Содержание

3D-рисование в Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Инструменты рисования Photoshop подходят как для рисования на поверхности 3D-модели, так и для рисования на 2D-слое. Обозначить области модели для рисования можно как вручную, используя инструменты выделения, так и автоматически (Photoshop самостоятельно выделит области, доступные для рисования). Команды меню 3D позволят очистить требуемые области модели, для того чтобы при рисовании можно было получить доступ к ее внутренним или скрытым частям.

При рисовании непосредственно на модели можно выбрать базовую текстурную карту, на которой будут фиксироваться все вносимые изменения. Обычно эти изменения вносятся в текстурную карту диффузии, которая отвечает за цветовые свойства материала модели. Рисовать можно также и на других текстурных картах, например на карте выпуклости или прозрачности. Если при рисовании выбран тип текстурной карты, который отсутствует в модели, то текстурная карта данного типа создается автоматически.

Для каждого случая использования применяется индивидуальный метод рисования. Приложение Photoshop предоставляет следующие методы 3D-рисования.

Интерактивное 3D-рисование (по умолчанию в Photoshop). Штрихи кисти, применяемые в представлении 3D-модели или текстуры, отображаются в режиме реального времени в другом представлении. Этот метод 3D-рисования обеспечивает высокую эффективность и минимальное искажение.


Рисование в проекции слоев. Этот метод рисования применяется для инструмента Градиент и соответствующих фильтров. Метод рисования в проекции слоев предполагает объединение нарисованного слоя с базовым 3D-слоем. Во время операции объединения приложение Photoshop автоматически проектирует рисунок на соответствующие текстуры целевого объекта.


Рисование в проекции. (По умолчанию в Photoshop Extended CS6) Рисование в проекции подходит для одновременного рисования нескольких текстур или для рисования стыка между двумя текстурами. Однако, как правило, этот метод рисования отличается низкой производительностью и может привести к сбоям при рисовании сложных 3D-объектов.

Рисование на текстуре. Можно открыть 2D-текстуру и рисовать непосредственно на ней.

Интерактивное 3D-рисование
  • Если данная область модели скрыта, можно временно убрать все мешающие обзору области поверхностей. См. раздел Отображение поверхностей для рисования.
  • При рисовании на изогнутых или неровных поверхностях можно предварительно оценить поверхность и определить области, где внесение данных изменений будет наиболее удачным. См. раздел Определение областей для рисования. Для управления количеством наносимой краски при рисовании на угловых поверхностях можно задать угол рассеивания краски. См. раздел Задание угла рассеивания краски.
  • При рисовании стыков текстур единый оттиск кисти применяется только к одной стороне стыка. Переместите центр кисти через стык, чтобы нарисовать его другую сторону.
  • Если вы попытаетесь рисовать на текстуре, отсутствующей в материале, Photoshop предложит создать карту текстуры. Дополнительные сведения о типах карт см. в разделе Настройки 3D-материалов (Photoshop Extended).
  1. Откройте 3D-модель в представлении 3D-модели.
  2. Откройте документ текстуры, которую требуется применить. Для этого дважды щелкните название текстуры на панели Слои.
  3. Выберите Окно > Упорядочить > «Мозаика» для параллельного просмотра представления 3D-модели и документа текстуры рядом.
  4. Используя инструмент Кисть, закрасьте 3D-модель или документ текстуры. Штрихи кисти отражаются автоматически в другом представлении.
  1. Создайте или откройте 3D-модель.
  2. Выберите3D > Использовать рисование в проекции.
  3. Нарисуйте 3D-модель.

В документе Master 3D приложение Photoshop использует метод Рисование в проекции по умолчанию для операций рисования.

В Photoshop можно автоматически разворачивать карты UV для 3D-модели.

  1. Откройте 3D-модель.
  2. Выберите пункт меню 3D > Создать UV.
  3. Появляется предупреждение При использовании команды «Создать UV» сводятся все текстуры материалов для сеток. Чтобы продолжить, нажмите кнопку ОК.
  4. В открывшемся диалоговом окне Создать UV выберите следующий материал и параметры развертывания:

Объединить материалы

Если несколько карт (например, «Диффузия» и «Рельеф») существуют на одной сетке, объедините их в одну карту.

Пример: объедините две разных карты диффузных текстур в одну.

Если имеется несколько сеток, каждая из них все равно будет иметь собственную карту. Например, если имеется три разных сетки с тремя картами диффузии, все равно будет три отдельных карты диффузии для каждой сетки.

Сохранять вид

По принцу выбора наилучшего из возможного сохраняется внешний вид 3D-модели и ее текстур при создании новых карт UV. Если вы решили не включать этот параметр, то текущие текстуры не сохраняются.

Размер карты UV

Выберите необходимый размер для создаваемых карт UV (пиксели x пиксели). Можно выбрать 128, 256, 512, 1024, 2048 или 4096.

Слабое искажение

Обеспечивает наименьшее искажение узора текстуры за счет возможного увеличения числа швов на поверхности модели.

Меньше стыков

Уменьшает число швов на стыках текстур модели. В зависимости от модели этот процесс может привести к увеличению случаев растяжения или сжатия текстуры.

  1. Нажмите кнопку ОК.
  2. Созданные карты UV можно посмотреть в разделе Диффузия на панели Слои.

После создания карт UV для модели Fuse она сдвигается со своего исходного места. Это ожидаемое поведение в большинстве оснащенных моделях, так как оснащенное положение отличается от положения сетки. Модель сдвигается к положению сетки, так как оснастка удаляется при создании карт UV для этой модели.

Для предварительного просмотра созданных карт UV удерживайте курсор над слоем на панели «Слои». Чтобы открыть карту UV в отдельном окне, дважды щелкните этот слой.

Можно выбрать 8 различных типов текстур для рисования.

  1. Открыв 3D-модель, выберите 3D > Раскрасить на целевой текстуре.
  2. Выберите тип текстуры для рисования.

В 3D-моделях с несколькими текстурами применяется только открытая и выбранная для рисования текстура.

Рисование целевого типа текстуры

Можно выбрать рисование 3D-объектов в режиме выключенного освещения. В этом режиме игнорируется любое освещение сцены и к 3D-объектам применяются необработанные данные текстуры соответствующего типа. Рисование в режиме выключенного освещения позволяет рисовать без теней и с повышенной точностью цветопередачи.

Выполните следующие действия.

  1. На панели 3D выберите пункт Сцена.
  2. На панели Свойства выберите Поверхность.
  3. Выберите параметр Неосвещенная текстура во всплывающем меню Стиль.

Рисуя на сложных моделях (с внутренними или скрытыми областями), определенные области модели можно скрывать, чтобы упростить работу с нужными поверхностями. Например, если вы хотите нанести краску на приборную доску модели машины, то можно временно убрать крышу или ветровое стекло и, обеспечив тем самым беспрепятственную видимость требуемой области, увеличить масштаб и приступить к работе.

  1. Выделите мешающую область с помощью инструмента выделения, например Лассо или Область.

  2. Для скрытия или отображения областей модели используйте любые команды 3D-меню:

    Скрытие ближайшей поверхности

    скрывает только первый слой полигонов модели в пределах 2D-выделения. Для очистки от мешающей поверхности данную команду можно использовать неоднократно, не повторяя при этом операцию выделения.

    Для того чтобы скрыть поверхность, можно повернуть модель так, чтобы скрываемая поверхность была перпендикулярна текущему углу обзора.

    Скрывать только охватываемые полигоны

    Если выбрано, команда Скрыть ближайшую поверхность распространяется только на те полигоны, которые полностью находятся в выделенной области. Если не выбрано, то скрываются все полигоны, попадающие в область выделения.

    Обратить видимые поверхности

    Делает текущие видимые поверхности невидимыми, а невидимые поверхности видимыми.

    Отобразить все поверхности

    Вновь делает видимыми все скрытые поверхности.

При рисовании на модели, поверхность которой имеет изгиб, параметр угла рассеивания краски контролирует количество оставляемой краски на поверхностях, которые не обращены лицевой стороной по отношению к точке обзора. Угол рассеивания краски вычисляется на основе «нормали» или прямой линии, которая проецируется от лицевой стороны поверхности в сторону текущей точки обзора. Например, для сферической модели — футбольного мяча — угол рассеивания между точкой обзора и центром мяча составляет 0 градусов. Так как поверхность мяча круглая, то угол рассеивания увеличивается и достигает максимального значения 90 градусов в точках, наиболее отдаленных от центра.

A. Угол обзора/камеры B. Минимальный угол C. Максимальный угол D. Начало рассеивания краски E. Конец рассеивания краски 

  1. Выберите 3D > 3D-рассеивание при рисовании.

  2. Задайте настройки минимального и максимального угла.

    • Минимальное значение угла рассеивания краски находится в пределах от 0 до 90 градусов. 0 градусов означает, что краска наносится только на поверхности, которые повернуты лицевой стороной строго к точке обзора. При этом угол рассеивания отсутствует. 90 градусов означает, что краска будет наноситься на всю видимую поверхность, например, сферической модели. При 45 градусах область рисования ограничивается областью, которая не выходит на пределы угла в 45 градусов.

    • Минимальный угол рассеивания задает начальное значение диапазона, где краска начинает постепенно рассеиваться по мере приближения к максимальному значению угла. Например, при максимальном значении угла рассеивания 45 градусов и минимальном значении 30 градусов прозрачность краски будет постепенно уменьшаться со 100 до 0 в диапазоне от 30 до 45 градусов.

При осмотре 3D-модели не всегда можно получить четкое представление о том, в каких областях применение краски будет наиболее оправдано. Так как отображение текстуры на модели не идентично самой 2D-текстуре, процесс рисования на модели отличается от рисования непосредственно на текстурной карте. Небольшой штрих на модели может занять довольно много места на текстуре в зависимости от разрешения текстуры и расстояния до модели в процессе рисования.

Наиболее подходящие области для рисования — это те области, при нанесении краски на которые можно быть наиболее уверенным, что определенные действия принесут ожидаемый результат. В остальных случаях из-за неровностей или расстояния до поверхности модели количество нанесенной краски может получиться недостаточным или избыточным.

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Выберите 3D > Выбрать области для рисования. Прямоугольник выделения покажет наилучшие области для нанесения краски на модель.

    • В разделе Сцена  панели 3D выберите Маска рисования в меню Набор.

      В режиме Маска рисования белым цветом отмечены подходящие области для рисования, синим — области, где краска будет нанесена в недостаточном количестве, красным цветом обозначены места, где краска будет нанесена с избытком. (Для рисования на модели следует переключиться с режима Маска рисования на другой режим, поддерживающий рисование, например Сплошной.)

Области, выделенные командой Выбрать области для рисования, а также области рисования, отображаемые в режиме Маска рисования, частично зависят от текущего параметра Угловое выцветание. При высоком значении рассеивания краски область для рисования увеличивается, при низком — уменьшается. См. раздел Задание угла рассеивания краски.

Еще похожее

  • Канал YouTube Даниела Преседо (Daniel Presedo)

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как нарисовать арт на компьютере — Dudom

Сегодня картины или арты, созданные с помощью компьютера, вызывают не меньший интерес, чем обычные полотна, написанные на бумаге. Управляться с курсором мышки ничуть не легче, чем водить по холсту карандашом или кистью. Некоторые художники, профессионально занимающиеся электронным искусством рисования, прибегают к помощи специальных устройств вроде графических планшетов, что позволяет исключить мышь, но в этом случае необходимо особенное программное обеспечение.

Рассмотрим лучшие программы для создания артов на персональном компьютере как для любительской среды, так и для профессиональной. Обозначим ключевые возможности софта, удобство пользования и доступность продуктов для разных пользователей. Маститый «Фотошоп» мы упоминать не будем, потому как буквально все ПК-художники и без того знают о его существовании и повсеместном засилье в наших компьютерах, а разберём менее известные и толковые утилиты для рисования.

Paint.NET

Это базовая программа для создания артов, которая включена почти в каждую копию платформы «Виндовс». В её распоряжении есть все необходимые для начального рисования инструменты: кисть, карандаш, ластик и заливка. Причём каждого инструмента по десятку разновидностей: толщина, насыщенность, фора и т. д.

Для ценителей виртуального искусства в стиле абстракционизма и кубизма в программе для создания артов предусмотрены фигуры треугольника, прямоугольника, растягивающегося эллипса, многогранников и облака разговоров для комиксов. С поддержкой графических форматов также никаких проблем нет. На официальном ресурсе «Майкрософта» и на любительских сайтах можно найти какие-то дополнительные плагины и надстройки, которые в значительной мере расширяют возможности программы для создания артов, превращая её в настоящего монстра искусства.

Порекомендовать утилиту можно любому начинающему художнику, что называется, для пробы пера. На создание каких-то серьёзных полотен с помощью этой программы рассчитывать не приходится, но набить руку вполне возможно.

The GIMP

Это довольно мощная программа для создания пиксель-артов, и по своему функционалу она максимально плотно приближена к легендарному «Фотошопу». Возможности утилиты позволяют не только с нуля нарисовать картину, но и наложить множество эффектов на уже готовые изображения. Кроме того, функционал программы спокойно справляется с первоначальной вёрсткой сайтов или каких-то других дизайнерских макетов.

Программа для создания арт-рисунков GIMP поддерживает многослойную работу с изображениями, подробную настройку инструментария, максимально точную цветовую калибровку и прочее. Также утилита поддерживает профессиональные графические планшеты, поэтому порекомендовать её можно как художникам со стажем, так и начинающим любителям.

Inkscape

Ещё одна качественно проработанная программа для создания поп-арта и сложного рисования. Утилита позволяет выполнять любые операции с контурами, редактировать градиент, менять стиль и тип узлов. В общем, в софте предусмотрено практически всё, чтобы рисовать профессиональные шедевры искусства.

Кроме того, в настройках можно найти большое количество предустановленных фигур, которые можно менять как вам захочется. Программа поддерживает удобные «горячие клавиши» и экспорт не только во все популярные графические форматы, но и специфические, вроде XML. Профессиональным рисовальщикам есть где развернуться на полях Inkscape, но любителям будет сложно разобраться со всеми нюансами и спецификой утилиты, поэтому им лучше выбрать что-то попроще или же хорошенько проштудировать мануал.

SmoothDraw

Это отличная программа для создания арта из фото. Утилиту взяли на вооружение десятки тысяч пользователей, среди которых и профессиональные художники, и любители-новички. Здесь нет необходимости, как в предыдущих программах, досконально изучать меню и имеющийся инструментарий – достаточно открыть новый файл и дать волю своему воображению с помощью интуитивно понятного и грамотно визуализированного функционала.

В вашем распоряжении — многослойность объектов, вращение холста по всем осям, режимы смешивания и субпиксельные уровни сглаживания. Помимо стандартного набора инструментов для живописи на готовых фото или с чистого листа, утилита включает в себя редкие готовые кисти вроде граффити, звёзд, травы или капель воды. Также программа полностью поддерживает графические планшеты, что явный плюс для такого софта.

PixBuilder Studio

Ещё одна программа для редактирования и создания пиксель-артов, то есть растровой графики. Возможности софта также позволяют спокойно прорабатывать дизайн веб-сайтов, поэтому утилита пользуется завидной популярностью у веб-мастеров, составляя конкуренцию именитому «Фотошопу».

Кроме уже привычного базового набора инструментов, есть работа со слоями, многоэтапная отмена операций, настройка линий кривых и уровней, а также подгонка популярных эффектов «Блум» (размытие) и резкости. Также у пользователя есть возможность на своё усмотрение настроить интерфейс: закрепить инструменты, вывести важные опции как отдельные элементы и т.д. Работать с программой вполне комфортно как профессионалам, так и новичкам-любителям.

Manga Studio

Это специальная программа для создания аниме-артов. Пользователю доступен шикарный набор инструментов для рисования манги и комиксов. Те, кто досконально изучил мануал и хорошо разобрался с ветками меню так же, как с горячими клавишами, считают утилиту самой удобной для ваяния аниме.

Весь инструментарий, причём настраиваемый, всегда у вас под рукой: скринтон, окраска, чёрный контур, осветлитель и т. д. Если вы малознакомы с софтом такого плана, а порисовать аниме ну очень хочется, то к вашим услугам расширенная версия программы с пошаговой инструкцией на выбор – иллюстрации или видео, где подробнейшим образом объясняются все нюансы этого мероприятия – от азов до создания профессиональных манга-полотен.

Livebrush

Эту утилиту можно назвать ярким примером того, как должна выглядеть качественная рисовалка для детей. Несмотря на свою специфичность, программа пользуется завидной популярностью и среди состоявшихся художников.

Одна из отличительных особенностей данного софта – это векторные узоры, где пользователь может нанести рисунок заданных форм и размеров. Здесь вы без труда оформите славянские или восточные орнаменты, какие-то симметричные сетки или готические узоры. И без того громадный выбор кистей можно расширить собственными настройками или же загрузить ещё больший ассортимент как с официального ресурса разработчика, так и с других любительских ресурсов.

Софт прекрасно показал себя в работе с графическими планшетами и полностью поддерживает все протоколы стилусов. Причём программа отслеживает не только силу нажатия на перо, но также и его наклон, что для многих художников является критичным моментом при выборе утилит такого плана.

PaintTool SAI

Эта утилита, наряду с «Манга Студией», стала популярна у фанатов японских комиксов. Кроме того, многие пользователи нарекли её программой для создания артов на Minecraft из-за специфичного и удобного для этого дела инструментария. Утилита также отлично подойдёт для любителей порисовать пейзажи и портреты в стиле гиперреализма или поп-арта.

Пользователю доступен широкий набор инструментов: шариковые ручки, чернила, десятки кисточек, карандаши разных мягкостей, пастели, акварели и т. д. Причём каждый отдельный инструмент можно настроить под какие-то свои нужды. Также есть возможность параллельной работы с несколькими холстами и поддержка многослойности объектов. Данным софтом пользуются как профессиональные художники, так и начинающие любители, и как уже говорилось выше – это практически идеальная программа для создания артов для «Майнкрафт».

Это неплохой софт для создания артов с классическим дизайном и привычным набором инструментов. Здесь вы найдёте большой ассортимент кистей, градиентов и других вспомогательных режимов. Среди прочей массы похожих утилит, эта программа выделяется тем, что отлично справляется с векторными объектами и может легко обрабатывать растровые изображения. Многие используют данный софт не столько для рисования с нуля, сколько для ретуширования фото и дальнейшей обработки в арт-произведение.

Один их явных минусов программы – это отсутствие поддержки сторонних плагинов. Всё, что доступно пользователю, это небольшой перечень надстроек на официальном ресурсе разработчика. Последний, кстати, обещал поправить этот недочёт в самое ближайшее время. Но и без дополнительных плагинов утилита на многое способна и порадует вас интуитивно понятным функционалом с хорошими художественными возможностями.

Подводя итог

Рисование – это дело специфическое. Кому-то нравится ваять пейзажи, кто-то предпочитает рисовать лица, а кого-то хлебом не корми — дай всю реальность превратить в японскую мангу. Несмотря на схожесть всех вышеперечисленных продуктов и функциональность, каждая утилита имеет какие-то свои отличительные особенности.

Перед тем как браться за создание очередного шедевра, которым будут восхищаться ваши друзья, обязательно учитывайте направленность и набор инструментария той или иной художественной программы. Лучше потратить пару часов на изучение мануала понравившегося софта, чем потом портировать ваше произведение в другую утилиту с потерей данных за неимением какой-нибудь кисточки.

Современный мир меняет все, и любой человек может стать кем угодно, даже художником. Для того, чтобы рисовать, необязательно работать в каком-то специальном месте, достаточно просто иметь на компьютере программы для рисования артов. В этой статье показаны наиболее известные из таких программ.

Любой графический редактор можно назвать программой для рисования артов, хотя не каждый из таких редактор способен угодить вашим желаниям. Именно по этой причине в этом списке будут самые разные программы с разным функционалом. Самое главное, что каждая из программ может стать как отдельным инструментом в ваших руках, так и войти в ваш набор, который вы можете использовать по-разному.

Tux Paint

Этот графический редактор не предназначен для рисования артов. Точнее, он для этого не разрабатывался. Когда его создавали, программисты были воодушевлены детьми, и тем, что именно в детстве мы становимся теми, кто есть сейчас. Эта детская программа имеет музыкально сопровождение, множество инструментов, но не очень хорошо подходит для рисования качественных артов.

Artweaver

Эта программа для создания артов очень сильно похожа на Adobe Photoshop. В ней есть всё, что и в фотошопе — слои, коррекции, те же инструменты. Но не все инструменты доступны в бесплатной версии, и это является немаловажным минусом.

ArtRage

ArtRage является самой уникальной программой в этом сборнике. Дело в том, что программа имеет в себе набор инструментов, который отлично подходит для рисования не только карандашом, но и красками, как масляными, так и акварелью. Причем, нарисованное этими инструментами изображение очень похоже на настоящее. Также в программе имеются слои, стикеры, трафареты и даже калька. Основным плюсом является то, что каждый инструмент можно настроить и сохранить как отдельный шаблон, тем самым, расширяя возможности программы.

Paint.NET

Если Artweaver была похожа на Фотошоп, то эта программа больше похожа на стандартный Paint с возможностями Фотошопа. В ней имеются инструменты из Paint, слои, коррекция, эффекты и даже получение изображения с камеры или сканера. Плюс ко всему этому, она является полностью бесплатной. Единственный минус в том, что иногда она работает значительно медленнее с объемными изображениями.

Inkscape

Эта программа для рисования артов является довольно мощным инструментом в руках опытного пользователя. В ней очень широкий функционал и очень много возможностей. Из возможностей больше всего выделяется преобразование растрового изображения в векторное. Также имеются инструменты для работы со слоями, текстом и контурами.

Этот графический редактор является еще одной копией Adobe Photoshop, но в нем есть несколько отличий. Правда, эти отличия, скорее, поверхностные. Тут тоже имеется работа со слоями, коррекция изображения и фильтры, но есть и трансформирование изображения, причем, доступ к нему осуществляется довольно легко.

Paint Tool Sai

Огромное количество разнообразных настроек инструментов позволяют создать практически новый инструмент, что является плюсом программы. Плюс к этому, можно настраивать непосредственно панель с инструментами. Но, к сожалению, все это доступно лишь один день, а потом придется платить.

В наше современное время необязательно уметь рисовать, чтобы создать арт, достаточно просто обладать одной из программ, представленных в этом списке. У них у всех одна общая цель, но практически каждая из них подходит к этой цели по-разному, однако, с помощью эти программ можно создать по-настоящему красивый и уникальный арт. А каким софтом для создания артов пользуетесь вы?

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Возможно вы давно хотели научиться рисовать красиво на своем компьютере. На сегодняшний день программ в Интернете для этого очень много. Одни лучше подходят для детей, где есть несколько кистей и множество красок, другие – для профессиональной обработки фотографий, третьи – для созданий 3D персонажей. Какую выбрать программу для рисования артов на своем ПК? В этой статье я опишу лучший софт для вас.

Рисуем арт девушки в программе

ArtRage — включает разнообразные художественные инструменты

Программа ArtRage была создана специально для создания реалистичных арт рисунков при помощи кисти на компьютере. Различные инструменты для создания рисунка лежат на палитре и доступны по щелчку мыши. Среди них: акварель (Watercolor), масло (Oil), мастихин (Palette Knife), валик (Paint Roller), карандаш (Pencil), перо (Ink Pen), аэрограф (Airbrush), это очень удобно. Исходя из того, какой инструмент выбран, вам доступны его настройки (сухость, сила нажатия и т.д.). Все свойства выбранного инструмента вы также можете наблюдать перед собой и выбрать, например, размер мазка, который необходимо применить.

Редактор отлично подойдет для тех, кто хочет научиться писать картины акварелью, маслом, пастелью и другими художественными техниками. Для пользователей предоставляется 2 версии редактора: Studio и Studio Pro.

«Про» версия имеет много дополнительных и передовых функций. В ней доступны совместимый с Photoshop фильтр, скриптовая запись картины, блокировка изменения прозрачности улучшений и слоев и т.д. Версии редактора ArtRage доступна по ссылке https://www.artrage.com/artrage-4/. При создании картинок в этой программе конечное изображение получается настолько качественным, что кажется его создавали в специальной художественной студии.

Pixia — простая растровая графическая утилита для рисования артов на компьютере

Несмотря на небольшие размеры, программа Pixia создана для рисования артов на компьютере и делает это очень хорошо. Это происходит потому, что она наделена множеством функций, которые в других программах этого уровня отсутствуют. Редактор считается облегченной версией полноценного графического редактора. Каждую кисть можно настроить по своему усмотрению, можно использовать различные графические объекты в качестве кисти.

Скачать редактор Pixia вы можете по ссылке http://www.ne.jp/asahi/mighty/knight/download.html. Распространяется он бесплатно, создан японским программистом Исао Маруока.

Добавление эффектов в редакторе Pixia

Его особенностью является подключаемые плагины, которые можно найти в сети. Таким образом его функционал можно наращивать, добавляя некоторые фильтры с Photoshop. Программа проста в освоении, имеет приятный и понятный интерфейс. Здесь вы можете создать любой графический файл в 10240 x 10240 пикселей. Разработчик утверждает, что Pixia может обрабатывать столько слоев, сколько вместит ваша оперативная память.

Inkspace — программа для создания художественных иллюстраций

Inkspace – это бесплатный векторный редактор с открытым исходным кодом. Он был специально создан для редактирования графики SVG. Программа оснащена большим арсеналом инструментов, имеет большой функционал и является одним из самых популярных программ для рисования и редактирования векторной графики. Многие веб-разработчики недооценивают векторную графику, хотя преимущества ее лежат на поверхности:

  • Масштабирование – самым сильным свойством файлов SVG является масштабирование, в отличие от растровых изображений, которые теряют качество при увеличении.
  • Векторная графика поддается редактированию при помощи каскадной таблицы стилей, можно задать фон, границы, прозрачность через CSS.
  • При обращении к SVG на сервер, http делает меньше запросов при отдаче информации клиенту. Если на сайте очень много графики, то используя SVG вместо растровых изображений, скорость загрузки сайта существенно увеличится.
  • Файл векторной графики имеет меньший размер, в отличие от растрового.

Создаём арт букву в Inkspace

Чтобы скачать редактор, перейдите по ссылке https://inkscape.org/ru/download/windows/. Если вы хотите научиться работать с графикой в фоторедакторе Inkspace, то стоит больше применять именно практику. Программа позволяет пользователю совершать преобразование всех растровых изображений в векторное. Умеет работать со слоями, контурами, текстом. Позволяет использовать различные геометрические фигуры, редактировать и поворачивать их.

Artweaver — редактор с фильтрами и эффектами на Windows

Если вы решили найти программу для того, чтобы нарисовать арт на своем компьютере, то Artweaver был создан специально для вас. Этот редактор ориентирован специально на профессионалов и любителей, которые имеют предоставление о программном обеспечении вроде Photoshop, Corel Painter. Для художника здесь есть все подходящие инструменты – кисть, карандаш, мел, различные краски, аэрограф. Каждый проект вы можете завершить в художественном стиле, добавив разные фильтры, шум, размытие. Каждый незаконченный рисунок в фотошопе можно доделать в Artweaver. Если вас заинтересовал этот редактор, то вы можете испытать его, скачав по ссылке https://www.artweaver.de/de/download.

Преимущества перед другими программами:

  • Совместимость с Photoshop.
  • Программа бесплатна.
  • Artweaver понимает большинство графических форматов.
  • Имитирует практически все инструменты изобразительного искусства.

Работаем со слоями в Artweaver

  • Редактор является разработкой немецких специалистов, поэтому по умолчанию стоит немецкий язык, можно изменить на английский. Чтобы установить русский, необходимо самостоятельно устанавливать файл.
  • Нет поддержки слоев для форматов – PNG, JPEG, GIF, BMP.
  • После первой версии программа становится условно-бесплатной.

Paint — многофункциональная и простая программа, чтобы нарисовать красочный арт

Очень популярный графический редактор Paint пережил множество версий операционной системы Windows, с которой поставлялся в комплекте. Фоторедактор вошел и в последнюю версию ОС, но практически не изменился. Он имеет все те же всем привычные инструменты – карандаш, заливку, палитру, лупу, ластик и различные кисти. Самым главным преимуществом приложением является его простота. На выбор художника программа имеет 9 различных кистей и КЗС-цветовую модель, чего вполне хватит для создания полноценной картины. Размер каждого инструмента при рисовании артов можно уменьшить или увеличить. Не поддерживает работу со слоями и прозрачностью.

Используем карандаш в Microsoft — Paint

Gimp — фоторедактор поможет в иллюстрировании арт изображений

Gimp – это мой любимый редактор, который расположен в одной «весовой категории» с таким графическим гигантом как Adobe Photoshop. Но в отличие от него имеет значительно меньший размер. Гимп направлен на работу с растровыми изображениями, частично поддерживает векторную графику.

Gimp многоцелевая программа, которую используют не только для рисования красивых артов и мемов на компьютере, но и для полноценной корректировки фотографии. Фильтры и инструменты помогут улучшить насыщенность, цветовой баланс, убрать различные искажения изображения, изменить перспективу, редактировать заваленный горизонт, кадрировать, удалять дефекты, «оживлять» затуманенную детализацию и многое другое.

Скачайте редактор на русскоязычном сайте – http://gimp.ru/download/gimp/.

Начинаем рисовать в Gimp

При запуске графического редактора вы увидите три раздельных окна, каждый из них может изменять свой размер, их можно растягивать или уменьшать. Редактор для рисования арт изображений можно настроить по своему вкусу. На выбор художника множество различного вида кистей, а каждую из них можно редактировать. Выберите подходящую и начните работу в программе Gimp.

Как записать спидпейнт в фотошопе: полная инструкция

Как записать спидпейнт в фотошопе, какой видеоредактор выбрать, где взять музыку и как смонтировать отличный ролик с вашим артом.

Спид пейнт – это популярные в YOUTUBE ролики, на которых художники в фотошопе или других графических программах творят прекрасное в ускоренной перемотке. Я сам не гнушаюсь записывать подобные видео. Во-первых, миру хочется себя показать, а во-вторых, когда пересматриваю, сразу видно, где молодец, а где не дотянул.

Что такое Speed Painting

С английского Speed Painting переводится как «быстрое рисование». В идеале вы берёте какой-то рисунок за основу и стараетесь его нарисовать за определённое время. На практике всё не так.

В YouTube под спидпейнт или спидарт подразумевается любой процесс создания картины в ускоренном варианте. То есть, ни о каком быстром рисовании речь не идёт.

На деле ребята трудятся от 4-5 часов до нескольких дней. Потом видео монтируются в 10-ти минутный ролик.

Хотя я считаю полезным попрактиковать спидпейнт с дедлайном. Хорошо развиваются навыки, анализ рисунка, и, конечно, собранность.

Зачем нужно записывать спидпейнты

Мне кажется, что спидпейнт – это отличный способ «пропиариться». Молодой художник так соберёт себе аудиторию и возможно найдет заказчика. Также на ролики монетизируются и помимо лайков, YouTube принесёт вам деньги.

Так что если вы решились на создание своего спидпейнта, дерзайте, а как это сделать я расскажу вам дальше.

Как записать свой первый спидпейнт в Фотошоп

Давайте в первую очередь разберёмся с програмным обеспечением. Вам понадобится:

  • Adobe Photoshop
  • Movavi Video Sute – это бесплатный видеоредактор с понятным интерфейсом, в котором разберётся даже бабушка.

Устанавливаете и открываете Movavi и выбираете запись с экрана:

Нажимаете в правом нижнем углу красную клавишу Rec:

Запись пошла. Теперь рисуйте свой арт в Фотошопе, а когда закончите снова нажмите в правом нижнем углу стоп и “Сохранить как”:

В зависимости от длины, видео будет сохранятся 20 и более минут. После в главной панели Movavi выбираете «Редактирование видео»:

Открывается рабочая среда. Перетащите свой ролик на видеотрек:

Нажмите иконку настроить (шестерёнка) и увеличьте скорость так, чтобы воспроизведение было в 4-5 раз быстрее. Так получится ваш первый спидпейнт в Фотошопе с помощью Movavi:

Добавление музыки к Speed Paint

Главное, конечно, рисунок, но музыка добавит атмосферу, подчеркнёт смысл вашего арта. Но, есть нюанс. Если вы собрались выкладывать ролик на YouTube музыка должна быль с бесплатной лицензией. Иначе YouTube припишет нарушение авторских прав, или даже забанит.

Что делать в таком случае:

  • Бесплатная фонотека YouTube

Открываете свой канал YouTube, слева на панели ищете Фонотека, заходите и выбираете. Ассортимент достаточно большой. Покопавшись можно найти хорошую музыку.

  • YouTube каналы с бесплатной музыкой

Есть каналы, например Aim To Head нужно только указать в описании ссылку на канал. Также можете самостоятельно поискать бесплатную музыку. Для этого вбейте в поиск YouTube «free license music».

  • Купить трек. Это можно сделать и на Youtube и на стоке Envatoelements.

Если вы решили остановиться на бесплатной музыке, вам понадобится ресурс eproves.com где можно проверить треки на копирайт. То есть можно ли без возмущенных криков Youtube использовать её, или нет.

Как добавить музыку к спидпейнту

Я разберу на примере роликов с Ютюба. Монтировать аудио и ваше видео со спидпейнт в Фотошоп будем в Movavi.

  1. После того как вы выбрали бесплатное видео с музыкой, скачивайте его в формате mp4 с помощью, например, savefromnet.
  2. Откройте Movavi, выберите «Редактирование видео» и поместите скаченное на видеотрек
  3. Вызовите контекстное меню правым кликом и выберите отсоединить аудио
  4. Теперь поместите на видеотрек ваш обработанный спидпейнт. Также открепите аудио.
  5. Удалите отккреплённое видео с Ютюб и откреплённое аудио вашего спидпейнта.

В конце к ролику со Speed Paint подтяните скаченное аудио и ваше первое видео со спидпейнт в Photoshop готов. Сохраняйте его в формате mp4 и загружайте на Youtube, Pinterest, рассылайте друзьям и продолжайте творить дальше. Если у вас остались вопросы, пишите комментарии и подписывайтесь на мой инстаграм @evgen_art_s.

404 — СТРАНИЦА НЕ НАЙДЕНА

Почему я вижу эту страницу?

404 означает, что файл не найден. Если вы уже загрузили файл, имя может быть написано с ошибкой или файл находится в другой папке.

Другие возможные причины

Вы можете получить ошибку 404 для изображений, поскольку у вас включена защита от горячих ссылок, а домен отсутствует в списке авторизованных доменов.

Если вы перейдете по временному URL-адресу (http://ip/~username/) и получите эту ошибку, возможно, проблема связана с набором правил, хранящимся в файле .htaccess. Вы можете попробовать переименовать этот файл в .htaccess-backup и обновить сайт, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.

Также возможно, что вы непреднамеренно удалили корневую папку документа или ваша учетная запись должна быть создана заново. В любом случае, пожалуйста, немедленно свяжитесь с вашим веб-хостингом.

Вы используете WordPress? См. Раздел об ошибках 404 после перехода по ссылке в WordPress.

Как найти правильное написание и папку

Отсутствующие или поврежденные файлы

Когда вы получаете ошибку 404, обязательно проверьте URL-адрес, который вы пытаетесь использовать в своем браузере. Это сообщает серверу, какой ресурс он должен использовать попытка запроса.

http://example.com/example/Example/help.html

В этом примере файл должен находиться в папке public_html/example/Example/

Обратите внимание, что CaSe важен в этом примере. На платформах с учетом регистра e xample и E xample не совпадают.

Для дополнительных доменов файл должен находиться в папке public_html/addondomain.com/example/Example/, а имена чувствительны к регистру.

Разбитое изображение

Если на вашем сайте отсутствует изображение, вы можете увидеть на своей странице поле с красным цветом X , где изображение отсутствует. Щелкните правой кнопкой мыши X и выберите «Свойства». Свойства сообщат вам путь и имя файла, который не может быть найден.

Это зависит от браузера. Если вы не видите на своей странице поле с красным X , попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши на странице, затем выберите «Просмотреть информацию о странице» и перейдите на вкладку «Мультимедиа».

http://example.com/cgi-sys/images/banner.PNG

В этом примере файл изображения должен находиться в папке public_html/cgi-sys/images/

Обратите внимание, что в этом примере важен CaSe . На платформах с учетом регистра символов PNG и png не совпадают.

404 Ошибки после перехода по ссылкам WordPress

При работе с WordPress часто могут возникать ошибки 404 Page Not Found, когда была активирована новая тема или когда были изменены правила перезаписи в файле .htaccess.

Когда вы сталкиваетесь с ошибкой 404 в WordPress, у вас есть два варианта ее исправления.

Вариант 1: Исправьте постоянные ссылки
  1. Войдите в WordPress.
  2. В меню навигации слева в WordPress нажмите  Настройки > Постоянные ссылки (Обратите внимание на текущую настройку. Если вы используете пользовательскую структуру, скопируйте или сохраните ее где-нибудь. )
  3. Выберите  По умолчанию .
  4. Нажмите  Сохранить настройки .
  5. Верните настройки к предыдущей конфигурации (до того, как вы выбрали «По умолчанию»). Верните пользовательскую структуру, если она у вас была.
  6. Нажмите  Сохранить настройки .

Во многих случаях это сбросит постоянные ссылки и устранит проблему. Если это не сработает, вам может потребоваться отредактировать файл .htaccess напрямую.

Вариант 2. Измените файл .htaccess

Добавьте следующий фрагмент кода 9index.php$ — [L]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteRule . /index.php [L]

# Конец WordPress

Если ваш блог показывает неправильное доменное имя в ссылках, перенаправляет на другой сайт или отсутствуют изображения и стиль, все это обычно связано с одной и той же проблемой: в вашем блоге WordPress настроено неправильное доменное имя.

Как изменить файл .htaccess

Файл .htaccess содержит директивы (инструкции), которые сообщают серверу, как вести себя в определенных сценариях, и напрямую влияют на работу вашего веб-сайта.

Перенаправление и перезапись URL-адресов — это две очень распространенные директивы, которые можно найти в файле .htaccess, и многие скрипты, такие как WordPress, Drupal, Joomla и Magento, добавляют директивы в .htaccess, чтобы эти скрипты могли работать.

Возможно, вам потребуется отредактировать файл .htaccess в какой-то момент по разным причинам. В этом разделе рассматривается, как редактировать файл в cPanel, но не то, что может потребоваться изменить. статьи и ресурсы для этой информации.)

Существует множество способов редактирования файла .htaccess
  • Отредактируйте файл на своем компьютере и загрузите его на сервер через FTP
  • Использовать режим редактирования программы FTP
  • Используйте SSH и текстовый редактор
  • Используйте файловый менеджер в cPanel

Самый простой способ отредактировать файл . htaccess для большинства людей — через диспетчер файлов в cPanel.

Как редактировать файлы .htaccess в файловом менеджере cPanel

Прежде чем что-либо делать, рекомендуется сделать резервную копию вашего веб-сайта, чтобы вы могли вернуться к предыдущей версии, если что-то пойдет не так.

Откройте файловый менеджер
  1. Войдите в cPanel.
  2. В разделе «Файлы» щелкните значок «Диспетчер файлов ».
  3. Установите флажок для  Корень документа для и выберите доменное имя, к которому вы хотите получить доступ, из раскрывающегося меню.
  4. Убедитесь, что установлен флажок Показать скрытые файлы (точечные файлы) «.
  5. Нажмите  Перейти . Файловый менеджер откроется в новой вкладке или окне.
  6. Найдите файл .htaccess в списке файлов. Возможно, вам придется прокрутить, чтобы найти его.
Для редактирования файла .htaccess
  1. Щелкните правой кнопкой мыши файл . htaccess и выберите  Редактировать код в меню. Кроме того, вы можете щелкнуть значок файла .htaccess, а затем Редактор кода Значок вверху страницы.
  2. Может появиться диалоговое окно с вопросом о кодировании. Просто нажмите Изменить , чтобы продолжить. Редактор откроется в новом окне.
  3. При необходимости отредактируйте файл.
  4. Нажмите  Сохранить изменения в правом верхнем углу, когда закончите. Изменения будут сохранены.
  5. Протестируйте свой веб-сайт, чтобы убедиться, что ваши изменения были успешно сохранены. Если нет, исправьте ошибку или вернитесь к предыдущей версии, пока ваш сайт снова не заработает.
  6. После завершения нажмите Закрыть , чтобы закрыть окно диспетчера файлов.

Krita против Photoshop Все, что вам нужно знать!

Krita и Photoshop — очень популярные программы графического дизайна для разработки цифровых дизайнов, редактирования фотографий и цифровой живописи.

Krita vs Photoshop — что выбрать? Над этим вопросом давно задумывались графические дизайнеры и художники. Это потому, что Krita и Photoshop являются ведущими игроками на рынке графического дизайна. Они очень популярны для разработки цифровых дизайнов, редактирования фотографий, иллюстраций и цифровой живописи.

Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным художником-графиком, и если вы не можете выбрать между ними, этот пост поможет вам.

Krita против Photoshop: прямое сравнение

Krita — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, разработанное для анимации и создания цифровых рисунков, но оно сильно отличается от Photoshop. Krita нельзя рассматривать как альтернативу фотошопу, поскольку он используется только для цифрового рисования, а не для редактирования изображений.

У них может быть похожее назначение, но на самом деле они разные. Хотя Photoshop можно использовать для рисования и создания цифровых изображений, Krita лучше подходит для рисования. Но Krita также можно использовать вместе с Photoshop для создания выдающихся графических изображений.

Давайте сначала начнем со сравнительной таблицы между Krita и Adobe Photoshop:

.
База сравнения Крита Фотошоп
Стоимость Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, корпоративные планы отсутствуют. Программное обеспечение может использоваться отдельными пользователями, группами или в составе Adobe Creative Cloud. Ежемесячный план для одного приложения начинается с 29 долларов США.0,99 в месяц.
Поддерживаемая платформа Может работать на Windows, Mac и Android. Может работать на Windows, Mac и Android.
Текущая версия Текущая версия Krita — версия 4. 4.0 Текущая версия Photoshop — версия 21.2.3 (2020)
Языковая поддержка Многоязычный Многоязычный
Доступные функции Движок кистей, поддержка слоев, поддержка HDR, инструменты преобразования, инструменты зеркального отображения, помощники по рисованию, менеджер ресурсов и OpenGl Enhanced. Сглаживание штрихов, доступ к фотографиям Lightroom, переменные шрифты, меню быстрого доступа, рабочий процесс панорамы 360, инструмент пера кривизны.
Прочие характеристики Поддержка по электронной почте, билеты, онлайн-ресурсы для обучения. Поддержка по телефону, поддержка в режиме реального времени, билеты, онлайн-ресурсы для обучения.
Интеграция Фильтры, такие как Magic GREYC и G’Mic, могут быть интегрированы вместе с ним для функций обработки изображений. Поддерживаются интеграции для совместной работы над проектами и для управления системами цифровых активов.
Подходит для Подходит для фрилансеров, малого бизнеса, компаний среднего уровня и крупных предприятий. В основном используется фрилансерами, малым бизнесом и крупными предприятиями.
Чертеж Это намного лучше, когда дело доходит до создания цифрового искусства. Он не такой гибкий, как Krita, и не предназначен специально для создания цифровых рисунков.

Обзор Krita

Krita — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, разработанное для анимации и разработки цифровых картин. Он бесплатный и может использоваться как профессиональными художниками, так и новичками. Поскольку он содержит множество функций, его можно использовать в качестве альтернативы дорогостоящему программному обеспечению, такому как Corel Draw и Affinity Designer.

Он имеет множество передовых инструментов рисования, таких как сглаживание, наслоение, смешивание цветов, рендеринг, рисование, зеркальное отображение, смешивание и преобразование. Изображения HDR также можно изменять, а также выполнять манипуляции с фотографиями.

Он стал популярным в кинопроизводстве и индустрии разработки видеоигр. Он имеет более 9 щеточных двигателей.  Поставляется с более чем 100 профессиональными кистями.

Важные особенности Krita

  • Программное обеспечение используется иллюстраторами, 2D- и 3D-дизайнерами, концептуальными дизайнерами, создателями визуальных эффектов и разработчиками игр.
  • Инструмент «Чернильное перо» используется для набросков и рисования основных контуров любого рисунка, обычно черным цветом.
  • Поддерживает PSD (документ Photoshop) .
  • Такие инструменты, как «Кисть-заливка» и «Кисть-заливка», используются в качестве кистей для создания силуэтов. Они имеют стопроцентную непрозрачность, а размер кистей меняется в зависимости от силы давления на них.
  • Растушевывать и смешивать цвета можно с помощью кисти для мокрой щетины .
  • Текстурную кисть из щетины можно использовать для сглаживания текстуры.
  • Мягкую кисть Basic Mix можно использовать для размытия краев определенного изображения.
  • Стабилизаторы кисти помогут вам рисовать, если у вас трясется рука!
  • Имеет инструменты управления слоями и зеркального отображения.
  • Пользовательский интерфейс очень прост в использовании и может быть настроен в соответствии с предпочтениями пользователя.

Преимущества Krita

Преимущества Krita:

  • Поскольку он поддерживает OpenGL , его можно комбинировать с Krita для повышения производительности. Это приводит к более быстрому зеркальному отображению, масштабированию и панорамированию, вращению и т. д.
  • Интерфейс позволяет пользователю сосредоточиться на развитии искусства, а не на сложностях программного обеспечения. Пользователи могут создавать собственные сочетания часто используемых инструментов.
  • Он оказывает поддержку пользователям через их онлайн-инструменты и ресурсы. Эти материалы хорошо сделаны и помогут новичкам быстро освоить программное обеспечение.
  • Управление чертежами не так сложно, поскольку инструмент наложения слоев очень эффективен. Этот инструмент используется для того, чтобы сделать слой определенного рисунка фоном для других рисунков.
  • Поскольку это инструмент с открытым исходным кодом, поддержка сообщества огромна, и многие разработчики постоянно вносят в него изменения. Пользователям доступны полезные обновления и дополнения.

Языковая поддержка Krita

Krita многоязычна. По умолчанию используется язык системы пользователя.

Как поменять язык в Крите?

Чтобы изменить язык в Krita, выполните следующие действия: 

  • Перейдите в «Настройки» -> «Переключить язык приложения»
  • Появится маленькое окно
  • Теперь нажмите Основной язык, а затем выберите свой язык
  • Теперь нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно
  • При последнем перезапуске будет отображаться Krita и выбранный вами язык

Сколько стоит Крита?

Krita — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, корпоративные планы отсутствуют. Пользователю просто нужно войти в систему, и он сразу же сможет использовать его.

Обзор Krita

Krita становится очень популярным программным обеспечением среди художников-графиков и цифровых разработчиков. Удобный интерфейс и поддержка разработчиков впечатляют. Разнообразие инструментов, таких как круг «Кисть-заливка» и «Круг кисти-заливки», кисть «Текстура из щетины», мягкая кисть «Основной микс» и инструменты наложения, помогают модифицировать изображения.

Бесплатная версия дешевле, чем другие дорогостоящие конкуренты, такие как Photoshop и CorelDraw. Но, будучи новым программным обеспечением, ему предстоит пройти долгий путь, поскольку можно добавить множество функций.

Обзор программы Photoshop

Программа Photoshop, разработанная Adobe Inc., является, пожалуй, самым популярным и широко используемым программным обеспечением для графического дизайна и редактирования изображений, используемым дизайнерами во всем мире, от новичков до экспертов.

Поддерживается платформой Adobe Sensei , которая предлагает функции на основе ИИ, такие как нейронные фильтры. Эти фильтры позволяют изменять черно-белые изображения и радикально менять выражение лица.

В основном это система, основанная на слоях, и изменение различных слоев выполняется для редактирования изображений. Повторяющиеся операции можно автоматизировать с помощью расширенных функций.

Photoshop Creative Cloud могут использовать разные пользователи, чтобы они могли работать из любого места. Он используется графическими дизайнерами, дизайнерами рекламы и разработчиками видеоигр. Теперь вы можете легко управлять облачными документами с помощью панели История версий.

Важные функции Photoshop

Ниже перечислены важные функции Photoshop:

  • Он широко используется и совместим с операционными системами Windows и Mac.
  • Функция растеризации помогает пользователям преобразовывать векторные слои в пиксели.
  • Инструмент «Лассо» используется для произвольного выбора. Существует три типа инструментов Lasso, а именно: Regular Lasso Tool, Polygonal Lasso Tool и 9 инструментов.0031 Магнитное лассо .
  • Инструмент «Губка» используется для усиления или ослабления цвета определенной части изображения.
  • Всплывающие подсказки важны для понимания пользователем функций инструментов.
  • Проектами Photoshop можно делиться непосредственно из приложения с другими пользователями. Его можно использовать на разных платформах, таких как Facebook, Twitter и OneNote .
  • Смарт-объекты можно использовать для защиты данных файлов изображений и при изменении их размера.
  • Недавно выпущенный инструмент замены неба обнаружит небо на изображении и отрегулирует цвета пейзажа, чтобы заменить его новым небом!

Преимущества Photoshop

Преимущества Photoshop:

  • Фотографии и видеофайлы можно легко импортировать в Photoshop. Простой интерфейс не позволяет пользователям легко обрабатывать и организовывать их.
  • Такие изменения, как устранение эффекта красных глаз, отбеливание и настройка тона кожи для определенных изображений, выполняются быстрее благодаря различным встроенным инструментам.
  • Используя Adobe Creative Suite, файлы, созданные с помощью Photoshop, можно легко передавать и передавать нескольким пользователям.
  • Такие функции, как HDR-изображение, коррекция цвета, изменение размера, редактор 3D-изображений и видеоредактор, помогают пользователям выполнять несколько действий с помощью одного и того же программного обеспечения.
  • Пипетка — очень полезный инструмент, используемый для выбора образца цвета на изображении.
  • Кривая обучения не очень высока, и в Интернете есть много ресурсов для начинающих.
  • С помощью встроенной в приложение панели «Обнаружение» теперь можно искать новые инструменты, статьи, руководства и действия, которые сделают работу с Photoshop еще более увлекательной!
  • Новый предварительный просмотр шаблона позволяет визуализировать, как ваш дизайн будет выглядеть как шаблон   

Языковая поддержка Photoshop

Photoshop поддерживает несколько языков, таких как английский — международный, английский — универсальный, японский, датский и т. д. Чтобы изменить язык, пользователю необходимо установить языковой пакет.

Сколько стоит Photoshop?

Adobe Photoshop CC доступен в виде отдельных приложений для отдельных лиц/групп, а также в виде программного обеспечения Adobe Creative Cloud.

SMB (одно приложение) доступно для:

  • Месячный план — 20,99 долларов США в месяц.
  • Годовой план
  • — $19,99/мес. Ежемесячно
  • Годовой план
  • (с предоплатой) — 239,88 долларов США в год.

Единое приложение для предприятий/команд доступно для:

  • Годовой план (ежемесячный платеж) — 29,99 долларов США в месяц
  • Годовой план (с предоплатой) — 359,88 долларов США в год

Обзор Photoshop

Photoshop гораздо более сильный конкурент, чем другие программы для редактирования фотографий и графического дизайна. Огромное разнообразие функций и функций делает его очень мощным. Обычным изображениям можно придать значительно улучшенный вид.

Такие функции, как устранение эффекта красных глаз и пипетка, облегчают задачу дизайнерам. Благодаря дополнительным функциям кисти более четкие мазки и более плавные линии могут быть более четкими на изображениях.

Слои можно использовать для организации всего рабочего процесса и выделения важных элементов.

Почему Krita является сильным конкурентом Photoshop?

Krita является серьезным конкурентом Photoshop, поскольку:

  • Krita составляет серьезную конкуренцию Photoshop, поскольку он бесплатный и имеет множество функций.
  • Поскольку кривая обучения не является крутой, программное обеспечение можно быстро освоить с помощью обучающих ресурсов.
  • Инструмент может использоваться малыми и средними компаниями для базового рисования.
  • Он предлагает больше функций и большую гибкость, чем GIMP и Photoshop вместе взятые.
  • Поскольку он поддерживает плагины Python, пользователи могут расширять функциональные возможности с помощью этих скриптов для добавления дополнительных пунктов меню и управления рисунками.

Krita против Photoshop Google Trend

Вывод

Программное обеспечение Krita — хороший продукт на рынке графического дизайна, но Photoshop гораздо более совершенен. Photoshop имеет множество функций для работы со многими сложными проектами, в то время как у Krita не хватает функций, которые он может предоставить.

Photoshop можно использовать для цифрового искусства и редактирования изображений, а Krita можно использовать только для цифровых рисунков. Для новичков инструмент Photoshop может быть немного сложным, но интерфейс Krita немного прост.

Но с точки зрения облачных вычислений Photoshop опережает Krita, поскольку документами можно легко обмениваться с помощью пакета Photoshop Cloud. Однако Krita можно использовать не как замену Photoshop, а как дополнительный пакет программного обеспечения.

Как очистить штриховой рисунок с помощью Photoshop и Illustrator

Привет друзья! Сегодня я хотел бы поделиться с вами тем, как очистить рисунки штриховой графики с помощью Photoshop и Illustrator.

Сглаживание штрихового рисунка особенно важно, если вы продаете изображения, напечатанные на рубашках и других товарах, через магазин Print on Demand s  например, Redbubble , Zazzle , Society is2 , и т. д. это всего лишь один из многих способов, которыми я создаю проекты, и техника, которую вы можете использовать, чтобы превратить черно-белые рисунки в цифровую штриховую графику  , которую затем вы можете использовать любым удобным для вас способом.

Как очистить штриховой рисунок с помощью Photoshop и Illustrator

  •  Начните с некоторых идей в своем альбоме   и составьте краткий список рисунков, чтобы попробовать их нарисовать. Я часто смотрю в Интернете в поисках вдохновения и думаю о нескольких вещах, прежде чем начать.
  • Если у вас есть понравившийся рисунок, слегка перерисуйте его на чистой странице карандашом.
  • Проведите по карандашному рисунку черным маркером Sharpie или другой тонкой ручкой с черными чернилами, чтобы получилось что-то вроде этого:
  • Убедитесь, что вы стерли все карандашные линии.
  • Отсканируйте каждый дизайн отдельно в Photoshop.
  • Максимально очистите изображение с помощью таких инструментов, как обесцвечивание, яркость/контрастность, кривые и стирание  , чтобы убрать любые маленькие черные точки или частицы пыли, которые видны.
  • Вы также можете использовать инструмент выбора цвета , чтобы выбрать только черную линию, затем создать новый слой и заполнить его черным цветом. Закончив этот шаг, я сохраняю файл в формате . PSD.
  • Затем откройте файл .PSD в Illustrator и используйте инструмент Live Trace или Image Trace , чтобы превратить ваш дизайн в красивое гладкое векторное изображение. Это отличное руководство по использованию Live Trace в Illustrator , которому я часто следую.
  • В результате этого процесса вы получите более плавные линии. Это важно, если вы печатаете дизайны, особенно больших размеров.
  • Сохраните изображение как файл .AI.
  • Откройте файл в Photoshop и установите размер в пикселях на что-то большое, например 10 000 x 10 000 пикселей.
  • Заполните или раскрасьте линейный рисунок, как вам нравится. Мне нравится использовать слоев , заливать градиентами и использовать настройки слоя (например, Экран) или просто рисовать на другом слое с помощью планшета для рисования. Существует бесконечное множество способов использования штрихового рисунка.
  • Сохраните готовый дизайн в виде файла правильного типа и размера для сайта POD, для которого вы создаете.  Я всегда сохраняю файл .PSD  (со всеми моими слоями в такт), чтобы я мог снова открыть его позже и использовать один и тот же дизайн несколько раз.

Вот несколько примеров работ, для которых я использовал эту технику:

Вот и все! Надеюсь, теперь вы немного понимаете, как я создаю свои дизайны для продажи , и, возможно, даже изучили новую технику , чтобы опробовать ее на себе.

Не стесняйтесь оставлять любые вопросы или комментарии об этом процессе в разделе комментариев ниже.

Всем хорошей недели!

Cheers,

Джули

Нравится:

Нравится Загрузка…

Опубликовано в DIY, ресурсы ведение блогадизайнсделай самграфический дизайниллюстраторфотошоптехнологииучебникиучебники

    Получите БЕСПЛАТНУЮ мини-книжку-раскраску, а также обновления блога, эксклюзивные скидки и многое другое!

    Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь передать свой адрес электронной почты владельцу сайта и MailChimp для получения маркетинговых, обновленных и других электронных писем от владельца сайта.

    Автор записи

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *