Обучение adobe photoshop cs5. Обучение в фотошопе cs6 для начинающих
С такой программой как Фотошоп знакомы многие. Если кто-то не видел ее, то точно можно сказать, что точно слышал о ней. Является графическим редактором, который используется для обработки различных изображений с помощью векторных инструментов. Если кто-то планирует начать работать в программе Adobe Photoshop, то это возможно, но для полного ознакомления придется пройти небольшое обучение.
Преимущества видео уроков Фотошопа
Когда интернет был редкостью, понять, как работать в Фотошопе, можно было лишь после окончания курсов. Приходилось покидать дом и идти куда-либо, чтобы получить важные навыки. В настоящее время в этом нет необходимости, ведь существуют видео уроки Фотошопа. Их можно запустить дома, в офисе или даже просматривать на экране смартфона.
Вполне возможно смотреть уроки Фотошопа на видео в любое удобное время. Интерактивный материал достаточно эффективен и поможет шаг за шагом узнать о каждой функции.
Видеоуроки по работе с программой на сайт
Отличная возможность начать работать в редакторе — это просмотреть видео уроки на сайте сайт. Они удобны тем, что:
- позволяют быстро ознакомиться со всем функционалом даже новичку;
- подробно рассказывают о каждой функции в отдельности;
- это бесплатные видео уроки по обработке фотографий.
Попробовать свои силы и начать работать с программой по видеоурокам можно сразу же. Для этого нужно лишь установить ее.
Сегодня мы будем рассматривать вопрос: «Как пользоваться Фотошопом?» Ведь именно этот графический редактор позволяет решать самые сложные задачи, связанные с изображениями. Сразу следует сказать, что здесь не будут предоставлены точные инструкции, а лишь рекомендации, позволяющие самостоятельно обучаться. Итак, далее вы узнаете, как пользоваться Фотошопом.
Подготовка
Сначала разберемся с самой программой. Самая последняя версия этого редактора: Adobe Photoshop CS6. Но вам не обязательно скачивать последнее обновление. Интерфейс программы и большинство инструментов практически не поменялись с момента выпуска первой версии. Конечно, первое обновление далеко уходит в прошлое по сравнению с CS6. Но на начальном этапе обучения этой программе подойдет любая версия. Кстати, интерфейс данного редактора содержит 27 различных языков. В том числе присутствует и русский перевод.
Основные инструменты
Чтобы ответить на вопрос: «Как пользоваться Фотошопом CS6», необходимо в первую очередь рассмотреть основные инструменты программы. Так как без них вы не сможете проводить даже простейшие операции. Всего можно выделить 4 группы инструментов. Далее кратко рассмотрим каждую из них.
- Инструменты для выделения . Огромное количество операций, проводимых в программе Photoshop, происходят именно при помощи этой группы средств. Производить выделение можно по-разному. Например, произвольным образом при помощи инструмента «лассо» (горячая клавиша L) можно отделить небольшую область. Для более точных выделений рекомендуется использовать «перо» (Р). Производить выбор инструментов нужно в зависимости от ситуации.
- Инструменты для рисования. Наверняка, вы уже встречали подобные средства в других графических редакторах. Чтобы произвольным образом нарисовать рисунок, можно использовать «карандаш» или «кисть». Здесь возможно настраивать размер и точность инструментов. Если вы немного ошиблись или просто хотите стереть ненужный вам фрагмент, можно использовать «ластик». Для восстановления утраченного фонового изображения применяется «архивная кисть».
- Инструменты для коррекции. В эту группу входят различные средства для размытия, увеличения резкости, уменьшения яркости и т. д. Данные инструменты позволяют производить самые различные операции и эффекты.
- Дополнительные инструменты . В эту категорию можно включить средства для заливки, точечного восстановления, подбора цвета, набора текста и т. д.
Дополнительные сведения
Чтобы понять, как научиться пользоваться Фотошопом, нужно для начала ознакомиться со всеми инструментами. Как вы, наверное, уже заметили, средств для редактирования изображения достаточно. Но не стоит думать, что на ознакомление со всеми инструментами у вас уйдет большое количество времени. Этот процесс всегда происходит весело и быстро.
Заключение
Вопрос «Как пользоваться Фотошопом?» очень часто задается на специализированных форумах. И порой он остается без должного внимания, так как невозможно каждому новичку объяснять всякий раз элементарные вещи, связанные с этим редактором. Рекомендуется сначала попытаться самостоятельно поэкспериментировать с инструментами, фильтрами и другими средствами. А после этого подходить более серьезно к этому вопросу. И через какое-то время вы уже сами сможете консультировать других по поводу того, как пользоваться Фотошопом.
Да. Данный видеокурс можно смотреть как в Windows, так и в OS X (Mac OS), так и в любых других системах, где есть веб-браузер и поддержка видеоформата MP4.
Куда обращаться при возникновении вопросов по курсу?
После оплаты вы получите доступ к онлайн-платформе, где сможете посмотреть данный обучающий материал и задать любые свои вопросы в комментариях под уроком.
Нужно ли активировать курс перед просмотром?
Курс работает сразу. Никаких ключей и кодов активации вам не понадобится. Вы можете смотреть курс на стольких компьютерах, на скольких хотите.
Есть ли версия курса на диске?
От дисков мы отказались в пользу флешек, вы можете заказать курс на флешке с доставкой почтой.
Могу я оформить заказ сегодня, а оплатить его позже?
Да, это возможно. Просто начните оформлять заказ, после корзины вы увидите ссылку «Сохранить заказ в личном кабинете, я оплачу его позже». Посмотрите видеоинструкцию:
Где скачать и как установить Фотошоп?
Чем отличается «Photoshop для чайников, 57 практических уроков» от «Фотошоп с нуля в видеоформате 3.0»?
В курсе «Photoshop для чайников, 57 практических уроков» нет подробного описания инструментов и команд программы Adobe Photoshop. Здесь представлены только практические уроки по различным направлениям: реставрация и ретушь снимков, создание коллажей и оформление фотографий, рисование, дизайн, создание текстур и текстовых эффектов.
В какой версии Фотошоп записаны уроки курса?
Часть уроков записаны с использованием CS6, а большинство в версии СС 2014, СС 2015.
Я не из России, могу ли я купить курс?
Да, конечно. Доступные способы оплаты для вас: Карты Visa/MasterCard/Maestro, Яндекс.Деньги, RBK Money, WebMoney, QIWI, Денежные переводы, Paypal. После оплаты вы получите письмо со ссылкой на закачку курса на ваш компьютер, если же при оформлении была выбрана доставка на флешке, то кроме этого письма мы отправим вам курс на флешке бандеролью авиапочтой.
Я не нашел ответ на свой вопрос. Как быть?
Обратитесь к нашему онлайн-консультанту. Кнопка онлайн-консультанта расположена в нижнем правом углу страницы. Либо вы можете написать в нашу службу поддержки по адресу:
Шаги
Создаем файл
Создайте файл. Для создания изображения, вам понадобится открыть файл, как только программа откроется. Чтобы сделать это, нажмите “Файл-Создать”, или нажмите сочетание клавиш “Ctrl + N”.
- В появившемся окне вы увидите множество настроек. С их помощью можно настроить холст по вашему желанию. Не волнуйтесь, все эти настройки можно изменить и после начала работы над изображением. Просто не забудьте, что после начала работы эти настройки могут повлиять на внешний вид изображения.
Выберите размер. Первый набор параметров служит для выбора размера вашего холста, или рабочей поверхности. Вы можете использовать предустановленный размер (например, 8,5×11” подойдет для печати на обычной бумаге), собственный размер (выбор ширины и высоты), или выбрать установку «буфер обмена» (в этом случае будет использоваться размер, который скопирован в буфер обмена, что очень удобно для копирования и вставки существующих изображений).
Выберите разрешение. Выберите разрешение изображения в зависимости от того, что вы будете делать с ним после. Разрешение определяет количество пикселей на сантиметр изображения. Чем больше будет эта цифра, тем более детализированное изображение у вас получится.
- Увеличение разрешения так же повлияет на размер файла. На самом деле будут и другие последствия. Для обработки больших файлов мощности вашего компьютера может не хватить, и тогда он начнет зависать и тормозить. Так же большие файлы будут дольше скачиваться и загружаться, поэтому загружать их в сеть нужно только при полной необходимости.
- Стандартное веб разрешение файла 72 пикселя/дюйм. Стандартное фото разрешение 300 пикселей/дюйм. Вы можете задать любое разрешение для печати, но помните, что если оно будет меньше, чем 300 пикселей/дюйм, то изображение будет выглядеть пиксельным. Использование изображений более 72 пикселей/дюйм в интернете может значительно увеличить время их загрузки.
Выберите цветовой режим. В зависимости от того, что вы собираетесь делать с изображением – выберите необходимый цветовой режим. Этот параметр определяет, как будут вычисляться и отображаться цвета. Режим можно изменить и после начала работы над изображением, без негативных последствий для изображения.
- RGB – стандартный цветовой режим. Этот режим отлично подходит для изображений, которые будут просматриваться на компьютере, потому что в этом режиме компьютеры вычисляют и выводят на экран изображения.
- CMYK – другой распространенный режим. Этот режим лучше всего подойдет для печати изображений, так как CMYK является стандартным цветовым пространством принтеров, для определения цветов. Лучше всего будет сохранить файл в RGB пространстве, а перед печатью изменить его на CMYK, так как ПК все равно отобразит RGB цвета.
- Градация серого – это еще один параметр, суть которого следует из названия. Этот режим используется только для печати черно-белых изображений.
- Не зависимо от цветового режима, чем больше количество бит, тем больше цветов будет отображено. Увеличение количества бит так же увеличит размер исходного файла, поэтому не увеличивайте этот параметр без надобности.
Выберите фон. В основном, данный параметр повлияет на цвет холста – белый, или прозрачный. На белом фоне хорошо заметны изменения, производимые с изображением, зато на прозрачном проще добиться желаемых эффектов.
- Отличным вариантом будет редактирование изображения на слоях над фоновым, тогда вы сможете достаточно легко менять белый фон на прозрачный, и обратно.
- Начните с прозрачного фона, который потом закрасите белым. Создавайте новые изображения на раздельных слоях над фоновым. Вы сможете стереть белый цвет фона там, где будет необходимо.
Объединяйте слои. После, или во время работы, вы, вероятно, захотите объединить слои. Это действие соединит все части изображения в одну. Помните, что это действие необратимо. Кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите «объединить с предыдущим» или «объединить слои» в зависимости от того, какие слои вы хотите объединить. Вы так же можете выбрать параметр «объединить видимые», и редактор склеит все видимые слои.
Панель «Инструменты»
Разбираемся с инструментами выделения. Инструменты выделения работают разными способами и позволяют выделять отдельные части изображения, или изображение целиком. Сразу после выделения, вы можете скопировать/вставить или просто отредактировать выделенную область. Вы можете увидеть выделенную область, обозначенную «бегущими муравьями» вокруг нее. Для снятия выделения нажмите сочетание клавиш «Ctrl/command + D». Не забывайте, что выделение действительно только на выбранном слое, хотя вы так же можете нажать «Скопировать совмещенные данные» из меню «Редактирование», если хотите скопировать выделение со всех слоев, не совмещая их.
- Выделение области: Откроется набор фигур, из которых вы можете взять любую, нажав правую кнопку мыши на иконке. Работает примерно так же, как выделение файлов на компьютере – зажать и вести курсор. Расширьте выделение вашего квадрата до круга, или овала, зажав кнопку «Shift» во время выделения.
- Лассо: Такой же инструмент для выделения, но позволяющий делать выделение «от руки». Обычное лассо – самый быстрый и простой вариант, но менее точный. Прямолинейное лассо похоже на обычное, но выделение будет строиться из опорных точек, которые вы будете выбирать. Третий вариант – это магнитное лассо, которое будет «прикрепляться» к краям объекта, создавая более точное выделение. Все три инструмента необходимо использовать с замыканием выделения. Чтобы сделать это, завершите свое выделение нажатием на начальную точку (вы увидите маленький кружок, появившийся рядом с курсором). При ошибочном выделении вы можете нажать кнопку «Backspace», чтобы удалить промежуточную точку.
- Волшебная палочка: Этот инструмент выделит похожие по цвету пиксели. Вы можете выбрать погрешность выбора похожих цветов, изменяя параметр «Допуск». Таким образом вы сможете выделять различные области, или целые объекты.
- Быстрое выделение: Быстрое выделение – это, возможно, самое простое, распространенное и полезное выделение, для выбора различных частей изображения. Это Волшебная палочка и Магнитное лассо, объединенные в один инструмент. Зажмите и ведите инструмент на области, которую вы хотите выделить.
Разбираемся с кистями. Кисти используются для добавления пикселей к изображению. Вы можете использовать их для редактирования фотографий, или создания рисунка с чистого листа. Кисти имеют огромное количество настроек из меню кистей, а так же множество различных готовых кистей и их форм.
- Вы можете скачать больше кистей за деньги, или бесплатно, из различных источников в интернете.
- Настройте размер, жесткость и непрозрачность кисти по желанию. Кисть побольше будет закрашивать большую площадь изображения, кисть большей жесткости даст более четкие линии, а снижение непрозрачности позволит вам накладывать различные цвета друг на друга, оставляя больше места для творчества.
Разбираемся с размытием, резкостью и «пальцем». Все эти инструменты находятся под одной кнопкой, с изображением капли. Выберите нужный вам, нажав на иконку капли, из списка. Эти инструменты затрагивают только те пиксели, на которые применены, и с их помощью можно добиться различных эффектов.
- Размытие: Инструмент, сглаживающий и объединяющий пиксели – все, к чему вы прикоснетесь будет выглядеть размытым. Насколько это размытие будет сильное – зависит от параметра «интенсивность» сверху.
- Резкость: Инструмент, противоположный размытию, выделяющий и придающий резкость отдельным пикселям. Используйте постепенно, так как инструмент достаточно быстро производит изменения.
- Палец: Инструмент, позволяющий смазать выбранный вами цвет в направлении ведения курсора.
Разбираемся с осветителем, затемнителем и губкой. Эти инструменты, соответственно, затемняют, или высветляют части изображения, а губка добавляет или убирает насыщенность красок. Для их выбора нажмите на иконку с кружком и линией. С этим инструментом вы сможете добавить яркости светлым участкам, и затемнить тени на определенных областях изображения.
- Так как эти инструменты работают с отдельными частями изображения, лучше всего будет скопировать изображение на новый слой и закрепить исходный слой. Редактируйте копию, чтобы случайно не повредить оригинальное изображение.
- Используя настройки вверху окна, вы можете изменить тип оттенков, которые изменяют инструменты осветления и затемнения, так же как и губки. Старайтесь использовать светлые тона для осветления, а тени для затемнения, чтобы не затрагивать средние оттенки (конечно, если вам не требуется менять средние тона).
- Так же не забывайте, что вы можете изменить размер кисти и ее интенсивность в настройках вверху экрана.
Разбираемся с инструментом «штамп». Этот инструмент, иконка которого выглядит в соответствии с названием, используется для выбора элемента изображения, и копирования его в любое место. Обычно им пользуются для удаления дефектов на лице, или торчащих волос, и т.д. Просто выберите этот инструмент, зажмите «Alt» и левой кнопкой мыши выберите область, с которой будете копировать, затем выберите область, в которую будете производить копирование.
- Не забывайте, что при копировании, курсор будет двигаться пропорционально по области, с которой вы копируете.
Разбираемся с градиентами. Этот инструмент позволит вам применить к изображению градиент, или заливку. Его можно применять как на существующем слое, так и на отдельном. Стиль градиента можно изменить в настройках сверху, а цвета, его составляющие, можно настроить из меню цветов («замещающий» и активный цвета).
- Чтобы применить градиент, проведите линию (выберите начальную и конечную точки). Вид градиента будет зависеть от того, как вы нарисуете эту линию, какой длины она будет. Например, чем короче линия, тем меньше будут области перехода между цветами. Поэкспериментируйте с градиентами, чтобы понять, как они работают.
Выбор цветов
Откройте окно цветовой палитры. Для того, чтобы изменить активный цвет, нужно два раза кликнуть на иконку цвета внизу панели инструментов. Появится окно с различными настройками, самыми очевидными из которых являются выбор оттенка из палитры и вертикальная полоса с выбором цвета (оба из которых достаточно понятны).
- Если при выборе цвета вы видите всплывающее предупреждение, значит цвет, который вы выбрали, не может корректно отобразиться при печати, хотя и будет отображаться нормально на экране.
- Если вы увидите маленькое всплывающее окно в том же месте, значит цвет, который вы выбрали, не может корректно отображаться в сети. Поставьте галочку «Только Web-цвета» по требованию.
Компания Adobe известна всем пользователям, которые имеют хотя бы отдаленное понятие о работе с изображениями и фотографиями. Связано это с тем, что именно эта фирма является создателем легендарной программы Photoshop. На сегодняшний день это приложение является фактическим стандартом в мире профессиональных дизайнеров и художников.
Возможности человека, который в ней работает, ограничены только его же собственным мастерством. Впрочем, далеко не все пользователи являются настоящими корифеями: как работать в «Фотошопе CS6»? Для начинающих есть специальные видеоуроки, однако не у всех есть время на их просмотр. Что ж, попробуем хоть немного осветить сей вопрос.
Сразу предупредим, что в эту статью просто нереально втиснуть даже пару процентов от того объема информации, которая была бы уместна в данном случае. А потому мы ограничимся лишь самым поверхностным введением в тему и раскроем основные понятия, которые пригодятся вам при освоении программы «Фотошоп CS6».
Слои
Слой — основная константа, с которой вам придется иметь дело. Кстати, а что это такое? Под слоем в данном случае понимается отдельное изображение, у которого имеются собственные границы, четко очерченные от прочих участков картинки.
Для чего же нужны такие слои? Это очень важный вопрос. Дело в том, что именно благодаря им можно проводить операции практически над каждым участком изображения, не затрагивая при этом всю картинку в целом. Фактически, изображение в Photoshop можно представить в виде гигантской мозаики, для каждого пазла в которой отдельно задаются опции прозрачности, цвета, а также прочие параметры.
Так как работать в «Фотошопе CS6» (для начинающих программа может показаться очень сложной, но на самом деле все не так страшно) без упомянутого инструмента невозможно, рекомендуем освоить азы и закрепить полученные знания на практике. Сделать первые шаги в этом деле очень просто. Для этого откройте любое изображение, пройдите ко вкладке «Слой», выберите пункт «Создать новый слой».
Измените что-то на изображении. Затем пройдите по указанному выше пути повторно, создав второй слой. Также что-нибудь на нем нарисуйте. Затем снова перейдите к той же вкладке, выберите команду «Соединить слои». Примерно так и выполняется вся основная работа в программе.
Что касается интерфейса, то «Фотошоп CS6» на русском языке появился не так давно. Если вы ищете советы по работе в интернете, то там зачастую предлагаются инструкции на английском языке. Имейте это в виду!
«Горячие клавиши», или Hotkeys
При постоянном использовании Photoshop очень важно запоминать наиболее часто используемые комбинации горячих клавиш. Практически невозможно постоянно держать в голове все из них, но наиболее часто используемые комбинации необходимо знать обязательно. Дело в том, что сочетания практически не изменяются в разных версиях программы, так что на освоение нового релиза потребуется куда меньше времени.
Итак, давайте рассмотрим самые простые варианты. При нажатии сочетания CTRL+N открывается новый документ. Намного проще нажать «хоткей», чем пользоваться главным меню при помощи мыши. Кроме того, полезно будет использовать сочетание CTRL+O, так как оно позволяет открыть диалоговое окно с выбором файлов для открытия. Полезны клавиши CTRL+K, которые открывают основных настроек программы. Наверняка многие пользователи знают о том, что сочетание CTRL+Z отменяет последнее действие. Это работает и в «Фотошопе».
Клавиши для слоев
Но в этой программе куда большую важность имеет работа со слоями, так что следует запомнить хотя бы некоторые горячие клавиши, связанные с этим термином. Так, для создания нового уровня следует нажать SHIFT+CTRL+N. После этого сразу же откроется диалоговое окно с настройками вновь создаваемого слоя. Важна и кнопка F7, так как она открывает настройку палитр. Для быстрого перехода на слой вверх нужно нажать ALT+]. Для перехода на слой вниз используйте SHIFT+ALT+].
Если же вы хотите перейти на самый нижний уровень, то необходимо использовать сочетание SHIFT+ALT+ [. При необходимости установки текущего слоя в виде основного нажмите сочетание SHIFT+CTRL+]. Слияние слоев (о котором мы говорили в самом начале) осуществляется кнопками CTRL+E. Как видите, горячие клавиши чрезвычайно важны, ибо позволяют экономить массу времени.
Использование горячих клавиш при работе с фильтрами
Работа с фильтрами достаточно сложна и отнимает много времени. А потому использовать горячие клавиши в этом процессе тоже важно. Тем паче, что основных сочетаний не так уж и много. Так, если требуется повторить последний использованный фильтр с его настройками по умолчанию, нажмите сочетание CTRL+F. Если же вам необходим тот же фильтр, но с открытыми настройками, используйте клавиши CTRL+ALT+F.
Не знаете, как сбросить все настройки диалогового окна? Просто нажмите ALT совместно с клавишей ESC. Ценность этого сочетания в том, что оно работает совершенно аналогичным образом во всех диалоговых окнах с настройками.
Выбираем кисти!
Ни один из мастеров или начинающих пользователей «Фотошопа» не может полноценно работать без наиболее распространенного инструмента «Кисть». Сегодня мы постараемся выбрать ее для работы, узнав о способах регулирования параметров. Используя тот или иной вариант, можно создавать идеально подходящую именно для вашей работы форму, динамично изменять размер, подбирать рассеивание, текстуру, а также степень нажатия и прозрачности.
Для начала нужно активировать инструмент «Кисти» для «Фотошопа CS6», нажав на клавишу «B». Кликаем по нужной нам иконке, где можно регулировать все параметры. Необходимо нажать клавишу F5 на клавиатуре или воспользоваться меню «Окно», где и перейти к пункту «Кисти». Нужно сказать, что в меню хватает настроек, основные из которых мы и рассмотрим.
Перед тем как выбрать подходящий инструмент, необходимо выбрать форму его отпечатка. Здесь все зависит от типа выполняемой вами работы. То же самое можно сказать и о диаметре. Вариантов — масса! Однако при обучении рекомендуется выбирать простые формы кисти и средний диаметр ее отпечатка. Нужно отметить, что можно оперативно изменять последний параметр, используя клавиши «[» (уменьшить диаметр), или «]» (увеличить его).
При помощи ползунка под названием «Жесткость» можно отрегулировать центр жесткости инструмента. Если говорить проще, то при выбранном показателе «0» у вас получится мягкая кисть. Вкладка «Непрозрачность», как можно догадаться из названия, помогает выставить параметр, часто используемый при ретушировании фотографий.
На что еще стоит обратить внимание перед тем, как работать в «Фотошопе CS6»? Для начинающих не лишним было бы посмотреть на работы опытных художников и фотографов: вы сможете наглядно увидеть, как и при каких условиях лучше всего использовать основные приемы, то же ретуширование или старение фотографии.
Зачастую при выборе кисти важную роль играет ее цвет. На панели инструментов (в самом ее низу) есть кнопка, позволяющая отрегулировать и этот параметр. Нужно заметить, что при выборе активным считается тот цвет, в который окрашен верхний квадрат.
Другие принципы выбора кисти
Однако только этими параметрами выбор кисти для «Фотошопа CS6» не ограничивается. К примеру, достаточно часто возникает необходимость изменения угла наклона, что достигается путем регулирования настроек в одноименном диалоговом окне (если вы не забыли, вызывается оно нажатием клавиши F5). Здесь можно увеличить размер инструмента, а также изменить его наклон.
Нужно отметить, что при выборе кистей необычной формы (бабочка, звездочка, листочки) необходимо выставлять достаточный интервал, так как в противном случае изображение может превратиться в графическую «кашу». Экспериментируя с различными параметрами, вы со временем научитесь выставлять оптимальные для каждого вида работ, используя сотни доступных в программе параметров.
Естественно, вот так сразу, за один присест, не получится освоить «Фотошоп». Программа на русском языке — оптимальный вариант для новичков, поскольку всегда можно почитать справку, нажав на F1.
Плагины
Плагины (называемые также внешними модулями) представляют собой дополнительные фильтры, подключаемые к Photoshop. Впрочем, так можно назвать и некоторые дополнительные программные модули, расширяющие функционал приложения. По сути своей, плагины для «Фотошопа CS6» — это небольшие дополнительные программы, работающие внутри основного программного пакета.
В «Фотошопе» они чаще всего используются для расширенной имитации способов рисования; их часто применяют для снижения шума и улучшения резкости; при их помощи можно автоматически задавать фокусировку на каком-то объекте, расположенном на фотографии.
Плагины чаще всего разрабатываются только под определенную версию Photoshop, что зачастую обеспечивает массу трудностей при переходе на новый релиз. Однако они весьма хороши тем, что каждый пользователь сможет создать уникальный набор инструментов, подходящий именно для его целей. Вообще именно «Фотошоп CS6» для начинающих является наиболее подходящим вариантом, так как он более нагляден, а по умолчанию содержит больше инструментов.
Таким образом, лучше остановится на варианте «расширенных фильтров». Они также способны изменять обрабатываемое изображение, могут исказить его или убрать шумы и правильно настроить резкость.
Для установки плагина необходимо скачать его файл из интернета, а затем переместить в директорию «Photoshop/Plug-Ins». Впрочем, некоторые «серьезные» приложения зачастую имеют собственный файл установки. В таком случае их инсталляция упрощается до крайности: нужно просто запустить процесс и следовать инструкциям. Когда установка будет завершена, новые фильтры будут отображаться в программе (может понадобиться ее перезагрузка).
Итак, мы рассмотрели, как работать в «Фотошопе CS6». Для начинающих представленной информации пока достаточно, нужно закрепить знания на практике, а затем уже постигать все тонкости процесса.
Некоторые плагины для «Фотошопа»
Давайте несколько более подробно рассмотрим предназначение некоторых «помощников» для Adobe Photoshop. К примеру, весьма популярное дополнение ICOFormat специально создано для сохранения особенно мелких изображений размером до 200х200 рх с использованием стандартного расширения.ico.
Genuine Fractals Pro может увеличивать изображение, причем этот процесс проходит без потери качества. Для этой же цели могут быть использованы дополнения Blow Up и AKVIS Magnifier.
Плагин AKVIS Chameleon идеален для Он позволяет автоматически подгонять вставляемые фрагменты под цвет основного изображения. Кроме того, он несколько размывает резкие грани, делая коллажи более «живыми».
В завершение…
Нужно отметить, что плагины могут распространяться не только отдельно, но и в виде больших тематических пакетов. Большая часть процессов с их помощью может быть существенно ускорена. Однако нужно помнить о том, что успех в использовании плагинов будет сопутствовать лишь тому, кто понимает принцип их действия и сможет проделать все эти операции вручную!
Вот такие краткие уроки «Фотошопа CS6». Осваивайте программу на практике, методом проб и ошибок — это наилучший вариант.
Меню слоев в фотошопе. Работа с панелями в программе Photoshop CS6
Наличие возможности в процессе работы размещать элементы изображения на разных слоях, задавать каждому из них индивидуальные параметры наложения, менять видимость тех или иных слоев и их групп — это основа, на которой строится весь остальной функционал графического редактора Adobe Photoshop. Поэтому панель для работы со слоями является, пожалуй, самым используемым элементом рабочей среды этого редактора.
Вам понадобится
- Графический редактор Adobe Photoshop.
Инструкция
Панель слоев во включенном состоянии может иметь два варианта отображения. Чтобы ее развернуть, достаточно щелкнуть мышкой по иконке «Слои» на панели, которая обычно размещается у правого края окна. А сворачивается любая панель кликом по двойной стрелке у правого края ее заголовка.
Раскройте в меню Photoshop раздел «Окно» и поставьте отметку напротив пункта «Слои», если отображение этой панели выключено. Это можно сделать, не только щелкая нужные надписи указателем мыши, но и с помощью клавиатуры. Для раскрытия раздела меню нажмите сначала клавишу Alt (левую или правую — не важно), а затем клавишу с литерой «О» на русской раскладке клавиатуры. Для перемещения по пунктам раздела используйте кнопки навигации. Так как нужная строка ближе к концу списка, то быстрее можно добраться до нее с помощью стрелки вверх. Ну а щелчок левой кнопкой мыши по выбранному пункту заменяет нажатие клавиши Enter.
Можно обойтись без меню редактора, так как команде включения/выключения панели слоев назначена «горячая клавиша», нажатие которой при выключенной панели приводит к ее появлению, а при включенной оказывает обратное действие. Эта клавиша — F7, используйте ее для быстрого отображения или сокрытия этого элемента интерфейса.
Большинство составных частей рабочей среды Photoshop могут свободно перемещаться пользователем. Это удобно, но иногда неосторожным движением можно задвинуть какую-нибудь из них так, что становится совершенно непонятно, как ее вернуть на доступное для обычной настройки пространство. Такое случается и с панелью слоев: найти ее на экране невозможно, хотя в меню графического редактора напротив соответствующего пункта отметка выставлена. В таком случае воспользуйтесь «аварийным» способом — загрузите другой вариант рабочей среды. Для этого откройте в меню раздел «Окно», перейдите в раздел «Рабочая среда» и выберите один из предустановленных вариантов (например, «Рисование» или «Основная рабочая среда»).
Довольно часто для уменьшения веса изображения фотографы отключают слои . Подобный шаг позволяет значительно сократить объем картинки, что особенно важно при закачке файла с интернета для экономии трафика.
Вам понадобится
- — персональный компьютер;
- — установленное программное обеспечение — «Фотошоп», любая версия;
- — снимок, в котором нужно отключить слои.
Инструкция
Как правило, файлы изображений, содержащие большое количество слоев (особенно это касается разнообразных фоторамок и шаблонов), довольно объемные по весу. Для некоторого их облегчения многие фотодизайнеры отключают слои , которые очень легко восстановить в любой версии «Фотошопа». Особенно это востребовано при загрузке изображений в интернет.
Для работы с изображением и уменьшения его веса запустите фоторедактор. В данном случае предпочтительнее использовать любую версию «Фотошопа».
В рабочем окне на верхней панели меню найдите пункт «Файл». Он располагается с левой стороны. Кликните на эту кнопку и из списка опций выберите «Сохранить как». После чего в открывшемся окне укажите место расположения изображения, которое необходимо обработать.
Для удобства просмотра фотографий на свободном месте рабочего пространства кликните правой кнопкой мыши и выберите вид «Эскизы страниц». В нижней строке укажите формат используемого изображения. Для работы со слоями наиболее предпочтительны PNG и PSD.
Когда необходимая фотография появится в рабочем окне, приступайте к обработке слоев. Открыть экран, в котором они все «высветятся», можно, нажав на клавиатуре «горячую» клавишу F7 или выбрав в панели меню раздел «Окно». Если вы решили воспользоваться вторым вариантом, следующим вашим шагом будет выбор опции «Слои».
После этого в дополнительном окне появится перечень всех имеющихся в фотографии слоев. Для их включения / отключения достаточно в левом столбике открывшегося экрана кликнуть левой кнопкой мыши в соответствующих квадратах. «Увидеть» слой поможет проставленный знак «глаз». Если отключить данную пиктограмму, слой автоматически скроется с изображения.
Таким способом вы можете спрятать или открыть на фотографии часть слоев или все сразу.
Скорость выполнения обработки фотографии в Фотошопе зависит от умения работать со слоями, ведь базовой темой утилиты считаются именно они. Поэтому, чем быстрее вы работать со слоями в Фотошопе, тем лучше начнете разбираться в программе, и работа с фотографией покажется легкой.
Основа сетки пикселей и есть слой. Нельзя ничего сделать ни в жизни, ни в программах, если элементы проектирования находятся на одном слою. Да такое вообще возможно? Работа с плоскостью, а не с объемной картинкой?
Видеть объекты мы можем, а вот передвигать их, или же изменять – нет. Слои в этом деле нас выручают. Создается 3D изображение, здесь каждый элемент находится на своем месте, и мы без проблем можем работать с любым предметом на фотографии.
Возьмем простой пример: Мастер постоянно создает определенную деталь, у нее есть уже привычный размер, элементы. Вдруг заказчик просит совсем незначительно ее уменьшить. Мастеру придется переделывать все с самого начала.
По такому принципу редактируют изображения пользователи всем известной программы «Пэинт». А все почему? Тут есть только 1 рабочий слой и если попробовать добавить новый объект, то он просто заполнит весь рисунок и скроет то, что находится за ним.
Слой в Фотошопе – это невидимая поверхность, на которой можно разместить любой объект. Таким образом создается объемная картинка: есть предметы на заднем и переднем фоне, в середине.
Слой и рабочая область в Фотошопе
У слоя нет ограничений в области. При создании нового файла можно определить размеры 1000 на 1000 пикселей, но это абсолютно не значит, что слои будут занимать все 1000 пикселей.
Слой – это бесконечность, которую можно растягивать сколько угодно, в любые стороны. Не бойтесь того, что не хватит места. Места будет предостаточно (если конечно ваш компьютер изначально не был забит мусором и ненужными файлами).
Панель слоев в Фотошопе
В Фотошопе есть инструменты, управляющие слоями. Для того чтобы найти панель слоев зайдите в меню «Окно» , затем выберите «Слои» . Поставьте на удобное вам место, она будет всегда под рукой. Панель необходимо изучить, этим вы сэкономите время и увеличите качество выполняемой работы.
Итак, панель:
В ее центральной части заметны вкладки – это и есть слои. Их можно перемешивать, сдвигать как вам удобно. При наведении курсора на слой, можно заметить его характеристику по знакам (блокировка слоя, его видимость).
Когда вы открываете фотографию, то у вас есть один слой, причем частично заблокированный, его называют Фоном. Кстати, очень часто у людей возникают трудности в определении обычного слоя и фона, они просто не умеют их различать. Поэтому давайте рассмотрим эти два вида слоя.
Фоновый и обычный слой
При открытии фотографии в Фотошопе имеется один слой – фон. Фоновый слой это один из видов обычного, только со своими особенными свойствами.
Изначально фоновый слой располагается в самом низу списка, как только добавляется новый – фоновый опускается ниже. Как уже было сказано выше – фоновый всегда частично заблокирован, с ним можно проводить практически любые действия: применять пластику, заливку; менять оттенки, рисовать на нем кистью, настраивать резкость, делать предмет размытым, выполнять кадрирование и многое другое.
Столько действий можно выполнять, что если все перечислять – можно запутаться, поэтому проще определить то, что делать с фоновым слоем нельзя.
Перечислим:
Частично непрозрачным слой не станет, полупрозрачным тоже.
Режим наложения применить нельзя, удалить так же невозможно, так как с самого начала он заблокирован.
Режим наложения применяется только для верхних слоев, а фоновый – самый нижний, следовательно, к нему не применишь наложения.
Даже если выделить объект и удалить графику, слой частично непрозрачным не сделается, таким образом можно лишь покрыть весь объект краской, не более того, опять же вспомним известный «Пэинт», в котором все делается именно так.
В интернете пестрят запросы наподобие: «как сделать фон полупрозрачным», «как сделать задний фон другого цвета», заметно, что люди совершенно не разбираются в разновидностях слоев, не знают как избавиться от ненужной части на фотографии.
Фоновый слой – очень старая настройка в программе Фотошоп, от него с легкостью можно избавиться. Для этого необходимо открыть вкладку «Слои» , выбрать «Новый» , затем «Слой из заднего плана» (при условии, что вы работаете в 6 версии Фотошопа, старые версии могут незначительно отличаться во вкладках).
Таким же образом можно обычный слой сделать фоновым: Вкладка «Слои» , выбрать «Новый» , затем «Задний план из слоя» .
Чтобы сэкономить время и не искать нужные вкладки, двойным кликом щелкните на панель слоев. Кликните чуть ниже или левее названия слоя. После того, как фоновый слой становится обычным слоем, вам становятся доступны все операции со слоем. В том числе создание полупрозрачного слоя.
Виды слоев в Фотошопе
Слоев в Фотошопе очень много. Рассмотрим основные их виды:
Обычный слой — это слой, без каких – либо дополнительных возможностей, самый обычный. Он может быть как фотографией, так и элементом рисунка.
3D слой — нововведение Фотошопа, с помощью него можно двухмерную графику добавлять в трехмерную. Работа с ним довольна сложна, даже считается одной из самых запутанных.
Слой цветовой коррекции — своеобразный слой. Можно даже сказать, что это есть фильтр, которым можно изменять цвета. Кстати, цветокорректирующие слои имеют большую разновидность.
Слой заливка — с помощью него можно закрашивать или заливать задний фон абсолютно любым цветом, или даже текстурой. Важно отметить, что такие слои удобны в плане настроек (имеется специальная панель, с ее помощью вносятся поправки и изменения).
Слой с текстом — в программе буквенная часть расположена на разных слоях. Они так и называются – Текстовой слой. В основном, если человек понимает и может разобраться с текстом в утилите, то он без проблем работает в таких слоях.
И наконец, смарт – слой самый новый, из последней версии. Проще говоря, он представляет собой обычный слой, только под защитой. Знаете, в чем суть защиты?
Наш слой помещается в специальный контейнер, он не дает изменять графические изображения. Смарт — слой – есть тот самый «контейнер». Можете заметить на миниатюре маленькую иконку – знак того, что произведена защитная функция.
Для чего мы блокируем графику?
Смарт — слой на самом деле не блокирует графику в прямом смысле этого слова. Графика лежит в контейнере смарт слоя, с ней можно проводить любые действия. К тому же есть возможности применять любые эффекты, при этом графика не становится хуже, а остается в том же качестве.
Панель слоев
Ранее панель слоев называлась палитрой слоев. Это самая важная часть программы, без нее она потеряет смысл. В старых версиях нужно было еще найти панель и открыть ее, а теперь, на данный момент эта панель открывается автоматически, после загрузки программы.
На самом деле, панель очень проста в «управлении». Для легкости делим ее на 3 части: верхняя, нижняя, средняя. Верхняя – режимы видимости, средняя – все слои, нижняя – настройки.
В верхней части панели вы можете выбрать Режим наложения, с помощью него можно создать какой – либо эффект для изображения.
Можно установить Непрозрачность любого слоя. Если непрозрачность уменьшить до 0%, слой будет невидимым. Стоит вернуть непрозрачность до 100%, как вы увидите весь слой.
В нижней части панели заметен значок «fx» , с помощью которого применяются различные стили и наложение.
Чтобы добавить слой – маску, нужно кликнуть по значку прямоугольника, внутри которого расположен круг.
Для создания корректирующего слоя щелкните на круг рядом.
Квадрат с загнутым углом создает новый прозрачный слой.
Удалить слой можно с помощью значка «Корзина» .
Как продублировать слой
Для того чтобы дублировать слой в Фотошопе, кликните строку выбранного слоя правой кнопкой мыши, увидите выкидное меню – выберете «Создать дубликат слоя» .
Так же можно продублировать комбинацией клавиш, зажмите Ctrl и J , мгновенно создается новый слой – дубликат, значения при этом будут по умолчанию.
Если к слою не применены эффекты, дублировать его можно еще так: зажмите Ctrl и A , затем Ctrl и C , вставьте, используя операцию Ctrl и V .
Однако самый быстрый способ – это зажать Alt и перетащить слой выше.
Таким образом можно дублировать все, например: эффекты или маску.
Как сделать прозрачный слой
Многим интересно, как любой элемент можно сделать прозрачным. Такие настройки есть в панели слоев, в верхней части. Заливка и Непрозрачность без проблем делают слой прозрачным.
Чем отличается заливка от непрозрачности?
Заливка способна убрать лишь видимость заливочного содержания слоя.
Непрозрачность убирает видимость всего слоя полностью.
Заливку необходимо использовать тогда, когда пользователь хочет уменьшить видимость слоя. Во всех других случаях нужна непрозрачность (например, если необходимо оставить видимыми эффекты слоя).
Интересен один факт: Если обе настройки сделать по 50%, слой должен исчезнуть, так как заливка и непрозрачность убрали половину видимости, но как бы мы не думали, настройки работают по – другому.
Убираем 50% от заливки (50% всей видимости). Непрозрачность убирает еще 50% уже от убранных заливкой 50%. Пятьдесят процентов от 50 равно 25. Отсюда вывод, что если убрать 50% заливки и 50% непрозрачности, в совокупности выйдет 75%.
Режимы наложения слоя
Одно из основных понятий в программе – режим наложения. Как мы уже знаем, изображение может состоять из слоев разного уровня прозрачности, каждый из которых по умолчанию имеет «нормальный» режим.
Если использовать для слоя наложения, отличающийся чем – либо от нормального, он начнет взаимодействовать с нижними слоями, позволяя изменять изображение или создавать эффекты. Режимы наложения просто созданы для ретуши и рисования.
Основные взаимодействия слоев: растворение, замена темным, умножение, выжигание цвета, осветление и многое другое.
Режимы блокировки слоя
Бывают такие случаи, когда новичок ничего не может сделать со слоем, он не реагирует ни на что: отказывает в перемещении, не поддается действиям. В таком случае понятно, что слой находится под блокировкой.
Режимы блокировки находятся в панели слоев, в верхней ее части. Можно провести 4 действия: сохранить прозрачность пикселов, сохранить цвета пикселов, закрепить положение и сохранить все .
Блокировка прозрачности пикселов – тут все понятно, этот режим блокирует все действия с невидимыми пикселями. Проще говоря, со слоем можно делать многое, например: видоизменять, перемещать или удалять.
А вот менять информацию о невидимости изменить невозможно, так как на пикселях стоит блокировка.
Редактировать возможно только те участки, на которых есть рисунок.
Блокировка пикселей изображения – логично предположить, что все пиксели фотографии (видимые и невидимые) заблокированы. Подвинуть слой, изменить его масштаб, отразить по горизонтали и другие действия можно выполнять с этой командой, а менять содержание графики кистями, штампами, градиентами и прочими инструментами – нельзя.
Блокировка позиции слоя. Если применить данную функцию, то слой никуда перемещать нельзя, все остальное разрешено. Удобно для тех пользователей, которые искали необходимое место слоя, а потом случайно сдвинули его.
Заблокировать все – полная блокировка слоя. Менять графику, перемещать нельзя. Эту функцию можно легко найти: значок выглядит как обычный замочек. Вы можете легко определить, какой слой заблокирован, а какой нет.
Как связать слои
Во время работы в программе может накопиться очень большое количество слоев. К некоторым применены настройки и эффекты, для упрощения нужно объединить связать, чтобы не было лишнего, в котором легко запутаться. В таком случае находим в нижней части панели элемент, похожий на цепочку, выделяем слои (кликните левой кнопкой мыши по одному из слоев, зажимая клавишу Ctrl , выбирайте остальные).
Другой способ: Найдите вкладку «Слои» , выберите «Связать слои» .
Для развязки необходимо нажать на один из слоев правой кнопкой мыши и выбрать соответствующий пункт.
Как создать слой в Фотошопе
Самое простое, что можно сделать в программе – создать новый слой одним кликом. В нижней части панели слоев найдите иконку чистого листа, нажав на нее мгновенно создается новый слой.
Есть еще команда, которая в этом плане медленнее. Вкладка «Слои» , следом «Новый слой» , «Слой». Или же просто нажать комбинацию клавиш Ctrl+Shift+N .
В диалоговом окне можно задать нужные вам настройки перед тем как слой будет создан. Например, вы можете заранее задать режим наложения и выбрать степень невидимости. С другой стороны, ничто вам не мешает сделать все это потом.
В выпадающем окне «Цвет» можно задать цвет отображения слоя. Это удобно, если пользователь создает сайт и необходимо визуально разделить слои по цвету.
Пожалуй, в диалоговом окне настройки слоя есть все же одна полезная настройка.
Если заранее знаете, что создаете слой с определенным режимом наложения, то вы можете сразу залить его нейтральным цветом. Тем цветом, который будет невидимым в конкретно выбранном режиме наложения.
Для чего это необходимо? Нейтральный цвет часто используют для создания слоев эффектов. Например, вы можете создать пустой слой, залить его 50% серым, применить эффект «Фон» , затем «Размытие» , и режим наложения. Получится эффект дождя. Можно ограничиться эффектом «Шум» , применить режим наложения.
Так мы добавим немного шума на отдельном слое. Поэтому вместо того чтобы создавать слой, затем заливать его серым цветом, затем менять режим наложения, проще сразу нажать Ctrl+Shift+N и в диалоговом окне выбрать все настройки.
И ещё небольшой совет. Нравится создавать слои через панель слоев? В этом случае вы пропускайте диалоговое окно, так как слой создается сразу на лету. Но в некоторых ситуациях диалоговое окно все же нужно и чтобы его вызвать, необходимо при клике по значку зажать клавишу ALT.
Как применить стиль слоя
Стиль слоя — живые эффекты, которые прикреплены непосредственно к самому слою. Их большой плюс в том, что они не применяются на постоянное время. Их можно отключить, скрыть, включить назад и, конечно, изменить настройки.
Есть два способа их применения:
1. Применить готовый предустановленный
2. Создать с нуля и применить
Первый: Откройте или создайте документ Фотошоп и дублируйте фоновый слой. Пройдите по вкладке главного меню «Окно» — «Стили» , чтобы открыть палитру стилей слоя и просто нажмите на одну из миниатюр в этой палитре. Заметите сразу, как стиль автоматически применится к слою. Белым прямоугольником, который перечеркнут полосой можно удалить стиль у слоя.
Второй: Необходимо открыть и создать документ Фотошоп, продублировать фоновый слой. В Панели слоёв кликните дважды левой клавишей мыши по слою (но не по названию!), либо нажмите на иконку fx в нижней части палитры и выберите строку «Параметры наложения» .
Как сделать цветокорректирующий слой
Цветокорректирующий слой позволяет изменять цвет остальных слоев.
Чтобы создать его необходимо:
Выбрать вкладку «Слои» , «Новый корректирующий слой» .
Как сделать заливочный слой
Слой заливки работает в точности, как корректирующий слой, единственное, заливка имеет однотонную краску. Понятно, что слой заливки можно редактировать, удалять, при этом не оказывая влияние на другие слои.
На вкладке «Слои» выберите слой, поверх которого должен появиться слой заливки. Высветится меню «Создание нового слоя заливки» , выберите «Цвет» , «Градиент» , «Узор» .
Если вдруг вы решили задать параметры при создании, кликните на «Слой» , «Новый слой заливки» , «Цвет» , «Градиент» , дальше необходимо ввести имя слоя и установить галочку «Сгруппировать с предыдущим» .
Применение маски к слою
Назначение слоя – маски заключается в том, чтобы управлять прозрачностью слоя.
Неопытные пользователи спросят: «Зачем нужна эта слой – маска, если прозрачность можно менять с помощью настройки «Непрозрачность». Все очень просто! Дело в том, что функция «Непрозрачность» способна изменять лишь прозрачность всего слоя, а «Слой — маска» может изменить любую часть слоя, которую вы выберете.
Как найти слой – маску? В нижней части панели слоев есть значок: круг в прямоугольнике. Это самый быстрый способ, стоит лишь кликнуть на иконку. Если кликнуть 1 раз, создается растровая маска. Если два, то создается векторную маску.
Клик и зажатая клавиша Alt создаст скрывающую черную маску, аналогично, второй клик + зажатая клавиша = скрывающая векторная маска.
Как сгруппировать слои
Слоев порой так много, что их нужно как — то сгруппировать. Если вы рисуете дизайн сайта, элементы могут исчисляться сотнями. То же самое со сложным постером или обложкой.
Чтобы сгруппировать слои, выделите нужные слои на панели и зажмите CTRL+G . В любой векторной программе это группировка объектов в один блок. В Фотошопе эта группа создает специальную папку и складывает все слои в него.
Папку можно с легкостью создать в панели слоев. Есть специальный значок для этого: пустая папка. Кликом по ней создается папка, в которую можно перетаскивать слои (вручную).
Программа устроена грамотно, если вы решите удалить группу, проделаете действия для удаления, высветится меню с уточнением, что необходимо удалить: группу и все находящееся внутри нее или же просто группу.
Для вызова диалогового окна группы зажмите Alt и кликните по иконке группы.
Удаление слоев в Фотошопе
Обратная операция созданию новых слоев — их удаление. Если нужно убрать вспомогательные слои или же просто слой неудавшийся, воспользуйтесь функцией удаления.
Есть пять способов удаления, рассмотрим их:
Первый, самый простой: Нажать на клавиатуре клавишу удаления. Backspace или Delete .
Второй: Кликнуть мышью на значок корзины, которая находится в нижней части палитры слоев. Останется лишь подтвердить удаление.
Третий: Перетащить ненужный слой в ту же корзину.
Четвертый: Кликнуть по названию слоя правой кнопкой мыши, в меню выбрать «Удалить слой» .
Пятый: Выбрать окно «Слои» , «Удалить» , «Слои» .
Навигация слоев в Фотошопе
Иногда получается так, что количество слоев получается очень большим и пролистывать все это кажется утомительным занятием. Есть такой интересный инструмент, называется он инструментом перемещения. Для того чтобы выбрать слой, зажмите клавишу Ctrl и щелкните по объекту, который распложен на слое.
Символы и обозначения
Состояние слоя можно узнать с помощью обозначений.
Слои в Фотошопе имеют массу специфических обозначений. Обозначения свидетельствуют о состоянии слоя. Вот некоторые из тех, с которыми вы можете столкнуться.
Панель слоев имеет массу удобств. Например, имеет расширенное контекстное меню, при клике правой кнопкой мыши по любому инструменту. Вы можете кликнуть по любому объекту панели слоев правой кнопкой мышки, и получить контекстное меню, из которого можно выбрать, что можно сделать с этим элементом.
Кликая по маске вы получаете быстрые настройки маски.
Кликая по тумбу (миниатюре) иконки слоя вы получаете меню настроек тумба, размера и выравнивания.
Кликая по иконкам стиля слоя вы получаете меню стилей.
Кликая просто по слою вы получаете общее меню всевозможных опций и настроек. Продублировать, объединить и так далее.
Панель настройки слоtd
Кликнув по уголку панели слоев вы попадете в контекстное меню панели «Слои» . В целом оно не представляет никакого интереса, так как содержит те же самые команды что и главное меню слоев.
Создать новый слой, продублировать, создать группу и так далее. В настройки панели слоtd можно, однако, попасть только в этом меню.
Выберите «Параметры панели» .
В диалоговом окне панели слоя можно размер миниатюры слоя. То же самое можно сделать, просто кликнув по миниатюре правой кнопкой мышки прямо на панели слоев.
В графе «Параметры панели» можно выбрать способ отображения графики:
«Границы слоя» — будет показывать только графику.
«Весь документ» — будет показывать всю рабочую область и местонахождение графики на нем.
Если рабочая область слишком большая, небольшие элементы графики просто не будут видны. Остальные функции этого окна:
«Использовать маски по умолчанию для слоев заливки» — при создании заливочного слоя крепит по умолчанию пустую маску. Если вам это не нравится, отключите.
«Раскрывать новые эффекты» — при создании стилей слоя, или при создании живых эффектов для смарт — слоя, сразу разворачивает список эффектов во всю длину на панели слоев. Если у вас много элементов, если каждый элемент имеет около десяти стилей, и вам не нравится постоянно сворачивать списки стилей, просто отключите.
«Добавить слово копия к скопированным слоям и группам» — Когда копируете группу или слой, программа накладывает значок «копирование», при необходимости просто уберите галочку.
Как объединить слои в Фотошопе
Объединение слоев в программе — техническая операция, необходимая практически всегда. Когда слоев становится все больше и больше, проще их просто объединить в единый слой. В этом нам помогает команда «Слои — Выполнить сведение» .
После выполнения этого действия, удаляются все невидимые слои.
Для того чтобы объединить видимые примените «Слои» , «Объединить видимые» .
При этом выделяют нужные слои не надо, программа все сделает сама.
Как слить несколько конкретных слоев
В других ситуациях, вам необходимо слить вместе всего несколько слоев. В этом случае вам нужно выбрать эти слои на панели слоев и применить «Слои» , «Объединить слои» или же использовать простую комбинацию клавиш CTRL+E .
Как растрировать стили слоя
Часто новички не понимают термин «растрировать» . Это можно сказать азы программы, основные принципы создания изображения.
Растрировать изображение – значит внести какие-либо преобразования в рисунок, фотографию, которые состоят из множества фигур.
Иногда приходится растрировать стили слоя. Однако нет никакой команды для того, чтобы слить все стили в одну графику. Но всегда есть выход, как говорится. Нужно создать пустой слой, выделить его со стилями, вместе с пустым слоем, зажав при этом клавишу Shift . Теперь выберите «Слои — Объединить слои» . При слиянии пустого слоя со слоем, имеющий стили получается растровая графика, без стилей.
Как слить режимы наложения
Если вы раньше уже использовали Фотошоп, то, скорее всего, слышали о режимах наложения. Слои накладываются друг на друга, при этом взаимодействуют между собой.
Режимы наложения можно использовать для создания эффектов. Например, режим «Экран» осветляет снимок, «Умножение» затемняет фотографию.
Функция объединения слоев имеет несколько плюсов. Потому что полностью сохраняется порядок слоев в панели, уменьшается вес документа. Объединение слоев иногда необходимо перед тем, как продолжить редактирование изображения.
Для объединения слоев вместе с эффектом наложения необходимо выделить оба слоя, зажать CTRL+E .
Другая ситуация, при которой вы получаете эффект наложения на сложной поверхности. Когда нужно сохранить цвета, при этом убрать режим наложения.
Автоматически этого сделать невозможно.
Нужно знать, что вид дизайна при использовании режимов наложения является результатом взаимодействия верхнего слоя с нижним. Если слои будут смещены, эффект будет изменен. Если режим наложения меняется, эффект исчезает. Чтобы не потерять слои нужно копировать нижнюю часть серого слоя и слить ее с верхним.
Как копировать слои
Копировать очень просто. Нужно выбрать 1 слой, нажать на него, при этом зажать Alt . Передвинув слой выше, появится его копия.
Еще один способ — команда копирования слоя CTRL+J или «Слои» , «Новый» , «Скопировать на новый слой» .
Так же есть команда дублирования «Слои» , «Создать дубликат слоя» .
Как управлять слоями
Пользователи в основном всегда пользуются панелью слоев. Перемещая слой, его нужно захватить мышкой и перенести его выше. Однако не обязательно делать это именно так! Программа оснащена множеством команд, среди которых есть специально предназначенные для перемещения слоев.
Не стоит постоянно обращаться в меню и искать там нужный пункт, можно использовать команды. Этим можно хорошо сэкономить время.
Основные:
«Слой», «Упорядочить», «На передний план» — переместит слой выше всех,
«Слой», «Упорядочить», «Переместить вперед» — переместит выше на 1 слой,
«Слой», «Упорядочить», «Переместить назад» — переместит ниже на 1 слой,
«Слой», «Упорядочить», «Переместить на задний план» -переместит слой так, что он окажется самым нижним.
Так же есть очень интересная команда «Слой» , «Упорядочить» , «Инверсия» . Она изменит места слоев. Тут естественно нужно выбрать два слоя.
Команда выравнивания слоев. Ее можно выполнить с помощью инструмента перемещения, но кроме инструмента команда есть в панели настроек.
Они находятся в «Слой» , «Выровнять» .
Заключение
Здесь мы рассмотрели одно очень важное, лежащее в основе работы с программой, понятие. В статье включены основные понятия, действия, необходимые новичку.
Прочитав ее, вы теперь знаете, что такое слой, основные виды слоев, как работать в панели и как открыть слои в Фотошопе.
Огромный плюс слоев заключается в том, что все тут можно перемещать, редактировать. Пользователи с легкостью могут создать свой оригинальный рисунок или работать над изображением, настраивая каждый слой.
Вполне резонным будет начинать обучение программе Фотошоп с самого основного — с понятия слоёв и их взаимодействия, поскольку именно это стало в своё время визитной карточкой фотошопа и до сих пор является незаменимой чертой программы. Без полноценного умения использовать слои и их возможности нет смысла двигаться дальше в освоении.
Откроем редактор с произвольным изображением и потренируемся. Вверху окна программы видим меню вкладок, нас пока интересует только «Слои».
Как мы видим, создавать новый слой можно не только из выпадающего меню, но и при помощи комбинации клавиш Shift+Ctrl+N. Для того чтобы сделать работу ещё более комфортной и быстрой, разработчики предусмотрели возможность создания нового слоя в один клик
При нажатии этой кнопки слой создастся автоматически и размещён будет выше выделенного в списке слоёв.
Добавить что-либо в новый слой можно с помощью команды «поместить»
Переименовать можно простым двойным щелчком по имени слоя.
Выше списка слоёв находятся кнопки управления режимами и стилями слоя, а также фильтры слоёв
К слою можно применять такие действия :
Сменить стиль его наложения
Сменить его прозрачность и силу заливки цветом
Дополнительные функции
Также к списку слоёв, для большего удобства работы с ними, можно применять фильтры
Например, для того чтобы сделать дубликат слоя не открывая меню, одним кликом – достаточно нажать на нужном слое левой кнопкой мыши и не отпуская протянуть его до кнопки «новый слой» – появится его копия. Либо используя комбинацию Ctrl+J
Удалить слой можно как из выпадающего меню, так и просто нажатием клавиши Del. Или перетащить его к значку корзины внизу.
Чтобы выделить несколько слоёв , необходимо нажимать на требующихся слоях левой кнопкой мыши удерживая при этом нажатой клавишу Ctrl. Для того, чтобы их объединить – достаточно нажать комбинацию Ctrl+E. Для сведения всех слоёв в один – Alt+Ctrl+Shift+E, но нужно запомнить – выделенным должен быть самый верхний слой и он обязательно должен быть активным. Активность слоя переключается глазком слева от его (слоя) миниатюры.
Давайте поместим в наш пустой слой произвольный объект и проделаем с ним несколько действий.
Например, чтобы переместить слой достаточно потянуть его не отпуская левую кнопку вверх или вниз списка, а чтобы опустить его ниже фонового слоя – нужно разблокировать фоновый слой двойным щелчком левой кнопкой. Как видите – слой перемещён за фоновый, он активен, но из-за своего положения в списке не виден
Отменить любое действие можно нажатием такой комбинации – Ctrl+Alt+Z. Прокрутить же отменённые события вперёд – Ctrl+Shift+Z.
Создадим новый пустой слой и зальём его цветом. Чтобы залить основным цветом, достаточно нажать Alt+Backspace
Для заливки фоновым цветом – Ctrl+Backspace. Можно также использовать нижние кнопки, тогда выбранная функция будет представлена отдельным слоем.
Для сохранения возможности работать с порядком слоёв и редактировать их содержимое, при большом их количестве, иногда бывает удобно не связывать их в один, а сгруппировать .
Достигается это таким образом – нужно выделить все слои, которые хотим сгруппировать и нажать Ctrl+G. Можно конечно и из выпадающего меню «Слои» используя соответствующие вкладки. Разгруппировываются же они таким образом – нужно просто перетянуть требуемый слой по списку вверх или вниз так, чтобы он вышел за пределы отмеченные группой. Саму группу можно также превратить в смарт-объект, либо растрировать. К группе слоёв тоже можно применять функции смешивания, менять степень прозрачности и заливки, как и с отдельными слоями.
Слой вместе с содержимым можно трансформировать . Для этого используют комбинацию клавиш Ctrl+T. Непосредственно можно менять размер и форму объекта, просто подведя указатель мыши к одному из углов. Чтоб не потерять пропорциональность, это, например, важно для фото, при растягивании изображения нужно одновременно удерживать кнопку Shift.
Для придания же произвольной формы, нужно тянуть за края объекта с нажатой кнопкой Ctrl.
Наличие возможности в процессе работы размещать элементы изображения на разных слоях, задавать каждому из них индивидуальные параметры наложения, менять видимость тех или иных слоев и их групп — это основа, на которой строится весь остальной функционал графического редактора Adobe Photoshop. Поэтому панель для работы со слоями является, пожалуй, самым используемым элементом рабочей среды этого редактора.
Вам понадобится
- Графический редактор Adobe Photoshop.
Инструкция
Вам понадобится
- — персональный компьютер;
- — установленное программное обеспечение — «Фотошоп», любая версия;
- — снимок, в котором нужно отключить слои.
Инструкция
Если Фотошоп поддерживает множество слоев, значит в нем должны быть понятные инструменты для управления слоями. И такие инструменты, конечно же есть. Это панель Слоев Layers в Фотошопе. Если вы не можете её найти, нажмите Windows > Layers . А далее поставьте её на самое видное место и никогда не теряйте из виду.
Панель слоев — ядро работы в Фотошопе. Её всегда нужно держать под рукой. Мы разберем эту панель очень подробно, во всех деталях и мелочах. Чем лучше вы будете знать панель Layers, тем эффективнее вы будете распоряжаться своим временем при работе со слоями в Фотошопе. В этой же статье я расскажу лишь о её основных функциях.
В центральной части панели находятся сами слои. Слои можно легко перемещать и выстраивать в нужном порядке. Для этого достаточно кликнуть по ним мышкой и перетащить наверх или вниз. Каждый слой снабжет различными опознавательными знаками, которые характеризуют его состояние и настройки. Например иконка глаза обозначает видимость стоя. А иконка замочка означает заблокированный слой
Но, конечно, если вы открыли фотографию, вы увидите только один заблокированныйBackground слой . В русской версии фотошопа он называется Фоном. Я замети что различия между обычным слоем и Фоновым слоям вызывают у начинающих пользователей затруднения, поэтому расскажу об этом подробнее.
ФОНОВЫЙ И ОБЫЧНЫЙ СЛОЙ
Когда вы открываете фотографию в Фотошопе, у вас будет всего один слой. И этот слой по умолчанию является Фоном. Фоновый слой (background layer) является разновидностью обычного слоя. Это обычный слой, который имеет ряд особенных свойсвойсв.
Прежде всего фоновый слой всегда находится в самом низу иерархии слоев. Фоновый слой является частично заблокированным. То есть вы можете совершать с ним большинство манипуляций. Например нарисовать на нем что-то кистью, или поменять оттенки, применить цветокоррекцию. Вы можете сделать с ним массу вещей, и проще перечислить то, что вы не можете сделать со Фоновым слоем.
o Вы не можете удалить его
o Вы не можете сделать его полупрозрачным.
o Вы не можете применить к нему режим наложения.
o Не сделать его частично непрозрачным.
Удалить этот слой нельзя потому что он заблокирован, применить режим наложения нельзя потому что фоновый слой всегда в самом низу и применить наложение не к чему. И даже если вы сделаете выделение у удалите графику, вы не сделаете слой частично непрозрачным. Вы просто «закрасите» область в белый цвет. Так как это случилось бы в MS Paint. Именно благодаря запутанному фоновому слою интернет полон запросов «как сделать задний фон белым», «как сделать фон полупрозрачным». Люди не понимают, как им удалить часть графики, потому что не различают фоновый и обычный слой.
Фоновый слой — очень дрявняя настройка Фотошопа. Славо богу от него очень легко избавиться.
Откройте Layer > New > Layer From Background . В появившемся диалоговом окне кликайте на OK . Точно так же обычный слой можно сделать фоновым Layer > New >Background from Layer .
Более простой способ привратить Фоновый слой в обычный — двойной клик по слою на панели слоев. Кликайте чуть ниже или левее названия слоя. После того, как фоновый слой становится обычным слоем, вам становятся доступны все операции со слоем. В том числе создание полупрозрачного слоя.
Панель Layers:
Работать со слоями можно как через меню Layer, так и через отдельную панель Layers:
По умолчанию панель Layers отображена в нижнем правом углу редактора. Если она отсутствует, то зайдите в меню Window (Окно) и выберите строку Layers (Слои). Или же просто нажмите клавишу F7:
Создание нового слоя
Для начала создайте новый документ и нажмите по пиктограмме снизу Сreate new Layer (Создать новый слой). Или же комбинацией клавиш Shift+Ctrl+Alt+N:
Итак, у нас есть два пустых слоя. Нижний залит белым однотонным цветом и называется Background, а второй, только что созданный нами — прозрачный и по умолчанию называется Layer 1:
Layer 1 подсвечен синим цветом. Это говорит о том, что он активен и все изменения которые мы проделаем на холсте будут отображены только на нем. Что бы лучше это понять, проделаем простой эксперимент, выберите инструмент Brush (Кисть) и нарисуйте на холсте что угодно, на пример простую звезду:
Вы тут же заметите, как справа на миниатюре слоя отобразилась та же самая фигура, что и на холсте. Это позволяет наглядно видеть изменения на каждом слое, что значительно упрощает работу дизайнеру.
Давайте создадим еще один слой (Shift+Ctrl+Alt+N) и добавим на него еще одну фигуру:
Теперь у нас есть два слоя и на каждом из них по одной фигуре. Верхняя фигура перекрывает нижнюю. И это логично ведь мы же добавили ее после того, как нарисовали звезду. Но фотошоп позволяет нарушить закон последовательности. Попробуйте опустить слой Layer 2 под Layer 1, как показано ниже и вы сразу же заметите результат. Сделать это очень просто — зажмите левую кнопку мыши и просто передвиньте слой вниз.
пошаговая инструкция. Включение, отключение и удаление слоев
28.08.2016 28.01.2018
В этом уроке вы узнаете все про слои в фотошопе, научитесь их создавать, переименовывать, дублировать, группировать, познакомитесь с настройками панели слоев и узнаете, как можно легко её настроить для удобного использования.
Но сначала давайте разберемся, что же такое слой в фотошопе . Слои в фотошопе — это как листы бумаги у художника, именно на них происходят все действия, без слоев было бы невозможно пользоваться программой Adobe Photoshop. Отличие слоев от листов бумаги лишь в том, что картина рисуется на одном листе, слои же в фотошоп мы можем создавать практически в неограниченном количестве, добавляя новые эффекты и улучшая нашу цифровую картину, «наслаивая» их друг на друга.
Если отойти от художественной темы и поискать примеры в кулинарии, то слои можно сравнить с бутербродом, тортом или слоеным пирогом — на каждом слое (корже) разные ингредиенты, которые в целом составляют блюдо единое.
Для управления слоями существует , также используются команды с главного меню и горячие клавиши.
Как создать слой
Давайте для начала научимся создавать слои. Создаем новый документ Файл-Создать (File — New ) с размером 1000х1000 пикселей:
Создать новый слой можно несколькими способами: через меню Слои-Новый-Слой (Layer — New — Layer ), при помощи сочетания горячих клавиш Shift + Ctrl + N , нажатием на иконку создания нового слоя впанели слоев (чтобы активировать панель слоев, нужно перейти в меню Окно-Слои (Window-Layer ) ) :
В нашем рабочем документе появился новый чистый слой:
Почему чистый, спросите вы? Потому что он не содержит какой-либо информации, об этом говорят серые квадратики, расположенные в шахматном порядке на миниатюре слоя — именно они обозначают его прозрачность. Посмотрите также на цвет документа, белый остался белым. Если бы мы поместили в документ новую картинку, она бы тоже считалась и называлась слоем, но перекрыла бы изображение. Чтобы убедиться, что слой пустой, давайте зальем его каким-нибудь цветом, Редактирование-Выполнить заливку (Edit-Fill).
Цвет, видимый нами, изменился с белого на зеленый, верхний слой перекрыл нижний. Именно по такому принципу работают слои. Стоит отметить, что не всегда верхний слой перекрывает нижний полностью — все зависит от содержания слоя (полностью он заполнен или нет), а также от режимов наложения слоя .
Если при создании нового слоя любым из вышеперечисленных способов держать зажатой клавишу Ctrl , то слой создастся ниже активного:
Как переименовать слой
Для того, чтобы переименовать слой , дважды щелкните мышью по его названию в панели слоев , введите новое имя и нажмите клавишу Enter , либо выберите пункт меню Слои —Переименовать слой (Layer- Rename Layer):
Как продублировать / скопировать слой
Чтобы дублировать слой , нажмите сочетание клавиш Ctrl + J , или же сделайте щелчок правой кнопкой мыши по слою в панели слоев, и выберите пункт Создать дубликат слоя (Duplicate Layer):
По умолчанию к названию дублированного слоя добавится слово «копия». Далее мы рассмотрим, как это можно при необхдимости отключить.
Как группировать слои
Когда в рабочем документа накапливается большое количество слоев, постает необходимость их группировать, это поможет ускорить рабочий процесс и позволит упорядочить слои. Чтобы , выделите нужные слои на панели слоев при помощи клавиш Ctrl или Shift и клика мышью (выделение слоев ничем не отличается от выделения файлов в проводнике), потом нажмите Ctrl + G , либо нажмите на иконку создания группы в панели слоев :
Переименование группы идентично переименованию слоя.
Как удалить слой
Для удаления слоя необходимо сделать щелчок правой кнопкой мыши по слою в палитре слоев и выбрать пункт Удалить слой (Delete Layer) или нажать на иконку удаления слоя/группы:
Как объединить слои
Слияние/объединение слоев
В завершении работы или в ее процессе часто необходимо слить слои.
Для того, чтобы слить все видимые слои в один , нужно нажать сочетание клавиш Shift + Ctrl + E либо перейти в меню Слои-Выполнить сведение (Layer -Flatten image) , этот шаг сольет все слои, находящееся на палитре, в один.
Для объединения слоя с предыдущим (нижележащим) нужно нажать сочетание Ctrl + E или перейти в меню Слои-Объединить с предыдущим (Layer-Merge Down).
Для создания отпечатка всех видимых слоев нужно нажать сочетание Shift + Ctrl + Alt + E или перейти в Выделение-Выделить все (Select — Select all ), потом в Редактирование-Скопировать совмещенные данные (Edit -Copy Merged), далее Редактирование-Вставить (Edit — Paste). Этот шаг создаст поверх всех слоев новый слой, при этом все имеющиеся в работе слои сохранятся.
Панель слоев в фотошопе
С основными настройками панели слоев мы ознакомились, давайте более детально рассмотрим, какие дополнительные возможности работы со слоями предоставляет нам разберем каждую функцию отдельно:
1 — вид. В этом окне вы сможете выбрать просмотр слоев по предложенным фильтрам. Фильтры представлены как в текстовом виде (слева), так и в виде значков (справа). Белая кнопочка-ползунок справа в виде кружочка отключает фильтрацию, тем самым упреждая случайное нажатие на фильтрацию.
3 — непрозрачность слоя;
4 — дополнительные настройки слоя, позволяющие закрепить положение слоя, сохранить цвета или прозрачность пикселей и т.п.
5 — заливка слоя (этот параметр в основном используют при добавлении стилей слоя к слою, если снизить параметр заливки к 0, то стили слоя останутся без изменений, а вот сам слой станет невидимым;
6 — видимость слоя (при «включенном» глазике слой видимый, при «выключенном» — невидим).
После нажатия на иконку «глазика» правой кнопкой мыши откроется меню выбора цвета слоя, при желании можно изменить цвет «глазика» — это поможет быстрее найти слой в палитре и не запутаться в слоях;
7 — выпадающий список с дополнительными параметрами слоя, многие настройки дублированы из меню, появляющегося после нажатия правой кнопки мыши по слою;
8 — иконка, позволяющая связать выбранные слои, это поможет проводить все действия со слоями параллельно;
9 — добавления стилей слоя;
10 — добавление маски слоя;
11 — добавление корректирующих слоев;
12 — группирование слоев;
13 — создание нового слоя;
14 — удаление слоя/группы.
В дополнительных настройках (п. 7) есть пункт Параметры панели , он позволяет управлять отображением слоев, изменять размер превью, автоматически добавлять/не добавлять маски к корректирующим слоям, раскрывать/не раскрывать новые эффекты и управлять названиями копий групп или слоев:
Надеемся вы дочитали до конца этот длинный, но познавательный урок и узнали все про слои в фотошопе. Теперь можно смело приниматься за создание своих собственных шедевров в фотошопе.
Самый первый, часто задаваемый вопрос о программе Фотошоп заключается в следующем: что такое слои? Я, как правило, отвечаю что каждая создаваемая композиция в Фотошоп является результатом сочетания нескольких частей, объединенных вместе и называемых слоями.
Как невозможно себе представить футболиста, не знающего правил игры в футбол, так и невозможно представить графического дизайнера, не имеющего представления о слоях. Можно много говорить о значении слоев в творческом процессе, но лучше убедиться в этом на наглядном примере.
Начнем знакомство со слоями с создания Нового документа в Фотошоп ((File> New) Ctrl+N) размером 640х480 рх в режиме RGB с разрешением 72 рх/дюйм и белым фоном.
Внизу справа вы можете видеть окно «Слои» (Layers) . Если же данное окно отсутствует в рабочем пространстве, то его вызов производится нажатием на вкладку «Окно-Слои» (Window>Layers) в верхней панели установок.
Здесь вы можете просматривать, выбирать и изменять все слои, которые составляют ваш конечный результат.
Вы видите, что в нашей панели слоев уже присутствует один слой, заполненный белым цветом – фоновый (Background) . Создадим Новый слой (New Layer) , нажав на его иконку внизу палитры слоев. Она имеет вид листка с отогнутым краем. Нажав на нее, вы увидите, что появился еще один слой выше фонового слоя, но на рабочем экране ничего не изменилось. Так происходит потому, что Фотошоп автоматически создает Новый слой прозрачным (Transparent) .
Установите цвет переднего плана на черный ( (#000000) , нажав на клавиатуре букву «D» (цвет по умолчанию программы), или кликните по иконке цвета переднего плана (foreground) и введите числовое значение цвета в окне палитры.
Выберите инструмент «Заливка» (Paint Bucket (G) ) и нажмите им на рабочую область, чтобы заполнить документ черным цветом. Теперь посмотрите в палитру слоев, и вы увидите, что наш, до этого прозрачный новый слой, стал черным. Это произошло потому, что он был выделен, и заливка воздействовала именно на данный слой. Теперь у нас два слоя: белый и черный. Поскольку черный находится выше белого, он отображается в данный момент на экране монитора, а белый в это время — скрыт.
Измените цвет переднего плана на желтый (#f9d904) , открыв цветовую палитру и установив значение. Активируйте инструмент Горизонтальный текст (Horizontal type tool (T)) и напишите что-нибудь на холсте. Обратите внимание, что Фотошоп автоматически создал Новый текстовой слой.
Теперь посмотрите в палитру слоев на строку фонового слоя (Background) . Там стоит значок замка, который показывает, что слой заблокирован, т.е. не может подвергаться изменениям. Чтобы разблокировать фон, дважды щелкните по его миниатюре в палитре слоев и в появившемся диалоговом окне нажмите Ок. Теперь наш фон стал обычным слоем, который можно корректировать, как и все остальные слои документа.
Если вы в процессе работы не хотите подвергать изменениям какой-либо слой документа, щелкните на иконку замка в палитре слоев и нужный вам слой заблокируется.
При работе со слоями вы всегда можете переименовать их по своему желанию. Для этого, сделайте двойной клик по названию слоя в панели слоев и, при появлении белой рамки, переименуйте его.
Выберите нижний слой (белый) и измените его цвет на оранжевый (# eb6e08) при помощи инструмента «Заливка» (Paint Bucket (G) ). В рабочем пространстве ничего не изменилось, но в палитре слоев наш нижний слой стал оранжевым.
Теперь встаньте на черный слой и активируйте инструмент «Ластик» (Eraser Tool (E)) размером 300 рх и 100% жесткостью.
Нажмите ластиком в центре документа. Что же произошло? Мы стерли часть черного слоя и теперь, на этом месте стал видимым оранжевый слой, находящийся под черным.
Это связано с иерархией (последовательностью) слоев.
В палитре слоев переместите слой с текстом ниже черного слоя, нажав левую кнопку мыши и потянув слой вниз (значок руки сменится на значок кулачка).
Теперь одна часть текста скрыта черным слоем, а другая часть осталась
видима. Сделайте клик правой кнопкой мыши по миниатюре текстового слоя и в выпадающем меню выберите «Параметры наложения» (Blending Options) . Откроется окно «Стили слоя» (Layer Style) . То же окно открывается двойным щелчком мыши по миниатюре слоя. Здесь вы можете добавлять различные эффекты вашему слою. Выберите опцию «Тень» (drop shadow) и выполните настройки, как на скриншоте внизу. Применение данного эффекта добавит изображению глубины.
Добавьте мягкую тень остальным слоям документа, и вы отчетливо увидите три уровня расположения (иерархию) слоев друг над другом в рабочем окне программы.
Почему применение слоев так необходимо?
В этом мини-упражнении я покажу вам полезность использования слоев.
Создайте Новый документ (Ctrl+N) и разблокируйте фоновый слой (см. предыдущий урок). Активируем инструмент Кисть (brush tool) и рисуем что угодно на холсте.
Что произойдет, если вы захотите переместить нарисованное в другое место холста? Инструментом Перемещение (Move Tool) вам удастся передвинуть весь слой (рисунок и белый фон).
Теперь давайте вернемся в прежнее положение. Создаем Новый слой (иконка внизу палитры слоев) и опять рисуем кистью на нем.
Пробуем переместить нарисованное, и теперь наш белый фон стоит на месте, а рисунок свободно движется в пространстве активного слоя. Перемещение воздействует на слой, содержащий только мазок кистью.
Таким образом, наличие слоев в документе позволяет вам полностью контролировать работу в программе, вносить нужные изменения в любой момент времени. Это очень важно, когда приходится работать с множеством слоев в количестве 200-300. Для каждого важного изменения в изображении всегда создавайте Новый слой (Ctrl+Shift+N) .
Как упоминалось выше, название для каждого слоя является хорошей практикой в целях создания порядка в работе. Когда количество слоев растет, их удобно объединять в группы. Чтобы создать группу, выделите нужные слои (удерживая Ctrl , сделайте клик по миниатюрам слоев) и перейдите во вкладку Слои-Сгруппировать слои (Layer>Group layers) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+G . Организация слоев не только положительная практика, но и необходимая вещь при работе с объемными сложными проектами. На скриншоте ниже представлен пример создания дизайна сайта WeGraphics . Каждая группа документа содержит по 10 и более слоев.
Представляете, как сложно было бы работать при отсутствии группировки?
Надеюсь, вы узнали много полезного о свойствах слоев и их использовании.
Слой в Photoshop является ключевым элементом построения изображения. Сегодня мы обстоятельно поговорим о том, что такое слои, зачем они нужны, и что с ними можно делать, а так же познакомимся с инструментом перемещения и вспомогательными элементами.
Введение
Мы совершенно уверены, что для многих из вас после прочтения этого урока, Photoshop откроется с другой, более профессиональной стороны. Сегодня вы узнаете, что же лежит в основе того, что делает возможным в этом редакторе построение столь многообразных изображений различной сложности, а так же, как удается даже неискушенным пользователям уже на начальном этапе создавать свои собственные шедевры, не боясь ничего испортить.
Конечно, вы уже поняли, что большую часть данного материала мы будем говорить о слоях и операциях над ними, но спешим успокоить тех, кто считает, что для одного урока этого мало. Информации будет много, так как параллельно мы с вами научимся создавать геометрические фигуры с помощью инструментов выделения и копировать фрагменты изображения на слои, а также познакомимся с палитрой цветов, инструментом перемещения и многими другими интересными вещами.
Слои являются, наверное, главной составляющей, на которой в Adobe Photoshop основывается работа с изображениями. Что бы понять, что это такое, представьте себе стопку абсолютно прозрачных листов, каждый из которых содержит какое-то изображение. Если посмотреть на них сверху, то визуально все изображения сольются в единую картину, так как через прозрачные области верхних листов, можно видеть содержимое нижних.
Тоже самое и со слоями. Каждый слой в Photoshop — это виртуальный прозрачный лист, на котором может размещаться любой графический объект. Вы можете создавать столько слоев, сколько вам нужно, и главное, что все они будут формировать итоговое изображение по принципу наложения. Таким образом, с помощью слоев изображение можно создавать фрагментами, работать над которыми можно по отдельности. Такой поход предоставляет пользователям очень широкие возможности при создании и редактировании графических документов.
Для управления слоями и работы с ними в редакторе предназначена панель , по умолчанию располагающаяся в нижней части правой колонки. Здесь вы можете увидеть все слои, из которых состоит документ, а так же включать, отключать отображение слоев и упорядочивать их. Если по каким-то причинам панель у вас закрыта, то откройте ее, выбрав в главном меню опцию Окно , а затем пункт .
Для начала, давайте создадим новый документ с помощью команд меню Файл — Создать или используя сочетание клавиш «Ctrl + N». Когда вы открываете или создаете в редакторе новое изображение, то оно состоит из одного слоя. В этом вы можете убедиться, посмотрев на палитру «Слои», где сразу после создания документа будет находиться один единственный слой с названием «Фон» .
Фоном в Photoshop называется самый нижний непрозрачный слой, порядок следования, режим наложения и степень непрозрачности которого изменены быть не могут. Таким образом, фоновый слой является как-бы подложкой изображения, на редактирование которой накладывается ряд ограничений.
Любое изображение может иметь только один фон. При этом, все изображения, которые вы, например, снимали фотоаппаратом или отсканировали, при открытии в Photoshop будут иметь один единственный фоновый слой. Попробуйте открыть в редакторе любую фотографию и убедитесь в этом сами.
Теперь давайте создадим новый слой. Для этого в программе существует несколько вариантов. Как всегда это можно сделать с использованием главного меню. Выбираем опцию , затем пункт Новый и далее команду Слой .
Вторым, и более удобным способом, является использование кнопки Создать новый слой , которая размещается в нижней части панели «Слои» и имеет значок листика с загнутым уголком.
Так же можно воспользоваться кнопкой вызова основного меню панели «Слои», которая располагается в правом верхнем углу палитры и содержит команду .
И наконец, вы можете воспользоваться сочетанием клавиш «Shift + Ctrl + N».
Стоит отметить, что при создании слоя первым и двумя последними способами перед вами будет появляться дополнительное окно, в котором можно задать произвольное имя слоя и выбрать ряд параметров. Впрочем, все это можно будет сделать позже, и подробно на этих параметрах мы пока останавливаться не будем. Главное здесь нажать кнопку ОК.
Сразу после выполнения операции создания соя в палитре «Слои» появится новый слой, который автоматически получит название «Слой 1».
При этом на самом листе с изображением визуально никаких изменений вы не заметите. Он останется таким же чистым и белым, потому что наш новый слой абсолютно прозрачен. Именно поэтому миниатюра у «Слоя 1» в палитре «Слои» закрашена шахматным узором.
Теперь давайте на нашем новом слое создадим простой геометрический объект. Выберем на панели слева инструмент «Прямоугольная область» (М) и выделим им произвольную область на листе.
Как мы помним, слой у нас прозрачный, поэтому, чтобы получить визуально видимую фигуру, давайте закрасим выделенную область каким-нибудь цветом, а заодно и познакомимся с одним из способов выбора рабочего цвета в Photoshop.
Перед заливкой нам необходимо убедиться, что в качестве основного цвета установлен любой вариант, кроме белого (иначе на белом фоне мы с вами ничего не увидим). Для этого посмотрите на второй значок снизу на панели инструментов, который выполнен в виде двух пересекающихся квадратов . Верхний из них обозначает текущий основной (рабочий) цвет, а нижний — текущий цвет фона. Таким образом, в нашем случае, верхний квадрат должен быть окрашен в цвет, отличный от цвета нижнего квадрата. Если это не так или вам просто хочется изменить основной цвет, то щелкните по верхнему квадрату и в открывшемся окне Палитра цветов (Основной цвет) выберите любой подходящий цвет (в нашем примере выбран красный цвет). В случае необходимости, так же можно изменить и цвет фона, щелкнув по нижнему квадрату, но в нашем случае мы этого делать не будем.
После того как разобрались с цветом заливки, в главном меню выберите пункты Редактирование , а затем Выполнить заливку или сразу используйте комбинацию клавиш «Shift + F5».
После заливки нам необходимо снять выделение. Для этого лучше всего использовать клавиши «Ctrl + D». Настоятельно рекомендуем запомнить это сочетание, так как во время работы в Photoshop это действие приходится производить очень часто.
В итоге на листе у нас должен получиться окрашенный прямоугольник. При этом на панели «Слои» также произойдут изменения. Обратите внимание, что в миниатюре «Слоя 1» появился прямоугольник, который указывает на то, что данный слой больше не пустой и содержит нарисованную нами фигуру.
Теперь создадим еще один слой по уже знакомому алгоритму, только вместо прямоугольника нарисуем на нем овал и закрасим его другим цветом. Жмем на иконку с листиком, что бы создать новый слой. Меняем инструмент «Прямоугольная область» на «Овальная область» (правая кнопка мыши), а так же цвет заливки (в нашем случае мы выбрали синий).Далее выделяем овальную или круглую область (с удержанием клавиши «Shift») и выполняем заливку.
В общем, вы можете создавать столько дополнительных слоев, сколько вам нужно. Правда их количество может ограничивать объем установленной в компьютере оперативной памяти. Если ОЗУ мало, то при большом количестве слоев ПК начнет сильно «тормозить», а приложение — вылетать.
Основные операции со слоями
Перемещение слоев
Сейчас вы видите, что на нашем изображении синий круг располагается над красным прямоугольником, и при этом обе фигуры размещены на белом фоне. Теперь посмотрим на список слоев: сверху «Слой 2» с синим кругом, посередине «Слой 1» с красным квадратом, и самый нижний слой — «Фон». Давайте попробуем изменить эту последовательность. Наведите курсор мыши на «Слой 2», а затем, зажав левую клавишу, переместите его вниз к границе между слоями «Слой 1» и «Фон». Отпустив кнопку, вы увидите, что «Слой 1» и «Слой 2» поменяются местами.
Обратим внимание на изображение — в нем так же произошли изменения. Из-за того, что «Слой 1» теперь стал верхним, на рисунке сверху теперь располагается красный квадрат, а не синий круг, как было ранее. Таким образом, видно, что вышестоящие в списке слои, накладываются на нижестоящие. Обязательно учитывайте это при формировании изображения.
Изменение прозрачности слоев
В текущем расположении слоев мы видим, что та область синего круга, которая перекрывается красным квадратом, абсолютно невидима. Но в Photoshop имеется замечательная функция, позволяющая поменять такое положение вещей за счет изменения непрозрачности слоев. Давайте посмотрим, как это работает.
Инструмент управления непрозрачностью слоев находится на панели «Слои» и размещается в ее правой верхней части. По умолчанию значение непрозрачности равно 100%, что говорит о том, что все изображения на слое абсолютно непрозрачны и будут полностью перекрывать собой нижние области. Переключаемся на «Слой 1», щелкаем мышкой по стрелочке рядом со значением непрозрачности и изменяем ее на 50% с помощью ползунка. Также значение можно задать вручную прямо с клавиатуры.
Теперь, после изменения прозрачность слоя, часть круга, которая перекрывается прямоугольником, стала видимой. Выглядит это так, как будто мы положили на синий круг красное стеклышко. Управление непрозрачностью слоев является очень важной и полезной возможностью, с помощью которой в Photoshopсоздается огромное количество эффектов.
Наверняка многие заметили, что под параметром Непрозрачность размещается параметр, с похожими органами управления, но только под названием Заливка . В действительности эти два инструмента очень схожи по своему назначению, и отвечают за изменение прозрачности слоя, но с небольшой разницей. Применение Заливки не оказывает влияния на эффекты, применяемые к слою (стили слоя). Правда, о них мы будем разговаривать в другом материале, а пока на данном этапе эти два параметра по своему действию для вас будут полностью идентичны.
Если с изменением прозрачности обычных слоев никаких проблем нет, то, как уже говорилось выше, с фоновым слоем такой трюк не пройдет из-за ряда накладываемых на него ограничений. Ну а как же быть, если это необходимо? Например, в качестве фонового слоя может оказаться какая-либо фотография, с которой хотелось бы выполнять все те же действия, что и с обычным слоем.
Для того, чтобы преобразовать фоновый слой в обычный, щелкните по нему два раза левой кнопкой мыши в палитре «Слои». Перед вами откроется окно, как и в случае создания нового слоя, где нужно будет просто нажать кнопку ОК. Так же вы можете создать слой из фона с помощью контекстного меню. Щелкните правой кнопкой по слою «Фон» и выберите команду Фон из заднего плана .
Включение, отключение и удаление слоев
Конечно, во время работы в Photoshop приходится не только все время создавать слои, но и удалять их. Чтобы удалить ненужный слой, достаточно его выделить и нажать на кнопку со значком корзины, который расположен внизу панели «Слои»или просто перетащить туда строку слоя. Еще проще удалить слой нажав клавишу «Del».
Также вы может не удалять, а отключать ненужные или временно не используемые слои. Для этого у каждого слоя слева имеется кнопка с изображением глазика, которая указывает на видимость слоя. Если пиктограмма с глазиком есть, то слой видим, если ее нет, то слой отключен. Включение/отключение слоев осуществляется простым щелчком мыши по этой кнопке.
Переименование и группировка слоев
Как вы уже заметили, каждому создаваемому слою присваивается типовое название «Слой» с порядковым номером. Не редки случаи, когда общее количество слоев в документе начинает исчисляться десятками. В такой ситуации, даже не смотря на миниатюры, становится нелегко запомнить, что конкретно содержит каждый из слоев, что в свою очередь приводит к путанице во время работы. Но этого можно избежать, если сразу давать слоям осмысленные названия.
Чтобы переименовать слой, наведите курсор мыши на его название и щелкните по нему два раза. Затем в активном поле вбейте новое название и нажмите «Ввод».
В продолжение разговора об организации слоев, нельзя не сказать о том, что их можно объединять в тематические группы (папки). Поверьте, это существенно облегчает навигацию в больших проектах и позволяет производить определенные действия сразу с целой группой слоев.
Для создания группы в нижней части панели «Слои» существует специальная кнопка с пиктограммой папки. После нажатия на нее, в списке слоев создается папка, которой автоматически присваивается имя «Группа» с текущим порядковым номером. Как и в случае со слоями, для улучшения информативности, ее можно переименовать точно таким же образом.
Сразу после создания, папка группы является пустой и в нее необходимо вручную переместить все нужные слои. Делается это простым перетаскиванием слоя в папку при помощи мышки. Так же вы можете выделить сразу несколько слоев (с использованием клавиш «Ctrl» или «Shift») и переместить их все в требуемую группу за одну операцию.
В нашем примере мы создали группу с названием «Фигуры» и поместили туда два слоя — «Прямоугольник» и «Круг». Визуально мы можем это наблюдать по тому факту, что миниатюры слоев находящихся в одной группе немного смещены вправо, в то время как у фонового слоя миниатюра располагается непосредственно у левой кромки списка. Кстати, рядом с папкой находится треугольник, нажимая на который можно сворачивать или разворачивать группу, тем самым оптимизируя рабочее пространство в панели «Слои».
Если вам необходимо вывести какой-то слой и группы, то перетащите его мышкой в область над папкой. Если же нужно полностью расформировать группу, то это можно сделать с помощью контекстного меню и команды Разгруппировать слои .
Инструмент Перемещение. Копирование изображений и их фрагментов на слои.
Прежде чем продолжит разговор о слоях, сделаем небольшое отступление и познакомимся с новым инструментом, которым вам придется пользоваться очень часто. Во время работы в Photoshop нередко возникает необходимость в перемещении различных графических объектов внутри композиции для нахождения наиболее удачного их расположения. Для этой цели в программе существует специальный инструмент с говорящим названием — «Перемещение» (быстрая клавиша «V»), находящийся в самой верхней части панели инструментов.
Работает этот инструмент очень просто: наведите курсор на нужный объект, зажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор вместе с объектом в нужную точку документа. Для завершения действия отпустите клавишу манипулятора. При этом в качестве объекта может выступать как самостоятельный графический фрагмент, так и любая выделенная область.
Помимо обычного перемещения выбранных фрагментов по листу, данный инструмент можно использовать и для других полезных целей, например, копирования объектов из одного файла в другой.
Для того чтобы наглядно продемонстрировать, как это работает, мы скачали из интернета два файла с изображением неба и птицы на прозрачном фоне (формат PNG), а затем оба открыли их в Photoshop в двух окнах, вертикально расположенных рядом друг с другом.
Теперь, активируем инструмент «Перемещение» , наводим курсор мыши на птицу, зажимаем левую клавишу, и, не отпуская ее, тащим курсор на изображение неба. После того как вы отпустите кнопку, изображение птицы появится на фоне неба. При этом обратите внимание, что в документе с изображением неба, после копирования туда нового объекта, автоматически создастся новый слой. Благодаря этому вы сможете беспрепятственно перемещать птицу в любую точку фонового изображения с помощью все того же инструмента «Перемещение» .
Для того что бы осуществить копирование объекта в стандартном однооконном режиме, когда активный файл занимает все рабочее пространство, необходимо открыть два изображения, захватить в одном из них нужный объект, как мы это делали выше, и переместить курсор вверх на вкладку с названием необходимого файла.
Когда курсор окажется на вкладке, Photoshop автоматически переключаться на указанный файл. Для завершения операции, опустите курсор в нужную точку открывшегося изображения и отпустите левую кнопку мыши.
Также для копирования объектов на отдельные слои можно использовать буфер обмена. При этом данный способ можно считать наиболее универсальным, удобным и распространенным. Чтобы поместить какой-либо графический фрагмент или все изображение целиком в буфер обмена, необходимо его выделить любым известным вам способом, а затем выбрать команду Скопировать из опции меню Редактирование или просто использовать сочетание клавиш «Ctrl + C». Для помещения объекта на новый слой из буфера обмена используется команда Редактирование — Вставить или клавиши «Ctrl + V».
В нашем примере для копирования птицы на фон неба делаем следующее. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и осуществляем им выделение. Понятно, что объект должен полностью попасть в выделенную область. Далее нажимаем клавиши «Ctrl + C», затем переходим в файл с изображением неба и используем сочетание клавиш «Ctrl + V». Сразу после этого, выделенный графический объект будет помещен в документе на новый слой и автоматически выравнен по центру холста.
Примечательно, что для вставки фрагмента из буфера обмена, помимо классической команды Вставка можно использовать и другие варианты, расположенные в опции из меню Редактирование .
- Вставить вместо (Shift + Ctrl + V) — копирует объект в ту же относительную область изображения, из которой он был скопирован. Например, если фрагмент находился в левом верхнем углу исходного изображения, то он будет помещен в левый верхний угол целевого документа.
- Вставить в (Alt + Shift + Ctrl + V) — позволяет вставить объект в выделенную пользователем область изображения.
- Вставить за пределами — позволяет скопировать объект из буфера обмена за пределы выделенной пользователем области изображения.
Иногда при работе с изображением возникает необходимость какую-то его часть поместить на отдельный слой.
Для того чтобы осуществить данную операцию необходимо выделить нужный участок изображений, щелкнуть по выделенной области правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выбрать команду Скопировать на новый слой . Сразу после этого в документе будет создан новый слой с выделенным объектом, но при этом он так же останется и в составе исходного изображения. То есть, по сути, будет создан дубликат выбранного фрагмента на собственном слое, с которым можно работать, не боясь испортить основное изображение.
Если необходимости оставлять выделяемый фрагмент на оригинальном изображении нет, то можно выбрать команду Вырезать на новый слой . Тогда выбранный объект будет удален из исходного слоя и перемещен на отдельный слой.
Иногда во время работы вам может потребоваться создать точную копию уже существующего слоя, например, для размещения в изображении нескольких одинаковых объектов. Что бы быстро создать дубликат слоя, выберите инструмент «Перемещение» , наведите курсор на изображение, содержащееся на слое, а потом, удерживая клавишу «Alt» и левую кнопку мыши перетащите его немного в сторону. При этом, название вновь образованного слоя будет содержать слово «копия».
Также создать копию слоя можно с использованием панели «Слои». Для этого перетащите строку слоя на иконку чистого листа или вызовите щелчком правой кнопки мыши по строке слоя контекстное меню и выберите в нем команду Создать дубликат слоя . Кстати в контекстном меню слоя содержится ряд и других полезных команд, с которыми вам часто придется иметь дело. Так что советуем не забывать об этом инструменте, если вы хотите научиться работать в программе наиболее эффективно.
Выделение слоев. Линейки, направляющие и сетка
Пришло время вновь вернуться к нашему примеру, в котором мы скопировали птицу на фон неба. Давайте попробуем создать дубликат слоя с птицей любым описанным выше способом, а затем разместить полученные копию и оригинал по разным углам изображения, воспользовавшись уже знакомым нам инструментом «Перемещение» .
Когда вы работаете с несколькими слоями нужно быть внимательным и постоянно следить, что у вас на текущий момент активен именно тот слой, с которым вы собираетесь работать. В противном случае вы рискуете случайно начать редактирование незапланированного фрагмента изображения, и вполне вероятно, тем самым испортить уже проделанную работу.
Таким образом, чтобы переместить определенный объект в нужную точку, нам необходимо проследить, что бы слой на котором он размещается, в этот момент был активным. В нашем примере мы имеем всего три слоя, и поэтому осуществлять их выбор можно прямо в панели «Слои». Но в других ситуациях, когда изображение состоит из множества слоев, иногда найти и выбрать нужный слой из внушительного списка не так уж и просто. В этом случае гораздо удобнее выбирать слой щелчком мыши по самому изображению, удерживая клавишу «Ctrl».
Также можно активировать специальный инструмент , позволяющий выбирать слои щелчком по изображению без нажатия кнопки «Ctrl». Его включение/отключение осуществляется на панели свойств инструмента «Перемещение» (размещается сразу под главным меню).
Итак, мы произвольно разместили наших птиц в разных частях фона, особо не задумываясь об их месторасположении. Но в некоторых случаях вам может потребоваться расположить элементы строго в определенных точках изображения.
Для точного позиционирования объектов, Photoshop имеет ряд полезных инструментов. В первую очередь это линейки, которые могут размещаться слева и сверху рабочей области документа. По умолчанию они отключены. Их включение/отключение осуществляется в опции главного меню Просмотр с помощью команды Линейки или клавишами «Ctrl + R». Единицами измерения линейки могут быть пикселы, дюймы, сантиметры, миллиметры, пункты, пики и проценты. Для их выбора проще всего воспользоваться контекстным меню, вызываемым щелчком правой кнопки мыши по шкале линейки.
Второй важный инструмент для точного позиционирования — это направляющие линии. Для их размещения на рисунке, можно также воспользоваться меню Просмотр , выбрав там команду Новая направляющая , но существует и более интересный способ. Чтобы поместить направляющую на холст, достаточно навести курсор мыши на линейку и, зажав левую кнопку манипулятора, перетащить его на изображение.
В дальнейшем вы можете редактировать положение направляющих. Для этого необходимо подвести курсор мышки с включенным инструментом «Перемещение» к линии (курсор должен измениться и принять вид разнонаправленных стрелочек), зажать левую кнопку и перетащить направляющую в нужном направлении. Если перетащить направляющую назад на линейку, она удалится.
Для тренировки, представим, что нам необходимо разместить наших птиц с отступом в 2 сантиметра от краев углов, в которых они расположены. Включаем линейки и увеличиваем масштаб изображения так, чтобы их шкала стала достаточно крупной. «Вытягиваем» из верхней и боковой линейки по две направляющие и позиционируем их в 2 см от краев изображения, руководствуясь шкалой линеек.
Теперь нам остается с помощью инструмента «Перемещение» подвинуть птиц так, чтобы их оперение не выходило за рамки направляющих. При этом стоит отметить, что для более точного позиционирования объектов можно использовать не только мышь, но и клавиши стрелок на клавиатуре.
В Photoshop существует и другой способ точного размещения объектов относительно направляющих, который называется — привязка . Работает это так: вы подводите объект близко к направляющим, после чего он автоматически как бы «прилипает» к вспомогательным элементам. Чтобы включить/отключить данную функцию, необходимо открыть меню Просмотр , и поставить/снять галочки на командах Привязка (сочетания клавиш «Shift + Ctrl + ;») или Привязать к .
В первом случае автоматическая привязка включается ко всем возможным элементам, а во втором вы можете выбрать конкретные элементы, такие как направляющие, линии сетки, слои, фрагменты раскройки и границы документа.
В заключении, хочется отметить еще один полезный вспомогательный элемент позиционирования фрагментов изображения, который называется Сетка . Чтобы включить сетку, перейдите в меню Просмотр , далее выберите пункт Показать , а затем опцию Сетку или используйте клавиши «Ctrl + ‘». Использование сетки пригодится в тех случаях, когда вам необходимо точно разместить на холсте множество различных графических объектов, так как вытаскивать на каждый из них направляющие очень долго и неудобно. Например, включение сетки может быть очень полезно при проектировании дизайна веб-сайта, который содержит множество прямоугольных блочных элементов.
Как и в случае с направляющими, к сетке также можно включить привязку объектов. Правда, постоянно работать в таком режиме не всегда удобно, так как все самостоятельные фрагменты изображения начнут «липнуть» к сетке, что не всегда нужно и может сильно мешать. Так что после расстановки всех необходимых элементов по сетке, привязку к ней, да и саму сетку, целесообразнее отключать.
Чтобы отключить какие-либо конкретные вспомогательные элементы, будь то сетка или направляющие, используйте расстановку галочек на нужных пунктах в меню Просмотр — Показать .
Если в какой-то момент работы вы захотите отключить/включить сразу все вспомогательные элементы, то это можно сделать, щелкнув по пункту Вспомогательные элементы или использовать комбинацию клавиш «Ctrl + H».
Заключение
С определенной долей уверенности можно сказать, что сегодня мы рассмотрели одну из важнейших тем, лежащую в основе работы во всем Photoshop. Как вы уже, наверное, догадались, речь идет о слоях и принципах построения изображений с помощью них. Понимание этого вопроса действительно очень важно и критично для успешного освоения данного редактора.
Вся прелесть работы со слоями заключается в том, что объекты, помещенные на отдельные собственные слои можно редактировать и перемещать независимо друг от друга. Это дает возможность пользователям как создавать изображения из отдельных фрагментов, так и работать с отдельными фрагментами изображения, без боязни испортить всю композицию в целом. Такой принцип создания графических документов создает практически идеальные творческие условия, как для профессионалов, так и для новичков.
Приветствуем будущего Photoshop-мастера!
В этой статье мы поговорим о самом важном моменте в работе с программой Photoshop — это Слои! Для новичка бывает трудно уловить суть этого понятия, но при ближайшем рассмотрении оказывается все до примитивности просто.
Если ваши знания о слоях представляют собой миску с винегретом — то этот материал специально для вас! Если же вы чувствуете себя достаточно «мастеритым» в этой области, все равно почитайте, возможно, найдете для себя чего-нибудь полезное.
Что такое слой?
Понятие «слой» в программе Photoshop имеет точно такой же физический смысл, как и в жизни, — это прослойка или пласт, который является составной частью чего-то целого.
Давайте вспомним случаи, где нам встречается это понятие в реальной жизни?
- Мы покрываем стены слоем краски.
- Атмосфера Земли состоит из нескольких слоев.
- Бутерброд: хлеб, масло, сыр…
Теперь чтобы наглядно увидеть «слой» в Photoshop нужно сначала научиться его создавать.
Создайте новый документ Файл — создать (File — New) или Ctrl+N .
Теперь перейдем к созданию нового слоя:
1-й способ создать слой:
Главное меню — Слои — Новый — Слой… (Layer — New — Layer…).
Появляется такое окошко:
Да, имя вы можете ввести, а вот другие параметры оставьте как на картинке.
2-й способ создать слой:
Справа на рабочем столе в программе Photoshop должно отображаться окно работы со слоями, если его нет, то вызовите его клавишей F7 .
В этом окне справа кликните по значку, отмеченному на картинке ниже. Откроется меню, где вы сможете выбрать команду Новый слой… (New Layer…). После чего ждите появление уже знакомого вам окошка!
3-й способ создать слой:
В окне работы со слоями есть нижняя панель, где находится специальная кнопка для создания нового слоя!
Если зажать Alt и кликнуть по ней, то снова появится знакомое окошко. А если просто кликнуть по ней, то окошко в этом случае не появится, но если вы хотите задать слою имя, то кликните дважды на слове Слой 1:
4-й способ создать слой:
Используйте комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N
Итак, в окне работы со слоями появился квадрат с шахматной доской — это и есть новый слой.
— шахматка означает прозрачность.
На рабочем документе он никак не проявится.
Для того чтобы слой увидеть, на нем нужно что-нибудь нарисовать.
Давайте расположим на новом слое рот нашего будущего аватара.
Посмотрим, что у нас получилось?
Итак, мы нарисовали рот на отдельном прозрачном слое, что доказывает изображение рта на миниатюре слоя (рот на шахматке!)
На документе фон за кругом — голубой, потому что просвечивает предыдущий голубой слой.
Примечание:
— этот значок, слева от иконки со слоем, показывает нам то, что слой видимый
Попробуйте скрыть значок, кликнув по нему, например, напротив фонового слоя, получится так:
Рот есть. Нарисуем глаза!
Снова создаем НОВЫЙ слой и рисуем на нем глаза. Вот что у нас получилось:
Продолжаем, теперь на очереди очки! Создаем НОВЫЙ слой!
Как видите, я очки частично перекрывают глаза, т.к. слой с глазами находится под слоем с очками.
Осталось дорисовать брови!
Создаем НОВЫЙ слой!
Надеюсь, вы поняли, что собой представляют слои в программе Adobe Photoshop, а также уловили процесс создания нового слоя. В статье о функциях и командах работы со слоями вы узнаете о том, как можно копировать, блокировать, дублировать слои и еще многое другое.
До встречи в следующем уроке!
В одной из предыдущих статей я рассказывал о слоях: что это такое и где они находятся. В этой статье речь пойдет о том, как работать со слоями в фотошоп.
Слои в фотошопе бывают разными. Все они имеют свое особое значение. Чтобы работа в программе была более удобной, необходимо изучить все тонкости. Для этого давайте познакомимся с типами слоев, которые создает фотошоп в процессе работы.
Чаще всего пользователи работают со слоями изображения. В этих слоях размещаются картинки в растровом виде (пиксельное представление изображений). Таких слоев очень много, все они имеют одинаковый тип.
Отдельной категорией идут текстовые слои. Каждый раз, добавляя новую надпись на изображение, создается новый текстовый слой. Его можно сделать слоем изображения, но после этого пропадет возможность редактирования текста. К этому слою можно применять множество разных эффектов в его первозданном виде.
Слои векторных фигур не работают с пикселями. Это абсолютно отдельный формат картинок, которые можно увеличивать без потери качества.
Например, одним щелчком можно менять цвет фигуры. Такие слои появляются отдельно в программе, когда вы используете инструмент фигуры. Фигуры выбираются в соответствующем пункте панели инструментов.
Слой для заливки создается всегда, когда нужно выполнить заливку всего объекта. Такой слой очень удобно корректирует изображение, которое находиться под ним с помощью прозрачности и градиента. Для активации этого слоя нужно выбрать соответствующий элемент управления в нижней части палитры слоев.
Слой для внесения коррекций
Этот слой позволяет изменить отображение документа, который находиться под ним. При этом изменения вносятся на этот корректирующий слой, а оригинал остается нетронутым. Такие слои используются для изменения цветовой палитры изображения и его освещенности.
Хороший пример, показывающий работу этого слоя можно выполнить, если создать корректирующий слой, который будет накладывать черно-белую маску. В итоге все изображение будет черно-белым, но если этот слой отключить, то картинка будет цветной, как прежде.
Эти слои не содержат пикселей, здесь хранятся инструкции для программы, которые выполняются после анализа.
В стандартных элементах управления есть кнопка создания корректирующего слоя или слоя заливки. Называется она «Новый корректирующий слой». Также функция создания этих слоев доступна в стандартной палитре слоев для коррекции. Отображение палитры включается с помощью выпадающего меню Окно – Коррекция (Window – Adjustments).
Несколько реже встречается работа в фотошопе со смарт-объектами, которые всегда выносятся на отдельные слои. Смарт-объекты обрабатывают некоторые файлы, которые не были созданы в фотошопе. Это может быть документ в формате Raw. Вынесение смарт-объектов на новый слой дает возможность базовой работы с элементами из чужеродных файлов.
Чтобы создать смарт-объект в фотошопе нужно кликнуть правой кнопкой мыши справа от иконки со слоем и выбрать соответствующий пункт в открывшемся меню.
Ну и последний тип слоя для настоящих профессионалов, которые работают с 3D графикой и файлами видео в фотошопе. Такая возможность есть у пользователей Photoshop Extended, куда можно импортировать все эти объекты и выполнить некоторую корректировку, например, поменять цвет какого-то элемента на видео. Все это можно сделать только в этих слоях.
На этом все. Спасибо за внимание.
С уважением, Ул Сартаков
Как сделать анимацию в Фотошопе CS6 и CC
Для создания анимации в Фотошопе вовсе не нужны какие-либо феноменальные познания в этой области и это совсем несложно. С этой задачей может справиться абсолютно любой пользователь, обладающий необходимыми инструментами. Программ для создания анимации на сегодняшний день существует довольно много. Однако для этого урока мы воспользуемся программой Adobe Photoshop. В этом руководстве мы детально разберем процесс создания анимации именно при помощи инструментов Фотошопа.
Почему именно Photoshop, а не другие программы? Дело в том, что он появился раньше всех остальных программ для работы с изображениями. Разработчики постоянно усовершенствуют свое творение и уже практически довели его до совершенства. На сегодняшний день Фотошоп является лучшей программой по работе с изображениями различного формата и не только. Функционал программы настолько богат, что позволяет делать с картинками все, что душе угодно, а его возможности поражают воображение даже специалистов, работающих с графическим контентом. И создание анимированных изображений не исключение.
Содержание: “Как сделать анимацию в Фотошопе”
Создаем холст и подготавливаем слои к работе.
- Для начала работы нам потребуется создать новый документ. Открываем Фотошоп и нажимаем на вкладку “Файл”. В открывшемся меню нужно выбрать “Создать новый документ”.
- Перед нами откроется диалоговое окно, в котором можно указать все необходимые параметры документа. Указываем название, размер и прочие атрибуты, после чего кликаем на «ОК». Этот урок у нас проходит в Photoshop CC, но с CS6 и другими версиями будет мало различий.
- Теперь нам необходимо подготовить будущие кадры нашей анимации. Для этого нужно создать несколько новых слоев, или несколько копий уже имеющегося слоя. Для выполнения этого шага переходим в панель слоев, и создаем новые слои, при помощи кнопки «Создать новый слой».
- Теперь на подготовленных слоях можно рисовать кадры будущей анимации. В качестве примера мы нарисуем круг с помощью эллипса, который на каждом слое будет смещаться вправо и вниз по диагонали на несколько пикселей.
Создаем анимацию
Когда все слои с кадрами уже отредактированы, можно начинать создание анимации.
- Для работы потребуется вывести инструменты по работе с анимационными картинками. Для этого переходим в верхнему меню на вкладку «Окно». Там вы увидите пункты «Движение» или “Шкала времени” – вот она-то нам и нужно.
Шкала времени должна отобразиться. Если ее по-прежнему нет, не стоит переживать. Посмотрите посередине, там будет кнопка «Отобразить кадры», нажмите на нее.
- Теперь смотрим, сколько у нас прорисовано кадров/слоев и добавляем нужное количество. Для этого воспользуйтесь кнопкой «Добавить кадр».
- Далее, работаем с каждым кадром поочередно. Требуется изменить параметры видимости слоев. Оставив видимым только нужный на конкретном кадре слой.
- Затем выставляем значение “кол-во секунд”, которое будет выделятся на каждый кадр при запуске анимации. В нашем случае мы еще заменим “однократно” на “постоянно”, чтобы анимация была зациклена:
- Вот собственно и все, анимированная картинка готова. Результат своего творчества можно посмотреть, нажав на «Запуск воспроизведения анимации» (кнопка “Play”).
Если все устраивает, остается лишь сохранить документ в формате *.gif.
Вот так вот просто можно создать анимацию в программе Фотошоп. Можно создавать целые шедевры, уменьшая интервалы между кадрами и добавляя большее количество кадров. Все зависит лишь от фантазии и желания. Это лишь был пример для того, чтобы показать вам базу.
Надеемся вам все было понятно. Если нет, то пишите об этом в комментариях и наш специалист обязательно вам ответит и разберется в вопросе.
До встречи в следующих уроках по Фотошопу.
Практические задания для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop
Редактор растровой графики Adobe Photoshop:
инструменты выделения и рисования, фильтры, трюки и спецэффекты
Практическая работа № 1 – «Базовые операции при редактировании изображений»:
- Задание № 1.1 – Инструменты выделения и рисования. Магнитное лассо
- Задание № 1.2 – Инструменты выделения и рисования. Волшебная палочка
- Задание № 1.3 – Инструменты выделения и рисования. Волшебная палочка
- Задание № 1.4 – Инструменты выделения и рисования. Волшебная палочка
- Задание № 1.5 – Инструменты выделения и рисования. Магнитное и многоугольное лассо
- Задание № 1.6 – Инструменты выделения и рисования. «Пересадка» голов
- Задание № 1.7 – Инструменты выделения и рисования. «Пересадка» голов
- Задание № 1.8 – Инструменты выделения и рисования. Замена фона
- Задание № 1.9 – Инструменты выделения и рисования. Градиентная заливка
- Задание № 1.10 – Инструменты выделения и рисования. «Переодевание очков»
- Задание № 1.11 – Инструменты выделения и рисования. Раскрашивание изображения
- Задание № 1.12 – Инструменты выделения и рисования. Раскрашивание фотографии
- Задание № 1.13 – Инструменты выделения и рисования. Перевод цветного изображения в чёрно-белое
- Задание № 1.14 – Инструменты выделения и рисования. Ретуширование старой фотографии
- Задание № 1.15 – Инструменты выделения и рисования. Дополнительное задание
- Задание № 1.16 – Инструменты выделения и рисования. S-образный изгиб
- Задание № 1.17 – Инструменты выделения и рисования. Слияние двух картинок. Способ I
- Задание № 1.18 – Инструменты выделения и рисования. Слияние двух картинок. Способ II
Практическая работа № 2 – «Текстовые эффекты»
- Задание № 2.1 – Текстовые эффекты. Надпись огнём. Способ I
- Задание № 2.2 – Текстовые эффекты. Надпись огнём. Способ II
- Задание № 2.3 – Текстовые эффекты. Надпись льдом
- Задание № 2.4 – Текстовые эффекты. Надпись кровью
- Задание № 2.5 – Текстовые эффекты. Болотная надпись
- Задание № 2.6 – Текстовые эффекты. Лазерная надпись (имитация неонового света)
- Задание № 2.7 – Текстовые эффекты. Буквы под снегом
- Задание № 2.8 – Текстовые эффекты. Надпись металлом
- Задание № 2.9 – Текстовые эффекты. Хромированный текст. Способ I
- Задание № 2.10 – Текстовые эффекты. Золотой текст
- Задание № 2.11 – Текстовые эффекты. Надпись из ртути
- Задание № 2.12 – Текстовые эффекты. X-files надпись
- Задание № 2.13 – Текстовые эффекты. Буквы под водой
- Задание № 2.14 – Текстовые эффекты. Хромированный текст. Способ II
- Задание № 2.15 – Текстовые эффекты. Ржавый текст
Практическая работа № 3 – «Создание текстур»
- Задание № 3.1 – Текстуры. «Дерево»
- Задание № 3.2 – Текстуры. «Камень»
- Задание № 3.3 – Текстуры. «Камуфляж»
- Задание № 3.4 – Текстуры. «Песчаник»
- Задание № 3.5 – Текстуры. «Вода». Вариант I
- Задание № 3.6 – Текстуры. «Вода». Вариант II
- Задание № 3.7 – Текстуры. «Металл»
- Задание № 3.8 – Текстуры. «Puzzle» (мозаичная поверхность)
- Задание № 3.9 – Текстуры. «Кирпичи»
- Задание № 3.10 – Текстуры. «Multicolor» (многоцветная текстура). Изображение 1
- Задание № 3.11 – Текстуры. «Multicolor» (многоцветная текстура). Изображение 2
- Задание № 3.12 – Текстуры. «Гранит»
- Задание № 3.13 – Текстуры. «Мрамор»
Практическая работа № 4 – «Эффекты имитации»
- Задание № 4.1 – «Имитация штампа»
- Задание № 4.2 – «Имитация дождя»
- Задание № 4.3 – «Рисуем космос»
- Задание № 4.4 – «Имитация отражения в воде»
- Задание № 4.5 – «Имитация изображения, погружённого в воду»
- Задание № 4.6 – «Эффектный взрыв»
Практическая работа № 5 – «Создание рамок»
- Задание № 5.1 – «Градиентная рамка»
- Задание № 5.2 – «Художественная рамка». Вариант I
- Задание № 5.3 – «Художественная рамка». Вариант II
- Задание № 5.4 – «Художественная рамка». Вариант III
- Задание № 5.5 – «Фигурная рельефная рамка»
Практическая работа № 6 – «Имитация объёма»
- Задание № 6.1 – «Трехмерное преобразование»
- Задание № 6.2 – «Металлические трубы»
- Задание № 6.3 – «Металлический болт»
- Задание № 6.4 – «Пуговица»
- Задание № 6.5 – «Завернутый уголок»
- Задание № 6.6 – «Стеклянная кнопка»
- Задание № 6.7 – «Шестеренка»
- Задание № 6.8 – «Объемный шар»
Контрольная работа № 1
Практическая работа № 7 – «Школа высшего мастерства»
- Задание № 7.1 – «И снова – ОГОНЬ»
- Задание № 7.2 – «Рисуем облака или дым»
- Задание № 7.3 – «Туманный пейзаж»
- Задание № 7.4 – «Рисуем птичье перо»
- Задание № 7.5 – «Техника рисования»
Контрольная работа № 2
Новые возможности Photoshop CS6 при работе с изображениями и видео | DesigNonstop
Новые возможности Photoshop CS6 при работе с изображениями и видео
7
Итак, чем на этот раз порадует нас гигант Adobe, представивший недавно бета версию Photoshop SC6. Для начала создатели осовременили интерфейс программы, сделав его в темно-серых тонах и снабдив большим количеством интуитивно понятных иконок и указателей. Далее на что следует обратить внимание — это улучшенные возможности инструментов Размытие и Кадрирование. Также появились два замечательных фильтра, с помощью которых можно передвигать объекты на изображениях или качественно корректировать дефекты на фотографиях. Ну и еще масса полезных нововведений, которые, несомненно будут полезны дизайнерам и разработчикам.
1. Новый пользовательский интерфейс
Новый интерфейс фотошопа стал по умолчанию темно-серым. По желанию, в настройках программы можно выбрать цвет интерфейса и в более светлых оттенках. Стали более современными и стильными многочисленные указатели и иконки.
2. Обработка фотографии в Adobe Camera Raw 7.0
Adobe Camera Raw — это встроенный плагин для Фотошопа, позволяющий проводить всестороннюю обработку файлов в формате raw. Предлагаемый интерфейс для данных манипуляций радует своими возможностями и удобством.
3. Улучшенный инструмент Кадрирование (Crop Tool)
Те, кто часто пользуется этим инструментом должны порадоваться новым возможностям вращения выделенной области, трансформации и обрезки изображения.
4. Разновидности инструмента Размытие (Blur Tool)
Появилось несколько возможностей для размывки изображения. Это Field blur (размытие определенных областей), Iris blur (размытие вокруг определенной области) и Tilt-Shift (размытие с коррекцией перспективы).
5. Фильтр Adaptive Wide Angle
С помощью этого фильтра «выпрямляются» снимки, сделанные с помощью широкоугольных объективов. Можно задавать базовые линии снимка, согласно которым будет выравниваться вся картинка.
6. Продвинутая обработка видео
Теперь в Фотошопе есть видео редактор, с помощью которого можно обрабатывать видео, накладывать звук, текст или различные эффекты.
7. Инструмент Content Aware Patch
С помощью этого инструмента можно корректировать дефекты фотографии. Для этого просто надо выделить бракованный участок и просто заменить его на «правильный» фрагмент.
8. Инструмент Content Aware Move and Extend
С помощью этого инструмента можно передвинуть (move) выделенный объект, а образовавшаяся пустая область сама зальется с учетом окружающего контента. Аналогичным образом можно клонировать (extend) выделенный объект.
9. Распознавание оттенков кожи (Skin Tones)
Теперь в функцию Выделение по цветовому диапазону (Color Range) добавилась возможность распознавания оттенков кожи, и уже на основании этих данных выделяется область или создается маска для редактирования и корректировки.
10. Прочие нововведения
К прочим полезным нововведениям можно отнести сортировку и управление слоями, появление пунктирных линий для объектов, появление стилей для абзацев текста, генератор текста lorem ipsum, автоматическое автосохранение, улучшенные настройки кистей, новый художественный фильтр для изображения, улучшенные алгоритмы автокоррекции изображений, увеличение производительности программы за счет обновленного движка. Скачать бета-версию можно здесь
Terry White’s 6 Favorite Photoshop CS6 beta Features
Russell Brown’s 6 Favorite Photoshop CS6 beta Features
Julieanne Kost’s 6 Favorite Photoshop CS6 beta Features
Photoshop CS6 Beta Whats New
Как вырезать в Adobe Photoshop CS6, CС изображение по контуру
Вопрос о том, как вырезать изображение в Фотошопе, задается новичками, которые незнакомы с инстр…
Вопрос о том, как вырезать изображение в Фотошопе, задается новичками, которые незнакомы с инструментами программы. Подобная обработка нужна для замены фона, удаления или добавления лишних предметов.
5 простых способов вырезать объект в Фотошопе
Правильно обрезать в Фотошопе по контуру и добавить на собственный рисунок или коллаж просто – нужно только знать, как работают инструменты графического редактора.
Вырезать выделенную область в Фотошопе можно в любой версии программы. Для примера использовался Adobe Photoshop CC 2017.
«Волшебная палочка»
Легкий для освоения инструмент – «Волшебная палочка». Подойдет, чтобы вырезать рисунок по контуру, если он на белом фоне.
Подробная инструкция:
- Откройте Фотошоп, загрузите изображение с белым фоном.
- Разблокируйте слой, чтобы взаимодействовать с ним, дважды кликните по строке в таблице слоев.
- Выберите инструмент «Волшебная палочка» на основной панели.
- Сверху измените чувствительность до «5».
- Кликните мышкой по фону в любом месте, на предмете внутри появится выделение.
- Если выделился фон, то нажмите на это место еще раз.
- Когда контур выделен окончательно, нажмите клавишу «Backspace».
Теперь перенесите предмет на другой рисунок или сохраните в формате «PNG», чтобы фон оставался прозрачным.
Инструмент «Лассо»
Если фон однородный, воспользоваться можно инструментом «Лассо». Упростит работу подвид «Магнитное лассо».
Подойдет инструмент и для сложных ситуаций, так как выделение пользователь настраивает самостоятельно.
Как в Фотошопе вырезать изображение по контуру:
- Загрузите изображение в программу, снимите блок.
- В списке инструментов найдите кнопку «Магнитное лассо».
- Кликните курсором мыши на край нарисованного или сфотографированного объекта.
- Отодвиньте курсор, чтобы увидеть, как «Лассо» тянется за ним. Снова нажмите на край объекта, контур начнет выделяться.
- Если поставленная точка окажется не на краю, то ее можно удалить, нажав кнопку «Backspace».
- Завершение процесса – это клик по начальной точке. После этого появляется пунктирное выделение.
- Если объект нужно удалить с рисунка, то нажмите «Backspace» и выделенная область исчезнет.
- Для удаления фона инвертируйте выделение, нажав правой кнопкой мыши по контуру, затем нажмите «Backspace».
Инструмент
«Лассо» имеет три подвида, поэтому не
всегда понятно, как в Adobe Photoshop убрать лишний предмет проще и
быстрее. Для этого ознакомьтесь со
статьей по ссылке.
Способ «Быстрая маска»
Вырезать объект можно с помощью маски. Инструмента на панели нет, для работы используется кисть. Вариант подойдет для изображений с неоднородным фоном.
Как вырезать в Фотошопе CS6:
- Возьмите на панели инструмент «Кисть», определите для нее черный цвет. Проверьте, чтобы цвет фона был «#000000».
- Выделите мышкой слой в списке, добавьте для него «Быструю маску», выбрав этот пункт.
- Снова активируйте «Кисть» и закрасьте область, которую нужно вырезать.
- Для мелких объектов придется использовать инструмент с меньшим диаметром. Настройте жесткость – для точного выделения установите «100».
- Если случайно вышли за границы объекта, то сделайте цвет инструмента белым. Проверьте код — «#FFFFFF».
- Нажмите на значок «Быстрая маска», который на втором этапе добавился к слою. Вместо закрашенного участка появится контур.
- Нажмите Backspace.
Использование ластика
Изображение можно отделить от фона без использования инструментов, способных обрезать выделенный участок. Иногда фон проще стереть.
Как вырезать рисунок по контуру в Фотошопе CS 6:
- Активируйте инструмент «Ластик» на панели.
- Определите для инструмента размер, чтобы удалить фон с тех мест, где он не соприкасается с объектом.
- Уменьшите размер ластика и измените жесткость, чтобы аккуратно обработать края фигуры.
- Если при выделении задет объект, то нажмите комбинацию «CTRL + Z», чтобы отменить последнее действие.
Работа с ластиком длится дольше, чем при использовании предыдущих вариантов.
Вырезание сложных объектов
Вопрос о том, как обрезать сложный рисунок в Фотошопе по контуру возникает у тех пользователей, который столкнулись с необходимостью выделить волосы или дерево. Если фон однородный, то проблем не будет.
Как вырезать по контуру в Фотошопе:
- Дублируйте слой с изображением, для этого нажмите на него правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите соответствующую кнопку.
- Нажмите на новый слой один раз, а затем зайдите в раздел «Изображение», выберите пункт «Коррекция» и нажмите «Обесцветить».
- Не выходя из меню «Изображение», нажмите на раздел «Коррекция», где выберите пункт «Уровни».
- Передвигайте ползунки так, чтобы создался контраст между белым фоном и предметом.
- Чтобы вырезать предмет, доработайте контур кисточкой. Определите черный цвет и проведите там, где остались просветы.
- Откройте пункт «Выделение», нажмите на «Цветовой диапазон», установите чувствительность на «50». Появится контур.
- Кликните по контуру правой кнопкой мыши, нажмите на «Растушевка», определите радиус в 2 пикселя.
- Отключите изображение редактируемого слоя.
- Инвертируйте выделение, нажав на соответствующую кнопку в разделе «Выделение».
- Нажмите на первоначальный слой, нажмите кнопку «Backspace».
Для результата требуется опыт, поэтому не стоит сразу же ожидать идеального эффекта.
Видео с подробным объяснением работы
уровней:
Описанные способы универсальны и подходят для фото, рисунков или компьютерной графики.
Системные требования Adobe Creative Suite 6
Windows
- процессор Intel® Core ™ 2 Duo или AMD Phenom® II; Требуется 64-битная поддержка
- Microsoft® Windows® 7 с пакетом обновления Service Pack 1 и Windows® 8. Дополнительные сведения о поддержке Windows 8 см. В разделе часто задаваемых вопросов CS6.
- 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ)
- 3 ГБ свободного места на жестком диске; дополнительное свободное пространство, необходимое во время установки (не устанавливается на съемные флеш-накопители)
- Дополнительное дисковое пространство для дискового кэша (рекомендуется 10 ГБ)
- Дисплей 1280 x 900
- OpenGL 2.0-способная система
- DVD-привод для установки с DVD-носителя
- Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для работы функций QuickTime
- Дополнительно: сертифицированная Adobe карта графического процессора для графического ускорителя 3D-рендерера с трассировкой лучей *
- Это программное обеспечение не работает без активации. Для активации программного обеспечения, подтверждения подписок и доступа к онлайн-сервисам требуется широкополосное подключение к Интернету и регистрация. † Активация по телефону недоступна.
Mac OS
- Многоядерный процессор Intel с поддержкой 64-бит
- Mac OS X v10.6.8, v10.7 или v10.8 **
- 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ)
- 4 ГБ свободного места на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое во время установки (невозможно установить на том, в котором используется файловая система с учетом регистра, или на съемные флеш-накопители)
- Дополнительное дисковое пространство для дискового кэша (рекомендуется 10 ГБ)
- Дисплей 1280×900
- Система с поддержкой OpenGL 2.0
- DVD-привод для установки с DVD-носителя
- QuickTime 7.6.6 программное обеспечение, необходимое для функций QuickTime
- Дополнительно: сертифицированная Adobe карта графического процессора для графического ускорителя 3D-рендерера с трассировкой лучей *
- Это программное обеспечение не работает без активации. Для активации программного обеспечения, подтверждения подписок и доступа к онлайн-сервисам требуется широкополосное подключение к Интернету и регистрация. † Активация по телефону недоступна.
* Подробнее о поддержке Windows.
** Подробнее о поддержке Mac OS X Mountain Lion.
Следующие графические процессоры NVIDIA поддерживаются в After Effects CS6.
Mac:
- видеокарта GeForce GTX 285
- GeForce GT 650M *
- Quadro FX 4800
- Quadro 4000
Windows:
- видеокарта GeForce GTX 285
- GeForce GTX 470
- GeForce GTX 570
- GeForce GTX 580
- GeForce GTX 670 *
- GeForce GTX 680 *
- GeForce GTX 690 *
- Quadro CX ;
- Quadro FX 3700M
- Quadro FX 3800
- Quadro FX 3800M
- Quadro FX 4800
- Quadro FX 5800
- Quadro 2000
- Quadro 2000D
- Quadro 2000M
- Quadro 3000M
- Quadro 4000
- Quadro 4000M
- Quadro 5000
- Quadro 5000M
- Quadro 5010M
- Quadro 6000
- Tesla C2075 (Windows) / конфигурация Maximus
* Adobe® After Effects® CS6 визуализирует трехмерные изображения с трассировкой лучей, используя центральный процессор вашего компьютера, задействуя все его физические ядра.Кроме того, он также может использовать преимущества NVIDIA OptiX ™ для ускоренного рендеринга (требуется поддерживаемый графический процессор NVIDIA и 1024+ МБ памяти для текстур). Для получения дополнительной информации посетите наш блог After Effects. Обратите внимание: вы должны загрузить обновление After Effects CS6 (11.0.2), чтобы воспользоваться преимуществами этих графических процессоров класса Kepler.
† Этот продукт может интегрироваться с определенными онлайн-сервисами Adobe или сторонних поставщиков («Онлайн-сервисы») или предоставлять к ним доступ. Онлайн-сервисы доступны только пользователям старше 13 лет и требуют согласия с дополнительными условиями использования и политикой конфиденциальности Adobe в Интернете.Онлайн-сервисы доступны не во всех странах и не на всех языках, могут потребовать регистрации пользователя и могут быть прекращены или изменены полностью или частично без предварительного уведомления. Могут применяться дополнительные сборы или абонентская плата.
Adobe CS6 Совместимо с Windows 10? — Сообщество поддержки Adobe
НЕТ Windows 10 несовместима с Adobe CS6, а также с некоторыми продуктами CC 2015
Вот проблема
1) Microsoft отказалась от поддержки Windows 10 и заблокировала их
a) для более ранних версий распространяемых компонентов VC
b .для более ранних версий .Net Framework
2) Продукты Adobe полагаются на эти программы для работы
a) Хотя Adobe поставляется с Microsoft VC Redistributables для систем x86 и x64 для установки, первая проблема заключается в том, что Windows 10 удаляет их и поддерживает их
b) Попытка обновить или переустановить эти продукты вручную не сработает, в некоторых случаях программы Adobe Installer не работают из-за отсутствия требований
c) Обновления также не работают, потому что они не могут найти необходимые файлы для установки или обновления
г) Ручное копирование файлов в каждую программу (программные файлы / adobe / имя программы / папка иногда помогает, если вы копируете правильную версию x86 или x64, но программы все равно могут аварийно завершить работу или вообще не запускаться
Некоторые из ошибок вы может встретиться
1) «Приложение не смогло запуститься правильно (0xc000007b).Нажмите OK, чтобы закрыть приложение ».
2) Приложение обнаружило проблему и закрывается
3)
Программы, которые работают * после этого ручного исправления
копирование .dll в папку программ действительно сработало, я обнаружил, что онлайн-библиотеки x86, которые исправили мой x86 иллюстратора, также исправлены в дизайне, Premiere Pro просто вылетает без ошибок, но Premiere Pro cc 2015 работает нормально
1) Photoshop
2) Dreamweaver x86 работает
Программы, которые дают сбой
1 ) Indesign
2) Photoshop cs6 x64 выдает то же сообщение и «зависает»
Программы, которые вообще не работают
1) Illustrator
2) Fireworks
3) Premiere Pro Premiere pro cs6 не выполняет перезагрузку нет ошибки в журнале ошибок, просто закрывается при запуске
4) After Effects (обратите внимание, что это связано с тем, что Apple Quicktime не поддерживает Windows 10)
Большой вопрос для Adobe в том, что делать у вас есть общая ветка поддержки по проблемам Windows 10 для каждой программы и обновлений, обходных решений, объявлений о том, что над этим работают, чтобы пользователи знали, что делать.?
What is CS6 — Adobe Photoshop CS6 Extended для начинающих пользователей
What is CS6 — Adobe Photoshop CS6 Extended для начинающих пользователей — LibGuides в Университете Иллинойса в Урбана-Шампейн Перейти к основному содержаниюПохоже, вы используете Internet Explorer 11 или старше. Этот веб-сайт лучше всего работает с современными браузерами, такими как последние версии Chrome, Firefox, Safari и Edge. Если вы продолжите работу в этом браузере, вы можете увидеть неожиданные результаты.
CS6
Краткое примечание:
Adobe Photoshop CS6 Extended отличается от Adobe Photoshop 6. Adobe начала использовать формулировку «Creative Suite» при выпуске Photoshop 8, в результате чего CS6 превратился в Adobe Photoshop 13.
Вы также можете увидеть библиотечные компьютеры с Adobe Photoshop CC 20xx (текущий год). Это версия для подписки Creative Cloud, которая по функциям очень похожа на Photoshop CS6.
Adobe Creative Suite 6
Adobe Photoshop — графический редактор. Это означает, что любое цифровое изображение, будь то фотография, которую вы сняли, или изображение, полученное из Интернета, можно редактировать, настраивать, воспроизводить и т. Д. В этой программе. Существует огромное количество функций и вещей, которые вы можете делать с CS6, гораздо больше, чем можно было бы включить в один Libguide, поэтому для вас были добавлены дополнительные ссылки и списки книг по CS6.
Lynda.com предлагает множество учебных пособий по Photoshop CS6, которые помогут вам начать работу.
Лучший способ изучить этот мощный редактор — работать с ним . Войдите и поиграйте с изображением, которое хотите отредактировать. Следование руководствам и фактическое редактирование изображения действительно поможет всем этим методам закрепиться и сделает базовые процессы второй натурой.
Photoshop в Scholarly Commons
The Scholarly Commons в настоящее время поддерживает Photoshop на всех машинах и весь Creative Suite на нескольких наших рабочих станциях.Не стесняйтесь зайти и попробовать его или назначьте консультацию эксперта, чтобы узнать все тонкости этого мощного редактора изображений.
Эксперты
Лицензирование
Если не указано иное, исходный контент в этом руководстве находится под лицензией Creative Commons Attribution (CC BY) 4.0.Вы можете свободно делиться, принимать или адаптировать материалы. Мы поощряем широкое использование этих материалов для обучения и других целей профессионального развития и приглашаем вас настроить их для своих нужд.
Как приобрести Adobe Photoshop CS6 (без подписки на Creative Cloud)
НОВЫЙ ПЛАН ФОТОШОПА: Получите приложения PhotoShop + Lightroom на 12 месяцев всего за 119 долларов.88.
Adobe изменила формат подписки на свои продукты Creative Suite. Вы платите около 14 фунтов стерлингов в месяц за использование одного приложения; это в моей книге — большой обман, особенно если вы похожи на меня, когда использование чего-то вроде Photoshop случается очень редко. Так почему бы просто не использовать его? Проблема в том, что другие продукты очень плохи, и для тех, кто вырос на продуктах Photoshop, необходимость привыкнуть к другому неуклюжему интерфейсу пользователя может быть довольно неприятной.
Если вы думаете о фотошопе, обратите внимание на эти лучшие ноутбуки для Adobe Photoshop.
Есть несколько способов купить Adobe Photoshop CS6 без подписки на службу подписки на Creative Cloud. Один из наиболее распространенных вариантов — использовать Ebay и покупать чью-то копию. Цена на них может сильно варьироваться, и запасы CS6 меняются; когда я искал копию около года назад, цены на легальные копии составляли около 800 фунтов стерлингов за штуку. Однако, сделав быстрый поиск сейчас, я вижу, что копии стоят около 450 фунтов каждая. В зависимости от того, когда вы читаете этот блог, цена может сильно отличаться от этих значений.
Иногда покупка копии на Ebay означает, что вы просто покупаете серийный номер продукта. Затем вы сами загружаете программное обеспечение с сайта Adobe и вводите ключ продукта. Это законный способ, но вы не получите физическую копию. Вы можете использовать Photoshop на двух компьютерах одновременно (вам нужна отдельная лицензия для Windows и Mac). Вы также можете отменить регистрацию ключа продукта, поэтому, если вам когда-нибудь понадобится перенести свою копию на другой компьютер, вы можете это сделать.
РЕДАКТИРОВАТЬ: приведенный ниже метод больше не работает.Тем не менее, вы все равно можете связаться со службой поддержки Adobe, обычно через чат, и они могут обработать для вас платеж за полную разовую покупку CS6.
EDIT 2: новая сделка от Adobe — подписка на Creative Cloud для фотографий. Это стоит всего 9,99 долларов в месяц, и вы получаете последнюю версию Adobe Photoshop CS6 + Adobe Lightroom. Это намного лучше, чем их план с одним приложением. Вы можете купить план здесь.
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: С января 2017 года вы больше не можете покупать Photoshop CS6 у Adobe .
Другой вариант — купить копию непосредственно у Adobe. Вы по-прежнему можете получать копии с их веб-сайта, он просто скрыт и больше не рекламируется (вместо этого они хотят, чтобы вы использовали их опцию Creative Cloud). Обратите внимание, что Creative Cloud Photoshop CS6 обновлен с новыми функциями и содержит исправления ошибок и тому подобное. Он также поддерживается для более новых операционных систем, тогда как более старые версии нет. Это может быть проблемой для некоторых из вас, кто использует более новые ОС, такие как Windows 10, поэтому убедитесь, что вы на 100% уверены, что программное обеспечение работает с новой ОС.
Чтобы купить в Adobe, вам необходимо перейти по этой ссылке: http://www.adobe.com/uk/products/catalog/cs6._sl_id-contentfilter_sl_catalog_sl_software_sl_creativesuite6.html
Здесь его покупка стоит 644,40 фунта стерлингов. Это исходная полная версия CS6, но она не содержит новых обновлений программного обеспечения, сделанных при переходе Adobe на службу подписки. Я использую эту версию, и я действительно не чувствую, что что-то упускаю.
Так что для тех, кто ищет легальную версию Photoshop CS6, я надеюсь, что это поможет 🙂
См. Также: Лучшие альтернативы Photoshop и подписка Creative Cloud
Секреты и уловки
Понравилось? Проверить эти сообщения
Adobe Don’t Take My CS6 Away (Поет на мелодию «Kodachrome»)
Быстрый вопрос по программному обеспечению, пока я работаю над всеми комментариями за вчерашний день: Каталина собирается сломать мой CS6? Единственное 32-разрядное «устаревшее программное обеспечение», которое у меня есть, — это все Adobe, и оно включает в себя несколько вещей, которые я вообще не узнаю, а также нечто под названием «CS6 Service Manager».приложение «
Я становлюсь сварливым из-за таких вещей … ( позволяет мне делать свою работу и оставлять меня в покое! ), но в дни темной комнаты все было точно так же. Производители не сказали бы вам, что было в их патентованных химикатах (химик-любитель по имени Патрик Дигнан, писавший для Darkroom Techniques , был известен «обратным проектированием» — обратным формулированием? — популярными патентованными формулами), и я вспоминаю это при поставке. «Восточная чайка» была прервана — «Чайка» была классической японской фотобумагой холодных тонов, ценившейся многими граверами — несколько опытных фотографов / граверов рвали себе волосы.Любопытно, что сейчас я не могу вспомнить, что послужило причиной прерывания, но американский импортер настолько отчаялся, что вылетел в Японию, набил как можно больше чемоданов коробками с бумагой и привез их обратно в Соединенные Штаты в качестве личного багажа. самолет! (Мне следовало записать больше таких «внутренних историй», когда я их лучше запомнил.) В конце концов, поставки возобновились, и вы все еще можете покупать здесь восточные газеты сегодня, но многие давние преданные перешли на новые газеты к тому времени, когда поставки импортных Чайка продолжила.
В любом случае, если бы кто-нибудь мог ответить на мой вопрос Adobe или указать мне ответ, я был бы признателен. Мои плагины Nik уже сломаны. (Если вы можете в это поверить, одной из причин, по которой я решил заняться фотографией в первую очередь, было то, что она не имела ничего общего с компьютерами, потому что я знал, что у меня нет склонности к компьютерным вещам. Sheesh .)
Вернуться к модерации комментариев.
— Компьютер Майк Не компьютерщик
Авторское право на оригинальное содержимое, 2020 г., Майкл С.Джонстон и / или указанный автор. Все права защищены. Ссылки в этом посте могут относиться к нашим аффилированным лицам; продажи по партнерским ссылкам могут принести пользу этому сайту.
Пожалуйста, помогите поддержать Интернет-фотографа через Patreon
(Чтобы просмотреть все комментарии, щелкните ссылку «Комментарии» ниже.)
Избранные комментарии от:
Винс : «Технически никто не сломал ваш CS6. Он по-прежнему отлично работает и будет продолжать отлично работать на Мохаве и предыдущих версиях.Возможно, он даже продолжит работать над Каталиной; вы просто не можете установить его на Каталину. (Хотя я думал, что PS6 выпускается как в 32-, так и в 64-битной версии? Это 32-битный установщик, как LR?) Но если вы хотите кого-то обвинить, то вам следует выбрать Adobe. Apple уже много лет заявляет, что 32-разрядная версия уходит, и Adobe решила не переходить на полную 64-разрядную версию до тех пор, пока у них не появятся крючки подписки для тех, кто готов платить за подписку. Попробуйте бесплатную пробную версию Affinity Photo. Он будет делать большую часть того, что нужно большинству людей от Photoshop, и стоит всего 50 долларов, если вы решите оставить его.«
Dalvorius : «Я решил остаться с 10.14.4 на моем iMac. Мне нравится мое программное обеспечение, и большая его часть не работает в 64-битной версии. Чтобы проверить, что вы потеряете, перейдите в раздел« Об этом Mac »- > Системный отчет. Затем прокрутите вниз и нажмите «Приложения». Как только он откроется, у меня отобразится список всех приложений со столбцом для 64-разрядной версии. «Нет» — это те приложения, которые перестанут работать, если вы обновитесь ».
Обзор и особенности Photoshop CS6.
Колин Смит
На данный момент есть 2 варианта Photoshop.Вы можете подписаться на Creative Cloud и получать последнюю версию Photoshop CC за ежемесячную плату (см. Все новые функции, добавленные в CC здесь). Если вы предпочитаете Photoshop, тогда доступен CS6. Это малоизвестно, потому что вы не найдете его на сайте Adobe. Однако, если вы хотите купить CS6, вам нужно позвонить в отдел продаж Adobe и заказать его. Вот все новые функции, добавленные в Photoshop CS6.
Все видео, относящиеся к этой странице, можно посмотреть здесь
Пользовательский интерфейс.
Первое, что вы заметите, когда впервые откроете Photoshop CS6, — это новый внешний вид.Появился новый темный пользовательский интерфейс. Сначала это немного культурный шок, но как только вы к этому привыкнете, это действительно здорово. Есть четыре различных варианта, и вы можете изменить их все в меню настроек. Да, старый знакомый световой интерфейс — один из вариантов. Я предлагаю попробовать темные, возможно, они вам просто понравятся. Вы также можете нажимать клавиши Shift + F1 или F2 для переключения между новыми цветами.
Еще одна вещь, которую вы можете сначала не заметить, — это то, что внешний вид панелей стал более жестким, и теперь повсюду используется более последовательное именование.
Панель свойств.
Если вы привыкли смотреть на панель масок, элементы управления корректирующими слоями и параметры 3D, все они были объединены в панель свойств. Это помогает уменьшить беспорядок.
Когда вы заходите в меню фильтров, вы можете подумать, что многие фильтры пропали. На самом деле исчез беспорядок, все отсутствующие фильтры спрятаны под галереей фильтров.
Определенно стоит упомянуть, что теперь настройки можно импортировать и экспортировать.Это отлично подходит для людей с большим количеством настраиваемых кистей, форм, действий и т. Д. Я знаю, у меня есть несколько компьютеров, и их сложно перемещать вручную, и я всегда теряю несколько при переходе на новую версию Photoshop. Photoshop CS6 предлагает возможность переноса старых предустановок при запуске; Я должен сказать, что мне это нравится!
Галерея размытия (наклон-сдвиг, диафрагма и поле) Обновленные инструменты
Новый набор фильтров размытия, называемый «Галерея размытия», содержит немного больше, чем кажется на первый взгляд.Все это специальные эффекты… размытия, имитирующие различные эффекты линз. С таким же успехом мы можем начать с того, что, как я предсказываю, будет самым большим: Tilt-shift. Размытие по наклону и сдвигу добавляет размытость ко всему изображению, но сохраняет узкую полосу фокуса. Это похоже на то, что вы получили бы, используя объектив с наклоном и сдвигом под углом, в результате он делает вещи похожими на миниатюры. Лучше всего использовать вид с высоты птичьего полета, глядя под углом без горизонта. Добавьте этот фильтр; отрегулируйте размытие и перетаскивание, чтобы установить угол и область в фокусе.Это очень весело, и удовольствие еще больше усиливается, когда вы вносите изменения в светлое боке. Вы можете сделать яркие области заштрихованными с помощью цветных всплесков или просто белого оттенка, чтобы имитировать расфокусированные зеркальные блики.
Размытие диафрагмы позволяет расположить круг на изображении, центр круга находится в фокусе, а указатели вокруг него можно перемещать, чтобы определить область в фокусе, которая может быть круглой, квадратной или другой. Фокус быстро размывается. Этот эффект в некоторой степени имитирует то, что вы получили бы с линзами сильфона типа Lensbaby.
Третий в галерее — размытие поля. Это быстрый способ имитации глубины резкости. Вы можете установить две точки с разной степенью размытия. Между двумя точками будет создано плавное размытие. Вы должны сделать одну точку размытой, а другую резкой и перемещать их, чтобы создать плавное сочетание. Конечно, ничто не мешает вам добавить размытия к обоим и создать эффект творческого стиля.
Для всех размытий также есть возможность установить подсветку в стиле боке, которая может быть зеркальным белым или насыщенным цветом.
Эффект наклона-сдвига.
Adaptive Wide Angle
Интересное дополнение к эффектам деформации. Эта линия предназначена для выравнивания изображений в бочках и, в частности, панорам. Если вы когда-либо сшивали какие-либо панорамы вместе, я уверен, вы замечали, что они могут быть действительно искаженными и волнистыми. Используя адаптивный широкий угол, протяните линию, и Photoshop выпрямит фотографию, чтобы сделать линию ровной. Нанесите на панораму несколько линий, и вы сможете либо полностью выпрямить, либо превратить в беспорядок.(Чтобы овладеть этим, потребуется немного практики, но он очень полезен, когда вы его приручите).
Кадрирование
Инструмент «Кадрирование» просто потрясающий. Все это ускорено на графическом процессоре, а это значит, что все происходит на экране, и это быстро! Вы можете просматривать наложения обрезки и располагать изображение в пределах границ кадрирования и даже вращать его прямо на экране. Вы должны увидеть это, осознать, насколько это круто.
Инструмент перспективной обрезки
В дополнение к инструменту кадрирования есть инструмент перспективной обрезки.Поместите это поверх изображения и вытяните каждый угол под разными углами. Это позволяет обрезать кривую перспективную фотографию и сделать ее идеально ровной всего за несколько секунд. Поистине потрясающе и супер полезно!
Content Aware
Магия Content Aware продолжается. Я уверен, что вы помните Content Aware Scale в CS4 и Content Aware Fill в CS5. Теперь в бета-версии Photoshop CS6 есть новый инструмент под названием Content Aware Move. Это отличный инструмент для нескольких вещей.Если вы хотите взять небольшой элемент изображения и изменить его положение, этот инструмент отлично подойдет. Однако, если вы хотите проявить немного больше творчества, вы можете растягивать и изменять форму объектов с помощью этого инструмента. Ключ в том, чтобы использовать правильный вариант на панели параметров. С выбранным инструментом Content Aware Move (под Точечной восстанавливающей кистью). Выберите параметр «Переместить» или «Расширить» на панели параметров. Вы также заметите некоторые параметры в меню адаптации на панели параметров: выберите строгий или свободный в зависимости от желаемого результата, строгий и очень строгий не изменят изображение в такой степени, как свободный или очень свободный.
Также заслуживает внимания то, что в инструменте исправлений теперь есть опция с учетом содержимого. Очень удобно для заполнения больших областей и большего контроля над содержимым заливки. Просто выберите путь, переключите его на Content Aware, а затем переместите его на красивую «чистую» область. Текстура из новой области будет плавно переходить в область патча. Я лично люблю это!
Световые эффекты
Световые эффекты вернулись! Его не было в 64-битных версиях CS5, потому что это было только в 32-битных версиях.Он был полностью перестроен и теперь работает прямо на экране, а не только на крошечной плавающей панели. Хорошая новость в том, что теперь он работает в 16-битном режиме на канал. Это отлично подходит для добавления к изображениям различных типов световых эффектов. К сожалению, 16-битный режим мало что делает для иллюстраций в альфа-каналах (любой, кто знаком с моим рабочим процессом иллюстраций в Photoshop, поймет, что я имею в виду). Когда вы применяете эффект к альфа-каналу, полосатость действительно плохая. Я разочарован, потому что надеялся поднять ставку своими иллюстрациями.Лучше продолжать использовать его в 8-битном режиме для иллюстрации. Тем, кто не создает эффекты в стиле 3D с эффектами освещения и каналами, понравится новый фильтр, потому что он быстрый и простой в использовании.
Liquify
На этот раз у Liquify был настоящий нитро-импульс. Все это тоже с ускорением графического процессора. Это означает, что производительность высокая. Я обнаружил, что это невероятно быстро. Разжижение происходит гладко и плавно. Когда вы нажимаете инструменты, изображение перемещается вместе с вами, в отличие от прошлого, когда было запаздывание, а затем медленное перемещение пикселей.Эта производительность обеспечивает гораздо больший контроль над деформацией. Также добавлены сочетания клавиш для размера кисти, знакомые клавиши [&], которые мы используем для обычного размера кисти, теперь управляют кистями Liquify. В качестве дополнительного бонуса максимальный размер кисти значительно увеличен, чтобы соответствовать современным размерам документов.
Warp Transform
Это также значительно увеличило скорость. Это не новые функции, а скорость, что всегда хорошо.
Марионеточная основа
Марионеточная основа теперь работает прямо на экране.Вам не нужно работать в диалоговом окне; это здорово, потому что внезапное открытие диалогового окна отвлекает. Кроме того, он стал более точным и быстрым благодаря усовершенствованию графического процессора.
Цветовой диапазон
Стоит упомянуть, что цветовой диапазон Select> Color Range теперь имеет функцию распознавания лиц, другими словами, теперь он выбирает оттенки кожи вместе с другими параметрами.
Покраска
Приятным нововведением в быстродействии стали новые эрозионные наконечники для кистей.Они создают несколько красивых реалистичных мазков, а также могут быть использованы для создания хороших гранжевых эффектов. Аэрографы также получили несколько новых советов, которые хорошо реагируют на наклон пера Wacom. Я вижу в них большой потенциал.
Существует также фильтр Oil painter, перешедший из Pixel Bender. Это позволяет вам закрасить фотографию и создать удивительно реалистичный вид масляной живописи.
Мелочь, максимальный размер кисти увеличен до 5000 пикселей. Это хорошо для наложения фото (без резких краев) из чего-то вроде Canon 5D.
Кисти JDI
Одна вещь, которую я всегда расстраивал, — это когда вы пытаетесь взять образец цвета и на нем есть корректирующие слои. Вы пробуете цвет и начинаете рисовать, но это неправильно, потому что в образец были добавлены корректировки. Теперь у вас есть возможность выбрать цвет и игнорировать корректирующие слои. Вдобавок к этому вы также можете выбрать текущий слой, все слои и новый — текущий слой и ниже. (Также текущие и ниже, без корректировок).
Панель «Слои»
Когда вы впервые видите панель «Слои», становится очевидно, что что-то изменилось.На первый взгляд не так очевидно, насколько.
Добавлена фильтрация слоев. Это просто замечательно для тех, кто умеет работать с сотнями слоев! Вы можете фильтровать по виду (по умолчанию). Эти параметры включают изображения, корректировки, текст, векторные слои и смарт-объекты. Есть также другие категории, такие как имя, эффект, режим, атрибут и цвет. Существует длинный список атрибутов, включая видимое, расширенное смешивание и многое другое. Текст интересен тем, что вы можете искать по имени слоя. Я знаю, что многие люди не называют свои слои именами, но большинство профессионалов, использующих много слоев, всегда называют хотя бы определенные ключевые слои.Теперь, если вы фотограф или художник и используете только полдюжины или около того слоев, это не имеет большого значения. Если вы иллюстратор, дизайнер или наборщик, фильтрация сэкономит вам массу времени. Говоря об именах слоев, при переименовании слоев нажмите клавишу табуляции, чтобы перейти к следующему слою и также введите его имя.
Новые векторные слои.
Дизайнеры будут в восторге от этого. Переработаны векторные слои. Теперь вы можете определить обводку и заливку для любых векторных слоев, включая инструмент «Перо» и слои-фигуры.Заливки могут быть сплошными, узорами или градиентами. Мазки могут быть сплошными, узорами или градиентами. Проверьте это, да; теперь доступны пунктирные и пунктирные штрихи!
Другие вещи со слоями.,
Теперь вы можете свернуть или развернуть все группы слоев, удерживая Cmd / Ctrl и щелкнув треугольник раскрытия. Вы можете показать / скрыть все детали стиля слоя, удерживая Alt / Option и щелкая стрелки.
Вы можете применить стиль слоя и сгладить слой одним щелчком мыши.Кроме того, стили слоя отображаются в правильном порядке с тенями внизу.
Стили градиентного слоя теперь включают параметр дизеринга; это приятно и помогает предотвратить образование полос.
Теперь вы можете выполнять пакетные задачи сразу для нескольких слоев. Например, применение стилей слоев, цветовых меток и блокировки слоев. Теперь есть индикатор, позволяющий узнать, используются ли расширенные параметры наложения («Смешать, если»), дважды щелкните значок, чтобы открыть диалоговое окно смешивания.
Типографика
В бета-версии Photoshop CS6 произошло много значительных изменений шрифтов.
Самое главное — это стили шрифтов. Вы можете создавать и использовать стили шрифтов на основе символов и абзацев. Это происходило давно, поскольку инструменты типографики в Photoshop стали лучше, всегда было больно постоянно дублировать стили. Конечно, есть некоторые хитрости и обходные пути, но они вам больше не нужны, здесь есть полнофункциональные стили шрифтов. Определите свой шрифт, цвет, размер и многое другое. Теперь вы можете применять эти сохраненные стили как к отдельным текстовым блокам, так и к тексту абзаца.
Photoshop CS6 теперь поддерживает пользовательские лигатуры, поэтому вы можете добавлять эти красивые пары символов, а также различные альтернативные символы, если шрифт их поддерживает.
Еще одно интересное дополнение — Lorem Ipsum. Теперь вы можете заполнять абзацы текстом-заполнителем, чтобы вы могли смоделировать и увидеть, как будет выглядеть макет, без необходимости заполнения фактическим текстом. Это хорошо, потому что вам больше не нужно вырезать и вставлять текст-заполнитель откуда-то еще.
Меньшие элементы с шрифтом включают улучшенную визуализацию шрифта, привязку к пикселям, поэтому у вас не будет плавного края, потому что он находится на полпути к пикселю, а также новые словари.
Шаблоны со сценарием
Вы можете получить несколько действительно интересных узоров, используя заливки по сценарию. Выберите узорную заливку, как и для любой текстурной заливки. Разница в том, что вы можете выбрать заливку по сценарию, чтобы выложить плитки по-разному, а не просто стандартную мозаику. Вы можете делать кирпичи, плетения, спирали и многое другое. Если вы знаете некоторые сценарии, вы даже можете создать свои собственные.
ACR 7
В недавнем выпуске Lightroom 4 рабочий процесс между Lightroom и Photoshop был несколько нарушен.Этим недостающим звеном был ACR (Adobe Camera Raw). Все настройки теперь хорошо синхронизированы с Lightroom 4, так что редактирование в оба конца теперь снова возможно. Для тех из вас, кто не использует Lightroom, вот основные изменения в модуле разработки ACR.
Shadow Highlight
Появился новый механизм обработки RAW под названием PV 2012 (Process Version). Основное изменение — убраны ползунки «Яркость», «Восстановление» и «Заливка».
Ползунки в значительной степени заменены на Shadow, Highlight, Whites и Blacks.Они больше соответствуют тому, с чем мы привыкли работать в Photoshop. Shadow Highlight заменяет Восстановление и заполняющий свет некоторыми изменениями, чтобы попытаться устранить ореолы в изображениях, обработанных небесами. Белые и черные устанавливают белые и черные точки на гистограмме, во многом аналогично тому, что вы ожидаете от белого и черного ползунка на уровнях Photoshop. Пользуясь ими какое-то время, я большой поклонник новой версии Process.
(Смотрите видео этого действия на нашей странице Lightroom — https: // photoshopcafe.com / lightroom)
Использование этих ползунков очень интуитивно; PV 2012 дает хорошие результаты без особых усилий. Посмотрите на картинку, которую я быстро просмотрел.
Посмотрите видео по обработке изображений в Lightroom 4
Но подождите. Здесь действительно здорово. К локальным коррекциям (корректирующая кисть и градуированный фильтр) были добавлены дополнительные параметры, в том числе баланс белого, муар, шум, тени и блики. Подожди, я только что сказала Муар? Теперь есть фильтр уменьшения муара, который работает очень хорошо.Используя камеры Sony NEX и Lumix GF серии Micro 4/3, я заметил, что на некоторых фотографиях появляются муаровые узоры. Хотя этот эффект дизеринга может быть приятной новинкой на секунду, я чувствую, что уменьшение муара будет популярной функцией.
Видео
посмотреть видео-демонстрацию
С повсеместным распространением видео на цифровые зеркальные камеры и даже устройства в стиле iPhone, теперь все снимают видео.
Adobe переработала функции видео. Вы заметите, что шкала времени изменилась.Окно> Временная шкала.
Добавьте видео как видеослой, и Photoshop обрабатывает его так же, как и другие слои. Большая разница в том, что видеослои содержат несколько кадров видео. При изменении порядка слоев на панели «Слои» их порядок также изменится на шкале времени. Со временем слои начинаются снизу и продвигаются вверх по панели, причем последний клип является самым верхним. Если вы предпочитаете разные видеодорожки, это можно сделать, создав новую группу слоев. У каждой группы своя видеодорожка.Временная шкала также будет автоматически настраиваться для размещения более длинного видео по мере добавления.
Теперь он не такой мощный или быстрый, как Premiere Pro, но он достаточно мощный, чтобы вы могли редактировать видео. Легко вырезать дорожку и устанавливать точки входа и выхода, перетаскивая начало или конец (начало и конец) клипов. Вы даже можете добавлять переходы между разными клипами. Переходы добавляются путем перетаскивания точки перехода на клип. Вы можете изменить тип и длину перехода в любой момент.
Что действительно хорошо, так это добавление эффектов.Вы можете применить к видео все те же интеллектуальные фильтры, что и к изображениям, так что вы действительно сможете создать профессиональный вид. Говоря о внешнем виде, вы можете применить общие предустановки таблицы поиска цвета, чтобы получить профессиональный вид вашего видео, это называется предустановками LUT. Не забывайте, что вы по-прежнему можете анимировать текст, фигуры и изображения поверх видео, чтобы создать классные нижние трети и выноски, титульные экраны и т. Д. Photoshop уже много лет поддерживает различные пропорции пикселей видео. Я уверен, что многие люди получат массу удовольствия от функций видео, и я подозреваю, что некоторые захотят большего и перейдут на Premiere Pro или Production Premium.
Что касается вывода, вы можете выводить либо видео, либо последовательности изображений.
У меня есть 2 видео премиум-класса для изучения видео в Photoshop
Видео в Photoshop CS6 Руководство фотографа и дизайнера
Создание фильмов в Photoshop CC
Мелкие изменения
Поддержка расширенного курсора: курсор отображает информацию, такую как координаты, изображение размер и т. д. при выполнении многих функций, таких как перемещение, масштабирование, обрезка и т. д.
Многие из вас будут рады узнать, что плагин Contact Sheet II и PDF-презентация вернулись в Photoshop.Думаю, люди не были в восторге от своего перехода в Bridge. Они намного удобнее прямо в фотошопе.
Пока мы по крутым мелочам. Многие люди будут рады услышать, что в Photoshop теперь есть функции автоматического сохранения и автоматического восстановления. Когда PS выходит из строя (ой, я имею в виду, когда кто-то отключает перегрузку по питанию), он пытается восстановить предыдущее изображение в точке последнего сохранения. Теперь это будет палочкой-выручалочкой, и мне жаль, что у меня не было этого в тот день, когда я работал в здании с нестабильной мощностью, которая внезапно отключалась.Мини-мост
теперь имеет режим диафильма. Это отлично подходит для привязки к нижней части экрана.
Автоматическая коррекция уровней и кривых стала более интеллектуальной, и люди должны получать от нее лучшие результаты.
Теперь у нас есть поддержка 10-битных мониторов. О, я хочу подарить себе одну из них!
При изменении размера слоев с помощью точного свободного преобразования Ctrl / Cmd + t у вас теперь есть возможность выбирать различные режимы бикубической интерполяции. Выберите бикубическую резкость, если вы уменьшаете масштаб, и бикубическую, более мягкую, если вы увеличиваете.
3D
Много нового произошло вокруг 3D.
Репозиторий был удален, и теперь все работает на экране. Вы можете создавать геометрию из контуров, текста и фигур.
Инструменты теперь проще в использовании, с иконками на экране для большинства задач.
Вот несколько примеров того, что мне удалось создать с помощью Photoshop CS6 Beta 3D. Изображение ручек и линейки было создано полностью с помощью доступных 3D-инструментов. Два других изображения были моделями, которые я создал в Maya, а затем импортировал, текстурировал и скомпоновал в Photoshop.
CS6 Superguide
Вся информация о CS6 и многое другое доступно в виде журнала PDF под названием CS6 Superguide. Если вы внесены в наш список, вы получите его бесплатно по электронной почте, как только он станет доступен. Если нет, зарегистрируйтесь сейчас и получите CS6 Superguide бесплатно.
Совместимы ли файлы Adobe Creative Cloud (CC) с CS6?
Теперь, когда выпуск Adobe CC стал повсеместным и получил более 22 миллионов платных клиентов, некоторые люди спрашивают нас, могут ли новые версии инструментов в Creative Cloud читать или сохранять старые форматы файлов данных / документов / проектов, такие как CS6, CS5 .5, CS5, CS4 и CS3…
Фактически, поскольку флагманский набор творческих инструментов Adobe CC 2019 теперь состоит из семи основных выпусков после CS6 2012 года (которые они больше не продают), совместимость версий файлов иногда может быть важным моментом решения в Движение вперед.
В прошлом новые версии продуктов Adobe часто включали различные или расширенные форматы файлов для поддержки важных новых функций — и клиенты хотят знать, будут ли их существующие проекты легко реализованы при обновлении, или они смогут сохранить обратно в старые форматы для коллег или клиентов, которые, возможно, все еще используют более ранние версии программ…
Хорошо, вот как это работает.Как правило, ваши новые инструменты CC смогут открывать и использовать любые и все предыдущие файлы проектов и данных CS, включая файлы CS3, CS4, CS5, CS5.5 и CS6, без каких-либо проблем или потери информации. Другими словами, все программное обеспечение Adobe может читать или импортировать форматы файлов из предыдущих версий одной и той же программы — и это должно происходить автоматически и без проблем. Единственным исключением является Premiere Pro, где лучше открывать / редактировать проекты в тех же версиях, в которых они были созданы.
Иначе говоря, если вы хотите использовать CS6 или более старые инструменты для открытия файла, сохраненного из продукта CC, ответ в том, что это зависит от… Adobe официально заявляет, «Многие из настольных приложений Creative Cloud могут экспортировать файлы в более старые версии. Creative Suite 6 версия того же инструмента.Каждое из следующих приложений CC предоставляет возможность экспорта в версию программы CS6: Photoshop, InDesign, Illustrator, Animate (ранее называвшееся Flash Professional) и After Effects » — с оговоркой, что « Добавленные новые функции могут не поддерживаться в экспортированном файле или реализовываться приложением CS6 ». То же самое и с CS5, CS4 или CS3.
Итак, давайте подробнее рассмотрим совместимость каждого основного приложения CC 2019 в Creative Cloud ниже, а затем внизу мы поговорим о некоторых дополнительных советах и передовых методах независимо от обстоятельств.
Special: Легально загрузите десятки бесплатных книг Adobe в течение ограниченного времени!
Photoshop
Исторически сложилось так, что в Photoshop это редко было проблемой, потому что формат .PSD довольно переносим и совместим (вперед и назад) между различными выпусками. Чтобы обеспечить это, убедитесь, что параметр Photoshop «Максимальная совместимость файлов PSD» включен при сохранении файла.
После этого вы сможете сохранить обратно свой файл Photoshop CC для открытия в CS6 или даже более ранних версиях (как показывает эта демонстрация перехода от CC к CS5)… Вы даже можете вносить изменения в файл CC в более ранней версии Photoshop, а затем верните его в CC со всем присутствующим, активным и неповрежденным.
На самом деле, многие люди этого не осознают, но спецификация общего формата файлов Photoshop открыто публикуется, так что другие инструменты могут читать, просматривать или сохранять файлы .PSD, даже стороннее программное обеспечение (например, бесплатные утилиты, такие как XnView или CloudConvert)… Но если у вас возникнут какие-либо трудности, вы всегда можете сохранить свое изображение в виде файла .tif — TIFF — это универсальный 16-битный формат, который можно импортировать во всех версиях Photoshop (и многих других программ), и его самое большое преимущество в том, что он сохранит слои, как и исходный.PSD файл может.
Начиная с версии CS6, Photoshop CC упрощает вашу жизнь при перемещении между разными компьютерами с помощью функции Preset Migration. Обновление или изменение выпусков также стало проще благодаря этой новой возможности совместного использования и переноса предустановок из более старых версий Photoshop, начиная с CS3.
Illustrator
В Illustrator это очень просто — при использовании «Сохранить как…» программа спросит, в какой версии вы хотите сохранить файл.Вместо «Illustrator CC» вы можете выбрать «устаревший формат», например «Illustrator CS6», CS5, CS4, CS3 и т. Д., Но имейте в виду, что вы можете потерять некоторые новые функции и атрибуты, когда документ будет считан обратно в предыдущий выпуск. Illustrator на самом деле обладает лучшими возможностями резервного копирования из всех инструментов, поскольку он может сохранять до одиннадцати предыдущих форматов!
Существуют также некоторые другие методы, которые могут позволить вам открывать файлы, созданные в более новой версии Illustrator , без сохранения .
InDesign
В каждом крупном новом выпуске InDesign всегда создавался новый формат, который не может быть открыт в более старых версиях. Формат файла документа развивается и улучшается с каждой последующей версией.
А с InDesign нет автоматического способа «сохранить» проект, как в Illustrator, и никогда не было… Но вместо этого вы можете экспортировать документ как IDML (язык разметки InDesign). Файлы IDML можно читать в более ранних версиях, таких как InDesign CS6, CS5.5, CS5 или CS4 — но, опять же, есть вероятность потерять новые функции, которые не поддерживаются в старых версиях. Чтобы вернуться в InDesign CS3, вам нужно вместо этого экспортировать в INX (формат обмена InDesign) из CS4.
Понимая необходимость, Adobe создала службу Simple Saveback, которая представляет собой бесплатную веб-службу для подписчиков Creative Cloud, позволяющую выполнять преобразование файла IDML по запросу. Например, если вы откроете документ, сохраненный из CC 2018, в приложении InDesign CC 2015, вы получите диалоговое окно с таким уведомлением:
InDesign не может открыть “filename.indd », потому что он был создан в более новой версии — Adobe InDesign CC 13.0. Нажмите «Преобразовать», чтобы преобразовать и открыть этот документ.
Содержимое, созданное с использованием функций, характерных для более поздней версии InDesign, может быть изменено или опущено при открытии документа в предыдущей версии.
или
В качестве альтернативы вы можете использовать внешние службы сохранения файлов, которые сделают это за вас за номинальную плату — переход от InDesign CC 2019 к CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC 2013, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3, CS2 или даже CS [1]. Также доступен плагин преобразования файлов, который позволяет более низким версиям приложения InDesign (например, CS5 и CS5.5) открывать все собственные документы .INDD, которые были сохранены в более новых версиях, таких как CC [2018] или CS6.
Dreamweaver
В Dreamweaver совместимость файлов со старыми версиями на самом деле не проблема… HTML — это HTML, CSS — это CSS — выходные данные основаны на стандартах и одинаковы для всех выпусков продукта. Единственная часть, которую вам нужно будет перенести вперед или назад к другой версии, — это настройки или определения вашего сайта Dreamweaver, которые вы можете легко импортировать и экспортировать.
Animate (ранее Flash Pro)
Animate CC была переработана для обеспечения высокой производительности в 64-битных системах и полностью переписана для включения встроенной поддержки HTML5 Canvas и WebGL, в результате чего некоторые старые функции были исключены. Это означает, что при открытии файла, ранее сохраненного в более ранней версии Flash Pro, вы можете столкнуться с функцией, которая больше не поддерживается в Animate CC 2019. Программа покажет предупреждение об этом и автоматически преобразует устаревшее содержимое в поддерживаемое. Тип содержимого.
Если пойти в другом направлении и вернуть файл CC в более раннюю версию, Animate довольно гибок — вы можете сохранить в формате XFL или FLA для CS6 или CS5.5, хотя вы можете потерять некоторые новые функции, которые не будут поняты предыдущими версиями. Кроме того, Flash Professional CS6 может сохранять обратно в форматы CS5, а версии CS5 могут сохранять обратно в форматы CS4.
Premiere Pro
Premiere Pro CC не имеет опции сохранения в старой версии, и на самом деле.Формат файла prproj существенно изменился по сравнению с CS6: теперь он сжат … В результате размеры файлов составляют лишь часть того, что было раньше в текстовом формате XML, но Premiere Pro CS6 (и более ранние версии) не может читать новый (двоичный ) файлы — вы получите сообщение «Похоже, что проект поврежден, его нельзя открыть». Даже после распаковки CC-файла (с помощью такой утилиты, как 7-Zip) CS6 скажет: «Проект не может быть загружен, он может быть поврежден или содержать устаревшие элементы. Как ни странно, версии Premiere для CS5.x могут читать файл с уловкой.
Итак, каковы ваши варианты возврата к CS6 — или к любому предыдущему выпуску CC или CS? Что делать, если вы получаете сообщение об ошибке: «Этот проект был сохранен в более новой версии Adobe Premiere Pro и не может быть открыт в этой версии»?
Что ж, первое, что нужно попробовать, — это методы, описанные в этой справочной ветке форумов Adobe … По сути, вы делаете копию своего файла .prproj, распаковываете его, открываете полученный файл в текстовом редакторе, чтобы изменить его внутренний номер версии. , сохраните файл, повторно сожмите и переименуйте его, а затем попробуйте открыть измененный файл проекта в своей старой версии Premiere Pro.Имейте в виду, конечно, что некоторые новые функции продукта не могут быть поняты более старыми версиями программного обеспечения.
Если это не сработает, попробуйте Plan B: Premiere Pro работает примерно так же, как InDesign выше, в том, что вы можете экспортировать в Final Cut Pro XML (расширяемый язык разметки), который является наиболее часто используемым методом — или экспортирует в файл AAF (Advanced Authoring Format), который является своего рода «универсальным» форматом проекта, который может быть прочитан CS6, CS5, CS4 и т. Д.Таким образом, вы можете импортировать полученный файл проекта не только в более раннюю версию Premiere Pro, но и в другие NLE, такие как Final Cut Pro, хотя настройки и детали, специфичные для Premiere, могут не передаваться. [Обратите внимание, что Premiere Pro также может экспортировать файлы / оболочки OMF и MXF, но AAF обычно считается лучшим.] Наконец, экспорт в формат EDL (Edit Decision List) — еще один возможный вариант для сохранения в предыдущих выпусках.
After Effects
С помощью After Effects вы можете сохранить свой проект в текстовом формате XML или использовать команду «Сохранить обратно в предыдущую версию» в меню Файл .В последнем выпуске CC 2019 (AE 16) можно «Сохранить копию как CC (15.x)», а затем вы можете взять эти выходные данные и скорректировать их обратно в исходную версию CC 2013 (AE 12), а затем использовать их для « Сохранить копию как CS6 »- опять же с оговоркой, что новые функции CC не будут перенесены в CS6. Если пойти другим путем, есть несколько советов, которым нужно следовать, чтобы помочь вашему старому проекту импортировать и работать с новым выпуском. Дополнительные сведения об открытии проектов AE из предыдущих выпусков и сохранении обратно в предыдущие версии см. В этом сообщении.
Если вы хотите / нуждаетесь в более автоматическом способе экспорта для устаревших выпусков AE, вплоть до CS3, то другим вариантом может быть плагин Open Sesame. Эта сторонняя утилита преобразует файлы After Effects в полностью редактируемый, удобочитаемый текстовый формат и может создавать обратно совместимые проекты, которые открываются в более старых версиях. В настоящее время он поддерживает CC 2019, CC 2018, 2017, 2015, CC 2014, CC 2013, CS6, CS5.5, CS5, CS4 и CS3, и вы можете загрузить пробную версию там, если хотите сначала ее проверить.
Audition
Для Audition ситуация аналогичная — стандартные форматы аудиофайлов, такие как WAV, MP3, AIFF и т. Д., Полностью совместимы между приложениями, и можно импортировать сеансы из предыдущих версий, особенно в виде файлов XML, но с сохранением ваш файл многодорожечной сессии в более старом формате потеряет часть вашего микса. Для переноса и загрузки файлов из Audition 3 есть очень полезная утилита преобразования.
OK Now: Best Practices
Как только вы откроете старый документ в новой версии продукта или наоборот, программа захочет изменить и преобразовать ваши данные в свой собственный формат.Поэтому лучше всего после импорта проекта немедленно «Сохранить как…» и сохранить новую копию с другим именем файла. Таким образом, если что-то пойдет не так или вы когда-нибудь захотите импортировать его снова, у вас все равно будет исходный (архивный) документ, созданный в другой версии, а также ваш новый документ, который вы можете продолжать разрабатывать и вносить в него изменения. .
То же самое применимо, когда вы пойдете другим путем и сохраните копию в устаревшем формате файла из более новой версии — используйте «Сохранить как…» , чтобы убедиться, что вы сохранили оригинал.
Если вы думали об обновлении программного обеспечения, чтобы упростить жизнь, имейте в виду, что Adobe предлагает скидки для некоторых планов CC и клиентов.
Наличие нескольких версий на одном компьютере
При установке новой версии Adobe CC вы можете сохранить старую версию (-и) на своем компьютере, чтобы их нельзя было удалить, удалить или перезаписать. Часто люди находят полезным продолжать иметь доступ к предыдущему выпуску, одновременно осваивая новый, плюс, как упоминалось выше, наличие этих предыдущих версий иногда может быть полезно при управлении старыми файлами.
Другими словами, вы можете установить несколько выпусков Adobe одновременно друг с другом — они будут сосуществовать бок о бок без помех. Но если вместо этого вы решите, что вам нужна только последняя версия программного обеспечения в вашей системе, то лучший способ продолжить — удалить вашу старую программу (ы) сначала — перед установкой более новой (ых), иначе возможно, что ваш файл ассоциации могут теряться или пересекаться (хотя это довольно легко исправить).
Возможность запускать более одной версии также полезна, если вы получаете файл, созданный в более новой версии, которой у вас нет на вашем компьютере.В этом случае вы можете загрузить бесплатную пробную версию файла, а затем сохранить ее в более старом формате, используя описанные выше методы.
Перемещение или совместное использование файлов между Windows и macOS
Наконец, клиенты часто спрашивают, могут ли они перемещать или обмениваться данными или файлами проекта между платформами Windows и Mac — это все чаще встречается в гетерогенных средах, где у людей работают приложения Creative Cloud. обе операционные системы. Ответ: обычно это возможно без проблем — как правило, с большинством программного обеспечения Adobe вы можете свободно передавать и использовать файлы между ПК и Mac, и они будут нормально работать и открываться на другой платформе o / s…
Например, вы можете настраивать кроссплатформенный рабочий процесс с Premiere Pro CC, иметь аналогичные возможности с файлами проектов After Effects и т. д.
Использование Creative Cloud для совместного использования / просмотра файлов и совместной работы
Теперь самое интересное. Благодаря функциям онлайн-хранилища в Creative Cloud, которые бесплатно для каждому , вы можете легко делиться файлами приложений Adobe с кем-либо еще в Интернете … Просто загрузите свои файлы в облако, когда захотите, и выберите, хотите ли вы поделиться с другими, разрешить им публиковать комментарии или загрузить исходный файл.
После этого вы, ваши клиенты и коллеги сможете интеллектуально просматривать файлы и управлять ими в Интернете, используя только веб-браузер и без необходимости установки каких-либо приложений Adobe.Пользователи могут отображать PSD, INDD, AI и другие файлы непосредственно в своих браузерах, а также включать и отключать слои, просматривать соответствующие метаданные, переходить по монтажным областям и т. Д. — и получатель не обязательно должен быть участником Creative Cloud. сделать это.