Содержание

Как сделать эффект пикселей CRT-screen (ЭЛТ-монитора) в Photoshop⁠⁠ — Гайды на DTF

258 просмотров

Перед прочтением предупрежу, что в гайде будет очень много повторений слова «пиксель», учтите это перед ознакомлением, пожалуйста.

В последнее время очень увлекся стилем synthwave VHS, даже для прошлого поста про художников замутил обложку, придерживаясь всех канонов. Досконально разобрал стиль и заболел им — так появилась эта инструкция.

Что нам понадобится?

Героем программы сегодня станет Adobe Photoshop. А в напарники к нему пойдет черно-белый исходник моего логотипа. Цветные варианты тоже подойдут, скажу пару слов об этом в конце.

Перейдем к практике

Для начала создадим черную заливку и загрузим логотип в Photoshop — кадрируем под нужное нам соотношение сторон и располагаем там, где нужно. Пока выглядит совсем не олдово, но мы это исправим :]

Создаем черную заливку и добавляем объект стилизации

Затем дублируем слой с логотипом и преобразуем его в смарт-объект (

Convert to smart object) — так мы можем в любой момент корректировать изменения и параметры наложенных фильтров. Для преобразования клацкаем ПКМ по слою и ищем нужный пункт меню.

Далее кликаем два раза ЛКМ по копии слоя и выбираем наложение цвета (Сolor overlay) — заливаем синим. Нужно это для того, чтобы затем добавить хроматические аберрации ЭЛТ-монитора.

Дублируем объект и закрашиваем синим

Скопированный слой переносим ниже и нажимаем на стрелки на клавиатуре три раза влево и два вверх. После данной операции в окне эффектов выбираем размытие по Гауссу (

Gaussian blur).

Интенсивность эффекта выставляем на 20%, а непрозрачность слоя выбираем 65%.

Размещаем объект под основной слой и размываем

Снова дублируем слой и в наложении цвета выбираем бирюзовый, непрозрачность которого должна стоять на 30%, а радиус размытия на 110%. Получиться должно примерно следующее:

Снова дублируем и размываем уже с бирюзовым цветом, а не синим

Далее самое интересное — создание пикселей и их наложение по всему кадру. Делать их мы будет вручную, ибо в интернете ни один исходник не подойдет. Что для этого нужно? Ну, во-первых, создать новый файл (11 на 8 пикселей) с прозрачным фоном, а во-вторых, нарисовать эти самые пиксели с помощью фигуры прямоугольник. Файл, думаю, создать без подсказок сможете, а вот про пиксели подробнее расскажу.

На самом деле все просто — пугаться не стоит.

В новом файле мы рисуем прямоугольник (3 на 6 пикселей) с помощью инструмента, собственно, прямоугольник (Rectangle), после чего скругляем углы на 1.5 пункта — это даст нам имитацию тех самых старых пикселей и добавит реализма: будто снято на реальную камеру.

Так вот, созданный прямоугольник со скругленными гранями мы красим в красный, затем дублируем — заливаем зеленым, а потом и синим. Все, мы получили пиксель из трех цветов.

Создаем пиксель

Из прекрасного трехцветного рисунка делам узор, который потом сможем наложить на логотип. Что нужно? Заходим в пункт редактирование (Edit) — определить узор (Define pattern). Называем его, как душе угодно, и возвращаемся к логотипу.

Закрываем страницу с прямоугольниками без сохранения.

Создаем узор

Вернувшись, создаем новый слой, выделяем его, клацаем по разделу редактирование (

Edit) — выполнить заливку (Fill). В открывшемся окне ставим параметры, как у меня.

Выполняем заливку слоя узором

Ниже тоже повторяем за мной. Можете пробовать экспериментировать с масштабом узора до единицы — так структура пикселей будет более проработанная, а картинка перестанет рябить.

Пример параметров для заливки

Вот у нас создастся сетка из пикселей под логотипом, но нам ведь не нужна такая каша, правильно? Правильно!

Чтобы кашу расхлебать, мы выделяем три слоя логотипа и преобразуем в смарт объект (Smart object). Далее с зажатым CTRL кликаем по слою с пикселями — они должны выделиться — нажимаем на слой с лого и создаем для него маску.

Создаем маску на основном слое

Мы на финишной прямой, не засыпать!

Перемещаем слой с пикселями наверх и наводим курсор между слоями логотипа и RGB, с зажатым ALT смело клацаем ЛКМ — так сетка старинных лампочек будет отображаться только там, где есть логотип.

Прикрепляем пиксели к основному слою и уменьшаем прозрачность

Для лучшего эффекта дублируем слой с сеткой пикселей и перемещаем вниз — ставим непрозрачность на 10%. У старых телевизоров всегда видны пиксели, поэтому важно их отобразить. Не менее важно размыть логотип на 9% по Гауссу — так мы добьемся неравномерности подсветки, прям как у старых телевизоров!

Также непрозрачность верхнего слоя (который прикреплен к логотипу) переводим на 65% — это уберет чрезмерную рябь и добавит читаемости.

Размываем основной объект для большего приближения к оригиналу

Дополнительно я исказил картинку с помощью (Lens distortion), ибо ЭЛТ-экраны все немного выгнутые. Сочетанием клавиш (CTRL + ALT + SHIFT + E

) объединяем слои и заходим в фильтры (Filters) — фильтр Camera raw (Camera RAW filter) — повторяем за мной.

Искажаем логотип

Нет ничего идеального, подумал я, но все же решил кривыми (Curves) прибавить изображению яркости. Выделяем верхний слой и жмем (CTRL + M).

Добавляем яркости

Цель достигнута :3

Кстати, с цветным изображение работает также прекрасно. Единственное, нужно будет выставить режим наложения у сетки пикселей на линейный затемнитель (Darker color).

Стилизовать можно и цветные логотипы

Congratulations, вы справились!

Теперь кто-то умеет воспроизводить эффект CRT-screen с помощью Photoshop :3

Буду рад обратной связи и вашим комментариям, а также приглашаю в свой телеграм чат, где отвечу на все вопросы касаемо дизайна и генерации изображений с помощью нейросетей.

Буду рад видеть вас в телеграм-канале, где я собираю лучшие гайды по Stable Diffusion. А если не найду, то пишу сам.

Уменьшение дрожания в Adobe Photoshop

Полезно ли уменьшение дрожания в Photoshop? Мы все видели рекламные ролики, в которых пожилые люди снимают трясущееся видео, а после того, как оно исправлено, мы видим, что они делают удивительные вещи, но даже не двигаются. Устранение дрожания — одна из лучших функций Photoshop. Она устраняет дрожание на видео, но также может устранить движение на фотографии. В этой статье мы рассмотрим использование функции уменьшения дрожания в Photoshop, как она работает, что она делает и как вы можете избежать ее использования.

В этой статье

01 Что такое эффект уменьшения дрожания в Photoshop?

02 Действительно ли эффект уменьшения дрожания полезен для устранения дрожания камеры?

03 Как использовать функцию уменьшения дрожания в Photoshop?

Что такое эффект уменьшения дрожания в Photoshop?

Эффект уменьшения дрожания — это то, что многим фотографам не нужно. Он был добавлен в Photoshop из-за большого количества фотографий с размытием, вызванным движением камеры во время нажатия кнопки спуска затвора. Такое размытие называется дрожанием камеры, и от него нелегко избавиться при постобработке, если у вас нет инструментов, которые помогут его устранить. Функция уменьшения дрожания, появившаяся в Photoshop, пытается решить эту проблему.

Эффект уменьшения дрожания в Photoshop — это очень полезная функция, позволяющая устранить эффект дрожания камеры на ваших фотографиях. Его также можно использовать в качестве творческого эффекта, позволяющего намеренно искажать изображения для получения интересных эффектов.

Пытаясь сделать отличные фотографии с помощью ручной камеры, вы всегда получите размытость и дрожание камеры. Даже лучшие фотографы не могут держать камеру абсолютно устойчиво в течение длительного времени. Если вы не используете штатив, всегда есть вероятность, что ваши фотографии получатся немного смазанными, особенно если вы снимаете при слабом освещении или на высокой скорости.

Эффект уменьшения дрожания в Photoshop позволяет решить эту проблему, устраняя размытость и возвращая четкость изображениям.

Действительно ли эффект уменьшения дрожания полезен для устранения дрожания камеры?

Идеальный снимок — это тонкий баланс элементов. Вам необходимо правильное освещение и идеальная обстановка, а также точный выбор времени. Когда речь идет о съемке картины или фотографии, очень важен момент. Вы же не хотите пропустить тот идеальный момент, когда солнечные лучи за облаками попадают прямо на ваше лицо или когда вы запечатлеваете своего друга, прыгающего с трамплина под нужным углом.

Но иногда, даже если вы все предусмотрели и правильно подобрали время, фотография все равно может получиться нечеткой. Вот тут-то и пригодится эффект уменьшения дрожания в Photoshop.

Уменьшение дрожания — это функция, которая создает размытие при дрожании камеры, и многие фотографы считают ее одним из самых полезных инструментов Photoshop.

Некоторые фотографы предпочитают использовать эффект уменьшения дрожания в Photoshop вместо того, чтобы бороться с размытыми фотографиями. Основная причина этого заключается в том, что он помогает им сэкономить время и усилия при редактировании изображений.

Фильтр уменьшения дрожания также может корректировать искажение перспективы, возникающее при наклоне камеры вверх или вниз. Он также может компенсировать неравномерное освещение. И одна из наиболее впечатляющих для меня функций — автоматическое удаление видеошума из старых видеозаписей.

Действительно, этот эффект очень полезен, но не обязательно для устранения дрожания камеры. В этом уроке мы покажем вам, как использовать уменьшение дрожания для создания реалистичного изображения движения. Вы узнаете, как добиться различных результатов, изменяя настройки эффекта уменьшения дрожания и комбинируя его с другими эффектами и фильтрами в Photoshop.

Как использовать функцию уменьшения дрожания в Photoshop?

Специальный фильтр Photoshop под названием Уменьшение дрожания камеры может уменьшить размытость любого изображения. К размытости изображения могут привести несколько факторов, включая длинную выдержку, большое фокусное расстояние и неустойчивость рук. Умная экстраполяция определяет путь размытия и повышает резкость изображения в этих точках. Помимо управления повышением резкости для различных областей изображения, интерфейс фильтра также позволяет отменить автоанализ Photoshop. Хотите использовать эффект уменьшения дрожания в фотошопе? Просто следуйте приведенным ниже инструкциям:

Шаг 1.

Прежде всего, откройте в фотошопе изображение, к которому вы хотите применить уменьшение дрожания.

Шаг 2.

Теперь нажмите на опцию фильтров в верхнем меню, выберите sharpen, а затем Shake Reduction. Перейдите в Фильтр> Усиление резкости> Уменьшение дрожания.

Шаг 3.

В диалоговом окне Уменьшение дрожания отображается предварительный просмотр изображения, поскольку Photoshop автоматически размывает изображение.

Шаг 4.

Вы можете точно настроить уменьшение синего цвета в диалоговом окне Уменьшение дрожания, поскольку автоматическое определение Photoshop может вносить нежелательные артефакты.

Шаг 5.

Когда Photoshop обнаруживает движущиеся пиксели, он помещает прямоугольник выделения на эту область. С помощью инструмента «Оценка синего» для Photoshop можно изменять размер и положение прямоугольника вокруг изображения, чтобы сфокусироваться на большем количестве областей. Когда Photoshop выделяет области изображения, создаются «синие следы», и применяется фильтр.

Шаг 6.

Коррекцией размытия можно управлять с помощью ползунков расширенного управления. Регулируя ползунок Границы трассировки размытия, можно настроить область, используемую для трассировки размытия. Кроме того, при перемещении ползунков влево увеличиваются параметры Сглаживание и Подавление артефактов.

Чтобы минимизировать блочность изображения, необходимо проверить Предварительный просмотр и выбрать Подавление артефактов. Подробное описание того, как использовать команды Shake Reduction, доступно на сайте поддержки Adobe.

Хотя дрожание камеры может сделать ваши фотографии менее впечатляющими, оно может привнести что-то новое в ваши видео. Именно поэтому в популярных видеоредакторах есть встроенные эффекты дрожания камеры, которые редакторы могут добавлять в свои видео. Если вы ищете подобный видеоредактор, я рекомендую вам Wondershare Filmora.

Скачать Бесплатно

Для Win 7 или новее (64 бит OS)

Безопасная загрузка

Скачать Бесплатно

Для macOS 10.12 или новее

Безопасная загрузка

Заключение:

Снижение дрожания — это небольшая аккуратная функция, которая имеет несколько недостатков, один из которых заключается в том, что она не очень хорошо работает, если вы уже увеличили масштаб изображения, когда пытаетесь уменьшить дрожание камеры. Если есть надежда, что эта функция будет работать для таких изображений, вам придется уменьшить масштаб и снова попытаться уменьшить дрожание камеры. Кому-то это может показаться неприятным, но это необходимо, если вы пытаетесь уменьшить размытость на своих снимках.

Функция уменьшения дрожания в Photoshop действительно полезна, когда вы хотите уменьшить дрожание и размытость, вызванные длинной выдержкой, которую по своей природе используют телефоны. Это просто замечательная функция для тех, кто снимает только на смартфон, но если вы можете позволить себе более качественную камеру, мы рекомендуем использовать штатив — он всегда будет лучше, чем технология уменьшения дрожания Photoshop.

Текстовый эффект Minecraft — Скачать стиль логотипа БЕСПЛАТНО

  • jpg"»>

Сегодня мы возвращаемся с еще одним очень популярным игровым текстовым эффектом. Да Майнкрафт!

В Интернете и на YouTube есть различные обучающие материалы по созданию логотипа Minecraft или текстового эффекта. Я видел большинство из них и понял, что они очень сложные и скучные. Поэтому мы решили сделать для вас текстовый эффект этого популярного логотипа и опубликовать его бесплатно.

Теперь вы можете превратить свой текст в логотип Minecraft менее чем за 2 минуты без каких-либо хлопот и траты времени. Этот шаблон PSD сделан настолько просто, что вам не нужно знать Photoshop, просто скачайте его по кнопке ниже и действуйте по видео. Надеюсь, тебе понравится.

Читать далее

Типы файлов

PSD /

Точек на дюйм

72 / 300 /

Размер файла

25 МБ

Размеры

3000 х 2000

Лицензия

Личное и коммерческое использование

СОВМЕСТИМ С

  • Adobe Photoshop CS3 и выше

Цифровой пиксельный эффект — Photoshop Tutorial

Автор сценария Стив Паттерсон.

В этом уроке Photoshop Effects мы узнаем, как создать эффект «цифрового пикселя», который часто используется в рекламе, продающей что-либо, связанное с цифровыми технологиями. Мы собираемся сначала пикселизировать все наше изображение, используя очень простой фильтр, а затем мы поэкспериментируем с маской слоя, настройкой непрозрачности и некоторыми режимами наложения слоев, чтобы создать различные вариации нашего эффекта. В конце урока мы даже увидим, как такая простая вещь, как изменение режима наложения слоя, может создать совершенно новый эффект!

Вот исходное изображение, с которого я начну:

Исходное изображение.

Как я уже сказал, мы рассмотрим несколько различных вариантов эффекта. Вот первый, над которым мы будем работать:

.

Один из эффектов, которые мы будем создавать в этом уроке.

Вот второй:

Вариация того же эффекта.

И в качестве примера того, как легко мы можем создать совершенно другой эффект, просто изменив режим наложения слоя, мы закончим этим:

Финальная вариация эффекта.

Этот урок из серии «Фотоэффекты». Давайте начнем!

Шаг 1. Дублируйте фоновый слой

Первое, что мне нужно сделать для этого эффекта, это продублировать фоновый слой. Когда мое изображение открыто в Photoshop, я вижу в своей палитре слоев, что в настоящее время у меня есть только один слой, фоновый слой, который содержит мое изображение:

.

Палитра слоев Photoshop, показывающая фоновый слой.

Я собираюсь продублировать этот слой, используя сочетание клавиш Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac), и теперь я вижу в своей палитре слоев, что у меня есть два слоя с копией фоновый слой над оригиналом. Photoshop назвал его «Слой 1»:

.

Нажмите «Ctrl+J» (Win) / «Command+J» (Mac), чтобы дублировать фоновый слой.

Шаг 2. Пикселизация дубликата слоя

Далее нам нужно пикселизировать новый слой, и мы можем сделать это, перейдя к Меню Filter в верхней части экрана, выбрав Pixelate , а затем выбрав Mosaic . Это вызовет диалоговое окно фильтра «Мозаика». Перетащите ползунок внизу, чтобы изменить параметр Размер ячейки , который увеличивает или уменьшает количество и размер пикселей, созданных из изображения. Перетаскивание вправо создает меньшее количество пикселей, но большего размера, а перетаскивание влево дает больше пикселей, но меньшего размера. Я собираюсь установить размер ячейки примерно 18:

Фильтр «Мозаика» в Photoshop. Перетащите ползунок внизу, чтобы увеличить или уменьшить количество и размер пикселей.

Нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна. Вот мое изображение после применения фильтра Mosaic:

Изображение после пикселизации с помощью Мозаичного фильтра.

Теперь, когда мы преобразовали изображение в пиксели, мы можем сделать с ним несколько разных вещей, и мы рассмотрим их далее.

Шаг 3. Добавьте маску слоя

Сейчас я собираюсь добавить маску слоя к пикселизированному слою. Для этого, выбрав «Слой 1», я нажму на Слой-маска значок внизу палитры слоев:

Щелкните значок «Слой-маска».

Это добавляет маску слоя к «Слою 1», и если мы посмотрим на палитру «Слои», мы увидим, что она также добавляет миниатюру маски слоя справа от миниатюры содержимого слоя:

Маска слоя и миниатюра маски слоя добавлены к «Слою 1».

Мы также можем сказать, что маска слоя, а не содержимое слоя, в настоящее время выбрана по белой границе выделения, появляющейся вокруг миниатюры маски слоя.

Шаг 4. Выберите инструмент «Градиент»

Мы собираемся использовать нашу маску слоя, чтобы смешать исходное изображение на фоновом слое и пикселизированное изображение на «Слое 1», и для этого нам нужен инструмент «Градиент» , поэтому либо выберите его на палитре инструментов, либо нажмите G на клавиатуре:

Выберите инструмент «Градиент».

Шаг 5. При необходимости сбросьте цвета переднего плана и фона

Нам нужен черный цвет переднего плана и белый цвет фона. Обычно это цвета переднего плана и фона Photoshop по умолчанию, за исключением случаев, когда у нас выбрана маска слоя, что мы сейчас и делаем. Всякий раз, когда мы выбираем маску слоя, цвета по умолчанию меняются местами: белый становится цветом переднего плана по умолчанию, а черный становится цветом фона по умолчанию. Чтобы быстро установить цвета переднего плана и фона на черный и белый соответственно (помните, что у нас выбрана маска слоя), нажмите 9.0049 D на клавиатуре, чтобы восстановить их значения по умолчанию, а затем нажмите X , чтобы поменять их местами. В палитре инструментов вы увидите, что образец цвета переднего плана теперь отображается черным, а образец цвета фона теперь отображается белым:

Нажмите «D», а затем «X» на клавиатуре, чтобы установить черный цвет в качестве цвета переднего плана и белый в качестве цвета фона.

Шаг 6. Выберите градиент «от переднего плана к фону»

Выбрав инструмент «Градиент» и установив цвета переднего плана и фона на черный и белый, посмотрите вверх в Панель параметров в верхней части экрана, чтобы увидеть, какой градиент вы выбрали в данный момент. Если в области предварительного просмотра градиента отображается градиент от черного к белому, все готово:

.

В области предварительного просмотра градиента отображается градиент от черного к белому.

Если отображается какой-либо другой градиент, щелкните маленькую стрелку, указывающую вниз, справа от области предварительного просмотра градиента. Под ним появится Gradient Picker . Выберите градиент «От переднего плана к фону» в верхнем левом углу, затем щелкните в любом месте за пределами средства выбора градиента, чтобы закрыть его:

Щелкните стрелку вниз справа от области предварительного просмотра градиента и выберите градиент в верхнем левом углу средства выбора градиента.

Шаг 7. Перетащите градиент от черного к белому на маске слоя

Теперь, когда у нас есть градиент от черного к белому, мы можем использовать его для смешивания фонового слоя и пиксельного слоя вместе, создавая нашу первую вариацию эффекта. Я хочу, чтобы переходная область моей смеси появлялась на лице парня, поэтому половина его лица (и половина изображения также) была пиксельной, а другая половина — нет. Для этого я щелкну под его правым глазом, а затем, удерживая Shift , чтобы убедиться, что я провел горизонтальную линию, я собираюсь перетащить мышь полностью к левому краю его лица:

Перетащите градиент через область, где вы хотите, чтобы переход между двумя слоями появился.

Область между тем, где я начал и закончил свой градиент, станет областью перехода между пиксельным изображением на «Слое 1» и исходным изображением на фоновом слое. Когда я отпускаю кнопку мыши, я получаю эффект перехода:

Первый эффект.

Шаг 8: Залейте слой-маску белым цветом

Давайте посмотрим на другую вариацию нашего эффекта «цифровой пиксель». Во-первых, нам нужно удалить градиент, который мы только что добавили к маске слоя. Мы могли бы просто нажать Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), чтобы отменить действие, но давайте вместо этого повторно заполним маску слоя белым цветом. Для этого с миниатюрой маски слоя, выбранной в палитре слоев, и белым цветом в качестве текущего цвета фона, используйте сочетание клавиш 9. 0049 Ctrl+Backspace (Win) / Command+Delete (Mac), чтобы заполнить маску слоя фоновым цветом (белым). Миниатюра маски слоя снова станет полностью белой, а изображение снова будет полностью пикселизированным:

Нажмите «Alt+Backspace» (Win) / «Option+Delete» (Mac), чтобы заполнить маску слоя белым цветом и снова отобразить весь пиксельный слой в окне документа.

Шаг 9. Выберите инструмент «Кисть»

Выберите Инструмент «Кисть» из палитры «Инструменты» или нажмите B для сочетания клавиш:

Выберите инструмент «Кисть»

Шаг 10. Закрасьте черным цветом, чтобы показать части изображения

Используя кисть с мягким краем и черный цвет в качестве цвета переднего плана, я собираюсь показать основную часть его лица, просто закрашивая ее с помощью инструмента «Кисть». Поскольку я рисую на маске слоя, а не на самом изображении, везде, где я рисую черным цветом, слой с пикселями будет скрыт, а фоновый слой под ним будет виден. Я могу изменить размер кисти на лету, используя клавиши левой и правой квадратных скобок на моей клавиатуре, и я могу настроить кисть на мягкий край, удерживая нажатой клавишу Shift и нажимая клавишу левой скобки несколько раз:

Используйте кисть с мягким краем, чтобы закрасить части пиксельного слоя, открывая исходное изображение под ним.

Вот мое изображение после того, как я показал основные области его лица, закрасив их черным, создавая впечатление, что он каким-то образом смотрит сквозь пиксели:

Основные части его лица теперь выглядят так, как они были на исходной фотографии, в то время как остальная часть фотографии остается пиксельной.

Шаг 11. Уменьшите непрозрачность пиксельного слоя

Я собираюсь позволить исходному изображению частично показывать сквозь пикселизированное изображение, и я могу сделать это, просто перейдя к параметру Opacity в правом верхнем углу палитры слоев и уменьшив значение непрозрачности. Я собираюсь снизить его примерно до 75%:

Уменьшите непрозрачность пиксельного слоя, чтобы исходное изображение частично просвечивало.

Вот мое изображение после снижения непрозрачности пиксельного слоя, создав вторую вариацию эффекта:

Вторая вариация эффекта «цифровой пиксель».

Шаг 12. Поэкспериментируйте с различными режимами наложения для пиксельного слоя, чтобы получить разные результаты

Чтобы создать еще больше вариаций эффекта, поэкспериментируйте с различными режимами наложения для пиксельного слоя, перейдя к параметрам режима наложения в верхнем левом углу палитры «Слои» и выбрав разные из списка. Во-первых, я собираюсь установить Непрозрачность моего пиксельного слоя вернулась к 100%. Затем я изменю режим наложения слоя с «Обычный» на Затемнить :

.

Установите непрозрачность пиксельного слоя обратно на 100%, затем измените режим наложения пиксельного слоя на «Темнее».

Вот эффект, который я получаю с пиксельным слоем, установленным на «Темнее»:

Изображение после изменения режима наложения на «Темнее».

Давайте попробуем режим наложения Lighten , снова изменив его в верхнем левом углу палитры слоев:

Измените режим наложения на «Светлее».

Вот эффект, который я получаю с режимом наложения «Осветление»:

Изображение после изменения режима наложения на «Светлее».

Просто чтобы показать вам, насколько по-разному может выглядеть эффект, просто изменив режимы наложения слоя, мы попробуем еще один. На этот раз я собираюсь изменить режим наложения на Hard Mix :

.

Измените режим наложения на «Жесткий микс».

Я думаю, вы согласитесь, что эффект теперь выглядит совершенно по-другому, хотя все, что мы сделали, это изменили режим наложения:

После изменения режима наложения на «Hard Mix» мы получаем совершенно другой эффект.

И вот оно! Это наш взгляд на то, как создать простой эффект «цифрового пикселя», и пример того, как мы можем создавать различные вариации одного и того же эффекта и даже создавать совершенно новые эффекты, экспериментируя с масками слоев и режимами наложения в Photoshop.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *