Идеи для рисунков персонажей — 89 фото
Арты в разных стилях
Itslopez Art чародейки
Арты в разных стилях
Стили рисования
Персонажи для рисования в скетчбук
Инстаграм художника
Стили рисования людей в скетчбуке
Девушки в скетчбуке
Красивые стили рисования
Модные стили рисования
Самый красивый стиль рисования
Идеи для скетчбука аниме
Идеи для рисунков персонажей
Стили рисования в скетчбуке
Идеи для персонажа мальчик
Ариана Гранде в мультяшном стиле
Крутые стили рисования
Портреты маркерами легкие
Стили рисования
Разный стиль рисования людей скетчбука
Классные стили рисования
Эскизы одежды Хайден Уильямс
Елена Шейдлина арт
Cameron Mark Art девушки
Стили рисования людей в скетчбуке
Художник Sibylline Meynet
Арт маркерами девушка
Художник toonimated портреты в стиле аниме
Стикерпаки Асинастры
Рисунки для скетчбука
Стили рисования персонажей ОС
Мини картинки для срисовки
Мистер Фьюжн референс
Портрет в мультяшном стиле
Персонажи для рисования в скетчбук
Девочка в мультяшном стиле
Интересные персонажи для скетчбука
Персонажи для рисования в скетчбуке
Разные стили рисования персонажей
Рисунки в скетчбуке маркерами тач
Идеи для стиля рисования
Милый стиль рисования
Эмоции для рисования персонажей
Эмоции для рисования таблица
Персонажи для рисования в скетчбук
Стили рисования для скетчбука
Стили рисовки
Лицо маркерами
Winklebeebee скетчи
Стили рисования
Аниме персонажи для скетчбука
Одежда в мультяшном стиле
Идеи для рисования персонажей
Модные стили рисования
Disney risunki героев
Стиль рисования персонажей скетчбук
Идеи для личного дневника
Скетчбук девушки
Нарисованные девушки из пинтереста
Стили рисования людей карандашом
Стикеры для девочек
Одежда для рисования Повседневная
Идеи для скетчбука
Девушки для срисовки
Классные идеи для рисунков
Стили рисования персонажей в скетчбуке
Стили рисования девушек
Арты маркерами
Аниме акварелью для начинающих
Персонажи Гарри Поттера для срисовки
Портрет Мелани Мартинес
Идеи для рисования в артбуке
Харли Квинн Марго Робби арт
Скетчбук Билли Айлиш
Скетчи в скетчбуке карандашом
Стили рисования
Скетчбук для рисования акварелью
Стили рисования маркерами
Рисунки для вдохновения
Корейцы рисунок инди КИД
Асинастра Блекштейн Asinastra
Акварельные маркеры для рисования
Референсы для мультяшного стиля
Рисунки для скетчбука маркерами девочки
Рисунки для скетчбука лёгкие
Туториалы по рисованию портрета
Портрет в мультяшном стиле
Одежда для рисования девушек
Стили рисования людей в скетчбуке
Комментарии (0)
Написать
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Рисование персонажей. Откуда брать идеи? Часть 2.
Если у вас есть цель подойти к созданию персонажа серьезно и вдумчиво, то просто начать рисовать – недостаточно. Конечно, этот этап остается самым важным, но сегодня мы с вами начнем с другого.
Этап I: Проработка истории.
Самый первый и самый важный этап, без которого ваш персонаж не сможет состояться. Первым делом нам необходимо определить мир персонажа и среду, в которой он существует. Тут нужно выделить несколько основных пунктов:
1. Глобальная среда, она же сеттинг и основное место действия. Уже на этом этапе нам открывается большой полет для фантазии. Будет ли это средневековье, фэнтези, современный мир или что-то совсем иное?
2. Макросреда. Отвечаем на вопросы, в какой стране или городе живет персонаж.
3. Микросреда. Здесь нам нужно определить в каком районе живет персонаж, каков его дом, и, самое важное, как эта среда влияет на него.
Допустим, наш персонаж живет в бедном районе. И это уже закладывает нам основные качества его характера и его мотивацию. Например, он может быть амбициозный, иметь мечту выбраться из нищеты и стать богатым. Видите, как постепенно наш пока абстрактный персонаж уже набирает себе качества?
После определения среды становится чуть яснее, какая мотивация у персонажа и что это вообще за человек. Далее нам необходимо тезисно выписать основные черты его характера, на которые мы будем опираться. Делается это примерно по такой схеме: имя (если есть), возраст, раса, профессия или статус, роль персонажа в мире и его характер, особенности и способности.
Вот, например, какое описание получилось у моего персонажа:
глобальная среда – средневековое фэнтези;
макросреда – лес, сквозь который проходят торговые пути;
персонаж — разумная гуманоидная птица, лесной разбойник с чертами Робин Гуда, дерзкий, храбрый на грани риска, честолюбивый, фехтовальщик.
Это важный этап, который помогает нам начать представлять в голове именно внешний образ героя, подходящий его характеру.
Референсы можно разделить на несколько категорий:
1. Характер персонажа.
Ищем картинки с похожими персонажами, черты которых хотим передать в нашем герое, обычно это три референса.
2. Дизайн персонажа.
Сюда входит одежда, атрибутика, оружие, при необходимости животные.
3. Референсы по цвету.
Конечно, в первую очередь имеется в виду цвет одежды, но про цвет кожи и волос тоже не следует забывать, все должно смотреться гармонично.
После подбора референсов необходимо еще раз просмотреть все найденное и отобрать наиболее подходящее. Помните, что в дизайне персонажа не должно быть лишних вещей. Каждая деталь должна раскрывать характер и историю героя.
Этап III: Процесс отрисовки персонажа
Когда персонаж уже прописан и вам ясна его история, есть референсы и примерное представление внешнего образа, можно переходить к этапу отрисовки. Тут мы как раз и будем использовать технику, изученную в предыдущей статье. И обязательно будем использовать графический планшет. В этот раз у меня в руках XP-PEN Star G960S Plus – маленький, да удаленький. Модель недорогая, но у нее есть все, что надо – и высокая чувствительность пера в 8192 уровня, и хорошая скорость отклика в 266 RPS, и поддержка наклона пера. Плюс 4 горячие клавиши и поддержка устройств на базе Android – ничего не мешало мне сделать первые наброски сидя в метро.
В любой удобной для вас программе для рисования создаем рабочую область и делаем от 1 до 20 быстрых пятен, в которых будем искать силуэт персонажа. Важно при этом в голове держать образ и ощущения от персонажа и пытаться передать их пятном. Согласитесь, что резкое по форме колюче пятно вряд ли сможет подойти мягкому по характеру персонажу? Таким образом, опираясь на ощущения, мы и осуществляем отбор.
Выбранное наиболее подходящее пятно мы переносим в новый файл с большим формат и начинаем делать набросок, исходя из дизайн-референсов. Важно не потерять настроение, заданное пятном, даже если мы нарушали его границы.
После мы прорабатывает скетч детальнее. Уделяем внимание чертам лица, мелким деталям одежды. Максимально уточняем набросок, подготавливая его к лайну.
Третий этап это чистовой лайн, где нам уже понятен весь дизайн и мы с ним согласны. Тут-то уже точно никак не обойтись без графических планшетов XP-PEN, без их чувствительного пера сделать красивый лайн просто невозможно!
Поздравляю вас, мы добрались до финального этапа – покраса! Опираясь на выбранную палитру, создайте новые слои для каждого цвета и раскрасьте лайн. Цвет каждой детали должен быть на новом слое, чтобы у вас всегда была возможность чуть поправить цвет. Желательно сделать несколько вариантов покраса, максимально не похожих друг на друга, чтобы было из чего выбрать лучший!
Фуууух, это было сложно! Но уверена, результат того стоит, и теперь вы можете подойти к созданию персонажа системно и без страха!
Автор: Александра Гунар
122 OC Подсказки по рисованию: забавные, вдохновляющие идеи, которые помогут вам раскрыть свой творческий потенциал
Существует множество способов улучшить свои художественные навыки с помощью подсказок по рисованию.
Один из лучших способов — практиковать их каждый день или хотя бы раз в неделю, пока они не станут для вас второй натурой. Вот несколько советов, как это сделать:
Ежедневно выбирайте одну подсказку для рисования и используйте ее в качестве единственного ориентира для всего сеанса рисования (никаких других изображений). Вы также можете сделать это еженедельным испытанием, выбрав одно новое задание для рисования в неделю и рисуя его каждый день в течение семи дней (никаких других изображений). Это делает его интересным и позволяет экспериментировать с различными материалами и техниками.
Человек OC
- Рисовать оригинального персонажа сложно. Художники создавали самые разные художественные работы, но вы можете начать с простого, свежего рисунка, а затем развить его в своем художественном стиле.
- Нарисуйте человека всегда в маске.
- Нарисуйте человека с цветом волос, отличным от обычного, например розовым или светлым.
- Нарисуйте персонажа, аксессуар, который вы хотите нарисовать сейчас, например, галстук-бабочку или очки.

- Нарисуй персонажа, полностью противоположного тебе.
- Нарисуйте человека с родимым пятном на лице.
- Нарисуйте человека с не менее чем тремя пирсингами или одним пирсингом в каждой мочке уха, а затем нарисуйте их без пирсинга.
- Нарисуй человека в карамельной одежде.
- Нарисуйте человека в шляпе, которая не подходит к его одежде.
- Нарисуйте человека с большим лбом
- Нарисуйте человека с торчащими зубами
- Нарисуйте детей с кудрявыми волосами
- Нарисуйте человека с очень длинными волосами
- Нарисуйте близнецов: человека А с усами и человека Б без.
- Нарисуйте человека с бородой
- Нарисуйте персонажа только одного цвета в цветочной короне
Переосмыслите человеческое тело
Человеческое тело прекрасно, но что произойдет, если мы изменим его структуру? Мы можем увидеть ранее скрытые вещи или получить доступ к областям, о существовании которых мы не знали.
Эти художественные подсказки помогут вам раскрыть свой творческий потенциал и расширить свое воображение.
Они предлагают вам возможность раскрыть своего внутреннего художника и открыть для себя новые способы мышления о человеческом теле.
- Нарисуйте персонажа с глазами трех разных цветов.
- Нарисуй себя персонажем аниме без глаз и рта, чтобы другие люди могли только догадываться, как ты выглядишь.
- Нарисуйте персонажа с двумя разными головами и тремя руками.
- Нарисуйте персонажа с большими руками и ногами.
- Нарисуйте фигуру, у которой нет рук и ног, но которая все еще может держаться или сидеть на чем-то.
- Нарисуй фигуру, состоящую только из фигур.
- Нарисуйте человечка, который настолько крошечный, что он или она размером всего с кофейную чашку.
- Нарисуйте человека без рук и ног, но с хвостом, которым он может держать предметы.
- У вашего персонажа хвост в три раза длиннее его тела. Нарисуйте девушку с семью пальцами на каждой руке и без больших пальцев.
- У вашего персонажа большие уши и маленький нос.

Животные. Северный полюс!
- Нарисуй животное, которое будет милым и отвратительным одновременно
- Нарисуйте персонажа-питомца-монстра
- Нарисуйте животное с двумя парами крыльев, одна для полета, а другая для плавания.
- Нарисуй животное, чья кожа меняет цвет в зависимости от настроения.
- Нарисуй животное, которое видит только черное и белое.
- Нарисуй гигантское существо, живущее в океане.
- Ваш персонаж может летать, потому что его крылья сделаны из листьев, которые являются частью его тела.
- Нарисуйте насекомое с слишком маленькими крыльями, чтобы оно могло летать.
- Нарисуйте животное с одним большим глазом и двумя маленькими глазами с каждой стороны.
- Нарисуйте животное с огромным рогом на голове, похожее на единорога, но с большим количеством шипов.
- Нарисуйте рыбу, которая живет в пустыне
- Нарисуйте оленя с одним рогом и одним глазом (левым или правым)
- Нарисуйте ребенка, превращенного в животное
- Нарисуйте королеву джунглей
Fantasy Adventurer Artist
Отличный способ расширить свои творческие способности — мыслить нестандартно; фантастика отличная.
Это позволяет вам исследовать новые идеи, которые невозможны в реальной жизни.
- Нарисуйте животное с другой планеты (например, пришельца).
- Нарисуй себя персонажем из будущего или прошлого (например, из другого времени).
- Нарисуй животное, которое является одним из самых опасных в мире, но также и одним из самых милых.
- Нарисуйте фигуру, обозначающую электроэнергию.
- Фигура из света
- Фигура в виде свечи
- Нарисуй чудовище с грустной историей
- Нарисуй фею-крестную, а также дракона
- Нарисовать волшебника, который может менять цвет глаз по желанию
- Нарисовать космического пирата, одетого в белое
- Нарисовать русалку с короткими волосами
- Нарисовать дружелюбного инопланетянина
- Нарисовать ходячее растение
- Нарисовать робота-получеловека
- Нарисуй робота-полуинопланетянина
- Нарисуй свой любимый фрукт или овощ с человеческими чертами.

- Нарисуйте любимое животное в виде человека (или наоборот).
- Нарисуйте получеловека-полуживотного.
- Нарисуй себя в виде кошатника в стиле аниме, но с крыльями вместо рук, чтобы он мог летать, куда захочет!
- Нарисуйте персонажа с лицом наполовину человека, наполовину совы (или наоборот!).
- Правая рука вашего персонажа сделана из воды, а левая из огня.
- Нарисуйте человека со слоновьим хоботом вместо носа.
- Нарисовать получеловека-полудракона
- Нарисовать получеловека-полуморского существа с копьем в руке
- Нарисуй получеловека-полуобезьяну
Игра со светом
Свет необходим для рисования, поэтому вы должны лучше его понимать.
Свет ведет себя сложно и увлекательно. Он может создавать настроение, добавлять объем и глубину вашим рисункам и делать их более реалистичными.
- Нарисуйте своего персонажа днем перед окном, чтобы солнечный свет падал на него и освещал его черты.

- Нарисуй своего персонажа под дождем.
- Нарисуйте свою фигуру после того, как вокруг нее прошел дождь — области, которые раньше были сухими, теперь мокрые, а другие части еще влажные, но не промокшие.
- Нарисуйте свою фигуру в темном месте.
- Нарисуйте своего персонажа ночью, когда лунный свет отражается от ее кожи и волос (или меха, или чего-то еще).
- Нарисуйте своего персонажа со светящимся светом в центре груди, окруженным тьмой.
- Нарисуй своего персонажа, любуясь закатом
- Нарисуй своего персонажа на райском пляже к дню
- Нарисуй своего персонажа на Марсе
- Нарисуй своего персонажа в тумане
- Нарисуй своего персонажа в доме с привидениями
- Нарисуй своего персонажа, смотрящего на радугу
- Нарисуй своего персонажа в космосе гора, над облаками
- Нарисуйте своего персонажа в глубокой воде, одетый в богоподобную одежду
- Нарисуйте своего ребенка в космическом корабле
- Нарисуйте своего персонажа летом под деревом
- Нарисуйте своего персонажа, наблюдающего за штормом
- Нарисуйте своего персонажа, прячущегося в шкафу
- Нарисуйте своего персонажа в апокалиптической среде
Используйте эмоции
При создании изображения легко увлечься техническими аспектами своей работы.
Но когда дело доходит до искусства, ничто не заменит хорошую историю.
Рисование — это передача идей и чувств. Так что используйте свои рисунки как способ выразить себя и рассказать истории.
- Нарисуй своего вечно голодного персонажа
- Нарисуйте вашего персонажа, который грустит
- Нарисуйте вашего персонажа, который грустит или плачет
- Нарисуйте счастливого персонажа
- Нарисуйте вашего персонажа, который всегда хочет пить
- Нарисуйте вашего персонажа, который нервничает/встревожен
- Нарисуйте вашего персонажа, который очень зол0 ваш персонаж, который чувствует себя уязвимым и незащищенным
- Нарисуйте своего персонажа, чувствующего себя виноватым за что-то
- Нарисуйте своего персонажа, который влюблен
- Нарисуйте своего персонажа, громко смеющегося
- Нарисуйте своего персонажа, чувствующего зависть
- Нарисуйте своего персонажа, чувствующего спешку
- Нарисуйте своего персонажа, который о чем-то думает
- Нарисуйте человека, который очень серьезен и спокоен
- Нарисуйте своего персонажа, испытывающего скуку
- Нарисуйте своего персонажа, находящегося в состоянии шока
Пришло время привести вашего персонажа в движение.
Прыгает ли она по крышам или просто бежит по улице, дайте ей шанс продемонстрировать свои навыки и индивидуальность. Боевые сцены могут быть особенно захватывающими, если в них присутствует неожиданный поворот.
- Нарисуйте своего персонажа так, будто он собирается сразиться со своей тенью (и победить).
- Нарисуйте своего персонажа так, будто он падает с дерева, но это всего лишь его волосы.
- Нарисуйте своего персонажа, принимающего ванну и залечивающего раны.
- Нарисуйте своего персонажа, через которого проходит электричество.
- Нарисуйте своего персонажа, который может управлять светом, но только в одном направлении (как солнце).
- Нарисуйте своего персонажа, танцующего с фонариком.
- Нарисуйте своего персонажа в его любимом месте
- Нарисуйте своего персонажа, убегающего от чего-то
- Нарисуйте своего персонажа, обсуждающего политику с незнакомцем в баре/кафе/в любом месте, где люди встречаются и обсуждают важные вещи (политику).

- Нарисуй своего персонажа, идущего домой с работы или учебы!
- Нарисуй своего персонажа, читающего свою любимую книгу
- Нарисуй своего персонажа, громко поющего
- Нарисуй своего персонажа, усердно работающего
- Нарисуй своего персонажа, летящего в космосе
- Нарисуй своего персонажа, прыгающего со скалы
- Нарисуй своего персонажа, управляющего автомобилем
- Нарисуй своего персонажа, преследующего кого-то или что-то
- Нарисуй своего персонажа, плавающего
- Нарисуй своего персонажа, путешествующего во времени
- Нарисуй своего персонажа, играющего на пианино
Есть два способа нарисовать оригинального персонажа
Либо вы рисуете с нуля, либо черпаете вдохновение. Если вы рисуете впервые, я рекомендую сделать несколько быстрых набросков людей вокруг вас и посмотреть, какой художественный стиль лучше всего соответствует вашей личности. Если у вас больше опыта в рисовании, вы можете черпать вдохновение из других персонажей, которых вы уже нарисовали.
После того, как вы выбрали подсказку для рисования, помните об этих советах:
- Будьте проще! Многие люди совершают ошибку, беря на себя слишком много, когда начинают — не думайте, что каждая деталь должна быть идеальной сразу; сосредоточьтесь на создании основной формы лица и тела вашего оригинального персонажа, прежде чем переходить к более мелким деталям, таким как одежда или аксессуары.
- Не слишком увлекайтесь деталями слишком рано — вы потратите часы, работая над чем-то, что выглядит не очень хорошо при увеличении (а иногда даже вблизи). Вместо этого сначала сосредоточьтесь на том, чтобы уловить общую идею, чтобы, когда вы вернетесь позже, вы могли
Генератор рекомендуемых идей для дизайна персонажей: https://artprompts.org/
20 концепт-артов персонажей для вдохновения – Artlex
Каждое медиаразвлечение по своей сути представляет собой историю. И каждая существующая история вращается вокруг одного или нескольких персонажей, воплощая этих персонажей в жизнь, не ограничиваясь только описанием их черт лица, роста или телосложения, она целиком состоит в том, чтобы брать каждую часть информации и переводить ее в элементы и характеристики, которые сделать их уникальными.
И это работа концепт-художника персонажей, использующего всю доступную информацию для создания цельного дизайна, который сам по себе рассказывает историю.
Используя культурные, экологические, социальные и технологические элементы, каждый персонаж тщательно создается для выполнения роли в сериале, фильме или игре, для которой он был разработан, а также для взаимодействия с окружающей средой и другими персонажами.
В этой галерее мы собрали кое-что из того, что мы считаем лучшими и наиболее вдохновляющими произведениями концепт-арта персонажей. Мы надеемся, что вы сможете найти ссылки, вдохновение и расти как концепт-художник!
V Дизайн персонажа — Йи Чжан
Этот удивительный дизайн не только определяет личность и стиль персонажа, но если мы перейдем на страницу художника, мы увидим полное исследование дизайна, способностей, эмоций и оружия, дающих зрителю полный визуальный опыт.
Total War: Warhammer III — Тони Сарт
В этой части мы можем увидеть полное развитие одного из персонажей Warhammer, мы можем увидеть каждый элемент, который был учтен в дизайне одежды.
Узоры и аксессуары тщательно продуманы, чтобы дать полное представление о положении и личности этого персонажа.
Нимфа — Мам Б.А.
Здесь у нас есть удивительная работа, в которой, несмотря на отсутствие четкого исследования персонажа, посыл вполне ясен, а это один из самых важных моментов в концепт-арте, передаче эмоций и историй. только с произведением искусства. Отличная работа!
Хранитель леса — Даниил Димитров
Несмотря на то, что эта работа не является окончательным рендерингом концепта, это был лист, который лучше всего показал, как художник разработал и использовал множество природных элементов для этого персонажа. Стиль задан, и на странице художника мы можем оценить влияние времени года на этого персонажа, а также некоторые ранние наброски.
Summer fly — Amber Ye
Это изделие творит чудеса, сочетая элементы эталонной культуры с вдохновением персонажей, язык форм может показаться не слишком впечатляющим, но передает сильное послание, а контраст между приглушенными тонами и ярко-зелеными и золотыми делает это более чем визуально привлекательно.
Лорима — Плюм Ю
В этой работе мы можем оценить, как техника кисти художника интегрируется с персонажем, превращая размытые дымчатые формы в визуальный ключ дизайна. Сочетание простых форм и детального рендеринга фокусирует внимание зрителя на доспехах и теле Лоримаса, а язык форм тела создает очень мощную атмосферу.
Хранитель Знаний — H Pimento
Первое, что, кажется, привлекает наше внимание при взгляде на это произведение, — это молния, работающая с приглушенным цветом, контрастирующим с ярким бирюзовым светом свечи, заставляет нас сосредоточиться на окружающих элементах, которые кажется, что они рассказывают собственную историю. Отличное исполнение не только иллюстраций и дизайна, но и повествования.
Green Spectre: Pain — Meltifire
В этом изделии мы видим не только персонажа, но и один из ключевых элементов его дизайна — головной убор, который полностью меняет энергетику персонажа. Уровень рендеринга и детализации в этих произведениях поразителен, техника кисти задает настроение персонажу и истории, а темная цветовая палитра добавляет драйва эстетике.
Усталые люди — Ким Сон Чхоль
Эти потрясающие дизайны — отличный пример того, как сильно язык форм может влиять на энергию наших дизайнов и индивидуальность наших персонажей. Грубый стиль колорита настраивает на жестокую реальность и неплохо передает посыл одиночества.
Arcane: Chem Berserkers — Victor Maury
Каждая сцена в Arcane — это произведение искусства и отличный источник вдохновения для художников, и познакомиться с «закулисьем» — большая честь. Удивительная работа Мори, где мы можем увидеть некоторые вариации дизайна этих ужасающих персонажей.
Шаман — Ян Цзинь
Этот предмет сочетает в себе множество элементов, форм и текстур, чтобы оживить этого персонажа. Просто взглянув, мы узнаем роль и часть истории, стоящей за этим персонажем, и сделать это возможным — одна из задач концепт-арта. Шикарная работа Джина!
Главный игровой персонаж — Брайан Сола
В этом великолепном дизайне мы видим окончательный результат масштабного исследования, в котором множество элементов гармонируют с персонажем и определяют его настроение и индивидуальность.
Рендеринг поразителен, а внимание к деталям впечатляет. На странице исполнителя мы можем увидеть изменения, через которые прошел этот персонаж, чтобы добраться до этого финального этапа.
Unit 09 — Abrar Khan
Создавая более футуристическую атмосферу, этот удивительный концепт-арт является частью серии личных работ художника, созданных киберкорпорацией, великолепно выполненных, с сильным языком форм и смелыми контрастными цветами. , этот фрагмент словно взят прямиком из не очень далекой реальности.
Синий королевский — Пабло Муньос Гомес
Послание, которое передает это изделие, уносит нас прямо из этого мира, золотые акценты, текстурированная кожа и синие оттенки сливаются воедино, делая его визуально привлекательным и пугающим одновременно. Удивительная работа Гомеса, учитывая, что она была сделана за одну живую сессию, его образовательный контент определенно стоит проверить!
Белый Охотник — 鑫ZAI007
У этого произведения великолепный язык форм, динамизм и плавность в каждом штрихе, сделанном художником, жест фигуры персонажа и фантастическая концепция, основанная на далматинском пеликане, наряду с грубой окраской.
делают его удивительным произведением концепт-арта персонажей.
Концепт-арт Soulborn — Александра Малыгина
В этой работе мы можем оценить, как смешанное использование языка форм и теплых цветов может задавать энергию персонажа. Кроме того, сочетание деталей и грубого живописного стиля придает этому персонажу особую атмосферу силы и уверенности.
Sentinel: Incorporate — Charles Sauvat
Работы Сова всегда характеризуются грубостью и сильной энергией, производя почти мгновенное визуальное впечатление. изогнутые формы, создающие отличный постапокалиптический дизайн персонажей.
Ashpool_Neuromancer — Andrea Bellini
В этой работе мы можем оценить, как правильное использование текстур в сочетании с мягкими живописными приемами и преднамеренная потеря фокуса на нижней половине персонажа только помогают подчеркнуть определенные формы и направить взгляд зрителя. внимание на фокус произведения.
Сира: дизайн персонажей киберпанка — Сэм Хоггс
Эти великолепные дизайны были частью исследования возможностей Сиры, личного проекта Хоггса.
