от простого к сложному. Часть 133. Объемный свет

6 — 2009

Светлана Шляхтина

Эффект объемного света имитирует засветку воздушной среды лучами света и применяется для создания видимых лучей от источников света: ярких солнечных лучей, светящего в туманной ночи фонаря и т.п. Добавление такого объемного света к снимкам позволяет превращать самые обычные фотографии
в настоящие картины. Попробуем получить подобный эффект с помощью Adobe Photoshop.

1 Открываем фотографию, над которой собираемся работать. Это должен быть снимок, хорошо освещенный каким-то источником света.

2 Дублируем слой Background в панели Layers с помощью команды Duplicate Layer.

3 Активируем копию слоя Background и затемняем в ней средние тона, открыв окно Levels (меню Image -> Adjustments -> Levels) и переместив серый ползунок шкалы Input Levels до конца вправо.

4 Создаем новый слой (меню Layer -> New -> Layer) и заливаем его черным цветом.

5 Временно отключаем видимость среднего слоя, а у верхнего уменьшаем уровень непрозрачности примерно до 35%.

6 Применяем к верхнему слою фильтр Lens Flare (меню Filter -> Render -> Lens Flare), установив значение параметра Brightness в 90% и выбрав тип линзы 35 mm Prime.

7 Возвращаем видимость среднего слоя и увеличиваем непрозрачность верхнего слоя до 100%.

8 В панели управления слоями изменяем режим наложения верхнего слоя на Screen.

9 Выделяем два верхних слоя и склеиваем их вместе (меню Layer -> Merge Layers).

10 Активируем перо и рисуем контуры расходящихся вкруговую от блика лучей.

11 Активируем слой с первым созданным лучом, переходим к панели Paths и, щелкнув правой кнопкой мыши по пути, создаем новую область выделения (Make Selection).

12 Активируем слой со вторым лучом и также создаем для него выделенную область, присоединяя ее к первой, — для этого в области Operation окна Make Selection следует установить вариант Add to Selection.

13 Создаем новый слой (меню Layer -> New -> Layer).

14 Открываем панель параметров Gradient Editor и создаем новый градиент так, чтобы цвет в начале линейки был розово-коричневым, а потом постепенно переходил в прозрачный. Применяем этот градиент к новому слою в направлении от блика и убираем выделение (меню Select -> Deselect).

15 Выделяем и удаляем вспомогательные слои с контурами лучей.

16 Выделяем два верхних слоя и склеиваем их вместе (меню Layer -> Merge Layers).

17 Применяем к верхнему слою радиальное размытие (меню Filter -> Blur -> Radial Blur), установив для параметра Amount значение 100 и выбрав метод размытия (Blur Method) Zoom.

18 Дважды повторяем наложение фильтра Radial Blur при тех те параметрах, два раза нажав комбинацию клавиш Ctrl+F.

19 Усиливаем световые лучи, открыв окно Levels (меню Image -> Adjustments -> Levels) и щелкнув на кнопке Auto.

20 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Screen.

21 Дважды дублируем верхний слой (меню Layer -> Duplicate Layer).

22 Изменяем режим наложения нижнего из продублированных слоев на Lighten и уменьшаем уровень его непрозрачности до 50%.

23 Изменяем режим наложения верхнего из продублированных слоев на Overlay и уменьшаем уровень его непрозрачности до 20%.

24 Применяем к верхнему слою команду Hue/Saturation (меню Image -> Adjustments -> Hue/Saturation), включив режим Colourize и по своему усмотрению установив цветовой тон (Hue) и насыщенность (Saturation) — это позволит получить желаемый оттенок световых лучей. Аналогичным образом подкорректируем оттенки световых лучей на других слоях.

25 Для того чтобы сделать лучи более мягкими, применяем к нижнему слою лучей фильтр Gaussian Blur, установив радиус размытия по своему усмотрению (меню Filter -> Blur -> Gaussian Blur). Возможно, потребуется применить размытие и на других слоях.

26 Активируем верхний слой, полигональным «лассо» выделяем ту область, где лучи появляться не должны, и удаляем выделенную область, нажав клавишу Del. Не снимая выделения, активируем нижележащий слой и также удаляем выделенную область. Аналогичную операцию проводим в отношении оставшегося слоя лучей и убираем выделение (меню Select -> Deselect). Объединяем все слои в один командой Flatten Image (меню Layer  -> Flatten Image).

27 Создаем новый документ с белым фоном, копируем в него полученное изображение, вызываем диалоговое окно Blending Options (меню Layer  -> Layer Style -> Blending Options) и настраиваем параметры обрамления по своему усмотрению таким образом, чтобы изображение получило законченный вид. По окончании объединяем все слои в один командой Flatten Image (меню Layer -> Flatten Image) — и изображение готово!

КомпьюАрт 6’2009

Как сделать лучи света в фотошоп

Перейти к контенту

Мир графики и дизайна » Уроки Photoshop » обработка фото

Рубрика: обработка фотоАвтор: Администратор

Вот такой результат получится у нас в результате несложных манипуляций с исходным фото в фотошопе. Хотя вы можете воспользоваться и специальными кистями лучи света.

Исходное фото:

Вы можете потренироваться на нем для наглядности урока.

  1. Откройте исходное фото в фотошопе.
  2. Вначале затемним немного фото для получения конечного более эффектного результата через команды Изображение -> Коррекция -> Цветовой тон/Насыщенность с настройками:
  3. Создайте новый слой через меню или с помощью сочетания горячих клавиш CTRL + SHIFT + ALT + N,
  4. Залейте новый слой черным цветом. Для этого вы можете использовать инструмент «Заливка» (передний план выставляем черный). Второй способ — установите задний план — черный (горячая клавиша D) и при активном новом слое нажмите сочетание клавиш CTRL + Backspace.
  5. Примените к новому слою фильтр Шум со следующими настройками: Эффект ~ 30, Распределение равномерное, монохромный.
  6. Следующее действие над этим же слоем — Размытие по Гауссу (Фильтр -> Размытие -> Размытие по Гауссу) со значением ~ 3,5
  7. Примените Кривые (Изображение -> Коррекция -> Кривые) и измените график таким образом:
  8. Теперь отключите на время видимость слоя, над которым мы сейчас работали с фильтрами. Создайте новый слой поверх существующих и обозначьте источник света при помощи белой мягкой кисти:
  9. Теперь возвращаемся к работе над «черным слоем», включаем его видимость. Применяем фильтр Размытие -> Радиальное размытие. Настройки: количество 100, метод — линейный, качество наилучшее. На схеме обозначаем примерно источник света — откуда будут исходить наши лучи. Одобряем изменения.
  10. Примените к «черному» слою режим наложения «Линейный осветитель». И вы наконец увидите солнечные лучи. Но они требуют доработки.

    Заметка: Если у вас не совпали  лучи солнца с самим «Солнцем», то сделайте 2 шага назад и повторите фильтр Радиальное размытие, подкорректировав расположение источника света на схеме.
  11. Эти лучи не «затухают» на светлых участках земли. Это исправить очень просто. Добавьте слой-маску к «черному» слою и с помощью мягкой черной кисти нарисуйте на маске так, чтобы имитировать рассеивание света на более ярких участках.
  12. При активном слое 1 добавьте корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность» со следующими настройками:

    Кликните между корректирующим и нижележащим слоем с зажатой клавишей ALT, измените режим смешивания корректирующего слоя на «Линейный осветлитель».
  13. Теперь редактируем «Солнце» (мы создали его в шаге 8). Вы можете подрисовать его белой мягкой кистью, расширив границы или наоборот подтереть ластиком. все зависит от вашего фото. Кликните дважды по слою с «Солнцем» и в параметрах наложения активируйте «Наложение цвета» с цветом #eae8d0. Режим — перекрытие, уменьшение прозрачности слоя до 21%.
  14. Объединяем все слои в один при помощи клавиш CTRL + SHIF + ALT + E. Образуется новый объединений слой.
  15. Теперь применяем к объединенному слою фильтр Усиление резкости -> Контурная резкость. Поиграйте со значением Эффекта при радиусе равном 0,5 — 1.

 

Рейтинг

( Пока оценок нет )

0 уроки фотошоп

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Рисование лучей света в Photoshop, статья на сайте deke.com

· Опубликовано admin
  • Добавить
  • Adobe
  • CS5
  • CS5.1
  • CS5.5
  • Техники Дика
  • слой
  • Линейный Додж
  • маска
  • маски
  • панель
  • путь
  • Фотошоп
  • полигон
  • форм
  • звезда
  • инструмент
  • векторов

Если сегодняшняя графика выглядит так же, как и на прошлой неделе, это потому, что сегодняшний день основан на теме прошлой недели. Но тема свежая. Сегодня я покажу вам, как создать лучи мягкого, размытого и полностью сфабрикованного света, используя не что иное, как векторные слои формы. В фотошопе. С помощью инструмента «Многоугольник» и панели «Маски». И режим наложения Linear Dodge.

Так много сладости, так мало времени. Вот официальное описание с lynda.com:


На этой неделе Дик развивает свой полностью сфабрикованный, но не менее экологически чистый энергетический проект, добавляя совершенно неестественное, но в остальном устойчивое свечение звездообразования вокруг лампочки. Если вы следовали бесплатной технике прошлой недели, вы видели, как обвести лампочку, используя комбинацию векторных фигур. Дик продолжил это в эксклюзивном видеоролике Online Training Library, вышедшем на прошлой неделе, добавив зеленоватое свечение вокруг лампочки, используя тщательный контур в качестве векторной маски. И это, друзья мои, отправная точка для произвольной техники на этой неделе:

В ролике, доступном для всех на этой неделе, Дик продвигает феномен свечения еще на один шаг вперед, используя две векторные маски и малоизвестную функцию на панели «Маски» для создания пользовательского звездообразования. Вы начнете с использования инструмента «Многоугольник», чтобы дважды создать очень заостренную, очень тонкую форму звезды. Затем вы будете использовать параметр «Растушевка» на панели «Маски», чтобы смягчить края резкого контура. Полученный эффект ни в коем случае не реалистичен, но это поучительная смесь скованности и рассеянности:

Для участников lynda.com у Дике есть эксклюзивное видео в онлайн-библиотеке обучения «Рисование концентрических светящихся колец», в котором показан еще один подход, который позволяет создавать еще более невероятный набор концентрических кругов. Хотя вы, возможно, никогда никого не убедите, что это нереальное свечение на самом деле исходит от лампочки, вы обязательно найдете творческие способы использования этих привлекательных пользовательских звездных вспышек Photoshop в своих собственных проектах.

Увидимся на следующей неделе с еще Техники Дека .


Чувак, серьезно, концентрические кольца — это то место, где эта техника совершенно бесподобна.

Я знаю, что чуваки слишком часто говорят «чувак, серьезно». Но я говорю вам, я использую эту фразу разумно и совершенно точно. Например, когда Бог сказал Адаму: «Чувак, серьезно». Я говорю: Чувак, серьезно.

Присоединяйтесь ко мне на следующей неделе, когда мы будем делать логотип Индианы Джонса.

Следующая запись:Техники Дика 086: Создание логотипа Индианы Джонса

Предыдущая запись:Превращение фотографии в рисунок тушью или карандашный набросок (в Photoshop)

Создание эффекта луча света от falynevarger