5 советов от Supersonic по созданию иконок гипер-казуальных игр • HC.Games

Именно значок ваших гипер-казуальных игр в магазине приложений является той отправной точкой, которая производит на пользователей первое впечатление. Иконка является той структурной частью, которая сможет выделить вашу игру среди тысяч других, а так же привлечет внимание самих клиентов. 5 советов о том, как создать и протестировать идеальную иконку для ваших гипер-казуальных игр, рассказала Лолита Снопкова — директор по креативным операциям Supersonic.

1. Высокая контрастность — залог привлечения внимания пользователей

Сохранения уровня контрастности очень важно, так как именно этот параметр отвечает за концентрацию внимания среди пользователей, а также помогает им с первого взгляда оценить и определить концепцию ваших гипер-казуальных игр. Стоит поставить себя на место рядового пользователя, чтобы все понять: мы всегда пробегаем мимо тусклых и непонятных иконок, отдавая свое предпочтения тем, в которых высокий уровень яркости, насыщенности цветов, где каждый элемент выделен.

Например, в ранней версии иконки для Arm Simulator использовались темные тона красного, коричневого и желтого. Однако новая иконка, в которой были выделены синие тона, смогла увеличить CVR на 3% без замены концепции. 

Новые варианты иконок для Arm Simulator с выделенными синими тонами
2. Актуализируйте вашу иконку

Эффективная игровая иконка демонстрирует вашу основную концепцию, а это значит, что она должна иметь отношение именно к вашей игре. Проще говоря, вам стоит продемонстрировать игровую механику, это будет легчайшим вариантом для успеха.

Отличный пример применения такой концепции – Emoji Puzzle. На раннем этапе в качестве иконки выступало смеющееся эмодзи, которое вовсе не давало никакого представления о геймплейной составляющей. Однако проработав новый вариант, где минималистично изображена игровая механика, разработчики добились прироста CVR на целых 30%!

Emoji Puzzle: до и после
3. Делайте иконки гипер-казуальных игр максимально простыми

Чем меньше элементов изображено на вашей иконке, тем проще будет пользователям сориентироваться в игре. Иконка не поможет полностью раскрыть игровой геймплей или другие составляющие, для этого стоит воспользоваться скриншотами и видео, прикрепленными в описание к игре. Выделите самое важное – именно это привлечет пользователей к вашей игре.

Например, в одном варианте иконки для игры Get the Supercar автомобиль был расположен в круге и использовались трудночитаемые множители. Другой вариант показывал тот же автомобиль, движущийся к четко обозначенным, контрастным воротам. Эта версия выглядела как реальный игровой процесс, элементы были хорошо видны и занимали весь экран, что привело к росту CVR на 22%.

Варианты иконок Get the Supercar
4. Вдохновляйтесь искусством и работами других

Отличным источником вдохновения для разработки иконки являются наиболее эффективные креативы. Посмотрите, что работает во всех кампаниях, а затем опробуйте эту выигрышную концепцию или тему в своей иконке.

На заметку: Советы Azur Games по созданию гипер-казуальных креативов

К примеру, String Art использует реалистичные изображения и искусство в самой игре.   При этом предыдущая иконка просто показывала катушку ниток, которую игроки используют в процессе геймплея. Однако анализ эффективности показал, что лучший креатив отличался мультяшным стилем и узнаваемым эмодзи — баклажаном. Применив это к иконке, получилось создать более успешную иконку с приростом CVR на 8%.

Старая и новая иконки String Art
5. Пробуйте разные стили для гипер-казуальных иконок

Разных пользователей, как правило, привлекают разные стилистические особенности в иконке игры. Поэтому стоит тестировать разные идеи для того, чтобы подобрать максимально успешный и эффективный вариант значка для игры.

Наиболее популярными являются такие стили:

  • Мультяшный
  • Походящий от эмодзи
  • Реалистичный
  • Стиль художественного наброска

Например, для Color Match разработчики изобразили баклажан на иконке несколькими разными способами, чтобы найти версию, которая показала наилучшие результаты. Каждый из них имел разный CVR, что доказывает необходимость тестирования каждого из вариантов.

Перец чили и баклажан из Color Match, нарисованные в стиле эмодзи
О чем стоит знать еще при создании иконок гипер-казуальных игр

Продолжайте тестировать разные иконки, чтобы оптимизировать CVR и избежать падения показателей актуальности. Это также отличный способ обновить старую игру и стимулировать уровень удержания игроков в ней. Для пользователей, которые уже установили вашу игру, новая иконка на домашнем экране может побудить их перейти на нее и повторно зайти в игру. 

На самом деле, абсолютно любая мелкая деталь в вашей иконке может повлиять на CVR. Вы не узнаете, какой элемент или какая комбинация элементов имеет наибольшее значение, пока не проведете тестирование всех возможных вариантов. Даже неожиданная деталь может иметь значение. Тестируйте ваши иконки и, возможно, какая-то из них станет вашим ключом к успеху.

 549 

Тренды визуальной оптимизации страниц игровых приложений 2021 — Asodesk блог

Чтобы выделиться на фоне конкурентов и стать заметнее в поисковой выдаче, издателям нужно активно работать над оформлением игры в магазине приложений. ASOdesk продолжает цикл исследований о визуальной оптимизации в App Store и Google Play. Ранее мы изучили страницы приложений, теперь же рассмотрим тренды визуальной оптимизации игр. 

Мы проанализировали оформление иконок, скриншотов и видео 100 бесплатных игр из топов App Store и Google Play в США. Питер Фодор (AppAgent), Лина Данильчик (SplitMetrics) и Дарья Павлюк (ZiMAD) рассказали о трендах дизайна игровых приложений 2021. В этом исследовании вы найдёте статистику по вариантам оформления страниц и идеи визуальной оптимизации для ваших проектов. 

Оформление иконок

Если иконки приложений оформлены минималистично, то иконки игр, напротив, привлекают пользователей яркими цветами, графикой и персонажами.

Параметры оценки оформления иконок:

  • Основной цвет иконки
  • Изображение на иконке
  • Наличие надписи

Цвет иконки

Выделить определённые цвета фона и основного изображения на иконке невозможно из-за большого обилия вариантов оформления. Но мы определили преобладающие цвета, которые встречаются чаще всего.

В App Store наиболее популярным цветом в оформлении иконок является голубой, его используют 26% издателей. Чуть больше трети иконок оформлены в вариациях красного цвета: от розового до оранжевого. 12% издателей используют фиолетовый цвет. 

В Google Play голубой цвет на иконках применяется ещё чаще — в 34% приложений. Красные оттенки не так распространены, издатели предпочитают использовать более тёмные цвета: фиолетовый (14%), чёрный (10%), синий (8%). В жёлтом цвете оформлены 10% иконок.

Посмотрите на иконки из Топ-10 игр App Store и Google Play и выделите те, которые сразу привлекли ваше внимание. Подобные цветовые и стилистические решения можно адаптировать для ваших приложений. 

Изучите конкурентов, стоящих рядом с вами в поисковой выдаче, и выберите тот цвет, который поможет выделиться на фоне похожих игр. В этом может помочь Competitors Table в инструменте Keyword Charts от ASOdesk. Таблица даёт возможность быстро сравнить между собой иконки приложений, которые можно найти в поиске по вашим ключевым запросам. 

Начните оптимизировать приложение бесплатно

Начать бесплатно

Банковская карта не потребуется

Зелёный, коричневый и белый цвета на иконках встречаются редко

, а значит с помощью них можно стать заметнее в поисковой выдаче. Подумайте над тем, чтобы применить эти цвета для ваших приложений. 

Изображение на иконке

Мы проанализировали изображения на иконках, чтобы узнать, сколько издателей используют логотипы, персонажей или графику. 

Только известные издатели игр могут позволить себе использовать логотип на иконке. В App Store логотипы есть всего на 18% иконок. 48% издателей добавляют графическое изображение игры.

В Google Play издатели топовых игр вообще не добавляют логотипы на иконки. В отличие от App Store, в Google Play популярнее иконки с персонажами: их используют 76% издателей.

Чаще на иконке присутствует графическое изображение интерфейса игры или персонажа. По сравнению с результатами прошлого исследования, частота использования персонажей выросла на 10% в App Store и на 28.5% в Google Play.

Если в игре есть главный герой, стоит повысить его узнаваемость и использовать этот образ на иконке. С помощью персонажа можно передать настроение игры и вызвать эмоции. 

Помните, что иконка также должна кратко рассказывать о смысле игры. Ведь пользователи быстро листают поисковую выдачу и у разработчика есть всего несколько секунд, чтобы их заинтересовать. 

Дарья Павлюк, Head of ASO, ZiMAD

Визуальная часть посадочной страницы приложения начинает сильно зависеть от креативов, продвигаемых в рекламе. В прошлом году на иконках и скриншотах стало популярно использовать рекламную механику с «задвижками». Нужно отодвинуть заслон, чтобы выпустить или спасти персонажа игры. Я думаю, что в этом году стоит продолжать следить за этим трендом.

Питер Фодор, основатель и руководитель по маркетингу в AppAgent

Успешные игры часто задают тренды. Вспомните кричащего варвара из Clash of Clans, положившего начало сотне похожих слюнявых ртов на иконках конкурентов. Набирающее популярность приложение может вызвать подобную волну, но имейте в виду, что копирование не поможет вашему продукту выделиться и стать привлекательным.

Смотрите за трендами, но не спешите повторять за конкурентами. Следите, чтобы изображения на иконках, скриншотах и в рекламных креативах вашего приложения действительно показывали игровой процесс. Иначе пользователи вскроют обман и может случиться скандал, как было с Homescapes и Gardenscapes. 

Наличие текста

На иконках часто можно встретить названия игр. Цифрами обозначают часть названия или год. Встречается также дополнительный текст, который должен заинтересовать пользователя. Например, надпись «Help» мотивирует скачать игру и помочь герою.  

В App Store треть разработчиков помещает текст на иконку.

Тогда как в Google Play надписи можно встретить лишь на 4% иконок.

Лина Данильчик, менеджер по маркетингу и PR в SplitMetrics

Я выделяю следующие тренды визуального оформления иконок: 

  • Игра на контрастах. Например, тень или образ персонажа в сером цвете на ярко-малиновом фоне.
  • Название бренда, размещённое на иконке. Если издатель приложения известный, игроки будут видеть знакомое имя, которое уже встречали в названии скачанной ранее игры. Тогда пользователь будет более склонен попробовать другую игру этого бренда.

Реже всего разработчики используют зелёные, белые и коричневые иконки. С помощью этих цветов вы можете выделиться в поисковой выдаче. Протестируйте варианты иконок без надписей и с надписями, которые мотивируют пользователя скачать игру. Но убедитесь, что текст на иконке будет легко читаться с любого устройства.  

Оформление скриншотов

Подавляющее большинство издателей предпочитают оставлять скриншоты без какой-либо обработки и просто публикует изображения игрового процесса. Этим игры отличаются от приложений, разработчики которых чаще делают графическую обработку.

Параметры оценки оформления скриншотов:

  • Цвет фона или наличие интерфейса
  • Наличие и цвет текста 
  • Наличие устройства
  • Ориентация и композиция
  • Количество скриншотов

Цвет фона скриншотов

По сравнению с приложениями, фон на скриншотах игр занимает небольшую часть экрана, и чаще используется в качестве подложки для текста, которая накладывается на снимок интерфейса.

В App Store 58% разработчиков помещают на скриншоты интерфейс, а 36% добавляют цветные подложки. Синий и белый цвета используются издателями приложений чаще всего.

Только 28% разработчиков в Google Play используют цвет в качестве подложки под фон, остальные 72% добавляют на скриншот интерфейс. 6% издателей используют жёлтый, фиолетовый и белый цвета.

Белый, чёрный и фиолетовый цвета фона являются наиболее популярными. 

Использование цвета в качестве подложки под текст позволяет дополнительно выделить важную информацию, которую хочет донести издатель. Мы советуем экспериментировать с фоном вместо того, чтобы помещать на скриншоты только интерфейс. Это поможет выделиться среди конкурентов.

Цвет текста

Издатели добавляют текст на скриншоты редко. Если надпись есть, то она чаще всего белого цвета и размещена на ярком контрастном фоне. Также можно встретить текст жёлтого и чёрного цветов.

Аналогично надписи на иконке, текст на скриншотах должен располагаться на контрастном фоне и быть крупным, чтобы его могли прочитать на устройствах с разным размером экрана. 

Наличие устройства

В отличие от приложений разработчики игр намного реже помещают на скриншоты устройства. Некоторые издатели игр используют едва заметные очертания смартфона, как на картинке выше. Это позволяет показать интерфейс на устройстве и вместе с тем не выйти за рамки оформления в стиле игры. 

82% издателей приложений добавляют смартфоны на скриншоты, тогда как среди разработчиков игр это делают только 6%.

Чаще всего скриншоты игр никак не обрабатываются и представляют собой снимок интерфейса.

Ориентация и композиция скриншотов

Разработчики предпочитают использовать вертикальную ориентацию, которая позволяет показать в поисковой выдаче сразу три изображения и передать пользователю больше информации. Горизонтальные скриншоты чаще используются для игр, на страницах которых размещается видео.

Чтобы не вводить пользователя в заблуждение, формат скриншотов должен соответствовать ориентации игры.

Только 20% издателей приложений в App Store и Google Play используют горизонтальную ориентацию. 

Издатели игр крайне редко применяют панорамную композицию.

Многие разработчики добавляют панорамную композицию лишь на первых двух картинках.  

В исследовании визуальных трендов 2019 года мы писали, что панорамная композиция может мотивировать пользователей листать страницу приложения дальше. Но чтобы проверить, влияет ли такой формат на конверсию в вашей категории игр, нужно проводить A/B-тестирование. 

Количество скриншотов

Хотя в App Store можно публиковать 10 скриншотов, а в Google Play — 8, многие разработчики не используют весь потенциал для привлечения пользователей. Обычно издатели публикуют на странице игры 4-6 изображений. 

В App Store только 8% разработчиков используют максимальное количество скриншотов.

В Google Play 8 скриншотов размещают лишь 12% издателей игр.

Часто можно встретить практически одинаковые картинки, на которых различается только уровень или сеттинг. Если на всём протяжении игры на экране не происходит значительных изменений, нет смысла размещать похожие изображения.

Вместо этого надо подумать над тем, какие ещё возможности игры могут побудить пользователя скачать приложение и добавить интересные функции на скриншоты.

Дарья Павлюк, Head of ASO, ZiMAD

Сложная визуальная обработка скриншотов положительно влияет на конверсию в установку игровых приложений. 

Если App Store позволяет добавить всего пару маркетинговых скриншотов, то Google Play вообще не обращает внимания на то, насколько цвета или размер объектов соответствует реальности вашей игры. 

Разработчики, которые используют 3D всегда могут сделать модели красивее, ярче, а геймплейные сцены разнообразить большим количеством экшена. Слишком перебарщивать тоже не стоит, Google может придраться к этому, если вы претендуете на фичеринг.

Питер Фодор, основатель и руководитель по маркетингу в AppAgent

Многие крупные игры в 2021 году будут экспериментировать со скриншотами, направленными на возврат пользователей. Рост установок мобильных игр во время коронавируса значительно увеличил количество игроков, которые теперь удаляют приложения.  

Чтобы повторно привлечь их, маркетологи должны не только сосредоточиться на ретаргетинге, но и стимулировать игроков вернуться в приложение с помощью правильных сообщений на скриншотах. Поэтому нужно сосредоточить внимание на более глубоком игровом опыте, новых событиях, недавно добавленных персонажах. Задача маркетологов — делать визуальную оптимизацию, направленную как на привлечение новых игроков, так и на возвращение пользователей. 

Лина Данильчик, менеджер по маркетингу и PR в SplitMetrics

В 2021 году будет тренд на вовлечение пользователей казуальных игр. Пример: игра про рыбалку, издатели которой добавили на скриншоты руку с удочкой, чтобы пользователь представил себя на месте персонажа.

Большинство разработчиков помещают на скриншоты процесс игры и не используют дизайнерские приёмы. Если добавить на картинки сложную визуальную обработку, выделить UI-элементы, можно сделать приложение заметнее на фоне конкурентов.  

Питер Фодор, основатель и руководитель по маркетингу в AppAgent

Мы часто используем масштабирование ключевых элементов на снимках экрана, чтобы упростить передачу информации. Иногда даже полезно попробовать немного почистить интерфейс и посмотреть, пройдёт ли обработанный снимок экрана проверку. Это разумная стратегия, ведь главная цель — облегчить чтение скриншотов.

Однако нельзя утверждать, что это действительно приведёт к повышению конверсии в установку. Нужно тестировать разные варианты обработки скриншотов и смотреть на изменение коэффициента конверсии. 

Оформление видео

В отличие от издателей приложений разработчики игр активнее используют видео. Яркий и динамичный геймплей невозможно передать с помощью скриншотов, а видео отлично справляются с этой задачей. Основная цель издателей — не показать все полезные функции приложения, а заинтересовать пользователя сеттингом, качеством графики, экшеном и хорошей физикой игры.

Параметры оценки оформления видео:

  • Наличие и количество видео
  • Звук, текст и формат видео

Наличие и количество видео

Больше половины разработчиков App Store добавляют видео. В App Store можно добавлять 2-3 ролика, но так делают всего 4% издателей.

В Google Play видео добавляют 40% издателей игр.

Дарья Павлюк, Head of ASO, ZiMAD

Для игр мы используем как скриншоты, так и видео. Ролик достаточно сильно поднимает конверсию. Мы пробовали удалять видео, но, проанализировав метрики, поняли, что для наших категорий приложений без роликов не обойтись.   

Лина Данильчик, менеджер по маркетингу и PR в SplitMetrics

Видео лучше работают для игр, чем для приложений. Это может объясняться тем, что на продуктовых страницах игр в App Store и Google Play пользователи склонны проводить больше времени, чем на страницах приложений. Такая тенденция описана в нашем новейшем отчете об ASO бенчмарках для различных категорий игр. 

Звук, текст и формат видео

Звуком сопровождаются почти все ролики. Чаще всего можно услышать динамичную музыку или звуки, которые присутствуют в геймплее.

60% разработчиков игр в App Store добавляют в видео текстовое сопровождение. Текст призывает установить приложение и описывает основные действия, которые пользователь совершает и игре.

В Google Play текст используется лишь в 10% игровых приложений. Как правило, разработчики просто показывают геймплей, не сопровождая его комментариями.

Половина разработчиков в Google Play показывает не просто интерфейс приложения, а снимают мини-фильмы. 

Например, видео приложения Call of Duty — это не обычная съёмка игрового процесса, а полноценный рекламный ролик, в котором использованы эффекты: приближение, отдаление и быстрая смена кадров. Клип дополняется динамичной музыкой и возможностями игры, которые выделены текстом.

Дополнительные эффекты, добавление текста и звука в ролик увеличивает вероятность того, что пользователь заинтересуется игрой. Протестируйте варианты страницы с разным количеством скриншотов и видео, оцените, при каком варианте конверсия в установку будет выше.

Как принято оформлять страницы игр
  • Издатели добавляют яркие, цветные иконки преимущественно голубого цвета.
  • На иконках присутствует персонаж или графика игры.
  • Скриншоты иллюстрируют интерфейс и не обрабатываются дополнительно. Большинство издателей не используют на скриншотах фон.
  • Чаще всего применяется вертикальная ориентация скриншотов.
  • На страницу загружается в среднем 4-6 скриншотов и 1 видео.
  • В видео используется динамичная музыка или звуки геймплея.

Многие издатели приложений используют однообразные скриншоты, практически не обрабатывают их и добавляют меньше видео и картинок, чем допускают магазины приложений. Поэтому вы можете протестировать варианты скриншотов с цветным фоном и графическими элементами, а также добавлять максимально доступное количество изображений. Это поможет стать заметнее в поиске. 

Чек-лист для визуальной оптимизации игр
  1. Изучите визуальное оформление страниц приложений, которые находятся ближе к вам в поисковой выдаче. Постарайтесь подобрать такой цвет и графику, чтобы привлекать внимание пользователя. 
  2. Поместите на иконку приложения узнаваемого персонажа или графику, чтобы быстро передать смысл игры. 
  3. Потестируйте минималистичные иконки. Они редко используются разработчиками игр, поэтому у вас есть шанс выделиться на их фоне.  
  4. Попробуйте добавить дополнительные элементы, персонажей, графику и интерфейс устройства на скриншоты. 
  5. Поместите текст, описывающий возможности игры. На первые три скриншота вынесите главные преимущества приложения.
  6. Убедитесь, что текст на иконке или скриншотах считывается даже на устройствах с небольшим экраном.
  7. Используйте максимально доступное количество скриншотов, так вы расскажите больше информации об игре.
  8. Не публикуйте однотипные скриншоты, пользователь может не увидеть разницу между ними. Если игра предполагает однообразный сеттинг, уделите больше внимания качественной обработке скриншотов, поэкспериментируйте с разными вариантами подачи информации.
  9. Делайте скриншоты в формате, соответствующем основной ориентации игры. Если игра сделана в книжном формате, добавьте вертикальные скриншоты, чтобы ещё до перехода на страницу приложения пользователь мог узнать больше информации об игре.
  10. Протестируйте использование сразу нескольких роликов в App Store. Так вы подробнее расскажете о возможностях игры.
  11. Сопровождайте видео музыкой и текстом, добавьте дополнительную обработку, чтобы сделать ролик ещё увлекательнее. 
  12. Обратите внимание на тренды, которые будут популярны в 2021 году по версии экспертов: контрастные цвета, название бренда на иконке и вовлечение пользователя в игровой процесс на скриншотах. 
  13. Не полагайтесь только на тренды и старайтесь отстроиться от конкурентов. Проводите тестирование и отслеживайте конверсию в установку при разных вариантах дизайна, чтобы найти самый эффективный набор скриншотов, видео и иконки.

Скачать бесплатные иконки для игр | Reshot

Скачать бесплатные иконки для игр | Переснять Игры

SVG

Мобильная игра GDPR

SVG

Игра на запоминание

SVG

Иго настольная игра

SVG

Видео игра

SVG

Игра в слова

SVG

Образовательная игра

SVG

Настольная игра

SVG

Игры

SVG

Игра в видеоигру

SVG

Разработка игр

SVG

Игра на время

SVG

Игра

SVG

Виртуальная игра

SVG

Игровой контроллер

SVG

Игровая консоль

SVG

Геймпад

SVG

Игра в видеоигры

SVG

Эволюция консольной игры Sega Master System

SVG

Game Boy закругленный

SVG

Игра-головоломка

SVG

Игра Пакман

SVG

Геймпад

SVG

Эволюция консольной игры Inteliviision

SVG

Сохранить игру

SVG

Эволюция консольных игр Coleco Telstar Colormatic

SVG

Компьютерная игра

SVG

Геймбой

SVG

Грибная игра

SVG

Линия игрового мальчика

SVG

Игра округлена

SVG

Игра

SVG

Игра

SVG

Приключенческие игры

SVG

Эволюция консольных игр Coleco Telstar Colortron

SVG

Магазин игр

SVG

Разработка игр

SVG

Компьютерная игра

SVG

Видео игра

SVG

Эволюция консольной игры Neo Geo Aes

SVG

Приключенческие игры

SVG

Игра

SVG

Эволюция консольной игры Brown Box

SVG

Геймпад

SVG

Компьютерная игра

SVG

Мобильная игра

SVG

Разработка игр

SVG

Эволюция консольной игры Magnavox Odyssey 4000

SVG

Игра с монетами

SVG

Доска плана игры

SVG

Тетрис

SVG

Игровое приложение

SVG

волейбольная игра

SVG

Геймбой

SVG

Игровая консоль

SVG

Эволюция консольных игр Coleco Telstar Gemini

SVG

Эволюция консольной игры Coleco Telstar Ranger

SVG

Геймпад

SVG

Эволюция консольной игры Sega Drive

SVG

Игра закончена

SVG

Эволюция консольной игры Atari 2600

SVG

Космическая игра

SVG

Блочная игра

SVG

Игра

SVG

Игра в видеоигры

SVG

Эволюция консольной игры Magnavox Oddysey 3000

SVG

Приключенческая игра

SVG

Игровая линия

SVG

Новая игра

SVG

Эволюция консольной игры Magnavox Odyssey 100

SVG

Игровая консоль

SVG

Геймпад

SVG

Винтажная игра

SVG

Контроллер видеоигр

SVG

Игра

SVG

Мобильная игра

SVG

Викторина игра

SVG

Эволюция консольных игр Coleco Vision

SVG

Геймер

SVG

Деловые игры

SVG

Наш сайт отличный, за исключением того, что мы не поддерживаем ваш браузер. Мы рекомендуем использовать последнюю версию Гугл Хром, Мозилла Фаерфокс, Microsoft Edge или Яблочное сафари.

дизайнов игровых иконок, тем, шаблонов и загружаемых графических элементов на Dribbble

  1. Посмотреть игровой контроллер

    Игровой контроллер

  2. Посмотреть дизайн игровой панели

    Дизайн игровой панели

  3. Посмотреть набор ретро-игр

    Набор иконок для игр в стиле ретро

  4. Посмотреть коллекцию иконок / логотипов Play, vol.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *