Как анимировать линию в After Effects
Рисуете ли вы линию между двумя точками, подчеркиваете текст или создаете простой эффект светового меча, знание того, как анимировать линию в After Effects, является одним из основных навыков. вам нужно в вашем наборе инструментов дизайна движения.
В этой статье мы рассмотрим, пожалуй, наиболее распространенную линейную анимацию, для которой After Effects отлично подходит: анимация линии так, чтобы она отображалась на экране от одной точки к другой 0008 .
В качестве альтернативы вы можете ознакомиться с другой записью нашего блога о том, как соединять объекты линиями в After Effects, которая создает линейную анимацию другого типа — в этой публикации линия анимируется путем перемещения отдельных точек на ней.
Для этой статьи давайте посмотрим:
Как анимировать рисунок линии на экране в After Effects:
Шаг 1. Создайте слой-фигуру с обводкой
Чтобы начать, сначала вам нужно нарисовать линию вы хотите анимировать. Для этого создайте новый слой формы, выбрав
Слой > Создать > Слой фигуры
После выбора нового слоя формы вы должны увидеть параметры заливки и обводки в верхней панели After Effects. В этом примере мы не хотим, чтобы слой формы имел эффект заливки, поэтому на верхней панели щелкните синюю ссылку «Заливка», чтобы открыть параметры заливки, затем выберите «Нет» (крайний левый вариант) и нажмите «ОК».
Затем убедитесь, что к слою с фигурой применена обводка, щелкнув значок px рядом с параметром цвета обводки на верхней панели After Effects, для этого примера давайте используем значение 10 пикселей. Вы также можете изменить цвет обводки, щелкнув поле цвета рядом со значением пикселя на верхней панели.
Шаг 2. Создайте линию
Выбрав слой формы, пришло время создать линию. Для этого вам нужно выбрать инструмент «Перо» на верхней панели инструментов или, в качестве альтернативы, нажать G на клавиатуре, чтобы переключиться на инструмент «Перо».
Затем щелкните окно композиции, чтобы добавить новые точки к вашей линии. Удерживая нажатой кнопку Shift, все линии, которые вы нарисуете, будут прямыми и будут горизонтальными, вертикальными или под углом 45 градусов к предыдущей точке.
Теперь, когда ваша линия создана, пришло время ее оживить!
Шаг 3. Добавьте параметр обрезки контуров
На панели слоев откройте слой формы, щелкнув маленькую стрелку рядом с синим квадратом. Откроются параметры содержимого и преобразования слоя формы.
Рядом со строкой содержимого вы должны увидеть параметр Добавить со стрелкой внутри круга, щелкните эту стрелку и выберите Trim Paths во всплывающем меню.
Шаг 4. Добавьте ключевые кадры для анимации линии
Откройте настройки контуров обрезки в слое формы, щелкнув маленькую стрелку рядом с «Пути обрезки 1» — вы должны увидеть четыре варианта: «Начало», «Конец», «Смещение». и Обрезать несколько фигур.
Нас интересует вариант Значение End , которое по умолчанию равно 100%.
Сначала переместите маркер временной шкалы туда, где вы хотите, чтобы ваша линейная анимация начиналась, для этого примера мы просто используем время начала, равное 0.
Затем щелкните маленький секундомер рядом со значением «Конец», чтобы добавить ключевой кадр на временной шкале.
Не перемещая маркер временной шкалы, измените значение End на 0% — вы должны заметить, что штрих на вашей линии теперь исчез.
Переместите маркер временной шкалы примерно на 4 секунды или около того (или на то время, на которое вы хотите, чтобы анимация линии длилась), а затем снова измените значение End на 100% — и вот, это изменение конечного значения с 0% до 100% создает линейную анимацию.
И все!
Вот как можно создать простую линейную анимацию в After Effects. Вам определенно следует поэкспериментировать с анимацией и других параметров Trim Paths — например, попробуйте задать ключевые кадры для значения Start от 0% до 100% так же, как вы анимировали конечное значение, но затем сдвинули начальные ключевые кадры на пару кадров, это создаст более короткую линию, которая анимируется вдоль пути и исчезает в конце.
Прочитайте больше сообщений в блоге о:
- After Effects
- Руководство
Анимация многострочных узоров
НАЧИНАЮЩИЙ · 10 МИН
Органично увеличивайте многострочные узоры, применяя пути обрезки в Adobe After Effects к векторным рисункам, созданным в Adobe Illustrator.
Что вам понадобится
Получить файлы
Примеры файлов для практики (ZIP, 735 КБ)
Анимация сложного рисунка линий может быть такой же простой, как наложение контуров обрезки слоев для отображения нескольких линий за раз.
Поэкспериментируйте с композицией нашего линейного узора или используйте собственную многолинейную векторную иллюстрацию.
Работая в стандартном рабочем пространстве After Effects, выберите «Файл» > «Импорт» > «Файл» и импортируйте шаблон векторной линии из Illustrator как «Композиция — Сохранить размеры слоя». Если ваш файл Illustrator содержит несколько слоев, выберите один из них для работы (в нашем примере — «Облако») и отключите видимость для остальных. Щелкните правой кнопкой мыши рабочий слой и выберите «Создать» >
Чтобы анимировать линии дизайна в шахматном порядке, сначала сгруппируйте их. Перейдите к слою Outlines.
Теперь вы можете анимировать каждую группу линий. Перейдите к одной группе, нажмите «Добавить» и выберите «Обрезать пути». Поместите точку воспроизведения в начало композиции — при условии, что вы хотите начать анимацию там — и разверните Обрезка контуров 1. Установите ключевой кадр End на 0%, переместите точку воспроизведения вперед так долго, как вы хотите, чтобы анимация воспроизводилась (скажем, 5: 00) и установите еще один ключевой кадр End на 100%.
Когда указатель воспроизведения все еще находится в более позднем значении времени (например, 5:00), выберите экземпляр Trim Paths 1 и выберите «Правка» > «Копировать». Верните указатель воспроизведения в начало, выберите оставшиеся группы и выберите «Правка» > «Вставить». Нажмите U на клавиатуре, чтобы открыть скопированные ключевые кадры. Сместите каждый набор ключевых кадров на небольшую величину. Например, вы можете переместить второй набор ключевых кадров вперед на 5 кадров, третий набор на 10 кадров, четвертый набор на 15 кадров и так далее. Предварительно просмотрите и отрегулируйте положение ключевых кадров по своему вкусу, чтобы линии анимировались в шахматном порядке, а не в унисон.
Когда вы будете довольны анимацией контура линейного узора, отключите видимость этого слоя и включите видимость другого векторного слоя (девятого в нашем примере).
