Создание фигур
Руководство пользователя Отмена
Поиск
- Photoshop Elements User Guide
- Introduction to Photoshop Elements
- What’s new in Photoshop Elements
- System requirements | Photoshop Elements
- Workspace basics
- Guided mode
- Making photo projects
- Workspace and environment
- Get to know the Home screen
- Workspace basics
- Tools
- Panels and bins
- Open files
- Rulers, grids, and guides
- Enhanced Quick Mode
- File information
- Presets and libraries
- Multitouch support
- Scratch disks, plug-ins, and application updates
- Undo, redo, and cancel actions
- Viewing images
- Fixing and enhancing photos
- Resize images
- Cropping
- Process camera raw image files
- Add blur, replace colors, and clone image areas
- Adjust shadows and light
- Retouch and correct photos
- Sharpen photos
- Transforming
- Auto Smart Tone
- Recomposing
- Using actions to process photos
- Photomerge Compose
- Create a panorama
- Moving Overlays
- Moving Elements
- Adding shapes and text
- Add text
- Edit text
- Create shapes
- Editing shapes
- Painting overview
- Painting tools
- Set up brushes
- Patterns
- Fills and strokes
- Gradients
- Work with Asian type
- Guided edits, effects, and filters
- Guided mode
- Filters
- Guided mode Photomerge edits
- Guided mode Basic edits
- Adjustment filters
- Effects
- Guided mode Fun edits
- Guided mode Special edits
- Artistic filters
- Guided mode Color edits
- Guided mode Black & White edits
- Blur filters
- Brush Stroke filters
- Distort filters
- Other filters
- Noise filters
- Render filters
- Sketch filters
- Stylize filters
- Texture filters
- Pixelate filters
- Working with colors
- Understanding color
- Set up color management
- Color and tonal correction basics
- Choose colors
- Adjust color, saturation, and hue
- Fix color casts
- Using image modes and color tables
- Color and camera raw
- Working with selections
- Make selections in Photoshop Elements
- Saving selections
- Modifying selections
- Move and copy selections
- Edit and refine selections
- Smooth selection edges with anti-aliasing and feathering
- Working with layers
- Create layers
- Edit layers
- Copy and arrange layers
- Adjustment and fill layers
- Clipping masks
- Layer masks
- Layer styles
- Opacity and blending modes
- Creating photo projects
- Project basics
- Making photo projects
- Editing photo projects
Saving, printing, and sharing photos- Save images
- Printing photos
- Share photos online
- Optimizing images
- Optimizing images for the JPEG format
- Dithering in web images
- Guided Edits — Share panel
- Previewing web images
- Use transparency and mattes
- Optimizing images for the GIF or PNG-8 format
- Optimizing images for the PNG-24 format
- Keyboard shortcuts
- Keys for selecting tools
- Keys for selecting and moving objects
- Keys for the Layers panel
- Keys for showing or hiding panels (expert mode)
- Keys for painting and brushes
- Keys for using text
- Keys for the Liquify filter
- Keys for transforming selections
- Keys for the Color Swatches panel
- Keys for the Camera Raw dialog box
- Keys for the Filter Gallery
- Keys for using blending modes
- Keys for viewing images (expertmode)
Фигуры
В программе Photoshop Elements фигуры представляют собой векторные графические объекты, контуры линий и кривых которых задаются их геометрическими характеристиками, а не пикселями.
Векторные графические объекты не зависят от разрешения, т.е их можно масштабировать до любого размера и выводить на печать при любом разрешении без потери четкости и деталей. Векторные объекты можно перемещать и редактировать, допускается менять их размеры без ухудшения качества изображения. Поскольку мониторы компьютеров отображают изображения на пиксельной сетке, векторные данные отображаются на экране в виде пикселей.
Фигуры создаются и располагаются на слоях типа «фигура». Слой типа «фигура» может содержать одну или несколько фигур, в зависимости от указанных параметров наложения фигур. По желанию на одном слое можно располагать сразу несколько фигур.
Цвет фигуры можно изменить путем редактирования слоя заливки или применения к ней стиля слоя. Инструменты рисования фигур помогают легко создавать кнопки, навигационные панели и другие объекты, используемые на веб-страницах.
Векторные объекты, созданные с помощью инструментов рисования фигур Photoshop ElementsРисование прямоугольника, квадрата или прямоугольника с закругленными краями
Выберите инструмент «Прямоугольник» или «Прямоугольник со скругленными углами».
Можно также выбрать инструмент «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами» на панели «Параметры инструмента».Примечание.
Нажмите Alt/Option и нажмите инструмент «Фигура», чтобы просмотреть все доступные инструменты.
(Необязательно) На панели параметров инструмента можно задать следующие параметры.
Произвольно
Позволяет задать ширину и высоту прямоугольника перетаскиванием.
Квадрат
Рисует квадрат.
Заданный размер
Рисует прямоугольник заданного размера, указанного в поле «Ширина» и «Высота».
Задать пропорции
Рисует прямоугольник пропорционально указанным значениям ширины и высоты.
Радиус
Указывает радиус скругленного угла.

Чем меньше значение, тем острее угол.От центра
Рисует прямоугольник от центра начала рисования (обычно прямоугольник отрисовывается из верхнего левого угла).
Привязка
Привязывает границы прямоугольника по границам пикселей.
Упростить
Преобразовывает нарисованную фигуру в растровую графику. Сжатие или расширение фигуры, преобразованной в растровую форму, может привести к появлению зубчатых краев и мозаичному внешнему виду.
Для отрисовки фигуры протащите указатель мыши по изображению.
Рисование окружности или эллипса
В рабочей среде «Редактирование» выберите инструмент «Эллипс» .
Примечание.
Нажмите Alt/Option и нажмите инструмент «Фигура», чтобы просмотреть все доступные инструменты.

(Необязательно) На панели параметров инструмента можно задать следующие параметры.
Произвольно
Позволяет задавать ширину и высоту эллипса перетаскиванием.
Окружность
Рисует идеальную окружность вместо эллипса.
Заданный размер
Рисует эллипс заданного размера, указанного в поле «Ширина» и «Высота».
Задать пропорции
Рисует пропорциональный эллипс, исходя из размеров, указанных в поле «Ширина» и «Высота».
От центра
Рисует эллипс от центра начала рисования (обычно эллипс отрисовывается из верхнего левого угла).
Упростить
Преобразовывает нарисованную фигуру в растровую графику. Сжатие или расширение фигуры, преобразованной в растровую форму, может привести к появлению зубчатых краев и мозаичному внешнему виду.

Перетащите указатель мыши на изображении, чтобы изобразить эллипс.
Рисование многогранной фигуры
Выберите инструмент «Многоугольник» или «Звезда»
Примечание.
Нажмите Alt/Option и нажмите инструмент «Фигура», чтобы просмотреть все доступные инструменты.
(Необязательно) На панели параметров инструмента можно задать следующие параметры.
Сглаживание углов
Рисует многоугольник со сглаженными углами.
Глубина лучей
Задает значение глубины выреза лучей звезды. Этот параметр доступен только для инструмента «Звезда».
Сглаживание лучей
Рисует звезду со сглаженными лучами. Этот параметр доступен только для инструмента «Звезда».

Упростить
Преобразовывает нарисованную фигуру в растровую графику. Сжатие или расширение фигуры, преобразованной в растровую форму, может привести к появлению зубчатых краев и мозаичному внешнему виду.
В поле «Стороны» задайте число сторон многоугольника
Перетащите курсор мыши на изображении, чтобы нарисовать многоугольник.
Рисование линии или стрелки
Выберите инструмент «Линия» .
(Необязательно) На панели параметров инструмента можно задать следующие параметры.
Наконечник стрелы
Рисует линию со стрелками. Чтобы указать конец, на котором необходимо отрисовать стрелки, выберите «В начале», «В конце» или «На обоих концах».
Выберите параметры для инструмента «Наконечник стрелы».
Ширина и Длина
Задайте пропорции стрелок в процентах от ширины линии (от 10% до 1000% в поле «Ширина» и от 10% до 5000% в поле «Длина»).
Вогнутость
Определяет степень вогнутости самой широкой части стрелки в месте, где она пересекается с линией. Введите значение вогнутости стрелок (от -50% до +50%).
Упростить
Преобразовывает нарисованную фигуру в растровую графику. Сжатие или расширение фигуры, преобразованной в растровую форму, может привести к появлению зубчатых краев и мозаичному внешнему виду.
В поле «Ширина» укажите ширину линии в пикселях.
Перетащите курсор на изображении, чтобы нарисовать линию.
Рисование произвольной фигуры
Инструмент «Произвольная фигура» позволяет нарисовать разнообразные фигуры. При выборе инструмента «Произвольная фигура» можно вызвать фигуры на панели параметров.
Выбор инструмента «Произвольная фигура» .
На панели параметров выберите фигуру из всплывающего меню «Произвольная фигура». Нажмите стрелку вверху панели, чтобы открыть список доступных фигур и параметры их отображения.
(Необязательно) На панели параметров инструмента можно задать следующие параметры.
Произвольно
Произвольный выбор ширины и высоты прямоугольника с прямыми или скругленными углами, эллипса или произвольной фигуры путем перетаскивания указателя мыши.
Сохранить пропорции
Рисует произвольную фигуру, исходя из пропорций, в которой она была создана.
Сохранить размеры
Рисует произвольную фигуру, исходя из размера, при котором она была создана.
Заданный размер
Рисует произвольную фигуру с размерами, указанными в поле «Ширина» и «Высота».

От центра
Рисует произвольную фигуру от центра.
Упростить
Преобразовывает нарисованную фигуру в растровую графику. Сжатие или расширение фигуры, преобразованной в растровую форму, может привести к появлению зубчатых краев и мозаичному внешнему виду.
Для отрисовки фигуры протащите указатель мыши по изображению.
Создание нескольких фигур на одном слое
Выберите слой-фигуру в палитре «Слои» (вкладка «Эксперт») или создайте новую слой-фигуру.
Если вы хотите создать другой тип фигуры, активизируйте другой инструмент для рисования фигуры.
Выберите параметр наложения фигур и перетащите курсор на изображении, чтобы нарисовать новые фигуры:
Добавление
Добавляет дополнительную фигуру к имеющейся фигуре.
Комбинированная фигура покроет все область фигуры, отрисованной с использованием параметра «Добавление».Вычитание
Удаляет область наложения фигур. Остальные области фигур сохраняются.
Пересечение
Отображает только область пересечения фигур. Остальные области будут удалены.
Исключение
Удаляет области наложения фигур в новой и имеющейся фигуре.
Справки по другим продуктам
- Выделение или перемещение фигуры
- Трансформация фигуры
- Применение стиля слоя к фигуре
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Создание произвольной фигуры в Фотошопе
MyPhotoshop.ru Уроки Фотошопа Создание произвольной фигуры в Фотошопе
В программе Photoshop произвольные фигуры преимущественно используются для того, чтобы максимально быстро получить на холсте желаемый объект, не тратя на его рисование драгоценные часы и минуты.
Наряду с имеющимися заготовками, мы можем добавить в программу дополнительные фигуры или создать свои собственные. Давайте в рамках данной публикации подробнее рассмотрим последнее действие.
- Создаем фигуру
- Этап 1: рисуем очертания
- Этап 2: сохраняем фигуру
- Пример использования фигуры
- Заключение
Создаем фигуру
Для того, чтобы успешно создать свою произвольную фигуру в Фотошопе, необходимо знать, как работать с инструментами выделения и не только, например, с “Прямоугольником”, “Эллипсом”, “Пером” и т.д. Но чаще всего, используется “Перо”, так как оно позволяет выделить объект любой формы. Мы подробно рассмотрели работу с этим инструментом в отдельной публикации.
Давайте рассмотрим процесс рисования фигуры на практическом примере. В качестве исходного изображения будем использовать картинку с аудиокассетой.
Этап 1: рисуем очертания
- Берем “Перо” на боковой панели инструментов.

- В появившейся верхней строке настроек убеждаемся в том, что выбран параметр “Фигура” (или выбираем его, если установлен другой вариант).
- Выполняем обводку нашего объекта, тем самым как бы рисуя нашу фигуру. Так как Photoshop не знает, какая у нас задумка, и что мы планируем делать дальше, он автоматически перекрывает выделенную область цветом, выбранным в строке параметров для заливки (в нашем случае – черным).
- Чтобы это не мешало довести дело до конца, в Палитре для слоя с фигурой снижаем “Непрочность” (например, до 50%), после чего продолжаем работу с “Пером”.
- Когда все готово, снова щелкаем по “Перу” в панели инструментов, чтобы завершить операцию (это нужно делать каждый раз после нового выделения). Теперь нам нужно вырезать все необходимые технические отверстия в кассете – круглые, овальные и т.д.
- На панели инструментов берем “Эллипс”.
- Верхней строке настроек выбираем параметр “Вычесть переднюю фигуру”.

- Начнем с отверстий, которые имеют форму идеального круга. Чтобы получить такой же, удерживаем Shift на клавиатуре и рисуем фигуру с помощью зажатой левой кнопки мыши. Здесь есть важный нюанс – жмем Shift только после того, как начнем рисовать (в противном случае ничего не получится). А чтобы начать с центра, вместе с Shift следует удерживать Alt. Для удачного завершения процесса сначала отпускаем кнопку мыши, затем зажатые клавиши на клавиатуре.
- Для того, чтобы убрать оставшиеся ненужные элементы, можно также воспользоваться “Эллипсом”, или создать “вырезающие” фигуры с помощью “Пера”. Главное – для данных инструментов должен быть обязательно выбран параметр “Вычесть переднюю фигуру”.
- Переходим к центральной части кассеты. Удаляем ее полностью, также, воспользовавшись “Пером”.
- Оставляем выбранный инструмент, но меняем для него параметр на “Объединить фигуры”.
- Рисуем внутри удаленной части новую фигуру чуть меньше только что вырезанной.
Таким образом, нам удалось получить прозрачную полоску вокруг центральной части кассеты (правда, пока что этого не особо видно). - Теперь убираем все лишние элементы внутри созданной фигуры.Примечание: важно заранее продумать, какие части должны быть удалены, а какие оставлены, так как, например, созданные новые фигуры могут перекрыть ранее вырезанные в этой же области.
- Когда все готово, переходим в Палитру, где возвращаем полную непрозрачность фигуре. Исходный слой с кассетой нам больше не нужен, поэтому отключаем его видимость.
- Получаем такой результат на холсте. Конечно же, он может быть намного качественнее, если более аккуратно работать с инструментами, но в нашем случае основная задача – это продемонстрировать сам процесс, поэтому мы не заостряли особое внимание на аккуратности.
Этап 2: сохраняем фигуру
Когда нужная нам произвольная фигура создана, ее еще нужно сохранить. Вот, что мы для этого делаем:
- Убеждаемся в том, что в Палитре выбран именно слой с ней, после чего в меню “Редактирование” выбираем пункт “Определить произвольную фигуру”.

- Перед нами появится окошко, в котором мы задаем имя и жмем OK. После этого фигура добавится в библиотеку программы, и у нас всегда будет к ней доступ.
Пример использования фигуры
Давайте попробуем воспользоваться созданной нами фигурой. Все делается очень просто:
- На боковой панели берем “Произвольную фигуру”.
- В верхней строке параметров щелкаем по текущему варианту и в открывшемся списке выбираем нашу кассету.
- На панели инструментов задаем основной цвет (это необязательно, т.к. его можно потом изменить), затем рисуем фигуру с помощью зажатой левой кнопки мыши. Чтобы в процессе рисования сохранить пропорции, удерживаем клавишу Shift. Также дополнительно можно зажать Alt, если нужно начать рисование с центра.
- С помощью инструмента “Перемещение” созданный объект можно передвинуть в любое место на холсте. А с помощью функции “Свободное трансформирование” можно изменить размеры, если это требуется.
При этом, если увеличить фигуру, даже значительно, качество ухудшаться не будет. - Пре желании и необходимости фигуру можно настроить. Для этого открываем меню “Окно” и выбираем в нем пункт “Свойства”.
- В результате откроется окошко, в котором мы можем видоизменить объект (должен быть выбран именно слой с ним).
- В нашем случае мы добавили черную обводку и залили кассету желаемым цветом.
Заключение
Для того, чтобы создать свою собственную произвольную фигуру в Фотошопе и затем сохранить ее, требуется знание некоторых инструментов выделения и умение правильно ими пользоваться. Если данные навыки имеются, то проблем с выполнением поставленной задачи быть не должно, правда, ее реализация в некоторых случаях может занять определенное время, поэтому стоит запастись терпением для получения действительно качественного результата.
КУРСЫ:
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ
Горячие клавиши в Photoshop
Фоны для Фотошопа: Лес
Фоны для Фотошопа: Черные
Как удалить фон с изображения в Photoshop
Как вырезать объект в Photoshop
Рамки для Фотошопа: Школьные
Урок создания анимации в Фотошопе
Изменяем размер изображения в Photoshop
Урок объединения слоев в Фотошопе
Улучшение качества фото в Фотошопе
Фоны для Фотошопа: Небо
Как рисовать прямые линии в Фотошопе
Замена цвета объекта/изображения в Photoshop на другой
Вставка фотографии в рамку в Photoshop
Наборы кистей для Фотошопа: Текстурные
Урок ретуши лица в Фотошопе для начинающих и не только
Инструмент “Заливка” в Фотошопе: как пользоваться
Двойная экспозиция в Фотошопе
Как создать документ формата А4 в Фотошопе
Замена фона на фотографии в Фотошопе
Уменьшение размера объекта в Фотошопе
Выделение слоя в Фотошопе: как сделать
Рамки для Фотошопа: С днем рождения
Градиент в Фотошопе: как сделать
Включение и настройка сетки в Photoshop
Создание афиши своим руками в Фотошопе
Фоны для Фотошопа: Рамки
Создание контура в Photoshop
Рисование треугольника в Фотошопе: 2 метода
Создание коллажей в Фотошопе: подробное руководство
Как создать слой в Photoshop
Кадрирование фото в Фотошопе
Заливка слоя в Фотошопе
Вставка изображения в Фотошоп: пошаговое руководство
Ретуширование фотографий с помощью частотного разложения в Фотошопе
Как нарисовать прямоугольник в Фотошопе
Вставка лица на фото-шаблон в Фотошопе
Изменение прозрачности слоя в Фотошопе
Отмена выделения в Фотошопе
Как сделать виньетирование фотографий в Photoshop
Наложение текстуры гранита на текст в Фотошопе
Отмена действий в Фотошопе
Как создать пользовательскую форму в Photoshop (2 простых способа)
Если вам нужно добавить пользовательскую форму в ваш проект Photoshop, может быть утомительно рисовать ее каждый раз, когда вам нужно ее включить.
К счастью, есть несколько способов создать собственную фигуру, которую вы можете использовать столько раз, сколько захотите.
Чтобы создать пользовательскую фигуру в Photoshop, создайте контур с помощью инструмента «Перо», чтобы определить параметры фигуры. После завершения пути перейдите в «Правка»> «Определить пользовательскую форму», чтобы превратить путь в фигуру. Ваша пользовательская форма теперь будет доступна в вашем инструменте Custom Shape Tool (U).
Теперь вы можете создать собственную фигуру из существующего изображения или создать собственный путь, как упоминалось выше. Давайте рассмотрим оба метода, чтобы вы могли начать создавать собственные формы с любой отправной точки.
Как сделать пользовательскую фигуру из изображения
Использовать существующее изображение для создания пользовательской формы очень просто.
Для этого хорошо подходят изображения с ограниченным количеством цветов, например, с черным контуром и цветной заливкой. Кроме того, силуэт может работать одинаково хорошо, если вы хотите, чтобы пользовательская форма была формой самого силуэта.
В этом примере я буду использовать этот желто-черный смайлик, превращая черный контур в мою пользовательскую форму.
Выбрав подходящее изображение, откройте его в Photoshop. Ваше изображение должно быть высокого качества, без пикселизации и иметь четко определенные цвета, такие как черный цвет смайлика. Вы можете использовать любой инструмент быстрого выбора, чтобы сделать выбор. Однако проще всего для этой цели использовать метод цветового диапазона.
Чтобы выбрать основной цвет, перейдите на Выберите > Цветовой диапазон .
Откроется диалоговое окно Color Range , где вы можете щелкнуть цвет, который хотите выбрать. В этом случае я щелкнул черный контур, чтобы выбрать эти цвета графики.
В раскрывающемся списке «Выбрать» есть параметры для цветовых диапазонов. Поскольку мое изображение ограничено тремя цветами, оно легко подберет подходящую цветовую гамму. Если области вашего изображения, которые вы превращаете в пользовательскую форму, являются единственными темными областями, выберите «Тени» в раскрывающемся списке.
Затем вы увидите выбранную область в окне предварительного просмотра.
Вы можете выбрать определенные параметры цвета для других цветов или использовать пипетку, чтобы выбрать цвет непосредственно на изображении. Если ваш цвет похож на другой цвет, он может быть не таким успешным, как выбор только этого цвета.
Выбрав цветовую гамму, вы можете более точно отредактировать ее.
Ползунок «Диапазон» поможет добавить или удалить другие похожие цвета и тона к вашему выбору. Если выбранный вами цвет, как и мой, сильно отличается от других цветов на изображении, вам не нужно иметь очень большой диапазон.
Переместите ползунок влево, чтобы уменьшить диапазон, или вправо, чтобы выбрать больший диапазон тонов.
Затем отрегулируйте ползунок Нечеткость , чтобы настроить допуск цветов, которые будут включены в ваш выбор.
Наконец, последнее, что нужно проверить в диалоговом окне «Цветовой диапазон», — это то, что изображение не инвертировано. Окно предварительного просмотра показывает изображение в оттенках серого. Все, что окрашено в белый цвет, станет вашей индивидуальной формой.
Можно проверить Инвертировать , если вы хотите отменить выбор и создать пользовательскую форму, исключив выбранную область.
Все, что окрашено в черный цвет, будет проигнорировано при создании вашей индивидуальной формы.
Если вы довольны настройками, нажмите OK .
Ваше изображение теперь будет иметь активное выделение вокруг выбранных цветов. Все выбранное будет одного цвета. На моем изображении все, что черное, окружено марширующими муравьями, чтобы показать, что оно выделено.
Теперь нам нужно создать путь из выделения, сначала открыв Панель путей .
Перейдите к Окно > Пути .
Панель путей открывается там, где находится панель слоев, так что вы можете переключаться между ними. В настоящее время панель Paths пуста.
Внизу панели Paths выберите Make work path from selection .
Это удалит марширующих муравьев вокруг выбранного вами цвета и заменит его синими дорожками и опорными точками.
Панель Paths теперь показывает Рабочий путь из вашего образа.
Теперь пришло время преобразовать этот путь в фигуру, выбрав Edit > Define Custom Shape .
Назовите свою новую фигуру в диалоговом окне и нажмите OK .
Найдите инструмент Shape Tool (U) на панели инструментов и удерживайте его, чтобы увидеть все параметры инструмента Shape. Выберите инструмент Custom Shape Tool .
На панели параметров вы можете выбрать, какая форма будет использоваться в инструменте Custom Shape Tool.
Photoshop уже предоставляет предустановленные формы, но теперь в этом списке также отображается ваша пользовательская форма.
Выберите стрелку вниз рядом с фигурой по умолчанию на панели параметров , чтобы открыть библиотеку форм.
Существует несколько категорий уже существующих фигур. Ваша самая новая пользовательская форма будет внизу.
Выберите собственную форму. На панели параметров установите цвета Fill и Stroke .
На холсте щелкните и перетащите, чтобы нарисовать собственную форму. Чтобы сохранить пропорции, нажмите Shift , перетаскивая инструмент Custom Shape Tool до желаемого размера.
Каждая новая фигура появится на своем слое.
Как создать пользовательскую фигуру из контура
Вы можете создать пользовательскую фигуру, используя контуры, что дает вам больше возможностей для настройки по сравнению с использованием готового изображения.
Для начала выберите Pen Tool (P) .
На панели параметров выберите Путь в раскрывающемся меню.
С помощью инструмента «Перо», установленного на «Путь», вы можете нарисовать любую форму на холсте. Вы можете использовать инструмент «Перо» как обычно, независимо от того, рисуете ли вы прямые линии или добавляете кривые, до тех пор, пока вы завершаете форму и соединяете окончательные опорные точки.
Если вы довольны своей формой пути, на панели параметров выберите Shape .
Это превращает ваш путь в сплошную фигуру с обводкой и заливкой.
Теперь, чтобы превратить ваш пользовательский путь в пользовательскую форму, снова перейдите к Edit > Define Custom Shape .
Назовите свою пользовательскую фигуру в диалоговом окне «Имя фигуры» и нажмите OK , когда закончите.
Теперь вы создали пользовательскую фигуру из контура.
Чтобы найти и использовать новую пользовательскую форму, перейдите на страницу Shape Tool ( U ) и выберите Custom Shape Tool .
На панели параметров по умолчанию отображается последняя использованная форма. Щелкните стрелку вниз рядом с текущей фигурой, чтобы открыть библиотеку форм. Ваша новая пользовательская форма будет внизу списка.
Выберите собственную форму.
Чтобы создать фигуру на холсте, щелкните мышью и перетащите ее до нужного размера. Чтобы сохранить пропорции, удерживайте Shift при перетаскивании. Вы можете изменить цвета Fill и Stroke на панели параметров .
Теперь, когда вы знаете, как создавать собственные фигуры, важно знать весь набор доступных настроек, чтобы фигуры выглядели правильно. В моем окончательном руководстве по работе с фигурами в Photoshop я разбиваю все, что вам нужно знать.
Как создавать пользовательские фигуры Photoshop из изображений
автор: Мадалин Тудоуз в: Photoshop, Учебники
Работа с пользовательскими фигурами может сэкономить вам много времени.
Что делать, если вам нужен объект и вы не знаете, где его взять и как построить? Это просто. Получить его из изображения. В этом уроке я хочу показать вам, как создавать пользовательские фигуры Photoshop прямо из изображений. Не волнуйтесь, это не ракетостроение. Вам нужно пройти всего несколько шагов, и единственное, что вам нужно знать, это как вырезать объекты с помощью инструмента «Перо» или «Волшебная палочка».
Первый шаг — найти подходящее изображение, из которого нужно вырезать нужную фигуру. Например, я хочу вырезать орла. Я предлагаю вам Flickr в качестве начала поиска изображений, потому что он может фильтровать изображения, защищенные авторским правом, и бесплатные для использования. Для этого урока загрузите изображение летящего орла.
Теперь откройте Photoshop и поместите изображение. Я собираюсь показать вам 2 способа вырезания объектов. Первый и самый простой, с помощью инструмента «Волшебная палочка» (W), а второй — с помощью инструмента «Перо» (P).
Инструмент «Волшебная палочка» и инструмент «Перо»
Хотя оба инструмента в основном используются для одного и того же — для вырезания объектов, между ними есть некоторые различия.
Magic Wand Tool делает работу быстро (почти мгновенно), качество выделения может быть низким. Этот инструмент лучше всего работает с простыми изображениями и четко определенными объектами, потому что делает выбор в соответствии с цветами. С другой стороны, Pen Tool выполняет необычайную работу по вырезанию объектов, но пользователь (то есть вы) должен делать это вручную, поэтому время на это зависит от сложности объекта. Итак, для получения точных результатов я предлагаю вам использовать Pen Tool. Если вы не знаете, как это сделать, вы можете ознакомиться с этим руководством, которое я написал некоторое время назад о том, как использовать Pen Tool.
1. Создание пользовательских фигур с помощью инструмента «Волшебная палочка» (W)
В обоих случаях нам нужно обвести контур объекта. Выберите Инструмент «Волшебная палочка» (W), установите Допуск на 20 и щелкните по синему фону. Фон будет выбран. Если вы сейчас нажмете Удалить, фон будет удален, но это необязательно.
Нам нужен только выбор орла.
Чтобы получить его, перейдите в Select-> Inverse, и вы получите его.
Теперь, когда мы выбрали орла, щелкните правой кнопкой мыши на изображении (убедитесь, что у вас все еще выбрана волшебная палочка) и нажмите «Создать рабочий путь». Появится всплывающее окно. Установите допуск на минимум (0,5) и нажмите «ОК».
Теперь перейдите в Edit->Define Custom Shape и назовите свою фигуру.
Вот и все, вы сделали нестандартную форму. Если вы откроете Custom Shape Picker, вы должны увидеть пользовательскую форму, которую вы только что создали.
Создание пользовательских фигур с помощью Pen Tool(P)
Хотя процесс вырезания формы орла занимает больше времени, я предпочитаю Pen Tool вместо Magic Wand, потому что он более точен. Выберите Pen Tool (P), выберите желаемое состояние (Shape Layers или Paths) и начните рисовать, следуя форме орла. Если вы еще не знаете, как использовать Pen Tool, вот хороший урок. Как только вы закончите путь, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Определить пользовательскую форму».
Назовите свою форму и нажмите OK. Вы создали пользовательскую форму, и она должна быть доступна в средстве выбора пользовательской формы.
Как сохранять пользовательские фигуры в наборы
Теперь, когда вы знаете, как создавать пользовательские фигуры, единственное, чему вам нужно научиться, — это сохранять их в наборы пользовательских форм.
Откройте средство выбора пользовательских форм и нажмите маленькую кнопку воспроизведения в верхней правой части панели. Затем нажмите «Менеджер предустановок».
На панели выберите свои пользовательские формы и нажмите «Сохранить набор». Назовите свои наборы и сохраните их в любом месте. Вот и все. Простой.
Вот и все, друзья. Я надеюсь, что вы узнали что-то новое из урока, и если у вас есть какие-либо комментарии или отзывы, не стесняйтесь оставлять их ниже. Спасибо!
Нажмите, чтобы оценить этот пост!
[Всего: 4 Среднее: 5]
Madalin Tudose
Веб-разработчик, увлеченный SEO.
