Список литературыГенератор кроссвордовГенератор титульных листовТаблица истинности ONLINEПрочие ONLINE сервисы |
| Вход на сайтИнформацияВ нашем каталогеОколостуденческое |
Adobe Photoshop. Все фильтры (All Filters): Filter Gallery. Часть 1
Продолжается мини-серия классов по работе с фильтрами. Во второй класс «Adobe Photoshop. Все фильтры (All Filters): Filter Gallery» вошли сорок семь фильтров объединенных в раздел Filter Gallery.
Эти фильтры предназначены для художественной обработки и стилизации изображений под различные техники живописи. Конечно, не стоит ждать чуда: фильтр не превратит фото любой неулыбчивой женщины в портрет Джоконды. Но при грамотном комплексном применении можно получить интересные результаты.
В этот выпуск попали наборы фильтров:
- Artistic (Имитация)
- Brush Strokes (Штрихи)
- Distort (Искажение)
- Sketch (Эскиз)
- Stylize (Стилизация)
- Texture (Текстура)
Как обычно, мастер-класс на liveclasses, до 23 мая цена класса 990 ₽ с промокодом FILTERS
Так же продолжаю начатую в прошлый раз традицию: по ссылкам лежит конспект класса с кратким описание логики работы фильтров и их настроек. Если кликнуть на любую картинку, в отдельном окне откроется ее почти полноразмерная копия. Еще раз напоминаю: это не развернутая статья, а краткий конспект, написанный как подсказка для проведения занятия.
Подробный шестичасовой рассказ можно посмотреть на liveclasses. ЖЖ не смог уместить все в одной записи, здесь первая часть. Вторая лежит вот тут.
Filter Gallery (Галерея фильтров)
- Если в Preferences > Plugins (Настройки > Внешние модули) активировать ключ Show all Filter Gallery groups and names (Показать все группы и имена галереи фильтров), все фильтры из галлереи будут показываться среди обычных фильтров
- Могут применяться как смарт-фильтры
- Все фильтры из галереи не работают с 16-битными изображениями
- Настройки размерных параметров и размеры текстур часто малы для полноразмерных картинок (20 Мп)
- Справа над настройками есть выпадающий список со всеми фильтрами галереи по алфавиту
- Левее окно с группировкой фильтров по тематике
- В меню и в группах фильтры отсортированы по алфавиту локализации
- Справа внизу окно для добавления нескольких фильтров
- Порядк действия фильтров снизу вверх, фильтры можно менять местами драг&дропом
- Чтобы наглядно увидеть результат действия фильтров, можно вычесть из обработанную картинку из исходной, наложи с настройками: режим Subtract, Scale 2, Offset 128
Блок Artistic (Имитация)
Colored Pencill (Цветные карандаши)
- Имитация рисования цветными карандашами
- В качестве цвета бумаги выбирает фоновый цвет, затемняя его с помощью собственной настройки
- Pencill Width (Толщина) — задает толщину грифиля карандаша
- Большая толщина приводит к более активному заполнению участков с низкоконтрастной детализацией
- Stroke Preassure (Нажим) — сила давления на карандаш
- Уменьшение нажима не равносильно полупрозрачному наложению на цвет бумаги
- Paper Brightness (Яркость бумаги) — яркость бумаги по шкале в 50 единиц
- Родной цвет бумаги, заданный фоновым цветом, достигается при яркости 50
- Для большей реалистичности результаты с разным нажимом и толщиной штриха можно сложить в режиме Darken или Multiply
- Или использовать маску для проявления деталей на нужных участках
- Работу начинать удобнее с настроек 1: 15: 50
Cutout (Аппликация)
- Имитация аппликации из цветной бумаги
- Эффект напоминает постеризацию, но действует более интеллектуально.

- Number of Levels (Количество уровней) — количество градаций одного оттенка цвета.
- За основу берется усредненный цвет картинки
- Edge Simplicity (Простота краев) — степень упрощения общей формы объекта
- При увеличении простоты не происходит сглаживания границ, они апроксимируются более простыми полигонами.
- Edge Fidelity (Четкость краев) — степень сохранения мелкой детализации
- Уменьшение четкости приводит к эффекту сглаживания, но с сохранением угловатости
- Работу начинать удобнее с настроек 2: 5: 2
Dry Brash (Сухая кисть)
- Имитация рисования сухой кистью, прием рисования краской малонасыщеной связующим веществом на фактуроной поверхности
- Brush Size (Размер кисти) — размер кисти
- Brush Detail (Детализация) — аккуратность прорисовки исходных деталей
- Texture (Текстура) — степень проявления текстуры бумаги
- Аккуратность прорисовки лучше держать на максимуме
- Варианты с разным размером кисти можно комбинировать через управление непрозрачностью
- Работу начинать удобнее с настроек 1: 10: 1
Film Grain (Зернистость фотопленки)
- Имитация пленочного зерна
- Добавляет зернистость только по яркостной компоненте
- Grain (Зерно) — регулирует контрастность зерна.
Размер зерна не меняет! - Highlight Area (Область светов) — задает тональную ширину зоны светов, в которой происходит осветление картинки и ослабление зерна
- Intensity (Интенсивность) — задает интенсивность ослабления зерна в светах за счет их дополнительной засветки
- При нулевой интенсивности регулировка области светов не меняет изображение
- Работу начинать удобнее с настроек 5: 5: 2
- Размер зерна слишком мал для полноразмерных изображений
Статья в ЖЖ «Пленочное зерно и пленочные плевелы»
Fresco (Фреска)
- Имитация нанесения краски на свежую штукатурку
- Brush Size (Размер кисти) — размер кисти
- Brush Detail (Детализация) — аккуратность прорисовки исходных деталей
- Texture (Текстура) — степень проявления текстуры штукатурки
- Работает достаточно грубо и требует большого исходника, снятого фронтально
- Создает много затемнений и слабо похоже на фреску
- Сравнение с настоящими фресками явно не в пользу фильтра
- Работу начинать удобнее с настроек 2: 8: 1
- Для большей реалистичности желательно дополнительное наложение фактуры стены и трещин
Neon Glow (Неоновый свет)
- Имитирует подсвечивание сцены из темноты неоновым светом
- Изображение переводится в двухцветный вид, где черному сопоставляется основной цвет, а белому фоновый
- Далее картинка «высвечивается» цветом подсветки из «темноты» (основного цвета)
- Glow Size (Область) — размер области свечения вокруг самых светлых участков
- При отрицательных значениях картинка инвертируется и свечение создается вокруг участков ставших «светлыми» после инверсии
- Glow Brightness (Яркость) — яркость подсветки
- Glow Color (Цвет) — цвет подсветки
- При данных настройках картинка больше всего похожа на ч/б версию исходника FC черный: BC белый: 24: 50: Белый
Paint Daubs (Масляная живопись)
- Имитация мазков масляной краской
- Brush Size (Размер кисти) — размер кисти, определяет ширину мазков
- Sharpness (Резкость) — задает резкость отдельного мазка
- При очень больших значениях и на плавных полутоновых переходах вызывает сильный эффект постеризации
- Brush Type: (Кисть) — выбор типа кисти
- При малых значениях резкости разница между кистями проявляется слабо
- Simple (Простая) — обычная кисть
- Light Rough (Светлая грубая) — грубая кисточка, испачканная в белой краске
- Dark Rough (Темная грубая) — грубая кисточка, испачканная в черной краске
- Wide Sharp (Широкая резкая) — широкая кисть с резким краем мазка
- Wide Blurry (Широкая размытая) — широкая кисть со смягченным краем мазка
- Sparkle (Искры) — кисть с яркими блестками вдоль края мазка
- Работу начинать удобнее с настроек 7: 7: Simple
Palette Knife (Шпатель)
- Имитация рисования художественным шпателем — мастихИном
- Stroke Size (Размер штриха) — размер штриха
- Stroke Detail (Детализация) — степень детализации штриха
- При малом значении детализации мазки имеют очень искусственный полигональный вид
- Softness (Сглаживание) — сглаживание границ мазка
- Сглаживание действует довольно слабо, сбивая только мелкий дребезг
- На плавных полутоновых переходах имитация мазков сильно напоминает постеризацию
- Работу начинать удобнее с настроек 15: 3: 10
Plastic Wrap (Целлофановая упаковка)
- Имитирует наложение на изображение целлофановой пленки, вздувающейся на месте контрастных деталей
- Highlight Strength (Подсветка) — контраст (степень выпуклости) вздутий
- Уменьшение подсветки равносильно полупрозрачному наложению на исходник.

- Detail (Детализация) — степень проявления в виде неровностей менее контрастных деталей
- Smootheness (Смягчение) — разглаживание шагрени (мелких деформаций пленки)
- При значении смягчения 1 резко падает эффект вздутия пленки
- Detail (Детализация) напоминает усиление средних частот, а Smootheness (Смягчение) ослабление верхних
- Работу начинать удобнее с настроек 10: 8: 8
Poster Edges (Очерченные края)
- Стилизует картинку под постер с подчеркиванием котрастных границ, за счет их обводки темным цветом
- Edge Thikness (Толщина краев) — ширина черной обводки на границах
- Между соседними значениями толщины может происходить сильное изменение формы контуров
- Edge Intensity (Интенсивность) — степень затемнения обводки
- При нулевом значении интенсивности контура практически не видны
- Posterization (Постеризация) — условное количество уровней постеризации
- При максимальном значении постеризации 6 картинка не сильно отличается от фото
- Работу начинать удобнее с настроек 4: 4: 6
- Фильтр неплохо подходит к портретам, но эффект постеризации практически не заметен на мелких контрастных текстурах
Rough Pastels (Пастель)
- Имитирует рисунок пастелью
- Пастель — пресованные бруски из пигмента со связующей основой, требует для работу рельефную бумагу, в углублениях которой задерживаются кусочки пигмента
- Stroke Length (Длина штриха) — расстояние, на которое размазывается исходная картинка
- Штрихи наносятся по правой диагонали: идут слева-снизу вправо-ввер.
Направление штриха не настраивается. Как вариант, можно предварительно повернуть изображение перед применением фильтра, а потом развернуть его обратно - Stroke Detail (Детализация) — определяет степень выраженности штриха, нажим на грифель, насколько много «краски» остается в углублениях бумаги
- Texture: (Текстура) — выбор типа и настройка тектуры бумаги
- Стандартные типы: Brick (Кирпич), Burlap (Мешковина), Canvas (Холст), Sandstone (Известняк)
- Текстуры можно подгружать из внешних psd-файлов
- Следите, чтобы узор текстуры был бесшовным
- Для удобства создания бесшовного патерна можно использовать команду View > View Pattern Preview (Просмотр > Предварительный просмотр узоров)
- Scaling (Масштаб) — масштабирование текстуры
- Relief (Рельеф) — глубина рельефа
- При нулевом значении этого параметра изображение не меняется вне зависимости от остальных настроек
- В отличии от Stroke Detail (Детализация) эта настройка влияет не только на контраст мазков, но и на проявление текстуры за счет светотени
- Light: (Свет) — направление света
- Invert (Инвертировать) — инверсия направления света
- Работу начинать удобнее с настроек 20: 10: Canvas: 100:20
- На крупных снимках сказывается малый размер стандартных текстур
Smudge Stick (Растушевка)
- Имитирует растушевку по правой диагонали, в направлении слева-сверху вправо-вниз
- Stroke Length (Длина штриха) —задает длину штриха при растушевки
- Highlight Area (Область светов) — задает тональную ширину зоны светов, в которой происходит ослабление растушевки
- Intensity (Интенсивность) — задает интенсивность ослабления растушевки в светах за счет их дополнительной засветки
- Работа двух последних настроек напоминает фильтр Film Grain (Зернистость фотопленки)
- Работу начинать удобнее с настроек 4: 4: 2
- Сохраняет тонкие темные детали, растирая их
- Светлые мелкие детали затираются и исчезают
Sponge (Губка)
- Имитирует изображение, оттиснутое смоченной в краске губкой
- Brush Size (Размер кисти) —размер губки
- Definition (Контрастность) — контрастность проявления фактуры губки
- Smoothness (Смягчение) — степень сглаживания фактуры губки
- Работу начинать удобнее с настроек 0: 0: 1
- Очень интересно работает как на мелких деталях, так и на однотонных фонах
- Хорошо срабатывает на пейзажах
Underpainting (Рисование на обороте)
- Имитирует подмалевок — вариант эскиза в живописи, нанесение на холст основных цветовых «пятен», грубая проработка объема и формы основными тонами краски, предназначенная для последующей точной прорисовки
- При нулевых настройках дает размытое изображение
- Brush Size (Размер кисти) —размер кисти
- Texture Coverage (Текстурный фон) — степень проявления текстуры краской на границах мазков, напоминает Stroke Detail (Детализация) в пастели
- Настройки текстуры аналогичны фильтру Rough Pastels (Пастель)
- Texture: (Текстура) — выбор типа и настройка тектуры бумаги.

- Стандартные типы: Brick (Кирпич), Burlap (Мешковина), Canvas (Холст), Sandstone (Известняк)
- Текстуры можно подгружать из внешних psd-файлов
- Scaling (Масштаб) — масштабирование текстуры
- Relief (Рельеф) — глубина рельефа
- Light: (Свет) — направление света
- Invert (Инвертировать) — инверсия направления света
- Работу начинать удобнее с настроек 0: 0: Canvas: 100:20
Watercolor (Акварель)
- Имитация акварели
- Brush Detail (Детализация) — степень прорисовки мелкой детализации
- При очень малых значениях на мелких деталях вылезают артефакты
- Shadow Intensity (Глубина теней) — степень затемнения темных участков
- При значении затемнения теней больше нуля происходит очень сильное затемнение вплоть до полутонов
- Texture (Текстура) — контраст текстуры бумаги
- Работу начинать удобнее с настроек 10: 0: 1
- На мой взгляд, фильтры Smudge Stick (Растушевка), Sponge (Губка) и Watercolor (Акварель) являются одними из самых адекватных вариантов стилизации фотографий под реальную живопись
Brush Strokes (Штрихи)
Accented Edges (Акцент на краях)
- Создает темную или светлую обводку вдоль краев
- Edge Width (Ширина краев) — ширина обводки
- Edge Brightness (Яркость краев) — яркость обводки
- При значении яркости 25 картинка не меняется
- Smootheness (Смягчение) — сглаживание границ картинки перед оконтуриванием
- Работу начинать удобнее с настроек 4: 30: 1
Angled Stroke (Наклонные штрихи)
- Добавляет на изображение наклонные штрихи
- В отличии от цветного карандаша яркость и цвет на картинке сохраняются
- Direction Balance (Баланс направлений) — соотношение левых и правых штрихов
- Stroke Length (Длина штриха) — Длина штрихов
- Sharpness (Резкость) — Резкость штрихов
- Штрихи не затрагивают высоко контрастные границы
- Работу начинать удобнее с настроек 50: 20: 5
Crosshatch (Перекрестные штрихи)
- Добавляет наклонные штрихи с равной пропорцией левых и правых
- Stroke Length (Длина штриха) — Длина штрихов
- Sharpness (Резкость) — Резкость штрихов
- При нулевой длине штрихов и нулевой резкости картинка получается чуть размытая, увеличение резкости добавляет резкость более крупным деталям
- Strength (Интенсивность) — сила воздействия
- При нулевой длине штриха усиливаются эффекты воздействия на картинку
- Работу начинать удобнее с настроек 25: 10: 2
Dark Strokes (Темные штрихи)
- Добавляет косые темные штрихи
- Balance (Баланс) — баланс между основными правыми штрихами и дополнительными левыми
- Увеличение баланса добавляет левых штрихов
- Black Intensity (Содержание черного) — количество дополнительного черного цвета
- Очень быстро затемняет картинку, значения больше 1 использовать с осторожностью
- White Intensity (Содержание белого) — степень защиты светлых участков от появления темных штрихов
- Работу начинать удобнее с настроек 5: 1: 0
Ink Outlines (Обводка)
- Создает тонкую темную обводку вдоль контрастных границ, смазывая само изображение косыми правыми штрихами
- Stroke Length (Длина штриха) — длина штриха, определяющая степень размытия и смазывания исходной картинки
- Dark Intensity (Темные тона) — степень затемнения обводок
- Поскольку обводки появляются даже у низкоконтрастных деталей, большая интенсивность темных тонов сильно затемняет изображение
- Light Intensity (Интенсивность света) — степень осветления изображения
- Кроме осветления самой картинки регулятор подчищает обводки с наименее контрастных деталей
- Интересно срабатывает на пейзажах и натюрмортах
- К портрету лучше не применять, из-за развитой фактуры кожи
- Работу начинать удобнее с настроек 20: 5: 5
Spatter (Разбрызгивание)
- Имитирует разбрызгивание краски с разлетом микрокапель, похоже на технику «набрызг»
- Spray Radius (Радиус разбрызгивания) — размер пятна распыла струи с брызгами
- Smoothness (Смягчение) — уменьшение разлета отдельных микрокапель
- При значении радиус 0 картинка не меняется
- Работу начинать удобнее с настроек 7: 2
Sprayed Strokes (Аэрограф)
- Эффект разбрызгивания краски с перемещением аэрографа в определенном направлении
- Stroke Length (Длина штриха) — длина штриха, скорость перемещения аэрографа
- Spray Radius (Радиус разбрызгивания) — размер пятна распыла струи с брызгами
- При том же значении параметра Spray Radius (Радиус разбрызгивания) размер пятна получается гораздо меньше, чем в предыдущем фильтре
- Stroke Direction: (Направление штрихов:) — направление движения аэрографа
- Работу начинать удобнее с настроек 15: 25
Sumi-e (Суми-э)
- Имитация японской техники живописи тушью по рисовой бумаге
- Поверх слегка размытого изображения накладывается очень темная обводка контрастных деталей
- Stroke Width (Ширина штриха) — ширина обводки
- Stroke Pressure (Нажим) — сила проявления обводки
- Contrast (Контрастность) — повышение контраста изображения
- При всех настройках по нулям получается просто слегка размытая картинка
- Повышение контраста приводит к резкому затемнению изображения
- Работу начинать удобнее с настроек 10: 6: 15
Продолжение здесь.
Как добавить маркеры в Photoshop (самые простые способы)
Может наступить время, когда вам понадобится создать маркер в Photoshop. Возможно, вы хотите создать маркированный список или иным образом разбить абзац. Хотя в Photoshop нет специального инструмента, который создает или редактирует маркеры, есть несколько быстрых и простых способов добавить маркеры в ваш текст.
Самый простой способ добавить маркер в Photoshop — использовать сочетание клавиш Alt + 0 + 1 + 4 + 9для Windows или Option + 8 для Mac. Этот ярлык добавит одну точку маркера к выделенному текстовому слою, который вы редактируете, пока активен инструмент «Текст».
Если вы не любите сочетания клавиш, существует множество других способов создания маркеров. От конкретных шрифтов, копирования и вставки и т. Д. В этом посте будут описаны все методы, которые вы можете попробовать.
Позже я также дам полезный совет по форматированию маркированных списков в Photoshop с использованием текста абзаца вместо точечного текста!
Начнем.
Видеоруководство
Как сделать маркеры в Photoshop – 4 метода
Существует множество способов сделать маркеры в Photoshop, и каждый из них довольно прост.
Вариант 1. Использование сочетания клавиш
Один из самых простых способов создания маркеров в Photoshop — использование сочетаний клавиш. Для этого вам нужно использовать инструмент Type.
Вы также можете нажать T для доступа к инструменту «Текст».
Теперь щелкните холст, чтобы создать новое текстовое поле. Чтобы добавить маркер, используйте сочетание клавиш Alt + 0 + 1 + 4 + 9 для Windows или Option + 8 для Mac. Ваш маркер появится в текстовом поле.
Если вы хотите изменить внешний вид маркера, вы можете увеличить или уменьшить его размер, а также изменить цвет на верхней панели инструментов.
Вариант 2. Используйте глиф маркера
Используя панель Glyphs в Photoshop, вы можете увидеть всю библиотеку символов в разных шрифтах.
Шрифты здесь включают в себя как шрифты Photoshop по умолчанию, так и любые шрифты, которые вы, возможно, добавили в программу. Панель Glyphs полезна, так как в каждом шрифте часто есть варианты для маркеров.
Чтобы получить доступ к панели Glyphs, перейдите на панель инструментов и нажмите Window > Glyphs , и панель появится.
На этой панели вы можете выбрать шрифт, щелкнув раскрывающийся список шрифтов и найдя тот, который хотите использовать. У большинства шрифтов есть опция маркера, поэтому конкретный шрифт не имеет большого значения. Просто убедитесь, что вы выбрали «Весь шрифт».
После того, как вы нашли понравившийся шрифт, вы можете прокрутить его, чтобы найти маркер.
Теперь убедитесь, что выбран инструмент «Текст», и щелкните холст, чтобы создать новое текстовое поле.
Дважды щелкните маркер, который вы нашли на панели «Глифы», чтобы добавить его в текстовое поле. Это так просто.
Вариант 3: копирование и вставка маркера в Photoshop
Еще один довольно простой способ добавить маркеры в Photoshop — просто скопировать и вставить их из любого места в Интернете.
Вы можете найти всю базу данных различных стилей маркеров здесь.
Теперь давайте рассмотрим, как разместить один из них на холсте Photoshop. Сначала скопируйте маркер, который вы хотите использовать. Открыв новый проект в Photoshop, выберите инструмент «Текст» и создайте новое текстовое поле, а затем просто вставьте маркер в текстовое поле, когда вам это нужно.
Опять же, вы можете изменить размер и цвет вашего маркера, используя параметры на текстовой панели инструментов. Если вы новичок в работе со свойствами текста и их настройке, этот пост поможет вам освоиться.
Вариант 4: использование встроенного шрифта Wingdings
Среди шрифтов, которые автоматически поставляются с Photoshop, вы найдете Wingdings, шрифт на основе символов, который имеет несколько вариантов маркеров. В шрифте Wingdings каждая буква представляет отдельный символ. Это означает, что при вводе букв вы увидите символы, а не сами буквы.
В Wingdings есть несколько вариантов букв, которые будут отображаться в виде различных стилей маркеров.
Давайте посмотрим, что создает каждая буква.
Начните с повторного выбора инструмента «Текст» или нажатия T . Затем щелкните холст, чтобы создать новое текстовое поле.
Создав текстовое поле, вы заметите, что в верхней части экрана есть несколько инструментов, которые можно использовать для изменения текста. Щелкните раскрывающееся меню шрифтов, чтобы увидеть все параметры для различных шрифтов, и прокручивайте, пока не найдете Wingdings.
Список упорядочен в алфавитном порядке, поэтому он будет где-то внизу. Выбрав шрифт Wingdings, перейдите в текстовое поле. Для основного списка нажмите букву L .
Вы можете ввести несколько разных букв, которые будут отображаться в виде маркеров разного стиля. Вы также можете использовать буквы M, N, O, P, Q, R, S, T и U . Вот как будут выглядеть эти буквы в алфавитном порядке:
Создание маркированных списков в Photoshop с использованием текста абзаца
Теперь, когда вы знаете несколько способов создания маркеров в Photoshop, вы можете применить полученные знания для создания списка с помощью абзаца текста.
Текст абзаца отличается от стандартного точечного текста тем, что вводимый текст будет содержаться внутри текстового поля, а не бесконечно тянуться за пределы холста. Это означает, что если вы измените размер поля, текст также будет изменен, чтобы поместиться внутри поля.
По этой причине текст абзаца часто лучше всего подходит для более длинных фрагментов текста, включая некоторые списки. Добавляя маркированные списки в абзац с помощью сочетаний клавиш, вы можете быстро и легко создавать списки без особого форматирования.
Для работы с текстом абзаца начните с нового проекта или откройте существующий. Затем выберите инструмент «Текст» на панели инструментов или нажмите T .
Теперь нажмите и перетащите, чтобы создать текстовое поле определенного размера. После того, как ваше текстовое поле создано, вы можете настроить точки вокруг поля, чтобы изменить размер. Если у вас уже есть текстовый слой, который вы хотите преобразовать в текст абзаца, щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите «Преобразовать в текст абзаца».
Обратите внимание, что текст обтекается, оставаясь в пределах рамки. Напишите свой текст, затем используйте сочетание клавиш Alt + 0 + 1 + 4 + 9 для Windows или Option + 8 для Mac, чтобы добавлять маркеры по ходу дела.
Если текста слишком много, чтобы поместиться в поле, в правом нижнем углу поля появится знак плюса. Чтобы решить эту проблему, вы можете изменить размер текстового поля, щелкнув любую точку вокруг него и перетащив ее.
Вы также можете изменить размер шрифта, используя раскрывающееся меню размера шрифта на верхней панели настроек. Вы также можете изменить внешний вид текста на этой панели.
Как видите, добавить маркеры в Photoshop несложно, несмотря на отсутствие в программе специального инструмента маркеров. Приведенные выше методы позволят вам легко создать все маркированные списки, необходимые для вашего проекта.
Удачного редактирования!
|

Глушаков, С. В. Adobe Photoshop CS3. Самоучитель / С.В. Глушаков. — М.: ВКТ, АСТ, АСТ Москва, 2016. — 917 c.

Пошаговое руководство по студийной съемке
Справочник по обработке цифровых фотографий
Если вы ищете
конкретной теме курса, вы можете использовать функцию поиска вашего браузера
найти эту тему.
Если вы используете Microsoft Internet Explorer , вы можете открыть
функцию поиска в браузере, нажав CTRL-F или
нажав на Правка > Найти . 
Редактирование мелких деталей (13:41)
Подборки (11:51)
Выборки
Волшебная палочка
Текстовые слои
Введение
шаблоны, чтобы «штамповать» или рисовать области с особым видом и
чувствовать. Мы будем использовать его, чтобы исправить свитер «маленького мальчика».
Введение
Управление краской
Обзор
Редактирование контуров
Фильтры размытия
Эскизные фильтры 