Содержание

Урок «Обработка фото под плёнку в Photoshop»: делаем вместе | Урок | Фото, видео, оптика

Чтобы сделать фотографию «винтажной» и «под старину», совершенно необязательно покупать плёночную камеру и стрессовать во время съёмки, не зная, какой результат получится после проявки. Обработать фотографию под плёнку можно и в Photoshop, причём это займёт всего пару минут, а получившиеся слои можно будет перебрасывать на другие снимки, чтобы быстро обработать серию.

Рассказываем и показываем, как быстро обработать фото «под плёнку», а также приглашаем присоединиться к нам и поделиться своими результатами.

Плёночная обработка сделает фотографию более атмосферной и добавит эффект винтажности / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт / Фото: pixabay.com

Откройте фотографию и оцените, насколько снимку подойдёт винтажная обработка. Важно понимать, что эффект «плёночности» создают не только тонировки, но и локация, образ модели в кадре — если на футуристичный город будущего из космического боевика добавить зерна и приглушить цвета, это будет выглядеть странно, а не винтажно.

Мы выбрали снимок, по антуражу подходящий к дальнейшей обработке, поэтому приступаем к первому пункту плана.

1. Откройте фотографию. Для этого подхватите её левой кнопкой мыши и прямо из папки перенесите на открытое окно Photoshop. Другой вариант открыть фото в Photoshop — зайдите в меню Файл / File — Открыть / Open (горячие клавиши Ctrl + 0).

2. В палитре Слои / Layers создайте корректирующий слой Кривые / Cruves. Для этого нажмите на чёрно-белый круг и найдите нужный слой.

С помощью этого слоя Кривых нужно сделать тени более светлыми и не такими глубокими, то есть — понизить контраст. Это создаст эффект «выцветшей» старой фотографии. Для этого подхватите левой кнопкой мыши крайнюю точку на кривой (её ещё называют точкой чёрного — она отвечает за самые тёмные участки на фотографии), упирающуюся в нижний угол квадрата, и поднимите её наверх.

Фотография сильно посветлеет. Чтобы приглушить яркость и ещё сильнее опустить контраст, поставьте точку в левой половине кривой и опустите её вниз. Если при этом повысится насыщенность — ничего, это можно убрать в дальнейшем.

Теперь осталось приглушить света. Для этого возьмите крайнюю точку на кривой справа (её называют точкой белого) и опустите немного вниз. Света и блики станут более блёклыми.

3. Добавляем в тени зеленоватый оттенок, а в света — красный. Это придаст фотографии эффект тонировки плёночного фото. Для этого даже не нужно создавать отдельный слой! Находясь в меню кривой, нажмите на выпадающий список RGB и выберите Зелёный / Green. После этого чуть поднимите точку чёрного в зелёном канале.

Плёнки бывают разные и могут давать совершенно разные цвета, поэтому вы также можете дополнительно «пройтись» по красному и синему каналу, по-разному тонируя фотографию. Например, добавить в тени ещё и красного цвета, перейдя в Красный канал.

4. Теперь время работать с цветом! Первое, что хочется сделать — приглушить насыщенность цветов, чтобы они были более блёклыми. Для этого в корректирующих слоях найдите Цветовой тон/Насыщенность / Hue/Saturation. В этом слое в первую очередь убираем Насыщенность / Saturation, уводя ползунок влево, чтобы получить отрицательные значения. Дополнительно можно также слегка убрать Яркость / Lightness.

5. Теперь поработаем с отдельными цветами. Сейчас самый насыщенный цвет — Голубой / Cyans. Кликните выпадающему списку Master и найдите Голубой. У него уберите насыщенность, а также при желании можете дополнительно поиграть с его оттенком. Например, увести в более зелёный. Для этого сдвигайте ползунок Тон / Hue.

6. Теперь добавим тонировку — воспользуемся готовым встроенным в Photoshop пресетом. Для этого создайте ещё один корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность, кликните на выпадающий список Пресеты / Preset и выберите Сепия / Sepia. Вся фотография станет чёрно-белой и затонируется в коричневатый цвет.

С помощью ползунка Насыщенность цвет тонировки можно сделать более постельным или — наоборот — ярким. 

Дальше существует два пути:

  • Если вас устраивает такая тонировка, переходите к пункту 7.
  • Если вы хотите, чтобы проглядывали первоначальные цвета, опустите непрозрачность созданного слоя, а далее переходите к пункту 7.

7. Добавим на снимок зерно.

Для этого сначала создайте объединённую копию всех слоёв. Для этого встаньте на самый последний верхний слой (Цветовой тон/Насыщенность с сепией) и нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Alt + E.

Встаньте на новый получившийся слой и зайдите в Фильтр / Filter — Шум / Noise — Добавить шум / Add Noise.

Поставьте визуально приятные для вас настройки и нажмите Ок.

8. Теперь добавим виньетку и — при желании — ещё зерна. Для этого создайте дубликат слоя с шумом (Ctrl + J или правой кнопкой мыши Создать дубликат слоя / Duplicate Layer) и зайдите в Фильтр / Filter — Camera Raw.

Там справа наверху выберите иконку Базовые / Basic и в появившемся меню найдите выпадающий список Эффекты / Effects. Если вы будете сдвигать ползунок Виньетирование / Vignetting влево, виньетка будет чёрной, а если вправо — белой.

После того, как получите нужный вам эффект, нажмите Ok.

9. Почти готово! Остался последний штрих — текстура царапин и пыли, как будто эту старую фотографию только что отсканировали с распечатанного оригинала.

Для этого найдите в поисковике текстуру с царапинами. Можно так и вбивать в поисковой строке — «царапины текстура» или «scratches texture». Желательно, чтобы это была чёрно-белая текстура, где царапины и грязь на тёмном/чёрном фоне. Тогда, при нужном режиме наложения, вы получите текстуру без фона.

10. Скачайте изображение и перенесите его на вашу обрабатываемую фотографию. Если окажется, что она не покрывает всю площадь снимка, растяните её. Для этого нужно потянуть левой кнопкой мыши за уголки изображения и совместить их с краями исходного снимка.

Чтобы растянуть текстуру, тяните за любой из белых квадратиков вокруг неё.

11. Стоя на слое с текстурой, кликните по выпадающему списку Нормальный / Normal на палитре слоёв. Выберите режим наложения. Здесь подойдут, например, Перекрытие / Overlay, Мягкий свет / Soft Light, Замена светлым / Color Dodge. Экспериментируйте с разными и выберите тот вариант, который вам понравится больше всего.

12. Чтобы воздействие текстуры было более аккуратным, уменьшите непрозрачность слоя.

13. Последний необязательный шаг. Встаньте на слой с текстурой, создайте объединённую копию всех слоёв (Ctrl + Shift + Alt + E) и перейдите в Фильтр / Filter — Размытие / Blur — Размытие по Гауссу / Guassan Blur. Размойте фотографию буквально на 0,3-0,7 пикселей, чтобы сбить резкость и усилить эффект плёночной фотографии.

Запрошенная страница не найдена

Запрошенная страница не найдена

Фильтры

Вы можете вернуться на Главную
или воспользоваться поиском:

Скопировать ссылку

Войти, чтобы проголосовать

title»/> {{percent(index)}}

{{(index + 1)}}.

Изображение удалено

{{percent(index)}}

Всего проголосовало: {{total}}

Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

{{item.title}}

Изображение удалено

Создать опрос

Сделать мультиголосование

Можно выбрать несколько вариантов.

Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}

Название опроса

Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ

Добавить ответ

Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}

{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}

Сортировка:

По релевантности По дате

По популярности

{{preview = 1}} Показывать превью

subtitle»>{{item.subtitle}}

Закреплен

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Тэги 4. Прочие настройки

Название работы

Описание работы (необязательно)
Комментарий
Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}

Описание:
Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Стиль работы Тематика Ятаквижу

Стиль работы:

#{{tag.label}}

Тематика:

#{{tag.label}}

Ятаквижу:

#{{tag.label}}

Не более десяти тэгов на одну работу

Crt_input_label

Crt_input_label_help

Работа 18+

После добавления работы:

Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице

Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date]}}

Отменить планирование

Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.

Увеличение видео 1080P до 4K, или Как я научился не волноваться и полюбил апскейл с помощью нейросетей / Хабр

Читая недавно очередную статью про апскейл (Upscale — масштабирование изображения до более высокого разрешения), на этот раз про коммерческий продукт Topaz AI Gigapixel, я оставил комментарий следующий содержания:

Жаль, что пост — простой перевод, хотелось бы сравнения с чем-нибудь бесплатным, вроде того же waifu2x. Полагаю, разницу найти будет очень сложно, даже несмотря на то, что waifu2x предназначена для анимации.

Ну а раз статья была переводом, я решил взять дело в свои руки. Итак, не будем тратить времени, знакомьтесь:

  • Red Giant Shooter Instant 4K
  • Фильтр Ланцоша (известный многим как Lanczos)
  • Билинейная интерполяция (как референс)
  • Adobe Photoshop Сохранение деталей 2.0
  • Topaz Gigapixel AI
  • Waifu2x с профилем UpResNet10

Под катом лонгрид, а также гайды по апскейлу видео с помощью Instant 4K, Waifu2x, Lanczos и Topaz Gigapixel AI.


Сравнивать их мы будем, используя собственные глаза, ведь под разнообразные решения для анализа изображения картинку можно оптимизировать, выиграв «лишние» проценты… Однако, отказываться от последних мы тоже не будем, поэтому к результатам в виде скриншотов будут добавлены результаты анализа MITSU и VMAF, так как обе программы работают с видео без образца. SSIM, PSNR и прочие нам в данном случае не подойдут, ведь у нас нет реального 4К, с которым результаты апскейла можно сравнить.


  • Подготовка материала к тестированию
  • Выбор материала для тестирования
  • Выбранные для тестирования программы
  • Анализ видео:
  • Файл 1: «INTRO»:
  • Файл 2: «SCENE 1»:
  • Файл 3: «4K SOURCE»:
  • Файл 4: «YOUTUBE»:
  • Анализ результатов
  • Новичку, желающему испытать в деле современные программы для апскейла
  • План на следующую статью и вопросы читателям

Все файлы из статьи, включая PNG кадры без сжатия, анимированные сравнения, 4К H. 265 сэмплы, таблицы и FFV1 файлы лежат на Google. Зеркало на Яндекс. Там же лежат 3 простых видеогайда по использованию Adobe Premiere Instant 4K, Waifu2x и Topaz.

Конфигурация тестового стенда:

CPU: Intel Core i7-4980HQ 4.2 ГГц
Материнская плата: MSI Z97 GAMING 5
(не спрашивайте)
ОЗУ: 32 Гб DDR3 2400
GPU: NVIDIA GTX 1080ti FE 11GB, частота ядра установлена вручную на 1923, частота памяти — 5602.
СХД: система и программы на SSD M.2 SATA 850 EVO 250GB, файлы на HDD 2 ТБ WDC WD40EZRZ.

Апскейл производился по следующему сценарию:

В обоих случаях, на выходе я получал файл MKV с кодеком FFV1, размером примерно 700 мегабайт на каждые 10 секунд видео.

Результат анализа одного из файлов с помощью MediaInfo

General
Unique ID : 116184020412676472870756705294056286853 (0x57683A783D4732308C09451184B9EA85)
Complete name : D:\HABR\4K SOURCE\topaz. mkv
Format : Matroska
Format version : Version 4
File size : 1.21 GiB
Duration : 16 s 475 ms
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 630 Mb/s
Writing application : Voukoder 1.2.1 (Premiere) - www.voukoder.org
Writing library : Lavf58.12.100
ErrorDetectionType : Per level 1

Video
ID : 1
Format : FFV1
Format version : Version 3.4
Format settings, GOP : N=1
Codec ID : V_MS/VFW/FOURCC / FFV1
Duration : 16 s 475 ms
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 618 Mb/s
Width : 3 840 pixels
Height : 2 160 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Compression mode : Lossless
Bits/(Pixel*Frame) : 3. 107
Stream size : 1.19 GiB (98%)
Default : Yes
Forced : No
Color range : Limited
Color primaries : BT.709
Transfer characteristics : BT.709
Matrix coefficients : BT.709
coder_type : Golomb Rice
MaxSlicesCount : 12
ErrorDetectionType : Per slice


После чего каждый из файлов был открыт в MPC-HC с целью сделать скриншоты, а потом — отправлялся на анализ в ffmpeg с помощью, в очередной раз, bat-файла:

Для работы этого скрипта ffmpeg должен быть собран с поддержкой libvmaf!

ffmpeg.exe -i instant_4k.mkv -i A016_C001_02073O_001.mkv -lavfi libvmaf=model_path=vmaf_4k_v0.6.1.pkl:log_path=vmaf.log:log_fmt=json:psnr=1:ssim=1:ms_ssim=1 -f null -

FFMPEG с поддержкой VMAF можно скачать по моим ссылкам на Google и Яндекс выше.

MITSU же, в свою очередь, в настройке не нуждался, готовые bat-файлы требуют небольшой доработки напильником (я указал полные пути до ffprobe и ffmpeg, а также поместил в папку с исполняемым файлом cygwin1. dll).

Полученные данные были импортированы в Excel и превращены в красивые и не очень графики.
FFV1 файлы также были сконвертированы в mp4 с кодеком h365 (для того, чтобы минимизировать размер файлов сохранив максимум деталей) с VBR 25000 кбит\с и отключенным SAO, в надежде достигнуть адекватного качества.

↑ Назад к содержанию

В данной статье мы рассматриваем разнообразные примеры: фрагменты из сериала в 1080Р, рисованная анимация и даже 4К видео, снятое на профессиональную камеру, чтобы получить объективные результаты для различных случаев использования рассматриваемых программ.

Были обработаны следующие типы видео:

  • Сцена из сериала «Person of Interest», S02E20, интро: много компьютерной графики, много движения и смен планов.
  • Сцена из той же серии сериала: мало движения, несколько смен планов и много деталей на заднем и переднем плане, от веток деревьев до деталей лиц.

    Обе сцены взяты из одного файла с разрешением 1920х1080 (Full HD), кодек H. 264, битрейт — 12664 кбит в секунду. Это достаточно хорошее исходное качество для сериала. Сравнение результата апскейла производилось с файлом, увеличенным с помощью простейшей билинейной интерполяции (она указана в списке, как референс).

  • Пример видео с сайта RED.com: реальный 4K HD (3840×2160), снятый в 120FPS. Видео было уменьшено до 1920х1080 с помощью Lanczos, а потом увеличено до 4К с помощью программ из списка выше. Фреймрейт был уменьшен до ~24 кадров в секунду. Сравнение результата производилось с исходным файлом, конвертированным из RED файла в уже привычный нам FFV1 (ffmpeg отказывается работать с RED-файлами).
  • Рисованная анимация «Священная книга оборотня», скачано с YouTube, искусственная тряска «камеры», много смен планов. Исходный файл в разрешении 1280х720, контейнер WEBM, кодек VP9, битрейт 1556 кбит\с. Это весьма низкое качество, но вполне обычное явление на YouTube.

↑ Назад к содержанию

Изучим каждый из способов апскейла немного детальнее:

  • Red Giant Shooter Instant 4K 13. 1.5
    Платный: да (99$).
    Интеграция с Adobe Premiere (не требует разложения видео на кадры): да.

    Настройки качества: Filter Type — Best, Sharpness 2, Quality 25 (максимум), Anti-aliasing 6. Это стандартные настройки, за исключением Quality — он был установлен на максимум вручную.
    Время обработки 914 кадров INTRO: 532 секунды (в 11 раз дольше обычного экспорта).

    Способ апскейла: неизвестен («intelligent algorithms»)


    Интерфейс плагина Instant 4K в окне программы Adobe Premiere 2019, в верхнем левом углу.

    Выбираем целевое разрешение (можно указать свое), выбираем тип фильтра (не вижу причин выбирать что-то отличное от Best), меняем или оставляем стандартным Sharpness (резкость), Quality (качество) и Anti-Aliasing (сглаживание), после чего экспортируем видеофайл и наслаждаемся результатом.

    Работает достаточно быстро, практически не нагружает GPU и CPU больше обычного экспорта. Неделю назад был моим стандартным плагином для апскейла видео. Вносит не характерные для простых математических фильтров изменения в детали картинки, поэтому скорее всего является ИИ. По скорости занимает второе место.

    Позволяет видеть результат до просчета видео, корректировать настройки. Для плавного воспроизведения требует просчета, изменения видны в окне просмотра спустя пару секунд после изменения настроек.

  • Фильтр Ланцоша (известный многим как Lanczos).

    Платный: нет.

    Интеграция с Adobe Premiere (не требует разложения видео на кадры): да, в составе плагина Voukoder.

    Настройки качества: отсутствует.

    Время обработки 914 кадров INTRO: 54 секунды (в 1,13 раз дольше обычного экспорта), без учета времени на конвертирование видео в отдельные кадры и последующее сведение кадров обратно в видео.

    Способ апскейла: не-ИИ.

    Пример строки для апскейла видеофайла из под Windows:

    ffmpeg -framerate 23.976 -i input.mp4 -vcodec ffv1 -pix_fmt yuv420p -level 3 -g 1 -vf scale=3840:2160 -sws_flags lanczos+full_chroma_inp -r 23. 976 lanczos.mkv


    Предварительный просмотр отсутствует, как и настройки. Возможна работа непосредственно с видео, без разложения его на кадры. Прекрасно работает из ffmpeg. Работает быстрее всех остальных, только на CPU.
  • Adobe Photoshop Сохранение деталей 2.0
    Платный: да.

    Интеграция с Adobe Premiere (не требует разложения видео на кадры): нет.

    Настройки качества: имеется параметр «уменьшить шум», установлен на 100%, как и у автора статьи.

    Время обработки 914 кадров INTRO: 3840 секунд (в 80 раз дольше обычного экспорта), без учета времени на конвертирование видео в отдельные кадры и последующее их сведение обратно в видео.

    Способ апскейла: неизвестен.


    Требует начальной настройки в виде создания шаблона «открыть файл — изменить размер — сохранить файл», очень много времени тратит непосредственно на открытие файлов и их сохранение: сказывается выбранный формат кадров — PNG, работает на CPU. Предпоследний по скорости.

    Позволяет посмотреть получившийся результат до увеличения изображения и его сохранения.
    У неопытного пользователя могут возникнуть проблемы с изменением цветового пространства: перепроверяйте цветовой профиль после сохранения изображения, сравнивайте цвета оригинального изображения и апскейла. Скорее всего, вам подойдет цветовой профиль sRGB IEC61966-2.1.

  • Topaz Gigapixel AI
    Платный: да (99$).

    Интеграция с Adobe Premiere (не требует разложения видео на кадры): нет.

    Настройки качества: Suppress Noise и Remove Blur. Кроме того, возможно включение и отключение «ИИ моделей максимального качества». В нашем сравнении эти модели включены.

    Время обработки 914 кадров INTRO: 7680 секунд (в 160 раз дольше обычного экспорта), без учета времени на конвертирование видео в отдельные кадры и последующее сведение кадров обратно в видео.

    Способ апскейла: ИИ.


    Достаточно приятный интерфейс с превью результата, имеет полнофункциональный триал в 30 дней, очень сильно нагружает видеокарту и работает, фактически, только на ней. При желании, можно запустить на CPU. По сравнению с остальными — самый медленный.

  • Waifu2x с профилем UpResNet10
    Платный: нет.

    Интеграция с Adobe Premiere (не требует разложения видео на кадры): нет.

    Настройки качества: под Windows имеется waifu2x-caffe, позволяет выбрать профиль и настроить силу «шумодава» (Off / 1 / 2 / 3). Экспериментальным путем был выбрал профиль UpResNet10, как показывающий наилучший результат. Шумодав установлен на уровень AUTO 1.
    Время обработки 914 кадров INTRO: 879 секунд (в 18 раз дольше обычного экспорта), без учета времени на конвертирование видео в отдельные кадры и последующее сведение кадров обратно в видео.
    Способ апскейла: ИИ.

    Простой интерфейс, работает на GPU, могут возникнуть дополнительные сложности при первоначальной настройке (мне пришлось установить cuDNN, заняло 10-15 минут времени). При желании, можно запустить на CPU. Середнячок по скорости, обгоняет только Photoshop и Topaz.

Это далеко не полный список программ, которые подходят для апскейла видео, и в следующей статье я постараюсь добавить еще больше способов. Предлагайте ваши варианты в комментариях!
↑ Назад к содержанию


4.1 Файл 1: «INTRO»:

Первый отрывок: компьютерная графика.

Кадр из сериала, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Основные отличия: качество обработки текста и отметок на карте, в том числе сетки по всему кадру, а также сохранение формы «прицела» в центре кадра.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь. Я рекомендую просматривать видео и кадры локально, а не со страницы Google Drive.
Полноразмерные 4К сэмплы в кодеке H. 265 лежат здесь (~100МБ каждый).

Анимированное сравнение центра кадра: MP4 H.264, WEBP.
Начнем с прицела в центре. Красный квадрат: обращаем внимание на поведение двух пересекающихся линий. Поскольку мы (местами) имеем дело с ИИ, ищем нежелательные искажения. Instant 4K внес в этот квадрат достаточно сильные изменения, за что получает от меня минус в карму. Все остальные методы повели себя примерно одинаково, самый четкий результат – у Photoshop. Topaz – на втором месте. UpResNet10, к сожалению, заметил артефакты сжатия и любезно решил их увеличить. Lanczos же фактически не отличается от обычного увеличения.
Синий квадрат: следим за формой кругов, надеемся на как можно более гладкий круг. Instant 4K снова добавил «отсебятины» и сгладил круг, убрав пропуск в нижней его части. Однако, в этот раз, за это от меня получает плюс. Тем не менее, лучший результат – у Photoshop. UpResNet10 вывел поверх круга слишком много деталей (сетку), что может восприниматься как артефакты.

Анимированное сравнение текста: MP4 H.264, WEBP.
Переходим к тексту: Lanczos сделал его более жирным, за что получает минус. UpResNet10 снова увлекается сеткой, и снова показывает себя хуже конкурентов. Больше всего мне понравился текст, который выдал Topaz. Впрочем, он примерно равен результатам остальных методов – тут уже дело вкуса. Готовых простить Instant 4K за «додумывания» может больше всего удовлетворить выданный им текст, остальные, полагаю, разделятся между Topaz и Photoshop. Последний, на мой вкус, все же «мыльноват».

Анимированное сравнение сетки на карте: MP4 H.264, WEBP.
Последняя точка – сетка на карте. Здесь все показали себя более или менее одинаково, за исключением двух отличившихся — UpResNet10 и Topaz. Topaz убил целую кучу точек и почти все детали. UpResNet10, напротив, вывел точки там, где их раньше практически не было видно. Лично меня оба эти варианта не устраивают, поэтому победу «за точки» я делю между Instant 4K и Photoshop.
В общем и целом, на статичной карте из компьютерной графики победителем является Photoshop, второе место уходит Instant 4K, третье – UpResNet10 (все же мы хотим от 4К больше деталей, и он нам их дал, хоть и сомнительного качества). Topaz убил слишком много деталей, в то время как Lanczos банально слишком мало отличалется от билинейной интерполяции.

Смотрим следующий кадр: середина анимации с движением.

Кадр из сериала, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.
На первый взгляд, картина ожидаемая: все варианты, кроме Lanczos, выдали более четкое изображение. Особое внимание уделим деталям у Topaz, потому что он больше всех изменил картинку. Изучим реального, не нарисованного актера, и детали его одежды, а также текст.

Анимированное сравнение актера: MP4 H.264, WEBP.
Что касается актера, то отличия здесь действительно минимальны: хотя в прошлый раз UpResNet10 и выводил (порой лишние) детали, которые раньше было плохо видно, в этот раз он разве что повысил резкость диагональной сетки снизу. Отличия между Photoshop, Lanczos и Instant 4K реально надо искать под лупой, даже 400% увеличения недостаточно для того, чтобы заметить отличия. В целом, Photoshop и Instant 4K выдали чуть более резкую картинку. Instant 4K снова занимается самодеятельностью – в красном квадрате у актера изменился воротник рубашки. Впрочем, какое-то реальное отличие от просто увеличения заметно разве что у Topaz: поубавился цветовой шум около полос, а также это единственная программа, у которой в синем квадрате наблюдается увеличение резкости.

Анимированное сравнение текста: MP4 H.264, WEBP.
Перемещаемся ниже, к тексту: здесь Photoshop уступил всем остальным способам увеличения и выдал картинку, идентичную Lanczos. UpResNet10 и Instant 4K прибавили резкости, но и внесли немного «отсебятины» в форму букв. Самую четкую картинку снова выдал Topaz, выделив при этом рваность букв (хорошо это или плохо – решать вам) и незначительные артефакты сжатия. Цветовой шум снова уменьшился, а большие буквы сверху не идут в сравнение с остальными способами увеличения.

Последний кадр из отрезка: кадр из сериала с наложенной поверх него компьютерной графикой.

Кадр из сериала, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.

Анимированное сравнение лица актера: MP4 H.264, WEBP.
Мы рассмотрим в увеличении только лицо актера справа: Topaz прибавил резкости и очень хорошо выделил сетку, в результате лицо актера получилось очень четким. Instant 4K и UpResNet10 сделали тоже самое, но убрали меньше размытия (блюра). Photoshop уступил и им, обогнав разве что Lanczos. В целом, никто не потерял никаких деталей, и Instant 4K не внес лишних изменений.

По трем выбранным кадрам, победителем для меня стал Topaz. Несмотря на кучу потерянных деталей в первом кадре, он отыгрался на двух последних. Второе место занял Instant 4K, за более или менее стабильное увеличение резкости во всех трех кадрах, несмотря на незначительные изменения. Третье – за UpResNet10. В первом кадре показал картинку, которая мне не понравилась, но в последних двух выдал хорошее увеличение резкости. Photoshop начал хорошо в первом кадре, но на последних двух почти не отличался от обычного увеличения. Lanczos без шарпинга почти ничем не отличается от билинейной интерполяции на всех трех кадрах.

Посмотрим, что на это скажут MITSU и VMAF:

Результат анализа MITSU (полный размер), Blur и Noise, меньше — лучше.

Результат анализа VMAF (полный размер), больше — лучше.
MITSU сообщает, что меньше всего блюра содержат в себе кадры, обработанные Topaz. Тем не менее, все остальные способы апскейла, включая Lanczos, продемонстрировали улучшение показателя Blur и перешли границу 5 баллов, числа ниже которой говорят нам о том, что видео не имеет лишнего размытия. То есть все способы апскейла улучшили четкость изображения.
Что касается шума, то здесь картина обратная – меньше всего шума у оригинальной картинки, больше всего – у Topaz. В принципе, это логично, потому что:

  1. Часть шума действительно могла быть неправильно классифицирована всеми программами как детали и «улучшена».
  2. Какие-то детали изображения могли быть распознаны MITSU как шум.

В любом случае, никакого заметного увеличения количества шума на картинке я не заметил, да и все значения находятся ниже границы в 3.5 балла, то есть, согласно документации MITSU, видимого шума не имеют.
Раз шум на всех кадрах у нас значительно ниже заметного, судить будем по показателю Blur.
Что касается VMAF, здесь все графики в основном находятся в максимальном значении – 100. Однако, в графике VMAF мы можем увидеть просадки – таковые, например, у Instant 4K и Topaz имеют одинаковый вид – только Topaz падает ниже. В середине графика Instant 4K заменяется на UpResNet10, который незначительно падает вместе с Topaz. Здесь же у последнего наблюдается падение значения VMAF до 77, а в конце графике у Photoshop это значение падает аж до 0. При этом никаких видимых глазу отличий, артефактов или «глюков» в этих кадрах не видно.
Итак, алгоритмы распределили программы следующим образом: на первом месте UpResNet10, на втором – Instant 4K, на третьем – Photoshop.
«Оригинальный» файл FFV1 MKV 1080P, для желающих провести собственные эксперименты или повторить мои, можно скачать здесь.
↑ Назад к содержанию

4.2 Файл 2: “Scene 1”

Второй отрывок: сцена без компьютерной графики, детали лиц и фоны.
Основные отличия: детали фона, детали лиц, артефакты на них.

Кадр из сериала, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.
Полноразмерные 4К сэмплы в кодеке H.265 лежат здесь (~97МБ каждый).

Анимированное сравнение деревьев: MP4 H.264, WEBP.
Сначала рассмотрим фон, а точнее – деревья: Instant 4K и UpResNet10 показали себя примерно одинаково, добавив немного резкости, в то время как Photoshop, напротив, потерял часть деталей, сгладив картинку. Кроме того, Instant 4K немного исказил деревья (см. красные квадраты). А вот Topaz добавил очень много резкости и сделал из мыльного фона весьма четкие деревья. Lanczos снова не отличается от билинейной интерполяции.


Кадр из сериала, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.
Анимированное сравнение актера на фоне деревьев: MP4 H.264, WEBP.
Теперь другой кадр: актер лицом к нам на фоне деревьев.
Спойлер: на деревья смотреть не нужно, они не отличаются. Поэтому изучим бокал в руке актера и его лицо.

Анимированное сравнение лица актера: MP4 H.264, WEBP.
В случае с лицом, Instant 4K и UpResNet10 снова продемонстрировали примерно одинаковые результаты, а Photoshop снова потерял часть деталей. Topaz же этих деталей добавил, хоть и не так много, как в случае с деревьями на фоне. Характерных для Instant 4K артефактов в этот раз не нашлось. Lanczos оказался незначительно более четким, чем билинейная интерполяция.

Анимированное сравнение бокала: MP4 H.264, WEBP.
Ну а в последнем сравнении, стеклянном бокале, в основном отличия были заметны в его прозрачной части без напитка. Topaz снова прибавил больше детализации, чем остальные, Photoshop снова размыл картинку (синий квадрат), а UpResNet10 и Instant 4K опять ведут себя примерно одинаково. Полная повторяемость результата.
Победителем в этом кадре без сомнений стал Topaz, добавив детализации без артефактов (!), второе место занял UpResNet10, который хотя и прибавил немного резкости, однозначно не дотянул до Topaz-а, но и не добавил артефактов, как это сделал занявший третье место Instant 4K. Photoshop занял последнее – не увеличил, а уменьшил детализацию.


Кадр из сериала, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.
Анимированное сравнение лица второго актера: MP4 H.264, WEBP.
Последний кадр из того же фрагмента: второй актер.
С деревьями, фонами и бокалами нам все ясно, поэтому здесь изучим лицо актера.
Здесь результат примерно соответствует прошлым кадрам, с одной и очень важной оговоркой: Topaz нарисовал на щеке актера нечто, что я начал замечать на 500% увеличении, а разглядеть это мне удалось лишь на 1000%: весьма неприятную «текстуру», которой там быть явно не должно. Все остальные методы отработали примерно одинаково, лишь Photoshop снова потерял детали (зато избавился от шума на белой рубашке). Последнее место за такую самодеятельность занимает Topaz, предпоследнее – Photoshop, все остальные занимают почетное «первое место».

По результатам рассмотрения всех трех кадров, скрепя сердце, но первое место занимает Topaz. Вероятно, его поведение из последнего кадра можно исправить, но на это у вас уйдет дополнительное время, и немало. Впрочем, эта деталь не очень видна на 100% масштабе, и он прекрасно показал себя в первом сравнении с деревьями, поэтому будет победителем. Второе место – за UpResNet10, за увеличение четкости без артефактов, третье – за Instant 4K, за тоже самое, но уже с артефактами. Последнее место уходит Photoshop за ухудшение четкости картинки.

А что насчет MITSU и VMAF?

Результат анализа MITSU (полный размер), Blur и Noise, меньше — лучше.

Результат анализа VMAF (полный размер), больше — лучше.
Здесь все примерно так же, как и с первым видео: меньше всего Blur у Topaz, и у него же больше всего шум. Хотя шум в очередной раз не добрался даже до 1 балла, не то что до 3,5, поэтому снова обращаем внимание на размытие, где все перешли границы дозволенных 5 баллов. Здесь заметное улучшение продемонстрировал Topaz, уменьшив Blur почти в два раза, до 6, пока остальные кучкой лежат в районе 10-12 баллов.
По графику VMAF никаких просадок не наблюдается, разве что на графике VMAF Topaz демонстрирует значительно большую неравномерность значений в соседних кадрах, нежели остальные программы. Первое место он отдал Instant 4K, второе – Topaz-у, а третье – UpResNet10.
Таким образом, первое место занимает Topaz, второе — Instant 4K, а третье – UpResNet10.
«Оригинальный» файл FFV1 MKV 1080P, для желающих провести собственные эксперименты или повторить мои, можно скачать здесь.
↑ Назад к содержанию

4.3 Файл 3: “4K Source”

Кадр из файла RED, конвертированный в FFV1 и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.
Полноразмерные 4К сэмплы в кодеке H.265 лежат здесь (~49МБ каждый).
Третье сравнение будет проводиться следующим образом: исходный файл с разрешением 3840х2160 в формате R3D был экспортирован из Adobe Premiere с тем же разрешением, но с фреймрейтом, уменьшенным со 120 FPS до 23.98 FPS.
После этого полученный FFV1 файл в очередной раз был уменьшен, в этот раз с помощью билинейной интерполяции, до разрешения 1920х1080, после чего полученный файл прогонялся через программу для апскейла и сравнивался с файлом FFV1 в разрешении 4К, то есть сравнение было не с билинейной интерполяцией, как в прошлые разы, а с оригинальной картинкой. Файл короткий, всего 16 секунд, поэтому сравнивать мы будем один-единственный кадр.
Первое отличие, которое бросается в глаза – цвета и яркость изображения. Я несколько раз перепроверил настройки разделения видео на кадры и последующего сбора этих кадров в видео с помощью ffmpeg: результат один – сохранить цвета и яркость неизменными не удалось ни одному алгоритму, даже Lanczos. Впрочем, яркость и цветность изображения в данном случае не играет для нас роли, поэтому смотреть мы будем на четкость изображения, а именно – детали на автомобиле, изображения и отражения.

Анимированное сравнение автомобиля: MP4 H.264, WEBP.
Instant 4K незначительно увеличил резкость всего изображения и дорисовал темное отражение над колесом. Также эту тень дорисовали все другие способы апскейла, что интересно: раньше детали «додумывал» только Instant 4K. Возможно, алгоритмы разглядели то, что плохо видно нам – переход от участка с отражением на корпусе авто. Сильнее всех постарался Topaz, убрав шум по всему изображению (что, вообще-то, не всегда хорошо, ибо часто шум добавляют\оставляют специально) и выделил детали на автомобиле, в том числе изображения. Однако, просто так убрать столько размытия не получится, поэтому во многих местах Topaz нарисовал двойные контуры – особенно на тексте (синий квадрат). UpResNet10 в этот раз разочаровал, увеличив пикселизацию некоторых частей кадра, вероятно, неправильно распознав шум как «фичи» (красный квадрат). Что характерно, похожее поведение наблюдается и у Lanczos, который никакого ИИ не имеет вовсе. Photoshop выступил крепким середнячком, уменьшив шум и не добавив особой пикселизации.
В этом сравнении, победителем для меня в очередной раз стал Topaz, второе место занял Photoshop, третье – Instant 4K.

Перейдём к рассмотрению графиков: здесь мы добавим к рассмотрению графики SSIM и PSNR, поскольку у нас есть оригинал в 4К.

Результат анализа MITSU (полный размер), Blur и Noise, меньше — лучше.

Результат анализа VMAF (полный размер), больше — лучше.

Результат анализа SSIM (полный размер), больше — лучше.

Результат анализа PSNR (полный размер), больше — лучше.

PSNR поставил на первое место Photoshop, SSIM – Lanczos, а VMAF – Topaz. Второе место PSNR и SSIM отдали UpResNet10, в то время как VMAF отдал предпочтение Instant 4K. На третьем месте у нас снова кто во что горазд, и пока PSNR ставит на третье место Lanczos, SSIM отдает его Instant 4K. VMAF – Photoshop. При этом VMAF оценивает каждый кадр Topaz в 100 баллов из 100 возможных – я проверил дважды.
MITSU снова демонстрирует привычную картину, и сообщает нам, что шум на всех результатах практически отсутствует. Что касается размытия, то тут все уже не так хорошо – большая часть апскейлеров сохранили размытость оригинала, от группы оторвались только Topaz и UpResNet10, на 4 и 2 балла соответственно. Оба не смогли добраться до заветных 5, но результат есть.
Из всех четырех метрик, больше всего совпадают с моими впечатлениями показания VMAF и MITSU, а PSNR и SSIM предпочитают «математику» ИИ. По результатам анализа однозначно победителя назвать сложно.
«Оригинальный» файл FFV1 MKV 4K, для желающих провести собственные эксперименты или повторить мои, можно скачать здесь.
↑ Назад к содержанию

4.4 Файл 4: “Youtube”

Кадр из видео Youtube, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Видео с Youtube, от начала и до конца. Исходное качество – 720Р, рисованная анимация, плюс добавлена тряска камеры. Качество – приемлемое, но оставляет желать лучшего, особенно на 4К мониторе.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.
Полноразмерные 4К сэмплы в кодеке H.265 лежат здесь (~265МБ каждый).

На первом же сравнении в глаза бросается отличие кадра, выданного Instant 4K: он отличается и по цвету, и по яркости. Я несколько раз экспортировал это видео из нескольких версий Adobe Premiere и проверял цветность – Instant 4K настаивал на изменении цвета при любых настройках. Итоговый результат – из версии 2019 с включенным Display Color Management.

Анимированное сравнение лица: MP4 H.264, WEBP.
Без увеличения разница заметна разве что у Instant 4K и Topaz, поэтому посмотрим поближе на лицо.
Lanczos не продемонстрировал никаких улучшений, UpResNet10, как ни странно, тоже. Photoshop уменьшил эффект блочности картинки, который появился в оригинале из-за слишком сильного сжатия, при этом не потеряв деталей. Для анимации такой метод вполне приемлем, мы убираем артефакты без увеличения резкости, в общем и целом картинка становится приятнее. Instant 4K увеличил количество артефактов и изменил цвета, присутствует также незначительно увеличение резкости, которое нивелируется появлением еще большего количества артефактов. Topaz же продемонстрировал именно то, что хотелось бы видеть от всех другие методов: артефакты практически полностью исчезли, как и эффект блочности, а резкость не идет ни в какое сравнение с оригиналом или любым другим способом апскейла. Победителем, однозначно, является Topaz, второе место уходит Phtoshop, третье делят UpResNet10 и Lanczos, потому что они хотя бы не добавили новых артефактов, в отличие от Instant 4K.


Кадр из видео Youtube, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H.264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.

Переходим ко второму кадру: здесь у нас есть много градиентов с артефактами, а также детали лица, в очередной раз.
Интересно будет посмотреть на то, как все методы апскейла отработали артефакты на градиентах, а также поискать нежелательные изменения. Что касается артефактов на градиенте слева (синий квадрат), на них обратили внимание только Topaz и Instant 4K. В то время как первый практически полностью избавился от этих блоков, Instant 4K снова подвел, изменив цвета и сделав артефакты заметнее., чем у Topaz. Конечно, результат все равно не идет ни в какое сравнение с остальными: там эти блоки цветут и пахнут.

Анимированное сравнение лица: MP4 H. 264, WEBP.
В оригинале у нас снова размазня из макроблоков, и мы ожидаем примерно такого же результата, как в прошлом кадре. Instant 4K незначительно подправил переходы между блоками и сделал их более плавными, в то время как Photoshop преуспел в этом хуже, в отличие от первого сравнения. Впрочем, изображение после обработки Photoshop все равно стало чуть приятнее. UpResNet10, к сожалению, опять ударил в грязь лицом и совершенно не улучшил происходящее на экране, практически не отличившись от Lanczos. А вот Topaz в очередной раз прибавил четкости, убрал артефакты и не добавил новых.
Победителем здесь снова выходит Topaz, второе место – за Instant 4K (я уже смирился со сменой цветов), третье – Photoshop.


Кадр из видео Youtube, увеличенный с помощью билинейной интерполяции и уменьшенный до 720Р для превью.
Результаты JPEG Instant 4K, Lanczos, Photoshop, Topaz, Waifu2x с профилем UpResNet10 и оригинал.
Анимированное сравнение: MP4 H. 264, WEBP. Также оба файла и оригинальные кадры в PNG доступны здесь.

Третий и последний кадр: здесь я специально выбрал кадр потемнее, чтобы увидеть, как все программы будут работать с артефактами на темных участках.

В первую очередь хочу обратить внимание на зеленый квадрат: мы ожидаем от всех апскейлеров уменьшения блочности в этом месте. К сожалению, наши ожидания удовлетворил тишь Topaz, остальные же, включая Photoshop, не сделали артефакты менее заметными. Instant 4K снова стреляет себе в ногу, увеличивая яркость изображения и вытягивая даже те артефакты, которых раньше мы просто не видели. Хочу отметить, что результат Topaz-а на этом кадре мне тоже не очень понравился, я считаю, что он слишком сильно смазал градиенты. Впрочем, за это он убрал практически все видимые огрехи, поэтому сравнивать его с просто не с кем – все остальные, как я уже сказал, на них практически не повлияли.

Анимированное сравнение одежды: MP4 H.264, WEBP.
Поскольку на лица мы уже насмотрелись, рассмотрим крупнее детали одежды: здесь мы наблюдаем настоящий парад макроблоков, особенно на градиентах. К сожалению, в очередной раз, ни один из апскейлеров не сделал картинку лучше, за исключением Topaz, который сгладил все градиенты и практически полностью убрал блочность, за что и занимает по результатам анализа этого кадра первое место. Второе и третье место за этот кадр назначать, как ни печально, некому.

Удивительно, но waifu2x, казалось бы, заточенный под увеличение аниме и рисунков, оказался совершенно не в состоянии реализовать свое преимущество. Для меня это стало сюрпризом.

Сравним мои впечатления с результатами анализа VMAF и MITSU, начав с первого:

Результат анализа MITSU (полный размер), Blur и Noise, меньше — лучше.

Результат анализа VMAF (полный размер), больше — лучше.
VMAF расположил все способы апскейла практически в обратном моему порядке, на первом месте Lanczos, на последнем – Topaz. У всех наблюдаются частые просадки по качеству, ниже всех по метрике VMAF падает Topaz, причем в самых продолжительных просадках за ним устремляются также и все остальные, кроме Lanczos. При этом я на этих кадрах не увидел ничего необычного.
Ну а MISTU в очередной раз демонстрирует большой отрыв Topaz-а от остальных по метрике Blur, а также незначительную прибавку Noise. Абсолютно все способы апскейла по мнению MITSU сделали картинку более четкой, а Instant 4K даже уменьшил количество невидимого для нас шума.
Первое место, таким образом, занимает Instant 4K, второе – UpResNet10, третье – Topaz.
В этот раз с VMAF я совершенно не согласен.

«Оригинальный» файл FFV1 MKV 720P, для желающих провести собственные эксперименты или повторить мои, можно скачать здесь.
↑ Назад к содержанию

5. Анализ результатов

Для определения победителя, я воспользуюсь результатами метрики VMAF и субъективными выводами о каждом файле. Метрику VMAF я просто сложу, используя среднее значение из каждого файла. Что касается субъективной оценки, здесь я обращусь к своим выводам о каждом файле, и выдам за каждый файл первому месту 3 очка, второму месту — 2, и третьему — 1. После чего эти очки я складываю и распологаю по вертикали графика.


Результат сложения VMAF и субъективного анализа (полный размер), больше — лучше.

По метрике VMAF победителем оказался Instant 4K, оторвавшись от Topaz, занявшего второе место, всего на 0.58 балла. По субъективному анализу, с другой стороны, дистанция между первым и вторым местом гораздо больше — первое место занял Topaz, оторвавшись от занявшего второе место Intsant 4K на 8 баллов, получил в 3 раза больше очков.

Победителем моего сравнения оказывается Topaz, второе место уходит Instant 4K, а третье — UpResNet10.

Однако, сравнение было бы не полным без сравнения скорости работы программ и моих замечаний к их работе. Начнем с первого:

Затраченное на обработку время и обьемы полученных файлов (полный размер)

Увеличенная детализация Topaz сказывается даже на размерах файлов, причем значительно. Как правило, файлы Topaz оказываются в 2 раза «тяжелее» файлов остальных апскейлеров, и в 4 раза «тяжелее» оригинальных файлов, увеличенных билинейной интерполяцией. Исключение составляет разве что файл «4K Source», где разница была менее 30%.

Что касается скорости работы программ, то все они, кроме Topaz и Photoshop, работают с весьма приемлемой скоростью. Впрочем, приемлемой для чего?
Что если мы захотим увеличить через Topaz фильм, длительностью в 2 часа, с частотой кадров 25 кадров в секунду? У моего компьютера на такое уйдет 421 час или 17 с половиной дней непрерывной работы. Что насчет сериала продолжительностью 40 минут? 6 дней.

Да, картина с тем же waifu2x несколько иная — 2 дня на фильм, 16 часов на серию. Считаете ли вы результат, продемонстрированный waifu2x, стоящим двух дней непрерывного рендера? На этот вопрос каждому предлагаю ответить самостоятельно.

Месяц назад для апскейла видео я использовал только и исключительно Instant 4K, для изображений (логотипов, иногда фото) waifu2x. Результат, продемонстрированный Topaz, заставил меня добавить его в свою коллекцию программ для апскейла, как минимум для увеличения изображений. Я нередко увеличиваю короткие ролики длительностью меньше 10 секунд, кроме того, он прекрасно увеличивает изображения — как рисунки, так и фотографии.

Возвращаясь к теме фильмов, в случае с Topaz я вижу только один способ решения проблемы: распределение кадров для обработки на несколько машин.

Topaz AI может работать быстрее. В чем подвох?
Отключение «ИИ моделей высокого качества» сокращает время обработки теоретического фильма на 4 дня, ценой уменьшения точности обработки цветов. Возможно, вам будет интересно знать, что на форуме Topaz многие считают эту «облегченную» модель более качественной. PNG кадры и анимированное сравнение можно посмотреть здесь.

Instant 4K работает с хорошей скоростью и демонстрирует при этом замечательный результат (лучше остальных способов, кроме Topaz, и при этом быстрее, а также банально удобнее).

Lanczos, как и ожидалось, не имеет смысла без дополнительного sharpen фильтра для увеличения резкости.

Photoshop точно не стоит затраченного на него времени, по крайней мере с использованными мной настройками. Может быть, если использовать JPEG и заменить все диски на SSD, можно добиться значительного увеличения скорости обработки.

UpResNet10, в целом, проигрывает Instant 4K. Но если вы не согласны с его самодеятельностью, можно попробовать заменить Instant 4K на UpResNet10. Лично я не считаю артефакты Instant 4K такими заметными. С другой стороны, использовать Instant 4K для увеличения изображений, как минимум странно, да и обычно вовсе неудобно. Поэтому заменить waifu2x с помощью редактора видео можно, но не нужно.

Может ли какой-то из способов апскейла быть назван универсальным? Пожалуй, да. Я думаю, что правильно настроенный Topaz может выдать стабильно лучшую картинку, чем остальные способы апскейла. Но нет бочки меда без ложки дегтя, нельзя забывать о производительности Topaz-а.
↑ Назад к содержанию

6. Новичку, желающему испытать в деле современные программы для апскейла

… я могу в первую очередь порекомендовать Instant 4K, как самый простой в использовании.

Вы просто запускаете программу, импортируете в нее свой файл, создаете из него последовательность «Sequence from Clip», заходите в ее настройки (Sequence Settings) и меняете разрешение на желаемое. После этого перетаскиваете эффект Instant 4K на вашу видеодорожку, настраиваете разрешение и дополнительные параметры и можете начинать экспорт.

К сожалению, чтобы воспользоваться этой программой, вам нужно купить или найти Adobe Premiere, а также сам плагин. Купить все это — весьма серьезное вложение средств, а советовать искать в интернете «вылеченные» программы я не могу.


Adobe Premiere недоволен моим вкусом
Хочу обратить ваше внимание на то, что Premiere работает далеко не со всеми форматами видео, и на немалую часть фильмов из Интернета будет ругаться благим матом. На этот случай, могу только посоветовать конвертировать фильм во что-нибудь вроде ProRes с помощью ffmpeg:

ffmpeg -hide_banner -probesize 1000M -i file.mkv -pix_fmt yuv420p -c:v prores_ks -c:a aac -b:a 128k file. mov

Следующей на очереди будет waifu2x: раскладываем видео на кадры с помощью BAT-файла из раздела «Подготовка материала к тестированию», открываем папку в waifu2x, выбираем параметры (увеличение до разрешения, шумоподавление) и начинаем экспорт. По его окончании вам нужно будет лишь свести кадры и звук в готовое видео. У вас могут возникнуть некоторые проблемы с настройкой, как я уже писал, лично мне пришлось искать cuDNN, кроме того, waifu2x требует достаточно мощной видеокарты.

Если вы по каким-то причинам не можете настроить waifu2x, либо у вас не хватает мощности GPU, обратитесь к Photoshop. В этой статье есть достаточно хорошая инструкция по его использованию.

Если вас удовлетворят эксперименты с изображениями, или у вас очень много лишнего времени, воспользуйтесь триалом Topaz: он будет работать со всеми функциями 30 дней. Как раз успеете до конца испытательного периода увеличить любимый фильм (но это не точно). Требования к мощной видеокарте от waifu2x распространяются и сюда. Кроме того, при использовании Topaz или waifu2x у вас могут возникнуть проблемы в работе с другими, даже простейшими программами, поскольку обе программы норовят занять GPU на 100%, делая интерфейс остальных очень тормознутым. Принцип работы — тот же, что и с waifu2x.

В трех последних случаях, я рекомендую вам заранее отделить звуковую дорожку от исходного видеофайла, любым удобным вам способом. Если это простое видео с Youtube или фильм с одной дорожкой — хорошо, подойдет простейший однострочный BAT-файл. Если же вам «повезло» экспериментировать с фильмом с дорожками 5.1 и несколькими переводами, то подобные случаи выходят далеко за пределы этой статьи. Но кто ищет, тот всегда найдет.

Образец скрипта для извлечения звука

ffmpeg -i input-video.avi -vn -acodec copy output-audio.aac 

После получения аудио одним файлом и по окончании обработки кадров апскейлером, следует свести звук и видео в один файл.

Новичкам порекомендую воспользоваться скриптом из статьи про Photoshop:

ffmpeg -framerate 24 -i image-%%03d.png -i output-audio.aac -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 -preset veryslow -crf 15 -c:a aac -b:a 128k -r 24 test_4K.mp4

Подправлен под мой скрипт для конвертации видео в отдельные кадры. Не забудьте поменять -r и -framerate на свою частоту кадров. Также при работе с PNG не помешает указать требуемое цветовое пространство видео: -pix_fmt yuv420p

Остальным — изучить параметры и настройки H.265 (меньше размер и больше качество) и H.264 (быстрее).
Еще варианты скриптов под FFMPEG можно посмотреть в этой статье про апскейл.
↑ Назад к содержанию

7. План на следующую статью и вопросы читателям

В следующей статье я планирую добавить интерактив для субъективного тестирования, чтобы непосредственно читатели оценивали те или иные методы апскейла, для этого собираюсь использовать MSU Video Quality Measurement Tool. Но мне нужно будет понять, могу ли я свободно использовать H.265 и сжать файлы сильнее, или мне придется использовать H.264. Прошу пройти опрос внизу и отметить, может ли ваш ПК воспроизводить H.265 без потерь кадров («лагов»).
Кроме того, я планирую рассмотреть Super-Resolution Convolutional Neural Network model (SRCNN) и Efficient Sub-Pixel Convolutional Neural Network model (ESPCN).

  • В следующей статье я бы хотел повторить использование Lanczos, но добавить sharpening. Какой? Есть ли у вас пожелания или предложения по его настройке? Возможно, стоит заменить Lanczos на другой способ апскейла, например, sinc?
  • Стоит ли поменять модель waifu2x на другую? CUnet? Профиль Y? Возможно, вы в своих апскейлах с большим эффектом использовали другой?
  • Нужно ли оставить Photoshop?
  • Использовать «медленную, но качественную» модель Topaz, либо «быструю, но не качественную»?
  • Возможно, у вас есть предложения по исходным видео для тестирования?
  • Оставить или убрать MITSU? Возможно, поменять метрики, например Noise на Blockiness?

Бонусный франкенштейн от Topaz:

Один из двух кадров, испорченных Topaz при обработке исходного материала.

↑ Назад к содержанию

Как редактировать видео в Photoshop CC

Photoshop CC идеально подходит для создания рекламных видеороликов, слайд-шоу на основе портфолио и продающихся видеороликов для вашего фотобизнеса. Лучше всего то, что вам не нужно изучать другую программу — вы будете использовать инструменты, с которыми вы знакомы. В этой колонке вы узнаете, как создать свадебное видео, смешав кадры, видео и текст.

Соберите свои файлы и создайте новый документ

Photoshop ссылается на видео- и аудиофайлы, поэтому начните с сбора видеоклипов, фотографий (включая ваш логотип) и аудиофайлов в папку проекта. К счастью, связывание результатов в неразрушающем редактировании видео — Photoshop применяет ваши изменения к копии исходных клипов при экспорте. Используйте последовательные имена файлов, чтобы расположить файлы в том порядке, в котором вы хотите, чтобы они воспроизводились в видео.

Вот как может выглядеть папка видеопроекта, включая главный PSD-файл, который вы создадите дальше.

Создайте новый документ, выбрав «Файл» > «Новый». В появившемся диалоговом окне выберите Film & Video из меню Preset. Для видео с разрешением 1280×720 выберите HDV/HDTV в меню «Размер» и нажмите «ОК». На появившейся панели «Временная шкала» нажмите «Создать временную шкалу видео». Увеличьте миниатюры клипов на панели «Таймлайн», выбрав «Параметры панели» в раскрывающемся меню (обведено кружком). Щелкните самый большой размер эскиза в появившемся диалоговом окне (также обведено кружком), а затем нажмите OK.

Вы будете проводить много времени на панели «Таймлайн» (вверху), поэтому полезно увеличить размер миниатюр (внизу). Этот трюк работает на нескольких панелях Photoshop.

Добавление и редактирование файлов

Щелкните значок диафильма на панели «Таймлайн» (обведен кружком) и выберите «Добавить медиаданные». Перейдите в папку с содержимым, выберите все файлы и нажмите «Открыть». Photoshop помещает их в папку с именем Video Group 1 на панели «Слои», и они появляются на одной видеодорожке на панели «Таймлайн», где они называются 9. 0017 зажимы . На панели «Слои» удалите слой 0 (фоновый слой). Photoshop активирует следующий слой на обеих панелях, который будет первым элементом, который будет воспроизводиться в видео.

Вы можете активировать клипы на панели «Слои» или «Таймлайн».

Длительность любого клипа (видео или неподвижного) на экране определяется его длиной на панели «Таймлайн». Хотя вы не можете увеличить длину видео (или аудио) клипа за пределы его первоначальной длины, вы можете бесконечно увеличивать другое содержимое, например, изображение, текст, фигуру или корректирующие слои. Наведите курсор на конец первого клипа (кадр из роз), и он превратится в скобку с двусторонней стрелкой (обведено кружком). Скобка указывает на клип, который будет затронут; когда он обращен влево к розам, перетащите вправо, чтобы расширить его.

Вы можете изменить продолжительность клипа, отрегулировав его длину.

Перетащите вертикальную полосу воспроизведения (обведена кружком) вправо по следующему клипу, чтобы просмотреть его. Чтобы обрезать его, поместите указатель воспроизведения в том месте, где должен заканчиваться клип, наведите курсор на конец клипа и, когда скобка будет обращена влево к клипу, перетащите его на указатель воспроизведения (клип активируется сам, когда вы начинаете перетаскивать, и открывается окно предварительного просмотра). открывается). Чтобы обрезать начало видеоклипа, поместите указатель воспроизведения в то место, где должно начинаться видео, наведите курсор на начало клипа и, когда скобка курсора будет обращена вправо к клипу, перетащите его на указатель воспроизведения. Повторите этот процесс для каждого клипа.

Чтобы восстановить обрезанный клип, перетащите его начальную точку влево или конечную точку вправо. Чтобы разделить клип, поместите указатель воспроизведения в нужную точку разделения, щелкните значок ножниц на панели «Таймлайн», и Photoshop разделит его на две части. Чтобы удалить клип, активируйте его на панели «Таймлайн» или «Слои» и нажмите «Удалить» (ПК: Backspace). Чтобы изменить положение клипа в видео, активируйте его и перетащите влево/вправо на панели «Таймлайн» или вверх/вниз на панели «Слои».

Теперь давайте добавим движение ко всем изображениям, кроме первого. Щелкните треугольник в правом верхнем углу неподвижных клипов на панели «Таймлайн» (увеличьте уровень масштабирования панели, если вы его не видите). В открывшемся меню «Движение» выберите «Панорамирование и масштабирование», укажите угол масштабирования (скажем, 20) и выберите «Увеличить» или «Уменьшить». Перетащите указатель воспроизведения по клипу, чтобы просмотреть движение. Повторите для следующего неподвижного клипа и введите противоположный угол панорамирования (скажем, -20).

Добавление легкого движения к неподвижным изображениям повышает визуальный интерес.

Добавьте последние штрихи

Чтобы создать безопасное место для брендинга в конце видео, добавьте слой-заливку сплошным цветом. Щелкните наполовину черный/наполовину белый круг в нижней части панели «Слои» (обведен кружком), выберите «Сплошной цвет» и выберите черный. Поместите этот слой вверху группы видео 1, что поместит его в конец вашего видео, создавая черные рамки, на которые вы можете поместить текст или логотип.

Теперь давайте добавим несколько переходов. Нажмите наполовину черный/полубелый прямоугольник на панели «Таймлайн» и перетащите переход «Затухание черным» в начало первого клипа, чтобы перейти от черного к черному. Чтобы увеличить длину перехода, наведите курсор на его конец (обведен кружком) и перетащите вправо. Затем перетащите переход Cross Fade между оставшимися клипами.

Все, что находится внутри видеогруппы 1, будет воспроизводиться последовательно, поэтому, чтобы наложить другой контент поверх него — чтобы другой контент воспроизводился одновременно — вы можете добавить их в другую видеогруппу. Это работает для текста, изображений, фигур, видеоклипов и корректирующих слоев, которые удобны для изменения тона и цвета клипа. На панели «Таймлайн» щелкните значок диафильма рядом с «Группа видео 1» и выберите «Новая группа видео». Поместите указатель воспроизведения поверх первого клипа немного за переходом и нажмите T, чтобы взять инструмент «Текст». Щелкните документ и добавьте текст (чтобы увидеть текст, поместите указатель воспроизведения поверх текстового клипа). Отрегулируйте продолжительность текстового клипа, как описано ранее, а затем добавьте переход Fade в начало и конец текстового клипа.

При активном слое «Текст» в группе «Видео 2» выберите «Файл» > «Поместить встроенный», перейдите туда, где находится ваш логотип, и нажмите «Поместить». На панели «Таймлайн» перетащите клип вправо, пока он не окажется в конце видео поверх слоя «Заливка сплошным цветом», который вы добавили ранее. Отрегулируйте положение и длину клипа, чтобы он немного появлялся после разрешения перехода слоя заливки. В этом примере использовался текстовый логотип. Добавьте переход Fade в начало и конец логотипа или текстового клипа.

И последнее, но не менее важное: добавьте немного звука. Щелкните музыкальные ноты рядом с аудиодорожкой на панели «Таймлайн» и выберите «Добавить аудио». Перейдите к аудиофайлу и нажмите «Открыть». Расположите аудиоклип, как описано выше. Чтобы изменить громкость или включить/выключить звук, щелкните треугольник в правом верхнем углу клипа. (Если вам нужно сопоставить длину видео и аудио, добавьте звук раньше в процессе.)

Коснитесь пробела на клавиатуре, чтобы воспроизвести видео, а затем при необходимости отрегулируйте длину клипа и перехода. Когда вы закончите, выберите «Файл» > «Экспорт» > «Рендеринг видео». В появившемся диалоговом окне выберите Adobe Media Encoder, H.264 в меню «Формат» и «Высокое качество» в меню «Стили» и нажмите «Визуализация». Вот окончательный результат:

Как видите, создание видео в Photoshop вполне доступно. До следующего раза, да пребудет со всеми вами творческая сила!

3 простых шага, которым легко следовать

Одри Ли 2 марта 2022 г. Редактирование видео

Сегодня доступно несколько программ для редактирования видео, одной из которых является Adobe Photoshop. Photoshop — это приложение для редактирования фотографий и графического дизайна. Эта программа имеет полный набор инструментов для редактирования изображений и создает сложные визуальные эффекты. Photoshop зарекомендовал себя как промышленный стандарт для многих видов творчества благодаря своей универсальности. Это также одно из программ, которые учатся использовать новички. Он также используется для удаления нежелательных фрагментов из видеоклипов. Узнайте, как вырезал видео в Photoshop в этом уроке.

  • Часть 1. Как вырезать видео в Photoshop
  • Часть 2. Лучшие альтернативы Photoshop
  • Часть 3. Сравнительная таблица
  • Часть 4. Часто задаваемые вопросы о вырезании видео в Photoshop

Часть 1. Как вырезать видео в Photoshop

Поскольку Adobe Photoshop немного сложен при навигации по своим инструментам, эта инструкция будет вам полезна. Потому что на этом этапе мы покажем вам, как вырезать видео в Photoshop.

Шаг 1. Откройте Photoshop на своем устройстве и нажмите «Файл». В меню «Файл» коснитесь «Добавить медиа», затем выберите видео, которое хотите вырезать в Photoshop.

Шаг 2: Как только видеоклип появится на экране, начните перетаскивать стрелку на видео в том месте, где вы хотите, чтобы оно начиналось и заканчивалось. После этого щелкните значок ножниц в левой нижней части временной шкалы.

Шаг 3: Видеоклип будет немедленно обрезан, когда вы коснетесь значка ножниц. Затем вы можете сохранить записанное видео на своем устройстве. Видеть? Обрезка видео в Photoshop станет доступна после выполнения описанных выше шагов.

Часть 2. Лучшие альтернативы Photoshop

1. Конвертер видео Vidmore

Конвертер видео Vidmore — самая превосходная и простая в использовании программа для нарезки видеоклипа. Этот инструмент имеет удобный интерфейс, который позволяет пользователям легко редактировать и изменять свои записанные файлы, будь то любители или профессионалы. Кроме того, вы сможете изменять любой тип файла, включая видео, изображения и звуковые дорожки. Что привлекает пользователей в этой программе, так это ее способность адаптироваться к любому мультимедийному файлу, с которым они работают. Vidmore Video Converter можно загрузить с устройств на базе Mac и Windows.

Кроме того, он легко конвертирует ваши файлы, поскольку конвертирует очень быстро. Таким образом, если вы ищете простой инструмент, который позволит вам отредактировать фрагмент вашего видеоклипа, Vidmore — ваш лучший вариант. Пожалуйста, ознакомьтесь со следующей последовательностью заданий.

Шаг 1. Загрузите альтернативы Photoshop

Чтобы загрузить их, выберите соответствующую кнопку «Загрузить» из списка ниже. После этого вам нужно будет создать панель запуска инструмента и дождаться, пока она начнет работать эффективно.

Шаг 2. Загрузите видеозапись на временную шкалу

Процесс загрузки записанного видео, которое вы хотите изменить, начнется, когда вы нажмете кнопку «Добавить файлы» в левом верхнем углу панели инструментов. Кроме того, вы можете использовать символ плюса, который будет отображаться в центре.

Шаг 3. Щелкните значок «Ножницы»

Чтобы продолжить нарезку, выберите значок «Ножницы», расположенный под видео. Когда вы нажмете на символ, он откроет для вас новое окно, после чего вы направите точку воспроизведения и укажете время начала и окончания вашего видеоклипа. Когда вы будете удовлетворены, нажмите значок «Сохранить».

Шаг 4: Сделайте изменения постоянными

Если вам понравилось созданное вами видео, вы можете сохранить его, нажав кнопку Преобразовать все в нижней части временной шкалы.

2. ClipChamp

Онлайн-инструмент для резки ClipChamp — отличный выбор, если вы ищете инструмент, который можно использовать для онлайн-резки. Тем, кто хочет изменить свои клипы, особенно тем, у кого нет опыта редактирования видео, ClipChamp может оказаться полезным.

Используйте это веб-приложение для объединения музыки, изображений и видеофрагментов в один проект. Он также позволяет добавлять фильтры и язык, чтобы сделать его визуально более привлекательным для широкой аудитории. Если вы хотите узнать, как обрезать видеоклип с помощью ClipChamp, вы можете обратиться к приведенным ниже инструкциям.

Шаг 1: Во-первых, вам нужно найти ClipChamp в вашей поисковой системе. Оказавшись на главной странице, нажмите «Создать видео» и загрузите свой видеоклип. Вы можете отсканировать код на своем смартфоне и добавить свое видео в ClipChamp.

Шаг 2: После загрузки видео в онлайн-инструмент перетащите его на временную шкалу. Затем поместите головку воспроизведения в ту часть, где вы хотите вырезать записанное видео. Чтобы вырезать эту часть, коснитесь значка ножниц.

Шаг 3: Если вы довольны внесенными изменениями, нажмите кнопку «Экспорт» в правом верхнем углу экрана.

3. 123 Apps

Если вы хотите обрезать свои видеоклипы, находясь в сети, веб-сайт 123 Apps является хорошей альтернативой. Это веб-инструмент для редактирования видео и аудио, который поддерживает широкий спектр типов файлов. Благодаря интуитивно понятному дизайну этот инструмент может быть особенно полезен для людей, плохо знакомых с редактированием видео или производством видео в целом. Редактирование, обрезка, обрезка и объединение видеоклипов выполняются с помощью прилагаемого программного обеспечения. В результате, если вам нравится это программное обеспечение, вот небольшой экскурс.

Шаг 1: Чтобы использовать этот видеоредактор, найдите 123 Apps в своем браузере и нажмите «Обрезать видео» на главной странице.

Шаг 2: После этого нажмите кнопку «Открыть файл» и загрузите свой видеоклип. После этого переместите ползунок влево или вправо, чтобы обрезать ненужную часть видеоклипа.

Шаг 3. После удаления ненужной части видео нажмите кнопку «Экспорт» выше.

Дополнительная литература:

3 простых способа обрезать видео в Windows 10/8/7/XP/Vista

Пошаговое руководство о том, как перевернуть видеоклип в Final Cut Pro, с полезными инструментами

Часть 3. Сравнительная таблица

Если вам не повезло, какой видеотриммер вы бы использовали для обрезки видеоклипов, он поможет вам больше всего . Вот сравнительная таблица, на которую вы можете ссылаться.

  • Особенности
  • Совместимость с Mac и Windows
  • Дружественный интерфейс
  • Поддерживает различные форматы видеофайлов

Adobe Photoshop Vidmore Video Converter ClipChamp 123 Apps

Часть 4. Часто задаваемые вопросы о вырезании видео в Photoshop

Каковы преимущества использования Photoshop?

Photoshop обычно используется для изменения фотографий, но вы можете использовать его для простого редактирования мультимедиа или GIF. Он совместим со многими передовыми программами редактирования.

В чем главный недостаток Photoshop?

Фотошоп довольно дорогой по сравнению с другими видеоредакторами, и нет возможности использовать его бесплатно.

Как обрезать видеослой в Photoshop?

После просмотра фильма в Photoshop Adobe преобразует его в яркий объект. Выберите видеослой, перейдите на панель «Изображение», выберите «Размер изображения» и настройте соотношение сторон. После этого модификация будет применена ко всем видео.

Заключение

Смотрите! Этот пост наверняка поможет вам узнать, как вырезать видео в Photoshop . Единственное, что вам нужно сделать сейчас, соответствует трем предоставленным шагам. Но вы можете найти это слишком трудоемким. Вы можете перейти к лучшим альтернативам, указанным выше: Vidmore Video Converter, ClipChamp и 123 Apps.

Как редактировать кадры видео в фотошопе

На панели «Таймлайн» или «Слои» выберите слой видео . Переместите индикатор текущего времени на видеокадр, который вы хотите редактировать . (Необязательно) Если вы хотите, чтобы ваши изменения были на отдельном слое, выберите «Слои» > «Слои видео» > «Новый пустой слой Video ». Выберите инструмент кисти, который вы хотите использовать, и примените изменения к рамке.

Вы спрашивали, могу ли я редактировать видео в Photoshop ? Да, Photoshop может редактировать видео. … Вы можете складывать слои, включая графику, текст, фотографии и видео . Он поддерживает анимацию и моушн-графику и даже 3D-анимацию. Photoshop похож на Mini Premiere Pro и After Effects, все в одном.

Частый вопрос, как отредактировать группу видео в Photoshop ?

Кроме того, как мне создать кадр видео в Photoshop?

Многие из вас спрашивали, как редактировать покадровое видео? Шаг 1: Импортируйте видео в лучший покадровый видеоредактор для Mac, iMovie, и перетащите его на временную шкалу фильма. Шаг 2: Увеличивайте видеоклип до тех пор, пока вы не сможете четко увидеть видео кадров . Затем выберите кадр до отредактируйте и щелкните по нему, чтобы обрезать кадр из других. PrettyUp — фантастический редактор лица и тела для видео и фотографий. Мы можем помочь вам отретушировать ваше сладкое селфи-видео и селфи, например, ретушировать лицо, разгладить кожу и изменить форму тела. … Сделать себя выше и получить модельные ноги в видео. -Сделайте свое тело стройнее и помогите исправить тело в видео.

Содержание

  • 1 Как я могу отредактировать себя в видео?
  • 2 Является ли Adobe Photoshop хорошим видеоредактором?
  • 3 Какое программное обеспечение лучше всего подходит для редактирования видео?
  • 4 Как отредактировать лицо в видео?
  • 5 Как редактировать несколько кадров в Photoshop?
  • 6 Как раскрасить рамку в Photoshop?
  • 7 Как наложить видео в Photoshop?
  • 8 Как редактировать видео кадр за кадром на Iphone?
  • 9 Как удалить кадр из видео?
  • 10 Как поставить рамку на видео?
  • 11 Как отредактировать картинку в видео?

Как я могу вставить себя в видео?

Является ли Adobe Photoshop хорошим видеоредактором?

Многие фотографы и мультимедийные люди чувствуют себя очень комфортно в Photoshop, и факт в том, что Photoshop CS6 предлагает возможность работы с видео в стандартной версии Photoshop. У вас есть хороший, понятный и простой в использовании инструмент для редактирования видео, который отлично подходит для коротких проектов.

Какое программное обеспечение лучше всего подходит для редактирования видео?

  1. Adobe Premiere Pro. Лучшее программное обеспечение для редактирования видео для профессионалов.
  2. CyberLink PowerDirector 365. Лучшее программное обеспечение для редактирования видео для повседневного использования.
  3. Adobe Premiere Elements.
  4. Студия Пиннакл.
  5. Final Cut Pro X.
  6. Adobe Premiere Rush.
  7. Corel VideoStudio Ultimate.
  8. Фильмора.

Как отредактировать лицо в видео?

Как редактировать несколько кадров в Photoshop?

  1. Чтобы выбрать несколько смежных кадров, щелкните второй кадр, удерживая клавишу Shift.
  2. Чтобы выбрать несмежные несколько кадров, щелкните дополнительные кадры, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), чтобы добавить эти кадры к выделенному.
  3. Чтобы выбрать все кадры, выберите «Выбрать все кадры» в меню панели.

Как раскрасить рамку в Photoshop?

Перетащите новый слой заливки цветом под слой изображения на панели «Слои». Чтобы изменить цвет границы, дважды щелкните образец цвета в корректирующем слое и выберите новый цвет. Также попробуйте использовать разные значения в полях «Ширина» и «Высота» диалогового окна «Размер холста» для разных видов рамок.

Как наложить видео в Photoshop?

  1. Для активного документа убедитесь, что панель временной шкалы отображается в режиме временной шкалы.
  2. Выберите «Слой» > «Видеослои» > «Новый видеослой из файла».
  3. Выберите файл последовательности видео или изображений и нажмите «Открыть».

Как редактировать видео кадр за кадром на Iphone?

Если у вас возникли проблемы с редактированием точного кадра в видео, вы можете редактировать кадр за кадром, нажимая и удерживая палец на любом конце желтой полосы. Вы увидите разложенное видео, открывающее отдельные кадры. Сдвиньте конец панели, чтобы включить или вырезать видеокадры.

Как удалить кадр из видео?

Чтобы обрезать конец клипа, щелкните правый край клипа и перетащите его влево. Вы также можете обрезать кадры из середины видеоклипа. Разделите клип на части и щелкните значок ножниц на CTI, чтобы удалить нужную часть.

Как поставить рамку на видео?

  1. Загрузите свое видео. Начните с загрузки файла mp4 со своего устройства или вставьте ссылку на онлайн-источник видео.
  2. Кадрируйте видео. Используя инструменты позиционирования трансформера, переместите видео в идеальное место на холсте.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *