Что такое бренд-имидж: полный гайд с примерами
10.04.2023
Время прочтения: 10 минут
- Что такое бренд-имидж
- Составляющие имиджа бренда
- Как создается бренд-имидж
- Каким должен быть имидж бренда
- Для чего нужен и от чего зависит имидж бренда
- Управление поведением потребителя через бренд
- Сильный бренд и лояльность потребителя
- Бренд и мотивация к действию
- Заключение
Один из лучших способов повысить узнаваемость компании и привлечь целевую аудиторию — сформировать уникальный образ бренда, который в сознании потребителей будет отличаться от множества других. Позитивный имидж бренда поможет изменить отношение аудитории к продукту и повлиять на решение о покупке.
Что такое бренд-имидж
Бренд-имидж — это восприятие бренда действующими и потенциальными клиентами, совокупность связанных с ним убеждений, идей, ощущений.
Этот образ создается суммой всего опыта, который получают клиенты при взаимодействии с компанией: рекламой, упаковкой, продукцией, при обслуживании и в других точках соприкосновения.
Составляющие имиджа бренда
Бренд-имидж можно представить как совокупность двух понятий: идентичность и индивидуальность бренда.Идентичность, или фирменный стиль, — это визуальное представление бренда: логотип, цвета, типографика и другие элементы. Индивидуальность бренда — набор человеческих характеристик, которые он воплощает: ценности, позиции, особенные черты его «личности».
Идентичность бренда создается внутри организации. Компания, выходя на рынок, представляет потенциальным клиентам идентичность бренда, рассчитывая, что она поможет сформировать успешный бренд-имидж.
Иногда созданная изнутри идентичность соответствует бренд-имиджу, а в иных случаях публика воспринимает компанию по-другому.
Задача маркетологов — максимально синхронизировать эти представления.
Бренд-имидж и идентичность бренда не однородные понятия. Но, если созданные маркетологами идентичность и индивидуальность бренда работают правильно, они могут стать частью положительного бренд-имиджа.
Как создается бренд-имидж
бы создать сильный бренд-имидж, компания должна сначала идентифицировать свой бренд и определить индивидуальность. Первым шагом будут маркетинговые исследования: они помогут узнать, что ценит целевая аудитория и какие у нее ожидания. Опираясь на результаты, организация может создать уникальную брендовую идентичность и индивидуальность, которая найдет отклик у потребителей.Идентичность бренда обеспечивает его узнаваемость. Она проявляется в визуальной и вербальной коммуникации и должна быть единой во всех точках соприкосновения — в упаковке, рекламной продукции, социальных сетях.
Работая с идентичностью, маркетологи формируют тональность коммуникации — tone of voice — и ключевые сообщения, которые усиливают индивидуальность бренда.
После того как идентичность и индивидуальность определены, компания должна сообщить об этом своей целевой аудитории через маркетинговые каналы и рекламу.
Одна из целей брендинга — привлечь внимание целевой аудитории и наладить с ней прочные доверительные отношения. Главное условие для достижения этой цели — знать, что потребители на самом деле думают о бренде. Это и есть его имидж.
Стратегия создания устойчивого бренд-имиджа
1
Изучить целевую аудиторию бренда. Нужно создать реалистичное представление об идеальном клиенте, чтобы адаптировать для него сообщения бренда. Для этого может понадобиться собрать демографическую информацию о потребителях: пол, возраст, образование и геолокации — и составить карту эмпатии.
2
Определить потребности целевой аудитории.
Исследование рынка поможет понять ее болевые точки и выяснить, почему существующие конкурентные предложения их не закрывают. Целевой бренд-имидж должен показывать, как продукт или услуга могут удовлетворить оставшиеся без внимания потребности.3
Сформулировать ценностное предложение бренда. Для этого нужно сфокусироваться на ключевом отличии компании от конкурентов: например, доступность, качество продукта, его новизна.
4
На основе ценностного предложения сформировать идентичность бренда. Органично подобранные визуальные решения — логотип бренда, шрифты, упаковка — могут привлечь внимание к ценностному предложению. Если компания предлагает высокотехнологичные продукты, то, например, в логотипе и шрифте может отражаться динамика и футуристичность.Лучше запомнить продукт поможет слоган. Обычно это короткая, но запоминающаяся фраза, которую можно использовать во время маркетинговых кампаний и закреплять ее ассоциацию с имиджем бренда.
5
Разработать маркетинговую кампанию, которая будет отражать ценности бренда.
Большинство новых клиентов узнают о бренде через маркетинговые кампании. Независимо от способа — интернет-реклама, инфлюенсеры, реферальные программы — в продвижении важно руководствоваться желаемым бренд-имиджем. Например, для брендов бюджетных товаров естественно будет использовать яркие оттенки и жирные шрифты в рекламных материалах, чтобы подчеркнуть доступность продукции.6
Быть последовательными. Секрет признания бренда аудиторией заключается в его приверженности созданному имиджу и постоянстве.
Каким должен быть имидж бренда
Сильный имидж бренда выделяет продукт среди почти идентичных конкурентов на том же рынке. Например, покупатели ассоциируют брендовые товары с более высоким качеством, чем продукцию под маркой ритейлера, даже если различия между ними минимальны. Правильно донесенные ценности бренда могут формировать клиентский опыт наравне с самой продукцией.
Для этого, например, бренды из области высоких технологий создают продукты, которые наряду с практической ценностью транслируют символы инноваций и статуса.Бренд-имидж можно измерить. В этом помогут опросы: их можно распространить не только среди постоянных и новых клиентов, но и среди аудитории конкурентов. Результаты позволят определить, что нужно для запуска нового продукта, кардинальных изменений в системе обслуживания клиентов или новой рекламной кампании.
Для чего нужен и от чего зависит имидж бренда
Позитивный бренд-имидж открывает для компании большие возможности для роста.
Бренд-имидж позволяет дружить и сотрудничать с другими брендами
Компании с привлекательной репутацией больше доверяют другие участники бизнеса. Сотрудничество с ними может увеличить охват рынка, в том числе оффлайн. Партнерские отношения с более крупными брендами могут, в свою очередь, повысить авторитет бренд-имиджа.

Увеличивает количество и эффективность реферальных механик
Когда клиенты видят положительный имидж бренда, они с большей вероятностью порекомендуют его услуги или продукты родственникам и друзьям.
Подтверждает уровень профессионализма компании
Хороший бренд-имидж может основываться на качестве услуг и удовлетворенности клиентов. Например, если у компании есть грамотно выстроенная политика возврата товаров, клиенты будут смелее покупать продукты, зная, что компания сможет профессионально решить любые проблемы.
Может показаться, что бренд-имидж во многом можно контролировать с помощью брендинговых инструментов. Однако под действием внешних факторов — специфических трендов, текущих событий, оценок отдельных клиентов — мнение аудитории о бренде может измениться в любую сторону. Укреплять положительный имидж необходимо постоянно.
Управление поведением потребителя через бренд
Бренд может влиять на поведение потребителей, если найдет способы соответствовать клиентскому «образу себя».
Реклама компании демонстрирует образ жизни и уровень благополучия, который хочет иметь ее целевая аудитория, таким образом делая бренд символом созданной картины. По сути, влияние бренда на поведение потребителей во многом зависит от того, как они воспринимают бренд и соотносят ли свои ценности с его индивидуальностью, то есть от бренд-имиджа.
Сильный бренд и лояльность потребителя
Самые лучшие продукты в мире легко забываются, если их брендинг слаб. Покупатели лояльны к брендам, которые они знают и которым доверяют. Узнаваемость компании среди аудитории можно повысить, развивая брендовую идентичность. А индивидуальность бренда помогает продавать клиентам идеи, которые им близки, или предоставлять продукты и услуги, которые соответствуют их потребностям, и повышать доверие.Если индивидуальность и идентичность бренда сильны, клиенты с большей вероятностью вспомнят о продукции компании в следующий раз.
Завоевав лояльность аудитории, бренд может не опасаться, что клиенты перейдут на сторону конкурентов при первой возможности.
По теме: Что такое клиентская лояльность и как ее сформировать
Бренд и мотивация к действию
Сильные бренды могут воздействовать на аудиторию. Если наряду с привлекательным ценностным предложением бренд предоставляет качественный сервис, большинство клиентов почувствует желание повторить опыт покупки. Последовательный подход к обслуживанию покупателей, который соответствует бренд-имиджу и усиливает его, является эффективным внешним мотиватором к действию.Также устойчивый результат брендам приносит работа с внутренней мотивацией потребителей. Она делает выбор клиента самостоятельным, основанным на человеческих ценностях и удовольствии от взаимодействия с брендом.
Чтобы стимулировать внутреннюю мотивацию аудитории, бренд может участвовать в социальных инициативах, создавать эмоциональную вовлеченность и помогать покупателю преследовать свои собственные интересы: например, банк, который вместо прямой продажи инвестиционных портфелей предлагает клиентам игру для обучения секретам инвестирования, поощряет их развивать новые навыки и чувствовать себя способными управлять своими финансами.
Впоследствии он может продавать аудитории более сложные продукты.
По теме: Управление репутацией банка в Интернете
Банк Тинькофф работает с игровыми и образовательными механиками, чтобы помочь клиенту удовлетворить свои интересы и повысить вовлеченность аудитории
Внутренне мотивированные клиенты будут искать новые возможности для получения положительных эмоций от взаимодействия с брендом.
Заключение
Сильный имидж бренда может помочь ему выделиться из ряда конкурентов и повысить лояльность как среди потенциальных, так и среди существующих потребителей. Бренд-имидж особенно важен на рынках с высокой конкуренцией, где у потребителей есть из чего выбирать.Последовательность и целостность — ключевые моменты в создании сильного бренд-имиджа. Это означает, что все элементы идентичности и индивидуальности должны быть согласованы во всех точках соприкосновения с аудиторией, как и ключевые сообщения, и tone of voice.
Работать над положительным имиджем нужно с помощью всех маркетинговых и коммуникационных инструментов.
Постоянство в развитии бренд-имиджа помогает укрепить доверие и лояльность клиентов, что приводит к увеличению продаж.
Хотите изменить свой бренд-имидж?
Обратитесь за консультацией в topfacemedia.com!
Нажимая кнопку, я даю свое согласие на обработку моих персональных данных, в соответствии с №152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 года, на условиях и для целей, определенных в Согласии на обработку персональных данных
Мы приглашаем к сотрудничеству авторов, специалистов, рекламные агентства, сервисы и предпринимателей. Темы статей или готовые материалы, а также предложения о сотрудничестве и вопросы о публикации присылайте на почту руководителя отдела маркетинга Topface Media [email protected].
Другие статьи
Имидж ничто! Жажда манны — всё!
Кель’тас
Солнечный Король
Level 1
ТактикаСпособностиПлюсы и минусы герояБилды талантовКомментарии к талантамНаша главная задача, как и у любого тоненького мага — позиционирование.
Эскейпа у Келя нету, так что после выданного контроля вы беспомощны, и если не добили цель — пиши пропало.
Маназависимость
Задача: каждая подобранная сфера регенерации увеличивает максимальный запас маны Кель’таса на 15 ед. Награда: подобрав 20 сфер Кель’тас получит способность «Барьер чар». Эта способность пакладывает на него щит прочностью 100% от максимального запаса маны. Время существования щита — 4 сек. Время восстановления- 45 сек.
МаназависимостьМаназависимость
Задача: каждая подобранная сфера регенерации увеличивает максимальный запас маны Кель’таса на 15 ед. Награда: подобрав 20 сфер Кель’тас получит способность «Барьер чар». Эта способность пакладывает на него щит прочностью 100% от максимального запаса маны. Время существования щита — 4 сек. Время восстановления- 45 сек.
Если вы выбрали билд «Столбовой дворянин» — тогда при любой возможности аккуратно сдавайте под ноги противникам
Огненный столб
После 1 сек.
наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
Огненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
Огненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
. Но как только начинает пахнуть жареным — спешно ретируемся за башни, либо за спины союзникам. Так как если вас убили, а вы не достакалиКонвекция
Задача: когда «Огненный столбОгненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
» порадает вражеского героя, урон от этой способности увеличивается на 5 сек., вплоть до 100 ед. при смерти этот бонус теряется.
Конвекция
Задача: когда «Огненный столбОгненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
» порадает вражеского героя, урон от этой способности увеличивается на 5 сек., вплоть до 100 ед. при смерти этот бонус теряется. Награда: достигнув 100 ед. бонусного урона, эта способность получает дополнительный бонус к урону в размере 100 ед. и больше не теряет накопленные бонусы при смерти героя.Не забывайте, что ваша главная особенность —
Зеленеющие сферы
При использовании усиливают следующую базовую способность Кель’таса.
Зеленеющие сферыЗеленеющие сферы
При использовании усиливают следующую базовую способность Кель’таса.
Живая бомба
Наносит противнику 125 (+4% за лвл) ед. урона в течение 3-х секунд, а затем взрывается, нанося еще 208 (+4% за лвл) ед. урона противникам поблизости. Взрыв «Живой бомбы» накладывает эффект этой способности на всех еще не пораженных ею ближайших героев противника. Под воздействием «Зеленеющих Сфер» способность не требует затрат маны и не имеет времени восстановления.
Живая бомбаЖивая бомба
Наносит противнику 125 (+4% за лвл) ед. урона в течение 3-х секунд, а затем взрывается, нанося еще 208 (+4% за лвл) ед. урона противникам поблизости. Взрыв «Живой бомбы» накладывает эффект этой способности на всех еще не пораженных ею ближайших героев противника. Под воздействием «Зеленеющих Сфер» способность не требует затрат маны и не имеет времени восстановления.
Огненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.
) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
Огненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
Огненный столбОгненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
Конвекция
Задача: когда «Огненный столбОгненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
» порадает вражеского героя, урон от этой способности увеличивается на 5 сек., вплоть до 100 ед. при смерти этот бонус теряется. Награда: достигнув 100 ед. бонусного урона, эта способность получает дополнительный бонус к урону в размере 100 ед.
Конвекция
Задача: когда «Огненный столбОгненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
» порадает вражеского героя, урон от этой способности увеличивается на 5 сек., вплоть до 100 ед. при смерти этот бонус теряется. Награда: достигнув 100 ед. бонусного урона, эта способность получает дополнительный бонус к урону в размере 100 ед. и больше не теряет накопленные бонусы при смерти героя. Конвекцию, и с 7-м талантомОпаленная плоть.
Если способность «Огненный столбОгненный столб
После 1 сек. наносит 333 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
» поражает более одного героя, каждой из целей наносится дополнительно урон в объеме 8% от максимального ее показателя здоровья. Опаленная плоть можем ломать толстячков, вродеЧо
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила.
Чо
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила. Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться.
Галл
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Убийца
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила.
Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться.
Галл
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Убийца
В теле ЧоЧо
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила. Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться.
Чо
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила.
Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться.
Чо
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила. Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться.
Чо
Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо’Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила. Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться.
и магия Галла помогут им покорить Нексус… если они, конечно, смогут договориться. и прочих личностей с большим запасом ХП. Наша способностьИскажение гравитации
Оглушает первого пораженного противника на 1 сек. Под воздействием «Зеленеющих Сфер» оглушает до 3-х противников и продлевает время оглушения на 50%.
Искажение гравитации
Оглушает первого пораженного противника на 1 сек. Под воздействием «Зеленеющих Сфер» оглушает до 3-х противников и продлевает время оглушения на 50%.
так же может сделать много грязи в скоплениях вражеских героев, если использовать её через D.ТактикаСпособностиПлюсы и минусы герояБилды талантовКомментарии к талантамРуководство по рекламе в Facebook: Спецификации формата рекламы и рекомендации
Руководство по рекламе в Facebook: Спецификации и рекомендации по формату рекламы | Facebook Ads GuideОбновление целей Meta Ads Manager
Мы постепенно вводим новый набор из 6 целей кампании в Ads Manager:
осведомленность , трафик , вовлеченность , потенциальных клиентов , продвижение приложения и продаж .Подробнее
О
Изображение
Video
Carousel
Collection
ImageVideoCarouselCollection
Рекламируйте уверенно
Помогите людям узнать о вашем бренде в продуктах Facebook.
Создайте свою рекламу, используя различные форматы, места размещения и цели для достижения ваших маркетинговых целей. Руководство по рекламе в Facebook содержит спецификации дизайна и технические требования для каждого формата и места размещения. Вы найдете информацию о размерах, размерах файлов, ограничениях на количество символов и многом другом. Создайте объявлениеГрафические объявления
Привлекайте людей на целевые веб-сайты или в приложения с помощью высококачественных и привлекательных визуальных эффектов. Используйте свои собственные изображения или создайте рекламу со стоковыми фотографиями, чтобы рассказать свою историю. Получите спецификации графических объявлений Узнайте больше о графических объявленияхВидеообъявления
Продемонстрируйте особенности продукта и привлеките внимание людей звуком и движением. Загрузите созданное вами видео или создайте его в Ads Manager с помощью наших инструментов для создания видео.
Получить спецификации видеорекламы Узнать больше о видеорекламеРеклама-карусель
Отображение до десяти изображений или видео в одном объявлении, каждое со своей ссылкой. Используйте карусельную рекламу, чтобы показывать разные изображения одного и того же продукта, или создайте одну длинную фотографию, которую люди смогут листать. Получите характеристики рекламы-карусели Узнайте больше о рекламе-каруселиРекламные коллекции
Поощряйте покупки, показывая товары из своего каталога товаров, настроенные для каждого человека. Используйте наши динамические опции, чтобы продемонстрировать свои продукты различными способами. Получить спецификации рекламных объявлений Узнайте больше о рекламных объявленияхБыла ли эта страница полезной?
Метатехнологии
Messenger
Audience Network
Oculus
Workplace
Инструменты
Бесплатные инструменты
Страницы Facebook
Профили Instagram
Истории
Магазины
Мета Бизнес-люкс
Реклама в Facebook
Реклама в Messenger
Реклама в Instagram
Видеореклама
Ads Manager
Цели
Создать страницу в Facebook
Повысить узнаваемость бренда
900 18 Продвигайте свой местный бизнесУвеличивайте онлайн-продажи
Продвигайте свое приложение
Привлечение потенциальных клиентов
Измерение и оптимизация рекламы
Перенацеливание на существующих клиентов
Просмотреть все цели
Типы бизнеса
Малый бизнес
Крупный бизнес
Агентство
СМИ и издательство
Создатель
Разработчик
Стартап
Деловой партнер
Отрасли
900 18 Автомобильная промышленностьB2B
Потребительские товары
Электронная коммерция
Образование
Развлечения и СМИ
Финансовые услуги
Игры
Недвижимость
Рестораны
Розничная торговля
Технологии и телекоммуникации
Путешествия
Вдохновение
Метапредвидение
Руководство кампании
Новости бизнеса
Примеры из практики
Видео
События
90 018 Creative HubНавыки и обучение
Онлайн-обучение
Программы сертификации
Вебинары
Руководства и ресурсы
Руководство по рекламе
Ресурсы о COVID-19
Безопасность и честность
Деловой капитал
Поиск делового партнера
Карта сайта
Справочный центр для бизнеса
Создание учетных записей и управление ими
Публикация и распространение контента
Реклама
Продажи на Facebook и Instagram
Монетизация вашего контента или приложения
Посмотреть все статьи
Руководство по изображениям в World Anvil Codex
Изображение лучше тысячи слов.Это правда! Изображение может помочь визуально описать вещи читателю или аудитории, чтобы помочь им понять вещи в вашем мире на более глубоком уровне. Изображения также помогают разбить большие разделы текста, чтобы улучшить его читаемость. Если вы хотите использовать изображение, вы должны сначала загрузить его в WorldAnvil. После загрузки изображение может быть добавлено к вашим статьям и любым другим ресурсам, которые принимают BBCode. Кроме того, вы можете добавить галереи изображений в конец своей статьи и создать карусель изображений.
Проверьте боковую панель для дополнительных параметров изображения BBCode! Вы можете сделать их обернутыми текстом, ограничить их ширину и удалить ссылку на изображение.
Загрузить изображение
Перейдите на панель инструментов и нажмите кнопку «Изображения и файлы». Его можно найти на левой боковой панели (см. скриншот справа) или с помощью зеленой кнопки молотка в правом нижнем углу экрана. Вы также можете напрямую перейти на страницу «Изображения и файлы» по этой ссылке.
Отсюда вы сможете перетаскивать или просматривать, чтобы выбрать изображение для загрузки, а также добавить заголовок, описание, теги и кредиты. Поле перетаскивания/щелчка находится внизу страницы.Удобный трюк, когда у вас много изображений в папке галереи. Если на клавиатуре есть кнопка «Конец», она переместит вас в конец страницы.
Вы можете загрузить любой из следующих типов файлов изображений: WEBP, JPG, JPEG, PNG, GIF Бесплатные учетные записи : Максимальный размер файла 1,0 МБ. Члены гильдии : Максимальный размер файла 10,0 МБ.Метаданные изображения
Метаданные изображения включают следующие поля:- Имя : Имя файла в WorldAnvil. Это отображается при наведении курсора на изображение и может использоваться для поиска изображения. Это также отображается под изображением, когда оно встроено в статью.
- Замок : Синий открытый замок означает, что статья является общедоступной, а красный закрытый замок означает, что статья является частной.
Вы можете щелкнуть значок, чтобы изменить состояние. - Звездочка (Избранное) : Желтая звездочка может быть использована для добавления изображения в избранное. Эти изображения будут отображаться вверху в диспетчере изображений и файлов. Это не имеет никакого другого эффекта.
- Описание : Подробное описание изображения. Это используется в блоке изображений BBCode и отображается, когда кто-то нажимает на изображение.
- Теги : Теги помогут вам и другим найти изображение. Глобальный поиск в мире найдет эти теги. Разделите запятой и начните с #.
- Имя художника : Имя художника, создавшего произведение искусства. Будет использоваться для кредита. Это также отображается под изображением, когда оно встроено в статью.
- URL-адрес исполнителя : Добавьте URL-адрес на веб-сайт или портфолио исполнителя. Можно использовать, только если поле имени заполнено.
- Art Title : Название арта, данное художником или назначенное вами.
Оно также отображается под изображением, когда оно встраивается в статью. - Art URL : Ссылка на искусство, где его можно найти, если применимо. Будет отображаться в титрах, только если установлен заголовок.
- Мир : Каждое изображение принадлежит миру. Это можно изменить. Изображения можно использовать только в том мире, которому они принадлежат. Изображения, которые используются более чем в одном мире, необходимо загружать столько раз.
- Галереи : Изображение может принадлежать одной или нескольким галереям. Галереи можно использовать для упорядочивания изображений, а также для галерей статей и каруселей .

- Заменить файл : Можно заменить файл изображения. Все ссылки продолжат работать и просто отображать новое изображение.
- URL-адрес ссылки : при нажатии заменяет ссылку изображения по умолчанию. Это должна быть абсолютная ссылка.
- Доступ : Изображение можно сделать частным. Это изображение будет видно только людям, которые входят в группы подписчиков, которым разрешено просматривать изображение.
- Группы абонентов : Добавить группы подписчиков, которые должны видеть изображение.
Добавить изображение в …
Есть несколько способов, как добавить изображение в статью. То, как это работает, также зависит от вашего выбора редактора.Портрет персонажа и эмблема организации
В шаблоне статьи о персонаже есть специальное поле для портрета персонажа.
Этот портрет используется в родословных, родословных, исторических событиях и в кампаниях NPC/PC. Само изображение добавляется вверху боковой панели над любым другим содержимым, которое вы можете добавить. Следуйте инструкциям в GIF справа, чтобы добавить изображение. Набранное имя можно задать в диспетчере изображений и файлов. То же самое относится и к гербам организаций, но вместо этого они используются в дипломатических сетях.Фон мира
Фоновое изображение мира можно изменить с помощью настройки: Фон страницы .Обложка страницы
Изображение может быть добавлено в качестве обложки для одного или нескольких из них. Каждый из этих интерфейсов представляет собой либо раскрывающийся список со всеми изображениями, либо предполагает, что вы введете имя файла. Рекомендуемое разрешение для всех обложек 1920×500 .
Каждая тема имеет обложку по умолчанию, которая отображается, если вы не установили ее самостоятельно.- Мир
- Обложка домашней страницы
- Глобальное покрытие
- Категория
- ОБЛОЖКА В КНИЖНОМ СТИЛЕ : Это изображение будет использоваться в категории, отображаемой в виде книги. Рекомендуемый размер – 300 x 400.
- ОБЛОЖКА СТРАНИЦЫ : Это изображение используется только на странице категории.
- ОБЛОЖКА КАТЕГОРИИ СТАТЬИ ПО УМОЛЧАНИЮ : Это изображение используется во всех статьях, которые находятся непосредственно в этой категории и их подстатьях. Он не наследуется подкатегориям.
- Артикул
- ОБЛОЖКА СТАТЬИ (ЗАГОЛОВОК) : Изображение используется в верхней части статьи и в блоках статей.

- ОБЛОЖКА СТАТЬИ (ЗАГОЛОВОК) : Изображение используется в верхней части статьи и в блоках статей.
- Историческое событие
- ОБЛОЖКА ИСТОРИИ (ЗАГОЛОВОК) : Изображение используется в верхней части исторического события.
Изображение статьи
Чтобы добавить изображения в статью в любом месте, вы должны добавить либо BBCode, либо использовать кнопку редактора Вставить изображение, чтобы добавить изображение. Если вы не знаете, какой редактор вы используете, проверьте здесь.
Первый шаг — получить BBCode для изображения. Есть два варианта сделать это: Нажав на любой из этих двух значков, вы скопируете BBCode изображения в буфер обмена.Платон
Используйте кнопку «Вставить изображение» на панели инструментов редактора, чтобы добавить изображение. Вставьте код в поле ID и удалите все, что не является числом. Если вы этого не сделаете, это не сработает. Кроме того, вы можете скопировать и вставить BBCode в исходном режиме.Евклид и наследие
Просто вставьте код в редактор.
Изображение должно появиться сейчас. Проверьте боковую панель для всех вариантов.Блок изображения
Изображение справа добавляется как блок изображения. Этот формат создает рамку вокруг изображения и добавляет описание и имя из метаданных изображения. Чтобы вставить блок изображения, просто введите [imgblock:ID] в редакторах Euclid и Legacy, заменив ID на идентификационный номер изображения. В редакторе plato используйте исходный режим, чтобы добавить блок изображений BBCode. Вы также можете указать цвет фона, если изображение прозрачное: [imgblock:123|color] отобразит изображение, используя цвет , указанный вами в качестве фона. Вы можете использовать любой цвет HTML для этого параметра. Вы можете найти общие имена здесь. Блок изображения в настоящее время не имеет других параметров. Они должны быть добавлены с помощью пользовательского CSS статьи.
по 10TenArt
Чиби Димитрис хочет тебе кое-что сказать!
Диспетчер изображений и файлов (Кодовое имя: Apollo)
Есть два способа найти изображение, которое вам нужно для ваших статей.
1) Воспользуйтесь строкой поиска, расположенной в верхней части менеджера «Изображения и файлы». Просто введите не менее 3 символов имени файла. Результаты будут отображаться под строкой поиска. 2) Используйте панель навигации слева от менеджера «Изображения и файлы». Откроется диспетчер «Изображения и файлы» для просмотра недавно загруженных изображений. Оттуда вы можете искать последние, ваши избранные (для получения дополнительной информации читайте «Организация ваших изображений» ниже) или щелкнуть мир, чтобы просмотреть его изображения и организационную структуру / галереи. В приведенном ниже примере желтое поле показывает имя мира, а красное поле показывает имя папки галереи. Как только вы найдете изображение, которое хотите использовать, скопируйте идентификатор изображения в буфер обмена, как описано выше в разделе «Как добавить изображение в свою статью».Галерея
Галереи похожи на папки для изображений. Чтобы создать новую галерею, перейдите в Диспетчер изображений и выберите мир, в котором вы хотите создать галерею.
В нижней части левой галереи вы увидите текстовое поле для создания галереи:Добавить изображение в галерею
Есть три способа добавления изображений в галереи. 1) В менеджере «Изображения и файлы» вы можете перетащить изображение в нужную папку галереи. Изображения можно перетаскивать более чем в одну галерею. 2) На панели атрибутов изображения справа, если вы прокрутите панель вниз, вы увидите зеленую кнопку с надписью «+ Добавить в галерею». Если вы нажмете на нее, вы увидите меню доступных галерей. Нажмите на нужную галерею, и она будет добавлена под заголовком «Галереи». Если вы случайно выбрали не тот, нажмите красный крестик рядом с ним и удалите его из галереи.Галерея статей
В своей статье. После того, как вы создали галерею изображений и добавили в нее несколько изображений, перейдите на вкладку «Разделы» своей статьи и выберите подвкладку «Разделы нижнего колонтитула», чтобы найти раскрывающийся список галереи изображений.
Выберите галерею изображений и нажмите «Сохранить изменения». Когда вы просматриваете статью, изображения будут отображаться в галерее внизу статьи (точно так же, как это)!Карусель изображений
Чтобы получить карусель галереи BBCode, перейдите в галерею на панели навигации слева, затем щелкните значок буфера обмена. Вставьте BBcode в статью, чтобы отобразить карусель. В примере показаны все значки рангов гильдий WorldAnvil.grandmaster-venerable.
pnggrandmaster.png
подмастерье-почтенный.png
подмастерье.png
legend.png
master-venerable.png
master.png
ранг-божество
ранг-эпихеро
ранг-фримен
ранг- гроссмейстер
ранг-innersanctum
ранг-подмастерье
ранг-легенда
ранг-мастер
ранг-мудрец
rank-titan
sage.png
святилище.png
titan.png
Как найти изображения для использования в вашем мире
Если вы хотите использовать изображения других людей в своем мире, вы можете, но помните об использовании изображений с правильной лицензией Creative Commons и всегда указывайте имя художника или создателя в информации об изображении. Подробнее о том, почему это важно в отношении авторских прав, читайте в следующем разделе.
Вот несколько очень полезных руководств, которые объясняют, как найти бесплатные изображения CC0 для использования в вашем мире:- Полное руководство по изображениям для учащихся
- Могу ли я использовать эту картинку? by thevisualcommunicationguy
Как отметить художника
Убедитесь, что вы прочитали руководства в разделе выше, чтобы проверить, разрешено ли вам использовать изображение, а затем загрузите его. После того, как вы загрузили его, вы можете заполнить все разделы, такие как заголовок, описание и теги. При этом есть раздел для указания оригинального создателя или исполнителей, URL-адрес оригинала (если применимо). Эта информация будет незаметно отображаться под изображением, чтобы люди знали, что вы указываете имя исполнителя. Вот пример этого в действии:от TJ Trewin
Почему я должен загружать изображение?
Причина, по которой мы не разрешаем прямые ссылки на изображения и систему загрузки, связана с авторским правом .
Если художник, фотограф или создатель обнаружат, что вы использовали одно из их изображений незаконно или без разрешения, они могут связаться с Димитрисом, разработчиком, и попросить его удалить изображение. Благодаря системе загрузки Димитрис может нацелиться на проблемное изображение и удалить его, не удаляя полностью все статьи, в которых оно использовалось.Рекомендуемые размеры изображений
В следующей таблице поясняются рекомендуемые размеры и соотношения сторон изображений, которые вы можете загружать в различные интерфейсы World Anvil (обычные изображения статей не включены, поскольку они являются гибкими). Соотношение сторон описывает ширину изображения по отношению к его высоте — 4:1 означает, что на каждые 4 пикселя в ширину приходится 1 пиксел в высоту. Система не помешает вам загружать изображения большего или меньшего размера. Вместо этого кадр изображения будет адаптирован к изображению или изображение будет адаптировано к кадру, в зависимости от интерфейса.
В любом случае, оставаться близким к рекомендуемому размеру — самый безопасный вариант.Примеры изображений BBCode
Обратите внимание, что параметры ввода должны быть указаны в определенном порядке. Код:
[img:82765]
Что делает:
Добавляет изображение на страницу в автоматическом масштабе. Вы можете нажать на изображение, чтобы перейти на страницу изображения для получения дополнительной информации.
Код:
[img:82765|nolink]
Что делает:
Делает изображение некликабельным, что означает, что вы можете использовать его как чисто декоративный элемент.
Код:
[img:82765|left]
Что делает:
Перемещает изображение влево.
Код:
[img:82765|right]
Что делает:
Перемещает изображение вправо.
Код:
[img:82765|center]
Что делает:
Выравнивает изображение по центру.

Код:
[img:82765|left|50]
Что делает:
Устанавливает ширину изображения на 50. Измените это число на любое другое!
Код:
[url:https://www.worldanvil.com/world/image/list][img:82765|nolink][/url]
Что делает:
Изображение без ссылки позволяет вам дать ему пользовательскую ссылку с URL-адресом BBCode. Используйте это только в том случае, если вам нужно связать более одной ссылки с одним и тем же изображением. В противном случае используйте поле URL-адрес ССЫЛКИ в разделе расширенного редактирования, чтобы заменить URL-адрес.
Быстрая ссылка на изображение
Быстрая ссылка — это функция гильдии!
Если вы хотите использовать эту функцию, поддержите World Anvil.
Просто выберите изображение, которое вы хотите вставить, и стандартный тег img BBCode будет вставлен.Часто задаваемые вопросы
Ознакомьтесь с руководствами по CSS для получения дополнительной информации.Информация о соревнованиях
В дальнейшем это будет обязательным требованием , чтобы вы указывали художников, изображения которых вы используете, даже если вы сами являетесь художником, создавшим изображение; не доверять своим художникам? Ваша статья больше не может быть представлена и больше не может побеждать в конкурсах!С помощью синей кнопки
Если вы являетесь членом Гильдии, вы можете использовать синюю кнопку (в правом нижнем углу) для массовой загрузки изображений с любой страницы вашего мира, даже когда вы пишете статью.

