Adobe Premiere. Быстрый старт быстрой работы | Adobe Premiere | Софт | Материалы сайта


Для владельцев ТВ-тюнеров эта информация не будет полезной, поскольку Премьер ориентирован на работу с аппаратными кодеками и специализированным для ввода и вывода оборудования. Настроить программу на требуемый режим и разрешение видеозахвата программными кодеками сложно, а чаще невозможно. Зато владельцам цифровых средств ввода-вывода видео предоставляются неплохие удобства. Итак, жмём F5 и видим (рис.5):


Настройки

Это окно появляется при первой попытке захвата и предлагает установить, куда будет записываться видео, файлы предварительного просмотра видео и звука. А также в этом окне можно выбрать и настроить цифровой интерфейс управления видеомагнитофоном или камерой. После необходимых установок жмём ОК и получаем следующее окно (рис.6):


Захват видео

К сожалению, мой компьютер не оборудован цифровым интерфейсом, поэтому элементы управления внешним воспроизводящим устройством в данном окне не активированы.

В нижнем левом углу можно отключить захват звука или видео, нажав на соответствующий значок, при этом он окажется перечёркнутым.
Итак, предположим, всё настроено, сигнал на входе есть, начинаем запись. Вы, конечно же заметили в нижней части окна надпись Record. Может быть кому-то удобней тыкать в нее мышкой, но, на мой взгляд, гораздо легче попасть пальцем в клавишу G. Незамедлительно начинается запись (если жёсткий диск захламлён, может быть задержка). В верхней части экрана можно наблюдать статистику, сколько захвачено, сколько кадров пропущено. Для завершения записи нажмите ОДНОКРАТНО Esc. Для сохранения захваченного в появившемся окне введите имя клипа и нажмите Enter. Если вы захватили не то, что нужно, просто нажмите ещё разок
Esc
, и ваш захват не сохранится. Захваченные фрагменты появляются в окне Project.
Более интересен пакетный захват. Но для его осуществления необходимо иметь оборудование, поддерживающее управление по интерфейсу IEEE-1394, RS-422 и т. д. Клавишей F6 вызывается эта функция. Чем она удобна? Предположим, вы уже отсмотрели снятый видеоматериал и отметили на бумаге, тайм-код начальных и конечных точек. Тогда вам остается ввести данные в открывшееся окно и нажать кнопку запись. (рис.7).


Пакетный захват

Можете пойти сходить за пивом, или просто чайку попить, программа сделает всё сама! Отмотает, включит запись, выключит, перемотает на следующий фрагмент и так далее. Поясню только некоторые обозначения в Adobe Premiere. (рис.8).

Введение.


Однажды я с едва сдерживаемым раздражением наблюдал, как человек, утверждающий, что умеет работать с Adobe Premiere, на протяжении нескольких часов производил монтаж видеоматериала, используя одну только мышь! При этом вторая рука безучастно лежала рядом, будто это вовсе и не рука, а протез. Я поинтересовался, где он научился так «виртуозно» монтировать, на что в ответ получил книгу (чтобы никого не обидеть, утаю название и авторов).


Бегло пробежав по содержимому данного издания, самое главное нашел на последних страницах. Что там было? Список горячих клавиш! А до этого места с самого начала все манипуляции в программе предлагается выполнять через меню, подменю и кнопки навигации в окнах программы. Видимо, рассматривался вариант монтажа с неисправной клавиатурой (Ха-Ха-Ха!). Кроме того, издание содержит много «воды», будто книга ориентирована для переквалификации секретарш, даже без опыта работы на компьютере. Сам не раз для более быстрого изучения какого-либо программного продукта пытался найти подходящую литературу, но зачастую складывалось впечатление, что гонорары авторам отмеряют не за качество содержимого, а за количество страниц.
В этом материале я постараюсь дать самое необходимое для тех, кто захочет научиться работать с Adobe Premiere эффективно, не делая лишних движений.

Часть 1. Интерфейс, конфигурация рабочего пространства.

Первое мое знакомство с Премьером не вызвало восторга. Отпугивало большое количество окон, отсутствие характерных для Ulead Media Studio или Microsoft Office панелей управления. Думал, что разбираться придется долго. Однако, мои опасения были напрасными и я очень быстро буквально «сросся» с программой. Но, ближе к делу.

Сразу хочу расстроить любителей русифицированных программ. Нормально русифицированного Премьера либо не существует, либо мне таковой не попадался. После русификации почти все нужные горячие клавиши (в том числе и функциональные — F5, F6, F8) перестают работать. Это справедливо как для 6-й версии, так и для версии 6.5. Так что для полноценной работы с участим клавиатуры используйте английскую версию.
При первом запуске программа предлагает выбрать режим таймлайна: single-track editing или A/B editing. Поставьте A/B. Далее предлагается выбрать тип проекта. Выберите необходимый из списка или создайте свой нажав на кнопку «Custom». В установках «General» устанавливается режим редактирования видео, частота кадров обрабатываемого материала и частота кадров, отображаемая на таймлайне.
Сконфигурируйте под себя установки в этом окне и перейдите к следующему, нажав Next или выбрав из списка в самом верхнем выпадающем меню (рис.1).


Настройки нового проекта

Не буду расписывать, какие выбирать настройки видео и звука, потому как это зависит как от исходного материала, так и от того, что необходимо получить в итоге. К тому же, это уходит в сторону от основной мысли этой статьи. Отмечу только, что желательно установить во вкладке «Keyframe and rendering» галочки напротив «optimize stills» (улучшение отображения стоп-кадра) и «real time preview» (режим предварительного просмотра «на лету» при нажатии Enter). Сохраните выбранные установки, если необходимо. Перед нами откроется рабочее пространство Adobe Premiere (рис.2).


Рабочее пространство Adobe Premiere

Можно оставить и так, но будет тесновато. Я рекомендую немного подстроить программу под себя. Окно «Project» немного сузим, перетащим вкладки Effect Controls и Navigator в то окошко, где находятся Transitions, после чего верхнее и среднее окошки в правой части экрана закроем (по крайней мере мне они за 2 года работы не пригодились ни разу).


Окно «Monitor» может быть переключено в режим Dual View. Это полезно, если вам необходимо выбирать и вставлять в линейку небольшие куски из длинного фрагмента захваченного видеоматериала. Но в большинстве случаев достаточно и одного монитора, а резать можно непосредственно на таймлайне. Итак, мы настроили рабочее пространство и получили вот такой вид (рис.3):


Настройка рабочего пространства Adobe Premiere

или вот такой (рис.4):


Настройка рабочего пространства Adobe Premiere, вариант 2

А лучше создать оба варианта и сохранить, обозвав какими-нибудь именами. (Window > Workspace > Save workspace). Рабочее пространство на снимках оптимизировано для разрешения дисплея 1024х768.
Обратим внимание на окно Timeline. В левом верхнем углу расположены кнопки переключения инструментов, о назначении которых можно догадаться. Если подвести указатель мыши к какому-либо инструменту, через мгновение появится всплывающая подсказка с его названием.

При монтаже чаще всего нужны будут несколько (возможно, некоторые не понадобятся никогда). Понятно, что от самого таймлайна панель инструментов расположена недалеко и доехать до нее мышкой недолго, всё же переключать инструменты придется часто, и я советую запомнить горячие клавиши хотя бы для основных.
» Стрелка — инструмент выделения объектов в проекте, а также их перетаскивания. Горячая клавиша — V.
» Квадрат — инструмент выделения и перетаскивания нескольких объектов. Горячая клавиша — M. Нажмите несколько раз на горячую клавишу — выбранный инструмент видоизменяется. Об отличиях поговорим позже.
» Следующий инструмент специфический, можете посмотреть, как он работает, положив на линейку какой-нибудь видеофрагмент и разрезав его в любом месте. Нужен он бывает редко, а поэтому останавливаться на нём не буду, поскольку хочу предложить необходимый для продуктивной работы минимум. Клавиша
P
.
» Лезвие — второй из наиболее часто используемых инструментов. С его помощью будем разрезать видео и звук на таймлайне. Горячая клавиша — С.
» Руку и лупу не берём во внимание, гораздо удобнее пользоваться навигатором и кнопками «плюс» и «минус» на основной части клавиатуры.
» Кроссфэйд — инструмент для микширования звуковых дорожек. Подробности позже. Горячая клавиша —
U
.
» И последний инструмент — in/out tool. Клавиша N.
В заключении отмечу, что всплывающие подсказки содержат и сочетания горячих клавиш, так что, если поначалу будете забывать, как активировать нужный инструмент — подведите указатель мыши к нему и посмотрите. Но включайте его все равно горячей клавишей. Со временем наработается привычка и вы не задумываясь будете переключать инструменты.
И коротко об остальных элементах интерфейса. Окно Project предназначено для хранения составных частей нашего проекта. Это и звук, и видео, и картинки, и проекты титровальных программ. Здесь можно и нужно создавать отдельные папки для различных категорий исходного материала. Окно Monitor имеет элементы управления, в которых нетрудно разобраться человеку, хотя бы один раз пользовавшемуся магнитофоном. Но можно их и не разглядывать, поскольку нажимать их мышкой неудобно, уж очень они мелкие, к тому же, все манипуляции можно делать на клавиатуре. И последнее окошко с несколькими вкладками. Мы оставили транзиции, видео и аудио эффекты, а также контроллер эффектов и, наконец, навигатор. Далее мы познакомимся с ними подробнее.


Многие профессионалы при монтаже в Adobe Premiere абсолютно не пользуются мышью. Оценить удобство работы с клавиатуры вы сможете со временем, когда в памяти отложатся необходимые вам горячие клавиши. Но это не значит, что нужно вовсе отказаться от мышки. Главное, чтобы вы работали двумя руками!
Итак, приступим к монтажу. Предположим, мы захватили определённое количество материала. Теперь нам необходимо подгрузить в проект музыку или звуковые эффекты, графику (если нужно) или уже имеющиеся видеофайлы. Для импорта чего-либо в проект нужно выбрать уже существующую или создать новую папку в левой части окна Project (для этого удобно использовать кнопку с изображением папки внизу окна Project). Затем в правой части этого же окна дважды щёлкните мышкой (или нажмите F3) и выберите из открывшегося проводника необходимые файлы.
Первоначально нужно определиться, какая из ранее созданных конфигураций рабочего окна будет удобнее в данном случае. Если вы собираетесь склеивать что-то вроде видеоклипа с нарезкой из коротких (по несколько секунд) кусочков, выберите двухмониторную конфигурацию. В левое окно вы будете перетаскивать из окна Project видео или звук для обозначения входных(начальных) и выходных(конечных) точек фрагмента и затем ставить их в линейку. Правое же окно будет отображать «плоды» вашего мастерства. Если вам необходимо просто вырезать брак, то окно триминга вам не понадобится, и, убрав его с экрана, можно пошире растянуть Timeline. В процессе работы можно переключать конфигурации рабочего пространства (Window > Workspace.
Для начала освоим самую простую и необходимую операцию — резка и склейка. Для работы нам понадобятся следующие клавиши:
Space(пробел) — воспроизведение/стоп, Enter (для предварительного просмотра), кнопки курсора, а также PageUp, PageDown, Home, End (для навигации по таймлайну), F10 — для разрезания клипа, Shift+F4 — удаление выделенного фрагмента с автоматической склейкой, клавиши «+» и «-» на основной части клавиатуры изменяют масштаб Timeline.
Для удобства подстройте немного TimeLine. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте окна, из контекстного меню выберите Timeline Window Options. В открывшемся окне установите нужный вам режим отображения, но имейте ввиду, что более подробное отображение может притормаживать компьютер.
Перетащите нуждающийся в монтаже видеофайл из окна Project в линейку так, чтобы он разместился на слое Video 1A, при этом имеющийся звук займёт соответствующую звуковую дорожку. Активируйте окно Timeline, либо щёлкнув по нему, либо нажав Ctrl+Tab. Нажмите Home, и вы окажетесь в самом начале вашего будущего фильма. Запустите просмотр пробелом или стрелкой курсора (правая стрелка — вперёд, левая — назад). Если удерживать вместе с клавишей Shift — скорость удваивается. В окне монитора следим за картинкой. Не забывайте о существовании навигатора, с его помощью можно быстро перемещаться по проекту.
Итак, предположим, мы нашли кадры, которые нужно либо выбросить, либо переместить. Перейдите в начало этого фрагмента, пользуясь курсором (однократное нажатие перемещает на один кадр). Клавишей F10 режем. Находим последний кадр фрагмента, продвигаемся на один кадр вперёд (чтобы последний ненужный кадр был отрезан), повторяем операцию. Получаем приблизительно такую картину (рис.9):


Таймлайн

Щёлкаем на обрезанном с двух сторон фрагменте, жмём Shift+F4. В итоге выделенный фрагмент исчез, а последующие кадры «приклеились» к предыдущим. Чтобы удалить фрагмент без склейки кадров, используйте кнопку Delete.
Теперь освоим технологию установки транзиций (переходов) между кадрами. Перетащите один клип на дорожку Video 1B так, чтобы получился небольшой перехлёст (рис.10).


Выбор переходов (транзиций) в Adobe Premiere

Теперь нужно выбрать эффектный переход. Adobe Premiere располагает большим количеством транзиций, которые рассортированы по группам. (рис.11)


Переходы (транзиции) в Adobe Premiere, вариант 2

Выберите, к примеру, из группы Page Peel (двойной щелчок открывает или закрывает группу) транзицию Page Peel. Перетащите её в таймлайн так, чтобы она оказалась между клипами. Теперь посмотрим результат. Если у вас Adobe Premiere 6.0, можно «протащить» мышку по временной шкале, удерживая клавишу Alt или просчитав prewiev. Для этого нужно выделить зону, для которой будет просчитываться предварительный просмотр. Нажмите клавишу N. Должен активироваться инструмент in point tool. Над временнОй шкалой окна Timeline есть жёлтая полоска. Щёлкните на ней в том месте, где будет начало предпросмотра, Ещё раз нажмите N и обозначьте конечную точку. Полоска стала обрезанной с двух сторон. Теперь нажимайте Enter, через некоторое время вы получите, что хотели. Версия 6.5 позволяет просмотреть результат без предварительного просчёта. Для этого нужно просто нажать Enter. Просмотр начнётся с текущей позиции. Если нужно, отрегулируйте переход, перемещая клип и растягивая (сжимая) зону транзиции. Можно подрегулировать и сам переход, дважды щёлкнув на нём.
Если хотите сделать плавный переход между звуковыми дорожками, используйте инструмент Cross Fade (кнопка U). Щёлкните в месте перехлёста на одной и другой звуковых дорожках, проверьте результат.
Не забывайте периодически сохранять проект (Ctrl+S).
Рассмотрим другой вариант с предварительным тримингом клипов. Для этого используем двухмониторную конфигурацию.
Перетащите исходный видеоматериал из окна Project в окно триминга (левый монитор). Используя пробел и курсор, найдите начальную точку нужного фрагмента. Нажмите клавишу I (input). Найдите последний интересующий кадр. Нажмите O (output). Теперь можно тащить фрагмент в таймлайн. Перемещение можно делать также комбинацией Shift+F2. Клип устанавливается в текущую позицию, то есть туда, где находится вертикальная линия таймлайна и в активный трек (его название выделено жирным шрифтом).
Если в этом месте уже вставлен клип, он отодвинется и станет позади.


Таймлайн с переходами в Adobe Premiere

Создавать переходы вы уже умеете, пора научиться создавать титры. Воспользуемся встроенной титровалкой Премьера. Вызвать её можно нажатием F9. (Рис.13)


Adobe Title Designer

Щелкните в месте, где вы хотите разместить надпись и напечатайте её. В правой части находится целая куча настроек — размер, цвет, обводка, тень: Манипулируя ими, можно добиться неплохих результатов.
Сохраните сделанные титры и закройте окно. В текущей папке окна Project появилась сделанная надпись. Теперь остаётся вставить в таймлайн. Поместите титры на дорожке Video 2. В настройках программы по умолчанию задана длина статического клипа — 150 кадров. Если нужно, «подгоните» продолжительность отображения титров. Используйте для этого инструмент выделения (стрелка, клавиша V). Когда указатель мыши располагается вблизи края какого-либо клипа, он меняет вид. Потяните за край и увидите результат.
Теперь научимся плавно вводить и выводить титры. Разверните дорожку Video 2, щёлкнув на треугольнике слева от надписи. Обратите внимание на красную полоску. Она обозначает степень прозрачности слоя. Щелкните на ней недалеко от края, должна образоваться точка. Теперь опустите край линии вниз. То же проделайте и с другого края. Получили приблизительно такую картину (рис.14):


Вывод титров

Теперь ваши титры плавно появляются и через некоторое время плавно исчезают. То же можно проделать и с титрами или изображениями, подготовленными в Photoshop. Хорошие результаты получаются при использовании альфа-канала.
Теперь немного о звуке. Чтобы нормализовать его по уровню 0 Дб, нужно сделать следующее: щелкнуть правой кнопкой мыши на звуковой дорожке, выбрать Audio Options > Audio Gain. В появившемся окне нажмите кнопку Smart Gain. Если звук нужно сделать тише или громче, можно ввести значение вручную.
При монтаже часто возникает необходимость в корректировке звука, а постоянно проделывать указанный путь по контекстному меню неудобно. К счастью, Adobe Premiere позволяет нам назначать горячие клавиши и присваивать им определённые операции. Давайте создадим горячую клавишу для Audio Gain.
Вызовите окно Commands (Window > Show Commands). В появившемся окошке нажмите треугольник справа вверху. В появившемся меню снимите галочку напротив надписи Button Mode. Теперь из этого же меню выберите пункт Add command. В появившемся окне Command options введите название команды, пусть это будет Audio Gain, выберите одну из свободных сочетаний горячих клавиш (рис. 15).


Command Options

Теперь нужно вызвать окно Audio Gain через меню Clip > Audio Options > Audio Gain и нажать ОК. В списке команд появилась новая запись (рис.16).


Audio Gain

Теперь можно закрыть окно Commands. Выделите любой клип, содержащий звук и проверьте работоспособность новой горячей клавиши.
Для создания определенных художественных (и не очень) эффектов Премьер располагает приличным набором. Я не зря при формировании рабочего пространства рекомендовал оставить вкладки Transitions, Video Effects, Audio Effects, Control Audio Effects и Navigator. Эти вкладки хоть и в разной степени, но в работе используются. Для того, чтобы обработать клип каким-нибудь эффектом, достаточно выбрать нужный эффект (они так же, как транзиции, для удобства разбиты на группы) и перетащить его в линейку прямо на обрабатываемый фрагмент. После чего регулировать настройки эффекта во вкладке Effect parameters. Разверните слой, на котором находится обрабатываемый клип подобно тому, как разворачивали трек с титрами. Ниже обрабатываемого клипа появилась линия. На ней можно создавать ключевые кадры для изменения параметров эффекта. Делается это просто. Щелкните на временной шкале в том месте, где хотите установить ключевой кадр и поставьте галочку, как показано на рисунке. (рис.17)


Изменение параметров эффекта

Расположенные рядом кнопки в виде треугольников позволяют переходить от одного ключевого кадра к другому.
Иногда бывает необходимо замедлить или ускорить видео. В меню Clip для этого существует команда Speed, которую можно выбрать и из контекстного меню, щёлкнув правой кнопкой мыши на подлежащем редактированию клипе. Если задать отрицательное значение скорости, видео будет отображаться задом наперёд.
Ну что же, вы уже достаточно много знаете, осталось научиться сохранять из разбросанных по таймлайну клипов, титров и т. д. единый видеофайл

Азы Adobe Premiere, горячие клавиши, хоткеи и прочая


===============================
ВАЖНО!!!!! КОГДА ВПЕРВЫЕ ПЕРЕТАСКИВАЕМ КЛИП НА ТАЙМЛИНИЮ ОТМЕТИТЬ ОПЦИЮ «CHANGE SEQUENCE SETTINGS»!!!
Когда выскакивает табличка This clip does not match the sequence’s settings. Change sequence to match the clip’s settings?
ПРИЧЕМ ДЕЛАТЬ ЭТО НАДО ПЕРЕТАСКИВАЯ МЫШКОЙ ИЗ ВЕРХНЕГО МОНИКА НА ТАЙМЛИНИЮ, А ТО ЕСЛИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ХОТКЕЯМИ, ТАБЛИЧКА, СЦУКО, НЕ ВЫСКАКИВАЕТ!!!
=================================
Поменять язык adobe premiere c рус на en
Ctrl+F12 — откроется окошко консоли, где надо нажать на три полосочки в левом верхнем углу и выбрать режим DebugDatabase View. Там напротив пункта ApplicationLanguage надо ввести вместо ru_Ru сочетание en_US. После этого перезагрузить программу и наслаждаться 🙂

Путь сохранения на компе разного стаффа: C:\Users\UserName\Documents\Adobe\Premiere Pro\9.0

Названия окон, выучить.

Окно источника, исходное изо, видео. Т.е. конкретно тот кусок видео, с которым мы сейчас работаем.
Окно проекта. Все наши монтажные-сортировочные действия.
Окно программы. Уже смонтированная часть, результат.
Окно таймлинии, Разделочный стол.

Если надо ресетнуть и вернуть к исходному виду вид окон – window-workspace-reset current workspace.

5 способов импорта:

1. File-Import, тут отображаются горячие клавиши – профит.
2. ПКМ в окне проекта, import
3. 2 щелчок в окне проекта, import
4. Через проводник, drag&drop
5. Использование закладки медиабраузера. Shift+8. Он понимает те форматы, когда в обычном режиме не принимает. Т.е.если на хитрую камеру сняли, так не загружается, а через медиабраузер все ок, отакэ.

Разворачивание на весь экран нужного окошка:
~ —  разворачивает на весь экран окошко, над которым занесена мышка
~ + Shift — разворачивает на весь экран окошко, которое активно

2 способа создания бина:
1. Ctrl + B.
2. Ctrl + /, который возле Ю – создание бина.

Для открытия бина в окне проекта, а не в отдельном окне:
В нижнем левом углу, там где бины, если мы бин открываем двумя щелчками, он по дефолту открывается в новом окне. Для ноутов это некошерно. Чтобы открыть в самОм нижнем окошечке, надо зажимать Ctrl.
Чтобы открывать все время бины не в отдельном окне, а в окне проекта, надо пойти в настройки:
Edit — Preferences — General — Bins — Double-click — Open in place.

Дальше надо создать секвенцию.
Секвенция – шоссе с полосами движения, где находятся трэки – видео и аудио + мастер трэк.

3 способа создания секвенции:
1. ПКМ в окне проекта – NewItem – Sequence
2. File- New Sequence
3. В нижем правом углу окошка с бинами кнопочка с листиком и завернутым уголочком.
Откроется окошко с дикими настройками, мы его игнорим его, пофиг куда нажимать. Потом, когда мы закинем клип, премьер сам сделает нужные настройки. Предложит изменить, мы изменим.

Просмотр превьюшек, увеличение этого видео(~), т.к. маленькое неудобно + Hover Scrub.
В окошке с бинами, где видео, если мы просто подносим мышку к видео, есть функция быстрого просмотра, можно быстро глянуть.
Если же мы нажмем туда хоть раз, мэджик исчезнет.
Если хотим просматривать видео очень быстро, просто двигая по нему мышкой, чтобы оно проматывалось, надо не нажимать на видео.
Если нет этой функции или он пропал, идем в этом же окошке с бинами (окно проекта) в дополнительные настройки этого окошка. Кстати, они есть в каждом из окошек. И нарисованы они как просто три полосочки — это стилизованное меню, нажимаем и там нас интересует пункт Hover Scrub, ставим там галочку. Хоткеи для нее — Ctrl + H.

Чтобы увеличить превьюшки видео, можно сначала нажать тильду, шоб было на все окно, а потом 2 пути:
1. Внизу, где горки бегунок, но это не путь самурая.
2. Shift + [ — уменьшает
    Shift + ] — увеличивает.

Работа в окне источника.
Открываем клип, чтобы он появился в верхнем левом окошке (окне источника), просто двойной клик.
Для просмотра:
1. Желтый бегунок.
2. Клавиша Пробела — начать/восстановить воспроизведение.

Первое, что делаем, это просматриваем материалы, знакомимся и выстраиваем историю.

Для просмотра последнего стаффа, который смотрели:
Shift + 2 – премьер запоминает, что мы в последнее время смотрели и по нажатии 2, он показывает последние фрагменты.
Либо надо тыкнуть в окне источника на вкладке Source, где нарисованы все те же три черточки. Премьер запоминает последние 10 клипов.

Разметка материала на таймлинии:
Итак, метки. Где премьер должен начать видео и где закончить.
1. Либо кнопки в интерфейсе – похожие на фигурные скобки.
2. Либо клавиши “I”, “O”.

Монтаж – искусство выбирать что показывать и как долго это показывать.

Чтобы положить на таймлинию, надо:
1. Просто схватить и перетащить в окошко таймлинии.
Лучше на трэк V1. Можно на любой, но обычно условно:
V1 – для создания истории
V2
V3
V4
V5 – для титров

видео 1. Мин. ~45 — начало объяснения. ~ 1.03 — продолжение.

При перетаскивании видео, если выскочит окошко, что окошко секвенции не соответствует настройкам клипа, т. к. мы тогда рэндомно создавали секвенцию, надо нажать Change sequence settings?
Если нажмем Change sequence settings, то секвенция будет полностью совпадать с клипом.
Если оставить как было, то клип вставился бы в секвенцию, могут появиться черные поля снизу и сверху, по бокам или вообще все могло бы быть искажено.

Чтобы удалить лишний клип с таймлинии, мы выделяем его и нажимаем backspace.
Надо быть внимательным, чтобы не нажать backspace в другом окне, т.е. оно сотрется не то.

На окошке таймлинии бегунок голубенький – это playhead.
Эта головка показывает:
1. Тот клип, на котором она стоит выводится в окно программ монитора.
2. Показывает, какой клип будет обрабатываться, т.е. обрезаться и т.д.
3. К какому клипу или к какому месту будет приклеен новый клип.
На таймлинии:
Home – в начало таймлинии
End – в конец таймлинии
В source мониторе то же самое.

Хождение по склейкам:
Стрелочки вверх и вниз.

Там, где буква Ю (>) – приклеиваем на таймлинию.
Посмотреть время отмеренного отрезка можно на сорс-мониторе в нижнем правом углу. – In/Out Duration.
Там минуты, секунды и частота кадров.
Кадров м.б. 25, 30. У нас в России – 25, США – 30, в кино – 24.

Сейчас мы юзали америкосовскую съемку, посему максимальное значение будет 29.
8 кадров – это примерно треть секунды.
30 в США, Японии, 25 – в Европе, Бразилии, на Кубе вроде еще.
Никогда не оценивать длину в сорс-мониторе. Надо оценивать в контексте!
Т.е. когда мы смотрим на таймкоде, мы делаем щелчок в уме, вероятно, многовато, но это не руководство к действию. Надо оценивать в контексте. Просто потом на это надо будет обратить внимание.
Если мы нажмем на Ю, то, если плэйхэд будет стоять не там, оно затрет на свое время уже склеенные клипы.
Иногда на программ-мониторе показывается (у него сиреневая полоса) – это означает конец всего.
Начальные и конечные кадры принято делать подлинней. Сначала – это знакомство с историей, конец – завершение, как послевкусие.

Работа с таймлинией:
Вставка на таймлинию со сдвигом всех последующих кадров в конец:
буква Б — insert.(<)
Ю – overwrite (>)

Клавиши J K L
J – проматывает клип в обратном направлении.
L – вперед, родственница пробела.
K – стоп.
У J K L – 4 функциональных способа.
1. Увеличивают в 2, 4, 8, 16 раз, т.е. зашито 5 скоростей.
2. Если задерживать K и L одновременно, будет замедленно вперед двигаться, а если K и J –
3. Когда мы удерживаем клавишу K и нажимаем L, мы идем покадрово.
4. Ну, и передвижение?

В общем-то, то же самое можно сделать, нажимая клавиши стрелка влево и стрелка вправо, но в чем преимущество. В том, что мы не бегаем и не прыгаем, где клавиши вперед-назад, где пробел. Все в одном месте.
Мы перемотали клавишей L, K у нас уже рядом зажата.
Т.е. просто экономит количество нажатий и перемещений рук на клаве.

Важно просматривать что получилось, потому что то, что складывалось в голове, может совсем по-другому складываться на тайм-линии.
Если мы хотим удлинить последний кадр, можно навести мышку так, чтобы появилась красненькая скобочка, мы за нее хватаем и тянем. Кадр удлиняется.
Это говорит нам о том, что даже если мы выбрали клип от in до out и положили на таймлинию, премьер помнит, что клип был длиннее. И тогда, когда на нужно мы можем удлинить. Но это срабатывает только в конце.

Удлинить клип в серединке можно, если нажать Ctrl – курсор становится желтым. Мы зажимаем Ctrl и подводим курсор так, чтобы была желтая скобочка.
Если стрелочка, упирающаяся в брусочки – не то. Это говорит нам, что мы находимся слишком далеко от склейки.
Итак, красный курсор не позволит нам удлинять клипы, если он находится в середине.
Нажав Ctrl, появляется желтый, который позволит удлинять.
Курсор с блоками пока не проходим.
Курсор с 4 двунаправленными стрелками – тоже позволяет работать с длиной клипа, но об этом тоже позже.
ВАЖНО! Куда указывает стрелка на этой скобочке. Он показывает на тот клип, который будет удлиняться.
Если мы хотим сократить — то же самое. С Ctrl – без пробелов укорачивает, если красная – остаются пробелы.
Если в правом или левом верхнем углу появляется треугольничек, это означает, что мы достигли конца клипа, ну, или клип уже вставлен на таймлинию сначала.

Клавиши Q и W. Обрезание по правую и левую сторону от плейхеда.
Q – обрезает по левую сторону от плэйхэда.
W – обрезает по правую сторону от плэйхэда.

Отменить отмену – Ctrl+ Shift + Z. — надо запомнить, ибо все время забываю)
Где менять раскладку горячих клавиш:
Edit  — Keyboard Shortcuts – Ctrl + Alt + K.
За W и Q – отвечает ripple (рябь, пульсация).

03.00

АВТОСЭЙВ
Edit – preferances – general – auto save – через сколько автоматически сохранять проект. Автосэйв позволяет прыгать в прошлое.
Вторая настройка там – maximum project versions.
Если  сохранять каждые 15 минут, максимальное кол-во версий проекта – 20, то 20 * 15 = 5 часов. Т.е. я могу прыгнуть в прошлое на 5 часов.
Обычные настройки этого чувака – 5 минут, версии проектов -200.
Сами файлы проектов ничего не весят. Зато 5 * 200 = 1000, т.е. я могу вернуться далеко в прошлое.
Папка с автосэйвами всегда создается там же, где лежит проект.
C:\Users\ИмяЮзера\Documents\Adobe\Premiere Pro\9.0\Adobe Premiere Pro Auto-Save
Когда мы дойдем до последней, он сотрет и запишет первую. Более новая версия затирает старую. Отфоловить можно по дате и времени заполнения.
Открывать версию из автосейва нельзя. Надо вытащить проектик на рабочий стол, переименовать, ну, или куда-нить вытащить. Шоб не там же, иначе оно рядом сохранит в этом автосейве еще одну папку автосейв.
Там, где проект, там и автосейвы появляются, посему лучше туда-сюда не мотылять эти автосейвы. Если я вытащу на рабочий стол, то и там появятся автосейвы.

Кусочек видео или кусочек аудио, лежащий на таймлинии – клип/фрагмент/сегмент. Ну, и кусочки видео в каком-нибудь бине – тоже клипы.
Клип на инглише – отрезать, clipping – отрезать.
Пока видео лежит на диске – это файл. Как только мы импортировали в премьер, в премьере он уже называется клипом.

Увеличиваем клипы на таймлинии:
Там, где V1 – просто с помощью курсора подтягиваем вверх. Появятся превьюшки.
Чтобы увеличить или сжать по ширине мы нажимаем +, — вверху, не на боковой клаве.
Чтобы увеличить или сжать по высоте надо навести курсор, там где блок с V1, на тот трэк, который хотим изменить в размере и провести либо 2 пальцами на тачпаде, либо колесико мышки. И это работает на том треке, на который прицелились.
Важно, чтобы кусрор находился на начале таймлинии. Этот блок называется patch panel или панель коммутации. Иногда эта часть таймлинии называется заголовком таймлинии.

Хоткеи для изменения размеров клипов на таймлинии, юзать только небоковую клаву, только базу
Ctrl+/- — увеличивает высоту только видеотреков.
Alt+/- — увеличение/уменьшение высоты аудиотреков.
Shift+/- — все треки. Т.е. это переключение между максимально распахнутыми и максимально сжатыми треками.
Это бывает нужно, когда у нас чужая таймлиния, мы быстро познакомились, а потом свернули обратно.

Горячие клавиши переключения между окнами.
Shift 1 – project
Shift2 – Source monitor
Shift3 — timeline
Shift4 – Programm monitor
Нечетные снизу, четные сверху.
Если 2 звуковые дорожки – в режиме стерео, левая колонка, правая.
Время читается – часы, минуты, секунды, кадры.
Схватить звук можно не так, как видео, а под звуковой дорожкой есть маленький рыбий скелетик – мы за него хватаем и тянем.
Но можно и хоткеями.
Если Б – он закинется. Если покажется, что все исчезло, это не так – просто трэк может быть длинным, надо проскролить панель.
Если мы хотим, чтобы трэк был не длиннее, а на всю ширину, то мы уже на таймлинии ставим метки.
Вначале еще можно выставить, а вот в конце сложней. Поэтому надо зажать Shift, теперь плэйхэд будет кагбэ прилипать к склейкам, примагничиваться. Ну, а лучше End.
Т.е. там, где время в программ-мониторе в нижнем правом углу, такое же время аудиотрека и отмеряется.

Чтобы увидеть «расческу» аудио:
Итак, когда трэк упал, получается просто зеленый брусочек, не видно расчески, неинформативно. Мы зажимаем Alt+, увеличиваем – и все видно.
Теперь нам надо добавить голос.
У нас вместо названия трека будет висеть значок fx. Это стандартная настройка.
Настраивать это надо там, где гаечный ключ в патч-панели, наверху. Show fx badges
Лучше сразу включить Show audio names.
Итак, перетаскиваем трэк с голосом.
Можно мышкой.
Можно нажать Б – и оно затирает трек на первой аудиодорожке.

Исходные целевые треки.
Source tracks
Target tracks
В патч-панели, там, где самая первая вертикальная полоска – стоит A1, перед замочком.
Нам надо этот квадратик А1 поставить напротив той дорожки, куда мы хотим поместить звук.
А1, А2, А3 справа от замка – что это? Это целевые трэки.
Например, надо разрезать клип. Хоткеи – Ctrl+K.
Но Ctrl+K отрезает все, что есть на таймлинии. Я хотела обрезать только аудиодорожку, а обрезалось все.
Если мы хотели обрезать только аудио, можно было выделить только аудио. Т.е. надо было явно выделить.
Понятие активных и неактивных дорожек. Активные – те, которые горят светло-серым, неактивные – темно-серые.
Если, например, у нас 3 дорожки.
1. Видео
2. Аудио, музыка
3. Аудио, голос
Например, мы хотим дублировать голос. Мы выделяем кусок с голосом, нажимаем Ctrl+C, перемещаемся дальше по времени, куда хотим вставить, нажимаем Ctrl+V. Ожидали, что он вставит на тот же трэк, откуда взяли, а он вставляет на ближайший свободный активный трэк.
Чтобы вставить на тот, который нужно, например, на А3, мы отключаем первые два, оно автоматически встанет на А3.
Концепция активных/неактивных трэков. Т.е. оно вставляется на первый активный. Чтобы вставить на нужный, мы делаем, чтобы нужная дорожка была первой активной, просто кликаем там мышкой.
Итак, нам надо, чтобы звук голоса не перекрывался музыкой.
Если просто сделать звук голоса громче. Но это тупо. Т.е. у нас звуковой диапазон м.б. ограничен. Так, мы будем бесконечно делать громче-громче – бесконечная гонка вооружений.
Один из способов понизить звук:
Мы делаем звуковую дорожку побольше – Alt+, чтобы появилась внизу горизонтальная линия. Это уровень громкости данного клипа. Соответственно, чтобы звук сделать тише или громче, можно таскать ниже или выше.

Хоткеи для увеличения/уменьшения звука.
Если все дорожки активны и нет явного выделения, операция увеличения/уменьшения звука будет применяться ко всем трэкам.
Чтобы этого не было, выделяем конкретный трэк и нажимаем клавишу Х и Ъ.([])
Либо можно отключить выделение на той дорожке, где я не хочу, чтобы менялся звук, чтобы она не была активна.

Постановка key-fram’ов или ключевых кадров, т.е. надо сделать ванночку или ямку в том месте, куда я хочу поставить голос. Музыка будет плавно затихать, потом плавно возвращаться.
Нам надо снова подвести мышу к полосе громкости. Курсор становится тонким и появляются двунаправленные стрелки вверх/вниз. Если при этом нажать Ctrl, рядом с курсором появится «+». Это означает, что когда мы нажмем на шнурке громкости, он будет ставить ромб. Ромбы – это и есть ключевые кадры.
Ключевые кадры  позволяют нам иметь какие-то изменения и анимировать их во времени.
Итак, мы ставим 4 ромбика (key frames) на трэке с музыкой. 1 – перед началом голоса, один чуть после того, как голос начался, 3 – перед концом голоса, 4 – чуть после того, как голос уже закончился.
Потом я хватаюсь за уровень между 2 и 3 и тащу этот шнурок вниз. Чтобы поющие девушки ушли не совсем в нуль, но чуть ниже. Насколько децибел нужно опустить решать нам, чтобы оно не перебивало голос.
Чтобы в конце плавно увести звук, можно с помощью транзишнов или фэйдов.
Надо кликнуть ПКМ в КРАЙ, не рядом с краем, а именно в край. Контекстная менюшка будет та, которая нам нужна, коротенькая. Там надо выбрать Applay default transition – появится надпись control power. Будет резковато затухать. Надо удлинить. Сначала масштаб увеличить, а потом увеличить размер фэйда. Хвататься за внутреннюю часть фэйда.
Затем надо вначале тоже удлинить фэйд, чтобы не так резко музыка начиналась.

Поиск дубликата
На таймлинии, где гаечный ключ слева вверху – show duplicate frame markers.
Будет показывать подчеркиванием. Даже если кусочек.
1. Если надо подвинуть кадр, я могу мышкой. Например, последний кадр чуток надо подвинуть влево. Затирается кусок предыдущего, мы сдвигаем.
2. Хоткеями, можно зажать alt + стрелка влево, тоже затрет собой предыдущий клип. Если вправо – на его месте останется дырка.
3. Можно еще просто выделить фрагмент и на цифровой клаве набрать +15, например. Оно будет отображаться вверху на таймлинии, т.е. начнет там вводиться.

Отрендерить – экспортировать видео.
Чтобы экспортировать – File – Export – Media – Ctrl+M.
Нас интересует format H.264 – кодек, который используется везде – на смартфонах, телефонах, ютубе, вимео и т.д.
Preset – youtube 480p SD.
Output Name – как называется и куда это все положить.
Source Range – если мы выбираем режим Entire Sequence, то надо убедиться, что на таймлинии нет никакого хлама, никаких обрезков и т.д.

Чтобы добавить показ времени:
на закладке Effects – Timecode Overlay. Поставить галку. Ну, это шоб на таймкоде было видно
время, мол, на таймкоде на такой-то минуте фигня.

Как использовать сочетания клавиш в TallyPrime

В этом разделе перечислены различные сочетания клавиш, которые можно использовать в TallyPrime для более быстрого ввода данных.

 

Действие Ярлык в TallyPrime Местоположение в TallyPrime Ярлык в Tally.ERP 9
Чтобы вернуться к предыдущему экрану, закрыв текущий открытый экран
Чтобы удалить вводы, предоставленные/выбранные для поля
Esc нет данных Esc
Переход к первому/последнему меню в разделе Ctrl+Вверх/Вниз нет данных Ctrl+Вверх/Вниз
Для перехода в крайнее левое/правое раскрывающееся меню Ctrl+Влево/Вправо нет данных Нет

Для перехода с любой строки на первую строку в списке

Дом и PgUp

нет данных

Дом и PgUp

Кому из любой точки поля в начало текста в этом поле

Дом

нет данных

Дом

Для перехода с любой строки на последнюю строку в списке

Конец и PgDn

нет данных

Конец и PgDn

Для перехода из любой точки поля в конец текста в этом поле

Конец

нет данных

Конец

Чтобы переместиться на одну строку вверх в списке

Для перехода к предыдущему полю

Стрелка вверх

нет данных

Стрелка вверх

Чтобы переместиться на одну строку вниз в списке

Для перехода к следующему полю

Стрелка вниз

нет данных

Стрелка вниз

Переехать:

  • В текстовом поле осталась одна позиция
  • К предыдущему столбцу слева
  • В предыдущее меню слева
Стрелка влево нет данных Стрелка влево

Переехать:

  • Одна позиция справа в текстовом поле
  • К следующему столбцу справа
  • К следующему меню справа
Стрелка вправо нет данных Стрелка вправо
Для перезаписи данных Ctrl+Alt+R нет данных Ctrl+Alt+R
Выход из приложения Alt+F4 нет данных Нет
Для просмотра информации о сборке Ctrl+Alt+B нет данных Ctrl+Alt+B
Для просмотра сведений о TDL/дополнении Ctrl+Alt+T нет данных Ctrl+Alt+T
Для перехода к следующему артефакту в контексте
Для увеличения даты отчета или следующего отчета в последовательности отображаемых отчетов
+ нет данных +
Переход к предыдущему артефакту в контексте
Для уменьшения даты отчета или предыдущего отчета в последовательности отображаемых отчетов
нет данных
Чтобы принять или сохранить экран Ctrl+A нет данных Ctrl+A
Чтобы развернуть или свернуть группу в таблице Alt+Ввод нет данных Alt+Ввод
Переход к последнему полю или последней строке Ctrl+Конец нет данных Ctrl+Конец
Для перехода к первому полю или первой строке Ctrl+Home нет данных Ctrl+Home
Чтобы открыть или скрыть панель калькулятора Ctrl+N нет данных Ctrl+N (открыть)
Ctrl+M (скрыть)
Чтобы скрыть или показать детали в таблице Alt+T нет данных Alt+T
Открытие экрана «Особенности компании» Ф11 Верхнее меню Ф11
В первую очередь для открытия отчета и создания мастеров и ваучеров в процессе работы. Alt+G Верхнее меню Нет
Для переключения на другой отчет и создания мастеров и ваучеров в процессе работы. Ctrl+G Верхнее меню Нет
Чтобы открыть верхнее меню компании Alt+K Верхнее меню Нет
Чтобы открыть раздел TallyHelp на основе контекста открытого экрана Ctrl+F1 Верхнее меню Alt+H
Открыть меню компании со списком действий, связанных с управлением вашей компанией Alt+K Верхнее меню Нет
Открыть список действий, применимых к управлению данными компании Alt+Y Верхнее меню Нет
Чтобы открыть список действий, применимых к совместному использованию или обмену данными вашей компании Alt+Z Верхнее меню Нет
Чтобы открыть меню импорта для импорта мастеров, транзакций и банковских выписок Alt+O Верхнее меню Нет
Чтобы открыть меню электронной почты для отправки транзакций или отчетов Альт+М Верхнее меню Нет
Открытие меню печати для печати транзакций или отчетов. Alt+P Верхнее меню Нет
Чтобы открыть меню экспорта для экспорта мастеров, транзакций или отчетов Alt+E Верхнее меню Нет
Для выбора языка отображения, применимого ко всем экранам Ctrl+K Верхнее меню Alt+G
Для выбора языка ввода данных, применимого ко всем экранам Ctrl+W Верхнее меню Alt+K
Для экспорта текущего ваучера или отчета Ctrl+E Верхнее меню Alt+E
Чтобы отправить текущий ваучер или отчет по электронной почте Ctrl+M Верхнее меню Альт+М
Для печати текущего ваучера или отчета Ctrl+P Верхнее меню Alt+P
Открытие меню справки Ф1 Верхнее меню Нет
Чтобы открыть раздел TallyHelp на основе контекста открытого экрана Ctrl+F1 Верхнее меню Alt+H
Для изменения даты ввода ваучера или периода для отчетов Ф2 Правая кнопка Ф2
Для изменения даты ввода ваучера или периода для отчетов Alt+F2 Правая кнопка Alt+F2
Для перехода на другую компанию из списка открытых компаний Ф3 Правая кнопка Ф3
Для выбора и открытия другой компании, расположенной в той же папке или других путях данных Alt+F3 Правая кнопка Alt+F3
Чтобы закрыть загруженные в данный момент компании Ctrl+F3 Правая кнопка Alt+F1
Чтобы открыть список конфигураций, применимых к отчету/представлению Ф12 Правая кнопка Ф12
Для выхода из экрана или приложения Ctrl+Q Нижняя перекладина Ctrl+Q
Действия Ярлыки в TallyPrime Расположение в TallyPrime Ярлыки в Tally. ERP 9
Вставить ваучер в отчет Alt+I Нижняя перекладина Alt+I
Создать запись в отчете, продублировав ваучер Alt+2 Нижняя перекладина Alt+2
Удаление записи из отчета Alt+D Нижняя перекладина Alt+D
Добавить ваучер в отчет Альт+А Нижняя перекладина Альт+А
Для отмены ваучера из отчета Alt+X Нижняя перекладина Alt+X
Удаление строки из отчета Ctrl+R Нижняя перекладина Alt+R
Для отображения всех скрытых строк, если они были удалены Alt+U Нижняя перекладина Ctrl+U
Для отображения последней скрытой строки (если несколько строк были скрыты, повторное нажатие на эту комбинацию клавиш сначала восстановит последнюю скрытую строку и будет следовать последовательности) Ctrl+U Нижняя перекладина Alt+U
Чтобы развернуть и открыть ваучер или мастер из сведений последнего уровня отчета Введите Нижняя перекладина Введите
Чтобы развернуть и открыть ваучер для отображения Ctrl+Ввод Нижняя перекладина Введите
Для изменения мастера во время ввода ваучера или из детализации отчета Ctrl+Ввод Нижняя перекладина Ctrl+Ввод
Для выбора/отмены выбора строки в отчете Пробел Нижняя перекладина Пробел
Для выбора или отмены выбора строки в отчете Shift+Пробел Нижняя перекладина Shift+Пробел
Для выбора или отмены выбора всех строк в отчете Ctrl+Пробел Нижняя перекладина Ctrl+Пробел
Для просмотра отчета в подробном или сжатом формате

Alt+F1
Alt+F5

Правая кнопка Alt+F1
Чтобы открыть портал GST Alt+V Правая кнопка Ctrl+O
Чтобы добавить новый столбец Alt+C Правая кнопка Alt+C
Чтобы изменить столбец Альт+А Правая кнопка Альт+А
Чтобы удалить столбец Alt+D Правая кнопка Alt+D
Для автоматического повтора столбцов Alt+N Правая кнопка Alt+N
Для фильтрации данных в отчете с выбранным диапазоном условий Alt+F12 Правая кнопка Alt+F12
Для расчета остатков с использованием ваучеров, удовлетворяющих выбранным условиям Ctrl+F12 Правая кнопка Ctrl+F12
Различные способы просмотра значений в отчете Ctrl+B Правая кнопка Нет
Чтобы изменить вид — отображать детали отчета в разных представлениях
Чтобы перейти к просмотру ваучеров из сводных отчетов
Чтобы перейти к отчету о транзакциях, связанных с чеками с более поздней датой
Ctrl+H Правая кнопка F7/F8/F9

Alt+T

Для просмотра исключений, связанных с отчетом Ctrl+J Правая кнопка Нет
Чтобы развернуть строку в отчете Введите нет данных Введите
Чтобы развернуть или свернуть информацию в отчете Shift+Enter нет данных Shift+Ввод
Для выбора или отмены выбора строк до конца Ctrl+Shift+Конец нет данных Ctrl+Shift+Конец
Для выбора или отмены выбора строк до самого верха Ctrl+Shift+Home нет данных Ctrl+Shift+Home
Инвертировать выбор строк в отчете Ctrl+Alt+I н/д Ctrl+Alt+I
Для выполнения линейного выбора/отмены выбора нескольких строк в отчете Shift+Вверх/Вниз нет данных Нет
Действие Ярлык в TallyPrime Местоположение в TallyPrime Ярлык в Tally. ERP 9
Удаление ваучера Alt+D Нижняя перекладина Alt+D
Чтобы аннулировать ваучер Alt+X Нижняя перекладина Alt+X
Удаление позиции/строки книги в ваучере Ctrl+D Нижняя перекладина Ctrl+D
Чтобы пометить ваучер как просроченный Ctrl+T Правая кнопка Ctrl+T
Для автозаполнения деталей Ctrl+F Правая кнопка Ctrl+A
Для смены режима – открывать ваучеры в разных режимах Ctrl+H Правая кнопка Ctrl+V (в режиме ваучера)
Alt+I (в режиме счета)
Чтобы открыть отчет Stock Query для выбранного товара Alt+S Правая кнопка Alt+S
Чтобы пометить ваучер как дополнительный Ctrl+L Правая кнопка Ctrl+L
Чтобы добавить дополнительные сведения к мастеру или ваучеру для текущего экземпляра Ctrl+I Правая кнопка Нет
Для определения корректировки статистики при вводе ваучера Alt+J Правая кнопка Alt+J
Для просмотра списка всех ваучеров или мастеров Ф10 Правая кнопка Нет
Чтобы получить повествование из предыдущей книги во время ввода ваучера Alt+R нет данных Alt+R
Чтобы открыть панель калькулятора из поля Сумма при вводе ваучера Alt+C нет данных Alt+C
Открытие производственного журнала из поля Количество ваучера журнала Alt+V нет данных Alt+V
Чтобы получить рассказ из предыдущего ваучера, для того же ваучера введите Ctrl+R нет данных Ctrl+R
Переход к следующему полю ввода Вкладка нет данных Вкладка
Переход к предыдущему полю ввода Shift+Tab нет данных Shift+Tab
Чтобы удалить введенное значение Возврат нет данных Возврат
Для создания мастера на лету Alt+C нет данных Alt+C
Открытие панели калькулятора Alt+C нет данных Alt+C
Для вставки символа базовой валюты в поле ввода.

Alt+4

Ctrl+4

нет данных

Ctrl+4
Чтобы открыть ранее сохраненный мастер или ваучер
Для прокрутки вверх в отчетах
Страница вверх нет данных Страница вверх
Чтобы открыть следующий мастер или ваучер
Для прокрутки вниз в отчетах
Страница вниз нет данных Страница вниз
Для копирования текста из поля ввода

Ctrl+C

Ctrl+Alt+C

нет данных

Ctrl+Alt+C
Для вставки ввода, скопированного из текстового поля.

Ctrl+V

Ctrl+Alt+V

нет данных

Ctrl+Alt+V
Действие Ярлык в TallyPrime Местоположение в TallyPrime Ярлык в Tally. ERP 9
Чтобы открыть ваучер Contra Ф4 F10 > Бухгалтерские ваучеры Ф4
Открыть платежный чек Ф5 F10 > Бухгалтерские ваучеры F5
Открыть квитанцию ​​ Ф6 F10 > Бухгалтерские ваучеры F6
Чтобы открыть ваучер журнала Ф7 F10 > Бухгалтерские ваучеры Ф7
Чтобы открыть ваучер Stock Journal Alt+F7 F10 > Инвентаризационные ваучеры Alt+F7
Чтобы открыть физический запас Ctrl+F7 F10 > Инвентаризационные ваучеры Alt+F10
Чтобы открыть ваучер продаж Ф8 F10 > Бухгалтерские ваучеры F8
Чтобы открыть накладную Alt+F8 F10 > Товарные ваучеры Alt+F8
Чтобы открыть заказ на продажу Ctrl+F8 F10 > Заказать ваучеры Нет
Открыть Ваучер на покупку Ф9 F10 > Бухгалтерские ваучеры Ф9
Открыть квитанцию ​​ Alt+F9 F10 > Инвентаризационные ваучеры Alt+F9
Чтобы открыть заказ на поставку Ctrl+F9 F10 > Заказ ваучеров Нет
Для открытия кредитной ноты Alt+F6 F10 > Бухгалтерские ваучеры Ctrl+F8
Для открытия дебетовой записки Alt+F5 F10 > Бухгалтерские ваучеры Ctrl+F9
Чтобы открыть платежную ведомость Ctrl+F4 F10 > Ваучеры по заработной плате Нет
Открыть Отказ в ваучере Ctrl+F6 F10 > Инвентаризационные ваучеры Ctrl+F6
Чтобы открыть ваучер Rejection Out Ctrl+F5 F10 > Инвентаризационные ваучеры Alt+F6

Список сочетаний клавиш для Engine Prime — Engine PRIME

addie

#1

Вот сочетания клавиш для Engine Prime [MAC]. Это может ускорить ваш рабочий процесс.

ОБЩИЕ ЯРЛЫКИ

CMD + , = Открыть настройки CMD + T = переключение всплывающих подсказок CMD + H = Скрыть загрузку двигателя ALT + CMD + H = Скрыть другие CMD + Q = Выйти из Engine Prime

ЯРЛЫКИ БРАУЗЕРА / СПИСКА ТРЕК

CMD + F = Поиск F = Переключить список дорожек фильтра ALT + TAB = переключение между ящиками, плейлистами, библиотекой iTunes, библиотекой Serato, браузером файловой системы. CMD + A = Выбрать все CMD + D = показать/скрыть диспетчер съемных устройств CMD + N = Новый ящик / Новый плейлист (в зависимости от того, где вы находитесь) ESC (при поиске) = Очистить/Новый поиск ENTER (при поиске) = запустить поиск ESC (в тегах редактирования) = Удалить без сохранения изменений ENTER (на тегах редактирования) = Сохранить изменения CMD + C = Копировать CMD + V = Вставить CMD + X = Вырезать CMD + Z = отменить ввод КЛАВИШИ СО СТРЕЛКАМИ можно использовать для перемещения по

ЯРЛЫКИ ПРОИГРЫВАТЕЛЯ

СЛОЙ / ДЕКА A

ПРОБЕЛ = Воспроизведение/пауза дорожки (Слой A) C = Установить Cue (на слое A) CMD + + = Увеличение масштаба сигнала (оба слоя) CMD + — = Уменьшение масштаба сигнала (оба слоя) CMD + 0 = масштабирование формы сигнала обратно до 6 с (оба слоя) CMD + СТРЕЛКА ВЛЕВО = Прыжок влево CMD + СТРЕЛКА ВПРАВО = ПРЫЖОК ВПРАВО CMD + СТРЕЛКА ВВЕРХ = НАЧАЛО ДОРОЖКИ

K = Клавиша переключения для слоя A S = включает синхронизацию SHIFT + S = отключает синхронизацию CMD + ↑ = предыдущая дорожка / перезапустить дорожку (на слое A) CMD + ↓ = следующая дорожка (на слое A) CMD + K = метки быстрого доступа (уровень A) CMD + L = сохраненные циклы (слой A)

1 = Установить метку быстрого доступа 1 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 1 в сохраненных петлях) 2 = Установить метку быстрого доступа 2 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 2 в сохраненных петлях) 3 = Установить метку быстрого доступа 3 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 3 в сохраненных петлях) 4 = Установить метку быстрого доступа 4 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 4 в сохраненных петлях) 5 = Установить метку быстрого доступа 5 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 5 в сохраненных петлях) 6 = Установить метку быстрого доступа 6 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 6 в сохраненных петлях) 7 = Установить метку быстрого доступа 7 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 7 в сохраненных петлях) 8 = Установить метку быстрого доступа 8 (на слое A) (или установить сохраненную петлю 8 в сохраненных петлях)

SHIFT + 1 = удалить метку быстрого доступа 1 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 2 = удалить метку быстрого доступа 2 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 3 = удалить метку быстрого доступа 3 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 4 = удалить метку быстрого доступа 4 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 5 = удалить метку быстрого доступа 5 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 6 = удалить метку быстрого доступа 6 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 7 = удалить метку быстрого доступа 7 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях) SHIFT + 8 = Удалить метку быстрого доступа 8 (на слое A) (или удалить сохраненную петлю 8 в сохраненных петлях)

СЛОЙ/ПАЛУБА B ALT + SPACE = воспроизведение/пауза трека (слой B) ALT + C = установить метку (на слое B) CMD + + = Увеличение масштаба сигнала (оба слоя) CMD + — = Уменьшение масштаба сигнала (оба слоя) CMD + 0 = масштабирование формы волны назад до 6 с (оба слоя)

ALT + K = клавиша переключения для слоя B S = включает синхронизацию SHIFT + S = отключает синхронизацию ALT + CMD + ↑ = предыдущая дорожка / перезапустить дорожку (на слое B) ALT + CMD + ↓ = следующая дорожка (на слое B) ALT + CMD + K = метки быстрого доступа (уровень B) ALT + CMD + L = сохраненные циклы (слой B)

ALT + 1 = Установить метку быстрого доступа 1 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 1 в сохраненных петлях) ALT + 2 = установить метку быстрого доступа 2 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 2 в сохраненных петлях) ALT + 3 = установить метку быстрого доступа 3 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 3 в сохраненных петлях) ALT + 4 = установить метку быстрого доступа 4 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 4 в сохраненных петлях) ALT + 5 = установить метку быстрого доступа 5 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 5 в сохраненных петлях) ALT + 6 = установить метку быстрого доступа 6 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 6 в сохраненных петлях) ALT + 7 = установить метку быстрого доступа 7 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 7 в сохраненных петлях) ALT + 8 = Установить метку быстрого доступа 8 (на слое B) (или установить сохраненную петлю 8 в сохраненных петлях)

ALT + SHIFT + 1 = удалить метку быстрого доступа 1 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 1, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 2 = удалить метку быстрого доступа 2 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 2, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 3 = удалить метку быстрого доступа 3 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 3, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 4 = удалить метку быстрого доступа 4 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 4, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 5 = удалить метку быстрого доступа 5 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 5, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 6 = удалить метку быстрого доступа 6 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 6, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 7 = удалить метку быстрого доступа 7 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 7, если она находится в сохраненных петлях) ALT + SHIFT + 8 = Удалить метку быстрого доступа 8 (на слое B) (или удалить сохраненную петлю 8, если она находится в сохраненных петлях)

Не уверен, что это уже завершено…

6 лайков

бричи

#2

им нужен ярлык для поиска «все», а не только в ящике, в котором вы сейчас находитесь.

1 Нравится

Lostnthesound

#3

Будь здоров. Это огромный список, который нужно держать под рукой.

Франк_Форест

#4

Не могли бы вы опубликовать такой список и для пользователя Windows. Заранее спасибо.

адди

#5

У меня нет ПК с Windows, чтобы проверить, но я думаю, что это тот же список, за исключением того, что вы должны использовать CTRL вместо CMD

ДВИЛЛ

#6

Спасибо, что написали это, Адди!

Я только что загрузил официальный список сочетаний клавиш для Mac и Windows на страницу программного обеспечения Engine Prime.

Вот ссылка: Engine Prime — сочетания клавиш

3 лайков

Лотцо

#7

почему нет ярлыка для удаления трека из плейлиста, например

УДАЛИТЬ > Удалить из плейлиста CMD + DELETE > Удалить из коллекции

???

Пожалуйста, реализуйте!!!

адди

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *