Содержание

Создание HTML-расширений в Animate

Руководство пользователя Отмена

Поиск

Последнее обновление Feb 11, 2022 04:34:50 AM GMT

Возможности Animate можно дополнять с помощью HTML-расширений. Adobe Extension Builder 3 позволяет создавать расширения HTML для Animate. Раньше для Animate можно было использовать только расширения SWF. А теперь Adobe Extension Builder 3 позволяет создавать расширения HTML для приложений Creative Cloud. Сначала необходимо загрузить и установить Eclipse и Extension Builder 3.0.

Создание расширения HTML

Для создания расширения HTML выполните следующие действия.

  1. Запустите Eclipse. 
  2. В мастере создания проекта откройте новый проект расширения приложения. Присвойте проекту описательное имя, затем нажмите кнопку Next (Далее).
  3. На панели New Adobe Application Extension Project (Новый проект расширения приложения Adobe) выберите Adobe Animate. Нажмите кнопку «Далее».
  4. Настройте расширение, используя доступные параметры.
    1. Bundle ID (ИД набора): уникальный идентификатор расширения.
    2. Menu name (Имя меню): отображаемое имя расширения. Имя меню отображается в меню Окно > Расширения в Animate.
    3. Window Details (Сведения об окне): эти параметры служат для настройки типа и размера окна расширения.

      Нажмите кнопку Далее.

  5. На следующих нескольких экранах можно дополнительно настроить справочные библиотеки для расширения:
    1. CEP Interface Library (Библиотека интерфейса CEP): обеспечивает функции для взаимодействия с главным приложением. Этот параметр установлен по умолчанию.
    2. Frameworks (Платформы): предназначены для общих библиотек Javascript, таких как jQuery.
    3. Services (Службы): включают набор инструментов Adobe IPC Communication Toolkit, который обеспечивает обмен данными между приложениями Adobe, расширениями и внешними приложениями. Этот набор включает протокол для обмена сообщениями через диспетчер служб CEP Service Manager, который выполняет функцию концентратора для обмена данными Creative Cloud.

      Нажмите кнопку «Готово», чтобы создать новый проект Eclipse.

Отладка расширения в Animate

Можно запустить расширение непосредственно из Eclipse.

  1. Правой кнопкой щелкните проект и выберите Run As (Запустить как) > Adobe Flash Extension (Расширение Adobe Flash). Запустится Animate.
  2. В Animate выберите пункт меню Окно > Расширения. При этом открывается панель расширения.

Экспорт расширения

Для распространения расширения необходимо экспортировать его в виде пакета ZXP. Затем пакет ZXP загружается и выполняется диспетчером Adobe Extension Manager в приложениях Creative Cloud:

  1. В Eclipse переключитесь в вид Script Explorer (Обозреватель сценариев), затем щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите Export (Экспорт) > Adobe Extension Builder 3 > Application Extension (Расширение приложения). Запустится мастер экспорта.
  2. Необходимо иметь сертификат для подписи пакета расширения. Выберите существующий сертификат или нажмите Create (Создать), чтобы создать новый.
  3. Нажмите кнопку Finish (Готово).
  4. По окончании экспорта пакет ZXP расширения, готовый для распространения, появится в папке проекта.

Примечание. Для установки расширения необходимо открыть файл <расширение>\.staged-extension\CSXS\manifest.xml и обновить в теге host минимальную версию Animate до 13.0.

Установка расширения в Animate

HTML-расширения можно устанавливать в Animate с помощью Adobe Extension Manager. Расширения HTML помогают дополнять функциональные возможности Animate.

Добавление интерактивных возможностей к HTML-расширениям

Для создания интерактивных HTML-расширений, взаимодействующих с Animate можно добавлять элементы управления, определять поведение и собирать информацию о среде выполнения (сведения о Animate и операционной системе).

Существует два способа решения этой задачи:

  1. Использование интерфейсной библиотеки CEP. Интерфейсная библиотека CEP представляет собой набор программных средств (API) для получения сведений о среде выполнения и сценарий Eval для запуска сценариев JSFL. Дополнительные сведения об интерфейсной библиотеке CEP см. в разделе Справка > Содержание справки > Adobe Extension Builder > Документация в Eclipse.
  2. Использование JSFL. Сценарии JSFL можно запускать с помощью программного интерфейса сценариев Eval библиотеки CEP.

    Помимо сценариев JSFL, инфраструктура CEP в Animate также открывает доступ к следующим событиям, которые можно использовать только в пределах панелей HTML.

    • com.adobe.events.flash.documentChanged генерируется, если текущий активный документ был изменен.
    • com.adobe.events.flash.timelineChanged генерируется при внесении изменений в шкалу времени текущего активного документа.
    • com. adobe.events.flash.documentSaved генерируется при сохранении текущего документа.
    • com.adobe.events.flash.documentOpened
       генерируется при открытии нового документа.
    • com.adobe.events.flash.documentClosed генерируется при закрытии текущего активного документа.
    • com.adobe.events.flash.documentOpened генерируется при открытии нового документа.
    • com.adobe.events.flash.layerChanged генерируется при выборе другого слоя.
    • com.adobe.events.flash.layerChanged генерируется при выборе другого кадра.
    • com.adobe.events.flash.selectionChanged генерируется при выборе другого объекта рабочей области.
    • com.adobe.events.flash.mouseMove генерируется при перемещении курсора мыши над рабочей областью.

Пример

csinterface.addEventListener(&quot;com.adobe.events.flash.selectionChanged&quot;, CallbackFunction)

В приведенном фрагменте кода:

  • csinterface: объект интерфейсной библиотеки CEP.
  • com.adobe.events.flash.selectionChanged: событие, генерируемое при изменении выделения объекта. Также можно использовать любые из вышеупомянутых событий.
  • CallbackFunction: метод, обрабатывающий сгенерированное событие.

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Параметры HTML для фрагментов в Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

Последнее обновление Mar 14, 2022 04:24:23 PM GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Отображение диалогового окна «Параметры фрагмента»

Выполните одно из следующих действий:

  • Дважды щелкните фрагмент с выбранным инструментом «Выделение фрагмента» . (Если инструмент не отображается, удерживайте инструмент «Кадрирование» или «Фрагент».)
  • С активным инструментом «Выделение фрагмента» нажмите кнопку «Параметры фрагмента» на панели параметров. Этот метод отсутствует в диалоговом окне «Сохранить для Интернета и устройства».

Задание типа содержимого фрагмента

Вы можете указать, как данные фрагмента будут отображаться в веб-браузере при экспорте в файл HTML. Доступные параметры зависят от выбранного типа фрагмента.

  • Фрагменты типа «Изображение» содержат данные в виде изображений. Это тип содержимого по умолчанию.

  • Фрагменты типа «Без изображения» позволяют создавать пустые ячейки таблицы, которые могут быть заполнены текстом или закрашены определенным цветом. Во фрагмент типа «Без изображения» можно ввести HTML-текст. При выборе в диалоговом окне «Сохранить для Веб и устройств» параметра «HTML-текст» при просмотре в браузере текст интерпретируется как HTML-код. Фрагменты типа «Без изображения» нельзя экспортировать как изображения, но можно просматривать в браузере.

Параметры настройки автоматического фрагмента могут преобразовать его в пользовательский фрагмент.

  1. Выберите фрагмент. Если вы работаете в Photoshop, дважды щелкните фрагмент с помощью инструмента «Выделение фрагмента», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры фрагмента».

  2. В диалоговом окне «Параметры фрагмента» выберите тип фрагмента во всплывающем меню «Тип».

Переименование фрагмента

При добавлении фрагментов к изображению может оказаться удобно переименовать фрагменты согласно их содержимому. По умолчанию пользовательские фрагменты получают названия в соответствии с настройками в диалоговом окне Настройки экспорта.

  1. Выберите фрагмент и дважды щелкните его с помощью инструмента «Выделение фрагмента», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры фрагмента». В диалоговом окне «Параметры фрагмента» введите новое имя в текстовом поле «Имя».

    Текстовое поле «Имя» недоступно для фрагментов типа «Без изображения».

Выбор фонового цвета фрагмента

Вы можете выбрать цвет фона, чтобы заполнить прозрачную область (для фрагментов изображения) или всю область (для фрагментов без изображения) фрагмента.

Photoshop не отображает выбранный фоновый цвет — необходимо просмотреть изображение в браузере, чтобы увидеть результат выбора фонового цвета.

  1. Выбор фрагмента. Если вы работаете в диалоговом окне Photoshop «Сохранить для Интернета и устройств», дважды щелкните фрагмент с помощью инструмента «Выделение фрагмента», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры фрагмента» .

  2. В диалоговом окне «Параметры фрагмента» выберите цвет фона во всплывающем меню «Цвет фона». Выберите «Нет», «Подложка», «Белый», «Черный» или «Другой» (используя палитре цветов Adobe).

При назначении URL-адреса фрагменту вся область фрагмента превращается в ссылку на заданную веб-страницу. Когда пользователь щелкает ссылку, веб-браузер переходит к указанному URL-адресу и целевому фрейму. Этот параметр доступен только для фрагментов типа «Изображение».

  1. Выбор фрагмента. Если вы работаете в Photoshop, дважды щелкните фрагмент с помощью инструмента «Выделение фрагмента», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры фрагмента».

  2. В диалоговом окне «Параметры фрагмента» введите URL-адрес в текстовое поле URL . Вы можете ввести относительный URL-адрес или абсолютный (полный) URL-адрес. Если вы вводите абсолютный URL-адрес, обязательно укажите правильный протокол (например, http://www.adobe.com, а не www.adobe.com). Дополнительные сведения об использовании относительных и полных URL-адресов см. в справочнике по HTML .

  3. При желании введите имя целевого фрейма в текстовое поле «Цель» :

    _blank

    Отображает связанный файл в новом окне, оставляя открытым исходное окно браузера.

    _self

    Отображает связанный файл в том же фрейме, что и исходный файл.

    _parent

    Отображает связанный файл в собственном исходном родительском наборе фреймов. Используйте этот параметр, если документ HTML содержит фреймы, а текущий фрейм является дочерним. Связанный файл появится в текущем родительском фрейме.

    _top

    Заменяет все окно браузера связанными файлами, удаляя все текущие кадры. Название должно соответствовать ранее заданному названию кадра в файле HTML документа. При щелчке ссылки указанный файл появляется в новом фрейме.

    Дополнительные сведения о фреймах см. в справочнике по HTML.

Укажите сообщения браузера и текста атрибута «Alt»

Вы можете указать, какие сообщения будут отображаться в браузере. Эти параметры доступны только для фрагментов изображения и отображаются только в экспортированных файлах HTML.

  1. Выбор фрагмента. Если вы работаете в Photoshop, дважды щелкните фрагмент с помощью инструмента «Выделение фрагмента», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры фрагмента».

  2. В диалоговом окне «Параметры фрагмента» введите нужный текст.

    Текст сообщения

    Изменяет сообщение по умолчанию в области состояния браузера для выбранного фрагмента или фрагментов. По умолчанию отображается URL-адрес фрагмента, если он есть.

    Альтернативный текст

    Определяет атрибут «Alt» для выбранного фрагмента или фрагментов. Текст атрибута «Alt» отображается вместо изображения фрагмента в браузерах, не поддерживающих графику. Он также появляется вместо изображения во время его загрузки и в качестве всплывающей подсказки в некоторых браузерах.

Добавление HTML-текста к фрагменту

Когда вы выбираете фрагмент типа «Без изображения», вы можете ввести текст, который будет отображаться в области фрагмента на веб-странице. Это может быть обычный текст или текст, отформатированный стандартными тегами HTML. Вы также можете выбрать параметры вертикального и горизонтального выравнивания. Дополнительную информацию о конкретных тегах HTML см. в справочнике по HTML.

Photoshop не отображает HTML-текст в окне документа; вы должны использовать веб-браузер для предварительного просмотра текста. Обязательно предварительно просмотрите HTML-текст в разных браузерах с разными настройками браузера и в разных операционных системах , чтобы убедиться, что ваш текст правильно отображается в Интернете.

Объем текста во фрагменте без изображения может повлиять на макет экспортируемой страницы.

  1. Выбор фрагмента. Дважды щелкните фрагмент с помощью инструмента «Выделение фрагмента», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры фрагмента». Вы можете дважды щелкнуть фрагмент в диалоговом окне «Сохранить для Интернета и устройств », чтобы установить дополнительные параметры форматирования.

  2. В диалоговом окне «Параметры фрагмента» выберите «Нет изображения» в меню «Тип фрагмента».

  3. Введите в текстовое поле необходимый текст.

  4. (Сохранить только диалоговое окно «Для Интернета и устройств» ) Если текст содержит теги форматирования HTML, выберите параметр «Текст в формате HTML». Если этот параметр не выбран, HTML-теги игнорируются, и весь текст отображается как неформатированный обычный текст на веб-странице.

  5. Вы можете задать необходимые параметры в разделе «Выравнивание ячеек» (только для диалогового окна «Сохранить для Web и устройств»):

    По умолчанию

    Используются установленные по умолчанию в браузере значения выравнивания по горизонтали.

    Налево

    Текст выравнивается по левой стороне области фрагмента.

    По центру

    Текст выравнивается по центру области фрагмента.

    Выравнивание по правому краю

    Текст выравнивается по правой стороне области фрагмента.

    По умолчанию

    Используются установленные по умолчанию в браузере значения выравнивания по вертикали.

    Вверх

    Текст выравнивается по верхней части области фрагмента.

    По базовой линии

    Задает общую базовую линию для первой строки текста в ячейках той же строки (полученной HTML-таблицы). Для каждой ячейки в строке должен использоваться параметр «Базовый уровень».

    По центру

    Текст выравнивается по вертикали по центру в области фрагмента.

    Вниз

    Текст выравнивается по нижней части области фрагмента.

Еще похожее

  • Разделение веб-страниц на фрагменты
  • Работа с веб-графикой

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Создание HTML-страницы — учебник по Adobe Dreamweaver

Привет, добро пожаловать,

Меня зовут Дэниел Вальтер Скотт. Я тренер здесь, в Bring Your Own Laptop. Этот курс предназначен для людей, которые плохо знакомы с Dreamweaver и веб-дизайном.

Сегодня мы затронем тему: Как создать свою первую HTML-страницу.

В предыдущем уроке мы рассмотрели, как определить сайт, что вам нужно сделать в первую очередь. Теперь мы рассмотрим создание нашей самой первой HTML-страницы. Это будет красиво и просто. Мы собираемся просмотреть его, а затем мы собираемся работать над некоторыми более сложными частями. Для первого сеанса нам нужно рассмотреть создание нашей первой страницы Dreamweaver.
Файл > новая HTML-страница

Итак, сначала перейдите к «Файл», а затем «Создать». Здесь мы должны быть на том, что говорит «Пустая страница». И мы собираемся создать HTML-страницу. HTML-страница — это очень распространенная, обычная, стандартная веб-страница. Вы должны иметь возможность оставить все значения по умолчанию. Если вы используете более раннюю версию Dreamweaver, у вас не будет этого типа документа «HTML 5». У вас будет переходный HTML4.1. Это просто старый стиль HTML. Новая версия Dreamweaver, CC и выше, использует HTML 5, но если у вас есть только эта старая версия, она отлично подойдет для того, что мы собираемся делать в этом курсе.

Нажмите «Создать», будет создан документ без названия. Во-первых, его нужно сохранить. Перейдите в «Файл», а затем в «Сохранить». Это позволит нам назвать его как этот файл HTML.
Назовите свою страницу index.html

Когда дело доходит до именования ваших файлов, есть один конкретный файл, который является вашей домашней страницей и должен иметь очень конкретное имя. В нем должно быть слово index. html’. Это самая первая страница, которую кто-то, Google, Chrome, Firefox или Internet Explorer, будет искать на вашем веб-сайте для загрузки в первую очередь. Это первая страница, которую увидит аудитория, перейдя на ваш сайт. Поэтому он должен называться так. Если у вас есть веб-сайт и на нем есть 100 других страниц, но у него нет индекса, такие браузеры, как Firefox или Google Chrome, не будут загружать ни одной страницы. Поэтому у вас должна быть хотя бы одна страница с именем index.html. Поэтому убедитесь, что вы используете строчную букву «i», и давайте нажмем «Сохранить». Итак, он называется «index», и это будет наша домашняя страница.
Добавление заголовка страницы в Dreamweaver CC

Первое, что необходимо сделать при создании домашней страницы, — это присвоить ей заголовок. Заголовок здесь важен по ряду причин. Первая причина для поисковой системы Google. Если вы хотите, чтобы ваш сайт хорошо отображался в списке, вам нужен четкий заголовок. Поэтому, если вы оставите его по умолчанию «без названия», это приведет к очень плохому рейтингу. Итак, давайте исследуем это.

Название этой страницы будет «Учебный веб-сайт Dreamweaver». Сделайте заголовок уникальным для вашего сайта. Мы позаботимся о том, чтобы там были хорошие четкие ключевые слова. Итак, этот веб-сайт посвящен учебникам по Dreamweaver. После того, как вы набрали здесь, перейдите в нижнюю часть здесь. Это область вашего тела. Вот куда идет ваш сайт. Мы собираемся напечатать немного текста. Мы собираемся сказать, что «создать веб-сайт с Dreamweaver легко».
Тестирование вашей HTML-страницы в Dreamweaver

Чтобы узнать, что делает этот заголовок, я собираюсь нажать «Сохранить файл», а затем перейти к «Предварительный просмотр файла» и «Браузер». Итак, мы попытаемся просмотреть его в одном из браузеров, установленных на вашем компьютере. Если вы используете ПК, он будет использовать I Explore, который использует Internet Explorer. Если вы используете MAC, вероятно, у него будет Safari. Как дизайнер, мне нравится устанавливать Firefox и Google Chrome, которые являются альтернативами, и использовать их для предварительного просмотра. Если вы установили их, и они не отображаются в этом списке. Вам нужно будет перейти в «Редактировать список браузера» и найти их.

Я собираюсь просмотреть это в Google Chrome. Это более популярный. Это перегружено Firefox и Internet Explorer. Вы увидите, что он сделал несколько вещей. Он предварительно просмотрел фрагмент текста здесь. И вы увидите здесь, на этой маленькой вкладке, что он дал мне название страницы «Учебный сайт Dreamweaver». Так что это одна из причин, по которой вы вставили заголовок, он появляется здесь. И когда кто-то добавляет ваш сайт в закладки, этот небольшой фрагмент текста включается в вашу закладку. Но что это действительно хорошо, так это результаты поиска Google.

Зачем нужен заголовок страницы

Итак, если я зайду на google.com.au и выполню поиск «Учебник Dreamweaver», появится заголовок страницы, выделенный синим цветом. Поэтому, если вы оставите его по умолчанию, вы можете себе представить проблемы, которые у вас возникнут. Google никогда не ранжирует страницу со словами «безымянный документ» в качестве заголовка. У вас должны быть действительно четкие ключевые слова. Вы увидите, что в этих заголовках повторяются слова «учебник по ткачу сновидений». Это одна из многих вещей, которые использует Google. Очень важно использовать заголовок страницы, чтобы описать Google, о чем ваша страница. Поэтому убедитесь, что когда вы вводите заголовок в Dreamweaver, вы добавляете заголовок каждый раз, когда создаете новую страницу.

Поэтому убедитесь, что заголовок хорошо описывает вашу страницу. Он должен быть уникальным для каждой страницы. Итак, если у вас есть 10 страниц, вам нужно будет иметь заголовок для каждой страницы. Так что это может быть немного монотонно. Убедитесь, что он хорошо отражает содержание вашей страницы. У нас еще не так много контента.

Заключение

Итак, мы создали новую страницу. Мы убедились, что он называется index.html. Мы сохранили его. И мы позаботились о том, чтобы у него был заголовок, и мы добавили сюда немного текста. Но теперь мы собираемся пройти и добавить немного больше контента в следующем уроке.

Adobe XD в HTML CSS: получите идеальный до пикселя высококачественный код

Создайте адаптивный код HTML CSS и живой адаптивный прототип для вашего веб-дизайна.

Преобразование проектов Adobe XD в код HTML CSS для более быстрого запуска

Locofy — это платформа с низким кодом, которая позволяет преобразовывать проекты Adobe XD в живые прототипы, работающие на коде. Затем вы можете экспортировать код HTML CSS для него, сэкономив вам 50-60% вашего времени, чтобы быстрее выйти на рынок.

Дизайн в Adobe XD

Продолжайте использовать инструмент, которым вы уже пользуетесь, Locofy идеально вписывается в ваш рабочий процесс. Плагин Locofy интегрируется с Adobe XD, поэтому вы можете легко помечать и конвертировать свои проекты прямо в Adobe XD.

Статика Живой прототип

Попрощайтесь с тратой времени на создание прототипов. Locofy дает вам живой, отзывчивый прототип, который работает на основе кода и работает так же, как настоящий продукт — вообще без написания кода.

Получить код HTML CSS!

Запускайте быстрее, чем когда-либо. Locofy генерирует чистый код HTML CSS и позволяет легко добавлять метатеги и пользовательские скрипты . Дизайнеры должны иметь возможность действовать быстро и уверенно, не вмешиваясь с инженерами, чтобы продукт выглядел именно так, как задумано. Разработчики должны иметь возможность автоматизировать написание повторяющегося и рутинного кода, чтобы вместо этого сосредоточиться на более сложных проблемах. Вот как Locofy позволяет всей команде быстрее создавать и запускать свой продукт:

Ускорьте свою разработку

Начните с высококачественного кода — Locofy автоматически определяет элементы, похожие по стилю на , объединяет классы и уменьшает избыточность, предоставляя вам более чистый код CSS .

 

Легко добавьте пользовательских скриптов для расширения функциональности и оптимизируйте свою страницу для поисковых систем с помощью метатегов .

Получить адаптивный код — Locofy считывает файл Figma для создания макетов flexbox, что позволяет использовать один и тот же код на экранах всех размеров. Вы также можете выбирать между размерами пикселей или относительными единицами, такими как em или rem.

 

Вы можете дополнительно определить пользовательских мультимедийных запросов и легко добавить пользовательский CSS для каждого элемента, предоставляя вам полный контроль и гибкость.

Интеграция инструментов в команду

Начните преобразование дизайна Adobe XD в код HTML-CSS

Начните с дизайна и закончите кодом, выполнив 5 простых шагов. Начните прямо в Adobe XD с нашим плагином Locofy, а затем синхронизируйтесь с Locofy Builder, где вы сможете просматривать и экспортировать свой код.

Шаг 01

Пометьте свои слои, определите UX и добавьте действия

Оживите свои проекты — Пометьте свои статические слои и превратите их в интерактивные кнопки, поля ввода, видео и многое другое.

Определите взаимодействие с пользователем — Создавайте красивые взаимодействия и управляйте тем, как слои должны выглядеть на экранах разных размеров.

Добавить действия — Объедините свои дизайны, чтобы создать кликабельные пользовательские потоки.

Шаг 02

Предварительный просмотр и синхронизация

Предварительный просмотр вашего живого прототипа в предварительном просмотре Locofy, который открывается прямо в вашем браузере. Синхронизируйте свои проекты с Locofy Builder, когда ваш предварительный просмотр отражает ваше видение продукта на разных размерах экрана.

Шаг 03

Добавление метатегов SEO и пользовательских скриптов

Простое включение пользовательских скриптов для дополнительных функций, таких как аналитика и виджеты. Оптимизируйте свою страницу для поисковых систем с помощью мета-заголовков и мета-описаний.

Шаг 04

Предварительный просмотр и обмен живыми прототипами

Предварительный просмотр вашего проекта, работающего на коде HTML CSS. Поделитесь своим прототипом в качестве ссылки с соавторами и заинтересованными сторонами.

Шаг 05

Код экспорта

Экспортируйте код с предпочтительными настройками фреймворка, чтобы он соответствовал стилям и правилам кодирования вашей команды. Отправьте на Github или загрузите и запустите свой пакет кода локально. Вы также можете выполнить развертывание непосредственно в Netlify или Vercel.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *