Как уменьшить лицо в Фотошопе

Приветствуем вас на нашем очередном уроке по работе в самом популярном фоторедакторе. В данной статье мы подробно рассмотрим, как уменьшить лицо Фотошопе.

У нас уже был подобный урок: “Как сделать лицо более худым в Photoshop: пошаговая подтяжка овала лица”. Но сегодняшний несколько отличается.

Дело в том, что тот урок был о коррекции разных частей лица и головы, подходящий для портретов или просто фотографий хорошего качества, которые сняты с близкого расстояния.

А в этот раз мы не будем работать над какой-то отдельной областью, а скорректируем лицо целиком. При этом нужно сделать так, чтобы части лица особо не деформировались.

Содержание

  • Подготовительный процесс
  • Уменьшаем лицо
  • Результат

Подготовительный процесс

Для начала необходимо определиться с фотографией. Для данного примера мы возьмем фото одного из наших любимых актеров – Джона Хилла.

После того, как открыли изображение в Фотошопе, как всегда необходимо создать копию слоя, с которым и предстоит работать. Для этого воспользуйтесь горячими клавишами CTRL+J.

После, переходим к панели инструментов и выбираем “Перо”, чтобы выделить лицо нашего актера.

Мы не будем зацикливаться на моменте выделения. Если вы не знаете, как работать с пером, то у нас есть для вас отдельный урок на эту тему:“Как пользоваться пером в Фотошопе”

Так, смотрим на выделенную область, которая у нас получилась:

Теперь необходимо “Выделить область”. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по внутренней части контура и, в раскрывшемся меню, выбираем соответсвующий пункт.

В открывшемся окне оставляем все, как есть и кликаем “ОК” (см. скриншот ниже).

После этого необходимо взять инструмент выделения “Прямоугольная область”.

Возвращаемся к нашему фото и щелкаем ПКМ по внутренней части выделенной области и в раскрывшемся меню выбираем “Вырезать на новый слой”.

Исходя из названия самой функции, понятно, что выделенная часть лица окажется на новом, автоматически созданном, слое:

Уменьшаем лицо

Когда все готово, можно приступать непосредственно к уменьшению лица. Чтобы это сделать, нужно вызвать инструмент “Свободное трансформирование”, воспользовавшись горячими клавишами CTLR+T или через меню “Редактирование”.

В панели настроек инструмента нужно ввести необходимые значения ширины и высоты. Т.к. мы хотим уменьшить лицо и сделать это незаметно, вводим значение не меньше 95%. Наши значение таковы: ширина – 95%, высота – 97%.

Так вот это все выглядит:

Остается применить изменения, нажав ENTER или кликнув в любое место на холсте.

Теперь необходимо убрать видимость с фонового слоя и восполнить участки лица, которые исчезли при уменьшении.

Переходим на копию фонового слоя (тот, что без лица). Затем в главном меню выбираем “Фильтр” -> “Пластика”.

Откроется большое окно с многочисленными настройками. Но нам понадобится пункт “Дополнительные параметры”. Ставим галочку возле него, чтобы активировать и вводим необходимые параметры (см. скриншот ниже).

После, не закрывая окно настроек, в левой панели инструментов берем «Деформацию» и выставляем подходящий размер кисти квадратными скобками ([ – уменьшает размер, ] – увеличивает размер).

Начинаем сжимать изображение по краям выделенного участка до тех пор пока, не заполним прозрачные пробелы вокруг лица.

После того, как пробелов между слоями уже нет нужно применить изменения, нажатием “ОК”.

Результат

Как видите результат получился очень даже неплохим. Вряд ли кто-то сможет определить, что мы уменьшали лицо актера в Фотошопе.

А теперь давайте сравним оригинал и наш вариант:

Кстати, на фотографии справа также изменилась и прическа – стала пышнее.

Таким образом теперь вы владеете еще одним способом уменьшения лица в программе Adobe Photoshop.

До встречи в наших следующих уроках!

Как изменить выражение лица в Фотошопе

Одной из новых функций версии Photoshop CC 2016 является Пластика с учетом лица (Face Aware Liquify), которая позволяет легко изменить выражение лица: добавить улыбку или хмурый взгляд, а также отразить более сложные эмоции.
Однако, если неумело пользоваться этим инструментом – результат может быть слишком ненатуральным. Чтобы избежать этого нужно помнить, что добавление улыбки, например, включает в себя не только изменение положения уголков рта, но также выражения глаз и мимических мышц.
С помощью этого урока вы научитесь правильно пользоваться функцией Пластика с учетом лица (Face Aware Liquify). В данном случае, мы будем продвигаться маленькими шажками и постоянно сравнивать изменения с оригинальной фотографией, чтобы не переборщить с редактированием.

Пример HTML-страницы

Шаг 1.

Шаг 1.

Для начала откройте вашу фотографию, дублируйте слой (Ctrl + J).

Далее перейдите в меню Фильтр > Пластика (Filter > Liquify) – откроется диалоговое окно.

Шаг 2.

Шаг 2.

Убедитесь, что выбран Инструмент «Лицо» —  Face tool (A) (иконка на левой панели с изображением лица и плеч). Тогда Photoshop автоматически проанализирует изображение на наличие лиц и отметит их скобками.
Вы можете заметить, что когда вы подводите курсор к частям лица, появляются точки и линии: в области глаз, носа, губ и по контуру лица. Далее мы рассмотрим все это более подробно.

Шаг 3.

Шаг 3.

Итак, начнем с контура лица. Перетягивание верхней и нижней точек контура удлиняет/укорачивает овал лица. В данном случае нам нужно немного увеличить лоб, оставив подбородок без изменений.

Совет: Если вы работаете с фотографией человека с бородой, удлинение подбородка может создать эффект более густой бороды.

Шаг 4.

Шаг 4.

Точки на скулах и челюсти позволяют корректировать костную структуру лица. При улыбке часто немного увеличивается ширина челюсти (это также можно использовать для придания лицу более мужественного вида).
Также если сузить точки челюсти и скул, черты лица станут более изящными. В данном случае мы немного сузили лицо, увеличив при этом ширину челюсти.

Шаг 5.

Шаг 5.

Теперь перейдем к области глаз. Здесь есть 4 точки и пунктирная линия. Сначала, кликните и потяните область глаза, чтобы переместить его. Вы можете заметить, что

Photoshop не искажает глаз при перемещении.
На скриншоте ниже показан пример, насколько далеко можно сдвинуть глаз. Это было сделано только для демонстрации возможностей инструмента, для продолжения урока отменим изменения (Ctrl + Z).

Шаг 6.

Шаг 6.

Итак, квадратный маркер отвечает за размер глаза, изменяя его пропорционально. Три меньшие точки позволяют вручную изменять Высоту глаза (Eye Height) и Ширину глаза (Eye Width).
В данном случае, мы немного уменьшили размер глаза пропорционально (квадратный маркер), чтобы сделать его более реалистичным, так как изначально размер глаз на фото увеличен из-за очков.

 

Шаг 7.

Шаг 7.

Перемещение пунктирной линии вверх/вниз изменяет наклон глаз. В данном случае мы не будем использовать эту опцию.

Совет: В меню Свойств (Properties) справа вы можете найти все эти функции в виде ползунков, а также настройку Расстояния между глазами (Eye Distance).

Шаг 8.

Шаг 8.

Далее перейдем к области носа: здесь мы видим три точки, соединенные отрезками. Также положение носа можно изменить, кликнув левой кнопкой мыши в его средней части и переместив.

Шаг 9.

Шаг 9.

Две внешние точки контура изменяют Ширину носа (Nose Width), средняя точка изменяет Высоту носа (Nose Height).
Для данного фото совсем чуть-чуть уменьшите Ширину носа (Nose Width) просто для большей эстетичности. Эти настройки также можно изменять с помощью ползунков справа.

Шаг 10.

Шаг 10.

Изменять Высоту носа (Nose Height) не нужно.

Шаг 11.

Шаг 11.

Наконец, переходим к области губ. Две точки по бокам губ контролируют ширину рта, позволяя расширять линию губ, если нужно.

Шаг 12.

Шаг 12.

Толщину каждой губы в отдельности можно изменить с помощью скобочек сверху и снизу. Для пропорционального изменения величины рта используйте опцию Высота рта (Mouth Height) на панели Свойств (Properties) справа.

Шаг 13.

Шаг 13.

Скобочки по бокам рта позволяют поднять уголки рта (для создания легкой улыбки, например) или опустить их (для угрюмого выражения лица). Просто потяните их в нужную сторону, только не переусердствуйте.

Шаг 14.

Шаг 14.

Итак, когда вы произвели все нужные изменения, нажмите ОК справа на панели и вы вернетесь в основное рабочее пространство

Photoshop.

Шаг 15.

Шаг 15.

А вот весь процесс от начала и до конца в формате анимации GIF.

Ссылка на источник

Пример HTML-страницы

Коррекция и преувеличение черт лица

НАЧИНАЮЩИЙ · 3 МИН

Придайте человеку новый вид, изменив глаза, рот и другие черты лица с помощью Face-Aware Liquify в Photoshop.

Используйте Face-Aware Liquify, чтобы изменить лицо человека

Face-Aware Liquify в Photoshop автоматически определяет черты лица и помогает вам настроить их, чтобы улучшить портрет или добавить творческого характера забавному снимку.

В образце изображения мы утрируем удивленное выражение лица этого человека, изменив его глаза, рот и другие черты лица.

Открыть изображение

Откройте изображение в Photoshop и выберите слой, содержащий фотографию лица.

Необязательно: Если вы хотите иметь возможность повторно открыть это лицо в «Пластике» позже для внесения дополнительных корректировок, щелкните слой правой кнопкой мыши или щелкните его, удерживая клавишу Control, и выберите Преобразовать в смарт-объект , прежде чем открывать его в «Пластике» на этот раз.

Перейдите к Filter > Liquify… , чтобы открыть фотографию в окне Liquify.

Увеличить глаза

В окне «Пластика» щелкните треугольник слева от Face-Aware Liquify .

Совет: Если на фотографии более одного лица, перейдите в меню Select Face в Liquify и выберите лицо для настройки.

Щелкните треугольник слева от Eyes , чтобы открыть ползунки, влияющие только на глаза. Перетащите эти ползунки, чтобы отрегулировать размер, высоту, ширину, наклон и/или расстояние до глаз, пока не получите желаемый вид.

Кроме того, вы можете вносить коррективы, щелкая и перетаскивая непосредственно черты лица в Face-Aware Liquify.

Выберите инструмент Face Tool  на панели инструментов в левой части окна «Пластика».

Чтобы настроить размер глаз, наведите указатель мыши на один из глаз на фотографии, пока курсор не примет форму диагональной стрелки с двумя концами . Затем нажмите, удерживайте и перетащите наружу, чтобы увеличить размер обоих глаз.

Совет: При наведении курсора на элемент лица на изображении появляются значки и всплывающие подсказки, сообщающие, какие элементы и свойства будут изменены.

Скорректировать форму носа

Нажмите треугольник слева от Нос , чтобы просмотреть ползунки, которые можно использовать для изменения формы носа.

Перетащите ползунок Высота носа  влево, чтобы удлинить нос. Перетащите ползунок Ширина носа  влево, чтобы сузить нос.

Расширьте улыбку

Чтобы получить доступ к ползункам для регулировки области рта, щелкните треугольник слева от Рот .

Перетащите ползунок Smile вправо, чтобы увеличить улыбку мужчины.

Перетащите ползунок Нижняя губа влево, чтобы сделать нижнюю губу толще. Перетащите ползунок Mouth Width вправо, чтобы расширить рот по горизонтали. Перетащите ползунок Mouth Height вправо, чтобы расширить рот по вертикали.

Удлинить лицо

Чтобы изменить форму лица мужчины, нажмите кнопку Форма лица треугольник. Перетащите ползунок Высота лба вправо, чтобы сделать лоб выше. Перетащите ползунок Jawline вправо, чтобы расширить челюсть. Перетащите ползунок

Face Width влево, чтобы уменьшить ширину лица.

Чтобы также изменить части фотографии, не связанные с лицом, например, плечо мужчины на этой фотографии, вы можете использовать другие инструменты на панели инструментов в левой части окна «Пластика».

Закрыть пластику и сохранить

Нажмите OK , чтобы закрыть окно «Пластика».

Выберите Файл > Сохранить , чтобы сохранить фотографию с изменениями, внесенными с помощью Face-Aware Liquify.

Попробуйте Face-Aware Liquify, чтобы творчески подойти к забавным снимкам и отшлифовать более серьезные портреты.

Как сделать лицо худее в Photoshop за несколько простых шагов


Вы когда-нибудь слышали фразу «камера добавляет десять фунтов?» Любое количество вещей может пойти не так во время фотосессии и заставить объект выглядеть тяжелее, чем он есть на самом деле. Возможно, освещение было выключено, ракурс неудачный или поза объекта была нелестной. Но есть простой способ исправить эти ошибки и подчеркнуть естественную красоту вашего объекта.

Нет ничего, что мы ненавидим больше, чем когда дизайнеры подкрепляют нереалистичные ожидания тела, используя Photoshop, чтобы худеть модели до тех пор, пока они не будут выглядеть совсем не так, как они есть на самом деле. На самом деле, в нашем обратном отсчете худших постеров к фильмам это была наша главная претензия к постеру фильма «Жара», где Мелисса Маккарти похудела до неузнаваемости.

Техника Adobe Photoshop, которую мы покажем вам, не в том, чтобы придать вашему объекту худощавое телосложение, и уж точно не в том, чтобы превратить его в нечеловечески отретушированного ультратонкого мультяшного персонажа. Речь идет о том, чтобы заставить их выглядеть так, как они выглядят естественным образом в наилучших возможных условиях.

Начало работы

В этом уроке мы будем использовать фотографию фотографа Майкла Миллера, специально снятую при резком прямом полуденном освещении, чтобы показать пример того, что происходит с моделью при съемке в таких условиях. Лицо модели на этом снимке выглядит очень круглым и полным, но это скорее игра света, чем что-либо еще.

Поскольку яркий свет падает прямо на ее лицо, мы не видим ни одной из обычных теней, которые помогли бы определить его форму. Свет в ее глазах также заставляет ее косить, из-за чего ее лицо выглядит одутловатым. Наша цель — исправить эти тени и придать лицу более естественную форму и четкость.

Мы рекомендуем вам загрузить исходное изображение модели, чтобы вы могли следовать инструкциям.

Коррекция формы головы

Первое, что мы собираемся сделать, это немного изменить форму головы, чтобы лицо модели стало немного стройнее и менее полным. Из-за перенасыщенности источника света на этом изображении лицо модели кажется больше, чем оно есть на самом деле, поэтому этот процесс возвращает четкость. Это также помогает скорректировать нелестный угол головы, определяя линию челюсти через контраст света.

Откройте изображение в Photoshop и продублируйте слой, нажав «Слой»> «Дублировать слой» (в качестве альтернативы вы можете нажать CTRL+J). Мы будем формировать голову на дубликате слоя, оставив фоновый слой нетронутым.

Вам понадобится инструмент «Пластика», поэтому нажмите «Фильтр»> «Пластика» или нажмите Shift+Ctrl+X, чтобы вызвать параметры инструмента «Пластика». Установите размер инструмента Liquify Tool на 50 и давление на 50, оставив все остальное нетронутым. Теперь вы готовы начать похудение головы.

Начните использовать инструмент «Пластика», щелкнув и перетащив. Сделайте голову тоньше, но помните, наша цель здесь в том, чтобы модель выглядела более естественно, а не совсем как кто-то другой. Оставайтесь на тонкой стороне, когда вы начинаете формировать голову. Сосредоточьтесь на создании контраста с линией челюсти, а не на изменении структуры кости.

Чтобы убедиться, что вы не переусердствовали с инструментом «Пластика», наведите курсор на волосы и сосредоточьтесь на переносе их на лицо. Если вы пойдете прямо к лицу, вы получите одну из тех жутких картинок, которые больше не похожи на человека.

Пройдитесь по обеим сторонам головы, оттягивая волосы к лицу, пока не будете удовлетворены внешним видом. Как вы можете видеть из нашего примера, это приведет к тому, что волосы будут выглядеть искаженными и деформированными. Это нормально! Мы исправим это на следующем шаге.

Придание волосам естественного вида

На следующем этапе вы будете перемещаться между исходным фоновым слоем и модифицированным дублированным слоем, чтобы определить области волос, которые стали искаженными. Щелкните значок глаза рядом с дублированным слоем, чтобы включить или выключить его.

Везде, где волосы на дублированном слое искажены, вы хотите сделать выделение с помощью инструмента «Лассо» на исходном слое. Он не должен быть идеальным или аккуратным, он просто должен охватывать область, которая была деформирована на дублированном слое. Скопируйте выделение из исходного слоя и вставьте его как отдельный слой поверх измененного слоя.

Теперь вы можете снова включить измененный слой, чтобы почувствовать, как он будет выглядеть. Как видите, скопированное выделение торчит, как больной палец, так что давайте избавимся от этого неприятного края.

Откройте инструмент Eraser Tool и установите непрозрачность на 30%. Теперь вы можете сгладить этот уродливый край, проводя по нему ластиком, пока не получите желаемый результат.

Повторите этот шаг на всех участках волос, где измененный слой выглядит немного шатко. Когда дело доходит до областей, где волосы ниспадают на шею модели, вам может быть трудно заставить волосы выровняться с тенями на картинке. Используйте Free Transform Tool, нажав CTRL+T или Edit>Free Transform, чтобы повернуть эти части так, чтобы они выглядели более естественно.

У вас получится несколько слоев «кусочков волос» — у нас получилось три, но у вас их может быть больше или меньше; все зависит от того, что выглядит лучше.

Теперь давайте поможем этим слоям волос соединиться вместе (без каламбура). Удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните измененный слой и любые слои волос, которые вы создали, чтобы выбрать их. Нажмите «Слой»> «Дублировать слой» или нажмите CTRL+J, чтобы создать дубликаты всех этих слоев одновременно.

Объедините все эти новые дублированные слои в один слой, щелкнув «Слой»> «Объединить слои» или нажав CTRL+E.

Теперь сделайте дубликат этого объединенного слоя. Мы назовем первый объединенный слой «Размытие», а дубликат объединенного слоя «Резкий».

Скройте слой Sharp и выберите слой Blur. Нажмите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу», чтобы открыть настройки размытия и установить радиус размытия на 2,0 пикселя.

У вас должно получиться что-то похожее на картинку ниже — волосы лучше сцепляются друг с другом, но изображение слишком размыто, чтобы быть профессиональным, так что давайте это исправим.

Отобразите и выберите слой Sharp, затем нажмите Filter>Other>High Pass, чтобы открыть настройки High Pass, которые вы хотите установить на 1,0 пикселя.

Теперь давайте добавим малейшее размытие к этому слою, выбрав Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу и установив значение 0,3.

Картинка почти совсем неузнаваема, но мы это исправим. Установите режим наложения слоя «Резкий» на «Линейный свет» в раскрывающемся меню на панели инструментов слоя. Теперь волосы выглядят намного естественнее.

Убираем тени на шее

Благодаря яркому освещению на исходном фото на лице и шее модели есть очень темные тени. Эти темные тени мешают разглядеть форму лица модели и придают ему дополнительный визуальный вес, которого на самом деле нет.

Начнем с шеи, которая создает свою уникальную проблему — тени на шее модели соответствовали положению ее волос. Мы изменили ее волосы на последнем шаге, поэтому они больше не выглядят правильно и добавляют фотографии много лишнего визуального веса. Мы не будем беспокоиться о создании новой тени, соответствующей контуру ее волос — мы просто все осветлим.

Создайте новый слой, нажав кнопку создания нового слоя или выбрав Слой>Новый слой или Shift+CTRL+N. Поместите новый слой между слоями Sharp и Blur. Скройте слой Sharp, чтобы вы могли видеть, что делаете.

Чтобы уменьшить темноту, мы собираемся закрасить затененные области с помощью инструмента «Кисть» с непрозрачностью 7%. Нажмите кнопку I, чтобы вызвать инструмент «Пипетка» и выберите цвет на коже, который находится рядом с затененной областью, но на самом деле не затенен.

Пройдитесь кистью по теням, осветляя их и создавая в основном равномерную тень, стирая изогнутые линии тени, оставленные волосами.

Вам придется продолжать использовать инструмент «Пипетка», чтобы выбирать разные тона кожи для работы, чтобы не закрасить все одним цветом. Тени должны образовывать градиент от темных вверху шеи к светлым внизу, как на фото ниже.

Теперь снова включите слой Sharp, и вы заметите странные линии, оставшиеся там, где раньше была линия тени.

Чтобы стереть оставшиеся линии, нам понадобится инструмент Clone Stamp Tool. Удерживая нажатой клавишу ALT, щелкните правой кнопкой мыши область как можно ближе к краю. Затем проведите кистью по краю, чтобы размазать его.

Вам также нужно будет сделать это с краями вокруг ее подбородка, чтобы уменьшить их резкость, теперь, когда тени были уменьшены.

Подчеркивание щек

Поскольку фотография была сделана в полдень при ярком солнце, модель на фотографии прищурила глаза, из-за чего ее щеки надулись, а на лице появились темные тени. Давайте покажем, что скрывается за всеми этими тенями, сделав все ярче и уменьшив четкие линии.

Создайте новый слой и поместите его поверх последнего слоя с тенью, затем скройте слой Sharp. Используйте ту же технику, что и раньше — установите инструмент «Кисть» на 7% непрозрачности и используйте пипетку, чтобы выбрать различные части тона кожи. Пройдитесь по затененным участкам на ее щеках (особенно там, где они сгибаются от ее улыбки) и осветлите их по своему вкусу.

Опять же, у вас останутся грубые края на слое Sharp, от которых вам нужно избавиться, поэтому снова сделайте слой Sharp видимым и вытащите надежный инструмент Clone Stamp Tool. Еще раз, держите область клонирования как можно ближе к краям и сотрите четкие линии вокруг ее щек.

Когда вы закончите, у вас должно получиться изображение, близкое к этому примеру.

Осветление губ и зубов

Теперь у нас осталась последняя область под ее носом, где есть несколько резких теней. Это не совсем делает ее лицо более полным, но оно выделяется теперь, когда остальные тени были уменьшены. Нам нужно уменьшить тени, начиная с области непосредственно под носом и над губой.

В данный момент эта область настолько темная, что кажется, что у нее есть усы, поэтому создайте новый слой поверх предыдущего и используйте ту же технику, что и раньше. На этот раз будет немного сложнее получить правильные цветовые комбинации для уменьшения теней, поэтому вам придется потратить некоторое время, играя с этим.

Скройте слой Sharp и с помощью инструмента «Кисть» заполните тени более светлыми оттенками кожи, которые вы взяли с ее лица с помощью инструмента «Пипетка». Как только вы уменьшите эти тени, вернитесь к слою Sharp и используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы стереть резкие линии.

Снова скройте слой Sharp и создайте новый слой под ним для губ и зубов, которые теперь выглядят как синяки и пятна, так как тени слишком темные. Повторите те же шаги, что и раньше: вытяните цвета с помощью инструмента «Пипетка», уменьшите тени с помощью инструмента «Кисть», а затем включите слой «Резкость», чтобы уменьшить четкие линии с помощью инструмента «Штамп».

Выполняйте действия по одному разделу за раз. Начните с верхней губы, потом сделайте зубы, потом нижнюю губу. В промежутках между ними переключайтесь обратно на слой Sharp, чтобы можно было стереть резкие линии с помощью инструмента Clone Stamp Tool. Продолжайте повторять эти шаги, по одной секции за раз, пока не получите правильный баланс тени, который выглядит хорошо. Ваш конечный результат должен выглядеть примерно так, как показано на изображении ниже.

Добавление тени для глубины

Добавление света было хорошо, но теперь это выглядит немного нереалистично, поскольку на лице модели совсем нет теней. Вы потратили много времени на удаление теней с изображения, но теперь мы собираемся их добавить.

Создайте новый слой под слоем Sharp. Используйте инструмент «Пипетка», чтобы выбрать темный цвет теней между лицом и волосами модели. Это будет основной цвет, который вы будете использовать для теней, поэтому не выбирайте слишком темный или слишком светлый цвет; стремитесь прямо посередине.

Установите инструмент «Кисть» на непрозрачность 30% и нарисуйте грубую тень вдоль левой стороны лица модели, под ее подбородком и линией челюсти, а также слева от линии шеи.

Когда тени будут такими, как вы хотите, измените режим наложения слоя на Darker Color в раскрывающемся меню и установите непрозрачность на 40%.

Теперь тени выглядят более естественными и менее суровыми, а лицо модели выглядит как можно лучше, но при этом не будучи нереалистичным.

Если вы правильно выполнили эти шаги, у вас должно получиться вот такое изображение:

Вы также можете скачать PSD-версию рабочего файла, который мы использовали для этого урока.

Не слишком полагайтесь на Photoshop

Помните, что ретуширование фотографии для исправления нелестного освещения не заменит создание хорошей фотографии для начала. Не используйте эти эффекты Photoshop в качестве костыля; всякий раз, когда это возможно, постарайтесь получить фотографию, на которой ваш объект выглядит наилучшим образом с самого начала.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *