Легкая работа с проектами C4D в After Effects
Легкая работа с проектами C4D в After EffectsФильтры
ГлавнаяУроки3D-графикаЛегкая работа с проектами C4D в After Effects
В этом уроке мы узнаем, как очень просто можно одновременно работать в программах Cinema 4D и After Effects.
Скопировать ссылку
Войти, чтобы проголосовать
{{percent(index)}}{{(index + 1)}}.
Изображение удалено
{{percent(index)}}
Всего проголосовало: {{total}}
Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов.
Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.
{{item.title}}
Изображение удалено
Создать опрос
Сделать мультиголосование
Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}
Название опроса
Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ
Добавить ответ
{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}
Сортировка:
По релевантности По дате
{{preview = 1}} Показывать превью
subtitle»>{{item.subtitle}}
Закреплен
Опрос
По вашему запросу ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Жалоба
Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты
Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.
Название и описание
2. Миниатюра
3. Исходник
4. Тэги
5. Прочие настройки1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Тэги 4. Прочие настройки
Название работы
Описание работы (необязательно)
Комментарий
Ваша миниатюра:
Название:
{{name}}
Описание:
Исходник:
{{source.name}} {{source.name}}
Тэги:
#{{tag.label}}Есть ли у вас исходник к работе?
Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу.
Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px
Пример исходника
Выберете тэги работы:
Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев.
Стиль работы Тематика Ятаквижу
Стиль работы:
#{{tag.label}}
Тематика:
#{{tag.label}}
Ятаквижу:
#{{tag.label}}
Не более десяти тэгов на одну работу
Crt_input_label
Crt_input_label_help
Работа 18+
После добавления работы:
Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице
Запланировать публикацию
{{pub_dates[pub_date]}}
Отменить планирование
Запланировать
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Cinema 4D. Анимация и моушн-дизайн
Description
Данный продукт целиком и полностью посвящен анимации и приемам в моушен-дизайне.
В течение 5-ти часов я буду рассказывать вам, как создается анимация в Cinema 4D, на практике покажу, как использовать инструменты этой программы при создании эффектных приемов видеодизайна.
Для кого предназначен этот видеокурс?
Для тех, кто уже знаком с Cinema 4D и собирается расширить свои знания в области анимации и движущейся графики. Этот тренинг оптимальным образом подходит для тех пользователей, которые работают в сфере видеодизайна, в частности в программе Adobe After Effects, но испытывают недостаток в знаниях 3D.
Какая версия Cinema 4D нужна, чтобы заниматься по этому тренингу?
Этот курс записан полностью на 13-м релизе программы. Следующие несущественно отличаются интерфейсом и расстановкой пунктов меню, большинство занятий курса можно повторить и в этих версиях программы.
Из чего состоит этот видеокурс?
Курс состоит из 17-ти занятий, общей продолжительностью около 5-ти часов. Занятия начинаются с описания инструментов по созданию и редактированию анимации, затем одно за другим идут практические уроки. После просмотра курса, пользователи получают представление о том, какие эффекты и приемы они смогут создавать в Cinema 4D, как интегрировать ее в рабочий поток с Adobe After Effects. По ссылке ниже вы найдете ознакомительную версию тренинга. Каждое занятие представлено коротким эпизодом продолжительностью в 1-2 минуты.
Занятие 1
Инструменты работы с анимацией и ключевыми кадрами. Создание и редактирование ключей анимации (ключевых кадров), несколько способов. Режим PLA (Point Level Animation).
Продолжительность: 15 минут.
Занятие 2
Режим работы с объектами Animation. Перемещение объектов по сплайну, несколько приемов.
Визуализация траектории анимированного объекта. Теги Target и Vibrate.
Продолжительность: 17 минут.
Занятие 3
Знакомство с менеджером Timeline.
Продолжительность: 16 минут.
Занятие 4
Практическое занятие по созданию анимации прыгающего конуса. Создание эффекта “живой” камеры. Подключение звукового трека.
Продолжительность: 36 минут.
Занятие 5
Мограф. Объект MoText его свойства и эффекторы Random, Plain, Formula, Sound, Poly FX. Несколько приемов и трюков текстовой анимации. Объект Tracer.
Продолжительность: 16 минут.
Занятие 6
Мограф. Работа с объектом Cloner. Анимированные клоны и Time Offset. Управление параметрами материала с помощью эффекторов.
Продолжительность: 26 минут.
Занятие 7
Экспорт анимации и 3d-слоев из Cinema 4D в Adobe After Effects.
Продолжительность: 24 минуты.
Занятие 8
Практическое занятие.
Деформатор Spline Wrap.
Продолжительность: 10 минут.
Занятие 9
Практическое занятие. Spline Mask.
Продолжительность: 17 минут.
Занятие 10
Практическое занятие. Mograph. Modify Clone.
Продолжительность: 11 минут.
Занятие 11
Экспорт 3D слоев из Adobe After Effects в Cinema 4D.
Продолжительность: 21 минута.
Занятие 12
Использование XPresso для создания своих пресетов.
Продолжительность: 12 минут.
Занятие 13
Time Track. Практические приемы управления временем. Эффект Bullet time.
Продолжительность: 11 минут.
Занятие 14
Эффект Target Camera. Прием продвинутого управления камерой.
Продолжительность: 8 минут.
Занятие 15
Mograph. Шейдер эффектор.
Продолжительность: 15 минут.
Занятие 16
Деформатор Mesh и эффекты с текстом.
Продолжительность: 10 минут.
Занятие 17
Полезные советы: быстрый рендер для предварительного просчета, анимирование прозрачности, применение эффекторов к не mograph-объектам.
Продолжительность: 13 минут.
Изучение визуальных эффектов — Cineversity Training and Tools for Cinema 4D
Визуальные эффекты (VFX) можно найти повсюду: от крупнейших летних блокбастеров до небольших инди-фильмов и рекламных роликов, предназначенных для Интернета. Они позволяют кинематографистам создавать правдоподобных потусторонних существ или создавать настолько тонкие эффекты, что мы никогда не замечаем, что нас обманывают.
Проекты
Изучите реальные методы создания визуальных эффектов с помощью этих учебных пособий, основанных на проектах.
VFX с C4D: Tank Crash
Присоединяйтесь к Джо Херману и создайте забавный кадр танка, врезающегося в бетонную стену на улице Нью-Йорка.
Отслеживание движения: добавление текста в видеоряд
Изучите различные способы добавления 3D-текста с помощью трекера движения в Cinema 4D.
Вы узнаете, как добавить текст на участок травы в парке (ручное 3D-отслеживание), на крыши Манхэттена (полное решение 3D-трека), на мотоциклетную уличную сцену (узловой панорамный трек) и на кирпичную стену (2D-плоский трек).Объект Live-Action Fly Through
Вместе с режиссером инди-фильмов и художником по визуальным эффектам Эриком Демези проведите камеру через гниющий торс зомби с помощью PF Track, Cinema 4D и After Effects.
Cineware и Cinema 4D Lite В производстве: Swordfish
Производственная компания Swordfish демонстрирует использование CINEMA 4D Lite и Cineware с Adobe Creative Cloud для создания множества расширений, цифровых матовых и моушн-графических элементов. В этой серии использованы кадры из документального фильма Дэнни Уэя «В ожидании молнии», любезно предоставленного Bandito Brothers.
Артикул
Хотите подробно изучить некоторые инструменты визуальных эффектов Cinema 4D? Не смотрите дальше.
Отслеживание движения и объектов в Cinema 4D
Полное руководство по дисциплине Matchmoving (отслеживание камеры и объекта) от начала до конца.
Имитация ткани
Изучите все тонкости системы имитации ткани Cinema 4D с техническим директором Донованом Китом, который создает ряд мини-проектов с использованием визуальных эффектов.
Введение в Projection Man
Сочетание Projection Man из CINEMA 4D и Adobe Photoshop дает вам все инструменты, необходимые для создания матовых рисунков кинематографического качества. Этот плейлист познакомит вас с Человеком-проецировщиком и проведет вас через процесс создания движущегося кадра древнего замка.
Презентации
Хотя вы не сможете следить за этими видео шаг за шагом, наблюдение за тем, как лучшие художники разбирают свои работы, может оказаться по-настоящему вдохновляющим.
Эффекты частиц и моделирование жидкости — Siggraph 2015 Rewind
Узнайте, как Cinema 4D интегрируется с X-Particles, Turbulence FD и Octane, чтобы предложить мощный конвейер моделирования и рендеринга.
Кейси Хупке и Брэндон Парвини демонстрируют эффекты жидкости и жидкости с использованием X-Particles и Turbulence FD в живых презентациях Siggraph 2015. Вы также получите представление об узловом текстурировании и рендеринге с помощью графического процессора с помощью методов Octane, Sketch и Toon и оптимизации рендеринга.Cinema 4D R17 в реальном производстве — Siggraph 2015 Rewind
Смотрите презентации, записанные в прямом эфире со стенда MAXON CINEMA 4D на выставке SIGGRAPH 2015 в Лос-Анджелесе, Калифорния.
Сигграф 2014 Перемотка назад
Смотреть презентации, записанные в прямом эфире со стенда MAXON CINEMA 4D на SIGGRAPH 2014 в Ванкувере, Канада
NAB 2014 Перемотка
Смотреть презентации, записанные в прямом эфире со стенда MAXON CINEMA 4D на выставке NAB 2014 в Лас-Вегасе, штат Невада,
Siggraph 2013 Перемотка назад
Презентации, записанные в прямом эфире со стенда MAXON на Siggraph 2013 в Анахайме, Калифорния, 23-25 июля 2013 г.

Изменение файла Cinema 4D по умолчанию — Видеоруководство по After Effects
Из курса: After Effects Weekly
Изменение файла Cinema 4D по умолчанию
“
— Используете ли вы Cinema 4D с After Effects? Если нет, то вам следует знать, что каждая копия After Effects CC стандартно поставляется с Cinema 4D Lite. Это может показаться легким, но на самом деле это полноценное 3D-приложение, которое может без проблем взаимодействовать с After Effects через плагин Cineware. В этой ленте я покажу вам, как вы можете изменять документ Cinema 4D по умолчанию каждый раз, когда создаете новый файл, чтобы он лучше соответствовал рабочему процессу видео.
Итак, чтобы открыть Cinema 4D Lite, вам нужно перейти в «Файл», «Создать» и выбрать файл Maxon Cinema 4D, который предложит вам сохранить файл. Я назову свой Basic и сохраню его на рабочем столе. Теперь, в зависимости от версии, с которой вы работаете, вы увидите стартовый экран Cinema 4D и, возможно, некоторую регистрационную информацию. В моем случае я нажму «Закрыть этот диалог», после чего запустится Cinema 4D. Теперь, чтобы мы не смотрели на этот великолепный интерфейс, я собираюсь создать здесь что-то очень простое. Итак, создадим куб, затем пирамиду, а также сферу. Я собираюсь придать цвета этим объектам, создав новый материал. Я собираюсь выбрать красный цвет для куба. И я собираюсь перетащить этот материал поверх куба. А потом я собираюсь создать новый материал, этот будет зеленым. Я собираюсь перетащить его на объект пирамиды. И, наконец, я собираюсь создать синий материал. И на этот раз я собираюсь перетащить его на сферу. И это три элемента, которые появляются на значке композиции внутри After Effects.
Итак, давайте сохраним этот документ и вернемся в After Effects, чтобы посмотреть, как он выглядит. Итак, здесь вы можете видеть, что размер создаваемого нами документа по умолчанию установлен на 800 на 600 пикселей с продолжительностью в три секунды, 30 кадров в секунду. Теперь, конечно, я могу вернуться в Cinema 4D и изменить эти настройки, и они будут обновлены в этом единственном экземпляре. Но я бы сказал, что 9В 9 процентах случаев это не то, что вы хотите. Возможно, вы захотите сохранить настройки After Effects, какими бы они ни были. Или просто создайте более подходящий видеодокумент для использования в Cinema 4D. Поэтому я собираюсь скрыть After Effects и Cinema 4D и найти папку установки After Effects. На Mac это будет в разделе «Приложения», на стороне ПК — в «Program Files», «Adobe». А затем, как только вы найдете папку установки After Effects, найдите в ней папку плагинов. Затем найдите папку Maxon Cineware AE. И вот в этой папке вы должны найти еще одну, которая в скобках называется Cineware Support.
В этой папке вы должны увидеть файл Cinema 4D по умолчанию, здесь вам нужно перетащить этот файл на панель проекта After Effects. Помните, что нам нужен After Effects, чтобы открыть Cinema 4D Lite, поэтому в этом случае я выберу этот файл и выберу редактирование, редактирование оригинала. Теперь внутри Cinema 4D вы можете изменить настройки этого файла на любые, которые вам подходят. Например, я нажму Command или Control-D и изменю количество кадров в секунду на 25, а также установлю максимальное время и максимальный предварительный просмотр на 124 кадра. Что в данном случае даст пять секунд. Я также нажму кнопку «Настройки рендеринга» и выберу другие настройки из этой маленькой стрелки в разделе «Фильм и видео», а также выберу HDTV 1080 25. Теперь вы можете продолжить настройку своего проекта. так, как вам это нравится, а также выберите другие вещи для изменения, но я собираюсь согласиться с этими изменениями и закрою это диалоговое окно. Теперь я попытаюсь сохранить этот документ, что, как вы видите, невозможно из-за того, что он защищен.
Поэтому вместо этого я собираюсь сохранить копию на своем рабочем столе, сохранив то же имя default.c4d. Затем я закрою этот файл, вернусь к поисковику или проводнику и заменю его вручную тем же файлом. Теперь, если вы хотите, вы можете сделать резервную копию исходного файла по умолчанию, но я не собираюсь этого делать в моем случае. Я собираюсь ввести свой пароль, чтобы одобрить эту замену. А потом я собираюсь вернуться в After Effects. Теперь я собираюсь удалить файл default.c4d, который я импортировал. И я собираюсь создать еще один новый файл c4d, используя File, New, Maxon Cinema 4D file. Я назову его «Фигуры» и снова сохраню его здесь на рабочем столе. И вот как видите у нас есть нужные кадры в секунду, длина и самое главное размеры. Итак, я вернусь к ранее открытому документу, содержащему эти красивые примитивные формы RGB. Я выберу их и скопирую в новый документ, а затем еще раз сохраню файл. Теперь давайте вернемся к After Effects, и, как вы видите, у нас есть нужные настройки.
