Содержание

Как сделать макияж в Photoshop?

В графическом редакторе можно творить удивительные вещи, например, сделать в Фотошоп виртуальный макияж не составит проблем, если знать кое-какие маленькие секреты этой программы. Именно они и будут раскрыты в этом уроке.

Вариантов множество, ведь возможности программы почти безграничны. Здесь вы узнаете о самых простых способах накрасить губы, глаза, ресницы и брови. Все это мы будем делать стандартным набором инструментов, make-up получится естественным.

Подготовка к работе

  • Откройте изображение.
  • Вам понадобиться также окно «Слои», обычно оно по умолчанию находится справа. Если его нет, откройте его через меню «Окно».
  • Пока у вас есть единственный слой, если он закреплен – то есть защищен от редактирования (в этом случае справа от названия вы увидите маленький замок), скопируйте его, нажав правую кнопку мышки и кликнув «Дубликат слоя». Предыдущий удалите, нажав значок корзины внизу окошка.
    Оставшийся слой для удобства лучше переименовать, например, в «Основной»

Содержание

  1. Как в Фотошопе накрасить губы
  2. Как накрасить глаза
  3. Как в Фотошопе сделать ресницы
  4. Как накрасить брови в Фотошоп

Как в Фотошопе накрасить губы

Сначала сделайте еще один дубликат слоя, назовите его «Губы». Если результат работы вас не устроит, вы сможете удалить свои пробы пера без вреда для исходника и попробовать снова. Увеличьте фото, чтобы был хорошо виден контур рта. Для перемещения изображения по рабочему полю нажмите пробел и, удерживая его, двигайте фото с помощью мыши.

Как накрасить в Фотошопе губы так, чтобы это выглядело естественно? Для этого очень важно аккуратно их выделить. Лучше всего сделать это с помощью инструмента «Перо» (обычное). Выберите его в панели слева, в настройках сверху кликните на значок «Контуры».

Нужно выделить верхнюю и нижнюю губу отдельно. Ставя точки «Пером» (Pen Tool), которые автоматически буду соединяться линиями, аккуратно продвигаемся по контуру, стараясь не заезжать за него. Сначала очерчиваем точками одну губу, когда первая точка встретится с последней, соедините их. То же самое делаем со второй. Далее нажимаем правую кнопку мышки и кликаем «Образовать выделенную область», радиус растушевки ставим на 2-3, нажимаем «ОK» — получаем выделенные губки:

Теперь самое интересное – начинаем их красить. Есть несколько способов:

  • Можно оставить тот же тон, но сделать его ярче. Заходим в меню «Изображение», нажимаем «Коррекция» и выбираем «Уровни». Передвигаем в настройках ролики, тем самым меняя тон.
  • Еще один вариант: зайдите в меню «Коррекция», далее «Цветовой тон/насыщенность», передвигая ползунки, выберите вариант, который вас устроит.
  • Если вы хотите кардинально изменить цвет «помады», в том же меню «Коррекция» найдите «Цветовой баланс» и настройте нужный цвет. Если он получился слишком ярким, можно уменьшить прозрачность слоя. В окне «Слои» найдите настройку «Непрозрачность» и поиграйте с процентами.

   

   

Таким же образом можно изменить и цвет глаз, хотя это уже не относится к макияжу. Мы сделали модели синие глаза.

Можно добавить к «помаде» «блеск для губ». Для этого используйте инструмент «Кисть», выберите для него белый цвет в палитре. Настройки в верхнем меню такие: круглая форма с размытыми краями, нормальный режим, «Непрозрачность» и «Нажим» — примерно 40-50%, размер подберите, ориентируясь на фото. Нарисуйте несколько точек или линий в том месте, где на губы падает свет, как показано на рисунке:

Как накрасить глаза

Продолжаем делать макияж в Фотошопе, займемся глазами. Не забудьте сделать новый слой для них. Сначала поработаем с веками, если они у модели ярко-выражены. Здесь будет проще, чем с губами, потому что нам не нужен четкий контур. Возьмем инструмент «Кисть», настройки можете поставить те же, что и для блеска губ, можно увеличить прозрачность.

Выберите цвет виртуальных теней и аккуратно пройдитесь кистью по векам. Если заденете ресницы – не страшно, ими мы займемся отдельно. Если веки получились слишком яркими, снизьте прозрачность слоя (вот для чего нам был нужен новый, мы же не хотим испортить «помаду»).

На образце мы выбрали темно-коричневый цвет:

При желании можно подкрасить кожу над глазами или даже сделать Smoky Eyes, при этом лучше уменьшить прозрачность кисти.

Как в Фотошопе сделать ресницы

Сделаем девушке длинные пушистые реснички, будто она накрасила их тушью. Для этого будем использовать кисть «Осока». Это не самая простая операция, но в результате мы получим потрясающий эффект.

  • Создайте еще один новый слой специально для ресниц.
  • Выберите на палитре цветов черный или темно-коричневый как для основного цвета, так и для фонового (на панели слева должно появиться два квадрата одного цвета).
  • Выберите инструмент «Кисть» и в меню сверху в настройках найдите «Осока». Поставьте нормальный режим, а «Непрозрачность» и «Нажим» на 100%.
  • Откройте тонкие настройки инструмента, нажав на значок в верхнем меню слева от режима. У вас появится отдельная панель настроек.
  • Поэкспериментируйте с настройками кисти, меняя параметры.
    Например, «Угол» поменяет направления «роста ресниц», «Кегль» изменит их длину, а «Интервал» густоту. Также попробуйте поставить/снять галочку перед параметром «Динамика формы» и другими. Результат будет отображаться на превью снизу. Вы можете также навести курсор на фото и посмотреть форму кисти, которая у вас получилась.

Потратив немного времени, вы сможете нарисовать ресницы разной формы и густоты. Все зависит от вашей фантазии и трудолюбия:

На рисунке ниже та же девушка, но в другом ракурсе, здесь мы тоже сделали ресницы:

Как накрасить брови в Фотошоп

Создаем еще один дубликат слоя.

  • Выбираем инструмент «Пипетка» и берем пробу цвета самой темной части бровей. Можно просто выбрать черный или темно-коричневый цвет.
  • Выбираем и настраиваем «Кисть» в верхнем меню: форма с размытыми краями, нормальный режим, «Непрозрачность» — 10-15%, «Нажим» кисти — 100%, размер зависит от фото. Аккуратно накрасьте брови. Если получилось слишком ярко, можно уменьшить прозрачность слоя.

Смотрим, что получилось в итоге:

Теперь вы знаете, как сделать макияж в Фотошопе, и если вам хватит терпения выполнить все шаги, то вы сможете дать волю фантазии, делая женщин на снимках красивее.

Как сделать улыбку в фотошопе с помощью инструмента «Пластика»

0 ∞

Узнайте, как быстро сделать улыбку в фотошопе с помощью инструмента «Пластика». Это руководство подойдет для Photoshop CC.

Инструмент «Пластика лица» доступен только в самых последних версиях Photoshop. Давайте посмотрим, как он работает!

Для этого урока будем использовать изображение, которое я скачал с Adobe Stock.

  • Как сделать улыбку в фотошопе
  • Шаг 1: Преобразуйте фоновый слой в смарт-объект
  • Шаг 2: Переименуйте смарт-объект в «Smile»
  • Шаг 3: Выберите фильтр «Пластика»
  • Шаг 4: Увеличьте лицо модели
  • Шаг 5: Выберите инструмент «Лицо»
  • Шаг 6: Перетащите изгиб рта вверх
    • Использование ползунка «Улыбка»
    • Сравнение двух улыбок
  • Шаг 7. Расширьте улыбку с помощью ползунка «Ширина рта».
  • Шаг 8: Отрегулируйте толщину губ с помощью ползунков верхней и нижней губ
  • Шаг 9: Перемещение щек вверх
  • Шаг 10: Опустите глаза
  • Шаг 11: Выберите инструмент «Деформация»
  • Шаг 12: Перетащите уголки рта вверх
  • Шаг 13: Нажмите «OK», чтобы закрыть диалоговое окно фильтра «Пластика»
  • Как включать и выключать фильтр «Пластика» и редактировать настройки

Исходное изображение.

Вот как будет выглядеть фото после добавления улыбки.

Конечный результат.

Сначала мы узнаем, как добавить улыбку, используя одну быструю настройку. А потом я покажу, как улучшить улыбку с помощью дополнительных настроек.

В палитре Слои мы видим изображение на фоновом слое:

Палитра «Слои».

Чтобы сделать модель улыбающейся, мы используем фильтр «Пластика»  качестве смарт-фильтр. Для этого необходимо преобразовать фоновый слой  в смарт-объект. Кликните по иконке меню в правом верхнем углу палитры «Слои»:

Нажмите на иконку меню панели «Слои».

И выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект»:

Выберите команду «Преобразовать в смарт-объект».

В правом нижнем углу миниатюры слоя появится иконка, сообщающая о том, что изображение теперь находится внутри смарт-объекта:

Появится иконка смарт-объекта.

Имя смарт-объекта изменилось с «Background» на «Layer 0». Прежде чем продолжать, зададим ему более осмысленное имя.

Дважды кликните по имени слоя «Layer 0», чтобы выделить его:

Дважды кликните по текущему имени слоя.

А затем измените имя на «Smile». Нажмите на клавиатуре клавишу Enter (Windows) / Return (Mac), чтобы сохранить его:

Переименование смарт-объекта в «Smile».

При выделенном смарт-объекте перейдите в раздел «Фильтр» и выберите пункт «Пластика»:

Перейдите в Фильтр> Пластика.

Изображение откроется в диалоговом окне фильтра «Пластика»:

Фильтр «Пластика».

В левой части диалогового окна расположена палитра инструментов. Чтобы увеличить изображение, выберите инструмент «Масштаб».

Выберите инструмента «Масштаб».

Несколько раз кликните по лицу модели, чтобы увеличить его. После этого нажмите и удерживайте клавишу «Пробел», чтобы временно получить доступ к инструменту «Рука». Перетащите изображение, чтобы расположить его в центре области предварительного просмотра.

Увеличение изображения.

Выберите инструмент «Лицо» в палитре инструментов. Обратите внимание на то, что этот инструмент доступен только в Photoshop CC.

Выберите инструмента «Лицо».

Выбрав инструмент «Лицо», наведите курсор мыши на рот модели. На экране появятся различные значки, каждый из которых будет представлять различные свойства рта (верхняя губа, нижняя губа, ширина рта и т. д.). Наведите курсор мыши на значок, чтобы отобразить подсказку с названием свойства.

Чтобы настроить улыбку, наведите курсор мыши на один из двух значков улыбки (изогнутая пунктирная линия с обеих сторон рта). После этого курсор превратится в изогнутую двойную стрелку, а на подсказке появится надпись «Улыбка».

Наведите курсор на значок «Улыбка».

Чтобы изменить форму рта, нажмите и перетащите стрелку вверх:

Перетащите стрелку вверх, чтобы изменить улыбку.

Есть еще один способ изменить форму улыбки — перетащить ползунок «Улыбка» в панели «Свойства», расположенной в правой части диалогового окна. Вы найдете его среди других параметров рта в разделе «Пластика лица». Перетащите ползунок «Улыбка» вправо, чтобы увеличить кривизну, или влево, чтобы уменьшить кривизну:

Перетащите ползунок «Улыбка» в панели «Свойства».

Перетаскивая стрелку прямо на изображении или, используя ползунок «Улыбка» в панели «Свойства», мы создаем теплую, дружелюбную улыбку

Результат изменения улыбки.

Чтобы сравнить новую улыбку с оригиналом, активируйте опцию «Предварительный просмотр». Вы найдете эту опцию над кнопками «ОК» и «Отмена» в правом нижнем углу диалогового окна.

Предварительный просмотр.

На изображении, приведенном ниже, мы видим оригинальную улыбку слева, а новую улыбку справа.

Оригинальная (слева) и улучшенная улыбка (справа).

Если вы считаете, что улыбка достаточно хороша, то можете на этом остановиться. Но можно сделать улыбку чуть шире. Это можно реализовать с помощью ползунка «Ширина рта» в панели «Свойства». Следите за изображением в области предварительного просмотра и начните перетаскивать ползунок вправо. После чего стороны рта будут расходиться наружу. Для моего изображения подходит значение 25.

Расширение улыбки с помощью ползунка «Ширина рта».

Слева — оригинальная ширина улыбки, а справа — чуть более широкая улыбка. Разница почти неуловима:

Оригинальная (слева) и чуть более широкая улыбка (справа).

Вы также можете отрегулировать толщину губ человека с помощью ползунков «Верхняя губа» и «Нижняя губа» в панели «Свойства».

Обратите внимание, что эти два ползунка ведут себя противоположно друг другу. Перетаскивание ползунка «Верхняя губа» влево уменьшает толщину верхней губы, а перетаскивание вправо увеличивает ее.  Но перетаскивание ползунка «Нижняя губа» влево увеличивает толщину, а перетаскивание вправо уменьшает ее.

Я уменьшу верхнюю губу, перетаскивая ползунок «Верхняя губа» до -30. И я еще больше уменьшу нижнюю губу, перетащив ползунок «Нижняя губа» до 70.

Ползунки для верхней и нижней губ.

Оригинальные (слева) и более тонкие губы (справа).

Также мы можем изменить щеки человека, используя инструмент «Пластика лица».

Вы не найдете ползунок для щек в панели «Свойства». Но если навести курсор мыши на одну из щек в области предварительного просмотра, то указатель курсора изменится на четырехконечную стрелку. И отобразится подсказка «Переместить щеки»:

Щеки можно изменить только из области предварительного просмотра.

Попытайтесь естественно продолжить кривую рта, нажимая на левую щеку и перетаскивая ее вверх и немного влево. Затем сделайте то же самое с правой щекой, потянув ее вверх и немного вправо.

Поднимите щеки вверх для создания более реалистичной улыбки.

А вот оригинальные щеки слева и приподнятые справа. Освещение на этом изображении делает разницу менее очевидной, но щеки выглядят менее ровными и более округлыми в версии справа:

Оригинальные (слева) и измененные, приподнятые щеки (справа).

Поднимая щеки, мы е немного подняли глаза. Давайте снова опустим их, используя инструмент «Лицо».

Наведите курсор мыши на центр одного из глаз. Курсор снова изменится на четырехконечную стрелку. И на этот раз всплывающая подсказка будет гласить «Перемещение глаз»:

Высоту глаз можно регулировать только в области предварительного просмотра.

Затем перетащите глаз на небольшое расстояние вниз до его первоначального местоположения. Также можно перетащить глаз немного ниже его первоначальной позиции, чтобы сделать лицо модели более дружелюбным.  Сделайте то же самое с другим глазом, опустив его на то же расстояние:

Опустите глаза в их исходное положение или чуть ниже.

Слева — исходная высота глаз после поднятия щек, а справа — результат после опускания глаз вниз:

Предыдущая (слева) и пониженная позиция глаз (справа).

Еще один способ улучшить улыбку — это изогнуть уголки рта вверх. Но мы не можем сделать это с помощью инструмента «Лицо». Вместо этого используйте инструмент «Деформация».

Выберите инструмент «Деформация».

Начнем с левого угла. Наведите курсор таким образом, чтобы угол рта располагался в центре области действия инструмента. Затем измените размер кисти, чтобы она охватывала собой области вокруг уголка рта.

Вы можете настроить размер кисти с помощью клавиатуры. Нажмите клавишу левой квадратной скобки ( [ ), чтобы уменьшить размер кисти, или клавишу правой квадратной скобки ( ] ), чтобы увеличить ее:

Измените размер кисти и наведите указатель кисти на левый угол рта.

Затем нажмите и перетащите угол рта на небольшое расстояние вверх:

Изменение формы левого угла рта.

Сделайте то же самое с другой стороной, центрируя угол рта внутри курсора кисти, а затем перетаскивая вверх:

Изменение формы правого угла рта.

Нажмите «OK», чтобы сохранить изменения и закрыть диалоговое окно фильтра «Пластика».

Закройте фильтр «Пластика».

Вот окончательное сравнение исходного изображения (слева) и конечного результата (справа).

Оригинал (слева) и конечный результат (справа).

Фильтр «Пластика» будет отображаться под смарт-объектом «Smile». Чтобы включить или выключить фильтр «Пластика», кликните по иконке видимости, расположенной слева от названия фильтра.

Дважды кликните по названию фильтра, чтобы снова открыть диалоговое окно «Пластика». Измените настройки и затем нажмите «OK», чтобы закрыть диалоговое окно.

Палитра «Слои» с интеллектуальным фильтром «Пластика».

Таким образом, можно добавить улыбку, используя фильтр Photoshop «Пластика» и параметры «Пластика лица»!

Вадим Дворниковавтор-переводчик статьи «How to Make Someone Smile with Photoshop’s Liquify Filter»

Пожалуйста, опубликуйте ваши мнения по текущей теме статьи. Мы крайне благодарны вам за ваши комментарии, отклики, дизлайки, подписки, лайки!

Общие вопросы | Photoshop в Интернете

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Использование встроенного расширения Capture в Photoshop
  4. Photoshop для iPad (недоступно в материковом Китае)
    1. Photoshop для iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделать выделение и добавить маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применить операции преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Горячие клавиши
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете (недоступно в континентальном Китае)
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете
    2. Системные требования | Фотошоп в сети
    3. Введение в рабочее пространство
    4. Сочетания клавиш | Фотошоп в сети
    5. Поддерживаемые типы файлов | Фотошоп в сети
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Откройте для себя возможности Photoshop в Интернете
    8. Пригласите других для совместной работы над вашими облачными документами
  6. Генеративный ИИ (недоступно в материковом Китае) 
    1. Откройте для себя будущее Photoshop с генеративной заливкой
  7. Подлинность содержимого (недоступно в континентальном Китае)
    1. Учетные данные содержимого в Photoshop
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  8. Облачные документы (недоступно в континентальном Китае)
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  9. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
    4. Создание документов
    5. Разместить файлы
    6. Комбинации клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  10. Веб-дизайн, экран и дизайн приложений
    1. Фотошоп для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить макет среза
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  11. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер изображения и разрешение
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Подберите цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
    22. Выберите цвета на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или Режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  12. Слои
    1. Основы слоя
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выберите, сгруппируйте и свяжите слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои-маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты слоя и стили
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Показать слои с обтравочными масками
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
  13. Подборки
    1. Начало работы с подборками
    2. Сделайте выбор в композите
    3. Рабочая область выбора и маски
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Настройка выбора пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    8. Создать временную быструю маску
    9. Выберите диапазон цветов в изображении
    10. Преобразование между путями и границами выделения
    11. Основы канала
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
  14. Настройки изображения
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    4. Примеры лечебных кистей
    5. Экспорт таблиц поиска цветов
    6. Настройка резкости и размытия изображения
    7. Понимание настроек цвета
    8. Применение регулировки яркости/контрастности
    9. Настройка деталей теней и светлых участков
    10. Регулировка уровней
    11. Настройка оттенка и насыщенности
    12. Настройка вибрации
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая корректировка тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    17. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Подберите цвета на изображении
    20. Обрезка и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Настройка кривых
    24. Режимы наложения
    25. Целевые изображения для прессы
    26. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветлить или затемнить области изображения
    29. Выборочная настройка цвета
  15. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Радиальный фильтр в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    12. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и настройка изображений
    14. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии процесса в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  16. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправление искажения изображения и шумов
    5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
  17. Улучшение и преобразование изображения
    1. Замена неба на изображениях
    2. Преобразование объектов
    3. Настройка обрезки, поворота и размера холста
    4. Как обрезать и выпрямить фотографии
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, форм и путей
    7. Точка схода
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
  18. Рисунок и живопись
    1. Симметричные узоры красками
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти Mixer
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание шаблона с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисовать или рисовать на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
    27. Перенос предустановок, действий и настроек
  19. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Межстрочный и межсимвольный интервал
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
  20. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Используйте галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Используйте фильтр «Пластика»
    9. Эффекты слоя и стили
    10. Применить определенные фильтры
    11. Размазать области изображения
  21. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранять файлы в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  22. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Дуотоны
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    7. Управление цветом документов при печати
    8. Импортированные изображения с управлением цветом
    9. Пробные цвета
  23. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разрезать веб-страницы
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить макет среза
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  24. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Красить кадры в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  25. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из фотошопа
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Печать изображений на коммерческой типографии
    8. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    9. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  26. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарии
    4. Обработать пакет файлов
    5. Играть и управлять действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  27. Фотошоп 3D
    1. Фотошоп 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях

 

Найдите ответы на самые распространенные вопросы о Photoshop в Интернете.

Что такое Photoshop в Интернете?

Adobe расширяет возможности Photoshop в Интернете для совместного использования, просмотра и редактирования облачных документов Photoshop (.psdc). Соавторы могут открывать и просматривать вашу работу в браузере, оставлять отзывы и вносить изменения на ходу, не загружая приложение.

Откройте Photoshop в Интернете

Посмотрите это короткое видео, чтобы узнать, как использовать мощь и точность Photoshop в веб-браузере.

Как получить доступ к Photoshop в Интернете?

Чтобы начать работу с Photoshop в Интернете, перейдите на главную страницу Photoshop в Интернете . Откройте существующий облачный документ Photoshop или создайте новый на главном экране.

Почему я не вижу возможности открыть свой документ в Photoshop в Интернете?


Мы запускаем Photoshop в Интернете в течение короткого периода времени, чтобы обеспечить общую стабильность. Возможно, он еще не доступен, но, пожалуйста, зайдите позже! Другая причина, по которой вы можете не видеть этот параметр, заключается в том, что ваша организация отключила эту функцию.

Почему мой документ загружается так долго?

При запуске Photoshop в Интернете может наблюдаться заметная задержка при открытии файла. Мы занимаемся этим вопросом. Если ваш браузер зависает, закройте браузер и попробуйте снова открыть файл.

Что происходит с содержимым, которое я создаю в Photoshop в Интернете?

Мы рекомендуем вам поиграть и повеселиться в Photoshop в Интернете, где ваши документы хранятся в виде облачных документов. При тестировании Photoshop в Интернете мы рекомендуем загружать копии или резервные копии любых важных документов или производственного контента… на всякий случай!

Какие языки поддерживает Photoshop в Интернете?


Полный список языков, поддерживаемых Photoshop в Интернете, см. в разделе Системные требования | Фотошоп в сети.

Какие форматы файлов поддерживает Photoshop в Интернете?


Полный список форматов файлов, которые поддерживает Photoshop в Интернете, см. в разделе Поддерживаемые типы файлов | Фотошоп в сети.

Можно ли открыть необработанный файл в Photoshop в Интернете?


Да. Полный список поддерживаемых форматов файлов см. в разделе Поддерживаемые типы файлов | Фотошоп в сети.

Какие браузеры поддерживает Photoshop в Интернете?

В настоящее время вы можете редактировать и сохранять изменения в облачных документах в Photoshop в Интернете с помощью Google Chrome и Microsoft Edge. Вы по-прежнему можете просматривать и комментировать неподдерживаемые браузеры. Вскоре мы перенесем редактирование в другие браузеры, такие как Firefox. Дополнительные сведения см. в разделе Системные требования | Фотошоп в сети.

Доступен ли Photoshop в Интернете для школьных учетных записей?

Да, Photoshop в Интернете теперь доступен для всех пользователей образовательных учреждений с платными правами на Photoshop.

Нужна ли подписка на Photoshop для использования Photoshop в Интернете?


Да. Для доступа к Photoshop в Интернете требуется действующая подписка Creative Cloud, включающая Photoshop.

Могу ли я получить доступ к Photoshop в Интернете с лицензией на общее устройство?


Нет. В настоящее время вы не можете получить доступ к Photoshop в Интернете с лицензией на общее устройство.

Можно ли использовать Photoshop в Интернете на планшете (iPad, iPad Pro и т. д.) или в браузере телефона?


В настоящее время редактировать в Photoshop в Интернете можно только в немобильных веб-браузерах. Вы можете просматривать и комментировать с помощью мобильного веб-браузера. Для iPad мы рекомендуем вам попробовать Photoshop на iPad, который включен в вашу подписку Creative Cloud. Загрузите Photoshop на iPad из App Store.

Что такое облачный документ Photoshop?

Облачные документы — это новый тип файлов облачных документов Adobe, к которым можно получить доступ онлайн или офлайн непосредственно из приложений Photoshop. Дополнительные сведения см. в разделе Облачные документы Photoshop | Общие вопросы.

Где я могу отправить свой отзыв о Photoshop в Интернете команде разработчиков?


Сообщайте о проблемах или оставляйте отзывы в сообществе Adobe Photoshop. Отправляйтесь туда, чтобы проголосовать, или начните новый разговор, используя тему «Интернет». Мы ценим любые отзывы! 

Что делать, если при работе с Photoshop в Интернете возникает ошибка или сбой?


Если при использовании Photoshop в Интернете возникает ошибка или происходит сбой, выполните одно из следующих действий:

  • Повторите попытку редактирования в новом окне браузера.
  • Убедитесь, что в вашем браузере установлены последние обновления от Google или Microsoft.
  • Очистите кеш браузера и файлы cookie.
  • Перезагрузите компьютер.
  • Если вы попробовали описанное выше, но по-прежнему возникают проблемы с Photoshop в Интернете, сообщите нам об этом в сообществе Photoshop, начав новое обсуждение, используя параметр «Ошибка».

У меня запрашивают файл .log. Откуда я могу получить журналы Chrome и/или Edge?

Chrome и Edge помещают все ошибки в журнал инструментов разработчика. Вы можете сохранить этот журнал, чтобы поделиться им с командой разработчиков в сообществе Photoshop.

Google Chrome :

  1. Откройте верхнее правое меню Chrome, затем в разделе «Дополнительные инструменты» найдите и выберите «Инструменты разработчика».
  2. В инструментах разработчика, которые отображаются справа, щелкните вкладку Консоль вверху.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши на панели консоли и выберите «Сохранить как…»
  4. Сохраните файл .log на своем компьютере, чтобы вы могли поделиться им.

Microsoft Edge : Журналы Microsoft Edge см. в разделе Open Microsoft Edge DevTools.

Нужны ли две вкладки браузера для одновременной работы с двумя изображениями?


Да. На данный момент каждая вкладка открывает один новый документ. Мы работаем над мультидокументной поддержкой.

Где находится кнопка «Сохранить»? Как часто моя работа сохраняется?


Photoshop в Интернете сохраняет вашу работу в облачных документах каждые 5 минут. Он также выполнит сохранение, если вы переключитесь на другое приложение или вкладку браузера. Вы также можете вручную сохранить документ, используя меню приложения.

Как мне получить запрашиваемую системную информацию?


Если вас просят предоставить информацию об ОС, видеокарте, ОЗУ и ЦП для помощи в расследовании проблемы, выполните одно из следующих действий:

Windows :

  • Нажмите «Пуск» и введите/найдите «dxdiag» (это средство диагностики DirectX).
  • В Dxdiag используйте вкладки System (CPU/RAM) и Display (GPU) для сбора запрошенной информации о системе.

macOS : выполните действия, указанные в информации о системе на вашем Mac.

Что такое сочетание клавиш для свободного преобразования?


Меню справки в Photoshop в Интернете

При использовании браузера мы пока не можем использовать сочетание клавиш CMD/CTRL+T для Free Transform, поскольку оно используется для открытия новой вкладки в вашем браузере. Сочетание клавиш Free Transform:

  • macOS: CMD+OPT+T
  • Windows : CTRL+ALT+T

Чтобы просмотреть другие сочетания клавиш в приложении, выберите Справка > Сочетания клавиш.

Чтобы просмотреть список доступных сочетаний клавиш, см. Сочетания клавиш | Фотошоп в сети.

Есть вопрос или идея?

Если у вас есть вопрос или идея, которой вы хотите поделиться, приходите и участвуйте в сообществе Adobe Photoshop . Мы хотели бы услышать от вас!

Больше подобных

  • Системные требования | Photoshop в Интернете

Зачем нужны выделения в Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

Как вы, возможно, уже поняли сами, если прочитали любое из наших других руководств по Photoshop здесь, в Photoshop Essentials, я большой поклонник «почему». Многие люди с радостью расскажут нам , как что-то сделать, но по какой-то причине , почему обычно не учитывают, навсегда ограничивая наше понимание того, что мы делаем.

Возьмите выделение, например, в Photoshop. В Photoshop нет недостатка в способах выделения объектов на изображении. Мы можем делать простые геометрические выделения с помощью инструмента «Прямоугольная область выделения» или «Эллиптическая область выделения» или выделения от руки с помощью инструментов «Лассо», «Многоугольное лассо» или «Магнитное лассо». Мы можем выбрать области с похожими значениями цвета или яркости с помощью команды «Волшебная палочка» или «Цветовой диапазон». Мы можем нарисовать или уточнить выделение вручную с помощью кисти в режиме быстрой маски или с помощью маски слоя. Мы можем делать хирургически точные выделения с помощью Pen Tool и многое другое! Мы даже можем комбинировать различные методы отбора, когда ни один из них сам по себе не справляется с поставленной задачей.

Однако ничто из этого не объясняет, почему нам вообще нужно делать выборки, поэтому в этом уроке мы кратко рассмотрим «почему». Это не будет подробным объяснением того, как делать выбор. Мы сохраним это для других руководств. Здесь мы просто рассмотрим, зачем нам вообще нужно делать выборки.

Этот урок из серии Как сделать выделение в Photoshop.

Ты видишь то, что вижу я?

Пока я пишу это, лето снова подходит к концу. Дни становятся короче, ночи прохладнее, а здесь, с приближением осени, фермерские рынки выходного дня скоро будут заполнены бушелями и бушелями яблок. На самом деле, вот некоторые прямо сейчас просто ждут, чтобы их выбрали:

Красные вкусные яблоки. Если, конечно, вы не любите яблоки, но кто не любит яблоки?

Очевидно, что основной объект на фотографии выше — это яблоки, верно? Но почему это очевидно? Откуда мы знаем, что смотрим на яблоки? Мы знаем, потому что большинство из нас видели достаточное количество яблок в прошлом, чтобы мы могли мгновенно узнать их. Мы знаем их форму, цвет и текстуру, потому что видели их раньше. Мы могли бы даже указать на каждое яблоко на фотографии, если бы кто-то попросил нас об этом, не указав по ошибке на лист или что-то еще, что не является яблоком, потому что у нас нет проблем с различением всех различных объектов на изображении. Мы видим вещи нашими глазами, и наш мозг говорит нам, что это то, а это то, а это не то, а это не то. На самом деле, даже если бы мы никогда раньше не видели яблоко, мы могли бы, по крайней мере, указать на все объекты, которые выглядят относительно одинаково. Мы так хорошо распознаем и идентифицируем объекты, что обычно делаем это, не задумываясь об этом.

Это здорово для нас, но как насчет Photoshop? Фотошоп видит яблоки? Распознает ли Photoshop их форму, цвет и текстуру как «яблоко»? Может ли он указать на все яблоки на фотографии, не путая яблоко с листом, или, по крайней мере, указать на все объекты, которые выглядят одинаково?

Ответ прост: нет, не может. Независимо от того, сколько фотографий яблок вы открыли в Photoshop в прошлом (боже, что это с вами и яблоками?), Photoshop понятия не имеет, что такое яблоки и как они выглядят. Причина в том, что Photoshop видит только пикселей . Неважно, фото яблок, апельсинов или обезьян, поедающих бананы. Для фотошопа все равно. Это всего лишь пиксели, эти крошечные квадратики, из которых состоит цифровое фото:

.

Крупный план края яблока, показывающий, что на самом деле это просто набор крошечных квадратных пикселей.

К сожалению, для нас это означает, что мы не можем просто щелкнуть что-то на фотографии и ожидать, что Photoshop мгновенно выберет это для нас, потому что то, что мы видим как отдельные и независимые объекты, Photoshop видит не что иное, как разноцветные пиксели. Так как же нам обойти эту небольшую проблему недопонимания? Что ж, поскольку мы не можем ожидать, что Фотошоп будет думать, как мы, нам нужно думать, как Фотошоп. Нам нужен способ сообщить Photoshop, что мы хотим работать с этими пикселями здесь, но не с теми пикселями там. Мы не можем сказать Photoshop, например, что хотим изменить цвет яблока, но мы может сказать ему, что мы хотим изменить цвет пикселей, которые для нас составляют это яблоко. Мы делаем это, сначала выбирая эти пиксели на фотографии, и мы делаем , что , делая. .. как вы уже догадались… выборки!

Выберите «Нет», чтобы выбрать их все

До сих пор мы знали, что видим вещи совсем не так, как их видит Photoshop. Мы видим независимые, узнаваемые объекты, в то время как Photoshop видит все как пиксели, и мы сообщаем Photoshop, над какими пикселями мы хотим работать, выбирая их одним или несколькими различными инструментами выделения. На самом деле, прежде чем мы сможем что-то сделать с изображением, Photoshop сначала должен знать, какие пиксели мы хотим редактировать.

Например, я хочу изменить цвет основного яблока на фотографии. Я хочу изменить его с красного на зеленый. Основываясь на том, что я только что сказал, я не смогу сделать это без предварительного выбора пикселей, из которых состоит яблоко. Давайте все же попробуем, просто для удовольствия. Я выберу кисть на панели инструментов:

Выбор инструмента «Кисть».

Затем я выберу зеленый цвет для рисования, щелкнув образец цвета переднего плана в нижней части панели инструментов:

Photoshop рисует текущим цветом переднего плана.

Щелчок по образцу цвета вызывает палитру цветов Photoshop . Я выберу светло-зеленый:

Палитра цветов — наиболее распространенный способ выбора цветов в Photoshop.

Я нажму «ОК», чтобы выйти из палитры цветов, и теперь, когда у меня выбран инструмент «Кисть» и зеленый цвет в качестве цвета переднего плана, я попытаюсь закрасить яблоко. Поскольку я не удосужился выделить пиксели перед рисованием, мы уже знаем, что я трачу здесь свое (и ваше) время. Фотошоп не позволит мне ничего сделать. На самом деле, как только я пытаюсь закрасить яблоко, оно выдает мне большое окно с предупреждением, угрожающее сломать мой жесткий диск, если я еще раз попытаюсь избежать наказания за это:

Ультрареалистичный фотоэффект. Только опытные пользователи.

Подожди, что только что произошло?! Я был смог закрасить яблоко! Фотошоп вообще не жаловался! Хорошо, подведем итоги. Я сказал, что мы ничего не можем сделать с изображением, если сначала не выберем пиксели, которые хотим отредактировать. Затем, чтобы доказать это, я взял инструмент «Кисть» и попытался закрасить часть изображения, ничего не выбирая, но все же смог закрасить его. Это может означать только одно… Я понятия не имею, о чем говорю!

А если серьезно, то настоящая причина, по которой я смог закрасить яблоко без предварительного выбора пикселей, заключается в одном малоизвестном факте. Всякий раз, когда у нас ничего не выделено на изображении, у нас фактически выделено всего . Photoshop предполагает, что если мы сначала не выбрали какие-либо определенные пиксели, это может быть только потому, что мы хотели выделить каждых пикселей, чтобы мы могли редактировать всю фотографию. Или, по крайней мере, у нас есть опция для редактирования всей фотографии. Как мы видели в этом примере, я смог закрасить лишь небольшую область изображения, даже если я не выделял ни одного пикселя, но если бы я захотел, я мог бы так же легко закрасить все изображение и там ничто не мешало бы мне это сделать.

Хотя свобода идти, куда мы хотим, и делать то, что нам нравится, звучит замечательно, на самом деле это может быть очень плохо, по крайней мере, когда дело касается редактирования фотографий. В этом примере все, что я хотел сделать, это изменить цвет яблока, но, поскольку я не выбрал яблоко первым, Photoshop позволил мне рисовать где угодно, и все, что я в итоге сделал, это испортил все. Давайте посмотрим, что произойдет, если я сначала выберу яблоко.

Рисование внутри линий

Я собираюсь отменить мазки, которые я добавил к изображению, нажав Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), и на этот раз я сначала выберу яблоко, прежде чем закрашивать его. Как я упоминал в начале этого урока, мы сохраним детали того, как на самом деле делать выбор, для других уроков. А пока я просто нарисую выделение вокруг яблока.

Photoshop отображает контуры выделения для нас в виде серии анимированных пунктирных линий или того, что многие люди называют «марширующими муравьями». Очевидно, что мы не можем видеть, как они «маршируют» на скриншоте, но мы можем, по крайней мере, увидеть контур выделения, который теперь появляется вокруг яблока:

Контуры выделения выглядят как анимированные «марширующие муравьи».

Конечно, для нас это выглядит так, как будто я выбрал яблоко, но имейте в виду, что в Photoshop все, что я сделал, это выделил некоторые пиксели на изображении. Это просто пиксели, из которых состоит то, что мы с вами видим как яблоко. Пиксели, которые попадают в границы контура выделения, теперь выделены, а это означает, что на них могут повлиять любые последующие изменения, в то время как оставшиеся пиксели за пределами контура выделения не выделены и на них не повлияют никакие изменения. делать.

Посмотрим, что теперь будет, когда я снова попытаюсь закрасить яблоко. Я возьму инструмент «Кисть», как и раньше, и, по-прежнему используя зеленый цвет переднего плана, попробую закрасить яблоко. Единственная разница на этот раз в том, что сначала я выбрал яблоко:

.

Мазки теперь отображаются только внутри выделенной области.

Благодаря выделению, которое я сделал перед рисованием, Photoshop позволил мне рисовать только внутри выделенной области. Несмотря на то, что я перемещал кисть далеко за границы выделения во время рисования и не пытался оставаться внутри линий, ни один из пикселей за пределами контура выделения не пострадал. Они остались целыми и невредимыми, как бы я не был неряшлив с кистью, и я смог легко закрасить яблоко, не беспокоясь об остальном изображении, все благодаря моему выбору!

Конечно, только потому, что мы выбрали определенную область пикселей, не означает, что мы обязательно должны редактировать каждый пиксель внутри контура выделения. Я собираюсь еще раз удалить мазки зеленой краской, нажав Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), чтобы отменить последний шаг, и на этот раз, когда мой выбор все еще активен, я Я собираюсь использовать гораздо большую кисть с мягкими краями, чтобы рисовать только вдоль нижней половины яблока, что даст мне хороший переход в середине между зеленым цветом кисти и естественным красным цветом яблока. Несмотря на то, что пиксели в верхней половине яблока являются частью выделения, которое я сделал, они остаются неизменными, потому что я решил не закрашивать их. Фотошопу все равно, делаем ли мы что-нибудь с выбранными пикселями. Все, о чем он заботится, это то, что мы не можем коснуться пикселей, которые мы не выбрали:

Любой пиксель внутри контура выделения можно редактировать, но ничто не говорит, что вы должны редактировать каждый пиксель.

Как и раньше, мой мазок ограничивается пикселями внутри контура выделения, даже несмотря на то, что я перемещался кистью далеко за его пределы. Чтобы все выглядело немного более реалистично, я собираюсь смешать зеленый цвет с яблоком, используя один из режимов наложения Photoshop. Я подойду к меню Edit в верхней части экрана и выберу инструмент Fade Brush Tool 9.1059 вариант:

Фактическое название параметра Fade меняется в зависимости от последнего внесенного редактирования.

Это открывает диалоговое окно Fade Photoshop, которое позволяет нам внести некоторые коррективы в предыдущее редактирование. Чтобы смешать зеленый цвет с яблоком, я собираюсь изменить режим наложения кисти на Color , а чтобы уменьшить интенсивность зеленого цвета, я уменьшу параметр Opacity примерно до 80%:

Режим наложения «Цвет» позволяет изменить цвет объекта без изменения его исходных значений яркости.

Я нажму OK, чтобы выйти из диалогового окна Fade, и чтобы временно скрыть контур выделения вокруг яблока, чтобы нам было легче судить о результатах, я нажму Ctrl+H (Win) / Command+ Н (Мак). Благодаря корректировкам, которые я сделал с помощью команды Fade, у нас теперь есть яблоко, которое все еще может использовать немного больше времени на дереве, прежде чем собирать:

Нажмите Ctrl+H (Win)/Command+H (Mac), чтобы временно скрыть контуры выделения. Нажмите еще раз, чтобы вернуть их.

Далее мы рассмотрим еще одну важную причину выбора — работу со слоями!

Выделения делают слои более полезными

До сих пор я делал все свои правки непосредственно на фоновом слое, что было очень плохим способом работы, потому что это означало, что я вносил изменения в свою исходную фотографию. Если бы я сохранил свои изменения и закрыл окно документа, исходное изображение было бы потеряно навсегда. Иногда это может быть хорошо, но, как правило, оставляет плохое впечатление, когда вы вынуждены звонить клиенту и спрашивать: «Может быть, у вас есть еще одна копия фотографии, которую вы прислали? Я как бы… ну, хе-хе… Я как бы испортил копию, которую ты мне дал».

Намного лучше работать в Photoshop, используя слоев . Со слоями мы можем работать с копией изображения, оставляя оригинал невредимым, а благодаря выделениям мы можем даже копировать разные части изображения в их собственные слои, чтобы мы могли работать с ними независимо! Однако без возможности делать выборки слои в Photoshop были бы далеко не такими полезными, как они есть.

Я собираюсь вернуть свое изображение в исходное, неотредактированное состояние, перейдя на Файл меню и выберите Восстановить . Это возвращает мое изображение к тому, каким оно было, когда я впервые открыл его:

.

Команда Revert возвращает изображение к исходному состоянию или к последнему сохраненному состоянию.

Очень распространенный эффект Photoshop — оставить что-то на изображении полноцветным, а остальную часть фотографии преобразовать в черно-белую. Давайте посмотрим, как выборки могут помочь нам в этом. Во-первых, поскольку мы только что сказали, что работать непосредственно с фоновым слоем плохо, давайте продублируем фоновый слой, что даст нам его копию, с которой мы сможем работать. Для этого я поднимусь на Layer в верхней части экрана, затем я выберу New , а затем я выберу Layer via Copy :

Создание копии исходного изображения.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что теперь у нас есть два слоя: фоновый слой внизу, который содержит исходную фотографию, и новый слой над ним, который Photoshop назвал «Слой 1», содержащий копию фото, которое мы можем спокойно отредактировать, не навредив оригиналу:

Работа с копией изображения обеспечивает сохранность оригинала.

Обратите внимание, что весь фоновый слой был скопирован. Мы вернемся к этому через мгновение. Поскольку мы хотим оставить яблоко в его исходных цветах, а все остальное преобразовать в черно-белое, нам нужно выбрать яблоко, прежде чем делать что-либо еще, поэтому я еще раз нарисую выделение вокруг него. Снова появляется наш знакомый контур выбора:

Вокруг яблока снова появляется контур выделения.

Выбрав яблоко, я собираюсь создать еще одну копию изображения, вернувшись в меню Layer , выбрав New , а затем выбрав Layer через Copy . Помните, что в прошлый раз, когда мы это делали, Photoshop скопировал весь слой. Однако на этот раз произошло нечто иное. Теперь у нас есть третий слой на панели «Слои», расположенный над «Слоем 1» и фоновым слоем, но если мы посмотрим на миниатюру предварительного просмотра слева от имени нового слоя, мы увидим, что все, что мы скопировали на этот раз, было само яблоко, а не весь слой:

В соответствии со своим названием миниатюра предварительного просмотра позволяет предварительно просмотреть содержимое каждого слоя.

Каждый раз, когда у нас активно выделение при копировании слоя, копируется только область внутри контура выделения, поэтому в данном случае копировалось только яблоко. Эта возможность изолировать определенный объект на фотографии и поместить его на отдельный слой делает слои невероятно полезными. Если бы мы не могли сначала ничего выбрать, все, что мы могли бы сделать, это копировать за копией все изображение, что обычно столь же бессмысленно, как и звучит.

Теперь, когда мое яблоко находится отдельно над другими слоями, я собираюсь щелкнуть «Слой 1» на панели «Слои», чтобы выбрать его. Выбранные слои выделяются синим цветом на панели «Слои», и теперь все, что я буду делать дальше, будет применяться к копии исходного изображения на «Слое 1», оставляя яблоко на верхнем слое нетронутым:

Выбранные слои выделяются синим цветом.

Чтобы преобразовать изображение в черно-белое, я быстро обесцветил его, поднявшись до Меню Image , выбрав Adjustments , а затем выбрав Desaturate :

Команда «Обесцветить» — это быстрый способ удалить цвет с изображения.

Обесцвечивание изображения, конечно, не лучший способ преобразовать цветную фотографию в черно-белую , но в спешке работает. Давайте еще раз посмотрим на панель «Слои», где мы можем видеть в миниатюре предварительного просмотра «Слой 1», что копия нашего исходного изображения теперь отображается в черно-белом цвете, в то время как яблоко на слое над ним не изменилось и остается цветным. :

Обесцвечивается только «Слой 1».

Поскольку яблоко находится на слое над черно-белой версией изображения, оно появляется в полноцветном виде перед черно-белым изображением в окне документа:

Объединение выделения со слоями создает отличную творческую команду.

Конечно, с выделениями в Photoshop мы можем делать гораздо больше, чем просто рисовать внутри них или копировать их на новые слои, но, надеюсь, это дало нам представление о том, почему выделения так важны. Photoshop видит только пиксели там, где мы видим независимые объекты, поэтому нам нужно выделение, чтобы преодолеть разрыв между нашим миром и миром Photoshop.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *