Содержание

белая текстура древесины, белый, доска, деревянный png

белая текстура древесины, белый, доска, деревянный png

теги

  • белый,
  • доска,
  • деревянный,
  • текстура,
  • дерево,
  • винтаж,
  • png,
  • прозрачный,
  • бесплатная загрузка

Об этом PNG

Размер изображения
3680x2300px
Размер файла
689.35KB
MIME тип
Image/png
Скачать PNG ( 689.35KB )

изменить размер PNG

ширина(px)

высота(px)

Лицензия

Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

  • прямоугольная коричневая деревянная доска, материал дерева, текстура, фотография, без роялти png 760x567px 427. 15KB
  • деревянный фон, доска, деревянный стол, деревянный фон png 5000x3286px 14.35MB
  • Banner Sign Wood, Коллекция деревянных вывесок, коричневый деревянный поддон, угол, мебель, деревянная доска png 806x901px 248.23KB
  • Доски деревянного настила, текстура старой древесины, текстура, коричневый, дерево png 500x800px 743.39KB
  • деревянный паркет коричневый, паркет, морилка, лак, твердая древесина, паркет, угол, коричневый, мебель png 1104x348px 336.05KB
  • коричневая деревянная доска, Вуд Браун, Круглый лес, доска, деревянный фон, деревянный пол png 1880x1410px 2. 66MB
  • Напольный стол Лак Морилка Твердые породы дерева, Текстура древесины, Пиломатериалы из коричневого дерева, угол, мебель, стена Текстура png 1000x384px 207.39KB
  • Деревянное зерно, Деревянная текстура, коричневая деревянная поверхность, текстура, стена Текстура, дерево png 2800x1867px 9.18MB
  • четыре доски из коричневого дерева, коричневый, мебель, ретро png 976x1000px 848.66KB
  • белая деревянная доска, деревянные полы, текстура, белый, монохромный png 1820x1412px 5.56MB
  • Вывеска Вуд, Деревянная вывеска, коричневая деревянная доска, разное, прямоугольник, логотип png 600x562px 233.
    19KB
  • коричневая деревянная доска, текстура древесины текстуры, текстура древесины, текстура, эффект, затенение png 500x500px 450.46KB
  • Деревянная текстура панели Accent стена, старинные деревянные фон, коричневый, обои для рабочего стола, дерево Зерно png 658x658px 1.02MB
  • Иллюстрация текстуры дерева, Вуд Шейдинг Компьютерный файл, Текстура дерева, Текстура, стена Текстура, лиственные породы png 1024x626px 973.32KB
  • Ламинированные полы Деревянные полы Плитка из твердых пород дерева, Деревянный фон, коричневая деревянная доска, текстура, угол, коричневый png 5000x3286px 14.35MB
  • org/ImageObject»> Бумага Древесина, доска, Древесина, дерево, текстура, угол, деревянная доска png 798x799px 908.79KB
  • Paper Wood Dxe9coration Wall, Деревянный паркет, коричневый деревянный поддон, текстура, угол, мебель png 800x1000px 1009.39KB
  • два бежевых деревянных ящика, ящик для вина из дерева, корзина из коричневого дерева, коричневый, мебель, фотография png 990x1171px 1.48MB
  • коричневые деревянные подвесные вывески арт, дерево, неправильный деревянный знак, текстура, деревянная доска, баннер png 1000x1000px 871.59KB
  • коричневая деревянная доска, доска пола древесины, древесина, текстура, стекло, угол png 1957x1901px 2. 67MB
  • коричневая деревянная иллюстрация стола, журнальный столик фанеры твёрдой древесины, деревянный фон, угол, мебель, прямоугольник png 5000x3286px 4.86MB
  • коричневая деревянная иллюстрация обозначения, деревянная иллюстрация доски, деревянные знаки, фотография, знак, инкапсулированный PostScript png 1300x1884px 2.66MB
  • коричневая деревянная доска, деревянный настил Деревянная окраска Лак твердых пород дерева, ностальгическая текстура древесины, текстура, коричневый, прямоугольник png 658x658px 756.82KB
  • коричневый деревянный пол, деревянные полы ламинат, текстура древесины текстура, угол, материал, дерево png 1638x907px 2. 55MB
  • Деревянный настил Лак, Деревянный пол границы текстуры, коричневый деревянный пол, граница, текстура, угол png 3554x1370px 8.07MB
  • Пол Деревянный пятно Палубный лак Твердые деревянные полы, угол, мебель, дерево png 1772x538px 1.07MB
  • Приглашение на свадьбу Wood Convite Aqua Vim Corporation, доска, дерево, дерево, деревянный паркет, текстура, коричневая, деревянная доска png 1023x679px 1.29MB
  • доски из коричневого дерева, доска для настила Deck Wood, деревянные столы, угол, коричневый, мебель png 1200x800px 1.75MB
  • коричневый коллаж художественного произведения паркетного пола, отображение текстуры, текстура, угол, 3D компьютерная графика png 500x900px 756. 56KB
  • Материал пола Фанера Твердая древесина, Деревянный фон, Коричневая деревянная поверхность, угол, прямоугольник, деревянная доска png 5000x3286px 10.63MB
  • коричневая деревянная поверхность, деревянные полы, текстура, угол, мебель png 2289x1059px 772.8KB
  • Деревянный настил Paper Barn Wall, текстура древесины, текстура, фотография, дерево png 2400x1600px 8.48MB
  • Вуд, Вуд знаки, пустая деревянная вывеска с веревкой, мебель, лист, фотография png 1302x738px 1.25MB
  • Крафт-бумага Твердая древесина, Деревянный фон, текстура, угол, деревянная доска png 5000x3286px 33. 11MB
  • коричневый паркетный пол, лиственных пород дерева лак деревянные полы, деревянный пол, текстура, деревянная доска, дерево png 700x500px 656.16KB
  • коричневый и серый щит, щит, щит средневековья, герб, деревянный щит, угол, деревянная доска, щиты png 1424x1777px 5.03MB
  • серый паркет, футболка, приглашение на свадьбу Etsy Craft, деревянный пол Фон, текстура, свадьба, монохромный png 1509x1509px 1.42MB
  • Древесина лиственных пород Лак для дерева, паркет, текстура, коричневый, дерево Материал png 1264x897px 2.49MB
  • Древесина, красный старый деревянный фон, коричневые деревянные доски, текстура, коричневый, дерево png 600x500px 686. 26KB
  • овальная коричневая деревянная доска, знак иллюстрации, деревянный щит, фотография, без роялти, вывески png 650x650px 425.16KB
  • коричневый деревянный брус, морилка, лак, фанера, угол, мебель, прямоугольник png 3317x381px 1.11MB
  • коричневая деревянная рама, дерево, винтаж дерево, Дизайн интерьера, набор текста, винтаж Граница png 2156x3235px 13.2MB
  • декор из коричневого дерева, вывески, деревянные знаки, фотография, знак, лицензионный платеж png 624x790px 166.11KB
  • коричневые качели, Вуд, Деревянная веревка, прямоугольник, логотип, баннер png 1024x680px 724. 77KB
  • коричневая деревянная доска, печать на деревянной доске, винтажная древесина, угол, мебель, прямоугольник png 2500x2470px 4.42MB
  • бежевая паркетная доска, твёрдая древесина, текстура, угол, коричневый png 1667x1667px 1.03MB
  • коричневая вывеска, Деревянная вывеска, прочее, знак, дерево png 1960x2437px 401.1KB
  • деревянный фон, деревянный стол, деревянный фон, доска png 5000x3286px 29.94MB
  • Значок, доска с логотипом из массива дерева, коричневая деревянная доска, рамка, логотип, дерево png 850x600px 435.23KB
  • org/ImageObject»> коричневый деревянный забор, Забор Вуд, Деревянный забор, наружная структура, графика, деревянная доска png 736x368px 295.08KB

Доска текстура бесшовная в Владикавказе: 500-товаров: бесплатная доставка, скидка-75% [перейти]

Партнерская программаПомощь

Владикавказ

Каталог

Каталог Товаров

Одежда и обувь

Одежда и обувь

Стройматериалы

Стройматериалы

Текстиль и кожа

Текстиль и кожа

Здоровье и красота

Здоровье и красота

Детские товары

Детские товары

Продукты и напитки

Продукты и напитки

Электротехника

Электротехника

Дом и сад

Дом и сад

Мебель и интерьер

Мебель и интерьер

Сельское хозяйство

Сельское хозяйство

Вода, газ и тепло

Вода, газ и тепло

Все категории

ВходИзбранное

Доска текстура бесшовная

561

1100

Сервировочная доска, Разделочная доска Rob’s Workshop «текстура дерева», 25х15 см, 1 шт Тип:

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

750

3000

Сервировочная доска, Разделочная доска Rob’s Workshop «текстура дерева», 30х20 см, 1 шт Тип:

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

946

1990

Разделочная доска iZbaДекор «текстура дерева «, 16х16 см, 1 шт Тип: Разделочная доска, Размер:

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

820

1800

Сервировочная доска, Разделочная доска Rob’s Workshop «текстура дерева», 30х20 см, 1 шт Тип:

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

500

1100

Сервировочная доска, Разделочная доска Rob’s Workshop «текстура дерева», 25х15 см, 1 шт Тип:

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*4000 мм, слоновая кость

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*6000 мм, терракот

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*6000 мм, янтарь (песочный)

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*6000 мм, венге

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*4000 мм, антрацит-серый

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*4000 мм, терракот

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*4000 мм, янтарь (песочный)

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*6000 мм, слоновая кость

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*6000 мм, слоновая кость

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*6000 мм, антрацит-серый

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*4000 мм, слоновая кость

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*6000 мм, терракот

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*6000 мм, венге

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*4000 мм, венге

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*6000 мм, антрацит-серый

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*4000 мм, янтарь (песочный)

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*6000 мм, янтарь (песочный)

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*4000 мм, венге

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*25*4000 мм, антрацит-серый

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска бесшовная HOLZHOF, 145*30*4000 мм, терракот

В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары

Террасная доска из ДПК Savewood Ulmus — бесшовная терракот. Тип: террасная доска, Производитель:

ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары

Террасная доска ДПК Outdoor 150*20*4000 мм. вельвет/текстура дерево дуб Тип: террасная доска,

ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары

Бесшовные фотообои детские карта мира флизелиновые по вашим размерам Тип: фотообои, Материал

ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары

2 страница из 18

разноцветные деревянные доски, текстура, доска, разноцветные, деревянные, HD обои

разноцветные деревянные доски, текстура, доска, разноцветные, деревянные, HD обои

Выберите разрешение и загрузите эти обои

PC(720P, 1080P, 2K, 4K,8K):

  • 1366×768
  • 1920×1080
  • 1440×900
  • 1600×900
  • 1280×800
  • 1024×768
  • 1280×1024
  • 1536×864
  • 1680×1050
  • 1280×720
  • 1360×768
  • 360×640
  • 2560×1440
  • 2560×1080
  • 1920×1200
  • 1280×768
  • 1024×600
  • 800×600
  • 1364×768
  • 320×570
  • 3840×2160
  • 7680×4320

iMac:

iMac 21.
5″ LED-backlit 1080P:

1920×1080

iMac 21.5″ Retina 4K:

4096×2304

iMac 27″ Retina 5K:

5120×2880

MacBook:

MacBook Air 11.6″:

1366×768

MacBook Air 13″, MacBook Pro 15.4″:

1440×900

MacBook Pro 13.3″:

1280×800

MacBook Pro 15.4″ Retina:

2880×1800

MacBook Pro 16″:

3072×1920

MacBook Pro 17″:

1920×1200

MacBook Pro 13.3″ Retina, MacBook Air 13″ Retina, MacBook Air 13.3″(2020, M1):

2560×1600

Двойной монитор:

  • 2732×768
  • 3840×1080
  • 2880×900
  • 3200×900
  • 2560×800
  • 2048×768

Тройной монитор:

  • 4098×768
  • 5760×1080
  • 4320×900
  • 4800×900
  • 3840×800
  • 3072×768

Четырехместный монитор:

  • 2732×1536
  • 3840×2160
  • 2880×1800
  • 3200×1800
  • 2560×1600
  • 2048×1536

iPhone:

iPhone 2G, iPhone 3G, iPhone 3GS:

320×480

iPhone 4, iPhone 4s:

640×960

iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone SE:

640×1136

iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8:

750×1334

iPhone 6 plus, iPhone 6s plus, iPhone 7 plus, iPhone 8 plus:

1242×2208

iPhone X, iPhone Xs, iPhone 11 Pro:

1125×2436

iPhone Xs Max, iPhone 11 Pro Max:

1242×2688

iPhone Xr, iPhone 11:

828×1792

iPhone 12 mini, iPhone 13 mini:

1080×2340

iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 13, iPhone 13 Pro, iPhone 14:

1170×2532

iPhone 12 Pro Max, iPhone 13 Pro Max, iPhone 14 Plus:

1284×2778

iPhone 14 Pro:

1179×2556

iPhone 14 Pro Max:

1290×2796

Android:

  • 720×1280
  • 1080×1920
  • 480×854
  • 480×800
  • 540×960
  • 600×1024
  • 800×1280
  • 1440×2560
  • 320×480
  • 1080×1812
  • 1080×1800
  • 720×1208
  • 375×667
  • 320×568
  • 1440×2960
  • 1080×2160

iPad:

iPad, iPad 2, iPad Mini:

768×1024, 1024×768

iPad 3, iPad 4, iPad Air, iPad Air 2, 2017 iPad, iPad Mini 2, iPad Mini 3, iPad Mini 4, 9.
7″ iPad Pro:

2048×1536, 1536×2048

10.5″ iPad Pro:

2224×1668, 1668×2224

11″ iPad Pro:

2388×1668, 1668×2388

12.9″ iPad Pro:

2732×2048, 2048×2732

10.9″ iPad Air:

2360×1640, 1640×2360

10.2″ iPad:

2160×1620, 1620×2160

8.3″ iPad mini:

2266×1488, 1488×2266

Surface & Android планшеты:

  • 2736×1824
  • 2048×1536
  • 1024×600
  • 1600×1200
  • 2160×1440
  • 1824×2736
  • 1536×2048
  • 600×1024
  • 1200×1600
  • 1440×2160

Ключевые слова обоев:

  • разноцветные деревянные доски
  • текстура
  • доска
  • разноцветные
  • деревянные

Лицензия:

Некоммерческое использование, DMCA Связаться с нами

    org/ImageGallery»>
  • 2500x1681px белая и черная деревянная доска, деревянная поверхность, текстура, HD обои
  • 5887x3930px розовая деревянная доска, цветы, фон, дерево, розовый, текстура, деревянная, весна, нежная, цветочная, HD обои
  • 2560x1600px серая деревянная рама, минимализм, дерево, деревянная поверхность, доски, текстура, узор, HD обои
  • 5872x4016px разноцветный деревянный забор, фон, доска, радуга, текстура, HD обои
  • 5120x3173px Aero, Шаблоны, Коричневый, Дерево, Стена, Деревянные, Фон, Текстура, Доски, Деревенский, Фон дерева, Коричневая деревянная поверхность, HD обои
  • org/ImageObject»> 1920x1200px коричневая деревянная доска, темно, текстура, дерево, деревянная поверхность, HD обои
  • 1920x1200px коричневая деревянная рама, доски, деревянные, поверхность, фон, текстура, HD обои
  • 5688x4000px коричневая деревянная доска, плита, текстура, заклепки, HD обои
  • 1920x1200px зеленая и белая деревянная доска, текстура, HD обои
  • 2200x1600px коричневые деревянные доски, дерево, древесина, крупный план, деревянная поверхность, текстура, изогнутая древесина, HD обои
  • 2560x1600px дерево, текстура, темно, доски, простой фон, деревянная поверхность, HD обои
  • org/ImageObject»> 1920x1200px Деревянные, Фон, Доска, Текстура, HD обои
  • 2560x1600px доска, черный, линия, текстура, фон, дерево, HD обои
  • 1920x1279px черная, белая и зеленая деревянная паллетная доска, дерево, текстура, HD обои
  • 6000x4000px коричневая деревянная поверхность, доски, дерево, текстура, HD обои
  • 3840x2560px фон, доски, коричневый, забор, серое дерево, старый, старые доски, старый забор, старое дерево, сельский, деревенский, рустик, текстура, текстура дерева, дерево, дерево, деревянный фон, текстура древесины, деревянный фон, HD обои
  • 2560x1600px коричневая деревянная доска, дерево, пиломатериалы, крупным планом, текстура, HD обои
  • org/ImageObject»> 1280x853px дерево, стена, доски, текстура, деревянная поверхность, HD обои
  • 1920x1200px дерево, деревянная поверхность, доски, текстура, HD обои
  • 4846x3210px цветы, фон, дерево, доска, разноцветные, хризантема, дерево, текстура, синий, деревянный, HD обои
  • 3448x2200px коричневые деревянные доски, дерево, стена, водяной знак, деревянные панели, деревянная поверхность, просто, HD обои
  • 1920x1200px коричневые деревянные доски, деревянные, доски, горизонтальные, свет, фон, HD обои
  • 3600x2840px коричневые и разноцветные обои пейсли, узоры, разноцветные, фон, доска, текстура, HD обои
  • org/ImageObject»> 1920x1080px коричневые деревянные доски, белый, дерево, стол, HD обои
  • 1920x1200px коричневый паркет, деревянный, фон, доска, текстура, HD обои
  • 1920x1200px коричневая деревянная поверхность, поверхность, дерево, доска, текстура, HD обои
  • 2560x1440px коричневая деревянная поверхность, дерево, деревянная поверхность, доски, текстура, минимализм, структура, HD обои
  • 5356x3571px дерево, поверхность, текстура, доски, HD обои
  • 3156x2104px белые деревянные плиты, доска, текстура, белый фон, HD обои
  • org/ImageObject»> 3840x2560px фон, синий, доски, зеленый, старые доски, старый забор, старое дерево, сельский, рустик, текстура, текстура дерева, дерево, дерево, деревянный фон, текстура древесины, деревянный фон, деревянная доска, HD обои
  • 2560x1600px доска, черный, линия, текстура, фон, дерево, доска, черный, линия, текстура, фон, дерево, HD обои
  • 5120x2880px рождество, красный, елочный шар, елочные шары, деревянные доски, деревянные, снег, деревянные доски, рождество, зима, ягода, сосна, 5k Uhd, 5k, HD обои
  • 3036x2000px деревянный, фон, свет, текстура, HD обои
  • 1920x1200px дерево, текстура, доски, деревянная поверхность, HD обои
  • org/ImageObject»> 3840x2560px фон, доска, столярное дело, строительство, темный, дизайн, грязный, пол, твердая древесина, дуб, панель, шаблон, ретро, ​​грубый, деревенский, поверхность, текстура, сбор виноград…, стена, дерево, деревянные доски, деревянный, работа по дереву, HD обои
  • 1920x1200px разноцветные текстуры дерева радуги доски деревянные панели цвета 1920×1200 Абстрактные текстуры HD Art, дерево, многоцветный, HD обои
  • 1920x1200px коричневые деревянные доски, доски, деревянные, свет, поверхность, HD обои
  • 2580x1932px серая и коричневая деревянная доска, дерево, деревянная поверхность, стена, текстура, доски, просто, структура, HD обои
  • org/ImageObject»> 2048x2048px разноцветные абстрактные обои, узор, текстура, HD обои
  • 1920x1200px коричневая деревянная поверхность, дерево, текстура, деревянная поверхность, узор, просто, HD обои
  • 1920x1080px Грандж текстуры, серая металлическая доска, аннотация, 1920×1080, гранж, текстура, царапина, HD обои
  • 1920x1200px коричневая деревянная доска, крупный план фотографии коричневого дерева, дерева, текстуры, макро, природа, деревянная поверхность, HD обои
  • 4472x3009px фон, черный, цвет, текстура, доска, школа, HD обои
  • 2400x1600px коричневая деревянная поверхность, дерево, фон, текстура, HD обои
  • org/ImageObject»> 1920x1200px деревянные доски, без названия, доски, монохромный, макро, дерево, текстура, HD обои
  • 3600x3600px Разноцветные узоры текстуры 3600×3600 Абстрактные текстуры HD Art, разноцветные, узоры, HD обои
  • 2560x1440px дерево, текстура, деревянные полы, HD обои
  • 1980x1080px стены синие деревянные доски, HD обои
  • 1366x768px коричневая и синяя деревянная доска, дерево, текстура, красочный, синий, коричневый, деревянная поверхность, макро, HD обои
  • 1680x1050px коричневая деревянная паркетная стена, дерево, текстура, HD обои
  • org/ImageObject»> 3840x2560px фон, доска, коричневый, столярное дело, строительство, темный, дизайн, забор, пол, твердая древесина, журнал, дуб, панель, шаблон, ретро, ​​грубо, сельский, деревенский, поверхность, текстура, стена, дерево, деревянные доски, деревянный, работа по дереву, HD обои
  • 1440x900px текстура, дерево, деревянная поверхность, HD обои
  • 1680x1050px прямоугольный коричневый деревянный поднос, поверхность, дерево, узор, текстура, фон, HD обои
  • 3200x1200px коричневые деревянные доски, свет, дерево, текстура, коричневый, HD обои
  • 3840x2160px с рождеством, рождество, санта клаус, почерк, деревянные доски, деревянные, HD обои
  • org/ImageObject»> 3840x2560px фон, доска, зерно, узелок, шаблон, структура, текстура, дерево, деревянная конструкция, HD обои
  • 1920x1200px минимализм, деревянная поверхность, дерево, доски, деревянные доски, линии, точки, фотомонтаж, текстура, HD обои
  • 6016x4016px белый цветок, цветы, фон, дерево, розовый, текстура, деревянный, весна, нежный, цветочный, HD обои
  • 1920x1080px деревянный забор различного цвета, текстура, дерево, HD обои
  • 2560x1440px коричневый деревянный настил, дерево, текстура, HD обои
Похожий поиск:

Примечания к патчу для фазмофобии (сентябрь 2022 г.) — Апокалипсисное обновление!

Фазмофобия — невероятно страшная игра, и даже с обновлением «Апокалипсис». Это идеальный хоррор, чтобы играть с друзьями. Сыграйте роль охотника за привидениями и проникнитесь духом вещей, отправляясь в жуткие локации и пытаясь выяснить, какой тип призрака часто посещает это место. Фазмофобия регулярно обновляется новыми дополнениями, исправлениями ошибок и многим другим, поэтому вот примечания к патчу фазмофобии для каждого обновления. С новым обновлением Апокалипсиса!

Примечания к патчу фазмофобии Обновление «Апокалипсис» 27 сентября 2022 г.

Апокалипсис

С помощью Custom Difficulty мы хотели бы пригласить вас принять участие в Apocalypse Challenge v2 (спасибо нашим вчерашним дополнительным тестерам).

Мероприятие начнется в ближайшие дни, следите за объявлением о разногласиях.

Заработайте себе 3 уникальных трофея для своего коллекционного шкафа, просто играя в игру!

Чтобы заработать трофеи, просто сделайте следующее:

  • В одиночной игре выполните все 4 задания и получите фотографию призрака в психиатрической больнице «Солнечные луга» со следующими пользовательскими множителями сложности.
  • 15x или более: бронза
  • 20x или более: серебро
  • 24x или более: золото
  • Покажите свои трофеи в своей витрине!

Пользовательская сложность

Новая сложность, на которой вы можете создавать свои собственные игры!

Изменяйте существующие трудности или создавайте свои собственные, придумывайте сумасшедшие задачи или просто получайте удовольствие.

Каждая опция привязана к множителю вознаграждения, поэтому вы по-прежнему можете зарабатывать деньги и опыт в своих пользовательских играх.

Игрок
  • Количество восстановления пилюли здравомыслия
  • Начальное здравомыслие
  • Множитель скорости истощения здравомыслия
  • Разрешение на использование в спринте
  • Время перезарядки спринта
  • Продолжительность спринта
  • Фонарики сломаны
  • Потеря предметов при смерти
  • Множитель скорости игрока
Призрак
  • Количество приведенных доказательств
  • Возможность смены любимого номера
  • Сумма взаимодействия
  • Частота событий
  • Продолжительность охоты
  • Продолжительность льготного периода
  • Шанс отпечатка пальца
  • Продолжительность отпечатка пальца
  • Отключить охоту
  • Убивает продление охоты
  • Частота роуминга
  • Множитель скорости призрака
Договор
  • Время установки
  • Погода
  • Количество открывающихся дверей
  • Количество укрытий
  • Состояние монитора здравомыслия
  • Состояние монитора активности
  • Видимость карты блока предохранителей
  • Исходное состояние блока предохранителей
  • Количество Проклятых владений
  • Проклятая одержимость выбор(а)

Новые локации

Sunny Meadows Mental Institution
Sunny Meadows психиатрическая больница — ОГРАНИЧЕННЫЙ
Лагерь Вудвинд

Все призраки

  • Громкость всех звуковых эффектов охоты и событий теперь упадет до 0% на расстоянии не менее 20 м, а не просто будет тихо.
    Примечание. Это также должно сделать силу Майлинга более заметной.
  • Звук пения, вызванный игрой музыкальной шкатулки, теперь будет падать до 0% громкости на расстоянии более 20 метров.
  • У бросков теперь есть минимальная «сила броска», чтобы избежать маленьких бросков.
  • [spoiler]1 — 3 Силы (ранее 0,1 — 2,5 Силы)[/spoiler]
  • Предметы теперь подбрасываются выше, что приводит к гораздо более последовательным броскам.
  • Во время охоты чаще бросают предметы
  • [spoiler]50% шанс бросить предмет в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды[/spoiler]
  • [spoiler]Полтергейст — 100% шанс бросить объект в пределах досягаемости, каждые 0,5 секунды[/spoiler]
полтергейст
  • Супербросок Они был перенесен в Полтергейст, так как он более тематичен.
  • [spoiler]2 — 6 сила (ранее 0 — 5 сила) [/spoiler]
Oni
  • Они получили дополнительные черты:
  • [spoiler]Они теперь истощает вдвое больше рассудка, чем обычный призрак во время призрачных событий[/spoiler]
  • [spoiler] Они теперь видны дольше, когда мерцают во время охоты[/spoiler]
Демон
  • [spoiler] Редкая способность Демона охотиться выше 70% теперь срабатывает более надежно[/spoiler]
Джинн
  • [spoiler] Способность теперь срабатывает, если вы находитесь в одной комнате или в пределах 3 м от призрака[/spoiler]
  • [spoiler] Способность теперь будет создавать электромагнитное поле в блоке предохранителей, если истощен любой игрок, а не только хост[/spoiler]

Жалобы на игроков

  • Отчеты игроков будут рассмотрены нашей командой и наказаны соответствующим образом, в зависимости от правонарушения.
  • Баны являются прогрессивными и увеличиваются по продолжительности за несколько правонарушений, некоторые правонарушения могут начинаться дальше в цепочке, чем другие.
  • 2 дня
  • 7 дней
  • 30 дней
  • Постоянный
  • Вам также может быть запрещено злоупотреблять системой жалоб, например, спамить игроков.
  • Чтобы пожаловаться на игрока, откройте новую вкладку «Последние игроки» в журнале и щелкните значок отчета рядом с именем этого игрока.
  • Если вас заблокируют, вы все равно сможете играть в одиночные игры.

Новый

  • Из-за того, что на нашей базе появились паранормальные существа, компания Ghost Huntin’ Distribution перевела всех в новый офис! Склад был преобразован в магазин, новые доски для расследований, доступ к грузовику и комнату для персонала (скоро).
  • Добавлены идентификационные карты игроков.
  • На послеигровой экран добавлена ​​страница «Подробная статистика».
  • В журнал добавлена ​​страница долгосрочного отслеживания статистики различных игроков и призраков.
  • Теперь вы будете подключаться к последнему региону, в котором вы были, вместо подключения к вашему лучшему региону пинга.
  • Журнал теперь можно использовать в комнате главного меню.
  • Пользователи Steam теперь могут просматривать и добавлять друзей через новую вкладку журнала «Недавние игроки».
  • Добавлены еженедельные испытания
    . Больше будет добавлено с обновлением «Прогресс».
  • Добавлены кнопки быстрого доступа для перехода между экранами «Выбор местоположения», «Главное меню» и «Магазин». Кроме того, для навигации можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.
  • Белая доска в грузовике была заменена постоянно обновляющейся доской расследований.
  • В лобби добавлены новые коллекционные шкафы, попробуйте заполнить их оба!
  • При первом использовании Проклятого владения оно будет добавлено в вашу коллекцию.
  • Собирая кости каждого типа, вы добавите их в свою коллекцию, некоторые нужно собирать дважды!
    Ближе к полному релизу игры будет добавлено больше предметов коллекционирования.
  • Магазин перенесен на отдельный компьютер в холле.
  • Игроки теперь могут создавать комплекты снаряжения для своего снаряжения
    .
  • Теперь вы можете просматривать ежедневные и еженедельные испытания в грузовике.
  • Предметы оборудования теперь можно размещать обратно на стене оборудования грузовика.
  • Теперь вы можете фотографировать новые взаимодействия, чтобы получить дополнительные награды.
  • ТОЧКИ призрак
  • Использованное Распятие (1 или 2 использования)
  • Куча соли (когда в нее ступает призрак)
  • Призрачное письмо теперь будет отображаться как «Призрачное письмо», а не как «Взаимодействие».
  • Когда призрак пытается охотиться, но его блокирует распятие, он теперь создает показания EMF 2.
  • Добавлена ​​домашняя свеча в Графтон.
  • Арабский язык теперь поддерживает распознавание текста и голоса.
  • Игроки виртуальной реальности теперь увидят экран загрузки, чтобы помочь с загрузкой дрожи.
  • Файлы сохранения теперь будут создавать резервную копию и автоматически восстанавливаться, если они повреждены.

Изменения

  • Элементы управления для оборудования изменились, чтобы стать едиными
  • Если объект можно разместить, он всегда будет использовать дополнительную кнопку (по умолчанию: F).
  • Если объект можно использовать, он всегда будет использовать основную кнопку (по умолчанию: правая кнопка мыши).

Примечание. Это означает, что палочки для размазывания теперь используются с правой кнопкой мыши! Не забывайте об этом!

  • Сбор кости теперь будет давать больше наград при игре на больших картах.
  • Большой — $30
  • Средний — $20
  • Маленький — 10 долларов
  • Система «баллов» за фотографии была удалена, вместо этого игроки будут получать определенную сумму денег и XP за каждую сделанную фотографию. Это также позволило нам уравнять награды за фотографии, чтобы получение определенного типа призрака не стало моментом «плохого самочувствия» для того, какие фотографии вы можете сделать.
  • 5 долларов США 3 звезды / 2 доллара 2 звезды/1 долларов США 1 звезда
  • Мертвое тело
  • Взаимодействие
  • Отпечатки пальцев
  • Шаги
  • Проклятое имущество
  • Вмешалась соляная куча
  • ТОЧКИ призрак
  • Призрачное письмо
  • 10 долларов США 3 звезды / 5 долларов США 2 звезды/ 2 доллара 1 звезда
  • Подержанное распятие
  • Грязная вода
  • Кость
  • 20 долларов США 3 звезды / 10 долларов США 2 звезды/5 долларов США 1 звезда
  • Призрак
  • Улучшена система приоритета фотографий
  • Предметы «оцениваются» по расстоянию и тому, насколько близко они находятся к середине фотографии. Самый результативный предмет даст награды
  • Призраки всегда будут иметь приоритет над другими предметами
  • Повышена надежность системы
  • Механика выделения мест размещения была переработана.
  • Вы увидите подсветку, только удерживая назначенную клавишу размещения (ПК: по умолчанию «F» / VR: триггер) и отпуская, чтобы разместить
  • Перемещение мыши влево/вправо, пока удерживается клавиша F, будет вращать выделенный объект.
  • Теперь вы можете разместить и повернуть штатив
  • Скорректированы области размещения различного оборудования.
  • Блок предохранителей получил новый дизайн при размещении в жилых и загородных домах.
  • Утечка здравомыслия для «Прятки» теперь равна 0%.
  • Ключ в грузовике теперь висит рядом с дверной клавиатурой, а не на столе.
  • Увеличены награды за все ежедневные испытания.
  • Увеличены награды за игру на средних и больших картах.
  • Теперь вы можете просмотреть 10 фотографий в лобби (увеличено с 6) из вашей предыдущей игры.
  • Для повышения производительности объекты больше не будут отображаться за закрытыми дверями.
  • Скорректированы визуальные эффекты скайбоксов для каждой погоды, чтобы они были более реалистичными.
  • Улучшены эффекты и производительность сильного дождя и снега.
  • Экран параметров главного меню был удален и теперь доступен только в журнале.
  • Некоторые локации были переименованы
  • После смерти игроки теперь могут видеть двери, но проходить через них.
  • Уменьшена громкость гитары и переключения походной печи.
  • Призраки больше не будут видеть вас сквозь деревья возле хижины в кемпинге Maple Lodge.
  • Призраки больше не могут выбирать следующие комнаты в кемпинге Maple Lodge в качестве любимых:
  • Вход
  • Центральный путь
  • Северный путь
  • Северо-восточный путь
  • Место для пикника
  • Перезапеченная окклюзия в Maple Lodge Campsite, которая может улучшить производительность.
  • Кнопка «Журнал» по умолчанию на геймпаде теперь «выбрать», а не D-Pad вверх.
  • Названия комнат для звуковых датчиков теперь будут в комнате, в которой они размещены, а не в комнате, в которой вы стояли, когда размещали их.
  • Свечи теперь гаснут, когда их помещают в инвентарь.
  • Призраки теперь используют звук бегущих шагов при охоте на грязном полу.
  • Уменьшено использование оперативной памяти для шрифтов, это важно для языков с большим количеством символов.
  • Скорректированы значения свечения нескольких источников света.
  • Скорректированы частицы костра и свечение.

Исправления

  • Исправлены дальние роуминги, шанс теперь:
  • Высокий — 30% при блуждании
  • Средний — 20% при блуждании
  • Низкий — 10% при блуждании
  • Исправлен шанс смены любимой комнаты призраком, например:
  • Если призрак долго блуждает и оказывается в новой комнате, сделайте проверку шанса.
  • Низкий — 33%
  • Средний — 66%
  • Высокий — 100%
  • Затем сделайте проверку на безумие (например, 30% здравомыслия = 70%).
  • Если оба шанса успешны, смените любимую комнату.
  • Теперь у Горё будет вдвое меньше шансов, чем у других призраков, бродить долго, а не вдвое.
  • Myling теперь будет уменьшать слышимый диапазон звуков охоты, а не только шагов.
  • Если у вас менее 16% здравомыслия при освещении последнего круга призыва, призрак теперь будет охотиться сразу же после призыва.
  • Когда круг призыва горит, положение призрака теперь будет синхронизироваться быстрее для не-хозяев.
  • Отпечатки пальцев на кемпинговых лампах теперь будут правильного размера.
  • Вы больше не можете размещать предметы на потолке грузовика.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой распознавание голоса не работало из-за пустого файла моделей голоса.
  • Поднятие штатива с видеокамерой, прикрепленной кем-то другим, больше не приведет к поломке видеокамеры.
  • Вас больше нельзя убить, когда вы прячетесь под лестницей или подобными объектами в некоторых местах.
  • Укрытие рядом с хижиной больше не убьет вас.
  • Шкафчик Графтона наверху теперь можно заблокировать.
  • Шкафчик в мастерской Блисдейла теперь можно заблокировать.
  • Наличие ALT в качестве кнопки для разговора больше не будет поддерживать ваш голос активным после Alt-Tab.
  • Туалеты наверху в Эджфилде теперь смыты.
  • Призраки больше не будут влиять на коллайдер в гостиной, когда они стоят на лестнице в подвал в Тэнглвуде.
  • Вы больше не можете зайти за небольшие палатки, чтобы получить доступ к безопасным местам.
  • Кобыла больше не перестанет пытаться использовать свою способность выключателя света после того, как вы несколько раз использовали выключатель света.
  • Двери больше не будут вращаться при закрытии для охоты.

Примечания к обновлению фазмофобии от 16 июля 2022 г.

Исправления

  • Испанский теперь может использовать распознавание голоса Windows.
  • Бразильский португальский язык больше не может использовать распознавание голоса Windows.

Примечания к обновлению фазмофобии от 15 июля 2022 г.

Новый

  • В главное меню добавлена ​​возможность вернуться к старому распознаванию голоса Windows. Это будет доступно только в том случае, если ваш язык и платформа поддерживают это.
  • Полный список поддерживаемых языков: английский, французский, немецкий, японский, китайский, испанский.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст сброса на экране управления был больше кнопки для некоторых языков.

Примечания к обновлению фазмофобии от 11 июля 2022 г.

Изменения

  • Вы больше не можете зажечь палочки-мазки других игроков.

Исправления

  • Следы призраков больше не перестают появляться во время охоты на быстрых призраков.
  • Игроки виртуальной реальности теперь могут слышать звуки шагов грузовика.
  • VR-игроки теперь могут захватывать объекты, когда они не подключены к серверу.
  • Каждая коробка духа теперь будет издавать одинаковые звуки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не воспроизводили звуки шагов на всех поверхностях, по которым они ходили.
  • Исправлено несколько проблем, связанных с тем, что призрак не проверял игроков за дверями.
  • Призраки больше не будут блуждать далеко несколько раз подряд.
  • Счетчик видеонаблюдения Maple Campsite теперь будет показывать правильные значения.
  • Костер теперь будет показывать правильную температуру на термометре.
  • У костра теперь будет повышаться температура в комнате для всех, если его зажжет другой игрок.

Описание обновления для фазмофобии от 25 июня 2022 г.

Изменения

  • Убраны дополнительные шансы получить Деогена, Тэй и Мороя.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые языки получали одинаковые ответы на духовном ящике и доске для спиритических сеансов на все заданные вопросы.
  • Тайе теперь будет правильно отвечать на вопросы.

Исправление капитального ремонта грузовика Phasmophobia 15 июня 2022 г.

Изменения

  • Убраны дополнительные шансы получить Деогена, Тэй и Мороя.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые языки получали одинаковые ответы на духовном ящике и доске для спиритических сеансов на все заданные вопросы.
  • Тайе теперь будет правильно отвечать на вопросы.

Исправление капитального ремонта грузовика Phasmophobia 15 июня 2022 г.

Новый

  • Шаги Призрака теперь издают разные звуки в зависимости от того, по чему идет Призрак, как и у игроков.

Изменения

  • Обновлено описание уязвимости Deogen, чтобы избежать путаницы.
  • Уменьшена громкость звуков шагов грузовика.
  • Улучшена скорость воспроизведения звуков шагов призрака.
  • Улучшения времени загрузки
  • Скорректировано, как работает слабость Тэй.

Исправления

  • Тайе теперь будет правильно отвечать на вопросы.
  • Теперь вы можете открывать новые страницы типа призрака в VR.
  • Изменение скорости Деогена теперь более плавное.
  • Шаги призрака больше не будут воспроизводиться, когда призрак не двигается, включая льготный период охоты.
  • Игроки без виртуальной реальности больше не будут случайно зажигать ближайшие кляксы, держа в руках свечу или зажигалку.
  • Исправлены отсутствующие символы на экране обучающего телевизора для языков, отличных от английского.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые имена в Steam переименовывались в «зарезервированные имена».

Примечания к обновлению для грузовиков Phasmophobia от 10 июня 2022 г.

Типы призраков

У нас есть сообщения о трех новых сущностях, населяющих несколько локаций, дополнительная информация доступна в Журнале:

  • Деоген
  • Всегда смотрящий
  • Морои
  • Поднялись из могилы, чтобы проклясть своих жертв
  • Тайе
  • Вечно стареющий призрак
  • Эти три призрака будут иметь повышенный шанс появления в течение 2 недель.

Мы представляем «Период расследования» вместе с этими новыми типами призраков!

Это дает игрокам около двух недель, чтобы попытаться разобраться со способностями, чертами и секретами призраков, прежде чем мы обновим эти примечания к патчу с учетом особенностей (конечно, спойлерных). Мы надеемся, что это вернет первоначальное чувство следователя и позволит игрокам работать вместе, как одна команда, чтобы раскрыть правду!

Распознавание голоса

Наша система распознавания голоса была полностью заменена!

Мы больше не полагаемся на речевые системы Windows, а это означает, что она поддерживает гораздо больше языков и платформ, таких как «GeForce Now» и Steam Deck, без необходимости настройки (и исправляет эту надоедливую ошибку табуляции).

  • Теперь вам нужно только настроить микрофон в игре вместо «Микрофона Windows по умолчанию».
  • Теперь вы можете увидеть входную громкость вашего микрофона в настройках звука.
  • Добавлены дополнительные параметры микрофонного входа:
  • Чувствительность голосового детектора
  • Шумоподавление
  • Поскольку новая система работает, только если вы находитесь на сервере, проверка распознавания голоса была удалена.

Примечание. Вышеупомянутые дополнительные параметры звука доступны только во время игры в меню параметров журнала.

Поддерживаемые в настоящее время языки:

  • Английский
  • Немецкий
  • Французский
  • Русский
  • испанский
  • Японский
  • Упрощенный китайский
  • Традиционный китайский
  • итальянский
  • португальский
  • бразильский португальский
  • Голландский
  • Шведский
  • турецкий
  • украинец
  • чешский язык
  • греческий
  • Дополнительные языки будут добавлены в будущем обновлении

Новый

  • Грузовик получил новые модели, новую компоновку и материалы.
  • Оборудование теперь размещается на стене в грузовике.
    Размещение любого оборудования обратно на стене, аналогично головным камерам, будет добавлено с обновлением «Пользовательская сложность».
  • Когда горит костер в кемпинге Maple Lodge, теперь повышается температура вокруг него.
  • У костра Maple Lodge Campfire теперь будет отображаться горячая температура на термометре.
  • Теперь вы можете купить четыре зажигалки и три солонки.
  • Добавлены новые звуки шагов для металлического пола в грузовике и на рампе.

Изменения

  • Количество бесплатных укрытий теперь будет увеличено при игре в многопользовательские игры.
  • Три игрока: +1 укрытие
  • Четыре игрока: +2 укрытия
  • Заставка распознавания голоса удалена, так как она больше не нужна.
  • Экран карты в грузовике теперь имеет стрелки вверх и вниз для смены этажа вместо одной кнопки.
  • При использовании своей способности Джинн теперь будет оставлять ЭМП в блоке предохранителей, а не там, где они сейчас стоят.
  • Теперь вы никогда не увидите «призрачный туман», если тип призрака — Они.
  • Курсор больше не будет блокироваться при игре в VR.
  • Во всех локациях было переработано освещение до более высокого качества, чтобы уменьшить любые утечки света и артефакты.
  • Шанс для способности Mare light был немного увеличен.
  • Заменены русский, украинский, турецкий, греческий и японский шрифты на более читаемые.

Исправления

  • Таблетки здравомыслия больше нельзя дублировать для дополнительных целей.
  • Таблетки здравомыслия теперь дают правильную страховую сумму.
  • Теперь вы можете использовать бум-бокс главного меню в VR
  • Убрана задержка при фотосъемке
  • Юрей больше не может истощать ваш рассудок, когда вы находитесь за пределами локации.
  • Юрей больше не перестанет взаимодействовать, если они используют свою способность в гараже Ивы.
  • Теперь вы можете взаимодействовать со всеми интерактивными объектами в виртуальной реальности.
  • Звук фотокамеры теперь будет корректно приглушаться между этажами.
  • Вы больше не можете зажигать зажигалки зажженными свечами.
  • Свечи теперь можно зажечь вместе с другими зажженными свечами.
  • Пламя свечи и зажигалки теперь будет отбрасывать правильные тени.
  • Плечевой фонарь больше не ломается при закрытии и открытии двери грузовика.
  • Исправлен отсутствующий корейский и традиционный китайский текст.
  • Текст элементов управления в обучении больше не будет перекрывать текст привязки клавиш.
  • Возможное исправление для запуска среды выполнения VR при игре без VR.

Примечания к обновлению фазмофобии от 23 апреля 2022 г.

Исправления

  • Пламя свечи и зажигалки теперь отображается поверх всех объектов.
  • Рябь от брызг воды в раковине теперь отображается поверх воды в раковине.
  • Грязная вода теперь будет правильно отображать свою мутную текстуру.
  • Ваша спринтерская выносливость теперь будет корректно истощаться в главном меню.

Примечания к обновлению фазмофобии от 21 апреля 2022 г.

Изменения

  • Дальнейшее улучшение эффектов воды/грязной воды для увеличения различия между ними.
  • На этот раз действительно убрали яйца в Блисдейле и Графтоне…
  • Греческий шрифт был изменен, чтобы сделать его более читабельным. Скоро будет выпущено обновление, которое исправит множественные проблемы со шрифтами на большинстве языков.

Исправления

  • Шейдер пламени больше не будет отображаться после некоторой непрозрачной геометрии.
  • Вы больше не можете тянуть двери маленькой палатки далеко.
  • Двери палатки теперь вращаются рукой в ​​VR.
  • Улучшенные карты Таро и кленовые баскетбольные мячи сохранили свои позиции в VR.
  • Брошенная карта Таро больше не уплывает, когда ее бросают в середине анимации в виртуальной реальности.
  • Открытие журнала во время спринта больше не расходует выносливость.
  • Призрак теперь будет открывать двери шкафа, если вы прячетесь за ним, но не внутри шкафа.
  • Тест распознавания голоса теперь будет работать на всех языках.

Примечания к обновлению фазмофобии от 20 апреля 2022 г.

Новый

  • Добавлено укрытие для холодильника снаружи кабины.
  • Призраки теперь могут оставлять отпечатки пальцев на дверях шкафчиков.

Изменения

  • Удалена охота за пасхальными яйцами.
  • Оптимизировано несколько текстур Maple Lodge Campsite для снижения использования оперативной памяти.
  • Скорректировано укрытие в подвале Tanglewood, чтобы оно было более последовательным.
  • Кнопка переключения голоса VR теперь находится на правом контроллере (экран управления будет обновлен в следующем патче).
  • Захватить журнал и рацию в виртуальной реальности теперь намного проще.
  • Оптимизирована сетка, которую используют отпечатки пальцев.
  • Двери маленькой палатки теперь легче захватить в виртуальной реальности.

Исправления

  • Доски Cornhole в кемпинге Maple Lodge теперь правильно отображаются на расстоянии.
  • Теперь вы можете взять деревянные двери в тюрьме в VR.
  • Пламя свечи теперь отображается правильно.
  • Исправлены несоответствия в пользовательском интерфейсе журнала.
  • Удалены визуальные артефакты на волшебных световых столбах.
  • Грязная вода больше не будет слишком темной.
  • Клавиатура в Willow теперь будет иметь правильную текстуру.
  • Текст опций видео больше не будет обрезаться в главном меню; при использовании языков, отличных от английского.
  • Другие игроки виртуальной реальности больше не могут наводить курсор на элементы вашего пояса, из-за которых активировалась подсветка пояса.
  • Индикатор пользовательского интерфейса VR для дверей тюремной камеры теперь будет совпадать с вашей рукой.

Исправление для пасхального события Phasmophobia v0.6.1.3 Примечания к патчу 15 апреля 2022 г.

  • В каждой локации теперь есть несколько пасхалок, на которые нужно охотиться и находить!
  • Вы можете отслеживать, сколько яиц осталось найти под изображением карты в грузовике.
  • Нахождение их всех в локации восстановит здравомыслие каждого члена команды до 100%.
  • Мероприятие продлится до 19 апреля.

Новый

  • Добавлен визуальный индикатор для ПК (внизу слева) и VR (пояс) при использовании переключения голоса.

Изменения

  • Увеличена яркость ночного видения видеонаблюдения в тюрьме.
  • Позиции удержания VR для всего оборудования были усовершенствованы, чтобы модель руки соответствовала вашему контроллеру.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер камеры видеонаблюдения не обновлялся в грузовике.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши убивали нецелевые объекты возле дверей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скрытые укрытия Ивы по-прежнему закрывали уровень.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не включался свет в подвале Риджвью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог взаимодействовать с одной из картин.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ползунок верхнего ежедневного задания был интерактивным.
VR
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой левостороннее вращение Куклы Вуду было неправильным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли зажечь свечи в доме.
  • Возможное исправление неработающей кнопки отключения звука VIVE Cosmos

Примечания к обновлению Phasmophobia v0.6.1.0 от 12 апреля 2022 г.

Места для укрытия

Тэнглвуд Стрит Хаус
  • Добавлено место для укрытия беспорядка в детской.
  • Добавлен тайник из фанеры в подвале.
  • В подвал добавлены ящики-холодильники, на которых призрак может оставить отпечатки пальцев.
Эджфилд Стрит Хаус
  • Добавлен шкафчик в гараж.
  • Повернул шкаф, чтобы остановить безопасное место.
Риджвью Роуд Хаус
  • Изменена планировка помещений на первом этаже.
  • Добавлен дополнительный шкафчик в Ангаре.
  • Добавлен тайник для беспорядка в гардеробной на первом этаже.
  • Добавлено укрытие для беспорядка в подвале.
  • Добавлено место для укрытия беспорядка в гостиной.
Дом на Уиллоу Стрит
  • В гостиную добавлено место для укрытия беспорядка.
  • В синюю спальню добавлено укрытие от беспорядка.
  • Кресло в главной спальне теперь будет двигаться в зависимости от того, заблокировано это место или нет.
  • Место для укрытия стиральной машины/сушилки было удалено, чтобы помочь лучше распределить комнаты со свободными местами.
Близдейл Ферма
  • Добавлено укрытие от беспорядка в офисе на первом этаже.
  • Добавлено место для укрытия беспорядка в фойе (за напольными часами).
  • Место появления блока предохранителей перемещено, чтобы приспособиться.
  • Стиральная машина и сушилка перемещены в подсобное помещение (и добавлен блокировщик).
  • Перемещена перегородка в главной спальне.
  • Перемещена перегородка на чердаке.
  • Перенесли шкаф на чердак.
  • Место появления блока предохранителей в коридоре Блисдейла перемещено на соседнюю стену.
Графтон Ферма
  • Скорректирована планировка подсобного помещения на первом этаже.
  • Добавлено место для укрытия беспорядка в подсобном помещении.
  • Добавлено место для укрытия шкафа в фойе.
Тюрьма
  • Добавлен шкафчик в прихожую.
  • Добавлен шкафчик в лазарет.
  • Добавлено место для укрытия мусорного ведра в кафетерии.
  • Добавлено место для укрытия мусорного ведра наверху в кафетерии.

Новый

  • Теперь вы можете отрегулировать положение вашего пояса виртуальной реальности вперед/назад в настройках.
  • Теперь вы можете изменить расположение вашего журнала и рации в настройках VR:
  • Пояс.
  • Плечо.
Изменения
  • Скорректирована интенсивность и диапазон некоторых источников света в Эджфилде.
  • Все полосы прокрутки в VR заменены кнопками вверх и вниз.
  • Дверь Tanglewood Utility перенесена из кухни в коридор.
  • Скорректированы некоторые материалы в Tanglewood.
  • Скорректировано положение точки захвата журнала VR.
  • Добавлены кнопки для прокрутки вверх и вниз в EULA в VR.
  • Сила захвата, необходимая для захвата объектов в виртуальной реальности с помощью контроллера Index, была уменьшена.
  • Предметы в VR больше не будут выпадать, если ваша рука отойдет слишком далеко.
  • Обновлен основной шрифт журнала для работы с большим количеством языков вместо использования запасного шрифта.
  • Реквизит и оборудование теперь будут телепортироваться к вашей отслеживаемой позиции руки, если они находятся слишком далеко, вместо того, чтобы сбрасывать их в VR.
Исправления
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отражения в некоторых областях имели цвет скайбокса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на дверях внутреннего дворика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отпечатки пальцев клавиатуры использовали неправильную текстуру и обрезались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уникальный отпечаток переключателя освещения Обаке был недостаточно очевиден.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отпечатки пальцев находились в неправильном месте на грязных выключателях света.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шрифт монитора грузовиков был настроен только для английской локализации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли перемещаться по пользовательскому интерфейсу главного меню с помощью геймпада/контроллера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой события и взаимодействия с призраками не работали с дверью гаража Ивы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли использовать снаряжение, щелкнув правой кнопкой мыши при использовании журнала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли разместить оборудование на коврике в подвале Tanglewood.
  • Исправлено несколько безопасных мест.
только VR
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой DOTS и датчик движения все еще находились в неправильной ориентации при захвате.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда можно было слышать звуки шагов в виртуальной реальности, когда вы не двигались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых пианино нельзя было играть.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли захватить двери в Убежище и Школе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть пояса VR-игроков, когда они были мертвы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли брать предметы, когда были мертвы, включая журнал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не бросали их удерживаемые предметы там, где они умирали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть полную анимацию руки смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки VR-журнала можно было услышать издалека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли изменить ползунок громкости игроков в меню в VR.
  • Возможное исправление для сенсорных контроллеров Oculus Rift S, которые не могли присесть.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых моделей персонажей VR-игрока были черные глаза.

Примечания к обновлению Phasmophobia VR от 7 апреля 2022 г.

Kinetic Games полностью переработала виртуальную реальность в Phasmophobia с помощью совершенно новой системы виртуальной реальности. Это означает, что он будет иметь лучшую производительность, более плавную игру, взаимодействие и ввод, а также исправления ошибок из старой системы VR.

Открыть XR

  • Все основные гарнитуры теперь официально поддерживаются, и в будущем, когда будет выпущено больше, они должны работать по умолчанию.
  • Игроки виртуальной реальности теперь будут видеть маленький курсор при попытке захвата объектов.
  • Есть 2 варианта захвата объектов
  • Toggle — нажмите кнопку, чтобы захватить, нажмите еще раз, чтобы отпустить
  • Удержание — требует, чтобы вы удерживали кнопку нажатой, чтобы удерживать предметы
    . Примечание пользователей индекса: вы можете изменить сжатие на захват в настройках SteamVR, чтобы воспроизвести захват в других играх.
  • Слоты для пояса снаряжения и головной камеры в грузовике теперь подсвечиваются при попытке вставить в них что-либо.
  • К параметрам добавлены «Режим VR сидя» и «Режим для левшей».
  • К параметрам добавлена ​​калибровка высоты, позволяющая привести модель персонажа игрока в соответствие с реальным телом.
  • Добавлены новые позы рук и анимация для лучшей визуальной обратной связи, например, использование выключателя света и открывание дверей.
  • Теперь вы можете обмениваться предметами между руками, хватая
  • Теперь вы можете имитировать приседание в виртуальной реальности, нажимая правый джойстик/трекпад.
  • Вы можете быстро повернуться на 180 градусов, нажав вниз (если включено мгновенное поворот)
  • Рация и журнал теперь размещаются на ремне, чтобы их было легче захватывать и использовать.
  • Улучшена физика метания VR, так что теперь вы можете точно бросать предметы
  • Режим Smooth Camera был улучшен для лучшей записи и потоковой передачи геймплея VR.
  • Улучшена анимация ходьбы персонажа для VR-игроков в мультиплеере.
  • Новая модель и текстуры для пояса VR
  • Теперь поддерживаются все среды выполнения OpenXR, например. Портал Oculus/Mixed Reality и т. д.

Kinetic Games рекомендует после обновления зайти в игровые параметры/настройки VR и настроить все по своему вкусу, чтобы получить желаемый опыт.

Укрытия

  • Некоторые места настолько хороши, что вас вообще невозможно убить
  • Это сводит на нет блокираторы укрытий на более высоких сложностях.
  • Он пренебрегает первоначальным разведчиком локации, чтобы найти места, где можно спрятаться, так как вы можете просто каждый раз идти к одной и той же двери.
  • Если место заблокировано, иногда вместо добавления объектов в некоторых местах будут удалены предметы (например, полка, за которой вы можете спрятаться, которой больше нет)
  • Скорректировано количество заблокированных укрытий во всех локациях, и теперь у вас всегда будет минимальное количество укрытий на уровне сложности.
  • Любитель = Все укрытия
  • Средний = 3+ укрытия
  • Профессионал = 2+ укрытия
  • Кошмар = 1+ укрытие(я)
  • Дверные створки были добавлены к небольшим палаткам в кемпинге Maple Lodge, теперь они будут работать как обычные укрытия, как и шкафы в других местах.
  • Несколько дверей, объектов и стен были добавлены или перемещены, чтобы удалить несколько непреднамеренных безопасных мест.
  • Дом на Уиллоу Стрит претерпел значительные изменения, чтобы сделать укрытия более последовательными.

Новые дополнения

  • Обновлены экраны в Truck.
  • Датчик звука получил новый визуал и функционал
  • Звуковые датчики теперь охватывают сферическую область звука вместо тонкого куба, а его размер был увеличен.
  • Датчики звука теперь размещаются так же, как свечи и камеры, на столах, полу и других объектах.
  • Звуки теперь отображаются более точно при отображении на мониторе в фургоне.
  • Теперь вы можете выбирать различные варианты локальной передачи вашего голоса.
  • Голосовая активация
  • Нажми чтобы говорить
  • Вкл/выкл тумблер
  • (Глобальная передача/передача по рации всегда будет в режиме push-to-talk)
  • Обакэ теперь может оставлять уникальные улики на выключателях, клавиатурах и дверях тюремных камер.
  • Двойной отпечаток пальца на выключателе света.
  • Пять отпечатков пальцев на тюремных дверях и клавиатурах.
  • Теперь вы можете вычеркивать типы призраков в журнале.
  • Мертвые игроки теперь могут бегать бесконечно
  • Добавлены новые отпечатки пальцев для выключателей, клавиатур и дверей тюремных камер.
  • Количество возможных имен и фамилий для призраков было значительно увеличено.
  • Призраки теперь могут стучать в двери патио в Риджвью и Тэнглвуде (и оставлять отпечатки пальцев).
  • Добавлены новые звуки
  • Добавлен выключатель света и потолочный светильник в подвал Эджфилда.
  • Добавлено несколько коллайдеров к деревьям в кемпинге Maple Lodge.
  • Призраки теперь могут взаимодействовать с клавиатурой, чтобы включать настольные компьютеры на картах домов.
  • Параметр «Мягкие тени» теперь влияет на все источники света, а не только на оборудование.
  • Фотографии предыдущей игры в лобби теперь легче увидеть
  • Добавлены звуки для шкафчиков
  • Добавлен выключатель света в уборную в Maple Campsite.
  • Добавлены ресницы к моделям игроков.
  • Добавлены отпечатки пальцев на двери туалетной кабинки в тюрьме, приюте и школе.
  • Обновленный движок для лучшей производительности, повышенной стабильности и совместимости с VR.

Изменения

  • Объемное освещение было временно удалено и вернется с туманной погодой в более позднем обновлении.
  • Отпечатки пальцев теперь будут размещаться на выключателе света, а не рядом с ним.
  • Несколько переключателей света были перемещены в более интуитивно понятные положения.
  • Некоторые объекты (например, садовые заборы) были перемещены, чтобы лучше соответствовать окружающей среде.
  • На нескольких этажах были изменены материалы
  • Параболический микрофон теперь будет обновляться быстрее.
  • Каждую 1 секунду (ранее 2 секунды)
  • Звуковые эффекты были скорректированы для улучшения различения звуков между разными этажами.
  • Освещение было скорректировано в Риджвью, Эджфилде и Тэнглвуде для повышения производительности.
  • Звуковые эффекты грома были улучшены, чтобы быть более динамичными во время сильного дождя.
  • Улучшены эффекты для кранов раковины.
  • Заменен звук крана раковины
  • Прокрутка с помощью колеса прокрутки в журнале была улучшена
  • Некоторые прожекторы были отрегулированы таким образом, чтобы они также освещали потолок (например, кухня Willow, гараж Tanglewood).
  • Компьютер в Тэнглвуде теперь включается клавиатурой, а не экраном.
  • Голограммы размещения больше не будут отбрасывать или получать тени.
  • Заменены европейские розетки на американские.
  • В дверях шкафчиков теперь есть прорези, сквозь которые можно видеть.
  • Тюремные двери теперь намного легче скользить
  • Цена на пилюли здравомыслия была снижена до 20 долларов (чтобы учесть исправление ошибки, описанное ниже).
  • Игроки, разговаривающие, в том числе по рации, больше не выдают показания на параболический микрофон и датчик звука
  • Уменьшено количество полигонов многих объектов, в основном кровати в Эджфилде.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые призрачные события не воспроизводили призрачные звуки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда можно было схватить дверь палатки, которая не была видна (например, позади вас).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые огни в фермерских домах не останавливали ваш рассудок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Онрио не взаимодействовал правильно, если вы не получили Проклятое владение Кругом призыва.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель события-призрака завершалась, когда события-призрака не было.
  • Исправлено безопасное место в гараже Риджвью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносливость спринта не восстанавливалась, если у вас был открыт журнал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка яркости журнала была выше, чем настройка главного меню.
  • Исправлена ​​ошибка, когда после охоты; звук призраков ненадолго затухал и возвращался
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пилюли здравомыслия не удалялись из вашего инвентаря, если вы их использовали или умерли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие туманного призрака работало некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не шел к вам во время некоторых призрачных событий.

Известные ошибки виртуальной реальности

  • Полосы прокрутки в главном меню трудно использовать
  • Вам нужно будет хватать объекты дважды, если вы не последний игрок, который их хватал.
  • Применение настроек, когда вы сидите на корточках, сбрасывает ваш рост
  • Не могу захватить некоторые дверцы шкафа

Примечания к патчу для фазмофобии, февраль 2022 г.

Демон

  • Слабость демонов заменена слабостью Банши, поскольку она более тематична и лучше противостоит их силе.
  • Распятия остановят охоту, начавшуюся в пределах 5 м вместо 3 м.

банши

  • Банши получила новую слабость и новые способности.
  • Слабость: иногда можно услышать, как банши плачут через параболический микрофон.
  • Улучшен паранормальный звук банши.
  • События с поющими призраками теперь дополнительно истощают 5% рассудка цели банши.
  • Банши будут проверять только % здравомыслия своих целей для начала охоты в сетевой игре.
  • Банши часто будут блуждать по направлению к своей цели в роуминге.

Оттенок

  • Мы обнаружили, что некоторые Тени особенно любят проявлять себя в начале контрактов, поэтому мы немного уменьшили их, чтобы не путать с другими призраками:
  • Шейды будут иметь гораздо меньший шанс выполнить призрачные события, возвращаясь к нормальному состоянию по мере снижения здравомыслия среднего игрока.
  • На каждый 1% среднего потерянного рассудка вероятность призрачного события увеличивается на 2% (максимум 100%), например:
  • 100% среднего здравомыслия = 0% шанса.
  • 75% среднего здравомыслия = 50% шанс.
  • 50% среднего здравомыслия = 100% шанс.

полтергейст

  • Способность Полтергейста теперь снижает рассудок всех игроков вокруг призрака, а не только одного игрока.
  • 2% истощения рассудка за каждый брошенный предмет.

Призрак

  • Ханту стал новым призраком, которого люди любят зацикливать, и это здорово. Однако они не угрожали, когда должны были! Поэтому мы немного изменили их скорость и способности, чтобы сделать их немного более устрашающими в холоде.
  • Ханту теперь имеет двойной шанс отключить питание.
  • Ханту теперь будут показывать свое дыхание при комнатной температуре 3°C или ниже.
  • Максимальная скорость Hantu была увеличена и будет изменять скорость между меньшими температурными диапазонами.
  • 1,4 м/с = 15°C+.
  • 1,5 м/с = 12°С.
  • 1,65 м/с = 9°С.
  • 1,8 м/с = 6°С.
  • 2,2 м/с = 3°С.
  • 2,5 м/с = 0°С.

НОВЫЙ

  1. Карта Таро «Верховная жрица» получила новую функциональность, которая должна помочь в раннем извлечении, игре в одиночку и противодействовать некоторым рискам, связанным с другими картами.
  2. Вытягивание этой карты, когда никто не мертв, оживит следующего игрока, который умрет.

ИЗМЕНЕНИЯ

  1. Карта «Башня» и булавки «Кукла вуду» теперь могут заставить призрака взаимодействовать с Книгой для письма призраков, проектором DOTS и дверями, а не только с беспорядком.
  2. Снижение рассудка Куклы Вуду было уменьшено.
  3. Нормальные пины от 10% до 5%.
  4. Сердечная булавка с 20% до 10%.
  5. Серый текст «Призрак» больше не будет отображаться в журнале при съемке второй фотографии призрака.
  6. Призраки больше не будут включать свет перед тем, как разбить его.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кукла Вуду работала только на хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с уликой «Письмо призрака» не отображалось на звуковых датчиках или параболическом микрофоне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки-одиночки могли использовать Spirit Box и Ouija Board, не нажимая голосовую клавишу, если была включена функция «нажми и говори».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой леденящее дыхание Ханту было видно, когда призрака не было видно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не устанавливала новую цель до следующей охоты, если цель отключалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не меняла цель после убийства игрока в Кошмаре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вытягивание карты «Башня» одновременно с началом охоты отменяло ее.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не воспроизводила звук при движении первой буквы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог включать и выключать свет, когда хозяин был мертв.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экраны фотокамер других игроков включались, когда они выходили из грузовика (это сделано намеренно из соображений производительности).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда думал, что у вас все еще есть фотокамера в руке во время охоты, если вы ее уронили.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не замечали, что вы держите фотоаппарат во время охоты (если хозяин был в грузовике, когда вы его схватили).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой молния ударяла только один раз во время сильного дождя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты дождя и снега включались и выключались, когда другой игрок входил и выходил из грузовика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огни на некоторых картах не воспроизводили звуки или эффекты частиц, когда их разбивал призрак.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой просьба поиграть в прятки с доской для спиритических сеансов перезапускала охоту, если она уже началась во время обратного отсчета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение снаряжения в вашем инвентаре ускоряло Райдзю во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли спамить переключатели света, чтобы активировать способность Кобылы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые заблокированные укрытия в Блисдейле и Графтоне мешали вам взаимодействовать с определенными объектами.
  • Возможное исправление для призрака, который не всегда отображается на фотографиях призраков, сделанных другими игроками.

Обновление №2

  • Последний патч был отменен из-за ошибки, из-за которой главная дверь не открывалась.

Обновление №3

  • Обновление уже вышло с исправлением.

Примечания к обновлению фазмофобии от 20 января

Изменения

  • Увеличен шанс призрачных событий на маленьких картах.
  • Значительно уменьшено расстояние, на котором паранормальные звуки слышны от призрака с помощью параболического микрофона, так что теперь они находятся рядом с призраком.
  • Push-to-talk теперь будет работать при игре в одиночку, если у вас выбрана опция, вместо того, чтобы постоянно включать микрофон.
  • Охота теперь закончится, если вы выйдете за пределы уровня после того, как охота началась.
  • Двери туалетных кабин приюта теперь начинают закрываться, чтобы было легче найти призрака, если он находится в этих комнатах.
  • Призраки больше не должны появляться на фотографиях, сделанных другими игроками.
  • Теперь вы можете получить вторую фотографию призрака только тогда, когда на фотографии нет других улик.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой паранормальный микрофон не мог слышать паранормальные звуки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых картах нельзя было сфотографировать Зеркало, когда оно висело на стене.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой улики-призраки имели приоритет на разных камерах, если у вас уже была фотография-призрак.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал ваш шкаф, если слышал вас снаружи до того, как вы вошли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выключатели освещения тюремной камеры включали неправильный свет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой банши не могли слышать голоса или оборудование игроков, не являющихся хозяевами, во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак совершал призрачные события только вокруг хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет в комнате не мерцал во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не включался телевизор в Кленовой хижине.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Куклы Вуду без рассудка не вызывало охоту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Фантом исчезал только на первой сделанной вами фотографии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался рядом с мертвым телом после убийства кого-либо, если никого не видел.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак обыскивал ваше последнее известное местоположение до конца охоты, если не видел другого игрока. Теперь он будет искать только в течение короткого промежутка времени.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой призрак давал ЭДС 2 при попытке взаимодействовать с дверью, когда он не двигал дверь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отпечатки пальцев иногда появлялись на дверях, когда призрак не взаимодействовал с ними.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли взаимодействовать с некоторыми тюремными душевыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с рисованием давало ЭДС 2 вместо 3.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак по-прежнему имел приоритет для фотографий после того, как у вас уже была фотография призрака.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Райдзю слишком медленно менял скорость при приближении к электронному оборудованию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у трех женских персонажей прерывался звук при удерживании оборудования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли провести медведя и мобильный телефон через главную дверь, из-за чего призрак думал, что вы находитесь на другой стороне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кукла вуду не появлялась в правильном положении для не-хозяев.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта Таро издавала звук удара после полного использования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачное зеркало по-прежнему отображало последний кадр комнаты, когда оно разбивалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые значения шума продолжали отображаться на параболическом микрофоне при отсутствии звука.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие Близнецов могло остановить охоту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость игрока сбрасывалась при загрузке обратно в главное меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать других игроков, когда они были полностью отключены.

Примечания к обновлению фазмофобии от 10 января

Новый

  • Добавлена ​​система приоритетов для обнаружения фотодоказательств (сверху вниз):
  • Призрак
  • Кость
  • Отпечатки пальцев
  • Следы
  • Мертвое тело
  • Взаимодействия
  • Проклятые предметы
  • Грязная вода

Изменения

  • Убраны рождественские украшения и изменения.
  • Кемпинг Maple Lodge снова будет иметь случайную погоду
  • Уменьшена громкость звука разбивания лампочки.
  • Вы больше не можете делать несколько фотографий Призрака, вместо этого он будет искать разные улики на фотографии.
  • Фотографии призраков теперь делать намного проще, особенно когда призрак частично скрыт.
  • Убран двойной шанс появления Мимика.
  • Огни больше не будут случайным образом мерцать вдали от призрака, когда призрак охотится.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог слышать игроков-хозяев во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать некоторые взаимодействия двери и выключателя света.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук холодильника продолжал воспроизводиться, если питание было отключено в начале игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зеркало показывало неправильную область на некоторых картах и ​​за пределами карты в Убежище.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тюремная доска для спиритических сеансов появлялась сбоку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог убить вас, если он услышал вас в чулане, а затем вы перешли в другой чулан.
  • Исправлена ​​ошибка на Уиллоу, из-за которой некоторые звуки у потолка на первом этаже приглушались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог взаимодействовать с проектором DOTS, когда он был выключен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить фотографию призрака, если призрак был прямо позади вас во время фотосъемки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маленькая домашняя свеча не излучала свет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать мертвых игроков после возрождения.

Примечания к обновлению фазмофобии от 13 декабря

Изменения

  • Вы больше не можете попросить призрака поиграть в прятки с доской для спиритических сеансов во время охоты.
  • Булавки-сердечки куклы вуду теперь запускают охоту мгновенно, а не после анимации.
  • Несколько улучшений того, как призрак перемещается к вам во время охоты.
  • Ледяное дыхание Ханту теперь будет видно только в комнатах с низкой температурой.
  • Призрак больше не может выбирать коридоры или лестницы Убежища в качестве своей любимой комнаты.
  • Вид зеркала в комнату призрака теперь будет вращаться, а не сбрасываться каждый раз, когда вы смотрите на него.
  • Несколько улучшений того, как призрак бродит.
  • Снижен шанс блуждания призрака.
  • Проклятые вещи больше нельзя использовать за пределами локации, так как нет риска.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог вас убить, если вы стояли в открытых шкафах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли остановить поиск вопросов «в прятки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на крыше черной машины в Риджвью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сломанная доска для спиритических сеансов делала вас неубиваемым.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Круг призыва истощал только 20% здравомыслия при появлении призрака вместо 16% за свечу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зажигание круга призыва во время охоты сбрасывало охоту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Музыкальная шкатулка всегда появлялась в Убежище.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда бродил между этажами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог уйти далеко от своей комнаты, если блуждал несколько раз подряд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине Tanglewood была неправильно выровнена.
  • Исправлено несколько проблем со шрифтами и отсутствующими символами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ручка синего ведра исчезала, когда вы отходили от него.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов мгновенно ломалась при использовании VR-игроком.

Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Примечания к патчу 10 декабря

Проклятые владения

  • Добавлено несколько новых предметов: Проклятые владения.
  • В каждой локации будет 1 из 6 предметов, выбранных случайным образом в начале каждого контракта. Для каждого предмета есть несколько точек появления, так что ищите!
  • Cursed Possessions обменивают здравомыслие на информацию, но имейте в виду; использование этих предметов может вызвать дополнительный негативный эффект, поэтому хорошо подумайте, хотите ли вы разозлить призрака на оставшееся расследование.

Музыкальная шкатулка

  • Отчеты показывают, что паранормальные существа подпевают этой навязчивой мелодии. Не подходите слишком близко, а то можете получить неприятный сюрприз.

Измученная кукла вуду

  • Воткните булавку в куклу, чтобы вызвать реакцию призрака, но вы можете потерять больше, чем получить.

Зеркало с привидениями

  • Видимый портал в призрачное царство, осмелитесь ли вы заглянуть внутрь, чтобы найти комнату призрака?

Круг призыва

  • Рискуйте своей жизнью, вызывая призрака и временно захватывая его. Не оставайтесь слишком долго, в конце концов он вырвется на свободу.

Карты Таро

  • Колода из десяти случайных карт, каждая из которых обладает уникальным мистическим свойством.

Доска для спиритических сеансов

  • Доска для спиритических сеансов теперь классифицируется как Проклятое владение и получила новые визуальные эффекты.
  • Теперь вы должны сказать «До свидания», чтобы закончить разговор с призраком на доске для спиритических сеансов, иначе…
  • Доска для спиритических сеансов больше не гарантируется в Nightmare из-за новых Cursed Possessions и изменений личности призрака.
  • У доски для спиритических сеансов больше не будет шанса провалить вопросы.
  • Доска для спиритических сеансов больше не будет воспроизводить дополнительный звук при написании двойных букв.
  • Общее количество точек появления доски для спиритических сеансов было уменьшено в тюрьме, приюте и старшей школе.
  • Вы можете прочитать больше информации в Журнале, в новом разделе «Предметы / Проклятые владения».

Призрачные личности

  • Кошмар был успешным дополнением к фазмофобии, но мы все обнаружили, что некоторых призраков слишком сложно идентифицировать только с двумя доказательствами.
  • Мы никогда не планировали, что Nightmare станет игрой в угадайку, поэтому для борьбы с этим некоторые типы призраков получили новые способности, пассивные умения и другие изменения, чтобы они больше соответствовали описаниям в журналах, а совсем недавно были добавлены призраки.

Оттенок

  • Застенчивый призрак, часто прячущийся у всех на виду, появляющийся только тогда, когда это действительно необходимо.

полтергейст

  • Призрак, который любит швыряться вещами, берегись!

банши

  • Поющая сирена, манящая охотников за привидениями вблизи и издалека.
  • Редкая способность банши охотиться при любом проценте здравомыслия была перенесена на Демона.

Демон

  • Самый агрессивный и опасный призрак, которого мы когда-либо видели.

Джинн

  • Эти призраки любят преследовать, прятаться до того, как вас увидят.

Призрак

  • Холод настолько усилил этих призраков, что это начинает проявляться.

Большой

  • То, что бродит по ночам, процветает во тьме.

Oni

  • Новые отчеты показывают гораздо больше наблюдений, возможно, этим призракам нравится страх в глазах людей.

ёкай

  • Молчи, ты бы не хотел его разбудить.

Юрей

  • Мастера безумия, сводящие с ума любого, кто соприкасается с ними.
  • Призраки теперь будут использовать только свою физическую форму во время охоты, а не теневую или полупрозрачную форму.
  • Все способности призраков были скорректированы, чтобы они срабатывали чаще и стабильнее.

Новый

  • На время праздников погода в Кленовом кемпинге всегда будет снежной, а также она получила новые сезонные украшения.
  • Мимик.
  • Самый интригующий тип призрака, с которым мы когда-либо сталкивались.
  • Более подробная информация доступна в журнале.
  • В журнал добавлены две новые вкладки для более удобной навигации: Главная и Предметы.
  • На доску для спиритических сеансов добавлено несколько вопросов, таких как «как ты умер?».
  • Почти у каждого объекта были заменены звуки удара, чтобы соответствовать его материалу.
  • Добавлены новые звуки шагов игрока во время бега по разным поверхностям.
  • Все большие коврики и напольные коврики теперь имеют коллизию.

Изменения

  • Несколько скриптов, активы Maple Campsite и система погоды были сильно оптимизированы для повышения производительности.
  • Все призраки теперь могут бросать предметы во время охоты так же, как сейчас они открывают двери.
  • Все призраки, кроме ёкаев, теперь могут слышать ваш голос издалека.
  • Призраки больше не смогут бродить по длинным путям при установке путевых точек через стены (например, от черной палатки лагеря к складским палаткам) и будут выбирать другую ближайшую путевую точку.
  • Вы больше не можете быстро сбежать через внешние двери или ворота, когда начинается охота.
  • Призрак теперь всегда будет писать в книге для записи призраков после того, как бросит ее (если это правильный тип улики), кроме как во время охоты.
  • Теперь вы должны делать интерактивные фотографии объекта, который был брошен, а не того места, где объект был до того, как его переместил призрак.
  • Скорректированы эффекты охоты на камерах.
  • Призраки, обновляющие отпечатки пальцев, теперь позволяют сделать дополнительную фотографию (например, дважды коснувшись одной и той же двери).
  • Мерцающие огни призраков теперь будут зависеть от расстояния до самого источника света, а не от выключателя.
  • Звуки шагов теперь более точно синхронизируются со скоростью движения игрока и призрака.
  • Громкость звука сердцебиения теперь зависит от расстояния до призрака и становится тем громче, чем ближе он находится.
  • Звуки охотничьих призраков теперь исчезают, а не резко прекращаются.
  • Увеличена частота паранормальных звуков, улавливаемых параболическим микрофоном.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слабость Райдзю влияла только на видеокамеры и фотоаппараты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продолжительность охоты устанавливалась в зависимости от размера ранее сыгранной карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения воспроизводился, если призрак находился слишком далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук приглушался, если вы проходили рядом с дверью балкона каюты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой побег от призрака во время охоты не мог быть завершен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько взаимодействий не давали фото в награду.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотокамера могла быть включена внутри грузовика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разбитые фонари могли включаться при переключении блока предохранителей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать зажженные свечи на улице во время сильного дождя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в туалетах кемпинга устанавливалась неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Юрей все еще мог изменить предпочитаемую комнату, если она была смазана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения воспроизводился, когда вы находились слишком далеко от призрака.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование второй палочки-мазка (в течение нескольких секунд после первой) не останавливало призрака, убивавшего вас.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка ползунка основной громкости не всегда работала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли слышать собственные шаги.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шторы не сталкивались, что приводило к безопасному месту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель некоторых огней не выглядела «включенной» после мерцания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в душе в ванной в Эджфилде распылялась не в ту сторону.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользовательский интерфейс некоторых карт и значки игроков поворачивались неправильно.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых награды за фотографии выдавались, когда они не должны были.
  • Исправлено несколько плавающих книг в старшей школе.
  • Исправлено несколько безопасных мест в тюрьме.
  • Исправлены несколько вентиляторов в Убежище с двумя наборами лопастей.
  • Исправлено несколько редких визуальных проблем в Уиллоу и Риджвью.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 12 ноября

Изменения

  • Убраны хэллоуинские украшения.
  • Убран повышенный шанс для новых типов призраков.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой побег от призрака во время охоты не завершался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в книге для записи призраков не отображались улики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук прерывался внутри верхнего этажа кабины, если вы проходили рядом с дверью балкона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы не менялись комнатой с призраком.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 4 ноября

ИЗМЕНЕНИЯ

  • Фразы распознавания голоса теперь будут по умолчанию на английском языке, если они не были переведены.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые вопросы на доске для спиритических сеансов забирали слишком много здравомыслия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вопросы здравомыслия на доске для спиритических сеансов давали разные ответы для каждого игрока в сетевой игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не убивал вас, если видел вас во время проверки вашего последнего местоположения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты снежной погоды работали некорректно.
  • Возможное исправление для побега из миссии-призрака, которая иногда не завершалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость игрока не всегда устанавливалась на правильное значение после загрузки в игру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить фотографии отпечатков пальцев в кемпинге, когда отпечатков пальцев не было.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог иногда думать, что не-хозяева находятся в туалете, и убивать их издалека.

Патч баланса кошмаров | v0.4.1.0 2 ноября

ДОСКА УИДЖА

  • Чтобы помочь бороться с некоторыми призраками, которых очень трудно идентифицировать, мы добавили несколько новых вопросов на доску для спиритических сеансов, чтобы вы могли получить приблизительное представление о том, каков процент вашего здравомыслия.
  • Доска для спиритических сеансов теперь гарантированно доступна на уровне сложности «Кошмар».
  • Теперь вы можете по-разному спрашивать доску для спиритических сеансов, каково ваше здравомыслие.
  • На разные вопросы дадут разные ответы.
  • Сочетание этих ответов может дать вам очень хорошее представление о вашем здравомыслии.
  • Спрашивая о вашем здравомыслии, вы лишь немного истощите ваше здравомыслие.
  • Менее полезные вопросы на доске для спиритических сеансов теперь намного меньше истощают ваш рассудок.
  • Некоторые точки появления доски для спиритических сеансов были перемещены, чтобы избежать пересечения блокировщиками укрытий.

НОВЫЙ

  • Призраки, меняющие предпочитаемую комнату, теперь привязаны к здравомыслию. Выше здравомыслие, меньше переодевания!
  • Теперь есть короткий путь от входа в зону костра в кемпинге Maple Lodge.
  • Сильный дождь получил новые визуальные эффекты.
  • Добавлено больше фотографий.
  • Погода теперь может проходить сквозь решетчатые потолки тюремных камер.

ИЗМЕНЕНИЯ

  • Теперь у призраков есть максимальный диапазон для смены предпочитаемых комнат.
  • Goryo теперь всегда будет давать показания DOTS на уровне сложности Nightmare.
  • Обакэ теперь всегда будет давать отпечатки пальцев на уровне сложности «Кошмар».
  • Отпечатки пальцев теперь имеют 100% шанс появления вместо 75%.
  • Отпечатки пальцев теперь сохраняются 2 минуты до исчезновения.
  • Сила Обакэ была скорректирована с учетом изменений отпечатков пальцев.
  • Теперь на небольших палатках, скамейках для пикника, холодильниках, деревянных столбах и бревенчатых сиденьях в кемпинге Maple Lodge можно оставить отпечатки пальцев.
  • Скорректировано количество скрывающихся блокировщиков на всех локациях и уровнях сложности.
  • Кемпинговые огни, волшебные огни и свет костра были настроены так, чтобы остановить утечку здравомыслия, как и другие огни.
  • У призраков теперь гораздо меньше шансов сменить предпочитаемую комнату на Профессиональном и Кошмарном уровне.
  • Снижена вероятность того, что призраки будут перемещаться на большие расстояния.
  • Цвет тумана, ночное видение и призрачные сферы были скорректированы, чтобы улучшить видимость игрового процесса в туманную погоду.
  • Увеличена скорость взаимодействия призраков на уровне сложности «Кошмар», чтобы соответствовать уровню сложности «Профессионал».
  • Оптимизированы все погодные условия для лучшей производительности.
  • Оптимизированы деревья и другая листва в кемпинге Maple Lodge для повышения производительности.
  • Тикание часов и звуки белого шума теперь плавно повторяются.
  • В виртуальной реальности вы больше не будете хвататься за дверь палатки, пытаясь схватить ближайшую опору.
  • Призрачные события больше не будут останавливаться, если вы выйдете из комнаты или отойдете слишком далеко от призрака.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлено несколько проблем с коллизией палатки.
  • Исправлено несколько безопасных мест в лагере Maple Lodge.
  • Исправлено несколько мест, где игрок мог застрять в лагере Maple Lodge.
  • Исправлено безопасное место под кроватью в детской на Эджфилд Стрит Хаус.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слабость Райдзю работала некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли телепортироваться в дом Тэнглвуда через желтые баррикады.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу не отображало его на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение звукового датчика на полу не позволяло ему работать правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение свечи могло инициировать охоту с Обаке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак был полностью невидим, а не только отбрасывал тени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость микрофона других игроков сбрасывалась при возвращении в лобби.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выключатели освещения не давали фотодоказательства отпечатков пальцев.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько душей не взаимодействовали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых душах было две насадки для душа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько костей не отображали фотографии костей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задав несколько вопросов доске для спиритических сеансов, ответы накладывались друг на друга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при падении доски для спиритических сеансов в виртуальной реальности она не падала на землю.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой укрытия все еще могли быть заблокированы на любительском уровне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой яркость света не сбрасывалась после мерцания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли разговаривать по рации, находясь рядом с охотящимся призраком.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки могли менять предпочитаемые комнаты на одну на противоположной стороне локации.

Примечания к патчу Phasmophobia Nightmare v0.4.0 от 25 октября

Новая карта

Кемпинг Мэйпл Лодж

Совершенно новая карта среднего размера с местами для пикника, играми, несколькими палатками, бревенчатой ​​хижиной и озером с привидениями.

  • Maple Lodge Campsite имеет больше уникальных объектов, более высокую плотность объектов и больше визуальных деталей.
    Компьютеры с минимальными характеристиками не должны иметь проблем, но если у вас устаревшее оборудование, вы можете увидеть падение FPS.
  • Другие локации получат более подробную информацию и больше уникальных объектов позже.
  • В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты для грузовиков, чтобы соответствовать Maple Lodge Campsite.

Переработка сложности

  • Процент дверей теперь будет открываться случайным образом в зависимости от сложности.
  • Любитель: рекомендуется для новых охотников за привидениями!
  • Длительное время настройки
  • Долгий льготный период охоты
  • Короткая продолжительность охоты
  • Таблетки здравомыслия восстанавливают много здравомыслия
  • Восстановите половину стоимости вашего потерянного снаряжения, если вы умрете
  • Промежуточный уровень: стандартный опыт охотника за привидениями.
  • Среднее время настройки
  • Средний льготный период охоты
  • Средняя продолжительность охоты
  • Таблетки рассудка восстанавливают рассудок
  • Блок предохранителей начинает срабатывать
  • Меньше мест, где можно спрятаться
  • Восстановите часть стоимости вашего потерянного снаряжения, если вы умрете
  • Professional: для опытных охотников за привидениями
  • Призрак очень редко может сменить предпочитаемую комнату после перемещения.
  • Нет времени на настройку
  • Короткий льготный период охоты
  • Большая продолжительность охоты
  • Таблетки здравомыслия восстанавливают немного здравомыслия
  • Блок предохранителей начинает срабатывать
  • Гораздо меньше укрытий

Кошмарная сложность

  • Призраки не раскрывают один вид улик
  • Призрак иногда меняет предпочитаемую комнату после перемещения
  • Нет времени на настройку
  • Кратчайший льготный период охоты
  • Большая продолжительность охоты
  • Убийства продлевают продолжительность текущей охоты.
  • Таблетки здравомыслия восстанавливают гораздо меньше здравомыслия
  • Блок предохранителей начинает срабатывать
  • Почти нет укрытий
  • Паранормальные помехи повредили часть вашего оборудования для мониторинга

Погода

  • Чистое небо
  • Туман
  • Легкий дождь
  • Ливень
  • Сильный ветер
  • Легкий снег

Доска для спиритических сеансов

  • Доска для спиритических сеансов теперь значительно снижает ваш рассудок, когда призрак отвечает.
  • Если призрак не ответит, вы лишь немного потеряете рассудок.
  • Демоны изменили свою слабость, чтобы отразить эти изменения.

Новые дополнения

  • Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы призраков имеют повышенный шанс появления во время события Хэллоуина:
  • Онрио
  • Близнецы
  • Обаке
  • Райдзю
  • При приседании коллайдер игрока теперь сжимается, чтобы соответствовать модели игрока.
  • Призраки теперь будут разрушать электронное оборудование всякий раз, когда они видны.
  • Призраки теперь могут задувать зажигалки, похожие на свечи.
  • Использование рации теперь будет привлекать призрака во время охоты.
  • Рация теперь будет воспроизводить статические звуки только рядом с призраком.
  • Зажигалки и свечи теперь гаснут на улице под проливным дождем и когда их бросают.
  • Экран карты грузовиков получил новые значки
  • Призрак теперь может взаимодействовать с несколькими душами в определенных местах.
  • Теперь вы можете размещать датчики звука и движения на этажах.

Изменения

  • Базовая скорость и ускорение всех призраков при погоне за игроком были немного увеличены.
  • Уменьшена продолжительность охоты на призраков на малых и средних картах.
  • Призраки теперь имеют низкий шанс не оставлять отпечатков пальцев при взаимодействии с окружающей средой.
  • Отпечатки пальцев теперь исчезают через 60 секунд.
  • Чердачные и подвальные призраки теперь бродят реже
  • Призраки чердака и подвала теперь будут бродить только на следующем этаже, а не на другой стороне карты.
  • Все контракты теперь всегда можно выбрать на экране карты.
  • Среднее здравомыслие теперь будет точным, а не случайным
  • Сложность контракта теперь по умолчанию будет равна сложности, в которую вы играли в последний раз.
  • Описание карты было заменено описанием сложности.
  • Кость теперь может быть случайной костью человеческого тела и имеет новые визуальные эффекты.
  • Шаги призрака теперь слышны только тогда, когда призрак движется.
  • Изменение разрешения экрана в журнале теперь предлагает подтверждение
  • Свидетельство температуры замерзания было изменено с учетом новой погоды, требующей более низких показаний термометра. Дыхание не изменилось
  • Индикатор включения и выключения блока предохранителей был разделен на два разных индикатора вместо одного, который меняет цвет.
  • Призрачные звуки теперь исчезают, а не резко прекращаются.
  • Отпечатки ладоней и следов призраков получили новые текстуры
  • Зажигалки теперь выключаются, когда их кладут в инвентарь.
  • Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете.
  • Несколько номеров были переименованы.
  • Все призрачные события теперь будут длиться минимум 1 секунду.
  • Стук в окно теперь будет издавать шум на Parabolic.
  • В нескольких фоторамках заменены фотографии
  • Сердцебиение теперь будет появляться и исчезать, громкость также снижена.

Исправления

  • Исправлена ​​грамматика и пунктуация для английского языка, в журнале, на нескольких страницах
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не всегда выполняли анимацию ходьбы для призрачных событий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хост мог отключить автосигнализацию
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выделение соли отображалось на стенах после взгляда на пол.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли поместить соль на тюремную лестницу внутри стены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нет кода в буфере обмена» и «Нет» не переводились.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как вы перестали двигаться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой охота не заканчивалась, если хозяин уходил во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько мониторов с разным разрешением приводили к сбою игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак пел, одновременно издавая охотничьи звуки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать штатив с включенной камерой во время охоты, и призрак вас не находил
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой кнопки параметров цветения были перевернутыми в главном меню.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой вы могли видеть призраков DOTS сквозь стены, где не было проектора DOTS.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли использовать камеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы находитесь внутри.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 30 сентября

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы падали, если вас кикали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран видеокамер становился зеленым, если они были размещены на поясе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проекторы DOTS и светящиеся палочки влияли на истощение рассудка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фонарик откатывался при броске.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 29 сентября

Изменения

  • Юбилейные украшения были удалены, а музыка на магнитоле теперь по умолчанию отключена.
  • Обновлено множество отсутствующих локализаций для турецкого языка.

Исправления

  • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли направить свет на потолок, чтобы предотвратить истощение вашего рассудка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер дела в журнале увеличивался на количество игроков в игре.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 сентября

Изменения

  • Удалена проверка файла imgui.ini, поэтому теперь вы снова можете использовать Reshade.
  • Удалено световое печенье/маска на области освещения вокруг вас, чтобы было легче узнать, когда ваш фонарик включен.
  • Музыка в главном меню теперь перемещена в бум-бокс, по которому можно отключить звук.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание Джинна было неверным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в кухонной раковине не становилась грязной, когда призрак включал ее.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сочетания клавиш сбрасывались при загрузке игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения привязки клавиш вашего журнала не сохранялись.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать приглушенных игроков после того, как они использовали рацию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой для игроков виртуальной реальности отображалась опция затенения окружающей среды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран подключения оставался после неудачного подключения к серверу.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 сентября

Капитальный ремонт журнала

  • Полный редизайн журнала, чтобы упростить его использование и навигацию.
  • Теперь вы можете вычеркнуть улики на странице с уликами-призраками.
  • Меню паузы теперь интегрировано в журнал.
  • Теперь вы можете изменить все настройки, используя журнал во время игры.

Новый

  • Добавлена ​​возможность играть в одиночном режиме без подключения к серверу.
  • Добавлены новые шрифты для нескольких языков с отсутствующими символами.

Изменения

  • Кнопка отключения звука VR была заменена на кнопку паузы для всех контроллеров. Ваш контроллер будет вибрировать при отключении звука.
  • Вы больше не будете получать 10 долларов за невыполнение контракта, вместо этого вы получите страховку в зависимости от выбранной сложности.
  • Если вы провалите контракт, вы теперь увидите, какой был тип призрака.
  • Призрачные сферы теперь будут периодически менять положение в призрачной комнате.
  • Вы больше не можете видеть призрак проектора DOTS, если вы мертвы.

Исправления

  • Исправлена ​​утечка памяти в главном меню при использовании контроллера.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли засунуть голову внутрь чего-то, чтобы призрак вас не видел.
  • Исправлено несколько безопасных мест, где вы могли стоять на чем-то, а призрак не мог вас достать.
  • Блисдейл: исправлена ​​ошибка, из-за которой температура на чердаке редко падала.
  • Блисдейл: исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты охотничьего снаряжения не всегда работали на чердаке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой паранормальный звук шепота призрака оставался активным на параболическом микрофоне.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 сентября

Изменения

  • Уменьшена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть фотографии журнала, если на жестком диске не удалось сохранить фотографию в виде файла.png в папке установки.
  • Исправлены некоторые проблемы с производительностью, когда другой игрок делал фото.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первая фотография в журнале могла быть пустой, если ее делал другой игрок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии журнала и названия фотографий иногда располагались в неправильном порядке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые призрачные звуки не свидетельствовали о фотографиях.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 7 сентября

Изменения

  • Чтобы предотвратить троллинг во время охоты, вы больше не можете включать или выключать предметы снаряжения, если вы не держите их в руке.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки графики не применялись до тех пор, пока вы не присоединились к серверу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии не всегда добавлялись в мультиплеере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночное видение не всегда синхронизировалось между игроками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера ночного видения иногда отключалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак слишком часто становился тенью во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки могли случайно зажечь палочки и свечи.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 3 сентября

Изменения

  • Звук проектора DOTS теперь будет мерцать случайным образом, а не тогда, когда призрак взаимодействует с ним.
  • Взаимодействие с проектором DOTS больше не будет создавать ЭМП.
  • Удалено большинство домашних свечей из-за проблем с производительностью.
  • Уменьшена яркость светящихся палочек после одной минуты использования, так как они были слишком яркими.
  • VR: ваша скорость движения больше не будет меняться в зависимости от поворота вашего контроллера и теперь будет зависеть только от джойстика/трекпада.
  • VR: теперь вы снова можете брать журнал обеими руками, а также взаимодействовать с пользовательским интерфейсом левой рукой.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сила Горио работала некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть свет ночного видения при ношении налобной камеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камеры все еще имели эффект постобработки дрожания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой излучение/цветение Spirit Box было слишком ярким.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при нажатии на заблокированное оборудование в магазине вы не могли купить другое оборудование, если ваш уровень был слишком низким.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотокамера могла вспыхнуть, не делая фото.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить очень низкий fps в главном меню после игры при использовании геймпада.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стояние рядом с проектором DOTS останавливало истощение вашего рассудка.
  • Исправлено место в ванной комнате Ивы, где вы могли застрять.
  • Исправлены некоторые отсутствующие переводы в главном меню.
  • Исправлено несколько областей в Убежище, где призрак мог застрять за стеной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать штатив с включенной камерой во время охоты, и вас не преследовали.
  • Исправлена ​​и улучшена навигация геймпада по журналу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вас телепортировало обратно в фургон, если вы выходили за его пределы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметры графики не применялись к мертвым эффектам обработки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение датчиков рассинхронизировалось в многопользовательской игре после захвата со стены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость плеера рации была слишком высокой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой микрофон голосового чата не устанавливался, пока вы не перезапустили игру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение других игроков в их инвентаре не выпадало, когда они умирали.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой захват телепорта не всегда захватывал объекты.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой было трудно захватывать объекты с помощью захвата телепорта.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы телепортировались, схватив размещенный проектор DOTS, он не выключался.
  • VR: исправлено вращение фонариков, камер и мазков.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли сделать снимок в грузовике, когда камера была выключена.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой текст термометра было трудно прочитать.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли слышать параболические звуки, если держали параболический микрофон в левой руке.

Обновление №2

  • Вышло новое обновление, чтобы исправить проблемы, из-за которых игроки виртуальной реальности не могли закрыть дверь грузовика в многопользовательской игре, если они не были хостом.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 29 августа

Изменения

  • Призрак теперь будет двигаться через проектор DOTS каждый раз с разной скоростью.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры отключались в вашей руке, если монитор видеонаблюдения менял камеру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы вышли из грузовика со штативом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS работало только в том случае, если его размещал хост.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с проектором DOTS происходило в два раза чаще, если вы ставили два вниз.
  • Исправлено место, где вы могли застрять в спальне Риджвью.
  • Исправлено несколько проблем с производительностью видеокамер.
  • VR: исправлено вращение захвата для штатива и фонарей.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не открывались после захвата.
  • VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокамеры не оставались открытыми при установке на штатив.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть камеры, установленные на головах VR-игроков.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 27 августа

Новый

  • Добавлены параметры для переключения эффектов постобработки Film Grain и Chromatic Aberration.

Изменения

  • Доказательства проектора DOTS теперь будут активироваться гораздо чаще и теперь будут работать в больших комнатах.
  • Задержка охоты на призраков увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Свет светящейся палочки теперь длится 1 минуту и ​​угасает наполовину в течение 10 секунд (больше не выключается).
  • Заменено призрачное письмо на более разборчивое изображение.
  • Убрано размытие с видеокамер.
  • Удален тонкий эффект сбоя со всех камер, который вызывал укачивание.
  • Обновлены шейдеры волос, чтобы через них не отображался пользовательский интерфейс.
  • Обновлено несколько источников света в игре для повышения производительности.
  • Эффекты охоты на привидений теперь будут работать, если призрак находится на другом этаже.
  • Значительно снижен радиус действия зажигалки.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параболический микрофон не позволял слышать паранормальные звуки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой система видеонаблюдения ломалась, если игрок умирал с камерой на голове.
  • Исправлено несколько проблем с производительностью видео и камер видеонаблюдения.
  • LIV VR: потенциальное исправление для модели персонажа, отображаемой над вами в режиме зрителя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работали отражения пространства экрана.
  • Исправлено вращение захвата VR-оборудования для некоторого оборудования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Smudge Stick было две правые руки для VR.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш FOV сбрасывался в главном меню после спринта, если вы меняли FOV.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли разместить датчики движения на полу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли разместить проектор DOTS на определенных объектах.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 26 августа

Переделка спринта

  • Теперь вы можете бегать в течение 3 секунд на повышенной скорости с 5-секундной перезарядкой.
  • Скорость ходьбы игрока была увеличена до старой скорости спринта.
  • Телепортация в виртуальной реальности: чтобы воспроизвести спринт, мы добавили внутренний и внешний круги пользовательского интерфейса, чтобы представить диапазон телепортации (ходьба / спринт), они будут меняться в размере в зависимости от того, как далеко игрок выбрал для телепортации.
  • Увеличено ускорение призраков во время охоты, когда они вас видят
  • Уменьшена задержка охоты призрака перед его движением с 5 до 3 секунд.

Новый

  • Добавлено два типа призраков; Горё и Майлинг.
  • Добавлено новое оборудование для поиска нового типа улик: проектор DOTS.
  • Электронное оборудование теперь будет предупреждать призрака о вашем местоположении во время охоты (аналогично голосу). Выключите их, прежде чем спрятаться!
  • Охота теперь влияет на все электронное оборудование с новыми звуками и визуальными эффектами.
  • Параболический микрофон теперь позволяет вам слышать «паранормальные звуки», когда он направлен на призрака.
  • Теперь вы можете включить Head Bob в настройках.
  • Все оборудование (за исключением датчика звука) имеет новые визуальные эффекты и эффекты.
  • Новые эффекты постобработки для плееров и видеонаблюдения.

Изменения

  • Улики всех типов призраков были изменены, чтобы освободить место для двух новых призраков и проектора DOTS.
  • Во время охоты снаряжение и свет будут работать только в пределах досягаемости призрака.
  • Случайные шаги призрака теперь можно услышать только с помощью параболического микрофона.
  • Светящиеся палочки светятся в течение 30 секунд, а затем исчезают в течение следующих 30 секунд.
  • Текст окна духа был заменен значками, показывающими, отвечает ли призрак.
  • Заменено несколько звуков.
  • Функциональность инфракрасного датчика была объединена с датчиком движения.
  • Освещение было улучшено на большинстве карт.
  • «Вспомогательный объект размещения» имеет новые визуальные эффекты.
  • Объемное освещение было улучшено на всех картах, чтобы уменьшить туманность.
  • При игре в одиночку вам больше не нужно использовать функцию «Нажми и говори» для Spirit Box (если она отключена в настройках).
  • Призрак больше не будет виден в начале охоты, пока не начнет двигаться.
  • Цвет кожи руки игрока теперь будет меняться в зависимости от персонажа, за которого вы играете.
  • Учебник был обновлен новым типом улик и новыми визуальными эффектами.
  • ВР: Журнал теперь всегда будет в левой руке.
  • Параболический микрофон теперь можно использовать только внутри.
  • Несколько визуальных корректировок.
  • Несколько настроек пользовательского интерфейса.

Исправления

  • Фраза «Покажи нам» больше не заставляет призрака взаимодействовать дважды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заглушить статику Spirit Box, подняв ее другим предметом в руке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные события только снижали рассудок хозяина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стук окон-призраков не свидетельствовал о взаимодействии с большинством окон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса в быстрой последовательности.
  • Исправлен общий сбой многопользовательской игры для хоста в Asylum в многопользовательской игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака прекратить охоту с помощью распознавания голоса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами, когда вы были мертвы, с помощью распознавания голоса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не всегда получали маленькую карту на экране выбора карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики нельзя было разместить в определенных дверных проемах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при слишком быстром поднятии сенсоров они оставались включенными в руке.
  • Исправлены проблемы с отбраковкой окклюзии на нескольких уровнях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датский и финский языки были в неправильном порядке при выборе языка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация некоторых призраков воспроизводилась только в том случае, если вы являетесь хостом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки снаряжения прерывались, когда его держал персонаж женского пола.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля

Новый

  • У юреев теперь есть особая способность снижать ваш рассудок, как и у других призраков.

Изменения

  • Кобылы больше не могут включать свет. Это разработано, чтобы помочь с их силой.
  • Немного увеличена громкость вашего микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты.
  • Удалена настройка высокого объемного освещения из-за ошибки, из-за которой она не работала. Средний теперь изменен на Высокий.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой столбцы графика датчика звука могли подниматься выше монитора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак всегда мог слышать ведущих игроков, если они разговаривали, когда была включена функция «Нажми и говори».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр не всегда давал значения для правильной комнаты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключении от сервера по тайм-ауту в главном меню не отображалось сообщение об ошибке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждение о выборе языка и фоточувствительности не отображалось, пока вы не перезагрузили главное меню.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля

Изменения

  • Заменена система голосового чата с Photon Voice на Dissonance.
  • У Йокай и Ханту больше не будет повышенного шанса появления.
  • Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта.
  • Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 2 июля

Изменения

  • Добавлены все символы Unicode в фильтр ненормативной лексики для имен комнат и имен пользователей.
  • Обновлена ​​версия Unity, которая содержит множество исправлений и оптимизаций.

Исправления

  • Исправлено несколько эксплойтов.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 24 июня

Исправления

  • Исправлен хакерский эксплойт, приводивший к утечке памяти при подключении к серверу.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня

Изменения

  • Уиллоу: Слегка опущены все выключатели света, чтобы их было легче нажимать.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если ваш календарь Windows был настроен на тайский, вы не могли подключиться к игровым серверам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст имен серверов мог выходить за рамки, если имя было длинным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные испытания не давали награды. Это будет исправлено при следующем сбросе.
  • Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 19 июня

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой включение альтернативных портов мешало вам подключиться к серверу.

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 18 июня

Новый

  • Добавлен новый тип призрака Yokai.
  • Добавлен новый тип призрака Ханту.
  • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй призрачное фото с 3 звездами».
  • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду».
  • Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы получите это, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи.
  • Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и вас поймали на этом.
  • Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены.
  • Добавлен текст для отображения названия уровня под картой в грузовике.
  • Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение.
  • Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, в которых можно спрятаться, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью.

Изменения

  • Время курения дымящихся палочек было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты.
  • Призрак теперь будет идти к передней части туалета / шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо.
  • Если вы выпадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, теперь вы будете телепортированы в последнее место, где вы были, а не обратно в грузовик.
  • Коридоры верхнего и нижнего этажа средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака.
  • Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму.
  • Исключенные игроки теперь будут автоматически исключены при повторном присоединении.
  • Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты.
  • Немного увеличен шанс охоты Демонов.
  • Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности.
  • Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно было включено.
  • Увеличен шанс призрака открыть или закрыть дверь, когда он не охотится.
  • Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами.
  • Карты грузовиков High School и Asylum перевернуты, чтобы сделать их менее запутанными для навигации.

Исправления

  • Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса игроков иногда становились высокими.
  • Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно в грузовик, если оно выпадало за пределы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак менял температуру не в той комнате.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог вас убить в некоторых шкафах.
  • Исправлено несколько безопасных мест.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в настройках звука после того, как они ушли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики можно было размещать на стенах за другими объектами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему показывал значение, если вы поднимали его с пола в свой инвентарь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 17 июня

Исправления

  • Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы могли проваливаться сквозь нижнюю часть лестницы.
  • Уиллоу: исправлена ​​ошибка, из-за которой картина на кухне могла провалиться сквозь пол.
  • Риджвью: Исправлены отсутствующие стрелки на карте грузовиков первого этажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не хосты не могли слышать призрачный звук от одного из призрачных событий.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 16 июня

Изменения

  • Карта грузовиков Asylum перевернута, чтобы упростить навигацию.

Исправления

  • Риджвью: Исправлены некоторые отсутствующие стены на карте грузовиков.
  • Уиллоу: исправлены некоторые уязвимые места.
  • Уиллоу: исправлена ​​ошибка с поясом виртуальной реальности на крыльце.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 15 июня

Изменения

  • Изменено, как сохраняется значение альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно было включено.
  • Увеличен шанс призрака открыть или закрыть дверь, когда он не охотится.
  • Увеличен шанс призраков писать в книге для записи призраков.
  • Увеличен шанс взаимодействия призраков с объектами.
  • Перевернута карта грузовиков средней школы, чтобы упростить навигацию.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой термометр иногда показывал значения для неправильной комнаты.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 14 июня

Изменения

  • Обновленная локализация.
  • Обновлен фильтр ненормативной лексики, чтобы предотвратить изменение некоторых имен.

Обновление №2

Исправления

  • Эджфилд: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог телепортироваться наружу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой EMF Reader по-прежнему показывал значение, если вы поднимали его с пола в свой инвентарь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Smudge Sticks нельзя было зажечь от свечи.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 12 июня

Изменения

  • Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности.
  • Немного снижен шанс блуждания призраков.
  • Немного снижена скорость повышения температуры, когда призрака нет в комнате при включенном питании.
  • Убрано несколько имен из фильтра ненормативной лексики.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 11 июня

Новый

  • Добавлен новый тип призрака Yokai.
  • Добавлен новый тип призрака Ханту.
  • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй призрачное фото с 3 звездами».
  • Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируй грязную воду».
  • Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы получите это, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи.
  • Добавлен фильтр нецензурных слов/ненормативной лексики для имен пользователей и названий комнат. Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и вас поймали на этом.
  • Добавлена ​​кнопка продажи в магазине предметов, которая вернет вам 50% цены.
  • Добавлен текст для отображения названия уровня под картой в грузовике.
  • Добавлен таймер подтверждения, если вы измените свое разрешение.
  • Добавлена ​​новая карта небольшого дома под названием Willow Street House. На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, в которых можно спрятаться, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью.

Изменения

  • Обновлен до последней версии Photon, которая содержит оптимизацию сети и исправления.
  • Время курения дымящихся палочек было уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты.
  • Призрак теперь будет идти к передней части туалета / шкафчика, если он увидит или услышит вас внутри, а не пройдет мимо.
  • Если вы выпадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, теперь вы будете телепортированы в последнее место, где вы были, а не обратно в грузовик.
  • Коридоры верхнего и нижнего этажа средней школы теперь разделены на 3 секции каждый. Это позволит более точно определить местонахождение призрака.
  • Грузовик был перемещен ближе ко входу в тюрьму.
  • Выкинутые игроки теперь будут автоматически выкинуты при повторном присоединении.
  • Призрак теперь имеет небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты.
  • Немного увеличен шанс охоты Демонов.

Исправления

  • Улучшена производительность и время загрузки на большинстве карт домов.
  • Возможное исправление для голосов игроков, которые иногда становились высокими.
  • Старшая школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука показывали неправильные названия коридоров.
  • Возможное исправление редкой ошибки, из-за которой призрак двигался в первые 5 секунд охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не телепортировалось обратно в грузовик, если оно выпадало за пределы.
  • Потенциальное исправление для текущей комнаты-призрака, которая иногда устанавливалась на неправильную комнату, которая нарушала такие доказательства, как температура.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость новых игроков устанавливалась на громкость старых игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог вас убить в некоторых шкафах.
  • Исправлено несколько безопасных мест.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по-прежнему отображались в настройках звука после того, как они ушли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешение иногда устанавливалось очень низким при первом запуске.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики можно было размещать на стенах за другими объектами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак никогда не выходил из своей комнаты.

Примечания к основному патчу Phasmophobia от 14 мая

Новый

  • Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми.
  • Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл.

Призрачные изменения

  • Призрак больше не будет двигаться в начале охоты на стартовой фазе, которая теперь составляет 5 секунд вместо 8. Это сделано для предотвращения путаницы в отношении того, когда охота фактически началась.
  • Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения.
  • Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты.
  • Призрак теперь с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет искать это место во время следующей охоты.
  • Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите.
  • Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где вы можете спрятаться, а не только шкафы и шкафчики.

Изменения

  • Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков.
  • Тюрьма и школа: Оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров.
  • Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону.
  • Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как призрак использует их.
  • Удалены ключи от гаража и подвала, так как в настоящее время они не нужны.
  • Bleasdale: Незначительные изменения освещения для повышения производительности.
  • Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте.
  • bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений.
  • Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика количества охот сбрасывалась, если хост отключался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли выполнить задачу EMF во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть.
  • Улучшено создание снаряжения, ключей и костей, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке.
  • LIV VR: исправлена ​​ошибка, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV зависал, если вы устанавливали налобную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост покидал лобби и снова присоединялся к нему.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери игроков виртуальной реальности рассинхронизировались, когда призрак или другие игроки хватались за дверь, которую они хватали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы иногда не умирали при ношении камеры на голове.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через некоторые закрытые шкафчики и туалеты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель.
  • Исправлено несколько безопасных мест на всех картах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак думал, что не-хозяева находятся в другой комнате, если они стояли у стены, держа что-то в руках.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 9 мая

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение дверей иногда рассинхронизировалось в сетевой игре, если они открывались или закрывались слишком быстро.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли захватить и взять под контроль двери, удерживаемые другими игроками.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 7 мая

Исправления

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 6 мая

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Распятие» могла быть выполнена, если у вас не было Распятий.
  • Исправлено появление нескольких призрачных сфер на большинстве карт.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 5 мая

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой распятие не задерживало следующую охоту.
  • Блисдейл: исправлено безопасное место в гостиной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кость появлялась в главном меню для не-хозяев.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 4 мая

Исправления

  • Эджфилд: исправлено безопасное место в фиолетовой спальне.
  • Возможное исправление для основной цели, иногда завершающейся, когда вы не выбрали тип призрака.
  • Риджвью: исправлено появление нескольких призрачных сфер.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 1 мая

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас сквозь закрытые шкафчики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог видеть вас через небольшие промежутки, если находился далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак открывал шкаф или дверь шкафчика, если вы говорили за пределами шкафа перед тем, как войти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Банши не устанавливали нового целевого игрока после того, как убивали свою цель.
  • Убежище: исправлено несколько мест, где призрак мог появиться за стеной.
  • Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 30 апреля

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы получали черный экран, если оставляли сервер в главном меню.
  • Возможное исправление для игроков, которые иногда не умирали при ношении камеры на голове.
  • Графтон: исправлено два безопасных места.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 29 апреля

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта.
  • Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас.
  • Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 27 апреля

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spirit Box мог ответить дважды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак, открывающий дверь, рассинхронизировал положение двери, если игрок держал ее или она была заперта.
  • Возможное исправление ошибки, из-за которой призрак иногда не убивал вас.
  • Несколько улучшений и исправлений, которые предотвратят некоторые сбои и повысят производительность процессора.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 26 апреля

Изменения

  • Снижен звук двигателя грузовика при закрытии двери грузовика.

Исправления

  • Эджфилд: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли задавать вопросы с коробкой духа при включенном свете в сине-зеленой спальне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки многопользовательского интерфейса становились недоступными после игры, если вы играли в автономном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный контракт рассинхронизировался, если хост покидал лобби и снова присоединялся к нему.

Обновление №2

  • Предыдущее обновление 0. 28.3 было возвращено к обновлению 0.28.2.1 из-за ошибки с разблокировкой дверей.

Обновление №3

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хосты могли открывать двери.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 25 апреля

Изменения

  • Увеличено максимальное расстояние, на котором вы можете услышать шаги призрака, с 7 до 20 метров. Спад громкости также был скорректирован.
  • Максимальная частота кадров (fps) при отключенной вертикальной синхронизации увеличена до 240.
  • Немного увеличена громкость вашего микрофона, чтобы призрак вас нашел.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если все игроки выходили из грузовика, когда он закрывался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал преследовать вас после того, как вы использовали клейкую палочку во время охоты, если вы выходили за пределы прямой видимости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения зависал, если вы устанавливали наголовную камеру обратно на держатель, пока она отображалась на мониторе.
  • LIV: возможное исправление рендеринга внутриигровой модели игрока поверх вашего персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный шанс призрака проверить последнее известное местоположение игрока во время следующей охоты не работал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость всех игроков устанавливалась на громкость второго игрока в списке игроков в главном меню.

Обновление №2

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всех игроков выкидывало из лобби после игры, если у вас было менее 4 игроков.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 24 апреля

Новый

  • Добавлены элементы управления громкостью игрока на экран главного меню сервера, которые будут переноситься между играми.
  • Добавлено несколько новых тайников в Графтон и Блисдейл.

Изменения

  • Убежище: увеличен размер значков игроков на карте грузовиков.
  • Тюрьма и школа: Оптимизация для значительного улучшения времени загрузки и частоты кадров.
  • Вы больше не можете нажимать какие-либо кнопки пользовательского интерфейса, связанные с многопользовательской игрой (присоединиться, создать и т. д.) в главном меню, когда вы все еще подключаетесь к серверу или новому региону.
  • Распятия теперь вызывают 5-секундную задержку между каждой попыткой охоты после того, как призрак использует их.
  • Удалены ключи от гаража и подвала, так как в настоящее время они не нужны.
  • Bleasdale: Незначительные изменения освещения для повышения производительности.
  • Подсветка области без VR теперь будет освещать оборудование в вашей руке, что позволит вам видеть, что вы держите в темноте.
  • bHaptics: удален тактильный эффект шагов. В будущем будет добавлено больше тактильных ощущений.
  • Tanglewood: комната в гараже была немного изменена, чтобы предотвратить некоторые эксплойты.

Призрачные изменения

  • Призрак больше не будет двигаться в начале охоты в начальной фазе. Это делается для того, чтобы избежать путаницы в отношении того, когда на самом деле началась охота.
  • Все призраки, кроме Призраков, теперь будут со временем двигаться все быстрее, если увидят вас во время охоты. Скорость упадет только в том случае, если они не увидят вас после проверки вашего последнего известного местоположения.
  • Теперь у призрака есть шанс приоткрыть обе двери шкафа одновременно во время охоты.
  • Призрак теперь с вероятностью 50% вспомнит, где он видел вас в последний раз во время последней охоты, и будет искать это место во время следующей охоты.
  • Если вы продолжаете говорить внутри шкафчика или шкафа, и призрак знает, что вы там, он теперь полностью откроет обе двери шкафа или шкафчика со второй попытки, даже если вы их схватите.
  • Мебель теперь будет блокировать линию обзора между вами и призраком. Это означает, что теперь на всех картах есть гораздо больше мест, где вы можете спрятаться, а не только шкафы и шкафчики.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Они не бросали предметы быстрее, чем другие призраки, включая полтергейстов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика количества охот сбрасывалась, если хост отключался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать свое сердцебиение, когда были мертвы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли слышать шаги призрака издалека.
  • Школа: исправлены некоторые области, где призрак мог застрять внутри стены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые комнаты не запускались холодными на Профессиональном уровне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли выполнить задачу ЭДС во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермерский дом за пределами листвы/растительности полностью освещался, когда была освещена любая их часть.
  • Улучшено создание снаряжения, ключей и костей, чтобы предотвратить разрывы соединения и сбои в начале игры.
  • Потенциальное исправление для выбранного контракта, который иногда менялся сам по себе в главном меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование не появлялось, если хост отключался при загрузке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение области без VR не освещало некоторые объекты.
  • LIV: потенциальное исправление ошибки, из-за которой вид зрителя LIV не мог видеть других игроков.

Обновление №2

Изменения

  • Немного увеличена максимальная скорость, с которой может разогнаться призрак, преследуя вас во время охоты.
  • Когда vsync отключен, частота кадров теперь будет ограничена 140.
  • Время, в течение которого призрак стоит неподвижно в начале охоты, уменьшено с 8 до 5 секунд.

Исправления

  • Графтон: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог войти или выйти из детской.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 27 марта

Новый

  • Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если они находятся близко и свет в комнате выключен.
  • Добавлена ​​новая цель: заставить призрака задуть свечу.
  • Добавлена ​​новая промежуточная и профессиональная цель: заставить члена вашей команды сбежать от Призрака во время охоты.
  • Добавлена ​​новая профессиональная цель: оттолкнуть призрака с помощью клейкой палочки, пока он кого-то преследует.
  • Добавлена ​​новая цель для многопользовательской игры: снизить средний уровень здравомыслия ниже 25%.
  • Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics.
  • С изменением VR на прямой рендеринг MSAA теперь может использоваться с VR и по умолчанию будет 4xMSAA, если включено в настройках графики.
  • Добавлен экран после игры, показывающий некоторые статистические данные о вашем расследовании.

Изменения

  • Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании.
  • Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале.
  • У каждого игрока теперь будет уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия.
  • Путь рендеринга VR был изменен с отложенного на прямой рендеринг. Это улучшит производительность VR, а также устранит несколько графических проблем.
  • Изменен внешний вид монитора здравомыслия, чтобы помочь игрокам с цветовой слепотой видеть значения здравомыслия.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если хост был мертв.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фото.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы иногда двигались внутри пола комнаты и были невидимы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения появлялись белые блики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки в виртуальной реальности по умолчанию, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты можно было удерживать радио и разговаривать. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в VR не появлялись.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 23 марта

Исправления

  • Исправлена ​​проблема с последним обновлением, которая не позволяла создавать новые файлы сохранения.

Обновление №2

  • Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждаются при загрузке обратно в главное меню.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 22 марта

Исправления

  • Исправлен эксплойт, из-за которого несколько человек могли использовать одну и ту же таблетку здравомыслия одновременно.
  • bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильные сигналы автомобильной сигнализации не воспроизводились на Edgefield и Ridgeview.
  • Возможное исправление для файлов сохранения, которые иногда повреждались при загрузке обратно в главное меню.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 21 марта

Изменения

  • Параболическая цель была удалена из-за того, что она была слишком простой и неинтересной. Новые цели будут добавлены в будущих обновлениях.

Исправления

  • bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный рисунок тела и лица не воспроизводился, когда вы умирали.
  • bHaptics: исправлена ​​ошибка, из-за которой тактильный паттерн тела не воспроизводился, когда вы могли слышать призрака.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 20 марта

Исправления

  • Возможное исправление для старых файлов сохранения, которые не всегда переносились в новую систему сохранения.

Изменения

  • Задача «Сбежать от призрака во время охоты без смертей» переименована в «Попросите члена вашей команды сбежать от призрака во время охоты».
  • Цель «Обнаружить присутствие призрака с помощью свечи» переименована в «Заставить призрака задуть свечу».
  • Цель «Оттолкнуть призрака с помощью клейкой палочки» была немного переименована, чтобы избежать некоторой путаницы.
  • Задача «Оттолкнуть призрака с помощью грязной палочки» теперь будет выполнена, если вы использовали ее, когда призрак потерял вас из виду.
  • На некоторые языки не будет обновленных переводов. Они появятся в будущих обновлениях по мере их завершения.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 19 марта

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы не играли раньше, вы начинали с уровня 0.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры, если последняя камера в списке была выключена.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 18 марта

Новый

  • Теперь у призрака будет шанс задуть свечи, если они находятся близко и свет в комнате выключен.
  • Добавлена ​​поддержка тактических костюмов и масок bHaptics. Полная реализация будет постепенным процессом с течением времени, однако большая часть тактильных ощущений уже реализована.
  • С изменением VR для прямого рендеринга MSAA теперь можно использовать с VR, и по умолчанию будет использоваться 4xMSAA, если он включен. Это будет осуществляться той же графической опцией «Сглаживание», что и раньше, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильную опцию для своего ПК, так как это повлияет на производительность.
Добавлено 5 новых целей
  • Обнаружить присутствие призрака с помощью свечи.
  • Обнаруживайте шаги призрака с помощью параболического микрофона во время охоты.
  • Средний и профессиональный: убегите от призрака во время охоты без смертей.
  • Профессионально: используйте палочку-мазок, пока призрак охотится на игрока.
  • Многопользовательская игра: средний уровень здравомыслия должен быть ниже 25%.

Изменения

  • Распятие теперь будет визуально меняться при каждом использовании, а не исчезать при последнем использовании.
  • Значения наград за фотографии теперь используют уровень качества, который основан на расстоянии, на котором вы сделали фотографию, а не на случайной награде. Этот уровень качества будет отображаться в журнале.
  • У каждого игрока теперь будет уникальный цвет на мини-карте и мониторе здравомыслия.
  • Чтобы исправить некоторые графические проблемы с VR, путь рендеринга был изменен с отложенного на прямой рендеринг.

Исправления

  • Оптимизирован способ появления соли. Эта оптимизация будет добавлена ​​ко всему снаряжению в будущем обновлении, которое исправит множество отключений после загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не оставлял ЭМП, если хост был мертв.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук сердцебиения мог воспроизводиться, когда вы находились снаружи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы держали зажженную свечу, в некоторых местах ваш рассудок истощался.
  • Возможное исправление для предметов, которые не появлялись, если хост отключился при загрузке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство не всегда соответствовало ближайшему улик на фото.
  • Потенциальное исправление для призрачных сфер, которые иногда перемещались внутри пола комнаты, а не в середине комнаты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор видеонаблюдения менял камеры всякий раз, когда камера включалась или выключалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли играть в автономном режиме, если вам не удалось подключиться к серверам аутентификации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков виртуальной реальности вокруг поля зрения появлялись белые блики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение руки в виртуальной реальности по умолчанию, когда вы ничего не хватали, вращалось неправильно.
  • Возможное исправление для ящиков и дверей, иногда появляющихся снаружи в сетевой игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак продолжал взаимодействовать с объектами, находящимися далеко, если объект был схвачен рядом с ним.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты можно было удерживать радио и разговаривать. Теперь ваш голос будет мгновенно отключен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой температура в помещении снижалась до того, как вы открывали главную дверь на Любительском и Среднем уровнях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда снижал текущую температуру в комнате ниже нуля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела в VR не появлялись.

Описание обновления для фазмофобии от 6 марта

Это первый патч для основной игры примерно с декабря. Несмотря на то, что бета-версия игры регулярно обновляется.

Новые дополнения

  • Добавлена ​​страница специальных возможностей, на которой вы можете поменять звук на моно. Для этого требуется перезапуск игры.
  • Добавлена ​​кнопка для выбора сложности контракта, а не случайной.
  • В настройках игры добавлена ​​кнопка для изменения портов, которые использует игра. Это может значительно помочь в некоторых ситуациях, когда вы получаете много отключений. Этот вариант требует перезапуска игры.
  • Добавлен текст на мониторе здравомыслия, показывающий средний уровень здравомыслия команды, который призрак использует для охоты.

Улучшение качества жизни

  • Улучшена навигация выбора сервера и контракта на геймпадах.
  • Теперь вы можете ввести код приглашения в комнату с помощью цифровой клавиатуры.
  • Добавлена ​​кнопка для добавления максимального количества каждого элемента, чтобы вам не приходилось спамить каждый элемент.
  • Добавлен префикс региона сервера перед кодом приглашения в комнату, чтобы показать, в каком регионе вы находитесь или к которому пытаетесь подключиться.
  • Добавлена ​​задержка для закрытия двери грузовика после того, как она была открыта, чтобы предотвратить троллинг.
  • Смена персонажа больше не будет неготова всем.
  • Добавлен вопрос «Вы уверены?» проверьте после нажатия кнопки обучения в главном меню.

Улучшения призрачного ИИ

  • Призрак теперь будет следовать за вами из-за угла, если он потерял вас из виду, а не искать случайное место.
  • Призрак теперь будет слушать голоса игроков во время охоты и искать эти локации. Это не сработает, если вы не являетесь целью банши.
  • Призрак теперь может открывать шкафчики и туалеты вне охоты.
  • Призрак теперь будет открывать двери, шкафы и шкафчики во время охоты. Это можно остановить, удерживая дверь, однако призрак все еще может проходить через двери комнаты, как обычно.
  • Слегка увеличен шанс блуждания призраков на всех сложностях.
  • Призрак теперь будет искать место, где он в последний раз видел игрока, а не случайное место.
  • Призрак теперь нацелится на любого игрока, который приблизится к нему, в то время как он уже преследует другого игрока.

Изменения игрового процесса

  • Профессиональная сложность: вам больше не сообщат, реагирует ли Призрак на группу или только если вы один.
  • Профессиональная сложность: сила теперь всегда будет начинаться.
  • Удалена цель с грязной водой, так как ее было слишком сложно получить. Он все равно останется в качестве дополнительного фотодоказательства.
  • Удалена цель температуры из-за изменений температуры, перечисленных ниже.
  • Монитор активности теперь будет отображать оценочное значение, а не истинное значение.
  • Светящиеся палочки теперь будут иметь ту же яркость, когда вы их держите, и когда их бросают.
  • Улучшено движение призрачных сфер, чтобы они дольше оставались в комнате и их было легче увидеть.
  • Считыватели EMF теперь будут выдавать случайные значения во время охоты, подобно тому, как во время охоты мигает фонарик.
  • Призрак, появляющийся и идущий к вам, теперь будет считаться призраком.
  • Мертвые игроки больше не будут учитываться при подсчете среднего рассудка. Вместо этого живые игроки теперь будут терять 15 рассудка каждый раз, когда игрок умирает.
  • Понижено разрешение фотографий, чтобы уменьшить задержку при съемке.
  • Задание с наградой за фото на 50 долларов было изменено на общее вознаграждение в размере 50 долларов за несколько игр.
  • Банши теперь будут охотиться, как и другие призраки, и нацелятся на любого игрока, когда целевой игрок находится снаружи.
  • Улучшен способ появления костей, чтобы предотвратить их появление в недоступных местах.

Изменения механики температуры

  • Уменьшена скорость, с которой термометр обновляет свою температуру с 1 до 2 секунд.
  • Немного увеличены колебания температуры, отображаемые на термометре.
  • Все комнаты теперь будут запускаться с немного разными температурами.
  • Если питание отключено, температура в каждой комнате теперь будет медленно падать до 5C/41F.
  • Если питание включено, температура в каждой комнате будет медленно повышаться, если призрак не находится в комнате, где она все еще будет падать.
  • Профессиональная сложность: из-за отключения питания температура в помещении начинается с 5C/41F.
  • Каждая комната теперь будет менять свою температуру с немного разной скоростью.
  • Снижена скорость повышения температуры в комнатах после включения питания.
  • Уменьшена скорость, с которой призрак понижает температуру в комнате, в которой он находится.
  • Призраки температуры замерзания теперь снижают температуру в помещении с той же скоростью, что и другие призраки. Это означает, что при отключении питания все комнаты, включая комнату с привидениями, будут опускаться с одинаковой скоростью.

Изменения в параболическом микрофоне

  • Радиус действия параболических микрофонов увеличен с 8 до 30 метров. Ширина также была увеличена с 2 до 6 метров. Это должно использоваться, чтобы дать вам общее направление призрака, а не точное, где он находится.
  • Уменьшен размер модели параболического микрофона, чтобы вы могли лучше видеть без VR.
  • Параболический микрофон и звуковые датчики убрали некоторые окружающие звуки, которые не были вызваны призраком.
  • Улучшено, как параболический микрофон и звуковые датчики слышат голоса игроков, чтобы они были более точными.
  • Увеличено время обнаружения звука параболическим или звуковым датчиком с 2 до 3 секунд.
  • Исправлено несколько звуков, которые не были слышны параболическим микрофоном.

Не связанные с VR изменения

  • Теперь вы можете размещать свечи, похожие на Книгу письма призраков.
  • Фонарики и УФ-лампы теперь будут включаться при смене предметов, если наплечник был включен.
  • Замена предметов из включенного фонарика теперь автоматически включает наплечный фонарь.
  • Штативы теперь всегда будут размещаться прямо перед вами, чтобы предотвратить ситуации, когда вы могли бы разместить их в недоступных местах.

Исправления ошибок виртуальной реальности

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли говорить после завершения игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой захват телепорта в VR не работал, когда вы были мертвы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера плавной записи VR не могла видеть несколько объектов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли быть убиты призраком, если они ложились.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в виртуальной реальности не устанавливали сохраненную громкость голоса игроков, не входящих в виртуальную реальность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока.

Тюрьма

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой граница комнаты с призраками от обоих камерных блоков расширялась до ванной и коридора.
  • Тюрьма больше не будет всегда добавляться к выбору контракта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери выхода из тюремного блока открывались во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на двери камеры, когда она была открыта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение в главном коридоре не мигало во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог застрять на скамейках тюремного блока.

Убежище

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать отпечатки пальцев на серых дверях.
  • Значительные улучшения производительности и времени загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не мог стучать в окна.
  • Перемещены выключатели света на стойке регистрации, чтобы сделать их работу более четкой и чтобы их было легче нажимать в виртуальной реальности.
  • Перемещено большинство камер видеонаблюдения, чтобы увеличить частоту кадров в грузовике.
  • Несколько изменений в большинстве комнат, чтобы упростить навигацию по ним и убрать безопасные места.

Общие исправления ошибок

  • Исправлено несколько безопасных мест на всех картах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак иногда мог видеть вас через двери некоторых шкафчиков и шкафов под определенным углом.
  • Исправлены различные физические сбои, которые позволяли вам попасть в места, где призрак не мог вас достать.
  • Доска для спиритических сеансов больше не будет мигать огнями, если она не отвечает, если питание отключено.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли бесконечно использовать пилюли здравомыслия, когда грузовик был закрыт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак мог нацелиться на вас на нескольких картах, когда вы находились снаружи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузочный экран без VR не покрывал весь экран при сверхшироком разрешении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак все еще мог взаимодействовать с некоторыми объектами, если они были подняты рядом с призраком и перенесены в другое место.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотодоказательство мертвого тела не всегда работало, если тело двигалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тела мертвых игроков без VR появлялись внутри земли, если они присели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли использовать доску для спиритических сеансов, если она была включена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечи не всегда отключались для игроков без виртуальной реальности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монитор CCTV переставал работать, если игрок отключался с помощью камеры, установленной на голове.
  • Уменьшена яркость камеры ночного видения на всех картах домов, чтобы предотвратить ситуации, когда слишком ярко, чтобы увидеть призрачные сферы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак становился все менее активным по мере того, как умирало больше игроков.
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой призрак не всегда полностью убивал вас.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, не использующие VR, могли вернуть установленные на голову камеры на крюки, когда были мертвы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы играли без подключения к Интернету, вы могли играть только в одну игру, после чего вам приходилось перезагружаться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой номер страницы лобби не менялся, когда вы нажимали кнопку «Обновить».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке серверов лобби отображались пустые страницы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш голосовой чат переставал работать и не подключался снова, если ваш микрофон отключался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак оставался в бесконечной охоте, если хост отключался во время охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество света, которое могло быть включено, не менялось во время призрачных событий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчик звука не обнаруживал шаги, если вы поместили его слишком высоко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение 2-й задачи также давало вам награду в виде опыта за 3-ю и 4-ю задачи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хост получал ежедневное задание на ответ доски Уиджи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы отключались от сети после прохождения тренировочного уровня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов не всегда определяла, что вы говорите, при использовании обычного режима «нажми и говори».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчики звука и движения не всегда назначались правильному этажу на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не всегда появлялся для мертвых игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли сфотографировать отпечатки пальцев на окнах некоторых ванных комнат.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги призрака не регистрировались как фотодоказательство.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографии призраков не всегда регистрировались, и вместо этого вы получали другие улики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на выживание на охоте завершалось, когда охоты не было.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты возникал сильный всплеск сетевого трафика, что приводило к отключению.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько источников света не освещали предметы снаряжения и делали их черными как смоль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой купленные вами предметы не появлялись во время обучения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы ушли или вышли, когда были мертвы, вы не потеряли свои предметы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотографирование кучи соли давало следы Призрака.
  • Исправлено несколько ошибок мини-карты грузовика на всех картах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на нескольких картах объекты могли проваливаться сквозь цокольный этаж.
  • Исправлено несколько мест, где вы теряли рассудок, если горел свет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь.

Заметки об обновлении бета-версии Phasmophobia от 3 марта

Исправления

  • Потенциальное исправление для возможности захвата внешних дверей, когда они закрываются для охоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доска для спиритических сеансов исчезала, если вы бросали ее за пределы карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки могли видеть отпечатки пальцев на дверях.
  • Исправлен общий сбой для хоста, который происходил, когда все игроки заканчивали загрузку.

Обновление №2

Исправления

  • Тюрьма: исправлена ​​ошибка, из-за которой на каждой двери в начале игры были отпечатки пальцев.

Обновление №3

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не получали синий эффект, когда умирали.
  • Убежище: Исправлены некоторые объекты, у которых отсутствовало столкновение.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 2 марта

Изменения

  • Вам больше не будет предложено взять ключ, если вы его уже взяли.

Исправления

  • Риджвью: исправлена ​​ошибка, из-за которой призрачные сферы могли появляться за пределами кухни и гостиной.
  • Потенциальное исправление редкой ошибки, из-за которой у вас иногда не было блока предохранителей, отрицательных температур или каких-либо ответов на духовые блоки, а также других мелких проблем с сетью, вызванных этим.
  • Школа: исправлена ​​ошибка, из-за которой выключатель света в коридоре наверху находился внутри стены и не мог быть использован.

Примечания к бета-версии Phasmophobia от 28 февраля

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заставить призрака взаимодействовать с объектами с помощью распознавания голоса, не открывая главную дверь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не теряли рассудок в тюремной столовой и школьном спортзале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы теряли рассудок в некоторых комнатах, стоя прямо под светом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой денежная стоимость фотографии умножалась на каждого VR-игрока.

Информация об обновлении бета-версии Phasmophobia от 27 февраля

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые окружающие звуки не воспроизводились на некоторых картах.
  • Возможное исправление для камер видеонаблюдения, которые не всегда отображались на мониторе грузовика в сетевой игре.
  • Возможное исправление ошибки, из-за которой блок предохранителей не всегда находился в одном и том же месте для всех игроков в сетевой игре.
  • Различные оптимизации на всех картах.

Обновление №2

Исправления

  • Убежище: исправлена ​​ошибка, из-за которой не работало видеонаблюдение.
  • Возможное исправление для датчика ИК-освещения, который иногда оставался включенным.
  • Убежище: исправлено несколько графических сбоев.

Чтобы узнать больше о фазмофобии, ознакомьтесь со статьей «Все типы призраков в фазмофобии — сильные и слабые стороны» на Volsiz.

Этот дом в Вейле черный, белый и уютный повсюду

Местный информационный бюллетень — это ваш бесплатный ежедневный путеводитель по жизни в Колорадо. Для местных, от местных. Зарегистрироваться Сегодня!

Когда вы строите свой собственный дом, наиболее частый комментарий, который вы услышите, будет: «Должно быть, так весело строить все, что вы хотите!», — говорит Эмили Хагедорн, которая вместе со своим мужем Брэдом недавно воплотил в жизнь этот сказочный дом в Вест-Вейле. «Но это никогда не бывает правдой. На самом деле у вас масса ограничений».

Для этой пары — она инженер-аналитик со взглядом на дизайн; он возглавляет местную девелоперскую фирму ArcWest Properties и строительную фирму Mountain Valley Homes — эти ограничения включали крутой участок, отведенный под отдельный дуплекс, половина которого уже была построена в 1980-х годах; новый дом Хагедорнов станет второй половиной. Местные правила проектирования требовали, чтобы внешняя эстетика двух домов дополняла друг друга, и, поскольку обе постройки могли занимать только определенную общую площадь на участке, 2400 квадратных футов жилой площади пары должны были быть расположены вертикально на трех уровнях — проблемы были решены. с помощью архитектурной фирмы TAB Associates. Однако внутри у дуэта была открытая планировка, вид на горы крупным планом и свобода дизайна по своему усмотрению. Вот как они извлекли из этого максимальную пользу.

Кухня: Нестандартные шкафы из линии Bauformat Berlin имеют плоские панели «и матовую поверхность, которая выглядит немного теплее, чем типичный глянцевый европейский шкаф со скрытой передней панелью», — говорит Брэд. Столешницы из мыльного камня из коллекции Stone добавляют текстуру своим тонким прожилкам. Фурнитура из латуни с накаткой от Buster & Punch; латунные подвески Isaac от Schoolhouse. Фото Джесс Блэквелл, стиль Hygge Life Столовая: Комбинация материалов добавляет интереса к обеденной зоне: стол Seno от Article из орехового дерева, стулья Burano от CB2 из темно-серой кожи и скамейка Construct от BluDot из стали с порошковым покрытием. Люстра Tanner, в которой латунный светильник сочетается с плафонами из дымчатого стекла, принадлежит One Kings Lane. Фото Джесс Блэквелл, стиль Hygge Life Гостиная: Индивидуальная окантовка камина из холоднокатаной стальной пластины с воронением, созданная Rocky Mountain Fabrication, перекликается с драматическими стенами кухни с черными шкафами. Вокруг очага домовладельцы собрали бельгийский диван Shelter Arm от RH в песке и тафтинговые кресла CB2 Abruzzo. Работа выполнена Лесли Грейнджер. Фото Джесс Блэквелл Уголок: Уголок для чтения большой комнаты «похож на этот маленький нос, торчащий из дома», — говорит домовладелец Брэд Хагедорн. «Отличное место для утреннего кофе». Шезлонг Sterling из бархата Banks Fir — от Room & Board, приставной столик из пня — находка Etsy, а латунный торшер Cantilever — от Target. Фото Джесс Блэквелл

5280 Дом : Черно-белый интерьер еще никогда не выглядел так привлекательно.
Эмили Хагедорн:  Мы хотели, чтобы наш дом был уютным и гостеприимным. В поисках вдохновения мы обнаружили, что тяготеем к скандинавскому и австралийскому дизайну — современным пространствам с четкими линиями, черными акцентами и более мужской эстетикой.
Брэд Хагедорн: Современная австралийская архитектура берет много тех минималистских элементов скандинавского дизайна и добавляет больше контраста и тепла, что делает их еще более привлекательными.

Что вы и сделали, соединив белоснежные стены и черные оконные рамы с полами из белого дуба.
EH:  Меня всегда привлекали светлые дубовые полы. Он добавляет тепла, освещая комнаты, а также позволяет нам действовать смелее, окрашивая оконные рамы в черный цвет. Многие люди были ошеломлены этим [последним] ходом, но я не дрогнул.

Вы были так же уверены в матово-черных кухонных шкафах?
EH:  Мы спросили себя, стоит ли нам использовать дерево? Должны ли мы стать белыми? Но я просто не мог продаться на белом, который сливался бы со стенами, и было бы невозможно подобрать деревянные шкафы к полу. Итак, мы стали полностью черными — и нам нравится, как это заземляет комнату.

Настолько сильно, что выкрасили свою спальню в черный цвет, а кабинет — в дымчато-зеленый?
EH:  Мне понравилась идея уютных и пещерных комнат, в которых мы отдыхаем.
BH:  Мы оба выросли на Восточном побережье, где бывают дождливые дождливые дни, когда хочется затаиться. В Колорадо мы получаем их нечасто, поэтому мне кажется, что Эмили пыталась перенести эти дни в дом своим дизайном.

Похоже, вы отдавали предпочтение комфорту в отделке и меблировке.
ЭГ:  Я не хотел, чтобы у меня осталась куча красивой мебели, на которой нам не хотелось бы сидеть. Я хотел, чтобы одеяла были везде и на каждом стуле, чтобы было ощущение, что ты можешь остаться там на какое-то время. Большая часть нашей мебели довольно современная, но я искал натуральную кожу и дерево, натуральный лен и овчину, чтобы смягчить эти линии.

Запись: Консоль CA Modern Home Oak Nordic и полозья в медно-кремовую полоску от CB2 задают теплый тон прихожей. Круглое подвесное зеркало — от West Elm, а корзины Cube — от Target. Здесь и по всему большому залу стены, плинтусы и потолок окрашены в оттенок «Просто белый» Бенджамина Мура. Фото Джесс Блэквелл Читальный уголок: Читальный уголок большой комнаты «похож на этот маленький нос, торчащий из дома», — говорит домовладелец Брэд Хагедорн. «Отличное место для утреннего кофе». Шезлонг Sterling из бархата Banks Fir — от Room & Board, приставной столик из пня — находка Etsy, а латунный торшер Cantilever — от Target. Фото Джесс Блэквелл Кухня: Нестандартные шкафы из линии Bauformat Berlin имеют плоские панели «и матовую поверхность, которая выглядит немного теплее, чем типичный глянцевый европейский шкаф со скрытой передней панелью», — говорит Брэд. Столешницы из мыльного камня из коллекции Stone добавляют текстуру своим тонким прожилкам. Фурнитура из латуни с накаткой от Buster & Punch; латунные подвески Isaac от Schoolhouse. Фото Джесс Блэквелл Основная ванная: Плитка Anatolia Tile & Stone из керамогранита Ceraforge цвета Oxide, которая покрывает пол основной ванной комнаты и продолжается вверх по стене душевой, резко контрастирует с белыми стенами комнаты. Чтобы смягчить внешний вид, домовладельцы добавили туалетный столик Berkeley из орехового дерева от Room & Board, стеклянную подвеску Carlito от AllModern и самодельную композицию из сухоцветов в рамке Moebe от Poster Club. Фото Джесс Блэквелл Основная спальня: Зелено-черная краска Sherwin-Williams покрывает стены и потолок главной спальни. «У меня был момент: «Это был правильный звонок?!» — говорит домовладелица Эмили Хагедорн. «Но сейчас мне это нравится. Это так успокаивает». Тепла и контраста добавляют кровать из белого дуба Hemming от Anthropologie, кожаная скамья Bella от Article в коричневом цвете и ковер ручной работы Giza от McGee & Co. Фото Джесс Блэквелл

Вы даже добавили немного этой привлекательной текстуры в свою гладкую кухню.
EH: Я не хотел, чтобы было холодно и индустриально, поэтому мы обернули стальные потолочные балки белым дубом; выбранные столешницы из мыльного камня за их тонкие прожилки и текстуру; и выбрал латунную фурнитуру с рифленой текстурой, которая придает некоторую теплоту современным шкафам с плоскими панелями.

Как вы относитесь к сочетанию цветов, кроме черного и белого?
EH:  Я всегда тяготею к нейтральным и землистым тонам — даже мои яркие цвета — это приглушенный синий, зеленый и коричневый. Я хотел, чтобы комнаты были спокойными, а для меня это означает тона, отражающие вид снаружи.

Открытая планировка позволяет любоваться видами на каждом шагу.
BH:  По этой причине мы знали, что нам нужна большая комната на верхнем уровне. Как будто вы смотрите на нетронутый горный пейзаж, но на самом деле вы находитесь на участке площадью 0,15 акра с домами вокруг вас.
EH:  Осенью, когда солнце падает на осины на склоне холма, в них просто льется золотой свет. А когда у нас идет сильная метель, это похоже на жизнь в снежном шаре.

Design Pros

Архитектура Tab Associates
Дизайн интерьера Emily Hagedorn Interiors
Строительство Homes

белая фасоль?

Белая фасоль — это разновидность бобовых, которые имеют белый цвет внутри и крахмалистую внутреннюю часть. Они имеют нежный, слегка ореховый вкус, что делает их прекрасным дополнением к широкому ассортименту блюд. Белая фасоль является безглютеновым источником белка, а также содержит большое количество пищевых волокон, калия и сложных углеводов.

На самом деле существует несколько различных видов фасоли, которые попадают в категорию «белая фасоль». Они включают:

  • Фасоль обыкновенная (также называемая гороховой фасолью)
  • Большая северная фасоль
  • Фасоль каннеллини (также называемая белой фасолью)
  • Лимская фасоль (также называемая масляной фасолью) разного размера, формы, текстуры и вкуса, поэтому рецепты часто требуют определенного типа белой фасоли. Однако они имеют схожий вкус и могут быть легко заменены.

    Откуда взялась белая фасоль?

    Белая фасоль произрастает в ряде регионов, включая Южную и Центральную Америку, Северную Америку, Канаду, Европу и Ближний Восток. Каждый вид белой фасоли также имеет свою уникальную историю происхождения.

    Фасоль Navy — это маленькая белая фасоль, получившая свое название из-за того, что она была основным продуктом питания ВМС США в начале 1900-х годов. Большая северная фасоль в основном использовалась во Франции для приготовления кассуле, запеканки из французской фасоли.

    Фасоль каннеллини родом из южной Италии и традиционно используется для приготовления многих средиземноморских блюд, таких как паста и фаджоли, и итальянских блюд, таких как m инестроне. Наконец, лимская фасоль названа в честь столицы Перу, где она была одной из первых культур, выращиваемых там.

    Как выращивают белую фасоль? Фасоль

    Great Northern, cannellini и navy происходит из растения Phaseolus vulgaris . Лимская фасоль выращивается на Phaseolus lunatus 9.0026 завод. Все они относятся к категории кустовой фасоли. В отличие от фасоли, которая нуждается в поддержке, чтобы расти вертикально, кустовая фасоль прекрасно растет сама по себе. Они лучше всего растут, когда находятся на полном солнце и посажены в хорошо дренированную почву.

    Бобы растут на лозах внутри стручков. Когда стручки достигают полной зрелости, их снимают с лоз и удаляют бобы внутри.

    Когда сезон белой фасоли?

    Белая фасоль — однолетнее растение. Однако для них не существует «сезона». Поскольку они обычно продаются либо сушеными, либо консервированными, они доступны круглый год, и вам не нужно беспокоиться о их покупке, когда они самые свежие. По этой причине белая фасоль также практически не подвержена сезонным колебаниям цен.

    На что следует обратить внимание при покупке белой фасоли?

    При покупке белой фасоли вам сначала нужно решить, в какой форме вы ищете. В продуктовом магазине белая фасоль обычно продается:

    • Сушеная
    • Консервированная
    • Банка в банках

    У каждого варианта есть свои плюсы и минусы. Хотя консервированная белая фасоль обычно значительно дороже, она может значительно сэкономить время, поскольку вам не придется ее замачивать. Если вы выберете сушеную белую фасоль, вам нужно либо замочить, либо варить ее в течение некоторого времени, прежде чем вы сможете ее съесть. В противном случае они могут вызвать проблемы с пищеварением.

    Выбор свежей и сушеной белой фасоли

    Некоторые фермерские рынки и специализированные продуктовые магазины также предлагают свежую белую фасоль. Они часто продаются внутри стручка, поэтому вам нужно будет очистить стручок, прежде чем есть их. Свежая белая фасоль будет вкуснее, если ее приготовить перед едой, но есть ее сырой не повредит.

    Выбирая свежую или сушеную белую фасоль, ищите фасоль от почти белого до кремового цвета и убедитесь, что на ней нет отверстий, складок или трещин. Вы должны избегать любых белых бобов, которые кажутся обесцвеченными, так как они могут быть испорчены. Также не покупайте белую фасоль с очень жесткой семенной оболочкой, так как это может затруднить ее приготовление.

    Выбор консервированной или консервированной белой фасоли

    При выборе консервированной или баночной белой фасоли обратите внимание на то, покупаете ли вы простую фасоль или маринованную. Маринованная белая фасоль может быть вкусной закуской. Однако они могут быть не лучшим вариантом, если вам нужны бобы для определенного рецепта, например, для тушеного мяса.

    Также обратите внимание на дату «срок годности» на контейнере и убедитесь, что вы не покупаете банки с сильными вмятинами или ржавчиной. Если вы покупаете белую фасоль в банке, убедитесь, что в банке нет трещин и что предохранительная кнопка сверху не повреждена.

    Если вам нужна доставка продуктов, вы можете легко купить белую фасоль через Instacart. После добавления продукта в корзину используйте опцию «Инструкции», чтобы уведомить покупателя Instacart о любых предпочтениях или конкретных указаниях о том, как выбрать лучшие продукты. Покупайте белую фасоль.

    Как хранить белую фасоль

    Консервированную и консервированную белую фасоль обычно консервируют вскоре после сбора. Они хранятся в солевом растворе, который помогает сохранить их свежими. Пока они не открыты, вы можете хранить банки с белой фасолью в прохладном темном месте в течение нескольких лет.

    Чтобы увеличить срок годности, вам нужно хранить сушеную белую фасоль в прохладном, сухом месте, например, в погребе или кладовой. Тем не менее, также хорошо хранить их при комнатной температуре. Независимо от того, где вы их храните, убедитесь, что упаковка плотно закрыта. После того, как вы откроете свои сушеные бобы, вы захотите переложить их в герметичный контейнер или в закрывающийся пакет для заморозки. В надлежащих условиях можно хранить сушеную белую фасоль до 2 лет. Через 2 года они по-прежнему будут безопасны для употребления в пищу, хотя качество может начать ухудшаться.

    Как определить, что белая фасоль испортилась

    Если у вашей белой фасоли появился странный запах, неприятный цвет или на ней начала появляться плесень, значит, она испортилась. В этом случае вы захотите отказаться от них.

    Чем можно заменить белую фасоль?

    Так как они очень похожи, если в рецепте требуется 1 тип белой фасоли, обычно можно заменить его другим типом. Если вы вообще не можете найти белую фасоль, вы можете заменить ее фасолью пинто или нутом. В зависимости от рецепта, черные бобы или конские бобы также могут быть хорошим вариантом.

    Добавьте в свой рацион немного белой фасоли

    Белая фасоль вкусна, недорога и проста в приготовлении. Это делает их отличным дополнением к любому еженедельному плану питания. Если вы хотите в ближайшее время попробовать белые бобы, просто зайдите в Instacart и добавьте их в свой список покупок. Когда вы будете готовы, вы можете заказать доставку продуктов, и профессиональный покупатель доставит все ваши товары прямо к вашей двери.

    Получите его прямо сейчас в Instacart:

    Дополнительная информация о White Beans

    Если это руководство оказалось вам полезным и вы ищете дополнительную информацию, ознакомьтесь со следующими руководствами:

    • Фасоль
    • Фасоль каннеллини
    • Фасоль северная
    • Фасоль пинто
    • Фасоль пинто Вкусная и полезная

    Инстакарт

    Instacart — ведущая продуктовая технологическая компания в Северной Америке, которая сотрудничает с более чем 900 национальными, региональными и местными розничными брендами и осуществляет доставку из более чем 75 000 магазинов в более чем 13 000 городов Северной Америки. Чтобы прочитать больше сообщений Instacart, вы можете просмотреть блог компании или выполнить поиск по ключевому слову, используя панель поиска в верхней части страницы.

    Потертый белый — 3D стеновые панели | Мелиорированная древесина

    Пригодна для вторичной переработки

    Монтаж с помощью клея и гвоздей

    Панели ручной работы

    • Описание
    • Инструкция по установке
    • Часто задаваемые вопросы
    • Фото клиентов
    • Отзывы (8)

    Описание

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
    Размер каждой трехмерной стеновой панели составляет 19,5 дюймов на 7 дюймов, в коробке 10 деревянных панелей с общей площадью покрытия 9,5 квадратных футов. Наши трехмерные деревянные панели различаются по толщине и глубине от 0,3 до 0,75 дюйма. Панели изготовлены из регенерированной древесины.

    ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ ИЛИ ОПЫТ НЕ ТРЕБУЮТСЯ
    Простая установка на клей и гвозди. Нет необходимости в тяжелых инструментах или сложном монтажном оборудовании. Каждая 3D-панель имеет бесшовную посадку. Мы обрезаем их точно так, чтобы они идеально подходили друг к другу, что делает процесс установки плавным и увлекательным. Панели подходят для проектов DIY и коммерческой установки.

    РАЗЛИЧНОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ПОВЕРХНОСТИ
    Стеновые 3D-панели для внутренней отделки стен можно устанавливать на различные типы поверхностей, включая текстурированные стены, фартуки и потолки. 3D-панели подходят для установки в местах с повышенной влажностью. Важно убедиться, что поверхность для нанесения полностью сухая и очищена от пыли/мусора, чтобы обеспечить надлежащую адгезию. Мы рекомендуем использовать качественный строительный клей.

    NATURAL RUSTIC FEEL
    Все панели подверглись естественному атмосферному воздействию с течением времени и имеют такие характеристики, как глубокие выветренные канавки и естественные расщепления, что позволяет уловить то деревенское тепло, которое может быть достигнуто только с акцентной стеной из натурального дерева.

    ГАРАНТИРОВАННОЕ КАЧЕСТВО
    Все продукты получены из ответственных источников, подлежат полной переработке и на 100 % не содержат вредных загрязнителей. Мы всегда используем только нетоксичные клеи и краски, не содержащие летучих органических соединений. Результатом является создание совершенно уникальных пространств и продукт, который вам нравится использовать в своей среде.

    Руководство по установке

    НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ И МАТЕРИАЛЫ :

    4-футовый уровень, карандаш, строительный клей (например, жидкие гвозди), пистолет для гвоздей или обычные гвозди, пила (торцовочная пила, лобзик, ручная пила с мелкими зубьями), пылезащитная маска .

    ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ :

    Дайте 3D-панелям акклиматизироваться, поместив их в место установки на 48-72 часа.

    Панели WoodyWalls можно устанавливать на различные поверхности, такие как стены, фартуки, кухонные шкафы, потолки и спинки кроватей.

    Тщательно осмотрите панели перед установкой. Избегайте использования любых поврежденных досок, чтобы обеспечить надлежащее сцепление и предотвратить любые проблемы в будущем. — Будьте осторожны при работе с настенными розетками и выключателями света.

    Держите ваш HVAC при температуре 60-75ºF в течение нескольких дней до установки, а также во время и после установки.

    3D-панели можно устанавливать вокруг камина, одобренного правилами, если поверхность, на которую наклеиваются панели, не подвергается воздействию горючих материалов.

    При установке панелей в местах с повышенной влажностью (например, в ванных комнатах) перед установкой убедитесь, что поверхность для нанесения полностью сухая и очищена от пыли/мусора, чтобы обеспечить надлежащее сцепление.

    НЕ укладывать в качестве напольного покрытия.

    ИНСТРУКЦИИ ПО УХОДУ И ЧИСТКЕ :

    Панели WoodyWalls изготовлены из натуральных древесных материалов, основным методом очистки является использование сухой ткани.

    Настенный декор, такой как зеркала, картины, телевизоры и полки, можно монтировать, просверлив СКВОЗЬ доски и используя стандартные отраслевые методы установки на подложку.

    РУКОВОДСТВО ПО УСТАНОВКЕ :

    1. Очистите поверхность стены. Удалите весь мусор, пыль, жир, накладки и торчащие гвозди.

    2. *Необязательный этап* — мы рекомендуем перед укладкой покрасить поверхность в тот же оттенок, что и доски.

    3. Используйте панели из разных комплектов, чтобы добиться равномерного сочетания цветов.

    4. Уложите панели всухую перед окончательной установкой, чтобы создать желаемый рисунок.

    5. Нанесите клей на обратную сторону каждой панели. Используйте сухую ткань, чтобы удалить излишки клея сразу после нанесения.

    6. Начинайте укладывать первый ряд панелей с нижней точки поверхности вверх.

    7. Прижмите панели и закрепите их гвоздями.

    8. Всегда используйте пылезащитную маску, чтобы защитить себя от вдыхания мусора от резки деревянных панелей.

    9. При необходимости сгладьте кромки шлифовального бруска.

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ : Сверление, распиловка, шлифовка или механическая обработка деревянных изделий могут подвергнуть вас воздействию древесной пыли — вещества, которое, как известно в штате Калифорния, вызывает рак. Избегайте вдыхания древесной пыли или используйте пылезащитную маску или другие средства индивидуальной защиты. Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт www.P65Warnings.ca.gov/wood.

    Часто задаваемые вопросы

    Зачем украшать только два измерения, если можно украсить три? С деревянными 3D-панелями Woody Walls вы можете вывести свой декор на новый уровень. Наши деревянные 3D-панели придают дизайну потрясающую глубину, играя светом и тенью, чего нельзя добиться только в двух измерениях. Если вы хотите обновить свое пространство великолепной деревянной 3D-панелью, но у вас все еще есть вопросы, вот ответы на наиболее часто задаваемые вопросы о наших деревянных 3D-панелях:

    Хороши ли деревянные 3D-панели?

    Наши деревянные 3D-панели не только хороши, но и являются идеальным дополнением к любому ремонту дома или офиса! Мы разработали наши деревянные 3D-панели так, чтобы они были удобны для потребителя, что упрощает переход вашего дизайна на новый уровень. Каждая 3D деревянная стеновая панель проста в установке и доступна в различных вариантах отделки. Установка не составит труда, независимо от уровня ваших навыков. Наши 3D панели изготавливаются вручную, что дает вам уверенность в их долговечности и красоте. В качестве дополнительного бонуса все наши продукты являются экологически чистыми, изготовлены из ответственных источников, полностью пригодны для вторичной переработки и на 100 % не содержат вредных загрязнителей. Мы используем только нетоксичные клеи и краски, не содержащие летучих органических соединений, для всех наших продуктов, поэтому вы можете быть уверены в своем выборе дизайна на каждом уровне.

    Деревянные 3D-панели Woody Walls разработаны с учетом стоимости, чтобы соответствовать любому бюджету реконструкции. Наши стандартные деревянные 3D-панели стоят 12,52 доллара за квадратный фут, а каждая коробка стоит 119 долларов. Для наших длинных деревянных 3D-панелей цена составляет 12,93 доллара за квадратный фут, при этом каждая коробка по-прежнему стоит всего 119 долларов за коробку. Гарантированное качество по доступной цене. В дополнение к нашей доступной цене, все наши продукты доставляются бесплатно в любую точку США и Канады, помогая снизить стоимость вашего проекта, чтобы вы могли сделать больше с вашим бюджетом.

    Как установить деревянные 3D-панели?

    Установка деревянных 3D-панелей выполняется быстро и просто. Благодаря простой установке гвоздями и клеем, а также отсутствию электроинструментов или предварительного опыта, наши деревянные стеновые панели подходят как для проектов «сделай сам», так и для коммерческой установки. Мы обрезаем каждую деревянную 3D-панель так, чтобы она идеально подошла по размеру, что делает процесс установки плавным и увлекательным для любого уровня квалификации. Перед применением у нас есть рекомендации, которые помогут вашему процессу двигаться вперед без сучка и задоринки.

    Дайте вашим панелям время на адаптацию к помещению, где они будут установлены, в течение не менее 48 часов.
    Важно убедиться, что поверхность для нанесения сухая и полностью очищена от пыли и мусора, прежде чем вы начнете обеспечивать надлежащую адгезию.
    Осмотрите ваши панели на предмет деформации.
    Проведите пробный прогон своих панелей, разложив их в том порядке, в котором вы хотели бы их установить заранее, чтобы вам не пришлось искать подходящую доску.
    Получайте удовольствие и дайте волю своему творчеству.

    Для получения дополнительных ресурсов и информации по установке посетите нашу страницу продукта и наши обучающие видеоролики.

    На какие поверхности можно устанавливать деревянные 3D-панели?


    Woody Walls Деревянные 3D-панели можно устанавливать на различные поверхности. Наши 3D-панели из дерева предназначены для отделки стен жилых комнат, ванных комнат, кухонных фартуков и т. д. Для большинства плоских поверхностей в помещении.

    Woody Walls позволяет легко добавить свежий дизайн в ваше пространство. Наши 3D-панели представлены в различных цветах и ​​отделках, благодаря чему они вписываются или выделяются в любом интерьере. Поднимите свой дизайн на новый уровень с продуктом, которому вы можете доверять, и красотой, которая рассчитана на долгий срок.

    Нажмите здесь, если у вас есть дополнительные вопросы о 3D-стенах

    Фото клиентов

    Обветренный белый — 3D стеновые панели
    Обветренный белый — 3D стеновые панели

    Обветренный белый — 3D стеновые панели
    Обветренный белый — 3D стеновые панели

    Обветренный белый — 3D стеновые панели
    Обветренный белый — 3D стеновые панели

    Обветренный белый — 3D стеновые панели

    Сопутствующие товары

    Лидеры продаж

    Обои | Обои и настенные покрытия

    Бесплатно 1 час Click + Collect*

    *Действуют ограничения

    Главная

    Right chevron

    Painting & decorating

    Right chevron

    Wallpaper & wall coverings

    Right chevron

    Wallpaper

    Right chevron

    Categories

    See more Wallpaper & wall coverings

    Фильтры

    Бежевый

    Бежевый (915)

    Черный

    Черный (271)

    Синий

    Синий (1148)

    Bronze

    Bronze (45)

    Brown

    Brown (281)

    Copper

    Copper (15)

    Cream

    Cream (466)

    Gold

    Gold (340)

    Green

    Green (601)

    Grey

    Grey (1,509)

    Multicolour

    Multicolour (460)

    Natural

    Natural (87)

    Orange

    Orange (68)

    Pink

    Pink (472)

    Purple

    Purple (184)

    Red

    Red (180)

    Silver

    Silver (249)

    White

    White (471)

    Yellow

    Yellow (182)

    Chevron

    Chevron (5)

    Patterned

    Patterned (3,587)

    Plain

    Plain (566)

    Animal

    Animal (290)

    Art Deco

    Art Deco (191)

    Avengers

    Avengers (5)

    Bird

    Bird (115)

    Brick

    Brick (180)

    Car

    Car (2)

    Cloud

    Cloud (2)

    Coastal

    Coastal (3)

    Damask

    Damask (516)

    Dinosaur

    Dinosaur (12)

    Feather

    Feather (56)

    Floral

    Floral (1,074)

    Geometric

    Geometric (1,447)

    Graffiti

    Graffiti (23)

    Jungle

    Jungle (40)

    Kids

    Kids (240)

    Leaf

    Leaf (351)

    Marble

    Marble (186)

    Panelled

    Panelled (108)

    Spotted

    Пятниковая (7)

    Звезда

    Звезда (42)

    Полоса

    полоса (881)

    Дерево

    (212)

    (116)

    (116)

    415 (116)

    (116). Аннотация

    Аннотация (241)

    Детский

    Детский (143)

    Классика

    Классика (56)

    Современные

    (1 217) 9041 950

    (1 217) 9041

    950

    .
    141049104SERS 9049.
    104SERES 9049.104SERS 9049.

    04SERS

    0
    . Modern

    Modern (466)

    . Узор

    Узор (343)

    Plain

    Plain (71)

    Retro

    (146)

    99

    (146)

    999

    55555555 (146)

    999950

    (146)

    999950

    (146). 0241 Потертый шик

    Похметный шик (281)

    Винтаж

    Винтаж (398)

    3D

    3D (257)

    Тканной

    Glitter (325)

    Metallic

    Metallic (810)

    Rose gold

    Rose gold (21)

    Velvet

    Velvet (1)

    Vinyl

    Vinyl (332)

    Wood effect

    Древесный эффект (66)

    взорван

    (80)

    . Уличные отпечатки (34)

    Anaglypta

    Anaglypta (7)

    Arthouse

    Arthouse (416)

    As Creation

    AS (40)

    Balgia

    AS (40)

    . 0450

    Bobbi Beck (510)

    Boutique

    Boutique (149)

    Cath Kidston

    Cath Kidston (11)

    Catherine Lansfield

    Catherine Lansfield (27)

    Colours

    Colours (33)

    Contour

    Контур (25)

    Crown

    Crown (7)

    D-C-FIX

    D-C-FIX (18)

    Darcy James

    Darcy James (36)

    DEBONA

    95559505 (36)

    DEBONA

    5550

    99555950599505

    (36).Disney

    Disney (6)

    Erfurt

    Erfurt (3)

    Erismann

    Erismann (24)

    Fine Decor

    Fine Decor (13)

    Fine Décor

    Fine Décor (383)

    Fresco

    Фреска (78)

    мех.

    мех. (68)

    Галерея

    Галерея (3,452)

    Золото

    Золото (15)

    GoodHome

    GoodHome (353)

    Graham & Brown

    Graham & Brown (8)

    Grandeco

    Grandeco (135)

    Holden Décor

    Holden Décor (330)

    I Love Wallpaper

    I Love Wallpaper (76)

    9049 Я люблю обои

    I Love Wallpaper (76)

    499949

    49949

    49

    49

    49

    49

    49

    49

    49

    49

    9. (1)

    Ideco Home

    Ideco Home (5)

    Joules

    Joules (46)

    Julien MacDonald

    Julien MacDonald (12)

    Laura Ashley

    Laura Ashley (98)

    Lipsy London

    Lipsy London (18)

    Living and Home

    Living and Home (21)

    Marvel

    Marvel (6)

    MURIVA

    (439)

    Далее

    9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000

    9000

    9000

    (439)

    .

    Opus (38)

    Paoletti

    Paoletti (16)

    Paoletti Luxe

    Paoletti Luxe (28)

    Rasch

    Rasch (223)

    Sassy B

    Sassy B (6)

    Sirpi

    Сирпи (29)

    9 SK Filson

    SK Filson (218)

    Spowerny Dip

    Sophie Allport (9)

    Sophie Allport

    Sophie Allport (11)

    Sophie Laurence

    Sophie Allport. Sublime (19)

    Superfresco

    Superfresco (232)

    Superfresco Easy

    Superfresco Easy (83)

    The Chateau By Angel Strawbridge

    The Chateau By Angel Strawbridge 902 (4)0449 Ugepa

    Ugepa (1)

    Vivo

    Vivo (2)

    Доктор

    WallPop Обои

    World Of Wallpaper (59)

    Наклейка бумаги

    Наклейка бумаги (2875)

    Наклейка на стену

    Наклейка на стену (5099)

    Наклейка Самоклеящийся

    Самостоятельный клей (1)

    Брызг вода на стене

    Спрей -вода на стене (13)

    Статическое цепь

    Статический лип (77)

    Дополнительная промываемая

    Дополнительная промывка (1 468)

    Не промывается

    Не мыть (645)

    . Скраббейный

    (1676)

    0

    5055055055055055055055055055055055055055055055055055055050550550550550550550550550550550550550550550550550505505).0241 Моющиеся

    Моющиеся (2,679)

    Просмотр 8144 продуктов

    Отмена

    Наш широкий ассортимент обоев поможет преобразить ваш дом. У нас есть обои для любой комнаты; гостиная, ванная комната, спальня, кухня и многое другое. Мы можем помочь вам оставаться в тренде с помощью наших стильных обоев или сделать все проще с серыми, синими или розовыми обоями. Мы обслуживаем всех клиентов, ищете ли вы премиальные бренды или обои с лучшим соотношением цены и качества.

    8 144 товаров

    Фильтр

    Сорт Сорт

    Сорт

    Актуальность (высокая до низкая) цена (низкий и высокий).

    GoodHome Arceau Grey Fabric effect Textured Wallpaper

    2 options

    £

    1

    £

    24

  •  

    GoodHome Nivosa Teal Coloured concrete Plastered effect Embossed Wallpaper

    2 options

    £

    1

    £

    22

  •  

    Superfresco Easy Milan Silver effect Textured Wallpaper

    2 options

    £

    1

    £

    24

  • Кэтрин Лансфилд Серый Флоточный Жемчужный Эффект. 0005

    GoodHome Ferula Blue Tropical leaves Textured Wallpaper

    2 options

    £

    1

    £

    24

  •  

    Grandeco Nerine Sage green Leaf trail Woven effect Embossed Wallpaper

    2 options

    £

    1

    £

    22

  •  

    0005

    2 Опции

    £

    1

    £

    26

  • WAMPI Белый окрашенный эффект.

    13

  •  

    Панель Superfresco Easy Grey с эффектом дерева Гладкие обои

  •  

    Серые обои с цветочным рисунком

    GoodHome Leuzea0005

    2 options

    £

    1

    £

    22

  •  

    Hadley Green

    2 options

    £

    1

    £

    18

  •  

    Обои Superfresco Easy Utopian Multicolour Floral Smooth

  •  

    Текстурные обои Wall Doctor White Bark

    2 варианта

    £

    1

    £

    14

  •  

    Fresco Retro Striped Grey Wallpaper

  •  

    Holden Decor Jungle Paradise Navy Tropical Smooth Wallpaper

    £

    14. 99

  •  

    Чернила Fresco Romantic Розовые, фиолетовые и серые цветочные обои

    2 варианта

    £

    1

    £

    16

  • Superfresco Easy Иллюстративный флот. Фактурные обои Fine Décor Stone Grasscloth

    2 варианта

    £

    1

    £

    22

  • 9107
     0005

    Фрески натуральные деревянные растворы Гладкие обои

    были 13 фунтов стерлингов

    Сэкономьте £ 6

  • Золотая горизонтальная древесная витрина.

    £

    20

  •  

    Muriva Розовые цветочные обои с эффектом блесток с тиснением

    £

    11,99

  • 002  

    Belgravia Décor Retreat Leaves Grey Textured Wallpaper

  •  

    Colours Cream Watering hole Metallic effect Smooth Wallpaper

  •  

    GoodHome Lyrata Grey Graphic 3D effect Textured Wallpaper

    2 options

    £

    1

    £

    22

Показано 24 из 8 144 товаров

Загрузить еще

Наверх

Previous arrow

Business

B&Q corporateCareersMedia centreResponsible businessModern slavery actBusiness servicesAffiliate programB&Q Ireland

Services

B&Q clubB&Q financeB&Q gift cardsPlanning appointmentsIn-store servicesB&Q bulk deliveryTool & equipment hireOur installation serviceBecome a B&Q approved Installer

Products

Рейтинги и обзорыПриложения B&QИнформация о продуктеОтзывы продуктов и уведомления о безопасностиПаспорта здоровья и безопасностиСтать проверенным продавцом B&Q

Help & Support

Ideas & adviceCustomer supportHome deliveryFree Click + CollectReturns & refundsBrochuresPaint brochuresStore finder

Partner Sites

Rubbish clearanceCalifornia shuttersCalifornia blindsNeedHelpSpacepro made to measure wardrobesBOXT boilersTradePointMade to Measure Doors & Windows

© B&Q 2022

  • Terms & conditions
  • Политика конфиденциальности
  • Связаться с нами
  • Настройки файлов cookie

Как есть рыбные консервы, последние кулинарные тренды TikTok

Зайдите в любой бар в Испании или Португалии, и вы обязательно найдете одно блюдо тапас: консервы. Хотя название напрямую переводится как «пресервы» как на испанском, так и на португальском языках, более точно оно относится к консервированным морепродуктам, но не к тем видам, с которыми может быть знакомо большинство американцев.

В отличие от обычного тунца-альбакора, который можно купить в отделе консервов в любом продуктовом магазине США, консервы представлены мидиями, моллюсками, кальмарами, сардинами и многими другими видами морепродуктов, которые можно найти в прибрежных районах. Пиренейского полуострова, где расположены Испания и Португалия. Консервы, или рыбные консервы, как их стали называть в TikTok, консервируют на пике свежести в различных бульонах, рассолах на основе масла и уксуса и смесях специй, что исторически позволяет хранить их круглый год.

Однако для TikTokers это не столько функциональность, сколько наслаждение #TinnedFishDateNight.

Хотя консервы в TikTok называются «рыбными консервами», кажется, что они отличаются только названием. В приложении вы увидите, как люди открывают свои банки, раскладывают их на доске для мясных закусок и едят их в стиле тапас с оливками, картофельными чипсами и даже прямо из банки с бокалом белого вина. В этой практике нет ничего особенного или нового для южных европейцев, которым она так часто нравится, так почему же она вдруг появилась на TikTok?

@alihooke

Friday Night #tinfishdatenight #chefsoftiktok #datenightideas #easydinnerrecipes #tinnedfish #sardines #tinnedfish

♬ оригинальный звук — Ali что люди становятся все более преднамеренными в выборе продуктов питания. «Как и большинство вещей, связанных с едой в Европе, рыбные консервы — это возможность собраться вместе за столом, чтобы насладиться неторопливой едой. Речь идет о сообществе и неторопливости опыта», — объясняет он POPSUGAR. «Доски с консервированной рыбой, которые, как мы видим, становятся вирусными, являются естественным продолжением этой истории, предлагая версию «выбери свое собственное приключение», в которой любое место восхитительно».

Точно так же, как выдержанные сыры и вяленое мясо, которые составляют всегда популярную колбасную доску, консервированная рыба — это доступная еда для гурманов со множеством разновидностей, предлагающая бесконечные возможности насладиться подходом к жизни и еде «сладкой жизни», который американцы восхваляют. так много. Это относится к той же категории, что и выпить бокал шампанского за ланчем а-ля «Эмили в Париже» или остановиться, чтобы выпить мороженого в полдень на Испанской лестнице, как Одри Хепберн в «Римских каникулах», но таким образом, который вписывается в нашу собственную жизнь. . По словам шеф-повара Вайнфельда, тот факт, что упаковка рыбных консервов идеально подходит для Instagram, делает ее еще более привлекательной.

Хотя у вас может возникнуть соблазн выбрать консервированную рыбу только на основе упаковки, достойной TikTok, слова на этикетке и цена являются гораздо более надежными показателями качества и вкуса.

Шеф-повар Вайнфельд рекомендует рыбные консервы, импортированные специально из Испании или Португалии, которые, как сообщается, TikTokers нашли в таких магазинах, как Trader Joe’s и Cost Plus World Market. Он говорит, что Испания известна своими моллюсками, мидиями, осьминогами и кальмарами, а португальские бренды производят лучшие сардины, скумбрию и тунца, пойманного на удочку и на якорь. Обычно это будет стоить вам от 3 до 5 долларов за упаковку, иногда до 15 долларов как в Интернете, так и в магазинах деликатесов. Вы можете искать такие бренды, как Fishwife, Patagonia Provisions, Matiz España, Pinhais и Scout в магазинах или в Интернете. Вы даже можете купить пачку любимых блюд шеф-повара Вайнфельда на торговой площадке Portugalia Marketplace (40 долларов).

Можно приготовить рыбные консервы с ограниченным бюджетом, но вы пожертвуете вкусом, предупреждает шеф-повар Вайнфельд. Те, что стоят 1 доллар (включая те банки тунца, на которые вы полагаетесь для бутербродов с салатом из тунца), часто имеют сомнительные источники, пережарены и имеют тенденцию быть чрезмерно рыбными. Если вы хотите правильно следовать тренду свиданий с рыбными консервами, вам определенно стоит взять на заметку европейцев, и лучше всего начать с высококачественных морепродуктов.

Самое замечательное в рыбных консервах то, что они имеют длительный срок хранения, а это значит, что вы можете перекусить тапасом в любое время, когда посчитаете нужным. Когда вы будете готовы насладиться консервированной рыбой, шеф-повар Вайнфельд говорит, что самый простой способ сделать это — обращаться с ней как с колбасной доской и просто заменять вяленое мясо на рыбные консервы. Из-за естественного соленого и копченого вкуса консервированная рыба особенно хорошо сочетается с чем-либо маринованным, поэтому убедитесь, что вы также добавили на свою доску соленые продукты, такие как корнишоны, оливки и маринованный лук, для восхитительного контраста вкуса и текстуры. Острый соус с мидиями и сыром манчего с сардинами — одни из самых популярных сочетаний, но даже консервированная рыба на крекере может быть вкусной. Если ничего не помогает, немного соли и лимона помогут, и вы можете найти еще много вдохновения на TikTok.

Блюда из одной кастрюли и 30-минутные рецепты действительно имеют место и цель, но свидание с рыбными консервами (или тапас, на самом деле) не означает, что ужин будет на столе быстро с наименьшим количеством блюд и ингредиентов. Так что получайте удовольствие, экспериментируя с сочетаниями, пробуйте разные сорта и дайте себе возможность насладиться едой прямо перед вами. Наполните свою кладовую рыбными консервами, и в любое время, когда вам нужно отдохнуть от шума и суеты, просто откройте консервную банку.

Источник изображения: POPSUGAR Photography / Kalea Martin

Основы мозга: знай свой мозг

Изображение

Мозг — самая сложная часть человеческого тела. Этот трехфунтовый орган является местопребыванием разума, интерпретатором чувств, инициатором движений тела и контролером поведения. Лежащий в своей костлявой оболочке и омываемый защитной жидкостью, мозг является источником всех качеств, определяющих нашу человечность. Мозг является жемчужиной в короне человеческого тела.

Этот информационный бюллетень представляет собой базовое введение в человеческий мозг. Это может помочь вам понять, как работает здоровый мозг, как сохранить его здоровым и что происходит, когда мозг болен или дисфункционален.

 

Структура мозга

Изображение

Мозг подобен группе экспертов. Все части мозга работают вместе, но у каждой части есть свои особые обязанности. Мозг можно разделить на три основные единицы: передний мозг , средний мозг и задний мозг .

Задний мозг включает верхнюю часть спинного мозга, ствол головного мозга и складчатый шар ткани, называемый мозжечком . Задний мозг контролирует жизненно важные функции организма, такие как дыхание и частота сердечных сокращений.

Мозжечок координирует движения и участвует в заученных механических движениях. Когда вы играете на пианино или бьете по теннисному мячу, вы активируете мозжечок.

Самая верхняя часть ствола головного мозга — это средний мозг, который контролирует некоторые рефлекторные действия и является частью цепи, участвующей в контроле движений глаз и других произвольных движений. Передний мозг — самая большая и наиболее высокоразвитая часть человеческого мозга: он состоит в основном из головной мозг и структуры, скрытые под ним ( см. » Внутренний мозг «).

Изображение

Когда люди видят изображения головного мозга, обычно они замечают именно головной мозг. Головной мозг находится в самой верхней части мозга и является источником интеллектуальной деятельности. Он хранит ваши воспоминания, позволяет вам планировать, позволяет вам воображать и думать. Это позволяет узнавать друзей, читать книги и играть в игры.

Головной мозг разделен на две половины (полушария) глубокой трещиной. Несмотря на разделение, два полушария головного мозга сообщаются друг с другом через толстый тракт нервных волокон, лежащий в основании этой трещины. Хотя два полушария кажутся зеркальным отражением друг друга, они разные. Например, способность образовывать слова, по-видимому, в основном принадлежит левому полушарию, в то время как правое полушарие, по-видимому, контролирует многие навыки абстрактного мышления.

По какой-то пока неизвестной причине почти все сигналы от мозга к телу и наоборот пересекаются на пути к мозгу и от него. Это означает, что правое полушарие головного мозга в основном контролирует левую сторону тела, а левое полушарие – правую сторону. При поражении одной стороны мозга поражается противоположная сторона тела. Например, инсульт в правом полушарии мозга может привести к параличу левой руки и ноги.

Кора головного мозга

Поверхность головного мозга и мозжечка покрыта жизненно важным слоем ткани толщиной в стопку двух или трех десятицентовиков. Она называется корой, от латинского слова «кора». Большая часть фактической обработки информации в мозгу происходит в коре головного мозга. Когда люди говорят о «сером веществе» мозга, они имеют в виду эту тонкую оболочку. Кора серая, потому что нервы в этой области лишены изоляции, из-за которой большинство других частей мозга кажутся белыми. Складки в мозгу увеличивают площадь его поверхности и, следовательно, увеличивают количество серого вещества и количество информации, которая может быть обработана.

География мысли

Изображение

Каждое полушарие головного мозга можно разделить на отделы или доли, каждая из которых выполняет различные функции. Чтобы понять каждую долю и ее особенности, мы совершим экскурсию по полушариям головного мозга.

Лобные доли

Image

Две лобные доли лежат непосредственно за лбом. Когда вы планируете расписание, представляете будущее или используете обоснованные аргументы, эти две доли выполняют большую часть работы. Один из способов, которым лобные доли, кажется, делают это, — это то, что они действуют как места кратковременного хранения, позволяя держать в уме одну идею, пока обдумываются другие идеи.

Моторная кора

Изображение

В самой задней части каждой лобной доли находится моторная кора , которая помогает планировать, контролировать и выполнять произвольные или преднамеренные движения, такие как движение рукой или удар ногой по мячу.

Теменные доли

Image

Когда вы наслаждаетесь хорошей едой — вкусом, ароматом и консистенцией пищи — за лобными долями работают две части, называемые теменными долями . Чтение и арифметика также входят в репертуар каждой теменной доли.

Соматосенсорная кора

Изображение

Передние части этих долей, сразу за моторными областями, представляют собой соматосенсорную кору . Эти области получают информацию о температуре, вкусе, прикосновении и движении от остальной части тела.

Затылочные доли

Изображение

Когда вы смотрите на слова и изображения на этой странице, вы видите, что работают две области в задней части мозга. Эти доли, называемые затылочными долями , обрабатывают изображения от глаз и связывают эту информацию с изображениями, хранящимися в памяти. Поражение затылочных долей может привести к слепоте.

Височные доли

Image

Последними в нашем туре по полушариям головного мозга являются височные доли , которые лежат перед зрительными областями и гнездятся под теменными и лобными долями. Любите ли вы симфонии или рок-музыку, ваш мозг отвечает за активность этих долей. В верхней части каждой височной доли находится область, отвечающая за получение информации от ушей. Нижняя сторона каждой височной доли играет решающую роль в формировании и извлечении воспоминаний, в том числе связанных с музыкой. Другие части этой доли, по-видимому, объединяют воспоминания и ощущения вкуса, звука, зрения и осязания.

Внутренний мозг

Глубоко в мозгу, скрытые от глаз, находятся структуры, которые являются привратниками между спинным мозгом и большими полушариями. Эти структуры не только определяют наше эмоциональное состояние, но также изменяют наше восприятие и реакцию в зависимости от этого состояния и позволяют нам инициировать движения, которые вы совершаете, не задумываясь о них. Как и доли в полушариях головного мозга, описанные ниже структуры располагаются парами: каждая дублируется в противоположной половине мозга.

Image

  Гипоталамус размером с жемчужину управляет множеством важных функций. Он будит вас по утрам и заряжает адреналином во время экзамена или собеседования. Гипоталамус также является важным эмоциональным центром, контролирующим молекулы, которые заставляют вас чувствовать себя воодушевленным, злым или несчастным. Рядом с гипоталамусом находится таламус , главный центр обмена информацией, поступающей в спинной и головной мозг и обратно.

Дугообразный тракт нервных клеток ведет от гипоталамуса и таламуса к гиппокампу . Этот крошечный выступ действует как индексатор памяти, отправляя воспоминания в соответствующую часть полушария головного мозга для долговременного хранения и извлекая их при необходимости. Базальные ганглии (не показаны) представляют собой скопления нервных клеток, окружающих таламус. Они отвечают за инициирование и интеграцию движений. Болезнь Паркинсона, которая приводит к тремору, ригидности и жесткой шаркающей походке, представляет собой заболевание нервных клеток, ведущих к базальным ганглиям.

Нейрон

Мозг и остальная часть нервной системы состоят из множества различных типов клеток, но основной функциональной единицей является клетка, называемая нейроном. Все ощущения, движения, мысли, воспоминания и чувства являются результатом сигналов, проходящих через нейроны. Нейроны состоят из трех частей: тела клетки , дендритов и аксона .

Image

Тело клетки содержит ядро, в котором производится большинство молекул, необходимых нейрону для выживания и функционирования. Дендриты отходят от тела клетки, как ветви дерева, и получают сообщения от других нервных клеток. Затем сигналы проходят от дендритов через тело клетки и могут перемещаться от тела клетки по аксону к другому нейрону, мышечной клетке или клеткам какого-либо другого органа.

Нейрон обычно окружен множеством опорных клеток. Некоторые типы клеток обвивают аксон, образуя изолирующую миелиновую оболочку . Миелин — это жировая молекула, которая обеспечивает изоляцию аксонов и помогает нервным импульсам проходить быстрее и дальше. Аксоны могут быть очень короткими, например те, которые передают сигналы от одной клетки коры к другой клетке, расположенной на расстоянии менее ширины волоса. Или аксоны могут быть очень длинными, например те, которые передают сообщения от головного мозга по всему спинному мозгу.

Синапс

Image

Ученые многое узнали о нейронах, изучая синапс — место, где сигнал проходит от нейрона к другой клетке. Когда сигнал достигает конца аксона, он стимулирует высвобождение крошечных пузырьков. Эти структуры выделяют химические вещества, известные как нейротрансмиттеры , в синапс. Нейротрансмиттеры пересекают синапс и прикрепляются к рецепторам соседней клетки. Эти рецепторы могут изменять свойства воспринимающей клетки. Если принимающая клетка также является нейроном, сигнал может продолжать передачу к следующей клетке.

Некоторые ключевые нейротрансмиттеры взаимодействуют с другими клетками мозга. Некоторые нейротрансмиттеры делают клетки более активными (называемые

возбуждающими ), в то время как другие блокируют или ослабляют активность клеток (называемые тормозящими ).

  • Ацетилхолин является возбуждающим нейротрансмиттером, поскольку он обычно делает клетки более возбудимыми. Он регулирует мышечные сокращения и заставляет железы выделять гормоны. Болезнь Альцгеймера, которая изначально влияет на формирование памяти, связана с нехваткой ацетилхолина.
  • Глутамат является основным возбуждающим нейротрансмиттером. Слишком большое количество глутамата может убивать или повреждать нейроны и связано с такими расстройствами, как болезнь Паркинсона, инсульт, судороги и повышенная чувствительность к боли.
  • ГАМК (гамма-аминомасляная кислота) представляет собой тормозной нейротрансмиттер, который помогает контролировать мышечную активность и является важной частью зрительной системы. Препараты, повышающие уровень ГАМК в головном мозге, используются для лечения эпилептических припадков и тремора у пациентов с болезнью Гентингтона.
  • Серотонин — нейротрансмиттер, сужающий кровеносные сосуды и вызывающий сон.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *