Содержание

ASRock > Instant Flash

ASRock Instant Flash – эксклюзивная и максимально простая в использовании утилита, разработанная компанией ASRock. Она находятся в ПЗУ, которое используется для апгрейда BIOS без необходимости загрузки операционных систем MS-DOS или Windows.

ASRock Instant Flash очень проста в использовании. Чтобы получить доступ к Instant Flash, просто нажмите клавишу во время самотестирования системы при включении (POST), а затем выберите раздел Smart Menu.

Также вы можете нажать F6 и получить доступ к утилите Instant Flash.

При запуске ASRock Instant Flash автоматически определит все устройства (USB, жесткий диск и даже floppy-диск) чтобы найти обновление BIOS для вашей системы. Программа отображает только те версии прошивки, которые подходят для вашей материнской платы. Например, если вы храните на диске разные прошивки для нескольких материнских плат, но нуждаетесь только в установке обновления для P45, Instant Flash выведет на экран только прошивки для P45.

Эта уникальная функция избавляет вас от необходимости просмотра длинных списков, предлагая только то, что подходит в каждом конкретном случае для установки в один клик.

Instant Flash отображает только те версии BIOS, которые подходят для вашей материнской платы.

Нажмите кнопку и запустить Мигает!

ASRock Instant Flash — перепрошивка BIOS в два простых шага

1. Автоматически определяет нужную версию BIOS на всех устройствах, включая USB, жесткий диск и даже floppy-привод.

2. Отображает только те прошивки, которые подходят для вашей материнской платы. Для примера, список утилит для BIOS материнской платы ASRock P45.

GA-barnd Q-Flash — множество этапов для обновления BIOS.

1. Выберите Flash-утилиту.

2. Выберите обновление BIOS с любого носителя.

3. Просмотрите содержимое всех дисков по очереди.

4. Полный список файлов на диске.

5. Найдите правильную прошивку для вашей материнской платы.
Примечание: вы можете выбрать и неверный файл!

Слишком много этапов для успешного обновления BIOS!

Примечание: Не все материнские платы поддерживают ASRock Instant Flash. Пожалуйста, обновите ваш BIOS с официального сайта ASRock: www.asrock.com. Примечание:
Мы не рекомендуем пользователям обновлять BIOS, если система работает нормально. ASRock® не будет нести ответственность за любые повреждения или убытки, вызванные неверными действиями при загрузке или обновлении BIOS.

Что такое all-flash массив? | Pure Storage

Сравнение all-flash массивов с гибридными массивами СХД и массивами HDD

Что выбрать: all-flash, гибридное или традиционное решение? Это вопрос, с которым сталкиваются многие компании, выбирая правильное on-premise решение для хранения данных в соответствии со своими потребностями. Такие факторы, как скорость, производительность и надежность, являются лишь частью уравнения. Простота принятия и техобслуживания, а также безопасность не менее важны.  

В общем случае all-flash массивы самые быстрые и производительные. За ними следуют гибридные массивы, в которых одновременно используются флэш-память и HDD в одном массиве СХД. Более дешевые стойки с HDD не столь быстрые, как all-flash массивы, но могут быть использованы для добавления емкости, когда высокая производительность не требуется. Традиционные массивы самые медленные.

Почему стоит выбрать all-flash массивы от Pure?

Современные ЦОД видят во флэш-массивах решение проблем производительности и места хранения, однако, не все флэш-массивы одинаковы. Важно понять разницу между созданными с нуля и переделанными массивами. В переделанным массивах сочетается технология all-flash с устаревшими дисковыми архитектурами 20-летней давности, что лишает пользователей возможности получать лучшие показатели окупаемости и приводит к несовершенствам в работе, снижает надежность и усложняет процесс использования.

Благодаря архитектуре без указания состояния и гибким метаданным, Pure Storage FlashArray™ доказал свои преимущества использования последних достижений в области флэш-памяти и вычислительных компонентов — абсолютно без прерываний. Простота и гибкость решений Pure Storage позволяет устранить ограничения, которые присутствуют у переделанных флэш-альтернатив, а также запутанности линеек СХД традиционных производителей.

Примеры использования all-flash массивов

Так какое же место занимают all-flash массивы СХД в иерархии СХД корпоративных уровней? Из-за более высокой стоимости SSD по сравнению с HDD all-flash массивы СХД долгое время считались премиальным решением SAN для приложений уровней 0 и 1. Однако, в соответствии с законом Мура, рентабельность all-flash массивов растет, и их применяют на более высоких уровнях СХД. FlashArray//C от Pure Storage — это первая all-flash SAN, которая конкурирует по стоимости с гибридными массивами СХД, предназначенными для приложений СХД уровня 2. 

Ниже приведен обзор вариантов использования на каждом уровне СХД для all-flash массивов.

  • Уровень 0. Уровень с самой высокой производительностью (максимальное соотношение IOPS/$), охватывает блочные СХД для финансовых транзакций, приложения электронной коммерции и любые приложения, где требуется производительность премиум-класса.
  • Уровень 1. Уровень со второй по величине производительностью (баланс между соотношением IOPS/$ и емкостью), охватывает бизнес-процессы, анализ данных и извлечение данных.
  • Уровень 2. Уровень с низкой производительностью (основное внимание уделяется емкости), охватывает электронную почту, файлы, печать, резервное копирование данных и архивы.

Массивы флэш-СХД корпоративного класса от Pure Storage

СХД корпоративного класса созданы специально для использования преимуществ уникальных характеристик флэш-памяти.

В настоящее время компания Pure Storage предлагает две линейки all-flash массивов для СХД уровней 0, 1 и 2:

  • FlashArray//X: Оптимизированный по производительности all-flash массив СХД со сквозным применением NVMe и NVMe-oF для блочной СХД и приложений уровней 0 и 1.
  • FlashArray//C: Оптимизированный по емкости all-flash массив СХД NVMe для приложений уровня 2.

Такие all-flash массивы (AFA) коренным образом изменили рынок СХД, обеспечивая консолидацию приложению и гибкость, как в облаке — это стало катализатором трансформации как ИТ, так и бизнеса. Компания Pure Storage остается лидером отрасли, по версии Gartner  (отчеты Magic Quadrant и Critical Capabilities по твердотельным массивам).

Что такое Flash-анимация? | Вебмастеру

Flash-анимация – это создание небольших видео (мультфильмов) из уже готовых изображений или же фрагментов фильмов. Кроме того, что создание flash-анимации – увлекательнейшее занятие, оно ещё и может быть достаточно полезным. Анимированный (движущийся) баннер скорее привлечёт внимание, чем неподвижный.

Симпатичная анимированная заставка на вашем сайте или же анимированный аватар не только выразит ваше мироощущение, но и может стать настоящей виртуальной визитной карточкой, благодаря которой вас будут узнавать.

Правильно подобранная анимация для сайта значительно повышает его популярность и посещаемость. «Живой», пылающий огонь или же будильник с вылетающей из него кукушкой придадут сайту, тепла и уюта. Красивая, интересная анимация для телефона поднимет настроение и подчеркнёт вашу индивидуальность.

Многочисленные художники и дизайнеры увлечённо спорят о том, какая программа для создания flash анимации лучше.

Все программы для создания flash-анимации можно условно разделить на две группы:

  • онлайн сервисы для создания flash-анимации;
  • обычные программы для создания flash-анимации.

И те, и другие работают примерно по одному принципу: в программу или специальный сервис загружаются отдельные изображения, фрагменты видео, указывается длительность каждого кадра, вставляются разнообразные спецэффекты, и в результате получается нечто среднее между обычным мультфильмом и клипом.

Те, кто ещё не пробовал и совсем не знает, как сделать flash-анимацию, могут начать с какого-нибудь простого и интуитивно понятного онлайн сервиса, к примеру, с minimultik.ru:

Отдельные изображения загружаются в специальную форму, затем указывается длительность каждого кадра, а также сопровождающие спецэффекты:

После этого мы можем скачать готовый мультфильм или ссылку на него для вставки в свой блог:

Достаточно широкую распространённость получило специализированное программное обеспечение Adobe Flash CS. Эта программа считается одним из наиболее мощных средств для работы с анимацией графических объектов.

Кроме всего прочего в ней используется широко известный принцип раскадровки: отдельные нарисованные кадры собираются в фильм. Если вы не умеете рисовать, а подходящего видео под рукой нет, то бесплатные исходники flash анимации, имеющие расширение fla, можно легко найти в интернете.

Удачи Вам!

АААнтонина Антонинаавтор

Что такое All-flash СХД, зачем они нужны и окупаются ли они. Примеры продуктов

Что такое All-flash

All-flash – это системы хранения данных в электронном виде. В отличие от СХД на жестких дисках (HDD), у СХД на твердотельных носителях (SSD) отсутствуют движущиеся детали точной механики, которая перемещает и позиционирует магнитные головки для считывания-записи по дискам в HDD. Поэтому при поиске данных в них не возникает задержек из-за вращения дисков, следовательно, скорость отклика у системы хранения на базе SSD значительно выше, чем у HDD.

СХД на жестких дисках (HDD) и СХД на твердотельных носителях (SSD)

У SSD два основных недостатка. Во-первых, пока еще высокая цена. Во-вторых, меньшее число циклов перезаписи по сравнению с HDD. Впрочем, ниже мы покажем, что это несколько надуманная проблема. Кроме того, есть некоторое ограничение по емкости, вызванное ограничениями плотности элементов памяти на единице площади кристалла кремния в микросхемах SSD. Однако прогресс технологий в ближайшем будущем должен минимизировать оба недостатка.

Например, опережающее падение цен на SSD привело к тому, что некоторые модели стоят по 10 центов за гигабайт. Например, накопитель объемом 1 ТБ сейчас можно найти менее, чем за 100 долларов.

Прогнозы аналитиков IBM, Oracle и пр. говорят о том, что через 2-3 года цены в пересчете на терабайт как на SSD (NAND Flash), так и на HDD (Disk) практически сравняются.

Прогноз падения цен на различные носители: SSD (NAND), HDD (Disk) и ленточных (Tape) до 2023 года (источник: Wikibon, IBM, Oracle, различные консультанты и аналитики, 2014 г. )

К неоспоримым преимуществам SSD следует также отнести меньшее потребление электроэнергии, поскольку накопители HDD затрачивают много электроэнергии на механическое вращение дисков и перемещение магнитных головок к нужному сектору с данными.

Кроме того, технологии All-flash бурно развиваются в сторону увеличения объема хранимых данных на единице площади кристалла за счет «объемной» технологии 3D NAND, которая позволяет резко повысить плотность хранения данных на кристалле SSD.

Объемная структура накопителя 3D NAND (источник: Lam Research, Itelon)

Однако у этой замечательной технологии есть и свои проблемы. В первую очередь это сложность производства. Многочисленные слои 3D NAND подвержены внутренним напряжениям (механическим). Любой дефект во внутренних каналах, пронизывающих слои (high aspect-ratichannels), может создать короткое замыкание и взаимную интерференцию сигналов, проходящих по соседним каналам. Также требуются чрезвычайно высокая точность нанесения слоев и исключительный контроль производственного процесса.

Это существенно удорожает производство, поэтому цены SSD, несмотря на кажущуюся простоту по сравнению с высокоточной механикой в HDD, продолжают держаться выше HDD.

Пока же на рынке систем хранения преобладают массивы на магнитных дисках HDD. Получают распространение гибридные массивы: HDD для долговременного хранения, SSD – для кратковременного хранения данных, обращения к которым происходят чаще, следовательно, для них нужна меньшая задержка. Часто это очень критично для бизнеса – задержка в несколько десятков миллисекунд может нарушить плавность хода производственного или бизнес-процесса. Задержка записи-считывания в накопителях SSD меньше в разы, а то и на порядки.

Сравнение задержек в HDD с различными типами SSD (источник: chansblog.com/tag/ef570/)

Гибридные массивы HDD/SSD используются в случаях, когда требуется баланс между производительностью и экономичностью. Используя их можно выбрать оптимальное соотношение производительности и емкости. Важное преимущество таких массивов – возможность легко добавлять флеш-диски SSD по мере необходимости.

Когда и зачем нужны All-flash

Системы хранения All-flash строятся целиком на твердотельных дисках SSD. Почему-то их продолжают называть дисками, хотя внутри них никаких дисков нет, а есть только микросхемы памяти. Наверное, потому что, будучи заключенными в стандартный корпус 2,5 или 3,5 дюйма, они выглядят одинаково.

Если заказчику в любой отрасли нужна максимальная производительность СХД, то альтернативы твердотельным накопителям All-flash сейчас нет. Если объем хранимых данных невелик, то часто гибридные СХД с учетом стоимости лицензии на многоуровневое хранение и их меньшей производительности проигрывают All-flash системам, которые оказываются быстрее, проще и дешевле. Применение встроенных механизмов дедупликации и сжатия данных в твердотельных СХД при сохранении достаточной производительности уже сейчас позволяет в ряде случаев получать более выгодные решения, чем на гибридных системах.

All-flash предпочтительнее для использования в аналитике больших данных, нейросетях, видеоаналитике и других приложениях, которые требуют более низких задержек обмена данными.

В последнее время наметилась тенденция перемещения вычислений непосредственно в памяти, чтобы избежать задержек на пересылку данных между СХД и серверами через объединительные панели, интерфейсы, протоколы и пр. При этом не только увеличивается задержка, но и ерастет энергопотребление. Поэтому для больших данных и нейросетей все больше применяются системы с вычислениями в памяти (in-memory), а они легче всего реализуются на All-flash.

Традиционные архитектуры не могут выполнить в оперативной памяти весь объем вычислений с промежуточным хранением результатов. Поэтому периодически приходится отправлять их в СХД на HDD или SSD. Хотя SSD имеет гораздо более низкую задержку, это несильно помогает ускорить вычисления. Много времени тратится на пересылку данных между ОЗУ (Memory) и СХД (Storage), которой управляет процессор (CPU), что «отъедает» его вычислительную мощность.

Поэтому эмуляцией ОЗУ в наиболее быстродействующей памяти NVMe SSD можно добиться значительного ускорения вычислений.

В частности, это требуется при использовании нейронных сетей, например, для распознавания лиц. Если не использовать in-memory, то распознавание лица человека или, что сложнее, определение его личности может занять достаточно длительное время.

Вытеснят ли All-flash магнитные диски HDD

Вытеснят ли в обозримой перспективе накопители All-flash магнитные диски HDD или все же All-flash не всегда будет иметь преимущества перед HDD, несмотря на прогресс технологий?

Накопители HDD можно условно поделить на два больших класса – быстрые и емкие.

Первые из них уже сейчас стремительно вытесняются SSD и относительно скоро их производство, видимо, будет прекращено из-за падения спроса.

Перспективы емких HDD выглядят более оптимистично. Пока это наиболее экономичный способ хранения больших объемов данных. Поскольку сейчас магнитные диски практически достигли физического предела плотности магнитной записи, то дальнейшая судьба дисковых накопителей будет зависеть от успешности внедрения новых физических принципов записи – HAMR (Heat Assisted Magnetic Recording) и MAMR (Microwave Assisted Magnetic Recording).

Отдельно стоят ленточные накопители, обладающие уникальными преимуществами. Скорее всего, в обозримом будущем ленты не выйдут из употребления и на них продолжат хранить колоссальные объемы данных, в основном архивных.

В целом сосуществование HDD, гибридных HDD/SSD и All-flash продолжится еще достаточно долго, поскольку у каждого типа хранилища есть свои преимущества и области применения.

Проблема ограничения числа перезаписей полупроводниковых ячеек в SSD NAND

Хотя заявляемые характеристики допустимого числа перезаписей ячеек памяти SSD ниже, чем в HDD (там она практически не ограничена), однако опыт IT-компаний говорит о том, что серьезность этой проблемы несколько преувеличена в восприятии инженерного сообщества.

Хотя число перезаписей (изменения типа заряда под затвором полевого транзистора) в SSD действительно ограничено, однако надо иметь в виду следующее:

  • Число перезаписей сильно зависит от качества и точности изготовления полупроводникового элемента SSD на заводе по производству микросхем. Это очень сложный процесс, требующий высочайшей чистоты воздуха (считается число пылинок в кубическом метре). Высокое значение имеет механическая точность устройств фотолитографии и нанесения слоев полупроводника и металла на кристаллическую подложку. Если все выполнено безупречно, то и полупроводниковый элемент будет работать долго и надежно. В реальности же для параметра количества перезаписей выбирается некоторая усредненная величина, которая учитывает разные условия производства на разных фабриках, в разных географических местах, как совершенные, так и не очень. А климат и окружающая среда достаточно сильно влияют на т. н. коэффициент выхода годных изделий на заводах полупроводниковых микросхем. Лучше всего их размещать в регионах с сухим и жарким климатом – например, в штате Аризона, где даже пшеницу хранят без элеваторов под открытым небом. Однако там высока стоимость рабочей силы. А например, в Малайзии, где климат жаркий и влажный, много дождей, а культура производства зависит от местного персонала, выход годных изделий снижен, как и показатель продолжительности работы ячейки памяти SSD. Поэтому в интегральном показателе учитывается некое усредненное значение. HDD менее зависят от подобных факторов. Повышение точности производственного процесса производства SSD постепенно нивелирует прогнозную продолжительность жизни SSD и HDD.
  • В SSD гораздо легче выполнять резервирование блоков данных, поэтому выход из строя каких-то элементов памяти не будет оказывать критического влияния на продолжительность жизни СХД в целом. В HDD же выход из строя одного или нескольких «блинов» диска может привести к недоступности всего диска. А это становится причиной гораздо более есерьезных проблем, вплоть до отказа всей СХД в целом, по английской пословице «оттого, что в кузнице не было гвоздя». При потере или отсутствии такого «гвоздя» в SSD не возникает столь есерьезных проблем.
  • Следует также учесть и то, что в каждом диске HDD есть и микросхемы контроллера. То есть на ненадежность магнитных ячеек на диске накладывается еще и возможность отказа микросхем, а они тоже выполнены по технологии C-MOS, схожей с той, которая используется для ячеек памяти SSD. Поэтому учитывать в показателе долговечности HDD только надежность хранения данных на магнитном диске – некоторое лукавство.

Все вышеизложенное подтверждается и опытом заказчиков ITELON, который говорит о том, что в реальных условиях твердотельные накопители SSD не успевают износиться за весь срок службы СХД, и они не проявляют каких-либо признаков деградации характеристик. Поэтому теоретически возможный износ SSD не выглядит реальной проблемой.

Иногда создается впечатление, что проблема меньшего времени жизни SSD специально запущена производителями жестких дисков.

Верно ли то, что All-flash окупается только для больших объемов данных

Что касается величины объемов данных и предпочтительного использования All-flash, то прямой причинно-следственной связи здесь не прослеживается. Потребность в использовании SSD диктуется исключительно требованиями приложений: задержка, IOPS, доступность данных, надежность. По-видимому, на ближайшее время наиболее популярным решением будет гибридное хранение: SSD для «горячих» данных, HDD для «холодных».

Краткая сводка ТТХ

Параметр

All-Flash (SSD)

Магнитные диски (HDD)

Время раскрутки шпинделя

Шпинделя нет.

Несколько секунд. При большом количестве дисков вращение части из них нужно гасить для экономии электричества.

Среднее время доступа

Около 0,1 мс.

5–10 мс, требуется механическое перемещение головок и раскрутка диска.

Постоянство времени считывания/

записи

Неизменно, не зависит от места записи в SSD.

При фрагментации данных требуется время на их сборку с разных мест дисков, время переменно.

Дефрагментация

Для SSD дефрагментация не требуется, поскольку время доступа к данным от их фрагментации не зависит.

Для HDD может потребоваться периодическая дефрагментация после многих операций изменений данных, особенно при использовании файлов большого объема.

Акустический шум

SSD не имеют движущихся частей и не производят шума.

HDD имеют движущиеся части (головки, шпиндель). Их отличают различные уровни шума в зависимости от модели.

Механическая надежность

Отсутствие механических частей снимает проблему механической надежности.

Наличие движущихся частей в HDD.

Подверженность факторам окружающей среды

Практически не подвержены вибрациям, падениям или ударам.

«Летающие» головки, вращающиеся пластины портятся от ударов, падений и вибраций.

Восприимчивость к магнитным полям

Для SSD отсутствует.

Сильное магнитное поле может изменить данные на диске

Вес и размер

В SSD гораздо меньше, чем в HDD.

HDD с высокой производительностью требуют больше компонентов, чем обычные HDD для лаптопов, которые легче, но все равно тяжелее SSD.

Параллельные операции

Контроллеры некоторых SSD имеют чипы для управления чтением-записью нескольких потоков данных одновременно.

HDD имеют много головок записи считывания, но они связаны, и придвигаются одним позиционным мотором.

Число циклов перезаписи

SSD имеют ограниченное число циклов перезаписи. SSD на базе DRAM не имеют ограничения перезаписи.

Магнитные диски не имеют ограничения числа циклов перезаписи, но отличаются ограниченной износостойкостью механических компонентов.

Ограничение ПО шифрования

Данные в NAND SSD не могут перезаписываться поверх других данных, т. е. перед записью новых данных старые должны быть стерты.

Если данные на SSD были предварительно зашифрованы программно, то новые данные будут доступны без шифрования (аппаратное шифрование не имеет этого недостатка).

Данные не могут быть стерты без специальной процедуры Secure Erase, встроенной в привод.

HDD могут перезаписывать новые данные поверх старых.

Примеры продуктов

HPE MSA 2052

  1. Общее описание

HPE MSA 2052 представляет собой недорогую СХД SAN, работающую в режиме All-flash или гибридном. MSA 2052 динамически распределяет рабочие нагрузки по уровням доступа в автоматическом режиме. Они хорошо масштабируются и позволяют использовать любые сочетания накопителей, в том числе SSD. Предусмотрена возможность переноса данных с моделей предыдущего поколения.

MSA 2052 поддерживает более 200К IOPS и обеспечивает вдвое более высокую производительность по сравнению с моделями предыдущего поколения при той же цене.

Внешний вид HPE MSA 2052 (источник: HPE)

  1. Характеристики, функционал

All-flash накопитель HPE MSA 2052 может иметь емкость 614 Тбайт или 1342 Тбайт в зависимости от форм-фактора. Он может содержать до 192 накопителей SAS/MDL SAS/SSD 2,5” или 96 накопителей SAS/MDL SAS/SSD 3,5”.

Накопитель может иметь 8 или 16 интерфейсов Fibre Channel, один интерфейс 1 GbE или 10GbE iSCSI или 12 Гбит/с SAS.

Контроллер хранилища HPE MSA 2050 может быть либо SAN, либо SAS в зависимости от модели.

Таблица 1. Параметры и характеристики HPE MSA 2052 (источник: HPE)

Характеристики

Параметры, функционал

Емкость

614 Тбайт (малый форм-фактор) или 1344 Тбайт (большой форм-фактор).

Накопители

192 накопителя 2,5” или 96 накопителей 3,5” с учетом расширения.

Интерфейс массива

8х16/8 Гбит/с Fibre Channel, 8х1GbE/10GbE iSCSI, 8х12 Гбит/с SAS, портов на каждую систему.

Контроллер хранилища

2 контроллера HPE MSA 2050 SAN или 2 контроллера HPE MSA 2050 SAS.

Варианты расширения емкости хранения

Дисковая полка HPE MSA 2050 для накопителей 3,5”, дисковая полка HPE MSA 2050 для накопителей 2,5” или дисковая полка HPE MSA 2050 SAN операторского класса с питанием постоянного тока для накопителей 2,5”.

Кластеризация

Windows, Linux, HP-UX.

Резервное копирование

Поддерживается.

Systems Insight Manager

Поддерживается.

Операционные системы

Microsoft Windows Server 2019, Microsoft Windows Server 2016, Microsoft Windows Server 2012, HP-UX, Red Hat Linux, SuSE SLES Linux, VMware ESXi, OVMS.

Гарантия

Трехлетняя ограниченная гарантия с возможностью замены деталей и доставкой на

следующий рабочий день. Дополнительная информация

  1. Конструктивное исполнение
  • Форм-фактор 2U.
  • Минимальные размеры (В x Ш x Г) 8,9 x 49,5 x 44,7 см.
  • Масса 18,4 кг.
  1. Сценарии применения

Система обеспечивает доступное по цене ускорение работы приложений для предприятий малого и среднего бизнеса как при локальной, так и при удаленной установке.

  1. Особенности

MSA 2052 SAN проста в установке, использовании и обслуживании, опыт работы с системами хранения не требуется. Автоматизированный механизм распределения по уровням динамически реагирует на изменения рабочей нагрузки, не требуя вмешательства оператора.

Базовая модель с гибкими возможностями расширения обеспечивает вдвое большую производительность по сравнению с моделями системы хранения HPE MSA 2040 SAN предыдущего поколения при той же цене.

По данным НРЕ, в течение последних восьми лет HPE MSA 2052 SAN являлась лучшей в отрасли платформой хранения данных начального уровня с интерфейсом Fibre Channel (FC).

HPE Nimble

  1. Общее описание, модельный ряд

В 2014 г. компания Nimble (с 2017 года входит в состав Hewlett Packard Enterprise) сообщила о достижении доступности системы свыше 99,999 %. Через два года было объявлено о достигнутом показателе в 99,999928 %. При такой доступности время простоя системы за год составляет менее 28 секунд.

В отличие от MSA, в СХД HPE Nimble имеются функции дедупликации и компрессии данных. Поэтому при одинаковом полезном объеме для систем хранения HPE MSA требуется гораздо большая «сырая» емкость. Хотя удельная цена MSA меньше, на ряде конфигураций это обстоятельство делает сравнимой цену разных систем.

Модельный ряд СХД Nimble (источник: НРЕ)

  1. Характеристики, функционал

Системы HPE Nimble Storage специально разрабатывались для функционала NVMe и Storage Class Memory (SCM).

СХД Nimble использует платформу прогнозной аналитики InfoSight, в которой хранятся данные о работе всего парка развернутого оборудования. На основе этих данных улучшаются процедуры поддержки. Доступность оборудования контролируется с учетом версий ПО, моделей и пр. Эти данные анализируются с помощью алгоритмов «искусственного интеллекта», при этом выясняются причины всех сбоев. Это дает возможность устранить отказ до того, как о нем узнает заказчик, или предотвратить возникновение такого отказа.

Алгоритм работы InfoSight (источник: НРЕ)

InfoSight собирает информацию с датчиков в СХД и серверах HPE, а также в их окружении, включая сети и платформу виртуализации. Затем проводится машинное обучение с применением алгоритмов математической статистики и нейронных сетей. Это позволяет работать с неструктурированными данными для выявления паттернов в сведениях, поступающих с датчиков от всех устройств по всему миру. На основе наблюдения и обучения анализируются возможные неисправности. После этого выдаются рекомендации о прогнозном предотвращении неполадок, а также по улучшению производительности и оптимизации использования ресурсов.

  1. Конструктивное исполнение

В модельном ряду HPE Nimble есть как All-flash-массивы для основных нагрузок, так и гибридные flash-системы, объединяющие производительность SSD и экономичность HDD. Гибридные flash-массивы HPE Nimble можно использовать как для основного хранения, так и для резервного копирования и аварийного восстановления данных в комбинации с All-flash.

  1. Сценарии применения

Системы HPE Nimble предоставляют единую платформу для резервного копирования и аварийного восстановления и позволяют решать различные задачи в области разработки, тестирования и аналитики. Функции дедупликации и сжатия обеспечивают эффективное использование данных и сокращение расходов.

Дополнительные флеш-массивы HPE Nimble Storage Secondary Flash интегрированы с ПО повышения доступности данных Veeam с графическим интерфейсом.

  1. Особенности

HPE InfoSight позволяет решить проблемы и сократить затраты времени благодаря изменениям процессов управления и поддержки системы хранения данных. Решение анализирует данные, получаемые c датчиков парка установленного оборудования СХД, обеспечивает ежедневный круглосуточный контроль инфраструктуры.

HPE InfoSight предусматривает многофакторную защиту данных с доступностью 99,9999 % с автоматизированной поддержкой HPE InfoSight (не более 30 секунд простоя в год).

С точки зрения информационной безопасности, InfoSight не создает уязвимостей для пользовательских приложений, так как не имеет доступа к данным и программному коду. HPE InfoSight имеет доступ только к телеметрии СХД и его среды. Телеметрия собирается и передается по защищенным протоколам, а проактивные действия проводятся только с одобрения системного администратора.

Наличие двух контроллеров исключает т. н. единую точку отказа (single point of failure), т. е. точку в системе, отказ которой приводит к отказу целой системы. Такое резервирование заложено не только в аппаратной, но и в программной архитектуре, которая предусматривает не менее чем трехуровневый контроль четности RAID и комплексную проверку целостности данных.

Синхронная репликация на нескольких узлах с автоматическим переключением при сбое обеспечит непрерывность бизнес-процессов в случае выхода систем из строя или природных катаклизмов и гарантирует стабильную интерактивную работу всех ваших приложений. Решение HPE Peer Persistence, построенное на базе отказоустойчивой архитектуры системы хранения данных HPE 3PAR, бесплатно устанавливается на системах HPE Nimble Storage.

Fujitsu Eternus AF

  1. Общее описание, линейка продукции

Твердотельные массивы хранения данных Fujitsu серии Eternus AF обеспечивают преимущества All-flash и поддержку приложений первого уровня. Малое время отклика, высокая производительность, функции зеркалирования и переключения на резервную систему в случае возникновения неполадок, выборочное использование возможностей дедупликации и сжатия, а также легко настраиваемая автоматическая функция «качество обслуживания», которая позволяет сократить объем операций администрирования.

Линейка продукции содержит три основных модели:

ETERNUS AF150 S3 – недорогой массив накопителей All-flash начального уровня для среднего и малого бизнеса.

ETERNUS AF250 S3 предназначена для сценариев с большими объемами данных, требующих высокой производительности системы IOPS с малым временем отклика при полной загрузке системы: таких, как бизнес-аналитика в реальном масштабе времени или среды с высокой нагрузкойвиртуализации рабочих мест VDI с графическими приложениями. Наилучший выбор для СХД Fujitsu общего применения для приложений Tier-1 на предприятиях среднего и малого бизнеса.

ETERNUS AF650 S3 – высокопроизводительная СХД с автоматизацией обслуживания, высоким коэффициентом использования ресурсов и с хорошей окупаемостью. Предназначена для сценариев с массивным базами данных, бизнес-критичными приложениями, бизнес-аналитики в реальном времени и приложений Big Data. Высокая доступность и возможности катастрофоустойчивости.

Серия Fujitsu Eternus AF (источник: Fujitsu)

  1. Характеристики, функционал

Таблица 2. Характеристики серии Eternus AF (источник: cleverkey.ru)

Тип

AF150 S3

AF250 S3

AF650 S2

Время ожидания

Запись 140 мкс, чтение 60 мкс (минимальное значение)

Запись 140 мкс, чтение 60 мкс (минимальное значение)

Запись 60 мкс, чтение 160 мкс (минимальное значение)

Производительность последовательного доступа

10,000 MB/s (128 KB чтение)

5,000 MB/s (128KB запись)

11,000 MB/s (128KB чтение)

5,300 MB/s (128KB запись)

2 560 000 IOPS (100 % чтение, для блоков по 4KB)

Производительность произвольного доступа

390,000 IOPS (8KB чтение)

270,000 IOPS (8KB запись)

600,000 IOPS (8KB чтение)

480,000 IOPS (8KB запись)

810 000 IOPS (100 % чтение, для блоков по 4KB)

Хост-интерфейсы

Fibre Channel (16 Gbit/s, 32Gbit/s)

iSCSI (10Gbit/s [10GBASE-SR, 10GBASE-CR, 10GBASE-T])

Fibre Channel (16 Gbit/s, 32Gbit/s)

iSCSI (10Gbit/s [10GBASE-SR, 10GBASE-CR, 10GBASE-T])

Fibre Channel (16 Гбит/с, 32 Гбит/с)

iSCSI (10 Гбит/с)

Максимальное количество HDD

24

264

192

Макс. емкость хранения



2 949 TB

Количество хост-интерфейсов

4/8 портов

4-16 портов [FC 16Gbit/s)], 4/8 портов [FC (32Gbit/s), iSCSI (10Gbit/s, 1Gbit/s)]

32 порта [FC (16 Gbit/s)], 16 портов [FC (32 Гбит/с), iSCSI (10 Gbit/s)]

Макс. кол-во хостов

1,024

1,024

4096

Поддерживаемые уровни RAID

0, 1, 1+0, 5, 5+0, 6

0, 1, 1+0, 5, 5+0, 6

0, 1, 1+0, 5, 5+0, 6

Интерфейс накопителя

Serial Attached SCSI (12 Gbit/s)

Serial Attached SCSI (12 Gbit/s)

Последовательно подключенный модуль SCSI (12 Gbit/s)

Автоматизированные многоуровневые системы хранения данных

Да

Да

Да

Функция удаленного копирования

Синхронный и асинхронный

Синхронный и асинхронный

Синхронный и асинхронный

  1. Конструктивное исполнение

Возможные варианты конструктивного исполнения систем Eternus AF показаны на рисунке.

Варианты конструктивного исполнения систем Eternus AF (источник: Fujitsu)

  1. Сценарии применения

СХД Eternus AF представляет собой оптимальную флеш-систему для компаний малого и среднего бизнеса благодаря соотношению «стоимость/скорость работы» на уровне $0,10/SPC-1 IOPS. Обе модели поддерживают современные типы твердотельных накопителей, что позволяет дополнительно увеличить емкость хранилища данных.

  1. Особенности

СХД ETERNUS AF650 получила сертификацию SAP в качестве решения для хранения данных корпоративного уровня платформы SAP HANA. Массив предлагается как в виде отдельного решения, так и в качестве части интегрированной системы PRIMEFLEX для SAP HANA.

Все существующие и новые системы Eternus AF могут контролироваться с помощью единого ПО для управления СХД — Eternus SF.

Dell ME4000

  1. Общее описание, линейка продукции

Новые массивы хранения данных Dell EMC серии PowerVault ME4 специально разработаны для предприятий малого и среднего бизнеса (СМБ) и предлагаются по доступной цене.

Система PowerVault ME4 разработана как простая в использовании СХД Dell EMC и включает в себя комплексные средства корпоративного класса, которые помогают модернизировать ИТ-инфраструктуру и существенно повысить производительность приложений.

Заказчик может установить массив за 15 минут и управлять им удаленно с помощью простого веб-интерфейса.

Массивы оптимизированы для среды SAN и могут использоваться как устройства DAS (Direct-Attach Storage) совместно с серверами Dell EMC PowerEdge для поддержки широкого спектра бизнес-приложений и сценариев применения

Серия Dell EMC PowerVault ME4 (источник: storagereview.com)

  1. Характеристики, функционал

Серия PowerVault ME4 имеет следующие характеристики:

  • Производительность до 320 000 IOPS.
  • Пропускная способность до 5500 Мбайт/с.
  • Емкость до 4 Пбайт (жесткие диски в трех шасси 5U на 84 разъема).
  • Производительность и масштабирование благодаря серверному модулю SAS на 12 Гбайт.
  • Два контроллера Intel с возможностью горячего переключения с интерфейсами iSCSI, Fibre Channel и протоколами SAS.
  • Возможность расширения конструктивами 2U и 5U.

Функционал включает:

  • Распределенный RAID (Adapt): улучшенная защита данных, которая обеспечивает более быстрое восстановление диска.
  • Динамическое выделение ресурсов: распределение и использование физической емкости хранилища в пулах дисков по мере необходимости.
  • Моментальные копии (snapshot): простое восстановление данных с помощью моментальных копий после случайного удаления или изменения путем переадресации к моментальным копиям данных.
  • Копирование томов: обеспечивает бесперебойное перемещение томов, а также резервное копирование и восстановление на базе дисков.
  • Средство Read cache для твердотельных накопителей: ускоряет выполнение приложений путем кеширования ранее считанных данных.
  • Автоматическое трехуровневое размещение: оптимизирует производительность работы с данными при меньших затратах.
  • Интеграция виртуализации: позволяет интегрировать массивы ME4 с VMware vSphere, vCenter SRM и Microsoft Hyper-V.
  • Прямое подключение к серверам Dell PowerEdge с помощью SAS, FC или iSCSI.
  • Консолидация системы хранения данных SAN с доступом через один порт по каналам FC и iSCSI.
  • Удаленная репликация: репликация данных в любом глобальном хранилище, которое содержит пулы с детализированной инициализацией и зеркалированием.
  • Виртуальная копия диска (VDC): обеспечивает быстрое и бесперебойное перемещение виртуального диска, а также резервное копирование и восстановление на основе диска с применением полной реплицированной копии исходных данных.
  • Диски с самошифрованием (SED): превращает данные в бесполезные для неавторизованных пользователей с помощью шифрования на уровне диска, даже если диск удален из корпуса.

Графический веб-интерфейс ME Storage Manager управления упрощает выполнение задач настройки конфигурации системы хранения данных серии ME4, предупреждает о сбоях и включает мастер восстановления для автоматического поиска и устранения неисправностей.

  1. Конструктивное исполнение

ME4 поставляется в трех вариантах: ME4012, ME4024 и ME4084. Первые два идут на шасси 2U с одним или двумя контроллерами и могут масштабироваться примерно до 3 петабайт. Основное отличие между двумя моделями в том, что ME4012 может содержать до 12 накопителей 3.5″, а ME4024 поддерживает до 24 накопителей 2.5″.

Шасси 2U PowerVault ME4024 однотипно по дизайну со всеми продуктами Dell EMC для ЦОД, имеет съемную решетку с логотипом, под которой установлены 24 накопителя 2,5” HDD или SDD.

Полка на 24 накопителя 2,5” HDD или SDD (источник: storagereview.com)

Шасси ME4048 высотой 5U поставляется только с двумя контроллерами и может содержать до 84 накопителей 3. 5″. Все системы могут масштабироваться при помощи модулей расширения ME412 (2U, 12 накопителей 3.5″), ME484 (5U, 84 накопителя 3.5″), которые представляют собой набор дисков JBOD.

  1. Сценарии применения

Серия Dell EMC PowerVault ME4 предназначена для рынка СХД начального уровня в ценовом диапазоне до 25 тыс. долл. Оборудование этой серии может быть развернуто поверх систем HDD со стартовой ценой такого варианта до 10 тыс. долл. либо может быть сконфигурирована как гибридная или All-flash СХД.

Продукты PowerVault ME4 поставляются в различных конфигурациях, однако все они рассчитаны на начальные нужды предприятий небольших масштабов, и могут хорошо масштабироваться по мере роста бизнеса. ME4 поставляется с программной лицензией «все включено», что дает возможность небольшим предприятиям точнее рассчитывать свой бюджет.

СХД PowerVault ME4 может быть развернута как DAS или SAN, удовлетворяя большинству возможных сценариев. Управление осуществляется через интуитивно понятный веб-интерфейс HTML5, что дает возможность развернуть новую систему за 15 минут.

  1. Особенности

Подключаемый модуль VMware vCenter 6.7 производит мониторинг, управление, выделение ресурсов и оптимизация производительности и доступности системы хранения данных в виртуальной инфраструктуре. Возможно использование адаптеров репликации системы хранения данных (SRA) для упрощения управления восстановлением после сбоев на основе централизованных планов восстановления.

Dell SC AFA

  1. Общее описание, линейка продукции

Модельный ряд Dell SC AFA выглядит так:

Модельный ряд Dell SC AFA (источник: Dell EMC)

Решения Dell EMC нацелены на предоставление более сложных функций для специализированных приложений. Этим они отличаются от решений HPE, которые больше ориентированы на общие применения и имеют менее таргетированные возможности.

  1. Характеристики, функционал

Основные функции, которые входят в стандартную лицензию:

  • Средства управления: графический веб-интерфейс HTML5, который позволяет конфигурировать All-flash массив SC без установки дополнительных программ. Базовая конфигурация оборудования может быть выполнена из браузера любого мобильного устройства. Для более усложненных функций может использоваться клиент DSM (Dell Storage Manager).
  • CloudIQ: бесплатная облачная платформа SaaS (Software as a Service), которая предоставляет функции предиктивной аналитики, категорированных оповещений, рекомендаций по устранению неполадок и удобную инструментальную панель (dashboard) для мониторинга работы СХД Dell SC.
  • Интеллектуальная компрессия и дедупликация: снижение объема некритичных данных снижает потребность в емкости.
  • Федерация массивов с миграцией в процессе работы (Live Migrate Federation): упрощение многомассивных сред при помощи быстрого и беспрепятственного перемещения данных между несколькими гибридными массивами SC-серии.
  • Live Volume: автовосстановление данных с помощью полностью синхронизированных томов на локальных и удаленных массивах.
  • Volume Advisor: фоновый мониторинг синхронизации томов (federation), выдача проактивных рекомендаций на основе политики.
  • Data Progression: позволяет достигнуть желаемого числа IOPS с наименее затратной стоимостью устройств СХД.
  • RAID tiering: исключает ручную настройку уровней RAID. Они могут меняться динамически для оптимизации параметров считывания и записи. При этом параметры работы повышаются при относительно невысоких затратах.
  • Dynamic Capacity: выделение емкости согласно потребностям приложения (thin provisioning).
  • Thin snapshots: в моментальные снимки (snapshot) записываются только изменения, которые сохраняются автоматически при перемещении данных в федерации гетерогенных хранилищ.
  • Thin clones: позволяет создавать практически неограниченное количество копий тома для VDI или среды разработки и тестирования (Test/Dev) без задействования дополнительной емкости.
  • Replication: поддерживаются однопереходная (single-hop) и многопереходная (multi-hop) репликации с топологией «1 ко многим». Работает во всех массивах SC.
  • Remote Instant Replay: синхронная и асинхронная репликации в IP-сети с дедупликацией для повышения эффективности.
  • Поддержка многопротокольных сетей СХД: поддерживаются Fibre Channel и iSCSI с шириной полосы до 29 Гбит/с.
  • Встроенные средства восстановления работы приложений (Native application recovery tools): Replay Manager обеспечивает создание непрерывных серий снапшотов состояния приложений с поддержкой Microsoft Volume Shadow Copy (VSS) – таких, как Exchange, SQL Server и Hyper-V, а также виртуальных машин VMware.
  • Шифрование (Encryption): СХД может быть опционально оснащена сертифицированными FIPS 140-2 самошифрующимися накопителями SED (self-encrypting drives), которые срабатывают при отключении питания или извлечении модуля.
  • Интеграция с массивами серии PS (EqualLogic™): унифицированное управление и кроссплатформенная репликация позволяют комбинировать две платформы в одном решении.
  • Chargeback: упрощает бюджетирование при помощи расчета стоимости хранилища для отдельных приложений и подразделений предприятия.
  • Разметка для многих VLAN (Multi-VLAN tagging): обеспечивает сегментированный контролируемый доступ до 64 виртуальных сетей VLAN на один порт. Это облегчает проектирование сетей для сервис-провайдеров, больших предприятий и других применений с многоарендным использованием ресурсов.
  • Качество обслуживания QoS (Quality of Service): приоритизация ресурсов хранения для различных бизнес-задач, устранение конфликтов использования ресурсов между приложениями. Обеспечиваются оповещения, редактируемые пользователем через REST API-интерфейс.
  • Поддержка виртуальных томов VVOL: применение сервисов массивов SC для отдельных виртуальных машин с использованием употребительных средств vSphere.
  • Дедупликация и сжатие: существенно уменьшает требования к физической емкости, необходимой для хранения данных.
  1. Конструктивное исполнение

Универсальный корпус Dell EMC SC5020 форм-фактора 3U содержит 30 слотов для накопителей и два контроллера с возможностью горячей замены. Суммарная физическая емкость составляет до 460 Тбайт. Также предлагаются разнообразные полки расширения, позволяющие наращивать емкость до 2 Пбайт на массив. Доступно горизонтальное расширение (scale-out) в федеративных системах с множеством массивов.

Конструктив Dell EMC SC5020 (источник: Хабр)

Накопители в массивах SC можно менять на ходу, комбинировать HDD и SSD, заменять одни типы накопителей на другие. В одной системе могут одновременно использоваться различные типы накопителей SAS и NL-SAS с разными скоростями вращения и передачи данных, можно применять твердотельные накопители с высокой интенсивностью записи и чтения (Write-Intensive и Read-Intensive), жесткие диски на 15 000, 10 000, 7 200 об/мин.

  1. Сценарии применения

Массивы SC, по информации Хабра, имеют самую низкую стоимость хранения за гигабайт среди флеш-массивов (AFA). Их отличают хорошая интеграция c серверами PowerEdge, встроенные функции дедупликации и автоматического тиринга, а также возможности создания федерации массивов.

Массивы SC рассчитаны на задачи, где требуются мощность, гибкость и доступность. В них можно комбинировать разные типы флеш-памяти – например, добавлять к недорогим SSD небольшое количество флеш-накопителей корпоративного класса, что позволяет получать достаточно малые задержки в относительно экономичном гибридном флеш-массиве или создавать новые решения с появлением новых типов энергонезависимой памяти.

  1. Особенности

Dell EMC разработала методологию обследования IT-инфраструктуры заказчика, которая позволяет сделать финансовый анализ внедрения флеш-памяти по различным параметрам: производительности, эксплуатационной эффективности и пр., показывающий, насколько улучшится IT-инфраструктура предприятия при переходе на флеш-память.

Dell EMC Unity XT

  1. Общее описание, линейка продукции

Dell EMC переработала свою серию СХД Unity. В ней не только сделан апгрейд контроллера, но и использована новая аппаратная архитектура. При этом возросла производительность и эффективность. Новое семейство Unity XT, так же, как и Unity, может быть сконфигурировано как All-flash или гибридная СХД. Оно обладает той же универсальной программной платформой и такой же простотой работы, но с новой архитектурой и добавленным функционалом для полного развертывания в облаке.

Unity XT, по оценкам компании ESG, может быть развернута в течение 25 минут при помощи интерфейса Unisphere, а также при помощи большого набора поставляемого с системой софта.

  1. Характеристики и функционал

Основные характеристики моделей Unity XT показаны в таблице

Таблица 3. Основные характеристики Unity XT (источник: esg-global.com)

Программное обеспечение для управления:

  • Unisphere: консоль управления массивом.
  • Unisphere Central: объединенная панель управления и оповещения.
  • CloudIQ: средство аналитики хранения данных на базе облака.
  • Thin Provisioning: оптимизация выделения доступных ресурсов.
  • Data Reduction: ZerDetect/Deduplication/Compression.
  • Proactive Assist: удаленная поддержка, чат, заявка на обслуживание и пр.
  • QoS (Quality of Service): для протоколов Block и VVols).
  • Storage Analytics Adapter для VMware vRealize.
  • File & Block Tiering: многоуровневое хранения данных.
  • File-Level Retention: управление политиками хранения файлов.
  • Унифицированные протоколы:
  • Локальная защита:
    • Local Point-In-Time Copies (Snapshots and Thin Clones).
    • AppSync Basic.
    • Dell EMC Common Event Enabler; AntiVirus Agent, Event Publishing Agent.
  • Удаленная защита:
    • Native Asynchronous Block & File Replication.
    • Native Synchronous Block & File Replication.
    • Snapshot Shipping.
    • Dell EMC RecoverPoint Basic.
  • Оптимизация производительности:
    • FAST Cache.
    • FAST VP.
    • Интерфейсные протоколы: NFSv3, NFSv4, NFSv4.1; CIFS (SMB 1), SMB 2, SMB 3.0, SMB 3.02, SMB 3.1.1; FTP, SFTP; FC, iSCSI и VMware Virtual Volumes (VVols) 2.0.
  1. Конструктивное исполнение

Все модели Unity XT имеют сдвоенные процессоры, работающие по схеме «активный-активный». Возможны конфигурации как в варианте All-flash: 380F/480F/680F/880F, так и в гибридном: 380/480/680/880.

Модели 380/380F по-прежнему содержат чипсет Broadwell и имеют односокетовый дизайн для обеспечения оптимального соотношения «цена-производительность», но с усовершенствованной дедупликацией.

В моделях 480/480F, 680/680F и 880/880F применены двухсокетовый дизайн, процессоры Intel Skylake. Они являются NVMe-ready.

Все модели имеют расширенную асинхронную репликацию файловых данных и опционально-оптический интерфейс 25GbE. В гибридных моделях также предлагаются накопители SAS на 12 Тбайт.

Система имеет два контроллера (SP) в отказоустойчивой конфигурации, каждый из которых содержит 6-ядерный процессор частотой 1,7 ГГц и 64 ГБайт кеш-памяти (12 ядер, 128 Гбайт на массив).

Конструктив Unity XT 2U (источник: Dell EMC)

  1. Сценарии применения

СХД Unity XT предназначена для использования на предприятиях различного размера, работающих в условиях ограничения бюджета на IT-ресурсы. Наличие вариантов All-flash и гибридного обеспечивает необходимую гибкость для различных сценариев и IT-бюджетов. Наличие облачного варианта применения также повышает динамичность бизнес-моделей, которые позволяют начинать с небольших бюджетов и развиваться в соответствии с ростом бизнеса.

  1. Особенности

Unity XT не является масштабируемой системой, то есть для увеличения производительности и емкости нужно добавлять новые модули Unity XT с контроллерами.

IBM FlashSystem 5010/5030/5100

  1. Общее описание, линейка продукции

IBM FlashSystem 5010 и IBM FlashSystem 5030 (бывшие IBM Storwize V5010E и Storwize V5030E), а также FlashSystem 5100 – это СХД All-Flash и гибридные системы с флеш-памятью корпоративного класса и поддержкой кластеризации.

СХД IBM семейства FlashSystem 5000 могут достигать производительности до 1,8 млн IOPS и производительности до 23 Гбайт/с в единой кластеризованной системе (single-image). Максимальная емкость в полной конфигурации может достигать 32 Пбайт.

Устойчивость системы обеспечивается с возможностью репликации на 2 или 3 местоположения, с возможностью синхронной репликации разделов в разных местоположениях в единой системе (HyperSwap). Кроме того, защита данных обеспечивается технологией киберустойчивости (cyber resilient) «air-gap» (недоступность последней копии данных для внешних атак) и может восстанавливаться из снапшотов, из резервной облачной копии (immutable storage cloud) или с ленты. Также могут восстанавливаться контейнеры и виртуальные машины.

Для автоматизации облачного провиженинга может использоваться Red Hat Ansible. Для работы в гибридных мультиоблачных средах используются пакеты Spectrum Virtualize и Storage Insights с использованием машинного обучения.

Обеспечивается полное программное шифрование всей системы (system-wide software encryption), а также аппаратное шифрование по стандарту FIPS 140-2 при помощи решения IBM FlashCore.

Семейство FlashSystem 5000 может быть гибко сконфигурировано как All-Flash и как гибридная система с HDD, где используются технологии SCM (Storage Class Memory), IBM FlashCore. Оно способно обеспечивать виртуализацию и управление до 500 различных гетерогенных СХД IBM при помощи Spectrum Virtualize.

  1. Характеристики и функционал.

Функционал линейки продуктов показан на рисунке:

Функционал линейки продуктов серии FlashSystem 5000 (источник: IBM)

Характеристики продуктов серии FlashSystem 5000 показаны в таблице:

Таблица 4. Характеристики продуктов серии FlashSystem 5000 (источник: IBM)

Функции и характеристики

FlashSystem 5010

FlashSystem 5030

FlashSystem 5100

All-Flash и/или Hybrid

AF H

AF H

AF H

Макс. объем кеш-памяти в контроллере

64 ГБайт

64 Гбайт

576 Гбайт

Число слотов в модуле контроллера

2

2

2

Поддержка Storage Class Memory

Нет

Нет

Да

Поддержка NVMe SSD и IBM FCM

Нет

Нет

Да

Поддержка NVMe-oF

Нет

Нет

Да

SAS SSD и SAS HDD

и

и

и

Поддержка устройств SAS

Да – контроллер и расширение

Да – контроллер и расширение

Да – расширение

Максимальная физическая емкость (raw) в модуле 2U

720 ТБайт

720 ТБайт

921. 6 ТБайт

Максимальная используемая емкость (raw) в модуле 2U

720 ТБайт

До 3,6 Пбайт*

1,8 Пбайт**

или до 4.6 Пбайт*

Максимальная емкость с кластеризацией

Нет

32 Пбайт (2-way)

32 Пбайт (2-way)

Снижение объема данных

Нет

Software DRP

FCM (без влияния)

DRP (с аппаратной подд. )

Установка и поддержка

Установка пользователем

Установка пользователем

Установка пользователем

Поддержка CSI и других мультиоблачных технологий

Да

Да

Да

  1. Конструктивное исполнение

FlashSystem 5010/H начального уровня представляет собой модуль 2U с SAS-интерфейсами контроллеров, которые управляют несколькими одновременными нагрузками.

Конструктив FlashSystem 5010/H (источник: IBM)

Архитектура 2U-системы является полностью резервированной, имеет 4 ядра и до 64 Гбайт кеш-памяти. Возможны различные конфигурации подключения внешних хостов. Доступность системы составляет шесть девяток (99,9999 %), а устройства FlashSystem 5030/H и выше имеют функционал HyperSwap для 100 % времени (uptime).

Конструктив системы FlashSystem 5100 показан на рисунке.

Конструктив системы FlashSystem 5100 (источник: IBM)

  1. Сценарии применения

Серия FlashSystem 5000 предназначена для предприятий любого размера с необходимостью использования ИИ, а также для требовательных заказчиков, которым нужны высокие характеристики и разнообразие функционала, бизнес-задачи которых связаны с частым обращениям к мультиоблачному резервированию данных. IBM FlashSystem решает достаточно разнообразные бизнес-задачи. Большинство моделей начального уровня поддерживают как All-flash, так и гибридные конфигурации. Это обеспечивает необходимую гибкость для разнообразных сценариев. Гибридная конфигурация обозначается буквой ”H” в названии модели.

  1. Особенности

Системы IBM FlashSystem могут применяться в местах с проблемным питанием, где имеются большие скачки напряжения в сети. Функция FCM продлевает срок жизни накопителей. IBM FlashSystem поддерживает работы в федерации с Dell-EMC VPLEX. Также поддерживается резервирование на уровне контейнеров Red Hat OpenShift.

Поддерживается сжатие данных до 2:1 и выше при помощи решений FCM и Data Reduction Pool.

Устройства FlashSystem 5030/H и выше имеют функционал HyperSwap для 100 % времени (uptime).

Adobe — Flash Player: диспетчер параметров

Диспетчер параметров

This information applies to Adobe Flash Player on desktop and notebook computers. To change Flash Player settings on mobile devices, visit the Settings Manager for mobile devices.

Для кого предназначено это приложение Settings Manager?

Начиная с Flash Player версии 10. 3, локальное приложение Settings Manager заменяет онлайн-приложение Settings Manager в области управления глобальными настройками для компьютеров с ОС Windows, Mac и Linux.Доступ к Settings Manager можно получить через «Панель управления» на Windows и «Системные настройки» на Mac. Пользователи других операционных систем и более ранних версий Flash Player могут использовать онлайн-приложение Settings Manager.

Чтобы получить доступ к локальному приложению Flash Player Settings Manager, оригинальному для операционной системы:

  • Windows: выберите «Пуск» > «Настройки» > «Панель управления» > «Flash Player»
  • Macintosh: «Другое» > «Системные настройки» > «Flash Player»
  • Linux Gnome: System > Preferences > Adobe Flash Player
  • Linux KDE: System Settings > Adobe Flash Player

Для доступа к справочной документации по локальному приложению Settings Manager, нажмите любую из ссылок «Learn more» (Подробнее) на вкладках приложения Settings Manager или нажмите любую из этих сссылок:


Что можно делать с помощью диспетчера параметров?

Компания Adobe стремится предоставить пользователям возможность управлять содержимым SWF или FLV, а также приложениями, выполняемыми в проигрывателе Adobe Flash Player. Диспетчер параметров Flash Player позволяет управлять глобальными параметрами конфиденциальности, параметрами хранения и параметрами безопасности используя следующие панели.

  • Чтобы указать, должны ли веб-сайты запрашивать разрешение перед использованием камеры или микрофона, необходимо использовать панель «Глобальные параметры конфиденциальности».
  • Чтобы указать объем дискового пространства, которое еще не посещенные веб-сайты могут использовать для хранения данных на компьютере, или предотвратить хранение данных на компьютере еще не посещенными веб-сайтами, используется панель «Глобальные параметры хранения».
  • Чтобы просмотреть или изменить параметры безопасности используется панель «Глобальные параметры безопасности».
  • Чтобы указать как часто Flash Player должен проверять наличие обновленных версий, используется панель «Глобальные параметры уведомлений».
  • Чтобы просмотреть или изменить параметры конфиденциальности для уже посещенных веб-сайтов, используется панель «Параметры конфиденциальности веб-сайтов».
  • Чтобы просмотреть или изменить параметры хранения для уже посещенных веб-сайтов, а также чтобы удалить данные, уже сохраненные на компьютере каким-либо или всеми веб-сайтами, используется панель «Параметры хранения веб-сайтов».
  • Просмотреть или изменить параметры воспроизведения можно на панели «Параметры воспроизведения защищенного содержимого».
  • Просмотреть или изменить параметры работы в пиринговых сетях можно на панели «Пиринговая сеть».
Как перейти в диспетчер параметров?

Диспетчер параметров — это специальная панель управления, которая запускается на локальном компьютере, но отображается на страницах веб-сайта Adobe и доступна с этого сайта. Корпорация Adobe не имеет доступа к параметрам, установленным в диспетчере параметров и к персональным данным на компьютере.

Щелкните следующие ссылки, чтобы открыть требуемую панель диспетчера параметров. Диспетчер параметров, отображаемый на этой странице, не просто картинка, это настоящее окно диспетчера параметров. Чтобы изменить свои параметры, используя вкладки, откройте нужную панель, затем нажмите параметры, отображаемые на панелях диспетчера параметров для этой веб-страницы.

Параметры, установленные в диспетчере параметров, действуют для всех веб-сайтов, содержащих материалы SWF или FLV, а не только для определенного веб-сайта.

Что такое параметры конфиденциальности?

Приложениям, выполняемым в Flash Player, может потребоваться доступ к имеющимся на компьютере камере и/или микрофону. Параметры конфиденциальности позволяют указать, будет ли у приложений с определенного веб-сайта такой доступ. Обратите внимание, что доступ запрашивается лицом или компанией, создавшими используемое приложение, не корпорацией Adobe (если приложение, которому требуется доступ к камере или микрофону, разработано не Adobe).

Лицо или компания, запрашивающие доступ, должны объяснить, почему он им нужен, и как предполагается использовать аудио- и видеоданные. Необходимо иметь сведения о политике конфиденциальности любого, кто запрашивает доступ к аудио- или видеоданным. В качестве примера см. Политика конфиденциальности Adobe. Свяжитесь с веб-сайтом, запросив доступ к сведениям по их политике конфиденциальности.

Необходимо понимать, что хотя эта панель и является частью проигрывателя Flash Player, аудио- и видеоданные будут использоваться сторонним приложением. Корпорация Adobe не несет никакой ответственности за политики конфиденциальности сторонних поставщиков, за действия этих компаний по сохранению аудио- и видеоданных на пользовательском компьютере, а также за использование таких сведений компаниями.

Чтобы указать параметр конфиденциальности для всех веб-сайтов, используйте панель «Глобальные параметры конфиденциальности». Чтобы указать параметры конфиденциальности для определенных веб-сайтов, используйте панель параметров конфиденциальности веб-сайта.

Что такое параметры хранения?

Приложениям, выполняемым в Flash Player, может потребоваться сохранить данные на компьютере. Но пока пользователь не разрешит выделить для этого дополнительное пространство, объем хранимых ими данных ограничивается 100 килобайтами. Параметры локального хранения позволяют указать объем дискового пространства, если это возможно, который приложения с определенного веб-сайта могут использовать для хранения информации на компьютере. Обратите внимание, что доступ запрашивается лицом или компанией, создавшими используемое приложение, не корпорацией Adobe (если приложение, которому требуется сохранить данные, разработано не Adobe). Лицо или компания, запрашивающие доступ, должны объяснить, почему он им нужен, и как предполагается использовать сохраняемые данные. Необходимо иметь сведения о политике конфиденциальности любого, кто запрашивает доступ к вашему компьютеру. В качестве примера см. Политика конфиденциальности Adobe*. Свяжитесь с веб-сайтом, запросив доступ к сведениям по их политике конфиденциальности.

Необходимо понимать, что хотя эта панель и является частью проигрывателя Adobe Flash Player, данная информация будет использоваться сторонним приложением. Корпорация Adobe не несет никакой ответственности за политики конфиденциальности сторонних поставщиков, за действия этих компаний по сохранению данных на пользовательском компьютере, а также за использование таких сведений компаниями.

Чтобы указать параметры хранения для еще не посещенных веб-сайтов, используйте панель «Глобальные параметры хранения». Чтобы указать параметры хранения для уже посещенных веб-сайтов, используйте панель «Параметры хранения веб-сайтов».

Что такое параметры безопасности?

Корпорация Adobe разработала проигрыватель Flash Player для использования с параметрами безопасности, не требующими явного разрешения или запрещения доступа в большинстве ситуаций. С течением времени содержимое SWF и FLV стало более сложным, проигрыватель Flash Player также усложнился, теперь в нем предлагаются дополнительные возможности по обеспечению конфиденциальности и безопасности пользователей. Однако время от времени можно встретить старое содержимое SWF и FLV, созданное с использованием прежних правил безопасности. В этих случаях проигрыватель Flash Player выводит запрос: можно разрешить работу с таким содержимым, как задумывалось его создателем, используя старые правила безопасности; можно выбрать соблюдение новых, более строгих правил безопасности. Последний выбор подразумевает, что будет отображаться или воспроизводиться только то содержимое, которое соответствует последним стандартам безопасности, но в некоторых случаях это может помешать правильной работе старого содержимого SWF и FLV.

Если старое содержимое воспроизводится на более новой версии проигрывателя, и для Flash Player необходимо принять решение о соблюдении или не соблюдении более новых правил, может открыться одно из следующих всплывающих окон. Эти диалоговые окна запрашивают разрешение пользователя, прежде чем позволить содержимому SWF и FLV в старом формате взаимодействовать с другими сайтами в Интернете.

  • Может появиться диалоговое окно, предупреждающее пользователя о том, что воспроизводимое содержимое SWF и FLV пытается использовать старые правила безопасности для доступа к сведениям веб-сайта вне собственного домена, а также о возможном обмене данными между сайтами. Проигрыватель Flash Player запрашивает, требуется ли разрешить или запретить такой доступ.

    Помимо выбора вариантов в диалоговых окнах, можно использовать панель «Глобальные параметры безопасности», чтобы указать, должен ли проигрыватель Flash Player всегда запрашивать разрешение пользователя, в разных диалоговых окнах, перед разрешением доступа; всегда запрещать доступ, без предварительного запроса; или всегда разрешать доступ к другим веб-сайтам или доменам, не спрашивая разрешения.

  • (Для Flash Player 8 и более поздних версий) Если содержимое SWF и FLV уже загружено на компьютер, может появиться диалоговое окно, предупреждающее, что содержимое пытается взаимодействовать с Интернетом. Проигрыватель Flash Player 8 или более поздней версии по умолчанию не позволяет локальному содержимому SWF и FLV взаимодействовать с Интернетом.

    Используя панель «Глобальные параметры безопасности», можно указать определенные приложения, выполняемые в Flash Player на компьютере, которые могут взаимодействовать с Интернетом.

Чтобы изменить свои параметры безопасности или получить дополнительные сведения о них, см. раздел Панель «Глобальные параметры безопасности».

Что такое параметры воспроизведения защищенного содержимого?

Содержимое, опубликованное в Интернете, может быть защищено его поставщиком с помощью Adobe Flash Access. Для просмотра защищенного содержимого пользователям необходимо получить лицензию у его поставщика. Лицензии загружаются на компьютер пользователя автоматически, например, после того как защищенное содержимое было взято напрокат или приобретено. Проигрыватель Flash Player сохраняет эти лицензии на компьютере данного пользователя.

Управлять лицензиями или деактивировать их можно на панели «Параметры воспроизведения защищенного содержимого».

Что такое параметры работы в пиринговых сетях?

Например, загрузка аудио- или видеосодержимого с определенного веб-сайта будет производиться быстрее, если пользователи, просматривающие или прослушивающие то же содержимое, предоставят свои ресурсы. Благодаря этому воспроизведение производится плавно, без рывков и пауз, возникающих из-за незаполнения буфера. Это и называется пиринговые сети, так как для повышения производительности ресурсы одного пользователя могут использоваться другим. Для работы в пиринговых сетях проигрывателю Flash Player требуется ваше разрешение.

Если этот режим включен, то это не значит, что приложение будет использовать ресурсы вашего канала доступа в Интернет без дальнейших запросов. Этим вы только разрешаете приложению выводить запрос на использование части ресурсов вашего канала доступа. В большинстве случаев использование этой функции имеет смысл только при высокоскоростном подключении к Интернету.

Помните, что при работе в данном режиме увеличивается объем данных, передаваемых вашим поставщиком услуг Интернета на устройство. Если у вас безлимитный доступ в Интернет с фиксированным размером ежемесячной абонентской платы, то использование этой функции не приведет к увеличению расходов на Интернет.

Если объем доступного ежемесячного трафика у вас ограничен или вы не знаете, по какому принципу производится расчет за услуги Интернета, то, возможно, эту функцию лучше отключить. В этом случае приложение не будет выводить запросы на использование части ресурсов вашего канала доступа.

Разрешить или запретить работу в пиринговых сетях можно на панели «Пиринговая сеть».

Если параметры конфиденциальности и дискового пространства уже установлены в обозревателе, надо ли выполнять эти настройки повторно?

Общеизвестно, что некоторые веб-сайты взаимодействуют с обозревателем, сохраняя на компьютере для последующего использования небольшие объемы данных, называемые файлами cookies. Например, если пользователя при регулярном посещении им веб-сайта приветствуют по имени, вероятнее всего, что имя пользователя сохраняется в файле cookie, а с помощью параметров обозревателя можно определить, следует ли использовать файлы cookies или нет. Также в обозревателе можно указать, что посещаемые страницы могут использовать только определенный объем дискового пространства.

При воспроизведении содержимого SWF или FLV параметры, выбранные для проигрывателя, используются вместо параметров, заданных в настройках обозревателя. То есть, даже если в настройках обозревателя указано, что на компьютере нельзя сохранять файлы cookies, может быть запрошено разрешение на сохранение данных приложением, выполняемом в Flash Player. Это объясняется тем, что данные, сохраняемые проигрывателем Flash Player, не соответствуют данным в файлах cookie; они используются только приложением Adobe Flash и никак не связаны с другими параметрами конфиденциальности и безопасности в Интернете, которые могли быть установлены в обозревателе.

Таким же образом объем дискового пространства, разрешенный для использования приложению Adobe, не связан с объемом дискового пространства, выделенного для сохраняемых страниц в обозревателе. То есть, когда воспроизводится содержимое SWF или FLV, объем дискового пространства, разрешенный в проигрывателе, добавляется к тому пространству, которое обозреватель использует для хранения страниц.

Не имеет значения, как настроен обозреватель, в любом случае есть возможность разрешить или запретить приложению, выполняемому в проигрывателе Flash Player, сохранять данные, а также указать, какой объем дискового пространства могут занимать эти сведения.

Flash и его роль в истории Веба. Перевод статьи Flash And Its History On… | by Dmitry Manannikov

Перевод статьи Flash And Its History On The Web от Jay Hoffmann.

Flash определенно является частью истории Веба. И подобно многим другим технологиям, которые попали в сеть, он имеет свою собственную насыщенную историю. Но в самом начале его развитие шло параллельно развитию Веба.

Строго говоря, Flash начал свою историю в тот день, когда Джонатан Гай (Jonathan Gay) встретил Чарли Джексона (Charlie Jackson) в местной группе пользователей Macintosh. Джексон, организатор группы, искал способ начать разработку для Macintosh. И как оказалось, Гай делал программы для Apple со школы, разрабатывая игры и простые графические редакторы. Они связались с Мишель Уэлш (Michelle Welsh), чтобы она помогла им с маркетингом, и в 1993 году они втроем основали FutureWave sofware.

Первой целью для FutureWave были компьютеры с перьевым вводом (на которых можно было работать с пером или стилусом), которые являлись последней технической тенденцией. Команда начала работать над SmartSketch — графическим редактором для Mac, который был оптимизирован под “перьевые” компьютеры. Программное обеспечение пыталось компенсировать неестественное ощущение стилуса, комбинируя быстрые и простые в использовании шоткаты с прощающим и понятным интерфейсом. В первом туре тестирования продукта, многие пользователи отметили, что SmartSketch может быть полезным инструментом для анимации и ротоскопирования. Поэтому прямо перед первым релизом, FutureWave добавили базовые возможности для работы с анимацией в SmartSketch.

Но с тенденциями в мире ПО бывает так, что они приходят и уходят. И трудно предсказать, что останется на плаву. За те два года, что FutureWave делали свой продукт, компьютеры с перьевым вводом более или менее исчезли. С другой стороны, всемирная паутина была явлением, о котором все говорят. Но помимо текстовых редакторов, существовало не так много инструментов для веб-дизайнеров. FutureWave решили взять части, ответственные за анимацию, из SmartSketch и превратить их в инструмент для анимации в Вебе, который назвали FutureSplash и выпустили в конце 1995го года.

FutureSplash был, на самом деле, двумя разными, хотя и связанными, продуктами. Само ПО — FutureSplash Animator, позволяло дизайнерам выкладывать анимации на временную шкалу с небольшими возможностями интерактивности. По сути это был инструмент для покадровой анимации, но уже тогда в нем были инструменты для анимации движения и рисования. Как и в SmartSketch, интерфейс был дружелюбным и простым, и позволял разработчикам просто перетаскивать анимации. Эти анимации могли быть встроены в веб страницы с помощью FutureSplash Viewer — кросс-платформенного (в то время это означало Internet Explorer и Netscape) проигрывателя, который позволял проигрывать анимации быстро и сохранять их небольшой размер.

Но пользователям приходилось загружать этот плеер для того, чтобы увидеть анимацию в браузерах. Поэтому в самом начале, установка средним пользователем имела ключевое значение. В каком то смысле звезды благоволили FutureWave в этом вопросе.

Всего через несколько месяце после релиза проигрывателя FutureSplash, Netscape добавили его в список рекомендуемых расширений. В 1996м году там было не так много конкуренции, а потому множество пользователей приходило на сайт Netscape и скачивало проигрыватель из любопытства и чтобы быть в в курсе передовых технологий. Тогда, в августе 1996го Microsoft связалась с FutureSplash для создания встроенного плеера для MSN.com — страницы по умолчанию в Internet Explorer. Они хотели создать нечто похожее на просмотр телевизора на их странице, и после некоторого исследования, выяснили, что FutureSplash отлично подходит для этого. Таким образом, почти сразу, FutureSplash получил огромное количество внимания от основных игроков в интернете.

Именно поэтому Macromedia пришла в конце 1996 года. В декабре 1996 года, Macromedia, бьющиеся над задачей повсеместного внедрения собственного веб-плеера Shockwave, купили FutureSplash. В надежде сделать имя немного более броским, его сократили до Macromedia Flash (FuturespLASH).

В течение следующего десятилетия, Macromedia поможет Flash развиваться в относительную повсеместность, добавив некоторые очень важные фичи по пути.

Например ActionScript, который был добавлен в версии Flash 5, и выпущен в 2000 году. Язык ActionScript был настоящим языком программирования, разработанным специально для Flash и основывался на спецификации ECMAScript. Он позволил разработчикам учавствовать в Flash проектах и добавлять новые слои интерактивности и автоматизации к анимациям. И это создало совершенно новый способ использования.

В самой первой версии FutureSplash, прежде чем он стал Flash, была возможность добавить кнопки к анимации. Реализация была довольно слабой, так как была добавлена в последний момент и не давала особых возможностей. Она позволяла пропустить несколько кадров и на этом все. Actionscript же изменил все. Комбинируя Actionscript с кнопками, разработчики могли создавать нечто большее, чем просто анимации. Они могли создавать интерактивные веб-сайты целиком.

И именно это и случилось. Используя Actionscript, кнопки и некоторые хаки, дизайнеры создавали интерактивные элементы используя Flash в качестве основы. Некоторые использовали технологию, чтобы добавить небольшое интро или маленький виджет. Другие строили сайты целиком только на FLash, оставляя в HTML только встраивание плеера.

Были и недостатки, конечно. Поисковые системы не могли читать контент, который был размещен внутри Flash-файла. Поэтому поисковая оптимизация и доступность отсутствовали напрочь. И так как все должно было быть загружено заранее, то сайты на Flash грузились достаточно медленно. Но они все так же нравились дизайнерам, которые искали способ сделать больше, чем могли сделать с HTML и CSS. Так что Flash открыл целое новое поколение веб-дизайна.

Это вызвало приток Flash разработчиков и аниматоров, которые делали контент для веба. На самом деле, появилась целая субкультура (Не застали? Когда нибудь я расскажу эту историю). Веб наполнился играми, анимациями, фильмами и целыми проектами, сделанными на Flash. Во многих смыслах Flash раздвинул границы веба и сделал возможным то, что раньше было невозможно.

Затем, с выходом Flash версии 6 (известного как Flash МХ) в марте 2002 года, Marcomedia добавила полную поддержку видео. Тогда сделать видео на странице было довольно тяжело, особенно, если вы делали поддержку разных браузеров и операционных систем. Но используя FLash MX, разработчики могли встраивать видео внутри Flash анимации, тем самым получая надежный кросс-платформенный видеоплеер. И в отличии от других конкурентов, Flash удалил весь хлам из интерфейса встроенного видео, делая его кастомизируемым насколько это возможно.

Это было в 2005м году, как раз когда трое инженеров ушли из Paypal, решив сделать свой собственный стартап. Они накидали несколько идей, купили домен и начали думать над новым продуктом для веба. После экспериментов с несколькими идеями сайта знакомств, они начали думать о ключевой фиче их платформы. Простой как загрузка и стриминг видео. Так появился YouTube. И конечно, они использовали Flash.

На самом деле, Flash был счастливым талисманом для YouTube. Ранее, когда Чад Херли (Chad Hurley), Стив Чен (Steve Chen) и Джавед Карим (Jawed Karim) все еще искали правильную идею, Карим принял участие в барбекю, где встретил инвестора Кита Рабоиса (Keith Rabois). Карим рассказал о сайте над которым работает и Райбоис сразу спросил использует ли тот Flash. Когда Карим подтвердил это и показал сайт, Рабоис согласился инвестировать в компанию. Как оказалось он специально искал компанию, которая будет использовать преимущества Flash технологии, и он распознал потенциал онлайн видео. Рабоис победил команду YouTube забросить идею сайта знакомств и сфокусироваться на том, где они были хороши: загрузка и потоковое видео.

Год спустя, Google купил YouTube, и его популярность способствовала повсеместному распространению Flash. К моменту, когда Flash отпраздновал свое десятилетие в 2006м году, он дошел до той точки, когда большинство пользователей даже не идентифицировали Flash как отдельную от веба технологию. Браузеры поставляли Flash прямо в своих установщиках, а дизайнеры и разработчики все больше и больше зависели от него. Adobe даже вырвала компанию себе вместе с поглощением Macromedia.

Некоторые из вас, наверное, знают, что произошло дальше. iPhone.

iPhone был выпущен в 2007 году. С его выходом сам поход к персональным компьютерам был пересмотрен, как и подход к самому вебу. iPhone поставлялся без поддержки Flash плеера. За несколько месяцев до выпуска iPhone, Adobe пытались сделать легковесную версию, которая смогла бы работать на новом устройстве. В тоже самое время, браузеры начали поставлять все новый фичи HTML, такие как видео элементы, создавая конкуренцию Flash. Но даже легкая версия Flash не была достаточно производительной для iPhone, и было принято решение полностью исключить его.

Стив Джобс обосновал этот шаг в 2010м году, незадолго до релиза iPad, в статье в блоге с заголовком Мысли о Flash (Thoughts on Flash). В статье он расписал одну за другой проблемы, которые возникли у Apple с Flash, начиная с производительности и заканчивая закрытыми исходниками. Он подал решение Apple так, что оно должно было рекламировать и продвигать возможности и открытость веба.

Скорее всего это была лишь одна из причин, почему Flash был выброшен из мобильный устройств Apple. iPhone шел вместе со своей экосистемой приложений и игр, а это было тем, что обычно предоставлял Flash в вебе. Так что устранение Flash было устранением конкуренции. Разработчики, в надежде ухватить все растущую популяцию мобильных пользователей, начали поддерживать как нативные технологии HTML5, так и Flash, постепенно избавляясь от последнего. YouTube, не смотря на свою связь с Flash, был первым, кто изменил свой подход. И довольно скоро, современные браузеры догнали и Flash, после десяти лет непрерывного роста, начал испытывать десятилетие спада.

В июле 2017 года, компания Adobe объявила, что они официально прекращают поддержку для Flash проигрывателя в 2020 году. Это произошло сразу после объявления основных браузеров, что они начнут более или менее блокировать Flash в ближайшие месяцы или годы.

Так что Flash уходит. Его история была извилистой и случайной, как и сама сеть. Он был далек от совершенства, но, несомненно, изменили способ которым люди использовали веб. И это наследие, которое будет длиться гораздо дольше, чем программное обеспечение.

Adobe Flash Player заблокирован в браузерах Google Chrome и Mozilla Firefox

Компания Mozilla ввела блокировку в браузере Firefox всех версий Adobe Flash Player, пишет Financial Times (FT) со ссылкой на аккаунт в Twitter начальника службы поддержки Firefox в Mozilla Марка Шмидта. Он уточнил, что Flash Player будет разблокирован тогда, когда Adobe устранит в нем уязвимости, которые используют хакеры. Блокировка Flash Player по умолчанию включена в последнем обновлении Firefox. Adobe Flash также заблокирован и в браузере Google Chrome.

Adobe Flash – технология, доставшаяся Adobe в результате приобретения компании Macromedia в 2005 г. Она позволяет создавать на веб-страницах мультимедийный интерактивный контент с анимацией и звуком. Раньше на платформе Flash создавались сайты, она также использовалась для создания игр и просмотра видео. Блокировка Flash Player в Firefox произошла на следующий день после того, как начальник по информационной безопасности Facebook Алекс Стамос призвал Adobe закрыть Flash, пишет FT. В 2010 г. бывший гендиректор Apple Стив Джобс говорил, что ни iPhone, ни iPad не поддерживают Adobe Flash Player, потому что эта технология недостаточно безопасна.

Блокировка Flash в Firefox связана со взломом компании Hacking Team, разрабатывающей шпионский и хакерский софт для правоохранительных органов и спецслужб различных стран, пишет The Wall Street Journal. Неделю назад хакеры заявили, что получили доступ к 400 Гб документов, и выложили их на торрент-трекере BitTorrent. Согласно опубликованным ими данным Hacking Team сотрудничала с целым рядом государств, в том числе с теми, о которых прежде компания не сообщала, среди них Россия, Казахстан, Швейцария, США, Австралия, Германия, Италия, Польша, Испания, Азербайджан, Монголия, Южная Корея, Саудовская Аравия и др.

Кроме того, в опубликованных документах говорится об уязвимостях в известных продуктах, о которых их производители не знают. Среди них три уязвимости в Adobe Flash Player, о которых не знала Adobe и которые использовались в продуктах Hacking Team в течение долгого времени.

Adobe выпустила обновление Flash Player во вторник. Если Flash обновлен, то Firefox и Chrome позволят работу с ним, сообщили обе компании, их браузеры должны автоматически перейти на новую версию Flash.

Что такое Flash?

Обновлено: 02.08.2020, автор: Computer Hope

Flash может относиться к любому из следующих:

1. Флэш-память — это сокращение от флэш-памяти.

2. Прошивка или прошивка — это термин, описывающий обновление кода (прошивки) на чипе. Дополнительную информацию об этом термине см. на нашей странице flash BIOS.

3. Flash — это термин, который Apple использует для описания SSD (твердотельного накопителя).

4. Сокращение от Adobe Flash , Flash — это программное обеспечение, которое позволяет пользователям создавать анимированные работы, которые сохраняются как .FLV и могут просматриваться через Интернет. Первоначально он был разработан FutureWave и известен как Future Splash Animator . В 1996 году он был переименован и представлен публике как Macromedia Flash вскоре после того, как Macromedia приобрела этот продукт. Позже Adobe объявила о планах по покупке Macromedia, которые были доработаны и завершены к концу 2005 года.

Как узнать, работает ли Adobe Flash?

Ниже приведен простой пример логотипа Macromedia с включенной флэш-памятью, чтобы определить, установлен ли и работает ли в вашем браузере подключаемый модуль Macromedia. Если вы ничего не видите или видите фрагмент головоломки или сломанный файл, Adobe Flash не включен или заблокирован.

Как установить Adobe Flash?

Чтобы установить Adobe Flash, перейдите на страницу Adobe Flash Player и следуйте инструкциям.

Как отключить или удалить Adobe Flash?

Adobe Flash часто используется интернет-браузером в качестве расширения или надстройки.Расширение обычно называется Adobe Flash или Adobe Flash Player , и вы можете отключить или удалить его, удалив расширение браузера.

Кроме того, поскольку Adobe Flash устанавливается на компьютер как программное обеспечение, его также можно удалить с помощью функции удаления Windows.

Flash против HTML5

Сегодня все больше сайтов отказываются от Adobe Flash в пользу HTML5, который не требует дополнительных плагинов и работает со всеми новейшими браузерами и мобильными устройствами.

Adobe AIR, Браузер, Компьютерные сокращения, Интернет, Интернет-термины, Плагин, Shockwave, Silverlight

Определение вспышки | PCMag

(1) Наиболее распространенная энергонезависимая технология хранения. См. флэш-память.

(2) Кнопка телефона. См. кнопку вспышки.

(3) Для установки другой мобильной ОС. См. ПЗУ Android.

(4) (Flash) Система создания и воспроизведения мультимедиа от Adobe. Flash-контент создается в авторских приложениях, таких как Flash MX и Flash Professional, и просматривается на любом компьютере, на котором установлен Adobe Flash Player.Flash-анимация поддерживает компактные векторные изображения, которые быстро загружаются; функция, которая помогла Flash добиться успеха, когда коммутируемый доступ был нормой (см. векторную графику).

Когда-то Flash был основным форматом анимации и видеоклипов в Интернете и никогда не был разрешен на мобильных устройствах Apple. Многие сайты, включая YouTube, перешли с Flash на HTML5 для мультимедиа. Кроме того, в 2012 году Google отказался от встроенного Flash-плеера для Android. См. HTML5.

Постановка анимации
Для создания анимации Flash-дизайнер импортирует графические, звуковые и видеоэлементы, созданные в других приложениях, размещает их на последовательных временных шкалах и определяет их взаимодействие. Временные шкалы и элементы сохраняются в исходном файле .FLA и публикуются в файле .SWF для воспроизведения (см. SWF).

Flash-ролики: анимация и видео
Flash также предоставляет видеоформат с расширением .FLV. Хотя анимация во Flash (SWF) технически называется «Flash-роликом», а видео во Flash (FLV) — «Flash-видео», оба они называются «Flash-роликом». Файлы SWF могут содержать некоторое видео, но все файлы FLV являются видео. Смотрите флэш-видео.

Flash-приложения
Начиная с Flash версии 5, Flash стал полностью программируемым, что позволяет создавать интерактивные веб-приложения (см. Flex).Flash был создан Macromedia и представлен в 1996 году. В 2005 году компанию приобрела Adobe.


Создание анимации

Объекты размещаются на отдельных временных шкалах, которые перемещаются последовательно. Хотя это программное обеспечение имеет базовые инструменты рисования и рисования (вверху слева), мультимедийные элементы обычно импортируются.


Что такое Adobe Flash Player | Часто задаваемые вопросы

 


Перейти к:
 

Общие вопросы

В чем разница между программным обеспечением Adobe Animate и Adobe Flash Player?

Adobe Animate (ранее Flash Professional) – это приложение для разработки мультимедийного контента, пользовательских интерфейсов и веб-приложений.Adobe Flash Player — это многоплатформенная клиентская среда выполнения. Интернет-пользователи должны загрузить и установить Flash Player для просмотра содержимого SWF и взаимодействия с ним.

В чем разница между Adobe AIR и Flash Player?

Две среды выполнения Adobe Flash Platform — это Flash Player и Adobe AIR. Flash Player — это высокоэффективная кроссплатформенная среда выполнения, которая одинаково работает во всех браузерах. Flash Player обеспечивает инновации в браузере, а AIR, расширенный набор Flash Player, позволяет доставлять автономные приложения, работающие вне браузера. Вместе они обеспечивают согласованную среду выполнения для доставки контента, который может легко перемещаться между браузером и собственным контекстом операционной системы.

На каких языках доступен Flash Player?

Flash Player доступен на бразильском португальском, упрощенном китайском, традиционном китайском, чешском, голландском, английском, французском, немецком, итальянском, японском, корейском, польском, русском, испанском, шведском и турецком языках на большинстве основных браузерных платформ.

Как я могу сообщить об ошибке для Flash Player?

Зарегистрируйте любые ошибки в общедоступной базе ошибок Adobe Flash Player, и команда Flash Player проведет соответствующее расследование.

Что такое политика конфиденциальности и безопасности Flash Player?

Узнайте больше о безопасности и конфиденциальности Flash Player.

Я только что получил диалоговое окно с уведомлением о том, что доступна новая версия Flash Player. Что это значит?

Периодически Adobe обновляет Flash Player, добавляя новые функции или устраняя незначительные проблемы. Функция автоматического уведомления и обновления позволяет Adobe автоматически уведомлять вас о появлении обновленной версии Flash Player, чтобы вы могли сразу же установить ее.

Какие версии Flash Player поддерживает Adobe и когда эта поддержка прекратится?

Adobe поддерживает последнюю доступную версию Flash Player. Старые версии Flash Player не поддерживаются, и всем пользователям настоятельно рекомендуется обновиться до последней версии, чтобы получать все доступные обновления безопасности. Поддержка Flash Player будет продолжаться до 31 декабря 2020 г. Дополнительную информацию можно найти в нашем блоге.

Обновления Flash Player помогают обеспечить правильную работу Flash Player и могут содержать важные изменения безопасности.Adobe рекомендует обновлять Flash Player до последней версии всякий раз, когда доступна новая версия, особенно когда упоминается обновление для системы безопасности. Хотя вы можете выбрать, следует ли получать автоматические уведомления об обновлениях и как часто их получать, Adobe не несет ответственности за ошибки или проблемы с безопасностью, возникающие из-за того, что версия Flash Player на вашем компьютере не является самой последней доступной версией. Чтобы узнать больше, посетите нашу справочную страницу фоновых обновлений.

 

Flash определение и значение | Английский словарь Коллинза

непереходный глагол 1.

, чтобы послать или отразить внезапное короткое пламя или свет, особенно. с интервалом

2.

глаза сверкают гневом

3.

говорить резко, особ. в гневе

обычно без 4. приходить, двигаться или проходить быстро и внезапно; быть увиденным или осознанным на мгновение, как вспышка света

у него в голове мелькнула идея

5. Неофициальный ненадолго и преднамеренно обнажать свои гениталии, грудь и т. д. на публике 6. Неофициальный обычно с включенным переходный глагол 7. посылать (свет и т. д.) внезапными короткими вспышками 9.

для подачи светового или отраженного света

10.

отправлять (новости, сообщения и т. д.) быстро или внезапно, как по радио

12. Неофициальный

показать кратко или нарочито

прошить рулон денег

13. Неофициальный

кратковременно и преднамеренно показывать (свои гениталии, грудь и т. д.) (кому-либо)

14. Архаичный

разбрызгивать или плескаться (вода)

15. Производство стекла. наносить (цветную стеклянную пленку) на другое стекло б.

для покрытия цветной пленкой стекла

существительное16. а.

внезапный краткий свет

б.

внезапный взрыв пламени или жара

19. США краткий новостной репортаж о том, что только что произошло 20. яркий дисплей; броскость 22. все, что мигает; спец., источник электрического света, дающий кратковременный ослепительный свет для фотографирования. 23. Неофициальный б. человек очень быстрый или искусный в чем-то прилагательное24. Преимущественно британский, неформальный 27.Вычисления обозначение или стираемое запоминающее устройство, которое сохраняет сохраненные данные при отключении питания СИНОНИМИЯ ПРИМЕЧАНИЕ: вспышка подразумевает внезапный, краткий, яркий свет; , seek1 относится к стремительному свету, особенно. тот, который отражается от поверхности под углом; мерцание предполагает устойчивый узкий луч света, сияющий на фоне относительной темноты; , искра подразумевает ряд коротких, ярких, прерывистых вспышек; , блеск подразумевает отражение таких ярких, прерывистых вспышек; glisten предполагает отражение блестящего света, как от влажной поверхности; , мерцание относится к мягкому, дрожащему отражению, как от слегка взволнованного водоема

Webster’s New World College Dictionary, 4-е издание.Авторское право © 2010 г. Хоутон Миффлин Харкорт. Все права защищены.

Происхождение слова

ME вспыхивать, брызгать, брызгать; эхогенного происхождения.

Macromedia Flash: обзор | Технология

 

Эта часть руководства поможет вам познакомиться с элементами и инструментами Flash. Пожалуйста, сначала прочитайте это руководство, если вы ранее не работали ни с одной версией Flash.

Если вы видели анимированную онлайн-рекламу, играли в интерактивные онлайн-игры или ваш веб-браузер предлагал установить Flash Player, вы столкнулись с объектами, созданными во Flash.

Macromedia Flash — это программа для создания интерактивных и анимированных медиафайлов, таких как движущаяся графика, видео, презентации и веб-сайты. Вы можете управлять действиями и поведением объекта с помощью панели «Поведение» и временной шкалы. Для более расширенного управления вы можете использовать Actionscript, язык программирования Flash, очень похожий на Javascript. Хотя это руководство было создано специально для Flash 8, вы можете использовать его в качестве справочника для Flash MX или MX 2004.

При первой загрузке Flash 8 вы столкнетесь с рабочей областью, почти идентичной той, что вы видите на снимке экрана.Панели, с которыми вы будете работать чаще всего, это «Шкала времени», «Инструменты», «Библиотека», «Холст» и «Свойства».

На панели временной шкалы вы будете управлять анимацией каждого объекта с помощью кадров и ключевых кадров. Вы узнаете больше о ключевых кадрах в учебнике по анимации. На временной шкале вы можете накладывать объекты так же, как в Adobe Photoshop. Это позволяет упростить управление и модификацию ваших объектов.

Панель инструментов очень похожа на панель инструментов в Adobe Photoshop.Инструменты включают выделение (перемещение), свободное преобразование (масштабирование, поворот), линию, лассо, волшебную палочку, форму, заливку, градиент, стирание, карандаш, перо, кисть и многое другое.

На панели библиотеки Flash будет хранить все импортированные элементы, графику, анимацию движения, аудио, видео и символы. Flash также имеет «Общие библиотеки» с полезными кнопками, классы программирования ActionScript и «обучающие взаимодействия».

Canvas — это место, где вы будете размещать все видимые объекты. Если объект находится на сцене, вы сможете увидеть его в своем фильме. Не рекомендуется размещать объекты за пределами сцены, потому что иногда их тоже можно увидеть.

Панель свойств — это место, где вы будете управлять параметрами и выбирать их. Свойства будут меняться в зависимости от того, что вы сейчас выбираете. На снимке экрана отображаются такие свойства, как размер сцены, цвет фона и количество кадров в секунду. Если бы вы создавали текст, все параметры шрифта были бы здесь.

Читая каждое руководство, вы узнаете об этих панелях более подробно.

Далее: Macromedia Flash: Анимация →

Должен ли я по-прежнему использовать Adobe Flash Player?

Урок 14: Должен ли я по-прежнему использовать Adobe Flash Player?

/ru/internetsafety/безопасное-вождение-с-мобильными-устройствами/content/

Должен ли я по-прежнему использовать Adobe Flash Player?

Adobe больше не поддерживает Adobe Flash Player с 31 декабря 2020 г. Мы рекомендуем вам удалить его.

Всякий раз, когда вы используете Интернет, ваш браузер использует небольшие приложения, называемые подключаемыми модулями , для отображения определенных типов контента. Например, подключаемый модуль Adobe Flash Player можно использовать для воспроизведения видео, игр и другого интерактивного контента. Хотя Flash Player долгое время был одним из самых известных подключаемых модулей, в последние годы он стал гораздо менее популярным.

Есть несколько причин снижения популярности. Поскольку Flash Player является относительно старым подключаемым модулем, он становится все более уязвимым для онлайн-угроз, таких как вирусы и хакеры.Большинство веб-браузеров даже начали отключать содержимое Flash Player по умолчанию из соображений безопасности.

Кроме того, поскольку Flash Player был разработан для настольных компьютеров, он не очень хорошо отображает содержимое на мобильных устройствах , включая смартфоны и планшеты. Некоторые мобильные браузеры, в том числе Safari для iOS, даже не могут использовать Flash Player.

Должен ли я прекратить его использовать?

Хотя вам не нужно полностью прекращать использование Flash Player, вам следует соблюдать осторожность.В большинстве браузеров есть параметр Запрашивать активацию или Запрашивать сначала для Flash, который мы рекомендуем использовать. Это отключает Flash большую часть времени, но дает вам возможность временно включить его, когда вы находитесь на сайте, который вы знаете и которому доверяете.

Обновление Flash Player

Поскольку старые версии Flash уязвимы для онлайн-угроз, убедитесь, что вы всегда используете самую последнюю версию . Если вы используете не самую последнюю версию, вы можете увидеть сообщение об ошибке вместо содержимого.

Однако мы не рекомендуем обновлять подключаемый модуль непосредственно из предупреждающего сообщения, подобного этому. Некоторые вводящие в заблуждение рекламные объявления искусно замаскированы под предупреждающие сообщения, но на самом деле они не перенаправят вас на страницу обновлений. Вот почему лучше всего загрузить обновление непосредственно с веб-сайта Adobe.

Также стоит отметить, что некоторые браузеры автоматически обновляют все ваши плагины, включая Flash Player. Если вы используете браузер, такой как Internet Explorer, вам, вероятно, потребуется обновить плагины вручную.

Как обновить проигрыватель Adobe Flash:
  1. Перейдите к https://get.adobe.com/flashplayer/ в веб-браузере.
  2. Найдите и нажмите кнопку Загрузить или Установить . Flash Player также может попытаться установить дополнительное программное обеспечение, поэтому перед загрузкой обязательно отмените все подобные предложения. На изображении ниже мы отключили параметр McAfee Security Scan Plus.
  3. Найдите и дважды щелкните установочный файл (обычно он находится в папке Downloads ). Обратите внимание, что перед установкой подключаемого модуля необходимо закрыть веб-браузер.
  4. Следуйте инструкциям на экране. Flash Player будет обновлен до последней версии.
  5. Во многих случаях ваш браузер автоматически открывает новую страницу для подтверждения установки. Это означает, что плагин готов к использованию, когда вам это нужно.

/en/internetsafety/internet-safety-quiz/content/

Флэш (сериал, 2014–) — Краткое изложение сюжета

  • После удара молнии Барри Аллен выходит из комы и обнаруживает, что ему была дана сила суперскорости, и он стал Флэшем, борющимся с преступностью в Централ-сити.

  • В Барри Аллена ударила молния, и он пролежал в коме 9 месяцев. Очнувшись от комы 9 месяцев спустя, Барри встретил Циско Рамона, Харрисона Уэллса и Кейтлин Сноу. Позже он понял, что у него есть силы, и как это было вызвано взрывом ускорителя частиц.

  • Барри Аллен — судебно-медицинский эксперт и следователь на месте преступления в Центральном городском полицейском управлении, живущий достаточно счастливой жизнью, несмотря на детскую травму человека в красно-желтом странном костюме, убивающего свою мать и обвиняющего в этом отца.Все меняется, когда массивный ускоритель частиц, созданный дальновидным физиком доктором Харрисоном Уэллсом и его командой в S.T.A.R Labs, вызывает сбой, вызывая странный шторм, убивая многих людей, а Барри поражает молния в своей лаборатории. Он просыпается после комы девять месяцев спустя. Он и его новые друзья из S.T.A.R Labs обнаруживают, что он обладает сверхчеловеческой скоростью и может бегать как по суше, так и по воде. Он может двигаться, думать и реагировать со скоростью света. Он также может вибрировать так быстро, что может проходить сквозь стены, путешествовать во времени и одалживать или одалживать скорость.Он исцеляется быстрее, чем обычный человек. Позже он узнает, что он лишь один из многих пострадавших от инцидента, большинство из которых используют свои силы во зло. Решив изменить мир к лучшему, Барри посвящает свою жизнь борьбе с такими угрозами, как Флэш.

  • После удара молнии и взрыва эксселератора частиц Барри Аллен просыпается с невероятной скоростью.Он называет себя вспышкой. Теперь он отчаянно пытается найти человека, убившего его мать, когда он был ребенком. Барри несколько раз путешествует во времени, несколько раз все портит и портит жизнь своим друзьям, но он забавный парень. Он также супергерой и спас жизни сотен людей, так что он хороший парень. Флэшу постоянно помогают другие супергерои, такие как Стрела и Супергёрл

    .
  • После удара молнии Барри Аллен (Грант Гастин) возрождается.Теперь, имея суперскорость, у него новое имя. Вспышка. С помощью своих друзей он борется с преступностью и находит других мета-людей, подобных ему. И он сделает все, чтобы остановить их. Он Флэш.

  • После того, как ускоритель частиц вызвал ужасную бурю, следователь CSI Барри Аллен был поражен молнией и впал в кому. Спустя несколько месяцев он просыпается с силой сверхскорости, что дает ему возможность перемещаться по Центральному городу, как невидимый ангел-хранитель.Хотя поначалу Барри взволнован своими новообретенными способностями, он потрясен, обнаружив, что он не единственный «мета-человек», созданный после взрыва ускорителя, и не все используют свои новые способности во благо. Барри сотрудничает со S.T.A.R. Labs и посвящает свою жизнь защите невинных. На данный момент лишь несколько близких друзей и соратников знают, что Барри буквально самый быстрый человек на свете, но вскоре мир узнает, кем стал Барри Аллен… Флэшем.

  • Похоже, у нас еще нет синопсиса для этой игры.
    Станьте первым! Просто нажмите кнопку «Редактировать страницу» внизу страницы или узнайте больше в руководстве по отправке синопсиса.

  • Автор записи

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *