.

Высшей формой отказа в изображении от несущественных реалистичных деталей с одновременной заменой их абстрактными элементами является абстрактная стилизация. Абстрактную стилизацию можно разделить на два вида: абстракция, имеющая натуральный образец, и абстракция беспредметная (вымышленная).

Стилизация, основанная на усреднении размеров — это основа основ, которая делает иконки собственно иконками. Зачастую довольно разрозненные по графике изображения будут вместе выглядеть довольно целостно, если привести их к единому базовому размеру. Чем меньшего размера иконки выходит сделать, сохраняя различимость и детализацию, тем выше уровень дизайнера.

Storyline icons, 16×16 px. Vic Bell

Вторая очень важная вещь — это уравновешивание визуальной массы. Иконки из одного сета, поставленные рядом должны иметь примерно одинаковую визуальную плотность и уравновешенные композиции внутри себя. Особенно это важно для маленьких размеров. Focal Area & Proportions. Android

Хорошая заметка Алексея Черенкевича о том, как выравнивать иконки по визуальной массе, особенно если вы не задумались об этом перед тем, как начали рисовать.

Shopify. Zach Roszczewski

Внимательно следите за совпадением расположения относительно базы для разных состояний иконок.

Чаще всего иконки стремятся к квадратной форме, что диктуется технологическими условиями, но так бывает не всегда. Большинство иконок нового бренда Mail.ru тяготеют к квадратной или круглой форме и имеют статичную композицию. Все острые углы имеют одинаковое мягкое скругление. Я бы еще изменил наклон иконок «линк» и «скрепка» влево, чтобы они больше перекликались с «поиском» и «маршрутом», у которых динамика направлена в другую сторону.

New Branding. Mail.ru

Также скругленный квадрат служит основной формой для иконок сета Material Design, который я уже приводил выше. Еще один пример хорошей формы — бейджи-иконки для приложения National Geographic от Valerie Jar.

Иногда не получается стилизовать иконки в какую-то форму: их слишком мало в сете, разная динамика выходит или просто не прет 🙂 Тогда я пользуюсь лайфхаком — кладу их на фоновую плашку одной формы, так можно сделать целостный сет минимальными усилиями. Например, такой прием использовала студия FireArt, также их иконки хорошо объединяет динамика — в каждой иконке четкое движение слева на право.

FireArt Studio. Travel Icons pack

Линия как главный образующий элемент — очень частый прием. Наиболее ярким представителем тут может выступить компания Apple со своим руководством по дизайну иконок для iOS.

Главный принцип использования линии — выбрать одну или две толщины для всего сета и последовательно обыграть все элементы следуя выбранной графике и пропорциям. Одинаковые изломы, радиусы скруглений, прерывание линии — тут все годится.

Классную стилизацию линией делает иллюстратор Ryan Putnam.

До этого речь шла про плоские иконки в двух измерениях. Если говорить о трехмерных иконках, то тут дизайнерская мысль гуляет широко. В ходу как одно-, двух- и трехточечная перспектива, изометрия и псевдообъем, иногда и более хитрые правила посторения объемных картинок. Инструментами могут служить как обычные 2D, так и 3D редакторы.

Artua. Одноточечная перспектива в iOS иконке

Псевдобъемными иконками я называю двумерные плоские иконки, которым придали глубины играя светом и тенью. Чем меньшего размера картинки может сделать дизайнер, сохраняя детализацию, тем выше его мастерство, особый шик — смайлики 16х16 px.

Ollin. Mario Brosers. 32×32 px

Сейчас тренд псевдообъемных иконок возвращается снова, на сей раз с мягкими не контрастными цветами и тенью.

Если же говорить о классическом 3D моделинге, применяемого к иконкам, то здесь дизайнеры редко используют только 3D редакторы: зачастую болванки с правильно выставленным светом и текстурами переносятся в Photoshop и дальше доводятся до блеска вручную. Как пример, иконка выше — пылесос от TrySoda.

Такие гиганты как Microsoft, Google и Apple имеют свои руководства по созданию дизайна для операционных систем, в том числе и с рекомендациями по построению перспективы и света в иконках.

Исследование освещения. Material Design

Ссылки на некоторые материалы:

Google Material Design

OS X Human Interface Guidelines

Android 4.x Design Guide

Windows XP

Alexey Garkushin. Isometric TF2: badlands

Нельзя не упомянуть пиксел-арт, хотя это немного и выходит за рамки статьи, цепляя игровую индустрию. Много игровой графики в прошлом рисовалась в этой технике. На волне интереса к прошлому и возврата к истокам гейм-индустрии уже довольно часто можно увидеть пиксел-арт графику в современных играх.

Tanya Maifat. Train

По части изометрии иконок собаку съели именно художники и дизайнеры-игроделы. Ведь раньше производительность техники не позволяла делать полноценные сцены в 3D и все делалось руками. Изометрию как рисуют, так и пререндерят, например в 3ds Max, закладывая готовые картинки в редакторы уровней и сцен. Сейчас её используют для передачи «старины» и игр, где такая графика считается классикой. Хотя дизайнеры и програмисты уже используют вполне современные инструменты.

Sant Valentin. Upgrade elements of computers for battle ships.

Мы ничем не ограничены ни в выборе стилистики, ни инструментах — делайте круто то, что вам нравится и все получится. Спасибо за внимание, это мой дебют на Medium, надеюсь статья вам понравилась и будет полезна.

Удачи, вдохновения и классных иконок!

а значок — Translation into English — examples Russian

Premium History Favourites

Advertising

Download for Windows It’s free

Download our free app

Advertising

Advertising

No ads with Premium

Russian

Arabic German English Spanish French Hebrew Italian Japanese Dutch Polish Portuguese Romanian Russian Swedish Turkish Ukrainian Chinese

English

Synonyms Arabic German English Spanish French Hebrew Italian Japanese Dutch Polish Portuguese Romanian Russian Swedish Turkish Ukrainian Chinese Ukrainian

Suggestions: и значок

These examples may contain rude words based on your search.

These examples may contain colloquial words based on your search.

значок

icon badge pin shield symbol

На приглашениях написано, куда им нужно явиться, а значок покажет продавцу, что это они.

The tickets tell them where to be, and the pin identifies who they are.

Когда вы прокручиваете страницу категории электронной коммерции и наводите курсор на конкретный продукт, а значок продажи прыгает вверх и вниз по продукту, это тоже является микровзаимодействием.

When you scroll down an eCommerce category page and focus your cursor over a particular product and a sale icon jumps up and down on the product, that, too, is a micro-interaction.

Если ни один объект не разделен, команда «Закончить изоляцию объектов» недоступна,

а значок лампочки в строке состояния окна чертежа отображается желтым цветом.

If no objects have been isolated, the End Object Isolation command is unavailable and the light bulb in the drawing window status bar is displayed in yellow.

указывает на действительную цифровую подпись, а значок с восклицательным знаком

indicates a valid digital signature, while the Exclamation mark

icon

«Навигация за кадром» делает сайт аккуратным, а значок гамбургер позволяет пользователю воспользоваться меню с любой страницы, не тратя время на его поиск.

The off-screen navigation makes the site appear tidy, and hamburger icon let the user refer to the menu from any page, without having to find it.

Распятие представляет церковь; человеческая фигура означает людей; меч представляет собой военных, а значок доллара представляет сокровищницу.

The crucifix represents the church; the human figure stands for the people; the sword represents the military,

and the dollar icon represents the treasury.

Значок 56 используется для увеличения интенсивности излучаемого света, а значок 58 — для уменьшения интенсивности излучаемого света.

10 The tool 56 is used to increase the intensity of the emitted light, and the tool 58 is used to decrease the intensity of the emitted light.

Так буква «Х» данной аббревиатуры означает гетерогенность платформы, а значок «Е» символизирует возможность использования любой редакции продукта в рамках купленной лицензии «Embarcadero».

The character X in this abbreviation means heterogeneity of the platform, the character E symbolizes the possibility of any product edition to be used within the framework of purchased Embarcadero license.

Панель инструментов в верхней части экрана отображает батарею, время, силу сигнала WiFi, количество новых сообщений от друзей, а значок книги, который вернет вас на страничку, которую вы читали в последний раз.

The toolbar along the top offers up battery life, time, WiFi strength, the number of new messages from your friends,

and a book icon, which brings you back to your current reading selection.

Genesis Prada будет выпускаться по индивидуальным заказам, а значок ограниченной серии Genesis Prada и эмблема GP500 еще больше подчеркнут эксклюзивность этого автомобиля.

Genesis Prada will be produced by customized personal orders, while the limited Genesis Prada badge and GP500 emblem will emphasize the scarcity of the car.

Через несколько секунд на сайте начнет играть музыка Baauer -Harlem Shake, а значок Youtube в верхнем левом углу начнет двигаться.

It will automatically play Harlem Shake song, and the YouTube logo in the top left corner will move.

Неприглушенный значок квалификации Основной является серебряным, а значок квалификации Старший является золотым.

The non-subdued basic badge is silver and the senior badge is gold.

В конце концов, это спортивный седан, а значок ВМШ означает, что вы должны ожидать лучшего, верно?

After all, this is a sports sedan, and the BMW badge means you should expect the best, right?

Символ ТМ в конце слова или словосочетания означает, что защита товарного знака заявлена, а значок означает, что товарный знак был зарегистрирован.

The symbol TM at the end of a word indicates that trademark protection is claimed, and means that the trademark has been registered.

Секция «Часы», на вкладке «Наклейки» выводит вас, на самые последние наклейки, значок «Звезды» переводит вас на ваши любимые наклейки, а значок «Сердца» приведет вас к таким категориям, как любовь, счастливая, грустная и драматичная.

The clock section in the stickers tab takes you to your most recent stickers, the star icon takes you to your favourite stickers, and the heart icon will take you to categories like love, happy, sad, and dramatic.

Для этого значение из элемента android:label фильтра Intent используется в качестве заголовка пункта меню, а значок приложения — в качестве значка этого пункта меню.

For each activity found that provides an intent filter matching the intent defined, a menu item is added, using the value in the intent filter’s android:label as the menu item title and the application icon as the menu item icon.

Классификационный значок военного альпиниста («Mountain Warfare») выдается после окончания курса в школе горной войны в Абботабаде, а значок «Боевой пловец» — после прохождения службы в Карачи.

A «Mountain Warfare» qualification badge is given after completing a course at the Mountain Warfare School in Abbotsbad; and a «Combat Diver» badge is awarded for the course held by the Naval Special Services Group SSGN at Karachi.

А значок не дашь?

I don’t get a badge?

А значок почему оставила?

So why’d you leave your badge here?

А значок тебе идёт.

The badge suits you well.

Possibly inappropriate content

Examples are used only to help you translate the word or expression searched in various contexts. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Please report examples to be edited or not to be displayed. Rude or colloquial translations are usually marked in red or orange.

Register to see more examples It’s simple and it’s free

Register Connect

No results found for this meaning.

Results: 5212. Exact: 22. Elapsed time: 235 ms.

More features with our free app

Voice and photo translation, offline features, synonyms, conjugation, learning games

Documents Corporate solutions Conjugation Synonyms Grammar Check Help & about

Word index: 1-300, 301-600, 601-900

Expression index: 1-400, 401-800, 801-1200

Phrase index: 1-400, 401-800, 801-1200

Появился значок/иконка на экране телефона Android

На экране смартфона могут появляться различные иконки. Существует много разных причин этой проблемы. Предлагаю рассмотреть самые распространенные ошибки, почему появляются иконки на экране смартфона.

Данная статья подходит для всех брендов, выпускающих телефоны на Android 11/10/9/8: Samsung, HTC, Lenovo, LG, Sony, ZTE, Huawei, Meizu, Fly, Alcatel, Xiaomi, Nokia и прочие. Мы не несем ответственности за ваши действия.

Внимание! Вы можете задать свой вопрос специалисту в конце статьи.

Содержание

  1. На экране телефона появился значок трубки телефона
  2. На экране телефона появился значок сообщения
  3. Значок микрофона на экране блокировки Самсунга
  4. На экране телефона появился значок Vo LTE
  5. Значок глаз на экране телефона
  6. Что означает значок звездочка на экране телефона
  7. Значение прочих иконок и значков на экране

На экране телефона появился значок трубки телефона

Если на экране телефона появился значок трубки телефона, то сначала следует посмотреть на его вид. Здесь могут наблюдаться следующие ситуации:

  • Красная трубка – это пропущенный звонок. Иконка исчезнет после просмотра списка с пропущенными звонками.
  • Нейтральная трубка – звонок идет в текущий момент.
  • Значок трубка вверху экрана зеленого цвета – на текущий момент включена громкая связь. Для решения вопроса достаточно отключить громкую связь.
  • Что означает значок на экране в виде трубки со стрелкой? Это переадресация звонка.
  • Буква А (символ кирпича) и красная трубка – это знак о блокировке дозвона номеров, которые занесены пользователем в черный список.

Последняя ситуация наиболее сложная для решения. В этом случае необходимо убрать телефонные номера из черного списка:

На экране телефона появился значок сообщения

Теперь детально рассмотрим ситуацию, когда на экране телефона появился значок сообщения. Данная проблема заключается в том, что на экране телефона появился значок круг, внутри которого находится картинка с конвертом.

Такой круглый значок на экране телефона может оставаться даже после прочтения присланного СМС. Перезагрузка телефона результата может не дать.

Эффективная инструкция, круглый значок на экране Андроид как убрать:

  • Очистка всех входящих СМС.
  • Использовать другую программу для работы с СМС.
  • Установка Android Cleaner и чистка им сообщений.
  • Чистка кэша приложения.
  • Чистка данных приложения.

Значок микрофона на экране блокировки Самсунга

Многим пользователям Андроид не нравится, когда появляется значок микрофона на экране блокировки Самсунг. При нажатии клавиши данный значок на некоторое временя исчезает, после чего отображается снова. Значок микрофона на экране отвечает за принятие звонков на заблокированном девайсе.

Для решения вопроса с отображением иконки на экране смартфона пользователи выполняют ребут и сброс настроек, но данный подход неверный.

Решить проблему, когда на экране телефона появился значок, можно самостоятельно. Достаточно выполнить следующие шаги:

  • Жмем «Настройки».
  • Переходим в «Мое устройство».
  • Указываем «Экран блокировки».
  • Внизу меню находим раздел «Включение на экране блокировки».
  • Теперь снимаем галочку в этой вкладке настроек, после чего значок исчезнет.

Это единственно верный способ решения проблемы, когда на экране телефона Самсунг появился значок.

На экране телефона появился значок Vo LTE

Vo LTE – это технология передающая голос. С ее помощью пользователи могут работать с голосовыми услугами в виде потока информации по LTE. Данная технология поддерживается смартфонами, у которых есть встроенная поддержка LTE.

Пользователи удивляются, когда на экране телефона появился значок Vo LTE. Давайте детально рассмотрим, что такое LTE значок на экране телефона и как его убрать. На скриншоте ниже показан данный значок на телефоне Самсунг.

Некоторым пользователям данная технология не нравится. Они, возможно, не знают, что означает значок на экране Vo LTE. Именно поэтому юзеры стараются его отключить.

Предлагаю пошаговую инструкцию, как убрать значок на экране телефона Vo LTE для гаджетов Самсунг:

  • Жмем «Настройки».
  • Выбираем «Подключения».
  • Нажимаем на «Мобильные сети».
  • Находим строку «Вызовы Vo LTE».
  • Выключаем «Вызовы Vo LTE».
  • Теперь смотрим на строку состояния. Этот значок должен исчезнуть.

Читайте На Android не включается 3G/4G/LTE

Мы рассмотрели значок vo lte на экране Samsung и что это. Теперь давайте перейдем к инструкции, как убрать значок volte на экране Huawei:

  • Жмем «Настройки», выбираем «Сим-карты и мобильные сети».
  • Теперь необходимо найти строку «Включить VoLTE». Переставляем переключатель рядом со строкой в выключенное состояние.
  • После этого значок volte на экране отображаться не будет.

Если вам потребуется снова добавить иконку на экран, то достаточно перейти в указанное выше меню и активировать данную функцию.

Значок глаз на экране телефона

Пользователи могут испугаться, когда появляется значок глаз на экране телефона. Его активация означает, что в текущий момент на гаджете активирована опция Smart Stay. Данная опция означает умный экран, например, при чтении книги экран телефона не будет отключаться.

Давайте рассмотрим, как поставить иконку на экран или как отключить ее:

  • Жмем «Настройки».
  • Указываем «Дополнительные функции».
  • Жмем «Смарт-отключение».
  • Активируем или деактивируем опцию при помощи переключателя.

Что означает значок звездочка на экране телефона

Когда на экране телефона появляется иконка с девушкой, это вызывает меньше опасений у пользователей, чем значок звездочка на экране телефона. Звездочка появляется на смартфонах с версией Андроид от 5.0. Она означает активированный режим демонстрации важных уведомлений.

Теперь вы знаете, что означает значок звездочка на экране телефона. Если вас данный режим не интересует, вы можете его деактивировать по следующей инструкции:

  • Жмем на боковую клавишу уменьшения или увеличения громкости.
  • Во время такого нажатия вы сможете увидеть специальную панель рядом с уровнем громкости.
  • В этой панели выбираем «Все». После этого значок звездочки пропадет с гаджета.

Как увеличить/уменьшить значки на экране телефона Android

Значение прочих иконок и значков на экране

  • Значок н на экране телефона – означает технологию HSPA.
  • Значок r на экране телефона – означает роуминг.
  • Значок молнии на экране телефона – ускоритель загрузки файлов из интернета.
  • Значок лупы на экране телефона – указатель поисковой системы.

Не только на телефонах Андроид пользователи задаются вопросами о разных значках. Например, значок трубки телефона на Айфоне вверху экрана беспокоит многих пользователей яблочных девайсов, но это уже другая история.

АвторМастер Николай

Инженер по ремонту мобильной и компьютерной техники в специализированном сервисном центре, г. Москва. Непрерывный опыт работы с 2010 года.
Есть вопросы? Задавайте в комментариях к статье. Отвечать стараюсь максимально быстро вам на указанную почту. Каждый случай индивидуален и поэтому очень важно, чтобы вы максимально расписали свою проблему и какая у вас модель устройства.

Русский модернизм и русско-византийское возрождение Мария Тарутина

В книге «Икона и площадь » Мария Тарутина исследует, как традиционные интересы таких институтов, как корона, церковь и Императорская академия художеств, временно совпали с радикальным, левым и революционным авангардом на рубеже двадцатого века через общий интерес к византийскому прошлому, предлагая контрнарратив господствующим представлениям о русском модернизме.

Сосредоточив внимание на работах четырех разных художников — Михаила Врубеля, Василия Кандинского, Казимира Малевича и Владимира Татлина — Тарутина показывает, как приверженность средневековым живописным традициям побуждала каждого художника трансформировать свою собственную практику, выходя за установленные границы своего художественного творчества. и интеллектуальная среда. Она также контекстуализирует и дополняет свое исследование творчества этих художников изучением деятельности ряда важных культурных ассоциаций и учреждений на протяжении нескольких десятилетий. В результате «Икона и площадь » дает более полное представление о русском модернизме: диалоге поколений художников, кураторов, коллекционеров, критиков и теоретиков.

«Икона и площадь» возвращает забытую, но жизненно важную историю, которая была намеренно подавлена ​​атеистическим советским режимом и впоследствии проигнорирована в пользу светского формализма господствующей модернистской критики. Своевременное исследование Тарутиной, совпавшее со столетием переоценки русского и советского модернизма, несомненно, оживит дискуссию среди исследователей истории искусства, модернизма и русской культуры.

Мария Тарутина — доцент кафедры истории искусств Йельского колледжа США в Сингапуре.

Из введения

В 1910 году русский художник, критик и искусствовед Александр Бенуа (1870–1960) провозгласил, что «так или иначе все новые художники повинны в византизме» — направлении, которое, по его словам, не было ни изолированным, ни локализованным, а обозначило масштабный «поворот» в художественной культуре начала ХХ века. Выделяя Анри Матисса как одного из важнейших пионеров «византинизма», Бенуа писал: «Матисс превращает ошибки и промахи в систему, теорию. . . . Возврат к «правильному» рисунку, к «точной» окраске для него уже невозможен. Любое такое возвращение было бы компромиссом». Для Бенуа термин «византизм» означал не только особый набор модернистских изобразительных ценностей, которые он определял как «упрощенный стиль, монументальность и примитивную декоративность», но и новую теорию искусства, решительно отвергавшую малейшие намеки на изобразительность. иллюзионизм как эстетический «компромисс». Использование Бенуа слова «византизм» можно интерпретировать двояко: либо как удобную метафору или историческую аналогию для «модернизма», либо как подлинное (неправильное) прочтение византийских целей и эстетики как анахронистически протомодернистских. Во всяком случае, не он один отождествлял «византизм» с модернистской живописью. Всего за два года до него Роджер Фрай аналогичным образом описал постимпрессионистские работы Синьяка, Гогена, Ван Гога и Сезанна как «протовизантийские», сформулировав циклическую, а не телеологическую теорию художественного развития. Он утверждал, что импрессионизм существовал раньше, в римском искусстве Империи, и за ним тоже последовало, как я считаю, неизбежно движение, подобное наблюдаемому в неоимпрессионистах — мы можем назвать его для удобства византинизмом. В мозаиках Санта-Мария-Маджоре. . . можно увидеть кое-что об этом переходе от импрессионизма в оригинальной работе к византизму в последующих реставрациях. Вероятно, было бы ошибкой предполагать, как это обычно делается, что византизм возник из-за утраты технической способности быть реалистичным в результате нашествий варваров. В Восточной Империи никогда не было потери технических навыков; действительно, ничто не могло превзойти совершенство византийского мастерства. Византизм был неизбежным следствием импрессионизма, необходимой и неизбежной реакцией на него. Таким образом, Бенуа и Фрай понимали современное искусство как по существу византийское возрождение, имеющее

преднамеренно изменил репрезентативную парадигму, как это сделало византийское искусство за столетия до этого. Это определение модернизма значительно отличается от общепринятых представлений о предмете, которые в значительной степени преобладают по сей день. Согласно этим повествованиям, Эдуард Мане и импрессионисты открыли особый новый стиль в живописи 1860-х и 1870-х годов как прямой ответ на меняющуюся ткань повседневной жизни и особенно на преобразования городского пейзажа и досуга среднего класса. Определяющей характеристикой этого нового современного искусства был все более осознанный акцент на собственной материальности и двухмерности холста. Клемент Гринберг классно заявил, что картины Мане стали первыми модернистскими картинами благодаря откровенности, с которой они заявляли о плоских поверхностях, на которых они были написаны. Импрессионисты, вслед за Мане, отказались от подкраски и глазури, чтобы не оставить глазу никаких сомнений в том, что краски, которые они использовали, были сделаны из краски, которую брали из тюбиков или горшков. . . . Однако подчеркивание неизбежной плоскостности поверхности оставалось более фундаментальным, чем что-либо другое, для процессов, посредством которых изобразительное искусство подвергало критике и определяло себя в эпоху модернизма. Напротив, русские теоретики начала ХХ века Николай Пунин (1888– 1953) и Николай Тарабукин (1889–1956) утверждали, что Мане и импрессионисты ознаменовали «конец» «всей традиции европейского искусства», а не новое начало, поскольку их практика по-прежнему по существу коренится в натуралистической транскрипции внешнего мира. реальность, проект, который начался во времена итальянского Возрождения. Для них «Олимпия» Мане была не чем иным, как модернистской переработкой тициановской «Венеры Урбинской», а не полным отказом от этой репрезентативной парадигмы tout court. Характеризуя Ренессанс как обанкротившуюся традицию, Пунин пессимистически замечал в 19 в.13, что «после падения Византийской империи. . . Европейская живопись медленно и постепенно приближалась к своему закату. . . . Мане, Моне, Дега, Ренуар. . . вся эта масса интернациональных художников, вся эта школа последователей — огромная процессия мертвецов». Одним из объяснений такого негативного взгляда было отсутствие исторического Ренессанса в России, а это означало, что художники и критики страны должны были определить другой художественный «золотой век», который они могли бы назвать своим культурным наследием. Кроме того, внешние маркеры модерна, которые были столь повсеместны в Париже после османизации, были гораздо менее выражены в Москве и Санкт-Петербурге. К концу девятнадцатого века Россия была значительно менее индустриализирована по сравнению с другими великими державами. Население страны по-прежнему было в основном аграрным, и, несмотря на усиливающееся городское развитие, рост в Москве и Санкт-Петербурге не мог конкурировать с головокружительным распространением пассажей, универмагов, уличных кафе, баров и кабаре, которые были так распространены в других европейских столицах. Как следствие, некоторые ученые охарактеризовали русский модернизм как образцовый случай «альтернативной современности», которая не протестовала и не отступала от современного мира, а вместо этого переделывала его «в новую, духовную эпоху». Так, например, в своем исследовании поэзии Серебряного века Марта М. Ф. Келли проницательно замечает, что «в случае России модернизм часто принимает аспект неорелигиозной модели современности», а произведения таких поэтов, как Александр Блок , Михаил Кузьмин и Анна Ахматова активно объединяют «наследие западных гуманитарных наук» с «ритуальностью и проницательностью» русского православия — комбинация, которая, по мнению авторов, может «восстановить расколотое тело современного общества». В области изобразительного искусства такие критики, как Бенуа, Пунин и Тарабукин, в равной степени смотрели на Византию и на православное наследие России как на образцы визуальности и системы мысли, альтернативные и отличные от культурного наследия Западной Европы, образцы, которые они считали обладал способностью оживлять избитый образ мира современности. Для молодых русских художников византийское и средневековое русское искусство не только предоставило живописную альтернативу всепроникающей салонной живописи, все еще пропагандируемой европейскими академиями, но также предложило формальную и концептуальную генеалогию, отличную от генеалогии восходящего французского модернизма, что, в свою очередь, позволило возникающий русский авангард, чтобы претендовать на полную оригинальность и независимость от своих европейских современников и, в более широком смысле, чтобы избежать изобличающих обвинений в «производности». Действительно, после визита Матисса в Москву в 1911, российские комментаторы неоднократно заявляли, что француз приехал в Россию, чтобы узнать о модернизме, особенно из средневекового искусства страны, а не объяснять или излагать модернистские практики российской аудитории. Что еще более важно, византийская визуальная традиция предлагала художникам, помимо чисто изобразительного сходства, новые онтологические, феноменологические и философские возможности для переосмысления современного искусства. «Русский модернизм и русско-византийское возрождение» анализирует плотную сеть богословских, политических, эстетических и возрожденческих идей и мотивов, а также порожденные ими дискурсивные пространства и художественные практики.

Термин «русско-византийский» сам по себе является культурной конструкцией и по этой причине является текучим и многозначным обозначением. В конце девятнадцатого века такие ученые, как Никодим Кондаков (1844–1925) и Дмитрий Айналов (1862–1939), использовали этот термин по отношению к типу средневекового искусства и архитектуры, созданного на русской земле, но демонстрирующего «полное подчинение византийскому стиль.» Соответственно, в своих различных публикациях Кондаков делал все возможное, чтобы различать «византийский», «русско-византийский» и чисто «русский» изобразительные языки, внимательно следя за малейшими вариациями стиля и иконографии. правления (1825–1855 гг.) термин «русско-византийский» применялся к гибриду

Возрожденческий стиль в архитектуре и дизайне девятнадцатого века, основанный как на византийских, так и на средневековых русских прототипах. Этот стиль, популяризированный такими архитекторами, как Константин Тон (1794–1881) и художниками, такими как Тимофей Нефф и Федор Солнцев (1801–1892), попеременно назывался «византийским», «неовизантийским», «русско-византийским». и даже «неорусский» на протяжении всей второй половины XIX века, демонстрируя тем самым пористость этих категорий. В более общем плане можно сказать, что повторные открытия Византии и средневековой Руси представляют собой две стороны одной медали, которые вписываются в более широкую транснациональную категорию романтического средневекового возрождения, распространившегося по Европе после наполеоновских войн. В результате во многих случаях интерес к Византии стимулировал и закреплял интерес к средневековой Руси и наоборот. стали все чаще различать «византийскую» и «древнерусскую», «неовизантийскую» и «неорусскую» классификации как дискретные культурно-исторические и эстетические категории. Помимо достижений археологических и искусствоведческих знаний, значительную роль в идеологическом переосмыслении иконы как средневекового «шедевра» и проявления чисто «русского» художественного гения, особенно на волне Руссо, сыграл нарастающий национализм. — Японская война (1904–5) и как ответ на рост международной напряженности накануне Первой мировой войны. За последние сорок лет слово «русско-византийский» применялось как к раннесредневековому русскому искусству, так и к архитектуре, созданной под византийской опекой. и к последующим возрожденческим проектам середины и конца девятнадцатого века. Что еще более важно, это обозначение также стало использоваться как более широкое обозначение или сокращение для восточно-православного эстетического канона, который включает в себя множество различных стилей, школ и иконографий, но в конечном итоге происходит из средневековой Византии и выражает схожие духовные, материальные и декоративные ценности. В настоящей книге я использую термин «русско-византийский» в этом окончательном, более широком смысле для обозначения отдельной эстетической, богословской и философской традиции, которая началась в Византии и впоследствии получила развитие на Руси и соседних с ней территориях и стояла особняком от Основные практики Западной Европы. При этом я беру пример как у ряда теоретиков начала двадцатого века, таких как Николай Тарабукин, так и у современных ученых, таких как Джейн Шарп, которые все одинаково использовали термин «русско-византийский». Сказав это, я тем не менее придерживаюсь различия между «византийским» и «древнерусским» в тех случаях, когда комментаторы того периода приняли сознательное решение выделить их как отдельные художественные категории.

Также не хватает определения, поскольку я использую его, термин «возрождение». Излишне говорить, что возрожденческие русско-византийские соборы, возведенные в XIX веке, не были, строго говоря, «реконструкциями» средневековых прототипов. Вместо этого они были в значительной степени опосредованы эстетикой, вкусами и идеями того периода. Даже якобы исторически ответственные реставрационные проекты часто имели тенденцию к «вымышленному» переосмыслению средневековых памятников в их собственном образе девятнадцатого века. Как таковое, русско-византийское возрождение было не просто невинным восстановлением утраченной художественной традиции, но вложенным, целенаправленным и случайным явлением. В этом нет ничего удивительного, учитывая более широкую общеевропейскую

интерес к возрождению художественных достижений прошлых эпох на службе новых эстетических целей,

культурных потребностей и политических требований. Во многих смыслах «долгий» девятнадцатый век можно охарактеризовать как череду возрожденческих движений в искусстве и архитектуре, наиболее известными из которых являются Жак-Луи Давид и неоклассицизм, немецкие и английские романтики и готическое возрождение и, наконец, Эстетическое и символистское движения и возрождение интереса к эллинизму. Однако многие из этих движений были не консервативным или ретроградным «возвратом» к прошлым традициям и стилям, а радикальным протестом против преобладающих вкусов и художественных практик того или иного периода. Другими словами, возрождение часто использовалось как авангардная стратегия для внесения изменений и инноваций в изобразительное и декоративное искусство.

[Отрывок заканчивается здесь.]

‎Виджет блокировки экрана 16 и значок в App Store

Скриншоты iPhone

Описание

Выберите LOCKSCREEN WIDGET PACKS, THEMES, WALLPAPER & APP ICONS library, чтобы создать свои собственные экраны блокировки, значки, темы, обои и виджеты для всех приложений на главном экране с эстетическими концепциями.

Виджеты и темы экрана блокировки значков также позволяют концептуализировать домашний экран с эстетическими темами и обоями для вашего iPhone с iOS 16.

Более 100 доступных значков приложений можно свободно изменять с точки зрения формы, цвета и фона с помощью средства смены значков, мгновенно меняя значок приложения, не устанавливая его вручную в ярлыке.

Основные характеристики:

■ Настройщик тем
Изучите множество эстетических тем, чтобы выбрать ту, которая вам больше всего нравится, и настроить ее на главном экране несколькими нажатиями.
Применяйте профессиональные темы для iPhone с различными концепциями, красивыми обоями и соответствующими виджетами.

■ Средство смены значков приложений:
Выберите средство смены значков и дизайны из огромной библиотеки и выберите приложение, которое заменит его значок.

■ Великолепные обои
Аниме, животные, природа, пейзаж, фестиваль и многое другое — у нас есть HD-обои на любой вкус.

■ Создайте свой значок:
Настройте свои собственные значки приложений с помощью цвета и фона.
Мгновенный предварительный просмотр того, как значок выглядит на главном экране.
Быстро и легко, без ярлыков.

Получите максимум от новой iOS 15 и заявите о себе уникально! И настройте свой домашний экран и виджеты, как профессиональный кузнец.

Условия подписки:
• Пользователь с подпиской имеет неограниченный доступ
• Пользователь без подписки может использовать только бесплатные функции
• Пользователь может подписаться на неделю (2,99 долл. США), ежемесячно (9,99 долл. США), ежегодно (24,99 долл. США), подписку с автоматическим продлением или пожизненно ( $29,99) единоразовый платеж.
• Оплата будет снята с учетной записи iTunes при подтверждении покупки.
• Подписка продлевается автоматически, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода.
• С аккаунта будет взиматься плата за продление в течение 24 часов до окончания текущего периода и указание стоимости продления.
• Пользователь может управлять подписками, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки.
Мы хотели бы получить ваши отзывы, чтобы улучшить приложение и создать темы, которые вы хотите. Свяжитесь с нами: [email protected]
Условия использования: http://vulcanlabs.co/index.php/terms-of-use
Политика конфиденциальности: http://vulcanlabs.co/index.php/privacy-policy

Версия 7.6

— исправления ошибок и улучшения производительности

Если вам нравится Icon Themer, дайте нам знать, что вы думаете, оставив отзыв в App Store.

Рейтинги и обзоры

13,4 тыс. оценок

Нравится, но.

..

Мне очень нравится это приложение. Я скачал его, и вы можете добавлять виджеты, значки приложений и пользовательские приложения.
Я просто хочу, чтобы большинство предметов не стоили денег. Если вы внимательно посмотрите внизу при загрузке, там есть кнопка с надписью «Продолжить с ограниченной версией». Я нажимаю ее, и в значительной степени вы не получаете всех функций. Вы получаете три бесплатных творения, которые вы можете сделать. Все приложения, выделенные синим цветом, — это те, которые вы можете использовать. Все приложения, выделенные серым, — это те, которые вы не можете загрузить, если не получите премиум-версию. Что я делаю, так это когда мне нравится значок приложения, и я получаю только три бесплатных, я удаляю приложение (не волнуйтесь, оно сохраняет то, что вы украсили) Повторно загружайте его и получайте больше вместо того, чтобы покупать премиум 😌 это работает, если вы не пытаясь тратить деньги на это приложение. Это мой обзор, и я надеюсь, что он поможет всем, кто хочет получить это приложение…

Сборы, реклама, проблемы

Мне понравилось это приложение, оно было полезно, особенно после того, как ярлык темы значка не может быть пользователям для iOS 14.5 и выше.

Темы и значки отлично работают. Но есть ежемесячная надбавка (не могу винить их за попытки стабилизировать свой бизнес), которая ставит определенные темы за платный доступ, а загрузка более трех приложений усложняется из-за необходимости смотреть рекламу для каждой бесплатной загрузки. Премия не так уж плоха, если вы можете заплатить за нее, но я не мог.

Самая большая проблема заключается в том, что некоторые приложения не работают или работают странно. Я не мог зайти на tumblr, и одно из моих определенных погодных приложений дало сбой. И не говоря уже о том, что по какой-то причине, когда вы открываете приложение сообщений через их значки, вы всегда начинаете новый разговор, а не просто переходите в приложение. Упомянутый ранее создатель темы иконок делал что-то подобное, но не с каждым приложением. Немного расстраивает необходимость ждать дополнительного ярлыка.

Кроме того, мне понравилось избыток иконок! Я смог сделать значки, которые обычно не могу найти в Интернете/на Pinterest.

Это действительно здорово, но определенно не бесплатно…

Хорошо, так что не поймите меня неправильно, это приложение выглядит великолепно, и цвета эстетичны, вы можете создавать свои собственные значки и все такое, но… Это не бесплатно, вы должны заплатить, я думаю, 10 долларов за неделю и 20 долларов за год. Сначала я не возражал против этого, и я понимаю, что вы должны зарабатывать деньги, и у них тоже есть реклама, поэтому я подумал, что будет справедливо, если я посмотрю 1 рекламу, а затем получу 1 значок. Но реклама не сработала, она просто сказала, что что-то не так и нужно попробовать еще раз, что я и сделал. Это не сработало, я вышел из приложения, я перезапустил свое устройство, но ничего не сработало. Я пришел к выводу, что вы ДОЛЖНЫ платить, у них нет бесплатных опций, что я считаю смешным, и я действительно не хочу платить 20 долларов, чтобы иметь красивый домашний экран. Я не уверен, что реклама сработала для других, но я думаю, что у вас должен быть какой-то бесплатный вариант.

Разработчик, Vulcan Labs Company Limited, указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

Данные, используемые для отслеживания вас

Следующие данные могут использоваться для отслеживания вас в приложениях и на веб-сайтах, принадлежащих другим компаниям:

  • Расположение
  • Идентификаторы
  • Данные об использовании

Данные, не связанные с вами

Могут быть собраны следующие данные, но они не связаны с вашей личностью:

  • Расположение
  • Пользовательский контент
  • Идентификаторы
  • Данные об использовании
  • Диагностика

Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста. Узнать больше

Информация

Продавец
Вулкан Лабс Компани Лимитед

Размер
238,5 МБ

Категория
Графика и дизайн

Возрастной рейтинг
4+

Авторское право
© Вулкан Лабс 2020

Цена
Бесплатно

  • Сайт разработчика
  • Тех. поддержка
  • Политика конфиденциальности

Опоры

Еще от этого разработчика

Вам также может понравиться

Иконофабрика

Мобильный • Интернет • Рабочий стол

Стартапы и мировые бренды уже более 20 лет доверяют нам создание восхитительного цифрового опыта.

Связаться

Что нового на Iconfactory?

    Предыдущий Следующий

    Возможно, вы уже знакомы с нашей работой и даже не подозреваете об этом.

    Предыдущий Следующий
    • Иконофабрика

      Наша талантливая команда начинала скромно более двадцати лет назад. разработка бесплатных иконок и программное обеспечение, которое сделало нашу работу лучше. Сегодня мы используем эти навыки для создания отличных приложений, значков и дизайнов пользовательского интерфейса.

    • Дэйв Брасгалла

      Дэйв учился в Художественном институте Ft. Лодердейл и работал иллюстратором, графическим дизайнером и арт-директором в течение 16 лет, прежде чем присоединиться к команде The Iconfactory в 19.98.

      pixelhuset.se • @IconfactoryDave

    • Шерил Сича

      В качестве директора по развитию бизнеса Шерил работает с потенциальными и клиентами, чтобы определить, как отличное приложение может помочь им в достижении их бизнес-целей.

      drawbycheryl.com • @cherylcicha

    • Кейт Англия

      Кейт Инглэнд — опытный иллюстратор и графический дизайнер, известная своим позитивным, творческим взглядом на мир и глубоким пониманием коммерческого дизайна.

      kateengland.com

    • Шон Хибер

      В ноябре 2007 года Шон написал 30 приложений для iPhone за 30 дней. Его первый проект в Iconfactory был ведущим разработчиком Ramp Champ, и с тех пор он работал над каждым проектом iOS.

      @БигЗафод

    • Крэйг Хокенберри

      Крейг создает программное обеспечение с 19 лет.76 и работал над всеми приложениями Iconfactory. Он также любит помогать своим коллегам-разработчикам, написав книги и очерки.

      furbo.org • @chockenberry

    • Гедеон Маэ

      Гед — один из трех основателей Iconfactory. Его внимание включает стратегическое бизнес-планирование, маркетинг компании, художественное руководство и дизайн иконок/пользовательского интерфейса.

      gedblog. com • @gedeon

    • Кори Марион

      Еще в 1996 году Кори приобрел псевдоним AOL «icnfactory». Хобби превратилось в бизнес, и сегодня он по-прежнему рисует иконки и разрабатывает пользовательский интерфейс для клиентов.

      @ifcorey

    • Энтони Пираино

      Энтони начал создавать иконки для развлечения в 1998 году. Вскоре ситуация вышла из-под контроля, что привело к работе в Iconfactory в 2003 году, где он рисует иконки, проектирует интерфейсы и помогает кодировать различные веб-сайты Iconfactory.

      anthonypiraino.com • @piraino

    • Талос Цуй

      Талос является соучредителем The Iconfactory и имеет 19-летний опыт работы в области дизайна иконок и интерфейсов. Он имеет степень бакалавра в области графического дизайна и степень магистра в области дизайна электронных медиа от R.I.T.

      @талосман

    • Минди Уивер

      В обязанности менеджера по производству и художника входит наблюдение за заключительными этапами разработки значков, а также тестирование программных продуктов и создание обоев для рабочего стола.

      @batzz

    • Иконофабрика

      У нашей талантливой команды было скромное начало почти двадцать лет назад. разработка бесплатных иконок и программное обеспечение, которое сделало нашу работу лучше. Сегодня мы используем эти навыки для создания отличных приложений, значков и дизайнов пользовательского интерфейса.

    У нас также есть несколько собственных приложений, отмеченных наградами:

    • Валлару

      Новый
    • Безумный

    • Всего

    • Триод

    • Твиттерриф

    • Эскиз линии

    • xScope

    • iПульс

    • Наклейки

    Нужна помощь с одним из наших приложений? Получать поддержку.

    Мы создаем отмеченные наградами приложения, потрясающие значки и красивые пользовательские интерфейсы для мобильных устройств, Интернета и настольных компьютеров. Узнайте, как Iconfactory может сделать ваше приложение отличным.

    Связаться

    Общий контакт: [email protected]

    Телефон: (336) 299-5251

    США

    The Iconfactory
    5603 W. Friendly Ave.
    Suite B #252
    Greensboro, NC 27410

    Европа

    The Iconfactory
    Orvar Odds Vag 10
    Стокгольм 112 54
    Швеция

    Мы серьезно относимся к конфиденциальности. Учить больше.

    Иконок — Приложения для Windows | Майкрософт учиться

    • Статья
    • 5 минут на чтение

    Значки обеспечивают визуальное сокращение действия, концепции или продукта. Сжимая значение в символическое изображение, значки могут преодолевать языковые барьеры и помогать сохранять чрезвычайно ценный ресурс: пространство на экране.

    Значки могут появляться в приложениях и вне их:

    Значки внутри приложения

    Внутри приложения вы используете значки для обозначения действия, например копирования текста или перехода на страницу настроек.

    Значки вне приложения

    Вне вашего приложения Windows использует значок для представления вашего приложения в меню «Пуск» и на панели задач. Если пользователь решит закрепить ваше приложение в меню «Пуск», на стартовой плитке вашего приложения может появиться значок вашего приложения. Значок вашего приложения появляется в строке заголовка, и вы можете создать заставку с логотипом вашего приложения.

    В этой статье описываются значки в вашем приложении. Чтобы узнать о значках вне вашего приложения (значках приложений), см. статью о значках приложений и плиток.

    Когда использовать значки

    Значки могут сэкономить место, но когда их следует использовать?


    Используйте значок для действий, таких как вырезание, копирование, вставка и сохранение, или для элементов навигации в меню навигации.


    Используйте значок, если он уже существует, для концепции, которую вы хотите представить. (Чтобы узнать, существует ли значок, проверьте список значков Segoe. )


    Используйте значок, если пользователю легко понять, что означает значок, и он достаточно прост, чтобы быть понятным при небольших размерах.


    Не используйте значок, если его значение неясно или если для его ясности требуется сложная форма.

    Использование правильного типа значка

    Существует множество способов создания значка. Вы можете использовать символьный шрифт, такой как Segoe MDL2 Assets. Вы можете создать собственное векторное изображение. Вы даже можете использовать растровое изображение, хотя мы не рекомендуем это делать. Вот краткий обзор различных способов добавления значка в приложение.

    Использовать предопределенный значок.

    Microsoft предоставляет более 1000 значков в виде шрифта Segoe MDL2 Assets. Получить значок из шрифта может быть не интуитивно понятно, но наша технология отображения шрифтов означает, что эти значки будут выглядеть четкими и четкими на любом дисплее, при любом разрешении и любом размере. Инструкции см. в разделе Значки Segoe MDL2.

    Использовать шрифт.

    Вам не обязательно использовать шрифт Segoe MDL2 Assets — вы можете использовать любой шрифт, установленный пользователем в своей системе, например Wingdings или Webdings.

    Используйте файл масштабируемой векторной графики (SVG).

    Ресурсы SVG идеально подходят для значков, поскольку они всегда выглядят четко при любом размере и разрешении. Большинство приложений для рисования могут экспортировать в SVG. Инструкции см. в разделе SVGImageSource.

    Использовать объекты геометрии.

    Как и файлы SVG, геометрия представляет собой векторный ресурс, поэтому она всегда выглядит четко. Однако создание геометрии затруднено, потому что вам нужно индивидуально указать каждую точку и кривую. Это действительно хороший выбор, если вам нужно изменить значок во время работы вашего приложения (например, чтобы анимировать его). Инструкции см. в разделе Команды перемещения и рисования для геометрии.

    Вы также можете использовать растровое изображение, такое как PNG, GIF или JPEG, хотя мы не рекомендуем это делать.

    Растровые изображения создаются определенного размера, поэтому их необходимо увеличивать или уменьшать в зависимости от желаемого размера значка и разрешения экрана. Когда изображение уменьшено (сжато), оно может выглядеть размытым; когда он увеличивается, он может казаться блочным и пиксельным. Если вам нужно использовать растровое изображение, мы рекомендуем использовать PNG или GIF вместо JPEG.

    Заставьте значок что-то делать

    После того, как у вас есть значок, следующим шагом будет заставить его что-то делать, связав его с командой или действием навигации. Лучший способ сделать это — добавить значок на кнопку или на панель команд.

    Вы также можете анимировать значок, чтобы привлечь внимание к компоненту пользовательского интерфейса, например к следующей кнопке в учебнике, или просто отразить действие, связанное со значком, в занимательной и интересной форме. См. АниматедИкон.

    Создать кнопку со значком

    Вы можете поместить значок в стандартную кнопку. Поскольку вы можете использовать кнопки в самых разных местах, это дает вам немного больше гибкости в отношении того, где появляется ваш значок действия.

    Существует несколько способов добавить значок к кнопке:

    Шаг 1
    Установите семейство шрифтов кнопки на Segoe MDL2 Assets и его свойство содержимого на значение Unicode глифа, который вы хотите использовать:

     

    Шаг 2
    Вы можете использовать один из объектов элемента значка: BitmapIcon, ШрифтИкон, значок пути, Иконка изображения или Значок Символа. Это дает вам больше типов значков на выбор и позволяет комбинировать значки и другие типы контента, например текст, если хотите:

     <Кнопка>
        <Панель стека>
            
            Воспроизвести фильм
        
    
     

    Создание набора значков на панели команд

    Если у вас есть ряд команд, которые идут вместе, например, вырезать/копировать/вставить или набор команд рисования для программы редактирования фотографий, поместите их вместе на панели команд. Панель команд содержит одну или несколько кнопок панели приложений или кнопок-переключателей панели приложений, каждая из которых представляет собой действие. Каждая кнопка имеет свойство Icon, которое используется для управления отображаемым значком. Существует множество способов указать значок.

    Самый простой способ — воспользоваться списком готовых значков, которые мы предоставляем — просто укажите имя значка, например «Назад» или «Стоп», и система его нарисует:

     <Панель команд>
        
        
        
        
        
        
        
    
     

    Полный список имен значков см. в перечислении символов.

    Существуют другие способы предоставления значков для кнопки на панели команд:

    • FontIcon — значок основан на глифе из указанного семейства шрифтов.
    • BitmapIcon — значок основан на файле растрового изображения с указанным Uri .
    • PathIcon — значок основан на данных пути.
    • ImageIcon — значок основан на типе файла изображения, поддерживаемом классом Image.

    Дополнительные сведения о панелях команд см. в статье о панелях команд.

    • Значки и логотипы приложений
    • Анимированная иконка

    Проект доступной иконки

    Проект «Доступные иконки» — это постоянная работа в области дизайна. Он начинается с графического значка, бесплатного для использования в общественном достоянии, и продолжает свою работу как сотрудничество между людьми с ограниченными возможностями и их союзниками в направлении более доступного мира.

    Сара Хендрен,

    фев. 2016 5 минут чтения — 910 слов, 15 изображений

    Как процветают доступные города? И как бы вы «отредактировали» существующий город, чтобы сделать его более инклюзивным? Брайан Гленни и я задавались этим вопросом, когда начали менять общественные знаки, обозначающие парковки, доступные для инвалидных колясок, — сине-белые значки, обозначающие так называемые «места для инвалидов».

    На своем веб-сайте Abler я начал собирать значки с более целостным дизайном еще в 2010 году. Они были редки, но присутствовали — в местах с высоким дизайном, таких как музеи, и в обычных компаниях, таких как мои местные Marshalls в Кембридже. , Массачусетс.

    Оригинальный международный символ доступа, разработанный в 1960-х годах Сюзанной Кофоед. Его положения являются историческими и глубокими. Но его прямолинейная геометрия не показывает органическое тело, движущееся в пространстве, как остальные стандартные значки изотипов, которые вы видите в общественном пространстве. линии, чтобы показать его движение.

    Разница между двумя подобными значками была настолько поразительной для меня, что я не мог поверить, что второй (и другие, очень похожие) не использовался чаще.

    Брайан и я одновременно работали над другими проектами, поэтому он предложил сделать что-нибудь, чтобы изменить существующие знаки. Его собственный опыт в граффити сразу навел на мысль о вариантах аэрозольной окраски, но мы решили, что лучше возиться с декалями или наклейками. Все началось с таких экспериментов:

    Мы пробовали такие вещи: помещали липкие виниловые фигурки и головы поверх указателей со стульями в качестве раннего прототипа.

    В 2011 году он закончился квадратной наклейкой с прозрачной подложкой — вот этой, которую можно было перенести прямо поверх оригинала, чтобы показать старое изображение и новое одновременно:

    Это изображение кажется сердцевиной проекта: наклейка с прозрачной подложкой, на которой изображена новая фигура — здесь в красном и оранжевом цветах, наклоненная вперед, «выделенная курсивом», а исходное изображение показано внизу.

    Использование этих наклеек в Бостоне началось как кампания уличного искусства — ни больше, ни меньше. Мы знали, что редактирование старых вывесок как граффити вызовет более провокационные вопросы, чем «лучшая» иконка, выполненная профессионально. И мы знали, что лучшие значки уже существуют.

    Вместо этого мы хотели, чтобы эта иконка стала поводом для вопросов об инвалидности и искусственной среде в самом широком смысле. Кто имеет доступ — физически, да, но, кроме того, к образованию, к полноценному гражданству, к политическим правам? Обрамление этой работы как кампании уличного искусства позволило ей жить как вопрос, а не как решенное предложение. По крайней мере, в самом начале.

    С 2011 года мы получили некоторое освещение нашей работы в прессе, и благодаря этому освещению мы пообщались с людьми по всему миру, которые отстаивают права людей с инвалидностью во многих формах и в совершенно разных контекстах, чем в городе Бостоне.

    Установление этих соединений стократно превзошло наши ожидания от этой работы. Эти новообретенные сотрудники также сказали нам, что им нужна новая формальная икона, чтобы заменить старые, а не просто дизайн уличного искусства. Так проект вырос из партизанской активности в проект социального дизайна: Проект доступной иконки . Мы сотрудничали с Тимом Фергюсоном Саудером, профессиональным графическим дизайнером, чтобы привести нашу иконку в соответствие с профессиональными стандартами.

    Мы работали с нашей расширенной командой, включая самозащитников с ограниченными возможностями и союзников, чтобы перебрать различные варианты, показанные здесь на столе на бумаге, для окончательного значка. Наш окончательный значок на белом фоне синего, чтобы соответствовать стандарту цветовая гамма оригинала. Теперь есть только одно колесо, но с двумя вырезами, чтобы подчеркнуть его движение и упростить трафаретную печать. Здесь вы можете увидеть стандартные значки ISO DOT 50, которые вы найдете повсюду: для лифтов, туалетов и многого другого. Фигуры и конечности имеют закругленные органические концы, имитирующие внешний вид человеческих тел. Мы думаем, что новая иконка следует логике этих стандартных иконок в дополняющей и разборчивой манере — «редактирование» важного оригинала.

    И мы сделали это общедоступным, так что мы никогда не зарабатывали на этом деньги. Это изображение, бесплатное для присвоения.

    В то же время компания Triangle, Inc. из нашего города Бостона обратилась к нам с идеей. Почему бы не стать партнером, чтобы создать несколько событий, где менялись знаки, если они были старыми и все равно нуждались в обновлении? Нам понравилась эта идея, и мы любили наблюдать за тем, как EPIC, общественная организация Triangle, в которой работают молодые люди с ограниченными возможностями, возглавляет эту работу. События действительно не связаны с графикой. Они посвящены инвалидности в общественном пространстве: редактированию городов, которые у нас есть, и сигналу о коллективных действиях для более инклюзивного будущего.

    Люди во всех США и во всем мире использовали значок для таких мероприятий, как это — объединение групп для перекраски или замены вывесок — если они уже нужны — и, что более важно, для обсуждения политики в отношении инвалидов в местном и глобальном контексте. .Мероприятия часто выглядят так, как это, где самоадвокаты с ограниченными возможностями могут говорить от своего имени перед здоровыми коллегами, отстаивая важные для них особенности инклюзивного мира. Физический акт закрашивания выцветших трафаретов парковки делает проект событийным, а не просто графическим.

    С начала работы в 2010 году мы начали видеть нашу иконку в сотнях различных итераций и контекстов — некоторые отредактированные версии, а некоторые полностью заменены новой. Сейчас проект нам не принадлежит. Это выходит за рамки того, что мы изначально написали, и мы этому рады. Самое главное для нас, мы увидели, что икона стала своего рода рупором для наших партнеров и друзей, которые сами защищают интересы инвалидов: не только для инвалидов-колясочников, но и для людей, которые воспринимают этот образ как метафору, как собственный символ. желает свободы действий и объемного действия в мире.

    Больше всего нас радует то, что проект принадлежит другим, таким как наш партнер-самозащитник Брендон Хилдрет, показанный здесь выступающим на мероприятии со слайдом со значком позади него.

    Икона теперь действительно глобальная: в сотнях городов и населенных пунктов, в частных и общественных организациях, используется правительствами и отдельными гражданами. Мы никогда, ни за миллион лет, не ожидали бы его роста, когда только начинали.

    Вывеска в больнице в Дели, Индия, была отправлена ​​нам в начале проекта врачом и самозащитой по имени Сатендра Сингх. Защита прав людей с инвалидностью означает очень разные вещи в разных местах; мы рады, что иконка — это один из способов найти друг друга единомышленникам. Почти каждую неделю кто-то присылает фотографию откуда-то из мира, на которой изображена икона: как на этом регистрационно-информационном стенде на конференции, нарисованном гигантские доступные иконки. Фото Christofu Yang. Другие присылают нам фотографии, похожие на эти, на которых изображен крошечный трафаретный значок на бордюре. Он перекликается с духом оригинального уличного искусства, но с новым изображением значка. Значок теперь появляется в официальной обстановке, даже в Министерстве финансов США!

    Мы и мечтать не могли, что МоМА получит эту работу в свою постоянную коллекцию.

    На этом снимке экрана страниц коллекции MoMA показана иконка в полном размере. Мы в восторге. И ошеломлен.

    Социальные сети теперь являются местом, куда люди присылают свои истории проекту. Вы можете скачать бесплатный файл здесь; следите за проектом в Facebook, Twitter и Instagram; или свяжитесь с нами.

    Сара Хендрен,

    2015 6 минут чтения, 1515 слов

    Что такое дизайн-активизм?

    Дизайн-активизм использует язык дизайна для создания политических дебатов. Вместо решения проблем в духе промышленного дизайна или организации форм, как в графическом дизайне, активистский дизайн создает серию вопросов или предложений, используя артефакты или медиа для нерешенных целей: провоцировать, задавать вопросы или экспериментировать в поисках новых политических условий. . Смысл этих артефактов — оспаривание, а не аккуратное исправление.

    Нас вдохновляет движение дизайнеров, такое как ACTUP, «Поцелуи не убивают», или множество исторических политических кампаний в области уличного искусства.

    Почему вы считаете этот проект активизмом?

    Легко посмотреть на нашу иконку и предположить, что это проект графического дизайна. Нам поступает много вопросов об особенностях самой иконки и почему наша «лучше» любой другой. Но графика на самом деле очень малая часть работы. Как мы уже говорили с самого начала, иконка много раз неофициально переделывалась. Мы не были первыми, кто изменил его. Наш проект начался именно с того, что мы заметили различия между уже существующими иконками.

    Наш проект является активистской работой, потому что мы начинали как кампанию уличного искусства, зная, что слегка трансгрессивное действие по изменению общественной собственности вызовет потенциальное освещение в СМИ правового статуса граффити. Мы использовали этот интерес СМИ к законности граффити, чтобы затем сформировать наши интервью в соответствии с нашей собственной повесткой дня: политика инвалидности, доступ и инклюзивность. Подобно коллективу художников и активистов WochenKlausur, мы заметили, что самые достойные истории о «социальных благах» не получают почти такого же освещения в прессе, как культурные проекты (особенно когда зрители могут обсуждать «культурные» достоинства произведения!). Инвалидность является предметом той же политической невидимости и эха, что и другие группы меньшинств, и слишком много прямой активистской работы вокруг инвалидности нацелено на людей, которые уже считают, что права людей с инвалидностью важны. Мы хотели, чтобы идеи об инвалидности дошли до широкой публики, чтобы их было труднее игнорировать. И в самых удачных случаях мы заставляли журналистов разговаривать с самозащитными инвалидами, которые редко получают микрофон для своих пожеланий.

    Сам дизайн первой графики также носил активистский характер — не новое «решение», по крайней мере, вначале. Мы долго и упорно спорили о том, как должна выглядеть иконка для первой кампании с уличными знаками, и в конце концов пришли к версии с четким оформлением, в которой одновременно отображаются как старые, так и новые иконки. Мы знали, что недостаточно изменить значок на «лучший». Вместо этого мы хотели иметь графику, которая была бы загадкой или вопросом. Поддержание этого вопроса — в форме сотрудничества, мероприятий, написания статей, выставок и многого другого — было активным сердцем проекта.

    Ну…? Это стрит-арт? Или это дизайн?

    И то, и другое. Мы начали как кампанию уличного искусства, и именно благодаря этому этапу работы мы попали в поле зрения защитников-единомышленников. Но в конце концов люди начали просить нас о новой формальной иконке, которая полностью заменит старые иконки и станет публичным сигналом о желании организации/школы/компании быть инклюзивными в своей практике. Вот почему Тим Фергюсон-Саудер привел наш значок в соответствие с другими формальными инфраструктурными символами, которые вы повсюду увидите в общественных местах. Наш дизайн находится в общественном достоянии, поэтому теперь он широко используется в местах, о которых мы никогда не видели и не слышали.

    Когда мы говорим об этой работе, мы ясно понимаем тот факт, что один проект может охватывать континуум между новым артефактом и новым набором условий. Между обычным графическим дизайном и дизайнерским активизмом. Позволяя работе жить в этом континууме, она может быть как постоянной, долгосрочной активистской работой, так и бесплатным артефактом, полезным для простой графики.

    Не все спортсмены-инвалиды. А как насчет людей, которые не толкают свои стулья собственными руками?

    Верно. Мы подробно говорили об этом во всех наших интервью, и это почти никогда не включалось в окончательный вариант. Рука, толкающая стул, символична, поскольку все изображения являются символами, а не буквальными представлениями. Наш символ говорит об общем примате личности и о том, что человек в первую очередь решает, как и почему он/она будет ориентироваться в мире, в самом широком буквальном и метафорическом смысле. Для нас это напоминает мантру прав инвалидов, которая требует «ничего о нас без нас».

    Я считаю себя инвалидом, но не пользуюсь креслом. Почему этот символ должен говорить о всех видах доступности?

    Безусловно, интересно рассмотреть, как другие символы могут заменять или дополнять Международный символ доступа. Мы говорили с дизайнерами о том, чтобы принять этот вызов как мысленный проект.

    Но не забывайте о важности строго стандартизированного и узнаваемого во всем мире символа. Он гарантирует, что его использование будет сигнализировать о наличии подобных помещений, где бы он ни появлялся, а надежное сочетание цветов и масштаба позволяют легко заметить его на многолюдной городской улице или в аэропорту. Иконки стандартизированы, двухмерны и высококонтрастны по той причине, что их легко увидеть кому угодно и где угодно. В этом есть сила.

    Это просто изображение. Это ли не просто политкорректность? Или: не следует ли вам направить свои усилия на что-то более стоящее, например, на реальные перемены?

    Нам часто задают этот вопрос. И мы, безусловно, чувствительны к одной из ловушек дизайнерской работы: чрезмерному акценту на том, как вещи выглядят, без внимания к другим материальным условиям. С самого начала проекта нас интересовали политические и культурные изменения в том, как люди понимают инвалидность. И мы знаем, что многие люди борются за права людей с инвалидностью посредством прямой активности на протяжении многих десятилетий.

    Мы рассматриваем эту работу как аналог этой истории прямого действия. И мы думаем, что символический активизм — творческие практики, которые также являются политическими — делают работу, которую трудно измерить количественно, но которая также имеет значение. История показывает, что форма и форма того, что мы видим и слышим, влияет на наше когнитивное понимание мира и, следовательно, на то значение, которое мы придаем ему. К добру или к худу, правительства и институты, протестующие, диктаторы и отдельные граждане уже давно используют язык символов, чтобы убеждать, задавать вопросы, принуждать. Мы хотим быть в восходящей, расширяющей права, перераспределяющей власть традиции той истории.

    Так какая здесь цель? Универсальная смена знака?

    Мы счастливы, когда люди пишут нам, что их город или город хотят официально принять значок, и известие о том, что политики официально одобряют его использование. Но успех для нас на самом деле заключается не в вездесущности самой иконки. Мы хотим, чтобы значок обозначал финансирование, положения и гарантии прав, политику и общее улучшение условий для людей с ограниченными возможностями. И мы хотим, чтобы этот веб-сайт отслеживал и документировал ход достижения этих более сложных целей.

    Вас не беспокоит, что это будет поверхностный активизм, вроде «стирки вывесок»?

    Конечно. Это большое беспокойство для нас. Наша иконка находится в общественном достоянии, и этот статус важен для нас. Таким образом, мы не можем реально контролировать, когда это используется в качестве поверхностного упражнения, не имеющего реальной политической поддержки. Но мы пытаемся с помощью этого сайта и того, как мы рассказываем о работе в других местах, подчеркнуть существенные усилия людей, которые не попадают в новости так же легко, как новый блестящий символ.

    Вы считаете себя инвалидом? Вы союзник? Это имеет значение?

    В нашей команде всегда были люди, считающие себя инвалидами, и другие из нас, которые являются ближайшими родственниками или непосредственными коллегами людей, которые считают себя инвалидами. Важно, конечно, чтобы мы выполняли эту работу и любую работу с инвалидностью как усилие «ничего о нас без нас». Сказав это: союз также имеет значение, и этот проект следует рассматривать как одну из многих попыток установить новые связи между новой аудиторией, которая считала инвалидность игнорируемой или неуместной. По опыту мы знаем, что нам нужно гораздо больше культурных разговоров об инвалидности, в том числе среди людей, чья жизнь с инвалидностью еще не политизирована.

    Вау, ты самоуверен. Что-нибудь еще вы хотите сказать?

    Мудрый консультант сказал нам через несколько лет после начала этого проекта, что любые усилия по созданию новых и иных форм доступа обязательно закроют доступ других видов. Мы знаем, что значок инвалидной коляски не обозначает все виды способностей. Мы знаем, что наша иконка используется способами, которые мы не полностью одобряем. Мы знаем, что рождение этого проекта в США обусловливает наше понимание культурно ограниченным образом. И мы знаем, что не можем контролировать журналистскую трактовку этой истории. Но подавляющее большинство положительных отзывов, которые мы получили от тех из вас, кто обращался к нам за последние пять лет, свидетельствует о том, что вы видите в этой работе что-то, что вам знакомо. Мы надеемся, что это верно для следующих пяти и более лет.

    Пожертвовать

    Использовать значок

    Получить синий JPG

    Получить черно-белый JPG

    Получить редактируемый SVG Получить редактируемый EPS

    В дополнение к загружаемым форматам, указанным выше, значок доступен в формате веб-шрифта как часть коллекции значков специальных возможностей Font Awesome .


    Купить наклейки и трафареты

    Проект Accessible Icon Project управляется людьми с ограниченными возможностями и их союзниками и представляет собой партнерство, организованное в Бостоне Triangle, Inc., некоммерческим центром образования и занятости для взрослых с ограниченными возможностями. Значок всегда был бесплатным для использования в общественном достоянии. Доходы от продажи наклеек и расходных материалов полностью идут на поддержку работы Triangle.

    $ 3

    квадратная наклейка

    7 «дюйма x 7» в.
    Фигурки

    Пластиковые фигурки размером прибл. 2,75 дюйма в высоту и различаются по ширине, а также по цвету

    275 $

    Трафарет для парковки

    Закрывает стандартный знак парковки на тротуаре

    5 $

    Наклейка «Доступ запрещен»

    Включает 20 наклеек.

    25 $

    Знак «Доступные лодки»

    8 дюймов x 8 дюймов. Знак доступного кемпинга

    8 дюймов x 8 дюймов. Коричневый знак отдыха для обозначения доступного кемпинга

    25 $

    Знак «Доступные места для пикника»

    8 дюймов x 8 дюймов. Коричневый знак отдыха для обозначения доступных мест для пикника

    30 долларов

    Знак «Доступные тропы»

    x 18 дюймов. Коричневый знак отдыха

    x 18 дюймов. для обозначения доступных троп. Пожалуйста, укажите направление стрелки: «Влево», «Вправо», «Оба»

    $30

    Знак «Доступные тропы»

    12 дюймов x 18 дюймов. Белый знак отдыха для обозначения доступных троп. Укажите направление стрелки: «Влево», «Вправо», «Оба»

    $30

    Знак доступных троп

    12 дюймов x 18 дюймов. Зеленый знак отдыха для обозначения доступных троп. Укажите направление стрелки: «Влево», «Вправо», «Оба»

    Опорный треугольник

    Triangle была основана в 1971 году небольшой группой людей, которые считали, что люди с ограниченными возможностями могут научиться вести более независимую и достойную жизнь. Он начал обслуживать пять человек с нарушениями развития и за следующее десятилетие расширился, чтобы обеспечить профессиональное обучение более 80 человек, и открыл два общественных дома в Мальдене.

    Сегодня Triangle обслуживает более 3000 человек из 170 населенных пунктов на юге Новой Англии. Он управляет шестью центрами службы занятости и десятью резиденциями в Молдене, Дэнверсе, Беверли, Брейнтри, Броктоне, Линне, Рединге и Уолтеме. Их услуги подробно описаны на домашней странице Triangle. Они включают отмеченную наградами программу «От школы к карьере» для молодых людей с ограниченными возможностями, всестороннее обучение и услуги по планированию трудоустройства для людей с ограниченными возможностями, отмеченное наградами телешоу под названием Ablevision, медицинское производственное предприятие, центр выполнения контрактов и кафе, которое укомплектован стажерами.

    Поддержите работу!

    Информация

    Контакт

    вопросов? Рассказы? Мы хотели бы услышать от вас!

    Имя Адрес электронной почты Твое сообщение

    Команда

    Сара Хендрен, Брайан Гленни, Тим Фергюсон-Саудер, Джефф Джентри, Леа Серао, Джефф Лафата, Брендон Хилдрет, Синди МакМахон, Ким Изар, Кит Джонс, Кристал Эванс-Прадхан, Финн Буллерс, Гектор дель Валле, Трэвис Талбот, Тим Линдгрен , Уильям Лу, Аннабель Консильвио, Аарон Грейнер, Triangle, Inc. , дом EPIC.

    Пресс

    • «Новый символ инвалида представлен в Музее современного искусства», disabledscoop, 6 марта 2014 г.
    • «Значок инвалидной коляски преображается и приобретает музейную известность», Love That Max, 20 февраля 2014 г.
    • «Нужен ли новый дизайн международного символа инвалидной коляски?» Шифер, 19 февраля 2014 г.
    • «Значок для доступа», 99% невидимость, 18 февраля 2014 г.
    • «Moving Forward Pop-Up», Art Nerd New York, 14 февраля 2014 г.
    • «Проект доступных иконок», The Navigator, 23 января 2014 г.
    • «Новый способ воссоздания традиционного символа в рамках проекта Accessible Icon Project», Протоколы воспоминаний, 22 декабря 2013 г.
    • «В движении: проект Accessible Icon продвигается вперед», Scope, 17 декабря 2013 г.
    • «Значок инвалидности обновлен партизанским арт-проектом», первая страница The Boston Globe, 14 декабря 2013 г.
    • «Культовый символ преображается», CNN, 2 декабря 2013 г.
    • «Город Нью-Берн поддерживает проект доступных иконок», Коллин Робертс, 17 октября 2013 г.
    • «В Нью-Йорке появился новый знак для инвалидов», NPR, 7 июля 2013 г.
    • «Проект доступных иконок», YAIlabs, 28 июня 2013 г.
    • «Проект доступных значков обновляет известный изотип», Printmag, 6 июня 2013 г.
    • «Как арт-проект партизан породил новый символ Нью-Йорка для инвалидных колясок», Fast Company, 6 июня 2013 г.
    •  «Символ инвалидности подвергся косметическому ремонту», disabledscoop, 28 июня 2013 г.
    • «Команда ученых переделывает икону», Хроника высшего образования,   , 20 июня 2013 г.
    • «Нью-Йорк планирует использовать новый, более прогрессивный символ для инвалидов», The Verge, 25 июня 2013 г.
    • «Сильнее слов», The Huffington Post, 17 декабря 2012 г.
    • «Почему символы имеют значение?», Disability.gov, 26 ноября 2012 г.
    • «Возьмем под контроль: новое определение инвалидности», WCVB, 20 октября 2012 г.
    • «Гордон-колледж добавляет новый значок доступности», Salem News,   20 октября 2012 г. .
    • «Malden представляет новый знак парковки для инвалидов по всему штату», WIcked Local, 17 августа 2012 г.
    • «Triangle Inc. преображается», Ablevision,   16 августа 2012 г. .
    • «Включение нового значка», The Boston Globe, 21 февраля 2011 г.

    Настройка значков приложений — Apache Cordova

    В этом разделе показано, как настроить значок приложения для различных платформ. Документацию об изображениях экрана-заставки можно найти в документации по плагину Cordova-Plugin-Splashscreen.

    Настройка значков в CLI

    При работе в CLI вы можете определить значки приложений с помощью элемента ( config.xml ). Если вы не укажете значок, будет использоваться логотип Apache Cordova.

     
     
    Атрибуты Описание
    источник Требуется
    Местоположение файла изображения относительно каталога вашего проекта.
    платформа Дополнительно
    Целевая платформа
    ширина Дополнительно
    Ширина значка в пикселях
    высота Дополнительно
    Высота значка в пикселях
    цель Дополнительно
    ==Windows==
    Имя файла назначения для файла изображения и всех сопутствующих ему MRT-файлов

    Для определения одного значка по умолчанию можно использовать следующую конфигурацию. который будет использоваться для всех платформ.

     
     

    Для каждой платформы вы также можете определить набор иконок с точностью до пикселя, чтобы соответствовать разные разрешения экрана.

    Android

    В Android вместо использования одного изображения для значка вы можете использовать два изображения (фон и передний план) для создания адаптивного значка . Чтобы использовать адаптивные значки, у вас должна быть установлена ​​как минимум версия 9..0.0 Cordova и версия 8.0.0 Cordova-Android .

    Атрибуты Описание
    фон Требуется для Adaptive
    Местоположение изображения (в формате png или вектор) относительно каталога вашего проекта или эталон цвета
    передний план Требуется для Adaptive
    Местоположение изображения (в формате png или вектор) относительно каталога проекта или ссылки на цвет
    плотность Обязательно
    Указанная плотность значка

    Адаптивные значки

    Для использования адаптивных значков вместо атрибута src должны быть определены атрибуты фона и переднего плана . Атрибут src не используется для адаптивных значков.

    Адаптивный значок с изображениями:
     
      
      
      
      
      
      
    
     

    Примечание: В этом примере изображение переднего плана также будет использоваться в качестве запасного значка для устройств Android, которые не поддерживают адаптивные значки. Запасной значок можно переопределить, установив атрибут src.

    Адаптивная иконка с векторами:
     
      
      
      
      
      
       xml" src="res/android/xxxhdpi.png" />
    
     

    Примечание: В этом примере атрибут src должен быть определен, когда атрибут переднего плана определяется вектором или цветом.

    Адаптивный значок с цветами:

    Создайте файл ресурсов res/values/colors.xml в каталоге проекта для хранения определений цветов приложения.

     
    <ресурсы>
        #FF0000
    
     

    В файле config.xml , мы добавим файл ресурсов , чтобы скопировать colors.xml в соответствующее место, чтобы цвета были доступны во время сборки.

     <имя платформы="андроид">
      
      
       png" />
      
      
      
      
    
     

    Стандартные значки

     
            
            
            
            
            
             png" плотность="xxhdpi" />
            
        
     

    См. также

    • Руководство по значкам Android
    • Android — поддержка нескольких экранов

    Браузер

    Значки не применимы к платформе браузера.

    iOS

     <название платформы="ios">
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
             png" />
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
        
     

    См. также

    • Значки приложений на iPad и iPhone

    Windows

    Для Windows рекомендуемый подход к определению значков приложений заключается в использовании атрибута target .

     <имя платформы="окна">
            
            
             png" target="Square44x44Logo" />
            
            
            
            
            
        
     

    , где src — путь к иконке, которую необходимо добавить.

    Платформа Windows автоматически обрабатывает значки MRT, поэтому, если вы укажете src="res/windows/storelogo.png" , следующие файлы будут скопированы в папку images приложения: res/windows/storelogo.scale- 100.png , res/windows/storelogo.scale-200.png , и т. д.

    TODO Определите, что такое MRT.

    Атрибут target указывает базовое имя для результирующих значков. Для каждого файла значка его имя файла назначения вычисляется как цель + '. ' + MRT_qualifiers + extension(src) . Чтобы значки правильно отображались в приложении, каждое значение target должно быть одним из имен файлов значков, определенных в файле .appxmanifest приложения.

    Подводя итог вышеизложенному… с помощью атрибута target можно:

    Хотя это и не рекомендуется, также возможно определить значки с использованием атрибутов ширины и высоты :

     
            
            
            
            
            
            
            
            
             scale-240.png" />
            
            
            
        
     

    См. также:

    • Рекомендации по использованию значков для платформы Windows 10.
    • Размеры плиток и значков Windows 8.1

    Electron

    Настройка значка приложения

    Настраиваемые значки могут быть объявлены с помощью элемента (элементов) в файле config.xml . Можно определить два типа значков: значок приложения и значок установщика пакета. Эти значки должны быть определены в узле платформы Electron 9.0527 <имя платформы="электрон"> .

    Один значок может использоваться для приложения и установщика, но этот значок должен быть не менее 512×512 пикселей для работы во всех операционных системах.

    Примечание. Если настраиваемый значок не указан, используются значки Apache Cordova по умолчанию.

    Примечание. macOS не отображает пользовательские значки при использовании Cordova Run . По умолчанию это значок Электрона.

     <имя платформы="электрон">
        
    
     

    Вы можете предоставить уникальные значки для приложения и установщика, установив атрибут target . Как упоминалось выше, изображение установщика должно иметь размер 512×512 пикселей для работы на всех платформах.

     <имя платформы="электрон">
        
        
    
     

    Для устройств, поддерживающих разрешение с высоким разрешением, таких как дисплей Apple Retina, можно создать набор изображений с тем же базовым именем файла, но с суффиксом, указывающим его множитель.

    Например, если имя файла базового изображения icon.png и стандартное разрешение, то icon@2x.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *