Рисуем поэтапно логотип автомобиля Lada
8 17 847 0Наверное каждому автолюбителю известны такие машины, как “копейка” и “зубило”. Эти раритетные названия они получили в народе. На самом деле, продавались автомобили под торговым названием “Жигули”, производимые ОАО “АвтоВАЗ”. Поскольку потребители часто ассоциировали это название со словом “жиголо”, производители приняли решение его изменить. Остановили свой выбор на “Ладе”. Сегодня автомобили Лада продаются не только на внутреннем, но и на международном рынке. Современные модели машин выглядят иначе: усовершенствованы, красивые. В 2015 году официальный логотип проходит ребрендинг. Его делают более объемным. Логотип марки переживает уже четвертые изменения в дизайне.
С помощью поэтапной инструкции простого уровня сложности мы постараемся продемонстрировать, как правильно нарисовать значок автомобиля Lada.
1
Форма
Значок автомобиля Lada имеет овальную форму. Изобразите его с помощью удлиненной фигуры так, как демонстрирует первый шаг инструкции. Разместите фигуру по центру листа, чтобы рисунок был пропорционален.
2
Контур
Внутри нарисуйте еще один овал такой же формы, только меньше по размеру. Чтобы изобразить правильный контур, внутри фигуру рисуйте так, чтобы линия контура логотипа по бокам была толще по размеру, чем верхняя и нижняя.
Добавьте внутри еще один овал. Смотрите, как показано на рисунке. Логотип должен полностью отвечать стандартам бренда Лады.
3
Парус
Основная, и самая важная часть логотипа – парус. Чтобы проще его было изобразите, разделите овал с помощью двух перекрестных прямых линий.
По новой версии, парус плавно вытекает с овального контура значка.
Ориентируясь по линиям, изобразите этот элемент так, как демонстрирует инструкция.
4
Сотрите ненужные линии
Ластиком сотрите ненужные линии, чтобы получить правильную форму символа марки Лада.
5
Последние штрихи
Постарайтесь как можно точнее передать все элементы логотипа. Внимательно следите за инструкцией, чтобы ничего не пропустить. Должно быть ощущение, что парус действительно плывет, а не парит в воздухе.
Наведите четкие контуры.
6
Раскрасьте
Добавьте к логотипу традиционный синий цвет, и рисунок готов.
7
Коллаж
В одном рисунке собраны все шаги. Вы можете его распечатать, чтобы каждый раз не отвлекаться на экран монитора.
8
Приступайте к рисованию, не отходя от компьютера:
В онлайн режиме вы также можете раскрасить логотип Лада.
Выберите как хотите закрашивать.
Маркер Заливка Ластик Цвет Начать сначала Ластик Скачать ПечатьЕсли вы увидели ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Понравилась инструкция?
8 Да Нет 2Как нарисовать иконку премиум-класса: 6 основных принципов
Сегодня благодаря фотостокам иконки и векторные изображения стали легко доступным и недорогим ресурсом для веб-дизайнеров. Если у вас нет веб-дизайнера, вы можете воспользоваться этими услугами. Если же дизайнер у вас есть, дайте ему прочитать нашу статью. В ней мы дадим шесть простых советов, с помощью которых можно создать идеальную иконку премиум-класса. Стоит также заметить, что эти принципы подходят не только для веб-иконок, но и для печатных изображений.
Три атрибута эффективного дизайна
Хорошо продуманные иконки демонстрируют методичный и продуманный подход к трем основным атрибутам, которые составляют любой дизайн иконок: форма, эстетика и узнаваемость. При разработке нового набора значков учитывайте каждый из этих атрибутов в итеративном подходе, начиная с общего (форма) и заканчивая конкретным (распознаваемость).
Форма
Форма — основная структура иконки, то, как она сделана. Основные геометрические фигуры — круг, квадрат и треугольник — создают визуально устойчивую основу для дизайна иконок. В нашем примере с иконкой собаки корги, ее голова состоит из двух треугольников и двух эллипсов. Рисуя карандашом, вы создаете набросок из простых фигур. Тот же самый подход используйте и при создании иконок.
Эстетика
Под эстетикой и эстетическим единством мы подразумеваем элементы, которые являются общими в иконке. К ним относятся закругленные или квадратные углы, определенный их размер, ограниченный и согласованный вес линий, стиль, цветовая палитра и многое другое.
Эстетическое единство набора — это коллекция элементов дизайна и/или вариантов, которые вы используете на протяжении всего набора.
Распознаваемость
Распознаваемость — это сущность иконки. Ее эффективность зависит от того, насколько легко зритель воспринимает идею или действие, которое дизайнер стремится отразить в иконке. Помните, что узнаваемость относится не только к пониманию изображаемого объекта, идеи или действия, но и к распознаванию вашего уникального набора иконок. В этом отношении эстетическое единство и признание часто совпадают. На изображении ниже мы узнаем и корги, и сибирскую хаски из-за их уникальных цветов, формы головы и ушей. Но в то же время они являются частью одного и того же набора из-за общих элементов дизайна и стиля.
Всегда начинайте с сетки!
Внешние 2 пикселя сетки — это то, что называется «запретной зоной». Избегайте размещения какой-либо части значка в этом пространстве, если это не является абсолютно необходимым. Цель запретной зоны — создать вокруг иконки свободное пространство.
Ориентация иконки также зависит от сетки. Например, если вы хотите нарисовать ограничительную линию вокруг иконки, как правило, это будет простая геометрическая фигура: квадрат, круг, треугольник и т.д. Круглые значки в большинстве случаев расположены по центру сетки и касаются всех четырех внешних краев, не переходя в запретную зону. Обратите внимание, что общая причина нарушения правила запретной зоны заключается в том, что некоторый акцент или второстепенный элемент должен выходить за пределы круга, чтобы сохранить целостность конструкции, как показано ниже.
Квадратные значки также центрированы, но в большинстве случаев не расширяются до самых внешних краев области содержимого. Чтобы поддерживать визуальное равновесие между круглыми и треугольными значками и прямоугольными и квадратными, используйте ключевую линию посередине (оранжевая область на изображении ниже). Почувствовать этот баланс можно только на практике. Посмотрите на изображение квадратного макета ниже. Три упомянутых выше концентрических квадрата показаны голубым, оранжевым и светло-зеленым.
Внутри 32-пиксельного квадрата вы заметите вертикальные и горизонтальные прямоугольники размером 20×28 пикселей. Мы свободно используем эти прямоугольники для значков, которые имеют горизонтальную или вертикальную ориентацию.
Начните с простых геометрических форм
Начните свой дизайн значков с создания наброска из простых геометрических форм: круги, прямоугольники и треугольники. Когда дело доходит до создания значков, особенно для маленьких экранов, небольшие различия в краях, возникающие в результате рисования от руки, сделают значок менее изысканным. Работа с базовыми геометрическими формами сделает края более точными (особенно вдоль кривых) и позволит вам быстро настроить относительный масштаб элементов в дизайне, а также следить за сеткой и формой.
Детализируйте
Иконки должны отображать объект, идею или действие. Слишком много мелких деталей привнесут сложность, которая может сделать иконку менее узнаваемой, особенно если она маленького размера.
Уровень детализации также является важным аспектом эстетического единства и узнаваемости. Хорошее эмпирическое правило для определения правильного уровня детализации в значке или наборе состоит в том, чтобы включать в себя минимум деталей, необходимых для прояснения смысла.
В приведенной выше картинке детализация улучшила иконку. Черные контуры вокруг ушей превратились в покрытую мехом коричневую область. Черные линии вокруг мордочки исчезли, но все еще обнаруживаются в 2-пиксельном пространстве над белой отметиной.
Уникальность
К сожалению, при создании иконок даже талантливые веб-дизайнеры излишне полагаются на тренды. Однако дизайн — это творческая профессия, поэтому иногда важно выходить за пределы типографики, дизайна, трендов и психологии. Главное — вдохновение. Поскольку в наши дни очень много наборов иконок выглядят одинаково, создание уникальных дизайнов становится все более важным. На примере ниже уникальность заключается в создании носа корги в форме сердца.
Такой элемент добавляет иконке новизну и дегкую беззаботность, делаю иконки милой и симпатичной.
Будьте последовательны
В нашем примере с собакой мы использовали общий стилистический элемент с носом в форме сердца. Визуальная общность — нос в форме сердечка, не только связывает все иконок изменены — например, стиль — элементы, которые создают эстетическое единство, все же могут связывать набор, как показано ниже. Мы воссоздали те же три иконки собак в стиле глиф, и они по-прежнему последовательны в своей эстетике.
Заключение
Мы поделились основами принципами создания иконок премиум-качества. Эти технические навыки доступны каждому веб-дизайнеру, поэтому любой может освоить их с практикой. Помните, что для создания идеальной иконки необходимо начать с простых геометрических форм, учитывая эстетическое единство значка или набора. Как только вы овладеете техническими основами, вы сможете сосредоточить свою энергию на том, чтобы сделать икону действительно выдающейся и уникальной.
App Store: Grid Draw: создание логотипов и иконок
Описание
Теперь, благодаря поддержке SVG и PDF, Grid Draw позволяет легко создавать оригинальные векторные значки и делиться ими.
Просмотрите растущую коллекцию векторной графики, созданной художниками со всего мира.
Создавайте свои собственные уникальные творения и делитесь ими с сообществом GridDraw или сохраняйте их приватными, если хотите.
Войдите в систему, чтобы синхронизировать свою личную коллекцию на всех ваших устройствах iOS, MacOS и iPadOS.
Отлично подходит для создания любых произведений искусства, требующих идеальной симметрии, таких как значки и логотипы. И он отлично работает с Apple Pencil.
Grid Draw работает с использованием масштабируемой векторной графики, что означает, что вы можете экспортировать свои рисунки в виде изображения любого размера без потери графической точности.
Поддерживаемые форматы включают SVG, PDF и PNG.
В дополнение к встроенной облачной синхронизации вы можете сохранять резервные копии своих рисунков в виде простого текста JSON.
Организуйте свое искусство с помощью тегов.
Рекламируйте свой веб-сайт на странице своего профиля.
Вдохновитесь.
—
Политика конфиденциальности
https://gd.bretlester.com/privacy_policy.html
Условия обслуживания
http://gd.bdretlester.com/terms_of_service.html
—
66. Версия представляет собой 1-месячную подписку с автоматическим продлением.
Оплата будет снята с учетной записи iTunes при подтверждении покупки.
С аккаунта будет взиматься плата за продление в течение 24 часов до окончания текущего периода.
Вы можете отключить автоматическое продление за 24 часа до следующего платежа за подписку на странице настроек App Store.
Пользователь может управлять подписками, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки.
Версия 2.1.8
Исправлены некоторые косметические проблемы.
Рейтинги и обзоры
27 оценок
Отличное приложение!
Это приложение очень классное и простое в использовании! Это очень хорошо, особенно для новичков, которым нужен красивый, смелый и простой логотип. Также имеет множество популярных шаблонов, если вы не знаете, с чего начать создание своего творения. Владельцы бизнеса, художники и даже графические дизайнеры-любители — это отличное приложение для вас!
Очень полезно!
Я дизайнер, и мне иногда нужно быстро создать логотип или значок для своих проектов.
Как только вы изучите функции, это будет очень полезно!
Мальчикам придется уйти
Я должен вернуться завтра
Разработчик Брет Лестер указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.
Данные, не связанные с вами
Могут быть собраны следующие данные, но они не связаны с вашей личностью:
- Контактная информация
- Пользовательский контент
- Идентификаторы
- Данные об использовании
Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста.
Информация
- Продавец
- Брет Лестер
- Размер
- 4,9 МБ
- Категория
- Инструменты разработчика
- Возрастной рейтинг
- 4+
- Авторское право
- © Брет Лестер
- Цена
- Бесплатно
- Тех. поддержка
политика конфиденциальности
Еще от этого разработчика
Вам также может понравиться
Как нарисовать значок замка на ваших фэнтезийных картах — эффекты карты
Учебник
Автор Джош Столарц
Нанесение замков на карту — отличный способ добавить ощущение истории и культуры в созданный вами мир.
Все кисти, которые я буду использовать в этом уроке, доступны в наборе основных кистей Map Maker для Procreate и Photoshop.
1: Нарисуйте образец
Начните с наброска прямоугольника, чтобы понять, какого размера вы хотите сделать значок. Обязательно сделайте легкий набросок карандашом или на отдельном слое, если работаете в цифровом виде, чтобы потом было легче удалить.
2: Нарисуйте башни
Теперь, когда вы знаете, какого размера будет значок, вы можете начать рисовать башни, которые будут составлять городскую стену.
Не зацикливайтесь на том, чтобы сделать их идеальными, так как небольшие вариации добавят индивидуальности нарисованному от руки.
Вместо того, чтобы просто рисовать прямоугольники, давайте придадим ему больше индивидуальности. Сделайте стороны каждой башни немного суженными, когда она идет к основанию. Затем добавьте изогнутую линию у основания каждой башни.
3: Соединение со стеной
Нарисуйте еще один прямоугольник, который выглядит так, как будто он находится «позади» башен, чтобы завершить сближение в городе. Нарисовав базовую линию стены немного выше башен, это помогает создать впечатление глубины.
Дополнительные уроки, которые могут вам понравиться
Как рисовать каменные столбы
Как рисовать сосновые леса в органическом стиле
Как рисовать стены подземелья — необработанный камень
Как нарисовать заснеженную реку
Как нарисовать горное озеро
Как нарисовать извержение вулкана
4: Draw Tower Rooftops
Теперь давайте добавим покрытия, чтобы наши охранники не выделялись под дождем.
В конце концов, вы же не хотите, чтобы недовольные солдаты защищали стены вашего города!
Обратите внимание, что крыши имеют небольшой изгиб внутрь, чтобы продолжить мотив этого стиля.
5: Завершение деталей
Теперь давайте нанесем последние штрихи на замок, добавив окна, флаги и небольшие линии штриховки, чтобы придать стенам текстуру.
В этот момент важно помнить, что значки, скорее всего, будут довольно маленькими, когда они появятся на вашей карте. Очень легко переборщить с деталями, когда на самом деле лучше сделать их простыми и смелыми.
Конструктор фэнтезийных карт34 $ | Теперь совместимо с Procreate, Photoshop, Affinity и Clip Studio Paint
Легко создавайте нарисованные от руки фэнтезийные карты для грядущего фэнтезийного романа или следующей ролевой кампании, не обучаясь рисованию! Нужна ли вам карта для фэнтезийной книги, которую вы пишете, или хотите сделать свою ролевую кампанию более захватывающей, это то, что вам нужно.
Включает в себя более 300 нарисованных от руки функций, которые помогут вам составить карту вашей истории!
6: Цветовой блок
Если вы работаете в цифровом формате, создайте новый слой под штриховым рисунком для вашего раскрашивания. Затем раскрасьте несколько цветов, которые соответствуют общей палитре и эстетике вашей карты.
Чуть более тонкое цветовое решение поможет сделать ваши карты более профессиональными. Вместо того, чтобы просто использовать суровый, чистый серый… смешайте немного оранжевого оттенка с фона. Поместите наибольшее количество насыщенности там, где вы хотите привлечь внимание. В данном случае я хотел, чтобы взгляд зрителя больше привлекал насыщенный коричневый цвет крыш.
7: Paint in the Shadows
Начните с определения направления света, чтобы вы знали, где размещать тени. Затем вы можете использовать это как руководство, представляя, какие области замка будут скрыты от света.
Я знаю, что продолжаю упоминать об этом, но для этого урока значок в несколько раз больше, чем он появляется почти на любой карте. Лучше всего использовать очень простое затенение, так что не переусердствуйте.
В этом примере я использовал бирюзовый цвет на новом слое с режимом наложения «Умножение» и непрозрачностью 30%. Приятной особенностью работы в цифровом формате является возможность накладывать цвет, а затем регулировать ползунок непрозрачности всего слоя, пока не получите то, что вам нравится.
8: Добавление бликов
Теперь вы можете рисовать в бликах области башни, на которые может попасть источник света. Даже тонкая линия бликов вдоль верхней части стен может действительно помочь выделиться всему.
Для бликов я использовал более теплый цвет на новом слое с режимом наложения Экран и непрозрачностью 70%.
Но где разместить города?
Теперь, когда все готово, возникает вопрос, где разместить их на карте? Есть несколько вещей, которые я хотел бы иметь в виду, а именно наличие воды, еды, торговли и стратегическое расположение.

Как только вы изучите функции, это будет очень полезно!