Специалисты-фрилансеры по разработке мобильных приложений на Freelancehunt — цены на разработку приложения • найти разработчика приложений удаленно в Украине
Switch to English version?
Yes
Переключитись на українську версію?
Так
Переключиться на русскую версию?
Да
Przełączyć się na polską weкrsję?
Tak
Все страныУкраина — 228499 Польша — 5207 Казахстан — 4969 Узбекистан — 1348 Молдова — 1012 Германия — 935 Армения — 803 Чехия — 726 Кыргызстан — 578 Грузия — 564 Турция — 498 Испания — 403 Италия — 383 Азербайджан — 375
Все города
Деніел С. Фрилансер
Веб-программирование · Разработка под iOS (iPhone и iPad)
Одесса, Украина
Разработка сайтов и Мобильных приложений
36280
157 0
Andrew B.
Фрилансер
Разработка под iOS (iPhone и iPad) · Swift
Львов, Украина
Быстрая разработка приложений под iOS и Android
18329
136 0
Денис Грушак Фрилансер
Node.js · Javascript
Житомир, Украина
Делаю качественно и быстро. Все мои заказчики всегда довольны моей работой.
16036
46 0
Дмитро Шевченко Фрилансер
Веб-программирование · Blockchain
Киев, Украина
12061
95 0
Максим Горбенко Фрилансер
Гибридные мобильные приложения · Разработка под iOS (iPhone и iPad)
Мариуполь, Украина
11358
67 1
Дмитро К.
Фрилансер
Разработка под Android · Java
Харьков, Украина
10849
94 3
Артем Осядлий Фрилансер
Дизайн интерфейсов · Дизайн мобильных приложений
Хмельницкий, Украина
9072
72 0
Никита Квачёнок Фрилансер
Java · Разработка под Android
Bialystok, Польша
Быстро и качественно.
7957
71 0
Володимир Лещищак Фрилансер
Создание сайта под ключ · Веб-программирование
Львов, Украина
7428
29 0
Максим Охрименко Фрилансер
Разработка под iOS (iPhone и iPad) · Создание сайта под ключ
Киев, Украина
6170
31 0
Чем шире и полнее будет представлена ваша компания в интернете, тем выше и крепче уровень лояльности клиентов.
И если раньше фундаментальным считалось понятие “Если вас нет в интернете — то вас нет в бизнесе”, то сегодня оно звучит как “Если вашим продуктом нельзя воспользоваться при помощи смартфона — то им вряд ли вообще захотят воспользоваться”. Для охвата максимального количества пользователей и повышения общей доходности бизнеса ему необходимо быть представленным на всех платформах и носителях.
Дайте пользователю максимум
Путь потенциального клиента к принятию решения о покупке или заказе услуги должен быть максимально кратким и простым. Именно мобильное приложение для смартфонов даст пользователю максимум возможностей для будущего решения о заказе. Чтобы сделать процесс максимально универсальным и охватить наиболее широкий круг потенциальных покупателей, приложения разрабатываются под все существующие ОС. Чаще всего это:
- iOS,
- Android,
- Windows.
Простота, легкость в использовании, универсальность и интуитивность управления — основные характеристики такого рода программ.
Создание и разработка программ фрилансерами
Фриланс-площадка Freelancehunt позволит вам найти подрядчика в краткие сроки и по максимально выгодной цене. Алгоритм выполнения задачи чаще всего выглядит следующим образом:
- Анализ конкурентов, подбор вариантов дизайна, определение желаемой стилистики.
- Подготовка набора необходимых опций, составление технического задания.
- Написание программного кода, разработка дизайна интерфейса (Android, iOS, Windows и т.д).
- Тестирование приложения на разных мобильных носителях: телефонах и планшетах.
- Запуск программы, последующая техническая поддержка.
Важно отметить, что приведенный выше перечень является среднестатистическим алгоритмом действий при создании разработчиком-фрилансером подобного рода программ.
Условия того или иного специалиста могут отличаться, поэтому важно оговорить все интересующие вас вопросы на этапе старта работ.
Программисты-профессионалы готовы решить ваши задачи
На площадке Freelancehunt зарегистрированы тысячи высококвалифицированных программистов и специалистов других сфер со всей Украины. При подборе разработчика вы можете ознакомиться с его портфолио, рейтингом, ценами на услуги и рабочим стажем. Наша биржа специалистов зарекомендовала себя, как надежная и удобная в использовании площадка поиска профильных разработчиков в Украине. Все, что от вас требуется – это разместить пожелания к проекту и выбрать достойную кандидатуру, оценив отзывы других работодателей.
Заказать разработку мобильного приложения, услуги разработчиков мобильных приложений на фриланс бирже Freten.ru
Последние отзывы о фрилансерах
Федор Вольф
Этот человек мошенник и жулик. Здорово, что по его имени гуглится этот сайт и тут можно писать отзывы.
Дело было так: сделали тестов
Подробнее→
Александр
Спасибо за консультацию по настройке Телеграм бота.. Подробнее→
Павел
Заказывали дизайн для печати на футболках для организации. Работа была сдана раньше заявленного срока. Рекомендую к сотрудничеству Подробнее→
Главная » Услуги фрилансеров » Мобильные приложения
РАСШИРЕННЫЙ ПОИСК ИСПОЛНИТЕЛЕЙ:
Выберите городУровень цены
СПЕЦИАЛИСТЫ ИЗ «БЕЛОГО СПИСКА»
Макс Фелатов
Мобильные приложения
: Санкт-Петербург
: Средний
Денис Глинов
Мобильные приложения
: Стерлитамак
: Средний
Егор Симонов
Мобильные приложения
: Калуга
: Средний
Алим Решитов
Мобильные приложения
: Симферополь
: Средний
Дмитрий Инчин
Мобильные приложения
: Челябинск
: Средний
Данил Фокин
Мобильные приложения
: Пенза
Заказать разработку мобильного приложения
Создание приложения на смартфоны всегда была и будет дорогой тратой, и далеко не факт, что это потом окупится.
В данной статье мы расскажем, как создать мобильное приложение без лишних трат.
Зачем мобильное приложение для бизнеса?
Перед тем как заняться самим продуктом стоит хорошо задуматься, стоит ли вообще его делать? Надо посмотреть на ситуацию трезво и задать себе несколько вопросов: «Достаточно ли велик мой бизнес, чтобы вкладывать настолько большое количество денег, и окупится ли это?» и «Нужно ли это людям?».
Если ответ «нет», то лучше пока браться за эту идею, а сосредоточиться чём-нибудь другом. А если ответ «да», то взяться за него будет отличной идеей, потому что приложение поможет бизнесу стать более известным, и принести выручку с этого.
MVP приложения
MVP (Minimum Viable Product) переводится как «минимально жизнеспособный продукт». В этих приложениях весь функционал сосредоточен только на работу, без сторонних фишек. Цена таких приложений куда ниже, чем многофункциональных, что на ранних этапах будет плюсом.
Проектирование, аналитика и техническое задание
На данных этапах разработки продукта экономить лучше не надо, т.
к. от этих аспектов зависит успех.
В проектировании разработки сначала идёт бизнес-аналитика. На данном этапе надо чётко выяснять следующее:
- какой конкретно будет аудитория продукта;
- для чего она будет его использовать;
- какая цель;
- основные функции, которые будет содержать программа;
- какой должна быть реализация продукта: технологии, сервисы и т.п.
- какие потенциальные конкуренты будут, или могут быть.
- с помощью каких особенностей ваш продукт будет лучше аналогов у конкурентов.
Для обсуждения данных вопросов нужно организовать встречу с аналитиками. Они будут составлять нужные документы, исследовать вопросы и проблемы, которые могут возникнуть при разработке приложения. Помимо этого, следует устроить презентацию с людьми, чтобы понять: интересен ли он людям и нужен он вообще? Если вам не до конца понятно какие конкретно функции нужны проекту, то лучше не торопиться и более детально это обдумать.
После проектирования и аналитики основные требования лягут в техническое задание проекта. Техническое задание должно быть максимально подробным, чтобы дизайнеры и разработчики точно знали что нужно делать.
Для какой платформы делать мобильное приложение: iOS или Android?
Разработка на одну платформу почти в два раза дешевле, чем на обе. Поэтому надо определиться, на какую лучше выпускать приложение. На практике выходит, что разработка под Android стоит дороже, чем на смартфонах и планшетах от кампании Apple.
В качестве аргумента имеется несколько причин для этого. Приложения для владельцев Apple куда больше и лучше монетизируются; поддержка меньшего количества устройств; для хакеров куда более сложной задачей является взлом данных устройств и т.п.
Несмотря на предложенные выше аргументы, выбор платформы также зависит и от того на какую целевую аудиторию вы целитесь своим проектом. Если это платёжеспособные люди, то наилучшим выбором буде iOS.
Если же вы идёте на массовую аудиторию, то лучше всего выбирать Android. А если же вы хотите попасть в обе аудитории, то разрабатывайте и на iOS, и на Android.
Как сэкономить на разработке дизайна мобильного приложения
При создании дизайна важно помнить о двух важных условиях.
- Первое: дизайн помимо самой красоты должен быть полезным практически.
- Второе: он должен быть интуитивно-понятным для пользователей, которые использовали кучу других приложений до вашего.
Стоит поподробнее остановиться на втором условии. Для этого дизайнеры и разработчики используют готовые шаблоны по разработке и оформлению проекта. Если вы даёте техническое задание, в котором дизайн сильно отличается от шаблонов, то вы больше заплатите за его уникальность. А если ваш дизайн можно сделать по шаблону, изменяя лишь некоторые элементы, то ценник окажется ниже, чем в предыдущем примере.
Кроссплатформенные приложения, что это и как экономит деньги
Приложение может быть кроссплатформенным и нативным.
Нативное приложения делается для одной платформы и используется один язык программирования. Достоинствами данного метода являются низкая задержка на команды пользователя и интуитивный интерфейс. Из недостатков: разработка выходит дорогой, т.к. для каждой платформы нужен отдельный программист.
При кроссплатформенной разработке используют web-технологии и специальные среды разработки, а работает оно на обеих платформах сразу. Достоинством такого метода является низкая стоимость, т.к. для реализации нужен 1 разработчик. Из недостатков: необходимость дорабатывать интерфейс для каждой работы по шаблону, трудность в достижении правильной работы у всех функций продукта и медлительность.
Кроссплатформенную разработку рекомендуется использовать, когда нужно сделать простое приложение. Для других случаев лучше использовать нативную разработку.
Как сэкономить на бэкенде?
Бэкенд занимается обработкой данных от пользователя, и чаще всего это одна из самых дорогих составляющий всего процесса создания приложения.
Всего есть 3 способа сэкономить на бэкенд-разработке:
-
Хранить данные пользователя на его устройстве.
Плюсом является отсутствие необходимости интернета.
Минусы: продукт лишается интерактивности, для получения нового контента придётся постоянно скачивать обновления. - Пользоваться бессерверной архитектурой. В этом случае всю работу выполняет облачный сервис.
- Использовать программное обеспечение как услугу провайдер. Он же и будет выполнять всю работу.
Фрилансер или агентство по разработке мобильных приложений?
Фрилансер это наёмный эксперт, который удалённо выполняет поставленную работу. Оплата налогов, обеспечение отпускными, аренда рабочее место и прочее не относится к фрилансерам. Да и чаще всего плата за работу фрилансера куда ниже, чем у команды разработчиков. Но у этого есть и свои недостатки. Это неожиданный срыв дедлайна, сдача работы в последний срок, недобросовестные исполнители и полное отсутствие заинтересованности к вашему приложению, помимо денежной.
Нанимать фрилансеров лучше при небольших проектах, при ограниченном бюджете, и надеяться, что попадётся честный исполнитель.
Региональные студии по созданию приложений, против столичных
При разработке приложения студия (которая и будет его делать) — это как выбор машины или квартиры. Либо вы останетесь довольными, либо вы будете долго жалеть об этом. Начать выбор студии стоит с рейтингов. В этом вам помогут 4 сервиса. Это «Тэглайн», «Рейтинг Рунета», Clutch и Ruward. Остановимся на каждом из них поподробнее.
На «Тэглайне» собран список разработчиков с самым большим авторитетом СНГ-рынке. Выручка студии, количество сотрудников, качество сайта, её узнаваемость – вот на чём определяется авторитет студии.
«Рейтинг Рунета» составляется на количестве выпущенных приложений и их средней оценке в магазинах.
Clutch учитывает отзывы заказчиков, которые работали с данными студиями.
Ruward собирают всю информацию с перечисленных выше студий и выдаёт общие значения
После этого надо посмотреть на географическое положение кампаний.
Чаще всего в топах рейтингов будут студии, находящиеся неподалёку друг от друга. Так в списке лучших могут быть две кампании, которые одинаково выполняют работу, но цена у них отличается. При выборе студии надо внимательно осмотреть её портфолио. Так вы поймёте, сталкивалась ли с подобной работой кампания раньше, и сможет ли она выполнить ваше задание.
Экономия с помощью конструкторов приложений
В наше время человек не особо разбирающийся в программировании может сделать приложение с помощью специального конструктора, и созданный продукт по итогу не будет отличаться от того, что создано с нуля.
Существует 2 вида конструкторов:
- Первый: человек сам делает приложение в конструкторе.
- Второй: создатель конструктора сам делает по вашему ТЗ.
Рассмотрим более подробно второй вид. В нём приложение делают специалисты, которые запросто смогут добавить все нужные вам функции за соответствующую плату.
Далее вы выбираете, делать ли полностью кастомное приложение, или же потратить деньги на маркетинг.
Данный метод подойдёт на начальных годах развития продукта. Использовать стоит только профессиональные конструкторы. После того, как ваш IT продукт получил должную аудиторию стоит задуматься о полноценном варианте.
Экономия с помощью маркетплейсов
Для молодого бизнеса рациональным выбором может стать подключение к маркетплейсу. Это когда чей-то бизнес вместо создания собственного приложение вставляет свой аккаунт в более известное. Например, вместо создания приложения для ресторана можно завести его аккаунт в Яндекс-еде. Если это идея взлетит, и имеется хороший приток клиентов, то потом можно сделать и собственное приложение. Сейчас наиболее востребованными в этом деле являются Amazon, eBay, Ozon и т.п.
Данный метод развития бизнеса хорошо подойдёт, чтобы узнать, добьётся ли бизнес должной аудитории и финансовой выручки.
Мобильное приложения или PWA?
При разработке приложения у вас может возникнуть мысль: «А нужно ли делать именно приложение?», «Есть ли альтернативный вариант?».
Ответ: «да, есть». Для этого можно использовать PWA (Progressive Web App). PWA открывается и работает как сайт, но при этом подключение к интернету необязательно, а для разработки вам понадобится один веб-программист. Помимо того, что для PWA не критично есть интернет или нет, он функциями никак не отличается от стандартного приложения. Также как показало время разработка PWA дешевле стандартного приложения.
Экономия на поддержке
Если продукт окажется востребованным и нужным людям, то его надо регулярно поддерживать, чтобы всё осталось на должном уровне. Для экономии средств при поддержке приложения можно воспользоваться следующим:
- Заключить договор о поддержке, и сократить количество часов, т.к. может выясниться, что купленной поддержки времени может оказаться слишком много.
- Отказаться от поддержки по SLA. С самого начала делать лёгкоподдерживаемый продукт.
Модели оплаты в мобильном приложении
При разработке приложения совместно со студией существует 2 вида оплаты их работы: Fixed price и Time&Materials.
При первом виде сразу за всю работу идёт, а при втором за условные человеко-часы. FP лучше использовать, когда нужен небольшой проект не предполагающий доработок. А когда проект рискованный, то лучше использовать TM, да и цена скорее всего будет меньше.
Мы дали советы при разработке мобильного приложения, и методы по его экономии. Также выяснили, когда его нужно делать, а когда не стоит.
Как и где как найти разработчика мобильных приложений
С помощью Freten.ru легко найдите доступного разработчика приложений, который подходит для вашего проекта.
За последние пять лет количество владельцев мобильных телефонов и их использование резко возросло. В частности, резко ускорилось внедрение смартфонов, что стало платформой для феноменальной скорости разработки приложений на портативных устройствах.
Невозможно переоценить важность бизнес-присутствия на мобильных телефонах. В 2015 году поисковый трафик Google на мобильных телефонах впервые превысил поисковый поиск на компьютере.
Более половины пользователей Facebook (54%) получают доступ к своей платформе только с мобильных устройств, а 79% доходов от рекламы Facebook поступает непосредственно от мобильной рекламы. Если вашему бизнесу еще предстоит воспользоваться бумом мобильных телефонов, вы упускаете прекрасную возможность повысить узнаваемость и прибыль.
У вас есть программа, которой вы хотите поделиться с другими? Идею, которую вы хотите превратить в мобильное и онлайн-приложение? Вам нужна помощь в технических тонкостях разработки приложения? Freten.ru может помочь вам найти идеального эксперта, который поможет в разработке приложения.
Приложение — это программа, разработанная для определенной функции и / или запроса. Прикладное программное обеспечение включает такие программы, как текстовые процессоры, веб-браузеры, программы баз данных и электронные таблицы. Разработка программы с определенной функцией требует навыков и знания технологических требований.
Разработка мобильных приложений — это процесс создания прикладного программного обеспечения для мобильных телефонов, планшетов и связанных с ними устройств.
Обычно потребители получают доступ к этим приложениям в веб-браузере с помощью серверных или клиентских инструментов обработки, таких как Javascript. Все чаще производители мобильных телефонов предварительно устанавливают популярные или стратегически важные приложения на устройства в процессе производства.
Какие навыки у разработчика приложений:
- Кросс-платформенная разработка — для разработки приложения для современного общества требуется открытый доступ к целому ряду онлайн-платформ, будь то мобильный телефон, компьютер или планшет. Это также включает доступ к брендам iPhone, Android и BlackBerry. Опытный разработчик приложений обладает навыками программирования и опытом для создания работающего приложения на различных платформах.
-
Языки программирования — опытный разработчик приложений понимает языки мира программирования. Сюда входят такие программы, как PHP, Java, HTML, Adobe Flash, Python и т.
Д. Такие программы, как Java, играют большую роль в разработке Android, и базовые знания об этой программе предоставляются разработчиком. Разработчик имеет опыт и понимание того, как работают различные эти программы. - Пользовательский опыт и навыки пользовательского интерфейса — опытный разработчик приложений понимает, как создать простой в использовании продукт, совместимый с широким кругом пользователей. Пользовательский опыт (UX) — это совпадение потребностей пользователя и бизнеса. Под пользовательским интерфейсом понимается все, что связано с человеческим взаимодействием с программой, например экран дисплея, клавиатура, мышь и т. д.
-
Деловая экспертиза — помимо технических аспектов программирования и кодирования при разработке приложений, эксперт в этой области понимает важность оптимизации приложения для наилучшего ведения бизнеса. Это может включать навык повышения его видимости в Интернете в списке доступных приложений той же категории.
Это поможет вашей идее и программе выделиться среди других.
Наем опытного разработчика приложений через Freten.ru помогает работодателю найти заинтересованного человека с опытом разработки вашей программы. Через Freten.ru работодатели получают доступ к ряду экспертов, у которых есть время и информация, чтобы посвятить их делу.
Для опытного разработчика необходимо знание нескольких ключевых компонентов разработки мобильных телефонов. Мобильный UI / UX, или дизайн пользовательского интерфейса, включает взаимодействие потребителя с IT продуктом или устройством, включая сочетание аппаратного и программного обеспечения. Разработчики мобильных приложений должны учитывать такие нюансы, как размер экрана, различия в аппаратном и программном обеспечении, кроссплатформенную мобильную разработку, например, переход с Android с открытым исходным кодом от Google на более «закрытую» операционную систему iOS, а также элементы дизайна, которых следует избегать.
Разработчики мобильных приложений используют и осваивают ряд инструментов для кодирования, тестирования и развертывания приложений на выбранной ими платформе.
Обычно они включают программное обеспечение для проектирования пользовательского интерфейса, SDK и кроссплатформенные инструменты мобильной разработки. Мобильный пользовательский интерфейс, или интерфейс, поддерживается рядом внутренних функций, включая маршрутизацию данных, безопасность, аутентификацию, авторизацию и оркестровку служб. При выборе команды разработчиков мобильных приложений важно знать все аспекты мобильного пользовательского интерфейса. Не менее важным является практическое знание поддержки промежуточного программного обеспечения, которое обычно обеспечивает связь между различными приложениями с собственным оборудованием посредством предоставления служб обмена сообщениями. Промежуточное ПО также позволяет повторно использовать внутреннюю логику, избегая ненужного дублирования на отдельных мобильных устройствах.
Эмуляторы позволяют проводить всестороннее, но недорогое тестирование в различных мобильных средах даже при отсутствии конкретных устройств. Перед развертыванием приложения большое значение имеют тщательное тестирование и исправление ошибок.
Перед запуском убедитесь, что согласованный процесс разработки включает тщательное тестирование.
Если вы ищете разработчика мобильных приложений за небольшую часть стоимости, связанной с более крупными компаниями-разработчиками программного обеспечения, то наем разработчика мобильных приложений-фрилансеров — разумный выбор! Сэкономьте для своего бизнеса тысячи долларов на разработке нового приложения для мобильного телефона, не жертвуя качеством, которое вы ожидаете от опытного разработчика мобильных устройств.
Найти идеального эксперта по своим файлам и данным просто с помощью Freten.ru. Все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Разместить задание», затем заполнить небольшое описание проекта и нажать «Разместить заказ»! Если вы имеете в виду определенного кандидата, вы можете искать среди отвечающих экспертов по их опыту, репутации и любым другим навыкам, которые могут быть полезны при выборе. Вы можете лично выбрать кандидата, способного удовлетворить ваши потребности в разработке собственного продукта.
Freten.ru предоставляет сообщество лучших разработчиков мобильных приложений, доступных с минимальным уведомлением, и широкий спектр навыков, связанных с мобильными телефонами, применимых на устройствах iOS, Android, Windows и Blackberry. Независимо от того, разрабатываете ли вы новый продукт, расширяете ли вы существующее приложение на дополнительные платформы или просто хотите расширить свое бизнес-присутствие на всех важных мобильных устройствах, Freten.ru имеет множество опытных мобильных разработчиков, ожидающих вашего контакта.
Чего Вы ждете? Просто опубликуйте проект (с подробным описанием работы, которую необходимо сделать), расслабьтесь и наблюдайте за поступлением заявок. Вы быстро найдете своего идеального разработчика мобильных приложений, который поможет сделать ваш бизнес успешным. Начни прямо сейчас!
Делайте правильный выбор!
Новости и статьи —
Как удалить отзыв на Яндекс Картах
02.
02.2023
Самый простой способ удалить отзыв на Яндекс Картах – связаться с поддержкой, используя Яндекс Справочник. Что именно написа
Виза на Бали для россиян
31.12.2022
Статья обновлена: 22.01.2023 До пандемии россияне могли приезжать на Бали без визы и ограничений. Нужно было прилете
Русские на Кипре, переезд, жизнь и работа
27.12.2022
Статья обновлена: 02.01.2023 Остров, расположенный в лазурном Средиземном море, подходит не только для отдыха на пляже,
Загрузка….
11 лучших внештатных разработчиков мобильных приложений [Найм за 48 часов]
В биполярном мире смартфонов, где Google Android доминирует над устройствами, а iOS доминирует в доходах от приложений в App Store, невозможно игнорировать одну платформу и разрабатывать на другой.
Чтобы создать и выпустить мобильное приложение на обеих доминирующих платформах, вам нужны разработчики приложений особой породы. Редкие разработчики знакомы как с оптимизированным для iOS затенением границ, так и с плоской иерархией пользовательского интерфейса приложения для Android с помощью тегов слияния макета.
Вот руководство, которое поможет вам найти этих редких мастеров на платформах Android и iOS.
Мы также предлагаем вам ознакомиться с нашими руководствами по найму для Android и iOS для получения более подробной и подробной информации, которая поможет вам найти подходящих квалифицированных разработчиков.
Предисловие
По мере роста популярности смартфонов многие разработчики подхватили эту тенденцию и начали создавать приложения для iOS или Android.
Большинство из них уже имели опыт разработки веб-приложений или настольных приложений и пытались скопировать старые концепции на новые платформы, но потерпели неудачу. Платформы для смартфонов отличаются от всех других типов платформ во многих аспектах, большинство из которых связано с небольшим размером экрана и тем, как пользователь взаимодействует с устройством.
Поняв, что новые платформы приносят новые концепции, хорошие разработчики восприняли их и начали создавать приложения, соответствующие платформе, на которой они работали.
Затем преданные своему делу разработчики мобильных приложений, которые создавали приложения на одной платформе, начали работать на другой. Опять же, многие не понимали, насколько разные Android и iOS, несмотря на некоторое сходство, и продолжали работать с мышлением, соответствующим платформе, с которой они начали. Некоторые признали эту разницу и восприняли другую платформу как совершенно новую.
Вы хотите найти одну из тех редких жемчужин — разработчиков, которые изначально понимают разработку приложений для iOS и Android и могут работать над одним и тем же приложением, созданным для обеих платформ, похожим по функциональности, но отличающимся пользовательским интерфейсом и адаптированным для своих платформ.
Различия
Хотя Android и iOS имеют одинаковые основные концепции, они также имеют много различий.
Устройства для обеих платформ портативные, а пользовательский ввод осуществляется с помощью сенсорного ввода. Но если копнуть глубже, мы найдем все больше и больше различий. Они начинаются с дизайна элементов управления пользовательского интерфейса, продолжаются тем, как они взаимодействуют с пользователем, как открываются новые представления или как пользователи могут перемещаться по приложению и самой платформе. Фоновые различия еще больше.
Разработчики приложений, разбирающиеся в обеих платформах, должны знать, как работает каждая из них, и, кроме того, понимать различия между ними. Эксперты по мобильной разработке должны знать, где использовать концепции, специфичные для платформы, а также распознавать похожие концепции с разными именами.
Вопросы и ответы
В: Опишите, что такое классы и как они используются в Objective-C и Java. Как насчет методов и функций? Как обрабатываются нулевые/нулевые указатели объектов?
Это простой вопрос, так как каждый разработчик должен знать, что такое классы и как они используются.
Вы можете использовать этот вопрос, чтобы проверить, насколько хорошо разработчик объясняет концепции и как он/она может объяснить сходства и различия двух реализаций одной и той же концепции.
Вот сокращенное определение класса из библиотеки разработчиков iOS:
Класс описывает поведение и свойства, общие для любого конкретного типа объекта. Для любого объекта класс предлагает различные способы проверки и преобразования внутренних данных, которые он представляет. Точно так же, как несколько зданий, построенных по одному и тому же чертежу, идентичны по структуре, каждый экземпляр класса имеет те же свойства и поведение, что и все остальные экземпляры этого класса.
Чтобы класс был полезен, ему нужен способ получения сообщения о том, что он должен что-то сделать.
Термины «метод» и «функция» относятся к одному и тому же в Objective-C и Java. Метод (функция) — это раздел кода, который можно вызвать из любого места в нашем коде, и метод (функция) будет выполнять какое-то действие и возвращать некоторый результат, который может быть использован вызывающей стороной.
Метод (функции) используется для организации кода класса в осмысленные и понятные разделы.
Переменные, содержащие ссылку на один объект, один экземпляр класса, на самом деле содержат адрес памяти, где находится этот объект. Специальный адрес nil в Objective-C, null в Java означает, что фактического объекта нет. (Это может означать, что объект еще не создан или удален из памяти.) Если вы вызовете метод такого несуществующего объекта в Objective-C, ничего не произойдет, но если вы сделаете то же самое в Java, он результат с исключением времени выполнения, полностью останавливающим ваше приложение. Это интересное различие в очень похожем поведении классов и объектов в Objective-C и Java.
В: В чем сходство и различие между протоколами и интерфейсами? Как и когда они используются?
В Objective-C протокол используется для объявления методов и свойств, которые не зависят от какого-либо конкретного класса. С одной стороны, один класс может использовать протокол как определение требований, которым должен удовлетворять один из параметров метода, а с другой стороны, другой класс может реализовать тот же протокол.
В этом примере протокол — это список требований, которым должен удовлетворять параметр метода, чтобы его можно было использовать как таковой.
Интерфейс — это протокол в мире Java.
Q: Опишите взаимосвязь между селекторным сообщением и методом в Objective-C. Есть ли аналогичная концепция в Java?
В Objective-C селектор, сообщение и метод — очень связанные понятия, которые строятся поверх другого. Селектор — это имя метода. Это не подразумевает класс, к которому может принадлежать метод. Сообщение — это селектор и аргументы, которые вы отправляете вместе с ним. Метод — это комбинация селектора и реализации (фактического кода, который может быть выполнен).
В Java существует ссылка на метод, которая ссылается на определенный метод определенных классов и может использоваться для вызова динамического метода.
В: Что такое категория в Objective-C? Когда он используется?
Категории позволяют добавлять функциональные возможности к объекту без создания подклассов или изменения самого объекта.
Они часто используются для добавления методов к существующим классам, созданным другими разработчиками. Самая большая проблема с категориями заключается в том, что две категории определяют методы с одним и тем же именем. В этом случае не определено, какой метод будет использоваться.
В Java нет подобной концепции.
Этот вопрос был взят из Stackoverflow.
В: Что такое проверка типа объекта во время выполнения и когда она полезна?
Во время выполнения приложения метод или функция могут проверять тип передаваемого параметра и решать, как с ним обращаться в зависимости от его типа. Например, метод, ожидающий объект типа Contact, может проверить полученный объект, чтобы определить, является ли он PersonalContact или BusinessContact (в этом примере PersonalContact и BusinessContact являются подклассами класса Contact).
В: Объясните разницу в обработке ошибок между Android и iOS.
В Java (и Android) обо всех проблемах, возникающих во время выполнения программы, сообщается посредством концепции генерации и перехвата исключений.
Генерация исключения останавливает выполнение текущей функции и продолжается в блоке catch и, наконец, блоках конструкции try-catch-finally где-то вверху в иерархии вызовов функций.
Хотя такая же конструкция try-catch-finally существует и в Objective-C, она не так широко используется. Вместо этого Cocoa от Apple обрабатывает проблемы, используя объекты типа NSError. Два наиболее распространенных подхода:
- Передайте пустой объект
NSErrorв метод, и когда метод завершится, проверьте, остается ли этот объект пустым или содержит ошибку. - Передать объект
NSErrorкакому-либо методу делегата сбоя или методу обратного вызова.
Объекты NSError содержат информацию о возникшей ошибке, которую код обработки ошибок может использовать для принятия решения о дальнейших действиях.
В: Какова причина ошибки exc_bad_access в iOS?
Ошибки exc_bad_access являются распространенным источником разочарования для разработчиков iOS из-за отсутствия полезной отладочной информации, которую они предоставляют.
Они часто возникают при попытке доступа к объекту, который никогда не был инициализирован или уже был освобожден. Эти ошибки также могут быть результатом передачи параметра в сообщение, которое сообщение не предназначено для получения (например, передача NSInteger , когда ожидается NSString ).
Чтобы найти источник проблемы, разработчик может включить NSZombies в Xcode и сохранить объекты, которые обычно высвобождаются живыми, как «зомби». После включения NSZombies вы можете следить за тем, что происходит в вашем коде, и получать сообщение, когда приложение пытается получить доступ к освобожденному объекту, тем самым определяя проблему в вашем коде.
В: Что может вызвать ошибку ANR на Android?
Отличное объяснение можно найти на сайте Android App Developer.
Система отображает ANR, если приложение не может ответить на ввод данных пользователем. Например, если приложение блокирует некоторую операцию ввода-вывода (часто доступ к сети) в потоке пользовательского интерфейса, поэтому система не может обрабатывать входящие события пользовательского ввода.
Или, возможно, приложение тратит слишком много времени на построение сложной структуры в памяти или на вычисление следующего хода в игре в потоке пользовательского интерфейса. Всегда важно убедиться, что эти вычисления эффективны, но даже самый эффективный код требует времени для запуска.
В: Каковы преимущества Swift по сравнению с Objective-C?
Это открытый вопрос, поэтому вы можете использовать его, чтобы проверить, как разработчик справляется с конфликтными ситуациями, придерживаясь точки зрения, противоположной их утверждениям. Почти любое различие между Objective-C и Swift можно рассматривать с обеих сторон, либо как шаг в хорошем направлении, либо как шаг в плохом направлении. Дополнительную информацию о Swift можно найти в нашем блоге From Objective-C to Learning Swift
Q: Сравните UITableView/UITableViewDelegate на iOS с ListViews/ListAdapter на Android.
В iOS UITableView (представление таблицы) является частью UIKit , используется для отображения и редактирования иерархических списков информации.
Табличное представление отображает список элементов в одном столбце, что позволяет пользователям прокручивать таблицу. UITableViewDelegate — это протокол, который должны принять делегаты UITableView . Методы протокола позволяют делегату управлять данными и представлением данных в виде таблицы. Можно сказать, что объект, реализующий UITableViewDelegate 9Протокол 0073 адаптирует данные, чтобы их можно было использовать в табличном представлении.
В Android ListView используется для отображения данных в прокручиваемой таблице, а ListAdapter — это интерфейс, который необходимо реализовать с помощью класса, адаптирующего данные для ListView, который их отображает.
Короче говоря, UITableView/UITableViewDelegate и ListViews/ListAdapter — это одна и та же концепция, названная по-разному.
В: Как создаются анимации на Android и iOS?
Документация Android дает хорошее описание параметров анимации на Android.
Android предоставляет два механизма, которые можно использовать для создания простых анимаций: анимированная анимация, в которой вы указываете Android выполнить серию простых преобразований (положения, размера, поворота и т. д.) содержимого представления; и покадровая анимация, которая загружает ряд ресурсов Drawable один за другим. Оба типа анимации можно использовать в любом объекте View для предоставления простых вращающихся таймеров, значков действий и других полезных элементов пользовательского интерфейса.
Анимация с анимацией является предпочтительным вариантом, так как она обеспечивает более детальный программный контроль над тем, что происходит, и ее легче настроить в соответствии с конкретными требованиями.
В iOS наиболее предпочтительным вариантом анимации является создание анимации с использованием методов класса UIView ( animateWithDuration:animations:, animateWithDuration:animations:completion: и animateWithDuration:delay:options:animations:completion: ) Все три метода основанные на блоках, и поскольку они являются методами класса UIView , анимации не привязаны к какому-либо конкретному представлению, поэтому одна анимация может анимировать несколько свойств нескольких представлений.
В: Как работает управление памятью и сборка мусора?
Objective-C отслеживает, какие объекты используются, сохраняя счетчик для каждого объекта. Когда на объект ссылаются, счетчик сохранения увеличивается. При разыменовании счетчик сохранения уменьшается. Когда count становится равным нулю, объект удаляется из памяти. Счетчик удержаний может управляться вручную (Manual Retain-Release — MRR) или автоматически (Automatic Reference Count — ARC).
При использовании MRR разработчикам приходилось беспокоиться о сохранении и освобождении объекта. Напротив, ARC автоматически заботится об обновлении счетчика удержания. В результате большинство iOS-приложений и разработчиков используют ARC.
На Android управление памятью совершенно другое. Виртуальная машина Dalvik выполняет обычную сборку мусора и удаляет память из всех объектов, на которые не ссылаются другие объекты. Обычно это работает так, как должно, но распространенными источниками проблем являются растровые изображения.
Подробнее об управлении памятью Bitmap можно узнать здесь.
Заключение
Мы лишь коснулись вершины айсберга знаний, необходимых для того, чтобы стать лучшим разработчиком приложений для Android и iOS, хотя мы выделили некоторые важные основные концепции и различия.
Принимая во внимание сложность каждой платформы, становится ясно, что мобильным разработчикам могут потребоваться годы, чтобы овладеть всеми необходимыми знаниями и наборами навыков. Мы надеемся, что вопросы и ответы, представленные в этом посте, помогут вам найти подходящего внештатного разработчика приложений на полный или неполный рабочий день для вашего проекта или идеи приложения.
Наймите талантливых разработчиков мобильных приложений для вашей работы
Владение мобильными телефонами и их использование резко возросли за последние пять лет. В частности, значительно ускорилось внедрение смартфонов, что обеспечило платформу для феноменальной скорости разработки приложений для портативных устройств.
Важность присутствия компании в мобильных телефонах невозможно переоценить. В 2015 году поисковый трафик Google на мобильных телефонах впервые превысил поисковый трафик на настольных компьютерах. Более половины пользователей Facebook (54%) когда-либо заходили на свою платформу только с мобильных устройств, а 79% рекламных доходов Facebook поступает непосредственно от мобильной рекламы. Если ваш бизнес еще не воспользовался бумом мобильных телефонов, вы упускаете прекрасную возможность повысить узнаваемость и прибыль.
Разработка мобильных приложений относится к процессу создания прикладного программного обеспечения для мобильных телефонов, планшетов и связанных с ними устройств. Обычно потребители получают доступ к этим приложениям в веб-браузере, используя серверные или клиентские инструменты обработки, такие как Javascript. Все чаще производители мобильных телефонов предварительно устанавливают популярные или стратегически важные приложения на устройства в процессе производства.
Знание нескольких ключевых компонентов разработки мобильных телефонов очень важно для опытного разработчика. Мобильный UI/UX, или дизайн пользовательского интерфейса, включает в себя взаимодействие потребителя с приложением или устройством, включающее сочетание аппаратных и программных соображений. Разработчики мобильных приложений должны учитывать такие нюансы, как размер экрана, различия в аппаратном и программном обеспечении, кроссплатформенная мобильная разработка, например переход с Android с открытым исходным кодом Google на более «закрытую» операционную систему iOS, а также элементы дизайна приложений, которых следует избегать.
Разработчики мобильных приложений используют и осваивают ряд инструментов для кодирования, тестирования и развертывания приложений на выбранной ими платформе. Обычно они включают в себя программное обеспечение для проектирования пользовательского интерфейса, SDK и кроссплатформенные инструменты для разработки мобильных приложений. Мобильный пользовательский интерфейс, или внешний интерфейс, поддерживается рядом внутренних функций, включая маршрутизацию данных, безопасность, аутентификацию, авторизацию и оркестровку служб.
Практические знания всех аспектов мобильного пользовательского интерфейса необходимы при выборе команды мобильных разработчиков. Не менее важным является практическое знание поддерживающего промежуточного программного обеспечения, которое обычно обеспечивает связь между различными приложениями и собственным оборудованием посредством предоставления услуг обмена сообщениями. Промежуточное ПО также позволяет повторно использовать внутреннюю логику, избегая ненужного дублирования на отдельных мобильных устройствах. Разнообразие платформ и устройств в мобильном пространстве делает промежуточное ПО все более важным компонентом для разработчиков приложений.
Эмуляторы позволяют проводить всестороннее, но недорогое тестирование в различных мобильных средах даже при отсутствии определенных устройств. Надежный рабочий процесс тестирования и исправления ошибок имеет большое значение перед развертыванием приложения. Убедитесь, что ваш согласованный процесс разработки включает в себя тщательное тестирование перед запуском.
Если вы ищете мобильного разработчика для своей работы по разработке мобильных приложений за небольшую часть стоимости, связанной с более крупными компаниями-разработчиками программного обеспечения, то найм внештатного разработчика мобильных приложений — это разумный выбор! Сэкономьте своему бизнесу тысячи долларов на разработке нового приложения для мобильных телефонов, не жертвуя при этом качеством, которое вы ожидаете от опытного мобильного разработчика.
Freelancer.com предоставляет сообщество лучших разработчиков мобильных приложений, доступных с минимальным уведомлением, и широкий спектр навыков, связанных с мобильными телефонами, применимых на устройствах iOS, Android, Windows, Blackberry. Если вы разрабатываете новый продукт, расширяете существующее приложение для дополнительных платформ или просто хотите расширить присутствие своего бизнеса на всех важных мобильных устройствах, на Freelancer.com есть множество опытных мобильных разработчиков, которые ждут вашего контакта.
