Как пользоваться онлайн редактором блок-схем | Создать блок-схему онлайн

Время чтения: 7 минут

Недавно мы разработали и добавили на сайт редактор блок-схем. Вряд ли найдутся те, кто не знает, что такое блок-схема. Однако на всякий случай напомню, что блок-схема — это тип схем, описывающих алгоритмы или процессы, в которых отдельные шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками, указывающими направление последовательности действий. С помощью блок-схем обычно проще представить, как работает тот или иной алгоритм, и, что самое главное, не нужно вникать в особенности конкретного языка программирования, так как достаточно знать лишь несколько основных типов блоков.

Основные типы блоков

Чаще всего к основным блокам относят следующие:

  • Обычный блок — содержит вычисления выражений и присваивания переменным
  • Условный оператор — разделяет действия на две ветки в зависимости от истинности условия
  • Начало-конец — является начальным блоком основной программы или завершающим различных подпрограмм
  • Подпрограмма — с данного блока начинается описание работы подпрограммы
  • Оператор цикла for — используется для цикла с известным количеством повторений
  • Ввод/вывод — используется для ввода или вывода данных на экран/файл или любое другое место
  • Дисплей — используется для вывода данных на экран

Помимо этих блоков немаловажными также являются текстовый блок (для создания каких-либо меток или подписей) и ссылка, который позволяет разбить длинную блок-схему на несколько более коротких частей. Каждый из этих блоков доступен для построения схем в нашем редакторе.

Интерфейс редактора

Начальный интерфейс редактора

При открытии редактора, пользователю отображается меню и поле для построения блок-схем. Поле имеет сетку (при желании её можно отключить с помощью сочетания клавиш Ctrl+G), позволяющую избегать свойственной Visio проблемы со сверхмалым смещением блоков друг относительно друга и кривых стрелок. Меню (можно свернуть с помощью сочетания Ctrl+M) позволяет добавлять блоки на поле, выполнять загрузку и сохранение блок-схемы, а также изменять цветовую тему.

В правом нижнем углу поля находятся кнопки отмены/повтора действий, изменения масштаба и отображения всех горячих клавиш, а также отображается основная информация о текущей схеме. Пока не выбран ни один блок, отображаются только общие сведения — масштаб, текущая точка и количество блоков и стрелок. Как только пользователь выбирает какой-либо блок, к этой информации добавляются сведения о типе блока, его размере, положении, а также форматировании и размере шрифта.

Редактор хранит историю действий, так что в случае ошибки можно отменить последние действия с помощью сочетания клавиш Ctrl+Z. Чтобы повторить отменённое действие, достаточно нажать сочетание Ctrl+Y.

Добавление блока

Добавление блока на поле (.gif)

Добавить новый блок на поле можно двумя способами:

  • выбрать блок в меню и, зажав кнопку мыши, перетащить его в нужное место
  • нажать цифровую клавишу, соответствующую номеру блока

При выборе блока в меню, он появится на поле рядом и будет перемещаться за мышью до тех пор, пока не будет отпущена клавиша мыши. Если же только кликнуть по пункту меню, то блок будет добавлен и зафиксирован. Нажимая цифровую клавишу, блок будет добавлен в том месте, где в данный момент находится указатель мыши.

Также блок можно скопировать и вставить с помощью сочетаний клавиш Ctrl+C и Ctrl+V

соответственно.

Редактирование текста и форматирование блоков

Редактирование текста и форматирование блоков (. gif)

Для ввода блока в режим редактирования достаточно дважды кликнуть по блоку или же нажать клавишу F2 при имеющемся активном блоке. Блоки поддерживают как обычное добавление символов, так и основные сочетания клавиш, свойственные обычному текстовому полю:

  • Перемещение курсора: стрелки, Home, End
  • Перемещение курсора на очередное слово: Ctrl+Left, Ctrl+Right
  • Удаление до очередного слова: Ctrl+Delete, Ctrl+Backspace
  • Выделение текста: Shift+Arrows, Shift+Home, Shift+End, Ctrl+A
  • Вставка из буфера обмена: Ctrl+V
  • Копирование в буфер обмена: Ctrl+C
  • Жирный и курсивный шрифт: Ctrl+B и Ctrl+I соответственно
  • Изменение размера шрифта: Ctrl+Plus и Ctrl+Minus соответственно

Добавление стрелок, соединение блоков

Добавление стрелки (.gif)

У каждого блока (кроме текстового) есть четыре коннектора. Чтобы соединить блоки стрелкой, необходимо навести мышь на один из коннекторов начального блока и нажать левую кнопку мыши. После этого стрелка будет перемещаться вместе с мышью до тех пор, пока не будет произведён клик на другой коннектор. Также в процессе добавления стрелки можно кликнуть по пустому пространству. Данное действие приведёт к добавлению промежуточного узла в стрелку, и новые сегменты будут строиться уже от неё. Если решение начать строить данную стрелку оказалось ошибочным, для отмены действия достаточно нажать клавишу Esc.

Если же нужно соединить два близких блока и не хочется тянуть стрелку, можно перетащить один из блоков к другому нужным коннектором (коннекторы, между которыми будет добавлена стрелка будут подсвечены) и отпустить мышь.

А если требуется вставить блок между двумя другими блоками, не нужно сначала разрывать все уже имеющиеся стрелки. Достаточно перетащить блок на вертикальный участок стрелки так, чтобы она подсветилась, и отпустить блок. Все соединения будут добавлены автоматически.

Масштабирование и перемещение блоков

Изменение размера и перемещение блоков (. gif)

Чтобы изменить размер блока, наведите указатель мыши на одну из восьми точек изменения размера, зажмите левую кнопку мыши и перемещайте мышь до тех пор, пока не получите блок нужного размера. Для дополнительного контроля во время изменения размера блоки с одинаковым размером подсвечиваются одной или несколькими специальными линиями в зависимости от типа изменения размера.

Для изменения положения блока нужно нажать на блок и, зажав левую кнопку мыши, переместить блок в нужное место, после чего отпустить мышь. Также для перемещения активного блока можно использовать клавиши стрелок на клавиатуре.

Изменение стрелок и их частей

Изменение стрелки (.gif)

Для перемещения части стрелки наведите указатель мыши на желаемый сегмент, зажмите левую кнопку мыши и переместите его в нужное место.

Иногда нужно перетащить не весь сегмент, а лишь его часть. В таком случае необходимо добавить дополнительный узел на стрелку. Сделать это можно путём клика по стрелке с зажатой клавишей Ctrl.

Чтобы «переподключить» стрелку, сделайте её активной и нажмите на коннектор, в который входит конец стрелки. Тогда стрелка будет отсоединена от конечного блока и её можно будет подключить к другому коннектору.

Масштабирование и перемещение

Масштабирование и перемещение поля (.gif)

Для того, чтобы передвигаться по полю вверх и вниз используйте обычную прокрутку мыши. Для горизонтального перемещения используйте ту же прокрутку мыши, но с зажатой клавишей Shift. Также перемещение по полю возможно путём перемещения мыши с зажатыми левой клавишей и клавишей Ctrl.

Для изменения текущего масштаба поля используйте прокрутку колёсика мыши с зажатой клавишей Alt. Также масштабирование возможно с использованием сочетаний клавиш Ctrl+Plus и Ctrl+Minus или иконки лупы в правой нижней части экрана для увеличения и уменьшения масштаба соответственно.

Переключение между блоками и поиск ближайшего блока

Переключение между блоками (. gif)

Чтобы сделать активным очередной блок и переместить поле так, чтобы он оказался в центре, достаточно нажать клавишу Tab. А для того чтобы перейти не на следующий, а на предыдущий блок, нужно нажать сочетание клавиш Ctrl+Tab.

Для перемещения поля таким образом, чтобы в центре оказался ближайший блок, нужно нажать сочетание клавиш Ctrl+F.

Выделение и действия с ним

Действия с выделением (.gif)

Для создания выделения в пустом месте зажмите левую кнопку мыши и перемещайте её до выделения нужной области. Во время перемещения будет отображаться прямоугольник с полупрозрачным фоном, показывающий границы текущего выделения. По завершении выделения блоки, попавшие в область, будут подсвечены. Если же ни один блок не попадёт в выделение, то оно пропадёт. Если требуется выделить все блоки сразу, то используйте сочетание клавиш Ctrl+A

Чтобы переместить выделение, аналогично перемещению блоков зажмите левую кнопку мыши внутри выделения и перемещайте мышь. Также для перемещения можно использовать стрелки клавиатуры. Во время перемещения стрелки, целиком попавшие в выделение, будут перемещаться в неизменном виде, однако стрелки, не попавшие в выделение, будут выполнять автоматическую перестройку.

Чтобы скопировать активное выделение, используйте сочетание клавиш Ctrl+C. Для вставки скопированного выделения нажмите Ctrl+V. Удалить выделение можно с помощью нажатия клавиши Delete.

Смена меток блоков, смена направления стрелки и её перестроение

Метки блоков и направление стрелки (.gif)

Некоторые блоки (например, блок условного оператора, блок начала/конца или ссылки) имеют метки или текст, писать который постоянно не очень хочется. Поэтому для упрощения работы с ними мы добавили возможность смены меток по нажатию клавиши R на активном блоке. Вот как это работает для разных типов блоков:

  • Блок начала/конца: циклическое изменение текста «начало» — «конец» — «вернуть»
  • Блок ввода/вывода: циклическое изменение текста «ввод» — «вывод»
  • Блок условного оператора: смена положений меток да/нет или их полное отключение
  • Блок ссылки: увеличение на 1 цифры текущей метки (уменьшение на 1, если нажать Ctrl+R)

При нажатии клавиши R и наличии активной стрелки, её направление изменится на противоположное без перестроения сегментов.

Нажатие Ctrl+P при наличии активной стрелки приведёт к автоматическому перестроению всех сегментов.

Вставка шаблонов блок-схем

Добавление шаблонов блок-схем (.gif)

Для того чтобы постоянно не создавать с нуля простые циклы или блоки с условием или выбором, редактор позволяет добавить несколько типовых шаблонов, а именно:

  • Цикл for — сочетание Ctrl+1
  • Цикл while — сочетание Ctrl+2
  • Вложенный цикл for — сочетание Ctrl+3
  • Условный оператор с двумя ветвями — сочетание Ctrl+4
  • Оператор выбора — сочетание Ctrl+5
  • Основная программа — сочетание Ctrl+6

Сохранение и загрузка блок-схем

Сохранение и загрузка схемы (.gif)

Для сохранения доступна не одна, а сразу три кнопки в меню, причём каждая делает своё действие, а именно:

  • Сохранить схему (.json) — сохраняет блок-схему в виде json файла, который затем можно открыть в редакторе для изменения (сочетание клавиш — Ctrl+S)
  • Сохранить схему (. png) — сохраняет блок-схему в виде единого изображения без сетки и меню в том масштабе, в котором сейчас находится редактор (сочетание клавиш — Ctrl+Shift+S)
  • Сохранить области (.png) — находит связанные области (два и более блоков, соединённых стрелкой) и сохраняет каждую в виде изображения по отдельности (сочетание клавиш — Ctrl+Alt+S
    )

С загрузкой всё гораздо проще: одна кнопка, клик по которой позволяет выбрать json файл с блок-схемой (сочетание клавиш — Ctrl+O). При успешном открытии, текущая блок-схема будет заменена на новую, в противном случае останется прошлая схема, однако история изменений будет утеряна.

Программист, сооснователь programforyou.ru, в постоянном поиске новых задач и алгоритмов

Выпускник МГУ им. М.В. Ломоносова

Программист, соосновательница programforyou.ru, рукодельница, всегда готова придти на помощь и помочь во всём разобраться

Выпускница МГТУ им.

Н.Э. Баумана

Полезное | Programforyou

Как создать граф с помощью нашего онлайн редактора

26 мая 2022

В 2021 году мы написали свой собственный редактор графов. В 2022 году мы наконец написали к нему инструкцию. Из неё вы узнаете, как создать граф, какие алгоритмы можно запустить на графах, в какие форматы можно сохранить граф и многие другие особенности редактора.

Читать далее

Как эффективно удалить элементы из массива

31 марта 2021

Работая с массивами, порой приходится удалять элементы, удовлетворяющие некоторым условиям. Порой начинающие программисты используют неэффективный алгоритм с квадратичной сложностью, из-за чего производительность их программы может очень сильно пострадать. В этой статье мы расскажем, как удалять элементы из массива эффективным способом.

Читать далее

Как настроить виртуальное окружение virtualenv для Python3 (Ubuntu)

27 января 2021

Работая над несколькими проектами в Python3 нередко приходится сталкиваться с проблемой конфликта версий устанавливаемых пакетов. Для её решения было придумано виртуальное окружение, настройка которого зачастую заставляет поломать голову. В этой статье мы расскажем вам, как быстро настроить virtualenv для Python3.

Читать далее

Как создать блок-схему с помощью нашего онлайн редактора

19 августа 2020

Недавно мы разработали и добавили на сайт редактор блок-схем. В этой статье вы узнаете, как пользоваться всеми функциями, которые могут казаться неочевидными на первый взгляд, а также узнаете, как упростить себе жизнь при построении блок-схемы.

Читать далее

Как создать Windows Forms проект на C++

10 апреля 2020

Windows Forms — интерфейс программирования приложений, отвечающий за графический интерфейс пользователя. Windows Forms API не зависит от конкретного языка, благодаря чему проекты можно создавать практически на чём угодно. И если на родном C# проекты быстро и просто создаются, то для создания C++ проекта приходится некоторое время поплясать с бубном.

Читать далее

Как установить Sublime Text для работы с C/C++

22 октября 2019

Sublime Text — текстовый редактор с огромным надором дополнительных возможностей. Поддерживает различные языки программирования и умеет подсвечивать их синтаксис. А используя дополнительные расширения, можно добиться максимально комфортной и удобной работы и даже на время забыть, что используешь обычный текстовый редактор, а не интегрированную среду разработки вроде Visual Studio или Eclipse. В этой статье мы расскажем, как установить Sublime text на компьютер и настроить его для комфортной работы с языками C и C++.

Читать далее

Свёрточная нейронная сеть с нуля. Часть 4. Полносвязный слой.

15 октября 2019

В прошлый раз мы познакомились с различными активационными функциями, научились выбирать подходящую функцию для своего проекта и создали слои активации для нескольких функций. Сегодня мы рассмотрим работу полносвязного слоя, научимся считать градиенты для обратного распространения ошибки и обновлять весовые коэффициенты с помощью градиентного спуска и создадим очередной класс для этого слоя.

Читать далее

Свёрточная нейронная сеть с нуля. Часть 3. Активационный слой.

10 октября 2019

В прошлой статье мы создали слой пулинга и рассмотрели различные его типы. Пришло время поближе познакомиться с активационными слоями, их предназначением, а также рассмотреть различные активационные функции и описать общий алгоритм прямого и обратного распространения.

Читать далее

Свёрточная нейронная сеть с нуля. Часть 2. Слой подвыборки.

9 октября 2019

В прошлой статье мы создали свёрточный слой, научились считать градиенты при обратном распространении ошибки и обновлять весовые коэффициенты для уменьшения функции потерь. Сегодня мы разберёмся с тем, как уменьшается пространственная размерность входной карты признаков и как рассчитываются градиенты слоя пулинга. Помимо этого мы рассмотрим различные типы пулинга и решим, в какой ситуации лучше использовать каждый из них. Но для начала, давайте разберёмся, как вообще работает слой пулинга и какие его версии существуют.

Читать далее

Свёрточная нейронная сеть с нуля. Часть 1. Свёрточный слой.

7 октября 2019

В прошлой статье мы рассказывали о том, как устроена свёрточная нейронная сеть. В этой статье мы подробно разберём алгоритмы работы свёрточного слоя, напишем прямое распространение сигнала, обратное распространение ошибки с вычислением градиентов функции потерь по весам и по входам и научимся обновлять коэффициенты фильтров с помощью метода градиентного спуска.

Читать далее

Онлайн-симулятор схем и редактор схем

  • Проектируйте с помощью нашего простого в использовании редактора схем.
  • Моделирование аналоговых и цифровых схем за считанные секунды.
  • Профессиональные схемы в формате PDF, электрические схемы и графики.
  • Установка не требуется! Запустите его мгновенно одним щелчком мыши.

Запустить CircuitLab

или посмотрите короткое демонстрационное видео

Учебник по интерактивной электронике Новый!

Освойте анализ и проектирование электронных систем с помощью бесплатного интерактивного онлайн-учебника CircuitLab по электронике.

Открытым: Ultimate Electronics: практическое проектирование и анализ схем

Вопросы и ответы по электронике

от сообщества CircuitLab

1

Ответ

4

Комментарии

Смешивание переменного тока/DC

9 часов, 7 минут назад

Ответы

, контролирующие две высокие цирки с отличием с разными Voltage

,

, контролируя две Logic High Circuits с различными Voltage

, контролируя две Logic High Circuits с различными Voltage

.

ответы

комментарии

Блок питания, совместимый с питанием от USB-C, совместимость

3 дня, 14 часов назад

ответы

комментариев

Мне трудно сделать принципиальную диаграмму, как мне преобразовать блок-схему в схематическую диаграмму? для учебных целей

6 дней, 17 часов назад

2

ответы

комментарии

Лицензия сайта для университета?

17 июля 2020 г.

  • 555 Таймер в качестве генератора / ШИМ-генератора
  • 7805 & Настенная бородавка испытывает падение напряжения
  • Аудиоусилитель BJT
  • BJT Cascoded Active-load Diff. Усилитель с CMFB
  • Токовое зеркало BJT
  • Цифровой 4-битный счетчик и ЦАП
  • Однополупериодный диодный выпрямитель
  • Диодный двухполупериодный (мостовой) выпрямитель
  • Время выключения диода
  • Переходная характеристика преобразования Лапласа и график Боде
  • Светодиод с подмагничивающим резистором
  • Электретный микрофонный усилитель на JFET
  • Механический пружинный щиток Лапласа, модель
  • MOSFET и резистор NAND/NOR вентиль
  • MOSFET (CMOS) вентиль NAND/NOR
  • MOSFET коммутация индуктивной нагрузки
  • Инвертирующий/неинвертирующий усилитель на операционных усилителях
  • RC и RL переходная характеристика / частотная характеристика
  • Резонанс RLC
  • Резисторы последовательно и параллельно
  • Эталонное напряжение стабилитрона
  • больше примеров в книге «Ultimate Electronics». ..

Схемы здравого смысла позволяют вам назвать узел «+5V» и знать, что симулятор сделает все правильно автоматически, сохраняя ваши схемы компактными и элегантными.

Блок быстрого доступа позволяет быстро рисовать базовые примитивы схемы, предоставляя доступ к широкому ассортименту нелинейных элементов, элементов обратной связи, цифровых/смешанных компонентов и пользовательских инструментов рисования.

Простые в использовании электроинструменты

Режим Easy-Wire позволяет соединять элементы с меньшим количеством щелчков и без проблем.

 

Копирование/вставка через несколько окон позволяет легко исследовать и повторно микшировать части общедоступных цепей из сообщества CircuitLab.

Моделирование схемы в смешанном режиме позволяет параллельно моделировать аналоговые и цифровые компоненты.

 

SPICE-подобные модели компонентов дает точные результаты для эффектов нелинейной цепи.

Удобные форматы позволяют вводить и отображать значения в сжатой форме, как на бумажной схеме.

Вычисление выражений с учетом единиц измерения позволяет отображать произвольные представляющие интерес сигналы, такие как дифференциальные сигналы или мощность рассеяния.

Моделирование и построение графиков в браузере позволяет вам проектировать и анализировать быстрее, проверяя работоспособность вашей схемы еще до того, как вы возьметесь за паяльник.

Уникальные URL-адреса каналов позволяют легко делиться своей работой или обращаться за помощью в Интернете.

Расширенные возможности моделирования включают моделирование в частотной области (слабый сигнал), изменение параметров схемы в диапазоне, произвольные блоки передаточной функции Лапласа и многое другое.


«Попробуйте — это отличная идея».

«Удивительно удобный и простой для понимания даже начинающим любителям».

«Симулятор схемы на основе браузера может похвастаться множеством функций».


Технология «Умные провода»:
Создайте свою схему быстрее, чем когда-либо прежде, с помощью нашей уникальной интеллектуальной технологии Smart Wires для соединения клемм и перестановки компонентов.

Собственный механизм моделирования:
Ядро численного решателя повышенной точности, а также усовершенствованный механизм моделирования смешанного режима, управляемый событиями, упрощают быстрое выполнение моделирования.

Схемы презентационного качества:
Печать четких, красивых векторных PDF-файлов ваших схем, а также экспорт в PNG, EPS или SVG для включения схем в проектные документы или результаты.

Мощный графический процессор:
Удобная работа с несколькими сигналами благодаря настраиваемым окнам построения графиков, вертикальным и горизонтальным маркерам и расчетам сигналов. Экспорт изображений чертежей для включения в проектную документацию.

Быстрое создание символа:
Нарисуйте общие прямоугольные символы для электрических схем IC или системного уровня всего несколькими щелчками мыши.

Поведенческие источники и выражения:
Экспериментируйте и быстро выполняйте итерации с программируемыми алгебраическими источниками и выражениями. См. документацию

“ CircuitLab — лучший редактор, который я когда-либо использовал. Дизайн без ошибок, отличная симуляция. Отличная работа. Нет больше использования LTSpice. ”

— @yigitdemirag

“ В цикле разработки нашего продукта мы использовали CircuitLab в большем количестве случаев, чем вы могли бы ожидать: оптимизация нашего аналогового интерфейса, анализ цепей согласования ВЧ, повышение надежности наших источников питания, а также проектирование и документирование тестовых и производственных приспособлений.

— Команда разработчиков аппаратного обеспечения Pantelligent

Запустить CircuitLab

Стать участником CircuitLab — CircuitLab

1. Создать учетную запись. 2. Подтвердите электронную почту. 3. Активировать членство!

Желаемое имя пользователя:

Пароль:

Подтвердите пароль:

Адрес электронной почты:

Используйте официальную школьную или рабочую электронную почту.

Имя:

Фамилия:

Обозначение резистора:

USIEC См. выбор резисторов справа

Информационный бюллетень?

Время от времени получайте электронные письма о новинках CircuitLab.

Откуда вы узнали о CircuitLab?

Пожалуйста, отметьте все подходящие варианты:

Adafruit

All About Circuits

The Art of Electronics Book

Banner Ad

Coworker / Classmate / Colleague / Friend

Digi-Key

diyAudio

EE Times

EEVblog

Electronics Stack Exchange

Facebook

Google Search

The Great Courses

Hackaday

Hacker News

Jameco

Khan Academy

Make: Magazine

MIT OpenCourseWare

Mouser

Книга «Практическая электроника для изобретателей»

Профессор / инструктор / преподаватель

Блог/форумы Raspberry Pi

Reddit

Slashdot

Sparkfun

Ultimate Electronics Book

YouTube

Создавая учетную запись CircuitLab, вы соглашаетесь с нашими Условиями обслуживания и Политикой конфиденциальности.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *