Содержание

Как создать эффект движения в Photoshop

Вы можете нажать на конечные и среднюю точки, чтобы их переместить и скорректировать направление размытия:

Если навести мышку на путь, то можно поставить новую точку:

Вы можете переместить путь целиком, для этого надо зажать Ctrl, навести мышку на путь, зажать левую клавишу и перетащить:

Вы можете добавить ещё один или несколько путей размытия. Для этого надо навести курсор в любое свободное место документа, курсор изменит вид на «булавку», затем зажать левую клавишу и протащить курсор:

На панели размытия имеется параметр «Скорость» (Speed). Он определяет степень размытия по заданному направлению. Важно иметь ввиду, что это глобальный параметр, т.е. он действует на все имеющиеся пути:

При включённой опции «Центрированное размытие» (Centered Blur) размытие происходит относительно центра стрелки, и пиксели изображения в центре остаются на месте. При отключенной опции размытие отсчитывается от начала стрелки, и и пиксели смещаются по направлению стрелки.

Работа с конечными точками

Как упоминалось выше, установка «Скорость» (Speed) ??имеет глобальный характер. Поэтому, для того, чтобы регулировать количество размытия, следует настроить значения конечных точек «Скорости». Рассмотрим, как это сделать. Сначала убедитесь, что включена опция «Редактировать формы размытия» (Edit Blur Shapes). Затем нажмите на конечную точку пути для выбора этой точки, после чего Вы заметите, как на концах пути появились две красные стрелки. Они имеют собственные конечные точки. Чтобы изменить значение «Скорости» в конечной точке, перетащите точку стрелки в документе, либо ползунок «Скорость конечной точки» (End Point Speed), или введите значения вручную:

Для дальнейшего изменения формы размытия в конце пути Вы можете перетащить центральную точку на красной стрелке. Имейте ввиду, что добавлять промежуточные точки, как на основном пути, Вы не можете:

Работа с несколькими путями

Вы можете добавить сколько угодно путей к любому изображению у вас есть. В основном, дополнительные пути добавляются для того, чтобы получить размытие с разными направлениями, либо чтобы ограничить или удалить действие размытия для определённых областей изображения.

Чтобы добавить новый путь, поместите курсор туда, где вы хотите видеть начало пути, кликните левой клавишей мыши, переместите курсор в нужном направлении, кликните для создания промежуточной опорной точки, повторите действие по созданию промежуточных точек нужное количество раз. Для завершения создания пути, кликните на месте, где должен быть конец пути, подождите 2 секунды с отпущенной клавишей, пока не появится символ точки на конце линии, и кликните ещё раз. Вместо этого, для завершения пути можно просто нажать клавишу Esc:

После создания путей, вы можете настроить «Скорость» на конечных точках. На этом изображении значение «Скорости на левых конечных точках равно нулю, а на правых около двухсот:

Совет: Для удобства работы используйте горячие клавиши. Нажмите и удерживайте клавишу H, чтобы временно скрыть траектории путей. Отпустите кнопку, чтобы они снова отображались. Нажмите клавишу P, чтобы выключить/включить предварительный просмотр действия фильтра.

Эффект движения при вспышках стробоскопа

У Photoshop CC имеется ещё одна интересная опция размытия в движении — это эффект импульсной вспышки, что-то вроде съёмки в темноте при включённом стробоскопе. Управление эффектом расположено на другой панели.

Параметр «Интенсивность импульсной вспышки» (Strobe Strength) определяет силу виртуальной вспышки и управляет балансом между светом окружающей среды и светом виртуальной вспышки.
Параметр «Импульсные вспышки» (Strobe Flashes) определяет количество вспышек за экспозицию.

Если «Интенсивность импульсной вспышки» установлена на 0%, то на рисунке будет показано непрерывное размытие, т.е. эффект стробоскопа не отобразится. Если он установлен в 100%, то эффект вспышки становятся чёткими, без смазывания. Значение между 0 и 100 дает эффект смазанных вспышек:

Мы рассмотрели некоторые теоретические моменты создания эффекта движения в Photoshop СС. Как воплотить это на практике и создать эффект движущегося автомобиля, рассказывается здесь.

Photoshop CS6 для чайников


Изучите Photoshop CS6, чтобы делать изображения неповторимыми!

Книга «Photoshop CS6 для чайников» посвящена версии Photoshop CS6 самого популярного редактора цифровых изображений и методам их правки. В ней рассматриваются основные возможности Photoshop и сопутствующих приложений Camera Raw и Bridge в отношении обработки цифровых изображений, включая выбор формата и разрешения, устранение типичных недостатков фотографий, выполнение различных видов коррекции, обрезку, управление цветом при печати, применение фильтров, слоев коррекции и стилей, ввод, правку и стилевое оформление текста, выделение, раскраску, заливку, ретуширование, работу с векторной графикой, автоматизацию повторяющихся операций и формирование изображений с расширенным динамическим диапазоном.

Излагаемый материал в книге «Photoshop CS6 для чайников» дополняется многочисленными иллюстрациями, в том числе и на цветной вклейке, полезными советами и практическими приемами работы с цифровыми изображениями в стандартной и расширенной версиях Photoshop CS6.

Сделать идеальный снимок практически невозможно, но его совсем не трудно поправить впоследствии, если знать, как это делается. Из этой книги вы узнаете, как творить с изображениями буквально чудеса средствами Photoshop CS6: от сглаживания морщин и удаления родимых пятен до исключения одних объектов и добавления других в изображение. Прочитав книгу «Photoshop CS6 для чайников», вы быстро научитесь редактировать цифровые изображения и даже создавать потрясающие воображение художественные иллюстрации!

  • Основные навыки. Узнайте, с чего следует начинать работу в Photoshop и каково назначение компонентов и функций этой программы.
  • Методы тоновой и цветовой коррекции.
    Ознакомьте с понятием тональности, научитесь делать цвета изображения естественными и выделять его участки для тоновой и цветовой коррекции.
  • Устранение типичных недостатков. Научитесь устранять эффект «красных глаз», разглаживать морщины и удалять мешающие объекты из фотографий.
  • Художественные приемы. Освойте инструменты раскраски в Photoshop, научитесь пользоваться фильтрами и стилями слоев, чтобы евращать фотографии в художественные произведения.
  • Рационализация труда. Автоматизируйте повторяющиеся операции, регистрируя свои действия на панели Actions и пользуясь командой Batch.
  • Профессиональные секреты. Научитесь составлять экранные презентации, обзорные листы, панорамные виды, изображения HDR и делать много другого полезного в Photoshop.

Основные темы книги:

  • Как пользоваться меню, панелями, инструментами, глобальными параметрами настройки и клавиатурными эквивалентами команд Photoshop.
  • Как извлечь наибольшую выгоду из необработанных изображений в Camera Raw.
  • Как корректировать контрастность и цвет изображения.
  • Как составлять изображения, используя слои и режимы смешения.
  • Как подавлять цифровой шум в изображении.
  • Как пользоваться слоями коррекции, в том числе уровней и кривых.
  • Как формировать изображения HDR.
  • Как пользоваться Photoshop на планшетном компьютере iPad.

Книга «Photoshop CS6 для чайников» адресована начинающим пользователям Photoshop, но может оказаться полезной и тем, у кого уже имеется некоторый опыт работы в этом признанном лучшим редакторе изображений.

Об авторе
Питер Бойер — известный фотограф, причисленный к Залу Славы Photoshop, автор многих книг по Photoshop и Illustrator, машинной графике и фотографии. Он является одним из руководителей Национальной ассоциации профессиональных пользователей Photoshop (NAPP).


 


Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:

Твитнуть


Нравится

Оглавление к книге Photoshop CS6 для чайников

Об авторах
Введение

Часть I. Основы Photoshop
    Глава 1. Первое знакомство с Photoshop CS6
    Глава 2. Самое необходимое, что нужно знать о цифровых изображениях
    Глава 3. «Кухня» Photoshop CS6
    Глава 4. Ввод и вывод изображений в Photoshop CS6

Часть II. Правка цифровых изображений
    Глава 5. Добавление густых теней и ярких светов
    Глава 6. Получение естественных цветов

    Глава 7. Подключаемый модуль Adobe Camera Raw
    Глава 8. Тонкая правка изображений
    Глава 9. Основные недостатки изображений и способы их устранения

Часть III. Создание художественных произведений в Photoshop
    Глава 10. Совмещение изображений
    Глава 11. Формирование четких краев объектов средствами векторной графики
    Глава 12. Украшение изображений стилями слоев
    Глава 13. Добавление текста в изображения
    Глава 14. Раскраска в Photoshop
    Глава 15. Фильтры самое интересное в Photoshop CS6

Часть IV. Расширенные возможности Photoshop
    Глава 16. Рационализация труда в Photoshop
    Глава 17. Работа с видеозаписями и анимацией
Часть V. Великолепные десятки
    Глава 18. Десять (и больше) операций, которые можно выполнять в Photoshop CS6 Extended
    Глава 19. Десять причин полюбить графический планшет Wacom
    Глава 20. Десять особенностей HDR

Как сделать виньетку в Фотошопе

Самый популярный эффект в обработке фотографий – это виньетирование. Однако, непрофессионалы редко знают, как его создать.
В этом уроке вы научитесь создавать простой эффект виньетирования в Adobe Photoshop (cs5, cs6, cc) шестью разными способами. Каждый из способов обладает своими особенности, которые вы сможете использовать в разных проектах.


Шаг 1.

Исходное изображение

Мы будем работать с этим фото размером 1920 x 1080 пикселей. В нем уже есть легкий эффект виньетирования, созданный из-за вспышки камеры при съемке. Мы же усилим эффект виньетирования, используя шесть разных методов.

Шаг 2.

Способ 1

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте его (Alt + Delete) черным цветом. Установите Непрозрачность (Opacity) слоя 50% на панели Слои (Layers).

Теперь возьмите Инструмент Ластик — Eraser Tool (Е), выберите мягкую круглую кисть, увеличьте ее размер и просто сотрите часть черного слоя в центре фото.
Этот метод самый простой, но его сложно редактировать после создания.

Шаг 3.

Способ 2

Перейдите в меню Слой > Новый слой-заливка > Цвет (Layer > New Fill Layer > Solid Color), выберите темный цвет, когда появится окно выбора цвета. В уроке использован темно-синий цвет.

Далее установите Непрозрачность (Opacity) слоя 50%.
Теперь перейдите в меню Слой > Векторная маска > Показать все (Layer > Layer Mask > Reveal All), чтобы добавить слою маску.

Теперь возьмите Инструмент Кисть – Brush Tool (B) и выберите мягкую круглую кисть. Увеличьте ее размер и черным цветом рисуйте в маске, скрывая части заливки и открывая фотографию.

Шаг 4.

Способ 3

Создайте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) и перетяните центральную часть кривой вправо вниз. Если корректирующий слой не содержит маску, создайте ее (Слой > Векторная маска > Показать все (Layer > Layer Mask > Reveal All).


Затем возьмите Инструмент Кисть – Brush Tool (B), выберите мягкую круглую кисть. Увеличьте ее размер и черным цветом рисуйте в маске, скрывая части эффекта корректирующего слоя.


Этот способ быстрый, относительно простой и позволяет вам редактировать размер и интенсивность эффекта виньетирования впоследствие.

 

Шаг 5.

Способ 4

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом. Установите значение Заливка (Fill) на 0%.
Теперь дважды кликните левой кнопкой мыши по слою, чтобы открыть окно Стиль слоя (Layer Style).
Примените стиль Внутреннее свечение (Inner Glow) с такими настройками:

режим наложения: Нормальный (Normal)

— Непрозрачность (Opacity): 50%

— Шум (Noise): 0%

— цвет (Color): черный

— Метод (Тechnique): Мягче (Softer)

— Источник (Source): Края (Edge)

— Стягивание (Choke): 0 %

— Размер (Size): 250 пикселей

— Контур (Contour): Линейный (Linear)

— поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)

— Диапазон (Range): 75%

— Колебание (Jitter) : 0%

Этот способ ограничен размерами вашего изображения, но все же его можно редактировать после создания.

Шаг 6.

Способ 5

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом. Установите значение Заливка (Fill) на 0%.
Теперь дважды кликните левой кнопкой мыши по слою, чтобы открыть окно Стиль слоя (Layer Style).
Примените стиль Наложение градиента (Gradient Overlay) со следующими настройками:

режим наложения Умножение (Multiply)

— снимите галочку Размыть (Dither)

— Непрозрачность (Opacity): 20%

градиент от белого к черному цвету

— поставьте галочку Обратить (Reverse) и Сглаживание (Anti-aliased)

— Стиль (Style): Радиальный (Radial)

— поставьте галочку Выровнять со слоем (Align with Layer)

— Угол (Angle): 90

— Масштаб (Scale): 150%:

Шаг 7.

Способ 6

Теперь кликните по холсту и создайте эллипс размером под ваше изображение. Перетяните выделение на центр вашего изображения.


Затем возьмите Инструмент Выделение контура — Path Selection Tool (A) и потом кликните по эллипсу, выделяя его. В верхней панели кликните на иконку Операции с контуром (Path Operations) и выберите пункт Вычесть переднюю фигуру (Subtract Front Shape) – таким образом эллипс инвертируется и откроется центральная часть изображения.

Шаг 8.

Способ 6

Нажмите Ctrl + Т, чтобы перейти в режим Трансформирования (Free Transform mode), теперь зажмите клавиши Alt + Shift и немного растяните эллипс так, чтобы его края немного выступали за границы холста. Нажмите Ввод, чтобы применить трансформацию.

При активном Инструменте Эллипс — Ellipse Tool (U) откройте панель Свойств (Properties) и установите Растушевку (Feather) где-то 100 пикселей. Затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 50% на панели Слои (Layers).
Этот метод немного более сложен и занимает больше времени, но он и более гибкий. Вы можете изменить цвет, интенсивность, мягкость, размер, форму и расположение вашей виньетки в любое время.
Вы также можете создавать виньетки, используя другие векторные фигуры.

Шаг 9.

Финальное изображение

Существует много разных способов создания эффекта виньетирования в Фотошопе, но этот урок поможет вам расширить ваши знания и поможет понять, как использовать разные инструменты для получения похожего конечного результата.

Добавить виньетку. Как добавить виньетку в фотошопе. Как сделать виньетку в фотошопе cs6. Как сделать фото виньетку. Как сделать виньетку в фотошопе cs5. Как сделать виньетку в фотошопе сс.

Ссылка на источник

козыри в рукаве / Программное обеспечение

Интрига, которую подогревала компания Adobe перед релизом очередной версии Photoshop (как, впрочем, и других продуктов Creative Suite 6), наконец-то окончена. В конце апреля вышла финальная версия Photoshop CS6, а на прошлой неделе стал доступен и совершенно новый сервис Creative Cloud, благодаря которому можно получить доступ к графическому редактору и к другим приложениям Creative Suite 6 по подписке.

Практика распространения программ, в частности антивирусов и некоторых других видов ПО, уже стала для многих привычной, однако компания Adobe обратилась к ней впервые. Теперь желающие воспользоваться Photoshop, Premiere и другими программами для работы с графикой и видео могут не платить тысячи долларов за стандартную лицензию. Вместо этого можно купить подписку на пару месяцев. Правда, при покупке на год действует очень хорошая скидка, но даже если покупать помесячно, все равно получается дешевле. Судите сами: стандартная лицензия Master Collection стоит $2 599, а двухгодичная подписка на Creative Cloud, включающая тот же Master Collection, да еще и 20 Гбайт места на сервере для хранения файлов, — $1 200. Даже если платить помесячно, а не ежегодно, все равно за два года получается $1 800. С другой стороны, при покупке стандартной лицензии никто не запрещает пользоваться программами и три, и пять лет, а с подпиской такой номер уже не проходит. Однако ценовая политика Adobe ясно говорит о том, что компания хочет привлечь на новую модель распространения программ как можно больше пользователей.

Но вернемся к Photoshop. В этом году еще до официального выхода новой версии программы Интернет уже был наводнен ее обзорами. Причина проста — за пару месяцев до начала продаж Photoshop CS6 компания Adobe выложила для свободного скачивания бета-версию. Это очень хорошая практика, и остается пожелать, чтобы она стала традицией. Польза от такого шага была огромной, как для пользователей, которые получили возможность заранее оценить полезные изменения, так и для самих разработчиков, которые могли выявить все критические ошибки с помощью миллионной армии любопытных.

Кстати, мы тоже были в числе тестеров и написали о десяти самых «громких» нововведениях Photoshop CS6 Beta, рассмотрев в обзоре:

  • обновленный интерфейс;
  • сохранение в фоновом режиме;
  • улучшения инструмента Crop;
  • инструменты Content-Aware Patch и Content-Aware Move;
  • автоматическую настройку яркости и контрастности;
  • новые фильтры для фотографов Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift и Adaptive Wide Angle;
  • использование фильтрации на панели Layers;
  • работу с Liquify с использованием аппаратного ускорения;
  • временную шкалу Timeline для работы с видео;
  • функцию распознавания лиц.

Теперь же, когда новая версия получила статус финальной, настало время изучить ее более глубоко и рассказать о тех нововведениях, которые не вошли в предыдущий обзор.

⇡#Еще пара слов о настройке интерфейса

Как заметили многие пользователи еще во время бета-тестирования, самым заметным нововведением Photoshop CS6 стал обновленный интерфейс. Тема, используемая по умолчанию, более темная, чем в предыдущих релизах. Впрочем, при помощи сочетаний клавиш Shift+F1 и Shift+F2 можно легко переключаться между четырьмя вариантами оформления. Эти сочетания более удачны, чем F1 и F2, предлагаемые разработчиками во время бета-тестирования, потому что не требуют от пользователя редактирования списка используемых по умолчанию горячих клавиш.

В новом Photoshop можно менять не только тему оформления целиком, но и отдельно — фон рабочей области. Самый быстрый способ это сделать — щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать один из предлагаемых вариантов. Отсюда же можно перейти к палитре и выбрать с ее помощью для фона любой цвет.

⇡#Панель Properties

Корректирующие слои используются фотографами и дизайнерами настолько часто, что в Photoshop CS4 была добавлена палитра Adjustments, дающая возможность быстро выбрать нужный инструмент и настроить его. До появления этой палитры корректирующие слои добавлялись через палитру Layers или меню Layer и настраивались в отдельных окнах диалога. У палитры Adjustments был, пожалуй, только один недостаток — при добавлении нового корректирующего слоя на ней появлялись его настройки, и для того чтобы с ее помощью добавить еще один слой настройки, нужно было выделить обычный слой на палитре Layers. Что ж, в Photoshop CS6 этого досадного неудобства больше нет.

Настройки корректирующего слоя Brightness/Contrast в Photoshop CS5

Настройки корректирующего слоя Brightness/Contrast в Photoshop CS6

В новой версии палитра Adjustments предназначена исключительно для создания новых корректирующих слоев, а все их параметры перенесены на новую палитру Properties. Благодаря такому подходу создавать новые слои настройки можно в неограниченном количестве, не делая лишних движений.

При создании нового слоя настройки палитра Properties автоматически появляется в правой части рабочей области. Размеры палитры регулируются — ее можно уменьшить или увеличить как по горизонтали, так и по вертикали. Например, если идет работа с кривыми или уровнями, палитру удобно сделать шире, а если нужно всего лишь изменить положение ползунка — ее можно максимально сузить.

На новой палитре можно работать не только с корректирующими слоями, но и с их масками, причем переключение между настройками слоев и масок осуществляется при помощи аккуратных кнопочек.

⇡#Новый корректирующий слой Color Lookup

Появление палитры Properties — не единственное улучшение, которое касается корректирующих слоев. К пятнадцати слоям настройки, существовавшим в Photoshop CS5, был добавлен шестнадцатый — Color Lookup. Его предназначение — быстро изменять цвета на изображении, используя файл LUT. Такие файлы применяются в основном для переноса информации о цветах из одного приложения в другое при производстве фильмов.

В Photoshop же данный корректирующий слой позволяет быстро получить фотографию с определенным настроением. Например, с цветами осени, сделанную при лунном свете и так далее. В Photoshop есть более трех десятков вариантов изменения цветов на изображении, но при желании можно использовать и собственные файлы LUT. Поддерживаются файлы ICM, ICC и CUBE.

⇡#Улучшения в Eyedropper

Возможно, некоторые читатели помнят, что в Photoshop CS5 были расширены настройки инструмента Eyedropper, который удобно использовать для выбора цвета, если нужно получить оттенок, уже присутствующий на изображении. В CS6 в его параметры было внесено еще одно важное улучшение. Раньше Eyedropper мог использовать только цвета со всех слоев или с текущего слоя, теперь же можно выбрать:

  • цвета с текущего слоя и слоя, который находится под ним;
  • со всех слоев без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями;
  • с текущего слоя и слоя, который находится под ним, без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями.

⇡#Одновременные манипуляции с несколькими слоями

Доводить до ума инструменты, которые уже имеются в арсенале программы, — это не менее сложно, чем придумывать новые средства для редактирования графики. Например, при работе с многослойным файлом всегда напрашивалась одна полезная функция — редактирование нескольких слоев одновременно. Она может быть полезна, скажем, если на дизайнерском макете присутствует два-три слоя, к которым необходимо быстро применить один и тот же эффект. Если попробовать поставить себя на место программистов, вопрос о том, как реализовать подобную функцию окажется не таким и простым. Добавить в интерфейс флажок с этой опцией? Интегрировать новую команду в контекстное меню? Сделать где-то в интерфейсе новую кнопку? Все эти вопросы разработчикам из Adobe приходится решать для каждой мелочи. Причем любые изменения в программе нужно делать так, чтобы потом никто не засомневался в «интуитивно понятном интерфейсе» новой версии.

Для реализации подобной задачи в Photoshop CS6 добавлена возможность применения эффектов слоя к группе слоев. Это очень удобное и полезное нововведение. Раньше, чтобы добавить эффект слоя на несколько слоев одновременно, нужно было настроить его для первого слоя, затем скопировать его в буфер командой Copy Layer Style, прицелиться по нужным слоям на палитре, удерживая нажатой клавишу CTRL, выделить их, после чего выполнить команду Paste Layer Style. Теперь эта процедура выглядит и проще, и нагляднее — слои предварительно собираются в группу, после чего эффект слоя присваивается целой группе. При этом всем слоям, включенным в эту группу, автоматически назначается добавленный эффект слоя. А если у некоторых слоев, входящих в группу, раньше были собственные эффекты слоя, они никуда не пропадают, просто новый общий эффект добавляется поверх старых.

Еще один пример быстрой работы с несколькими слоями в новом Photoshop — замечательная возможность использования фильтров для слоев, о которой мы подробно писали в предыдущем обзоре. Напомним, новый Photoshop дает возможность отображать на палитре только нужные слои, используя фильтры по типу, режиму наложения, наличию эффектов слоя, по имени, атрибутам и цветовым меткам.

А как только на палитре выделены отдельные слои, с ними можно выполнить ряд операций, которые раньше были доступны только для одного выделенного слоя. Например, теперь можно изменить режим наложения для любого числа выделенных слоев или закрыть слой для редактирования (в Photoshop CS5 можно было пакетно изменять лишь непрозрачность слоев). То есть, если в проекте с двадцатью слоями есть десять, для которых нужно изменить режим смешивания с Overlay на Normal, теперь это можно сделать в три щелчка мышью: сначала выбрать фильтр Mode и Overlay, а затем выделить все слои и изменить режим смешивания.

И еще немного о слоях. Чтобы не запутаться в большом количестве слоев, стоит давать им понятные имена. В новом Photoshop это делать намного легче, ведь для переименования нескольких слоев не нужно обращаться к мыши. Как только вы напишете новое имя слоя, нажмите клавишу Tab, после чего сразу можно начинать набирать название второго слоя и так далее.

⇡#Улучшения в работе со стилями слоев

Кроме того, что стили слоев теперь можно применять к группе, в работу этой популярнейшей функции были внесены и некоторые другие изменения. Во-первых, внимательные пользователи могут заметить, что список эффектов был перетасован — Drop Shadow больше не находится вверху, как раньше, а перенесен в самый низ списка, изменен и порядок других стилей слоя.

              
Список стилей слоев в Photoshop CS5Список стилей слоев в Photoshop CS6

В отличие от предыдущих версий, новый Photoshop показывает эффекты в том порядке, в котором они применяются к изображению. Drop Shadow применяется первым, и поэтому он отображается в самом низу, а Bevel & Emboss — последним, поэтому его место вверху. Иными словами, теперь при взгляде на список стилей слоя можно сразу понять, будет ли влиять добавление новых эффектов на уже имеющиеся. Нововведение, конечно, ценное, но жаль, что пользователь не может изменять порядок применения эффектов.

Еще одно нововведение, которое касается работы со стилями слоев, — их растрирование. Возможно, многие пользователи Photoshop будут в недоумении и удивленно воскликнут: «Неужели этого не было раньше?» Невероятно, но факт: в Photoshop CS5 и более ранних версиях в меню Layer → Rasterize вы не найдете команду Layer Style.

После растрирования стили слоев больше не доступны для редактирования, но зато к такому слою можно вновь применять те же эффекты, что может быть полезно, например, если вы хотите их многократно усилить.

⇡#Новые фильтры и их организация

Первое, что бросается в глаза при открытии меню Filters в Adobe Photoshop CS6, — это отсутствие некоторых привычных групп фильтров (Artistic, Brush Strokes, Sketch, Texture). На самом деле фильтры никуда не исчезли, просто все эффекты, работа с которыми происходит посредством окна Filter Gallery, были убраны из меню Filters.

Чтобы применить один из отсутствующих в меню эффектов, просто откройте галерею фильтров — и вы найдете его там. Нововведение вполне логичное, ведь при выборе фильтров из вышеозначенных категорий Filter Gallery открывается в любом случае. Впрочем, для тех, кто недоволен таким изменением интерфейса, предусмотрена команда для возвращения к старому виду меню Filters. Для этого откройте окно Edit → Preferences → Plug-ins и установите галочку напротив Show All Filter Gallery Groups and Names.

В Adobe Photoshop CS6 пять новых фильтров, большинство из которых предназначены для фотографов. Это Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift для размытия изображений, а также Adaptive Wide Angle, предназначенный для исправления искажений, возникающих при использовании сверхширокоугольного объектива камеры. Подробнее об этих фильтрах мы писали в обзоре бета-версии, поэтому повторяться не будем.

Если составить рейтинг самых востребованных эффектов, которые могут быть получены средствами графических редакторов, преобразование фотографии в картину наверняка окажется в первой пятерке. Существуют даже программы, специально предназначенные для этой цели, а в Photoshop получить эффект рисованного изображения можно самыми разными способами. В Photoshop CS6 появился еще один метод, который наверняка может претендовать на первое место по простоте.

Новый фильтр так и называется — Oil Paint. Для работы с ним используется аппаратное ускорение, поэтому со старыми видеокартами фильтр работать не будет — вам не удастся даже его запустить.

Зато благодаря задействованию возможностей GPU при изменении настроек фильтра обновление изображения в окне предпросмотра будет происходить в реальном времени. У пользователя есть возможность управлять размером и направлением мазков, а также делать изображение похожим на чеканку. В целом настройки достаточно понятные, при этом они позволяют сымитировать самые разные техники масляной живописи.

⇡#Новый фильтр Lighting Effects

Фильтр Lightning Effects давно нуждался в «косметическом ремонте». Когда размеры мониторов были небольшими, а аппаратные мощности не располагали к тому, чтобы без особой необходимости работать с графикой в высоком разрешении, модуль управления виртуальным светом был вполне приемлем. Однако по мере того как интерфейс графического редактора раздавался вширь, целиться в крохотное окошечко стало совсем неудобно. Поэтому то, что в Photoshop CS6 этот инструмент полностью видоизменен, кажется вполне логичным.

Теперь управление настройкой света происходит непосредственно на холсте, а все параметры данной операции вынесены на отдельные палитры. Удобство нового интерфейса заметно невооруженным глазом — он стал не только наглядным, но и удобным при работе с Photoshop CS6 на планшетных ПК.

Во-первых, теперь можно быстро устанавливать параметр интенсивности с помощью круглого регулятора в центре источника. Во-вторых, очень удачной оказалась идея расширить настройки. На отдельной палитре со списком всех добавленных источников света можно быстро и безошибочно выделить один или несколько осветителей.

Кроме этого, визуальное представление источников света стало более логичным и удобным. Например, при работе с Infinity Light на экране появляется трехмерный макет с направляющей, который можно вращать в трех измерениях как трекбол, подбирая оптимальное положение. Источник направленного света показывается как два овала, которые определяют крайние границы затухания света. Можно изменять границы овалов и их форму с помощью контрольных маркеров. Все источники света раньше показывались в крохотном окне предварительного просмотра в виде простых точек, теперь же их видно непосредственно на холсте, причем, у каждого типа источника имеется своя пиктограмма.

При работе с эффектами света на панели инструментов графического редактора теперь можно обнаружить кнопку для быстрого возврата некоторых настроек, в частности формы осветителя, а также его исходного расположения на холсте.

Работа с новым Lightning Effects происходит с задействованием мощностей видеокарты, поэтому если видеоадаптер не поддерживает аппаратного ускорения, то запустить окно для работы с фильтром невозможно.

⇡#Улучшенные средства для работы с текстом

Команды, предназначенные для работы с текстом, в Photoshop CS6 вынесены в отдельное меню, которое называется точно так же, как и инструмент для добавления надписей, — Type.

В нем можно обнаружить несколько совершенно новых команд (остальные были перенесены из других меню). При помощи команды Extrude to 3D можно превратить обычный текст в трехмерный и продолжить изменять его, используя инструменты для работы с трехмерной графикой (только в редакции Extended). Подменю Font Preview Size дает возможность изменить размер списка предварительного просмотра гарнитуры шрифта. По умолчанию используется средний размер, но, если нужно рассмотреть особенности шрифта в деталях, его можно изменить на большой или даже на очень большой.

Веб-дизайнерам обязательно стоит обратить внимание на новую команду Paste Lorem Ipsum, которая дает возможность быстро вставить фрагмент текста в рамку для надписи. Эта команда может использоваться, например, при разработке дизайна сайтов. Дизайнер может задать все параметры оформления текста, продумать расположение надписей на странице, однако вместо реального содержания страницы использовать стандартный шаблон Lorem Ipsum.

Наконец, еще одно важнейшее нововведение, которое касается работы с текстом, — использование стилей абзацев и символов. Благодаря этому можно сохранять любые параметры оформления текста для дальнейшего использования, быстро применять их к нескольким фрагментам текста, а также одним щелчком мыши вносить правки в разные надписи на макете, изменяя только параметры стиля. Стили символов могут использоваться совместно со стилями абзацев. Например, в тех случаях, когда некоторые буквы надписи требуется сделать другого цвета.

⇡#Векторная графика

Работа с кривыми в Photoshop CS6 также была улучшена. Такие часто используемые операции, как заливка и обводка (Fill и Stroke), в CS6 реализованы точно так же, как и в Adobe Illustrator. Если раньше для их реализации приходилось использовать эффекты слоя, то в новой версии все намного проще. Чтобы ими воспользоваться, необходимо прибегнуть к соответствующим настройкам созданной формы, которые вынесены на панель инструментов редактора.

Более того, инструмент Strokes теперь может делать «гирлянды» пунктирных линий, кружков и прочих настраиваемых профилей.

Также усовершенствованы инструменты для манипуляции векторными формами. Например, с помощью меню выравнивания вы можете быстро сориентировать несколько выделенных объектов типа Shape, расположенных на одном слое.

⇡#Camera Raw 7

По устоявшейся традиции каждая новая версия Photoshop поставляется с обновленным модулем Camera Raw. CS6 не стала исключением — в ее состав входит седьмая версия Camera Raw (разные номера версий, кстати, вносят некоторую путаницу).

Многое из того, что вошло в новую версию Camera Raw, ранее уже было доступно в программе Lightroom 4, выпущенной в марте этого года. Но Lightroom позиционируется как самостоятельный графический редактор для фотографов, а Photoshop с Camera Raw ориентирован на более широкую аудиторию, поэтому большинству пользователей улучшения в этом модуле покажутся новыми.

Первое, на что стоит обратить внимание, — это то, что практически все ползунки для коррекции экспозиции, контрастности, теней и пр. теперь имеют отрицательные значения. Вместо ползунков Fill Light и Recovery появились новые: Shadows и Whites, названия которых гораздо более понятны. Некоторые опции, такие как Clarity и Blacks, имеют те же названия, однако алгоритм применения этих параметров был улучшен. В результате, например, при повышении четкости изображений с помощью ползунка Clarity неприятный эффект ореола не появляется.

Также были расширены настройки кисти Adjustment Brush, которая, напомним, дает возможность применять разные инструменты Camera Raw не ко всему изображению, а лишь к выбранному фрагменту. Теперь в настройках Adjustment Brush можно управлять снижением шума, а также наличием теней и светлых участков.

⇡#Новые возможности работы с 3D

Photoshop выходит в двух редакциях, начиная с версии CS3, однако лишь с выходом CS6 преимущества редакции Extended стали понятны. До сих пор Photoshop Extended отличался от редакции Standard наличием инструментов для работы с видеофайлами и с трехмерными объектами. Однако ни первая, ни вторая возможность, откровенно говоря, не выдерживали никакой критики. Конечно, было интересно применять привычные фильтры Photoshop ко всему видеоряду, однако отсутствие полноценного рабочего стола для работы с видео портило всю картину. В СS6 наконец-то появилась временная шкала Timeline, и видеофайлы теперь можно редактировать так же, как в Premiere и десятках других видеоредакторов. Вместе с этим возможности для работы с видео стали доступны для более широкой аудитории, так как были перенесены из редакции Extended в Standard.

Единственной «фишкой» расширенной редакции осталась работа с 3D. Стоит ли она того, чтобы выкладывать 300 долларов дополнительно? Если бы речь шла об инструментах для работы с 3D, имеющихся в CS5, ответ был бы однозначным — нет, не стоит. Однако в новом «Фотошопе» они вышли на совершенно новый уровень. Средства для работы с 3D-объектами, доступные в редакции Extended, в основном нужны графическим дизайнерам, желающим разнообразить эффекты объемного текста. Используя функцию выдавливания текста и далее работая с ним в 3D-режиме, можно получить интересные эффекты, которые не сравнить с теми, которые доступны при помощи стиля слоя Bevel & Emboss.

Редактирование трехмерных объектов в СS6 выполняется непосредственно на рабочей области. Ее надо было бы назвать холстом, но хочется написать — в окне проекции, так как работа в ней очень напоминает работу в трехмерном редакторе.

В левой верхней части рабочей области отображается трехмерная сцена в одной из выбранных проекций: сверху, слева, снизу, справа и т.д.

Объёмный текст можно вращать, перемещать в трехмерном пространстве, изменять вид камеры, настраивать освещение, подбирать материалы. Для манипуляций используется уже упомянутая выше новая палитра Properties, на которой появляются настройки элементов трехмерной сцены. Сами компоненты представлены в виде иерархической структуры на палитре 3D.

В Photoshop можно работать не только с обычным текстом, но и со сферами, кубиками и другими простейшими 3D-примитивами. Редактировать трехмерные поверхности (пока что?) нельзя, однако в СS6 гораздо проще ими манипулировать, чем раньше. Если в проекте задействуется несколько 3D-объектов, сразу возникает необходимость управлять их положением относительно друг друга. В новой версии есть специальная панель для выравнивания объектов, которая помогает это делать.

Еще одно улучшение, которое нельзя не заметить, — все 3D-объекты в Photoshop CS6 отбрасывают тень. Даже если трехмерная составляющая сцены содержит всего лишь один объект, он все равно будет отбрасывать тень на условную плоскость, которая обязательно присутствует в проекте.

Прорисовка теней осуществляется в режиме реального времени без необходимости визуализации, и это действительно впечатляет (3D-редактор 3ds Max получил такую возможность всего лишь пару лет назад!). Получить доступ к настройкам теней можно на палитре Properties, если выбрать пункт Environment на палитре 3D. Можно управлять не только видимостью тени, но и ее цветом (раньше такой опции не было), есть также возможность включения мягких теней (Soft shadows), которые выглядят более реалистично. Стоит, однако, заметить, что в текущей версии Photoshop их отображение на рабочей области в реальном времени работает некорректно, поэтому, чтобы оценить результат изменения настроек, сцену нужно просчитать. Для этого на палитре 3D есть специальная кнопка Render. Кроме теней, Photoshop способен генерировать и реалистичные отражения, но с настройками по умолчанию они невидимы.

⇡#Некоторые «за» и «против»

Конечно, в новой версии Photoshop далеко не все так гладко, как того хотелось бы. Некоторые инструменты требуют доработки, особенно это заметно при работе с 3D, когда программа то начинает подтормаживать, то вдруг закрывается без видимой на то причины.

Простейшую операцию трансформации слоя графический редактор почему-то стал выполнять с секундной задержкой. С некоторыми другими средствами программы также наблюдается подобная медлительность — скажем, это заметно при включении и отключении предварительного просмотра некоторых инструментов. Кроме того, новая версия Photoshop активнее расходует аппаратные и системные ресурсы. При выполнении одних и тех же операций в Photoshop CS5 и Photoshop CS6, последний «откусывает» больше оперативной памяти. Что ж, подобный факт вполне ожидаем, поскольку прогресс не стоит на месте. Однако на фоне возникновения задержек (пусть и мизерных) в выполнении команд это вполне можно поставить в упрек разработчикам.

Весьма спорным является и переработанный модуль для управления освещением. Теперь он привязан к трехмерному движку и потому ставит жирный крест на совсем старых видеокартах. Если предыдущая версия могла работать на стареньком ПК, то CS6 уже будет «заводиться» с серьезными ограничениями — фильтр Lightning Effects, равно как и новый Oil Paint, вообще невозможно будет применить. Поэтому если на вашем компьютере в настройках производительности Photoshop блок параметров, отвечающих за использование возможностей GPU, неактивен, нужно подумать, стоит ли обновляться.

То, что современный графический редактор требует свежего компьютерного железа, не вызывает возражений. Однако стабильность работы новой версии могла бы быть и получше. При выполнении сложной задачи, например при одновременной работе с пятью открытыми документами, каждый из которых содержит по несколько слоев, программа может «обрадовать» пользователя ошибкой и закрыться.

Но вот тут-то начинается самое интересное. При аварийном завершении Photoshop работа не пропадает. Да, вы не ослышались. Наконец свершилось то, о чем так долго мечтали сотни тысяч дизайнеров и художников по всему миру, — новая версия программы автоматически создает резервную копию выполняемой работы. В случае возникновения непредвиденной ошибки программа открывает предыдущую сессию, прибавив к названию рабочего файла индекс recovery. Это огромный плюс, который в конечном итоге перекрывает все недостатки новой версии. Случайные закрытия — это мелочь, которая не идет ни в какое сравнение с возможностью спокойно работать и не бояться, что какой-нибудь программный или аппаратный форс-мажор убьёт несколько часов напряженных трудов. По умолчанию в настройках программы новая опция автоматического сохранения включена и настроена на периодичность создания резервной копии всех открытых документов каждые 10 минут. Чтобы перейти к настройкам опции Automatically Save Recovery Information, нужно переключиться в раздел File Handling окна настроек Photoshop. Самый маленький промежуток времени, через который данные могут записываться «про запас», — 5 минут, максимальное время — один час.

⇡#Заключение

В целом Photoshop CS6 полностью оправдывает ожидания. Функциональные возможности программы становятся шире, но при этом не появляется откровенно бесполезных опций. Последняя версия — это хороший букет усовершенствований старых инструментов плюс несколько новых фильтров и модуль для работы с видео, перенесенный из редакции Extended. Эта версия не сделает переворота в компьютерной 2D-графике, но повседневная работа дизайнеров с таким редактором станет, безусловно, легче. И самое главное — благодаря функции автосохранения, выполненная работа не пропадет из-за сбоя. А это, согласитесь, огромный аргумент в пользу Adobe Photoshop CS6.

Нужно также добавить, что сбои в работе Photoshop CS6 могут возникать в том числе по причине плохой совместимости со старыми версиями дополнительных модулей от сторонних разработчиков. Для последних это, безусловно, хороший повод заработать на выпуске обновления, указав в пресс-релизе главное нововведение — Photoshop CS6 support.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Как научиться фотошопить в cs6

Компания Adobe известна всем пользователям, которые имеют хотя бы отдаленное понятие о работе с изображениями и фотографиями. Связано это с тем, что именно эта фирма является создателем легендарной программы Photoshop. На сегодняшний день это приложение является фактическим стандартом в мире профессиональных дизайнеров и художников.

Сразу предупредим, что в эту статью просто нереально втиснуть даже пару процентов от того объема информации, которая была бы уместна в данном случае. А потому мы ограничимся лишь самым поверхностным введением в тему и раскроем основные понятия, которые пригодятся вам при освоении программы «Фотошоп CS6».

Слой – основная константа, с которой вам придется иметь дело. Кстати, а что это такое? Под слоем в данном случае понимается отдельное изображение, у которого имеются собственные границы, четко очерченные от прочих участков картинки.

Для чего же нужны такие слои? Это очень важный вопрос. Дело в том, что именно благодаря им можно проводить операции практически над каждым участком изображения, не затрагивая при этом всю картинку в целом. Фактически, изображение в Photoshop можно представить в виде гигантской мозаики, для каждого пазла в которой отдельно задаются опции прозрачности, цвета, а также прочие параметры.

Так как работать в «Фотошопе CS6» (для начинающих программа может показаться очень сложной, но на самом деле все не так страшно) без упомянутого инструмента невозможно, рекомендуем освоить азы и закрепить полученные знания на практике. Сделать первые шаги в этом деле очень просто. Для этого откройте любое изображение, пройдите ко вкладке «Слой», выберите пункт «Создать новый слой».

Измените что-то на изображении. Затем пройдите по указанному выше пути повторно, создав второй слой. Также что-нибудь на нем нарисуйте. Затем снова перейдите к той же вкладке, выберите команду «Соединить слои». Примерно так и выполняется вся основная работа в программе.

«Горячие клавиши», или Hotkeys

При постоянном использовании Photoshop очень важно запоминать наиболее часто используемые комбинации горячих клавиш. Практически невозможно постоянно держать в голове все из них, но наиболее часто используемые комбинации необходимо знать обязательно. Дело в том, что сочетания практически не изменяются в разных версиях программы, так что на освоение нового релиза потребуется куда меньше времени.

Итак, давайте рассмотрим самые простые варианты. При нажатии сочетания CTRL+N открывается новый документ. Намного проще нажать «хоткей», чем пользоваться главным меню при помощи мыши. Кроме того, полезно будет использовать сочетание CTRL+O, так как оно позволяет открыть диалоговое окно с выбором файлов для открытия. Полезны клавиши CTRL+K, которые открывают диалоговое окно основных настроек программы. Наверняка многие пользователи знают о том, что сочетание CTRL+Z отменяет последнее действие. Это работает и в «Фотошопе».

Клавиши для слоев

Но в этой программе куда большую важность имеет работа со слоями, так что следует запомнить хотя бы некоторые горячие клавиши, связанные с этим термином. Так, для создания нового уровня следует нажать SHIFT+CTRL+N. После этого сразу же откроется диалоговое окно с настройками вновь создаваемого слоя. Важна и кнопка F7, так как она открывает настройку палитр. Для быстрого перехода на слой вверх нужно нажать ALT+]. Для перехода на слой вниз используйте SHIFT+ALT+].

Использование горячих клавиш при работе с фильтрами

Работа с фильтрами достаточно сложна и отнимает много времени. А потому использовать горячие клавиши в этом процессе тоже важно. Тем паче, что основных сочетаний не так уж и много. Так, если требуется повторить последний использованный фильтр с его настройками по умолчанию, нажмите сочетание CTRL+F. Если же вам необходим тот же фильтр, но с открытыми настройками, используйте клавиши CTRL+ALT+F.

Не знаете, как сбросить все настройки диалогового окна? Просто нажмите ALT совместно с клавишей ESC. Ценность этого сочетания в том, что оно работает совершенно аналогичным образом во всех диалоговых окнах с настройками.

Выбираем кисти!

Для начала нужно активировать инструмент «Кисти» для «Фотошопа CS6», нажав на клавишу «B». Кликаем по нужной нам иконке, где можно регулировать все параметры. Необходимо нажать клавишу F5 на клавиатуре или воспользоваться меню «Окно», где и перейти к пункту «Кисти». Нужно сказать, что в меню хватает настроек, основные из которых мы и рассмотрим.

Перед тем как выбрать подходящий инструмент, необходимо выбрать форму его отпечатка. Здесь все зависит от типа выполняемой вами работы. То же самое можно сказать и о диаметре. Вариантов – масса! Однако при обучении рекомендуется выбирать простые формы кисти и средний диаметр ее отпечатка. Нужно отметить, что можно оперативно изменять последний параметр, используя клавиши «[» (уменьшить диаметр), или «]» (увеличить его).

При помощи ползунка под названием «Жесткость» можно отрегулировать центр жесткости инструмента. Если говорить проще, то при выбранном показателе «0» у вас получится мягкая кисть. Вкладка «Непрозрачность», как можно догадаться из названия, помогает выставить параметр, часто используемый при ретушировании фотографий.

Зачастую при выборе кисти важную роль играет ее цвет. На панели инструментов (в самом ее низу) есть кнопка, позволяющая отрегулировать и этот параметр. Нужно заметить, что при выборе активным считается тот цвет, в который окрашен верхний квадрат.

Другие принципы выбора кисти

Однако только этими параметрами выбор кисти для «Фотошопа CS6» не ограничивается. К примеру, достаточно часто возникает необходимость изменения угла наклона, что достигается путем регулирования настроек в одноименном диалоговом окне (если вы не забыли, вызывается оно нажатием клавиши F5). Здесь можно увеличить размер инструмента, а также изменить его наклон.

Нужно отметить, что при выборе кистей необычной формы (бабочка, звездочка, листочки) необходимо выставлять достаточный интервал, так как в противном случае изображение может превратиться в графическую «кашу». Экспериментируя с различными параметрами, вы со временем научитесь выставлять оптимальные для каждого вида работ, используя сотни доступных в программе параметров.

Плагины

Плагины (называемые также внешними модулями) представляют собой дополнительные фильтры, подключаемые к Photoshop. Впрочем, так можно назвать и некоторые дополнительные программные модули, расширяющие функционал приложения. По сути своей, плагины для «Фотошопа CS6» – это небольшие дополнительные программы, работающие внутри основного программного пакета.

В «Фотошопе» они чаще всего используются для расширенной имитации способов рисования; их часто применяют для снижения шума и улучшения резкости; при их помощи можно автоматически задавать фокусировку на каком-то объекте, расположенном на фотографии.

Плагины чаще всего разрабатываются только под определенную версию Photoshop, что зачастую обеспечивает массу трудностей при переходе на новый релиз. Однако они весьма хороши тем, что каждый пользователь сможет создать уникальный набор инструментов, подходящий именно для его целей. Вообще именно «Фотошоп CS6» для начинающих является наиболее подходящим вариантом, так как он более нагляден, а по умолчанию содержит больше инструментов.

Таким образом, лучше остановится на варианте «расширенных фильтров». Они также способны изменять обрабатываемое изображение, могут исказить его или убрать шумы и правильно настроить резкость.

Для установки плагина необходимо скачать его файл из интернета, а затем переместить в директорию «Photoshop/Plug-Ins». Впрочем, некоторые «серьезные» приложения зачастую имеют собственный файл установки. В таком случае их инсталляция упрощается до крайности: нужно просто запустить процесс и следовать инструкциям. Когда установка будет завершена, новые фильтры будут отображаться в программе (может понадобиться ее перезагрузка).

Итак, мы рассмотрели, как работать в «Фотошопе CS6». Для начинающих представленной информации пока достаточно, нужно закрепить знания на практике, а затем уже постигать все тонкости процесса.

Некоторые плагины для «Фотошопа»

Давайте несколько более подробно рассмотрим предназначение некоторых «помощников» для Adobe Photoshop. К примеру, весьма популярное дополнение ICOFormat специально создано для сохранения особенно мелких изображений размером до 200х200 рх с использованием стандартного расширения .ico.

Плагин AKVIS Chameleon идеален для создания коллажей. Он позволяет автоматически подгонять вставляемые фрагменты под цвет основного изображения. Кроме того, он несколько размывает резкие грани, делая коллажи более «живыми».

В завершение…

Нужно отметить, что плагины могут распространяться не только отдельно, но и в виде больших тематических пакетов. Большая часть процессов обработки изображений с их помощью может быть существенно ускорена. Однако нужно помнить о том, что успех в использовании плагинов будет сопутствовать лишь тому, кто понимает принцип их действия и сможет проделать все эти операции вручную!

Вот такие краткие уроки «Фотошопа CS6». Осваивайте программу на практике, методом проб и ошибок – это наилучший вариант.

В современный век технологий и социальных сетей, где просто необходимо иметь огромное количество фотографий. Так хочется выделиться эстетической, яркой и неповторимой фотографией, что банальные программы на вашем телефоне уже кажутся скучными и тогда каждый из вас задается вопросом, а как же сделать это максимально профессионально?

Как научиться фотошопить

Нам очень часто приходиться сталкиваться с фотографиями, которые в той или иной степени, не утраивают. То свет падает не правильно, то нужно скорректировать ещё что-то, или же вырезать, вставить элемент и просто элементарно, получить красивые изображения. Для многих слово фотошоп, звучит, устрашающи, и ошибочно думают, как это сложно освоить. Если научиться фотошопить, можно превратить это занятие в любимое хобби, а вследствие даже небольшой заработок. Конечно, если же вы решили превратить эту возможность преображения фотографии в заработок, то вам следует записаться на курсы в фото школу или взять несколько мастер классов у именитых фотографов вашего города.

Однако если вы просто хотите выделиться среди виртуальных друзей в социальных сетях, то достаточно пару часиков покорпеть над одним фото и вы уже освоите достаточный уровень для красивых фото.

Графический редактор

Разновидность программного обеспечивания по обработки фото и графики, сейчас достаточно много. Графический растровый редактор, является программой специализирующейся на создании, редактировании фото с помощью ПК. Данная программа весьма распространена и среди домашних пользователей, любителей, так сказать, и среду иллюстраторов. Часто применяется для подготовки к печати фото, для размещения в интернет — ресурсах.

Растровый редактор даёт возможность рисовать и обрабатывать изображения, сохраняя в разных форматах, к примеру, JPEG, TIFF, сжимать вес без серьезных потерь.

Программное обеспечение фотошопа есть в общедоступном, бесплатном виде. К ним относятся редакторы – GIMP, Paint.NET, Pain. Это достаточно простые программы, с ограниченным арсеналом инструментов. А платные, такие редакторы, как PhotoFiltre, CorelPhoto-Paint и самый распространенный — AdobePhotoshop.

Что такое AdobePhotoshop CS6

Как и уже было ранее сказано, AdobePhotoshopCS6 является самой популярной программой для обработки Ваших фото и их редактирования. Чем же она столь популярная, разберём. Кроме обычных стандартных действий, программа создаёт реалистичные картинки, с помощью корректировки, ретуши, трансформации файлов и цветоделения. Можете создавать коллажи и добавлять к фото рамки, работать с отсканированными файлами. CS6 обладает внушительным списком интересных инструментов. Ранее программа была изобретена для редакции изображений в полиграфии, а сейчас, с широкой востребованностью, выходят новые версии AdobePhotoshop.

Возможности AdobePhotoshop CS6

Новые функции, позволяют быстро выделить сложные детали, к примеру, волосы или мелкие элементы картинки, маскировать или удалять компоненты фото. Благодаря новой, усовершенствованной версии фотошопа, Вы легко можете усилить или даже сменить цветовую гамму изображения. Одной отличительной особенностью версии CS6, стала создание видеоматериалов и функция автовосстановлние.

Вы можете, не отрываться от работы, прибегнуть к функции автовосстановления, чтобы сохранить изменения.

В действиях с обработкой фото, доступны такие функции, как маскировка и изменение оттенка кожи, редактировать несколько слоёв одновременно, смешивание прозрачности. Функция повышение и яркости, является автоматической настройкой цвета. Она даёт более стабильный результат, также доступна для работы с видео. Это и не все настройки стали доступны в новой версии CS6.

Как самостоятельно освоить функции фотошопа

Существует несколько способов знакомства с программой: платные курсы, ученые пособия, видео и текстовые уроки. Многогранность фотошопа, может напугать новичка и показаться слишком сложной. Сейчас много разных источников, после изучения которых, Вам не составит труда работать в AdobePhotoshop. Редактор многофункционален и используется в разных направлениях, он позволяет создавать коллажи с фотографий, ретуши, красиво добавить спецэффекты, вырезать, вставлять делали, вводить текст, усиливать цвет и ещё много другое. Начнём с элементарного:

  • Для начала, запустите программу и выберите любое изображение, выделите его. Поместите границы части изображения, которую Вы хотите обработать. В этом Вам поможет выделитель контура, он изображён на панели управления значком, пунктирной линии. Ещё может подойти инструмент в виде волшебной палочки.
  • После выделения элемента, растушуйте его, чтобы он не выделялся после перемещения и выглядел мягко. Эта опция находится в меню Выделения – Модификация. Можем добавить эффект из арсенала фильтров CS6, к примеру солнечный блик. Он находится в меню Фильр – Рендеринг – Блик.
  • Многие любят реанимировать старые, бесцветные фото. Сканируйте изображение, загрузите его в фотошоп. Выделите, проследуйте в меню Изображение- Коррекция – Цветовой Баланс .
  • Работая с цветом изображения, при желании изменить цвет темы, достаточно нажать клавиши Shift + F1, для затемнения и ShiftF2, чтобы сделать оформление более светлым.

Удобная функция – автосохранение, Вам достаточно зайти в настройки программы, выбрав Edit-Preferences-FileHandling и теперь у Вас появился резерв копии.

Попробуйте разные инструменты, какие у них возможности, потом достаточно просто отменить действие, если оно Вам не нужно. Существуют множество сайтов и форумов любителей фотошопа. Там выкладываются работы разных уровней. Попробуйте сами сделать что-то приблизительное или же выложить свои работы. Также доступны фото уроки. Но стоит отдать должное специальным школам, где при индивидуальном подходе вам помогут профессионалы и специалисты в этом деле.

Основные правила работы в редакторе

Чтобы научиться владеть фотошопом, изучая уроки, не делайте по ним всё досконально, пытайтесь изучить функция инструментов, экспериментируйте с настройками, меняйте параметры. Если Вам сложно понять, что делать, спроецировать полученный заказ будет не просто.
При каких-то не разрешимых вопросах, которые Вы так и не смогли разобрать самостоятельно, не стесняйтесь, заходите на форумы, пишите, общайтесь, заполняйте пробелы сразу.

И последний совет, попробуйте принять участие в конкурсах, делитесь опытом, получайте ценные советы. В конце концов, возможно, это Ваш новый бизнес и Вы станните мастером своего дела.

Напишите свой комментарий
Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Специалисты в сфере компьютерных технологий стремятся изобрести множество программ. В свою очередь, пользователи ПК идут в ногу с новинками и стараются их изучить. Одним из самых востребованных и знаменитых изобретений является Adobe Photoshop. Мощный графический редактор позволяет создавать самые разнообразные изображения. Но чтобы работать с такой программой, следует знать все возможности и уметь ими пользоваться.

Где применяется фотошоп?

Многие пользователи задаются вопросом: «с чего начать изучение фотошопа?» Это прекрасная программа, позволяющая воплотить фантазию в реальность. Вот, к примеру, на Adobe Photoshop CS6 можно выполнять такие манипуляции:

  1. Ни один дизайнер не обходится без редактора. Поэтому можно с легкостью создавать различные проекты.
  2. Для большинства художников фотошоп расширяет пространство для творчества. Многие таланты, которые приспособились к программе, создают красивые шедевры и зарабатывают на этом. Такая категория людей называется графическими художниками.
  3. Если есть фантазия, то можно делать цепляющие рекламы. На фоторедакторе делаются буклеты, постеры, календари и афиши. Для этого надо знать макетирование, цветопередачу и цветовые профили.
  4. Все фотографы обрабатывают изображения на фотошопе и предпочитают исключительно цветокоррекцию. Более продвинутые могут устранить лишний жир и ненужные фрагменты на фото.

На редакторе можно создавать комиксы, макеты, коллажи, рисование, ретуширование, делать комиксы и инфографики, оптимизировать изображения и заниматься конвертированием форматов. Теперь становится ясно, для чего нужен фотошоп.

Основные инструменты

Как самостоятельно изучить фотошоп и с чего начать работу? Ответ простой: с базовых инструментов. Изначально запускается установленный фотошоп. После того как откроется программа, следует обратить внимание на верхнюю горизонталь и боковую вертикаль. Здесь располагается панель инструментов. Их надо изучить в первую очередь. Достаточно навести на значок курсором мыши, и всплывет подсказка.

Чтобы привести инструмент, например: кисть, в активное состояние, рекомендуется сделать щелчок левой кнопкой мыши на значок. При выбранном инструменте изменится горизонтальная панель, и появятся множество возможностей именно для кисти — сила нажатия, прозрачность, цвет и многое другое. Специалисты, занимающиеся профессиональным редактированием фотографий, уже знают настройки параметров к определенной манипуляции, например: ретушь.

В самом низу экрана находится дополнительный набор инструментов, поэтому необходимо обратить внимание на расположенный там треугольник. При нажатии правой кнопкой мыши откроются вспомогательные опции.

Меню фотошопа CS6 — это неотъемлемый элемент, без которого невозможно выполнять фотоманипуляцию. Изначально необходимо клацнуть на меню и открыть файл. В нем содержится перечень изображений, которые подлежат обработке. После сделанной работы не стоит забывать о сохранении. Функция также находится в меню.

Все остальные опции предназначены для редактирования фото. Они начинаются после «файла» и заканчиваются «справкой».

Первые шаги фотоманипуляции

Программа осваивается только при помощи выбранного изображения. Делается все просто — надо зайти в меню и нажать на «файл». Затем откроется список картинок и остается выбрать понравившуюся фотографию. К работе следует приступать после добавления принта в окно редактирования фотошопа.

С правой стороны от фотографии образуется мелкое окно с вкладками. При каждом новом действии, к примеру: режим наложения, рекомендуется создавать новые слои. Не стоит выполнять редактирование всего лишь на исходном фото.

Сразу не получится выполнять манипуляцию, ведь картинка блокируется по умолчанию программы и находится в фоновом режиме. Чтобы снять блокировку и сделать из фото «слой», рекомендуется дважды клацнуть на «фон», которое находится с правой стороны окна — вкладка «слои». После чего, фото станет активным и можно приступать к работе.

Для чего предназначены слои

В Adobe Photoshop CS6 невозможно редактировать фотографии без использования слоев. Созданный дубликат слоя послужит запасным вариантом картинки. Все фотошоперы сталкиваются с неудачными действиями с изображением, поэтому очень просто сделать повторяющуюся картинку без вреда для исходника.

Слои помогают с нанесением новых эффектов. Вот к примеру, на свадебном фото делается надпись и создаются голуби в полупрозрачном виде. Чтобы выполнить подобную манипуляцию делается новый слой, который располагается поверх главного изображения. Затем последуют два варианта: голубей можно нарисовать при помощи кисти или выбрать из файла фото и вставить на новый слой.

Слоям можно придать полупрозрачный и прозрачный тон. Достаточно переместить ползунок и выставить «прозрачность» на 50%. Таким образом, те же голуби не будут броскими. После вставки полупрозрачной картинки следует придать большей детализации, например, сделать светотень и прорисовать перья с помощью кисти.

Отличие фотошопа CS6 от всех версий Adobe Photoshop

Придать рисунку нужный эффект и цвет можно только за счет горизонтальных инструментов и вкладки со слоями, на которые следует нажать правой кнопкой мыши, после чего появятся «свойства». Все программы Adobe Photoshop практически ничем не отличаются друг от друга и новичку, по сути, нет разницы, на которой из них заниматься.

К примеру, фотошоп 5 или CS6 почти идентичны. По этой причине для не разбирающегося человека в фоторедакторе подойдет любая версия. Например, галерея фильтров и режим цвета, одинаковые, это стандартные функции. В новых поколениях программ могут быть дополнения, но незначительные.

Сложный ли в освоении фотошоп

Зачастую многие новички интересуются: трудно ли освоить программу? Не существует точного ответа на этот вопрос. Все зависит от сообразительности. Adobe Photoshop — это инструмент, как и любое другое оборудование, к примеру: «стиральная машина» требует освоения. Поэтому механизм надо изучать, чтобы понимать все возможности. Через некоторое время новичок станет специалистом, если начнет вникать в суть фотошопа. Но есть одно правило — тренироваться надо от легкого к тяжелому. Например, фотографию нужно:

  • обесцветить;
  • обрезать;
  • создать надпись;
  • отзеркалить;
  • выполнить коррекцию цвета.

Вначале следует поэкспериментировать с такими простейшими функциями, а в дальнейшем учиться обрисовывать изображение, создавать светотень, делать коллажи и творить поистине уникальные рисунки. При помощи графического планшета можно рисовать принты с нуля. На то, чтобы полностью освоить программу, потребуется потратить много времени и быть действительно усидчивым.

Важно! 64-разрядная версия фотошопа более мощная, особенно касается оперативной памяти. Следует знать, что Photoshop CS6 и CC устанавливаются исключительно на x64 Mac O. S. .

Пример обработки фотографии

Важно понимать, как работать с фотографиями в фотошопе, поэтому надо изучить пример обработки изображения. Не всегда удается отыскать определенную идеальную картинку, на которой можно воплотить задуманную манипуляцию. К примеру, есть желание сделать ночной пейзаж, но многие фотографии уже были отредактированы или чересчур темные. Выход есть всегда. При помощи Photoshop можно легко превратить дневной пейзаж в ночной.

Поэтапный процесс превращения дневного снимка в ночной вариант:

  1. Необходимо скачать файл и открыть в фоторедакторе. Из инструментов выбирается «волшебная палочка» с допуском: 100. При высоком допуске легко работать с объектами на земле и небом. Необходимо выделить небо.
  2. Чтобы увидеть выделение, следует выбрать режим «быстрая маска». При помощи кисти закрашиваются только те области, которые не относятся к небу. Основной цвет инструмента — черный, не выделяемые объекты приобретут красный цвет.
  3. Задний план на фотографии тоже должен быть под цвет неба, к примеру: горы. Их также надо выделить.
  4. Далее нужно выйти из опции «быстрая маска» и перейти в меню выделения, чтобы уточнить край. Необходимо подобрать нужный эффект и выполнить коррекцию данного участка.
  5. Затем ставится галка на «умный радиус». Ползунок перетягивается в правую сторону. Важно добиться желаемого результата.
  6. Теперь осуществляется переход в меню «окно» и «коррекция». Выбирается насыщенность и цветовой тон.
  7. На этом шаге корректирующий слой отсекается от нижнего слоя, который с небом. Верх фотографии делается темным, но не полностью черного цвета. Для этого выполняется регулировка ползунком яркости.
  8. Каждый слой содержит свою маску. Необходимо клацнуть на маску и активировать. Непрозрачность регулируется с помощью закрашивания маски: если используются темные цвета, то области станут невидимыми, при белом цвете — видимыми, а для полупрозрачности применяются серые оттенки.
  9. Слева выбирается «градиент». Цвет — бело-серый.
  10. Градиент протягивается сверху внизу и накладывается на маску. Верх изображения станет белым, а низ — бледно-серый.
  11. Фоновый слой нужно затемнить. Поэтому следует перейти на панель коррекции и отыскать кнопку «фотофильтр». Выбираются темно-синие оттенки.
  12. Затем снимается галка. Необходимо сохранить свечение и усилить эффект с помощью Preserve Luminosity.
  13. Небо слегка окрашивается в синий оттенок. Добавляется слой «фотофильтр» с более насыщенными и светлыми цветами. Важно отделить слой, где расположено небо.
  14. Нижний слой затемняется сильнее, чем небо. Потому что здания немного темнее неба. Делается дублирование фотофильтра и уменьшается непрозрачность до нужного уровня.

Звезды

Чтобы небу придать большего эффекта, следует сделать звезды.

Процесс:

  1. Поверх всех слоев создается новый. Он заполняется черным цветом, а применяется инструмент «заливка». Затем добавляется функция «шум», которая расположена в меню «фильтр». Усиливается черно-белый шум (Amount).
  2. В галерее фильтров выбирается «эскиз линогравюра». Для желаемого эффекта надо поиграть с настройками.
  3. Для правильного расположения звезд применяется инструмент «перемещение».
  4. На слое со звездами нужно настроить режим наложения (Blending Options).
  5. Далее для этого же слоя добавляется маска. Цвет градиента — черно-белый. Низ делается невидимым и, регулируя, выполняется повышение непрозрачности до определенной степени.

Подсветка объектов

Для лучшего эффекта фотографии желательно сделать окна подсвеченными.

Процесс:

  1. При помощи инструмента «прямолинейное лассо» выбираются окна. Чтобы сделать многократное выделение без сброса предыдущих выделений, рекомендуется удерживать клавишу Shift.
  2. Далее выполняется дубль выделенных объектов и установить копию поверх слоев.
  3. Затем выбираются режимы наложения (Blending Options). Ставится галка на цвет (Color Overlay). Объект должен приобрести светло-оранжевый оттенок.
  4. Чтобы улучшить эффект, рекомендуется полистать в меню пункты цветового наложения и выбрать тон (Hue).
  5. Напротив (Outer Glow) устанавливается галочка — это внешнее свечение.
  6. Можно снова поиграть с пунктами наложения и выбрать подходящий оттенок.

Второстепенные источники света

Необходимо отразить падающий свет от окон на землю и стены.

Процесс:

  1. Надо выбрать «кисть» и сделать непрозрачность 20%. Создается новый слой.
  2. Далее выбирается цвет окна при помощи инструмента «пипетка».
  3. Кистью намечаются оттенки на земле и стенах. Свет должен быть рассеивающимся.
  4. Насыщенность регулируется при помощи непрозрачности слоя.

Для того чтобы правильно распределять светотень, рекомендуется ознакомиться с их рефлексами. Надо понимать, как скользит свет по тому, или иному объекту. Металл гладкий, а дерево шероховатое. Это очень влияет на создание качественного реалистичного изображения.

Как сделать фотошоп русским: Photoshop CC и Photoshop CS6, 3 способа

Фотошоп может быть установлен на любом языке. Бывает, что не опытные, начинающие пользователи ставят Фотошоп на английском языке и не могут потом в нем разобраться по причине не знания языка.

На самом деле, я бы советовал пользоваться английским Фотошопом, потому как это дает множество плюсов. Но об этом я напишу ниже в этой статье.

А сейчас я расскажу о том как сделать Фотошоп русским, если у вас стоит английская версия.

С помощью первых двух способов вы сможете сделать последнюю версию Photoshop CC и CS 6 русским. Для CS6 вы можете скачать русификатор.

Как сделать русским Photoshop CC и CS6

Способ 1

Прежде всего проверьте установлен ли русский язык в вашей версии, если установлен, то его можно включить. Для этого перейдите в меню Edit — Preferences — Interface и далее в открывшемся окне найдите UI Language. В выпадающем списке выберите Русский, если он там есть.

Язык в программе поменяется когда вы перезапустите Фотошоп.

Способ 2

Удалите Фотошоп со своего компьютера и установите русскую версию, при установке выберите язык — Русский.

Убедитесь, что вы скачали установщик Фотошопа с русской версией.

Русификатор для Photoshop CS6

Способ 3

Скачайте русификатор для фотошопа CS6 (4 Мб).

Как установить русификатор на ваш Фотошоп:

Ищем в папке Фотошопа папку Lokales. (Обычна она находиться тут С:/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS6/Locales). Удаляйте все файлы и папки в этой папке. Вставляем туда папку ru_RU из архива. И всё! Пользуемся русским Фотошопом.

Почему лучше пользоваться английским Фотошопом?

Во первых, не все уроки в русском интернете написаны с переводом команд и функций на русский язык. Да, конечно, на хороших сайтах перевод дублируется на оба языка, но не на всех. В англоязычных ресурсах естественно все уроки на английском языке. А на английских сайтах самое большое количество и самые качественные уроки про Фотошоп.

  • Самая последняя и полезная информация появляется там, на буржуйских сайтах. Как вы думаете, сможете ли вы ее читать, не зная английского Фотошопа.
  • Дело в том, что читать и понимать уроки на английском языке про Фотошоп вы сможете будучи не зная хорошо английского языка. Будет достаточно пользоваться английским Фотошопом, все остальное поймете интуитивно. Вам будут попадаться знакомые команды и функции на английском языке из Фотошопа. Это из личного опыта.

Во вторых, пользуясь русским Фотошопом вы рискуете недопонимать и плохо объясняться с другими разработчиками, например с верстальщиками. Русский Фотошоп среди профессионалов не популярен.

Обычно русский Фотошоп плохо переведен и поэтому объясниться с людьми будет трудно. А зная английскую версию программы, вы без труда сможете работать и на русской, если будет необходимость.

Поэтому лучше сразу начинайте работать на английском Фотошопе.

Привыкните и освоите быстро, ничего сложного в этом нет, и при этом это будет большим плюсом вам в будущем.

Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Как состарить фотографию c помощью фотошопа

В этой статье я поделюсь интересным способом обработки изображений: расскажу, как с помощью программы фотошоп состарить фотографию.

Это придаст ей особенный шарм. Сделать фото «из далекого прошлого» или, если быть точнее, состарить изображение предлагаю двумя способами. Подробнее о каждом из них читайте ниже.

Способ 1 —  Использование корректирующего слоя

Для обработки подойдет любая фотографию, но если на ней будет изображено что-то не очень современное – это еще больше придаст натурализма нашему жанру. Я буду использовать фото с девушкой на скутере.

Шаг 1

Чтобы состарить изображение, прежде всего, нужно обесцветить фотографию.

Для этого необходимо создать новый Корректирующий слой, нажав на черно-белый кружок внизу слоев, а затем выбрать тип слоя Черно-белое. После этого настройте глубину черного цвета для каждого оттенка отдельно.

Я сделал таким образом, что бы девушка была чётче и её руки не сливались. Также поставьте галочку рядом с настройкой Оттенок. Эта функция затонирует изображение с определённым оттенком. Выберем оттенок оранжевого, чтобы оно выглядело старше.

Шаг 2

Теперь добавим картинке немного шума, это будет напоминать текстуру матовой фотографии и, конечно же, добавит необходимую нам «старость». Для этого в меню Фильтры перейдем в Шумы и выберем Добавить Шум. Распределение должно быть равномерным, размер зерна не должен быть слишком большим.

Шаг 3

Для следующего шага потребуется подобрать подходящую текстуру.

Выбрав приятную для вас текстуру старой фотографии загружаем ее новым слоем поверх картинки, и растягиваем, использовав Трансформацию. Для этого зажмите сочетание клавиш Ctrl + T или выберете этот режим в меню Редактирование Свободное трансформирование.

Шаг 4

После наложения текстуры необходимо подобрать этому слою правильный режим наложения. В зависимости от фотографий он может быть разным: Перекрытие, Мягкий цвет, Умножение, Экран. Я буду использовать режим наложения Замена светлым. Текстура легла хорошо, но слишком заметна. Чтобы она не так бросалась в глаза, снижу Непрозрачность, например, на 20%. От текстуры остались видны серые пятна. Они мне не нужны, поэтому можно создать новый корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность. Чтобы он действовал только на слой с текстурой, создадим для него Обтравочную маску.

Шаг 5

Для редактирования корректирующего слоя, поставьте галочку рядом с настройкой Тонирование, а затем подберите цвет, близкий к тону фотографии. После можно убавить яркость и насыщенность.

Шаг 6

Все, готово: приглушенный цвет, справа едва заметен отпечаток пальца, посередине красуется небольшая царапина. Выглядит довольно приятно и действительно напоминает старую фотографию.

Способ 2 —  Коррекция изображения

Для состаривания фотографии с помощью второго способа я буду использовать вот это изображение.

Шаг 1

Как и в первом варианте, для начала нужно обесцветить фото. Для этого воспользуемся Функцией Обесцветить, которая находится в меню Изображение – Коррекция. Также это можно сделать быстрее, зажав горячие клавиши Ctrl + Shift + U.

Получился черно-белый вариант. К слову, в данном способе нельзя регулировать глубину черных или светлых оттенков, как мы делали в первом случае, здесь программа настраивает все автоматически.

Шаг 2

Далее воспользуйтесь инструментом Фотофильтр, который находится в меню Изображение, раздел Коррекция.

Шаг 3

Нужно выбрать фильтр Сепия и увеличить плотность до 100%. Если хочется усилить эффект, то последнее действие можно повторить.

Шаг 4

А затем нужно наложить текстуру, как мы проделывали это в первом варианте состаривания изображения.

Я использовал режим наложения Умножение, а после чего понизил Непрозрачность слоя до состояния, когда фотография перестает выглядеть слишком темной.

Шаг 5

Еще один необходимый шаг — наложить шумы, это придаст легкую потертость, которая так свойственна состаренным изображениям.

Фотография готова!