Низкий DPI vs. Высокий DPI — Иван Петров на DTF
Описание ситуации
40 373 просмотров
Больше точность, но больше шумов? Или меньше точность, но меньше шумов? Как определиться? Попробуем разобраться.
Начнем с того, что чем более низкий dpi вы используете, тем более низкую точность позиционирования курсора вы получаете. Почему так? Ответ читайте далее.
Например: если вы установите в настройках мыши 200 dpi и внутриигровую чувствительность равную 6, вы получите значительно меньшую точность позиционирования курсора, чем при настройках 8000 dpi с чувствительностью соответственно равной 0.15.
Почему чувствительность во втором случае равна 0.15? Это легко вычислить по формуле:
old_dpi / new_dpi * old_game_sens = new_game_sens;
Наш случай:
200 dpi / 8000 dpi * 6 sens = 0.15 sens;
Получим абсолютно одинаковую скорость мыши, при новых настройках dpi.
Устройства и настройки
* Мышь: Logitech G102(203) «Prodigy»
* Разрешение экрана: 1920×1080
Windows настройки для 8000 dpi
Windows настройки для 200 dpi
Настройки выше сделаны для того, чтобы добиться одинаковой скорости мыши в системе при 200 и 8000 dpi для более точного тестирования.
Таким образом получается, что скорость мыши будет примерно одинаковой, но установленное разрешение сенсора при этом будет различным.
Множители скорости мыши в Windows, в соответствии с положением ползунка
1=1/32; 2=1/16; 3=2/8; 4=4/8; 5=6/8; 6=1.0; 7=1.5; 8=2 9=2.5; 10=3; 11=3.5
Замечание: настройки скорости мыши Windows с недавнего времени не влияют на поведение мыши в Quake Champions, по видимому в игру добавили поддержку Raw Input, включенную по умолчанию. Поэтому можете устанавливать ползунок так, как вам удобно.
Тест точности мыши
Вот что происходит на низких и высоких настройках dpi при перемещении курсора с одинаковой скоростью:
Тест точности мыши
На 200 dpi провести ровную линию невозможно, курсор дрожит и создает «лесенку», т.к. количества считываемых точек поверхности просто не достаточно, для точного позиционирования на таком разрешении.
Другое дело 8000 dpi — линия получается почти ровной, а небольшие неровности это, в основном, следствие естественного дрожания руки человека.
Вывод
Установка высоких значений dpi может помочь как в обычной работе, особенно если вы занимаетесь графикой, так и в играх, особенно в тех моментах, когда требуется точное наведение прицела. К примеру в Quake Champions, если вы стреляете из рейлгана на большую дистанцию, да еще и в узкий проход, то настройки с высоким dpi могут дать вам небольшое преимущество.
Кроме того есть еще один важный момент:
В итоге получается, что смысла играть на очень низких настройках dpi, особенно в том случае, если вы можете позволить себе более высокие значения — просто нет. Это не только не дает никакого преимущества, но даже наоборот отнимает его. Разница, конечно, не столь значительная, особенно в таких быстрых играх вроде Quake Champions, где не требуется точной стрельбы на огромные расстояния, как например в 
О проблемах, с которыми можно столкнуться на очень высоких значениях dpi читайте в разделе «Дополнительная информация».
CPI (DPI)
Конечно, большинство профи играют на низких значениях, но это скорее дело старой привычки. Иногда, когда приходят новые технологии, от старых привычек приходится отказываться.
Дополнительная информация:
CPI (DPI)
Аббревиатура CPI расшифровывается как counts per inch (считываний на дюйм), но пользователи обычно говорят о DPI – dots per inch (точек на дюйм). Это связано с тем, что на экране монитора отображаются «точки», в то время как сенсор в результате своей работе выдает «считывания». Поэтому разница между dpi и cpi состоит исключительно в названии, по факту эти понятия обозначают одно и то же.
Давайте заглянем в сенсор мыши. В нем есть светочувствительная матрица, которая состоит из пикселей и линза с заданным увеличением, через которую на сенсор попадает изображение поверхности.
При этом на каждый пиксель матрицы проецируется небольшой участок поверхности. Длина этого участка является минимальным элементом, который может увидеть наша матрица. В этом случае, мы понимаем CPI как «сколько пикселей нашей матрицы помещается в одном дюйме поверхности». Это и есть оптическое или «нативное» разрешение нашей системы. И поверьте, это разрешение гораздо меньше тех цифр, которые заявляются производителями для своих устройств. Например у самых продвинутых сенсоров на данный момент размер матрицы составляет всего 32х32 пикселя (1024 точки), что явно меньше чем заявленные 8000 или 16000 dpi у некоторых производителей.
Как мы можем получить более высокое разрешение? Один из способов — разделение пикселей в нашей матрице на более мелкие фотоэлементы. Однако, в этом случае приходится повышать светочувствительность каждого элемента, что в свою очередь увеличивает уровень шумов на матрице. Постепенно увеличивая количество пикселей вы достигаете определенного предела, при котором информация, получаемая пикселем не позволяет определить параметры движения мыши из-за плохого соотношения сигнал/шум.
Ripple
Это случайная ошибка сенсора, делающая выдаваемую сенсором траекторию движения дрожащей, волнистой, «нервной». Следует отметить, что слова ripple и jitter имеют одинаковый смысл. Внутри logitech используется термин ripple («рябь» — англ.), в то время как среди пользователей более популярным является jitter («дрожание»).
Различают высокочастотный и низкочастотный jitter.
Важно понимать, что проблема jitter’a непосредственно связана с разрешением сенсора (dpi/cpi). И это вполне естественно. Чем больше вы поднимаете dpi, тем больше вы получаете ошибок. Приближаясь к шумовому порогу сенсора, система перестает понимать, какой сигнал представляет собой настоящее движение, а какой просто является случайным шумом на матрице.
Как на очень высоких так и на очень низких dpi есть свои слабые стороны в определении шумов. Поэтому настраивать dpi/cpi следует на промежуточные значения.
Angle Error
Выделяют три вида угловой ошибки сенсора: общая угловая ошибка, ошибка «3-сигма» и т.
н. «угловая привязка».
Общая угловая ошибка — это систематическое отклонение угла, определяемого сенсором, от реального угла, под которым осуществляется движение мыши. При этом пользователей, как правило, этот вид ошибки не слишком беспокоит (если только она не слишком велика), они естественным образом под нее подстраиваются, даже не замечая, что мышь ведет себя как-то неправильно.
Ошибка 3-сигма — это случайное изменение общей угловой ошибки. Можно сказать, что это «ошибка ошибки». В отличие от общей угловой ошибки, к данному недостатку пользователь практически никак не может адаптироваться. Именно поэтому, величина ошибка «3-сигма» является очень важным параметром, который характеризует точность сенсора.
Угловая привязка. Фактически, угловая привязка означает наличие определенного диапазона углов, в котором наша система выдает строго горизонтальное либо строго вертикальное движение. Эта функция была реализована в некоторых сенсорах, чтобы помочь людям, которые работают в офисных либо графических приложениях, рисовать прямые линии.
Resolution vs Speed Error
Следует сразу сказать, что данный параметр в очень большой степени определяет точность и воспроизводимость результатов сенсора. Допустим, мы переместим мышь ровно на 20 см, сначала медленно, а затем быстро. Если наш сенсор точный, в обоих случаях мы получим одинаковое число точек, которое пройдет курсор мыши на экране. В реальности, число точек для разных скоростей будет разным. И в этом отношении сенсоры могут очень сильно различаться. Многие пользователи называют это явление акселерацией, но этот термин здесь не совсем подходит.
Dropouts (no DPI/CPI)
Суть данной проблемы состоит в том, что в некоторых случаях сенсор полностью перестает понимать, куда движется мышь и не выдает никаких считываний. На практике это выглядит так: пользователь ведет мышь, а курсор на экране в какой-то момент останавливается, а затем снова продолжает свое движение.
Pixel walk (low speed accuracy)
Если вы постепенно уменьшаете скорость движения мыши, в какой-то момент ваша система приходит в такой состояние, когда ей приходится угадывать, стоит ли мышь на месте, либо просто очень медленно движется.
Т.е. для каждого сенсора существует некая «стартовая скорость». И только после достижения этой скорости сенсор начинает выдавать параметры движения. Но если эта скорость слишком велика, может сложиться ситуация, когда пользователь медленно ведет мышь, а курсор/прицел абсолютно не двигается. Проблема осложняется еще и тем фактом, что люди использует низкие скорости как раз в тех случаях, где нужно быть как можно точнее. А в результате получают совершенно обратный эффект. Для разработчиков сенсоров пропуск пикселя — это очень серьезная проблема, которую порою трудно решить.
Технически, пропуск пикселя заключается в том, что сенсор определяет движение, сравнивая между собой фотографии поверхности. И здесь весь смысл заключается в скорости фотографирования. Первыми проблемными мышками с пропуском пикселя были устройства на базе лазерного сенсора Avago 9500 (SteelSeries Xai/Sensei), где скорость фотографирования составляла 12000 кадров в секунду! Большая скорость фотографирования позволила существенно повысить точность сенсора на обычных скоростях, но при медленном движении две последовательные фотографии, сделанные с интервалом 0,000083 секунды (1/12000), становятся практически неотличимыми друг от друга.
Поэтому, в последнем поколении сенсоров (например Pixart S3988/PMW3366) скорость фотографирования меняется в зависимости от скорости движения самой мышки: от 3000 до 12000 кадров в секунду.
Circle drift (timing)
Лучший способ проверки работы сенсора — это посмотреть, насколько хорошо обрабатываются окружности. Если мы совершим нашей мышью идеальное круговое движение, то на экране монитора курсор должен описать точно такой же круг и вернуться строго в исходную точку. Однако, по разным причинам, этого может не случиться. Часть этих причин была упомянута выше — это могут быть различные угловые ошибки, вариации cpi от скорости и т.д. Но кроме того, проблемы могут быть связаны с синхронизацией — т.е. наша система может слишком поздно стартовать, не вовремя передавать информацию на компьютер и т.д. В этом случае, если мы будет продолжать рисовать окружности, их отображение на мониторе будет постепенно уплывать в сторону. И такое поведение сенсора говорит нам том, что что-то работает неправильно.![]()
Использованные источники:
1. Перевод для раздела «Дополнительная информация» (оригинальный источник перевода неизвестен)
2. Logitech HQ: François Morier, Senior Engineer Explains Mouse Sensor Design (Video)
Cpi и dpi: в чем разница, что такое пакетная технология
Сегодня в статье мы разберем в чем разница между CPI и DPI. Оба эти термина встречаются в описании компьютерной мыши. Некоторых пользователей это озадачивает, почему в описании одних компьютерных мышей указывается значение CPI, а в описании других – указывается DPI?
Кто-то вообще не читает описание характеристики компьютерной мыши, а для других каждый ее параметр имеет принципиальное значение. Особенно если мышь – это основной «рабочий» компонент компьютера, например:
CPI и DPI: в чем разница
На самом деле в каждой компьютерной мыши есть обозначение либо CPI, либо DPI. Оба эти термина обозначают одно и тоже – чувствительность мыши.
DPI – это более «старое» обозначение чувствительности мыши, которое уже знакомо большинству пользователей. DPI расшифровывается как «Dots Per Inch». Однако, по факту, оно ничего общего с чувствительностью мыши не имеет, так как этот термин пришел из области чувствительности принтеров и обозначает плотность печати или количество видеоточек на один дюйм. Чем выше DPI в печати, тем лучше качество напечатанного изображения. Причем здесь мышь? – спросите вы.
Этот же вопрос задавали и производители мыши. Поэтому был введен специальный термин для обозначения чувствительности мыши – CPI, именно он является истинным параметром чувствительности мыши. При разговоре о компьютерной мыши он означает то же самое, что и DPI и разница между CPI и DPI напрочь отсутствует. Просто так сложилась ситуация, термин CPI не «прижился», как термин обозначения чувствительности мыши, поэтому он используется реже. А тем временем DPI плотно укоренился в значении CPI и не собирается сдавать позиции.
Что в этом случае делают производители мыши? По логике, они просто должны вводить в описание мыши правильное обозначение чувствительности – CPI. В реальности, производителям все равно как называть чувствительность мыши, важно чтобы пользователи понимали о чем идет речь. Это простой маркетинговый ход, при котором используется то обозначение, которое наиболее знакомо пользователю, а не то, которое правильное.
CPI и DPI, как чувствительность мыши
Еще раз закрепим: когда мы говорим о компьютерной мыши, тогда разница в понимании терминов CPI и DPI отсутствует – это одно и тоже и обозначает чувствительность мыши. Но что такое чувствительность мыши?
В описании характеристик мыши рядом с CPI или DPI всегда присутствует какой-то диапазон цифр, например 400-1600. Цифры обозначают количество импульсов на дюйм, которые может передавать мышь. К примеру, если CPI или DPI установлены в значении 600, это будет означать, что за один дюйм перемещения мыши она передаст 600 импульсов.
Другими словами, за один дюйм перемещения мыши по ковру, курсор на экране перейдет на 600 точек. Соответственно, чем больше будет число CPI или DPI, чем «быстрее» будет перемещаться курсор, а значит у мыши будет более высокая чувствительность.
Но тут важно отметить, что параметр CPI или DPI зависит не только от определенного числа, но и от силы линзы, установленной в мыши и коврика. Коврик в этом деле играет не маловажную роль. Он кажется вам полностью гладким и приятным на ощупь, но на самом деле он имеет шероховатую структуру, благодаря которой мышь работает правильно. Перемещая мышь по коврику, ее оптический сенсор «считывает перемещение» шероховатости коврика и определяет скорость перемещения курсора на экране. То есть, значение CPI или DPI «600», по факту будет означать, что мышь способна передать 600 «шероховатостей» на один дюйм коврика.
Попробуйте поработать мышью на гладких и твердых поверхностях, например на стекле или лакированном столе.
Вы сразу заметите разницу в чувствительности мыши при одном и том же значении CPI или DPI, но при работе на разных поверхностях: коврике и твердом гладком столе.
Иногда в характеристиках мыши указывают очень высокие значения CPI или DPI, например, 16000 или 25000. Люди покупают такие мыши, думая, что высокие цифры – это показатель качества. В мире IT принято так, что чем больше цифры в характеристиках устройств, тем устройства лучше. Производители мыши об этом прекрасно знают, поэтому указывают в своих устройствах такие значения. Но на практике, они вообще не нужны и не имеют никакого практического значения. Для мыши значение CPI или DPI в 5000-6000 более чем достаточно. Даже при таких значениях курсор мыши будет очень быстро передвигаться по экрану. Для большого экрана – это нормально, но для средних и небольших экранов, а их большинство, быстрое перемещение курсора не нужно. Если на вашей мыши присутствует кнопка переключения DPI, тогда попробуйте переключить на максимум и поработайте с максимально чувствительной мышью.
Редко у кого получится работать с такой мышью. Слишком медленно – плохо, но и слишком быстро – тоже плохо. Поэтому не гонитесь за высокими показателями CPI или DPI, так как они не имеют практического использования и вовсе не говорят о мощности мыши.
Заключение
Разница между CPI и DPI отсутствует, если мы говорим о компьютерной мыши. Если мы говорим о DPI в принтере и о CPI в компьютерной мыши, тогда разница есть. В принтере – это плотность точек и показатель качества печати, а в мыши – это чувствительность прибора.
Наши тесты управления мышью: характеристики датчика
Что это такое: Сенсор — это один из компонентов, который преобразует движение мыши в движение курсора.
Для многих геймеров мышь быстро становится одним из самых ценных и важных инструментов в игровой настройке, поскольку большинство ключевых действий выполняются с помощью щелчка или небольшого движения мыши. На рынке представлен широкий выбор мышей, и качество растет, даже для более дешевых моделей.
Хотя такие вещи, как качество сборки, удобство и кнопки, несомненно, важны, один аспект, который вы определенно не хотите упускать из виду при выборе мыши, — это ее сенсор.
Сенсоры играют большую роль в преобразовании ваших реальных движений в движения курсора. Они могут оказать заметное влияние на ваш игровой процесс, особенно с точки зрения скорости, точности, согласованности и отклика. Каждая модель сенсора немного отличается, и у большинства геймеров будут свои предпочтения. Вот почему наши технические характеристики датчика направлены на то, чтобы предоставить вам больше информации, чтобы помочь вам выбрать модель, которая будет соответствовать вашим требованиям к производительности и ожиданиям.
Когда это важно
Правильно подобранный сенсор может иметь большое значение для геймеров и даже влиять на исход игры. На самом деле мы не оцениваем наш раздел датчиков, поскольку разные модели и технологии имеют разные плюсы и минусы, поэтому лучший выбор зависит от ваших потребностей и предпочтений.
Наша цель — помочь вам сделать осознанный выбор и убедиться, что мышь, которую вы в конечном итоге купите, сможет обеспечить необходимый вам уровень производительности. Также важно знать, насколько точно вы можете настроить различные компоненты датчика, чтобы вы могли точно настроить его так, как вам нужно.
Наши тесты
Раздел «Технические характеристики датчиков» состоит из пяти основных категорий:
- Технология датчиков (оптических или лазерных)
- Модель датчика
- ИЦП (или точек на дюйм)
- Расстояние отрыва
- Частота опроса
Тестирование простое и не требует большого количества оборудования. Мы используем компьютер, стеклянную панель, стандартный и модифицированный коврик для мыши, несколько компакт-дисков или DVD-дисков и проверенную мышь. При необходимости мы также обращаемся к веб-сайту производителя, руководству пользователя и упаковке продукта.
Датчики
Что это:
Комбинация света и датчиков, используемая для обработки и обнаружения движения на поверхности.
Лазерные мыши лучше работают на глянцевых поверхностях или стекле из-за их способности заглянуть глубже в поверхность. В качестве компромисса датчик может брать слишком много информации с поверхности, вызывая несоответствия в движении курсора, особенно на высокой скорости. Оптические (светодиодные) мыши обычно обеспечивают более плавное движение курсора, но их сложно использовать на стекле или глянцевой поверхности.
Когда это важно: В играх оптический (светодиодный) датчик обычно обеспечивает более стабильное движение мыши. С другой стороны, если вы ищете мышь, которая работает на самых разных поверхностях, лазер обычно является лучшим выбором.
Чтобы определить технологию датчика (оптическую или лазерную), мы смотрим на одно из следующего: руководство пользователя, характеристики на коробке, веб-сайт производителя или любой другой надежный источник. Мы оцениваем, работает ли мышь на глянцевых поверхностях, помещая ее на стеклянную панель и наблюдая за поведением курсора на экране.
Если мышь работает как обычно, мы знаем, что у нее есть лазерный датчик.
Модель датчика
Что это: Номер модели или название сенсора мыши.
Когда это важно: Для большинства продвинутых пользователей и геймеров может быть важно выбрать датчик, который, как они знают, соответствует их потребностям в производительности.
Чтобы определить модель датчика, мы ищем достоверную информацию в Интернете или смотрим на руководство пользователя или коробку продукта. Обычно мы пытаемся найти несколько источников для проверки модели, если не можем найти ее на веб-сайте производителя.
Также фиксируем положение датчика. Некоторых пользователей может раздражать датчик, который не отцентрован точно по центру, так как это может повлиять на то, как движется курсор, например, при вращении мыши вокруг ее центральной оси.
CPI (или DPI)
CPI представляет собой количество пикселей, которое ваша мышь перемещает по экрану при перемещении на один дюйм по поверхности.
Хотя DPI является более узнаваемым термином, который часто используется в маркетинге, он обычно относится к «цифровым точкам на дюйм» и чаще ассоциируется с разрешением экрана. CPI означает «число на дюйм» и обычно относится к чувствительности мыши. Поэтому мы используем термин CPI, хотя вы можете встретить его в другом списке как DPI, обычно они относятся к одному и тому же.
Мы разделили наши тесты ИПЦ на три части: диапазон ИПЦ, этапы корректировки ИПЦ и изменение ИПЦ.
Минимальный CPI (DPI)
Что это такое: Минимальный CPI, который вы можете установить для мыши.
Когда это важно: Когда ваш комфортный CPI низкий, и вы хотите знать, может ли мышь достичь этого.
Хорошая цена: 400 точек на дюйм (DPI)
Распределение баллов
Минимальное значение CPI указывается с использованием заявления производителя или программного обеспечения мыши.
Хотя этот тест не оценивается непосредственно в разделе «Датчик», мы присваиваем ему оценку, которая будет включена в поля «Использование FPS Gaming и MMO».
Для этого мы считаем, что чем ниже значение, тем оно лучше, поэтому минимальный CPI, равный единице, получит 10 баллов.
Максимальный CPI (DPI)
Что это такое: Максимальный CPI, на который вы можете установить мышь.
Когда это важно: Более высокие значения CPI полезны для покрытия больших частей экрана компьютера с меньшим движением рук. Это может быть хорошо в динамичных играх или при использовании дисплеев с высоким разрешением.
Хорошее значение: ИПЦ 2000 (DPI)
Распределение баллов
Максимальное значение CPI указывается в заявлении производителя или в программном обеспечении мыши.
Хотя этот тест не оценивается непосредственно в разделе «Датчик», мы присваиваем ему оценку, которая будет включена в поле «Использование MMO». Для этого мы считаем, что чем выше значение, тем лучше, поэтому максимальный CPI 20 000 или выше получит 10 баллов.
Шаги настройки CPI (DPI)
Что это:
Наименьшее приращение CPI, на которое можно настроить мышь.
Когда это важно: Когда вы хотите точно настроить CPI вашей мыши в соответствии с вашими предпочтениями.
Хорошая цена: 50 ИПЦ
Распределение баллов
Шаги настройки CPI указываются с использованием заявления производителя или программного обеспечения мыши. Если мы установим значение 0, это означает, что CPI не регулируется.
Хотя этот тест не оценивается непосредственно в разделе «Датчик», мы присваиваем ему оценку, которая будет включена в поля «Использование FPS Gaming и MMO». Для этого мы считаем, что чем ниже значение, тем оно лучше, поэтому, если ИПЦ регулируется с шагом в единицу, он получает 10,9 балла.0003
Вариант CPI (DPI)
Что это такое:
Среднее изменение CPI (DPI) в процентах при перемещении мыши на 1 дюйм с высокой скоростью по сравнению с низкой скоростью. Значение CPI (DPI), используемое для этого теста, является ближайшим к 1000 DPI (CPI) значением, перемещаемым на расстоянии 1 дюйм.
Когда это важно: Когда вы ищете мышь с постоянным движением курсора.
Хорошая цена: От -10% до 10%
Распределение баллов
Вариация CPI представляет собой разницу между заявленным/выбранным CPI и реальным CPI, получаемым при перемещении мыши с разной скоростью.
Наш процесс тестирования следует описанным ниже шагам и использует данные, полученные с этого веб-сайта.
- Мы устанавливаем CPI равным 1000 или как можно ближе к нему и отключаем ускорение и множитель мыши в Windows.
- Затем мы помещаем мышь на модифицированный коврик для мыши, на верхнее левое отверстие (см. рисунок).
- Мы щелкаем и перетаскиваем мышь по заданному шаблону на низкой скорости.
- Мы записываем процент ошибок, указанный в разделе «Отклонение» на веб-сайте, и делаем это еще девять раз, чтобы проверить результат и рассчитать среднее значение.
- После этого мы снова нажимаем и перетаскиваем мышь, но уже с большой скоростью.

- Мы записываем процент ошибок, указанный в разделе «Отклонение» на веб-сайте, и делаем это еще девять раз, чтобы проверить результат и рассчитать среднее значение.
Вариация CPI получается путем вычисления разницы между двумя средними результатами (низкая скорость и высокая скорость).
Это означает, что если ваша мышь превышает установленный CPI на 5 % при медленном перемещении и на 5 % при быстром перемещении, окончательный результат будет равен 0 %, поскольку заданный CPI неизменен на любой скорости. Однако, если он выходит за пределы на 5 % при медленном движении, но менее стреляет (подходит под установленный CPI) на 5% при быстром движении, тогда конечный результат будет 10%, так как это разница между -5% и 5%.
Как видите, результат 0% не означает, что реальный CPI такой же, как заданный CPI, а скорее то, что независимо от скорости, с которой вы двигаете мышь, она будет реагировать одинаково.
Минимальное расстояние отрыва
Что это такое:
Расстояние между мышью и поверхностью, на которой датчик больше не может обнаруживать движение.
Значения указаны с шагом 1,2 мм из-за того, что мы используем толщину компакт-диска для ее измерения.
Когда это важно: Когда вы привыкли к небольшому расстоянию отрыва, переключение на большое расстояние отрыва может быть утомительным, когда вы пытаетесь поднять мышь, чтобы изменить ее положение без нежелательного движения курсора. В играх обычно лучше использовать маленькое расстояние отрыва, поэтому вам не нужно поднимать мышь высоко, чтобы переместить ее без движения курсора.
Хорошая цена: 2,4 мм или меньше
Распределение баллов
Расстояние отрыва представляет собой высоту, на которой датчик перестает видеть поверхность под мышью. Более высокое значение означает, что датчик потенциально может обнаруживать движения, когда вы меняете положение мыши, что приводит к нежелательным движениям курсора.
Для измерения минимального расстояния отрыва мы используем то же оборудование, что и интернет-сообщество: компакт-диски или DVD-диски толщиной 1,2 мм.
Мы складываем их один за другим под мышью и проверяем, движется ли курсор, пока датчик проходит над отверстием посередине.
Соответственно, результаты даны с шагом 1,2 мм. Чем меньше расстояние, тем лучше, поэтому результат 1,2 мм и меньше считается отличным, а результат 3,6 мм и выше считается плохим.
Имейте в виду, что, поскольку мы измеряем это значение с шагом 1,2 мм, если мышь помечена как имеющая расстояние отрыва 1,2 мм, реальное расстояние может быть меньше.
Максимальная частота опроса
Что это такое: Частота опроса представляет собой количество времени в секунду, в течение которого мышь сообщает компьютеру о своем местоположении.
Когда это важно: При игре в динамичную игру более высокая частота опроса обеспечивает более плавное движение курсора.
Хорошая цена: 500 Гц или выше
Частота опроса определяется в Гц и показывает, как часто датчик сообщает о своем местоположении на ваш компьютер. Например, 1000 Гц означает, что датчик сообщает вашему компьютеру, где он находится, 1000 раз в секунду.
Более высокое значение приводит к более плавному движению курсора, что очень важно в играх. Тем не менее, многие мыши дают вам возможность установить желаемую частоту опроса с обычными значениями 90 Гц, 125 Гц, 250 Гц, 500 Гц или 1000 Гц. Некоторые производители начинают предлагать еще более высокие частоты опроса, в некоторых случаях достигая 8000 Гц, но это все еще очень редко.
Как правило, большинство людей предпочитают использовать максимально возможную частоту опроса. Однако для беспроводных мышей более низкая частота опроса может привести к увеличению времени работы от батареи. Тем не менее, поскольку большинству людей, скорее всего, всегда нужна наилучшая возможная производительность, мы указываем только максимальную частоту опроса.
Наш процесс тестирования следует описанным ниже шагам и использует данные, полученные с этого веб-сайта.
- Мы устанавливаем максимальную скорость опроса мыши.
- Мы нажимаем в любом месте веб-сайта, чтобы инициализировать тест.

- Удерживая нажатой кнопку мыши, мы рисуем быстрые круги, пока среднее значение не стабилизируется.
- Записываем заданную частоту опроса и сравниваем результат с максимальной частотой опроса, выбранной в начале.
Как добиться наилучших результатов
После того, как вы купили мышь, вы мало что можете сделать для улучшения ее сенсора. Однако понимание того, что вам нужно, прежде чем покупать его, и знание того, как настроить его по своему вкусу, может иметь большое значение.
Технология
Выбор между лазерной или оптической мышью может быть довольно простым. Лазерные датчики более чувствительны и способны глубже заглянуть в поверхность, на которой они расположены. Поэтому, если вы хотите использовать мышь на глянцевой поверхности, например на стеклянном столе, вам, вероятно, следует выбрать лазерную. Однако в качестве компромисса они могут принимать слишком много информации и вызывать несоответствия в движении курсора. С другой стороны, оптические мыши обычно обеспечивают более точное движение, но они не работают на глянцевых поверхностях, поскольку они менее чувствительны.
CPI
В настоящее время многие бренды рекламируют все более широкие диапазоны CPI, но имейте в виду, что эти обширные цифры не обязательно означают, что сенсор мыши лучше. Обычно мы считаем, что хорошее минимальное значение составляет около 400 CPI, а хорошее максимальное — не менее 2000 CPI.
Вам также необходимо убедиться, что вы можете изменить заданный CPI настолько точно, насколько вы хотите, так как некоторые модели позволяют настраивать его с шагом в один, а другие могут быть установлены только с шагом в 250 или даже 400. возможность корректировать CPI с шагом 50 или 100 должна быть хороша для большинства людей, в то время как шаги в 200 или более могут показаться ограничивающими для некоторых пользователей.
Наконец, изменение CPI является важным значением, которое необходимо учитывать, чтобы знать, будет ли выбранное значение CPI постоянным, независимо от того, двигаете ли вы мышь медленно или быстро.
Максимальная частота опроса
Чтобы обеспечить более плавное движение курсора и повысить его точность в зависимости от ваших действий, при настройке мыши следует выбрать максимальную доступную частоту опроса.
Минимальное расстояние отрыва
Если вы можете отрегулировать расстояние отрыва, выберите наименьшее расстояние, чтобы датчик не отслеживал движение при перемещении мыши.
Заключение
Наличие мыши с подходящим сенсором может быть очень полезным во время игры. Вот почему важно знать, что вам нужно, и понимать, как различные модели, технологии или спецификации могут повлиять на ваш игровой процесс. Тем не менее, датчики — это лишь часть головоломки, и, хотя они важны, вы также можете потратить некоторое время на проверку других важных аспектов, таких как дизайн или задержка кликов.
Что означает DPI/CPI? | SteelSeries
Не знаете, что имеют в виду производители мышей, когда говорят о DPI или CPI? Вот краткое изложение того, что эти термины означают для вас.
Хотите купить новую мышь? Думаете об обновлении домашнего офиса? Вы, вероятно, задаетесь вопросом, что означают все эти термины, разбросанные по всем страницам продуктов мышей.
Например, что означает точность TrueMove Air? Что такое коммутаторы Golden Micro IP54? И, пожалуй, самое главное, что означает «DPI»?
Вполне естественно хотеть узнать больше о технических продуктах, которые вы используете на регулярной основе. Мы здесь, чтобы ответить на все ваши острые вопросы, независимо от того, являетесь ли вы опытным знатоком технологий или только начинаете свое периферийное путешествие в первый раз. На этот раз мы сосредоточимся на DPI мыши и на том, что это значит для вас как пользователя.
Что означает DPI?
Если вы когда-нибудь покупали новую мышь и замечали, что курсор мыши движется слишком медленно или слишком быстро, на ваш вкус, вы, вероятно, задавались вопросом, в чем причина этих расхождений. Все дело в простом сигнале, который передается на ваш компьютер, а затем преобразуется в движения на экране. Этот сигнал варьируется от мыши к мыши, и все зависит от «точек на дюйм» вашей модели мыши или DPI.
DPI — это важный показатель, который может точно сказать, насколько чувствительна используемая вами мышь.
Легко запомнить, что искать. Чем выше DPI мыши, тем более чувствительной она будет. «Точки» в DPI относятся к пикселям, через которые перемещается курсор мыши каждый раз, когда вы совершаете движение в реальной жизни.
Например, мышь, настроенная на 800 точек на дюйм, будет перемещать курсор на 800 пикселей на дюйм, который ваша мышь перемещает по экрану. Чем выше ваш DPI, тем быстрее ваш курсор может двигаться на каждом реальном дюйме экрана.
Хотя каждая мышь имеет установленное количество точек на дюйм, многие модели позволяют изменять настройки в большую или меньшую сторону. Вообще говоря, чем дороже мышь, которую вы покупаете, тем выше ее DPI. Скорее всего, он также предложит вам больше вариантов настройки, чтобы вы могли настроить DPI по своему вкусу. Это означает, что если вам нравится быстро перемещаться вперед и назад по экрану, это возможно, или вместо этого вы можете выбрать изящное скольжение вперед и назад. Все будет зависеть от того, для чего вы планируете использовать мышь.
Что означает индекс потребительских цен?
Обратите внимание, что в SteelSeries мы используем термин CPI. Когда дело доходит до игровых мышей, большинство производителей используют термины DPI и CPI как синонимы.
CPI означает «количество на дюйм», что обычно относится к чувствительности мыши. Чем выше CPI мыши, тем более чувствительна она при перемещении по экрану. Подобно количеству пикселей, через которые проходит мышь с термином DPI, лучший способ представить CPI — это количество пространств, которые датчик мыши сообщает вашему компьютеру при движении. Технически это количество пикселей, которое может поместиться на одном дюйме поверхности сенсора вашей мыши.
Меньшее число означает, что мышь будет двигаться медленнее, а это означает, что вам нужно физически перемещать мышь дальше, чтобы переместить курсор с одной стороны экрана на другую. И наоборот, большее число означает, что вам придется меньше двигаться.
Однако, как правило, из CPI можно сделать те же выводы, что и из DPI, с точки зрения того, что вам нужно знать об этой концепции как потребителю.
Чем выше или ниже DPI лучше?
По ряду причин важно помнить о DPI вашей мыши. Вы захотите решить, каков ваш основной вариант использования мыши, которую вы используете, прежде чем остановиться на покупке, что означает соответствие DPI тому, для чего вы планируете использовать мышь. Большинство пользователей ПК могут нормально работать при разрешении 800 DPI или ниже. Это средний показатель DPI, на который можно ориентироваться, если вы просто собираетесь выполнять рутинные компьютерные задачи.
Однако, если вы планируете много играть в игры, вам нужно стремиться к более высокому DPI. Это означает, что вы сможете перемещаться по экрану и быстро перемещаться по большему количеству объектов, что может дать вам преимущество в конкурентной борьбе. Если вам нужно быстро перемещать курсор, оптимальным будет более быстрое значение, чем 800. Игровые мыши более высокого класса часто имеют до 5000 точек на дюйм, но вы можете настроить это число по своему вкусу в зависимости от того, что вам больше подходит.
Конечно, вы также должны учитывать размер экрана и его разрешение. Если у вас есть экран с более высоким разрешением, это означает, что вам нужно пройти больше пикселей. В свою очередь, вам понадобится более высокий DPI.
Все еще бывают ситуации, когда вам может понадобиться мышь с более низким DPI или мышь, для которой вы можете временно выбрать этот параметр. Например, если вы работаете с графикой и вам нужно быть максимально точным в движениях мыши, выбор более низкого значения DPI поможет вам удерживать мышь неподвижной и совершать меньше ошибок. Вы также можете настроить DPI для ситуаций, когда прицеливание также важно, например, когда вы находитесь в кемпинге и вам нужно отстреливать врагов из снайперской винтовки.
Вам нужен высокий CPI?
На самом деле нет. Несмотря на то, что некоторые мыши предлагают действительно высокие значения, большинство людей в конечном итоге играют в диапазоне от 400 до 1200. Вам просто не нужен такой большой диапазон для вашего движения.
Какие настройки используют профессионалы? Они также не будут использовать очень высокие настройки. Если вы посмотрите на то, что используют профессионалы CS:GO, вы редко увидите числа даже выше 800 или около того, с очень редкими 1200. 500-600 на самом деле очень распространено.
Как изменить DPI вашей мыши
Многие мыши поставляются с переключателями, которые можно нажимать для переключения между различными уровнями DPI на лету. Это изменение происходит не с мышью как с аппаратным обеспечением, а с вашим компьютером. Когда вы настраиваете DPI с помощью переключателей, вам не нужно выходить из игры, в которую вы играете, или останавливать то, что вы делаете. Вы должны просто получить всплеск скорости или увидеть, как ваш курсор замедляется, когда вы работаете над настройкой чувствительности.
Когда дело доходит до оборудования SteelSeries, им очень легко управлять и настраивать с помощью SteelSeries Engine. Вы можете настроить его по уровням (что на самом деле меняет средняя кнопка на мышах) или вы даже можете написать конкретное число для этой идеальной детализации.

DPI – это более «старое» обозначение чувствительности мыши, которое уже знакомо большинству пользователей. DPI расшифровывается как «Dots Per Inch». Однако, по факту, оно ничего общего с чувствительностью мыши не имеет, так как этот термин пришел из области чувствительности принтеров и обозначает плотность печати или количество видеоточек на один дюйм. Чем выше DPI в печати, тем лучше качество напечатанного изображения. Причем здесь мышь? – спросите вы.
Другими словами, за один дюйм перемещения мыши по ковру, курсор на экране перейдет на 600 точек. Соответственно, чем больше будет число CPI или DPI, чем «быстрее» будет перемещаться курсор, а значит у мыши будет более высокая чувствительность.
Вы сразу заметите разницу в чувствительности мыши при одном и том же значении CPI или DPI, но при работе на разных поверхностях: коврике и твердом гладком столе.
Редко у кого получится работать с такой мышью. Слишком медленно – плохо, но и слишком быстро – тоже плохо. Поэтому не гонитесь за высокими показателями CPI или DPI, так как они не имеют практического использования и вовсе не говорят о мощности мыши.