Содержание

Узнаем как научиться рисовать на компьютере мышкой?

Наверное, всякий, кто хоть раз заходил в простейшие графические редакторы, например, встроенный Paint, пытался мышкой нарисовать простейшие задумки. Скорее всего, он либо забрасывал работу, либо получалось неудачное изображение. И дело вовсе не в том, что человек плохо рисует. А в том, что компьютерная мышь, которой пытаются рисовать, не совсем адаптирована под создание иллюстраций. Мышь не способна в точной мере передать те движения руки, которые передаются на бумагу через ручку или другой инструмент. Тогда назревает вопрос: «Как научиться рисовать на компьютере мышкой?». Научиться можно, но к такому компьютерному девайсу нужно найти свой подход.

Графический планшет и компьютерная мышка

В наше время графический планшет — это вовсе не нонсенс. Он появился в магазинах техники достаточно давно и успел полюбиться многим художникам, дизайнерам, архитекторам и любителям просто порисовать. Но, однако, многие не готовы платить деньги за девайс, которым они в будущем, возможно, перестанут пользоваться из-за пропажи интереса или вдохновения. Для проверки своих способностей начинающие художники думают о том, как рисовать мышкой на компьютере. Иногда бывают случаи, когда человек настолько хорошо овладевает искусством рисования мышью, что уже не желает переходить на графический планшет.

Программы, которые лучше всего подходят для рисования

На самом деле, вполне подойдет любой редактор, даже тот самый Paint. Чтобы рисовать на компьютере мышкой, как некоторые профессионалы, которые замечательно обращаются с ней, необходимо определиться с тем, в каком формате вы будете работать. Либо это будет растровая графика, либо векторная графика. Для первого случая подойдет Adobe Photoshop, а для второго можно применить такие программы, как Corel Draw и Adobe Illustrator. Главной отличие — сама графика и формат, в котором будут функционировать программы, а инструменты везде одинаковые.

Как научиться рисовать мышкой на компьютере?

Главным инструментом для пользователя станет «Кисть» со всеми ее настройками и тонкостями. Помимо этого инструмента понадобиться «Ластик», «Заливка» и режимы «Увеличение/Уменьшение». Для того чтобы научиться рисовать мышкой на компьютере, необходимо иметь терпение и желание, так как этот процесс довольно трудоемкий.

Самой главной проблемой будет ротация линий при рисовании. Например, если вы хотите сделать плавное закругление, то, возможно, вы получите угловатый скос. Это можно исправить благодаря сильному увеличению в области, чтобы лучше и аккуратнее прорисовывать каждый пиксель. Поэтому стоит работать в увеличенном масштабе, чтобы линии казались плавными и точными.

Старайтесь использовать инструмент «Линия» и «Кривая», чтобы сделать более точное построение изображения. Если необходимо начертить длинную линию, то в увеличенном масштабе делайте отдельные штрихи вместо сплошного веления мышкой.

Небольшие тонкости и нюансы

Стоит обратить внимание на работу со слоями. Это очень удобно при рисовании мышью, так как при закрашивании пользователь не сможет выйти за края слоя. При желании можно удалить ненужные слои и избежать лишней работы с ластиком.

Если новичку сложно научиться рисовать на компьютере мышкой, как некоторые художники, то можно нарисовать изображение на бумаге, затем сфотографировать/отсканировать и загрузить в графический редактор, а затем рисовать поверх нарисованного изображения. Точно также можно загрузить любую картинку в программу и рисовать, опираясь на нее.

Существуют некоторые аксессуары для компьютерной мыши, которые могут облегчить ваш процесс рисования. Их можно заказать в интернет-магазинах. Смотрите видеокурсы с тематикой, схожей с этой: «Учимся рисовать мышкой на компьютере». Благодаря им, можно быстро освоить работу с мышкой и, в целом, улучшить ваши творческие данные.

Как рисовать на графическом планшете? 5 упражнений, чтобы привыкнуть работать на планшете

Рисовать можно не только карандашом на бумаге, но и стилусом на экране графического планшета, монитора и даже планшетного ПК. Как начать рисовать на графическом планшете? На какие характеристики обращать внимание, выбирая гаджет, чтобы работа на графическом планшете была в удовольствие? Об этом и не только рассказывают эксперты.

Алексей Попов

Художник-фрилансер, преподаватель в международной сети школ рисования Grafika в Подольске

Алексей Попов

Художник-фрилансер, преподаватель в международной сети школ рисования Grafika в Подольске

Как выбрать графический планшет

Графический планшет — устройство, на котором можно рисовать специальным стилусом (пером), похожим на карандаш. Получившееся изображение напоминает рисунок, выполненный карандашом на бумаге.

Существует два вида графических планшетов.

Выбор планшета зависит от ваших целей и запросов. Например, большие графические мониторы подходят профессионалам, а обычная модель — чтобы создавать рисунки на графическом планшете для начинающих.

Помимо типа подключения (проводное и беспроводное) и размера рабочей области (от А6 — 5,8″ до А3 — 16,5″), о которых я уже упоминал, стоит обращать внимание и на другие важные параметры.

Разрешение

Чем этот показатель выше, тем лучше. Для тех, кто задается вопросом «как научиться рисовать на планшете с нуля», достаточно будет 2000 lpi, а вот профессионалам стоит выбирать модели с 5080 lpi.

Скорость отклика

Чтобы линии получались прямыми и плавными без лишних обрывов, нужен показатель не менее 200 pps. Но на рынке могут быть представлены и модели с 100–150 pps.

Чтобы настроить планшет, много времени не понадобится: нужно его подключить, скачать и установить драйвера (из интернета или загрузочного диска), которые подгрузят интерфейс (набор инструментов, благодаря которым пользователь будет взаимодействовать с устройством), где можно настраивать как планшет, так и перо стилус.

Перья для планшета

Все современные цифровые перья беспроводные. По типу питания можно выделить три вида.

Выбирая перо (если оно не идет в комплекте), помимо типа питания, надо обращать внимание и на другие характеристики.

Чувствительность нажатия

Очень важна для художников, рисующих в цифре: от этого зависит толщина и прозрачность линий. Советую присмотреться к более чувствительным моделям — с показателем не менее 4096 уровней.

Точность пера

Измеряется в миллиметрах — чем меньше значение, тем тоньше будут линии. Оптимальным можно считать показатель в 0,25–0,3 мм.

Высота считывания

Также измеряется в миллиметрах и определяет, на каком расстоянии планшет понимает, что над ним рисуют пером. Лучше смотреть на показатель ниже 6 мм.

Сменные наконечники

Не всем пользователям нужны специфические ощущения при рисовании, они обходятся без сложных кистей, поэтому чаще выбирают и используют стандартные наконечники (имитирующие карандаш). Но можно выделить еще два интересных вида.

Замена наконечников обычно происходит из-за банального стирания их о поверхность планшета.

Какой планшет выбирает художник

Специальные навыки при рисовании на планшете не нужны. Конечно, будет удобнее, если вы уже умеете что-то рисовать, но покупка планшета может стать и мотивацией к тому, чтобы начать осваивать новое хобби или профессию. Как привыкнуть работать на планшете? Привычка рисовать на планшете вырабатывается быстро: у меня, например, ушло всего три дня.

На планшете я рисую с 2012 года. Первая модель — Wacom Intuos. Потом был графический монитор Gaomon PD1560, но мне не понравилась его громоздкость, и я вернулся на обычный планшет. В этот раз выбрал XP-Pen Deco 03 — он больше и с удобными кнопками, на которые можно назначать действия — кнопки для горячих клавиш (например, увеличивать/уменьшать масштаб). Использую также Apple iPad 2018. Выбрал его из-за мобильности, удобства и возможности работать в приложении Procreate.

Графический планшет Wacom Intuos S Black

5 699 р.*

Смотреть товар

Графический планшет
XP-PEN Deco 03

12 499 р.*

Смотреть товар

Анастасия Колычева

Иллюстратор-любитель, мечтающая стать художником-комиксистом (рисовать комиксы)

Анастасия Колычева

Иллюстратор-любитель, мечтающая стать художником-комиксистом (рисовать комиксы)

Гаджеты, которые использовала для создания цифровых рисунков

В 2017 году я поставила цель освоить цифровой рисунок. Тогда у меня и появился первый графический планшет — модель One by WACOM для тех, кто только осваивает рисование на графическом планшете для начинающих, размером не больше тетрадного листа, с минимум заковыристых функций.

Похожие планшеты:

Графический планшет Wacom One by Medium

5 199 р.*

Смотреть товар

Графический планшет Wacom One by Small

4 999 р.*

Смотреть товар

Помимо графического планшета, пробовала рисовать на графическом мониторе. Он не просто транслирует твои действия, с ним ты будто рисуешь карандашом по экрану ПК как на обычной бумаге. Но графический экран дорогой и совсем не мобильный гаджет.

За несколько лет работы с цифровым рисунком я поняла, что графический планшет и экран — классные и удобные девайсы, но для меня не подходящие, поэтому перешла на планшетный ПК.

С чего начать рисование на графическом планшете? Для работы с графическим планшетом нужен опыт в рисовании, а лучше — в рисовании цифровых иллюстраций.

Прямой не трясущейся руки мало (без нее линии на планшете будут кривые и некрасивые), важно уметь настроить перо так, чтобы даже трясущаяся рука не помешала рисовать ровно. Линии, воспроизводимые при помощи сенсора обычного планшета, получаются с более плавными переходами, и их не надо настраивать в программах.

Программы для рисования

Программу, в которой собираешься работать, желательно хорошо изучить: ее фишки и настройки, понять, как рисовать на графическом планшете именно в ней.

Я пробовала рисовать в Adobe Photoshop. Это не только лучший редактор фотографий, но и одна из лучших программ для художников и иллюстраторов. Но мне не хватило навыков. Главная особенность — огромный функционал: большой выбор кистей и настроек графики. Здесь можно круто анимировать, но для освоения придется долго и кропотливо работать.

PaintTool SAI — еще одна популярная программа по рисованию. Она отличается от Adobe Photoshop более простым и понятным интерфейсом и не уступает при этом в плане основных функций.

Нарисовано в программе PaintTool SAI с помощью графического планшета

Autodesk SketchBook — простая программа с небольшим количеством кистей. Перьевую ручку, например, можно использовать, чтобы делать классные обводки, а акриловую кисть — чтобы закрашивать. Дизайн интерфейса на компьютере выглядит необычно: выбор кистей показан не сбоку, как у SAI и Photoshop, а снизу кругом. С этой программой проще работать и на смартфоне. Скачать ее можно и в Google Play, и в App Store. Перейдя на обычный планшет, я выбрала именно эту программу и обязана ей несколькими десятками рисунков.

Нарисовано на планшете в программе Autodesk SketchBook

Нарисовано в программе Autodesk SketchBook на смартфоне

Procreate — приложение только для iPad. Здесь функциональный, но понятный и минималистичный интерфейс. При работе с этим приложением ничего не висит, холст не слетает, стилус работает и откликается быстро. Удобно сохранять свои работы и делиться ими с другими пользователями. Есть возможность создавать свои кисти/палитры или скачать те, которые нужны для работы, но на первых этапах хватает и изначально установленных инструментов. Можно создавать анимацию.

Нарисовано на iPad в программе Procreate

Какой планшет выбирает художник

Выбирала между Samsung Tab и iPad Air. Как показала практика, в ОС Android нередко бывают перегрузы, а iOS более оптимизирована для работы. Для хобби и развлечений можно не переплачивать и остановиться на Samsung. Для комфортного более профессионального рисования — даже недорогой, но iPad.

Обращаю внимание на оперативную память. Она влияет на оптимизацию и скорость работы в программах (чем больше память, тем меньше вероятность, что рисунок «слетит»). Android-планшет лучше брать с оперативной памятью от 4 Гб.

Советую выбирать гаджет с большим объемом внешней памяти — от 128 Гб (в iPad память понадобится для книг, кистей и палитр в Procreate).

Диагональ экрана: от 10 дюймов. Рисовала на 7-дюймовой модели, но с рамками, было мало.

Использую Apple IPad Air 2020 128 Гб. Из минусов — только цена. Плюсы: если пользоваться родным стилусом (покупается отдельно) и рисовать в Procreate, то кисти максимально воспроизводят ощущения как при рисовании обычными материалами. Например, когда рисуешь карандашом, получаются разные штрихи, толщина и ретушь — стилус рисует под разными углами, как рисовал бы обычный карандаш. И так со всеми кистями. На стилусе есть кнопки для быстрых задач, например под мгновенный вызов ластика.

Работы предоставлены автором

Анастасия Вершицкая

Дизайнер «Эльдоблога»

Анастасия Вершицкая

Дизайнер «Эльдоблога»

Упражнения для рисования на графическом планшете

Самое страшное — начать! Поэтому понижаем свой внутренний градус серьезности и относимся к процессу как к занимательной задачке, где любой результат будет верным и полезным для будущих свершений. Мы тренируемся для себя, а не для выставки современного искусства в Главном штабе Эрмитажа, поэтому не стесняемся того, что выходит. Регулярная практика, хотя бы по пять минут в день, потихоньку поможет развить навыки.

Если хотите развивать навык электронного рисунка, можно не только посмотреть по видео уроки рисования на графическом планшете для начинающих, но и выбрать художников, работы которых вам нравятся, и проанализировать, что именно в них вас привлекает. Может, это цветовая гамма, ракурсы, стилизация? Как автор этого добился? Увеличивайте работы, рассматривайте детали. А потом копируйте! В этом нет ничего постыдного, напротив: именно так вы сможете намного быстрее прокачать свои навыки. Старайтесь максимально точно все скопировать, без авторских дополнений. Потом вы сможете использовать освоенные приемы для своих творческих работ.

Не стоит ждать моментального прогресса и расстраиваться, что сразу не получается сделать так же, как на понравившейся картинке. Важно сравнивать свои результаты не с другими людьми, которые, возможно, годами профессионально рисуют, а со своими же работами: неделю, месяц назад. Мне нравится пересматривать разные этапы своих работ: каждый день я сохраняю промежуточный итог и перед тем, как оценить его, прокручиваю все предыдущие картинки, от самого начала к концу. Очень приятно видеть, как постепенно работа становится лучше, и чем больше я над ней тружусь, тем больше появляется уточнений, деталей. Если бы я сразу посмотрела на картинку, результат сегодняшнего дня, возможно, она бы не так мне понравилась.

Если графический планшет оказался в ваших руках впервые, то предлагаю начать с простых упражнений, которые помогут освоить управление.

Упражнения для графического планшета

Посмотреть все графические планшеты и выбрать свой

Выбрать

*Информация о товарах, размещенная на «Эльдоблоге», не является публичной офертой. Цена товаров приведена справочно. С актуальными ценами на товары в соответствующем регионе вы можете ознакомиться на сайтеeldorado.ru

Хотите стать автором «Эльдоблога»? Тогда присылайте нам свои обзоры и видео техники и получайте до 1000 бонусов на новые покупки!

Как рисовать на компьютере? [Все, что вам нужно знать]

от Валентина

Эта статья содержит партнерские ссылки.

Не заблуждайтесь, рисовать на компьютере не обязательно легче, чем рисовать традиционным способом. Это требует как минимум столько же знаний и умений. Но если вы хотите рисовать на компьютере, то я покажу вам все, что вам нужно, как их настроить и сколько это будет стоить на самом деле. Итак, приступим!

Инструменты для рисования на компьютере

Итак, начнем с инструментов. Все, что вам действительно нужно, это компьютер с хотя бы одним USB-портом и приемлемыми характеристиками, он должен иметь 2 гигабайта оперативной памяти и по крайней мере приличную видеокарту, а также графический планшет.

Я настоятельно рекомендую приобрести графический планшет. Можно рисовать с помощью мыши, но в конечном итоге, когда вы действительно хотите рисовать в цифровом виде, вам следует приобрести графический планшет. И, наконец, вам понадобится программа для рисования. Не волнуйтесь, есть довольно много программ, которые бесплатны для использования и делают работу более чем просто отлично!

Хороший и недорогой графический планшет?

Существует два основных типа графических планшетов. Графический планшет с дисплеем. Этот планшет действует как второй экран компьютера и позволяет рисовать прямо на этом экране. Большинство профессиональных художников используют такие планшеты, и хотя рисовать прямо на экране — это потрясающе, в этом нет необходимости. Эти планшеты, как правило, дороже, и в начале они вам не нужны.

Если вы все равно хотите его получить, то вот ссылка Amazon на «Artist 12» от XP Pen 9.0020 Это очень мощный маленький блокнот для рисования, и всего за 199,99 $ это на самом деле довольно дешево для того, что он может делать! И вы получаете бесплатную копию открытого холста 7, которая обычно стоит около 50 $!

Альтернативой может быть обычный планшет без встроенного экрана. Вы рисуете на поверхности, и движения мыши будут отображаться на экране относительно положения пера на поверхности. Это может быть немного странно в начале, и вам нужно немного привыкнуть. Но в итоге они ничем не уступают планшету со встроенным экраном. Зато они намного дешевле! Моим первым планшетом был планшет из бамбука за 50 долларов, и я до сих пор использую его, когда путешествую или не дома.

Итак, если вы ищете более традиционный и дешевый планшет, я бы посоветовал «Gaomon M106K». Это будет стоить вам около 60 $, и этого более чем достаточно для начала!

Программы для рисования?

Как упоминалось выше, вам понадобится программа, в которой вы сможете рисовать. Итак, давайте рассмотрим некоторые из лучших прямо сейчас!

Photoshop

В старые времена, а в какой-то момент и сегодня фотошоп использовался художниками для рисования. Но Photoshop никогда не предназначался для использования в качестве программы для рисования, поэтому какое-то время у него были некоторые недостатки.

Очевидно, в Adobe поняли, что появился новый рынок, и адаптировались. В настоящее время вы можете очень легко рисовать в Photoshop, и программа также поддерживает это.

Но это очень дорого по сравнению с другими программами для рисования, поэтому я бы не рекомендовал его больше.

MediBang Paint Pro

MediBang абсолютно бесплатна! Так что вы можете зайти на их сайт прямо сейчас, скачать программу бесплатно и пользоваться полной программой без ограничений!

Интерфейс очень похож на Photoshop, но MediBang с самого начала разрабатывался как программа для цифровой живописи. И это показывает. Есть некоторые функции, которые есть в MediBang, которых нет в Photoshop. Нравится правильный цветовой круг для художников и огромное разнообразие кистей.

Эта программа очень мощная, и ее более чем достаточно для обучения цифровому рисованию, и вы даже можете использовать ее позже! Но вы можете просто попробовать сами. Ведь это бесплатно!

Крита

И, наконец, Крита. Как и MediBang, это абсолютно бесплатно. Это программа для рисования с открытым исходным кодом, которую вы можете скачать здесь. Макет Krita также похож на фотошоп.

Имеет слои и фильтры. И, как и в MediBang, у него есть большая библиотека кистей. И если этого все еще недостаточно, вы можете загрузить больше кистей и многое другое в любое время!

Итак, как вы на самом деле рисуете?

Итак, у вас есть все необходимые инструменты, но как же начать рисовать на компьютере? Я уже говорил об этом во введении выше, рисовать в цифровом виде ничуть не легче, чем рисовать традиционным способом.

Это просто еще один способ рисования. Существует множество различных способов и методов рисования и иллюстрации. Я дам вам несколько советов, которые помогут вам в начале

Совет номер один: не полагайтесь на кисти!

Это действительно ошибка номер один, которую совершают начинающие цифровые художники. Не переусердствуйте с кистями. Да, их использование может выглядеть потрясающе, и да, это очень весело.

Но очень легко переусердствовать, и ваш рисунок будет выглядеть слишком хаотичным и иметь слишком много текстуры, если вы не будете внимательны. Так что используйте их осторожно!

Совет номер два: используйте слои!

Каждая программа для рисования имеет эту замечательную функцию под названием Слои! Вы можете думать о них как о разных листах прозрачной бумаги, сложенных друг на друга.

Они потрясающие, и если вы не хотите «уничтожать» свою картину, вы можете просто создать новый слой, и ваш рисунок под ним будет в безопасности. Вы также можете использовать слои для удивительных эффектов, но это тот же случай, что и с кистями, не переусердствуйте!

Последний совет: получайте удовольствие и не сдавайтесь!

Это совет, который я всегда даю, потому что считаю его самым важным!

Когда вы научитесь рисовать, будь то традиционное или цифровое, вы потеряете мотивацию и временами будете разочаровываться. Особенно, если Картинка, которая была у вас в голове, не выйдет на бумагу так, как вы ее себе представляли.

Держись! Не сдавайтесь и продолжайте учиться, и вы быстро поправитесь. Просто придерживайтесь этого, и я гарантирую вам, что вы научитесь рисовать и раскрашивать!

Валентин

Привет! Я страстный создатель и профессиональный реквизит для индустрии развлечений. Я использую свои навыки работы с деревом, программирования, электроники и иллюстрации для создания интерактивных реквизитов и головоломок для Escape Games и маркетинговых агентств. И я делюсь своими знаниями и своим опытом в этом блоге с вами, чтобы вы могли сами стать мейкером.

Quick Draw McPaws: Научите компьютерного котенка рисовать фигуры

Научные проекты

Реферат

Вы когда-нибудь играли в компьютерную игру, в которой мультяшный персонаж, такой как собака или кошка, двигается или поворачивается, когда вы нажимаете на него? Вы когда-нибудь задумывались, как персонажи узнают, как далеко двигаться или как далеко поворачивать? В этом проекте по информатике вы узнаете, как с помощью простой (и бесплатной) программы под названием

Scratch, , которая позволит вам написать собственную компьютерную программу, которая сообщает мультяшному котенку, как рисовать фигуры.

Резюме

Компьютерная наука

Шорт (2-5 дней)

Компьютер с доступом к Интернету

Очень низкий (до 20 долларов США)

Нет проблем

Кристин Стронг, Науки

Объект

-MOR определить, как рисовать различные двухмерные фигуры с помощью компьютерного языка

Scratch.

Введение

Что тебе больше всего нравится рисовать? Домашние питомцы? Деревья? Цветы? Радуги? Один из приемов, который используют художники при планировании нового рисунка, состоит в том, чтобы разбивать объекты на более мелкие части и формы. Так уши у кошки распадаются на треугольники. Или клюв у птицы распадается на конус. Такие формы, как круги, овалы, квадраты, треугольники, шестиугольники, восьмиугольники, цилиндры и конусы, являются основными строительными блоками любого рисунка.

Если вы посмотрите на простейшие двухмерные (плоские) фигуры, показанные ниже, то увидите, что некоторые из них имеют угол.

Угол — это место, где линия делает крутой поворот. Вы можете измерить, насколько крут поворот, используя инструмент под названием транспортир . На транспортире есть небольшие отметки, как на линейке, но вместо измерения в дюймах или сантиметрах транспортир измеряет углов в градусе.

Представьте, что вы хотите научить друга рисовать квадрат. Вы решаете пройти путь квадрата на полу, чтобы показать другу, что она должна делать. Ниже вы можете видеть, что для того, чтобы нарисовать квадрат, вы должны начать идти в точке A, перейти в точку B, а затем повернуть (или повернуть) 90 градусов, так что вы можете достичь точки C. Затем вы снова поворачиваете на 90 градусов, чтобы добраться до точки D. Наконец, вы идете еще немного, пока не вернетесь в точку A.

Теперь предположим, что ваша подруга говорит вам, что она хочет учиться как нарисовать треугольник, так ты и этот путь покажи ей. Чтобы нарисовать треугольник, вы начинаете с точки А, перемещаетесь в точку В, а затем должны повернуть на очень далеко на — на 120 градусов, — чтобы продолжить движение по пути к точке С. Затем вам нужно снова повернуть на 120 градусов, чтобы вы могли вернуться к точке А.

Теперь предположим, что ваша подруга говорит вам, что хочет научиться рисовать треугольник, поэтому вы показываете ей и этот путь. Чтобы нарисовать треугольник, вы начинаете с точки А, перемещаетесь в точку В, а затем должны повернуть на очень далеко на — на 120 градусов, — чтобы продолжить движение по пути к точке С. Затем вам нужно снова повернуть на 120 градусов, чтобы вы могли вернуться в точку A.

В этом проекте по информатике вы собираетесь научить котенка рисовать. Китти — мультяшный персонаж, который только начинает рисовать. Она еще даже не умеет рисовать фигуры, например треугольник. Вы поможете ей, написав простую программа для ЭВМ

—набор инструкций для ЭВМ. Компьютерная программа подскажет ей, как двигаться, чтобы она смогла нарисовать свои первые фигуры и стать великой художницей!

Термины и понятия

  • Угол
  • Транспортир
  • Степень
  • Компьютерная программа

Вопросы

  • Что художник делает в первую очередь, когда хочет что-то нарисовать?
  • Что можно измерить с помощью транспортира?
  • Если бы вы хотели нарисовать большую фигуру на песке или снегу ногами, как бы вы двигали телом для этого?
  • Зачем мультипликационным героям на компьютере нужна компьютерная программа?

Библиография

Посмотрите это видео, чтобы узнать об углах и использовании транспортира:

  • Академия Хана. (2010). Знакомство с углами. Проверено 14 сентября 2017 г.
  • Академия Хана. (2011). Измерение углов с помощью транспортира. Проверено 14 сентября 2017 г.

Эти ресурсы познакомят вас со Scratch:

  • Science Buddies Staff (n.d.). Руководство пользователя Scratch: Введение. Друзья по науке. Проверено 14 сентября 2017 г.
  • Скретч-команда (без даты). Начало работы со Scratch версии 1.4. Массачусетский технологический институт. Проверено 14 сентября 2017 г.
  • Скретч-команда (без даты). Справочное руководство Scratch версии 1.4. Массачусетский технологический институт. Проверено 14 сентября 2017 г.

Материалы и оборудование

  • Компьютер с доступом в Интернет и установленным Scratch. Инструкции по установке Scratch см. в процедуре.
  • Помощник для взрослых
  • Транспортир
  • Лабораторный блокнот

Экспериментальная процедура

Примечание к проекту Scratch

Эта идея проекта была написана с использованием Scratch версии 1. 4, которая доступна на странице загрузки Scratch 1.4. Учебник Science Buddies для Scratch 1.4 доступен на нашем Скретч-руководство пользователя и дополнительные учебные пособия доступны на странице загрузки. Проект можно изменить для работы с другими версиями Scratch. Информация о самой последней версии Scratch доступна на веб-сайте MIT Scratch.

Установка и начало работы со Scratch

  1. Чтобы начать этот проект научной ярмарки, вы должны перейти на страницу загрузки Scratch на веб-сайте MIT Scratch 1.4 и попросить взрослого помочь вам следовать приведенным там инструкциям, чтобы загрузить и установить Scratch бесплатно. Если вам нужна помощь в его установке, прочтите страницу «Установка и начало работы с программой Science Buddies». Это краткое руководство познакомит вас со Scratch.
  2. Если вы впервые используете Scratch или вам нужно освежить знания, прочтите Руководство пользователя Science Buddies Scratch.
  3. Когда вы впервые запустите Scratch, вы увидите, как на экране появляется ваш кот-художник. Мяу! Пришло время запрограммировать Китти, чтобы она могла рисовать фигуры.
  4. Если вы хотите изменить внешний вид Китти, прежде чем начать, прочтите раздел «Вариации» под процедурой эксперимента, чтобы узнать, как это сделать.

Инструкции по написанию для Китти

  1. Первое, что Китти нужно выучить, это , когда начнет рисовать. Это немного похоже на то, когда вы бежите наперегонки, и кто-то говорит: «1, 2, 3… вперед!» Ты должен сказать Китти, когда идти. Найдите символ с зеленым флажком (подумайте, как зеленый свет светофора означает go ) в категории «Управление» и перетащите его на центральную панель (примечание: в Scratch 2.0 этот блок был перемещен в категорию «События»).
  2. Теперь Китти должна стереть все предыдущие рисунки, чтобы начать с новой страницы. Это похоже на получение чистого листа бумаги без следов на нем. Перейдите в категорию «Перо», возьмите элемент «Очистить» и прикрепите его к флагу. Элемент Clear очищает страницу.
  3. Следующее, что вам нужно сказать Китти, это , где , чтобы начать рисовать ее фигуры. Центр экрана, где Китти будет рисовать, имеет координаты x=0 и y=0. Это хорошее место для начала рисования, но если вы хотите сказать ей, чтобы она выбрала другое место, не стесняйтесь делать это, следуя приведенным ниже инструкциям.

    Чтобы сказать Китти перейти к начальной точке (обозначенной зеленым кругом) и начать рисовать, вам нужно найти инструкцию «Перейти» в категории «Движение», которая выглядит следующим образом:

    Перетащите этот элемент «Перейти к» на центральную панель и привяжите его к элементу «Очистить». Обязательно введите 0 для x и 0 для y, если этих чисел еще нет и если это координаты, с которых вы хотите, чтобы Китти начала.

  4. Пришло время выбрать цвет для ручки Китти. Перейдите в категорию «Перо» и найдите элемент с надписью «Установить цвет пера на . ..», за которым следует цветной блок (, а не , за которым следует пробел для ввода числа). Перетащите его на центральную панель и привяжите к элементу «Перейти к x:__ y:__». Нажмите на цвет, который вы хотите для ручки Китти.
  5. Теперь у Китти есть красивая ручка, но вы должны сказать ей, чтобы она ею воспользовалась! Перейдите в категорию «Перо» и найдите элемент под названием «Перо вниз» и привяжите его к нижней части растущей цепочки команд компьютерного языка (называется блоков ). Это скажет Китти положить ручку на страницу.
  6. Теперь это становится захватывающим. Пришло время Китти научиться рисовать свои первые фигуры. Помните из введения, как вы учили своего друга рисовать квадрат и треугольник, используя шаги и углы? Перейдите в категорию «Движение» и посмотрите на элементы, начинающиеся с «Переместить» и «Повернуть».

    Это в точности то, что вы делали, когда шли по пути квадрата и треугольника — вы двигались и поворачивались, двигались и поворачивались, двигались и поворачивались, снова и снова, пока не завершили форму. Итак, вы знаете, что вам понадобятся эти два элемента в вашем списке инструкций.

    • Переместите элементы «Переместить» и «Повернуть» на центральную панель и введите некоторые начальные значения, например, 60 шагов и 90 градусов, просто для начала. Вы измените эти значения во время тестирования.

    Но как заставить Китти делать что-то снова и снова? В этом вам может помочь категория Control. Посмотрите на элемент «Повторить». Любые инструкции, которые вы поместите внутрь повторяющегося элемента, будут повторяться снова и снова!

    • Переместите элемент «Повторить» на центральную панель и введите начальное значение 20 (указывает на повторение 20 раз). Вы измените это значение во время тестирования.

    Расположите элементы «Переместить», «Повернуть» и «Повторить» так, чтобы, по вашему мнению, Китти рисовала фигуры. Подсказка: Обратите внимание на белое пространство между золотой формой элемента «Повторить» — как вы думаете, это поможет вам использовать этот блок? Вы можете поместить внутрь столько блоков, сколько захотите, и все они будут повторяться столько раз, сколько вы установили.

  7. Пока не время тестировать. Во-первых, вам нужно заставить Китти убрать ручку и отойти в сторону после того, как она закончит рисовать, чтобы вы могли видеть, какую форму она сделала. Вернитесь в категорию «Перо» и перетащите элемент «Перо вверх», что означает «Убери ручку от бумаги, Китти!»
  8. Чтобы заставить ее уйти с дороги, вы хотите переместить ее в координату, которая находится вдали от ее рисунка, как красный кружок, показанный на графике несколькими шагами выше. Снова используйте элемент «Перейти к x:__y:__» в категории «Движение», чтобы она ушла с дороги.

    Введите -150 для координаты x и 0 для координаты y. Не стесняйтесь выбирать другое конечное место.

  9. Наконец, вы хотите, чтобы Китти смотрела на свой шедевр, а не на небо или на землю. Выберите элемент «Указать направление…» в категории «Движение», чтобы она выглядела правильно. Оставьте номер как есть, читая 90 (что означает 90 градусов).

Тестирование компьютерной программы

  1. Теперь, когда ваша программа написана, вам нужно протестировать ее и настроить так, чтобы Китти рисовала определенные фигуры. Пришло время экспериментировать. Чтобы запустить программу, просто нажмите на зеленый флажок над белым экраном, где вы видите Китти.
  2. Что случилось? Она нарисовала форму? Какой оно формы? Поэкспериментируйте со значениями элементов «Переместить», «Повернуть» и «Повторить», чтобы увидеть, какие фигуры вы можете заставить ее рисовать. Создайте таблицу данных в своей лабораторной тетради, как показано ниже, чтобы вы могли помнить, что разные значения делают в вашей программе. Если вам нужна помощь с вашей программой, прочтите страницу Science Buddies «Устранение неполадок программы в Scratch».


  1. Попросите Китти нарисовать все основные фигуры, такие как линия, треугольник, квадрат, шестиугольник, восьмиугольник и круг. Круг — интересная задача, потому что здесь нет углов, поэтому вам придется делать очень маленькие повороты и получить форму, которая приближается к кругу. После того, как вы закончите его, вы скажете, что это очень хорошее приближение? Вам кажется, что это круг?
    1. С помощью транспортира измерьте количество поворотов, необходимых для рисования каждой фигуры. Например, чтобы нарисовать квадрат, нужно повернуть 90 градусов. Чтобы нарисовать треугольник, попробуйте заставить Китти повернуться на 120 градусов. Это значения для проверки (по одному) в вашей компьютерной программе. Если вы не знаете, как пользоваться транспортиром, см. ссылку на инструкции в Библиографии.
    2. Сможете ли вы заставить Китти рисовать фигуры разных размеров, например, маленький треугольник, треугольник среднего размера и большой треугольник?
    3. Сможешь заставить Китти рисовать медленно и быстро?
    4. Как элемент «Повторить» влияет на продолжительность рисования Китти?
    5. Как элемент «Шаги» влияет на размер фигуры?
    6. Как элемент «Поворот» влияет на тип фигуры?

Задать вопрос эксперту

У вас есть конкретные вопросы о вашем научном проекте? Наша команда ученых-добровольцев может помочь. Наши эксперты не сделают всю работу за вас, но они сделают предложения, дадут рекомендации и помогут устранить неполадки.

Опубликовать вопрос

Варианты

  • Хотели бы вы изменить внешний вид Китти? Нажмите на категорию «Внешний вид», чтобы попробовать всевозможные забавные вещи.
    • Есть два элемента: «Изменить цветовой эффект на…» и «Установить цветовой эффект на…». Поэкспериментируйте с ними, чтобы увидеть, что произойдет с Китти. Сможешь сделать Китти розовой с помощью одного из этих кубиков?
    • Примечание: Когда вы экспериментируете с тем, как что-то выглядит, лучше всего добавить элемент «Очистить графические эффекты» в верхней части цепочки блоков, чтобы вы могли начинать со свежим, новым видом каждый раз, когда вы нажимаете на зеленом флаге.
    • Как только вы поймете, что эти блоки делают для слова Цвет, , нажмите на слово «Цвет» в каждом элементе, и вы увидите еще более интересные вещи, которые можно попробовать, например, изменить «Рыбий глаз», «Вихрь», «Пикселяция» «Мозаика», «Яркость» и «Призрак». Поэкспериментируйте еще раз, чтобы увидеть, что делает каждый из них. Есть ли тот, который вам нравится больше всего? Есть ли блок, способный превратить одного котенка во множество котят?
    • Еще один способ изменить внешний вид Китти — использовать элемент «Переключиться на костюм». Сначала вам нужно перейти на центральную панель и щелкнуть вкладку «Костюм». Потом либо нарисуйте что-нибудь сами с помощью тамошних инструментов, либо импортировать (внести) что-то, во что вы хотите превратить Китти, например, щенка или рыбку из одной из папок, которые вы видите, например папки «Животные» или «Фэнтези».
    • И, просто для удовольствия, вы всегда можете заставить Китти сказать что-нибудь в конце своего рисунка, например: «Та-да!» или «Куда пошла Китти?» (если она превратилась в другое животное). Элементы «Скажи» позволяют Китти говорить все, что вы пожелаете.
  • Если сможешь научить Китти рисовать равносторонние фигуры (фигуры со сторонами одинаковой длины), можете ли вы научить ее рисовать фигуры со сторонами разной длины, например прямоугольник?
  • Когда вы тестировали свою программу, Китти нарисовала какие-то необычные фигуры, похожие на цветы? Или красивое кружево? Можете ли вы заставить Китти раскрасить цветы, изменив размер пера? Можешь заставить Китти нарисовать целый цветник? Удостоверьтесь, что она рисует себе кошачью мяту!

Карьера

Если вам нравится этот проект, вам может понравиться изучение следующих связанных профессий:

  • Руководство по проекту научной ярмарки
  • Другие подобные идеи
  • Идеи проекта по информатике
  • Мои любимые
  • Скретч-руководство пользователя

Лента новостей по этой теме

 

, ,

Процитировать эту страницу

Общая информация о цитировании представлена ​​здесь.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *