База знаний Joomla | Центр обучения Joomla
Вход Регистрация
Обзоры расширений, сравнения, инструкции, руководства, уроки, а также часто задаваемые вопросы с ответами по CMS Joomla 3 и Joomla 4.
Комментарии
На каких версиях PHP, SQL и веб-серверов работают современные версии CMS Joomla? Эта информация пригодится при настройке хостинга, виртуального или локального сервера.
Joomla 3, Joomla 4
2 комментария
Из материала вы узнаете, как закреплять модули Joomla относительно окна браузера при прокрутке без применения сторонних расширений.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4, Модули, Видео, Юзабилити
Комментарии
В данном руководстве вы узнаете, как установить русский язык (осуществить русификацию сайта) на Joomla 3 и Joomla 4, а также об особенностях установки русского языка для сторонних расширений и о переопределении языковых констант.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4
3 комментария
В админке Joomla может появится предупреждение или ошибка о том, что применяемая на сайте версия PHP устарела. Из материала вы узнаете, что нужно делать в таких случаях.
Joomla 3, Joomla 4, Ошибки
Комментарии
Инструкция о том, как создать скрытый или скрыть существующий пункт меню в Joomla 3 и Joomla 4 с помощью специальной настройки, предусмотренной разработчиками.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Инструкции по установке расширений на CMS Joomla 3 и Joomla 4. Рассматриваются все возможные способы: непосредственная загрузка, установка из указанной папки, по URL-адресу, а также из JED.
Руководства, Установка, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Каждый администратор сайта должен знать, что неправильные права на файлы и папки являются первым ключом к взлому сайта.
Из материала вы узнаете рекомендуемые значения прав на папки и файлы в Joomla, а также способы их просмотра и изменения.
Комментарии
Руководство по настройке регистрации и авторизации пользователей на сайте Joomla 3 или Joomla 4. Из материала вы узнаете, как включить или отключить регистрацию пользователей, создать модуль для авторизации и изменить URL-адрес страниц входа и регистрации.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Руководство по обновлению версии Joomla версий 3 и 4 в формате вопросов и ответов. Вы узнаете о том, как обновить CMS Joomla до актуальной версии, зачем это нужно делать и с какими ошибками можно столкнуться в процессе обновления.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Favicon представляет из себя маленькую картинку, являющуюся отличительным знаком сайта в Интернете. Из руководства вы узнаете, как создать и поменять фавиконку в Joomla 3.
x и 4.x.
Комментарии
Из материала вы узнаете, как посмотреть позиции модулей и изменить их схему на современных шаблонах для CMS Joomla.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4, Модули
Комментарии
FAQ с ответами на вопросы относительно формирования ЧПУ («человекопонятных» URL-адресов) и коротких внутренних ссылок на материалы и категории компонента контента (com_content) Joomla. Из материала вы узнаете, как сделать идеальные ЧПУ страниц сайта, функционирующего на Joomla 3 или Joomla 4.
Руководства, SEO, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Инструкция по осуществлению входа в панель управления сайта, функционирующего на CMS Joomla 3 или Joomla 4 для пользователей с правами администратора.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4
4 комментария
Текст «index.php» следует за названием домена в URL-адресе каждой страницы сайта на Joomla по умолчанию.
Из данной инструкции вы узнаете, как удалить «index.php» из всех URL-адресов страниц сайта, функционирующего на CMS Joomla 3 и Joomla 4.
Руководства, Joomla 3, Joomla 4, Настройка
Комментарии
Посмотрите видео по настройке и создайте идеальный файл robots.txt, открыв свой сайт на Joomla для поисковых роботов и пользователей из поисковой выдачи.
SEO
Комментарии
Инструкция, как установить шаблон на CMS Joomla 3 или Joomla 4 через менеджер расширений, а также о том, как установить квикстарт шаблона Joomla.
Руководства, Установка, Joomla 3, Joomla 4, Шаблоны
Комментарии
Из руководства вы узнаете о том, что такое OpenServer, как он устанавливается на локальный компьютер, и как установить дистрибутив Joomla на OpenServer.
Руководства, Установка, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Из руководства вы узнаете о том, что такое Denwer, как он устанавливается на локальный компьютер, и как установить дистрибутив Joomla на Денвер.
Руководства, Установка, Joomla 3, Joomla 4
Комментарии
Пошаговое руководство по установке CMS Joomla 3 и Joomla на хостинг. Вы узнаете, как загрузить и установить дистрибутив Joomla через популярные панели управления хостингом cPanel и ISPmanager.
Руководства, Установка, Joomla 3, Joomla 4
3 комментария
Руководства по установке Joomla 3 и Joomla 4 в окне браузера, которая осуществляется после установки дистрибутива CMS на удаленный или локальный сервер.
Руководства, Установка, Joomla 3, Joomla 4
Разделы базы знаний
- Основы Joomla
- Шаблоны для Joomla
- Расширения для Joomla
- Прочее для Joomla
База знаний
Популярные теги
- Joomla 3 92
- Joomla 4 74
- Обзоры 49
- Расширения 40
- Руководства 33
- SEO 24
- Компоненты 23
- Бесплатноe 16
- Платное 13
- Видео 12
Все теги
10 причин, по которым мы начали проектировать иконки в Figma
Мы старались держать их подальше от солнечного света, не давали им воды и не кормили после полуночи.
Тем не менее, каким-то образом, количество иконок Font Awesome продолжает расти с появлением новых стилей и категорий.
С этими изменениями управление рабочим процессом и библиотекой ресурсов стало громоздким, а инструменты, которые мы традиционно использовали для создания иконок, отставали.
Чтобы упростить процесс проектирования и управления иконками, недавно мы перешли на Figma и хотим рассказать вам почему.
Поиск программного обеспечения, отвечающего нашим потребностям
Пару лет назад команда дизайнеров Font Awesome, начала создавать в Figma визуальные ресурсы, макеты и прототипы. Нас привлекла простота использования и возможности совместной работы.
6 версия дизайна нашего сайта была сделана в Figma, и мы создали простой компонент иконок, который упростил их интеграцию.
И поскольку мы тратили все больше и больше времени на проектирование в Figma, я начал задаваться вопросом, можем ли мы перенести в эту программу весь процесс проектирования, включая создание иконок.
Интерфейс Figma является одновременно интуитивно понятным и функциональным, а его ориентация на совместную работу упростила удаленную работу команды дизайнеров.
После беседы с удивительными и талантливыми дизайнерами иконок, которые превозносили достоинства Figma, я потратил время на тестирование программы, и начал взвешивать плюсы и минусы проектирования иконок с ее помощью. Настал момент, когда я понял, мы можем оставить иконки полностью редактируемыми, но при этом экспортировать простые и удобные SVG-файлы. Вдобавок ко всему, встроенные инструменты Figma кажутся кастомизированными для создания иконок.
По этим причинам, а также по причинам, перечисленным ниже, мы в Font Awesome, решили полностью перейти на Figma.
10 основных причин, по которым мы перешли на Figma
1. Логические операции позволяют создавать редактируемые сложные формы
Большинство инструментов редактирования векторных изображений имеют в общем похожий набор инструментов (в Illustrator вы можете найти их на панели «Pathfinder»), и их функции очень похожи.![]()
В отличие от других программ, когда вы применяете логическую операцию к набору фигур в Figma, это не деструктивное действие. Они становятся логической группой, которая рассматривается, как составная фигура (и может быть экспортирована как таковая), оставаясь при этом полностью редактируемой.
Более того, вы можете комбинировать в логической группе, как фигуры, так и контуры с обводкой и при этом экспортировать их, как один слой-фигуру. Только одна эта функция стоит того, чтобы попробовать перейти на Figma.
2. Векторные кривые могут иметь независимые конечные точки и угловые узлы
Еще одна отличительная черта Figma – это ее способность назначать уникальные конечные точки и углы векторным кривым. При создании иконки эти параметры дают вам большую свободу действий по отношению к отдельным элементам, позволяя вам смешивать свойства линии.
Одна конечная точка кривой может иметь закругленную границу, а другой конец – прямоугольную.
Один угол может быть острым, а другой скошенным. Это как собаки и кошки, живущие вместе. Но вместо массовой истерии – совершенная гармония.
3. Фреймы можно стилизовать и сложить в стек
В Figma фреймы – это, по сути, мощные группы. Они во многом похожи на более традиционный «артборд», но в Figma вы можете вкладывать фреймы в другие фреймы. Это полезно для организации и презентации при проектировании иконок.
Фреймы в Figma также имеют дополнительное преимущество в виде стилизации. Добавляйте к ним обводку, заливку и закругленные углы.
4. Компоненты упрощают повторное использование элементов дизайна
Компоненты – это многоразовые элементы дизайна, которыми можно делиться в файлах и проектах. Внесите изменения в основной компонент, и эти изменения будут отражены во всех экземплярах указанного компонента.
Что делает компоненты мощным средством проектирования иконок, так это то, что компонент логической группы по-прежнему действует как единый слой-фигура.
Таким образом, вы можете комбинировать компоненты с другими элементами с помощью логических операций, что особенно полезно при создании разных, но похожих версий иконок.
5. Варианты создают альтернативные версии компонентов
Варианты компонентов – это относительно новая функция в Figma, которая позволяет группировать похожие компоненты. В Font Awesome мы начали использовать варианты компонентов для определения многоразовых изменяемых элементов иконок.
Например, модификатор иконки, который мы часто используем – это маленький кружок с плюсом. Нам нужно использовать его с несколькими иконками и в разных стилях. Вариант компонента означает, что мы можем хранить эти варианты в одном месте. И, если нам когда-нибудь понадобится обновить компонент, изменения отразятся на всех иконках.
6. Привязка к сетке улучшает дизайн иконок
Лучший друг дизайнера иконок – это пиксельная сетка. (Без обид, кривые Безье. Мы все еще друзья.) В инструментах дизайна решающее значение имеет возможность «привязки к сетке».
При рисовании объекта или линии конечные точки вашего объекта будут мягко привязаны к координатам сетки, чтобы элементы оставались идеальными до пикселя.
Figma превосходно обрабатывает привязку к сетке. Большинство программ привязываются только к точкам сетки с шагом в 1 пиксель. По умолчанию Figma привязывается к шагу ½ пикселя. Это позволяет вам точнее размещать объекты.
Figma предполагает, что вы хотите, чтобы все соответствовало сетке, и это предположение оправдывает себя.
7. Настраиваемая величина смещения
Величина смещения – это то, насколько далеко будет перемещаться выбранный элемент, когда вы выбрали объект или точку и нажали на клавиши со стрелками. Значение смещения по умолчанию составляет 1 пиксель (а «большое» смещение на 10 пикселей – Shift + клавиша со стрелкой).
У меня значение смещения по умолчанию установлено на ¼ пикселя, а большое смещение (Shift + клавиша со стрелкой) установлено на 1 пиксель, что очень полезно при проектировании крошечных иконок.
8. Векторные сети – новый тренд
Далее следует цитата из документации Figma:
Векторные сети (Vector networks) – одна из самых уникальных функций Figma. Большинство инструментов «Перо» рисуют контуры в виде петли с определенным направлением, всегда желая повторно соединиться с исходной точкой. Векторные сети не имеют направления и могут разветвляться в разных направлениях, не требуя создания отдельного объекта кривой. Сложные объекты могут быть созданы внутри одного и того же объекта и с теми же свойствами намного быстрее, чем их можно было бы нарисовать с помощью традиционных векторных инструментов.
9. Плагины добавляют новую функциональность в Figma
Если функция недоступна в Figma или у вас есть уникальный вариант использования, скорее всего, существует плагин, который поможет в вашем рабочем процессе. А если нет, вы всегда можете создать его самостоятельно.
Вот некоторые плагины, которые мы недавно использовали (и которые помогли нам в начале перехода на Figma):
- Rename It
- Select Layers
- Similayer
- Frame Resizer
- Masonry Grid Layout Organizer
10.
Комментирование упрощает фидбекВозможность оставлять комментарии прямо в файле дизайна сильно экономила время нашей команды.
До Figma я трудился в темноте, время от времени публикуя скриншоты незавершенной работы. Теперь, когда я прошу фидбек, комментарии (и ответы на чужие комментарии) можно оставлять там же, где ведется работа.
Я убежден, что дело не в инструментах, которые вы используете. Но после переноса проектирования иконок в Figma работа, безусловно, стала намного веселее.
А вы используете Figma? Какие функции вам нравятся больше всего? Пишите нам в Твиттер!
А пока ознакомьтесь с нашим официальным компонентом иконок, который использует OTF-файлы и лигатуры Font Awesome Pro, что упрощает и облегчает добавление иконок (и замену стилей).
Перевод статьи blog.fontawesome.com
дизайнов, тем, шаблонов и графических элементов Icons For Benefits, которые можно загрузить на Dribbble
Посмотреть целевую страницу «Преподавание медицины» для платформы здравоохраненияПреподавание медицины Целевая страница для платформы здравоохранения
Просмотр значков привилегий и преимуществ для ApplyBoard
Значки льгот и преимуществ для ApplyBoard
Посмотреть иконографию — Yummygum
Иконография – Вкусняшка
Просмотр бегло.
Набор иконок «Мы разные»Свободно. Набор иконок «Мы разные»
Посмотреть преимущества
Преимущества
Просмотр значков вращения
Значки вращения
Просмотр преимуществ, том 2
Пособия, том 2
Посмотреть льготы для сотрудников
Вознаграждения работникам
Иконография ключевой категории просмотра
Ключевая категория Иконография
Просмотр Несколько преимуществ использования Platform.
shНесколько преимуществ использования Platform.sh
Посмотреть преимущества Sana | Иллюстрированные иконы
Преимущества Саны | Иллюстрированные иконки
Просмотр Easy Connect
Простота подключения
Посмотреть Иллюстрированные иконки для Humanli
Иллюстрированные иконки для Humanli
Посмотреть минимальный набор иконок
Минимальный набор иконок
Посмотреть значки преимуществ
Значки преимуществ
Посмотреть иконографию Agrifiber
Иконография Agrifiber
Посмотреть усиленные значки
Усиленные значки
Посмотреть интерфейс для приложения финансового моделирования | Лазарев.

