«Я вообще ничего не умею рисовать. Как научиться с нуля?» — Яндекс Кью
Популярное
Сообщества
Искусство и культураРисование
Артур Колесников
·
20,4 K
ОтветитьУточнитьЕвгений Олюшин
Предпринимательство
3
Работаю для семьи, иногда отвечаю тут. · 2 февр 2022
Мой ребенок очень любит рисовать, но, как и у всех, с самого начала получались не самые отчетливо различимые образы:
Однако, мы дочку хвалили, несмотря на то, что не понимали что нарисовано и она продолжала развиваться в этом деле. Для помощи ей мы включали бесплатные видео с youtube с уроками рисования.
Однако, вскоре все более менее полезные видео закончились и мы купили специальные онлайн курсы по рисованию.
Это также помогло ей улучшить свои навыки рисования.
Поэтому, в век интернета я рекомендую вам пользоваться различными видео уроками, чтобы научиться рисовать. Можно найти как качественные платные курсы, так и не менее качественные бесплатные.
Комментировать ответ…Комментировать…
Василий Гуриков
120
выпускник · 14 окт 2016
Взять карандаш, чистый лист бумаги и начать выводить хоть какие-нибудь, даже самые простые предметы. Серьёзно. Всё начинается с самого малого и простого. По своему опыту могу сказать, что гораздо проще научиться рисовать то, что любишь или к чему испытываешь другие сильные эмоции. Можно начинать срисовывать другие работы, рисовать с натуры (игрушки, например). Хорошо… Читать далее
Юлия Андрушевская
14 октября 2016
Никогда, не при каких условиях, не стоит срисовывать чужие работы!
Комментировать ответ…Комментировать…
Первый
Юлия Андрушевская
2
Ничего не понимаю · 14 окт 2016
Для начала купить простой учебник по академическому рисунку и выучить главные правила! 1.
Комментировать ответ…Комментировать…
Полезный сайт Научиться
11
Научно-познавательный веб-ресурс, который поможет найти ответ на вопрос «Как научиться… · 18 дек 2020 · nauchitsya.ru
Отвечает
Научиться рисовать с нуля можно в любом возрасте, просто нужно приложить усилия, поставить цель и идти к ней.
Начало процесса обучения стоит посвятить рисованию простых форм. Из них в будущем вы будете складывать сложные объекты. Для этого возьмите ручку или карандаш, листок бумаги и начинайте пробовать рисковать ровные простые формы.
Надо практиковаться в этом до тех… Читать далее
Комментировать ответ…Комментировать…
Арбенина Алена
5
Арбенина Алена · 24 янв 2017
Я кстати всегда была убеждена — что уметь рисовать — это какой-то дар, но мой друг сломал этот стереотип, он практически с нуля научился рисовать по книге https://goal-life.com/page/how-to-learn/kak-nauchitsya-risovat-karandashom, хотя тоже думал — что ему это не дано! Тут он все пошагово показывает. Поэтому хочу сказать — если вы давно хотели научиться рисовать -… Читать далее
Комментировать ответ…Комментировать…
Вы знаете ответ на этот вопрос?
Поделитесь своим опытом и знаниями
Войти и ответить на вопрос
1 ответ скрыт(Почему?)
Как делать игры, когда не умеешь рисовать, но всё равно пытаешься — Инди на DTF
Только ощущая собственную ущербность.
История моей «войны в тетрадке».
7518 просмотров
Предыстория. Долгая, но нужная.
Так уж случилось, что я не так давно столкнулся с другими начинающими игроделами и вспомнил о том, что когда-то тоже хотел делать игры. Ну а потом рутина, осознание, что хорошей игры тебе не сделать, попавшая в колено стрела, работа, другие увлечения и всё такое. Но кое-что я всё-таки успел сделать, прежде чем отложил исполнение детской мечты в долгий ящик. Об этом и расскажу.
Как геймера, мечтателя и, быть может даже, человека меня сформировали «восьмибитка» и «шестнадцатибитка», они же «денди» и «сега». Так в наших краях назывались самопальные NES’ы и Mega Drive’ы. Сформировали жёстко. Это было не столько «эти игры меня вдохновляли», сколько «эти игры берут меня такие за загривок и ХЕРАКСЬ об экран, и я прилипаю к нему НАМЕРТВО, и ЗАЛИПАЮ как последняя тварь по ЧЕТЫРЕ-ПЯТЬ-ШЕСТЬ-ВОСЕМЬ-ДВЕНАДЦАТЬ часов в день, пока мозги не вытекают из ушей, а родители пинками не отгоняют от экрана, да потому что, сколько уже можно, а потом такой берёшь тетрадку и рисуешь в ней продолжение «Чипа и Дейла» или «Черепашек-ниндзя» и мечтаешь такой, что будешь делать такие же игры, и мечтаешь прям до полного отвала башки».
Чтоб вы осознавали масштабы бедствия. Я покупал общие тетради и рисовал в них видеоигры. Ландшафт уровней, противники, их хп, типы атак, траектории движения, боссы, типы уровней. Рисовал, в основном, то, что было в ходу на тех приставках и то, во что сам играл. Платформеры да шмапы. Извёл на это дело не одну тетрадь. Рисовал игры для «Денди», потому что игры для «Сеги» были намного больше и даже бы в общую тетрадь не поместились. Эти уровни в том же «Сонике» или «Тини-туне» для «Шестнадцатибитки» были такие огромные, что мой мозг ломался от одной попытки представить, как это рисовалось. То, что уровни рисуются не на бумаге, мне почему-то тогда в голову не приходило.
Когда в дом был куплен ПК, я начал думать, с какого боку подступиться к мечте. Мой детский мозг быстро понял, что игры — это вообще-то программы. А программы пишут программисты. Самостоятельные попытки делать какие-то программы быстро подвели меня к выводу, что своего «Чипа и Дейла» или своего «Соника» я точно не напишу.
Если не научусь программировать, конечно же. Так я определился с выбором профессии. И понеслась. Паскали, задачки, олимпиады, поступление в универ через них же. В общем, мне нашлось чем заняться.
А что до игр, то игроделанье я отложил до тех времён, пока не научусь писать настоящие, взрослые программы.
Время пришло…
… на третьем курсе. Когда нас наконец-то начали накачивать серьёзными вещами, использующимися в индустрии. Первые два года мы даже ООП не трогали (принципиальная позиция нашего тогдашнего завкафа, кстати), зато потом нагрузили так, что мама не горюй. И вот надо выбирать тему для курсовой. Ну, само ж собой, курсовая по ООП нужна для того, чтобы научить нас писать программы, а игра — это программа тоже, так?
В общем, я вписал в тему курсовой игру, и моё вхождение в гейм-дев стало неизбежным, как мировая революция. В качестве своего первого «взрослого» (Free Pascal — не щитово, а C мы коснулись совсем немножечко) языка я выбрал си-шарп.
Номер раз — Unity. Больше заточенный под 3D, чем под 2D и с каким-то мутным редактором, с которым мне тогда разбираться не хотелось. Вы скажете, что адекватный, понимающий человек не станет называть редактор Unity «мутным». И будете правы. Но где гарантия, что курсовую работу будет принимать адекватный, понимающий человек?
То ли дело XNA. Минималистичный фреймворк от Microsoft для разработки игр на .NET. Относительно прост, приятен в работе. И с весьма примечательной историей, которой стоит посвятить отдельный лонг-рид. Ныне, кстати, известен, как MonoGame. Никаких посторонних редакторов. Только Visual Studio и пара идущих в комплекте с фреймворком шаблонов и плагинов. Плюс к тому, с ним оказалось достаточно просто разобраться. Единственным серьёзным минусом был уже упомянутый минимализм. Хочешь анимацию из коробки? Ах-ха-ха-ха, наивный человек. Вот тебе функция в API для рисования картинки на экране.
И я засел. Тот семестр был весёлым, достойным отдельной статьи, хоть и не на этом сайте. Скажу только, что у меня была нервная истерика, когда я осознал, что толстая полярная лисичка уже ушла. Но мечта горела внутри меня и я то ли три дня, то ли неделю, уже и не вспомнить, активно занимался разработкой. Получился совсем простенький шмап, где был 21 уровень на одном экране. Но благодаря некоторым моим решениям, о которых ниже, тётеньку, принимавшую курсач, впечатлить удалось.
Следующий семестр был самую чуточку поспокойнее. Самую чуточку, не больше. Там тоже была курсовая работа. Уже не вспомнить название предмета, да и не важно оно, так как работающие за пределами университета преподаватели ровняли программу под своё чувство прекрасного и необходимого.
За что им БОЛЬШОЕ спасибо. Иначе бы до сих пор обучались на PL-1. Тот курс был посвящену конкретно .NET-у. И курсовая работа должна была быть на .NET’е. И тут я задумался. У меня уже была программа на .NET. И мне пришло в голову, что неплохо бы её обработать напильником. Дважды сдать одну и ту же работу казалось мне недостойным пути самурая и я изрядно её перетряхнул, заручившись одобрением моего преподавателя, которому работа сдавалась.
Удалось выделить ещё «то ли три дня, то ли неделю». Уровней стало 38, появились боссы, различное оружие, стало больше разнообразия вроде меняющейся музыки и фонов. Также удалось сопроводить игру отдельными удобствами, вроде возможности сохраниться (игра стала достаточно долгой, чтобы это стало необходимостью), настроить управление и подрегулировать громкость звука и музыки.
Это, собственно, конец предыстории. А теперь разберём по частям мною тогда написанное:
Графон
Да, венец моих художественных способностей.
chelovekbeznika
Не знаю, заметно ли это по скриншоту выше, но я рисую так, что надо мной угорают даже пятилетние дети, а взрослые листают альбомы с рисунками душевнобольных и сравнивают, чтобы поставить диагноз. То, что при разработке игр приходится рисовать (много рисовать!) я осознал, конечно, не сразу. Но уже после того, как в Paint.NET был нарисован первый спрайт, я почувствовал, что мои хрустальные мечты и чугунная жопа реальности идут на сближение. И расстояние не то, чтобы очень маленькое.
Итак, твои художественные способности равны способностям четырёхлетнего ребёнка. На твоей игре это неизбежно скажется. Очень сильно скажется. Что делать? Ну я же дитя пост-модерна! А потому сделаю вид, что оно так и было задумано. Отсюда и вырос концепт «войны в тетрадке» (вспомнился вдобавок детский опыт геймдизайна методом рисования боссов в тетради в клеточку). Соотственно, фоном стал тот самый лист в клеточку. А каракули на заднем плане были сделаны цветом, как мне тогда казалось, похожим на шариковую ручку.
Я у мамы ещё и дизайнер, да.
Вам, возможно, станет интересно, почему для курсовой работы я не надёргал спрайтов из интернета. Ну, во-первых, курсовая работа предполагала собой необходимость написать хоть что-то уникальное и полезное в хозяйстве. Ну, хотя бы притвориться, что ты написал хоть что-то уникальное и полезное в хозяйстве. А во-вторых, это не путь самурая, когда ты чужие картинки для своей игры тянешь. Мне хотелось сделать всё самому, чтобы с полном правом называть результат своей игрой.
Музыка
К сожалению, у меня до рукой не было такой программы, как «Paint, но для музыки». И нескольких лет на получение хотя бы базового музыкального образования тоже не было. Хотя кого я обманываю. Если бы мне тогда под руку попадала программа, позволяющая сделать простенькую MIDI, просто развесив мышкой ноты на тех пяти линиях, я бы возможность не упустил. Тогда бы саундтрек гармонировал с визуальным стилем по полной. Но вот такой возможности у меня не было.
То, что в играх не считается зазорным использовать уже готовые, чужие песни (э рон дон дон, та ран дон дон дон, э рон дон дон дон та ран дон дон дон), несколько успокоило мою совесть.
И я решил отклониться с пути самурая и взять в интернете готовый саундтрек. Что-нибудь про самолётики. И про детство. Игра же типа ребёнком нарисована. Чтобы тут подошло? Я некоторое время подумал и…
Просто совместите это у себя в голове со скриншотом выше.
Песни про самолётики, космонавтов, пионерлагеря и прочее. Обязательно в исполнении детского хора. Исключение было сделано для битв с боссами, чтобы их выделить. Тут звучала оркестровая бессловесная версия старого, доброго «врагу не сдаётся наш гордый варяг». Это отлично работало на атмосферу.
Эта мазня и «мы рождены, чтобы сказку сделать былью» детскими голосами уже создавали благостную картину. Но это было ещё не всё. Ведь, кроме музыки были ещё и…
Звуковые эффекты
Да, у меня не было «Paint’а для музыки». Зато у меня был встроенный в ноутбук микрофон и поставляемая вместе с седьмой виндой программа «звукозапись». И когда мне понадобились звуковые эффекты, я решил пойти путём самурая.
Итак, игра типа «нарисованная ребёнком». Про самолётики и всякое такое. Какие же тут нужны звуковые эффекты? Само собой «вр-р-р-р-р», «бз-з-з-з-з», «пыдыщчь-пыдыщчь». И как же как можно обойтись без «быдышчь»? Да, я на полном серьёзе делал «пыдыщчь» в микрофон своего ноутбука, а потом ещё выбирал, какой из дублей будет звучать наиболее «пыдыщчево», но при этом не задолбает за пять минут. В итоге, правда, пришлось по умолчанию сделать звуковые эффекты тише музыки. Но я старался!
Картинки тут, потому что иначе заскучаете
Геймплей
Перед тем, как продолжить, пару оговорок о процессе разработки. К сожалению, курсовая была не единственной вещь, которую мне надо было сдать. Поэтому разработка была ограничена некоторыми временными рамками. Которые я, само собой, знатно себе сузил. И фичи я добавлял по принципу «я знаю, как это реализовать за день, и мне интересно — я делаю это». Что из этого получилось? Что ж, теперь разберём по частям часть из мною тогда написанного.
- Основа — шмап, ибо делать относительно легко. Так как я вообще не игрок в баллет-хеллы, то я решил делать то, что на википедии называется «стратегический шмап». Это когда на экране расстояние между вражескими снарядами, в которое надо вписаться больше десяти пикселей, в отличие от всяких Тоху Проджектов. Компенсируется это счастье огромным, как моя детская мечта, хит-боксом. И некоторыми особенностями управления это штукой, вроде не моментального разгона и инерции. Ах да, ещё, когда у тебя меньше миллиарда пуль на экране с оптимизацией можно не заморачиваться. Но это так, приятный бонус.
- Десять видов врагов. Немного, зато они все ведут себя абсолютно по-разному. Если вы видите стрёмный восьмиугольник — значит это точно стационарная турель. Если вы видите что-то другое, это точно не стационарная турель и вести себя будет абсолютно по-другому. Разнообразие достигалось за счёт трёх базовых параметров: траектории полёта (хаотичные полёты по всему экрану, погоня с попыткой взять на таран, фиксированный на какой-либо линии вертикальный или горизонтальный полёт), оружия (много вариантов, вплоть до его отсутствия, чтобы взять на таран) и возможности порождать других врагов (тот безобидный шарик, что не гоняется за вами и даже не стреляет в вас ещё причинит вам боли).

- …И двадцать восемь их разновидностей. Увидели стрёмный восьмиугольник, который выглядит по-другому? Готовьтесь к тому, что в вашу сторону полетит уже три пули.
- Семь боссов. Как это в игру, где ты делаешь «пыдыщчь» всяким монстрикам не добавить боссов? Одного и того же босса слишком долго бить? Может наскучить? Уменьшить ублюдку хп, чтобы этого не случилось? Нет, это не путь самурая. Вместо этого чуть-чуть заморочимся и добавим им фазы, чтобы заставить игрока ронять больше кала по мере развития событий. Тоже старый, как дерьмо мамонта, приём.
- Семь оружий. Нет, это не случайность. Я решил после каждого босса не только менять фон, музыку и добавлять вражин поновее и позлее, но и открывать ещё одно оружие, чтобы, как писал классик, provide players with a sense of pride and accomplishment. Разница между пушками произросла, в некоторой степени, из некоторых нюансов управления. Нюансы эти заключались в том, что игра позволяла управлять вашим летающим блюдцем только с клавиатуры.
На геймпад от Икс-бокса у меня тогда денег не было, а ничего, кроме XInput, XNA и знать не желал. N.B. Тот, кому доводилось покупать геймпад за 10$, а потом удивляться, какого хрена почти все игры вообще его не распознают, и отыскивать эмуляторы геймпада от Икс-бокса, поймёт о чём я. Теперь, когда я задаю себе вопрос, почему я не задействовал мышку (это не так уж и сложно, правда), я не могу дать на него ответа. Но факт, остаётся фактом. Кораблик управляется только с клавиатуры. И исходя из этого я придумал такое оружие, как, например, дробовик стреляющий не вперёд, а по бокам. Но вообще, раз пошла такая пьянка плавно переходим к…
Управление
По причинам, описанным и не описанным (боже, почему я не задействовал мышь?) выше, используется только клавиатура. Левая рука, как и заведено у пека-бояр, ложится на WASD, отвечающий за передвижение. Большой палец укладывается на пробел, чтобы палить по противнику в режиме нон-стоп. Можно было бы даже не использовать для этого пробел, а просто стрелять из выбранного оружия постоянно.
Но в игре изредка случаюстя ситуации, когда выгоднее не стрелять. В принципе, если бы речь шла о «Deep Space Waifu», это было бы идеальная раскладка. Но у нас иная специфика, а значит мы можем задействовать вторую руку, чтобы переключать оружие. В игре семь пушек и переключение между ними я повесил на Numpad 1-7. Ну а чтобы поставить игру на паузу, я задействовал Enter. Но если кого-то это пугает, всегда можно перенастроить.
А ещё я добавил возможность регулировать громкость звука и музыки в игре, нажимая левые и правые shift/ctrl. Зачем? Потому что я мог!
Интерфейс
Была одна фишка в старых играх, которая попадалась там до обидного редко. Полоска здоровья у противника. Хотя бы у босса. Каждый раз, когда мне приходилось долго и упорно бить очередного злыдня, не имея даже приблизительного представления, сколько это продлится, мне становилось грустняво. А игра, которая показывала, сколько здоровья у противника автоматически взлетала в моих глазах, как образец правильного User-Friendly.
Вы не представляете, сколько счастья подарила мне Gunstar Heroes в детстве.
Эти красные циферки над врагами результат моей детской травмы, нанесённой битемапами по черепашкам-ниндзя и прочим играм, где хрен пойми, сколько эту тварь ещё бить.
chelovekbeznika
Ну и босса, само собой, надо снабдить индикатором здоровья.
chelovekbeznika
Да, я не придумал, куда воткнуть сюда индикатор используемого оружия. Да и не очень-то и хотел. Всё-таки, выяснить какое оружие выбрано слишком уж легко. А стоимость ошибки тут очень маленькая так как патроны к оружию не ограничены. Вот написал это и вспомнил, что последнее, седьмое, оружие очищает экран от пуль, но снимает десять процентов здоровья. Упс…
В общем, интерфейс получился минималистичным. Казалось, уж тут-то у меня всё будет хорошо и красиво. Хоть где-то. Но тут вышеупомянутая чугунная жопа реальности завершила свой полёт навстречу моим мечтам.
Мне понадобилось главное меню. Для сохранения, настройки и указания авторов игры. Не спорю, в XNA его можно было реализовать. Но вспоминаем про минимализм XNA, где у тебя только вывод спрайта на экран и текущих координат мыши, и понимаем, что это реализация меню — это долго. И не очень интересно. В общем, времени, задора и художественного навыка на то, чтобы сделать главное меню у меня не было. А меню мне было необходимо. Что же делать в этой ситуации?
Звучит «отбивка» из сериала «Бэтмен» шестидесятых
WPF, на помощь!
chelovekbeznika
Да, главное меню в моей игре выглядит именно так.
И что в итоге получилось?
Несмотря на то, что игра делалась в несколько стеснённых условиях, я очень хотел, чтобы в это можно было играть и пройти до конца. Что как бы неказисто игра не выглядела, она может увлечь и заставить думать над тем, как бы там прощемиться через очередную толпу монстров. Получилось ли?
ДА Я ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮ!
Да, я эту игру прошёл.
И несколько моих знакомых в неё поиграли. И пара человек даже прошла. Но тогда у меня не было мыслей о том, чтобы это куда-то дальше выложить и я сосредоточился на учёбе, понимая, что делать игры без умения рисовать можно, но слишком уж много ограничений перед тобой вырастает.
Почему эта игра оказалась тут теперь? Просто жизнь столкнула меня ещё с одним человеком, который на досуге занимается сильно любительским геймдевом и я, спустя шесть лет, достал рабочий билд, сдул с него пыль. И мне даже пришлось починить пару вещей, не имея на руках исходника. Будь ты проклят, десятичный разделитель, из-за которого падают спутники и мои игры! Но этот опыт был интересным, надо заметить. Так вот, возвращаясь к причинам, чужой энтузиазм в этой области напомнил мне, что мне тоже есть чем поделиться. Не воодушевлю, так хоть поугараем.
А вот и сама игра!
В архиве, кроме самой игры есть редист четвёртого XNA. .NET 4.0 я не стал туда вкладывать из-за его большей распостранённости и веса.
Но иметь его установленный всё же надо. Имейте в виду, пожалуйста. Запускаем лаунчер, создаём профиль, настраиваем себе всё, если надо. И вперёд! Если ничего не навернётся.
Ведь, к сожалению, QA-отдел моей скромной конторы в лице никого, не может даже дать гарантии, что игра запустится. Да и на починку багов надеятся теперь не приходится, ведь исходник пролюблен. Учитывая, то какой лютый говнокод я писал на третьем курсе, я этому даже рад.
Да, игра выглядит очень неказисто, некоторых даже базовых вещей в ней нет, даже если её причесан и перерисовать, геймплей будет несколько на любителя, но я всё равно люблю это кривое поделие всем сердцем. Так что любителям необдуманно резких комментариев, будет обязательно порекомендован один старый сайт, созданный Леонидом Кагановым, с некоторыми инструкциями насчёт тех самых комментариев.
И напоследок одна картинка неплохо так отображающая происходящее в игре. Этот арт был подарен мне на день рождения моей девушкой.
Я не знаю, почему здесь изображён кот, честно.
UrsulaTB
Послесловие по просьбам трудящихся
Прошло лет шесть. После этого я особо играми не занимался и работаю уже около пяти лет в небольшой скучной конторе, где потихоньку зарабатываю себе на жильё. В свободное время развлекаюсь другими вещами, вроде написания фанфиков по My little pony. А что до разработки игр, то так бы и откладывал на какое-нибудь далёкое потом, если бы не обстоятельства, из-за которых я вообще об этом древнем курсаче вспомнил. Но это уже совсем другая история…
#long
Можете ли вы научиться цифровому искусству, даже если не умеете рисовать?
Цифровое искусство может быть захватывающей областью для многих страстных художников. Есть что-то захватывающее в том, чтобы впервые использовать планшет для рисования и рисовать на компьютере так же, как на бумаге. Однако цифровое искусство может сбить с толку многих новичков и поставить много вопросов .
Сможете ли вы стать художником, если сможете.
..
Пожалуйста, включите JavaScript
Сможете ли вы стать художником, если не умеете рисовать?
Многие начинающие цифровые художники склонны думать, что им нужно научиться рисовать, прежде чем приступать к цифровому искусству. Несмотря на то, что рисование действительно может помочь вам создать более качественное цифровое искусство, в этом нет необходимости. Так что не отказывайтесь от цифрового искусства!
Обучение рисованию также зависит от того, какое цифровое искусство вы хотите создать. Некоторые формы цифрового искусства намного сложнее других. Это может потребовать от вас некоторых приличных навыков рисования.
В этой статье мы немного углубимся в этот вопрос и рассмотрим важность традиционного рисунка в цифровом искусстве.
Содержание
Могу ли я научиться цифровому искусству, если не умею рисовать?
Цифровому искусству можно научиться, даже если вы не умеете рисовать. Вы можете использовать фигуры, линии и инструмент «Перо» для цифрового рисования.
Поскольку вам не нужно беспокоиться о рисовании «идеального» круга, поначалу создание цифрового искусства может показаться проще, но это не легче, чем традиционное искусство.
Цифровое искусство — такое же средство, как и традиционное искусство. Начало работы с цифровым искусством не сделает вас волшебным образом лучшим художником, но определенно может дать вам небольшое преимущество в некоторых областях.
Цифровое искусство намного эффективнее, когда дело доходит до рисования. Вы можете быстро исправлять ошибки, настраивать кисти и делать последовательные штрихи — и все это в одной программе.
Однако следует отметить, что вы не можете стать хорошим цифровым художником без каких-либо навыков рисования . Если вы не умеете рисовать, значит, вы, вероятно, не имеете представления об основных основах искусства.
К сожалению, для того, чтобы создавать хорошие последовательные произведения цифрового искусства, вам необходимо хорошо понимать жесты, анатомию, затенение, освещение и т.
д. Цвет также играет огромную роль в цифровом искусстве, поэтому хорошее понимание теория цвета также имеет важное значение.
Могу ли я использовать Procreate, даже если я не умею рисовать?
Еще один дополнительный вопрос, который задают некоторые новички: «Стоит ли Procreate того, если я не умею рисовать?» Это распространенный вопрос, поскольку в последнее время популярность Procreate резко возросла. Его популярность в основном связана с тем, что это отличное приложение для цифрового рисования на iPad, а также тем, что его использует большинство профессионалов.
Вы можете использовать Procreate, если не умеете рисовать, так как он удобен для начинающих. Хотя у вас может не получиться ощущения от рисования, умный ИИ Procreate поможет вам в этом. может распознавать недостатки и мгновенно исправлять их.
Рисовать фигуры в Procreate легко, так как после того, как вы нарисуете фигуру, все, что вам нужно сделать, это держать карандаш Apple, и он сделает ее идеально симметричной.
Это упрощает рисование в Procreate.
Тем не менее, проблема остается в том, что это всего лишь приложение, как и любое другое приложение. Это не может волшебным образом сделать вас лучшим цифровым художником, но определенно может облегчить вам жизнь.
Procreate доступен только для IOS и может быть загружен здесь. Это довольно доступно по цене 8,99 долларов. Но вам нужен iPad/iPhone с ним, и хотя это необязательно, Apple Pencil действительно может улучшить ваш рабочий процесс.
Должен ли я учиться рисовать на бумаге или планшете?
Рисование — это ценный навык, и лучше всего, что каждый может его улучшить. Все, что нужно, это практика. Но даже если вы решили научиться рисовать, это может сбить вас с толку. У вас есть два основных средства — традиционное рисование и цифровое рисование.
Лучше начать рисовать традиционно, когда вы только начинаете. Рисование карандашом и бумагой даст вам лучшее представление о некоторых основных понятиях, таких как освещение, перспектива и тон.
Поскольку большинство новичков начинают с набросков, вам следует поступить так же.
Создание набросков дает вам необходимые навыки, чтобы начать рисовать в вашей среде. Новичку может быть сложно рисовать с помощью воображения, поэтому всегда полезно иметь образец.
Вы можете ознакомиться со статьей «Основы искусства» от The Virtual Instructor, чтобы начать изучение основ. Я также предлагаю вам изучить некоторые сабреддиты и задать людям вопросы, когда вы чувствуете, что застряли. Несколько хороших сабреддитов для начала:
- r/LearnArt
- р/Цифровая живопись
- р/Основы искусства
Если вы хотите узнать больше о цифровом и традиционном искусстве, ознакомьтесь с моей статьей . Следует ли вам учиться рисовать традиционным или цифровым способом? Это даст вам лучшее представление о том, с чего и как начать.
Что нужно для начала цифрового искусства
Прочитав большую часть этого поста, вы, возможно, решили заняться цифровым искусством.
Большой! Это будет захватывающее путешествие для вашей карьеры и страсти. Тем не менее, есть некоторые вещи, которые вам могут понадобиться для начала.
Компьютер/ноутбук
Первое и самое важное, что вам нужно, это хороший компьютер или ноутбук. Это очевидно, так как вам нужен цифровой экран для цифрового рисования. Если у вас уже есть компьютер, вы можете начать с него.
Как новичок, вам придется сначала поэкспериментировать с различными техниками, поэтому покупка высококлассного компьютера, когда вы не умеете рисовать, может оказаться нецелесообразным вложением.
Это может вас удивить, но вы также можете заниматься цифровым искусством, подключив планшет для рисования к телефону . У этого есть некоторые очевидные недостатки, такие как маленький экран и медленная оперативная память, но это может помочь вам попрактиковаться в рисовании.
Еще один вариант — купить iPad. В индустрии цифрового искусства iPad считается планшетом профессионального уровня, который позволяет цифровым художникам создавать удивительные произведения искусства.
Вы можете купить iPad Air со скидкой на Amazon или, если вам нужен экран большего размера, вы можете получить стандартный 12,9-дюймовый iPad Pro .
Как новичок, сосредоточьтесь на том, что вы можете получить за свой бюджет. Но помните, мощный компьютер всегда лучше, чем смартфон или бюджетный ноутбук.
Лучший бюджетный ноутбук для цифрового искусства
Я могу долго говорить о лучших ноутбуках для цифрового искусства и художников, однако большинство из них, если не все, довольно дороги. Поскольку вам нужен хороший процессор, много оперативной памяти и хранилище, затраты могут быстро возрасти.
Acer Aspire 5 Slim
Acer Aspire 5 — отличный компактный ноутбук для цифровых художников. Он легкий и быстрый, что позволяет вам без труда запускать ваши любимые программы для рисования. Он оснащен 15,6-дюймовым IPS-дисплеем Full HD с приличной цветовой гаммой — идеально подходит для цифрового искусства.
Основным недостатком этого ноутбука, вероятно, является его 4 ГБ оперативной памяти.
Это минимум для большинства приложений для рисования, но рекомендуемый диапазон составляет 8 ГБ ОЗУ. Тем не менее, он оснащен быстрым процессором AMD Ryzen 3 и твердотельным накопителем на 128 ГБ, чего будет более чем достаточно для новичка.
Самое лучшее в этом ноутбуке — его цена. У Aspire есть множество моделей, начиная с 369 долларов. Я бы порекомендовал вам купить версию за 499 долларов с AMD Ryzen 5. Это даст вам хорошее сочетание скорости и соотношения цены и качества.
Подробнее
Планшет для рисования
Планшет для рисования необходим для цифрового искусства. При первом запуске вам не следует слишком беспокоиться о том, какой планшет для рисования вы используете. Пока он прочный и отзывчивый, он выполнит свою работу.
При покупке планшета для рисования необходимо учитывать множество факторов. Вы можете ознакомиться с нашим руководством по покупке , чтобы купить свой первый планшет для рисования .
Как новичок, у вас есть много вариантов бюджета , но лучше придерживаться ведущих брендов, таких как Wacom и Huion.
Лучшими планшетами для рисования для начинающих являются Wacom Intuos и Huion H610 , и даже некоторые профессионалы используют их по сей день.
Программное обеспечение для рисования
Наконец, чтобы начать заниматься цифровым искусством, вам понадобится программа для рисования. Существует множество бесплатных и платных программ для рисования, с которыми вы можете начать. Если вы не умеете рисовать, возможно, не стоит тратить много денег на дорогое программное обеспечение для рисования.
Основное различие между бесплатным и платным программным обеспечением заключается в количестве функций, которые они предлагают. Профессиональное программное обеспечение для рисования, такое как Adobe Photoshop или Illustrator, может помочь вам в создании потрясающих цифровых произведений искусства. Принимая во внимание, что бесплатное программное обеспечение предлагает только основные функции, которые полезны для начала и практики рисования.
Некоторые отличные программы для рисования, с которыми вы можете начать:
- Photoshop CC (Windows/macOS) — бесплатная пробная версия на 7 дней, а затем — 20,99 долл.
США в месяц - Клип Студия Краска (Windows/macOS) — бесплатная пробная версия на 30 дней, а затем единоразово — 49,99 долл. США или 4,49 долл. США в месяц
- Krita (Windows/macOS) — бесплатно
- Procreate (только IOS) — 8,99 долл. США единоразово
Когда у вас есть все необходимое, вы можете начать изучать цифровое искусство. Хорошим ресурсом для начала является это видео Брэда Колбоу на YouTube:
Цифровое искусство для начинающих (издание 2020 г.) Брэда КолбоуВывод: можете ли вы научиться цифровому искусству, если не умеете рисовать?
Можно начать создавать цифровое искусство, даже если вы не умеете рисовать.
Однако без базовых навыков рисования далеко не уедешь. Современное программное обеспечение для рисования, такое как Photoshop, дает вам инструменты для цифрового рисования, а также использует фигуры для симметричного рисования, даже если вы не знаете, как рисовать. Но, не зная основных основ искусства, вы не сможете усвоить ценные концепции для последовательного создания хорошего цифрового искусства.
Если вы решили стать цифровым художником, вам нужно уметь рисовать. Хорошо то, что каждый может улучшить свой рисунок с помощью правильных инструментов и достаточной практики.
Членство в программе Artistic Journey — научитесь рисовать
НАУЧИТЕСЬ СОЗДАВАТЬ
НАУЧИТЕСЬ СОЗДАВАТЬ
место, где можно учиться, совершенствоваться и черпать вдохновение
Узнайте, какие именно материалы и техники использовать для создания реалистичных рисунков, присоединитесь к удивительному сообществу художников и обретите больше уверенности, чтобы рисовать все, что захотите!
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ СЕГОДНЯ
Не видите желаемых результатов
и не знаете как улучшить?
Позвольте мне помочь вам вывести свои навыки рисования на новый уровень!
Перейдите от незнания того, что делать.
..
к пониманию пропорций, слоев и значений, чтобы вы могли гордиться тем, что создаете.
↓
Перейдите от незнания, что делать…
к пониманию пропорций, слоев и значений, чтобы вы могли гордиться тем, что создаете.
↓
Путешествиео том, как стать художником
Эта подписка предназначена для того, чтобы помочь вам освоить новые техники рисования и стать художником.
Независимо от того, являетесь ли вы новичком или более продвинутым художником, пошаговые видеоуроки доступны каждому.
Вы готовы вывести свои навыки рисования на новый уровень?
Присоединяйтесь к нам в членстве, чтобы вы могли начать практиковать.
Да, я готов присоединиться↓
Мгновенный доступ к более чем150 пошаговых видео уроков
Прежде чем присоединиться, вы можете просмотреть все видео уроки, чтобы точно знать, что доступно при регистрации!
▸ ОБЗОР ВСЕХ ВИДЕОУРОКОВ
Это ты?
- Вы всегда хотели научиться рисовать, но не знаете с чего и как начать.

- Вы не видите желаемых результатов и не знаете, как их улучшить.
- Вы хотите стать достаточно уверенным в себе, чтобы рисовать все, что захотите.
- Вам нужны руководство и поддержка , чтобы вам не пришлось во всем разбираться самостоятельно.
- Вам нужно место, где можно поделиться своей работой, чтобы вы могли получать поощрения и напоминания, чтобы оставаться позитивным и продолжать работать.
Познакомьтесь с Эмми
Художник и создатель членства в Artistic Journey
Когда дело доходит до рисования, я считаю, что дело не только в таланте, но и в мотивации стать лучше.
Я так многому научился только благодаря практике. Многие спрашивали меня: «Как я научился?». Мой ответ: много тренируйтесь, будьте решительны и учитесь на своих ошибках.
Вместо того, чтобы думать только о конечном результате, важно сосредоточиться на пошаговом процессе обучения.
Знание того, что это непрерывный процесс, поможет вам наслаждаться путешествием и доверять ему.
Мне нравится делиться всем, что я узнал, и я хочу помочь вам в вашем путешествии, чтобы вам не пришлось во всем разбираться самостоятельно.
Готов отправиться в путешествие? Давайте встретимся внутри!
Да, я готов присоединиться
ВОТ ТО, ЧЕГО ВЫ МОЖЕТЕ НЕ ЗНАТЬ
Вы можете снова и снова совершать одни и те же ошибки, которые могут затруднить улучшение. Вот почему так важно вернуться к основам.
Чем это членство поможет вам…
▸ Назад к основам
Изучение основных элементов искусства очень важно, потому что они являются строительными блоками почти для каждого рисунка. Как только вы узнаете их, вы сможете рисовать сознательно, а не спрашивать себя: «Почему мой рисунок выглядит неправильно?».
▸ Как «видеть»
Научиться рисовать — значит научиться видеть вещи по-другому. Вы научитесь находить основные формы в объектах, а также узнаете, как улучшить свои навыки наблюдения и рисования.
▸ Изменение мышления
Ваше мышление важно при изучении нового навыка или когда вы хотите стать лучше в рисовании. Нам часто кажется, что мы сдаемся, когда возникают трудности, но на протяжении всего вашего путешествия вы научитесь развивать уверенность и доверие к себе.
ВОТ ТО, ЧЕГО ВЫ МОЖЕТЕ НЕ ЗНАТЬ
Вы можете совершать одни и те же ошибки снова и снова, что может затруднить улучшение. Вот почему так важно вернуться к основам.
Как это членство поможет вам…
▸ Назад к основам
Изучение основных элементов искусства очень важно, потому что они являются строительными блоками почти для каждого рисунка. Как только вы узнаете их, вы сможете рисовать сознательно, а не спрашивать себя: «Почему мой рисунок выглядит неправильно».
▸ Как «видеть»
Научиться рисовать — значит научиться видеть вещи по-другому. Вы будете тренировать свой глаз, чтобы искать основные формы в объектах, но вы также узнаете, как улучшить свои навыки наблюдения и рисования.
▸ Изменение мышления
Ваше мышление важно при изучении нового навыка или когда вы хотите стать лучше в рисовании. Нам часто кажется, что мы сдаемся, когда возникают трудности, но на протяжении всего вашего путешествия вы научитесь развивать уверенность и доверие к себе.
Что говорят участники арт-сообщества ⭐️
Ты такой хороший учитель.
«Вы не только учите нас навыкам рисования, но и даете ценные и конструктивные советы о том, как внести улучшения, а также изменить наше мышление. Большое вам спасибо.»
— Зои
Ты такой хороший учитель.
«Вы не только учите нас навыкам рисования, но и даете ценные и конструктивные советы о том, как внести улучшения, а также изменить наше мышление. Большое вам спасибо.»
— Зои
РИСОВАНИЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ СЛОЖНЫМ
Научитесь рисовать
реалистичных портрета…
Рисование может показаться невозможным, если вы не знаете, как это сделать, но рисование — это приобретенный навык, которому вы тоже можете научиться.
В последние годы я провел много часов, рисуя, наблюдая и практикуясь, и спустя более 7 лет я могу сказать вам одну вещь…
У меня нет «таланта», с которым я родился. Мне потребовались практика, самоотверженность и неудачи, чтобы привести меня туда, где я сейчас нахожусь.
Я хочу помочь вам начать изучение основ с самого начала, чтобы вы могли использовать свои знания для получения результатов… и улучшения.
Вы научитесь правильным техникам, измените свое мышление и будете практиковаться!
РИСОВАНИЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ СЛОЖНЫМ
Научитесь рисовать
реалистичных портрета…
Рисование может показаться невозможным, если вы не знаете, как это сделать, но рисование — это приобретенный навык, которому вы тоже можете научиться.
В последние годы я провел много часов, рисуя, наблюдая и практикуясь, и спустя более 7 лет я могу сказать вам одну вещь…
У меня нет «таланта», с которым я родился. Мне потребовались практика, самоотверженность и неудачи, чтобы привести меня туда, где я сейчас нахожусь.
Я хочу помочь вам начать изучение основ с самого начала, чтобы вы могли использовать свои знания для достижения результатов… и улучшения.
Вы научитесь правильным техникам, измените свое мышление и будете практиковаться!
- Нарисуйте своих друзей и близких, когда захотите.
- Будьте уверены в своих навыках рисования.
- Поддайтесь своей страсти и станьте художником, которого вы всегда хотели.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В…
Пошаговые видеоуроки, поддержка
и сообщество.
Все в одном месте.
НАЧНИТЕ СВОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ СЕГОДНЯ
ТРИ ПОДПИСНЫХ КУРСА
КУРС 01
Научитесь рисовать
В этом курсе вы узнаете о форме, свете и тени, как наблюдать и рисовать то, что вы видите, как растушевывать графитными карандашами, как создавать плавные переходы и получать уверенность, необходимая для рисования красивых портретных рисунков.
▸ Обзор видеоурока
КУРС 02
Путешествие с цветным карандашом
В этом курсе вы узнаете о технике смешивания и окрашивания, о цветовом круге, о том, как смешивать и сочетать цвета, как накладывать цвета друг на друга, смешивать оттенки кожи, как рисовать разные типы волос и создавать красивые и красочные произведения искусства.
▸ Обзор видеоурока
КУРС 03
Акварельное путешествие
В этом курсе вы узнаете все об акварели и о том, как добиться реалистичного вида. Я покажу вам, как сделать цветовой круг, как смешивать разные цвета, как накладывать акварели, советы и приемы смешивания, как смотреть на свет, тени и детали на референсной фотографии.
Вскоре..
КАЖДЫЙ КУРС СОДЕРЖИТ ТРИ ЭТАПА
ПЕРВЫЙ ЭТАП
Основы
На первом этапе нужно многому научиться.
Я расскажу вам об основах, потому что базовые техники составляют основу любого вида искусства. Это также поможет вам улучшить свои навыки наблюдения и рисования.
ЭТАП ВТОРОЙ
Практика
На втором этапе рисование может либо приносить удовлетворение, либо разочаровывать, потому что вы можете изо всех сил пытаться найти правильные материалы и методы, которые работают для вас. Главное терпение и практика.
ЭТАП ТРЕТИЙ
Создать
На последнем этапе вы сосредоточитесь на улучшении своих навыков и создании красивых портретов. Теперь вы будете применять все, чему научились, на практике и научитесь доверять процессу.
Да, я готов присоединиться
Что говорят участники арт-сообщества ⭐️
Действительно многому научился у тебя.
«Особенно о наслоении и многослойности! Это так много значит. Спасибо за то, что поделились своими знаниями и за ваш дар преподавания. Есть художники и есть учителя.
Но мало кто сочетает в себе и то, и другое.»
— Кей
Действительно многому научился у вас.
«Особенно о наслоении и многослойности! Это так много значит. Спасибо за то, что поделились своими знаниями и за ваш дар преподавания. Есть художники и есть учителя. Но мало кто сочетает в себе и то, и другое.»
— Кей
Чем отличается это членство в искусстве?
ЭСКИЗ И ЭТАЛОННЫЕ ФОТОГРАФИИ
Референсные фотографии и мои наброски доступны для скачивания. Я также покажу вам, как рисовать эскиз шаг за шагом, чтобы вы могли научиться создавать свои собственные рисунки.
СМОТРИТЕ, СЛЕДУЙТЕ, УЗНАЙТЕ
В видеороликах о рисовании в реальном времени вы можете следить за всем моим процессом рисования. Во время рисования я думаю вслух, объясняю свои приемы и показываю, как исправлять ошибки, когда они случаются.
РУКОВОДСТВО И ПОДДЕРЖКА
Вы можете связаться, если хотите, чтобы я мог помочь вам двигаться вперед.
Вам не нужно разбираться во всем самостоятельно. Всякий раз, когда вы застряли, вы можете попросить отзыв в нашем художественном сообществе.
5-МИНУТНЫЙ ОБЗОР
Загляните внутрь…
Эта подписка предназначена для художников на каждом этапе их творческого пути.
Да, я готов присоединиться
Что говорят участники арт-сообщества ⭐️
Не думал, что смогу зайти так далеко и так быстро.
«Когда я оглядываюсь назад на свой первый портрет до того, как я начал курс рисования (который я считал очень хорошим) до последнего, который мы сделали, я понимаю, как далеко я продвинулся. Я также понимаю, как мало я знал тогда. Отличная работа, Эмми, и спасибо за ваш курс и обучение».
— Рик
Не думал, что смогу зайти так далеко и так быстро.
«Когда я оглядываюсь назад на свой первый портрет до того, как я начал курс рисования (который я считал очень хорошим) до последнего, который мы сделали, я понимаю, как далеко я продвинулся.
Я также понимаю, как мало я знал тогда. Отличная работа, Эмми, и спасибо за ваш курс и обучение».
— Рик
Независимо от того, где вы находитесь в своем творческом пути,
важно иметь правильное мышление.
Это членство предназначено для обучения и роста по мере перехода от этапа к этапу.
Вы можете смотреть и учиться в своем собственном темпе!
ВСТУПАЙТЕ СЕГОДНЯ
Большое спасибо за предложение такого замечательного членства.
«Рисование — это то, чем я всегда интересовался и хотел научиться, но у меня сложилось впечатление, что люди рождаются со способностью рисовать. Я начал совсем новичком и через несколько недель я могу Я не могу поверить, что я могу рисовать то, что раньше не мог. Конечно, мне нужно так многому научиться, и я рад продолжать практиковаться и становиться лучше, мне очень нравится, как вы инструктируете и Я многому у тебя учусь. Не говоря уже о том, что ты невероятный художник».
— Джаред
Профессиональные знания и четкий стиль преподавания
«Эмми обладает замечательной способностью объяснять, что именно она хочет, чтобы ее ученики изучали и понимали. Как новичок без опыта в искусстве, я с нетерпением жду урок каждую неделю, зная, что профессиональные знания Эмми и ее четкий стиль преподавания, безусловно, являются очень важными ступеньками в достижении моей личной цели научиться рисовать умело и точно и немного повеселиться, пока я этим занимаюсь».
— Cheryle
Много улучшений и уверенности в своих навыках рисования
«Я слежу за YouTube Эмми более 2 лет, и меня всегда впечатляли ее работы. Я был так рад присоединиться без каких-либо колебаний. Я заметила много улучшений и уверенности в своих навыках рисования после того, как начала практиковаться каждую неделю.Мне нравятся методы, которые Эмми использует в обучении, особенно то, что она думает вслух, и как она иногда показывает свои ошибки и как исправлять их тихо когда они случаются».
— Рана
Большое спасибо за предложение такого замечательного членства.
«Рисование — это то, чем я всегда интересовался и хотел научиться, но у меня сложилось впечатление, что люди рождаются со способностью рисовать. Я начал совсем новичком и через несколько недель я могу Я не могу поверить, что я могу рисовать то, что раньше не мог. Конечно, мне нужно так многому научиться, и я рад продолжать практиковаться и становиться лучше, мне очень нравится, как вы инструктируете и Я многому у тебя учусь. Не говоря уже о том, что ты невероятный художник».
— Джаред
Профессиональные знания и четкий стиль преподавания
«Эмми обладает замечательной способностью объяснять, что именно она хочет, чтобы ее ученики изучали и понимали. Как новичок без опыта в искусстве, я с нетерпением жду урок каждую неделю, зная, что профессиональные знания Эмми и ее четкий стиль преподавания, безусловно, являются очень важными ступеньками в достижении моей личной цели научиться рисовать умело и точно и немного повеселиться, пока я этим занимаюсь».
— Cheryle
Много улучшений и уверенности в своих навыках рисования
«Я слежу за YouTube Эмми более 2 лет, и меня всегда впечатляли ее работы. Я был так рад присоединиться без каких-либо колебаний. Я заметила много улучшений и уверенности в своих навыках рисования после того, как начала практиковаться каждую неделю.Мне нравятся методы, которые Эмми использует в обучении, особенно то, что она думает вслух, и как она иногда показывает свои ошибки и как исправлять их тихо когда они случаются».
— Рана
Будьте терпеливы и доверьтесь путешествию
Вы будете узнавать что-то новое и продолжать расти как художник с каждым созданным вами рисунком.
Да, я готов присоединиться
ЗАВЕРШАЕМ
ВИДЕО В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Все уроки представляют собой видео в реальном времени с комментариями. Сначала мы нарисуем набросок, а затем добавим штриховку или окраску, чтобы завершить его. Все видео содержат субтитры.
ВИДЕО С РЕЗУЛЬТАТАМИ ИСКУССТВА
Критика ваших рисунков — отличный способ узнать о сильных сторонах ваших рисунков, а также о некоторых областях, которые вы можете улучшить.
ССЫЛКИ И ЭСКИЗЫ
В каждом уроке доступны для скачивания эталонное фото и мои наброски. Справочные фотографии не защищены авторскими правами.
ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ
Новый контент будет загружаться каждую неделю, а все предыдущие уроки останутся доступными для вас (пока вы являетесь участником), поэтому вы можете следить за ними в своем собственном темпе.
ЧАСТНОЕ СООБЩЕСТВО
Присоединяйтесь к нашему частному художественному сообществу, чтобы общаться с единомышленниками. Вы также можете загружать свои рисунки, оставлять и получать отзывы.
РУКОВОДСТВО И ПОДДЕРЖКА
Вам не нужно разбираться во всем самостоятельно. Вы можете связаться со мной, чтобы я мог помочь вам двигаться вперед, когда вы чувствуете, что застряли.
Все это и многое другое ТОЛЬКО внутри членства
ЗАВЕРШИМ
ВИДЕО В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Все уроки представляют собой видео в реальном времени с комментариями. Сначала мы нарисуем набросок, а затем добавим штриховку или окраску, чтобы завершить его. Все видео содержат субтитры.
ВИДЕО С РЕЗУЛЬТАТАМИ ИСКУССТВА
Критика ваших рисунков — отличный способ узнать о сильных сторонах ваших рисунков, а также о некоторых областях, которые вы можете улучшить.
ССЫЛКИ И ЭСКИЗЫ
В каждом уроке доступны для скачивания эталонное фото и мои наброски. Справочные фотографии не защищены авторскими правами.
ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ
Новый контент будет загружаться каждую неделю, а все предыдущие уроки останутся доступными для вас (пока вы являетесь участником), поэтому вы можете следить за ними в своем собственном темпе.
ЧАСТНОЕ СООБЩЕСТВО
Присоединяйтесь к нашему частному художественному сообществу, чтобы общаться с единомышленниками.
Вы также можете загружать свои рисунки, оставлять и получать отзывы.
РУКОВОДСТВО И ПОДДЕРЖКА
Вам не нужно разбираться во всем самостоятельно. Вы можете связаться со мной, чтобы я мог помочь вам двигаться вперед, когда вы чувствуете, что застряли.
Все это и многое другое ТОЛЬКО внутри членства
Мгновенный доступ
к
Видеоуроки!Вы можете присоединиться с базовой или премиальной подпиской. Базовая подписка
JUST THE BASICS
7 долларов США в месяц
отмена или обновление в любое время
9019 3 Вы получите доступ к:
Курс рисования (основы)
Курс цветных карандашей ( Основы)
Еженедельный новый контент
Личный отзыв
Критические видео
Бонусный контент
Сообщество
Руководство и поддержка
ВСТУПАЙТЕ СЕГОДНЯ
Премиум-членствоДОСТУП КО ВСЕМ СОДЕРЖИМЫМ
23 доллара США в месяц
отмена или обновление в любое время
901 93 Вы получите доступ к:
Курс рисования
Курс цветных карандашей
Еженедельный новый контент
Личный отзыв
Критические видео
Дополнительный контент
Сообщество
Руководство и поддержка
ВСТУПАЙТЕ СЕГОДНЯ
Премиум-членствоДОСТУП КО ВСЕМ СОДЕРЖИМЫМ
230 долларов США в год
ЛУЧШАЯ ЦЕНА: получите 2 месяца бесплатно!
Вы получите доступ к:
Курс рисования
Курс цветных карандашей
Еженедельный новый контент
Личный отзыв
Критические видео
Дополнительный контент
Сообщество
Руководство и поддержка
ВСТУПАЙТЕ СЕГОДНЯ
Все цены указаны в долларах США без учета применимых налогов.
Часто задаваемые вопросы
- ЭТА ПОДПИСКА ЛУЧШЕ, ЧЕМ ВАШ КАНАЛ YOUTUBE?
Видео на моем канале Youtube в основном имеют высокую/быструю скорость и не показывают каждый шаг. Это членство включает видео в реальном времени с комментариями. Я объясню свои методы, а также покажу вам, какие материалы я использую. Эскиз и эталонное фото доступны для скачивания. - КАКИЕ МАТЕРИАЛЫ МНЕ ПОТРЕБУЮТСЯ?
В видео я показываю все материалы, которые использую, а также то, для чего я их использую. Также будет доступен список материалов для скачивания. Эти материалы не являются обязательными, вы также можете следовать инструкциям во время уроков и использовать материалы, которые у вас уже есть дома. Для первых уроков рисования вам понадобится только карандаш и немного бумаги. - МОГУ ЛИ Я ЗАДАТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПОЛУЧИТЬ ОБРАТНУЮ СВЯЗЬ?
Да, есть закрытое сообщество. Я буду в сообществе, отвечая на вопросы, и вы также сможете обратиться ко мне за вопросами или личным отзывом.
- КАК ДОЛГО У МЕНЯ БУДЕТ ДОСТУП?
Пока вы являетесь участником! Для просмотра и доступа ко всем урокам вам потребуется активная подписка. Видеоконтент размещается на платформе и не может быть загружен.
- КАК РАБОТАЕТ СЧЕТ?
Если вы выберете месячную подписку, вам будет выставляться счет каждый месяц, в тот же день, что и ваша первоначальная покупка. Или выберите годовую подписку, при которой плата взимается один раз в год по сниженной цене (все цены указаны без учета НДС). После подписки вы получите доступ к этому месяцу и ко всему контенту за предыдущий месяц. - КАКОВА ВАША ПОЛИТИКА ОТМЕНЫ И ВОЗВРАТА?
Если у вас есть ежемесячная подписка, вы можете отменить ее ежемесячно. Годовую подписку можно отменить до окончания года подписки. К сожалению, мы не предлагаем возмещение из-за характера цифрового контента. Если вы хотите отменить подписку, вы должны сделать это до следующей даты выставления счета. Возврат средств невозможен после прохождения платежа.
