Содержание

‎App Store: эстетика: виджеты & темы

Это новый способ выглядеть эстетично!

У нас долгое время был ограниченный доступ к нашему домашнему экрану. Но это было до выхода iOS 14! Пришло время решить, какой вид значков приложений вы хотите придать!
С помощью Aesthetic App теперь вы можете настраивать значки приложений с помощью цветов, тем и стилей, созданных на основе тенденций, эстетики и фантастического дизайна значков.
Внутри приложения Aesthetic вы получите полный доступ ко всем наборам значков приложений. Все, что вам нужно, это скачать приложение и начать их менять. У нас также есть регулярность добавлять новые значки в неделю, поэтому, когда вы думаете, что внешний вид вам больше не подходит, у вас будет больше вариантов выбора!

Вот информация о премиальной подписке:

Премиум — это годовая подписка за 9,99 долларов США, которая предоставляет доступ ко всей нашей коллекции шаблонов, фильтров и шрифтов, обновляемых ежемесячно.

Эта подписка автоматически продлевается в конце каждого года по цене 9,99 долларов США. Оплата будет снята с учетной записи iTunes при подтверждении покупки. Подписка автоматически продлевается, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Плата за продление будет взиматься с учетной записи в течение 24 часов до окончания текущего периода. Вы можете управлять своей подпиской и отключить автоматическое продление, перейдя в настройки своей учетной записи после покупки. Любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода будет аннулирована, если вы приобретете подписку.

Более

Эстетическая работа на всех устройствах iOS под управлением iOS 14+. Если вы решите установить виджеты здоровья, Aesthetic интегрируется с приложением Health, чтобы собирать и отображать данные о состоянии здоровья с вашего iPhone. Виджет шагомера отображает количество ваших шагов за день, а виджет активности отображает ваши движения, упражнения и прогресс в стойке.

Условия эксплуатации:

https://enesuz.com/highlight/terms.html

Политика конфиденциальности:

https://enesuz.com/highlight/privacy.html

Как восстановить иконки на вашем рабочем столе?

Как восстановить иконки на вашем рабочем столе?

Ответ мастера:

Исчезновение иконок на рабочем столе может быть вызвано несколькими причинами: сбоем системы или же работой вредоносного программного обеспечения. Также, у пользователя в процессе работы с компьютером, возникает потребность восстановить ранее удаленные значки. Это можно легко сделать при помощи «Диспетчера задач», который вызывается при любом сбое компьютера.

Для этого вам потребуется немного: компьютер, а также, рабочие мышь и клавиатура.

Прежде чем приступить к решительным действиям, для того чтобы восстановить иконки, попробуйте сделать несколько простых действий. Кликните правой клавишей мыши на свободном месте рабочего стола и дождитесь, когда появится контекстное меню.

Если вы вдруг случайно удалили иконку, то для того, чтобы ее восстановить, необходимо выбрать в появившемся меню «Отменить удаление». Также, можно зайти в корзину и восстановить все нужные вам иконки. Для этого выделите все необходимые вам значки, вызовите контекстное меню, нажав правую кнопку мыши и выбрав пункт «Восстановить».

Если у вас пропали все ярлыки, значки и файлы, находящиеся на рабочем столе, а остался всего лишь фоновый рисунок, то вероятнее всего это вызвано сбоем процесса Explorer.exe, который и отвечает за их отображение. Для восстановления данного процесса необходимо запустить «Диспетчер задач», одновременно нажав клавиши Ctrl, Alt и Delete. Перейдите на вкладку «Приложения» и нажмите кнопку «Новая задача». В строке введите Explorer.exe и нажмите «Ок».

Если же проблема появилась после того, как вы скачали и установили какое либо программное обеспечение, то необходимо воспользоваться функцией бэкап системы (возврат к состоянию на несколько дней раньше). Для этого запустите «Диспетчер задач» и выполните новую задачу msconfig. Далее просто запустите восстановление системы и укажите точку восстановления – до момента установки подозреваемой программы. Нажмите на кнопку «Ок» и перезагрузите ваш компьютер. Данный способ, также, может помочь, если на рабочем столе не осталось ничего кроме фонового рисунка.

Зачастую, при пропадании меню «Пуск» или иконок на рабочем столе, помогает удаление некоторых файлов. Вызовите «Диспетчер задач» и снова выполните новую задачу regedit. Далее пройдите по адресу Hkey_Local_Machine/Software/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/Image File Execution Options и удалите файлы explorer.exe и iexplorer.exe. После этого перезагрузите компьютер. Этот способ должен вам помочь восстановить иконки.

Как изменить иконки на Sony Xperia – поддержка функции

В новом фирменном лаунчере для устройств Xperia Home появилась одна довольно интересная и действительно необходимая для максимальной персонализации функция – возможность изменения иконок.

Однако не все пользователи до сих пор знают, как поменять иконки на Sony Xperia, о чём свидетельствуют частые вопросы данного характера. Поэтому мы решили написать краткий мануал, как это сделать внутренними программными средствами оболочки. К слову, поскольку интерес к наборам иконок лишь растёт, в ближайшее время мы запустим рубрику, в которой аналогично, как и с Xperia темами будем добавлять интересные наборы иконок.

Стоит заметить, что возможность беспрепятственной смены иконок появилась с выходом новенького лаунчера под Android Marshmallow и все модели получившие или которые получат эту прошивку по умолчанию будут иметь данную опцию. Однако установить такой Xperia Home можно и без каких либо осложнений, рута и прочей суеты на многие смартфоны, работающие на Android 5 Lollipop (не на все модели, к сожалению, это возможно).

И так, всё что вам необходимо для изменения иконок:

  1. Если у вас Android 6.0 Marshmallow, то сразу можете переходить к пункту 3. Если же система вашего устройства Android 5. 1, то нужно скачать и установить как обычный apk-файл новый Xperia Home (стабильные версии, если не получиться установить более новую, то качайте и ставьте более старую):
    Версия 10.0.A.0.53 – Версия 10.0.A.0.40 – Версия 10.0.A.0.24
  2. Убедитесь, что в “Настройки – Начальный экран” выбран правильный лаунчер.
  3. Чтобы изменить иконки, нужно зажать на пустом месте рабочего стола, чтобы открылось меню редактирования. После этого выбираем “Параметры – Вид значка” – именно тут можно будет выбрать и установить другие иконки на свой Sony Xperia.

У меня уже есть ряд установленных наборов, но у вас по умолчанию в этом меню будет пусто. Поэтому перейдите в Google Play, введите в поисковой строке iconpack и скачайте несколько наборов для теста. А в дальнейшем мы будем радовать вас яркими наборами иконок, так что не пропустите.

Вконтакте

Facebook

Twitter

Google+

Одноклассники

Как восстановить иконки на рабочем столе Android

Не стоит волноваться если вы случайно удалили иконку приложения с рабочего стола Андроида. К счастью, существует множество способов вернуть их назад.

Все зависит от вашего устройства, версии операционной системы и какой именно значок вы хотите вернуть назад. Есть несколько путей решения указанной задачи.

Восстановление иконок на рабочем столе Андроида

Восстановить через меню приложений

Удаленные приложения нужно искать в лаунчере. Это ярлык (картинка ниже), в котором содержаться все приложения девайса:

  1. Коснитесь ее на смартфоне. (Обычно она обладает формой шести квадратов или кружков.) Это покажет все приложения на вашем телефоне.
  2. Найдите то, которое надо вынести на главный экран. (Если не получается найти его, у всех смартфонов есть функция поиска, расположенная в этом перечне.)
  3. Нажмите на экран и удерживайте
  4. Появится возможность сбросить программу в нужное место. Что-бы поменять месторасположение нужно еще раз зажать иконку приложения.

Восстановление путем удержания нажатия

  1. Самый простой вариант вернуть потерянный или удаленный виджет — это коснуться и удерживать экран. (Основной экран — это меню, которое появляется при нажатии кнопки «Домой».)
  2. Это обеспечит появление нового меню с настраиваемыми параметрами.
  3. Кликните «Виджеты и приложения», чтобы открыть новое меню.
  4. Выбираем виджет ошибочно удаленный.
  5. Удерживаем и перетаскиваем в приготовленное место. (Можно изменить местоположение позже.)
  6. Ярлык программы окажется в месте, куда вы переместили значок, и будет готовы к использованию сразу же.

Установка удаленного лаунчера

В Плей Маркете есть разные варианты лаунчеров — каждому по вкусу.

  1. Находим нужный в Play Market
  2. Устанавливаем на телефон
  3. Упорядочиваем ярлычки

Просто как дважды два

Установка утерянных приложений после обновления

Восстановление главного меню

Если случайно удалилась ссылка главной панели (Launcher) на телефоне — беспокоиться не стоит.

Вернуть список значков легко, но шаги могут отличаться в зависимости от смартфона.

  1. Перейдите к статической нижней панели, где находятся основные виджеты
  2. Вам придется переместить одно из приложений на этой панели, чтобы освободить место для виджета. Можете удалить одну из ненужных программ (удалить с нижней панели), удерживая ее и подтвердив удаление, или просто переместить ее в неиспользуемое отверстие на главном экране.
  3. Свободное место превратится в знак плюс.
  4. Нажав на него отобразится список опций, одну из которых можно расположить вместо крестика, чтобы заполнить пространство.
  5. Выберите картинку панели, чтобы поставить ее на главный экран.

Рекомендации после восстановления иконок на рабочем столе

Существуют достойные решения, при удалении какихлибо важных значков. Удаленное реально быстро реставрировать. Теперь пользователь сможет вернуть практически любой значок на устройстве, включая ящик приложений. Не имеет значения, если ваш палец поскользнется и удалит ценную программу.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Изменение размера значков и их расстояния в Windows 7

Эта статья содержит пошаговые инструкции.

Аннотация

В этой статье показаны различные методы, позволяющие любому пользователю легко изменять размер значков рабочего стола и их расстояние.

Решение

Чтобы настроить расстояние между значками, выполните следующие действия:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши пустое место на рабочем столе и выберите пункт Персонализация в раскрывающемся меню

  2. В окне Персонализация выберите параметр Цвет окна.

  3. Затем щелкните Дополнительные параметры внешнего вида. .. в следующем диалоговом окне.

    Примечание:В некоторых версиях Windows 7, при выполнении шага 2 появится окно Цвет окна и внешний вид (в данном случае перейдите к шагу 3).

    Вернитесь к настройке размера значка, используя дополнительные параметры внешнего вида

  4. В окне Цвет окна и внешний вид выберите параметр

    Расстояние между значками в раскрывающемся меню Элемент.

    Примечание. Параметр Расстояние между значками (горизонтальный) определяет расстояние между значками, расположенными рядом, тогда как параметр Расстояние между значками (вертикальный) определяет расстояние значков сверху вниз.

  5. Выберите новый размер расстояния между значками.

  6. Нажмите кнопку OK, чтобы вернуться на рабочий стол.

  7. Теперь можно увидеть изменения, внесенные в значки на рабочем столе.

Настройка размера значка с помощью раскрывающегося меню на рабочем столе

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте рабочего стола и выберите в раскрывающемся меню опцию Вид.

  2. Выберите требуемый параметр:крупные, обычные или мелкие значки. Значение по умолчанию — обычные значки.

    Рабочий стол будет настроен в соответствии с вашим выбором.

Настройка размера значка с помощью прокрутки

  1. Щелкните пустое место на рабочем столе. Затем нажмите и удерживайте Ctrl на клавиатуре. Затем прокрутите вверх или вниз до тех пор, пока не получите требуемый размер.
    Примечание: Для этого метода требуется мышь с центральным или боковым колесом прокрутки.

Настройка размера значка с использованием дополнительных параметров внешнего вида

  1. Выполните шаги 1–3, описанные в разделе «Настройка расстояния между значками».

  2. В окне Цвет окна и внешний вид выберите параметр Значок в раскрывающемся меню Элемент.

  3. Выберите нужный размер и нажмите кнопку ОК, чтобы вернуться к рабочему столу.

  4. Теперь можно увидеть изменения, внесенные в значки на рабочем столе.

Ссылки

Персонализация компьютера
Увеличение или уменьшение размера текста на экране
Изменение разрешения экрана
Шрифты: часто задаваемые вопросы

Ваше мнение важно для нас: Поделитесь своим мнением об этих статьях, используя поле комментариев внизу. Вы поможете нам улучшить содержимое. Большое спасибо!

Примечание Это «быстро публикующаяся» статья, сведения для которой получены непосредственно от службы технической поддержки Майкрософт. Информация в ней приводятся «как есть» для устранения возникших проблем. Из-за спешки при подготовке материалов они могут содержать опечатки и периодически подвергаться изменениям без предупреждения. Другие аспекты см. в условиях использования.

Как сменить иконки и тему на iOS 14

Пользователи раскопали, как штатными средствами iOS 14 сменить стандартные иконки на любые другие. Причем можно создать абсолютно дизайн системы: под Windows 95 или забабахать тему в стиле ренессанс. Далее инструкция, как быстро и без установки дополнительного софта сменить иконки в iOS 14 и создать собственные виджеты.

Маленькая оговорка. Созданные вручную иконки будут не совсем приложениями. Это быстрые команды, которые iOS поддерживает вот уже пару лет. Соответственно, при каждом тапе по кастомной иконке iPhone сначала будет заходить в приложение «Команды» и только затем переадресовывать тебя в нужную программку. Неудобства? Пожалуй, да. Но пока это работает только так.

Инструкция как сменить иконки в iOS 14 на любом iPhone

Первым делом заходим в приложение «Команды». Я его в своё время удалил, поэтому пришлось заново скачивать из App Store.

Тыкаем на плюс, затем на «Добавить действие», а после на иконку «Скрипты».

Пролистываем до пункта «Открыть приложение», выбираем и по логике выбираем нужную нам программку. Допустим, это будет «Календарь».

Нас выкинет на главный экран, где будет создана команда. В правом верхнем углу нажимаем на три точки.

Указываем название команды (любое, по удобству) и нажимаем на «Добавить на экран домой». В открывшемся окне указываем название команды. Например, для приложение «Фото» это будет «Фото». Далее рядом тыкаем на выделенную рамкой иконку команды и в выпадающем меню тыкаем на «Выбрать фото».

Далее выбираем любое фото из Галереи и нажимаем в правом верхнем углу кнопку «Добавить», а следом «Готово».

Всё!

Для остальных иконок не обязательно начинать всё сначала. Заходим в «Команды», в правом верхнем углу клацаем на «Выбрать», тыкаем на любую созданную команду и в самом низу выбираем «Дублировать».

Жмём на три точки в углу только что созданной копии «шортката» и настраиваем по уже знакомому нам алгоритму новую иконку.

Как создать собственные виджеты в iOS 14?

Встроенных возможностей не хватает. Например, виджет приложения «Фото» всегда отображает одну и ту же фотографию. Причем выбор виджета очень странный и труднообъяснимый.

Так что для того, чтобы создать собственный виджет (вообще любой, не только для фото), нужно установить приложение Widgetsmith из App Store. Оно платное, но для знакомства с возможностями хватит и бесплатной версии.

Заходим в приложение и выбираем, например, Small #1. В самом вверху переименовываем по-своему вкусу.

Следом выбираем картинку в окне « Default Widget». Пролистываем до «Photo» и выбираем этот пункт. Далее ниже находим вкладку «Selected Photo». Затем тапаем по «Choose Photo», выбираем фото и сохраняем результат.

Теперь при добавлении на виджета на рабочий стол можно выбирать заранее созданные в Widgetsmith виджеты. Если заплатить разработчику денег, откроются дополнительные возможности. Я пожадничал, оставил как есть.

Как правильно использовать иконки в дизайне пользовательского интерфейса

Координатор учебных программ в «Нетологии» и UX/UI дизайнер в дизайн-бюро 2Geart Владимир Синицын написал для блога «Нетологии» колонку, в которой рассказал о роли иконок в интерфейсе, их основных характеристиках и влиянии на пользовательский опыт.

Бывает, что начинаешь пользоваться приложением в первый раз. Устанавливаешь его, открываешь, а дальше теряешься. Такая ситуация может возникнуть у любого: и дизайнера, и опытного пользователя, и тем более новичка. Хотя мы каждый день взаимодействуем со множеством приложений, но не у каждого пользователя хватает упорства и желания пройти сквозь дебри интерфейса, чтобы получить желаемый результат.

Почему возникают проблемы

Проблемы с пониманием интерфейса возникают, когда дизайнер что-то не учёл при проектировании или наоборот перемудрил, слишком сосредоточившись на технологиях. Дизайнер должен оптимизировать затраты пользователя на взаимодействие.

В двух словах дизайнер должен  создавать простой и понятный интерфейс.

Разработка продукта происходит в несколько этапов:

  • Исследование: анализ целевой аудитории, оценка целей бизнеса.
  • Фокусировка на проблеме.
  • Генерация идей.
  • Выбор идеи.
  • Создание прототипа.
  • Тестирование.
  • Реализация.

Реализация прототипа включает создание визуальной формы интерфейса. Может показаться, что визуальная часть проекта — незначительный этап, наведение внешнего лоска. На самом деле это не так: интерфейс формирует пользовательский опыт. Грамотно расставленные дизайнером акценты привлекают наше внимание к важным элементам и ключевым действиям. Даже самые мелкие детали в интерфейсе далеко не для красоты.

Иконка в интерфейсе

Иконка в любом интерфейсе помогает экономить место на экране. Направляет пользователя. Через неё совершаются необходимые действия.

Универсальность

Дизайнеры выделяют несколько иконок признанных универсальными: дом, печать, увеличительное стекло и корзина. Они понятны каждому, потому что связаны с конкретным предметом и действием. Эти ассоциации помогают пользователю. Он с уверенностью нажимает на иконку-дом, зная, что попадёт на домашнюю страницу или рабочий экран. 

В интернет-магазинах используется иконка в виде корзины, которая помогает приобретать товар. Если разработчик использует такие иконки, это экономит силы пользователя на понимание действия. 

Используйте универсальные иконки — пользователи понимают, какое действие они обозначают.

Многозначность

В приложениях встречается много иконок со схожими функциями. Для примера возьмём иконки в виде сердца и звезды. Они одинаково обозначают симпатию к контенту, добавление в избранное или формирование списка предпочтений. Но пользователю может быть нужно только одно из этих действий. Когда он видит сердце под изображением, что это должно для него означать?

Избежать использования таких иконок вряд ли возможно, они отражают популярные функции. Следует закрепить за ними в интерфейсе одно конкретное действие. 

Современность

Не менее важно и то, насколько знаком пользователю символ, использующийся в иконке. Иконки устаревают, когда теряют узнаваемость. Иногда можно встретить в приложениях иконку в виде дискеты. Сейчас это часть устаревшей технологии. И для молодого поколения отсутствует взаимосвязь между этим символом и действием «сохранить». Оценивайте используемые символы, чтобы они были понятны целевой аудитории. 

Иконки для абстрактных действий

Посмотрим на приложения, которыми пользуемся каждый день. Мы найдём в них различные действия от привычных (расшаривания, загрузки изображений, добавления в избранное, написания текста) до абстрактных (просмотр маршрута путешествия, истории заказов, отслеживание циклов сна). Выразить абстрактное действие в одном символе — сложная задача для дизайнера. 

Вспомним знаменитую иконку в виде пера Твиттера. Она органично отражает выполняемое действие. Каким образом это достигается:

  • Расположение иконки. В интерфейсе иконки действий (написания твита, съемки фото, загрузки изображения) отделены от иконок исследований (новостная лента, уведомления, сообщения, люди, поиск). 
  • Текстовое пояснение. В приложении для рабочего стола даётся подсказка. Это рассчитано на первых пользователей. Прямо возле иконки пера расположено слово «Твитнуть».
  • Узнаваемость. Перо относится к устаревшим технологиям. Но это изображение запоминается и редко встречается в других приложениях.
  • Бренд. Изображение пера сочетается с логотипом Твиттера. Это создает ощущение единства.

Иногда дизайнер хочет сделать иконку уникальной. Тратит на это много времени и сил. Но не учитывает, что пользователь может не догадаться о его задумке. 

Пользователю всё равно, сколько сил вы потратили на создание иконки.

Два способа сделать навигацию проще

Пользователь не должен разгадывать интерфейс. Как правило, у него на это нет ни времени, ни желания. Разбираясь с новым приложением, он не проверяет каждую иконку. Наоборот он подчас растерян и не совершает дополнительных действий, как этого не хотелось бы разработчику. 

Текст как подсказка

Первый способ упростить навигацию для пользователя — добавить текстовую подпись. Текст подсказывает, какое действие ожидать, особенно если вы используете нестандартные иконки. 

Дополнительные инструкции

Некоторые дизайнеры пренебрегают первым способом, считая, что текст загромождает пространство экрана. Второй способ — внедрение в интерфейс руководства пользователя или экранного тренера. Однако немногие внимательно изучают инструкции. Как правило они бегло пролистываются, чтобы поскорее приступить к необходимому действию. 

Инструкции — крайняя мера. Они вынуждают пользователя совершать лишние действия.

 ***

Алан Купер писал, что «в хорошем проектировании «меньше» означает «больше». 

Тестируйте

Обязательно тестируйте дизайнерские решения. Если нет бюджета на дорогие исследования, воспользуйтесь «коридорным» тестированием. Оно не требует особых затрат, не занимает много времени, его можно проводить на макете нарисованном в блокноте, а в качестве аудитории использовать людей вокруг.

Думайте

Не перегружайте интерфейс. Думайте о пользователе, чтобы ему было понятно. Старайтесь обходиться минимумом средств. 

Добивайтесь баланса

Баланс, целостность и аккуратность всегда отличают качественно спроектированный продукт. 

Мнение автора и редакции может не совпадать. Хотите написать колонку для «Нетологии»? Читайте наши условия публикации.

Что означают значки в приложении Arlo?

Чтобы просмотреть значки состояния вашего устройства Arlo, обратитесь к нижней части ленты вашей камеры на странице «Устройства». Кроме того, вы можете индивидуально проверить состояние устройства.

Для проверки статуса устройства Arlo :

  1. Запустите приложение Arlo или войдите в свою учетную запись Arlo на my.arlo.com.
  2. Коснитесь или щелкните Настройки> Мои устройства .
  3. Выберите устройство.
    Отображаются значки состояния и настройки устройства.

Значки состояния камеры

Обнаружение звука . Если этот значок светло-серого цвета, обнаружение звука отключено в текущем выбранном режиме камеры. Если значок черный, обнаружение звука включено. Если значок оранжевый, камера в данный момент обнаруживает звук.

Обнаружение движения . Если этот значок светло-серого цвета, обнаружение движения отключено в текущем выбранном режиме камеры. Если значок черный, обнаружение движения включено.Если значок оранжевый, камера в данный момент обнаруживает движение.

Уровень сигнала WiFi . Показывает мощность сигнала Wi-Fi-соединения между базовой станцией и камерой.

USB-устройство . Если отображается этот значок, подключено запоминающее устройство USB. Если значок оранжевый, память на USB-устройстве почти заполнена.

SD-карта. Если этот значок отображается, подключена карта SD или microSD. Если значок оранжевый, память на карте SD или microSD почти заполнена.

Аккумулятор . Показывает приблизительный уровень заряда аккумулятора. Для получения дополнительной информации о значках аккумулятора и уведомлениях посетите страницу Что означают значки и уведомления уровня заряда аккумулятора моей камеры Arlo ?.

Кнопка воспроизведения . Коснитесь или щелкните, чтобы просмотреть прямую трансляцию.

Записи . Коснитесь или щелкните, чтобы просмотреть записи.

Иконки камеры

Кнопка воспроизведения . Коснитесь или щелкните, чтобы просмотреть прямую трансляцию.

Остановка .Коснитесь или щелкните, чтобы остановить прямую трансляцию.

Том . Коснитесь или щелкните, чтобы отрегулировать громкость на камере.

Нажми и говори . Коснитесь или щелкните и удерживайте, чтобы поговорить с кем-нибудь через камеру Arlo.

Запись . Коснитесь или щелкните, чтобы записать прямую трансляцию.

Снимок . Коснитесь или щелкните, чтобы сделать снимок прямой трансляции.

Прожектор . Коснитесь или щелкните, чтобы активировать Arlo Light или прожектор на камере.Не все камеры имеют встроенный прожектор. Для получения дополнительной информации посетите Как работает прожектор на моей камере Arlo ?.

Развернуть . Коснитесь или щелкните, чтобы просмотреть прямую трансляцию в полноэкранном режиме.

Свернуть . Коснитесь или щелкните, чтобы выйти из полноэкранного режима записи.

Другие значки приложений Arlo

Карандаш (Edit) . Коснитесь или щелкните, чтобы изменить правила и названия камер.

Настройки . Коснитесь или щелкните, чтобы получить доступ к настройкам устройства камеры.

Добавьте . Коснитесь или щелкните, чтобы добавить новое устройство или другой параметр.

Скорая помощь . Коснитесь или щелкните, чтобы активировать сирену, позвонить другу или активировать экстренное реагирование.

Узнать больше . Коснитесь или щелкните, чтобы узнать больше о функции или камере.

Ethernet-соединение . Этот значок отображается, когда ваша базовая станция или SmartHub подключены к Ethernet.

Последнее обновление: 17.09.2021 | Идентификатор статьи: 000062050

IBM100 — Иконы прогресса

100 икон прогресса IBM

За столетие IBM превратилась из небольшого предприятия, производившего весы, часы и табличные машины, в глобально интегрированное предприятие с более чем 400 000 сотрудников и четким видением будущего.Истории, которые возникали на протяжении всей нашей истории, представляют собой сложные рассказы о больших рисках, извлеченных уроках и открытиях, которые изменили способ нашей работы и жизни. Эти 100 знаковых моментов — эти иконы прогресса — демонстрируют нашу веру в науку, наше стремление к знаниям и нашу веру в то, что вместе мы можем сделать мир лучше.

  • Featured: 20 сентября 2011 г.

    Бизнес и его убеждения

    Бизнес и его убеждения

    Корпоративная культура обычно течет от генерального директора вниз, но с самого начала C-T-R, а позже и IBM пошли другим путем.Он намеренно создал культуру, исходящую от ее сотрудников и основанную на наборе общих убеждений о месте компании в мире и о том, как действовать для его достижения. Это было ключом к жизнеспособности IBM на протяжении более века. В 2003 году генеральный директор IBM Сэм Палмизано снова обратился к сотрудникам IBM с просьбой помочь сформировать ценности компании через трехдневное онлайн-мероприятие «ValuesJam». Результаты были поразительно знакомыми — в соответствии с результатами, установленными Томасом Уотсоном-старшим в 1914 году.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 16 сентября 2011 г.

    Экологичное какао

    Экологичное какао

    Недавно IBM завершила первоначальную геномную последовательность какао — совместно с производителем шоколада Mars, Incorporated и Службой сельскохозяйственных исследований Министерства сельского хозяйства США (USDA-ARS) — в надежде разработать новые сорта более здоровых и высокоурожайных. и устойчивое к гниению какао, не говоря уже о шоколаде с лучшим вкусом.Этот проект знаменует собой важную научную веху, которая уже начинает приносить пользу фермерам, особенно в Западной Африке, где производится около 70 процентов мирового урожая какао. Это один из примеров того, как IBM использует новейшие технологии для более целенаправленного выращивания устойчивых пищевых ресурсов.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 14 сентября 2011 г.

    Сохраняя наследие кино

    Сохраняя наследие кино

    Из-за распада пленки мировая история пленки улетучивается.IBM работает над сохранением истории кинематографа в сотрудничестве с Калифорнийским университетом в Лос-Анджелесе и The Film Foundation, оцифровывая исторический контент фильмов и создавая электронный архив. IBM также частично отвечает за цифровое видео, используемое сегодня в Интернете, работая в начале 1990-х над разработкой стандартов кодирования и декодирования, которые сделали возможным цифровое видео.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 13 сентября 2011 г.

    Глубокий синий

    Темно-синий

    В середине 1980-х годов два аспиранта Университета Карнеги-Меллона, Мюррей Кэмпбелл и Фэн-сюн Сюй, задумали построить шахматную машину, которая могла бы победить лучшего игрока-человека.IBM Research наняла двух ученых и предоставила им ресурсы для создания Deep Blue, специализированного суперкомпьютера для игры в шахматы. В 1997 году в историческом матче Deep Blue стал первым компьютером, победившим действующего чемпиона мира по шахматам. «Бодрым и жестоким способом, — писала The New York Times, — компьютер IBM Deep Blue сверг человечество, по крайней мере временно, как лучшую шахматную сущность на планете». После заметного отсутствия Deep Blue возглавил возвращение IBM в бизнес суперкомпьютеров.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 9 сентября 2011 г.

    Ячейка широкополосного доступа

    Ячейка широкополосного доступа

    Гейминг — серьезный бизнес. В 2000 году Sony Group и Toshiba Corporation поставили задачу обеспечить энергоэффективную и экономичную высокопроизводительную обработку для широкого спектра приложений, включая наиболее требовательные потребительские устройства: игровые системы. Результат появился пять лет спустя с выпуском многоядерной технологии Cell Broadband Engine, совместно разработанной IBM, Sony Group и Toshiba Corporation.Сегодня, помимо компьютерной развлекательной системы Sony PlayStation 3, Cell Broadband Engine можно найти в нескольких телевизорах Toshiba REGZA, оборудовании для видеопроизводства от Sony, серверах IBM BladeCenter QS20, QS21 и QS22, а также в IBM Roadrunner, одном из мировых лидеров. самые энергоэффективные суперкомпьютеры.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 8 сентября 2011 г.

    Изучение подводных границ

    Изучение подводных границ

    В 1965 году система связи IBM была одним из немногих звеньев, соединяющих океанавтов в первой в мире колонии на дне океана с группой поддержки на поверхности.Этот проект, возглавляемый известным французским мореплавателем Жаком Кусто, стал ярким событием участия IBM в подводных исследованиях, которые включали проекты по исследованию подводных мест преступления и микроскопический анализ соединений с глубины 35 000 футов под поверхностью океана.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 7 сентября 2011 г.

    Сохранение культуры с помощью технологий

    Сохранение культуры с помощью технологий

    Благодаря своим компьютерным технологиям — начиная с обработки данных на перфокартах в конце 1940-х годов и заканчивая созданием сегодняшних виртуальных миров, — IBM помогла преодолеть расстояние и время, сохраняя, записывая и даже воссоздавая древние языки и культуры.IBM реализовала проекты по сохранению культурных ценностей с учреждениями в России, Испании, Индонезии, США, Италии, Китае и Египте.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 2 сентября 2011 г.

    Память для гоночной трассы

    Память для гоночной трассы

    Будущее хранения данных

    Исследователь IBM Стюарт Паркин был пионером в разработке памяти ипподрома, начиная примерно с 2004 года. Паркин задумал устройство, состоящее из города небоскребов — каждый толщиной всего в сотни атомов — из магнитного материала, причем каждый этаж каждого небоскреба содержит по одному бит данных.Этот метод использует вращение электронов для управления этими битами, по сути, стреляя ими по ипподрому, вверх и вниз по колонне. Хотя может потребоваться несколько лет, прежде чем он будет коммерциализирован, после завершения он может позволить создать такой тип запоминающего устройства, для которого теперь требуется дисковый накопитель, который поместится на микросхеме размером с миниатюру, которая почти не потребляет энергию. Карманное устройство может хранить несколько тысяч фильмов, работать в течение нескольких недель от одной батареи и быть практически небьющимся.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 30 августа 2011 г.

    Популяризация математики и естественных наук

    Популяризация математики и естественных наук

    В середине двадцатого века IBM работала с Чарльзом и Рэем Имзом над созданием фильмов и выставок дизайна, которые принесли широкую популярность математическим и научным концепциям.К ним относятся «Математика», интерактивная музейная выставка и фильм «Силы десяти», которые сегодня остаются культурно и исторически значимыми. IBM продолжает продвигать математику и естественные науки с помощью таких программ, как TryScience, веб-сайт, предлагающий увлекательный научный контент, и Transition to Teaching, помогающий сотрудникам выйти на бис в качестве учителей математики и естественных наук.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 26 августа 2011 г.

    Новаторское распознавание речи

    Новаторское распознавание речи

    На Всемирной выставке в Сиэтле в 1962 году IBM представила самую передовую в мире систему распознавания речи Shoebox.Он мог понимать 16 слов, включая числа от нуля до девяти, а также минус, плюс, промежуточный итог, общий, ложь и выкл. Посетители павильона IBM могли разговаривать с Shoebox через микрофон, часто с изумлением наблюдая, как он печатает ответы на простые арифметические операции. После прорыва в Shoebox развитие распознавания речи ускорилось, чему способствовал экспоненциальный рост вычислительной мощности. Эта технология значительно расширила доступ к компьютерам для людей с нарушениями зрения, подвижности и другими нарушениями.Сегодня распознавание речи широко распространено, отличается широким словарным запасом и поразительной точностью.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 23 августа 2011 г.

    Применение спинтроники

    Применение спинтроники

    IBM возглавляет исследования и применение новой технологии, называемой спинтроникой (сокращение от «спиновая электроника»), которая была изобретена в 1996 году для описания устройств, использующих «спин», квантово-механическое свойство электрона.Физика спинтроники позволяет значительно увеличить объем данных и может позволить перейти к квантовым вычислениям.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 19 августа 2011 г.

    Нанотехнологии

    Нанотехнологии

    Наши повседневные вычислительные устройства зависят от достижений в технологии микросхем. По мере того, как микросхемы становятся меньше, они также должны становиться умнее. Исследования IBM в области нанотехнологий привели к инновациям не только в технологии чипов, но и в здравоохранении, включая секвенирование цепи ДНК на наноуровне и разработку наноструктуры, которая может бороться с инфекцией, вызываемой устойчивым к метициллину Staphylococcus aureus (MRSA).

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 16 августа 2011 г.

    Профессиональный отдел продаж

    Профессиональный отдел продаж

    Томас Уотсон-старший считал, что торговый персонал может быть конкурентным преимуществом. Вскоре после того, как в 1914 году он возглавил C-T-R, он установил дресс-код, политику отказа от употребления алкоголя и клуб «Стопроцентный клуб», чтобы поощрять сотрудников к достижению 100% запланированных объемов продаж. К 1920-м годам он основал уникальную школу продаж в Эндикотте.Нанимая только лучших выпускников колледжей, IBM предлагала им шесть недель интенсивного обучения. Отдел продаж IBM стал известен во всем мире благодаря новому стандарту профессионального обслуживания и развитию отношений с клиентами, основанных на доверии.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 12 августа 2011 г.

    Изобретение потоковых вычислений

    Изобретение потоковых вычислений

    В 2009 году IBM объявила о выпуске своего программного обеспечения для потоковых вычислений, что стало прорывом в области анализа данных в реальном времени.Потоковые вычисления собирают несколько потоков данных «на лету» с использованием передовых алгоритмов для предоставления почти мгновенного анализа лицам, принимающим решения. Переворачивая традиционную стратегию анализа данных, при которой данные собираются в базе данных для поиска или запроса ответов, потоковые вычисления могут использоваться для сложных, динамичных ситуаций, требующих немедленных решений, таких как прогнозирование распространения эпидемии или мониторинг изменений в состояние недоношенных детей.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 9 августа 2011 г.

    Pioneering Genetic Privacy

    Pioneering Genetic Privacy

    В октябре 2005 года IBM стала первой крупной корпорацией в мире, которая ввела политику конфиденциальности в области генетики, запрещающую использование генетической информации нынешних или будущих сотрудников при принятии решений о приеме на работу.«То, что делает IBM, очень важно, потому что у вас есть большая руководящая компания, которая говорит своим работникам:« Мы не собираемся использовать генетическое тестирование против вас », — сказал Артур Каплан, директор Центра биоэтики при университете. из медицинской школы Пенсильвании в интервью The New York Times.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 5 августа 2011 г.

    Мощность 4

    Мощность 4

    Первый многоядерный процессор с тактовой частотой 1 ГГц

    В 2001 году IBM переоборудовала системы IBM RS / 6000 и IBM AS / 400 (IBM eServer pSeries и iSeries), обновив их основные процессоры.Новый процессор получил название POWER4, и это был первый в истории многоядерный процессор с тактовой частотой 1 ГГц. Высокопроизводительный чип очень крупномасштабной интеграции (VLSI) включает в себя два 64-битных микропроцессора PowerPC, подключенных с высокой пропускной способностью к подсистеме памяти на кристалле с общей кэш-памятью L2, а также с высокоскоростными шинами и I / O для включения эффективных 8-ходовых систем. Результат: POWER4 смог работать на тактовой частоте более 1 ГГц. Исследовательские и инженерные группы IBM в Йорктауне, Покипси и Остине внесли свой вклад в революционные инновации.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 2 августа 2011 г.

    Мобилизация усилий по оказанию помощи

    Мобилизация усилий по оказанию помощи

    Трагическая серия разрушительных цунами в декабре 2004 года унесла жизни более 230 000 человек и оставила без крова 1,5 миллиона человек. В течение нескольких часов для каждой страны IBM собирала ресурсы для оказания помощи, в том числе настраиваемую базу данных для отслеживания жертв и товаров; беспроводная система, управляющая сетью управления операциями в случае бедствий — в дополнение к материальным благам, консультациям и обучению.Это всего лишь один пример того, как IBM помогает в кризисном управлении, восстановлении и распределении помощи, применяя свой опыт и ресурсы для облегчения страданий и восстановления жизни.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 29 июля 2011 г.

    Реляционная база данных

    Реляционная база данных

    До середины 1970-х годов компьютеры сортировали информацию с помощью жестких одноразовых программ баз данных. Исследователь IBM Э. Ф. «Тед» Кодд хотел улучшить способ сортировки и обработки данных.Он стремился создать обобщенное описание того, как хранить, обновлять и извлекать данные с точностью, и запрашивать ответы, чтобы любые изменения данных давали согласованные результаты. В 1970 году Кодд завершил свое определение реляционной базы данных, которая стала основой продуктов IBM DB2.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 26 июля 2011 г.

    Система управления информацией

    Система управления информацией

    В 1960-х годах президент США Джон Ф.Кеннеди поставил перед техническими предприятиями Америки задачу отправить американского человека на Луну, запустив миссии Меркурия, которые привели к Близнецам и, в конечном итоге, программе Аполлон, высадившей человека на Луну. IBM разработала автоматизированную систему для управления большими ведомостями материалов по проекту. Эта система, получившая название «Система управления информацией и язык / интерфейс данных» (ICS / DL / I), была установлена ​​в апреле 1968 года. Несколько месяцев спустя ее первое сообщение «ГОТОВ» было отображено на терминале пишущей машинки IBM 2740 в НАСА.В 1969 году миру ИТ стала доступна недавно переименованная IBM Information Management System / 360. За более чем 40 лет, прошедших с тех пор, IBM IMS сыграла решающую роль в революции систем управления базами данных, постоянно развиваясь, чтобы соответствовать требованиям к обработке данных, предъявляемым компаниями и правительствами.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 22 июля 2011 г.

    Медные межкомпонентные соединения

    Медные межкомпонентные соединения

    Эволюция микропроцессоров

    В 1997 году исследователи IBM опередили переполненную область, когда они объявили, что производство микросхем с медными межсоединениями сделает микропроцессоры быстрее, меньше и дешевле, чем при использовании алюминия.Медные провода проводят электричество с примерно на 40 процентов меньшим сопротивлением, чем алюминиевые, что привело к дополнительному увеличению скорости микропроцессора на 15 процентов. Это был еще один прорыв, который создал новую точку перегиба в отрасли и сделал IBM мировым лидером.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 20 июля 2011 г.

    Архитектура RISC

    Архитектура RISC

    Первый прототип компьютера, использующего архитектуру RISC (компьютер с сокращенным набором команд), был разработан в IBM в 1980 году.Предоставляя командам доступ к ранее неиспользуемому пространству памяти, RISC позволил компьютерам работать примерно в два раза быстрее, чем другие машины на том же количестве цепей. RISC стал важным нововведением в системном дизайне, поскольку он устранил бесполезное пространство в информационном конвейере и широко рассматривался как доминирующая вычислительная архитектура будущего. Его создатель Джон Кок получил за свои усилия Национальную медаль США в области науки (1994 г.) и Национальную медаль США в области технологий (1991 г.).

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 19 июля 2011 г.

    Инновации в киоске самообслуживания

    Инновации в киоске самообслуживания

    IBM основывалась на технологии магнитной полосы, чтобы постоянно расширять свои приложения для транзакций самообслуживания, добившись прорыва в IBM 2984, одном из первых банкоматов.Киоск самообслуживания активируется кредитной картой с магнитной полосой и может быть установлен в стене банка для выдачи денег днем ​​или ночью. Сегодня IBM является отраслевым лидером в области инноваций в области киосков самообслуживания, обеспечивая транзакции в киосках почтового обслуживания, терминалах регистрации в аэропортах, отелях, фитнес-центрах, магазинах и других местах, а также в банках.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 15 июля 2011 г.

    Изобретение перезаписываемого магнитооптического диска

    Изобретение перезаписываемого магнитооптического диска

    В начале 1970-х ученые IBM исследовали металлические пленки с уникальными магнитными характеристиками.Ученые Центра исследований Уотсона Правин Чаудхари, Джером Дж. Куомо и Ричард Дж. Гамбино изучали магнитную структуру и электронные свойства этих пленок, когда они обнаружили специальные магнитные материалы, которые сделали возможным хранение данных на перезаписываемых оптических дисках. За свою работу они были удостоены Национальной медали США в области технологий 1995 года — высшей национальной награды за технические инновации.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 13 июля 2011 г.

    Информационная медицина

    Информационная медицина

    В 2006 году IBM помогла создать EuResist, проект, который поможет врачам назначать более эффективные, адаптированные лекарственные «коктейли» для пациентов с ВИЧ, используя базу данных, содержащую более 33 000 предыдущих случаев лечения.Благодаря инновациям в области здравоохранения, таким как EuResist, World Community Grid и компьютер Watson, IBM лидирует в мире в использовании анализа данных и информационных технологий для создания более интеллектуальных систем для более эффективной борьбы с такими заболеваниями, как СПИД, ВИЧ и рак.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 12 июля 2011 г.

    Табулятор перфокарт

    Табулятор перфокарт

    В конце 1880-х годов Герман Холлерит, молодой технический специалист из Бюро переписи населения США, придумал машину, которая могла бы подсчитывать и сортировать результаты переписи намного быстрее, чем клерки-люди.Бюро финансировало работу Холлерита, и первые счетные машины помогли подсчитать переписи 1890 года, сэкономив бюро несколько лет работы и более 5 миллионов долларов США. Холлерит покинул бюро и основал компанию «Табулирующая машина», продав свою систему переписным органам других стран, а затем таким предприятиям, как железные дороги и предприятия розничной торговли. У Холлерита было мало конкурентов, и его машины и перфокарты стали стандартом для отрасли. В 1911 году финансист Чарльз Флинт купил Tabulator Machine Company и объединил ее с International Time Recording Company и Computing Scale Company of America, чтобы сформировать Computing-Tabulating-Recording Company, или C-T-R, позже переименованную в IBM.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 8 июля 2011 г.

    Лекарство по запросу

    Лекарство по запросу

    От малярии ежегодно умирает около 800 000 человек, подавляющее большинство из которых проживает в странах Африки к югу от Сахары. Но дефицит средств для лечения малярии во многих странах Африки к югу от Сахары продолжает оставаться проблемой. Программа «SMS for Life», запущенная в 2009 году, направлена ​​на сокращение случаев отсутствия на складе пяти основных лекарств от малярии в регионе. Поскольку работники здравоохранения Танзании еженедельно отправляют текстовые сообщения о наличии запасов в централизованную базу данных, районные менеджеры и Национальная программа борьбы с малярией могут использовать любой Интернет-браузер для доступа к уровням поставок и обеспечения регионов адекватными лекарствами.Недорогие решения IBM, подобные этому, повышают прозрачность запасов по всей цепочке поставок и помогают обнаруживать признаки эпидемии, повышая общественную безопасность и сокращая ненужные смерти.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 7 июля 2011 г.

    Радиотип Беспроводная передача данных

    Радиотип Беспроводная передача данных

    В 1935 году исследователь Антарктики адмирал Ричард Берд использовал машину IBM Radiotype, чтобы передать с помощью микроволн слово «WATSON» с Южного полюса в лабораторию в Нью-Джерси — примерно 11 000 миль — что свидетельствует о новом методе передачи текста.Когда США вступили во Вторую мировую войну, IBM предоставила в распоряжение Signal Corps оборудование Radiotype, которое в военное время отправляло 50 миллионов слов каждый день на шесть станций со скоростью 100 слов в минуту. Несмотря на то, что IBM после войны не стала развивать рынок для Radiotype, она продемонстрировала новому поколению возможности передачи данных и помогла внедрить более продвинутые сетевые технологии.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 6 июля 2011 г.

    ТАКМИ

    ТАКМИ

    Упорядочение неструктурированных данных

    До 1997 года аналитика касалась только структурированной информации.Однако большая часть мировой информации представляет собой хаотичные неструктурированные данные и текст. В ответ на это IBM разработала TAKMI, который предоставляет предприятиям подробную информацию, идентификацию тенденций и не поддающиеся обнаружению аналитические данные, помогая информировать о решении проблем и принятии решений на основе контекста. Хотя TAKMI был создан для анализа журналов центров обработки вызовов, IBM быстро осознала свой потенциал для более широких приложений. Медицинская версия системы TAKMI анализирует медицинские публикации, инвентаризацию и отображение неструктурированных медицинских данных для выявления закономерностей и принятия разумных клинических решений.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 1 июля 2011 г.

    Обязательство по обучению сотрудников

    Обязательство по обучению сотрудников

    Томас Уотсон-старший сказал, что «в образовании нет точки насыщения», и в 1916 году он создал Образовательную программу IBM. В течение следующих двух десятилетий программа расширилась, включив в нее обучение менеджменту, учебные клубы, а также строительство здания школы и лаборатории. В период с 1938 по 1952 год 40 процентов сотрудников Endicott посещали классы по 33 предметам.Только в 1961 году курсы прошли 17 000 сотрудников. Сегодня IBM продолжает развивать свою приверженность образованию, предлагая тысячи возможностей обучения для разных ролей и географических регионов во множестве личных и виртуальных форматов.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 29 июня 2011 г.

    Первая общенациональная интеллектуальная сеть энергоснабжения и водоснабжения

    Первая общенациональная интеллектуальная сеть энергоснабжения и водоснабжения

    Островное государство Мальта обратилось к IBM с просьбой помочь решить две самые насущные проблемы — нехватку воды и стремительный рост цен на электроэнергию.В результате в 2009 году была запущена комбинированная интеллектуальная система водоснабжения и электросети, в которой используются цифровые измерительные приборы для мониторинга отходов, стимулирования эффективного использования ресурсов, предотвращения краж и снижения зависимости от нефти и переработанной морской воды. Вместе Мальта и IBM создают первую в мире национальную интеллектуальную энергосистему.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 28 июня 2011 г.

    Новые бизнес-модели для телекоммуникаций

    Новые бизнес-модели для телекоммуникаций

    Чтобы зафиксировать стремительный рост телекоммуникационного рынка Индии, Bharti Airtel потребовалась новая бизнес-модель.Поставщик услуг связи (CSP) работал с бизнес-консультантами IBM над аутсорсингом и интеграцией таких функций, как управление сетью, служба поддержки и ИТ. Это позволило компании сосредоточиться на таких важных задачах, как новые услуги и лояльность клиентов. С 2004 года абонентская база Bharti Airtel выросла с шести миллионов до более чем 150 миллионов. В этом году Bharti расширяет свою модель до Африки, где IBM будет управлять вычислительными технологиями и услугами для мобильной сети, охватывающей 16 стран.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 24 июня 2011 г.

    CICS

    CICS

    Обеспечение безопасности онлайн-транзакций

    В конце 1960-х инженер IBM Бен Риггинс работал над внедрением компьютеров IBM для компании Virginia Electric Power Company. VEPCO была заинтересована в создании центров обслуживания клиентов, которые были связаны электронно с мэйнфреймом компании, за исключением того, что не существовало программного обеспечения для выполнения транзакций на местах.Риггинс разработал программное обеспечение под названием IBM CICS (Customer Information Control System). CICS превратился в стандартное ПО промежуточного слоя для ИТ и теперь обрабатывает миллионы транзакций каждый день. Он считается одним из самых важных программных продуктов всех времен и одним из самых прибыльных продуктов в истории IBM.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 23 июня 2011 г.

    Криптография для подключенного мира

    Криптография для подключенного мира

    В мире, который все больше зависит от электронных данных, защищенное хранилище данных стало важной проблемой безопасности во всех отраслях и в правительстве.Готовясь к этой задаче, IBM разработала свой стандарт шифрования данных (DES), алгоритм шифрования для защиты данных. В 1977 году Национальное бюро стандартов США в сотрудничестве с Агентством национальной безопасности приняло DES в качестве официального федерального стандарта обработки информации. Он быстро стал международным стандартом защиты конфиденциальной информации, обеспечивая безопасность мировых данных более двух десятилетий. Широкое признание DES укрепило лидирующую позицию IBM и целостный подход к управлению данными.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 21 июня 2011 г.

    Инновации в впечатлениях от поклонников

    Инновации в впечатлениях от поклонников

    С 1990 года IBM сотрудничает со Всеанглийским теннисным клубом, чтобы сделать Уимблдонский чемпионат самым умным профессиональным теннисным турниром, который доставит удовольствие миллионам болельщиков по всему миру. Уимблдон — это одно из направлений деятельности подразделения IBM Media and Entertainment по оказанию помощи своим клиентам, от профессиональных спортивных лиг до музыкальных и кинопроизводственных компаний, в разработке новых бизнес-моделей, охватывающих инновационные способы доставки контента клиентам.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 16 июня 2011 г.

    Основание IBM

    Основание IBM

    В 1911 году международный бизнесмен Чарльз Флинт организовал слияние компании Hollerith’s Tabulating Machine Company с двумя другими фирмами — американской Computing Scale Company, производителем мясорубок и весов в Огайо, и International Time Recording Company, производителем промышленных часов. Этот новый конгломерат был назван Computing-Tabulating-Recording Company, и он нес семена того, что впоследствии стало IBM.Признавая необходимость сильного руководства для интеграции таких разрозненных организаций, Флинт нанял Томаса Уотсона-старшего в качестве генерального менеджера в 1914 году. Десять лет спустя с доходом в 11 миллионов долларов, что примерно в 13 раз превышает первоначальный годовой объем продаж, 3384 сотрудника и четкое видение будущего. В будущем CTR сменила название на International Business Machines.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 15 июня 2011 г.

    Глобальная сеть волонтеров

    Глобальная сеть волонтеров

    Сообщество IBM On Demand было создано в 2003 году как онлайн-система для сотрудников и пенсионеров IBM, позволяющая официально оформить свое участие в волонтерской деятельности.Он основан на уникальном подходе IBM с основами системного управления, возможностью масштабирования на глобальном уровне и акцентом на обслуживание, основанное на опыте. Глобальная система объединяет сильные стороны и навыки каждого сотрудника и пенсионера с программами, ресурсами, программным обеспечением и решениями для отслеживания для множества возможностей волонтеров в сфере образования и с некоммерческими организациями. За последние пять лет IBM превысила 10 миллионов часов волонтерской работы, отслеживаемых через систему сообщества по требованию.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 14 июня 2011 г.

    Smarter Planet

    Smarter Planet

    В 2008 году IBM запустила программу Smarter Planet как способ помочь дальновидным лидерам в бизнесе, правительстве и гражданском обществе во всем мире реализовать потенциал более интеллектуальных систем для достижения экономического роста, краткосрочной эффективности, устойчивого развития и общественного прогресса. . Smarter Planet, ориентированная на то, чтобы мир стал более оснащенным, взаимосвязанным и интеллектуальным, — это последняя «большая ставка» IBM на будущее, с широкими возможностями для улучшения транспортных, образовательных, энергетических, продовольственных и водных систем, которые обеспечивают выполнение нашей повседневной работы и личной жизни.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 9 июня 2011 г.

    Глобально интегрированное предприятие

    Глобально интегрированное предприятие

    В эссе, опубликованном в выпуске журнала Foreign Affairs за май / июнь 2006 г., и в речи, произнесенной в Бангалоре, Индия, в том же году Самуэль Палмизано, председатель и главный исполнительный директор IBM, изложил свое видение нового глобально интегрированного предприятия. Это преемник транснациональной корпорации, которая представила уменьшенные версии материнской компании во многих странах.Глобально интегрированное предприятие является поистине глобальным: операции и функции размещаются в любой точке мира с учетом правильной стоимости, наличия навыков и благоприятной деловой среды. Эта модель более гибкая и менее дублирующая, и хорошо работает в более плоском мире.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 8 июня 2011 г.

    Сетевое бизнес-место

    Сетевое бизнес-место

    IBM PROFS (Professional Office System) была электронной системой связи для автоматизированной офисной среды.Выпущенный в 1981 году, он поддерживал электронную почту, создание документов и управление ими, функции планирования и электронные таблицы, а также мог быть связан с другими приложениями, такими как базы данных. Управляемый пользовательскими интерфейсами на основе меню, построенный на мэйнфрейме и свойствах виртуализации, PROFS был предшественником корпоративных интрасетей, предоставляя платформу для раннего виртуального сотрудничества. Вера IBM в возможности совместной работы продолжилась далеко за пределами PROFS и в конечном итоге привела к разработке w3 — крупнейшей интрасети в мире.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 7 июня 2011 г.

    Автоматизация персонального банковского обслуживания

    Автоматизация персонального банковского обслуживания

    Процесс клиринга чеков в банковской сфере был значительно усовершенствован с появлением машины IBM 801 Bank Proof, представленной в 1934 году. В качестве нового типа машины проверки 801 перечислял, разделял и подтверждал чеки, а также регистрировал общие суммы. После этого нововведения IBM помогла заново изобрести банковское дело по всему миру, адаптировав автоматизированные решения к потребностям и поведению местного бизнеса и повысив удобство и эффективность повседневных финансовых операций.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 3 июня 2011 г.

    Система социального обеспечения

    Система социального обеспечения

    В разгар Великой депрессии Франклин Д. Рузвельт подписал Закон о социальном обеспечении, создав гигантскую общенациональную информационную проблему одним росчерком пера. Внезапно федеральному правительству потребовались акры бухгалтерских машин, чтобы отслеживать зарплаты каждого работающего американца. На самом деле существовала только одна компания, которая могла предоставить эту основу для обработки данных: IBM.Компания предоставила более 400 счетных машин для перфокарт, чтобы установить рекорды для 26 миллионов рабочих.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 1 июня 2011 г.

    Транзистор ДНК

    Транзистор ДНК

    ДНК-транзистор IBM предлагает высокотехнологичный и недорогой метод считывания последовательности генома человека. Эта революционная технология 2009 года может вскоре быть использована для создания более качественных профилей пациентов, индивидуальных диагнозов и методов лечения, основанных на генетике, что приведет к снижению затрат на здравоохранение при одновременном значительном улучшении качества медицинской помощи и качества жизни.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 26 мая 2011 г.

    Корпоративное лидерство в сфере экологической ответственности

    Корпоративное лидерство в сфере экологической ответственности

    Экологические программы IBM восходят к 1971 году, когда Томас Уотсон-младший официально закрепил глобальные обязательства компании по защите окружающей среды в новаторской корпоративной политике IBM в отношении экологической ответственности. Он призвал IBM решать не только отходы, возникающие в результате производства ее продуктов, но также учитывать последствия процессов, которые устанавливаются в процессе разработки продукта, — что, спустя десятилетия, стало предметом нормативного акта, известным как «предотвращение загрязнения».«Сегодня тысячи сотрудников IBM, занимающих самые разные должности, активно участвуют в реализации и реализации экологических программ и требований компании. К концу 1990-х годов IBM стала первым предприятием, получившим единую глобальную регистрацию, охватывающую глобальные операции IBM, в соответствии со стандартом системы экологического менеджмента ISO 14001.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 25 мая 2011 г.

    Истоки информатики

    Истоки информатики

    В конце Второй мировой войны Лаборатория научных вычислений Уотсона в Колумбийском университете стала новаторским центром, объединив академиков с корпоративными исследованиями и разработками.Спустя год после открытия в 1945 году лаборатория также стала основой первой в мире учебной программы по информатике. Курс познакомил студентов с основополагающими принципами автоматизированной обработки данных. Многие студенты, посещавшие эти занятия, стали первыми сторонниками электронной обработки данных.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 20 мая 2011

    Миссии Аполлона

    Миссии Аполлона

    Семена участия IBM в освоении космоса были посеяны, когда Томас Дж.Уотсон основал бюро астрономических вычислений в Колумбийском университете в 1930-х годах, за несколько десятилетий до основания НАСА. Посадка на Луну, считающаяся одним из величайших научных достижений в истории, свидетельствует о готовности IBM исследовать амбициозные идеи задолго до того, как они открыли путь к прибыльности. IBM принимала участие во всех пилотируемых космических проектах США в истории, работая над системами для миссий Меркурий, Близнецы-Титан и Аполлон-Сатурн, а также в исторической миссии Аполлона-11 на Луну в 1969 году.IBM также участвовала в разработке Mission Control для проектов Gemini, Skylab и американо-советских проектов Apollo-Soyuz, а также для программы Space Shuttle.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 18 мая 2011 г.

    Фрактальная геометрия

    Фрактальная геометрия

    В 1967 году исследователь IBM Бенуа Мандельброт опубликовал первые результаты того, что он позже назвал «фрактальной геометрией» — концепции, с помощью которой человечество могло использовать математические свойства для описания грубых неевклидовых геометрических неоднородностей, существующих в природе.В первые годы своего существования фрактальная геометрия вызывала сильные споры, и с тех пор она внесла значительный вклад в науку, промышленность, математику и искусство. Этот новый способ взгляда на окружающую нас среду, это новое восприятие реальности с тех пор привело к ряду замечательных открытий о мирах природы и человека.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 16 мая 2011 г.

    Кремний-германиевые чипы

    Кремний-германиевые чипы

    В 1994 году IBM Research запатентовала метод изготовления недорогих полупроводниковых чипов из кремния германия (SiGe).SiGe был более доступным, чем более редкие и дорогие материалы, используемые в то время, и он улучшал скорость и универсальность интегральных схем. Введение германия в базовый слой полностью кремниевого чипа позволило значительно улучшить рабочую частоту, ток, шум и мощность. Эти более дешевые, компактные и более энергоэффективные чипы расширили индустрию беспроводной связи, поскольку чипы SiGe использовались во всем, от радаров до космических исследований. Сегодня технология SiGe используется для нового поколения мобильных устройств и интеллектуальных технологий.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 12 мая 2011 г.

    Хранение магнитной ленты

    Хранение магнитной ленты

    В конце 1940-х годов, частично вдохновленные новаторским использованием Бингом Кросби магнитной ленты для записи своих радиопередач, инженеры IBM начали экспериментировать с лентой в качестве устройства хранения данных, заменяющего перфокарты. 3M разработала ленту в соответствии со спецификациями IBM, а IBM работала над барабанами с быстрым запуском и остановкой, перемещая ленту со скоростью от 100 до 200 дюймов в секунду.Инженерам пришла в голову идея использовать вакуумную колонку для всасывания петель ленты и буферизации ее от остановок и пусков сотрясения. В 1952 году IBM анонсировала первый накопитель на магнитной ленте — IBM 726.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 10 мая 2011 г.

    Изобретение сервисной науки

    Изобретение сервисной науки

    Подобно тому, как IBM в 1940-х годах помогла создать академическую дисциплину информатики, компания снова расширяет научную строгость на ключевые новые аспекты изменяющегося мира.В связи с тем, что мировая экономика переходит от производства к сфере услуг, наука об услугах, менеджмент и инженерия (SSME) представляет собой новую важную область исследований, позволяющую глубже понять, как этот сдвиг проявляется в конкретных организациях, а также в бизнесе и обществе. С 2003 года IBM работала с 450 факультетами университетов в 54 странах, а также с правительствами и лидерами отрасли над созданием учебных программ SSME.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 5 мая 2011

    Новаторский машинный перевод

    Новаторский машинный перевод

    IBM разработала свою первую систему перевода для Лиги Наций в 1931 году.Система была основана на патенте Filene-Finlay 1927 года и позволяла переводить и читать речь одновременно с использованием маломощного радио и наушников. Слушатели могли набрать номер для доступа к системе на своем родном языке. IBM продолжила свою приверженность автоматическому переводу, выпустив систему, которая переводила русский (выбранный из-за сложности) на английский в 1934 году, с английского на шрифт Брайля в 1959 году и с китайского на английский в 1963 году. В 2006 году было развернуто программное обеспечение для двунаправленного перевода с английского на арабский, чтобы улучшить коммуникацию между англоговорящими военнослужащими и иракскими войсками и гражданами.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 3 мая 2011

    Создание Всемирной торговой корпорации

    Создание Всемирной торговой корпорации

    На протяжении всего своего пребывания на посту генерального директора и президента IBM Томас Дж. Уотсон-старший сохранял глубокий интерес к международным отношениям. Именно под его правлением компания стала по-настоящему многонациональной, активно расширяя операции в Азии, Латинской Америке и Африке. В 1949 году Уотсон создал IBM World Trade Corporation, дочернюю компанию, находящуюся в полной собственности, для управления этими быстрорастущими операциями.Для этого он нанял местных жителей, которые понимали особенности деловой среды и местных культур в каждой стране. Они, в свою очередь, обучили глобальное руководство IBM требованиям управления гораздо более сложными организациями и отношениями. Символизируя свою приверженность честному и этичному ведению бизнеса во всем мире, Уотсон принял для компании новый слоган «Мир во всем мире через мировую торговлю».

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 2 мая 2011

    IGF

    IGF

    Финансирование технических инноваций

    IBM Global Financing (IGF) позволяет ведущим мировым корпорациям внедрять важные решения для электронного бизнеса, предлагая полное финансирование решений.С момента своего создания он стал крупнейшим в мире финансистом в области ИТ, предлагая компаниям любого размера лизинговые и финансовые решения для оборудования, программного обеспечения и услуг, приобретаемых не только у IBM, но и у поставщиков, которые наилучшим образом соответствуют потребностям технологий и клиентов. . Сегодня IGF имеет успешных клиентов более чем в 50 странах.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 27 апреля 2011 г.

    Интеллектуальное управление здравоохранением

    Умное управление здравоохранением

    Госпиталь

    Гуандун на юге Китая ежедневно принимает более 10 000 пациентов и известен тем, что объединяет традиционную китайскую медицину с современной западной медицинской практикой.IBM помогает больнице развернуть электронную систему записей, ориентированную на пациента, которая предлагает доступ к медицинским данным пациента из любого места. Электронные медицинские записи могут сэкономить отрасли здравоохранения миллиарды долларов и предотвратить миллиарды новых ошибочных диагнозов. IBM работает с различными заинтересованными сторонами в отрасли над оцифровкой записей, что является важным шагом в улучшении ухода за пациентами. Помимо работы с больницами, IBM работает с Google и Continua Health Alliance, чтобы позволить людям создавать личные профили здоровья, которые содержат ключевую медицинскую информацию.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 26 апреля 2011 г.

    Преодолевая барьер в петафлопсах

    Преодолевая барьер в петафлопсах

    Компьютер IBM, построенный для «Проекта Roadrunner» в Национальной лаборатории Лос-Аламоса в 2008 году, был первым в мире, который работал со скоростью выше одного квадриллиона вычислений в секунду — одного петафлопа. Roadrunner — первый в мире «гибридный» суперкомпьютер (использующий две разные архитектуры процессоров) в два раза более энергоэффективен, чем следующий компьютер — он потребляет примерно половину электроэнергии для поддержания того же уровня вычислительной мощности.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 20 апреля 2011 г.

    электронный бизнес

    электронный бизнес

    По мере того, как быстро развивающиеся стартапы доткомов приносили потребителям электронную коммерцию, крупные компании задавались вопросом, что им делать. В конце 1990-х годов IBM протянула руку помощи, осознав эту тенденцию и использовав свои сильные стороны в мэйнфреймах, транзакциях и сетях для создания стратегии под названием «электронный бизнес». Это стало поворотным моментом для корпоративной Америки в эпоху Интернета, показав, что крупные компании, а не только новички из Кремниевой долины, имеют важное будущее в области совместной работы и ведения бизнеса через Интернет.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 19 апреля 2011 г.

    Оптимизация поставок масла

    Оптимизация поставок масла

    IBM имеет долгую историю использования новейших технологий для помощи энергетическим компаниям в поиске, добыче, переработке и использовании нефти. От использования трехмерного сейсмического моделирования для определения местоположения месторождений до разработки технологий зондирования для отслеживания потока нефти и оборудования для обеспечения оптимальной безопасности — IBM находится в авангарде того, чтобы помочь нефтяной отрасли оставаться более безопасной, устойчивой и продуктивной.Например, IBM сотрудничает с компаниями в Венесуэле с 1938 года, когда компания Mene Grande Oil в Маракайбо получила свои первые машины IBM через новое предприятие под названием C. A. Watson de Maquinas Commerciales — операционное название IBM в Венесуэле. С тех пор, как нефть была впервые обнаружена в Венесуэле, IBM работает там, предоставляя технологии и инфраструктуру, которые адаптируются к потребностям отрасли.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 18 апреля 2011 г.

    Высокотемпературные сверхпроводники

    Высокотемпературные сверхпроводники

    Сверхпроводники — идеальные проводники электричества и обладают необычными магнитными свойствами.Проблема, однако, заключалась в том, что они работали только при минус 459 градусов по Фаренгейту — температуры, достижимые только в лабораторных экспериментах. В 1986 году Георг Беднорц и Алекс Мюллер работали с перовскитами в исследовательской лаборатории IBM и обнаружили, что они будут сверхпроводниками при температурах, намного более высоких, чем все предыдущие рекорды. Этот прорыв открыл путь к множеству полезных приложений. Сверхпроводники сделали аппараты МРТ дешевле и быстрее, помогая им распространяться в больницах по всему миру. Высокоскоростное путешествие по железной дороге зависит даже от сверхпроводников.В 1987 году Беднорц и Мюллер были удостоены Нобелевской премии за свое открытие.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 13 апреля 2011 г.

    Управление транспортными потоками

    Управление транспортными потоками

    В городе Стокгольм, Швеция, возникла проблема с пробками на дорогах. Чтобы сократить использование автомобилей, IBM разработала систему дорожных сборов, которая будет напрямую взимать плату с водителей, использующих дороги в центре города в часы пик.Система, запущенная в 2007 году, охватывала внутреннюю часть города площадью 24 квадратных километра с 18 безбарьерными контрольными точками, оснащенными камерами и различными платежными каналами. Результатом стало снижение трафика, увеличение использования экологичных транспортных средств и общественного транспорта, а также улучшение общего качества жизни жителей города. Сегодня ключевые уроки, извлеченные из Стокгольмского проекта, помогают IBM применить свой «умный» системный подход в помощь таким городам, как Брисбен, Сингапур и Лондон, в решении давних городских проблем.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 12 апреля 2011 г.

    Глубокий гром

    Глубокий гром

    Исследователь IBM Ллойд Трейниш разработал возможность гиперлокального прогнозирования погоды, которая объединила алгоритмы, компьютерное моделирование и визуализацию для прогнозирования краткосрочной и очень локальной погоды. Его система была впервые использована на Олимпийских играх в Атланте в 1996 году. Понимая и предвидя погодные условия, предприятия и правительственные учреждения могли лучше использовать ресурсы, сокращать расходы и ограничивать негативное воздействие штормов, сохраняя строения и имущество и спасая жизни.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 11 апреля 2011 г.

    WebSphere

    WebSphere

    В преддверии пика бума доткомов глава группы программного обеспечения IBM Стив Миллс вызвал трех своих руководителей в свой офис, чтобы обсудить, как им следует «преобразовать в Интернет» ведущие программные инструменты компании для предприятий. Разговор привел к появлению IBM WebSphere Application Server, выпущенного в начале 1998 года. Первоначально команда WebSphere сосредоточилась на быстрой разработке и развертывании веб-приложений, поддерживающих приложения HTTP, Servlet и Java Server Pages.Однако IBM быстро распространила WebSphere на транзакционные приложения и не только, руководствуясь потребностями клиентов и предвидя рыночные сдвиги. Сегодня набор продуктов и услуг WebSphere помогает предприятиям создавать, эксплуатировать и интегрировать электронные приложения на нескольких вычислительных платформах.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 7 апреля 2011 г.

    Отслеживание инфекционных заболеваний

    Отслеживание инфекционных заболеваний

    В 1976 году Всемирная организация здравоохранения использовала IBM System / 370 в Международном вычислительном центре Организации Объединенных Наций в Женеве для точного картирования тенденций и вспышек оспы, чтобы можно было наилучшим образом распределить свой ограниченный персонал и ресурсы в самых неотложных местах.Система стала глобальной моделью для демографического отслеживания. С тех пор IBM работала над пониманием распространения многих эпидемий и пандемий. Он сотрудничал с Центрами по контролю за заболеваниями, чтобы смоделировать распространение h2N1 — «свиного гриппа» — и разработал Spatio-Temporal Epidemiological Modeler для использования в отслеживании птичьего гриппа, лихорадки денге и других инфекционных заболеваний, угрожающих благополучию человека.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 5 апреля 2011 г.

    Появление ИТ-директора

    Появление ИТ-директора

    В 1950-х и 1960-х годах — и особенно с дебютом IBM System / 360 в 1964 году — стало ясно, что вычисления стали важным инструментом современного бизнеса.Была только одна проблема: компании не обладали знаниями или навыками для приобретения, развертывания и управления компьютерами и центрами обработки данных. Таким образом, IBM помогла мировым предприятиям изучить область обработки данных. Распространялись системы управленческой информации, а вместе с ними и новая исполнительная роль — директор по информационным технологиям.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 4 апреля 2011

    IBM 603

    IBM 603

    Первый коммерческий электронный калькулятор

    Первый электронный калькулятор, когда-либо запущенный в производство, IBM 603, был первым коммерческим продуктом, включающим электронные арифметические схемы.Это ознаменовало серьезный переход IBM от механических вычислений к электронным. Созданный в результате постоянного внимания компании к разработке электроники, 603 был частью программы по созданию электронного «супер калькулятора», который мог бы выполнять вычисления быстрее, чем ASCC 1944 года, машина длиной 51 фут. Результатом стало устройство значительно меньшего размера, в котором для умножения использовались вакуумные лампы, которые выполнялись гораздо быстрее, чем в более ранних электромеханических устройствах. Впервые расчеты можно было производить мгновенно.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 30 марта 2011 г.

    Сетка мирового сообщества

    Сетка мирового сообщества

    Хотя возможности обработки информации в мире растут в геометрической прогрессии, растут и системные проблемы планеты. IBM World Community Grid, выпущенная в 2004 году, использует повсеместные сети и краудсорсинг для применения вычислительной мощности суперкомпьютеров для удовлетворения неотложных потребностей здравоохранения и общества. Обладая простаивающими компьютерами тысяч людей, World Community Grid значительно ускоряет выполнение безденежных научных и общественных проектов.Grid демонстрирует приверженность IBM прогрессу человечества, объединяя свой человеческий капитал и технологические ресурсы для исследований.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Показано: 29 марта 2011 г.

    Создание рабочей силы с равными возможностями

    Создание рабочей силы с равными возможностями

    За год до решения Верховного суда 1954 г. Браун против Совета по образованию и за 11 лет до Закона о гражданских правах 1964 г. Томас Дж. Уотсон-младший направил своим сотрудникам политическое письмо, в котором говорилось: организация для найма людей, обладающих индивидуальностью, талантом и опытом, необходимыми для выполнения данной работы, независимо от расы, цвета кожи или вероисповедания.«IBM исторически придерживалась интеллектуального подхода к процессу найма, не обращая внимания на человеческие черты, помимо опыта и характера. Его инициативы по разнообразию отражают это мышление и помогли переопределить рабочее место.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 24 марта 2011 г.

    IBM 700 серии

    IBM 700 серии

    Компьютеры приходят в бизнес

    1950-е принесли IBM, бесспорному лидеру в области обработки данных, проблемы.Чтобы опередить Советский Союз, правительство США начало помогать 14 организациям в разработке электронных компьютеров. На карту было поставлено будущее IBM — и ее гордость. В ответ IBM в 1951 году создала свой первый коммерческий компьютер 701. Машина поразила мир. Time Magazine писал, что он «откроет новые горизонты за счет быстрой разработки сложных уравнений, которые помогут открывать новые продукты, улучшать старые, выяснять, какие ответы на проблемы являются лучшими». Президент IBM Томас Дж. Уотсон мл.сказал, что 701 — это «машина, которая привела нас в бизнес электроники».

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 22 марта 2011 г.

    Интеллектуальное управление водными ресурсами

    Интеллектуальное управление водными ресурсами

    В 2009 году IBM и Морской институт в Ирландии завершили разработку пилотной информационной системы SmartBay. Система отслеживает и анализирует волновые условия, морскую жизнь и уровни загрязнения в заливе Голуэй и вокруг него, используя инфраструктуру датчиков и вычислительных технологий, соединенных между собой через залив, для сбора и распространения информации о прибрежных условиях.Система переводит сбор данных с ручного на инструментальный, позволяя исследователям быстро реагировать на критические проблемы, включая загрязнение. Проект служит примером для прибрежных городов повсюду, стремящихся уменьшить загрязнение и наводнения при управлении рыбными запасами. Изучая залив Голуэй, где обитают одни из самых суровых в мире мест для серфинга, исследователи IBM также надеются извлечь важные уроки об использовании энергии волн.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 17 марта 2011 г.

    Предиктивная борьба с преступностью

    Предиктивная борьба с преступностью

    На протяжении нескольких поколений IBM работала с местными органами власти и полицией, чтобы предоставить технологии, которые помогают правоохранительным органам и обеспечению безопасности.В 1963 году компания помогла Департаменту полиции Нью-Йорка сократить время, необходимое для идентификации отпечатков пальцев, с часов до простых минут. Сегодня сотрудники правоохранительных органов в Нью-Йорке, Чикаго, Мемфисе и других городах по всему миру продолжают использовать данные и прогнозную аналитику для принятия более разумных подходов к борьбе с преступностью.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 16 марта 2011 г.

    Пишущая машинка Selectric

    Пишущая машинка Selectric

    Промышленность пишущих машинок навсегда изменилась с изобретением пишущей машинки IBM Selectric в 1961 году.До этого нововведения корзина типографских полос на обычной пишущей машинке неизбежно имела тенденцию запутываться, снижая скорость машинистки. Selectric был оснащен печатной головкой в ​​форме мяча для гольфа, которая заменила каретку печатной линейки, уменьшив пространство, занимаемое пишущей машинкой на рабочем столе. Элемент «мяч для гольфа» серебристого цвета позволил обойти проблему заклинивания: поскольку решетки не спутывались, скорость и производительность машинисток резко возросли. IBM Selectric стала самой успешной моделью электрической пишущей машинки из когда-либо созданных, доминируя на рынке высококачественных офисных пишущих машинок в течение 25 лет.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 15 марта 2011 г.

    Глобальное инновационное варенье

    Глобальное инновационное варенье

    Innovation Jam от IBM в 2006 году стал крупнейшим из когда-либо проводившихся IBM интерактивных мозговых штурмов. IBM объединила более 150 000 сотрудников, клиентов и партнеров из 104 стран и 67 компаний. В результате было создано десять новых бизнесов IBM, связанных с инновациями, начиная от систем электронных медицинских карт и заканчивая внеофисным банковским обслуживанием.В целом, IBM выделила начальные инвестиции на общую сумму 100 миллионов долларов в инновационные услуги и продукты в результате Джема.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 14 марта 2011 г.

    Linux

    Linux

    Эра открытых инноваций

    Решение IBM о поддержке Linux принесло инновации с открытым исходным кодом в серверы, системы и решения IBM. В 2000 году IBM объявила, что инвестирует 1 миллиард долларов в Linux, сосредоточив внимание на улучшении операционной системы внутри сообщества Linux, переводе всех систем IBM на работу с Linux и оптимизации существующего аппаратного и программного обеспечения IBM для обеспечения готовности к Linux.Это обязательство привлекло внимание генеральных директоров и ИТ-директоров по всему миру, снизило расходы клиентов, повысив гибкость и стало значительным подтверждением инноваций с открытым исходным кодом. Сегодня Linux — самая быстрорастущая операционная система в мире.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 11 марта 2011 г.

    Культура мышления

    Культура мышления

    На собрании по продажам в NCR рассерженный Томас Уотсон-старший рявкнул на своих сотрудников: «Вам, мужчинам, нужно ДУМАТЬ!» С этими словами он написал «ДУМАЙ» на доске и сказал ассистенту, чтобы он написал слово на табличках и раздал их.Когда Ватсон присоединился к зарождающемуся C-T-R в 1914 году, он принес с собой слоган THINK. К 1920-м годам C-T-R превратилась в IBM, вывески THINK появились во многих местах, а слоган стал синонимом компании, поскольку привлек внимание СМИ. С помощью «ДУМАТЬ» в качестве мантры Уотсон создал культуру независимых мыслителей и страстных продавцов, расширив возможности большой и рассредоточенной рабочей силы.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 10 марта 2011 г.

    Создание машин международного бизнеса

    Создание машин международного бизнеса

    В 1920-е годы Computer-Tabulating-Recording Company была не очень большой и не очень международной, но это была быстрорастущая небольшая технологическая компания с огромными амбициями.Одним из них было стать глобальной компанией в то время, когда так думали лишь немногие компании. Уотсон начал посылать лейтенантов за границу для открытия дочерних компаний, которые будут управляться местными менеджерами, что было необычным подходом, когда большинство компаний назначали американцев для ведения зарубежных операций. Вдохновленный такими широкими названиями компаний, как General Electric и General Motors, Уотсон изменил название C-T-R на International Business Machines, подчеркнув свои глобальные устремления. Сегодня IBM работает более чем в 170 странах.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 9 марта 2011 г.

    Доступная рабочая сила

    Доступная рабочая сила

    В 1941 году IBM наняла юридически слепого сотрудника, психолога доктора Х.Майкл Супа, чтобы помочь в найме 181 человека с ограниченными возможностями в течение следующих двух лет. Позже доктор Супа помог IBM сделать свои продукты более приспособленными к потребностям людей с ослабленным зрением. Его девизом было «Ни один человек не станет инвалидом, если у него правильная работа». Доктор Супа — лишь один из примеров прогрессивной практики найма в IBM, которая началась с приема на работу ее первого сотрудника-инвалида в 1914 году — за 76 лет до принятия Закона об американцах с ограниченными возможностями. IBM является пионером ряда технологических решений, повышающих доступность, таких как Home Page Reader, ранний принтер Брайля и технология распознавания речи.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 8 марта 2011 г.

    Хороший дизайн — хороший бизнес

    Хороший дизайн — хороший бизнес

    Томас Уотсон-младший нанял в 1956 году архитектора и промышленного дизайнера Элиота Нойеса для создания программы корпоративного дизайна в IBM в качестве первого консультанта директора по дизайну. Программа позволила повысить чувствительность дизайна к архитектуре, графике, промышленному дизайну, интерьерам, выставкам и закупкам произведений искусства в IBM.Нойес разработал систему для презентации продуктов IBM, а также более крупного бренда IBM, от выставочного зала на Мэдисон-авеню 590 в Нью-Йорке до таких продуктов, как IBM Dictation Machine. От эстетики до функциональности, дизайн отражал истинную корпоративную миссию IBM по использованию передовых технологий для улучшения образа жизни и ведения бизнеса людей.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 7 марта 2011 г.

    ПК

    ПК

    Персональные компьютеры достигли совершеннолетия

    12 августа 1981 года на пресс-конференции в бальном зале Waldorf Astoria в Нью-Йорке Филипп «Дон» Эстридж объявил о персональном компьютере IBM (IBM 5150) по цене 1565 долларов.Двумя десятилетиями ранее компьютер IBM часто стоил до девяти миллионов долларов и требовал четверти акра помещения с кондиционером и 60 сотрудников. Новый ПК IBM был не только быстрее, но и сделал компьютер доступным для каждой семьи. IBM PC помог произвести революцию в способах ведения бизнеса в мире. Год спустя он получил награду журнала Time «Человек года».

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 4 марта 2011

    Синий Джин

    Синий Джин

    Движущей силой пятилетнего проекта IBM в 1990-х годах на сумму 100 миллионов долларов США было использование масштабируемой параллельной обработки с практическими целями: прогнозирование погоды, разведка нефти и сложные производственные процессы.Чтобы «делать больше с меньшими затратами», инженеры IBM решили резко увеличить скорость и эффективность компьютера, уменьшив его размер. Первый синий ген, разработанный в сотрудничестве с Ливерморской национальной лабораторией Лоуренса, помог биологам наблюдать ранее невидимые процессы сворачивания белков и развития генов. Каждая итерация продвигала технологию дальше — и вместе серия Blue Gene произвела революцию в экономике суперкомпьютеров.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 3 марта 2011 г.

    FORTRAN

    FORTRAN

    Новаторский язык программирования

    Программирование ранних компьютеров означало использование загадочного «машинного кода», специфичного для каждого компьютера.Программист IBM Джон Бэкус нашел лучшее решение. В 1957 году он и его команда создали первый язык высокого уровня, FORTRAN (от FORmula TRANslator). Программа FORTRAN могла работать в любой системе с компилятором FORTRAN, который переводил код Бэкуса в машинный код почти так же эффективно, как хороший программист. Впервые код был понятен людям, отличным от программистов, что дало математикам и ученым возможность писать программы, которыми они могли бы совместно пользоваться на разных системах. FORTRAN стал значительным шагом на пути к освобождению программного обеспечения от ограничений аппаратного обеспечения.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 2 марта 2011 г.

    Карта генеалогического древа человечества

    Карта генеалогического древа человечества

    Кто я? Как мы здесь оказались? Начатый в 2005 году генографический проект National Geographic призван ответить на эти вопросы. IBM и Genographic Project начали собирать человеческую ДНК со всего мира и анализировать ее на предмет генетических маркеров, которые сигнализируют об отклонении — или ответвлении — в нашем генеалогическом древе.Изучая наши исконные корни, исследователи могут составить более полную картину миграционной истории человечества. IBM предоставляет аналитику для чтения более 400 000 собранных на данный момент образцов. Благодаря этому проекту IBM приобрела огромные знания о генетических вариациях и стала первой в мире компанией, проводящей политику недискриминации в отношении генетических факторов.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 1 марта 2011 г.

    Сабля

    Сабля

    Первая система онлайн-бронирования

    IBM в течение шести лет работала с American Airlines над разработкой системы бронирования, которая позволила бы компании быстро отслеживать, заполнять и сохранять записи о сотнях пассажиров, упаковавших ее новые самолеты.Система имела огромный успех, и аналогичные модели позже были проданы компаниям Pan Am и Delta. Система Sabre позволила кардинально преобразовать не только бронирование авиакомпаний, но и управление доходами, грузами, ценообразованием, расписанием и операциями. Что еще более важно, Sabre проложил путь для онлайн-транзакций в реальном времени, также известных как Online Transaction Processing (OLTP), — предшественника всего, от банкоматов до интернет-торговли.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 28 февраля 2011 г.

    Корпуса корпоративного обслуживания

    Корпоративный сервисный центр

    Программа IBM Corporate Service Corps (CSC) была запущена в 2008 году с целью создания возможностей развития лидерских качеств для сотрудников IBM, одновременно предоставляя услуги, основанные на опыте, сообществам и организациям на развивающихся рынках.На сегодняшний день 1000 сотрудников IBM участвовали в проектах CSC, которые занимаются вопросами от местного экономического развития, предпринимательства, транспорта и образования до государственных услуг, здравоохранения и аварийного восстановления. В настоящее время команды Корпорации корпоративного обслуживания работают более чем в двадцати странах по всему миру.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 25 февраля 2011 г.

    Перфокарта IBM

    Перфокарта IBM

    С самого начала составления таблиц жесткие прямоугольные карты с перфорацией стали способом записи и хранения данных.Когда к 1920-м годам IBM стала доминировать в обработке данных, ее карты, которые работали только на машинах IBM и наоборот, стали мировым отраслевым стандартом. В 1928 году IBM улучшила конструкцию карт, чтобы на одной карте можно было хранить больше данных. С 1950-х по 1970 год перфокарты IBM были основным способом хранения и доступа к информации корпорациями и правительствами, что сделало карты самым надежным и успешным носителем данных со времен книги.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 24 февраля 2011 г.

    Первая корпоративная исследовательская лаборатория чистой науки

    Первая корпоративная научно-исследовательская лаборатория чистой науки

    «Думай» лежало в основе сущности Ватсона.В 1945 году он основал Лабораторию научных вычислений Уотсона в Колумбийском университете, первую корпоративную лабораторию, посвященную чисто научным исследованиям. Там горстка ученых использовала машины, ранее предназначенные для бухгалтерского учета, чтобы исследовать все, от деления атома до орбиты Луны. Встраивание IBM в университет помогло развить новую разнообразную область мыслителей. Сегодня восемь лабораторий IBM работают с правительственными и университетскими исследовательскими лабораториями по всему миру. Эта новая модель «сотрудничества» позволяет компании увеличить свой бюджет и получить доступ к одним из лучших умов на планете.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 23 февраля 2011 г.

    ДРАМ

    ДРАМ

    Изобретение данных по запросу

    В середине 1960-х исследователь IBM Боб Деннард разработал первую в мире однотранзисторную память, назвав ее «динамической памятью с произвольным доступом» или DRAM. Наконец, мэйнфреймы могут быть оснащены кратковременной памятью, которая будет служить буфером для данных, хранящихся на дисковых накопителях. Микросхемы памяти будут хранить информацию, над которой компьютер работал в данный момент, поэтому он может вернуться к дисководу только тогда, когда ему понадобится что-то новое.Это значительно ускорило процесс доступа к хранимой информации и ее использования. DRAM мгновенно сделала компьютерную память меньше, плотнее и дешевле, при этом потребляя меньше энергии.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 22 февраля 2011 г.

    Автоматическая оценка результатов тестов

    Автоматическая оценка результатов тестов

    Компания IBM впервые начала измерять академическую успеваемость с помощью тестовой машины IBM 805 1937 года. Эта машина смогла выставить баллы за тесты за меньшее время, чем ручная разметка листа ответов, и была во много раз точнее.Его инновационная технология распознавания следов карандаша породила повсеместную фразу: «Пожалуйста, полностью заполните овал». Нововведение стало использоваться незадолго до Второй мировой войны, когда правительство полагалось на машину для обработки и размещения большого количества кандидатов на рабочие места.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 21 февраля 2011 г.

    Сканирующий туннельный микроскоп

    Сканирующий туннельный микроскоп

    Сканирующий туннельный микроскоп (СТМ) произвел революцию в нашей способности манипулировать твердыми поверхностями размером с атом.Герд Бинниг и Генрих Рорер из Цюрихского исследовательского центра IBM были удостоены Нобелевской премии по физике 1986 года за открытие СТМ. А СТМ, в свою очередь, привел к другим открытиям в масштабе «нано», сыграв важную роль в расцвете нанотехнологий. Открытие фуллеренов было жизненно важным в 1990-х годах, что привело к разработке углеродных нанотрубок. Нобелевский комитет заявил, что изобретение открыло «совершенно новые области … для изучения структуры материи».

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 18 февраля 2011 г.

    Система 360

    Система 360

    От компьютеров к компьютерным системам

    Немногие продукты в истории оказали такое огромное влияние, которое оказала IBM System / 360 — на технологии, на то, как устроен мир, или на организацию, которая их создала.System / 360 открыла эру компьютерной совместимости — впервые позволив моделям продуктовой линейки и даже другим компаниям взаимодействовать друг с другом. Это стало поворотным моментом в зарождающейся области информатики. После System / 360 индустрия перестала говорить об автоматизации конкретных задач с помощью «компьютеров». Теперь поставщики технологий говорили об управлении сложными процессами с помощью «компьютерных систем».

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 17 февраля 2011 г.

    Оптимизация глобальных железных дорог

    Оптимизация глобальных железных дорог

    Первый заказчик IBM в Италии, итальянская государственная компания Ferrovie dello Stato (Итальянские железные дороги) в 1928 году обратилась к IBM с просьбой автоматизировать свои административные процессы.Результатом стала инвентаризация запасных частей, которая резко сократила отходы, и статистический анализ трафика, который помог спланировать и распределить поезда. Итальянские железные дороги были одной из первых организаций, которая в полной мере воспользовалась преимуществами крупномасштабных возможностей IBM по управлению большими объемами данных. Работа IBM там привела к участию в железнодорожных перевозках в Индии, Нидерландах, Австралии, Бельгии, Бразилии, Канаде, Чили, Китае, Колумбии, Кубе, Франции, Гватемале, Венгрии, Мексике, Польше и Югославии.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 14 февраля 2011 г.

    Компьютер под названием Watson

    Компьютер под названием Watson

    В компьютере IBM под кодовым названием «Watson» используется передовая технология вопросов-ответов, позволяющая компьютеру обрабатывать и понимать естественный язык.Он включает в себя массовые параллельные аналитические возможности для имитации способности человеческого разума понимать реальный смысл слов, различать релевантный и нерелевантный контент и, в конечном итоге, демонстрировать уверенность в получении точных окончательных ответов. В феврале 2011 года Уотсон вошел в историю, не только став первым компьютером, который посоревновался с людьми в популярной телевизионной викторине Jeopardy !, но и одержал убедительную победу над предыдущими чемпионами Кеном Дженнингсом и Брэдом Раттером.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 11 февраля 2011 г.

    Расцвет Интернета

    Расцвет Интернета

    В 1987 году IBM в сотрудничестве с Национальным научным фондом США и нашими партнерами из MCI и Merit разработала новую высокоскоростную сеть Национального научного фонда (NSFNET) для соединения университетов США и 6 суперкомпьютерных центров в США. NSFNET значительно увеличил пропускную способность Интернета (увеличив пропускную способность магистральных каналов с 56 килобит / с до 1.От 5 мегабит / сек до 45 мегабит / сек) и значительно повысили надежность и охват Интернета, достигнув более 50 миллионов пользователей в 93 странах, когда управление инфраструктурой Интернета было передано операторам связи и коммерческим поставщикам Интернет-услуг в 1995 году.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 10 февраля 2011 г.

    RAMAC

    RAMAC

    Первый магнитный жесткий диск

    Первый в мире жесткий диск размером с два кухонных холодильника, установленных рядом.Он содержал 50 дисков, вращающихся со скоростью 1200 оборотов в минуту, передавая данные со скоростью 100 000 бит в секунду. Это был IBM RAMAC (метод произвольного доступа к учету и контролю), который позволял предприятиям думать о данных по-новому — смешивать и согласовывать их на лету, позволяя произвольно считывать или изменять каждый бит информации. Выпуск RAMAC 1956 года, наряду с накопителем на магнитной ленте IBM, по сути, положил начало развитию индустрии хранения данных.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 8 февраля 2011 г.

    Эксимерная лазерная хирургия

    Эксимерная лазерная хирургия

    В 1981 году трое ученых IBM — Рангасвами Сринивасан, Джеймс Винн и Сэмюэл Блюм — обнаружили, как недавно изобретенный эксимерный лазер может удалять определенные ткани человека, не нанося вреда окружающей области, и делать это в очень мелком масштабе — процесс, который стал основой для LASIK и PRK хирургия.Безболезненная процедура, изменяющая форму роговицы, улучшила зрение и качество жизни миллионов людей во всем мире.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 4 февраля 2011

    Технология магнитной полосы

    Технология магнитной полосы

    В 1969 году у инженера IBM Форреста Парри возникла проблема. Он пытался приклеить полоску намагниченной ленты к куску пластика, чтобы создать удостоверение личности для ЦРУ, но ему было трудно объединить эти два компонента.Когда он рассказал о проблеме своей жене, которая в то время гладила одежду, она посоветовала ему расплавить полосу утюгом. Он попробовал, и это сработало. Магнитная полоса в сочетании с кассовыми устройствами и сетями передачи данных стала одним из катализаторов, которые ускорили распространение использования кредитных карт во всем мире, навсегда изменив торговлю.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 3 февраля 2011 г.

    Первые наемные работники

    Первые наемные работники

    Томас Уотсон-старший.всегда верил в то, что его работники чувствуют себя достойно. В 1934 году он отказался от тенденции платить заводским рабочим сдельно, а не почасово. Продолжая традицию, в 1958 году IBM стала первой промышленной организацией, в которой всем штатным домашним работникам с почасовой ставкой выплачивалась заработная плата. Это изменение в практике оплаты сделало всех домашних работников участниками одного и того же базового плана вознаграждения, что обеспечило их работникам экономическую стабильность и равенство.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 2 февраля 2011 г.

    Оптимизация снабжения продовольствием

    Оптимизация снабжения продовольствием

    IBM работала с датским правительством в 1988 году над созданием общенационального реестра крупного рогатого скота.Эта национальная база данных крупного рогатого скота собрала и обработала обширную информацию о 1,2 миллиона голов крупного рогатого скота, включая урожай, племенные способности, племенную книгу, историю болезни и даже размер и форму вымени. База данных позволила фермерам оптимизировать разведение и удой каждой коровы, а также предоставила правительству Дании прозрачность и отслеживаемость, критически важные для экспорта сельскохозяйственной продукции. IBM продолжает помогать правительствам, фермерам и рыбным хозяйствам во всем мире в разработке более разумных пищевых цепочек для увеличения урожайности и обеспечения безопасности и качества.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Рекомендовано: 1 февраля 2011 г.

    Дискета

    Дискета

    Инженеры IBM, которые разработали дискету, и представить себе не могли, что она скоро станет неотъемлемой частью жизни потребителей. Первоначально он был разработан для крупномасштабных систем как более эффективный форм-фактор для загрузки данных мэйнфреймов IBM System / 370. Но вскоре небольшой размер диска и постоянно увеличивающиеся возможности хранения привели к тому, что он был принят и в небольших системах.Удобные, прочные и гибкие, дискеты быстро стали повсеместными в качестве предпочтительного носителя информации в развивающейся индустрии персональных компьютеров.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 28 января 2011 г.

    Шалфей

    Шалфей

    Первая национальная сеть противовоздушной обороны

    В разгар холодной войны с IBM был заключен контракт на помощь в защите Соединенных Штатов путем создания системы противовоздушной обороны, известной как полуавтоматическая наземная среда (SAGE).После полного развертывания в 1963 году система состояла из 27 центров по всей Северной Америке, каждый из которых занимал акр площади. SAGE была первой крупной компьютерной сетью, которая обеспечивала взаимодействие человека и машины в режиме реального времени. Он предоставил пользователю данные о скорости, высоте и доступности оружия. К счастью, несмотря на то, что SAGE предоставила доступ к ряду формирующих компьютерных технологий, большую часть его возможностей так и не пришлось использовать.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 26 января 2011 г.

    IBM 1401: мэйнфрейм

    IBM 1401: мэйнфрейм

    В 1959 году IBM представила 1401, первый мэйнфрейм большого объема с хранимой программой и основной памятью на транзисторах.Его универсальность в запуске всех видов корпоративных приложений помогла ему стать самой популярной компьютерной моделью в мире в начале 1960-х годов. IBM также представила цепной принтер 1403, положивший начало эре высокоскоростной крупносерийной ударной печати. 1403 был непревзойденным по качеству до появления лазерного принтера в 1970-х годах. 1401 была первой компьютерной системой в мире, продано 10 000 единиц.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 25 января 2011 г.

    UPC

    UPC

    Преобразование розничной торговли

    Система штрих-кодов UPC возникла в результате прорыва одного человека при работе в чрезвычайно сжатые сроки.Это изобретение 1973 года стало одним из самых значительных вкладов в промышленные технологии. Поистине универсальный стандарт, UPC является одним из самых узнаваемых в истории разработок, и, как правило, IBM: элегантно простая матрица информации, которую можно настроить практически для любого типа транзакции и которая может предоставить столько данных, сколько необходимо. Для розничных торговцев UPC означал экономию, лучшее обслуживание клиентов, точный контроль запасов и обширные хранилища маркетинговых данных. UPC навсегда изменил представление о торговых точках.

    Исследуйте этот значок прогресса
  • Featured: 21 января 2011 г.

    Патенты и инновации

    Патенты и инновации

    Наняв в 1917 году инженера и изобретателя Джеймса У. Брайса, Томас Уотсон-старший продемонстрировал свою приверженность чистому изобретательству. Брайс и его команда сделали IBM многолетним лидером в области разработки и защиты интеллектуальной собственности. К 1929 году 90 процентов продуктов IBM были результатом инвестиций Watson в исследования и разработки.В 1940 году команда изобрела метод сложения и вычитания с помощью электронных ламп — основного строительного блока полностью электронных компьютеров, которые изменили бизнес в 1950-х годах. Этот образец — использование инноваций для создания интеллектуальной собственности — сформировал историю IBM.

    Исследуйте этот значок прогресса

Exodus Salute Fallen Icons в новой динамичной песне

Persona Non Grata , первый новый альбом трэш-легенд Exodus за семь лет из Bay Area, находится менее чем в месяце, и группа только что дебютировала «The Years of Death and Dying «, третий сингл, посвященный нескольким умершим рок- и металлическим иконам.

«Годы смерти и умирания» начинались как стихотворение, с точки зрения Смерти, как мыслящего существа, всегда наблюдающего и ищущего слабости и возможности приходить, призывая людей — мрачная история о жнеце », — сказал барабанщик Том Поиски истоков песни.

«Мы теряли легенды: Боуи, Кэш, Петти, Принс, Фрей… список можно продолжать и продолжать, — продолжил он. — Затем мы начали терять членов семьи и друзей на нашей собственной орбите. В любом случае, название было первым, затем стихотворение, ставшее песней.Я поделился текстом с Гэри, который вдохновил меня на формулировку, чтобы закончить его, и ребятам это понравилось. Песня действительно длинная, и все больше легенд переходило прямо к моментам, когда ее пел Зет, поэтому мне пришлось писать, пока у меня не было достаточно, чтобы закончить песню. Мы надеемся, что вам понравится наша дань уважения павшим! »

Для Exodus эта песня звучит особенно свежо, а именно мелодичный припев, который все еще сохраняет характерную грубость Стива« Зетро »Соузы, но представляет все это в отличие от прежних.Тем не менее, топающий, загруженный крючками мош-грув, открывающий «The Years of Death and Dying», приятно знаком, а секция пропуска басов звучит игриво.

В дополнение к именам, упомянутым выше, Exodus ссылается на покойного певца Power Trip Райли Гейла, Эдди Ван Халена, Джеффа Ханемана из Slayer, Нила Пирта из Rush, Пита Уэя из UFO и многих других.

Послушайте новую песню, которая следует за «The Beatings Will Continue (Пока моральный дух)» и «Clickbait» внизу страницы.

Persona Non Grata выпадает 19 ноября на Nuclear Blast. Предварительные заказы можно разместить здесь.

Исход, «Годы смерти и умирания» Текст

Я годы смерти и умирания
Я рву, хватаясь за зубы
Я охотюсь на всех усталых
Устраняй слабых
Ни дня в твоей жизни не проходит
Когда ты не будешь думать обо мне
Никакие мысли и молитвы не спасут тебя
Так вставай с колен
Когда я чувствую слабость
Я двигаюсь с невероятной скоростью
Матери, братья, отцы и сыновья
Это не имеет значения, чтобы я

Я чистая и уверенная сила природы
Я убивал на протяжении всех времен
Когда ветер силы «Шторм» пронизывает тебя
Ты узнаешь, что ты мой
Я легенда, я твой конец
Ты увянешь, когда я буду рядом
Я — годы смерти и умирания
Сумма всех твоих страхов

Ты, возможно, соприкоснулся со мной
Сбежал и спасся
Скорее всего, я был занят
С убийством кого-то другого
Легенды падают, когда я звоню
Как я планирую свой следующий в tack
«Мелкие» вещи не имеют значения
Просто спросите «Человека в черном»
«Ярость» ушла, и «Бон» тоже их максимальное значение

Я сила природы, чистая и уверенная
Я убивал на протяжении всех времен
Когда ветер силы «Ураган» пронизывает тебя
Ты узнаешь, что ты мой
Я легенда, я ‘ m your end
Ты увянешь, когда я буду рядом
Я — годы смерти и умирания
Сумма всех твоих страхов

Я убиваю стадо без угрызений совести
Забирая души по «Пути»
I ‘ м здесь, чтобы установить баланс
Из всего, что вы должны заплатить
Я превратил «Зигги» в «Звездную пыль»
Я убивал с тех пор, как
Я снял «Орла» с неба
Я даже убил «Принца»
Сразил «Королеву»
Ставка «Прощание с королями»
Я взял «Ангела смерти»
Я всегда наготове
Чтобы перехватить дыхание

Я сила природы чистая и конечно
Я убивал все время
Когда ветер силы «Шторм» пронизывает тебя
Ты узнаешь, что ты мой
Я легенда, я твой конец
Ты увянешь, когда я буду рядом
Я — годы смерти и умирания
Сумма всех ваших страхов

Исход, «Годы смерти и умирания»

”Наверх

Подтверждение значков предотвращения падений для поддержки ориентированного на пациента образования

Вступление: Падения с травмой являются наиболее частым нежелательным явлением в больницах.Целью этого проекта было усовершенствовать значки риска падений и предупреждения для ориентированного на пациента набора прикроватных инструментов, чтобы способствовать вовлечению пациентов и медсестер в точную оценку рисков падения и разработку индивидуального плана предотвращения падений.

Методы: Восемьдесят восемь пациентов и 60 медсестер из 2 академических медицинских центров приняли участие в 4 итерациях тестирования для уточнения 6 значков риска падений и 10 значков предотвращения падений.Во время индивидуальных интервью участники оценили свое удовлетворение степенью, в которой этот значок представляет концепцию по 4-балльной шкале Лайкерта, позволяющей вычислить индекс достоверности контента (CVI), и предоставили комментарии и предложения по улучшению. Изучив оценки CVI и отзывы, исследовательская группа проконсультировалась с иллюстратором, чтобы изменить значки.

Полученные результаты: Показатели индекса достоверности контента улучшились после модификации значков.Иконки, которые изображали несколько концепций, требовали дальнейших итераций, чтобы быть приемлемыми.

Обсуждение: Использование значков для изображения точной и легко интерпретируемой оценки риска падений и плана вмешательства для всех членов группы ухода, включая пациентов и членов семьи, за которыми следует следить, должно привести к более строгому соблюдению этого плана и снижению падений.

Выводы: Все 16 иконок были доработаны и легли в основу инструментария по предотвращению падения с постели.

КУМИРОВ FUT — FIFA 22 Ultimate Team

Уэйн Руни

После взрыва на сцену, когда подросток играл в клубе своего детства, мир проснулся для новой английской суперзвезды. Руни будет играть за одну из крупнейших и самых знаменитых команд английского футбола, сделав хет-трик во время своего дебюта в Лиге чемпионов УЕФА. Легкий. Уэйн Руни был чистым бомбардиром, забивавшим самые разные голы.Плеймейкер мирового уровня и командный игрок, он мог сбрасывать карты везде, где ему было нужно. Руни выиграл пять титулов Премьер-лиги, три Кубка Лиги, Кубок Англии, Лигу чемпионов УЕФА, Лигу Европы УЕФА и Клубный чемпионат мира ФИФА. Он завершил свою игровую карьеру в качестве лучшего бомбардира клуба и лучшего бомбардира сборной Англии. Он стал бы ICON в любую эпоху.

Робин ван Перси

За долгую карьеру Робина ван Перси он был известен во всем мире как девятый игрок с отточенными техническими способностями, благодаря чему он забил несколько невероятных голов.Ван Перси начал свою карьеру в «Фейеноорде», где он выиграл Кубок УЕФА всего в 18 лет. Следующим его пунктом назначения должен был стать Северный Лондон, соединяющийся с товарищем по ICON Тьерри Анри с разрушительным эффектом. Классический гол в Премьер-лиге в ворота Чарльтона стал ярким свидетельством его наследия. Но за последние два года в Северном Лондоне ван Перси стал тем игроком, которым осмелился быть. В сезоне 2010-2011 он забил 18 голов. Высокая карьера. В следующем сезоне он забил беспрецедентные 30 голов в 38 играх. Последовал переезд на север Англии, где ван Перси драматически выигрывал титул Премьер-лиги.После этого он провел в «Фенербахче» три сезона, а затем вернулся в «Фейеноорд». Ван Перси также завершил свою карьеру в качестве рекордного бомбардира сборной Нидерландов. Идеальный способ для Ван Перси закрепить свое несомненное наследие в игре.

Икер Касильяс

История «Сан Икера», самого успешного вратаря в великой истории «Реала», является классической футбольной басней. Будучи постоянным фанатом, он присоединился к молодежной команде «Реала» в 90-91 годах и поднялся по карьерной лестнице. Касильяс был неотъемлемой частью некоторых из величайших команд «Мадрида», регулярно выполняя выдающиеся сейвы, которые могли соперничать с подвигами атакующих «Мадрида».В конце концов, Касильяс станет капитаном Реал Мадрида и приведет их к Ла-Дециме, подвиг, который он назвал «большим, чем чемпионат мира по футболу» — еще один трофей, который он получил за свою блестящую карьеру вместе с двумя чемпионатами Европы УЕФА в качестве номера Испании. 1. За удивительные 25 лет в Мадриде Касильяс выиграл три Лиги чемпионов УЕФА, три клубных чемпионата мира ФИФА, два Суперкубка Европы УЕФА, пять трофеев Ла Лиги, два Кубка Испании и четыре Суперкубка Испании. Будет только один Икер Касильяс.

Cafu

Являясь ключевым звеном в некоторых из величайших команд Бразилии и Европы, Кафу атакует справа от защиты, что сделало его легендой игры и вдохновило все его стороны на триумф. Играя в Бразилии, он выиграл 11 невероятных национальных титулов всего за четыре года. После выступления в Ла Лиге, его время в «Милане» в сезоне 2003–2004 годов принесло ему титул Серии А и знаменитый титул Лиги чемпионов УЕФА в сезоне 2006-07. Там он наладил знаковые партнерские отношения с такими игроками, как Мальдини и Костакурта, на опасной линии обороны.Кафу имеет честь быть самым результативным игроком Бразилии, сыграв 142 игры за Seleção, а также единственным игроком, вышедшим в финал из трех чемпионатов мира по футболу FIFA ™, выиграв два из них в 1994 и 2002 годах. Поистине уникальный сет. почестей, за действительно уникальный ЗНАЧОК.

Роберто Баджо

Разнообразный и творческий итальянец, иногда известный как Il Divin Cotino (Божественный хвостик), возглавлял свою национальную команду на трех турнирах чемпионата мира по футболу FIFA и получил множество наград, несмотря на то, что так и не поднял знаменитый трофей.Полузащитник проявил свои таланты практически во всех ведущих клубах Италии, часто оказываясь лучшим игроком на поле, независимо от того, с кем он играл или против. Баджо обладал инстинктом убийцы на мяч, находя пространство или пасы, которые мало кто мог бы даже заметить, и его штрафные удары по керлингу до сих пор появляются в самых ярких роликах по всему футбольному миру.

Деннис Бергкамп

Получив образование в искусстве Total Football у коллеги по ICON Йохана Кройффа во время его обучения в академии (а затем и в первой команде) «Аякса», Бергкамп имел опыт почти на каждой позиции.Это означало, что голландец был таким же сильным товарищем по команде, как и личность, и он преуспел в ряде атакующих партнерств для клуба и страны в качестве основного нападающего, а также в роли игрока под номером 10 за другим нападающим. .

Джордж Бест

Величайший игрок из Северной Ирландии, Бест большую часть своей карьеры был суперзвездой, которой не было равных. Он был, пожалуй, одним из самых одаренных дриблеров в истории этого вида спорта, сочетая скорость, технику и сверхъестественное равновесие с мячом, что заставляло защитников постоянно гадать, что он будет делать дальше.

Эмилио Бутрагеньо

Будучи ключевым игроком команды «Реал Мадрид», которая доминировала в первом дивизионе Испании в конце 1980-х — начале 1990-х, Бутрагеньо до сих пор остается одним из самых результативных нападающих в истории клуба.

Эрик Кантона

От Короля до ЗНАЧКА. Эрик Кантона был игроком, который делал историю каждый раз, когда выходил на поле.Стильный, хитрый, индивидуальный талант со свирепым стремлением к соревнованиям, его подход к игре был совершенно уникальным для Англии. Четыре титула чемпиона Премьер-лиги, два Кубка Англии, некоторые моменты важнее жизни и 73 гола позже, его влияние все еще ощущается сегодня. В Манчестере и за его пределами. Приветствую короля Эрика.

Эрнан Креспо

Результативный бомбардир нескольких клубов и сборной Аргентины, Креспо был одним из самых опытных нападающих своего поколения.Будь то выскакивание и браконьерство на ошибках защитников или попадание в штрафную с мячом у ног, Креспо всегда находил способ отправить мяч в сетку — даже когда это казалось невозможным.

Йохан Кройф

Голландский плеймейкер сделал успешную карьеру как для клуба, так и для страны, завоевав важные трофеи с «Аяксом», «Барселоной» и сборной Нидерландов. Известный своей невероятной техникой и творчеством, Кройф создал один из самых популярных приемов навыков в игре — поворот Кройфа.Его стиль также стал синонимом голландского стиля игры под названием «Тотальный футбол», который он помогал развивать и совершенствовать во время своей карьеры игрока и тренера.

Кенни Далглиш

Широко известный как один из величайших игроков «Ливерпуля» и «Селтика» всех времен, Кенни Далглиш входил в состав «Ливерпуля», который обладал поразительным уровнем доминирования как внутри страны, так и в Европе. За свои 13 лет в красной команде «Король Кенни» выиграл восемь чемпионских титулов и три европейских титула, а также множество домашних кубков, сделав себя легендой «Энфилда».

Алессандро Дель Пьеро

Алессандро Дель Пьеро, считающийся одним из лучших итальянцев, когда-либо игравших в эту игру, на протяжении более двух десятилетий восхищал футбольных фанатов по всему миру своей безупречной техникой, смертоносными ударами и точными штрафными. Победитель чемпионата мира по футболу 2006 года, Дель Пьеро запомнится как результативный бомбардир, которому удавалось реализовывать свои результаты на каждом турнире, в котором он участвовал.

Дидье Дрогба

Дайдер Дрогба совершил прорыв в сезоне 2003/04 в «Марселе», где он добавил к своему феноменальному телосложению способность забивать голы, забив 32 гола в 55 матчах и выиграв награду «Игрок года 1 лиги».Ивуариец переехал в «Челси» в 2004 году, где его голы помогли клубу выиграть четыре титула в Премьер-лиге, четыре Кубка Англии и три Кубка Лиги, укрепив его статус иконы «синих» с решающим пенальти, который позволил «Челси» выиграть первый в истории чемпионский титул Лиги чемпионов УЕФА.

Самуэль Это’о

Самуэль Это’о, которого считали одним из величайших африканских игроков всех времен, был титаном. Разрушительное завершение, в сочетании со скоростью, хитростью и искусным тактическим чутьем, Это’о опередило собственную репутацию.Куда бы он ни пошел, его команды трижды добивались славы в Лиге чемпионов УЕФА, при этом Это’о забивал в двух финалах. Стрелок на поле и стрелок по гуманитарным причинам, Это’о был больше, чем просто нападающий. Он был творцом, помощником и лидером. Легенда в прямом смысле слова.

Эусебио

Одна из самых ранних легенд игры, португальский нападающий Эусебио да Силва Феррейра (известный только как Эусебио) доминировал на клубном и международном уровне в то время, когда его страна не была особенно известна как футбольный центр.Он привел Португалию к третьему месту в единственном чемпионате мира, на который они квалифицировались за свою международную карьеру, и помог «Бенфике» шокировать мир, забив два гола в их победе над «Реалом» со счетом 5: 3 на чемпионате Европы 1962 года (ныне УЕФА). Лига чемпионов) финал.

Луиш Фигу

Португальский нападающий известен своим переходом из «Барселоны» в «Реал Мадрид» в середине своей карьеры, но его полное пребывание в Испании показывает, почему он является одним из лучших не испанских игроков, которых когда-либо видела лига.Фигу был вспомогательной машиной для клуба и страны, используя быстрое движение и дриблинг мирового класса, чтобы летать по флангу и завивать красивые кроссы для своих товарищей по команде.

Гарринча

Гарринча присоединился к «Ботафого» в 1953 году и быстро сделал себе имя, сделав хет-трик в своем дебютном матче против «Бонсусессо». После того, как он заработал репутацию благодаря своему чутью и невероятной активности в области дриблинга, он сопротивлялся многочисленным попыткам крупных европейских клубов подписать его, оставаясь с Botafogo в течение 13 сезонов и играя главную роль за сборную Бразилии, которая выиграла подряд чемпионаты мира по футболу. ™ в 1958 и 1962 гг.Невероятно, но Бразилия ни разу не проиграла матча Гарринче и его коллеге по ICON Пеле в составе.

Тьерри Анри

Один из величайших нападающих Премьер-лиги, невероятно элегантный, но невероятно смертоносный результат Генри принес ему «Золотую бутсу» четыре раза за восемь лет, проведенных в «Арсенале». Победитель чемпионата мира на родном поле в 1998 году, француз остается лучшим бомбардиром страны, забив 51 гол в 123 матчах.

Луис Эрнандес

Несмотря на успехи во многих клубах, за которые он играл в Мексике, Аргентине и США, Эрнандес действительно преуспевал на международной арене. По прозвищу «Эль Матадор» Эрнандес является совместным рекордсменом по количеству голов, забитых мексиканским игроком на чемпионате мира после четырех отметок на турнире 1998 года во Франции.

Филиппо Индзаги

Быстрый, стройный нападающий, известный как «Пиппо», был чистым финишером, инстинктивным в своих попытках и авантюристическим, как некоторые другие.Итальянец прославился браконьерством, постоянно попадал в штрафную, набрасывался на незакрепленные мячи и ошибки защитников.

Мирослав Клозе

Несмотря на то, что Клозе имел долгую и плодотворную карьеру в нескольких клубах по всей Европе, он наиболее известен своими подвигами в сборной Германии. Клозе участвовал в четырех чемпионатах мира для своей страны, наконец, выиграв престижный турнир в 2014 году.Долговязый нападающий является вторым игроком сборной Германии по количеству игроков в истории, и он по-прежнему сохраняет рекорд результативности Die Mannschaft после того, как он обеспечил его до своего ухода на пенсию в 2014 году.

Патрик Клюйверт

Несмотря на то, что голландский нападающий Клюйверт выглядел частью традиционного нападающего благодаря своему росту и силе, его статус мирового класса был обусловлен сочетанием этих физических способностей с ловким первым касанием и чистой скоростью.Его партнерство с бразильским форвардом Ривалдо в «Барселоне» было, пожалуй, самым опасным нападающим дуэтом в мировом футболе в то время, поскольку эти пары идеально дополняли стили друг друга.

Хенрик Ларссон

Шведский бомбардир Ларссон, один из самых результативных нападающих в истории «Селтика», отличился практически во всех клубах, для которых он играл. Ларссон был невероятно разносторонним игроком, сочетая в себе скорость, дальновидность, интеллект и хладнокровие с выдачей очков мирового класса.

Гэри Линекер

В то время как Линекер выделялся на клубном уровне, стабильно забивая за «Лестер Сити», «Барселону» и «Тоттенхэм», проницательного нападающего больше всего помнят за его подвиги в сборной Англии. Он не только был первым англичанином, получившим Золотую бутсу чемпионата мира, Линекер в настоящее время является рекордсменом по количеству голов на чемпионатах мира, забитых для его страны — 10 голов в турнирах 1986 и 1990 годов.

Майкл Оуэн

Майкл Оуэн, один из самых успешных английских бомбардиров, прославился в очень молодом возрасте во время чемпионата мира 1998 года. Ослепляющая скорость, умное движение, точный пас и смертельное завершение боя — вот некоторые из атрибутов, которые сделали Оуэна машиной для забивания голов.

Пеле

Единственный игрок, забивший больше голов за Бразилию, чем Роналдо Назарио, Пеле был одним из величайших футболистов всех времен.Шесть чемпионатов Бразилии, три чемпионата мира и более 600 голов за 21 год карьеры оправдывают его статус одной из легенд игры.

Ференц Пушкаш

В истории футбола мало игроков, которые достигают такого же роста, как Ференц Пушкаш, не говоря уже о почти вымышленном клубе «Реал Мадрид». Широко известный как один из величайших нападающих, Пушкаш привел «Реал» к трем европейским кубкам, а его способности дриблинга, движения и идеальный выбор времени способствовали одним из самых ярких моментов «Реала».Он также вывел Венгрию в финал чемпионата мира по футболу — за свою страну забил 84 гола в 85 матчах. Премия ФИФА «Пушкаш» ежегодно вручается тому, кто забил лучший гол. Вы можете только представить, каковы были цели человека, в честь которого он назван.

Рауль

Уроженец Мадрида Рауль Гонсалес Бланко (известный просто как Рауль) ворвался в основную команду «Реала» в возрасте 17 лет и стал самым молодым игроком в истории клуба.Испанский нападающий завоевал множество наград в «Реале», в том числе шесть титулов Ла Лиги и три впечатляющих трофея Лиги чемпионов УЕФА. Рауль также возглавлял список бомбардиров «Реала» за несколько лет, прежде чем его превзошел Криштиану Роналду.

Ривалдо

Техника бразильца Ривалдо сыграла большую роль в его универсальности, поэтому он успешно выступал на многочисленных атакующих позициях как за клуб, так и за сборную.Будучи непреодолимой атакующей угрозой «Барселоны» в течение пяти лет, проведенных в клубе, он подчеркнул это пребывание на этом посту, став лучшим бомбардиром Ла Лиги в сезоне 1998/99, забив 24 гола, что привело клуб к его второму титулу подряд в чемпионате. В 1999 году Ривалдо выиграл Золотой мяч и был признан лучшим игроком года по версии ФИФА. Он также блестяще выступал за свою национальную команду в течение ряда лет, выиграв чемпионат мира с Бразилией в 2002 году, после того как занял второе место в 1998 году.

Роналдиньо

Один из последних представителей футбольной богемы, Роналдиньо олицетворяет собой Джого Бонито.Обладая безграничной изобретательностью и превосходной техникой, бразильский атакующий полузащитник в равной степени был способен забить красивый гол или отдать идеальный пас своим товарищам по команде. Роналдиньо выиграл самые большие трофеи в мире, и он сделал это, играя красиво и с улыбкой на лице.

Роналду

Смертельное сочетание взрывного темпа, смертоносного броска и великолепного мастерства легендарного бразильского нападающего сделало его одним из самых страшных нападающих в мире.Двукратный обладатель Золотого мяча, Роналду Назарио стал одним из знаменитых игроков «Реала», когда присоединился к клубу.

Ян Раш

После относительно медленного начала жизни в «Ливерпуле», во втором сезоне Яна Раша за «красных» он забил отметку в 30 голов, после чего голы продолжали расти для валлийца. Его клиническое завершение принесло ему титул Дивизиона 1 и Золотую бутсу Европы в 1983/84 году в составе команды «Ливерпуль», выигравшей пять чемпионских титулов, три Кубка Англии и Лигу чемпионов за время пребывания на «Энфилде».

Уго Санчес

Поднявшись по карьерной лестнице в UNAM, обучаясь на стоматолога, Уго Санчес выиграл свой первый чемпионский титул в 1977 году, всего за несколько дней до своего 19-летия. После пяти сезонов в Мексике Санчес провел четыре года в «Атлетико Мадрид», прежде чем перебраться через весь город в соперников «Реал». В составе «Лос Бланкос» мексиканский нападающий забил более 200 голов, а также завоевал пять титулов подряд в Ла Лиге, три внутренних кубка и кубок УЕФА, прежде чем вернуться в Мексику, чтобы провести время в клубе «Америка».

Алан Ширер

Типичный английский нападающий, похожий на мишень, Ширер был крупным, ушибленным присутствием в штрафной, который с такой же вероятностью пробил защитника, как и бросил мяч в сетку. Ширер по-прежнему является рекордсменом по забитым голам в английской Премьер-лиге, забив 260 голов за «Блэкберн Роверс» и «Ньюкасл Юнайтед» за 14 сезонов.

Андрей Шевченко

Лучший бомбардир сборной Украины возглавлял киевское «Динамо», «Милан» и «Челси» на протяжении всей своей успешной карьеры.Нападающий старой школы, чья техника была столь же эффективной, как и его грубая сила, умение Шевченко наносить удары обеими ногами и головой терроризировало защитников в Италии и по всей Европе.

Христо Стоичков

Лучший болгарский игрок в истории, Стоичков заслужил единственную награду своей страны за «Золотой мяч» в 1994 году после нескольких успешных сезонов в «Барселоне». Являясь частью команды мечты Йохана Кройффа в испанском клубе, результативный гол Стоичкова помог «Барселоне» завоевать четыре титула Ла Лиги и трофей Лиги чемпионов.

Давор Шукер

В Хорватии много звезд, но Давор Шукер, пожалуй, самый знаковый из них. Вырубив деревья в «Севилье», он перебрался в «Реал Мадрид» и прочно занял позицию одного из лучших нападающих своего поколения. Выволок «Лос-Бланкос» в дубль лиги и Лиги чемпионов УЕФА в сезоне 1997–1998 годов. Шукер также уволил Хорватию в полуфинале чемпионата мира по футболу в 1998 году, выиграв «Золотую бутсу» с шестью голами в семи играх.Он остается лучшим бомбардиром Хорватии за всю историю с 45 голами. Шукер вдохновил нацию.

Фернандо Торрес

Фернандо Торрес — один из самых страшных нападающих своего поколения. Ворвавшись на арену «Атлетико Мадрид», забив 82 гола в 214 приложениях, «Эль-Ниньо» зажгло игру именно в Ливерпуле. Объединив силу, мастерство и инстинкт убийцы, Торрес терроризировал оборону клуба и страны. Забив в двух финалах чемпионата Европы УЕФА, помимо важнейшей цели для «Челси» на пути к победе в Лиге чемпионов, Торрес был нападающим возрастом и для больших поводов.

Давид Трезеге

Французский нападающий Трезеге был абсолютным ужасом за свою 20-летнюю карьеру, особенно во время его десятилетнего пребывания в Италии. Трезеге заработал несколько титулов в Серии А, а также в Монако в своей родной Франции, но также помог своей стране одержать первую победу на чемпионате мира в 1998 году. Его поразительные таланты были широкими и разнообразными; Трезеге с легкостью мог забивать ногой или головой, а его способность выскакивать и вбивать свободный мяч в сетку была легендарной.

Марко ван Бастен

Бывший нападающий «Аякса» и «Милана» — один из самых результативных в истории, несмотря на то, что его карьера оборвалась из-за травмы. Трехкратный обладатель Золотого мяча наряду с многочисленными наградами клубов и стран, Ван Бастен был известен тем, что постоянно забивал, казалось бы, невозможные голы, используя его сверхъестественное завершение игры и склонность к акробатике на поле.

Рууд ван Нистелрой

Традиционный, но совершенный нападающий в разгаре своей игры, ван Нистелрой был одним из самых последовательных нападающих своего поколения.Будь то «Манчестер Юнайтед» в Премьер-лиге или «Реал Мадрид» в Ла Лиге, ван Нистелрой всегда показывал впечатляющие результаты. Несмотря на свой размер и рост, голландец также мог похвастаться впечатляющей скоростью, которую он использовал бы против офсайдных ловушек или для встряхивания маркера при беге на проходной мяч.

Кристиан Вьери

За свою 18-летнюю карьеру итальянский нападающий играл за 12 клубов по всей Европе, забивая голы ради удовольствия почти в каждом из них.Когда-то самый дорогой футболист в мире, Вьери — двукратный победитель итальянского футболиста года серии А и лучший бомбардир Италии на чемпионате мира по футболу с девятью голами.

Ян Райт

Ян Райт относительно поздно пришел в профессиональный футбол, но это не помешало ему забивать голы как за «Кристал Пэлас», так и за «Арсенал», где он выиграл «Золотую бутсу» с 29 голами в своем дебютном сезоне за северных лондонцев.Его постоянные голевые таланты помогли «канонирам» выйти в дубль лиги и кубка в 1998 году, подтвердив его статус символа клуба.

Джанфранко Дзола

Техничный и умелый, Зола был фаворитом болельщиков как в «Наполи», так и в «Челси», оставив свой след на поле своей атакующей игрой и зрелищностью перед воротами. Его вклад в «Челси» был настолько велик, что однажды он был признан их величайшим игроком в истории.

Михаэль Баллак

Впечатляющая, но вдохновляющая фигура на поле, немецкий полузащитник Баллак был столь же целостным и разносторонним, как и на протяжении всей его блестящей карьеры в таких клубах, как Бавария, Мюнхен и Челси, а также на международном уровне.Его физические способности и агрессивный стиль дополнялись удивительно яростным броском — за эти годы он забил больше, чем несколько голов с большого расстояния. Баллак также обладал чрезвычайно высоким футбольным интеллектом, способным задавать ход и тон матча со своей позиции полузащиты.

Джон Барнс

Обладая невероятной скоростью и хитростью, Джон Барнс сыграл ключевую роль в команде «Уотфорд», которая заняла второе место в лиге и заняла второе место в Кубке Англии, прежде чем перейти в «Ливерпуль».Барнс терроризировал защитников оппозиции на протяжении всего своего пребывания на «Энфилде», помогая своей команде выиграть два чемпионских титула и два Кубка Англии, благодаря своим выступлениям в 1988-89 годах, когда он был назван игроком года по версии PFA и футболистом года по версии футбольных журналистов.

Дэвид Бекхэм

От доминирования над Англией и завоевания шести титулов Премьер-лиги и медали Лиги чемпионов УЕФА до сотрудничества с величайшими игроками своего поколения, такими как ICON Зидан, с «Реалом», где он выиграл трофей Ла Лиги, близость Бекхэма к величию никогда не была случайностью.Поразительно точный со стандартных позиций с этой наклонной техникой хлыста, он завершил новаторскую карьеру, которая также привела его в MLS, Серию А и, наконец, в Лигу 1 с 17 крупными наградами и 115 играми за сборную. Многие пытались, но только один может справиться с этим, как Бекхэм.

Deco

Благодаря сочетанию креативности, тактической осведомленности, безупречной техники и упорной работы Деку был разносторонним полузащитником. Его точные пасы и мощная стрельба на средней дистанции вызывали у соперников кошмары и позволяли португальцу проявить себя как на клубном, так и на международном уровне.

Михаэль Эссьен

Микаэль Эссьен, динамичный полузащитник, чей стиль игры принес ему прозвище «Бизон», начал свою карьеру в Лиге 1, прежде чем стать рекордным трансфером «Челси» в 2005 году. За девять сезонов на «Стэмфорд Бридж» ганский футболист забил несколько жизненно важных голов, чтобы помочь себе. завоевал два титула Премьер-лиги, шесть внутренних кубков и Лигу чемпионов УЕФА, а затем поиграл в европейских гигантах «Реал Мадрид» и «Милан».

Дженнаро Гаттузо

Агрессивный, страстный полузащитник славился своими жесткими подкатами, почти неограниченной энергией и способностью читать игру из полузащиты и быстро реагировать. Гаттуссо сыграл большую роль в эпоху огромного успеха «Милана» в 2000-х годах и был ключевым членом итальянской сборной, выигравшей чемпионат мира 2006 года.

Стивен Джеррард

Пожалуй, самый важный игрок в истории футбольного клуба «Ливерпуль», местный мальчик Джеррард прошел через академию, прежде чем пробиться в основную команду и закрепить свое место более чем на десятилетие.Список достижений и ярких моментов Джеррарда довольно длинный, но, пожалуй, больше всего его помнят за его выступление в финале Лиги чемпионов 2005 года, где он стал инициатором исторического возвращения своей команды после проигрыша «Милану» со счетом 3: 0.

Райан Гиггз

Один из самых успешных игроков в истории футбола, Гиггз выиграл бесчисленное количество трофеев с «Манчестер Юнайтед» за свои 23 года в клубе. Валлийский нападающий на протяжении большей части своей карьеры отличался скоростью и хитростью, обгоняя соперников на флангах и оставляя других ошеломленными его маневренностью и мастерством владения мячом.

Хосеп Гвардиола

КУМИР как игрок, а теперь и менеджер, Пеп Гвардиола воплотил знаменитую философию Барселоны Ла Масия, сделав быстрый переход из академии в первую команду, где он укрепил свои позиции к 20 годам. Команда, которая выиграла дубль Ла Лиги и Кубка европейских чемпионов в 1991-92 годах, Гвардиола выиграл 16 трофеев с каталонским клубом, играя ключевую роль в полузащите почти десять лет.

Рууд Гуллит

Полноценный, универсальный и динамичный игрок, Рууд Гуллит обладал способностью превосходно играть на нескольких атакующих позициях. Безупречный внешний вид и безупречный внешний вид Гуллита, который является ключевым игроком легендарного «Милана» и национальных сборных Нидерландов, остаются фаворитами болельщиков.

Георгий Хаги

Величайший румынский футболист всех времен и один из лучших полузащитников в мире за свою карьеру, Хаги был творческой, непредсказуемой силой природы на поле.Хаги был идеальным номером 10 в своих лучших проявлениях, способным играть практически из любой точки полузащиты с острым тактическим интеллектом, безупречным пасом и умением ловко вести мяч.

Кака

Элегантный атакующий полузащитник, Кака показал проблески своего превосходного дриблинга и пасов, прежде чем «Милан» отбился от сильной конкуренции и вывез его из Бразилии в Европу. После шести сезонов ярких выступлений итальянского клуба, во время которых он выиграл Серию А, Лигу чемпионов УЕФА и Золотой мяч, Кака перебрался в Реал Мадрид, сделав девять результативных передач, когда Лос-Бланкос преодолел барьер в 100 очков в игре. 2011-12 ЛаЛига.

Рой Кин

Рой Кин, сердце команды «Манчестер Юнайтед», которая на протяжении десяти лет демонстрировала невероятное доминирование в Премьер-лиге, был стойким и серьезным игроком в центре полузащиты. Отбор Кина, известного своей агрессивностью на поле, не был тем, от чего многие игроки хотели бы получать выгоду.

Фрэнк Лэмпард

Несмотря на то, что он начал свою карьеру в «Вест Хэм Юнайтед», лондонский полузащитник Лэмпард стал легендой «Челси» после 13 лет и 429 матчей за клуб.Универсальный полузащитник, Лэмпард умел отбивать и защищаться так же хорошо, как создавать моменты и забивать голы на другом конце поля. Лэмпард завоевал ряд трофеев за время своего пребывания в «Челси», в том числе три титула в Премьер-лиге и медаль Лиги чемпионов УЕФА.

Михаэль Лаудруп

Датский плеймейкер Лаудруп играл за одни из самых знаменитых клубов мира, о чем свидетельствует его пребывание в «Барселоне», где он был ключевым членом «Команды мечты» Йохана Кройфа.Лаудруп, один из лучших распасовщиков в истории игры, также обладал высокой техникой владения мячом — о его финтах и ​​умелых приемах говорят приглушенно, как в современных мифах.

Яри Литманен

В составе знаменитой команды «Аякса» 1995 года, победившей в Лиге чемпионов, Литманен многими в его родной стране считается величайшим финским футболистом всех времен. Международная карьера хитрого плеймейкера длилась 21 год, и он установил рекорды по количеству матчей за сборную Финляндии и забил их по сей день.

Клод Макелеле

Многие считают его лучшим опорным полузащитником если не за всю историю, то, по крайней мере, в своем поколении. Французский игрок сборной добился успеха в Ла Лиге с «Реалом», но именно после того, как он перешел в «Челси» в английской Премьер-лиге, Макелеле по-настоящему закрепил свой статус великого игрока всех времен. Его оценка соперников и понимание игры были революционными, и с тех пор все опорные полузащитники придерживались стандарта Макелеле.

Диего Марадона

Один из самых одаренных футболистов всех времен, Марадона был грозным дриблером, который мог заставить любого защитника выглядеть потерянным. Он озарил чемпионат мира 1986 года потрясающей пробежкой и финишем против Англии, обойдя почти половину соперников, что принесло ему награду ФИФА «Гол века».

Лотар Маттеус

Бывший капитан, выигравший чемпионат мира по футболу, на протяжении десятилетий играл большую роль в формировании определения полузащитников благодаря своей гибкости и разнообразному набору навыков.Будь то точный пас на пути товарища по команде или прыжок в отбор, чтобы избавиться от соперника за пределами штрафной, Маттеус был прекрасным примером полузащитника, который мог делать что угодно с обеих сторон от мяча.

Хидетоши Наката

Произведя достаточно впечатления, чтобы перебраться в Перуджу в Серии А, Наката большую часть своей профессиональной карьеры играл в высшем дивизионе Италии. Это также принесло ему постоянную роль в сборной Японии, за которую он выступал в трех отдельных турнирах Кубка мира.Наката был креативным плеймейкером с замечательным видением паса и необыкновенной способностью выскакивать в штрафную с точным поздним пробегом.

Павел Недвед

Талант мирового класса, Недвед считается одним из лучших футболистов в истории чешского футбола. Его взгляд на прострел с фланга или резкий пас из полузащиты помогли ему увеличить результативные передачи как за клуб, так и за сборную.

Джей-Джей Окоча

Джей-Джей Окоча, которого считали одним из лучших африканских игроков, когда-либо выходивших на футбольное поле, был мощным и опытным атакующим полузащитником.Обладая завидной техникой, скоростью, дриблингом и мощью, Окоча восхищал поклонников по всему миру почти три десятилетия.

Марк Овермарс

Голландский нападающий был чистым воплощением своей позиции; Овермарс был невероятно быстрым, волшебником в ведении мяча, умел передавать и стрелять обеими ногами. Находясь в таких клубах, как «Аякс», «Арсенал» и «Барселона», Овермарс терроризировал защитников, бегая по флангам; Затем он использовал открывшееся пространство, чтобы передать пас товарищу по команде, или врезался внутрь, чтобы нанести удар по воротам.

Эммануэль Пети

Опорный полузащитник некоторых ведущих клубов мира, Пети создавал сильные партнерские отношения в центре поля на каждой остановке. Его способность отражать атаки и защищать свою защиту также сыграла огромную роль в победной серии чемпионата мира 1998 года, когда Пети участвовал во всех матчах, кроме одного.

Роберт Пирес

Ключевой член знаменитой команды «Инвинсибл» «Арсенала», Пирес был разносторонним нападающим, большую часть времени проводившим на левом фланге.В дополнение к многочисленным наградам на клубном уровне, Пирес также заработал медаль победителя чемпионата мира в составе сборной Франции в 1998 году.

Андреа Пирло

Элегантный и глубокий плеймейкер, известный своим невероятным видением и передачей, Пирло был неотъемлемой частью полузащиты «Милана», выигравшей Лигу чемпионов УЕФА в 2003 и 2007 годах. Его внутренние выступления также перешли на международную арену, где он помог Италии добиться успеха. выиграть чемпионат мира по футболу FIFA 2006 ™ и стать лучшим игроком матча в финале.Пирло завершил свою карьеру в Серии А четырьмя победами подряд в Серии А, прежде чем завершить карьеру переходом в MLS.

Франк Райкард

Несмотря на свой статус синяков и упорного опорного полузащитника, Райкаард был довольно разносторонним и мог играть практически в любой полевой позиции, когда требовалось. Самыми сильными сторонами голландца были его отборы мяча и дальновидность, но он проявил свою изобретательность и проницательность, продвигаясь дальше в центре поля.Именно эта гибкость принесла Райкарду длинный список похвал для клуба, страны и как отдельного человека.

Хуан Роман Рикельме

Способность легендарного аргентинского плеймейкера Рикельме к передаче делала его одним из самых элегантных атакующих полузащитников своего поколения. Легенда «Бока Хуниорс», Рикельме дважды выигрывал КОНМЕБОЛ Либертадорес с клубом, прежде чем привез свои таланты в Европу, где он был номинирован на премию «Игрок года мира по версии FIFA 2005» после отличной игры за «Вильярреал».Его возвращение в «Бока» привело к тому, что он сыграл определяющую роль как самый ценный игрок КОНМЕБОЛ Либертадорес, забив три гола в двух матчах финала 2007 года, вдохновив его команду на шестой титул «Либертадорес».

Руи Коста

По прозвищу «Эль Маэстро» за умение проводить матч из полузащиты, Коста был идеальным атакующим полузащитником типа «10», который организовывал игроков перед собой и имел видение, чтобы посылать им пасы лазерным лучом в любую точку поля. подача.Бескорыстный и обычно более склонный к тому, чтобы отдать, казалось бы, невозможный пас партнеру, прежде чем сам выстрелить, португальский легенда на самом деле имел блестящий завершающий штрих, который появлялся всякий раз, когда был подходящий момент.

Пол Скоулз

Скоулз вошел в священную группу одноклубников после двух десятилетий работы в полузащите за «Манчестер Юнайтед», где он был одним из самых успешных команд в истории клуба.Его универсальные способности сделали его более чем подходящим для любой роли полузащиты, поэтому его часто перемещали, когда игроки приходили и уходили вокруг него во время его пребывания в должности.

Бастиан Швайнштайгер

Жизненно важный винтик золотого поколения Германии, твердость, техника и мастерство Швайнштайгера создали новый шаблон для немецких полузащитников. Изначально вингер, переместившись в центр полузащиты, его изобретательность и драйв принесли ему восемь титулов Бундеслиги и один трофей Лиги чемпионов УЕФА, а также честь выиграть чемпионат мира ФИФА с Германией в 2014 году.

Кларенс Зеедорф

Настоящая суперзвезда Лиги чемпионов УЕФА, игрок сборной Нидерландов Зеедорф по-прежнему остается единственным игроком, который когда-либо выигрывал крупнейшее клубное соревнование в мире с тремя отдельными клубами — «Аяксом» (1995 г.), «Реалом» (1998 г.) и «Миланом» (2003 и 2007 гг.). Универсальный полузащитник, которого на протяжении всей карьеры просили сыграть много разных ролей, Зеедорф преуспел с мячом у его ног в последней трети, где он мог сломать оборону своей работой ног или проницательной передачей партнеру по команде.

Сократес

Бразильский плеймейкер был техническим гением, создавая и лепив спички вокруг себя благодаря своей осторожной, вдумчивой передаче и дальновидности. Сократеш мог при желании замедлить матч, заставляя соперников и товарищей по команде играть в желаемом темпе. Хотя он преуспел на клубном уровне, миф о Сократе всегда был гораздо более явным в отношении его обширного пребывания в Бразилии, за которую он участвовал в двух чемпионатах мира и двух турнирах Copa America.

Хуан Себастьян Верон

Карьера талантливого аргентинского плеймейкера привела его в ряд клубов Англии, Италии и Аргентины, где его ценили за творческий подход и тактическое видение. Хотя его физические характеристики могут указывать на более оборонительный стиль игры, Верон лучше всего держал мяч у ног, где он мог использовать свои технические способности и, когда была возможность, прервать свое клиническое завершение.

Патрик Виейра

Обладая мощным и настойчивым стилем игры, Патрик Виейра мог контролировать футбольный матч из полузащиты с немногими равными. Сочетание его физических сил, атлетизма и техники позволило Виейре стать одним из самых совершенных полузащитников современной эпохи.

Хави Эрнандес

Хави Эрнандес — один из самых знаменитых полузащитников всех времен.Неизменный список наград говорит сам за себя, так как он способен диктовать темп игры самостоятельно или в двух направлениях. Его способность контролировать полузащиту и формировать схемы атак изменила представление о том, каким должен быть полузащитник. Его игра была проанализирована и проанализирована, но так и не смоделирована. Мало кто умел так тонко дергать за ниточки, как «Хозяин кукол».

Зинедин Зидан

Один из самых талантливых игроков всех времен, мастерство и техника мирового класса Зинедина Зидана делали футбол неестественно легким.Его выступления на самой большой сцене — два гола в финале чемпионата мира по футболу 1998 года и один из величайших залпов всех времен в финале Лиги чемпионов УЕФА 2002 года — дали «Зизу» статус легенды как для Франции, так и для «Реала».

Франко Барези

Всемирно известный защитник Барези играл в одном клубе и всю свою клубную карьеру руководил защитой «Милана».Упорство и безупречный оборонительный талант итальянца позволили ему играть на высшем уровне в течение двух десятилетий, заработав несколько скудетто, титулы Лиги чемпионов УЕФА и даже медаль победителя чемпионата мира с Италией в 1982 году.

Лоран Блан

Крупный французский защитник был камнем преткновения для многих клубов, за которые он играл на протяжении своей карьеры, а также для национальной сборной Франции, с которой он выиграл чемпионат мира 1998 года.Помимо защиты мирового класса, лидерские качества Блана сделали его очень уважаемым на высшем уровне футбола.

Сол Кэмпбелл

Ключевая фигура в знаменитой команде «Инвинсиблз» «Арсенала», не проигравшей в сезоне Премьер-лиги 2003–2004 годов, Кэмпбелл был одним из самых командных и устрашающих центральных защитников английского футбола.

Фабио Каннаваро

Итальянский центральный защитник Каннаваро — защитник, чьи индивидуальные похвалы могут заполнить несколько страниц, — один из немногих защитников, которые настолько выделялись среди остальных, что даже затмили тех, кто играл в более ярких атакующих ролях.Он был капитаном единственной итальянской команды, выигравшей чемпионат мира в 2006 году, и завершил год своей невероятной победой «Золотого мяча» — он по-прежнему единственный защитник, получивший выдающуюся награду с 1996 года.

Карлос Альберто

Карлос Альберто прославился на «Флуминенсе», где он продемонстрировал свои навыки технически одаренного защитника, известного своими навыками игры с мячом, а также своими защитными способностями. После трех лет в «Флуминенсе» он присоединился к «Сантосу», за это время он стал капитаном сборной Бразилии на чемпионате мира ФИФА ™ в 1970 году и забил один из величайших голов в истории турнира в финале.Проведя 14 лет в Бразилии, Карлос Альберто связался с Пеле в New York Cosmos, помогая им выиграть четыре чемпионских титула за четыре года в клубе.

Неманья Видич

Неманья Видич нашел время, чтобы обосноваться в Премьер-лиге, но как только он это сделал, он стал одним из самых страшных защитников, которых когда-либо видела лига. Типичный «передовой» защитник, который любил опережать нападающего, используя комбинацию выдержки, хитрости и тактического баланса, чтобы заманить в ловушку любую угрозу.Формирование легендарного партнерства с коллегой по ICON Рио Фердинандом, преданность Видича команде, воинственный дух и надежная техника привели к более чем 15 наградам в блестящей карьере.

Эшли Коул

После того, как Эшли Коул стал частью рекордных «Инвинсибл», он переехал в «Челси», чтобы продолжить свою легендарную карьеру. Известный бомбардировками и участием в атаках в первые годы своей жизни, позже он стал более прилежным и тактическим.Коул отличился на обеих сторонах игры, поэтому он сыграл 107 раз за Англию, став самым ограниченным защитником в истории Англии, заработав себе право считаться лучшим левым защитником страны.

Марсель Десайи

Являясь краеугольным камнем обороны, вне зависимости от того, в какой команде он был или на какой позиции играл, Десайи никогда не отказывался от своего сильного, бессмысленного стиля игры на поле. Его физические данные, воздушные способности и умение выполнять точные, мощные отборы означало, что большую часть своей карьеры он провел в качестве центрального защитника, но победитель чемпионата мира по футболу Франции также преуспел как опорный полузащитник.В этой роли он мог использовать свои способности выигрывать мяч, чтобы вернуть владение мячом, а затем продемонстрировать навыки передачи и ведения, быстро и точно отбивая контратаки.

Рио Фердинанд

Считающийся многими одним из лучших английских защитников всех времен, Рио Фердинанд сочетал безжалостную, упорную защиту с уникальной элегантностью, техническими способностями и точным распределением мячей. Лидерство и отличное видение Фердинанда помогли ему выиграть множество трофеев с «Манчестер Юнайтед» и стать основным игроком сборной Англии более десяти лет.

Фернандо Йерро

Карьера Йерро в испанской столице была успешной. Йерро был упорным, стойким защитником, который также проводил много времени в полузащите, что объясняет 102 гола, которые он забил за свою долгую карьеру.

Рональд Куман

Защитник с рекордом забитых мячей, которому позавидует большинство игроков, играющих перед ним, Рональд Куман начал свою карьеру в Эредивизи с Гронигеном и Аяксом, прежде чем забить 51 раз, что привело ПСВ к трем чемпионским титулам подряд и Кубку европейских чемпионов.Он улучшил свой подвиг в «Барселоне», завоевав четыре последовательных трофея Ла Лиги, а также выиграв второй Кубок европейских чемпионов, достигнув двузначных голов за все шесть сезонов в клубе.

Филипп Лам

Имя Филиппа Лама — последовательного, технически совершенного футболиста — ассоциируется с совершенством. Его тактическая универсальность, будь то его изначальная роль крайнего защитника или продвижение в полузащиту, трудолюбие, упорство и грация Лама сделали его конкурентом, который подает пример.Более 20 титулов в карьере, включая чемпионат мира по футболу и Лигу чемпионов УЕФА, делают Лама игроком, которого будут учить долгие годы.

Паоло Мальдини

С пятью медалями победителей Лиги чемпионов УЕФА и бесчисленным множеством других трофеев игрок одного клуба Мальдини привел «Милан» к величию в течение 25 титулованных сезонов. Достаточно универсальный, чтобы играть на всей задней линии, Мальдини проводил мастер-класс в защите каждый раз, когда выходил на поле.

Бобби Мур

Прославившийся тем, что в 1966 году Мур привел сборную Англии к единственному триумфу на чемпионате мира, он был упорным и прирожденным лидером, вдохновлявшим всех вокруг себя. Хотя его рекорд по количеству появлений с тех пор был побит, Мур остается одним из самых известных и уважаемых игроков в истории английского футбола.

Алессандро Неста

Внушительный и устрашающий итальянский защитник за свою более чем 20-летнюю карьеру получил множество наград, в том числе две победы в Лиге чемпионов УЕФА, три чемпионских титула в серии А на клубном уровне и медаль победителей чемпионата мира.Его жестокость в борьбе с мячом дополнялась безупречным тактическим видением и тихой элегантностью в игре с мячом, которую не часто можно увидеть у центральных защитников.

Карлес Пуйоль

Трезвая защита и длинные кудрявые локоны были главными атрибутами Карлеса Пуйоля на протяжении всей его карьеры. Твердый защитник, упорство, решительность и лидерство Пуйоля вдохновляли тех, кто играл вокруг него, и снискали ему уважение соперников. Пуйоль был ключевым звеном в командах, завоевавших самые большие трофеи в мире.Обладающий большим успехом на клубном и международном уровнях, уроженец Каталонии войдет в учебники истории как один из лучших защитников своего поколения.

Роберто Карлос

Один из лучших атакующих левых защитников в истории игры, привилегированная левая нога Роберто Карлоса понравилась как на клубном, так и на международном уровне. Знаменитые голы бразильца со штрафного вышли за рамки самой игры, что сделало его одним из самых успешных футболистов за всю историю.

Джанлука Дзамбротта

Джанлука Дзамбротта, один из лучших защитников итальянского футбола, сыграл ключевую роль в грозной защите Италии, которая пропустила всего два гола на пути к завоеванию трофея Чемпионата мира по футболу 2006 года. Выступления Дзамбротты во время турнира были настолько влиятельными, что позволили ему попасть в сборную всех звезд Чемпионата мира по футболу FIFA 2006 ™.

Хавьер Занетти

Многогранный защитник по прозвищу Эль Трактор провел почти всю свою карьеру, летая вверх и вниз по флангу за миланский Интер, с короткими перерывами в полузащите, когда клубу требовались его особые таланты в другой роли.Аргентинец отлично справлялся с обеими сторонами мяча, в один момент сумев отправить безупречный навес, а в следующий момент отразить мяч. Непревзойденный лидер и профессионал, Занетти также много лет был капитаном клуба и сборной и, как известно, заработал только две красные карточки за свою 22-летнюю карьеру.

Петр Чех

Невероятная согласованность клюшек Петра Чеха заложила основу для «Челси», выигравшего четыре титула Премьер-лиги, четыре Кубка Англии и трофей Лиги чемпионов УЕФА.Чех славился своей концентрацией, лидерством, и в его перчатках всегда было немного волшебства для подходящего случая. Неудивительно, что он является рекордсменом по количеству сухих матчей в истории Премьер-лиги.

Петер Шмейхель

Питер Шмейхель, обладающий огромным физическим присутствием в штрафной, считается одним из величайших вратарей, когда-либо участвовавших в игре. Двукратный победитель конкурса IFFHS Лучший голкипер мира, Шмейхель стал уважаемой иконой «Манчестер Юнайтед».На его счету 24 трофея и 11 голов, поэтому многие сочтут датского вратаря лучшим за все время.

Эдвин ван дер Сар

Награжденный вратарь, равных которому в современную эпоху было немного, ван дер Сар на протяжении всей своей карьеры регулярно собирал трофеи и побивал рекорды. Голландец был полноценным и разносторонним голкипером, так как его традиционные черты, такие как рост и ловкость, хорошо сочетались с его техникой и острым пасом.

Лев Яшин

Пожалуй, величайший вратарь в истории игры, «Черный Паук» остается иконой московского «Динамо», клуба, в котором он провел всю свою 20-летнюю карьеру. По оценкам, на счету 270 чистых листов и более 150 пенальти, Яшин остается единственным голкипером, когда-либо выигравшим Золотой мяч.

Launch Center Pro позволяет создавать собственные значки для настройки домашнего экрана iOS 14 — TechCrunch

Launch Center Pro, утилита iOS, которая предлагала виджеты и пользовательские значки задолго до того, как они были разрешены на главном экране iPhone, переносит свои инструменты дизайна в iOS 14.Приложение призвано извлечь выгоду из недавней тенденции к персонализации домашнего экрана, предлагая набор из более чем 7000 символов и эмодзи, которые можно использовать для создания пользовательских значков для использования с приложением Apple Shortcuts.

Кроме того, приложение предлагает более 13 стилей фона значков с 15 цветами каждый, а также другие инструменты для создания индивидуального интерфейса, например, стиль глифов и значки. В общей сложности он может создавать 13 триллионов возможных значков с помощью встроенных инструментов — и даже больше, если вы решите использовать свои собственные фотографии при создании значков.

Кредиты изображений: Contrast / Launch Center Pro

Большая часть работы, чтобы сделать это возможным, уже была проделана в прошлом году для iOS 13, говорит разработчик Launch Center Pro Дэвид Барнард. Но настройка домашнего экрана iPhone так и не стала популярной до этого месяца благодаря запуску iOS 14. С обновлением ОС разработчики наконец-то смогли поставлять виджеты разных размеров вместе со своими приложениями, чтобы предлагать пользователям более увлекательный опыт. домашние экраны.

В то время как первоначальное намерение было сосредоточено на выводе информационных обновлений из существующих приложений на домашний экран, несколько разработчиков использовали новые возможности для создания специализированных инструментов для проектирования виджетов. Эти приложения для создания виджетов позволяют пользователям создавать виджеты самых разных типов и размеров, используя различные цвета и стили. Widgetsmith, например, возглавил чарты App Store, когда пользователи начали настраивать свои домашние экраны.

Кроме того, ряд пользователей выяснили, как использовать ярлыки Apple для замены значков, связанных с их любимыми приложениями, чтобы создать совершенно уникальные тематические возможности домашнего экрана.Учебники появились в TikTok, а хэштег # iOS14homescreen стал популярным в Твиттере, поскольку люди делились конечными результатами переделок своих iPhone.

Но одним препятствием к изменению дизайна домашнего экрана было то, что вам нужно было либо найти набор настраиваемых значков для использования, либо создать свои собственные, используя, например, такое приложение, как PicsArt или Photoshop. И это может быть непросто для тех, кто не работает регулярно с творческими инструментами. Вот где появляется Launch Center Pro:

@launchcenterproСоздавайте свои собственные значки для iOs 14! Еще несколько советов впереди! ## ios14homescreen ## ios14 ## homescreen ♬ оригинальный звук — Launch Center Pro

Приложение предлагает простые инструменты, которые позволяют создавать собственные значки, не будучи экспертом по дизайну.Вместо этого вы просто выбираете форму значка, цвет и глиф, а затем при желании добавляете рамку или значок. Приложение Apple Shortcuts предлагает аналогичный набор инструментов, но с гораздо меньшим количеством опций.

Создаваемые значки можно использовать либо с приложением «Ярлыки», экспортировав значок в папку «Фотопленка», либо их можно использовать в классических виджетах «Просмотр сегодня» в Launch Center Pro. Эти виджеты могут включать не только избранные приложения, но и определенные действия или задачи, такие как обмен сообщениями с любимым другом, получение маршрутов или все, что вы обычно делаете на своем телефоне.

К сожалению, Launch Center Pro еще не выпустил виджеты главного экрана, совместимые с iOS 14.

Однако команда ожидает, что они будут готовы позже этой осенью, наряду с другими крупными обновлениями. Тем временем компания надеется, что ее дизайнер иконок пригодится на первых этапах кастомизации iOS 14. Они также планируют выпустить небольшие обновления, направленные на улучшение дизайна иконок в ближайшие недели.

Launch Center Pro доступен для бесплатной загрузки в App Store.

советов по использованию значков в вашем приложении. Ник Бабич | Ник Бабич

Изображение предоставлено: icons8

Иконки использовались в ограниченном количестве с первых дней компьютерной графики. Есть несколько причин, по которым использование значков может иметь преимущества перед текстом с точки зрения взаимодействия человека с компьютером:

  • Простые, полужирные и понятные, они могут заменить длинные (и обычно скучные) описательные группы слов.
  • Они экономят место на экране, и по мере уменьшения размеров экранов это очень приветствуется.
  • Приятные визуально, они также могут усилить эстетическую привлекательность дизайна.
  • И последнее, но не менее важное: в большинстве приложений используются значки. — это шаблон проектирования, знакомый пользователям.

Несмотря на эти потенциальные преимущества, значки часто вызывают проблемы с удобством использования, когда они разрабатываются без учета их многочисленных потенциальных недостатков. В этой статье я попытался обобщить основные проблемы, связанные со значками в пользовательском интерфейсе, и предложить набор решений этих проблем.Используйте эти советы в качестве отправной точки, чтобы убедиться, что значки ваших приложений работают на вас и ваше приложение, а не против вас.

Дизайнеры иногда скрывают функциональность за значками, которые на самом деле довольно трудно распознать, нарушая самое важное свойство изображения — значки должны в первую очередь передавать значение . Иконки по определению являются визуальным представлением объекта или действия. Если этот объект или действие непонятны пользователям, значок сразу теряет практическую ценность и становится визуальным шумом.

Есть несколько значков, которые пользуются в основном универсальным признанием пользователей (например, значки для дома, печати и увеличительное стекло для поиска):

Легко узнаваемые значки. Изображение предоставлено: icons8

Но за пределами этих примеров большинство значков по-прежнему неоднозначны для пользователей из-за их ассоциации с разными значениями. Позвольте мне привести пример: когда Google решил упростить интерфейс Gmail и переместить все за абстрактный значок, они, по-видимому, получили поток запросов в службу поддержки, таких как «Где мой Календарь Google?»

Пользовательский интерфейс Gmail для рабочего стола.

Независимо от того, какой смысл имеет значок, если вы знаете, что он должен представлять, может быть совершенно другим опытом для начинающих пользователей . И часто ошибочно полагать, что ваши пользователи знакомы с абстрактными пиктограммами.

Основная задача ваших значков — направлять пользователей туда, куда им нужно идти, поэтому убедитесь, что они могут достичь этой цели:

  • Используйте правило 5 секунд : , если требуется у вас более 5 секунд, чтобы придумать подходящий значок для чего-либо, маловероятно, что значок может эффективно передать это значение.
  • Выберите знакомые значки. Понимание значка пользователем основано на предыдущем опыте. Ознакомьтесь со значками, используемыми вашими конкурентами, и со значками, обычно используемыми на платформах (существующие системные значки), на которые вы ориентируетесь, поскольку они будут наиболее узнаваемы для ваших пользователей.

В большинстве случаев иконки не место для творчества. Не поймите меня неправильно — я не говорю, что креативные значки — это плохо, но слишком красивые значки для основных функций могут негативно повлиять на пользовательский опыт.Если вы хотите усовершенствовать свои дизайнерские навыки, вы можете положиться на другие элементы дизайна, чтобы передать сообщение о продукте, сохраняя при этом простой, современный и дружелюбный дизайн системных значков.

Каждый значок должен быть уменьшен до его минимальной формы, а каждая идея отредактирована до ее сути — упрощенные значки призваны уменьшить потребность в обучении. Хорошо продуманные значки быстро распознаются с первого взгляда, потому что дизайн обеспечивает удобочитаемость и четкость даже при небольшом размере.

Хороший пользовательский опыт можно определить по-разному, но одним из критериев является способность уменьшить усилия пользователя думать. Четкость — важнейшая характеристика хорошего интерфейса. Ваши значки должны помогать вашим пользователям делать то, что им нужно, не требуя умственных способностей. Однако проблема с иконками заключается в том, что люди ассоциируют разные вещи с каждой иконкой на основе своего прошлого опыта. Еще одно распространенное заблуждение — предполагать, что пользователи (особенно мобильные пользователи) будут играть со всеми различными значками, чтобы узнать, что делает каждый значок.

Экран настройки Apple Mail. Умеете ли вы правильно определить, что должен представлять каждый значок? Изображение предоставлено: ia

. На самом деле пользователи часто пугаются незнакомых интерфейсов и не выходят за пределы своей зоны комфорта.Чтобы помочь преодолеть неоднозначность, с которой сталкиваются почти все значки, текстовая метка должна присутствовать рядом со значком, чтобы прояснить его значение в этом конкретном контексте. Ваши значки должны установить четкие ожидания для пользователей , прежде чем они будут нажимать или нажимать на них.

Вот такой же выбор иконок с надписями. Ярлыки объясняют значки, поэтому добавление ярлыков повышает удобство использования. Изображение предоставлено: ia

UserTesting провела серию тестов «ярлыки против отсутствия ярлыков» для значков и обнаружила, что:

  • Для значков с ярлыками пользователей смогли правильно предсказать, что произойдет, когда они коснутся значка 88 % времени.
  • Для значков без надписей , это число снизилось до 60%. А для немаркированных значков, уникальных для приложения , пользователей правильно предсказали, что произойдет, если они коснутся значка только в 34% случаев.

Следует учитывать три важных момента:

  • Для более сложных действий или абстрактных функций пиктографическое представление имеет свои пределы . Поэтому они всегда должны отображаться с правильной текстовой меткой.
  • Ярлыки значков должны быть видны всегда , без какого-либо взаимодействия со стороны пользователя. Некоторые дизайнеры считают, что ярлыки лишают смысла использование значков и загромождают их интерфейс. Чтобы избежать использования ярлыков, они будут включать инструкции по использованию значков в руководствах / отметках тренера / всплывающих подсказках. Но пользователи могут просто пропустить руководство или быстро забыть все, что они узнали. Также не полагайтесь на наведение для отображения текстовых меток: это не только требует от пользователя дополнительных действий, но также не может хорошо отображаться на сенсорных экранах.
Приложение Swarm использует всплывающую подсказку для обучения пользователей.
  • Ярлык и изображение лучше, чем одно или другое (изображение или текст). Однако, если использовать только один текст, лучше, чем просто изображение. В битве за ясность между иконками и ярлыками ярлыки всегда побеждают.

Люди взаимодействуют с сенсорными пользовательскими интерфейсами пальцами. Таким образом, элементы управления пользовательского интерфейса должны быть достаточно большими, чтобы фиксировать действия пальца, не расстраивая пользователей ошибочными действиями и крошечными целями.На изображении ниже показано, что ширина среднего пальца взрослого человека составляет около 11 миллиметров (мм), у ребенка — 8 мм, а у некоторых баскетболистов пальцы шире 19 мм!

Люди часто винят себя в том, что у них «толстые пальцы». Но даже детские пальчики шире, чем у большинства сенсорных мишеней. Изображение предоставлено: Microsoft

. Рекомендуемый целевой размер для объектов сенсорного экрана составляет 7–10 мм. Ниже приведены рекомендации для платформ Apple и Google (Руководство по человеческому интерфейсу iOS и дизайн материалов):

  • Apple рекомендует минимальный целевой размер 44 пикселя в ширину и 44 пикселя в высоту.Поскольку физический размер пикселей может зависеть от плотности экрана, спецификации Apple в отношении пикселей лучше всего подходят для 3,5-дюймового дисплея iPhone с разрешением 320 на 480 пикселей.
  • Google дает следующие рекомендации для сенсорных целей — они должны быть не менее 48 x 48dp. В большинстве случаев их следует разделять не менее чем на 8 dp, чтобы обеспечить сбалансированную плотность информации и удобство использования. Сенсорная мишень 48 x 48 dp дает физический размер около 9 мм, независимо от размера экрана. Сенсорные цели включают область, которая реагирует на ввод пользователя.Сенсорные мишени выходят за визуальные границы элемента: такой элемент, как значок, может выглядеть как 24 x 24dp, но окружающий его отступ представляет собой полную сенсорную мишень 48 x 48dp.
Очистная площадка. Иконка: 24dp
Сенсорная мишень на обоих: 48dp. Изображение предоставлено: Material DesignPlacement. Изображение предоставлено: Material Design

Важный момент, который следует учитывать:

  • Достаточное расстояние между сенсорными целями. Основная причина иметь минимальное расстояние между целями касания — предотвратить прикосновение пользователей и выполнение неправильных действий.Это становится чрезвычайно важным в сценариях, когда у вас есть значки, такие как «Сохранить» и «Отмена», рядом друг с другом. В этом случае чрезвычайно важно использовать прокладку не менее 2 мм между мишенями.

При создании приложения для Android / iOS не переносите тематические элементы пользовательского интерфейса с других платформ. Платформы обычно предоставляют наборы значков для общих функций, таких как совместное использование, создание нового документа или удаление. Когда вы переносите свое приложение на другую платформу, вы должны поменять местами значки для конкретной платформы на их аналоги.

Иконки для общих функций Android (вверху) и iOS (внизу).

С иконками, которые вы используете, нужно обращаться с максимальной осторожностью: всегда проверяйте их на удобство использования . После того, как вы привыкнете к интерфейсу, будет действительно сложно увидеть его свежим взглядом и понять, интуитивно ли понятны ваши значки. Таким образом, очень важно следить за тем, как реальный пользователь впервые взаимодействует с вашим пользовательским интерфейсом, потому что это поможет вам определить, достаточно ли ясны ваши значки:

  • Проверьте значки на узнаваемость. Спросите людей, что они ожидают от значков. Избегайте создания значков, которые заставляют людей задуматься о том, что они делают, потому что никто не потрудится выяснить это.
  • Проверьте значки на запоминаемость. Трудные для запоминания и зачастую очень неэффективные значки. Спросите у повторяющихся пользователей, могут ли они вспомнить значение значка после того, как им сказали, что он означал пару недель назад.

Вот набор инструментов, которые помогут вам найти значки для вашего следующего проекта:

Иконография проникает в самую суть дизайна пользовательского интерфейса: она может улучшить или нарушить удобство использования интерфейса.Как и любая другая область пользовательского интерфейса, любой значок в вашем интерфейсе должен служить определенной цели.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *