Как наложить текстуру на фотографию · Мир Фотошопа
Конечный результат:
Ресурсы урока:
Шаг 1
Откройте фотографию поля в Фотошопе.
Шаг 2
Откройте первую текстуру, которую Вы хотите наложить на фотографию, в Фотошопе. Выделите её (Ctrl + A) и перенесите в основной документ (Ctrl + C / Ctrl + V).
В режиме Free Transform (Ctrl + T) растяните текстуру на весь холст.
Шаг 3
Установите режим наложения Multiply.
Чтобы уменьшить затемнение, уменьшите непрозрачность до 41%.
Шаг 4
У нас получился неплохой результат, но теперь изображению не хватает яркости и насыщенности. Смените режим наложения текстуры на Soft Light (это легкая версия режима Overlay) и верните 100% непрозрачность. Посмотрите, насколько цвета стали ярче и богаче.
Шаг 5
Выключите текстуру «texture1», кликнув на иконку глаза.
Вставьте другую текстуру в наш документ.
Установите режим наложения Screen и уменьшите непрозрачность до 38%.
Шаг 6
Попробуйте инвертировать цвета текстуры (Ctrl + I).
Шаг 7
Попробуем ещё одну текстуру — старую бумагу.
Установите режим наложения Vivid Light и уменьшите заливку до 63%.
Шаг 8
Чтобы сохранить цвета оригинального изображения, обесцветьте текстуру (Ctrl + Shift+ U).
Шаг 9
Давайте попробуем ещё один режим наложения — Hard Mix. Он даёт сильное повышение насыщенности и яркости цвета. Уменьшите заливку до 58%. Можете попробовать другие режимы наложения и посмотреть, что у Вас получится.
Шаг 10
Сейчас Вы увидите, как добавить текстуру, используя исходное изображение. Выключите все слои текстуры. Создайте копию фонового слоя (Ctrl + J).
Активируйте режим наложения Free Transform (Ctrl + T), кликните правой кнопкой мыши на холсте и выберите пункт Flip Horizontal.
Шаг 11
Установите режим наложения Overlay. Можно заметить, что получился интересный эффект.
Симметрию мы исправим на следующем шаге.
Шаг 12
Добавьте маску к копии слоя фотографии.
На маске примените фильтр Clouds (Filter ? Render ? Clouds). Симметрия у изображения пропадет. Дополнительно можете закрасить лишние участки при помощи кисти.
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.
{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.
selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}}
{{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Как наложить текстуру в 3d max
Существует множество инструментов, которые могут обрабатывать подобные изображения. О их технических возможностях можно узнать на сайте http://maxtextures.ru/.
Приступаем к работе
Процесс наложения текстур в 3d max начинается с открытия панели редактирования. Чтобы получить к ней доступ следует нажать клавишу «m» или нажать специальную кнопку (располагается вверху справа). При этом откроется редактор материалов, в котором можно настроить текстуру.
Внешний вид окна можно изменять в соответствующем меню. Для новичков лучше применять компактную версию, которую можно найти во вкладке «Modes – Compact Material Editor».
Чтобы продолжать работу с объектом, следует изменить количество ячеек. Сделать это можно в несколько последовательных действий:
- Зажимаем правую кнопку мышки на любом из появившихся в редакторе шариков.
- В открывшемся меню, выбираем нужный размер. Он указывается двумя цифрами. Оптимальным значением является 64 (24 ячейки).
Когда все сделано, следует кликнуть на первой ячейке, которая и будет представлять первый рейдер.
Формируем картинку
Процесс наложения текстуры можно разбить на несколько последовательных шагов:
- В первую очередь следует назвать ваш первый слой. Для этого желательно использовать только английские буквы, так как русский шрифт может вызвать проблемы с отображением.
- После этого следует зайти в пункт меню «Maps». В открывшемся окне нужно нажать кнопку «Diffuse Color» и выбрать свиток Standart.
В самом конце просто кликаем на Bitmap. Завершается процесс выбором и загрузкой подходящей текстуры. Скачать подходящий шаблон можно в интернете. Чтобы загрузить текстуру ее следует просто выбрать на диске, указав место хранения. При этом старайтесь располагать подобные слои только в отдельных папках.
Чтобы оформить модель с помощью полученной текстуры, следует просто выделить соответствующие участки на рисунке и перетащить на него поверхностный слой. Процесс наложения довольно сложный, так как требует соблюдения многих нюансов.
Перед тем, как приступать к работе с таким редактором, следует ознакомиться с его основным функционалом. Сделать это можно с помощью специальных видеоуроков, которые можно найти на специальных сайтах.
Как наложить текстуру в фотошопе на фото, текст или выделенную область объекта. Как установить новую текстуру в Фотошоп (Photoshop)
Была одна красивая иллюстрация, которая привлекла мое внимание.
Это отличный пример того зачем могут пригодиться данные материалы.
Поэтому сегодня я бы хотел рассмотреть вопрос как наложить текстуру в фотошопе подобно картинке выше. Продвинутым пользователям это все, конечно, уже известно, однако тем новичкам, что не сталкивались с данным уроком ранее, заметка однозначно пригодится. В данной методике нет ничего сложного, постараюсь детально остановится на каждом шаге.
Как наложить текстуру на текст в Photoshop
1. Начнем, пожалуй, с текста. Создаем новый проект и добавляем в него требуемую надпись. Для шрифта можно выбрать любой цвет (обычно черный по умолчанию, хотя это не особо важно). Если хотите, определяете картинку для фона.
2. Добавляем в наш проект нужную текстуру, которую размещаем над слоем текста.
3. Применяем так называемую «обтравочную маску». Для этого выделяем слой с текстурой и нажимаем сочетание клавиш Control + Alt + G (для Mac: Command + Option + G).
Создать маску можно и с помощью выпадающего меню — выделяете слой с текстурой, кликаете правой кнопкой мышки и находите пункт «Create Clipping Mask».
4. Можно изменять размер, перемещать и вращать текстуру дабы она отлично сочеталась с текстом.
5. Следующий шаг — регулировка изображения. Иногда требуется сделать текст чуть более контрастным или светлым. Для этого можно использовать «корректирующий слой» — кликаем по иконке круга с черно-белыми половинками (находится внизу панели инструментов).
Во всплывающем меню выбираете один из инструментов, например Levels. Определяем параметры эффекта и применяем его.
Здесь есть один нюанс — у меня лично настройка сработала не к слою с текстурой, а ко всей картинке, поэтому я выбрал корректирующий слой и нажал Control + Alt + G (определил его как маску).
6. На финальном этапе можно (по желанию) изменить режим наложения текста. Выбираете слой с тектом, а затем определяете для него опцию наложения в значение «Multiply».
В итоге текст будет более органично вписан в фон. Можете увидеть разницу переключая режимы настройки «Multiply» и «Normal».
На этом наложение текстуры в фотошопе на текст можно считать завершенным.
Как наложить текстуру на объект в фотошопе
Алгоритм данной процедуры идентичен. Но, раз уж текст для абсолютных новичков, покажу пример реализации и для него. Действия, по сути, те же, только в начале добавляем не текст, а нужный вам объект (форму или, допустим, ). После этого размещаем над этим слоем текстуру и создаем обтравочную маску (Control + Alt + G).
Дальше подгоняете результат под ваши нужды: перемещаете текстуру, если потребуется, добавляете корректирующий слой и меняете режим наложения. В принципе, ничего сложного в этом нет, и эффект получается весьма интересный. Метод наложения текстуры в Photoshop может пригодиться для создания разного рода иллюстраций, картинок, постеров и т.п.
Часто профессиональные пользователи в Adobe Photoshop сталкиваются с проблемой недостатка каких-либо дополнительных элементов. Эта проблема актуальна тем, что стандартный набор кистей, шрифтов, текстур относительно мал, и многим пользователям для работы необходимо обзавестись новыми графическими элементами.
К счастью, ответ на вопрос о том, как загрузить текстуру в «Фотошоп», довольно прост и ничем не отличается от обычной загрузки кистей. Поэтому даже новичок способен самостоятельно провести процесс добавления текстуры в общий их список.
Прежде тем как загрузить текстуру в «Фотошоп» CS6, необходимо разобраться с самим понятием. Данный элемент накладывается поверх изображения, образуя интересные визуальные эффекты. Его используют при обработке фотографии, добавляя различные потертости, шероховатости и другие предпочтения пользователей. С помощью текстур возможно украсить в нужном тоне графические объекты. По своей сути текстуры являются неким подобием какой-либо поверхности.
Можно не использовать замысловатые узоры и изображения, а прибегнуть к работе со слоями. Знатоки знают, что в Photoshop есть возможность видоизменять слои и настраивать их должным образом.
Как загрузить текстуру в «Фотошоп»?
Все текстуры имеют отличительный формат «.pat». Прежде тем как добавлять текстуру в «Фотошоп», нужно найти ее в Интернете и скачать.
Существует большое множество библиотек и сборок с узорами, кистями и шрифтами, поэтому вариантов у пользователей будет достаточно. Если текстура представлена в виде сборки и заключена в архив, то следует распаковать его, желательно в отдельно созданную папку под текстуры в Adobe Photoshop.
Установка текстуры
После успешной загрузки и разархивирования можно приступить к заключительному этапу — установке текстуры в сам Adobe Photoshop.
- Прежде тем как загрузить текстуру в «Фотошоп», необходимо запустить графический редактор Adobe Photoshop и создать любой документ, для того чтобы разблокировать раздел настроек.
- Затем необходимо попасть в меню «Управление наборами», где можно добавить загруженную ранее текстуру. Это можно сделать разными способами, но мы разберем самый популярный случай.
- Чтобы попасть в меню «Управление наборами», необходимо перейти в раздел «Редактирование» в шапке программы. Затем найти категорию «Наборы» и пункт «Управление наборами».

- Всплывет диалоговое окно, в котором по умолчанию отобразятся установленные кисти. В верхней части, в графе «Тип набора» устанавливаем пункт «Узоры» — отобразятся установленные по умолчанию элементы. В правой части диалогового окна находится функция «Загрузить» — нажимаем на нее.
- Всплывет новое окно, в котором пользователи должны выбрать нужный файл с текстурой в формате «.pat».
- После выбора необходимого файла нажимаем на функцию «Загрузить».
- Новые текстуры автоматически добавятся в общий перечень элементов, которые можно редактировать и корректировать по своему усмотрению.
Только что добавленные текстуры отобразятся в самом низу перечня. Пользователь способен удалять и видоизменять свои наборы узоров. Важно знать, что перегруженный дополнительными элементами Adobe Photoshop будет иметь проблемы с производительностью.
Этот урок по фотошопу описывает процесс наложения текстур на выбранную фотографию, а так же варианты последующих настроек, с помощью которых можно получать различные результаты.
Законченное изображение
Шаг 1
Для того, чтобы наложить текстуру на фотографию, нужно расположить слой с текстурой над слоем с самой фотографией. Откройте стоковое изображение с пейзажем. Именно на него мы будем накладывать различные текстуры.
Шаг 2
Откройте в фотошопе изображение с нужной текстурой. Выделите его целиком: Ctrl + A, и скопируйте нажатием Ctrl + C. Вернитесь к своему основному документу и вставьте на него скопированную текстуру: Ctrl + V.
Теперь активируйте Свободную трансформацию (Ctrl+T), и увеличьте размер текстуры так, чтобы она покрывала весь холст целиком.
Шаг 3
Установите слой с текстурой в Режим наложения (Blend mode) – Умножение (Multiply), и вот что у вас получится в результате:
Получилось немного темновато. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с текстурой до 41%.
Шаг 4
Выглядит интересно, но слишком затемнено. Давайте попробуем поэкспериментировать с режимами наложения.
Измените Режим наложения (Blend mode) слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light) и увеличьте его Непрозрачность (Opacity) до 100%. Обратите внимание, как усилился контраст и стали богаче цвета.
Шаг 5
Поработаем с другими текстурами. Отключите видимость первого слоя с текстурой, кликнув по иконке с глазом рядом миниатюрой слоя на палитре слоев.
Повторив процесс, описанный в шаге 2, поместите на нашем рабочем холсте вторую текстуру. Обратите внимание, на то, что это более насыщенная текстура, с более темными тонами.
Испробуем еще один интересный режим наложения. Установите слой со второй текстурой в режим наложения Экран (Screen), и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 38%. В результате наше изображение стало выглядеть заметно состаренной.
Шаг 6
Еще один замечательный прием – инвертирование текстуры. Нажмите Ctrl + I, и обратите внимание на произошедшие изменения.
Шаг 7
Переходим к следующей текстуре.
Отключите видимость второй текстуры и поместите на холст третью.
Установите слой с текстурой в режим наложения Яркий свет (Vivid Light) и уменьшите Заливку (Fill) слоя до 63%. Получилось очень красиво.
Шаг 8
А что если нам нужно сохранить оригинальные цвета фотографии? В этом случае текстуру следует обесцветить нажатием Ctrl + Shift + U. В результате у нас получится черно-белы вариант текстуры, который успешно сохранит цвета нашей фотографии.
Шаг 9
Рассмотрим еще несколько режимов наложения. Установите слой с третьей текстурой в режим наложения Жесткое смешение (Hard Mix). Это очень сильный режим, который способен экстремально усилить интенсивность цветов. Уменьшите Заливку (Fill) слоя до 58%. Далее вы можете поэкспериментировать с другими режимами наложения, и понаблюдать за эффектами, которые можно получить с их помощью…
Шаг 10
В качестве небольшого дополнения я покажу вам, как можно наложить на фотографию текстуру, используя в качестве текстуры саму фотографию.
Отключите видимость третьей текстуры и выделите на палитре слоев фоновый слой. Нажатием Ctrl + D продублируйте его.
Выделите на палитре слоев созданный дубликат, активируйте Свободную трансформацию (Ctrl+T), и, кликнув по холсту ПКМ, выберите пункт Отразить горизонтально (Flip Horizontal). В завершение нажмите Enter.
Кликните на палитре слоев по слою-маске, и пройдите в меню Фильтр > Рендринг > Облака (Filter > Render > Clouds). Обратите внимание: изображение больше не выглядит симметричным! При необходимости, вы можете подтереть ненужные участки изображения, закрашивая из черным цветом при активном слое-маске.
Урок завершен!
Подведем итоги
— располагаем текстуру над слоем с изображением
— экспериментируем с режимами наложения, подбирая тот, который дает наилучший эффект (обычно, очень хорошо срабатывают Умножение (Multiply), Перекрытие (Overlay), Мягкий свет (Soft Light), Экран (Screen), и Жесткое смешение (Hard Mix))
— в случае, если эффект от наложения текстуры получается слишком резким, можно уменьшить непрозрачность слоя с текстурой
— если вам нужно сохранить цвета оригинального изображения, текстуру следует обесцветить
— так же, совершенно иного результата можно достигнуть, инвертировав цвета текстуры
-photoshop-статьи-фотошоп-статьи-photoshop-статьи-фотошоп-
В очередной статье поговорим о текстурах.
Научимся загружать новые Patterns в Фотошоп.
Итак, Patterns (Текстуры) . Это
образец материала, будь то кирпичная кладка или всевозможные узоры,
которые без швов заполняют выделенную область.
Активируйте инструмент Paint Bucket Tool (Заливка), и в строке атрибутов, в окне Fill выберите пункт Pattern (Узор).
Вы увидите набор текстур, которые стоят по умолчанию. Если нажмёте кнопку, помеченную стрелкой, то откроется меню.
Последний блок, это текстуры, которые уже есть в программе. Что бы ими пользоваться, выберите нужный набор кликом мыши.
В появившимся окне, выберите пункт Append.
Выбранный вами набор добавится, в окно просмотра Patterns.Что бы восстановить умолчания, кликните в меню по команде Reset Patterns.В появившемся окне нажмите ОК .
Пользоваться текстурами очень легко. Откройте новый
документ File>New . Выделите любую область, любым
инструментом выделения.
Затем выберите нужную текстуру в окошке
Pattern.Наведите курсор мыши на выделенную область, курсор примет
форму ведра. Кликните левой кнопкой мышки, выделение зальётся, выбранной
вами текстурой.
Что бы загрузить новые текстуры в программу, надо пойти, пункт текстового меню Edit , команда Preset Manager (Редактирование-Управление библиотеками).
В списке Preset Type , выберите Patterns , и нажмите кнопку Load (Загрузка). В появившемся окне, выберите папку, где у вас хранятся текстуры. Выделяем нужную текстуру, кликом мышки и опять нажимаем кнопку Load .В появившемся окне, кнопка Done .
В этом уроке по созданию спецэффектов в Photoshop мы освоим основы смешивания слоев, и научимся накладывать на фотографию любую текстуру. Это простой, но очень эффективный способ сделать обычный снимок более креативным и впечатляющим. Мы объясним, как быстро переключаться между режимами смешивания, чтобы выбрать самый подходящий из них, как смешать только значения яркости, чтобы на фото сохранились оригинальные цвета, а также как инвертировать яркость.
В качестве текстуры автор урока Стив Паттерсон взял старую бумагу, снятую на простую мыльницу. Текстуру можно найти повсюду. Ею может стать интересный узор на листке или камне, облака в небе, деревянная поверхность, ржавое пятно или узоры изморози на окнах. Помимо этого, текстуру можно получить, сканируя различные вещи, например, обложки старых книг, карты, мятую бумагу, можно даже кусок ткани или ковра. Разумеется, можно найти текстуры в интернете.
Вот оригинал фотографии, которую мы будем обрабатывать:
А это текстура, которую мы будем на нее накладывать:
Вот что мы получим в итоге. Мы сделали еще пару дополнительных поправок, о которых расскажем в конце урока:
Давайте начнем!
Шаг 1: Выбираем и копируем текстуру
Открыв в Photoshop и оригинальный снимок, и текстуру, перенесем ее в документ с фотографией. Самый простой вариант — копирование и вставка. Убедитесь, что окно, содержащее текстуру, активно, откройте меню Select в верхней части экрана, а затем All .
Можно также нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac) на клавиатуре:
Таким образом, мы выделяем всю текстуру целиком. По ее периметру появляется контур выделения:
После этого необходимо открыть меню Edit, расположенное в верхней части экрана, а затем Copy, либо же нажать Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:
Шаг 2: Вставляем текстуру в документ, содержащий фотографию
Скопировав текстуру в буфер, переходим в окно с фотографией, снова заходим в меню Edit, но на этот раз выбираем Paste либо нажимаем Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:
Photoshop вставит текстуру в документ, точнее, в новый слой, который будет располагаться над фотографией. В зависимости от размера документа с текстурой она может полностью накрыть фотографию, но если посмотреть в панель слоев Layers Panel, видно, что оригинал сохранился в слое Background, а текстура оказалась выше, в новом слое с названием Layer 1:
Теперь фотография и текстура находятся в разных слоях одного и того же документа
Шаг 3: При необходимости меняем размер текстуры при помощи инструмента
Free TransformЕсли размеры снимка и текстуры не совпадают, возможно, вам захочется их выровнять.
Photoshop позволяет нам сделать это при помощи команды Free Transform. Откройте меню Edit в верхней части экрана и выберите Free Transform либо же нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) для вызова той же команды с клавиатуры:
Photoshop поместит вокруг текстуры рамку с манипуляторами (это маленькие квадратики на ее границах). Если, как в нашем случае, площадь текстуры больше, чем фотография, возможно, лучше будет переключиться в один из режимов полноэкранного просмотра Photoshop. Для этого нужно нажать F на клавиатуре (когда закончите, можно вернуться обратно, еще пару раз нажав F ). Потяните за любой из манипуляторов и придайте текстуре нужный размер. Поскольку на этом изображении ничего, кроме самой текстуры, нет, искажение пропорций обычно не вредит, но если вам захочется их сохранить, необходимо при движении угловых манипуляторов удерживать клавишу Shift. Завершив работу, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять изменения и выйти из Free Transform:
Меняем габариты текстуры с помощью Free Transform
Шаг 4: Выбираем инструмент
Move ToolВыбираем инструмент Move Tool, который расположен в верхней части панели инструментов Photoshop. Это же можно сделать нажатием клавиши V. По сути, мы не собираемся его использовать, но в данном случае этот шаг необходим, чтобы получить возможность быстро переключаться между режимами смешивания слоев: это позволит нам понять, какой из них обеспечит лучшие результаты для конкретного снимка и текстуры.
А причем тут инструмент Move Tool, спросите вы? Просто в зависимости от выбора инструмента горячие клавиши на клавиатуре могут не работать. При выборе инструмента Move Tool все работает как надо, а поскольку Move Tool находится в самой верхней части панели инструментов, проще всего воспользоваться именно им:
Шаг 5: Переключаемся между режимами смешивания слоев
Опция смешивания слоев находится в левом верхнем углу панели слоев. По умолчанию выбран режим Normal , то есть верхний слой никак не смешивается с нижним или нижними, именно поэтому в настоящий момент текстура перекрывает фотографию:
Нажав на Normal , вы увидите список других вариантов — Multiply, Screen, Overlay и т. д. Значительно быстрее будет пролистать их с помощью горячих клавиш. Удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажимайте плюс (+) или минус (-). Плюс переводит на следующий режим в списке, а минус — на предыдущий. Например, если, удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), вы нажмете на плюс один раз, то переключитесь с Normal на Dissolve:
Возможно, эффект от смешивания в режиме Dissolve будет неинтересным, но какой-нибудь другой режим вам непременно понравится. Мы нажмем плюс еще несколько раз, все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), чтобы добраться до режима Multiply:
При варианте Multiply получается интересное, хотя и темноватое, наложение:
Нажму плюс еще несколько раз, дойдя до режима Screen:
Сейчас выбран режим смешивания Screen
Результат тоже интересный, на этот раз получилось куда светлее, чем в режиме Multiply:
Нажав плюс еще несколько раз, я добираюсь до варианта Overlay:
Overlay тоже зачастую дает интересный результат при наложении текстуры; здесь сочетаются светлые и темные участки, и изображение в итоге получается более контрастным:
Как правило, наиболее интересные результаты при наложении текстуры достигаются именно с помощью режимов Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, а также Hard Light; советуем обязательно попробовать их все, чтобы понять, какой из вариантов лучше подходит для достижения вашей цели. Мы в данной ситуации оптимальным считаю режим Screen , но вы можете выбрать и другой вариант.
Шаг 6: Снижение насыщенности цвета текстуры
В настоящий момент на фотографии проступает не только сама текстура, но и ее цвет. Возможно, именно это вам и нужно, поскольку смешивание цветов на разных слоях может дать интересный результат, но если вы хотите сохранить оригинальные цвета снимка, то цвет с текстуры придется удалить. Самый простой способ сделать это — понизить его насыщенность. В верхней части экрана выберите Image, затем Adjustments и, наконец, Desaturate . Также можно нажать Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac) на клавиатуре:
Команда Desaturate немедленно убирает цвет из слоя, делая его, по сути, черно-белым. Для перевода фотографии в чб/ это не лучший вариант, но в данном случае ее вполне достаточно. Посмотрев на миниатюру слоя с текстурой (Layer 1) в панели слоев, мы увидим, что она потеряла цвет:
После удаления цвета лишь тональная яркость текстуры смешивается с нашей фотографией. Для сравнения еще раз посмотрим на изображение после установки режима смешивания Screen:
А вот как это выглядит после того, как мы убрали с текстуры цвет:
Шаг 7: Инвертирование текстуры
Прежде чем удовольствоваться результатом, можно попробовать инвертировать текстуру, поменяв яркость на противоположную. То, что было темным, станет светлым, и наоборот. В верхней части экрана выберите Image, затем Adjustments и, наконец, Invert. Также можно нажать Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac) на клавиатуре:
Вот как выглядит наша фотография после инвертирования яркости текстуры. По мнению автора урока Стива Паттерсона, снимок стал казаться старым, выцветшим:
Шаг 8: Снижаем непрозрачность текстуры
Наконец, если текстура кажется слишком броской, можно уменьшить ее проявление, снизив непрозрачность слоя. Эта опция, Opacity, находится прямо напротив режимов смешивания в верхней части панели слоев. По умолчанию установлено значение Opacity 100 %, но чем больше его понижать, тем больше будет проступать оригинальное фото. Мы уменьшим значение Opacity до 50 %:
Текстура теперь выглядит более деликатно:
Поскольку в нашем случае текстура придает фотографии более старый и блеклый вид, можно сделать еще кое-что для того, чтобы усилить этот эффект. Во-первых, можно немного размыть изображение. Для этого выбираем в панели слоев Background, затем быстро создаем дубликат слоя, нажав Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Таким образом, мы получаем копии фотографии, с которой будем работать, не повреждая оригинала:
Теперь я размываю слой Background copy с помощью фильтра Gaussian Blur . В меню Filter в верхней части экрана я выбираю Blur , затем Gaussian Blur:
Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно лишь небольшое размытие, так что устанавливаем радиус в районе 1,5 пикселей:
Нажимаем OK, диалоговое окно закрывается, и в этот момент Photoshop производит легкое размытие:
И наконец, создаем новый слой для снижения цветовой насыщенности снимка. Нажимаем на иконку New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:
Из появившегося списка выбираем Hue/Saturation:
В Photoshop CS4 и более поздних версиях (в данном уроке использован CS5) опции для регулирования Hue/Saturation появятся на панели Adjustments. В более ранних версиях они открываются в отдельном диалоговом окне. Для снижения цветовой насыщенности нужно понизить значение Saturation примерно до -50, сдвигая ползунок влево:
Сместите ползунок Saturation влево — это снизит насыщенность цветов на снимке
Если бы у нас был Photoshop CS3 или более ранняя версия, надо было бы нажать OK, чтобы закрыть диалоговое окно (закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии не требуется). Теперь мы видим итоговый результат после снижения цветовой насыщенности:
Конечный результат
Вот и все! Теперь вы знакомы с основами наложения текстуры в Photoshop с помощью режимов смешивания!
Источник — photoshopessentials.com
Применение текстур в фотошопе. Как наложить текстуру в фотошопе на фото, текст или выделенную область объекта. Как наложить текстуру на объект в фотошопе
Если вы когда-нибудь бродили по сайту вроде Flickr.com, то наверняка заметили там на многих фотографиях «винтажный» эффект. Добиться его можно различными способами: начиная от простого изменения тональности до полного состаривания фотографии. С помощью наложения слоев можно добиться эффекта зернистости или царапин и других дефектов поверхности, которые будут придавать эффект старины. На первый взгляд это очень сложный и длительный процесс, однако, на деле всё достаточно просто: результат достигается с помощью использования текстур.
Что же такое текстура? В Фотошопе этот термин применим для изображения, которое накладывается поверх вашей фотографии. Текстур» необязательно должна иметь какую-либо структуру, на самом деле ею может являться что угодно, включая другую фотографию. В большинстве случаев текстурой будут являться сканированные или обычные фотографии старых листов бумаги, кусочков ткани, написанных вручную писем. Однако ею может быть и изображение облаков, каплей дождя на лобовом стекле, «боке», пузыри, отражения в воде и тому подобное. В этом и прелесть использования текстур, они могут представлять собой что угодно, а также многократно соединяться для создания широкого выбора различных эффектов.
Конечно, такое разнообразие может сбить вас с толку, поэтому для того, чтобы прояснить ситуацию, я предлагаю вам пошагово разобраться в том, как использовать несколько текстур, которые помогут сделать хорошее фото очень интересным. Очень легко переусердствовать с текстурами, поэтому я стараюсь не уходить далеко от оригинала, но вы можете поступать как вам вздумается, используя сколько угодно текстур.
Для этого нам понадобится Photoshop CS4 (подойдут любые версии, включая Elements), оригинальное изображение и парочка текстур. Вы также можете отсканировать или сфотографировать свою собственную текстуру, либо найти тысячи бесплатных текстур в Интернете на сайтах flickr или www.deviantart.com, которые вы сможете использовать в своей работе.
В этом случае я использовал текстуру бумаги похожую на эту (участник flickr Фёдор Умаров) и текстуру боке, которую можно взять (участник flickr laughlinc). Обе они бесплатны для использования, согласно лицензии Creative commons.
Оригинальное изображение
Я выбрал это изображение из-за погруженного в раздумья объекта и достаточно негативного пространства. Мне очень нравится эта фотография, однако её можно немного «улучшить».
Шаг 1
Открываем исходное изображение в Photoshop.
Шаг 2
Открываем файл текстуры в Photoshop. Вот мой отсканированный лист старой бумаги. Теперь у вас должно быть 2 открытых файла в Photoshop. Перетаскиваем файл с текстурой на ваше исходное изображение, чтобы добавить его в виде слоя. Для пользователей CS4, перетаскиваем слой с текстурой на вкладку оригинального изображения (если вы используете вкладки), до тех пор пока отображается исходное изображение.
Шаг 3
Изменяем размер слоя текстуры так, чтобы он охватывал все исходное изображение. Выбираем слой текстуры в палитре слоев, используем комбинацию клавиш Ctrl+T для изменения размера слоя текстуры. Растягиваем текстуру до необходимого размера. Нажимаем Enter для завершения изменения размера.
Шаг 4
Именно здесь происходят чудеса. Мы собираемся изменить режим наложения слоя в палитре слоев. Режим наложения изменяет один слой, взаимодействуя со слоем (слоями) расположенными ниже. В данном случае мы начнем с Multiply (Умножение).
Шаг 5
Сразу заметно, как мы придали изображению «больше винтажа». Этого легко добиться, руководствуясь вышеописанными шагами с любой фотографией, но давайте попробуем использовать еще один режим наложения.
Шаг 6
Overlay помогает осветлить изображение, и хотя оно излишне яркое, мне этот вариант нравится больше. Прелесть слоев заключается в том, что мы можем корректировать их прозрачность и положение.
Я остановился на режиме Saturation (Насыщенность), с прозрачностью слоя в 50%. Экспериментируйте.
Шаг 7
Здесь я продублировал оригинал (фоновый слой). Я буду также частично использовать этот слой как текстуру, чтобы смягчить финальный результат. Переместите исходную текстуру вниз, так чтобы она оказалась между копиями фона.
В результате продублированный фоновый слой, размещённый выше текстуры бумаги и с прозрачностью в 38%, смягчит наложение света. Здесь не нужно придерживаться строгой схемы, основная часть заключается в экспериментировании с прозрачностью и режимами наложения, и даже с последовательностью слоёв. На самом деле я только добавил одну текстуру и поменял прозрачность, а это сразу привнесло интересное изменение. Здесь вы можете остановиться, однако давайте всё-таки добавим ещё одну текстуру.
Шаг 8
Открываем дополнительную текстуру (здесь я использую текстуру «боке») и добавляем к вашим слоям, перетаскивая ее на исходное изображение.
Шаг 9
Перемещаем дополнительную текстуру между копией фонового слоя и слоем первой текстуры. Режим наложения изменяем на Overlay (Перекрытие) с прозрачностью 100%. К тому же, очень интересно попробовать все варианты режимов наложения для получения желаемого результата.
Шаг 10
Самое трудное позади. На этом этапе нам необходимо лишь небольшое редактирование для создания того, что мы хотели увидеть. Здесь я добавил регулирующий слой цветового баланса для получения красных/жёлтых тонов.
Итог
Финальное изображение. Прекрасный тон и создающее удивительную атмосферу качество. Мне нравится много больше, чем исходное изображение. Как уже было сказано, очень просто переусердствовать с таким эффектом, но вы всегда сможете вернуться в палитру Layers (Слои) и убрать ненужные слои, пока не добьетесь оптимального баланса цвета. Финальный результат с использованием текстур выглядит более впечатляющим, чем сам процесс. Это касается не каждого изображения, конечно, однако простой процесс использования текстур оказывает огромное влияние на вашу работу.
Этот урок принесёт определённую пользу тем, кто только начал изучать Photoshop. Замечу, что текстура являет собой довольно неоднозначную деталь цифрового фото, так как, неосторожное ее использование может запросто испортить, «перенасытить» фото. Тем не менее, бывают случаи, когда снимок приобретает незавершённый вид, как будто ему чего-то не хватает… Именно в таком случае стоит поколдовать с его текстурами.
Тем, кто не знаком с особенностями функции текстуры и прежде всего способом добавления её в фотографию, описание этой процедуры по меньшей мере покажется забавным. Итак, вам нужно взять одну фотографию с изображением какой-нибудь текстуры (допустим — потресканная краска, царапины на поверхности, узор ткани и т.д.) и применить её, как наложение на оригинальное фото. Желаемый эффект получаем путём изменения режима смешивания текстуры в Photoshop. Таким образом, полупрозрачная текстура становится частью реального изображения.
Это необработанная фотография снятая на пляже в Калифорнии на соревнованиях по серфингу и текстура, что будет применяться.
Тем кто первый раз установил на ПК Photoshop рекомендую ознакомиться со слоями и масками, так как они являются фундаментальными функциями этой программы. Сразу запомните первое: верхний слой, всегда имеет преимущество над нижними, и это значит, что если мы хотим применить желаемую текстуру — нам необходимо переместить её как верхний слой над серферами.
На фото мы видим просто текстуру, которую только что разместили верхним слоем над изображением с серферами. Но где же сами серферы? Их не видно по простой причине: текстура сейчас находится в состоянии 100% непрозрачности, а режим смешивания обозначен как «нормальный».
Режим смешивания будет сильно меняться в зависимости от выбранного вами варианта. Если вы желаете чтобы текстура преобладала над фото, рекомендую режим “Overlay” (Наложение ), а если наоборот есть желание ослабить текстуру — “Soft Light” (Мягкий свет ).
Еще одним способом влияния на исходный вид текстуры является коррекция положения слайдера непрозрачности. При 100% непрозрачности она может выглядеть слишком ярко, броско, а при мягком свете наоборот невыразительно и блекло, поэтому просто напросто установите режим смешивания “Overlay” и настройте непрозрачность слоя до достижения им удовлетворительной концентрации.
Настройка прозрачности текстуры в Photoshop
Итак, для данной картинки наиболее оптимальным уровнем непрозрачности оказались 68%. Вроде как все, но это не так. Текстура наложена поверх кожи и одежды серферов (может на картинке это не очень хорошо видно), а это не всегда допустимо (например, если добавлять текстуру в портрет). Для исправления подобного недостатка используем ещё один довольно распространённый инструмент Photoshop — маски .
Существует только два вида масок: чёрная и белая. Главное правило их использования можно сформулировать так: «чёрный скрывает, белый показывает». Если поместить белую маску на слой текстуры, ничего не изменится так как белая показывает все слои, но если её заменить на чёрную — текстура исчезнет, потому что чёрный слой все скрывает.
Добавление маски в Photoshop
Чтоб добавить нужную маску, выделяем желаемый слой изображения и кликаем по маленькой иконке маски в правом нижнем углу экрана. Для нашего случая будет использоваться белая маска. Для добавления чёрной существует несколько вариантов:
Удерживая Alt на клавиатуре, кликнуть на добавление маски,
Добавить белую маску и кликнуть “Invert” (Инвертировать ) на меню справа (круглом),
Добавить белую маску и нажать “Ctrl I ” для инвертации в черную маску.
Все способы приведут к желаемому результату.
Как уже было сказано, — мы задействуем белую маску для подопытного образца фото, однако нам надо скрыть некоторые части верхнего слоя (текстуры), чтобы её не было видно на телах серферов.
Итак, с этим фото мы завершили и теперь подытожим проделанный объем работ:
Во-первых: мной была использована белая маска на слое с текстурой. Если бы использовалась чёрная маска, мы бы не видели все, что находится под ней. Вы видите что на слое маски я обрисовал каждого серфера.
Во вторых: С выбранным слоем маски (проверьте, не выбрали ли вы вместо маски текстуру!), выберете из левого меню кисть, которой и нужно обрабатывать спортсменов на маске (В ).
В третьих: при использовании белой маски рисуйте чёрным, при использовании чёрной — белым. Если у вас включены разные цвета, убедитесь, что выбрана маска, а не текстура (если выбрана маска то палитра по умолчанию будет переключаться на чёрный и белый). Цвет, указанный сверху, будет цветом, которым вы рисуете, так что убедитесь, что это чёрный (в отличие от скриншота). Для того переключения чёрного и белого используйте клавишу Х на клавиатуре.
В четвертых: рисовать лучше мягкой кистью, она позволяет делать более мягкие и незаметные штрихи (для выбора этого инструмента кликните по круглой иконке и примените кисть с мягким наконечником).
В пятых: не мешало бы отрегулировать непрозрачность при использовании этого инструмента. Мазки при 100% непрозрачности будут очень заметны и это далеко не улучшит вид фото. Настройте непрозрачность с помощью ползунка или при помощи клавиш на клавиатуре («1» равноценно 10% непрозрачности, «2» — 20% и т.д.) Чаще всего я использую для кисти 50%, но все зависит от особенностей обрабатываемого изображения. В этот раз, например, я применял кисть с непрозрачностью 70%.
И вот такой результат моих рудов в Photoshop с использованием маски!
Текстурирование — это процесс, над которым ломают головы многие начинающие (и не только!) моделлеры. Однако, если разобраться с основными принципами текстурирования и правильно их применять, можно качественно и быстро текстурировать модели любой сложности. В данной статье мы рассмотрим два подхода к текстурированию: на примере объекта с простой геометрической формой и на примере сложного объекта с неоднородной поверхностью.
Предположим, у вас уже установлен 3ds Max и вы готовы начать текстурирование объекта. Если нет — воспользуйтесь нижеприведенной ссылкой.
Простое текстурирование
1. Откройте 3ds Max и создайте несколько примитивов: бокс, шар и цилиндр.
2. Откройте редактор материалов, нажав клавишу «М», и создайте новый материал. Не важно будет это материал V-Ray или стандартный, мы создаем его только с целью корректного отображения текстуры. Назначьте в слот «Diffuse» карту «Сhecker», выбрав ее в свитке «standart» перечня карт.
3. Присвойте материал всем объектам, нажав кнопку «Assign material to selection». Перед этим активируйте кнопку «Show shaded material in viewport», чтобы материал отображался в трехмерном окне.
4. Выберите бокс. Примените к нему модификатор «UVW Map», выбрав его из списка.
5. Приступим, непосредственно к текстурированию.
— В разделе «Mapping» ставим точку возле «Box» — текстура корректно расположилась по поверхности.
— Ниже задаются размеры текстуры или шаг повторения ее рисунка. В нашем случае регулируется повторение рисунка, так как карта Сhecker — процедурная, а не растровая.
— Желтый прямоугольник, обрамляющий наш объект, — это «гизмо», область в которой воздействует модификатор. Ее можно перемещать, вращать, масштабировать, центрировать, привязывать к осям. С помощью гизмо текстура помещается в нужное место.
6. Выберите сферу и присвойте ей модификатор «UVW Map».
— В разделе «Mapping» установите точку напротив «Sperical». Текстура приняла форму шара. Чтобы это было лучше видно увеличьте шаг клетки. Параметры гизмо не отличаются от бокса, кроме того, что гизмо шара будет иметь соответственно сферическую форму.
7. Аналогичная ситуация для цилиндра. Назначив для него модификатор «UVW Map», устанавливаем тип текстурирования «Cylindrical».
Это был самый простой способ текстурировать объекты. Рассмотрим более сложный вариант.
Текстурирование разверткой
1. Откройте в 3ds Max сцену, имеющую объект со сложной поверхностью.
2. По аналогии с предыдущим примером, создайте материал с картой «Сhecker» и присвойте ее объекту. Вы заметите, что текстура лежит некорректно, а применение модификатора «UVW Map» не дает желаемого эффекта. Что делать?
3. Примените к объекту модификатор «UVW Mapping Clear», а затем «Unwrap UVW». Последний модификатор поможет нам создать развертку поверхности для нанесения текстуры.
4. Перейдите на уровень полигонов и выберите все полигоны объекта, которые нужно текстурировать.
5. Найдите на панели развертки пиктограмму «Pelt map» с изображением кожаной бирки и нажмите ее.
6. Откроется большой и сложный редактор разверток, но нас сейчас интересует только функция растягивания и расслабления полигонов поверхности. Нажимайте поочередно «Pelt» и «Relax» — развертка будет разглаживаться. Чем точнее она разгладится, тем более корректно отобразится текстура.
Этот процесс носит автоматический характер. Компьютер сам определяет, как лучше разглаживать поверхность.
7. После применения «Unwrap UVW» результат стал намного лучше.
Вот мы и познакомились с простым и сложным текстурированием. Практикуйтесь как можно чаще и вы станете настоящим профи трехмерного моделирования!
Была одна красивая иллюстрация, которая привлекла мое внимание. Это отличный пример того зачем могут пригодиться данные материалы.
Поэтому сегодня я бы хотел рассмотреть вопрос как наложить текстуру в фотошопе подобно картинке выше. Продвинутым пользователям это все, конечно, уже известно, однако тем новичкам, что не сталкивались с данным уроком ранее, заметка однозначно пригодится. В данной методике нет ничего сложного, постараюсь детально остановится на каждом шаге.
Как наложить текстуру на текст в Photoshop
1. Начнем, пожалуй, с текста. Создаем новый проект и добавляем в него требуемую надпись. Для шрифта можно выбрать любой цвет (обычно черный по умолчанию, хотя это не особо важно). Если хотите, определяете картинку для фона.
2. Добавляем в наш проект нужную текстуру, которую размещаем над слоем текста.
3. Применяем так называемую «обтравочную маску». Для этого выделяем слой с текстурой и нажимаем сочетание клавиш Control + Alt + G (для Mac: Command + Option + G).
Создать маску можно и с помощью выпадающего меню — выделяете слой с текстурой, кликаете правой кнопкой мышки и находите пункт «Create Clipping Mask». В итоге будет результат как на картинке выше.
4. Можно изменять размер, перемещать и вращать текстуру дабы она отлично сочеталась с текстом.
5. Следующий шаг — регулировка изображения. Иногда требуется сделать текст чуть более контрастным или светлым. Для этого можно использовать «корректирующий слой» — кликаем по иконке круга с черно-белыми половинками (находится внизу панели инструментов).
Во всплывающем меню выбираете один из инструментов, например Levels. Определяем параметры эффекта и применяем его.
Здесь есть один нюанс — у меня лично настройка сработала не к слою с текстурой, а ко всей картинке, поэтому я выбрал корректирующий слой и нажал Control + Alt + G (определил его как маску).
6. На финальном этапе можно (по желанию) изменить режим наложения текста. Выбираете слой с тектом, а затем определяете для него опцию наложения в значение «Multiply».
В итоге текст будет более органично вписан в фон. Можете увидеть разницу переключая режимы настройки «Multiply» и «Normal». На этом наложение текстуры в фотошопе на текст можно считать завершенным.
Как наложить текстуру на объект в фотошопе
Алгоритм данной процедуры идентичен. Но, раз уж текст для абсолютных новичков, покажу пример реализации и для него. Действия, по сути, те же, только в начале добавляем не текст, а нужный вам объект (форму или, допустим, ). После этого размещаем над этим слоем текстуру и создаем обтравочную маску (Control + Alt + G).
Дальше подгоняете результат под ваши нужды: перемещаете текстуру, если потребуется, добавляете корректирующий слой и меняете режим наложения. В принципе, ничего сложного в этом нет, и эффект получается весьма интересный. Метод наложения текстуры в Photoshop может пригодиться для создания разного рода иллюстраций, картинок, постеров и т.п.
Сделать снимок интересным и оригинальным при помощи наложения текстуры не так уж и сложно. Необходимо просто знать основные приемы.
Для такого снимка Вам потребуется: Adobe Photoshop, исходная фотография и, конечно же, сама жажда творить.
Вначале откроем оригинал фотографии. Мы будем обрабатывать её сами. Причём обработка будет проводиться качественно!
Затем нужно открыть в Фотошопе текстуру. Её мы наложим сверху самого фото.
После открытия текстуры нажимаем комбинацию Ctrl+A . Так выделится всё изображение и около него возникнет тонкая рамка.
Отправляем изображение в буфер обмена комбинацией Ctrl+C .
Для подгонки размера текстуры нажимаем CTRL+T и трансформируем ее.
Теперь необходимо задать режим наложения для слоя с текстурой. Применим либо «Мягкий свет» , либо «Перекрытие» . Режим наложения определит интенсивность отображения текстуры.
Для наилучшего результата текстуру можно обесцветить, нажав SHIFT+CTRL+U . Этот прием позволит нейтрализовать тона на изображении и улучшить его отображение.
Последней ступенью будет уменьшение непрозрачности текстуры. На вкладке слоёв имеется нужный пункт. Там в %-ах показан уровень непрозрачности (сто % – это целиком непрозрачная текстура).
Таким образом, в данном уроке Вы получили начальные навыки в работе с текстурами. Эти знания позволят значительно повысить уровень Ваших работ в Фотошопе.
Занятие 10 . Текстуры — Мир 3D-SketchUp
Текстура — растровое изображение, накладываемое на поверхность модели для придания ей
цвета, окраски или иллюзии рельефа. Главная задача, которую решает текстурирование
поверхности — придание модели реалистичности. Так если на модель обычного куба наложить
текстуру деревянных досок, то куб будет восприниматься как реальный деревянный ящик.
Для того, чтобы назначить материал однородного цвета необходимо выбрать инструмент Paint
Bucket (Заливка). После выбора инструмент, курсор превращается в “ведерко” и одновременно
открывается окно Materials (Материалы), в котором необходимо выбрать нужный цвет. После
выбора цвета, щелчок на поверхности модели будет окрашивать ее в выбранный цвет.
Если после окраски модели необходимо поменять цвет, то нет необходимости повторять все
эти действия. Достаточно на выбранной поверхности вызвать окно с Info Entity (Данные
объекта — пункт меню через правую кнопку мыши) и кликнуть на цвете в окошке Face (Грань) —
откроется окно выбора цвета Choose Paint (Выберите краску).
Растровые текстуры в качестве материала «отделки» поверхностей могут быть помещены в
модель несколькими способами, каждый из которых имеет свои особенности применения и
использования.
Первый способ заключается в том, что через Менеджер материалов (Materials) меняем
назначенный ранее цвет в Редакторе материалов (Edit Material) опцией Использовать
текстуру (Use Texture Image) на текстуру, указав путь к ней. Здесь же можно изменить
размер (пропорции) текстуры и тонировать ее в другой оттенок.
Вторым способом можно создать собственную текстуру из файла с заранее подготовленным
растровым изображением с помощью команды главного меню File>Import. Здесь есть
несколько вариантов:
– при включенной опции Использовать как текстуру (Use as texture) – изображение, после
его появления в модели, надо растянуть по нужной поверхности, первым кликом
«зацепившись» за одно из ребер, вторым – за противоположное. При этом текстура «зальет»
всю поверхность, независимо от пропорций картинки самой текстуры. Есть еще варианты
помещения текстуры в модель: двойным кликом – в исходных размерах и пропорциях; в два
раздельных клика – первым показываем один угол, вторым – противоположный, по ходу
изменяя размеры пропорционально или с нажатым Shift – непропорционально;
– при включенной опции Использовать как изображение (Use as Image), или аналогично,
простым перетаскиваем изображение из Проводника – помещается в модель в виде плоского
Видео YouTube
Создание фотореалистичного изображения | SOLIDWORKS — Студия Vertex
В данной главе рассмотрим наложение цветов, текстур на модель и получение фотореалистичного изображения в формате JPG.
Видеокурс по этой теме
Открываем готовую сборку Колесо.
В данном построении были наложены стандартные текстуры.
Окрасим деталь и наложим на нее различные текстуры.
Кликнем на вкладку DisplayManager, в открывшейся вкладке видим текстуры, которые наложены на деталь.
Приступаем к покраске деталей. Откроем функцию Внешние виды, сцены и надписи, она находится справа от рабочей области экрана.
В открывшимся окне кликнем по пункту Внешний вид, далее кликнем на Покрашенный, тип окраски – Пульверизированный. Выберем черную краску для детали Колесо.
Перетаскиваем цвет покраски непосредственно на деталь Колесо.
Теперь можно выбрать, какую именно часть детали нужно покрасить. Выберем всю деталь.
В диалоговом окне справа появилась новая окраска, для детали которая была добавлена.
Теперь покрасим станину.
Так же заходим во вкладку Внешний вид, далее кликнем на Покрашенный, тип окраски – Пульверизированный. Выберем красную краску для станины. Чтобы покрасить всю станину целиком, цвет нужно перетащить прямо на деталь в дереве конструирования.
Изменим красный цвет на оранжевый.
Для этого во вкладке DisplayManager кликнем правой кнопкой мыши на красный цвет, который был добавлен ранее, и выбираем Редактировать внешний вид.
В открывшимся окне, кликнем по кнопке Дополнительно, далее выберем вкладку Цвет/Изображение, спускаемся немного ниже и видим палитру цветов. В палитре кликаем по оранжевому цвету. Подтверждаем деталь.
Теперь покрасим оседержатель, точнее, сделаем его оцинкованным.
Зайдем во вкладку Внешний вид, далее кликнем на Металл, тип текстуры будет Оцинкованный. Выберем красную краску для станины.
Выбираем текстуру Оцинкованная с насечками и перетянем ее на оседержатель.
И выбираем тип покраски, для всей детали.
Далее в панели инструментов сверху, нажимаем Перестроить. Таким образом, вся сборка обновится и все цвета и текстуры будут визуально отображаться.
Текстуры и цвета наложены, но выглядит сборка схематично и не реалистично. Чтобы сделать детали более реалистичными, заходим во вкладку Добавление SOLIDWORKS и кликаем на инструмент PhotoView 360.
Появляется вкладка Инструменты отрисовки.
Зайдем в Инструменты отрисовки, далее переходим в пункт Параметры.
Открывается диалоговое окно слева на экране. В нем выбираем размер для вывода изображения – 1920х1080, ставим галочку напротив Объемный свет на выходе, качество окончательной отрисовки поставим Максимум. Все остальные параметры оставляем по умолчанию. Подтверждаем сборку.
Теперь кликнем на Редактировать сцену для того, чтобы изменить окружающий фон вокруг сборки.
В меню справа выбираем Сцены, Базовые сцены, два раза кликнем по Заводское помещение.
Подтверждаем сборку. Видим, что фон на рабочей области изменился.
Теперь нажимаем на инструмент Окончательная отрисовка. После нажатия на инструмент начнется процесс полного рендеринга.
После завершения рендеринга, нажмем кнопку Сохранить.
Далее выбираем папку, в которую хотим сохранить сборку, имя файла и формат. Называем картинку Колесо, выбираем тип файла JPG и нажимаем кнопку сохранить.
Теперь заходим в папку, где сохранена картинка, открываем ее и смотрим как получилась сборка с применением различных цветов и текстур.
Компания «Студия Vertex» с 2009 года специализируется на выпуске образовательных курсов посвященных использованию популярных современных САПР.
Как добавить текстурное наложение к вашим изображениям для потрясающего эффекта
Добавление текстурного наложения к вашим изображениям — замечательный инструмент для творчества. Это добавляет еще одно измерение глубины в изображение; это делает его мечтательным и добавляет живописный колорит. Это также создает вневременное ощущение, особенно полезно, когда вы хотите придать своим фотографиям винтажный вид.
Вам действительно понравится этот эффект, его можно использовать в вашей личной работе, а также иногда в ваших заказных работах, когда у вас есть некоторая творческая свобода в отношении результата.
Добавить наложение текстуры очень просто. В этой статье я объясню, как создавать свои собственные текстуры, а затем как редактировать их, чтобы иметь бесконечные творческие возможности.
First — снимайте собственные текстуры
Вы можете найти множество бесплатных текстур в Интернете, например, на Deviant Art, или на любом веб-сайте стоковых фотографий. Это восток, и иногда это полезно, хотя у вас могут быть проблемы с авторским правом. Текстуры, которые вы найдете в Интернете бесплатно, не всегда имеют высокое разрешение.В основном вы найдете небольшие файлы, не всегда с которыми лучше всего работать. Но, я должен сказать, что до сих пор у меня никогда не было проблем с размером текстур, даже при печати моих работ в большом формате.
Создание собственных текстур может быть очень увлекательным занятием и отличным творческим упражнением. Хорошо, иногда вы будете чувствовать себя странно, потому что люди не поймут, что вы сбиваете на тротуар, и не увидят смысла фотографировать старый и грязный желоб. Но оно того стоит.
Очень легко найти отличные текстуры вокруг себя и создать собственный набор текстур.Вам нужно только погулять с камерой, чтобы найти текстуры. Поищите старую картину на стенах, дерево на дверях или любую скамейку на улице. Вы также можете найти металлические предметы с отличной текстурой и цветами. Вы ищете все, что имеет царапины, и которые могут добавить органичности и естественности вашей работе. Вы можете использовать камни, такие как мрамор или гранит, а также холст или любую другую ткань с красивой текстурой.
При съемке текстуры обратите внимание на компенсацию экспозиции, так как вы хотите получить контрастное изображение, чтобы получить большую разницу между темным и светлым.Кроме того, вы хотите, чтобы все было более или менее резким, поэтому обратите внимание на ваш фокус, глубину резкости и угол, под которым вы снимаете. Таким образом, текстура будет более однородной на вашем конечном изображении (и, как вы увидите позже в этой же статье, вы можете настроить текстуру разными способами).
Чтобы помочь вам создать собственную библиотеку текстур, вы можете найти ссылку для загрузки некоторых текстур, которые вы можете использовать бесплатно, внизу этой статьи. Я нашел много хороших текстур бесплатно в Интернете, так что это мой способ заплатить за такую щедрость, которую я нашел среди фотографов.
Вы можете создавать свои собственные текстуры дома
В Брюсселе зимой очень холодно и дождливо, так что, может быть, вы такие же, как я, не хотите выходить на улицу.
Когда вы ищете определенный эффект, вы можете создавать свои собственные текстуры. Например, на картинке A Blue Tale (вверху) я хотел поиграть с цветовым эффектом карандаша. Поэтому я создал следующую текстуру, которую нужно добавить к облакам.
Я просто покрасил лист бумаги мелком синим карандашом, чтобы получить эти линии и эффект текстуры.В этом случае подготовка текстуры является полностью частью творческого процесса, чтобы собрать все эти детали вместе для создания изображения.
Еще можно поиграть с бумагой, нарисовать, выжечь бумагу (хотя рекомендую быть очень осторожными).
Теперь, когда у вас есть текстуры, готовые к использованию, давайте откроем их в Photoshop. Вы также можете использовать те, которые я снимал для вас на своей улице. Чтобы добавить текстуру, вы можете просто взять свой движущийся инструмент и перетащить его на свое изображение — или скопировав / вставив его на свое изображение.
Играйте с режимами наложения
Вы можете изменить режим наложения, чтобы изменить внешний вид. Когда вы добавляете текстуру к своему изображению, сначала оно будет выглядеть следующим образом: вы видите только изображение текстуры поверх вашего изображения.
Поэкспериментируйте со всеми вариантами, которые предлагает Photoshop. Некоторые комбинации текстуры / изображения будут смотреться странно, а другие будут выглядеть потрясающе.
Выберите текстуру и удерживайте кнопку Shift и + или -, чтобы быстро изменить режимы наложения, пройти их один за другим и протестировать на своем изображении.Он позволяет вам увидеть, что каждый отдельный режим наложения будет делать с вашей текстурой — отличный способ быстро узнать, какой из них вам больше нравится.
- Группа затемнения поможет вам избавиться от всех светлых тонов.
- Группа осветления позволит вам избавиться от темноты.
В большинстве случаев я выбираю режим наложения «Мягкий свет», но вы можете выбрать любой вариант, в зависимости от вашего вкуса и желаемого эффекта.
Измените текстуру
Переместите и измените размер слоя текстуры.Возьмите инструмент «Перемещение», чтобы разместить текстуру на изображении так, как вы хотите. Используйте Cmd / Ctrl + T, чтобы активировать инструмент Free Transform Tool и изменить размер слоя текстуры, или переверните его, чтобы подогнать под нижнее изображение.
Вы можете добавить корректировку уровней с помощью Cmd / Ctrl + L, чтобы добавить больше контраста деталей в вашу текстуру. Вы также можете настроить цвет. Обычно я добавляю цвет своему изображению и предпочитаю ненасыщенную текстуру. Нажмите Cmd / Ctrl + U, чтобы поиграть с его цветом — если вы хотите обесцветить его или изменить цветовые тона.
Поиграйте с непрозрачностью слоя
Уменьшите непрозрачность, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для выбранной текстуры и изображения, в этом случае мы уменьшим ее до 82%. Как только вы найдете нужную прозрачность, вы всегда можете вернуться и изменить ее, когда захотите.
Добавьте маску слоя на слой текстуры
Применение текстуры ко всему изображению отлично подходит для создания художественного ощущения, когда человек находится далеко или применяется к пейзажу. Но обычно вы хотите избежать сильной текстуры на главном герое, особенно если это портрет крупным планом, поэтому вам нужно смягчить текстуру или полностью стереть ее на таких участках, как кожа и глаза.
Добавьте маску слоя на слой текстуры и нарисуйте черным цветом, играя с непрозрачностью, размером и твердостью кисти, чтобы стереть текстуру там, где вы хотите. Нарисуйте маску слоя белым цветом с помощью кисти с очень мягкими краями и низкой непрозрачностью, чтобы вернуть некоторую текстуру на краях объекта и смешать ее с фоном.
Добавить текстуры
Вы можете уменьшить непрозрачность текстур и добавить их столько, сколько захотите, чтобы получить желаемый визуальный эффект.Если вы хотите увидеть полное редактирование этого изображения, вы можете посмотреть мое видео о скоростном редактировании ниже:
Я надеюсь, что теперь вы захотите добавить наложения текстур к некоторым своим работам или, по крайней мере, попробовать. Это отличное техническое и творческое упражнение.
Вы можете начать с бесплатных текстур, которые я подготовил для вас (нажмите здесь, чтобы скачать их), а через некоторое время начать снимать свои собственные. Не стесняйтесь делиться результатами или своей техникой в комментариях ниже.
Примечание редактора: Если у вас есть вопросы или проблемы с загрузкой текстур, свяжитесь с Амели на ее сайте, так как они не размещаются здесь, на dPS, поэтому мы не можем отсортировать их для вас. Спасибо.
наложений текстур: добавление текстуры к фотографиям
Если вы когда-либо видели цифровую графику, которая выглядела так, как будто она имела размер, как физическое произведение искусства, то вы уже видели наложения текстур! Секретное оружие многих цифровых художников и фоторедакторов, текстуры придают вашей работе осязаемый вид.Они могут объединить несовпадающие цветовые градации, сделать так, чтобы ошибки в освещении выглядели преднамеренными, и сделать изображения более интересными — вроде фильтров в Instagram. Лучшая часть? Вы можете добавить текстуру к своей фотографии или другому файлу всего за несколько коротких шагов. Прежде чем мы начнем, подумайте, выиграет ли ваша работа от какого-то дополнительного измерения. Вот несколько ситуаций, в которых вам следует использовать текстуры.
- Вы работаете с комбинацией разных фотографий и боитесь, что их цвета не обязательно сочетаются друг с другом. Текстура, особенно с небольшим наложением цвета, может помочь сделать коллаж более цельным.
- Вы создали цифровую иллюстрацию, но думаете, что она выглядит слишком простой. Текстуры могут сделать цифровое искусство более сложным и профессиональным, просто добавив к работе еще один слой.
- Вы создаете документ или изображение в ретро-винтажном стиле. Для этого сделано Текстур! Вы попали в нужное место.
Также есть ситуации, когда вам не следует:
- Вы создаете изображение для социальной сети Instagram. Текстуры поверх мелкого текста могут выглядеть мутными, особенно если они искажены оптимизацией файлов Instagram. Редактировать фото можно, но если на графике есть мелкий текст, избегайте текстуры!
- Вы хотите, чтобы готовый дизайн выглядел современным и чистым. Текстуры не чистые; они твердые. Если хотите что-то плоское и гладкое, откажитесь от них!
- Вы анимируете / работаете с видео. Можно добавить текстуру к любым отдельным видеоресурсам, но текстура может выглядеть фальшивой, если она применяется с движущимися частями внизу.(Это правило не без исключений, поэтому сначала попробуйте его, чтобы увидеть, как оно выглядит! Но в целом видео выглядят лучше всего, когда текстура соответствует движению детали.)
Как добавить текстуру к фотографиям
- Найдите свое изображение текстуры. Текстуры часто добавляются как наложения слоев в Photoshop, хотя режимы наложения позволяют сделать это практически в любом программном обеспечении Adobe. По этой причине мы ищем простые форматы .jpeg или.png для использования. Вы можете найти текстуры в Интернете, выполнив поиск в Google Images и изменив авторские права на панели настроек. На Adobe Stock также есть масса хороших текстур. И, наконец, если вы часто используете текстуры, вы можете подумать о покупке их набора на веб-сайте, например Mextures. Если вы не знаете, что ищете, просто введите «текстуры фотошопа» или «наложения текстур» и выберите несколько из них, которые вам интересны. (Вы можете в конечном итоге использовать один или несколько вариантов.) Ищете что-то более конкретное? Вот несколько поисковых запросов, которые могут облегчить поиск нужной текстуры. Гранж: Самый распространенный тип текстуры! Выполните поиск по запросу «гранж-текстура», чтобы найти что-то немного резкое, несовершенное и грязное. Зернистость: Вместо того, чтобы добавлять слой ровной зернистости поверх изображения в Photoshop, текстура зернистости делает его более естественным, делая его более резким и мягким в определенных областях. Бумага: Самый тонкий. Ищите «текстура бумаги», если вы хотите что-то заметное, но не отвлекающее. Пленка: Выполните поиск по запросу «текстура пленки», чтобы найти что-то, что выглядит так, как будто оно было проявлено вручную, например, старая фотография. Недостатки делают эти текстуры реалистичными и часто лестными. Pattern: Более цифровой формат, вы можете выполнить поиск по запросу «полутоновый узор», чтобы получить что-то, напоминающее комикс 90-х.
- Перетащите его в свой файл в Photoshop (или Illustrator и InDesign). Перетащите изображение в свой файл и убедитесь, что оно находится поверх всех остальных элементов.Измените размер в соответствии с пропорциями документа. (Если вы используете Photoshop, нажмите ctrl / command + T, чтобы использовать Free Transform.) Вы также можете использовать другие программы Adobe, изменив размер изображения, взяв один угол и потянув его наружу.
- Измените режим наложения и отрегулируйте непрозрачность. На слое Photoshop вы можете увидеть раскрывающееся окно с надписью «нормально». Это режим наложения! Мы собираемся поменять его на что-нибудь ненормальное. (Для тех, кто использует InDesign, Premiere или After Effects, режим наложения часто можно найти на панели «Эффекты» в разделе «Непрозрачность».В Illustrator это окно под названием «Внешний вид».) Ваш файл должен выглядеть так: Слой текстуры сверху, установлен ненормальный режим наложения, с непрозрачностью менее 100%. (Поскольку текстура в этом примере в основном черная, выбран режим наложения «экран».) Чтобы решить, какой режим наложения лучше, взгляните на свое изображение. Если он в основном черный, попробуйте использовать «экран». Если он в основном белый, попробуйте использовать «умножить». Если он окрашен в цвет, используйте «наложение.«Вы сразу увидите разницу! Не стесняйтесь просматривать другие режимы наложения, чтобы увидеть, есть ли другой, который может выглядеть лучше. Если результат вас устраивает, отрегулируйте непрозрачность, чтобы сделать его менее агрессивным. Установите непрозрачность на такой уровень, который позволит вам видеть добавленную текстуру на фотографии, не отвлекая ее.
- Необязательно: измените уровни, цвет и интенсивность текстуры. Если вам не нравится, как выглядит ваша текстура, вы можете редактировать этот слой, как изображение.Нажмите ctrl / command + L, чтобы открыть панель уровней, и сдвиньте черные или белые стрелки, чтобы получить более интенсивный эффект, в зависимости от вашего режима наложения. Если ваша текстура имеет легкий оттенок, который вы хотите удалить, преобразуйте слой текстуры в черно-белый. Вы даже можете добавить маску и закрасить оттенками черного в областях, где, по вашему мнению, текстура слишком агрессивна. Эти небольшие изменения часто имеют большое значение для общего эффекта.
Хотите добавить еще больше к этому изображению или произведению искусства? Нажмите здесь, чтобы узнать, как добавить дудлы поверх изображения для редактирования, достойного Instagram.Ищете более увлекательные и простые уроки фотографии? Откройте для себя новые способы редактирования фотографий заката и создания цифрового фотоколлажа. Вы нынешний студент? Узнайте, как можно сэкономить более 60%.
Как использовать наложения текстур на фотографиях
Что вам понадобится
Прежде чем мы начнем, вам понадобятся два изображения: фотография, на которую вы хотите добавить текстуру, и наложение текстуры. Вы можете загрузить оба изображения, использованные в этом руководстве, с Unsplash:
.Шаг 1
Создайте новый документ в Photoshop
- Ширина: 3000 Пикселей
- Высота: 2000 Пикселей
- Разрешение: 72 PPI
- Цветовой режим: RGB
Шаг 2
Сначала поместите фотографию в новый документ, используя перетаскивание или Файл> Поместить встроенное…
Измените размер фотографии, если необходимо, до 3000 x 2000 пикселей
Шаг 3
Затем добавьте наложение текстуры, используя тот же метод, что и в шаге 2.
Дважды нажмите CMD + D или CTRL + D , чтобы дублировать изображение, всего у вас должно получиться три копии.
Шаг 4
Щелкните значок глаза рядом с двумя верхними слоями, чтобы скрыть их, и выберите третий нижний слой.
Шаг 5
На панели Layers установите Blend Mode на Soft Light .
Советы: На этом шаге нужно получить цвет из наложения текстуры. Если ваша текстура особенно яркая или красочная, вам может потребоваться уменьшить непрозрачность этого слоя. Если наложению текстуры не хватает контраста, возможно, вам больше повезет, если вместо этого использовать режим наложения Overlay или дублировать слой, чтобы удвоить эффект.
Шаг 6
Щелкните значок глаза рядом со вторым слоем наложения текстуры, чтобы сделать его видимым.
Нажмите CMD + U или CTRL + U , чтобы открыть окно Hue / Saturation .
Уменьшите насыщенность до -100 .
Нажмите ОК .
Шаг 7
Нажмите CMD + L или CTRL + L , чтобы открыть окно уровней .
Щелкните и перетащите белую стрелку под графиком «Входные уровни» и перетащите ее на у основания пика с правой стороны.
Пик входных уровней будет отличаться для каждого изображения, но почти любой файл текстуры, который вы найдете в Интернете, будет иметь заметный пик той или иной формы или вида на диаграмме.
Нажмите ОК .
Шаг 8
На панели «Слои» установите режим наложения на Умножение и непрозрачность на 80% .
Более низкая непрозрачность уменьшит количество теней от текстуры и наоборот.
Шаг 9
Щелкните значок глаза рядом с последним слоем наложения текстуры, чтобы сделать его видимым.
Нажмите CMD + U или CTRL + U , чтобы открыть окно Hue / Saturation .
Уменьшите насыщенность до -100 .
Нажмите ОК .
Шаг 10
Нажмите CMD + L или CTRL + L , чтобы открыть окно уровней .
Щелкните и перетащите самую темную стрелку под графиком «Входные уровни» и перетащите ее на у основания пика на левой стороне .
Пик входных уровней будет отличаться для каждого изображения, но почти любой файл текстуры, который вы найдете в Интернете, будет иметь заметный пик той или иной формы или вида на диаграмме.
Нажмите ОК .
Шаг 11
На панели «Слои» установите режим наложения Screen и Opacity на 5 0% .
Более низкая непрозрачность приведет к уменьшению количества бликов от текстуры и наоборот.
Результат и заключение
Окончательный результат должен выглядеть, как на изображении ниже. Это отличный способ добавить к фотографии винтажный эффект состаренности. Используя первый слой Soft Light, мы берем часть цвета из наложения текстуры и добавляем его к фотографии, затем с помощью слоев с тенью и светом мы также добавляем детали текстуры.
Совет: если вы сохраните этот PSD-файл, вы можете использовать его снова, чтобы добавить текстуру на любую фотографию с соотношением сторон 3: 2. Вот несколько примеров:
Как совмещать текстуры с фотографиями в Photoshop
Смешивать текстуры с фотографиями
Шаг 1. Выберите и скопируйте текстуру
Когда исходная фотография и изображение текстуры открыты в Photoshop, первое, что нам нужно сделать, это переместить текстуру в тот же документ, что и фотография, и самый простой способ сделать это — скопировать и вставить ее.Убедитесь, что окно документа текстуры является активным, затем перейдите к меню Select в строке меню в верхней части экрана и выберите All . Вы также можете нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac), чтобы быстро выбрать «Выбрать все» с клавиатуры:
Выберите «Выбрать»> «Все».
Будет выделена вся текстура. Контур выделения появится вокруг внешних краев текстуры в окне документа:
Контур выделения появляется по краям текстуры.
Выбрав текстуру, перейдите в меню Edit вверху экрана и выберите Copy или нажмите Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:
Перейдите в меню «Правка»> «Копировать».
Шаг 2. Вставьте текстуру в документ с фотографией
Когда текстура скопирована в буфер обмена, переключитесь в окно документа фотографии, чтобы сделать его активным, затем вернитесь в меню Edit и на этот раз выберите Paste или нажмите Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:
Перейдите в меню «Правка»> «Вставить».
Photoshop вставит текстуру в документ и разместит ее на отдельном слое над фотографией. В зависимости от размера вашей текстуры, она может полностью блокировать фотографию под ней, но если мы посмотрим на панель слоев, мы увидим, что исходная фотография находится на фоновом слое, а текстура теперь находится на новом слое. слой с именем Layer 1 над ним:
Фотография и текстура теперь находятся на двух отдельных слоях внутри одного документа.
Шаг 3. Измените размер текстуры, если необходимо, с помощью свободного преобразования
Если ваша фотография и текстура не имеют одного и того же размера, вы, вероятно, захотите изменить размер текстуры, чтобы она соответствовала изображению, и мы можем сделать это с помощью команды Photoshop Free Transform.Подойдите к меню Edit в верхней части экрана и выберите Free Transform или нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform с клавиатуры:
Перейдите в Edit> Free Transform.
Photoshop поместит ограничивающую рамку «Свободное преобразование» и ручки вокруг текстуры. Если ваша текстура больше, чем ваша фотография, как моя, может помочь переключиться в один из полноэкранных режимов просмотра Photoshop , нажав на клавиатуре букву F (вы можете вернуться в режим просмотра окна документа, когда вы сделали, нажав еще пару раз F).Щелкните и перетащите любой из маркеров (маленькие квадраты вокруг ограничивающей рамки), чтобы изменить размер текстуры по мере необходимости. Поскольку это всего лишь текстура, обычно можно при необходимости исказить ее форму, но если вы хотите сохранить соотношение сторон текстуры без изменений при изменении ее размера, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре. и перетащите любой из четырех угловых маркеров. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из команды Free Transform:
Изменение размера текстуры по размеру фотографии с помощью Free Transform.
Шаг 4. Выберите инструмент «Перемещение»
Выберите Photoshop Move Tool в верхней части панели инструментов или нажмите на букву V , чтобы выбрать Move Tool с клавиатуры. На самом деле мы не собираемся использовать инструмент «Перемещение» для чего-либо, но через мгновение мы научимся удобному сочетанию клавиш для быстрого переключения между режимами наложения слоев, чтобы мы могли увидеть, какой из них даст нам наилучшие результаты для смешиваем нашу текстуру с фотографией.
Вы спросите, какое отношение это имеет к инструменту «Перемещение»? Что ж, в зависимости от того, какой инструмент вы выбрали, сочетание клавиш может работать, а может и не работать. выполняет с выбранным инструментом «Перемещение», а инструмент «Перемещение» находится в верхней части панели «Инструменты», поэтому сначала выбрать инструмент «Перемещение» — это самый простой способ убедиться, что сочетание клавиш будет работать:
Выберите инструмент «Перемещение».
Шаг 5: Циклическое переключение режимов наложения слоев
Параметр Режим наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои». По умолчанию он установлен на Нормальный, что просто означает, что слой не смешивается со слоем (ами) под ним каким-либо образом (вот почему текстура в настоящее время блокирует просмотр фотографии в документе):
По умолчанию для параметра «Режим наложения» установлено значение «Нормальный».
Если вы нажмете на слово «Нормальный», вы увидите список других режимов наложения, из которых мы можем выбрать, например, «Умножение», «Экран», «Наложение» и так далее. Мы, , могли бы , если бы мы действительно хотели, выбирать каждый режим наложения по одному, щелкая по его названию в списке, и вы можете сделать это, если кто-то платит вам почасово. Однако гораздо более быстрый способ поэкспериментировать с различными режимами наложения — быстро переключаться между ними с клавиатуры. Удерживая нажатыми Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажмите на клавиатуре клавиши плюс ( + ) или минус (—).Клавиша «плюс» (+) перемещает вас вперед по списку режимов наложения по одному, а клавиша «минус» (-) — назад. Например, удерживание Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и однократное нажатие клавиши плюс (+) изменяет режим наложения с Normal на Dissolve :
Удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и нажимайте + или — для переключения режимов наложения.
Режим наложения «Растворение», вероятно, не окажет большого влияния на изображение, но другие режимы наложения определенно повлияют.Я нажму кнопку плюс (+) еще пару раз (все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)), чтобы перейти в режим наложения Multiply :
Пробуем режим наложения «Умножение».
Когда режим наложения установлен на Умножение, текстура и фотография смешиваются вместе, в результате чего общий результат выглядит интересным, но немного темным:
Результат со слоем текстуры, установленным в режим наложения Multiply.
Я нажимаю кнопку «плюс» (+) еще несколько раз, пока не перейду к режиму наложения Screen :
На этот раз выбираем режим наложения Screen.
Режим наложения Screen дает мне еще один интересный результат, на этот раз он выглядит намного светлее, чем то, что мы видели в режиме наложения Multiply:
Режим наложения «Экран» дает более светлый результат, чем режим «Умножение».
Нажав на знак плюса (+) еще несколько раз, я попадаю в режим наложения Overlay :
Просмотр возможностей режима наложения Overlay.
Overlay — еще один режим наложения, который часто является хорошим выбором для смешивания текстур с фотографиями, давая мне сочетание светлых и темных оттенков с общим результатом более высокой контрастности:
Режим наложения Overlay создает более контрастный эффект.
Как правило, режимы наложения Multiply , Screen , Overlay , Soft Light и Hard Light дают наилучшие результаты для смешивания текстуры с фотографией, но обязательно попробуйте каждый из них. и выберите тот, который, по вашему мнению, лучше всего подходит для образа, который вы пытаетесь достичь. В моем случае, я думаю, что мне больше всего нравится режим наложения экрана, но вы можете в конечном итоге выбрать другой для своего изображения.
Шаг 6. Обесцвечивание цвета текстуры
На данный момент не только сама текстура смешивается с фотографией, но и цвет текстуры.Возможно, это именно то, что вам нужно, поскольку смешивание цветов двух изображений может дать интересные результаты, но если вы предпочитаете сохранить исходные цвета фотографии нетронутыми, то нам нужен способ удалить цвет из текстуры. Самый простой способ сделать это — просто обесцветить его. Поднимитесь в меню Image в верхней части экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Desaturate . Или нажмите Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac), чтобы выбрать команду «Обесцветить» с клавиатуры:
Перейдите в Image> Adjustments> Desaturate.
Команда «Обесцветить» мгновенно удаляет весь цвет со слоя, по сути конвертируя его в черно-белый. Это не лучший способ преобразовать цветное изображение из черного в белое, но для наших целей этого обычно достаточно. Если мы посмотрим на миниатюру предварительного просмотра для слоя текстуры (Layer 1) на панели Layers, мы увидим, что мы удалили цвет из текстуры:
Изображение на эскизе предварительного просмотра показывает, что цвет был удален из текстуры.
После удаления цвета только значения яркости текстуры теперь смешиваются с фотографией.Для сравнения, вот как изображение выглядело изначально, когда я изменил режим наложения текстуры на Screen:
Эффект от режима наложения Screen перед удалением цвета из текстуры.
А вот как это выглядит теперь после обесцвечивания текстуры:
Эффект после удаления цвета текстуры.
Шаг 7. Попробуйте инвертировать текстуру
Прежде чем принять то, как все выглядит, вы можете попробовать инвертировать текстуру, что изменит ее значения яркости, сделав светлые области темными, а темные участки светлой.Чтобы инвертировать текстуру, перейдите в меню Image в верхней части экрана, выберите Adjustments , затем выберите Invert . Или нажмите Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac), чтобы выбрать команду «Инвертировать» с клавиатуры:
Перейдите в Image> Adjustments> Invert.
Вот как выглядит мое изображение после инвертирования значений яркости текстуры. В моем случае, я думаю, что предпочитаю эту оригинальную текстуру, поскольку она придает моей фотографии старый, блеклый вид:
Инвертирование текстуры иногда может дать более привлекательные результаты.
Шаг 8: Уменьшите непрозрачность текстуры
Наконец, если ваша текстура выглядит слишком интенсивной, вы можете уменьшить влияние, которое она оказывает на фотографию, уменьшив ее непрозрачность. Вы найдете опцию Opacity прямо напротив опции Blend Mode в верхней части панели Layers. По умолчанию значение непрозрачности установлено на 100%, но чем больше вы его уменьшите, тем больше будет видна исходная фотография под текстурой. Я уменьшу значение непрозрачности до 50%:
Понижение непрозрачности текстурного слоя до 50%.
При понижении непрозрачности до 50% моя текстура теперь выглядит более тонкой:
Эффект после снижения непрозрачности текстуры.
Поскольку моя текстура придает фотографии блеклый, изношенный вид, я могу сделать еще пару вещей, чтобы усилить эффект. Можно немного размыть изображение. Для этого я нажимаю на фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажимаю Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы быстро дублировать слой.Это дает мне копию моей фотографии для работы, чтобы я не повредил оригинал:
Копия фонового слоя появляется над оригиналом.
Затем я размываю слой «Background copy», используя фильтр Gaussian Blur. Я перейду к меню Filter в верхней части экрана, затем выберу Blur , затем Gaussian Blur :
Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.
Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мне просто нужно небольшое размытие, поэтому я выберу значение Radius , равное примерно 1.5 пикселей:
Значение радиуса контролирует степень размытия, применяемого к слою.
Я нажимаю ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и в этот момент Photoshop применяет небольшое размытие к фотографии:
Изображение после размытия фоновой копии слоя.
Наконец, я уменьшу насыщенность цвета на фотографии с помощью корректирующего слоя. Я нажимаю на значок New Adjustment Layer в нижней части панели Layers:
Щелкнув значок «Новый корректирующий слой».
Затем я выберу корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:
Выбор оттенка / насыщенности из списка корректирующих слоев.
В Photoshop CS4 и выше (здесь я использую CS5) элементы управления для корректирующего слоя Hue / Saturation появляются на панели Adjustments. В более ранних версиях Photoshop они отображаются в отдельном диалоговом окне. Чтобы уменьшить насыщенность цвета фотографии, я просто уменьшу значение Saturation примерно до -50 или около того, перетащив ползунок влево:
Перетащите ползунок «Насыщенность» влево, чтобы уменьшить насыщенность цвета изображения.
Если бы я использовал Photoshop CS3 или более ранней версии, я бы щелкнул OK, чтобы закрыть диалоговое окно (нет необходимости закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии), и вот, после уменьшения насыщенности цвета, мой окончательный результат :
Окончательный эффект.
Учебное пособие по созданию текстурных наложений в Photoshop (шаг за шагом)
Часть 3: Быстрый путь к аналоговым винтажным и классическим эффектам пленки
Если вы хотите, чтобы текстуры наложения выглядели как пленки, вы можете использовать аналоговую пленку и зернистость пленки с WidsMob Retoucher .Есть классический редактор рендеринга фильмов, который может смешивать великолепные фотографии за секунды. Вы можете придать своему изображению неповторимый вид и глубину как профессионал. Здесь вы можете использовать эффекты аналоговой пленочной фотографии с помощью Kodak Ektachrome 100VS / 25/64/200, Fuji Astia 100F, Fuji Velvia 50, Ilford Pan F Plus 50 и т. Д. Кроме того, вы можете удалять шум изображения, ретушировать портреты, добавлять художественные эффекты и т. Д. вносить изменения в WidsMob Retoucher. Это может быть простая альтернатива Photoshop, с помощью которой можно легко подправить фотографии.
- Аналоговые эффекты пленки и зернистость пленки с множеством опций и фильтров.
- Устранение шума, возникающего из-за высокого ISO, короткой выдержки и других факторов.
- Подправьте портреты и удалите недостатки селфи.
- Добавьте виньетирование «рыбий глаз» и другие классические фотоэффекты.
- Настройте насыщенность, контраст, яркость, температуру и оттенок.
- Поддержка форматов входных и выходных изображений.
Шаг 1 : Бесплатно загрузите, установите и запустите WidsMob Retoucher.Перетащите изображение с наложением текстуры в основной интерфейс. Нажмите Далее , чтобы получить доступ ко всем фильтрам редактирования и ретуши фотографий.
Шаг 2 : Для профилей аналоговой камеры щелкните значок Film Pack в правом нижнем углу. Вы можете придать изображению наложения текстуры новую эмоцию с помощью профиля цветопередачи , цветовых режимов и зернистости пленки . Вы можете сразу же проверить профиль пленки в главном окне дисплея.
Шаг 3 : перейдите к разделам Adjustment , Portrait , Denoise и LOMO для ретуширования изображения. Вы можете щелкнуть B / A внизу, чтобы получить сравнение до и после.
Шаг 4 : После всех настроек нажмите Сохранить , чтобы загрузить изображение. Вы можете сохранить его в формате JPEG или TIFF с исходным качеством изображения. Или вы можете снизить качество выходного изображения с помощью ползунков.Кстати, вы можете нажать Поделиться , чтобы опубликовать изображение в Facebook, Twitter, Flickr и других.
Win Загрузить Mac ЗагрузитьВ общем, вы можете загружать и создавать наложения текстур с помощью Photoshop. Если у вас нет подписки на Photoshop, вы можете использовать WidsMob Retoucher в качестве альтернативы. Здесь нет сложных интерфейсов и дорогих планов подписки. Вы можете создать образ старого фильма за 5 минут. Даже если вы делаете фотографии на свой iPhone или Android, вы также можете создать настоящий эффект фильма, как профессионал.Никаких технических навыков или оборудования высокого уровня не требуется. Здесь с легкостью смогут создать художественный образ как новички, так и специалисты.
Наклейка фотографии или текстуры на лицо
Вы когда-нибудь наклеивали наклейку на окно или стену? В SketchUp наклеить изображение на лицо даже проще, чем эти наклейки, потому что цифровые изображения не мнутся и не задерживают пузырьки воздуха.
С технической точки зрения SketchUp позволяет импортировать изображения, которые уже находятся на вашем жестком диске.Когда вы импортируете изображения с жесткого диска (выберите File> Import , чтобы увидеть диалоговое окно Open, показанное на рисунке), вы можете импортировать изображение как изображение, текстуру или подобранную фотографию.
Вот как эти параметры помогают вам делать разные вещи с изображением в вашей модели:
- Импортируйте изображение как базовое изображение, и SketchUp позволяют разместить изображение в любом месте вашей модели. Затем вы можете перемещать, вращать, масштабировать или растягивать изображение.
- Импортируйте изображение как текстуру, , и вы можете применить изображение к существующему лицу. Однако вы также получаете доступ ко всем материалам и инструментам «Расположить текстуру». Эти инструменты представлены в разделе «Добавление цветов и текстур с материалами», но эта статья посвящена мозаичным изображениям. В этой статье вы узнаете, как использовать специальные приемы с одним изображением, такие как обертывание изображения вокруг углов, обертывание изображения вокруг скрытого лица на цилиндре или проецирование изображения на лицо.Когда вы проецируете текстуры, вы можете применять их к изогнутым поверхностям.
- Импортируйте изображение как совпадающую фотографию, , и вы активируете инструмент SketchUp Match Photo, который позволяет сопоставить фотографию существующего здания с моделью этого здания или нарисовать здание на основе фотографии. Функция Match Photo позволяет применять изображения к зданиям с двух сторон одновременно, используя угол здания или комнаты для нанесения 2D-изображения на 3D-модель. В отличие от изображений или текстур, которые лучше всего работают с прямоугольными изображениями и лицами, Match Photo хорошо работает с непрямоугольными формами зданий, такими как наклонные линии крыши.Узнайте все о сопоставлении фотографий в разделе «Сопоставление фотографии с моделью (или модели с фотографией)».
Основы работы с изображениями
Цифровые изображения бывают разных типов и размеров.SketchUp поддерживает форматы файлов изображений, указанные в следующей таблице. Некоторые форматы могут быть более подходящими, чем другие, для определенных типов изображений и приложений.
| Microsoft Windows и macOS | Microsoft Windows | macOS |
|---|---|---|
| JPEG, PNG, EPS, TIFF | ТГА, БМП | PDF, PICT, PSD, SGI |
Размер изображения называется его разрешением. Разрешение изображения отражает количество пикселей в нем.Разрешение изображения зависит от источника изображения. Обычно изображения, снятые цифровой камерой, особенно цифровой зеркальной камерой, имеют очень высокое разрешение, а изображения, загруженные из Интернета, имеют низкое разрешение. Вы можете проверить разрешение изображения в программе редактирования изображений, например Photoshop.
Совет: Чем выше разрешение изображения, тем больше деталей вы видите на нем. Однако высокое разрешение также увеличивает размер файла изображения, что, в свою очередь, увеличивает размер файла модели SketchUp.Стремитесь к самому низкому разрешению изображения, чтобы все еще четко отображать детали изображения в вашей модели. Кроме того, типы файлов JPEG и PNG используют алгоритмы сжатия, которые также помогают уменьшить размер файла изображения.
Цифровые изображения и модели SketchUp настолько разнообразны, что здесь сложно дать конкретные рекомендации. Однако вот пример, чтобы проиллюстрировать, как вы можете найти правильное разрешение и тип файла для изображения. Допустим, ваше изображение было снято цифровой камерой в формате JPEG или JPEG + RAW.Попробуйте сохранить копию вашего цифрового изображения с разрешением 72 ppi (пикселей на дюйм) в формате JPEG. Если размеры вашей модели не очень большие, вы можете также уменьшить размеры изображения (ширину и высоту в пикселях). Затем импортируйте изображение в свою модель SketchUp и посмотрите, как оно выглядит. Если вы сохраните копию исходного изображения, вы всегда можете вернуться и попробовать различные настройки в редакторе изображений, пока не найдете разрешение и размеры, которые хорошо подходят для вашей модели SketchUp.
Импорт 2D-изображения
Чтобы импортировать изображение с жесткого диска в модель SketchUp, выполните следующие действия:
- При открытой модели выберите Файл> Импорт .
- В появившемся диалоговом окне «Импорт» перейдите к файлу изображения на жестком диске и выберите его. Если вы не видите изображение, которое ищете, убедитесь, что в раскрывающемся списке Тип файлов выбрано значение Все поддерживаемые типы изображений .
- Выберите вариант импорта изображения: «Использовать как изображение», «Использовать как текстуру» или «Использовать как новую подобранную фотографию».
- Нажмите кнопку Import , и ваше изображение появится в вашей модели.
Совет: Вместо импорта изображения вы можете перетащить поддерживаемые файлы в область рисования. После того, как вы перетащите файл, изображение будет импортировано, как если бы вы выбрали «Использовать как изображение» на предыдущих шагах. Если вы хотите импортировать изображение как текстуру или подобранную фотографию, используйте диалоговое окно «Импорт» вместо перетаскивания.
Если вы выбрали параметр «Использовать как изображение», ваше изображение появится в вашей модели как объект изображения с растровым изображением, примененным к лицу.Вот основы работы с объектами изображения в вашей модели:
- Чтобы разместить объект изображения, щелкните в любом месте модели, чтобы разместить один угол. При перемещении курсора размер объекта изображения увеличивается или уменьшается. Щелкните еще раз, чтобы разместить противоположный угол. SketchUp по умолчанию сохраняет пропорции изображения; чтобы изменить пропорции при размещении файла, удерживайте нажатой клавишу Shift.
- Чтобы переместить или повернуть изображение, используйте инструмент «Переместить» или «Повернуть».
- Чтобы изменить размер изображения после того, как вы его разместили, используйте инструмент «Масштаб».
На следующем рисунке показано изображение, помещенное на нулевую плоскость модели.
Применение текстуры к стороне здания
Когда вы применяете фотографию как текстуру вместо изображения, вы не можете разместить изображение в любом месте вашей модели. У вас должно быть уже нарисованное лицо, на которое вы можете нанести изображение. Однако у вас есть немного больше контроля над расположением текстуры на лице.
Совет: Иногда бывает полезно разделить лицо сбоку здания на более мелкие лица, прежде чем применять фототекстуру.Это особенно актуально для очень длинных стен, выходящих на улицу, которые трудно увидеть на одной фотографии. Используйте инструмент «Линия», чтобы нарисовать края, разделяющие грань.
Следующие шаги проведут вас через процесс применения фототекстуры к плоскому лицу и дадут несколько советов по ходу:
- Выберите Файл> Импорт и выберите параметр Использовать как текстуру .
- Щелкните в нижнем левом углу лица, текстуру которого вы хотите сфотографировать.
- Щелкните в правом верхнем углу лица, чтобы закончить нанесение изображения.
- (Необязательно) Если вам нужно растянуть изображение или отрегулировать его положение, щелкните текстуру контекстным щелчком и выберите Текстура> Положение в появившемся меню. Затем снова щелкните текстуру в контексте и снимите флажок Fixed Pins , чтобы инструмент «Расположить текстуру» находился в режиме Free Pin. Затем вы можете перетащить белые булавки в каждый угол лица, чтобы растянуть изображение или как-то иначе применить его к лицу более точно.Когда закончите, щелкните за пределами текстуры.
Текстуры обертывания коробок и цилиндров
После импорта изображения в виде текстуры вы можете обернуть его вокруг существующей коробки или цилиндра, как оберточную бумагу.
Выполните следующие действия, чтобы импортировать изображение и обернуть его вокруг рамки:
- Выберите Файл> Импорт .
- В диалоговом окне «Импорт» перейдите к своему изображению, выберите его, выберите Использовать как текстуру и нажмите Импорт .
- Щелкните в нижнем левом углу лица, на котором вы хотите начать обтекание вашего изображения.
- Затем щелкните в правой верхней части лица. Это поместит ваше изображение, как показано на следующем рисунке.
- Выберите инструмент Paint Bucket ().
- Удерживайте нажатой клавишу Alt (Microsoft Windows) или Command (macOS), чтобы переключиться на курсор «Пипетка».
- Щелкните текстуру, которую вы применили к лицу.Пипетка пробует вашу фотографию.
- Отпустите клавишу-модификатор, чтобы вернуться к инструменту «Заливка», и щелкните соседнюю грань или грани в модели, чтобы обернуть изображение вокруг нее, как показано на следующем рисунке.
При намотке материала на цилиндр действия такие же. Однако, поскольку цилиндр состоит из нескольких граней, которые скрыты и сглажены, ваше изображение может сначала выглядеть обрезанным. На следующем рисунке показано, как выглядит изображение после размещения текстуры путем щелчка по нижнему краю цилиндра, а затем по верхнему краю.
Однако после того, как вы взяли образец текстуры с помощью курсора «Пипетка» и щелкнули по цилиндру курсором Paint Bucket, все изображение обтекает цилиндр, как показано на следующем рисунке.
Проецирование текстур на изогнутую поверхность
В SketchUp проецируемые текстуры — это изображения, применяемые к лицам, как будто слайд-проектор проецирует изображение на вашу модель. Спроецированные текстуры позволяют накладывать текстуру на изогнутую поверхность.Эта функция особенно полезна для нанесения топографического изображения на модель участка, потому что топография редко бывает плоской, как сторона здания.
Совет: Если ваша криволинейная поверхность представляет собой группу, откройте контекст группы, прежде чем выполнять следующие действия. Как вариант, вы можете разнести группу, а затем снова превратить изогнутую поверхность в группу после выполнения этих шагов. Дополнительные сведения об организации геометрии в группы см. В разделе Организация модели.Чтобы спроецировать текстуру на изогнутую поверхность, выполните следующие действия:
- Нарисуйте единую плоскую грань, которая соответствует размерам вашей изогнутой поверхности.На следующем рисунке показан вид сверху плоской поверхности над пустым ландшафтом.
Совет: Выберите плоскую грань и включите режим X-Ray (выберите View> Style> X-Ray ), чтобы вы могли видеть изогнутую поверхность под плоской поверхностью.
- Импортируйте фотографию как текстуру, как объяснялось в предыдущем разделе Применение текстуры к стороне здания. Помните, что для просмотра этой текстуры в настройках Face на панели стилей необходимо установить значение Display Shaded Using Textures .(Подробнее о стилях лица см. В разделе «Создание и редактирование стиля».)
- (Необязательно) При необходимости отрегулируйте положение текстуры так, чтобы она соответствовала вашему плоскому лицу. Например, на следующем рисунке вы видите текстуру в режиме Free Pin после того, как каждую булавку перетащили в угол плоской грани. Подробности см. В разделе о перемещении текстур в разделе «Добавление цветов и текстур с материалами».
- Щелкните контекстом текстуру, которую вы применили к плоской грани, и в появившемся меню выберите Текстура> Спроецированная .Этот шаг преобразует текстуру в спроецированную текстуру, чтобы оставшиеся шаги работали.
- С помощью инструмента Select () выберите все грани изогнутой поверхности.
- Выберите инструмент Paint Bucket ().
- Удерживая нажатой клавишу Alt (Microsoft Windows) или клавишу Command (macOS), с помощью появившегося курсора «Пипетка» щелкните проецируемую текстуру, чтобы взять образец. Отпустите клавишу-модификатор, чтобы курсор снова превратился в ведро с краской.
- С помощью курсора Paint Bucket щелкните выделение изогнутой поверхности, чтобы применить спроецированную текстуру ко всем граням.
- Удалите плоскую поверхность, потому что она вам больше не нужна. На следующем рисунке показана спроецированная текстура после применения изогнутой поверхности и удаления плоской поверхности.
50 невероятных фото наложений и текстур
Инструменты редактирования позволяют полностью преобразить ваши изображения и сделать их незабываемыми.Вы можете добавлять цвета, источники света, узоры, текстуры и многое другое с помощью простой предустановки. В этом списке мы рассмотрим более 50 наложений и текстур, которые помогут вам раскрыть творческий потенциал и предоставят вам бесчисленное множество новых способов с легкостью улучшить ваши изображения.
- Наложение боке
- Накладки с цветной заливкой
- Добавлен свет
- Узоры и текстуры
- Мистические и доисторические
- Заполненная природа
- Праздничные / сезонные накладки
Вы найдете множество наборов и пакетов накладок с эффектом боке.От светящейся пыли до огней в форме сердца — вы найдете высококачественные пакеты, которые улучшат настроение и атмосферу ваших изображений.
80 Lifestyle Bokeh Lights Pack 03 Наложения фотографий 60 золотых блестящих фото наложений с эффектом боке Летние фоны с текстурами бокеИз этого видео вы узнаете, как эти летние эффекты боке могут придать вашим изображениям волшебный вид.
60 Light Boken Photo Overlay Романтические накладки на фото Boken 80 Наложения фотографий Real City Boken Lights Наложения с цветной заливкойЭти наложения и текстуры полностью посвящены цвету.Будь то добавление радужных бликов или преобразование фона ваших изображений в яркое отображение ярких цветов. Вы найдете различные способы добавить больше цвета к вашим изображениям, от штрихов блеска и пастельных текстур до ряби розовых волн или ярких клубов разноцветного дыма. Просто щелкните заголовок любого из этих пакетов, чтобы увидеть, что вы можете делать с этими наложениями с цветной заливкой.
Золотые сатиновые накладки для фотографий Красочное наложение фотографий с эффектом боке Пастель Fine Art Textures Photo Overlays Pink Flying Fabric Photo OverlaysПосмотрите это короткое видео, чтобы узнать, как можно использовать этот набор, чтобы добавить плавную красочную ткань к вашим изображениям.
Набор наклеек для фотографий с эффектом блеска Экшены Photoshop с блеклым цветом ColorWash Двойная цветная экспозиция Фотоэкспозиция Фотоэффект Наложения фотографий дымовой бомбы Черные тканевые накладки для фотографий Дополнительный светРабота фотографа — это управление светом. Независимо от того, насколько вы отточили этот навык, наличие некоторых инструментов, которые добавляют блики, блики и красочные оттенки, могут полностью преобразовать ваши изображения.Щелкните любое из этих наложений, чтобы увидеть, как вы можете управлять освещением в своих изображениях.
Набор накладок для солнечных бликов и дымки Наложение фотографий при естественном солнечном свете Комплект для утечки света FilterGrade Наложение фото на 100 Golden LightsПосмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как эти наложения могут преобразовать ваши изображения.
Лампы накладки для фотографий Волшебная книга Свет фото, оверлеи PNG Сценическое освещение Наложения фотографий Узор s и наложения текстурУзоры — отличный способ привлечь внимание к любому объекту на ваших изображениях.Этот список накладываемых узоров и текстур идеально подходит для любого типа проекта, над которым вы работаете. Вы найдете сочетание смелого дизайна или тонких форм и текстур, которые оживят ваши изображения уникальным и творческим способом.
Коллекции космических абстрактных узоров 30X Яркие акварельные бесшовные модели Португальский геометрический узор Набор винтажных художественных текстур Прозрачные пузырьковые накладки + кистиПосмотрите, как эти пузырьковые наложения могут сделать ваши изображения веселее и веселее.Просто посмотрите видео ниже.
Мистические и доисторическиеДелаете ли вы свадьбы, портреты или продаете, эти наложения и текстуры добавят вашим изображениям немного таинственности и фантазии. От крыльев феи до динозавров — эти связки разорвут ваши творческие искры.
Наложения фотографий с эффектом мечтательного света Накладки на фото с хвостом русалки Наложение фотографий с крыльями феи Наложения фотографий динозавров V2 Наложения фотографий с воздушных шаров Натуральное наполнениеНезависимо от того, снимаете ли вы на природе на открытом воздухе или добавляете природные элементы в свои снимки в помещении, эти наложения и текстуры придадут вашим изображениям оттенки природы разными способами.От грозового неба до бабочек вы найдете множество элементов, наполненных природой, которые могут мгновенно улучшить или полностью изменить режим и ощущение ваших изображений.
Наложения фотографий травы и цветов Наложения фотографий грозового неба Торнадо, наложение фотографий PNG Набор радужных фото наложений и текстур Наложение фотографий драматического небаПосмотрите, как настроение ваших изображений может полностью мгновенно измениться с помощью этого набора драматических наложений и текстур неба.
88 Набор наклеек для фотографий с бабочками Наложения фотографий Lightning Наложения фотографий Nois7 Moons 250 Мега набор наложений для фотографий неба Праздничные / сезонные накладкиОт зимнего снега до тыкв на Хэллоуин — в этих наборах есть что-то для ваших побегов круглый год. Добавьте фейерверк, жуткие эффекты или осенние краски за секунды. Нажмите на заголовок, чтобы узнать больше о том, как добавить эти сезонные и праздничные наложения к своим изображениям.
180 Осенние фото наложенные текстуры, текстуры Наложение фотографий праздничного фейерверка Наложения фотографий для рождественской вечеринки фейерверк X-Mas Street Bokeh Lights Наложения фотографий X-Mas Winter Snow Photo Overlays +1 Video Loop Наложение фото падающего снега Наложение фотографий рождественской елки Neo Halloween Lights Effects Photo Overlays Наложения фотографий с эффектом освещения ХэллоуинаМы надеемся, что вам понравился этот список вдохновляющих фото наложений и шаблонов, которые можно использовать в ваших проектах 🙂 Если вы считаете, что нам следует добавить что-то в этот список, дайте нам знать в комментариях!
