Как рисовать лицо человека карандашом за 36 шагов

Сложность

Средне

Время

30 минут

Рисование человека считается одним из самых сложных задач для художника. Чтобы рисунок получился гармоничным, нужно уметь соблюдать пропорции. Как это сделать расскажем в этом материале.

Нам понадобится

Карандаш средней жесткости

Линейка

Бумага для рисования

Шаг 1 из 36

Начинаем рисовать с «каркаса» — построения сетки. Чертить нужно едва надавливая на карандаш, так как после прорисовки черт лица, ее нужно будет стереть. Первой прокладываем вертикальный отрезок 11 см длиной.

Шаг 2 из 36

На нём отмечаем точки 5см, 7,5см и 8,8см от верхнего края.

Шаг 3 из 36

Перпендикулярно первой линии, через точку в 5см прочерчиваем вторую, длиною 8см, равномерно по обе стороны.

Шаг 4 из 36

На нижнем конце вертикальной линии рисуем дугу – подбородок.

Шаг 5 из 36

Соединяем края горизонтальной черты и подбородка плавными, округлыми линиями.

Шаг 6 из 36

На нижней отметке вертикальной черты намечаем полоску – будущий рот.

Шаг 7 из 36

Начинаем формировать губы – галочка над верхней и неглубокая дуга снизу.

Шаг 8 из 36

Соединяем их с уголками рта.

Шаг 9 из 36

На метке в 7,5см рисуем еще одну галочку с утолщениями на краях – будущий нос

Шаг 10 из 36

Дополняем крыльями носа.

Шаг 11 из 36

На горизонтальной линии намечаем точки для глаз – одну пару на уровне крыльев носа, вторую в 2см в сторону и выше черты.

Шаг 12 из 36

Соединяем точки верхними дугами.

Шаг 13 из 36

Рисуем нижние дуги, опускаясь немного ниже опорной черты. Разрез глаз миндалевидный, похож на листик дерева или тыквенное семечко.

Шаг 14 из 36

Дополняем глаза круглой радужкой. Её нижний край доходит до горизонтальной линии, верхний как бы спрятан под веком.

Шаг 15 из 36

Дорисовываем зрачки с отблеском.

Шаг 16 из 36

От внутреннего края глаза формируем верхнее веко. Немного затемняем наружные уголки глаз.

Шаг 17 из 36

На 1см выше глаз, на одной высоте рисуем брови. Расстояние между ними такое же, как между глазами или на пару миллиметров меньше.

Шаг 18 из 36

Делаем брови толще.

Шаг 19 из 36

Намечаем линию роста волос.

Шаг 20 из 36

Слабым нажатием карандаша, плашмя, а не кончиком, заштриховываем тень вдоль носа и верхнего века.

Шаг 21 из 36

Затеняем щеки, прорисовывая скулы. Штриховка направлена к уголкам губ.

Шаг 22 из 36

Так же тень добавляем на носогубный участок и под нижнюю губу.

Шаг 23 из 36

Растираем пальчиком карандаш, чтобы тень выглядела естественнее.

Шаг 24 из 36

Ластиком проходимся вдоль спинки носа и под глазами.

Шаг 25 из 36

Закрашиваем брови.

Шаг 26 из 36

Короткими частыми штрихами вдоль естественного роста волос прорисовываем брови.

Шаг 27 из 36

Затемняем радужку глаза и наводим ярче верхнее веко.

Шаг 28 из 36

Прорисовываем слегка закрученные ресницы.

Шаг 29 из 36

Добавляем тени на губы – возле носогубки, на нижнюю губу и в уголках рта. Так же отделяем внутренние уголки глаз.

Шаг 30 из 36

Растираем тень на губах.

Шаг 31 из 36

Прорисовываем волосы.

Шаг 32 из 36

Очерчиваем уши и шею.

Шаг 33 из 36

Добавляем локоны.

Шаг 34 из 36

Затемняем волосы возле шеи, по пробору.

Шаг 35 из 36

После более интенсивного окрашивания волос, добавляем теней на лицо.

Шаг 36 из 36

Портрет девушки готов!

Видео

Автор: канал YouTube Farjana Drawing Academy

Понравилось? Поделись!

👇

2023 © Упростим.ком — Простые решения на каждый день!
Копирование материалов запрещено.

Как рисовать разные выражения лица — Кино и сериалы на DTF

Разбираем работу лицевых мышц, чтобы мимика персонажей была правдоподобной, даже если мы их сильно стилизуем.

10 370 просмотров

Немецкая концепт-художница Магда Проски составила краткое руководство на тему того, как рисовать разные выражения на лицах персонажей. Она проанализировала анатомию лица и то, как разные черты движутся и работают вместе, чтобы выразить эмоции. Итак, если вы хотите нарисовать по-настоящему выразительное лицо персонажа, то вот главные подсказки.

Как построить голову?

Лицо — это один из самых сложных объектов для рисования. Во-первых, как и на любом другом трехмерном объекте, на нём много выпуклостей и впадин. Но кроме этого, лицо должно рассказывать историю, вызывать эмоции и создавать иллюзию того, что с плоского двухмерного холста на зрителя смотрит реальный человек. В современном мире мы привыкли к тому, что видим фото каких-нибудь людей на каждом углу.

Представьте себе времена, когда фотографии не существовало — каким невероятным переживанием было увидеть нарисованный портрет человека! Искусство передачи эмоций оттачивалось веками.

Начнём с построения головы. Существует столько же разных способов построить на бумаге человеческую голову, сколько самих художников. В жизни голова и лицо состоят из двух типов тканей. Твердая и неподвижная ткань — это кости черепа; мягкая и гибкая ткань — это мышцы и жир. Магда предлагает построить череп из трёх геометрических фигур: продолговатой сферы, прямоугольного параллелепипеда и полуцилиндра.

Если вы хотите улучшить свои портретные навыки, то лучше выучите форму черепа наизусть. Эта часть головы мало меняется, она у всех более-менее одинаковая.

Если вы сумеете нарисовать правильный череп, то лицо потом можно стилизовать любыми возможными способами, и оно всегда будет смотреться правдоподобно.

В черепе всего один подвижный элемент — челюсть. У неё довольно гибкий сустав: он позволяет не только открывать и закрывать рот, но и двигать челюстью вперед, назад и в стороны. Попробуйте сымитировать своими зубами разный прикус или просто поскрипеть ими, и вы поймёте, о чём речь.

Это возможно благодаря тому, что наш челюстной сустав имеет очень хитрый рабочий механизм. Когда мы открываем рот, шарнир, обеспечивающий вращение, не остаётся на одном месте — вместо этого вся челюсть немного сдвигается вперед! Прижмите палец к щеке в том месте, где вы можете почувствовать движение сустава. Теперь откройте и закройте рот — и вы заметите лёгкое движение челюсти вперед и назад. Как это связано с рисованием? Очень просто: если вы рисуете человека с открытым ртом, его подбородок придётся немного сдвинуть вперед. Иначе у вас не получится добиться правдоподобного вида.

Размеры лица

Череп очень важен для базового построения лица, но по-настоящему внешность зависит от формы мягких тканей, прикрепленных к кости. Как мы уже упоминали, череп покрыт слоями мышц и жира. В некоторых местах эти слои довольно тонкие, поэтому мы легко можем увидеть форму черепа под ними.

В других местах мышцы и жир достаточно толстые, поэтому они будут сильно сдвигаться с обычного места при изменении выражения лица.

На этой схеме зеленым цветом обозначены области, где мягкие ткани тоньше всего, и под ними чувствуется кость. Форма этих участков меняется минимально. Что касается мест, которые могут сильно менять форму, то это в первую очередь щеки, губы и кожа вокруг глаз. Впрочем, на зелёных участках мы тоже можем наблюдать поверхностные изменения: там меняется натяжение кожи, а также возникают или исчезают морщины.

Вот ещё одна важная вещь, которую следует помнить: лицо не плоское, оно выпуклое. То есть, когда вы будете разворачивать его в пространстве под разными углами, вы должны располагать его не на плоской поверхности, а, грубо говоря, на боковой поверхности цилиндра. Нужно помнить, что все элементы лица в конечном счете размещаются на голове, тяготеющей к форме шара.

Выражение лица

Когда мы улыбаемся, мы не только приподнимаем уголки губ.

Настоящая улыбка состоит из целого набора мышечных движений по всему лицу. В движение приходят брови и крылья носа, меняется форма глаз и рта — то, как именно они движутся, зависит от выражаемой эмоции и индивидуальных особенностей человека.

В этом отношении полезно наблюдать за друзьями и корчить разные лица перед зеркалом, чтобы внимательно изучить, как разные люди показывают эмоции. Это хороший способ прокачать навыки — вскоре вы заметите, что ваши персонажи стали более правдоподобными.

Выражения лица: 1 — нейтральное, 2 — радостное, 3 — печальное, 4 — удивлённое, 5 — испуганное, 6 — рассерженное, 7 — брезгливое

На картинке выше в упрощенном виде показаны базовые эмоции человека. Зеленые стрелки указывают направление движения мышц, а синими линиями отмечены морщины, которые при этом образуются. Если вы хотите, чтобы персонажи выглядели молодо, не рисуйте им мимические морщины в виде черных линий. Потому что чем больше таких морщин вы нарисуете, тем старше/уродливее будет выглядеть персонаж.

Вместо этого лучше обратить внимание на нюансы в изменении формы глаз, бровей и рта — они способность совершать огромное количество разнообразных движений.

Движения глаз и бровей

Как гласит народная мудрость, глаза — зеркало души. Это и правда чрезвычайно выразительная черта лица. Одних глаз достаточно, чтобы показать такие эмоции, как веселье, страх или гнев.

Глаз окружают многочисленные группы мышц. С их помощью человек может, например, широко раскрыть веки, показав всю радужную оболочку. Другое сокращение мышц приведет к тому, что глаз, наоборот, прищурится, вокруг него возникнут морщины.

У бровей есть отдельные, свои собственные группы мышц. Внешними и внутренними кончиками бровей управляют разные мышцы, поэтому брови могут не только подниматься и опускаться, но и принимать волнообразную форму! Есть ещё и специальные мышцы, с помощью которых мы сводим брови над переносицей.

Выше на рисунке приведены примеры глаз (J1, J2 и J3), выражающих одну и ту же эмоцию — радость.

Бровь находится в нейтральном положении или слегка приподнимается. Важно также, что когда мы улыбаемся, внешние уголки глаз прищуриваются и приподнимаются вверх благодаря смещению щёк. По наличию этого прищура искреннюю улыбку можно отличить от фальшивой.

На рисунках A1, A2 и A3 изображены глаза, выражающие гнев или отвращение. Очень тяжелую работу здесь выполняют мышцы над переносицей. Они сводят брови вместе и тянут их вниз, создавая тем самым множество морщин между бровями и на переносице. Глаза на рисунках F1, F2 и F3 выражают потрясение и страх. Это единственное выражение лица, при котором веки открывают всю радужку. В зависимости от формы бровей широко открытые глаза могут выражать разные эмоции — от удивления до ужаса.

Движения рта

Губы тоже окружены множеством групп мышц, что дает им возможность принимать бесконечное количество форм. Это позволяет нам не только выражать эмоции, но и произносить различные звуки.

Вы когда-нибудь задумывались, почему по бокам от уголков рта мы рисуем маленькие вертикальные линии? Угол рта включает в себя узел (N), к которому прикреплено множество мышц (рисунок S1).

Этот узел имеет сферическую форму, которая и создаёт небольшую изогнутую тень в углу рта.

На рисунках выше и ниже показаны некоторые формы губ, характерные для выражения радости, страха и гнева. Рисуя рот, не забывайте, что когда зубы размыкаются, подбородок нужно опустить вниз. Верхняя губа имеет свойство поджиматься и обнажать зубы. Если это происходит при улыбке, изгиб губы будет незначительным (рисунки S2 и S3). Но чтобы передать гнев или отвращение, губа изогнётся более агрессивно, как показано ниже (G1, G2 и G3).

Мышцы рта могут работать несимметрично, например, мы можем улыбаться одним уголком губ. Чтобы понять, какие это открывает возможности, поэкспериментируйте перед зеркалом.

Движения носа

Когда речь идет о выражении эмоций, роль носа недооценивают. Тем не менее, он способен привнести в выражение лица трудноуловимые, но важные нюансы — если рисовать его правильно, конечно. Обратите внимание, что на рисунке N4 ноздри вытягиваются вместе со ртом. А когда человек глубоко вдыхает, они открываются шире обычного. Это поможет нарисовать напряжённое выражение лица, как на рисунке N5. Когда мы злимся или испытываем отвращение, мы морщим нос (N2 и N3).

Выражения лица с соответствующим носом: N1 — нейтральное, N2 — отвращение, N3 — гневное отвращение, N4 — удивлённое, N5 — напряжённое

Советуем вам побольше экспериментировать, смешивать разные эмоции и создавать уникальные выражения на лицах персонажей. Главное, как можно больше наблюдайте натуру! Зеркало — незаменимый инструмент для любого разработчика персонажей.

Рисуем иллюстрацию, где главное — выражение эмоций

Понимание основ открывает неограниченные возможности стилизации персонажей. Вернемся к началу статьи, где мы рассматривали базовое геометрическое построение. Три основные фигуры остаются неизменными, но их пропорции можно и нужно менять! Это позволяет создавать стилизованные и в то же время правдоподобные лица.

Работа с простыми геометрическими фигурами также помогает контролировать наклон головы в перспективе. Например, мы хотим нарисовать симпатичного персонажа с большими глазами и круглым лицом, который слегка откинул голову назад. Для этого надо увеличить размер параллелепипеда, а полуцилиндр сделать короче, и учесть ракурс при построении этих фигур. На следующем этапе рисуем череп, соответствующий этим пропорциям, и уже поверх него — собственно лицо.

Чтобы улыбка выглядела искренней, давайте приподнимем брови и немного прикроем нижнее веко щекой. Обратите внимание, как растянутый рот приподнимает щёку и делает её форму более округлой.

Об авторе:

Магдалена Прошовска, или просто Магда Проски — немецкая художница польского происхождения. Известна в первую очередь своими стилизованными, броскими портретами и иллюстрациями. Она работает старшим концепт-художником в немецкой студии Ubisoft, которая занимается разработкой строительной стратегии The Settlers. Примечательно, что как цифровой художник Магда — самоучка. Что не мешает ей быть приглашенным преподавателем в университетах игрового искусства в Кёльне и Дюссельдорфе.

Оригинал статьи на английском.

Navneet Научитесь рисовать человеческие лица

Нажмите, чтобы увеличить

75,00 ₹

«Учись рисовать» — это серия творческих работ для детей с хорошей оценкой. Книги содержат простые инструкции по рисованию и раскрашиванию мультфильмов, животных, птиц, человеческих фигур, человеческих лиц, пейзажей и т. д.

 

Добавьте 750,00 ₹ в корзину и получите бесплатную доставку!

Добавить в список желаний

Артикул: Н/Д Категории: Книги по искусству, Юный художник, Книги для учащихся Тег: Книга для учащихся

Изображение Вариация Артикул Цена Количество Добавить в корзину
Navneet Учитесь рисовать человеческие лица CBKNAVN2804 ₹75,00 Количество

Navneet Научитесь рисовать человеческие лица

Добавить в корзину
  • Описание
  • Дополнительная информация
  • Отзывы (0)
  • Перевозка и доставка

Описание

«Учись рисовать» — это хорошо продуманная серия творческих работ для детей. Книги содержат простые инструкции по рисованию и раскрашиванию мультфильмов, животных, птиц, человеческих фигур, человеческих лиц, пейзажей и т. д.

Отзывы (0 )

Отправка и доставка

Обычно внутренние отправления находятся в пути от 2 до 7 дней. Из-за COVID-19 доставка может занять немного больше времени, чем обычно. Будьте уверены, вы можете отслеживать свой заказ в любое время на нашей странице отслеживания заказов, доступной по адресу https://www.sitaramstationers.com/track-order/ 9.0003

Почему так сложно нарисовать лицо? (5 советов, как лучше рисовать лица) — Binge Drawing

Один из моих недавних рисунков

Человеческое лицо, безусловно, мой любимый объект для рисования. Но даже после того, как я нарисовал тысячи лиц в прошлом, я по-прежнему каждый месяц добавляю значительное количество рисунков в свою коллекцию портретов, которые никогда не увидят свет (надеюсь).

И не помогает то, что наш невероятно мощный мозг может просто интуитивно определить, когда рисунок лица выглядит неправильно, даже если он просто не скажет вам, в чем заключается ошибка (спасибо, мозг!).

Итак, в этом посте я изо всех сил стараюсь объяснить, что, по моему мнению, делает рисование лиц таким сложным, особенно для начинающих художников, и поделюсь некоторыми советами, которые помогли мне легче рисовать портреты.

Почему так сложно нарисовать человеческое лицо?

Рисовать человеческое лицо сложно, потому что это требует наблюдения за сложными формами, анатомией, углами, тонами и текстурами лица и эффективного выделения этой информации на поверхности для рисования, следуя определенному художественному стилю.

И, как будто это уже не было достаточно сложно, начинающим художникам приходится иметь дело с дополнительным набором проблем, которые делают рисование лица еще более сложным, включая, помимо прочего:

  • Ненадежная зрительно-моторная координация и мышцы память, из-за которой сложно рисовать уверенные линии;
  • Незнание строения лица, из-за чего их портретные рисунки выглядят плоскими;
  • Неспособность опускать ненужные детали, из-за чего их рисунки выглядят грязными и загруженными;
  • Проблемы с процессом рисования, техниками и привычками к обучению.

Как улучшить рисование лиц

До недавнего времени я сам с трудом рисовал лица. Поэтому в последние несколько месяцев я сосредоточился на улучшении своих навыков рисования портретов, учась у других художников, которыми я восхищаюсь, и, что более важно, применяя полученные знания на практике .

И после практики рисования лиц последовательно в течение почти пяти месяцев, я очень доволен тем, насколько я улучшился.

Несмотря на то, что мне еще предстоит пройти долгий путь в улучшении своих навыков, сейчас я нахожу рисование портретов более приятным и менее сложным. Развиваясь в качестве начинающего художника в последние месяцы, я узнал эти шесть вещей, которые помогли мне улучшить свои навыки рисования портретов   больше всего.

1. Нарисуйте структуру лица, прежде чем добавлять детали

Грубый контур одного из моих рисунков, чтобы выделить основные формы, пропорции и углы

Это может показаться очевидным для многих из вас, но до недавнего времени мой процесс рисования лица заключалась в том, чтобы нарисовать и заштриховать губы, а затем перейти к носу и остальной части лица.

Как вы можете себе представить, это болезненный и неэффективный способ рисования портрета, который требует бесчисленных исправлений и разочарований  (если вы не Ким Чон Ги) .

Если вы посмотрите на то, как большинство профессиональных художников рисуют лицо, вы увидите, что они никогда не начинают добавлять какие-либо детали к лицу, пока не получат основную структуру лица прямо в T.

Лично я люблю затенение, поэтому, когда я чувствую чтобы пропустить эту часть, я пытаюсь напомнить себе, что потраченное время в начале моего рисунка, чтобы получить правильную структуру лица, гарантирует, что самые большие ошибки уже сделаны , и это только ускоряет весь процесс для меня.

2. Используйте эталон рисунка, который ясно показывает формы лица 

Плохой эталон рисования против лучшего эталона рисования

Хотя рисование из воображения отлично подходит для появления новых идей и пробуждения творчества, если вы хотите научиться рисовать лицо хорошо, я думаю, что лучше сделать это с помощью хорошего эталона рисования.

Поскольку у большинства из нас нет доступа к живым моделям, выбор хороших эталонных фотографий для вашего рисунка является важным навыком, которым должны овладеть начинающие художники.

Один совет, который я усвоил из курса, который вел художник Крис Хонг, заключается в том, что когда вы рисуете по эталонным фотографиям, вам следует избегать изображений моделей, снятых при ярком свете, падающем под разными углами, потому что такие референсы выглядят плоскими и скрывают 3 -размерные черты лица .

Это важно, потому что попытка добиться реализма от эталона, который выглядит плоским, всегда будет тяжелой битвой для начинающего художника. Хороший референс рисунка показывает глубину человеческого лица через контраст, образованный грамотно направленным светом и четкими тенями .

Эта библиотека Pinterest, созданная Крисом Хонгом, является отличным источником ссылок на рисунки для художников, если вы ищете их.

3. Понимание основных пропорций головы человека

Разделив голову на 2 половины, мы получим среднюю точку на уровне глаз. Лицо можно разделить на 3 части (лоб/нос + брови/рот + подбородок). глаза равны длине одного глазаРасстояние от нижней губы до носа и подбородка примерно одинаковоеПроведение линий жеста через линию бровей и верхнюю часть ушей и центр по вертикали помогает визуализировать угол лица

Одна из причин, по которой портретные рисунки новичков не выглядят правдоподобно, заключается в том, что различные черты лица неправильно выровнены по отношению друг к другу.

Несмотря на то, что существует так много замечательных статей, руководств и книг о том, как построить человеческое лицо  (посмотрите Proko на Youtube, если вы еще этого не сделали) , знание этих 7 правил является хорошим первым шагом, потому что они сыграл важную роль в улучшении моих портретных рисунков.

  1. Если мы разделим голову человека по горизонтали на две части, центральная линия будет на уровне глаз.
  2. Расстояние между подбородком и носом равно расстоянию между нижней частью носа и линией бровей, которое также равно расстоянию между линией бровей и линией роста волос.
  3. Расстояние между носом и нижней частью нижней губы такое же, как расстояние между подбородком и нижней губой.
  4. Промежуток между обоими глазами равен длине одного глаза.
  5. Расстояние между носом и нижней частью нижней губы такое же, как расстояние между подбородком и нижней губой.
  6.  Вертикальная линия жеста в центре лица и горизонтальная линия жеста, соединяющая уши и глаза, показывают общую перспективу головы.
  7. Вышеупомянутые пропорции варьируются в зависимости от анатомии человека, выражения лица, перспективы и художественного стиля.

Как только мы научились рисовать человеческое лицо, следуя этим основным правилам пропорций, мы всегда можем нарушить правила, чтобы создать свой собственный стиль, но я думаю, что очень важно сначала поработать над этими основами.

Подробнее о правильном рисовании пропорций лица вы можете узнать в этом посте.

4. Потренируйтесь рисовать каждый элемент лица отдельно

Один из моих недавних эскизов носа

Изучение каждой части лица отдельно вместо рисования всего портрета — отличный способ изучить трехмерные формы носа. человеческое лицо.

Сосредоточение внимания на одной части лица, когда вы практикуетесь в рисовании портрета, действительно помогает вам наблюдать за потоком форм и форм, с чем я много боролся в начале своего творческого пути, когда пытался рисовать все лицо.

Теперь я стараюсь на практике втиснуть исследования разных частей лица между полными портретами, что всегда помогает мне осваивать новые способы передачи форм и упрощения форм.

5. Не пытайтесь нарисовать каждую мельчайшую деталь на портрете 

Большинство начинающих художников хотят запечатлеть в своих рисунках каждую мельчайшую деталь лица.

В прошлом я был виновен в том, что пытался нарисовать каждый волосок, тень и морщинку, появляющуюся на лице модели, в надежде достичь реализма, но в итоге рисунок выглядел жестким, отвлекающим, грязным или скучным. .

Изучая работы старых мастеров, таких как Джон Сингер Сарджент, и современных мастеров, которыми я восхищаюсь, таких как Лоис ван Барле, я постепенно учусь упускать в портрете определенные детали, которые могут отвлекать внимание.

По общему признанию, это самый сложный навык в этом списке, на освоение которого мне, вероятно, лет (если не десятилетий) уйдет лет, но я рад, что начал воплощать эти идеи в свои рисунки, потому что не зацикливаюсь на второстепенных деталях. помогает мне научиться рисовать быстрее.

6. Рисуйте портреты весело!

Начинающих художников может демотивировать продолжать рисовать, несмотря на то, что их портреты выглядят совсем не так, как им хотелось бы. И даже для опытных художников рисовать людей снова и снова может быть немного утомительно.

Поскольку единственный способ совершенствоваться как художник — это практика, как мы можем продолжать рисовать портреты, даже если нам не хочется этого делать?

Лично, если мне не хватает мотивации рисовать лица, одно из следующих действий обычно помогает мне вернуться в нужное русло:

  • Перерыв в рисовании портретов. Делаю несколько этюдов рисования чего-то вроде статуй или кошек, пока не буду готов снова рисовать портреты.
  • Рисование портретов различными художественными материалами, например, акварелью вместо карандашей.
  • Узнайте что-то новое о рисовании, пройдя курсы или прочитав книгу по искусству.
  • Рисование портретов в новом художественном стиле.
  • Изучаю работы художников, которыми я восхищаюсь, на Artstation, Instagram и Pinterest, чтобы получить свежую порцию вдохновения.
  • Рисовать что-то из воображения.

Записка для себя в будущем

Я пишу свой первый пост для bingedrawing.com 30 мая 2022 года. Я надеюсь, что в ближайшие годы этот веб-сайт послужит источником вдохновения и обучения не только для меня, но и для сотен других начинающих художников.

Я надеюсь, что однажды я наткнусь на эту заметку, чтобы подумать о скромном начале невероятного пути, причинах создания этого веб-сайта и поддержке многих людей (и сомнениях немногих), без которых создание этого веб-сайта не было бы было возможно для меня.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *