Фон лучи из центра — 95 фото

1


Фон лучи


2

Оранжевые лучи


3

Фон лучи


4

Голубой Луч


5

Оранжевый фон с лучами


6

Красный Луч


7

Фон полосы


8

Фон для мема


9

Оранжевые лучи


10

Поп арт фон


11



Задний фон оранжевый с лучами


12

Фон лучи


13

Лучи в разные стороны


14

Красно желтое солнце


15

Белый Луч в сером мире


16

Голубой Луч


17

Яркий полосатый фон


18

Полоски из центра


19

Полосы из центра


20

Фон лучи


21


Фон с полосками от центра


22

Голубой фон полосы из центра


23

Фон лучи


24

Фон лучи


25

Фиолетовые лучи из центра


26

Фон лучи из центра


27

Белые полосы из центра


28

Фон лучи


29

Фон полоски из центра


30

Фон лучи из центра


31



Радиальные лучи


32

Фон для превью


33

Лучи Винтаж


34

Фон лучи


35

Лучи из центра


36

Лучи из центра


37

Красно желтая полоса


38

Фон лучи


39

Радиальные лучи


40

Фон в полоску


41


Фон лучи


42

Фон полоски из центра


43

Лучи из центра


44

Голубой фон с лучами


45

Фон полосы из центра


46

Полоски по кругу


47

Фон желто оранжевый с лучами


48

Фон желто оранжевый с лучами


49

Фиолетовый Луч


50

Фон с полосками от центра


51


Фон с полосками от центра


52

Оранжевые лучи


53

Фон для превью


54

Желтый фон


55

Фон полосы


56

Лучи вектор


57

Фон в полоску


58

Желтые лучи


59

Голубой фон с лучами из центра


60

Радужный фон


61



Фон лучи из центра


62

Желтый фон солнце


63

В Луче света


64

Фон для мема


65

Голубой фон с лучами


66

Оранжевые лучи


67

Фон зеленые лучи ветор


68

Радиальные лучи


69

Фиолетовый Луч


70

Фон полосы


71


Лучи из центра


72

Радиальные полоски


73

Фон лучи


74

Лучи из центра


75

Яркий фон лучи


76

Фон лучи


77

Голубой фон с лучами


78

Фон лучи


79

Расходящиеся лучи


80

Розовый фон лучи


81


Retro Sunburst ray Vintage Style abstract


82

Золотые лучи


83

Фон лучи


84

Фон расходящиеся лучи в векторе


85

Красный Луч


86

Радиальные лучи


87

Sunburst Orange


88

Лучи из центра


89

Лучи из центра


90

Желтый фон


91


Зеленые лучи из центра


92

Синий фон с лучами из центра


93

Полоски из центра


94

Желтый фон поп арт

Создание фона из лучей

В этом уроке я расскажу, как создать в Photoshop фон из расходящихся из одной точки лучей. Для выполнения этой задачи надо создать один луч, копировать его и повернуть на определённый угол относительно центра лучей. Данную операцию необходимо повторить определённое количество раз. Повторять и поворачивать в пространстве лучи мы будем с помощью Photoshop Action (Экшенов).

Лучи будут иметь два цвета — основной и фоновый цвет палитры слоёв, поэтому их надо установить заранее.

Для начала нам следует определить, сколько лучей будет в нашем фоне и определить величину угла луча, т.е. разделить 360° на количество лучей, желательно, чтобы количество лучей было кратно 360, чтобы не возиться с дробями.

Я буду делать 18 лучей, следовательно, угол каждого из них будет равен 20°. Вот что у меня получилось в итоге:

А вот как выглядит процесс выполнения:

Итак, приступим. Создаём в Photoshop документ, к примеру, 500 на 500 пикселей а белом фоне. Ставлю по центру вертикальную и горизонтальную направляющую. В перекрестье будет центр, из которого будут исходить лучи.

Теперь мне надо создать луч — фигуру треугольник с углом 20°. И тут мы сталкиваемся с проблемой — в Photoshop нет инструмента, позволяющего создать угол заданного размера. Повернуть объект на заданный угол можно, а вот создать фигуру с определённым углом, те же 20°, нельзя. Поэтому будем искать обходные пути.

Берём инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), на панели параметров переключаемся на режим «Фигура» (Shape). Цвет заливки не важен. Создаём фигуру прямоугольник таким образом, чтобы один его угол располагался точно на перекрестье направляющих, а сам прямоугольник выходил за габариты холста:

На панели параметров переключаем режим пересечения контуров в «Область пересечения фигур:

Создаём ещё один такой же прямоугольник, не копируем старый, а именно создаём. Нажимаем Ctrl+T для активации инструмента «Свободное трансформирование». Ставим якорь на левый нижний угол и поворачиваем прямоугольник на минус 70°:

Нажимаем два раза Enter, появляется предупреждающее окно, соглашаемся, нажимаем ОК. Далее кликаем правой клавишей мыши по слою с прямоугольниками и выбираем «Растрировать слой». В итоге мы получили луч с углом 20°:

Рекомендую сохранить это состояние документа.

Примечание. Т.к мы делали прямоугольники, выходящие за границы холста, пиксели этого луча тоже выходят за границы холста.

Выбираем цвета лучей, эти цвета выставляем на цветовой палитре, я взял голубой #05f9b7 и фиолетовый #7d6dad.:

Теперь пишем экшен. Рекомендую быть внимательными, не пропустите ни одного пункта. (Подробнее о записи экшена здесь).
1. Нажимаем клавишу X (икс) для замены основного и фонового цвета
2. Копируем слой, нажав Ctrl+J
3. Нажимаем Ctrl+T для активации «свободного трансформирования»
4. Мышкой немного перемещаем центр трансформирования (неважно куда, главное его немного «пошевелить» (важно! белая точка на указателе центра преобразования должна исчезнуть). На панели параметров задаём координаты центра трансформирования 250 и 250 (координаты центра холста) и угол 20°:

5. Нажимаем Enter
6. Перемещаемся на слой вниз, нажав Alt+[
7. Зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по иконке нового слоя в панели слоёв
8. Нажимаем Alt+Delete для заливки выделения основным цветом
9. Нажимаем Ctrl+D для снятия выделения
10. Перемещаемся на слой вверх, нажав Alt+]
11. Перемещаем слой вниз в стеке слоёв, нажав на Ctrl+[

Останавливаем запись экшена.

Удаляем слой-копию (он сейчас над под слоем с исходным лучом), становимся на слой с исходным лучом. Запускаем экшен восемнадцать раз. Собственно, это всё.

Преломление и лучевая модель света

Одной из тем разделов «Отражение и преломление» учебного пособия по физике было то, что мы видим объект, потому что свет от объекта попадает в наши глаза, когда мы смотрим на объект вдоль линии. Точно так же мы видим изображение объекта, потому что свет от объекта отражается от зеркала или преломляется через прозрачный материал и попадает в наши глаза, когда мы смотрим на изображение объекта. Исходя из этих двух основных предпосылок, мы определили положение изображения как место в пространстве, от которого исходит свет. Поскольку свет, исходящий от объекта, сходится или расходится в этом месте, в этом месте создается копия или подобие объекта. Как для сценариев отражения, так и для сценариев преломления лучевые диаграммы были ценным инструментом для определения пути света от объекта к нашим глазам.

 

Применение трех правил преломления

В этом разделе урока 5 мы исследуем метод построения диаграмм луча для объектов, расположенных в различных местах перед двойной выпуклой линзой. Чтобы нарисовать эти лучевые диаграммы, нам придется вспомнить три правила преломления для двояковыпуклой линзы: точку на противоположной стороне линзы.

  • Любой падающий луч, проходящий через фокальную точку на пути к линзе, будет преломляться через линзу и проходить параллельно главной оси.
  • Падающий луч, проходящий через центр линзы, фактически продолжает движение в том же направлении, что и при входе в линзу.
  • Ранее в этом уроке была показана следующая диаграмма, иллюстрирующая путь света от объекта через линзу к глазу, расположенному в различных местах.


    На этой диаграмме изображены пять падающих лучей вместе с соответствующими преломленными лучами. Каждый луч пересекается в месте изображения, а затем попадает в глаз наблюдателя. Каждый наблюдатель будет наблюдать одно и то же место на изображении, и каждый световой луч будет подчиняться закону преломления Снелла. Тем не менее, для определения местоположения изображения потребуются только два из этих лучей, поскольку для нахождения точки пересечения требуется только два луча. Из пяти нарисованных падающих лучей три соответствуют падающим лучам, описанным нашими тремя

    правила преломления для собирающих линз. Мы будем использовать эти три луча в оставшейся части этого урока просто потому, что их проще всего рисовать. Конечно, два луча — это все, что необходимо; однако третий луч обеспечит проверку точности нашего процесса.

     

    Пошаговый метод построения лучевых диаграмм

    Ниже описан метод построения лучевых диаграмм для двояковыпуклой линзы. Описание относится к задаче построения лучевой диаграммы объекта, расположенного на за точка 2F двояковыпуклой линзы.

    1. Выберите точку в верхней части объекта и нарисуйте три падающих луча, идущих к линзе.

    С помощью линейки аккуратно начертите один луч так, чтобы он проходил точно через фокальную точку на пути к линзе. Нарисуйте второй луч так, чтобы он шел точно параллельно главной оси. Нарисуйте третий падающий луч так, чтобы он шел точно в центр линзы. Поместите наконечники стрел на лучи, чтобы указать направление их движения.

     

     

    2. Как только эти падающие лучи попадут на линзу, преломите их в соответствии с тремя правилами преломления для собирающих линз.

    Луч, проходящий через фокальную точку на пути к линзе, будет преломляться и двигаться параллельно главной оси. Используйте линейку, чтобы точно нарисовать его путь. Луч, идущий параллельно главной оси на пути к линзе, преломится и пройдет через фокальную точку. И луч, прошедший точно через центр линзы, продолжит движение в том же направлении. Поместите наконечники стрел на лучи, чтобы указать направление их движения. Продлите лучи за точку их пересечения.

     

     

    3. Отметьте изображение верхней части объекта.

    Точка изображения верхней части объекта — это точка пересечения трех преломленных лучей. Все три луча должны пересекаться в одной и той же точке. Эта точка — просто точка, в которой весь свет от вершины объекта пересекался бы при преломлении через линзу. Конечно, остальная часть объекта тоже имеет изображение, и его можно найти, применив те же три шага к другой выбранной точке. (См. примечание ниже.)

     

     

    4. Повторите процесс для нижней части объекта.

    Одной из целей лучевой диаграммы является определение местоположения, размера, ориентации и типа изображения, формируемого двойной выпуклой линзой. Как правило, для этого требуется определить, где находится изображение верхнего и нижнего пределов объекта, а затем отследить все изображение. После выполнения первых трех шагов было найдено только положение изображения верхнего экстремума объекта. Таким образом, процесс необходимо повторить для точки на дне объекта. Если низ предмета лежит на главной оси (как в этом примере), то изображение этой точки также будет лежать на главной оси и находиться на том же расстоянии от зеркала, что и изображение верха предмета. . На этом этапе можно заполнить все изображение.

     

    Некоторым учащимся трудно понять, как можно вывести все изображение объекта после определения одной точки на изображении. Если объект представляет собой просто вертикальный объект (например, объект со стрелкой, используемый в приведенном ниже примере), то процесс прост. Изображение представляет собой просто вертикальную линию. Теоретически необходимо выбрать каждую точку на объекте и нарисовать отдельную лучевую диаграмму, чтобы определить положение изображения этой точки. Для этого потребуется много диаграмм лучей, как показано на диаграмме ниже.

    К счастью, ярлык существует. Если объект представляет собой вертикальную линию, то изображение также является вертикальной линией. Для наших целей мы будем иметь дело только с более простыми ситуациями, в которых объект представляет собой вертикальную линию, нижняя часть которой расположена на главной оси. Для таких упрощенных ситуаций изображение представляет собой вертикальную линию с нижним концом, расположенным на главной оси.

    Приведенная выше лучевая диаграмма показывает, что когда объект находится в позиции за пределами точки 2F изображение будет расположено в положении между точкой 2F и фокальной точкой на противоположной стороне линзы. Кроме того, изображение будет перевернутым, уменьшенным в размере (меньше объекта) и реальным. Это тип информации, которую мы хотим получить из лучевой диаграммы. Эти характеристики изображения будут более подробно обсуждаться в следующем разделе Урока 5.

    После того, как метод рисования диаграмм лучей будет отработан пару раз, он станет таким же естественным, как дыхание. Каждая диаграмма дает определенную информацию об изображении. На двух приведенных ниже диаграммах показано, как определить местоположение, размер, ориентацию и тип изображения для ситуаций, в которых объект расположен в точке 2F и когда объект расположен между точкой 2F и фокальной точкой.


    Следует отметить, что процесс построения лучевой диаграммы одинаков вне зависимости от того, где находится объект. Хотя результат лучевой диаграммы (расположение, размер, ориентация и тип изображения) отличается, одни и те же три луча всегда рисуются . Три правила преломления применяются для определения места, где все преломленные лучи кажутся расходящимися (что для реальных изображений также является местом, где пересекаются преломленные лучи).

     

    Лучевая диаграмма для объекта, расположенного перед точкой фокуса

    В трех случаях, описанных выше — случай, когда объект находится за пределами 2F, случай, когда объект находится на 2F, и случай объект находится между 2F и F — световые лучи сходятся в точку после преломления через линзу. В таких случаях формируется реальное изображение . Как обсуждалось ранее, реальное изображение формируется всякий раз, когда преломленный свет проходит через место изображения. В то время как рассеивающие линзы всегда создают мнимые изображения, собирающие линзы способны создавать как реальные, так и мнимые изображения. Как показано выше, реальные изображения получаются, когда объект находится на расстоянии, превышающем одно фокусное расстояние от объектива. А мнимое изображение формируется, если объект расположен менее чем на одно фокусное расстояние от собирающей линзы. Чтобы понять, почему это так, можно использовать лучевую диаграмму.

    Лучевая диаграмма для случая, когда объект расположен перед фокальной точкой, показана на диаграмме справа. Заметим, что в этом случае световые лучи после преломления через линзу расходятся. При расхождении преломленных лучей образуется мнимое изображение. Местоположение изображения можно найти, проследив все лучи света в обратном направлении, пока они не пересекутся. Каждому наблюдателю казалось бы, что преломленные лучи расходятся от этой точки; таким образом, точка пересечения протяженных преломленных лучей является точкой изображения. Поскольку свет на самом деле не проходит через эту точку, изображение называется виртуальным. Обратите внимание, что когда объект находится в положении перед фокусом собирающей линзы, его изображение представляет собой прямое увеличенное изображение, расположенное со стороны предмета линзы. Фактически, одно обобщение, которое можно сделать обо всех виртуальных изображениях, создаваемых линзами (как собирающими, так и рассеивающими), состоит в том, что они всегда вертикальны и всегда расположены со стороны объекта от линзы.


    Лучевая диаграмма для объекта, расположенного в фокусной точке

    До сих пор мы видели с помощью лучевых диаграмм, что реальное изображение получается, когда объект расположен на расстоянии более одного фокусного расстояния от собирающей линзы; а мнимое изображение формируется, когда объект расположен менее чем на одно фокусное расстояние от собирающей линзы (т. е. перед F ). Но что происходит, когда объект находится в точке F? То есть какой тип изображения образуется, когда предмет находится ровно на расстоянии одного фокусного расстояния от собирающей линзы? Конечно, лучевая диаграмма всегда является одним из инструментов, помогающих найти ответ на такой вопрос. Однако, когда для этого случая используется лучевая диаграмма, возникает немедленная трудность. На приведенной ниже диаграмме показаны два падающих луча и соответствующие им преломленные лучи.


    Для случая объекта, расположенного в фокусе (F), световые лучи не сходятся и не расходятся после преломления через линзу. Как показано на диаграмме выше, преломленные лучи движутся параллельно друг другу. Впоследствии световые лучи не будут сходиться, образуя реальное изображение; они также не могут быть вытянуты назад на противоположной стороне линзы, чтобы пересечься и сформировать мнимое изображение. Так как же следует интерпретировать результаты лучевой диаграммы? Ответ: изображения нет!! Удивительно, но когда объект находится в фокусе, в пространстве нет точки, из которой наблюдатель мог бы видеть, откуда исходят все преломленные лучи. Изображение не может быть найдено, когда объект находится в фокусе собирающей линзы.

     

    Мы хотели бы предложить …

    Зачем просто читать об этом и когда вы могли бы взаимодействовать с ним? Взаимодействие — это именно то, что вы делаете, когда используете один из интерактивов The Physics Classroom. Мы хотели бы предложить вам совместить чтение этой страницы с использованием нашего интерактивного стенда Optics Bench. Вы можете найти это в разделе Physics Interactives на нашем сайте. Интерактивная скамья Optics Bench предоставляет учащимся интерактивную среду для изучения формирования изображений линзами и зеркалами. Это как полный набор оптических инструментов на вашем экране.


    Посетите:  Optics Bench Interactive

     

     

    Следующий раздел:

    Перейти к следующему уроку:

    Центр погоды Рэя — Бун

    Текущие условия
    Boone

    Температура: 69,6°F

    Просмотр для печати

    Бун, Северная Каролина,
    Метеостанция, расположенная на вершине здания LifeStore на улице Блоуинг-Рок-роуд в Буне.

    Последнее обновление прогноза: пятница, 21 апреля 2023 г., 12:20

    Последний теплый день

    Сегодня последний день с пятью мячами для гольфа на некоторое время, так как с завтрашнего дня температура ниже средней, а завтра также пойдет дождь. Наряду с ливнями и, возможно, раскатами грома в субботу, ветер станет порывистым во второй половине дня и ночью из-за поступления более холодного воздуха. С воскресенья по вторник у нас сухо и прохладно, а в понедельник и вторник утром вероятны заморозки. На следующей неделе температура останется ниже средней, а к середине недели вероятны дожди.

    Racoon-O-Meter
    «Флэттоп», талисман Мерлефеста, ежегодно появляется на RaysWeather.Com. Премьера музыкального фестиваля в Западной Северной Каролине состоится всего через две недели, с 27 по 30 апреля. 12 сцен, наполненных музыкой более 75 исполнителей. Это удивительные выходные.

    Пятница

    Привет: 72 Lo: 46

    Растущая послеполуденная облачность; Становится облачно Пт. ночь, после полуночи возможны кратковременные дожди; Южный ветер 5-15 м/с
    Суббота

    Привет: 55 Lo: 36

    Облачно; Периодические ливни и, возможно, раскаты грома; Ветреный; Похолодание за ночь; Ветер западный 5-15 м/с рано, с усилением до 15-25 м/с и порывами после полудня
    Воскресенье

    Привет: 52 Lo: 30

    Разбросанные облака; Прохладно для апреля; Ветер западный 10-20 м/с, порывистый, ночью стихнет
    Понедельник

    Привет: 55 Lo: 31

    Морозно рано; В основном солнечная; Чуть теплее
    Вторник

    Привет: 58 Lo: 39

    Морозно рано; В основном солнечная; Облака развиваются поздно 90 179

    Далее

    Среда — Облачно; Прохладно с периодами дождя и тумана; Высокий в нижних 50-х годов; Низкая около 40 градусов
    Четверг — Преимущественно облачно; Иногда ливни; Высокий в середине 50-х годов; Низкий уровень ниже 40 лет

    Обсуждение прогноза

    Теплое высокое давление подарит нам еще один исключительно хороший день сегодня. Холодный фронт будет двигаться до субботы. В преддверии фронта рано утром в субботу пройдут дожди и, возможно, гроза. После прохождения фронта во второй половине дня дождь прекратится и небо постепенно прояснится. Ветер будет порывистым, а температура понизится.

    Воскресенье — относительно холодный и ветреный день. Понедельник и вторник — холодные и сухие дни, когда температура немного повышается каждый день, но все же ниже среднего. Низкое давление, развивающееся вдоль Мексиканского залива, будет извиваться на юго-востоке со среды по пятницу. Холодное высокое давление закрепится на нашем севере. Этот сценарий может создать холодный и дождливый сценарий на несколько дней, но в настоящее время уверенность не так велика.

    Объявления

    Использование информации с RaysWeather.Com

    Во-первых, все данные и прогнозы на RaysWeather.Com являются интеллектуальной собственностью RaysWeather.com, Inc. Вот наша политика использования в отношении ретрансляции или распространения любой информации с нашего сайта.

    Автор записи

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *