Содержание

Футуристические профессии: как развить навыки будущего

О профессиях будущего стали массово говорить около десяти лет назад. Сегодня многие из футуристических специальностей уже стали привычными, востребованными и высокооплачиваемыми. Кто сегодня приходит учиться на гейм-дизайнеров, продакт-менеджеров и аналитиков данных? Что вызывает самые большие сложности? Почему мир цифры требует не только математических знаний?

Удаленка подтолкнула многих к решению поменять жизнь и пересмотреть приоритеты. Эксперты образовательного рынка отмечают всплеск интереса к новым профессиям, которые ориентированы на цифровой мир. Все, что для этого нужно, — мощный компьютер, достаточная мотивация и усидчивость, чтобы изучить теорию, пройти необходимую практику и найти себя на новом рынке профессий будущего уже сегодня.

Гейм-дизайнер 

Видеоигры стали одним из самых легальных и востребованных способов эскапизма в пандемию. Согласно Newzoo Global Games Market Report 2020, 3 млрд геймеров по всему миру в этом году должны принести компаниям-разработчикам до $159 млрд прибыли, а рост рынка составит 9%. Одновременно растет запрос и на обучение гейм-дизайну. «Игры — это вершина индустрии развлечений», – говорит Денис Татьянкин, руководитель направления «Игры» онлайн-университета Skillbox.

Учиться гейм-дизайну приходят из всех сфер. «Это могут быть и желающие сменить профессию инженеры, и вчерашние студенты вузов, и даже машинисты, но всех их объединяет одно — они хотят что-то поменять в жизни и давно мечтают сделать свою игру. Как правило, это желание идет с ними с самого детства», — отмечает Денис Татьянкин.

Гейм-дизайнер фактически отвечает за то, чтобы создать мир, в котором игроку будет интересно, правила которого не будут вызывать противоречий, а динамика, сюжет и персонажи смогут удерживать внимание как можно дольше. Иными словами, это создание эмоционального опыта игрока через доступные инструменты.

На этом обязанности гейм-дизайнера не заканчиваются — на него ложится коммуникация как с дизайнерами, так и с программистами, чтобы добиться нужного качества и вовремя вносить изменения, а также продвижение игры и работа с комьюнити в дальнейшем. Поэтому будущему гейм-дизайнеру пригодится и умение договариваться, и развитый эмоциональный интеллект, и хорошая математическая составляющая, чтобы просчитывать взаимосвязи сложных систем.

Наконец, один из факторов успеха гейм-дизайнера — то, на чем он работает. «Успешный гейм-дизайнер обязан постоянно активно играть во все новинки. В идеале — и обычно к этому стремятся в компаниях — у него должен быть доступ ко всем современным игровым консолям и мощному компьютеру», — говорит Денис Татьянкин.


Кстати 

Если игры стали частью вашей жизни и переросли из хобби в настоящую профессию, то стоит обратить внимание на технологии, которые могут дать вам конкурентное преимущество в цифровом мире.

Видеокарта GeForce RTX в составе десктопа или ноутбука входной билет в мир передовых технологий игровой графики. Платформа NVIDIA RTX™ считается одним важнейших достижений компании в компьютерной графике. Технологии искусственного интеллекта, отрисовка трехмерной графики с учетом преломления света, дающая крайне реалистичное освещение и отражения (трассировка лучей), и многие другие новшества позволяют создавать самые впечатляющие визуальные эффекты.

У компании множество технологий для геймеров, благодаря которым можно добиться не только потрясающего качества графики, но и сделать игровой процесс более комфортным. Например, NVIDIA Reflex позволяет сделать управление в играх более отзывчивым. Технология снижает задержки системы путем оптимизации как работы графического процессора, так и кода самой игры. Reflex делает управление в игре отзывчивым и тем самым дает возможность быстрее попадать в цель и обгонять соперников. Тут передовые технологии помогут получать максимальное удовольствие от происходящего на экране.

Профессионалам пригодятся как игровые возможности трассировки лучей и DirectX 12 Ultimate в UE4 и Unity, так и неигровые возможности графических процессоров NVIDIA RTX. Более 50 самых популярных в мире приложений для работы с 2D/3D-графикой, видео и не только тоже получают ускорение NVIDIA RTX.


Data Analyst и Data Scientist

Любой бизнес — это данные: транзакции, рассылки, базы персональных данных, вплоть до списка партнеров, которых вы поздравляете на Новый год. Цифровая вселенная пока не знает пределов расширения. Агентство Research And Markets оценило рынок аналитики больших данных в $41,85 млрд по итогам 2019 года. С 2020 по 2028 годы рынок вырастет до $115,13 млрд при средней динамике в 11,9%. Чтобы управлять этим миром данных, компании привлекают таких специалистов, как Data analyst и Data scientist.

Эти профессии часто путают, но они разные. Аналитики больше описывают данные, выявляют тренды и представляют их в наиболее удобном и понятном для заказчика виде. Алексей Макаров, менеджер программы «Аналитик данных» в Яндекс.Практикум, приводит примеры рабочих задач аналитика данных: проанализировать данные городского трафика, чтобы снизить нагрузку на определенные магистрали, изучить пассажиропоток на основе данных мобильных операторов для открытия новой точки продаж онлайн-ретейлера.

От исследователей ждут скорее проектов и предложений, способных повлиять на будущее компании. Например, команда data scientists из Yandex Data Factory разработала и внедрила на Челябинском трубопрокатном заводе математическую модель, позволившую увеличить производительность термообработки труб на 3,5%.

Специалистам Data Science, как утверждает Даниил Федулов, менеджер поддержки этой профессии Яндекс.Практикум, необходимы знание математики, статистики и языков программирования. «Как минимум нужно знать самый популярный язык среди Data Scientists — Python. Кроме того, будет полезно знание R или Java. Нужно понимание процесса разработки программ, потому что решения задачи с точки зрения Data Science нужно внедрять в существующее и разрабатываемое программное обеспечение».

Математика вызывает больше всего сложностей у тех, кто хочет овладеть профессией. По словам Федулова, школьный и университетский опыт зазубривания теорем, применения знаний в основном на абстрактных примерах и во многом оторванность от реальной жизни пугают студентов. «Поэтому мы не углубляемся в абстрактную математику, фокусируемся на основной теории и ее закреплении с помощью практических заданий, приближенных к реальности», — объясняет Даниил Федулов.

А его коллега Алексей Макаров добавляет, что главное качество успешного в работе с данными специалиста — умение думать. «Думать правильным способом, выдвигая гипотезы и предположения, применяя корректные способы их проверки. Иногда готовых способов проверки нет, приходится их изобретать, руководствуясь здравым смыслом. Тут важно уметь докапываться до сути вещей, задавать себе и окружающим правильные вопросы, быть любознательным, а также избегать когнитивных искажений», — объясняет Андрей Макаров.

Большая часть существующих вакансий Data Analyst и Data Scientist, как и самые крупные компании, находится в Москве и Санкт-Петербурге. Но во время пандемии большинство компаний пересмотрели свой подход к удаленной работе: вакансии сейчас редко строго привязаны к офису. Спрос на пике: 70% студентов слушателей курса по Data Science от Яндекс.Практикум трудоустраиваются в первые три месяца после окончания обучения.


Кстати

Тем, кто профессионально занимается данными и нейросетями, пригодится реестр программного обеспечения с уже настроенным софтом и моделями для глубокого и машинного обучения и высокопроизводительных вычислений NVIDIA NGC. Упакованные в контейнеры программы используют все возможности графических процессоров NVIDIA, позволяют быстрее приступить к разработке решений и значительно ускорить анализ данных, обучение нейросетей и не только. 

NGC уже включает такие программные инструменты для технологии искусственного интеллекта, как TensorFlow, PyTorch, MXNet, NVIDIA TensorRT™, RAPIDS и другие. Фактически NGC помогает быстро развернуть необходимую инфраструктуру, позволяя специалистам в области данных и ИИ сосредоточиться на сборе данных и создании решений.


Моушен-дизайнер

Это не совсем новая профессия, но сегодня она переживает настоящий бум — вышла из видео, добралась до цифры и теперь везде: от креативных сторис в «Инстаграме», на рекламных баннерах до анимированных стикеров в любом из мессенджеров. Любая анимированная картинка — работа моушен-дизайнера.

Такой спрос породил большую конкуренцию — курсы по моушен-дизайну предлагают большинство онлайн-университетов и Edtech-компаний. Гарри Марковский, продюсер видеоконтента и эксперт направления «Дизайн» холдинга «Нетология», выделяет три фактора, которые определяют успех профессионала в этой области сегодня: общая визуальная грамотность и подготовка — знание базовых законов цвета и композиции, общий культурный уровень и «насмотренность»; понимание трендов — что на острие, понимание, где может быть востребован моушен-дизайнер; хорошее знание софта.

Будущие студенты моушен-дизайна приходят из очень разных сфер, зачастую их мотивация — не столько получить новую профессию, сколько понять принципы работы и научиться делать какие-то базовые вещи для себя: понимать, как делать простейшие анимации для соцсетей.

Получить диплом моушен-дизайнера можно за год-полтора: в курсы входит и работа с 2D и 3D, обучение съемке и монтажу видео, создание учебных роликов под кураторством наставников. Все это довольно легко вписывается в удаленный режим — нужен только хороший ноутбук с графическим ускорителем, что очень экономит время при обработке видео.

«В России только начинается формирование культурного кода, собственного языка в дизайне и, в частности, в моушен-дизайне. В образовательных программах для моушен-дизайнеров чаще всего главный акцент делается именно на знание софтверной части, а культурный код — это очень широкий спектр знаний. Мы в «Нетологии» стараемся изменить эту ситуацию и создать некий баланс. Но все же развитие культурного кода и вкуса — это зачастую дело самих учащихся и их личного стремления. Для этого требуется не один год работы, внимательного «смотрения» и анализа увиденного», — отмечает Марковский.


Кстати

Моушен-дизайнеры в своей работе вряд ли обойдутся без мощных ноутбуков RTX Studio. Это целая линейка мобильных рабочих станций от ведущих партнеров-производителей для профессионалов, которые каждый день работают с графикой. Процессоры NVIDIA в сочетании с драйверами Studio помогут обрабатывать видео и создавать эффекты за считанные секунды, доводить самую сложную графику до совершенства, не тратя на это много времени, и браться за самые амбициозные проекты.


Выбор будущего

В какой бы сфере вы ни решили развиваться, лучше это сделать с хорошим компьютером, который станет вашей универсальной платформой для работы и отдыха. Мы отобрали несколько вариантов ноутбуков с дискретными видеокартами GeForce RTX от NVIDIA, что даст вам дополнительные возможности для работы с визуальным контентом, нейросетями и искусственным интеллектом, для программирования, а также для того, чтобы погрузиться в атмосферу футуристичного города Cyberpunk 2077 с головой.


* На правах рекламы

Фильмы с красивыми интерьерами и оригинальной футуристической архитектурой

Интерьер

Футуристические фильмы бывают разные: про Землю, про космос, про работу мозга. Объединяет их мрачность – не верят киношники в светлое будущее. Однако показаны жутковатые антиутопии с блестящей визуальной изобретательностью.

Футуристические фильмы бывают разные: про Землю, про космос, про работу мозга. Объединяет их мрачность – не верят киношники в светлое будущее. Однако показаны жутковатые антиутопии с блестящей визуальной изобретательностью.

1. “Водный мир”

Снятая в 1995 году история о том, как льды на Земле растаяли и всё залило водой, провалилась в прокате. Публика была не готова смотреть на Кевина Костнера в облике героического мутанта-авантюриста с перепончатыми лапками. Костнер тут и правда странный, но декорации – разрушенные постройки, похожие на баррикады искусственные острова и причудливые корабли – заслуживают самой высокой оценки. Художники – Деннис Гасснер и Дэвид Классен.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

2. “Темный город”

Кино 1998 года – гибрид детектива нуар и антиутопии: герой, частный сыщик, теряет память и в процессе ее восстановления обнаруживает, что городом управляют злодеи, способные физически менять мир вокруг спящих людей. Образы рассыпающейся на куски реальности впечатляют не хуже, чем в “Начале” Кристофера Нолана. Статус фильма: культовый.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

3. “12 обезьян”

Сюжет картины 1995 года типичен. После биологической катастрофы человечество живет в подземельях, на воздухе могут находиться лишь животные. Брюс Уиллис отправляется в прошлое. Спасать мир, как обычно. Но Терри Гиллиам снимал не боевик, а притчу о поисках потерянной души. И сделал кино невыносимо печальное и пугающе убедительное по картинке.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

4. “Прометей”

Эпик Ридли Скотта вышел летом 2012-го. Включить его в обзор великих визуальных эффектов можно на основании одного только трейлера. История астронавтов, которые в XXI веке отправились в космос изучать истоки человечества, а нашли истоки “чужих”. Как и в “Чужом”, будет страшно, красиво и страшно красиво. Бонусы – Номи Рапас в скафандре и Майкл Фассбендер в роли андроида.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

5. “Остров”

Боевик, снятый в 2005 году, на еще одну традиционную для фильмов о будущем тему – клонирование человека. Фальшивый утопический мир, в котором живут наивные клоны Юэн Макгрегор и Скарлетт Йоханссон, жестко противопоставлен неприятной реальности биологической лаборатории, в которой бедняжек вырастили. Сделано по мотивам “Матрицы”, но пугает по-своему.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

6. “Я – легенда”

Очередной фильм (2007 год) про биологическую катастрофу, уничтожившую всё живое, кроме героя Уилла Смита. Он бродит по пустынному Нью-Йорку и борется с монстрами, порожденными влиянием вируса. Американцы любят пофантазировать на тему выжженной земли и сиротливо стоящей среди пустыни статуи Свободы. Но у художников Наоми Шохан и Говарда Каммингса разорение мира достигло прямо-таки легендарных масштабов.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

7. “Я, робот”

И снова на экранах человек будущего – Уилл Смит: полицейский, решающий проблемы взбесившихся роботов. Фильм 2004 года основан на прогнозах великого фантаста Айзека Азимова и относится к категории картин, где будущее (сюжетное время – 2035-й) оказывается в бытовом отношении очень похоже на настоящее. Только машины чуть быстрее. Ну и роботы вокруг, естественно.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

8. “Район № 9”

Гибрид сюжета об инопланетянах и антиутопии. Оригинальность картины 2009 года уже в том, что пришельцы тут не захватчики, а жертвы: они прилетели на Землю с чистым сердцем, а мы загнали их в гетто. Ну, не мы, а жители Йоханнесбурга, бытовые реалии которого служат фоном печальной истории о геноциде космических тараканов.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

9. “Джонни Мнемоник”

Фильм 1995 года о борьбе курьера, перевозящего информацию в микрочипе, вживленном в мозг, за то, чтобы не потерять голову в буквальном смысле, – один из самых недооцененных. Его нещадно ругали за трэшевость: свалки, ночь, провода повсюду и Дольф Лундгрен – робот. Но шизоидная ранняя компьютерная графика, нервный драйв Киану Ривза и редкая убедительность картинки делают фильм классикой киберпанка. Не будь “Мнемоника”, не было бы никакой “Матрицы”.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

10. “Автостопом по галактике”

Экранизированная в 2005 году книжка Дугласа Адамса – редкий случай позитивной истории конца света. Разрушение Земли – повод для приключений на фоне стандартного арсенала кинофантастики: звездолеты – от ржавых до гламурных, пустынные планеты. И конец хороший: Землю восстановили в лучшем виде по заказу правящих Вселенной мудрых мышей.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

11. “Титан: После гибели Земли”

Мультфильм 2000 года рассказывает о том, как в 3028 году Землю разрушили пришельцы (вот сюрприз!) и человечество выживает на разбросанных по галактике космолетах. Миссия главгероя – найти механизм создания новой планеты. На пути его стоят орды злых техногенных гадов. Прелесть этого мультика – в обилии эстетски прорисованной техники: все эти корабли и роботы пригодились бы Лукасу в “Звездных войнах”. Рисовал Кеннет Валентайн Слевин.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

12. “Дитя человеческое”

Антиутопия с библейским сюжетом: 2027 год, у людей уже двадцать лет не рождаются дети. Случайный лондонский “Иосиф” помогает чудесным образом забеременевшей чернокожей “Марии” спасти новорожденного “Иисуса”. Визуальный ряд фильма, снятого в 2006 году, виртуозен: мир узнаваем и фантасмагоричен одновременно, инновации типа тачскринов показаны повседневно-обычными. Они с тех пор обычными и стали. Слава богу, дети у нас еще пока родятся.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

13. “Суррогаты”

Вариация 2009 года на тему страшной изнанки привычной на вид реальности. Люди будущего ленивы, не выходят из дома, не занимаются ни спортом, ни сексом: вместо них всё делают биороботы, связанные с “хозяином” электронными импульсами. В фильме спасать человечество от самообмана, как всегда, выпало Брюсу Уиллису: проснувшись от спячки сам, он разбудил всех. Мощный аргумент в пользу реальности: суррогат Уиллиса, с накладными волосами, крайне нелеп. Реальный герой, со знаменитой лысиной, прекрасен.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

14. “Трон”

В 1982 году история про программиста, попавшего в виртуальный мир им же написанной компьютерной игры, стала сенсацией. Забавная цифровая графика, пафос “умирающих” программ и злых вирусов, неимоверная изобретательность видеоколлажей, сочетающих электронные огоньки и полосочки с картонными декорациями, – “Трон” сразу стал классикой кибернетического кино. Он и сегодня смотрится на ура.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

15. “Трон: Наследие”

Добрая память о старом “Троне” позволила в 2010 году выпустить продолжение, наглядно показывающее, как далеко ушли компьютерные технологии: спецэффекты “Наследия” головокружительны. И самое ценное для нашей темы: прием, использованный в сиквеле, прост (сделать неоновые обводки всех предметов – дело нехитрое). Но достигает цели лучше, чем иные выстроенные до деталей “реалистические” визуализации. Мир “Наследия” выглядит по-настоящему новым и “иным”.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

16. “ВАЛЛ-И”

Оскароносный мультфильм 2008 года рисует пугающе реалистичную картину будущего. Никаких катастроф человечеству для упадка не понадобилось, оно просто так замусорило Землю, что жизнь потеряла смысл. Но, несмотря на обилие сора, стихи в этом мире всё равно растут. Пока люди атрофируются от лени в звездолетах, маленький робот-уборщик находит любовь. Прогноз, в котором техника научается любить, если уж люди не могут, исполнен великой надежды.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

17. “Эон Флакс”

Футуристический боевик 2005 года снят по всем законам жанра. К 2415 году человечество, почти истребленное хрестоматийным вирусом, живет под гнетом тоталитарного, конечно же, режима в утопическом, само собой, городе. Единственный свежий ход – борется за правду не мужчина какой-нибудь героический, а красавица Шарлиз Терон. Фильм – чистейший образец жанра, в том числе в декорациях: все шаблоны “мира будущего”, от страсти к небоскребам до белого цвета, соблюдены.

everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

Текст: Евгения Микулина

Фото: everett collection/fotolink; alamy/итар-тасс; PHILLIP CARUSO/POLYGRAM; kerry brown/2011 twentieth century fox film corporation; 20TH CENTURY FOX/FOX ANIMATION/THE KOBAL COLLECTION; WALT DISNEY PRODUCTIONS/THE KOBAL COLLECTION

ТегиИнтерьерКиноФутуризмФильмы

Футуристические города будущего | Foturist.

net

Многие города выглядят футуристично, но нас это уже не удивляет. Мы привыкли к техногенности и урбанизации. К роботам, автоматам и гаджетам. Но мало кто знает, что этим мы обязаны одному человеку. Основоположнику футуризма, итальянскому писателю и поэту Маринетти, совершившему переворот в сознании и восприятии «мира будущего» еще в 1909 году.

Куала-лумпур

Немного удивляет, что авангардистское художественное течение родилось в Италии, стране-музее под открытым небом. Но именно эта монументальная культура и история, мешала Маринетти дышать, и творить нечто новое.
В начале 20 века начиналась эра машин, время серьезных изменений и смелого взгляда в будущее. Поэтому его уже не вдохновляли поэзия, живопись и архитектура прошлого. Впечатленный мощью и динамикой технологий, он хотел, чтобы и искусство стало молодым, оригинальным и дерзким.
Его понятие футуризма довольно четко определяет стремление уйти от исторического прошлого и полностью погрузиться в техногенный мир будущего.
Антонио Сант-Элия был последователем Маринетти и перенес это восхищение в архитектуру. Основной мыслью направления было отсутствие всевозможных фасадных украшений, активно используемых в готическом стиле, или в стиле барокко например.
Строгая красота, четкость, выдержанность линий и высокая практичность — вот главные критерии нового архитектурного взгляда. Технологии следует не прятать, а показывать и прославлять, здания должны проникать под землю.
В своем манифесте 1914 года он написал: «Мы должны изобрести и построить город, похожий на огромную шумную стройку, мобильный, динамичный в каждой своей части, и футуристический дом, похожий на гигантскую машину».
Современные города, наглядный пример воплощения футуристов, а некоторые из них футуризм в голом виде. Ультрасовременный Дубаи, пожалуй самый яркий пример воплощения их идей. Фантазии архитекторов создают не просто город будущего, с самыми высокими зданиями в мире, а целые острова, причем любой формы.

Дубаи

Наряду с Антонио, многие архитекторы того времени предлагали проекты мегаполисов, с использованием новых материалов и концепций.
Их проекты имели парящий вид и легкость, но, к сожалению, так и не воплотились тогда.
В 1915 году еще одни последователи движения, Балла и Дереро, пишут манифест о «реконструкции вселенной», призывая к изменению каждого объекта мира вокруг себя, вплоть до игрушек. Футуриста должна окружать новая одежда, новый дизайн помещений, новая мебель и посуда.
Догадывались ли они, что спустя век для нас это станет привычной и обыденной жизнью. А здания похожие на машины перестанут удивлять и будут только восхищать, как ракеты летящие в небо.
Урбанистические мотивы сейчас достаточно популярны, возможно даже стали какой-то модой. Некоторые государства строят новые футуристические города с нуля, не устав от своей истории. Соединяя прошлое и будущее. Есть видимо в этом какая-то эстетическая потребность.

Астана

Другие вставляют в свою историю современные куски. Правда многим это не нравится, но прогресс берет свое, отвоевывая все больше и больше пространства под свои архитектурные выдумки.

Москва

А кто-то создает настоящие шедевры, не ограничивая свободу мысли и фантазию. Сингапурский ландшафтный парк «Сады в бухте» с футуристическими деревьями из алюминия и железобетона, воплощает в себе не только эстетический смысл, но и красивые технические решения. Система кондиционирования наполняет воздухом оранжереи, сбор дождевой воды идет на полив растений, а фотоэлементы дают свет.  Вот оно — воспевание прогресса и стремление к идеальному миру!

Сингапур

Есть города, где небоскребы это основа современной архитектуры, и классика жанра конечно Нью-Йорк. Говоря спасибо изобретателям лифта, футуристическая мысль в этом городе устремилась вверх, сооружая высотные здания с невероятной плотностью. Используя при этом различные архитектурные стили, а не только урбанизм. Итальянский и французский ренессанс, греческие колонны, Ар Деко, готика, неоготика  —  такая эклектика из нависающей высоты и классики смотрится очень красиво и тонко. Кстати первый небоскреб в 9 этажей появился тоже в Америке, только в Чикаго.

Чикаго

Гонконг еще один рекордсмен по небоскребам. Город ушедший в вертикаль с особым подходом. Дело в том, что в Гонконге при строительстве используется фэншуй, поэтому здесь каждое здание особенное. Учитывается все. Место и  день начала строительства, расположение фасада по сторонам света, траектории улиц, геомантическая карта, агрессивные углы и отзеркаливающие эти углы поверхности. Причем фэншуй соблюдается не только снаружи, но и внутри здания. Многие финансовые и коммерческие здания ведут даже «архитектурные фэншуйный войны».

Гонконг

Что принес футуризм человечеству?
Расширяя привычный взгляд на жизнь до «реконструкции вселенной», футуристы дали импульс тому миру, что сейчас вокруг нас. Их мечты о будущем, преклонение перед прогрессом и его достижениями заставили в свое время людей подумать и поменять свои взгляды. А мы, сегодня, с нескрываемым восхищением наблюдаем как воплощаются их мечты.
У каждого города свои причины обращаться к футуризму. Амбициозный правитель, лишние деньги, ограниченность пространства, обладание высокими технологиями, дань моде или просто азарт.  Какие бы причины не заставляли города становиться городами будущего, похоже, что города футуристы уже давно не будущее, а настоящее.

Автор: Настасья Суслина

Американ Экспресс

Посмотреть рейтинги Untappd

Артикул: UB5151 Поставщик: Dewey Beer Co.

  • $22,99

    Цена за единицу за

Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.


Заголовок по умолчанию — продано

Количество

— +

Осталось всего 0!

4 шт.

Бесплатно в тот же день — заказ до 17:00

Детали:
4ПК ИПА Двойной ИПС


Нефильтрованный американский IPA с двойным сухим охмелением и хмелями Citra, Mosaic и Galaxy

Uptown Quick View


Варианты доставки

В тот же день
Доставка на следующий день
Доставка UPS


36 шт. Coors Light — 36PK БАНОК

Доставка в тот же день

Uptown Fresh Shipping

, ‘+ ‘

Abv: ‘ + myBeerAbv + ‘%

‘ + ‘

Описание:
‘ + myBeerDescription + ‘

‘ + ‘

Местоположение: ‘ + myBeerLocation + ‘

‘, showCloseButton: правда, showCancelButton: ложь, подтвердитьButtonColor: ‘rgb (244,204,65)’, focusConfirm: правда, подтвердитьКнопкаТекст: ‘ Отлично!’, confirmButtonAriaLabel: ‘Недурно, отлично!’, CancelButtonText: », cancelButtonAriaLabel: ‘Мне нравится’ }) console. log(«3») } }) } //получить рейтинг пива()

36 шт. Бад Лайт — 36шт

Доставка в тот же день

Uptown Fresh Shipping

, ‘ + ‘

Abv: ‘ + myBeerAbv + ‘%

‘+ ‘

Описание:
‘ + myBeerDescription + ‘

‘ + ‘

Местоположение: ‘ + myBeerLocation + ‘

‘, showCloseButton: правда, showCancelButton: ложь, подтвердитьButtonColor: ‘rgb (244,204,65)’, focusConfirm: правда, confirmButtonText: ‘ Отлично!’, confirmButtonAriaLabel: ‘Недурно, отлично!’, CancelButtonText: », cancelButtonAriaLabel: ‘Мне нравится’ }) console.

log(«3») } }) } //получить рейтинг пива()

36 шт. Budweiser — 36PK БАНОК

Доставка в тот же день

Uptown Fresh Shipping

, ‘ + ‘

Abv: ‘ + myBeerAbv + ‘%

‘ + ‘

Описание:
‘ + myBeerDescription + ‘

‘ + ‘

Местоположение: ‘ + myBeerLocation + ‘

‘, showCloseButton: правда, showCancelButton: ложь, подтвердитьButtonColor: ‘rgb (244,204,65)’, focusConfirm: правда, подтвердитьКнопкаТекст: ‘ Отлично!’, confirmButtonAriaLabel: ‘Недурно, отлично!’, CancelButtonText: », cancelButtonAriaLabel: ‘Мне нравится’ }) console. log(«3») } }) } //получить рейтинг пива()

36 шт. Miller Lite — 36PK БАНОК

Доставка в тот же день

Uptown Fresh Shipping

, ‘+
Abv: ‘ + myBeerAbv + ‘% ‘ + ‘
Описание:
‘ + myBeerDescription + ‘ ‘ + ‘
Местоположение: ‘ + myBeerLocation + ‘
‘, showCloseButton: правда, showCancelButton: ложь, подтвердитьButtonColor: ‘rgb (244,204,65)’, focusConfirm: правда, confirmButtonText: ‘ Отлично!’, confirmButtonAriaLabel: ‘Недурно, отлично!’, CancelButtonText: », cancelButtonAriaLabel: ‘Мне нравится’ }) console.log(«3») } }) } //получить рейтинг пива()

30 шт. Michelob Ultra — 30PK БАНОК

Доставка в тот же день

Uptown Fresh Shipping

, ‘+ ‘
Abv: ‘ + myBeerAbv + ‘% ‘ + ‘
Описание:
‘ + myBeerDescription + ‘ ‘ + ‘
Местоположение: ‘ + myBeerLocation + ‘
‘, showCloseButton: правда, showCancelButton: ложь, подтвердитьButtonColor: ‘rgb (244,204,65)’, focusConfirm: правда, подтвердитьКнопкаТекст: ‘ Отлично!’, confirmButtonAriaLabel: ‘Недурно, отлично!’, CancelButtonText: », cancelButtonAriaLabel: ‘Мне нравится’ }) console.log(«3») } }) } //получить рейтинг пива()

Рейтинг:

ABV:

Стиль:

Описание:

Пивоваренный завод:

Расположение пивоваренного завода: 0008


Продолжить просмотр здесь.

Future Футуристические дизайны, темы, шаблоны и загружаемые графические элементы на Dribbble

  1. Просмотр будущих платежей PointCard

    Будущие платежи PointCard

  2. Вид на город футуристической космической красоты

    Город футуристической космической красоты

  3. Просмотр значков киберпанка

    Иконки киберпанка

  4. Посмотреть инновации в Интернете

    Инновации в Интернете

  5. Посмотреть город Гэтсбой

    Гэтсбой Сити

  6. Посмотреть Нет будущего

    Нет будущего

  7. Просмотр LVI Identity Diesel Console

    LVI Identity Diesel Console

  8. Посмотреть город будущего

    Город Будущего

  9. Посмотреть Киберкар

    Киберкар

  10. Просмотр безопасности

    Безопасность

  11. Просмотр будущей концепции информационного приложения полиции

    Концепция приложения Future Police Info

  12. Посмотреть цифровую фабрику

    Цифровая фабрика

  13. Посмотреть концепцию логотипа Oculus

    Концепция логотипа Oculus

  14. Просмотр интернет-магазина Cyberpunk Merch

    Интернет-магазин Cyberpunk Merch

  15. Посмотреть Радикально лучше

    Радикально лучше

  16. Посмотреть Futurescapes # 5

    Пейзажи будущего #5

  17. Посмотреть

  18. Посмотреть веб-сайт цифрового агентства Hoomanize 🌎

    Сайт цифрового агентства Hoomanize 🌎

  19. Посмотреть автомобиль Hover

    Автомобиль на воздушной подушке

  20. Посмотреть :::Зеркало :::

    ::: Зеркало :::

  21. Посмотреть ТАМЕ

  22. Посмотреть Андромеду 🪐🛸🚀

    Андромеда 🪐🛸🚀

  23. View Veta — веб-сайт целевой страницы услуг виртуальной реальности

    Veta — Целевая страница услуг виртуальной реальности Веб-сайт

  24. Посмотреть Биоробот

    Биоробот

Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите в систему

Идет загрузка еще…

Будущее технологий | Pew Research Center

Американская общественность ожидает, что ближайшие полвека станут периодом глубоких научных изменений, поскольку изобретения, которые когда-то были ограничены областью научной фантастики, станут широко использоваться. Это один из основных выводов нового национального опроса, проведенного Pew Research Center и Смитсоновский журнал , в котором американцам задавали вопросы о широком спектре потенциальных научных разработок — от краткосрочных достижений, таких как робототехника и биоинженерия, до более «футуристических» возможностей, таких как телепортация или космическая колонизация. Помимо того, что мы попросили их высказать свои прогнозы относительно долгосрочного будущего научного прогресса, мы также попросили их поделиться своими чувствами и отношением к некоторым новым разработкам, которые могут стать обычными чертами американской жизни в относительно ближайшем будущем.

В целом, большинство американцев ожидают, что технологические разработки в ближайшие полвека окажут положительное влияние на общество. Около 59% оптимистично настроены в отношении того, что грядущие технологические и научные изменения сделают жизнь в будущем лучше, а 30% считают, что эти изменения приведут к тому, что в будущем люди будут жить хуже, чем сегодня.

Многие американцы сочетают свой долгосрочный оптимизм с большими ожиданиями в отношении изобретений следующего полувека. Целых восемь из десяти (81%) ожидают, что в течение следующих 50 лет люди, нуждающиеся в новых органах, будут выращивать их в лаборатории по индивидуальному заказу, а половина (51%) ожидают, что компьютеры смогут создавать произведения искусства, неотличимые от того, что производят люди. люди. С другой стороны, общественность видит пределы того, чего наука может достичь в ближайшие 50 лет. Менее половины американцев — 39% — ожидают, что ученые разработают технологию телепортации объектов, а каждый третий (33%) ожидает, что люди будут колонизировать планеты, отличные от Земли. Некоторые земные проблемы рассматриваются как еще более сложные, поскольку только 19% американцев ожидают, что люди смогут контролировать погоду в обозримом будущем.

Но в то же время, когда многие ожидают, что наука совершит великие прорывы в ближайшие десятилетия, широко распространены опасения по поводу некоторых противоречивых технологических разработок, которые могут произойти в более коротком временном горизонте:

  • 66% считают, что изменение к худшему было бы, если бы будущих родителей смогли изменить ДНК своих детей, чтобы произвести более умное, здоровое или спортивное потомство .
  • 65% считают, что это будет изменением к худшему, если реалистичных роботов станут основными помощниками по уходу за пожилыми людьми и людьми с плохим здоровьем .
  • 63 % считают, что будет изменение к худшему, если личных и коммерческих дронов получат разрешение на полеты через большую часть воздушного пространства США .
  • 53% американцев считают, что это будет изменением к худшему, если большинство людей будут носить имплантаты или другие устройства, которые постоянно показывают им информацию об окружающем мире . Женщины особенно настороженно относятся к будущему, в котором эти устройства будут широко распространены.

Многие американцы также склонны позволять другим делать первый шаг, когда дело доходит до испытания некоторых потенциальных новых технологий, которые могут появиться относительно скоро. Общественность разделилась поровну в отношении того, хотели бы они ездить на беспилотном автомобиле: 48% были бы заинтересованы, а 50% — нет. Но значительное большинство говорит, что их не интересует в получении мозгового имплантата для улучшения памяти или умственных способностей (26% хотели бы, 72% не хотели) или в еде мяса, выращенного в лаборатории (всего 20% хотели бы это сделать).

На просьбу описать своими словами футуристические изобретения, которыми они сами хотели бы владеть, публика предложила три общие темы: 1) усовершенствования для путешествий, такие как летающие автомобили и велосипеды или даже персональные космические корабли; 2) путешествие во времени; и 3) улучшение здоровья, продлевающее жизнь человека или излечивающее от основных болезней.

В то же время многие американцы, кажется, довольны технологическими изобретениями, доступными им здесь и сейчас — 11% ответили на этот вопрос, сказав, что нет никаких футуристических изобретений, которыми они хотели бы владеть, или что они «не интересуюсь футуристическими изобретениями». А 28% не были уверены, каким футуристическим изобретением они хотели бы владеть.

Таковы результаты нового исследования отношения и ожиданий американцев в отношении будущего технологических и научных достижений, проведенного исследовательским центром Pew Research Center в партнерстве с Смитсоновский институт журнал . В ходе опроса, проведенного 13–18 февраля 2014 г. по стационарным и мобильным телефонам среди 1001 взрослого человека, был изучен ряд потенциальных будущих разработок в области науки и технологий — некоторые из них не за горами, другие носят более спекулятивный характер. Опрос проводился на английском и испанском языках и имеет погрешность плюс-минус 3,6 процентных пункта.

Среди подробных результатов этого опроса:

Большинство американцев мечтают о будущем, которое станет лучше благодаря развитию технологий

Когда их спросили об их общем мнении о долгосрочном влиянии технологий на жизнь в будущем, технооптимистов оказалось вдвое больше, чем пессимистов. Шесть из десяти американцев (59%) считают, что технологические достижения приведут к будущему, в котором жизнь людей будет в основном лучше, а 30% считают, что жизнь будет в основном хуже.

Демографически эти технологические оптимисты скорее мужчины, чем женщины, и скорее выпускники колледжей, чем те, кто не закончил колледж. Действительно, у мужчин с высшим образованием особенно солнечный взгляд: 79% этой группы ожидают, что технологии окажут в основном положительное влияние на жизнь в будущем, и только 14% ожидают, что это влияние будет в основном негативным. Несмотря на то, что уровень использования и владения технологиями сильно различается, молодые и пожилые американцы одинаково позитивно оценивают долгосрочное влияние технологических изменений на жизнь в будущем.

Предсказания на будущее: восемь из десяти американцев считают, что нестандартные трансплантации органов станут реальностью в ближайшие 50 лет, но только каждый пятый считает, что люди будут управлять погодой

Американцы представляют себе ряд вероятных исходов, когда их спрашивают о том, могут ли некоторые «футуристические» изобретения стать реальностью в следующие полвека. Восемь из десяти верят, что людям, нуждающимся в пересадке органов, будут изготовлены новые органы в лаборатории, но столько же считают, что контроль над погодой останется за пределами досягаемости науки. А по другим вопросам — например, способности компьютеров создавать произведения искусства, конкурирующие с произведениями людей, — общественность разделилась гораздо более равномерно.

Подавляющее большинство американцев (81%) считают, что в течение следующих 50 лет людям, нуждающимся в пересадке органов, будут изготавливать новые органы в лаборатории. Вера в то, что это произойдет, особенно высока среди мужчин (86% из которых верят, что это произойдет), лиц моложе 50 лет (86%), тех, кто учился в колледже (85%), и людей с относительно высокими доходами домохозяйств. Но хотя ожидания в отношении такого развития событий особенно высоки внутри этих групп, три четверти или более представителей каждой крупной демографической группы считают, что нестандартные органы, вероятно, станут реальностью в ближайшие полвека.

Общественность более равномерно разделилась во мнениях относительно того, скоро ли компьютеры сравняются с людьми в создании музыки, романов, картин или других важных произведений искусства: 51% считают, что это произойдет в ближайшие 50 лет, а 45% считают, что что не будет. В отличие от своих ожиданий в отношении изготовленных на заказ органов, выпускники колледжей и люди с высокими доходами относительно маловероятно ожидать, что компьютеры достигнут такого уровня развития. Около 59 % выпускников колледжей и 57 % американцев, зарабатывающих 75 000 долларов и более в год, считают, что компьютеры будут , а не , сможет производить произведения искусства, не уступающие тем, которые будут созданы людьми в течение следующих 50 лет.

По сравнению с изготовленными на заказ органами и произведениями искусства, созданными с помощью компьютеров, у общественности меньше уверенности в том, что два распространенных научно-фантастических тропа телепортации и колонизации других планет сбудутся. Двое из пяти американцев (39%) считают, что телепортация станет возможной в течение следующих 50 лет, в то время как немногим меньше — 33% — рассчитывают жить в мире, в котором люди имеют давние колонии на других планетах. Молодые люди особенно склонны рассматривать космическую колонизацию как долгосрочную перспективу: 43% в возрасте 18–29 лет. летние видят, что это произойдет в следующие полвека, по сравнению с примерно четвертью тех, кому за 50. С другой стороны, американцы с высоким доходом пессимистично относятся к перспективам космической колонизации: доход в размере 75 000 долларов или более думаю, что это реалистичный прогноз.

Из списка футуристических изобретений, в который входят космические колонии и телепортация, американцы на самом деле меньше всего доверяют предсказанию, что люди будущего смогут управлять погодой: всего 19% населения думает, что это, вероятно, произойдет. Пожилые люди особенно пессимистично относятся к этому развитию событий, поскольку только 11% американцев в возрасте 65 лет и старше считают, что управление погодой, вероятно, произойдет в течение следующих 50 лет. Но даже среди самых «оптимистичных» демографических групп ожидание того, что люди будут управлять погодой в следующие полвека, является точкой зрения явно меньшинства.

Несмотря на их общий оптимизм в отношении долгосрочного воздействия научного прогресса, многие американцы опасаются некоторых противоречивых изменений, которые могут произойти в ближайшем будущем

Такие достижения, как телепортация или космическая колонизация, скорее всего, потребуют огромных скачков в научных знаниях и усилиях, прежде чем они смогут стать реальностью, но широкое внедрение других «футуристических» разработок потенциально гораздо ближе. С недавним появлением Google Glass и других носимых компьютерных устройств, например, может быть только вопросом времени, когда большинство людей будут ходить и получать непрерывный поток цифровой информации об их окружении. А широкое использование личных и коммерческих дронов может зависеть как от нормативных решений, так и от технических достижений.

Несмотря на их общий оптимизм в отношении долгосрочного воздействия технологических изменений, американцы выражают серьезные сомнения в отношении некоторых из этих потенциально краткосрочных изменений. Мы спросили о четырех потенциальных — и во многих случаях противоречивых — технологических достижениях, которые могут стать обычным явлением в ближайшем будущем, и для каждого из них большинство американцев считают, что если эти технологии станут широко использоваться, это будет изменением к худшему.

Из четырех возможных изменений, которые мы измерили, отношение общества к вездесущим носимым или имплантированным вычислительным устройствам является наиболее позитивным или, точнее, наименее негативным. Хотя 53% американцев считают, что было бы плохо, если бы «большинство людей носило импланты или другие устройства, которые постоянно показывают им информацию об окружающем мире», чуть более трети (37%) считают, что это было бы изменением к лучшему. .

Мужчины и женщины во многом одинаково относятся к большинству этих потенциальных социальных изменений, но существенно расходятся в своем отношении к вездесущим носимым или имплантируемым вычислительным устройствам. Мужчины поровну разделились во мнении, будет ли это хорошо: 44% считают, что это будет изменением к лучшему, а 46% — изменением к худшему. Но женщины в подавляющем большинстве считают (с перевесом 59%–29%), что широкое использование этих устройств будет негативным в основном без энтузиазма: 63% американцев считают, что это будет изменение к худшему, если «личным и коммерческим беспилотникам будет разрешено летать через большую часть воздушного пространства США», а 22% считают, что это будет изменение к лучшему. Мужчины и молодые люди немного больше взволнованы этой перспективой, чем женщины и пожилые люди. Около 27% мужчин (по сравнению с 18% женщин) и 30% в возрасте 18–29 лет.летние (по сравнению с 16% тех, кому 65 лет и старше) считают, что это будет изменением к лучшему. Но даже среди этих групп значительное большинство (60% мужчин и 61% 18-29-летних) считают, что будет плохо, если коммерческие и личные дроны станут более распространенными в будущем.

Такие страны, как Япония, уже экспериментируют с использованием роботов-помощников для ухода за быстро стареющим населением, но американцы в целом проявляют осторожность. Около 65% считают, что если роботы станут основными помощниками по уходу за пожилыми людьми и людьми с плохим здоровьем, это изменится к худшему. Интересно, что мнения по этому вопросу почти идентичны во всем возрастном спектре: молодые, средние и пожилые американцы в равной степени едины в утверждении, что широкое использование роботов-помощников в целом было бы негативным явлением.

Американцы испытывают схожие опасения по поводу детей, созданных дизайнерами: 66% считают, что перемены к худшему произойдут, если «будущие родители смогут изменить ДНК своих детей, чтобы произвести более умное, здоровое или более спортивное потомство», в то время как 26 % говорят, что было бы хорошо, если бы это произошло. Американцы с более низким доходом относятся к этому вопросу немного более позитивно, чем люди с более высоким доходом: 31% из тех, кто зарабатывает менее 30 000 долларов в год, считают, что это будет изменением к лучшему, в то время как только 18 % из тех, кто зарабатывает 50 000 долларов или больше в год. год согласен.

Те американцы, которые с оптимизмом смотрят в будущее научного прогресса в целом, как правило, более открыты — до определенного момента — к преимуществам некоторых из этих более спорных разработок. Эти долгосрочные оптимисты (то есть те, кто согласен с утверждением, что «технологические изменения приведут к будущему, в котором жизнь людей будет в основном лучше») примерно в два раза чаще, чем долгосрочные пессимисты, говорят, что это будет изменится к лучшему, если персональные дроны станут широко распространены (28% против 14%) и если многие люди будут носить устройства или импланты, которые передают им цифровую информацию об их окружении (46% против 23%). Они также восприимчивы к роботам-опекунам (33% считают, что это будет изменением к лучшему, в то время как 21% пессимистов так считают) и к детям-конструкторам (31% против 19%). %). Но примечательно, что даже внутри этой «оптимистической» группы значительное большинство считает, что большинство из этих событий в целом будут плохими.

Американцы несколько опасаются самостоятельно пробовать некоторые потенциальные новые изобретения; беспилотные автомобили вызывают наибольший интерес

Большинство новых изобретений поначалу привлекают относительно небольшую группу предприимчивых первопроходцев, а основная масса потребителей подхватывает их только после того, как у них есть возможность своими глазами увидеть, о чем идет речь. И действительно, многие американцы с явным скептицизмом относятся к некоторым новым изобретениям, которые они могли бы использовать или купить в относительно ближайшем будущем.

Из трех изобретений, о которых мы их спросили, американцы больше всего заинтересованы в езде на беспилотном автомобиле: 48% хотели бы сделать это, если бы им представилась возможность, а 50% заявили, что не хотели бы этого делать. Выпускники колледжей особенно заинтересованы в том, чтобы попробовать беспилотные автомобили: 59% из них сделали бы это, а 62% тех, кто имеет диплом средней школы или меньше, не стали бы. В этом вопросе также существует географический раскол: половина городских (52%) и пригородных (51%) жителей заинтересованы в беспилотных автомобилях, но только 36% сельских жителей считают, что это им нравится.

Другие потенциальные изобретения привлекают гораздо меньшую часть населения. Четверть американцев (26%) говорят, что они бы вставили мозговой имплантат для улучшения своей памяти или умственных способностей, если бы это было возможно, а 72% этого не сделали бы. Выпускники колледжей являются основной демографической группой, которая выделяется в этом вопросе: 37% из них были бы готовы получить имплантат мозга, повышающий производительность, если бы им представилась такая возможность.

Точно так же только каждый пятый американец (20%) готов есть мясо, выращенное в лаборатории. Мужчины выражают большую готовность сделать это, чем женщины (27% мужчин и 14% женщин говорят, что попробовали бы мясо, выращенное в лаборатории), а выпускники колледжей говорят об этом примерно в три раза чаще, чем те, кто не учился в колледже. они бы попытались (30% против 11%).

Новые способы передвижения, улучшение здоровья и долголетия, а также возможность путешествовать во времени возглавляют список футуристических изобретений, которые американцы хотели бы иметь. возможность рассказать нам своими словами, каким футуристическим изобретением они сами хотели бы владеть.

Судя по их ответам, многие американцы с нетерпением ждут будущего, в котором передвигаться с места на место будет проще, удобнее и интереснее, чем сегодня. Всего 19% американцев хотели бы иметь какое-либо изобретение, связанное с путешествиями, в том числе: летающий автомобиль или летающий велосипед (6%), личный космический корабль (4%), беспилотный автомобиль (3%), телепортацию устройство (3%), реактивный ранец (1%), парящая машина или парящая доска (1%).

Путешествия во времени и изобретения, связанные со здоровьем, также высоко ценятся. Каждый десятый американец (9%) называет способность путешествовать во времени футуристическим изобретением, которое он хотел бы иметь, и такие же 9% хотели бы иметь что-то, что улучшило бы их здоровье, увеличило продолжительность жизни или излечило бы от серьезных болезней. В то же время многие американцы, кажется, довольны технологическими изобретениями, доступными им здесь и сейчас — 11% ответили на этот вопрос, сказав, что нет никаких футуристических изобретений, которыми они хотели бы владеть, или что они «не интересуется футуристическими изобретениями». И чуть более четверти из них (28%) не были уверены, каким футуристическим изобретением они хотели бы владеть.

Молодые люди особенно взволнованы перспективой новых возможностей для путешествий в будущем. Около 31% опрошенных в возрасте от 18 до 29 лет упомянули какое-либо изобретение, связанное с путешествиями, как технологию будущего, которой они хотели бы владеть, что значительно выше, чем в любой другой возрастной группе. Между тем, некоторые американцы среднего возраста просто хотят, чтобы им помогали по дому: 8% людей в возрасте от 30 до 49 лет заявили, что им нужен личный робот или робот-слуга. И хотя интерес к путешествиям во времени примерно одинаков в разных возрастных группах, он мало привлекает пожилых людей — всего 3% пожилых людей назвали путешествие во времени или машину времени своим будущим изобретением.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *