Содержание

Photoshop. История развития

Adobe Photoshop – невероятно богатый графический редактор, но он не всегда был таким. 28 лет назад это была программа совершенно далекая от того функционального и мощного инструмента, который мы знаем и любим сегодня.

В этой статье мы расскажем вам какой путь прошел Photoshop, а также вы узнаете о людях, без которых он не увидел бы свет.

Отцы-основатели Photoshop

Подпись: Джон Нолл

Подпись: Томас Нолл

Оригинальный код программы был разработан двумя братьями (с небольшой помощью их отца). В 1987 году Томас Нолл изучал инженерию в Мичиганском университете. Томас всегда интересовался фотографией.

Его отец, Глен Нолл, преподавал в местном колледже. Как и сын, он также интересовался фотографией и компьютерами.

Глен одним из первых получил компьютер Apple II Plus, который ему разрешили взять с работы.

Однажды, Томас написал небольшую подпрограмму на компьютере отца, которая могла преобразовывать монохромные изображения в оттенки серого. Доработав код, Томас создал несколько алгоритмов, которые позволяли добавлять различные эффекты на изображениях.

По сегодняшним меркам тогда это была очень примитивная программа. Но в 1987 году такую технологию можно было назвать достаточно прорывной.

Пока Томас учился в университете, его брат Джон Нолл работал со спецэффектами в компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic. Увидев наработки Томаса на компьютере отца, Джон посоветовал ему превратить их в полноценный графический редактор.

Тогда Джон и Томас начали совместную разработку приложения. Соединив опыт программирования Томаса и дизайнерские навыки Джона, они улучшили оригинальный код и в 1988 году выпустили программу под названием Image Pro.

1988: Adobe Photoshop 0.63

Все началось с Photoshop 0.63. Это была самая первая версия программы. Хотя она была полностью рабочей, ее никогда не выпускали для широкого потребителя (это понятно из надписи «Not for distribution» (Не для распространения) на картинке выше).

Photoshop 0.63 создали для альфа-тестирования 28 лет назад в 2 октября 1988 года.

1989: Photoshop 0.87

В марте 1989 года вышла следующая версия Photoshop. Она получила номер 0.87.

Это была первая коммерческая версия Photoshop, распространением которой занялась компания Barneyscan. Они заказали 200 копий, которые поставляли вместе со сканерами. Это был первый раз в истории, когда графический редактор (в своем примитивном виде) попал к массовому потребителю. Тогда его распространяли под названием Barneyscan XP.

Photoshop 0.

87 запускался только на компьютерах под управлением Macintosh. До конца 1992 года версии для Windows не было.

1990: Adobe Photoshop 1.0

Вдохновившись успешным сотрудничеством с Barneyscan, братья обратились к компаниям Aldus и Supermac. Но те отказали. И только встреча с руководителями Adobe помогла сорвать джек-пот. Руководство Adobe было настолько впечатлено возможностями программы, что сразу же предложили заключить контракт.

Официально Photoshop 1.0 вышел в феврале 1990 года. Это был первый случай, когда программа в виде самостоятельно продукта (а не в связке со сканерами Barneyscan) стала доступна широкой общественности. Также это был первый коммерческий релиз нового бренда Adobe Photoshop.

Кстати, в феврале 2013 года оригинальный исходный код Photoshop 1.0 был передан Музею компьютерной истории.

1991: Adobe Photoshop 2.0

После успеха Adobe Photoshop 1. 0 в июне 1991 года вышла Adobe Photoshop 2.0 со множеством новых функций.

Среди самых заметных нововведений в Adobe Photoshop 2.0 были

Контуры (Paths). Они позволили пользователям обводить объекты и сохранять созданные контуры. Инструмент был добавлен новым программистом Mark Hamburg.

Adobe наняли Марка после успешного запуска первой версии программы. До этого Томас Нолл был единственным программистом, занимавшимся разработкой Photoshop.

Также Photoshop 2.0 включал поддержку цветового режима CMYK и растрирование EPS-файлов. Обе функции до сих пор есть в программе, однако, с тех пор они были значительно доработаны и усовершенствованы.

Также в Adobe Photoshop 2.0 была улучшена стабильность. Теперь приложение требовало двойной объем оперативной памяти, в отличие от своего предшественника (для работы Photoshop 2.0 необходимо было 4 мегабайта вместо 2).

1993: Adobe Photoshop 2.

5

В ноябре 1992 года официально вышел Adobe Photoshop 2.5. Это достаточно крупный и значимый релиз, так как впервые были выпущены версии как для Mac, так и для Windows. Для Windows OS полностью переписали весь код, поэтому разработка версии 2.5 немного затянулась. Кроме того, в первой версии для Windows обнаружили ошибку памяти, которая несколько месяцев спустя была исправлена в патче 2.5.1.

В версии 2.5 Photoshop также пополнился рядом новых функций. Это была первая версия с поддержкой 16 бит/канал, а для фильтров выделили отдельное меню на панели. Photoshop 2.5 стал одной из первых кроссплатформенных программ (выпущенных и для Mac, и для Windows).

1995: Adobe Photoshop 3.0

В третьей версии появился один из самых важных инструментов в программе – слои.

Томас Нолл был ответственным за внедрение слоев, которые полностью перевернули представление о графическом редакторе. До Photoshop 3.0 пользователям приходилось сохранять в отдельных файлах разные этапы работы с изображением и при необходимости открывать их в программе. Слои позволили избавиться от лишних действий.

Слои стали историческим нововведением и до сих пор используются в нынешних версиях Photoshop. Также версия Photoshop 3.0 для Windows разрабатывалась наравне с Mac-версией. До этого релизы для Windows были нестабильны, о чем может свидетельствовать ошибка памяти в 2.5. Photoshop 3.0 – первая версия программы, в которой можно было добавлять панели вкладками.

1996: Adobe Photoshop 4.0

Adobe Photoshop 4.0 вышла в ноябре 1996 года и принесла значительные улучшения – экшены и корректирующие слои. Оба инструмента все еще есть в нынешних версиях Photoshop и продолжают оставаться одними из самых часто используемых функций.

Еще одним важным нововведением в Photoshop 4.0 была унификация пользовательского интерфейса с другими продуктами Adobe (Dreamweaver и др. ). Благодаря этому, изучение Photoshop стало проще для уже существующих клиентов Adobe. И до сих пор единый пользовательский интерфейс присутствует по всех продуктах компании.

Adobe Photoshop 4.0 – первая версия программы, которая одновременно вышла и для Mac, и для Windows (ноябрь 1996 года).

1998: Adobe Photoshop 5.0

В мае 1998 года одновременно для Mac и Windows вышел Photoshop 5.0. По традиции, в этом релизе было множество нововведений: редактируемый текст, множественная отмена последних действий и управление цветом.

В предыдущих версиях Photoshop уже была возможность добавлять текст, но после этого он сразу растрировался. Надписи становились немного размытыми, из-за чего их едва ли можно было использовать на сайтах в меню или в заголовках газет/журналов. В Photoshop 5.0 проблему решили. Это был гигантский рывок вперед.

Множественная отмена действий стала еще одним важным и очень удобным новшеством. Теперь пользователи могли много раз отменять последние действия, используя специальную панель

История (История).

В Photoshop 5.0 также было добавлено управление цветом. Это дало возможность пользователям работать с цветовыми палитрами внутри Photoshop вместо использования программ от сторонних разработчиков.
Магнитное лассо (Magnetic Lasso) впервые появилось в Photoshop 5.0. Благодаря ему, упростилось выделение области на изображении. Магнитное лассо до сих пор используется в Photoshop.

1999: Adobe Photoshop 5.5

В феврале 1999 года вышел Adobe Photoshop 5.5. Специально для веб-дизайнеров, которые также активно использовали Photoshop, была добавлена важная функция, позволяющая сэкономить время, – Save for Web (Сохранить для Web). Благодаря ей, прямо внутри программы можно было оптимизировать и сохранять изображения для веба.

Adobe Photoshop 5. 5 продавалась в комплекте с приложением ImageReady. Это также один из продуктов Adobe для редактирования веб-графики. Многие возможности ImageReady позже были упрощены и добавлены в следующие версии Photoshop.

2000: Adobe Photoshop 6.0

Adobe Photoshop 6.0 вышел в сентябре 2000 года. Этот выпуск включал целый ряд значительных наработок, включая векторные фигуры и фильтр Пластика (Liquify). Теперь пользователи могли создавать векторные фигуры и конвертировать их в растровые изображения. Также были обновлены текстовые инструменты. Теперь можно было печатать прямо на картинке, а не добавлять текст в специальном окне.

В Photoshop 6.0 появились режимы наложения. Также для Кадрирование (Crop Tool) и  Выделение (Marque Tool) были выделены отдельные кнопки, что упростило выбор часто используемых инструментов.

2001: Adobe Photoshop Elements

С каждой версией из-за добавления новых функций Photoshop становился все сложнее и сложнее. Поэтому Adobe начали беспокоиться, что могут потерять часть рынка, который переключится на более простых конкурентов, так как многих пользователей отпугивала сложность программы.

Чтобы решить эту проблему, в 2001 году Adobe выпустили Photoshop Elements – новую программу, включающую основные возможности Photoshop, при этом упразднив более продвинутые инструменты редактирования. Для приложения разработали новый упрощенный интерфейс.

Несмотря на то, что новый интерфейс мог показаться непривычным для существующих пользователей Photoshop, новичкам он понравился. Также это позволило Adobe представить свой продукт менее компьютеризированной аудитории, которая впоследствии обновилась до полной версии Photoshop.

2002: Adobe Photoshop 7.0

В марте 2002 года для Mac и Windows выпустили Adobe Photoshop 7.0. Релиз состоялся спустя примерно 18 месяцев после выхода шестой версии.

В седьмой версии добавили инструмент Восстанавливающая кисть  (Healing Brush). Также все текстовые слои стали векторными объектами, что позволило масштабировать надписи без потери качества. Была добавлена новая файловая система, облегчающая поиск изображений. Наряду с Лечащей кистью добавили Заплатка (Patch Tool).

Пожалуй, одним из самых значительных нововведений седьмой версии стала оптимизация программы для Mac OSX. Предыдущие версии Photoshop на OSX могли внезапно закрыться посреди рабочего процесса. Но в версии Photoshop 7.0 эту проблемы исправили. В патче 7.0.1, который вышел в августе 2002 года, добавили поддержку Camera RAW.

2003: Adobe Photoshop CS

Photoshop CS (Creative Suite) стал совершенно новым этапом в развитии программы. Среди основных нововведений можно выделить Раскройка (Slice Tool), множество новых фильтров, а также систему Counterfeit Deterrence System (CDS), которая предотвращает использование программы для незаконного копирования банкнот.

Также в этой версии добавили возможность работать с файлами более 2 гигабайт и группировку слоев. Photoshop CS стал первой версией с поддержкой Camera RAW 2.x.

2005: Adobe Photoshop CS2

В этой версии появилось новые функции, фильтры и инструменты. Например, инструмент для удаления красных глаз на фото, который изначально был добавлен в Photoshop Elements. Мелким, но важным нововведением, была возможность одновременного выбора нескольких слоев.

Среди других нововведений также стоит выделить смарт-объекты, который позволили пользователям минимизировать потерю качества при масштабировании объектов. Был обновлен интерфейс, который озадачил многих пользователей. Также Заливка (Paint Bucket Tool) и Градиент (Gradient Tool) совместили в одну иконку, из-за чего пользователи жаловались, потому что не могли найти нужный инструмент.

2007: Adobe Photoshop CS3

Этот релиз был сфокусирован на доработке программы. Среди новых функций можно выделить оптимизацию графики для мобильных устройств. В 2007 году появились первые iPhone и смартфоны. Многие веб-дизайнеры сфокусировались на создании дизайнов сайтов для мобильных устройств, так что эта возможность была принята достаточно тепло.

Также в этой версии впервые был представлен Быстрое выделение (Quick Selection Tool) и различные вариации уже добавленных инструментов. Кроме того, в Photoshop CS3 полностью удалили ImageReady.

2008: Adobe Photoshop CS4

В этой версии были усовершенствованы инструменты управления документом. Теперь масштабирование рабочей области происходило практически без задержек. Также в Photoshop CS4 значительно переработали интерфейс и добавили вкладки.

Среди других нововведений можно выделить отдельный пункт меню 3D на верхней панели.

2010: Adobe Photoshop CS5

Эта версия также не обошлась без нового функционала. Среди них Заливка с учетом содержимого (Content-aware Fill), Марионеточная деформация (Puppet Warp Tool ), Микс-кисть (Mixer Brush) и Автоматическая коррекция дисторсии.

Позже вышла версия CS 5.1, в которой впервые в истории программы добавили платную модель подписки.

2012: Adobe Photoshop CS6

Эта версия включала обновленный темный интерфейс. Одной из самых интересных функций стало автоматическое фоновое сохранение документов. Появились новые инструменты и фильтры, например, Масляная краска (Oil Paint).

Также в Photoshop CS6 был переработан интерфейс для работы с 3D. Это была 16 версия Photoshop под брендом Adobe и 18 версия, начиная с самой первой.

2013: Adobe Photoshop CC

В обновлении Photoshop CC компания представила новую модель подписки, позволив пользователям иметь доступ к продуктам Adobe по более доступной цене. Также началось активное внедрение облачных технологий, среди которых возможность синхронизировать настройки программы с облачным хранилищем. Кроме того, пользователи могли напрямую из программы загрузить свою работу на сайте Behance.

В этой версии представили ряд новых функций, включая Camera Shake Reduction (Стабилизация изображения), который мог быстро восстановить резкость размытых фото. Также в этой версии появился фильтр Умная резкость (Smart Sharpen), с помощью которого можно увеличить изображение с низким разрешением для печати, при этом частично сохранив качество.

Будущее Photoshop

Проследив за этапами развития Photoshop, мы увидели, как простая идея превратилась в мощный и популярный инструмент для создания и обработки графики. Специалисты продолжают строить теории насчет того, когда же Photoshop объединится с другим популярным продуктом компании – Illustrator.

Последние годы VR активно развивается и набирает популярность. Так что можно только представить, как потенциал Photoshop раскроется в сфере виртуальной реальности.

Тем временем, братья Нолл не покинули индустрию и продолжают трудиться над своим детищем, внедряя новые функции и расширяя возможности Photoshop.

Источники:
www.fastprint.co.uk
https://1stwebdesigner.com
https://pratherpublishing.com

 Статью подготовил: Максим Енин

История Photoshop | Keddr.com

Программа для цифровой обработки изображений Photoshop вездесуща, в этом нет сомнений. Но никто не знал что Photoshop, ранее именуемый, как Display, когда то был обыкновенным просмотрщиком изображений. Эта история о двух братьях берет свое начало в далеком 1984 году. Джон, вместе с его братом Томасом, перебравши с ног до головы старый компьютер, получили от отца новенький Macintosh. Помимо компьютерной техники, Джон увлекался кинематографией, а будучи под впечатлением от легендарных «Звездных Войн», которые были выпущены в 1977 году, вообще ударился в изучение спецэффектов, мечтая создавать спецэффекты для новых «Звездных Войн». Особенно его подстегнуло экскурсионное посещение Industrial Light and Magic, а именно отделение Lucas Art, которое работало над созданием спецэффектов для «Звездных Войн». Томас, в свою очередь, был по уши заинтересован в искусстве фотографии, которое ему привил отец Гленн Нолл — известный на то время фотограф.

No name

Итак, спустя некоторое время, когда оба брата получили образование, Томас писал кандидатскую диссертацию на тему цифровой обработки изображений. В рамках этой диссертации, Том написал утилиту для отображения изображений на простеньких мониторах тех времен. Утилита носила название — Display. Родоначальником идеи написания этой программки послужил тот самый подаренный отцом компьютер. Тот Macintosh не отображал полутона, а Томас это благополучно исправил, благодаря собственной программе. В то время, как Том был занят диссертацией и своей программой, Джон уже успешно работал. Пройдя курсы киномонтажа и спецэффектов, он снял свой короткий фильм со своими спецэффектами. Это увидела студия Lukas Art и пригласила работать на них. Джон занялся компьютерной автоматизацией и обработкой спецэффектов для «Звездных Войн». Набравшись немного опыта да смекалки, Джон обратил внимание на то, что его брат, Том, не остановился на возможностях программы Display. Джон, оценив программное обеспечение брата, сказал, что его программа проще, чем подобная профессиональная программа в студии Pixar, созданная Стивом Джобсом в 1986 году. Оба начали работать над расширением возможностей, добавлением функций и быстродействия Display. Джон работал на два фронта не долго, всего до 1987 года. А Томасу и вовсе пришлось забросить кандидатскую. Он хотел закончить ее чуть позже, но руки до этого не дошли и по сей день.

Томас Нолл.

Джон Нолл.

Совместные работы над Display были успешны. Купив первый цветной Macintosh, Томас переписал программу на новый лад, добавив поддержку цветных экранов, коррекцию гаммы и сохранение изображений. Джон, активно работая с Display, хотел привнести туда все больше и больше функций и постоянно подгонял Тома, подкидывая идеи и замечания. Томас разработал и включил в программу совершенно инновационный способ обработки изображений. Именно Томас Нолл придумал и реализовал идею обработки определенного участка изображения. Вместе с этим, он разработал систему работы с плагинами (plug-ins), которая чуть позже сыграла важную роль в развитии Photoshop. Время шло и работа на месте не стояла. Помимо всего выше перечисленного, Display научилась работать с тонами, балансом, оттенками и насыщениями. С этого момента Display перестала быть программой просто так. Ведь такой функциональностью обладали только профессиональные редакторы, которые разрабатывались в научных лабораториях и в Industrial Light and Magic. В связи с тем, что это уже вовсе не программа, для простого отображения изображений, ее в 1988 году переименовали в ImagePro. Сразу после переименования, у Джона появились идеи о продаже их детища, но Томас настоял на обратном, утверждая, что программа еще вовсе не доделана и много что еще ждет реализации.

Photoshop

Как бы Томас не держал свои позиции, братья все же начали поиск инвесторов. Как не крути, а, будучи безработными, долго не проживешь. От одного из потенциальных инвесторов пришла идея о еще одном переименовании программы. К сожалению, сотрудничество с этим инвестором провалилось, но программа все же была переименована. С этого момента Display и ImagePro перестали существовать. Появился PhotoShop. В долгих поисках хоть кого-то, кто был готов их проспонсировать, братья натолкнулись на компанию, занимающуюся производством сканеров — Barneyscan. Эта компания сделала предложение, от которого Ноллы не смогли отказаться. Компания Barneyscan не покупает само приложение, а берет права распространения Photoshop с их сканерами, в качестве комплектного ПО. Таких сканеров было продано 200 штук, что тогда было очень не плохо.

Спустя некоторое время блужданий по компаниям, ребята угодили в Adobe. Представив там свою программу, они никакого предложения о сотрудничестве не получили. Так было до тех пор, пока программу не увидел арт-директор компании Adobe. Он в миг оценил невероятный вклад в программу и настоял на немедленной покупке Photoshop. Братья Ноллы оказались не такими простаками. Им удалось договориться о том, чтобы права на программу принадлежали им, а Adobe были лишь распространителем, выплачивая разработчикам гонорары от продаж.

Том и Джон Нолл начали еще более усердно работать над программой, подготавливая ее к первому официальному старту, как отдельного продукта. Томас занялся дорабатыванием самой программы, исправлением багов и оформлению ее внешнего вида. А Джон занялся разработкой плагинов, которые были нацелены на более удобную настройку продукта, на повышение производительности программы и добавление особых возможностей. Работники компании Adobe не оставили без внимания этот факт и начали подозревать братьев в попытке обмануть Adobe. Было даже некое разделение компании на приверженцев идеи плагинов и их ярых ненависников. Но, как показала история, плагины — это она из ключевых возможностей Photoshop. Таким образом, в начале 1990 года, Adobe Photoshop 1.0 увидела свет на макинтошах и практически с первых дней обрела большую популярность и успех. Это и не удивительно, глядя на ближайшего конкурента Photoshop — программу Letraset’s Color Studio, которая имела меньше возможностей и стоила в два раза дороже продукта от Adobe, аж $1995.

Разработка Photoshop на активно развивающуюся ОС от компании Microsoft казалась совершенно нормальным делом. Естественно, Windows также увидел этот графический редактор, но только в 1992 году. Спустя год после выхода версии 1.0, вышел Adobe Photoshop 2.0 с новыми возможностями, в виде импорта и растеризации векторных изображений, поддержки CMYK и с новым инструментом, с названием «Перо» (Pen tool). Также была проведена крупная работа с исправлением ошибок и багов. В третьей версии в Photoshop переработали принцип работы с изображением, добавив возможность, которая поразила современность прошлого наповал — работа со слоями. Дальнейший успех Photoshop подкрепили следующие нововведения: управление цветом, история, стили слоев, расширенное управление текстом, восстанавливающая кисть и прочие.

Подобравшись в изучении истории Photoshop вплотную к 2000 году, можно сделать однозначный вывод: Photoshop — это инновационный продукт, который таким родился, и остается таким же инновационным. Такую популярность программа заработала не лишь своими возможностями, а и, как говорит сам Джон Нолл, доступностью кому угодно. Сейчас Photoshop идет в комплекте с пакетом продуктов CS (Creative Suite). Он доступен не только на PC и Mac, но и на мобильных операционных системах Android и iOS. Photoshop по праву вездесущ и, глядя на его конкурентов-копий, даже не «йокает» за дальнейшую его судьбу, а хочется лишь по-созидать и посмотреть, что еще смогут добавить в новенький Photoshop.

Немного интересных фактов о Photoshop:

  • В компании разработчиков давно заведено добавлять в столь серьезную программу всяческие «пасхальные яйца». С тем, как их обнаружить, можно ознакомиться на странице Wikipedia.
  • Джон Нолл, перед тем, как его заметил сам Джордж Лукас и пригласил в свою студию, построил систему контроля движения из анимационного стенда, компьютера Apple II, контроллера фрейзерного станка и подручных стредств. Именно с помощью этого стенда, Джон снял короткий фильм со спецэффектами, после чего его заметил Джордж Лукас.
  • Джордж Лукас пригласил Джона Нолла на съемки «Звездных Войн» в 1996 году, в качестве супервайзера спецэфеектов. По нашему — это начальник по определенным спецэффектам.
  • Джон Нолл, как утверждает Джордж Лукас, создал настолько невероятные спецэффекты для съемок знаменитой саги, что они опережали технологии своего времени на 5-8 лет.
  • Несмотря на то что Photoshop имеет конкурентов-клонов, с 1992 года, она ни разу, за почти 23 года, не теряла пьедестала лучшего и одновременно доступнейшего графического редактора.
  • Photoshop, в принципе, это первая программа, название которой превратилось в глагол. Пример: отфотошопить.

краткая история самого популярного редактора

Наверное, нет такого человека, который бы не слышал о графическом редакторе Photoshop и его возможностях.

 

Огромное количество, почти 90% созданных и отредактированных на компьютере изображений, которые можно увидеть в журналах и на сайтах, были созданы или отредактированы с помощью Photoshop.

 

 

С этой программой работают профессиональные фотографы и фотографы любители, графические дизайнеры, дизайнеры полиграфии и web-дизайнеры. В Photoshop редактируют изображения люди, которые имеют отношение к PR, SMM и Event менеджменту. Это программа для профессионалов и любителей, для тех, кто обрабатывает снимки семейной поездки на море и тех, кто только провел фотосессию на Бали для рекламной кампании известного бренда.

 

Официальной легенды, истории и даты создания у программы нет. Принято отсчитывать начало эры Photoshop с 1990 года, когда появилась версия программы Photoshop 1.0. Но до этого программа развивалась не менее увлекательно.

 

Ее создателем является Томас Нолл, студент Мичиганского университета. В 1987 году он написал несколько строк кода и заложил начало создания революционной программы, которая по нескольким ключевым параметрам опережала не только конкурентов, но и время. Родной брат Томаса Джон включился в разработку и имел непосредственное отношение к разработке и созданию программы для обработки изображений. Он работал в студии и как раз занимался спецэффектами. Между прочил, братья с детства были очень увлечены искусством и компьютерами и внесли огромный вклад в развитие дизайна.

 

Свою разработку братья назвали Display, но это название никак не сочеталось с функциями программы и через год ее переименовали в ImagePro. В 1988 году, когда, разработанную братьями Нолл, программу купила компания Adobe, то переименовала ее в Photoshop. Это название известно и до сегодня, более того, это тот из немногих случаев, когда название продукта стало глаголом, обозначающим обработку изображений: сегодня фотошопят любые картинки. При сделке с Adobe братья Нолл сохранили за собой право авторства на программу.

 

Надо отметить, что Томас разработал программу, которая изначально работала только на компьютерах Macintosh. Но эта ошибка совсем скоро была исправлена и в 1992 году Adobe представила версию для OC Windows. Таким образом, Photoshop стал первым кросплатформенным приложением.

 

Именно в это время команда программистов, работавших над Photoshop, увеличивается. Сам продукт не останавливается на достигнутом и продолжает развиваться. С новыми версиями, которые регулярно появляются, расширяется функционал программы. В программе появляются вкладки и слои, возможность редактировать текст, доступ к истории изменений и возможность отмены нескольких последовательных действий и много полезных инструментов, без которых, сегодня сложно представить Photoshop, например, инструмент Magestic Laso. С каждым обновлением программа становилась лучше и предлагала все новые и новые возможности своим многочисленным пользователям.

 

 

С 1996 года интерфейс Photoshop унифицирован и он отличает все  программы Adobe, а сегодня интерфейс программы Photoshop представлен более чем на 20 языках.

 

Уже 30 лет эта программа помогает редактировать изображения, а разработка не прекращается. Томас все еще  работает над программой, а вот его брат продолжает работать в киноиндустрии и даже получил Оскар за лучшие спецэффекты к фильму «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» в 2007 году.

 

В Step IT Academy обучение студентов по направлению «Компьютерная графика и дизайн» начинается с блока плоской графики и макетирования. Первый семестр ребята начинают с изучения истории искусств, рисунка, теории дизайна, типографики и работы графического редактора Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

 

В учебной программе предусмотрено изучение web-дисциплин, трехмерной графики и проектирования, Autodesk 3dx Max, Autodesk Maya, нелинейного монтажа в Adobe Premier и создание спецэффектов в Adobe After Effects и много других дисциплин.

Adobe Photoshop — история создания графического редактора и 20 лет его развития

19 февраля 2010 года отметил свое двадцатилетие самый популярный пакет для работы с графикой – Adobe Photoshop. В Сан-Франциско соавторы продукта и пользователи со всего мира вспоминали, как все началось и что удалось сделать за тот огромный для IT-индустрии период в 20 лет, когда с нами был Photoshop.

История создания самого известного редактора растровой графики начинается с 1987 года. Тогда братья Том и Джон Ноллы сумели разработать небольшую утилиту для применения простейших преобразований к цифровым изображениям, за которой последовал ряд других подобных программ. В 1988 году все эти программы были объединены в один пакет, который поставлялся вместе со сканерами фирмы Barneyscan. И наконец, в 1990 году программа, созданная Ноллами, превратилась в Photoshop 1.0, выпущенный под эгидой компании Adobe. 

В 1994 году третья версия программы впервые подключила возможность работы со слоями. Возможно, именно этот шаг сделал Photoshop великой программой. В последующих выпусках значительно улучшилась работа с текстом, появились инструменты для работы с векторными изображениями, трехмерные объекты. И все это время пакет пополнялся множеством функций, эффектов, дополнительных возможностей, которые делали работу с ним все более удобной и гибкой.

Неслучайно многие вещи в Фотошопе можно делать разными способами. Каждый пользователь способен освоить именно ту комбинацию действий для достижения результата, которая будет для него наиболее понятной и привычной. А это означает, что освоение потенциала Photoshop происходит достаточно быстро. Хотя подавляющее большинство его пользователей не использует и 10 % от его возможностей.

Президент компании Adobe Шантану Нарайен говорит о том, что Photoshop и миллионы его пользователей изменили облик современного мира. С помощью этой программы делают плакаты, журналы, логотипы, кинофильмы и схемы, буклеты и листовки, обрабатывают фотографии и создают художественные композиции, разрабатывают дизайн сайтов и оформление интерьеров… Согласно материалам проведенных в 2009 году опросов, более 90 % профессионалов в области дизайна и смежных областях так или иначе используют этот графический редактор. Руководство компании Adobe говорит: можно гордиться тем, что Photoshop используют не только фотографы и дизайнеры, но и инженеры, архитекторы, рекламщики и даже медицинские работники.

Каким станет Photoshop через 10 лет, сейчас не может сказать никто. Ясно одно – программа, которая привлекает к себе пользователей всего мира сотнями разных функций, вполне способна продолжать приносить людям пользу и в день своего тридцатилетия, встречая его движением вперед, в ногу со временем.

История создания Adobe Photoshop — SkillsUp

Статья немного устарела на парочку лет, но суть возникновения программы и выход её в мир понятна и выложена максимально точно. Ввиду старости статьи, пришлось её переделать чтобы она была актуальной для всех времён.

Дата создания Adobe Photoshop не отмечена ни на одном календаре. Всё произошло в феврале 1990 года, когда компания Adobe «спустила на воду» первую версию Photoshop — 1.0 – графического редактора, который до сих пор является самым популярным среди художников, фотографов и дизайнеров. Photoshop на сегодняшний день занимает позиции лидера среди редакторов растровой графики, а также является единственной программой, которая обзавелась собственной формой глагола.

Своё начало Photoshop берёт гораздо раньше. Программа, на экранной заставке которой сегодня список разработчиков – их 41, ранее принадлежала двум братьям – Томасу и Джону Нолл. С детства отец привил сыновьям любовь к искусству и компьютерной технике. В фотолаборатории отца, которая была расположена в подвале, Томас изучал основы цветокоррекции и контраста, а Джон с интересом ковырялся в стареньком Apple. В 1984 году отец купил один из первых Макинтошей, функциональные возможности которого очень разочаровали братьев – именно это и положило начало созданию программы, которая в будущем принесёт прибыль в миллионы долларов.

Начало

До 1987 г. Джон Нолл работал в Industrial Light and Magic (ILM) – в подразделении фирмы Lucasfilm, которое специализировалось на создании спецэффектов для проекта «Звёздные войны» («Stars Wars»). Томас в это время писал диссертацию о процессе обработки изображений – получение степени кандидата наук для него было самым главным в то время. Окончательно разочаровавшись в новеньком Apple Mac Plus – монитор только что купленного компьютера не отображал полутоновые изображения (Grayscale images), Томас приступил к написанию программы, которая поможет исправить ситуацию.

Как ни странно, в ILM Джон также работал над процессом обработки изображений. Поражённый успехами брата, Джон предложил Тому объединить усилия. В своей книге „Основы компьютерной графики» Джон писал: „Как только увидел результаты работы Томаса, я вспомнил программное обеспечение по обработке изображений в студии Pixar, сходства были поразительными». С того момента мы начали совместную разработку более сложной и совершенной программы, которую в последствии нарекли Display.

Немного времени спустя Джон приобрёл новый Макинтош II с цветным экраном и убедил Томаса переписать «Display» для работы с цветными изображениями. Более того, чем больше Джон работал с „Display” тем больше функций он требовал от программы: коррекцию цветовой гаммы, импорт и сохранение файлов в различных форматах и т.д.

Работа над программой отвлекала Томаса от написания диссертации, но всё же он был этому рад. Некоторое время спустя Том разработал инновационный метод выбора отдельного участка изображения и последующей работы с ним, а также наборы приложений для обработки изображений, которые позже будут известны как плагины – «Plug-ins”. Затем были разработаны: настройки тонов (Levels), функция управления балансом, управление оттенками и насыщением (Hue and Saturation). Эти возможности стали ключевыми в Photoshop, ведь в то время такие функции присутствовали лишь в специализированном программном обеспечении, которое находилось в лабораториях – или в ILM.

В 1988 «Display» был переименован в «ImagePro». Программа была современной на то время, Джон надеялся, что у них есть шанс продать её в виде коммерческого приложения. Томас был против этого, кроме того, он ещё не закончил свою диссертацию и для разработки полностью завершённого программного продукта потребуется много времени и труда. После проведения анализа конкурентов братья поняли, что созданный ими ImagePro по многим параметрам опережал аналоги.

От ImagePro к Photoshop

Начались поиски инвесторов. Никто точно не знает, откуда произошло название «Photoshop», говорят, имя было предложено одним из потенциальных издателей, во время демонстрации программного обеспечения – название, как говорится, прилипло. В самых ранних версиях, на экранной заставке красовалось название «PhotoShop” – в наше время наблюдается такая же тенденция, очень часто встречаются названия на подобии «ExTraneous CapitaliSation».

На удивление, большинство производителей программного обеспечения повернули свои корпоративные носы в направлении Photoshop или пытались разработать подобные программы своими силами. Всего лишь одной компании было по силам купить Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко. Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять Photoshop в комплекте со своей продукцией, в итоге чего около 200 копий программы разошлось под торговой маркой Barneyscan XP.

К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго — вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту. Там он встретился с Расселом Брауном и продемонстрировал ему возможности программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения. То ли по наивности со стороны Adobe, то ли по осторожности со стороны братьев, Photoshop не был продан полностью, а только лицензирован и гонорары от продаж программы принадлежали братьям.

Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно подготовить

Photoshop

для выпуска официальной версии – версии 1. 0

Томас продолжал работу над исходным кодом программы. В это время Джон отдельно вёл разработку расширений (Plug-ins), что сильно волновало некоторых сотрудников Adobe — они видели во всём этом хитрость и обман.

Странности на этом не закончились. Некоторые сотрудники – сторонники строгого соблюдения правил, заявляли, что расширения для Photoshop тем или иным образом не соответствуют стандартам и не будут восприняты положительно, в то время как другие клялись в том, что расширения помогут сделать программу гибкой, настраиваемой и более производительной, если использовать их правильно.

Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.

Цифровая графика для всех

Безусловно, выход первой версии стал успехом, несмотря даже на большое количество ошибок. Как и у сегодняшнего Apple, ключевым маркетинговым шагом Adobe было показать, что Photoshop — программа для широкого рынка пользователей – простой инструмент в использовании, которым сможет пользоваться каждый в отличие от большинства графических программных продуктов того времени, которые были разработаны для специалистов.

Adobe обещала, что при помощи Photoshop вы сможете достичь таких же результатов, которых раньше можно было получить с помощью профессионального программного обеспечения стоимостью несколько тысяч долларов. Главным конкурентом Photoshop на то время была программа под названием Letraset’s ColorStudio стоимостью $1,995, в то время как Photoshop можно было приобрести менее чем за $1,000. В процессе разработки версии 2.0, Adobe расширил штат программистов. Для внедрения в программу кривых Безье в команду был приглашён Марк Гамбург. В это время для Photoshop были разработаны новые возможности: перо (Pen tool), работа с двухтоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из Illustrator, вдобавок ко всему появилась поддержка CMYK. Теперь для Photoshop был открыт путь на профессиональный рынок полиграфических услуг, что является очень важным тактическим ходом Adobe. Первый менеджер по продажам, Стивен Гутман, предложил давать кодовые названия к бета-версиям программы — эта традиция соблюдается по сегодняшний день. ‘Fast Eddy’ – кодовое название бета-версии 2.0, которая была запущена в 1990 году.

Продолжительное время Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но его успех гарантировал появление версии для развивающегося на то время рынка графических приложений для Windows. Разработка версии для новой платформы являлась заданием не из лёгких – для этого было основано новое подразделение во главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое количество нововведений, как, например, поддержка 16-битных файлов, это появилось лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.

Так же как издание третьего альбома для музыкальной группы – разработка версии 3.0 могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы — разработана поддержка слоёв (Layers).

Поддержка слоёв получила всеобщее одобрение и являлась одной из основных функций программы, которая в скором будущем склонила множество художников и дизайнеров на свою сторону. Всё же поддержка слоёв на то время уже не была уникальной. HSC – позже известная как MetaCreations – разрабатывала программу для обработки изображений под названием Live Picture, которая поддерживала такую же технологию. MetaCreations допустили единственную и роковую ошибку – достойная по своим возможностям Live Picture, была выпущена по очень завышенной цене, что и оставило Photoshop 3.0 вне конкуренции на рынке.

В последующих версиях таких глобальных изменений, как например поддержка слоёв, не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0 были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия – что позволило расширить творческие возможности программы. Значительные изменения произошли вместе с выходом версии 5.5 – в комплекте с Photoshop поставлялась ещё одна программа – ImageReady, которая добавила к функционалу ещё и богатые средства разработки графики для WEB. В следующей версии – 6.0 появились стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing Brush) появилась в версии 7.0.

Интерфейсы Photoshop в хронологическом порядке


Увеличить картинку

Поддерживая позиции лидера на рынке столь продолжительное время, на удивление, Adobe продолжает совершенствовать программу. На сегодняшний день Photoshop входит в состав пакетов Creative Suite 2 (CS2) и Creative Suite 3 (CS3), Creative Suite 4 (CS4), Creative Suite 5 (CS5), Creative Suite 6 (CS6), вдобавок ко всему Adobe подчеркнула функциональную совместимость программ входящих в пакеты при помощи Adobe Bridge.

К счастью, разработка программы не прекращается и скорее всего не прекратится. Во-первых, из-за высокой конкуренции огромного количества производителей программного обеспечения, многие из которых предлагают функциональные возможности Photoshop бесплатно. Также конкуренцию составляют более дешёвые программы-аналоги, которые предназначены для любительского и домашнего использования, к примеру, Paint Shop Pro, который ориентировался на Photoshop многие годы. В ответ Adobe выпустили бюджетную версию программы, хоть и с урезанными возможностями, но всё же достаточно функциональную — Photoshop Elements (читать обзор возможностей Photoshop Elements).

Что же будет дальше? К сожалению, Adobe не анонсирует. Photoshop – это драгоценный камень в короне Adobe и аспекты его разработки тщательно скрываются, но изредка компания всё-таки делает намёки. Разносятся слухи о возможном объединении Illustrator и Photoshop в единое целое приложение. Что бы ни произошло, Томас Нолл продолжит принимать участие в проекте. Хоть он непосредственно разработкой Photoshop не занимается, но постоянно держит руку на пульсе событий, продолжая разрабатывать новые версии плагинов Adobe Camera Raw и участвуя в дискуссиях на форумах компании Adobe.

Напишите в комментариях, какая версия фотошопа была вашей первой?

Источник: soft-setup. at.ua/publ/istorii_sozdanija_programm/istorija_sozdanija_adobe_photoshop/18-1-0-30

Получи доступ к мастер-классам топовых спикеров и базе полезных материалов

История создания Photoshop

Итак, Photoshop – это лучшая программа для редактирования растровых изображений как  на Масintosh, так и на РС. Неоспоримым является и тот факт, что именно благодаря этому приложению компания Adobe Systems занимает лидирующие позиции в издательском деле, а, кроме того, в свое время ей удалось остаться на плаву и избежать слияния с Quark благодаря все тому же Photoshop. Благодаря Photoshop, даже любой пользователь современного компьютера может вспомнить и о существовании Adobe. А это согласитесь, немало! Да, впрочем, и для профессионалов Photoshop является самым привлекательным продуктом.

Сейчас над программой работает огромный штат сотрудников, Photoshop приносит своим создателям огромные деньги. Это однозначно выгодный финансовый продукт. Но чтобы это понять потребовалось время, стечение удобных обстоятельств и сотрудничество умных и заинтересованных людей. А начиналось все более двадцати лет назад…

История самой популярной графической программы началась в маленьком городке Энн Эрбор (штат Мичиган, США). Сыновей преподавателя физики Гленна Кнолла (Glenn Knoll) – Томаса и Джона – с детства привлекали увлечения отца фотосъемкой и компьютерной техникой. Особенно к любительской фотосъемке пристрастился младший сын Томас. Он часами сидел в домашней фотолаборатории и занимался проявкой черно-белых и цветных фотографий. Игра цвета и контраста завораживала его. Старший брат Джон больше был увлечен компьютерами. Первый персональный компьютер братья увидели в 1978 году – это был Apple II Plus.


           Томас Кнолл (Thomas Knoll)                                  Джон Кнолл (John Knoll)

Осенью 1987 года Томас Кнолл приобрел свой первый персональный компьютер – Apple Macintosh Plus. При подготовке к защите диссертации по отображению информации на дисплеях он написал несколько строк кода, который позволял отображать полутоновые изображения на черно-белых мониторах. Напрямую эта работа не была связана с диссертацией, но Томаса она интересовала больше всего. Вряд ли он полагал, занимаясь этой работой, что когда-нибудь эти строки кода станут прообразом профессионального растрового редактора, которым сейчас является Phоtoshop.
В это же время старший брат Джон уже работал в калифорнийской компании Industry Light and Magic. Он был вовлечен в удивительный процесс создания спецэффектов для современного кино. Сейчас уже тяжело представить, каким сложным был этот процесс всего несколько лет назад. В работе над спецэффектами возникало много технических проблем. Решить часть из них были призваны компьютеры Pixar Image стоимостью 135 тыс. долларов США. Джон получил демонстрационную версию графического редактора Pixar и он его впечатлил. Работая в Pixar, можно было изменять размеры изображения, вращать, смазывать, выполнять цветокоррекцию, совмещать два рисунка. Тогда это казалось чудом. Еще больше Джон был поражен, увидев нечто подобное у брата на компьютере Mac + (стоимостью 2599 долларов). Свою разработку Томас нарек Display.

Дальше уже началось движение вперед, только вперед… Имея коммерческую жилку, напористость и веру в лучшее, Джон понял, что нельзя упускать шанс. Именно благодаря деловым качествам старшего брата, этим нескольким командным строкам суждено было увидеть свет и за очень короткое время разрастись в нечто значимое.
Джон сразу же приобретает новинку того времени – Macinosh II с цветным дисплеем. После небольшой переделки Display, работавшая ранее только в черно-белой палитре, стала «понимать» и цвет. Развитие программы началось быстрыми темпами. Томас включает в Display поддержку различных форматов файлов, он разрабатывает алгоритм создания областей выделения с мягкими краями (soft-edged). Тогда же в программе появились возможности для корректировки цветов, а также инструменты для рисования. Джон также не терял время и занялся концепцией подключаемых дополнительных модулей (plug-ins), став, тем самым, родоначальником этой идеи. И все же Томас не разделял оптимизма брата и по-прежнему считал программу своим хобби и не придавал ей особого значения. А вот Джона эта работа буквально захватила. Ему приходилось уговаривать брата продолжать развивать редактор, ведь он стал первым пользователем программы. Несмотря на все трудности, дело продвигалось вперед, и программа сделала крупный шаг в своем развитии всего лишь за полгода.
Переломным в работе над Display стал для братьев 1988 год. Свой продукт Display братья стали именовать ImagePro.

Джон прекрасно понимал, что эта программа, с заложенными в ней возможностями, будет полезна всем, кто занимается обработкой изображения. А, значит, если программа будет востребована, на ней можно заработать. А то, что она будет востребована, Джон практически не сомневался. Уверенности ему добавила реклама редактора изображений PhotoMac, который, по сути, делал то же самое, что и Display. На тот момент большинство издательств переходило на использование в своей работе персональных компьютеров, что значительно облегчало работу с версткой, фотомонтажом. Теперь им требовался хороший, удобный графический редактор. На демонстрации возможностей PhotoMac, Джон удивился, насколько незавершенна и ограничена эта программа по сравнению с ImagePro. Это только усилило желание Джона продвигать дальше их совместную с братом работу. Вскоре и название ImagePro было заменено на Photoshop. Может быть, наиболее сентиментальным читателям и пользователям Photoshop было бы крайне интересно, как именно возникло это знаковое название, но, как не прискорбно, история об этом умалчивает. Кто-то когда-то как-то при каких-то обстоятельствах посоветовал братьям Кнолл это слово. Оно понравилось и закрепилось за новым продуктом. С тех пор вопрос о переименовании редактора не возникал.


Оригинальные иконки, нарисованные Джоном Кноллом

На начальном этапе продвижения было очень сложно найти инвесторов. Что, впрочем, естественно. Джон просто сбился с ног, демонстрируя Photoshop компаниям, которые под разными предлогами отказывались от сотрудничества. Первый успех братьев – согласие компании производителя сканеров Barneyscan на продвижение Photoshop в рамках редактора для сканеров. Это был Photoshop версии 0.87. Несмотря на смешной тираж – 200 экземпляров – это был успех.
А Джон не унимался. Он понимал, что потенциал программы гораздо выше  и продолжал демонстрировать возможности Photoshop различным компаниям. Надо отметить, что практически все они занимались разработкой подобного продукта. Таким образом, Photoshop для них являлся, в первую очередь, конкурентом. И все-таки удача не покидает братьев. Судьба к ним была благосклонна. Огромную роль в победном шествии Photoshop по компьютерам планеты сыграл арт-директор компании Adobe Рассел Браун (Russell Brown). Он был просто поражен возможностями программы. И братья Кнолл удачно подписывают соглашение о передаче Adobe лицензии на распространение Photoshop. С этого момента, можно кричать «Победа!». В этой сделке оказалось два победителя. Братья Кнолл сохранили за собой авторские права и получили 250 тыс. долларов, а компания Adobe сделала свое главное приобретение. Акции компании стали постоянно расти в цене, что открывало возможность для создания и развития других приложений. Adobe превратилась в настоящую империю софтверного бизнеса.

Доработка программы продолжалась еще около полугода. В конце концов, в феврале 1990 года состоялся официальный выход версии Photoshop 1.0.

Дальше уже начинается история продвижения Photoshop и завоевания им аудитории. Photoshop позиционировался как графический редактор для всех и для каждого, а не только для профессионалов. Подкупала и цена в 1 тыс. долларов, аналоги стоили в два раза дороже. В команде Photoshop, появлялись новые люди, а с ними и новые идеи. С приходом Стива Гатмана, ставшего главным менеджером по развитию Photoshop, появилась традиция присвоения бета-версиям редактора имен. Так, рабочая версия Photoshop 2.0, вышедшая в свет в июне 1991 года, получила название Fast Eddy.
Новым прорывом для Photoshop было включение поддержки цветовых моделей CMYK и Duotone: это дало возможность при печати задать все необходимые типографские параметры, а цветоделение программа выполняла сама. Уровень продаж Photoshop фантастически вырос.
Дальше – больше… Резко возросло использование IBM-совместимых компьютеров. Руководство Adobe решает параллельно с Mac-версией создать и версию для работы с Windows. Кроме того, код написанный Томасом Кноллом к этому времени уже нуждался в коренной переделке. Новая программа, в которую были включены поддержка палитр и работа с 16-разрядными изображениями, получила версию номер 2.5. И это был еще один шаг в распространении Photoshop. Следующая полная версия Photoshop уже включает в себя поддержку слоев (Layers), что дает пользователям практически неограниченные возможности для монтажа изображений любой степени сложности. Вышедший в сентябре 1994 года Photoshop 3.0 (Tiger Mountain) и его Windows-версия, появившаяся в ноябре, имели огромный успех.
К этому времени компания Adobe выпускала несколько популярных программ, пришло время привести всю линейку продуктов к одному легкоузнаваемому виду, с одинаково оформленными однотипными элементами. Для выполнения этой задачи был приглашен Андрей Герасимчук. В результате целой серии  психологических экспериментов он вносит существенные изменения в характер множества инструментов. Практически заново создается панель инструментов, для некоторых команд меняются клавиатурные сокращения. Пользователи достаточно быстро интуитивно освоили изменения.
В 1996 году вышел Photoshop 4.0 (Big Electric Cat). Главным его достижением стало появление Action и коррекционных слоев. В 1998 году в свет появился Photoshop 5.0 (Strange Cargo). Добавилось магнитное лассо и панель История. И конечно, долгожданный, изменяемый, а не растровый текст. В 2000 году презентовали Photoshop 6.0 (Venus in Furs). В него добавили векторные формы, улучшилась пипетка. Photoshop 7.0 (Liquid Sky) увидел свет в 2001 году. Переписали весь код рисования. К векторным формам добавился векторный текст. Появилась лечащая кисть. С 2003 года начинается история CS версий. Впредь Photoshop является частью продукта Creative Suite отсюда и буквы CS. Таким образом, Photoshop 8.0 (Dark Matter) является первым Photoshop CS. Для любителей цифрового фото высокого качества приятным открытием стала полная поддержка Camera RAW 2.x. Были включены новые команды (тень-освещение) и фильтры (размытие линзы). Гистограммы начали показывать результат в реальном времени. В 2005 году вышел Photoshop CS2 (9.0, он же Space Monkey). Вместе с ним появился инструмент удаления красного глаза, коррекция линзы,  поддержка Camera RAW 3.x и так называемые «умные функции». Photoshop CS3 (10.0, он же Red Pill) официально был представлен 16 апреля 2007 года. Редактор полностью поддерживается Windows Vista. Кроме улучшения имеющихся функций, таких как работа с кривыми или умными фильтрами, появились и новые – быстрое выделение, автовыравнивание и т.д.


Эволюция панелей Фотошопа
Такие возможности, как работа с видео и трехмерными изображениями полностью была реализована в следующей, самой новой версии Photoshop CS4 (10.0, он же Stonehenge). Официальное представление состоялось 23 сентября 2008 года.
Как вы понимаете, эволюция самого удачного графического редактора (заметьте, теперь назвать его просто растровым редактором не поднимется рука) не закончилась. Впереди нас ждет не мало интересных идей от Adobe. Поговаривают о слиянии Photoshop и Illustrator…
А что касается создателей Photoshop, то они вполне преуспевают. И хотя Adobe все же выкупило авторское право на редактор за кругленькую сумму, имя Томаса Кнолла по-прежнему номер один в загрузочном окне Photoshop. Будучи обеспеченным человеком, Томас в свое удовольствие принимает активное участие в совершенствовании созданного когда-то им редактора.

Томас Кнолл на пресс-конференции
А Джон реализовал свои творческие амбиции на кинопоприще. Сперва, прославившись над работой спецэффектов в «Звездных войнах – Эпизод III», а затем в легендарных «Пиратах Карибского моря». За вторую часть которых Джон в 2007 году получил высшую награду киноиндустрии — «Оскара» за лучшие спецэффекты. 


Джон Кнолл (слева) с коллегами на вручении «Оскара»

 

Легендарный Adobe Photoshop – история создания и эволюция графического редактора

Сегодняшний день, 19 число февраля месяца, принято считать днем рождения графического редактора Adobe Photoshop. Первая версия программы увидела этот мир в 1990 году, а его создатели тогда и мечтать не могли о таком ошеломляющем успехе своего детища

Сегодня Photoshop – это всемирно известная программа, имеющая спрос и популярность среди пользователей самых разных возрастов и квалификаций. Фраза «Photoshop творит чудеса!», — стала не просто популярным язвительным выражением, но и настоящим слоганом, некой визитной карточкой этого редактора. При этом иронический оттенок этого высказывания нисколько не умаляет истинного предназначения и профессиональных возможностей данного волшебного изобретения. Благодаря колоссальному спектру мастерских функций Photoshop может вызывать улыбку, радость, восторг, а иногда и смех своих пользователей, ведь результат порой не просто впечатляющий, а фантастический.

Наверное, сегодня не существует ни одного графического дизайнера, да и просто бывалого пользователя ПК, который бы не слышал название компании Adobe и не знал об их пакете Photoshop. Программа по праву считается стандартом графического редактора для работы с графикой и «вожаком» среди аналогичных пакетов. Это уже сейчас для любого современного профессионального фотографа фотошоп — один из самых привычных и обыденных инструментов для работы, а тогда, в 90-ом, корректировка фотографий в ту или иную сторону казалась сущей диковинкой.
Все началось в 1980-х годах прошлого тысячелетия в США благодаря стремлениям и усердию начинающего программиста Томаса Нолла. Толчком к созданию графического редактора Adobe Photoshop стало разочарование – когда отец подарил Ноллу первый компьютер Макинтош в 1984 году, юный пользователь был жутко растерян, ознакомившись с функционалом своего нового устройства. Спустя три года у юноши уже имелись первые наработки программы по обработке графических изображений и он решился показать их своему брату Джону Ноллу, который сегодня известен как успешный супервайзер спецэффектов благодаря фильмам «Пираты Карибского моря», «Звездные войны» и другим. К идее брата Джон отнесся с огромным интересом, принимал в ее развитии всяческое участие и даже способствовал расширению программы. Тогда они еще не знали, что их проект принесет им миллионную прибыль.

Самую первую версию фотошопа братья назвали «Display», а спустя год, в 1988, они переименовали ее в «ImagePro». На то время редактор уже был на порядок выше аналогов, но автор ввиду необычайной скромности характера все равно расценивал свое поприще как незавершенный проект, полный недоработок. В процессе поиска инвесторов братья Нолл продали первые 200 копий своего продукта компании-производителю принтеров, но ждать главного покупателя долго не пришлось – уже через непродолжительное время бренд Adobe Systems захотел выкупить права на программу. Таким образом, свое современное название графический редактор получил в 1989 году. Правда, доподлинно неизвестно кто именно придумал это слово и как оно стало официальным. Томас Нолл возглавил команду разработчиков Adobe и вместе с братом продолжил работу по усовершенствованию и расширению проекта.

19 февраля 1990 года вышла первая официальная версия программы под названием Photoshop 1.0, с тех пор эту дату принято считать днем рождения фотошопа. Впереди у графического редактора была большая история, сложный путь развития, более десяти новых версий, и с каждым годом функционал продукта и, соответственно, возможности пользователей, только расширялись, что не могло не радовать.
Продвигая проект на рынке, маркетологи Adobe Systems делали ставку на то, что Photoshop с одинаковым успехом может использоваться как на профессиональном уровне, так и на уровне пользователя-любителя, чем выгодно отличается от всех существующих версий похожих редакторов. На сегодняшний день эта задача достигнута на сто процентов благодаря существованию разных вариантов программы: от бесплатной версии низшего уровня, позволяющей провести простую обработку фотографий и изображений, до платных продвинуто профессиональной и урезанной профессиональной.

Спектр версий Photoshop пришлось значительно расширить, опять-таки, подстраиваясь под рыночные условия. Другие фирмы начали массово выпускать аналоговые программы, нацеленные, в первую очередь, на любителей, при чем бесплатно. Такая ситуация могла не наилучшим образом отразится на авторитете Adobe Photoshop на рынке графических редакторов и подстегнула компанию к ответным мерам. Однако, помимо упрощенных версий появились и еще более продвинутые варианты Photoshop, которые нашли свое применение в архитектуре, на телевидении, в киноиндустрии, анимации и даже научно-исследовательской сфере. В одной из последних версий была реализована возможность работы с видео и трёхмерными изображениями, что стало совершенно новым этапом в развитии.

Как вы понимаете, эволюция Adobe Photoshop далека от своего завершения, впереди нас ждет еще интересных идей от разработчиков, а некоторые эксперты поговаривают о возможном слиянии Photoshop и Illustrator в обозримом будущем.

Интересная история Adobe Photoshop

Он сотворил чудеса для всех дизайнеров, фотографов и любителей, предоставив единую программу для решения всех задач дизайна. Он очень гибкий, простой в использовании и легко доступный. Его инструменты настолько идеально подходят для всех дизайнерских нужд, что вы никогда не найдете другого! Это главная причина, по которой мы все любим эту удивительную программу, верно?

Но все ли мы знаем, с чего все началось, за всеми этими причудливыми особенностями? Разве нам всем не интересно, откуда взялось наше любимое программное обеспечение? Кто сделал это? Что ж, для этого нужен урок истории.

Your Designer Toolbox


Неограниченное количество загрузок: более 500 000 веб-шаблонов, наборов значков, тем и материалов для дизайна


СКАЧАТЬ

Неограниченные загрузки: 500 000+ шрифтов, веб-шаблонов, тем и материалов для дизайна


СКАЧАТЬ

История Photoshop, Adobe Photoshop!

История началась в 1987 году, когда аспирант Том Нолл написал графическое приложение для Macintosh Plus. Программное обеспечение использовалось для отображения изображений в градациях серого на монохромном дисплее.Кнолль назвал его «Display». Теперь мы могли рассматривать Display как неофициального отца нашего любимого Photoshop.

Джон Нолл

Томас Нолл

Брат Тома Джон, который работает в Industrial Light and Magic, увидел программу. Будучи энтузиастом фотографии, Джон убедил своего брата превратить его в программу для редактирования изображений. В конце концов, он закончил его после шестимесячного перерыва в учебе. Том попытался назвать это ImagePro (изображение, если бы это было продолжено, мы все скажем, я ImagePro-ed моя фотография).

Хорошо, что это имя уже было защищено авторским правом, поэтому он решил назвать его Photoshop (версия 0.07). В конце концов Тому удалось продать его производителю сканера.

Ранние версии Photoshop

В сентябре 1989 года все изменилось в Photoshop, когда его купила Adobe. Год спустя, 1 февраля 1990 года, был выпущен Photoshop 1. 0. Он включал цифровое редактирование цвета и ретушь. Он был предназначен для использования на высокопроизводительных платформах, таких как SciTex, и стоит 300 долларов США за базовое ретуширование фотографий.

Photoshop улучшил свои функции, как это было установлено для версии 2.0. Так и было, 1 июня 1990 года Photoshop выпустил свою вторую версию, добавив контуры, цвет CMYK и инструмент «Перо». Мы приписываем большую часть инструмента «Перо» парню по имени Марк Гамбург.

Версия 2.5 была выпущена позже, в ноябре, поскольку она предназначалась для первого выпуска ОС Windows. Photoshop также добавил палитры в эту версию.

В 1994 году был выпущен Photoshop 3.0. Эта версия теперь включает слои.Это спасло задницы многих дизайнеров, которые любили добавлять в свои творения более сложный вид. Том Нолл был человеком, который сделал все это возможным.

Photoshop потребовалось два года для выпуска версии 4.0, в которой были добавлены корректирующие слои и макросы. Представьте, если бы разработчики Photoshop не подумали об этом, нам все равно потребуется очень много времени, чтобы нанести водяной знак на наши фотографии. Они облегчили жизнь. Кроме того, 4.0 также запустила пользовательский интерфейс, который мы все видим сегодня.

1 мая 1998 г., версия 5.0 вышел с его новейшими функциями, редактируемым типом и возможностью отменять действия несколько раз с помощью палитры истории. Выделение области также стало проще с добавлением инструмента магнитного лассо. Год спустя вышла версия 5.5, в которой была добавлена ​​функция «Сохранить для Интернета». (Благодаря 5.5 мы можем экспортировать PNG!)

На заре нового тысячелетия вышел Photoshop 6.0. В этой версии были представлены векторные фигуры. Инструмент «Текст» также претерпел революцию, добавив функцию, позволяющую вводить текст напрямую, даже не определяя для него ограничительную рамку.Также были добавлены параметры наложения.

Два года спустя вышла версия 7. 0, в которой был представлен новый файловый браузер, позволяющий пользователям легко просматривать папки. Кисти также были добавлены вместе с инструментом patch.

Creative Series Era

По мере того, как Photoshop продолжал развиваться, он становился все круче и круче. Это было продано в виде обширного пакета программного обеспечения, в котором Photoshop был ведущим брендом. Это называлось Creative Suite. Он в основном удовлетворял все потребности в дизайне, от графического дизайна до верстки, от фотографии до пленки.

Photoshop CS (или Photoshop 8.0) был первой версией, выпущенной в 2003 году. В ней была система защиты от подделок (CDS), которая повторно использовала дублирование бумажных денег. С выпуском CS появились также скрипты и языки. В этой версии также была введена группировка слоев, что упростило использование программы.

Между тем, в 2005 году вышла CS2. В этой версии добавлены инструмент удаления эффекта красных глаз и инструмент точки схождения. Также были введены смарт-объекты, которые позволяли пользователям увеличивать или уменьшать изображение без потери качества.

С выпуском CS3 в 2007 году скорость стала главным изменением. CS3 оптимизировал изменения с помощью инструментов. Это сделало навигацию и использование Photoshop быстрее и проще. Также были представлены Adobe Camera Raw и инструмент быстрого выбора.

В 2008 году вышел CS4. Было очевидно, что панорамирование и масштабирование стали проще. Также были включены панели Mask и Adjustment, которые упростили маскировку.

Спустя два года, в 2010 году, Photoshop выпустил CS5.Он добавил инструмент Puppet Warp Tool, кончики щетины, Mixer Brush и автоматическую коррекцию линз. Маскировка была улучшена.

Наконец, 7 мая 2012 года вышла CS6 с очень новым и более темным пользовательским интерфейсом. Он включает в себя новые функции, такие как автосохранение, инструменты исправления и перемещения, галерею размытия и векторные фигуры с пунктирными или штриховыми штрихами.

Creative Cloud

Пока вы читаете эту статью, Adobe уже работает над усовершенствованием программного обеспечения. Одно из главных нововведений — серия Creative Cloud.Это услуга от Adobe Systems, которая дает пользователям доступ к программному обеспечению компании для проектирования.

CC работает по модели «программное обеспечение как услуга», когда пользователи могут «арендовать» использование пакета за определенную плату. Это пытается устранить пиратство, сводя к минимуму расходы компаний на их программное обеспечение для проектирования.

Версия CC

Photoshop включает в себя различные изменения. С CC вам предоставляется больше свободы, скорости и делает изображения «невероятно реальными». Вы можете напрямую работать с Behance и мгновенно получать отзывы о своих проектах.

В этой новейшей версии Photoshop используются такие функции, как Smart Sharpen, которая превращает изображения с низким разрешением в изображения с высоким разрешением. Он также позволяет уменьшить дрожание камеры, что позволяет пользователям восстанавливать резкость снимков, размытых движением.

Заключение

Оглядываясь назад в Photoshop, мы увидим, как простая идея может превратиться в полезный и эффективный инструмент. Без дисплея Knoll у нас не было бы нашего любимого программного обеспечения, верно? Это просто доказывает, что Photoshop, как и мы, веб-дизайнеры, может развиваться и становиться лучше.

Мы продолжаем устранять наши ошибки, улучшать наши инструменты (а иногда и переделывать наш интерфейс), чтобы стать лучше. И, надеюсь, подобно Photoshop, мы станем успешными веб-дизайнерами.

Этот пост может содержать партнерские ссылки. См. Раскрытие партнерских ссылок здесь .

Полная история Adobe Photoshop (1988-2017)

Когда вы начали использовать Photoshop? Программа существует уже почти 30 лет (в следующем году будет 30!), И мы подумали, что сделаем быстрый возврат ко всем итерациям Adobe Photoshop. Взяв реплики от ThoughtCo и их статьи, перечисляющей 20 лет Adobe Photoshop, мы хотели сделать еще один шаг и добавить ко всем из самых последних, с 1988 по 2017 год.

Мы расширили упаковку продукта, заставки и снимки экрана с 2009 по 2017 год. Щелкните галерею выше или прокрутите ниже, чтобы увидеть полный список.

1) Раньше был фотошоп

Программное обеспечение, которое мы теперь знаем как Photoshop, зародилось в 1987 году, когда Томас Нолл, доктор наук.Д. Студент начал писать программный код, который отображал бы изображения в градациях серого на монохромном дисплее. Он делал свою работу на Macintosh Plus.
Брат Томаса Джон в то время работал в Industrial Light and Magic и заинтересовался инструментами обработки изображений, над которыми работал его брат. Они работали вместе, чтобы объединить фрагменты кода и инструменты в единую программу, которая изначально называлась «Дисплей». Дисплей на короткое время стал «ImagePro», прежде чем в марте 1988 года появилось название Photoshop, которое мы все знаем и любим.

2) Ранний Photoshop

Томас и Джон начали представлять Photoshop нескольким компаниям Кремниевой долины, и в марте 1988 года для Barneyscan была передана лицензия Photoshop версии 0.87, и таким образом было распространено около 200 копий программы.
В то время программное обеспечение для редактирования изображений на основе пикселей только выходило на рынок. Некоторые из функций самой ранней версии Photoshop:
Отображение и сохранение нескольких форматов файлов
Выбор мягких краев
Уровни для регулировки тона
Регулировка цветового баланса, оттенка и насыщенности
Возможности рисования

3) Adobe Photoshop 1.0 (1990)

В сентябре 1988 года Photoshop был впервые продемонстрирован Расселу Брауну, арт-директору Adobe и соучредителю Adobe Джону Варноку. Примерно в то же время был отправлен первый цветной принтер PostScript, положивший начало эре настольных издательских систем.
К апрелю 1989 года братья Нолл разработали лицензионное соглашение, по которому Adobe начала распространять Photoshop. Photoshop находился в разработке в течение 10 месяцев, прежде чем 19 февраля 1990 года был выпущен Photoshop 1.0 специально для Macintosh.

4) Adobe Photoshop 1.0 Возможности

Графические дизайнеры быстро приняли Adobe Photoshop, сделав его отраслевым стандартом, которым он является сегодня. В Adobe Photoshop 1.0 для Mac включены следующие функции: цветокоррекция, оптимизация вывода изображений, кривые и уровни.

5) Photoshop 2.0 Июнь (1991)

В сентябре 1988 года Photoshop был впервые продемонстрирован Расселу Брауну, арт-директору Adobe и соучредителю Adobe Джону Варноку. Примерно в то же время был отправлен первый цветной принтер PostScript, положивший начало эре настольных издательских систем.
К апрелю 1989 года братья Нолл разработали лицензионное соглашение, по которому Adobe начала распространять Photoshop. Photoshop находился в разработке в течение 10 месяцев, прежде чем 19 февраля 1990 года был выпущен Photoshop 1.0 специально для Macintosh.

6) Photoshop 2.5 (1992)

В апреле 1992 года Microsoft начала поставки Windows 3.1 и продала на рынке один миллион копий за первые два месяца. Photoshop в то время все еще был программой только для Mac. В феврале 1993 года Adobe выпустила Photoshop 2.5 для Macintosh.
Photoshop 2.5 для Mac кодовое имя: Merlin
В Photoshop 2.5 добавлены следующие функции:
Палитры
Поддержка 16-битных файлов
Два месяца спустя, в апреле 1993 года, Adobe представила Photoshop 2.5 на платформах Windows, IRIX и Solaris. Редактирование изображений начало распространяться на новые рынки, такие как реставрация произведений искусства, правоохранительные органы, фото-журналистика и медицина. Photoshop 2.5 был первой версией для пользователей Windows.
Photoshop 2.5 для Windows, кодовое имя: Brimstone.

7) Фотошоп 3.0 (1994)

Photoshop 3.0 был выпущен в 1994 году — для Macintosh в сентябре и для Windows, IRIX и Solaris в ноябре. Photoshop к тому времени прочно вошел в индустрию и использовался во многих областях публикации, кинопроизводства, рекламы и маркетинга.

8) Возможности Photoshop 3.0

Кодовое название Photoshop 3.0: Take Tiger Mountain
В Photoshop 3.0 появились слои и палитры с вкладками.
В 1994 году Adobe приобрела Aldus, своего главного конкурента в области графического и издательского ПО.А в 1995 году Adobe приобрела Photoshop у его создателей Томаса и Джона Ноллов.
В 1995 году цифровые камеры попали в руки пользователей домашних компьютеров, что вызвало у широкой публики более широкий интерес к обработке изображений. В 1996 году Adobe выпустила PhotoDeluxe 1.0, позволяя пользователям работать со сканированными и цифровыми фотографиями.

9) Photoshop 4.0 (1996)

В ноябре 1996 года Photoshop 4.0 был выпущен одновременно для Mac и Windows.

10) Фотошоп 4.0 Возможности

Кодовое название Photoshop 4.0: Big Electric Cat
В Photoshop 4.0 добавлены корректирующие слои и действия, позволяющие пользователям выполнять неразрушающие корректировки изображения и автоматизировать многие задачи.

ПРОЧИТАТЬ ВЕСЬ СПИСОК

11) Photoshop 5.0 (1998)

К 1998 году все больше профессиональных фотографов перешли на цифровые технологии и столкнулись с перспективой изучения новых инструментов, чтобы оставаться конкурентоспособными. В мае 1998 года Adobe выпустила Photoshop 5.0.
Поскольку цифровая фотография становится все более распространенной, потребители захотели использовать цифровые фотографии в своем малом бизнесе. В мае Adobe также выпустила PhotoDeluxe Business Edition, чтобы помочь бизнес-пользователям настраивать цифровые фотографии и использовать их в деловых документах.

12) Возможности Photoshop 5.0

В Photoshop 5.0 появились следующие новые функции: Международный консорциум по цвету, (ICC) рабочий процесс цвета, многократная отмена и повтор и палитра истории, инструмент Магнитное лассо, редактируемые текстовые и типовые слои, эффекты слоя, инструмент измерения, создание анимированных GIF, изображение сжатие и оптимизация и генерация HTML.

13) Photoshop 5.5 (1999)

В июле 1999 года Adobe выпустила Photoshop 5.5. Этот промежуточный выпуск был предназначен в первую очередь для удовлетворения потребностей веб-дизайнеров. Photoshop 5.5 был первой версией Photoshop, которую я рассмотрел для графического программного обеспечения About.com.

14) Возможности Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 был в комплекте с ImageReady, а также имел: диалоговое окно
Save for Web для оптимизации и сжатия веб-изображений, инструмент извлечения для вырезания объектов вне их окружения, эффекты нарезки изображений и ролловера для веб-графики, автоматизация веб-фотогалереи, контрольный лист и Автоматизация пакета изображений, Magic Eraser, Background Eraser и Art History Brush.

15) Photoshop 6.0 (2000)

Photoshop 6.0 вышел в октябре 2000 года.
Кодовое название Photoshop 6.0: Venus in Furs

16) Возможности Photoshop 6.0

Обновленный пользовательский интерфейс и панель параметров, прямой ввод текста и деформация текста, векторные фигуры,
Liquify фильтр для искажений изображения, стили слоев / диалоговое окно параметров наложения и слои содержимого.

17) Photoshop Elements 1.0 (2001)

В марте 2001 года Adobe представила Photoshop Elements 1.0, предлагая инструменты Photoshop домашним пользователям и любителям, которые хотели работать с цифровыми фотографиями и веб-графикой. Photoshop Elements заменил PhotoDeluxe.

18) Photoshop 7.0 (2002)

В апреле 2002 года был выпущен Photoshop 7.0.

19) Photoshop 7.0 AKA Liquid Sky

Кодовое название Photoshop 7.0: Liquid Sky

20) Возможности Photoshop 7.0

Ключевые особенности Photoshop 7.0: лечебная кисть, векторный текст, новый механизм рисования, браузер файлов Photoshop, цифровые камеры профессионального уровня теперь поддерживают необработанные форматы и Adobe Camera Raw 1.0 был представлен в качестве дополнительного модуля в феврале 2003 года. Camera Raw позволил пользователям Photoshop напрямую управлять необработанными данными, полученными с помощью сенсора цифровой камеры, что является цифровым эквивалентом проявления негативной пленки.

21) Альбом Photoshop (2003)

Семейные фотографы начали бороться с большими коллекциями цифровых фотографий. Чтобы удовлетворить эту потребность, Adobe создала Photoshop Album 1.0, чтобы помочь пользователям систематизировать, искать и обмениваться цифровыми фотографиями. Фотошоп Альбом 1.0 был выпущен в феврале 2003 года.

22) Photoshop CS (2003)

В октябре 2003 года Adobe выпустила первый пакет Creative Suite, который объединил Photoshop CS с другими творческими приложениями Adobe, такими как Illustrator и InDesign.

23) Photoshop CS или DarkMatter

Кодовое имя Photoshop CS (8.0): DarkMatter

24) Возможности Photoshop CS

Возможности Photoshop CS
Основные функции Photoshop CS (8.0): настройка тени / выделения, команда «Подобрать цвет», фильтр «Размытие объектива», гистограмма в реальном времени, улучшенный инструмент «Срез», иерархические группы слоев, PhotoMerge,
пользовательских сочетаний клавиш, Галерея фильтров, текст по пути, активация продукта и защита от копирования.

25) Photoshop CS2 (2005)

Adobe Photoshop CS2 был выпущен в апреле 2005 года. Примерно в то же время Adobe приобрела Macromedia (Flash), главного конкурента в индустрии графического программного обеспечения.

26) Возможности Photoshop CS2

Кодовое имя Photoshop CS2 (9.0): Space Monkey
Основные характеристики: файловый браузер vAdobe Bridge 1.0, интегрированный во все приложения Creative Suite, смарт-объекты, преобразование искажения изображения, кисть для лечения пятен, инструмент для устранения эффекта красных глаз, фильтр коррекции объектива, фильтр шумоподавления Повышение резкости, точка схода, интеллектуальные направляющие, преобразования деформации, предварительный просмотр шрифтов, поддержка изображений HDR (расширенный динамический диапазон) и выбор измененного слоя.

27) Общедоступная бета-версия Photoshop CS3 (2006)

15 декабря 2006 года Adobe анонсировала первую публичную бета-версию Photoshop с Photoshop CS3.
Кодовое имя Photoshop CS3 (10. 0): Red Pill
В феврале 2007 года Adobe представила Photoshop Lightroom, предлагая продвинутые возможности управления изображениями и постобработки для серьезных любительских и профессиональных фотографов.

28) Photoshop CS3 (2007)

В марте 2007 года Adobe объявила, что Photoshop CS3 будет доступен в стандартной и расширенной версиях, а в апреле Photoshop CS3 был отправлен вместе с Creative Suite 3.Расширенная версия Photoshop включает все, что есть в Photoshop CS3, а также специализированные технические и научные инструменты для 3D, анимированной графики, измерения и анализа изображений.

29) Возможности Photoshop CS3

Возможности Photoshop CS3 (10.0): встроенная поддержка улучшений пользовательского интерфейса Macintosh на базе Intel, смарт-фильтры, инструмент быстрого выбора, инструмент «Уточнить края», автоматическое выравнивание и смешивание слоев, настройка черно-белого изображения, улучшенное окно печати.

30) Photoshop Express и Lightroom (2008)

В марте 2008 года Adobe запустила публичную бета-версию Photoshop Express, веб-фотоуслуги, предназначенной для хранения, сортировки, редактирования и демонстрации цифровых фотографий. Photoshop Express заменил Adobe Photoshop Album Starter Edition.
Затем, в июле 2008 года, был выпущен Adobe Photoshop Lightroom 2.0 с интеграцией Photoshop CS3.

31) Photoshop CS4 (2008)

В октябре 2008 года Adobe выпустила Photoshop CS4.

32) Photoshop CS4 AKA Стоунхендж

Кодовое имя Photoshop CS4 (11.0): Stonehenge

33) Возможности Photoshop CS4

Возможности Photoshop CS4 (11.0):
Интерфейс с вкладками, панель «Настройки», панель «Маски», включение ускорения графической карты OpenGL, более плавное панорамирование и масштабирование, плавное вращение холста.
Масштабирование с учетом содержимого
64-разрядная версия Windows.
Возможности Photoshop CS4 (11.0) Расширенный:
Прямое редактирование 3D-объектов, улучшенная анимированная графика, объемный рендеринг, упрощенный сбор и анализ данных.

34) Photoshop Elements 8 (2009)

2009 год принес нам Photoshop Elements 8 в сентябре, Photoshop. com Mobile для iPhone в октябре и Photoshop.com Mobile для Android в ноябре.

35) Photoshop CS5 (2010)

Photoshop CS5 был запущен 12 апреля 2010 года.В него входят следующие функции:
1. Заливка с учетом содержимого: когда вы вырезаете объекты, Photoshop может автоматически заполнить полученное пространство окружающим пейзажем или узорами.
2. Марионеточная деформация: это может показаться легкомысленным, но улучшенные функции марионетки позволяют легко изменять положение сфотографированных элементов, особенно поз модели.
3. Улучшенная обработка цифровых изображений: Camera Raw 6 минимизирует шум на изображениях с высоким ISO, а автоматическая коррекция объектива быстро устраняет ошибки, связанные с аберрацией объектива.
4. Выделение: инструменты выделения объектов в Photoshop стали быстрее и точнее, чем раньше; извлеките модель и ее развевающиеся волосы, не вырывая свои собственные.
5. Улучшения рабочего процесса: Mini Bridge уже обсуждался, но другие функции, такие как новые параметры веб-галереи и настраиваемые рабочие области, обещают серьезное повышение производительности.

36) Photoshop CS6 (2012)

Photoshop CS6, выпущенный в мае 2012 года, добавил новые инструменты творческого дизайна и предоставил переработанный интерфейс с упором на повышение производительности. В инструмент Content-Aware были добавлены новые функции, такие как Content-Aware Patch и Content-Aware Move.

37) Photoshop CC (2013)

Photoshop CC (14.0) был запущен 18 июня 2013 года. Как следующая основная версия после CS6, она доступна только в рамках подписки Creative Cloud, полная версия которой стоит 49 долларов в месяц. Основные функции этой версии включают в себя совершенно новую интеллектуальную резкость, интеллектуальную передискретизацию и уменьшение дрожания камеры для уменьшения размытости, вызванной дрожанием камеры. Также были включены редактируемые прямоугольники со скругленными углами и обновление для Adobe Camera Raw (8.0).

38) Photoshop CC (2014)

Photoshop CC 2014 (15.0) был выпущен 18 июня 2014 года.CC 2014 включает усовершенствования инструментов с учетом содержимого, два новых инструмента размытия (размытие вращения и размытие контура) и новую функцию маски фокуса, которая позволяет пользователю выбирать части изображения в зависимости от того, находятся они в фокусе или нет. Были внесены и другие незначительные улучшения, включая увеличение скорости выполнения определенных задач.

39) Photoshop CC (2015)

Photoshop CC 2015 был выпущен 15 июня 2015 года. Adobe добавила различные творческие функции, включая Adobe Stock, который представляет собой библиотеку пользовательских стоковых изображений.Он также включает и может иметь более одного стиля слоя. Например, в более старых версиях Photoshop для слоя можно было использовать только одну тень, но в CC 2015 доступно до десяти. Также были добавлены другие незначительные функции, такие как «Экспорт как», являющийся формой сохранения для Интернета в CC 2014. Обновленный пользовательский интерфейс от 30 ноября 2015 года обеспечивает более чистый и согласованный вид во всем Photoshop, и вы можете быстро выполнять стандартные задачи с помощью нового набора жестов на устройствах с сенсорным экраном, таких как Microsoft Surface Pro.

40) Photoshop CC (2017)

Photoshop CC 2017 был выпущен 2 ноября 2016 года. Он представил новый селектор шаблонов при создании новых документов, возможность поиска инструментов, панелей и статей справки для Photoshop, поддержку шрифтов SVG OpenType и другие небольшие улучшения. В декабре 2016 года было выпущено небольшое обновление, включающее поддержку сенсорной панели MacBook Pro.

Теги: История, Adobe, Все магазины, артборды, дизайнер, Возможности, рамки, Графический дизайн, графические дизайнеры, История, История Photoshop, Список, моушн-дизайн, Motion UX, новинка, фотограф, Фотографии, Photoshop, рамки для фотошопа, Рамки для стилей , UX, Годы

История Photoshop: Путешествие из Photoshop 1.0 в Photoshop CS5

«Photoshop» на сегодняшний день является наиболее популярным и прибыльным приложением, которое поддерживает слои, фильтры, кисти, текст, 3D-объекты, видео и т. Д. Photoshop в основном используется для растровых изображений и для эффективного выполнения задач манипулирования изображениями. Изначально Photoshop был известен как «Дисплей» для отображения изображений в оттенках серого на монохромном дисплее.

В 1987 году Томас Нолл, аспирант Мичиганского университета, обнаружил, что его новый Mac Plus (третья модель компьютеров в линейке Macintosh) не может отображать полутоновые изображения на 1-битном черно-белом дисплее.

Чтобы преодолеть этот недостаток Mac Plus, Томас начал писать программу, которая могла бы решить эту проблему.

Тогда его брат, Джон Нолл, который отвечал за отдел спецэффектов Industrial Light and Magic в первом фильме «Звездные войны», проявил интерес к проекту и порекомендовал превратить его в полноценную программу редактирования изображений. Отсюда и название «Дисплей». Затем братья Нолл переименовали Display в Image-Pro. Image-Pro можно было использовать и для стеллажной печати карточек, и это было не единственное, что он мог делать.

Image-Pro имел множество расширенных функций для отображения изображений, поэтому в 1988 году братья Кнолл начали продавать Image-Pro на коммерческой основе. И для этого переименовали Image-Pro в «Photoshop».

Братья Нолл обращались во многие компании, но ни одна из них не была готова покупать Photoshop. В сентябре 1988 г. между братьями Нолл и Adobe была заключена сделка. Все оптовые права на Photoshop были куплены Adobe. Братья Нолл начали работу над своим продуктом и выпустили первую версию Photoshop 1.0 в 1990 году.

Итак, до этого вы видели развитие и путь «Display» — «Image-Pro» к «Photoshop». Теперь вы увидите развитие версий Photoshop с самого начала.

ИСТОРИЯ ВЕРСИИ

Photoshop 1.0


Год выпуска: Февраль 1990

Требования:
8 МГц, цветной экран и минимум 2 МБ ОЗУ,
Mac System 6.0.3, процессор
68000,
Флоппи-дисковод

Характеристики:
Средство цветокоррекции с балансом, оттенком и насыщенностью, а также оптимизация вывода изображения была также представлена ​​

Инструмент

«Кривые, уровни и клонирование» был представлен в этой версии,

В этой версии они представили растеризатор для файлов Adobe Illustrator.

Photoshop 2.0


Год выпуска: Июнь 1991 г.

Был назван по кодовому слову Fast Eddy.

Требования:
Mac System 6.0.7,
4 МБ ОЗУ,
68020 процессор,
32-битный QuickDraw,
дисковод гибких дисков.

Характеристики:
Небольшие изменения, такие как пути, в которых он дополняется созданием чертежей на основе линий, и, таким образом, становится проще в манипулировании. И для этого был представлен Pen Tool, поддержка цветового режима
CMYK, введено
Masking.

Photoshop 2.5


Год выпуска: Ноябрь 1992 г.

Был назван по кодовому слову «Мерлин Бримстон».

Требования:
Поддерживается Microsoft Windows впервые.
Также поддерживает IRIX, Solaris.

Характеристики:
Небольшие изменения, такие как палитры и поддержка 16-битных каналов.

Photoshop 3.

0

Photoshop 3.0, поддерживающий Macintosh, был запущен в сентябрь 1994 года и та же версия, которая поддерживала Windows, IRIX и Solaris, была запущена в ноябре 1994 года .

Был назван по кодовому слову « Тигровая гора ».

Требования:
Система Mac 7.0,
ОЗУ 16 МБ, процессор
68020, емкость жесткого диска
25 МБ, дисковод гибких дисков
.

Функции:
Слои и палитры с вкладками были представлены в этой версии, которая стала простым процессом при работе с изображениями.

Photoshop 4.0


Год выпуска: Ноябрь 1996 г.
получил кодовое название « Big Electric Ca t».

Требования:
Mac System 7.1,
Mac system 7.1.2 для Power Macintosh,
16 МБ ОЗУ, процессор 68030,
25 МБ жесткого диска,
Цветной монитор с 8-битной видеокартой,
привод CD-ROM ,
Поддерживает только Macintosh и Windows.

Характеристики:
В этой версии были добавлены корректирующие слои и макросы.
Интерфейс у них такой же, как у других продуктов Adobe.

Photoshop 5.0


Год выпуска: май 1998 г.
Был назван по кодовому слову « Странный груз ».

Требования:
Mac System 7.5.5,
32 МБ ОЗУ, процессор
G3,
емкость жесткого диска 60 МБ,
Поддерживает только Macintosh и Windows.

Функции:
Отменить команду несколько раз,

Управление цветом и магнитное лассо было представлено в этой версии.

Photoshop 5.5


Год выпуска: , февраль 1999 г.
Был назван по кодовому слову « Strange Cargo ».

Требования:
Mac System 7.5.5,
32 МБ ОЗУ, процессор
G3,
емкость жесткого диска 60 МБ,
Поддерживает только Macintosh и Windows.

Характеристики:
Поддерживает только Macintosh и Windows. Была добавлена ​​функция
Save Web и функция извлечения была представлена ​​в этой версии, впервые было введено свойство
Image срезов и добавлены эффекты ролловера.

Photoshop 6.0


Год выпуска: Сентябрь 2000 г.
Был назван кодовым словом « Венера в мехах »

Требования:
Mac OS 8.5,
ОЗУ 64 МБ, процессор
G3, емкость жесткого диска
125 МБ, цветной дисплей
с разрешением 800 x 600 и 8-битная цветная видеокарта
, привод CD-ROM
,
Поддерживает только Macintosh и Windows.

Особенности:
Векторные фигуры,
Фильтр пластики,
стилей слоя,
добавлены диалоговые окна, обновлен пользовательский интерфейс
.

Photoshop 7.0


Год выпуска: март 2002 г.
Названо по кодовому слову « Liquid Sky ».

Требования:
Mac OS 9.1 или Mac OS X 10.1.3,
ОЗУ 128 МБ, процессор
G3, емкость жесткого диска
320 МБ, цветной дисплей
с разрешением 800 x 600 и 16-битная цветная видеокарта
, Привод компакт-дисков
,
Поддерживает Mac OS Classic / Mac OS X, Windows.

Особенности: Появился инструмент «Лечебная кисть»
,
Дизайн текста в векторе,
И браузер файлов Photoshop был впервые представлен.

Photoshop CS


Год выпуска: , октябрь 2003 г.
получил кодовое слово « Dark Matter ».

Требования:
Mac OS X 10.2.4,
192 МБ ОЗУ, процессор
G3,
320 МБ емкости жесткого диска,
Обеспечение разрешения монитора 1024 x 768 с 16-битной видеокартой и приводом компакт-дисков
,
Поддерживает только Mac OS X.

Характеристики:
Camera RAW 2.x,
В этой версии были представлены обновленный инструмент «Slice Tool»,
команда Shadow / Highlight,
Match Color, фильтр
Lens Blur,
Smart Guides,
Real-Time Histogram. .
Добавлена ​​функция обнаружения и игнорирования изображений банкнот.

Photoshop CS2


Год выпуска: апрель 2005.
получил кодовое слово « Space Monkey ».

Требования:
Mac OS X 10.2.8,
320 МБ ОЗУ,
процессор G3,
750 МБ свободного места на жестком диске,
Переноска монитора с разрешением 1024 x 768 с 16-разрядной видеокартой и приводом компакт-дисков
,
Поддерживает Mac OS X, Windows 2000 / XP.

Характеристики:
Camera RAW 3.x,
смарт-объектов,
Image Warp,
Spot исцеляющая кисть,
инструмент «Красные глаза»,
фильтр коррекции объектива,
Smart Sharpen,
Smart Guides,
Vanishing Point.
Обеспечивает управление памятью для 64-битных ПК G5.

Photoshop CS3


Год выпуска: апрель 2007 г.
Названо по кодовому слову « Red Pill ».

Требования:
Mac OS X 10. 4.8,
512 МБ ОЗУ, процессор
G4,
2 ГБ свободного места на жестком диске,
разрешение монитора 1024 x 768 с 16-битным видео и
64 МБ видеопамяти, привод DVD-ROM,
Поддерживает Mac OS X, Windows XP .

Характеристики:
Регулировка преобразования черно-белого изображения,
Автоматическое выравнивание и автоматическое смешивание,
Интеллектуальные (неразрушающие) фильтры,
Оптимизация графики для мобильных устройств была представлена ​​в этой версии,
Обеспечивает встроенную поддержку базовой платформы Intel Macintosh и улучшенная поддержка Windows Vista,
Пересмотренный пользовательский интерфейс, изменения кривых, точки схода, микшера каналов, яркости и контрастности, а также диалогового окна печати.
Были улучшены такие функции, как клонирование и лечение.

Photoshop CS4

Год выпуска: Апрель 2008 г.

Требования:
Windows
Процессор 1,8 ГГц или выше,

Microsoft Windows XP с пакетом обновления 2 (рекомендуется пакет обновления 3) или Windows Adobe Photoshop CS4 Vista Home Premium, Business, Ultimate или Enterprise с пакетом обновления 1 (сертифицирован для 32-разрядной Windows XP и 32-разрядной и 64-разрядной версии Windows Vista),

512 МБ ОЗУ (рекомендуется 1 ГБ),

1 ГБ свободного места на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое во время установки (не устанавливается на флэш-накопители),

Дисплей 1024 × 768 (рекомендуется 1280 × 800) с 16-битной видеокартой,

Для некоторых функций с ускорением на GPU требуется поддержка графики для Shader Model 3. 0 и OpenGL 2.0
DVD-ROM,

Программное обеспечение QuickTime 7.2, необходимое для работы с мультимедиа,

Для онлайн-услуг требуется широкополосное подключение к Интернету

Mac
PowerPC G5 или многоядерный процессор Intel,

Mac OS X версий 10.4.11-10.5.4,

512 МБ ОЗУ (рекомендуется 1 ГБ),

2 ГБ свободного места на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое во время установки (невозможно установить на том, который использует файловую систему с учетом регистра или на флэш-накопители),

Дисплей 1024 × 768 (рекомендуется 1280 × 800) с 16-битной видеокартой,

Для некоторых функций с ускорением на GPU требуется поддержка графики для Shader Model 3.0 и OpenGL 2.0
DVD-ROM,

Программное обеспечение

QuickTime 7.2, необходимое для мультимедийных функций,
Широкополосное подключение к Интернету, необходимое для онлайн-услуг.

Функции:
Новое окно корректировок,
Использование осветления / затемнения без воздействия на другие области,
Улучшена функция автоматического наложения,
Обрезка с учетом содержимого,
Сетка пикселей для редактирования отдельных пикселей,
панель новых корректировок,
панель новых масок,
Масштабирование с учетом содержимого,
Расширенная глубина резкости,
Плавное вращение холста,
Более плавное панорамирование,
Более плавное масштабирование,
Поддержка дальтонизма,
3D-рисование объектов,
3D-редактирование объектов / свойств,
3D-анимация,
2D-преобразований в 3D,
Объемный рендеринг

Photoshop CS5


Год выпуска: Апрель 2010 г.

Требования:
Windows XP (Service pack 3) Vista Home, Business или Enterprise Edition, Windows 7 Mac,

Процессор

: Intel Pentium 4 или AMD Athlon 64 процессор

Память: 1 ГБ ОЗУ + 1 ГБ на жестком диске

Разрешение монитора: 1024X768 (рекомендуется 1280 × 800)

Windows Mac OS
OS X v10.5.7 или 10.6.3 или новее,

Многоядерный процессор Intel,

1 ГБ ОЗУ + 2 ГБ на жестком диске

Характеристики:
Заливка с учетом содержимого,
Технология интеллектуального выбора,
Расширенная обработка HDR,
Улучшенная обработка необработанных данных,
Расширенные эффекты рисования,
Инструмент локализованной деформации,
Автоматическая коррекция объектива,
Управление рабочим пространством,
Расширенные параметры 3D (CS5 Extended),
и 30 дополнений JDI (Just Do it).

Спасибо, что прочитали эту статью.Сообщите мне, на какой версии Photoshop вы начали свою карьеру?

История версий Adobe Photoshop.

md · GitHub
Версия Платформа Кодовое имя Дата выпуска Примечания и существенные изменения
Macintosh Облигация январь 1988 г.
  • Публично не выпущено. Эта демонстрация была первой известной копией Photoshop, публично представленной.
Октябрь 1988 г.
Сёра март 1989 г.
  • Первая версия, распространяемая коммерчески (компанией сканеров Barneyscan), хотя и распространялась как «Barneyscan XP».
февраль 1990
Быстрый вихрь июнь 1991
  • Пути
  • Цвет CMYK
  • EPS Растеризация
  • Последний выпуск для Системы 6. 0,4
2,5 Мерлин ноябрь 1992 г.
  • Поддержка 16 бит на канал
  • «Deluxe» издание доступно на CD-ROM
  • Первая версия для Microsoft Windows.
  • Последний выпуск для системы 6.0.7
Windows Сера
IRIX, Solaris ноябрь 1993
Macintosh Тигровая гора сентябрь 1994
Windows, IRIX, Solaris ноябрь 1994
Macintosh, Windows Большой электрический кот ноябрь 1996
  • Корректирующие слои
  • Действия (макросы)
  • Палитра навигатора
  • Сетки и направляющие
  • Инструмент свободного преобразования
  • Многоцветные градиенты и редактор градиентов
  • Галерея фильтров эффектов
  • Водяной знак изображения Digimarc
  • Формат файла PNG
  • Формат файла PDF
  • Последняя версия для поддержки аппаратного ускорения Radius и SuperMac NuBus
  • Последняя версия для поддержки 68K Mac
  • Последний выпуск для Windows 3. 1x, Windows NT 3.51, System 7.1 и процессоры 80486
Странный груз мая 1998
  • Редактируемый тип (ранее текст растеризовался сразу после добавления)
  • Множественная отмена (палитра истории)
  • Управление цветом
  • Магнитное лассо и ручка
  • Ручка Freeform
  • Каналы плашечных цветов
  • увеличена поддержка 16 бит / канал
  • Настройка микшера каналов
  • Эффекты слоев
  • Плагины автоматизации
  • Образцы цветов
  • Инструмент для измерения
  • Последний выпуск для Системы 7.5
5,5 февраль 1999
Венера в мехах Сентябрь 2000 г.
Mac OS «Классическая» / Mac OS X, Windows Жидкое небо март 2002 г.
  • Сделал текст полностью векторным
  • Лечебная кисть
  • Новый двигатель покраски
  • Проверка орфографии
  • Найти / заменить
7.0,1 август 2002 г.
Mac OS X, Windows Темная материя Октябрь 2003 г.

Adobe Photoshop CS

  • Камера RAW 2.x
  • Сильно модифицированный инструмент «Slice Tool»
  • Команда тени / выделения
  • Команда Match Color
  • Фильтр размытия линз
  • Умные направляющие
  • Гистограмма в реальном времени
  • Обнаружение и отказ от печати сканированных изображений различных банкнот
  • Защита от копирования Macrovision на основе технологии Safe cast DRM
  • Поддержка сценариев для JavaScript и других языков
  • Иерархические группы слоев
  • 16 бит на канал, слои, рисование и корректировки
  • Поддержка файлов размером более 2 гигабайт
  • Документы до 300 000 пикселей в любом измерении
  • Типа по дорожке
  • Последний выпуск для Windows 2000 SP3 и XP RTM
Mac OS X, Windows 2000 / XP Космическая обезьяна 4 апреля 2005 г.

Adobe Photoshop CS2

  • Камера RAW 3.х
  • Смарт-объекты
  • Искажение изображения
  • Кисть для лечения пятен
  • Инструмент для устранения эффекта красных глаз
  • Фильтр коррекции линз
  • Интеллектуальная резкость
  • Точка исчезновения
  • Улучшенное управление памятью на компьютерах Macintosh с 64-разрядной версией PowerPC G5 под управлением Mac OS X 10.4
  • Поддержка изображений с расширенным динамическим диапазоном (HDRI) (32 бита на канал с плавающей запятой)
  • Дополнительные параметры размытия, например «Рассеивание»
  • Измененный выбор слоя, например возможность выбора более одного слоя.
  • Последний релиз будет распространяться в формате компакт-диска
  • Последний выпуск для Windows 2000 SP4, XP SP1, Mac OS X Jaguar, Panther и Intel Pentium III
Универсальная Mac OS X, Windows XP SP2 или новее Красная таблетка 16 апреля 2007 г.

Adobe Photoshop CS3 расширенный

  • Встроенная поддержка платформы Macintosh на базе Intel и улучшенная поддержка Windows Vista
  • Измененный пользовательский интерфейс
  • Новые функции в Adobe Camera RAW
  • Инструмент быстрого выбора
  • Изменения кривых, точки схода, микшера каналов, яркости и контрастности, а также диалогового окна печати
  • Регулировка преобразования в черно-белое
  • Слои Auto Align и Auto Blend
  • Умные (неразрушающие) фильтры
  • Оптимизация графики для мобильных устройств
  • Улучшения клонирования и лечения
  • Более полная поддержка 32-бит / HDR (слои, рисование, дополнительные фильтры и настройки)
  • Более быстрый запуск
  • ImageReady удалено
  • Первый выпуск, который будет распространяться в формате DVD
  • Последний выпуск для Windows Vista RTM и Leopard на PowerPC Mac
Универсальная Mac OS X, Windows XP SP2 или новее Стоунхендж 15 октября 2008 г.
  • Более плавное панорамирование и масштабирование, плавное вращение холста
  • Ускорение отображения OpenGL в Photoshop
  • Встроенная поддержка 64-разрядной версии в Windows Vista x64
  • Панель настроек
  • Маски панель
  • Улучшенный рабочий процесс Adobe Photoshop Lightroom
  • Масштабирование с учетом содержимого
  • Увеличенная глубина резкости
  • Новые параметры отображения файлов (отображение документов с вкладками и просмотр нескольких страниц)
  • Новое управление файлами и рабочие области с Adobe Bridge CS4
  • Последний выпуск для Windows XP SP2, Mac OS X Tiger и AMD Athlon XP
Mac OS X, Windows XP SP3 или новее Белый кролик 30 апреля 2010 г.
  • Заливка с учетом содержимого
  • Инструмент для кукольной деформации
  • 64 бит для Mac OS X
  • Наконечники со щетиной
  • Щетка для миксера
  • Автоматическая коррекция объектива
  • Простая тонировка HDR для начинающих
  • Улучшенные элементы управления выделением и маскированием
  • Камера с контролем зернистости RAW
  • Новые режимы наложения: вычитание и деление
  • Элементы управления графическим интерфейсом HUD для изменения размера кисти, выбора цвета, выборки цвета
  • Улучшено качество и скорость трассировки лучей (расширенная)
  • Инструмент для экструзии Repousse 3D (расширенный)
  • Освещение на основе изображения (расширенное)
CS5. 1, CS5.1 расширенный (12.1.1, 12.0.5) 3 мая 2011 г.
Суеверие 7 мая 2012 г.
  • Последняя бессрочная лицензия . Однако с 9 января 2017 г. приложения с бессрочной лицензией Creative Suite (CS6 или более ранней версии), такие как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects, больше не доступны для продажи от Adobe .
  • Редизайн пользовательского интерфейса (все новые значки и дополнительный темный интерфейс)
  • Авто и фоновое сохранение
  • Инструменты исправления и перемещения с учетом содержимого (расширения заливки с учетом содержимого, представленные в предыдущей версии)
  • Blur Gallery включает в себя Tilt Shift, Iris и Field, которые можно использовать для создания эффектов глубины резкости
  • Цветовой диапазон: оттенок кожи и распознавание лица
  • Adobe Camera RAW 7
  • Улучшенный инструмент кадрирования с опцией выпрямления
  • Новая панель свойств, с помощью которой можно изменять свойства корректирующих слоев
  • Расширенная поддержка видео
  • Фильтр масляной краски
  • теперь поставляется с программой
  • Адаптивный широкоугольный фильтр
  • Стили абзацев и символов
  • Встроенная поддержка языков Ближнего Востока
  • Обновлен интерфейс печати
  • Регулировка 3DLUT
  • Переработанные векторные инструменты, включая обводку векторных контуров, пунктирную или штриховую
Mac OS X, Windows 7 или новее Счастливчик 7 17 июня 2013 г.
  • Подавление дрожания камеры
  • Бывшие расширенные функции теперь всегда включены
  • Интеллектуальная передискретизация
  • Camera Raw как фильтр
  • Редактируемые прямоугольники со скругленными углами
  • Улучшенное 3D-рисование
  • Поделиться на Behance
  • Условные действия
  • Системный стиль сглаживания для типа
  • Фильтр Min и Max, круглое ядро ​​
  • Настройки синхронизации с облаком
CC (14.1) сентябрь 2013
  • Adobe Generator
  • Создание ресурсов изображения из слоев
  • Интеграция Edge Reflow через Adobe Generator
  • Улучшения уменьшения дрожания камеры
CC (14.2) Односолодовый виски Cat январь 2014
  • Искажение перспективы
  • Связанные смарт-объекты
  • Поддержка 3D-печати
  • Публикация 3D-моделей на Sketchfab
  • Adobe Camera Raw 8. 3

CC 2014 (15.0 или 20140508.r.58)

июнь 2014
  • Blur Gallery эффекты движения
  • Маска фокусировки
  • Поддержка расширенного графического ядра Mercury
  • Улучшения смарт-объектов
  • Adobe Camera Raw 8 улучшений
CC 2014.2.2 (15.2.2 или 20141204.r.310) декабрь 2014

ГК 2015 г. (16.0 или 20150529.r.88)

Посвящается Томасу и Джону Ноллам (25-летие Adobe Photoshop) 15 июня 2015
  • Артборды
  • Торговая площадка Adobe Stock
  • Design Space (Preview) предлагает специальный режим для дизайнеров веб-сайтов и мобильных приложений
  • Camera Raw как фильтр
  • Некоторые стили слоя теперь можно добавить до 10 экземпляров
  • Редизайн функции экспорта изображений
  • Adobe Camera Raw 9. 1
  • Связанные файлы в библиотеках CC
  • Предварительный просмотр исцеления в реальном времени
CC 2015.1 (16.1 или 20151114.r.301) 30 ноября 2015
  • Новые возможности библиотек Creative Cloud
  • Улучшения пространства дизайна (предварительная версия)
  • Современный пользовательский интерфейс на настольных компьютерах и сенсорных устройствах
  • Больше творческих возможностей с импортом SVG
  • Расширенные возможности экспорта
CC 2015.1.2 (16.2 или 20160113.r.355) 20 января 2016 Это обновление включает 25 изменений для решения проблем рабочего процесса, о которых сообщает заказчик, включая (но не ограничиваясь):
  • Crash Reporter: сбой при создании стилей символов и при сохранении документа в определенных сценариях
  • Невозможно записать команду «Выбрать все слои»
  • Инструменты сбрасываются до значений по умолчанию после закрытия / открытия документа или выхода / перезапуска Photoshop с начальным экраном
  • Настройка флажка «Новый образец»> «Добавить в библиотеку» не закрепляется при вызове из палитры цветов
  • Проблема с клавишей Cmd / Ctrl для выбора слоев на панели «Слой»
  • Ошибка перевода на немецкий язык для рабочих областей
  • Улучшенная интерактивная область для диалоговых кнопок
  • Экспорт пресетов на 2х артбордах приводит к неправильному масштабированию ассетов
  • При редактировании растровой графики библиотеки в Indesign или Illustrator не удается открыть документ в Photoshop, если Photoshop еще не запущен.
  • Несколько ошибок ScriptUI
  • Центры содержимого вставлены на монтажную область при увеличении до части монтажной области
  • Поддержка сценариев выдает ошибку во время запуска — Последующий сбой
  • Выбор цвета с помощью инструмента градиента и скрытых панелей не включает выборку цвета
  • Сбой при открытии.Файлы IFF и зависание / сбой при открытии / закрытии определенных файлов .PNG
  • Невозможно перетащить иллюстрацию из Illustrator в Photoshop (только Windows)
  • Экран приветствия вызывает перерисовку / мерцание, даже если не отображается, если включен закадровый текст (только Windows)
  • Последние файлы перестают работать после открытия более 100 файлов
  • Нажатие на отключенное рабочее пространство «Пуск» приводит к переключению в рабочее пространство «Фотография»
  • Опечатка в свойстве HangingPunCtuation, используемом для написания сценария
  • Несколько файлов накладываются друг на друга, а не каскадно, когда документы с вкладками отключены

УК 2015.

5 (17.0 или 20160603.r.88)
Хайку 20 июня 2016
  • Лучшее сотрудничество с библиотеками
  • Соответствующий шрифт
  • Панель обновленных библиотек
  • Создание рисунков с помощью Capture CC
  • Улучшенные артборды
  • Продемонстрируйте свои работы с Adobe Portfolio
  • Область выделения и маскирования
  • Content-Aware Crop
  • Улучшения экспорта
  • 3D-печать в Microsoft 3MF (только Windows 10)
CC 2015.5.1 (17.0.1 или 20160722.r.156) 8 августа 2016
  • Сочетания клавиш восстановлены
  • Исправлен экспорт вложенных слоев
  • «Растрировать формат EPS» запоминает настройку
  • Встроенный цветовой профиль сохранен
  • Курсор исправлен при использовании преобразования текста абзаца
  • Цветная печать отключена при использовании App Manage Color (только Mac)
  • Ошибка исправленного файла не найден
  • Несколько изменений для выбора и маски
  • Последний выпуск для OS X Mavericks

ГК 2017 г.

(18.0 или 20161012.r.53)
Большая установка 2 ноября 2016
  • Поиск в приложении
  • Более тесная интеграция с Adobe XD
  • Стандартные шаблоны, 3D-объекты и поиск
  • Поддержка цветных шрифтов SVG
  • Представляем Typekit Marketplace
  • Лучшая общая производительность
CC 2017.0.1 (18.0.1 или 20161130.r.29) 16 декабря 2016
  • Поддержка Touch Bar для Apple MacBook Pro
  • Исправления
CC 2017.1.0 (18.1.0 или 20170309.r.207) 5 апреля 2017
  • Ошибка программы при преобразовании в растровое изображение с использованием шаблонного дизеринга с выделением
  • Проблемы с производительностью шрифтов TrueType и OpenType
  • Пустой пункт контекстного меню для 3D-типа
  • Проблема с отображением или скрытием 3D-полигонов с помощью функции Reveal All
  • Группы слоев с измененными режимами наложения повреждены файлы
  • Ползунки сенсорной панели слишком большие
  • Не удается записать файл, если у вас есть групповой ACL для файла в MacOS
  • Исправлено множество других проблем в областях 3D, Действия, Поиск, Панель обучения, Производительность, Сенсорная панель и Тип
CC 2017. 1.1 (18.1.1 или 20170425.r.252) 25 апреля 2017
  • Ошибка размера рабочего диска
  • Nik Dfine 2 зависает на macOS Sierra
  • Ошибка
  • : не удается сохранить изменения в документе Adobe Photoshop перед выходом из
  • Последний использованный сгруппированный инструмент забывается после использования инструмента «Перемещение» (V)
  • AppleScript: ошибка открытия параметров при запуске Photoshop
  • Патчи для некоторых уязвимостей и различные другие исправления ошибок
  • Последний выпуск для OS X Yosemite
Белый лев 18 октября 2017
  • Новые функции сглаживания хода
  • Новый инструмент Curvature Pen
  • Поддержка редактирования сферических панорам
  • Оптимизированное управление кистями
  • Доступ к фотографиям Lightroom в Photoshop
  • Поддержка переменных шрифтов
  • Отправляйте свои творения по электронной почте или делитесь ими с несколькими службами непосредственно из Photoshop
  • Пополнены всплывающие подсказки
  • Поддержка Microsoft Surface Dial
  • Высококлассные фотографии с AI
  • Опция для автоматической симметричной окраски
  • Маска цветового диапазона для Camera Raw
CC 2018 (19. 0,1) 14 ноября 2017

Это обновление включает несколько (10+) изменений для основных проблем, о которых сообщали клиенты в версии 19.0, включая (но не ограничиваясь):

  • Отставание кисточки для заживления и пятен
  • Alt-backspace принимает два удара для работы
  • Начальный символ сломан
  • Изменить размер изображения, когда место не работает
CC 2018 (19.1) 14 января 2018 Это обновление включает в себя множество (более 40) изменений для основных проблем, о которых сообщали клиенты в 19.0.1 включая (но не ограничиваясь):
  • Улучшения выбора
  • Расширенная поддержка мониторов высокой плотности Windows
  • Улучшенная поддержка Microsoft Surface Dial
  • Лучшая совместимость SVG с Adobe XD
CC 2018 (19.1.1) Февраль, 2018
  • Сбой при использовании инструмента «Монтажная область» после изменения ширины или высоты на 100%.
  • Проблемы при использовании инструмента «Перо» в Photoshop CC версии 19.1
  • (только для macOS) Скрытая панель не отображается должным образом, когда пользователь наводит курсор, чтобы открыть их
  • Сбой при использовании фильтров искажения для 16-битных изображений RGB большого размера
  • В некоторых конфигурациях оборудования холст отображается в плавающих фреймах документа неправильного размера.
  • Сбой при изменении другого курсора на Точный при выборе инструмента Магнитное лассо
  • файлы TIFF записываются с невыровненными данными тегов.
  • Проблема при использовании панели «Свойства»: значение отслеживания по умолчанию — 1, отрицательные значения не работают.
  • (только для Windows) Предварительный просмотр Lens Flare повторяется при 175% и 225%.
  • Пиксельные данные Vanishing Point искажаются при наведении курсора на инструменты кисти
  • Проблема при поиске пути, указанного для сканера CanoScan 9000F Mark II
  • (только для Windows) Старое имя шрифта мигает в поле «Имя шрифта» на панели «Символ» при наведении курсора на шрифты
CC 2018 (19. 1.2) Март, 2018
  • Параметры диалогового окна «Печать» возвращаются к значениям по умолчанию при запуске.
  • PNG изображения открываются с искажением.
  • Размер несвязанной маски слоя не изменяется вместе с изображением.
  • Неправильный выбор со скрытым слоем в обтравочной маске.
  • Образец наименьшего размера заполняет большое пространство на экране.
  • Взаимодействие стилуса Mac с панелями застревает в нерабочем состоянии.
  • Устаревшее сглаживание повторно активируется при запуске, когда оно отключено.
CC 2018 (19.1.3) Апрель, 2018
  • Изображения неожиданно увеличиваются при открытии
  • Контекстные меню и контекстные меню, вызываемые правой кнопкой мыши, не работают в полноэкранном режиме
  • Сбой при создании булавки на несмежной сетке марионеточной деформации
  • Экспорт в SVG застревает в цикле обработки
  • Копирование SVG из текстового слоя приводит к ошибке
CC 2018 (19. 1.4) мая, 2018
  • Ошибка «Не удалось выполнить ваш запрос, поскольку модуль формата файла не может проанализировать файл» при открытии файлов изображений
  • (только для Windows) Ошибка «Не удалось создать новый документ. Недостаточно места для отображения этого документа, когда не открыты ни окна, ни вкладки.
  • (только для Windows) Потеря фокуса при выборке изображения с помощью палитры цветов. Нажатие клавиши Enter не применяет выбранный цвет и не закрывает диалоговое окно «Палитра цветов»
  • Относительное состояние флажка в диалоговом окне «Размер холста» больше не сохраняется между сеансами
  • Инструмент «Пипетка» не может отбирать цвета вне приложения Photoshop на компьютере с Windows с драйверами NVIDIA
CC 2018 (19.1.5) Июнь, 2018
  • Недействительный числовой ввод — требуется целое число от 96 до 8. Вставлено ближайшее значение. Не удалось выполнить ваш запрос, потому что недостаточно памяти (ОЗУ).
  • Сбой при редактировании — Клонирование штампа, копирование / вставка маски слоя, рисование
CC 2018 (19.1.6) августа, 2018
  • Исправление безопасности для проблемы повреждения памяти при открытии файлов .tga и .pct.
CC 2018 (19.1.7) Ноябрь, 2018
  • Исправление безопасности для APSB18-43
CC 2018 (19.1.8) марта, 2019
  • Исправление безопасности для APSB19-15
CC 2018 (19.1.9) августа, 2019
  • Исправление безопасности для APSB19-44
B Уинстон 15 октября 2018
  • В полноэкранном режиме монтажной области возвращается к центру
  • Быстрый экспорт не работает
  • Автозаполнение в информации о файле не работает
  • Диалоговое окно «Печать» не сохраняет настройки при следующем использовании, и предварительный просмотр выглядит пиксельным
  • Видео рендеринг застревает на 50%
  • Поддержка
  • WIA возвращает ошибку
  • Растушеванная маска временно отображает неверное значение
  • UI увеличен вдвое в Windows 10
  • Сообщение об ошибке эффектов смещения: не удалось выполнить запрос из-за ошибки диска
  • Изображения открываются неожиданно маленькими при конфигурации с несколькими мониторами
  • Alt + щелчок по корректирующему слою не вызывает диалоговое окно «Новый слой» в Windows
  • Перехватывает фокус при запуске пакетных процессов с помощью процессора изображений на Mac
  • При редактировании и обновлении смарт-объектов с помощью маски эффект Smart Liquify неправильно обрабатывается
  • Регулировка вибрации по-другому
  • Выбрать все слои больше не записывается в действии
  • Действия игнорируют модальный элемент управления для переименования слоя
  • Проблема с функциональностью Patch Tool с последними обновлениями
  • Сочетание клавиш отменяет сочетание клавиш без сообщения об ошибке
  • Сбой при заставке
  • Черная рамка не печатается
  • Диалоговое окно, отображаемое при сохранении документа, не относится к соответствующему документу
  • При повороте плавающего изображения с видимыми линейками размер окна изменяется неправильно
  • Цветовой режим при открытии PDF-файла — случайный
  • Сообщение об ошибке ограничения размера файла PSD нечеткое
  • Диалоговое окно
  • Color Range застревает в настройке
  • Просмотр> Подогнать монтажную область к экрану отключен
  • Заменить цвет не работает
  • Сбой при работе программного обеспечения Nik
  • Разрешение экрана Retina замедляет создание пути
  • Неисправность клавиш акселератора в контекстном меню панели слоев
  • Палитра цветов для изменения цветов фигур не работает с включенными веб-цветами
  • Наращивание не работает при сглаживании
  • Функция вставки правой кнопкой мыши, чтобы изменить имя слоя на скопированный текст, не работает в macOS
  • Папка. Текст приглашения selectDialog не устанавливается в диалоговом окне в Windows
  • Блок преобразования подпрыгивает при попытке преобразования
  • Исходные данные создают файлы большого размера
  • Панель «Вставить в метаданные» не работает
  • Невозможно использовать сочетания клавиш для прокрутки слоев с помощью европейской клавиатуры на иностранном языке
  • Автоматические параметры диалогового окна «Уровни» состояние «привязки нейтральных промежуточных тонов» сбрасывается при изменении алгоритмов
  • Метод JavaScript app.batch игнорирует указанный набор действий
  • Photoshop перестает отвечать на запросы после добавления новых слоев с помощью библиотеки CC
  • Параметры наложения артборда перестали работать
  • Всплывающее меню статуса документа плохо читается
  • Слой> Новый> Артборд не подчиняется заданному цвету фона и остается ярко-белым
  • Инструмент монтажной области не масштабируется должным образом, даже при ограничении
  • Video Render отображает следующую ошибку: Операция не может быть завершена.
  • Средство выбора
  • macOS не загружает образец на High Sierra
CC 2019 (20.0.1) 14 ноября 2018
  • В рабочем пространстве Content-Aware Fill область выборки не полностью прорисована с некоторыми изображениями
  • Лечебная кисть и инструменты для штампа клонирования отстающие
  • Режимы наложения слоев создают артефакты или неправильный цвет
  • Рендеринг последовательности видеоизображений отображает только первое изображение
  • (Windows 10) Режим наложения цветов вызывает сбой
  • Дублированные слои перемещаются на холсте
  • Если щелкнуть значок «Просмотр предыдущего состояния» на панели «Коррекция» или нажать клавишу \, предыдущее состояние не отображается.
  • (Windows 10) Информация о системе сообщает о неверной скорости процессора
  • Photoshop вылетает при использовании фильтра «Эффекты освещения»
  • Копирование слоев (и групп) перемещает их на другую монтажную область
  • (macOS Mojave 10. 14) Photoshop вылетает при запуске
  • Периодические проблемы при рисовании кистью на маске
  • GIF открывается с неправильным количеством слоев / кадров
  • Эффекты освещения не работают со смарт-объектами
  • Fast Flip горизонтальное изображение в меню View
CC 2019 (20.0.2) Январь, 2019
  • Необработанные метаданные для некоторых файлов Photoshop содержат чрезмерное количество записей «photoshop: DocumentAncestors»
  • Перемещения определенных угловых ручек преобразуют изображение, не пропорционально, когда исходная точка для преобразования изменяется
  • (macOS 10.14) Photoshop отображает занятый курсор во время рисования
  • (macOS 10.14 и 10.13) Photoshop часто дает сбой на macOS
  • (Windows 10) Низкая производительность и отставание при использовании инструмента Polygonal Lasso Tool
  • Невозможно экспортировать монтажные области в PSD
  • (Windows) При открытии изображения из Lightroom Classic для редактирования в Photoshop (Редактировать в> Adobe Photoshop CC 2019) меню и команды в Photoshop CC отключаются
  • В режиме свободного преобразования перетаскивание углового маркера выделения с нажатой клавишей Ctrl / Cmd перемещает его только по горизонтали или вертикали
  • (Windows 10) Зависание Photoshop во время сна
  • Текстовый слой обрезан или усечен по краям
  • Обрезанный слой исчезает при изменении корректирующего слоя
  • «Экспортировать как» не сохраняет экспортированный файл в том же месте, что и исходное изображение
  • Маски, не применяемые к смарт-фильтрам
  • Тень частично обрезается при уменьшении до менее 50%
  • Диалоговое окно «Экспортировать как» не запоминает последние использованные настройки экспорта
  • Слой становится черным при перемещении после применения эффектов освещения
  • Объект не обновляется для отображения изменений при перемещении ползунков в меню «Фильтр»> «Создать трехмерную карту нормалей».
  • При нажатой клавише Ctrl / Cmd «Создать новую группу» на панели «Слои» создается новая родительская папка над выбранной папкой / слоем
  • Проблема рендеринга с помощью инструмента «Перемещение» на маскированном групповом слое
  • Невозможно отрегулировать настройку Lens Blur путем перетаскивания курсора на изображение
  • (Windows) Автоматически создавать новый снимок, когда не работают параметры сохранения в истории
  • Удаление значения в параметрах Duotone Curve дает неверные результаты
  • Применение обводки в стилях слоя и установка для него любого режима наложения с установленным параметром Overprint отображает глюки вокруг области обводки
CC 2019 (20.0,3) Февраль, 2019
  • Странный сдвиг цвета на фотографиях, когда слои настройки фильтра упакованы в смарт-объект
  • При отмене рисования в маске выделяется художественный слой
  • (Windows) Перетаскивание нескольких файлов в каплю не работает
  • Сбой Photoshop при попытке использовать искажение перспективы
  • При работе с документом в 16-битном режиме новый параметр заливки слоя «Заливка нейтральным цветом с мягким светом (50% серого)» приводит к неверному значению RGB
  • Ошибка программы при вставке выделения на панели временной шкалы
  • Низкая производительность и отставание в Photoshop
  • Невозможно применить значения радиуса растушевки более 250 пикселей с помощью сценария
  • Невозможно сохранить сочетание клавиш для пользовательской шкалы измерений
  • Photoshop часто дает сбой
  • Невозможно изменить размер изображения в области сетки точки схода
CC 2019 (20. 0,4) марта, 2019
  • Photoshop аварийно завершает работу при попытке использовать искажение перспективы
  • Рабочее пространство «Выделение и маска» зависает при выделении или рисовании изображения при увеличении масштаба
  • Ошибка программы при вставке выделения на панели временной шкалы
  • При работе со слоем с отключенной маской использование Отменить включает маску
  • Photoshop часто дает сбой
  • (только для Windows) Рабочее пространство Content-Aware Fill зависает при отпускании штриха пера с помощью Microsoft Surface Pen или пера Wacom
CC 2019 (20.0,5) июнь, 2019
  • Добавлена ​​настройка для использования устаревшего бесплатного преобразования
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция «Сохранить для Интернета» не запоминала настройки в macOS 10.14 Mojave
CC 2019 (20.0.6) августа, 2019

Из Photoshop 1.

0 в Photoshop CC

История Photoshop восходит к 1987 году, когда братья Кнолл решили разработать программу для просмотра изображений в градациях серого на монохромном экране, которая вскоре стала отраслевым стандартом.

В ознаменование 30-летия Photoshop, которое отмечалось 19 февраля 2020 года, я расскажу вам о том, как был создан Photoshop, самая популярная программа для редактирования графики.

Краткая история Photoshop

СКАЧАТЬ ФОТОШОП БЕСПЛАТНО

Это был 1987 год, когда доктор философии из Мичигана. Студент Томас Нолл понял, что Mac + (который был третьим из когда-либо выпущенных компьютеров Mac) имел только базовый 1-битный черно-белый экран, который не мог отображать изображения в оттенках серого.Он попытался разработать программу для решения этой проблемы, заложив тем самым основу для истории Photoshop.

У Томаса также был брат по имени Джон, который участвовал в создании первого фильма «Звездные войны» и специализировался на визуальных эффектах. Он поддержал инициативу брата и предложил превратить ее в полноценную программу для редактирования изображений. Это означает, что ответ на вопрос «Когда был изобретен Photoshop?» is — 1988 г., однако его первоначальное название было Display (вскоре изменено на Image-Pro).

Созданная программа смогла печатать стоечные карты.Он вышел на рынок в 1988 году и уже имел несколько функций отображения изображений. В том же году программа была переименована в Photoshop.

История Adobe Photoshop началась в сентябре 1988 года, когда Adobe и Knolls договорились о коммерческой сделке. Первый получил эксклюзивные права, в то время как разработчики продолжали улучшать программу, что привело к выпуску премьерной версии Photoshop в 1990 году.

1987. Photoshop: Начало

История Photoshop начинается в 1987 году в городе Анн-Арбор (штат Мичиган), доктор философии.Студент докторской степени в Мичиганском университете Томас Нолл написал пару строк кода для отображения информации на экранах, пока работал над диссертацией.

Этот код позволял отображать изображения в оттенках серого на черно-белых мониторах. Хотя этот побочный проект не имел прямого отношения к его диссертации, он больше всего привлек внимание Томаса.

В то же время его старший брат Джон уже работал в Калифорнии в компании Industry Light and Magic, которая специализировалась на создании визуальных эффектов для студии Lucasfilm.Работа над VFX всегда вызывала множество технических трудностей, часть из которых должна была быть решена компьютерами Pixar Image стоимостью 135 000 долларов.

Джон получил демо-версию графического редактора Pixar и был очень впечатлен ею. Pixar позволил пользователям изменять размер изображения, вращать и размывать его, выполнять цветокоррекцию и комбинировать два изображения. Тогда это казалось чудом. Еще больше впечатлил Джона, когда он увидел нечто подобное на ПК своего брата Mac Plus (который стоил 2599 долларов).Изобретатель Photoshop назвал свое творение Display.

1987-1988.

Углубленная разработка «Display»

Обладая способностями к предпринимательству, Джон понял, что такую ​​возможность нельзя упускать. Эти строки кода стали известны миру благодаря деловым навыкам его старшего брата. Джон сразу купил недавно выпущенный Macintosh II с цветным экраном. После незначительной переделки Display, который раньше работал только с черно-белыми изображениями, начал поддерживать цветные экраны, гамма-коррекцию и сохранение изображений.

Позже Томас заставил Display поддерживать различные форматы файлов и разработал алгоритм выбора зоны. В то же время программа получает функции цветокоррекции и инструменты рисования. Джон тоже не терял времени и работал над концепцией подключаемых модулей (плагинов), став основоположником этой идеи.

Несмотря на все это, Томас не разделял оптимизма брата и продолжал относиться к своей программе как к хобби, не уделяя ей достаточно времени. Между тем, Джон был полностью захвачен этим проектом.Ему пришлось убедить своего брата продолжить работу над редактором, поскольку он стал первым пользователем программы.

Сосредоточившись на проблеме изменения цветов только на выбранной части изображения, Том разрабатывает алгоритм для выбора области с мягкими краями и функций цветокоррекции, которые существуют по сей день (уровни, цветовой баланс, оттенок и насыщенность). , а также инструменты Photoshop для рисования. С того момента в 1988 году Display больше не была простой программой для просмотра изображений, они переименовали ее в ImagePro.

1988. Продвижение ImagePro

Джон прекрасно знал, что эта программа вместе со встроенными в нее функциями будет полезна всем, кто занимается обработкой изображений, то есть может стать источником дохода. Он стал еще увереннее, увидев рекламу редактора изображений PhotoMac, который делал в основном те же вещи, что и Display.

В тот момент большинство издательств начали использовать персональные компьютеры для работы, что значительно упростило процесс создания макетов и редактирования изображений.Все, что им было нужно, — это хороший удобный графический редактор.

Во время демонстрации возможностей PhotoMac Джон был удивлен тем, насколько незаконченным и ограниченным он был по сравнению с ImagePro. У одного из их потенциальных инвесторов возникла идея еще раз провести ребрендинг программы. С этого момента Display и ImagePro прекратили свое существование, поскольку миру был открыт Photoshop.

Во время долгих поисков человека, готового их спонсировать, братья обратились в компанию, производящую сканеры, — Barneyscan.Компания Barneyscan не купила программу, но получила право делиться Photoshop со своими сканерами. Таких сканеров удалось продать 200, что по тем временам было неплохо.

1988–1989 гг. Начало сотрудничества с Adobe

После определенного периода скитаний из одной компании в другую братья оказались в Adobe. После презентации своей программы они не получали никаких предложений о сотрудничестве, пока Photoshop не увидел арт-директор Adobe — Рассел Браун.

Он настоял на немедленной покупке фотошопа. После кратких переговоров по финансовым аспектам и аспектам авторского права сделки в сентябре 1988 г. братья Нолл подписали соглашение, по которому Adobe получила лицензию на распространение Photoshop, пока они оставались владельцами программы, а Adobe действовала исключительно в качестве дистрибьютора, выплачивая роялти компании разработчиков, положив начало истории Adobe Photoshop.

Том и Джон Нолл начали работать над программой с еще большим энтузиазмом, готовя ее к первому официальному выпуску в качестве отдельного продукта.Томас продолжал обновлять саму программу, исправлять ошибки и улучшать ее внешний вид. Тем временем Джон начал разрабатывать подключаемые модули, которые были нацелены на более удобную настройку продукта, повышение его производительности и добавление специальных функций Photoshop.

Сотрудники Adobe заметили этот факт и даже заподозрили, что братья могут попытаться обмануть Adobe. В какой-то момент компания даже разделилась на сторонников идеи плагина и откровенных ненавистников. Однако, как показывает история, плагины Photoshop стали одной из определяющих функций Photoshop.

1990. Выпуск Adobe Photoshop 1.0

19 февраля 1990 года была выпущена первая официальная версия Photoshop 1.0. В истории Photoshop эта дата считается днем ​​рождения программы. Adobe Photoshop 1.0 был выпущен на Macintosh и сразу стал популярным и успешным.

Это неудивительно, поскольку ближайший конкурент Photoshop, Letraset’s Color Studio, имел только половину его функций, но стоил вдвое больше, чем продукт Adobe — колоссальные 1995 долларов.

Недостаточно создать хорошую программу, ее также нужно правильно продвигать и рекламировать. Арт-директор Adobe демонстрировал функциональность программы на многочисленных выставках и сумел представить Photoshop как графический редактор для всех, у кого есть компьютер Mac. Конкуренты, продвигавшие ColorStudio, поступили наоборот и позиционировали свой редактор как продукт для профессионалов, что сильно ограничило его аудиторию.

Когда журнал MacWorld решил провести сравнительный тест обоих продуктов, выполняющих реальные задачи, чтобы окончательно ответить, какой вариант лучше, руководители Fractal Design не придумали ничего лучше, чем послать обычного программиста, который никогда не имел кисть в руках.

Тем временем Adobe прислала Джона Нолла, который тоже обладал приличными художественными способностями. Результат был очевиден. Естественно, читатели, которые не могли знать, что тест был не совсем честным, сформировали лучшее мнение о Photoshop.

1990–1992. Набор команды и выпуск Windows

Вскоре стало очевидно, что Том не может продолжать поддерживать и улучшать программу в одиночку. Из множества кандидатов они выбрали Марка Гамбурга, который ранее работал с кривыми Безье.

Поскольку Adobe Illustrator, который также переживал период бурного развития, нуждался в растеризаторе файлов, Марк был идеальным кандидатом на эту должность. А когда Стивен Гутман присоединился к команде и стал главным менеджером по разработке Photoshop, они положили начало традиции давать всем бета-версиям редактора имена.

Разработка

Photoshop для активно развивающейся ОС от Microsoft казалась следующим логическим шагом. Конечно, Windows тоже получила этот графический редактор, но только в 1992 году с версией 2.0 версия.

Однако, несмотря на все усилия разработчиков, версия для Windows уступала Macintosh как по функциям, так и по производительности, поскольку ее приходилось создавать с нуля. Чтобы смягчить эту несправедливость, команда пригласила Ситарамана Нараянана. Благодаря его огромному вкладу в улучшение программы он сейчас занимает третье место в списке разработчиков.

1994. Разработка узнаваемого интерфейса программ Adobe

В то время компания разрабатывала довольно большое количество продуктов, и каждый имел свой интерфейс, мало общего с остальными.Даже названия команд, выполняющих одно и то же действие, были разными.

Все это создавало неудобства для пользователей, поэтому руководство Adobe решает переработать дизайн программ, чтобы вся линейка продуктов имела один и тот же легко узнаваемый интерфейс с элементами, выполненными в одном стиле. Для выполнения этой задачи они уговорили Андрея Герасимчука из Specular Collage.

Андрей провел целую серию психологических экспериментов и внес существенные коррективы в «поведение» большинства инструментов.

Он инициировал полную переработку панели инструментов, и некоторые команды получили новые комбинации горячих клавиш. Первой реакцией сообщества графических дизайнеров был настоящий шок. Однако, несмотря на большой объем изменений, пользователи довольно быстро адаптировались к ним, так как нововведения учитывают природу психологии человека и придерживаются нашей внутренней логики.

1995–1997. Выкуп всех конкурентов и покупка полных прав на Photoshop

На тот момент в истории Photoshop Adobe уже выкупила своего главного конкурента — Aldus и добавила в Photoshop свои эффекты для художественного редактирования изображений, включая Artistic (имитирует различные художественные техники), Brush Strokes и Sketch.

Позже Adobe выкупила PhotoStyler, x-Res, Picture Publisher и Live Picture и стала бесспорным лидером на рынке редакторов растровой графики. Значительную часть книгоиздания заняла литература по фотошопу. Появлялось все больше и больше курсов, которые учили людей пользоваться программой, и видеоуроки, продаваемые на кассетах, начали появляться слева и справа.

Монополия Adobe позволила их руководству выкупить оставшиеся права на программу у братьев Нолл и завершить строительство нового 12-этажного офисного здания (которое до сих пор называется «Это дом, который построил Photoshop.”)

2020. Photoshop: Наши дни

В настоящее время программа называется Photoshop CC и достигла максимального уровня развития пару лет назад. Каждое новое обновление добавляет лишь небольшие удобства и расширенные функции Photoshop, направленные на улучшение ИИ. У самого Photoshop нет равных конкурентов на рынках ретуши фотографий, рисования и веб-дизайна.

Решительность Джона, его деловое чутье и талант Тома в программировании помогли братьям, которые изобрели Photoshop, дать жизнь самому популярному графическому редактору из существующих. Очевидно, что Photoshop не был бы там, где он есть сегодня, без скоординированных усилий всех отделов Adobe и таланта руководства.

Профессионализм руководства Adobe имел решающее значение для того, чтобы сделать Photoshop своим ключевым продуктом и основным источником дохода для компании. Его финансовый оборот превышает 1,2 миллиарда долларов, поскольку Adobe превратилась в настоящую графическую империю, диктующую правила другим игрокам на рынке.

Халявы

Если чтение истории Photoshop вдохновило вас на его использование или если вы уже долгое время редактировали изображения в Photoshop, вы найдете эти бесплатные экшены, наложения и кисти очень полезными.

Пакет для портретов

Полезный набор действий для пользователей, которые в основном редактируют портреты. В комплект входят быстрые фильтры для отбеливания зубов, чистки глаз, ретуши кожи и волос и др.

Пакет для боке

Создание красивого боке может быть довольно сложной задачей, поскольку для этого требуется отличный объектив и определенный фон. Если вам не удалось это сделать во время съемки, то вы можете добавить эффект боке с помощью оверлеев из этого пакета.

Пакет для облака

Красивое небо на уличной фотографии — это 50% красивого фона. Если вам «повезло» запечатлеть чистое небо без единой облачности, то кисти из этого пакета вам обязательно пригодятся.


Энн Янг

Привет, я Энн Янг — профессиональный блоггер, прочитайте больше

Сегодня в истории Apple: Photoshop дебютирует как эксклюзив для Mac

19 февраля 1990: Adobe поставляет первую коммерческую версию своего ставшего культовым ПО для редактирования фотографий Photoshop.

Выпущенное исключительно для Macintosh, новаторское программное обеспечение дебютирует для Mac System 6. 0.3. При цене 895 долларов Photoshop быстро становится стандартным инструментом редактирования для профессионалов в области графики. Независимо от того, работают ли они в рекламных агентствах, новостных организациях или, откровенно говоря, где-то еще, пользователи Photoshop пользуются преимуществами цифровых инструментов темной комнаты программы для беспрепятственного управления изображениями.

Фотография никогда не будет прежней.

Запуск Photoshop: от ILM к Adobe

Photoshop разработали братья Томас и Джон Нолл.Томас Нолл начал разрабатывать его как доктор философии. студент Мичиганского университета в 1987 году. Обнаружив, что его компьютер Mac Plus некорректно отображает изображения в градациях серого, он начал писать программу, чтобы помочь.

Брат Томаса Джон руководил отделом спецэффектов в компании Джорджа Лукаса Industrial Light and Magic. Вместе они превратили детище Томаса в полноценную программу редактирования изображений, которую они назвали Display. Позже они переименовали его в Image-Pro, затем в Photoshop. Knolls завершили первую альфа-версию Photoshop 0.63, в октябре 1988 года. Однако они так и не выпустили эту версию для широкой публики.

Adobe Systems приобрела программу и выпустила ее в феврале 1990 г. как Adobe Photoshop, отдельное приложение. Когда Photoshop вышел на массовый рынок, он навсегда изменил редактирование изображений.

Запуск Photoshop изменяет правила редактирования изображений

По сравнению с сегодняшним Photoshop версия 1.0, что неудивительно, кажется довольно примитивной. Тем не менее, это был огромный скачок вперед по сравнению с другими графическими приложениями, доступными в то время.Версия 1.0 имела такие функции, как значки лассо и волшебной палочки, упрощающие выбор и копирование элементов изображения. Adobe пожертвовала исходный код Adobe Photoshop 1.0 Музею истории компьютеров в феврале 2013 года.

Как и сегодняшняя проблема «глубоких подделок», Photoshop пробудил людей к тому, как можно использовать компьютеры для манипулировать изображениями. В 1990 году, когда Adobe выпустила Photoshop 1.0, фотографический критик Фред Ритчин писал:
:

«[Поскольку] публика начинает воспринимать фотографию как ненадежную, те, кто контролирует ее использование, должны четко понимать, что они делают с фотографией.Они должны обратиться как к вопросу о манипуляции изображениями с помощью компьютера, так и к более общей тенденции использовать фотографии для иллюстрации предвзятых идей и самореализующихся пророчеств ».

Если хотите весело провести время в памяти, ознакомьтесь со статьей InfoWorld о Photoshop начала 1990 года, сравнив ее с другим продвинутым графическим редактором того времени, Letraset’s Color Studio. Он хорошо описывает то, что изменило правила игры в Photoshop в то время. Даже если, как заметил автор, это была «довольно большая программа… [занимающая] около 2 мегабайт.”

Photoshop устанавливает новый стандарт

В последующие годы Photoshop стал стандартным приложением для всех, кто работает с графикой. Сегодня Adobe продает его (теперь версия 21.0.3) как программное обеспечение по подписке. В то время как другие редакторы изображений с годами бросали ему вызов, Photoshop остается золотым стандартом для многих людей. И все началось 30 лет назад с запуска Photoshop на Mac.

Вы когда-то использовали Photoshop 1.0? Каковы ваши воспоминания об этой программе, которая меняет правила игры? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Подпишитесь на нашу бесплатную рассылку об истории Apple

20 лет Adobe Photoshop

Photoshop был частью жизни каждого веб-дизайнера с тех пор, как он взял в руки свою первую мышь.

10 февраля 2010 года Photoshop исполняется двадцать лет. В ознаменование этой годовщины мы подготовили статью, в которой рассказывается о эволюции Photoshop от его скромного начала как пакетной программы, продаваемой со сканерами до текущей версии.

Для каждой из перечисленных версий и основных функций мы не могли не подумать: « существовал ли Photoshop без этой функции?» .

Некоторые мелкие детали тоже забавны, например, однострочные пасхальные яйца, которые разработчики Photoshop прятали в некоторых версиях, и тот факт, что самые последние версии Adobe Photoshop CS оснащены мерами по борьбе с подделкой для нескольких мировых валют. .

Присоединяйтесь к нам и поблагодарите Knolls и Adobe за то, что каждый день делают нашу жизнь более прекрасной.

Photoshop: Истоки

Одной из самых впечатляющих особенностей компании является тот факт, что одна одаренная семья, состоящая из профессора инженерного дела, студента-инженера-кандидата технических наук и талантливого специалиста по спецэффектам, работающего в Industrial Light and Magic, родила основную идею Photoshop.

Томас Кнолл , аспирант, много лет спустя все еще активно работает с Photoshop.

Глен Нолл был профессором колледжа с двумя сыновьями и двумя хобби; компьютеры и фотография.

У него была темная комната в подвале и Apple II Plus, которую ему разрешили приносить домой с работы.

Томас Нолл перенял у отца привычку фотографировать на протяжении всей старшей школы, а его брат, Джон Нолл, , купил один из первых Mac, доступных для широкой публики.

Перенесемся в 1987 год. Томас Нолл был доктором наук, изучал инженерное дело в Мичиганском университете. Его брат работал в Industrial Light and Magic.

Томас Нолл написал подпрограмму для программы для перевода монохромных изображений на его мониторе в оттенки серого.

Успешная подпрограмма побудила Нолла создавать больше, и очень скоро у него появился ряд процессов для достижения фотографических эффектов на цифровых изображениях.

После того, как его брат Джон увидел, что делает Томас, он порекомендовал Томасу превратить то, что он делал, в полнофункциональный редактор изображений.

Сочетание способностей Томаса в области программирования с прагматичным опытом Джона в области дизайна привело к сотрудничеству между двумя братьями с целью разработки большего количества процессов и улучшения первоначального приложения.

Несмотря на то, что этот процесс привел к прерыванию дипломной работы Томаса, братья выпустили «Image Pro» в 1988 году.

Джон предложил им начать продавать Image Pro как приложение.

В течение шести месяцев братья заключили партнерство с компанией Barneyscan, производящей сканеры.

Они купили 200 копий программы для отправки вместе со своими сканерами.

Они призвали Супермака и Альдуса, но оба были отвергнуты, о чем Альдус серьезно пожалел.

Вскоре после этого братья Нолл добились золотого результата, когда они завоевали руководство Adobe своим продуктом и заключили лицензионное партнерство с Adobe, которое должно было запустить их программное обеспечение и Adobe в стратосферу.

В феврале 1990 года была выпущена Adobe 1.0.

Это видео, снятое в январе 2010 года, представляет собой отличное интервью с Джоном Ноллом о первых днях создания Photoshop:

Photoshop через годы; Изменения версии

Мы внесли основные изменения в каждую версию и несколько незначительных. Это скорее увлекательная прогулка по переулку памяти, чем полный каталог версий.

Если у вас есть конкретное изменение версии, которое вызвало у вас проблемы, или функция, о которой вы хотите упомянуть, не стесняйтесь добавить ее в раздел комментариев.

1990 — Photoshop 1.0

Джон Нолл, брат Томаса, написал «спецэффекты» для программы, которые сотрудники Adobe не одобрили как слишком «бесполезные». Томас и Джон нашли способ внедрить их в Photoshop в качестве плагинов, что привело к тому, что сейчас огромная индустрия надстроек к популярной программе.

Джон и сотрудники Adobe постоянно подталкивали Томаса к внесению улучшений, пока не был выпущен конечный продукт.

Первая версия экрана-заставки Photoshop включает всего четыре программиста Photoshop.В последующих версиях список добавляется все больше и больше. В более поздних версиях на экране-заставке отображается ограниченное количество VIP-персон Adobe.

1991 — Photoshop 2.0

Photoshop 2.0 включал функцию Path, которая позволяла пользователям легко обрезать объект и сохранять этот путь для использования в будущем. Эта функция была добавлена ​​вторым инженером, Марком Гамбургом, которого Adobe наняла для работы над приложением.

До версии 2.0 Томас Нолл был единственным инженером, работавшим над ней.Adobe назвала Марка «Человеком Пути». 2.0 также включает растеризацию файлов Illustrator, поддержку цвета CMYK, которая привела к широкому распространению Photoshop в полиграфической отрасли, и Pen.

Photoshop 2.0 также требовал для работы 4 мегабайта ОЗУ вместо 2, что действительно способствовало стабильности программы.

Photoshop 2.5, выпущенный в 1992 году, отличался тем, что был первым выпуском для операционных систем Windows. Для достижения этой цели пришлось полностью изменить код, а это означало, что первые попытки продвигались медленно.

Поддержка 16-битных файлов и палитры также были добавлены в эту версию. В первоначальном выпуске Windows была «ошибка памяти», ошибка, из-за которой Марк Гамбург предлагал звонить на дом. Исправленная версия была выпущена как 2.5.1. У фильтров появилось собственное меню и в 2.5. На приведенном ниже снимке рабочего пространства изображен Photoshop 2.5 для Mac.

1994 — Photoshop 3.0

Большой историей для Adobe Photoshop 3.0 были слои. Слои были и остаются спасением для любого незначительно сложного дизайна.

До своего появления дизайнеры сохраняли разные версии дизайнов, чтобы вернуться и взять их в случае необходимости; слои сделали эту практику излишней.

Слои — это отдельные фрагменты изображения, которые соединяются вместе, образуя финальный «бутерброд» изображения. Различным изображениям, таким как те, которые используются на изображении выше в заставке 3.0, назначаются свои собственные слои, что упрощает работу с этими изображениями без изменения других областей изображения.

Томас Нолл, первоначальный создатель программы, отвечал за их разработку.Другие инженеры улучшили производительность программы с помощью чипов Power Mac и довели версию для Windows до того же уровня, что и версия для Mac. Палитры с вкладками также дебютировали в версии 3.0.

Инженеры Adobe включили Adobe Transient Witticisms (ATW) в эту версию. Это были маленькие забавные однострочники из пасхального яйца, которые появлялись только тогда, когда вы нажимали непонятные комбинации клавиш.

1996 — Photoshop 4.0

Корректирующие слои и макросы были двумя наиболее заметными функциями Photoshop 4.0.

Корректирующие слои позволяют дизайнеру применить один эффект к группе слоев. Макросы, или действия в Photoshop, позволяют сопоставить ряд команд одной команде. Это позволяет вам выполнить ту же операцию за гораздо меньшее время, если у вас есть несколько изображений для работы.

Самым важным изменением в 4.0 была унификация пользовательского интерфейса с другими продуктами Adobe, функция, которой Adobe оставалась неизменной вплоть до сегодняшних воплощений программы.Это означало менее крутой период обучения для продуктов Adobe, что было благом для тех, кто начал с Photoshop 4.0.

Постоянных пользователей Photoshop не очень удивил редизайн, распространенный вопрос сообщества: «Почему вы сломали Photoshop?» .


1998 — Photoshop 5.0

Двумя наиболее важными функциями, выпущенными с 5.0, были редактируемый тип и возможность отменять действия несколько раз в палитре «История».

Предыдущие версии Photoshop позволяли добавлять текст, но нечеткий растеризованный шрифт не годился для красивых журнальных шапок или приличных веб-меню. Это был огромный шаг вперед. Многократные отмены через палитру History были очень полезны, особенно с тех пор, как дизайнеры начали использовать новые инструменты Adobe для все более сложных проектов.

Color Management дебютировал в версии 5.0. Как и другие важные изменения в Photoshop, он был встречен как похвалы, так и осуждения.Это позволило управлять цветами непосредственно в приложении, а не полагаться на сторонние инструменты, которые использовались, — огромное улучшение.

Однако он также автоматически преобразует цвета при открытии файлов — «особенность», которую инженеры быстро устранили после многочисленных жалоб пользователей. Инструмент магнитного лассо дебютировал в версии 5.0, что значительно упростило выделение областей изображения для работы.

1999 — Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 отличается огромной экономией времени «Сохранить для Интернета».Эта функция позволяет тем, кто выбирает ее, сохранять изображение в предустановке, специально разработанной для использования в Интернете, что позволяет пользователю регулировать качество изображения для получения меньшего изображения.

Версия 5.0 не учитывала Интернет, и все другие важные изменения в нем были представлены. Он также был связан с ImageReady, отдельной программой, специально созданной для редактирования веб-графики.

Большинство функций ImageReady были позже включены в полную версию Photoshop, и идея более простой программы в конечном итоге возродилась в форме Photoshop Elements.

2000 — Photoshop 6.0

Панель стилей слоев упростила работу со слоями в Photoshop 6. В этом выпуске также были добавлены векторные фигуры; Возможность рисовать векторные фигуры, такие как стрелки, на растровом изображении была высоко оценена пользователями.

Также появилась новая палитра настраиваемых фигур, которая позволяла пользователю рисовать с использованием векторных фигур, а не просто линий. Текст теперь также можно было набирать непосредственно на картинке, а не в текстовое поле.

Многоуровневые функции впервые появились в версии 6.0. Также был введен диалог параметров наложения, который значительно упростил наложение различных элементов изображения. 6.0 отделил инструмент кадрирования от инструмента выделения, что значительно упростило доступ к этой часто используемой команде.



2001 — Photoshop Elements

С ростом сложности инструментов, доступных пользователям, Photoshop рисковал потерять значительную долю рынка, которая не понимала или не нуждалась в некоторых из своих более сложных инструментов.

Для борьбы с этим в 2001 году они выпустили Photoshop Elements. Новый продукт имел успех, и дизайнеры продолжают рекомендовать его клиентам для простого изменения размера изображения и других задач, не связанных с дизайном.

Хотя его текущий интерфейс, показанный ниже, не интуитивно понятен для тех, кто знаком с традиционным Photoshop, он удобен в использовании и четко обозначен для среднего пользователя. Если есть какие-то проблемы с функциональностью, простой ответ — перейти на полнофункциональный Photoshop.

2002 — Photoshop 7.0

Версия 7.0 представила исцеляющую кисть и текст, которые были полностью векторными. Что еще более важно для опытных пользователей, он представил новый файловый браузер, который позволил дизайнерам легко просматривать папки в поисках нужной графики.

Файлы в папке можно переименовать с помощью пакетного переименования, а также множества других полезных команд, которые значительно упростили работу с большим объемом файлов.

Рабочие области также могут быть созданы и сохранены, что позволит вам сохранить расположение файлов и группы для будущего использования.

В палитре кистей также был внесен ряд изменений, включая новый инструмент «Лечебная кисть», инструмент «Патч» и возможность создавать собственные кисти. Проверка орфографии и функция поиска / замены завершили обновления текстового инструмента.

Также был включен ряд улучшений для использования в сети, включая добавление эффектов наведения для изображений и функцию веб-галереи.

Одно из самых важных обновлений было под капотом; 7.0 был оптимизирован для использования с Mac OS X, что практически исключает сбои при работе с большими файлами.Палитра предустановок инструментов позволяет пользователям программировать предустановки для часто выполняемых задач, повышая эффективность.

2003 — Photoshop CS

Photoshop CS был первым, кто использовал CDS (система защиты от подделки), которая распознала и отказала в разрешении копирования бумажных денег.

Поддержка сценариев для различных веб-языков, включая JavaScript, также была новой в этом выпуске.

Группы слоев были введены в этой версии, что позволяло группировать различные слои вместе для применения эффектов к одним, а не к другим.

Усовершенствования в файловом браузере упростили работу с изображениями, а поддержка 16-битных и более крупных файлов значительно упростила работу с CS для дизайнеров, которые постоянно работали с большими изображениями, и фотографов.

2005 — Photoshop CS2

Инструмент удаления эффекта красных глаз, ранее предназначавшийся только для Elements, был достаточно популярен, чтобы появиться в основной версии Photoshop. Параметры размазывания и возможность выбора нескольких слоев также добавлены к функциональности Photoshop.

Инструмент «Исправление перспективы» позволяет пользователям редактировать изображения в перспективе. Самый большой момент паники при обновлении до PS2 наступил для большинства, когда они попытались найти инструмент Paint Bucket, который был отнесен к инструменту Gradient. В пользовательский интерфейс были внесены и другие существенные изменения, которые побудили одного писателя опубликовать это «Где мои вещи?» столбец.

Также следует отметить

Слои и палитру слоев. Столбец «ссылки» был удален, потому что CS2 включал кнопку ссылки, а не маленькие цепочки рядом с каждым слоем.Была введена функция «Смарт-объект», которая позволяет пользователю увеличивать масштаб слоя без значительной потери качества.

2007 — Photoshop CS3

Более быстрая загрузка, вероятно, была самой заметной особенностью этого выпуска 2007 года. Он включал в себя точную настройку ряда существующих инструментов, а не сосредоточение внимания на новых.

Наиболее заметной новой функцией стала оптимизация графики для мобильных устройств, за которую были благодарны многие веб-дизайнеры, специализирующиеся на мобильном дизайне.В этой версии также были обновлены функции Adobe Camera RAW, инструмента быстрого выбора, изменены основные команды, такие как «Яркость» и «Контрастность», а также преобразование в черно-белое.

CS3 поставляется в стандартной и расширенной версиях. Расширенная версия была предназначена для видео и научных пользователей высокого класса. Повышенная производительность компьютеров Mac на базе Intel значительно повысила скорость работы Photoshop, в то время как пользователи Windows также получили повышение производительности. Новый инструмент «Быстрое выделение» посрамляет остальные инструменты выделения в Photoshop простым выделением объекта одним или двумя мазками.

Клонирование стало проще в CS3 с появлением палитры «Источник клонирования», которая расширила возможности инструмента «Штамп клонирования» в легко доступной палитре.

2008 — Photoshop CS4

Более плавное панорамирование и масштабирование позволяют быстро переходить к областям изображения, на которые вы хотите смотреть. Раньше было время задержки в несколько секунд (в зависимости от вашей системы), если вы хотели увеличить или уменьшить изображение.

Добавлена ​​панель «Маски и настройки», упрощающая работу с масками.CS 4 также более эффективно обрабатывает края масок. В этом выпуске цветокоррекция сделала огромный шаг вперед.

Пользовательский интерфейс в CS4 был значительно упрощен. Поддержка документов с вкладками значительно упростила использование, а основные инструменты были добавлены в строку заголовка для облегчения доступа. В области панели стал доступен быстрый доступ к общим действиям.

Где сейчас холмы?


Томас Кнолл

Томас был ведущим разработчиком Photoshop вплоть до версии CS 4.Сейчас он возглавляет плагин Camera Raw для Photoshop, который позволяет Photoshop создавать плавное рукопожатие между различными моделями форматов изображений Camera Raw.

Джон Нолл
Джон по-прежнему работает в Industrial Light and Magic в качестве супервайзера по визуальным эффектам. Он был супервайзером визуальных эффектов в недавних работах над первыми тремя приквелами «Звездных войн». Он также руководил работой над двумя фильмами «Звездный путь», эпизодами «Звездного пути» и фильмами «Пираты Карибского моря».

Гленн Нолл
Их отец — преподаватель инженерного факультета Мичиганского университета.

Давайте вместе поздравим Photoshop с Днем Рождения!

Ресурсы

Написано и скомпилировано специально для WDD Анжелой Вест.

Как Photoshop за эти годы повлиял на вашу дизайнерскую карьеру? Поделитесь своим опытом и дайте нам знать, на какой версии вы впервые столкнулись.

.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *