Содержание

Как в фотошопе сделать рамку для фото

Главная » Разное » Как в фотошопе сделать рамку для фото


Как сделать рамку в Adobe Photoshop?

Довольно часто возникает необходимость визуально отделить изображение от окружающего его текста на сайте, украсить свадебные фотографии.

На просторах интернета есть множество приложений для создания рамок, однако сделать её можно и в практически любом графическом редакторе. Как сделать рамку в фотошопе?

Рассмотрим несколько простейших способов.

Способы создания рамки в Photoshop

Способ №1: обводка

Откройте в фотошопе фотографию и выделите изображение с помощью комбинации клавиш ctrl+a или инструментами выделения, перейдя в меню «Редактирование» и кликнув по пункту «Выполнить обводку»:

Выберите цвет, толщину и расположение обводки:

Если выбрано наружное расположение обводки, размер картинки можно уменьшить с помощью команды «Свободное трансформирование», перемещая пунктирную линию, или увеличить размер вашего холста на нужную величину.

Способ №2: рамка вокруг картинки как эффект фона

Предположим, что нужная нам рамка имеет толщину 2 пикселя. Если у открытой в Photoshop картинки имеется всего один слой, то он же и является фоновым.

Нажмите F7, дважды кликните по фоновому слою, и, когда откроется окно «Стиль слоя», выберите панель «Обводка». Селектор «Снаружи» обязательно необходимо поменять на «Внутри». Указав все необходимые вам параметры, кликните на «ОК»:

Способ №3: использование кисти

Для того чтобы сделать произвольную рамку для рисунка или отдельной его части, можно воспользоваться кистью. Выберите с помощью горячей клавиши B кисть и укажите её толщину:

Цветом рамки будет активный в данный момент цвет. Кликните кистью в том месте, откуда вы будете начинать рисование обводки, зажмите клавишу shift и, не отпуская кнопку, нарисуйте прямую линию.

Повторите данное действие ещё трижды ко всем сторонам картинки, и получится простая обводка. Неудачные действия можно отменить с помощью комбинации ctrl+z. Конечный результат мало отличается от первого способа, однако делать такую рамку вы можете не только по краям изображения, но и в любой части рисунка:

Способ №4: прозрачная рамка

Откройте изображение и продублируйте фоновый слой дважды с помощью сочетания клавиш ctrl+j. Отключите два верхних слоя, кликая на значок глаза напротив каждого:

Находясь на первом слое, выберите «Фильтр», «Размытие» и «Размытие по Гауссу» и размойте изображение:

Затем в окне «Фильтр» кликните на «Шум» — «Добавить шум». В параметрах наложения слоёв слоя 2 уже знакомым способом выполните одно пиксельную черную или белую обводку.

Включите видимость всех слоёв и слой 2, применив свободное трансформирование, уменьшите по контуру на необходимую величину.

Получится такая рамка:

Экспериментируя с наложением слоёв и размытием, можно создать красивую и эффектную рамку для фото. Однако, иногда необходимо, чтобы фотография имела более сложную или тематическую рамку.

Для того чтобы не изобретать велосипед, в интернете без особых усилий можно найти множество различных бесплатных . psd или .png файлов, в которые остаётся лишь вставить изображение. Как это сделать?

Как вставить фотографию в готовую рамку?

Шаг №1

Откройте загруженную рамку и фотографию в одном проекте Adobe Photoshop:

Шаг №2

С помощью инструмента «Перемещение» перетащите фотографию в окно с рамкой. Для того чтобы синхронизировать изображения, в меню «Редактирование» выберите «Свободное трансформирование» и, удерживая клавишу shift, подгоните размер изображения под размер рамки и поверните, если это необходимо:

Шаг №3

В окне «Слои» поместите слой с рамкой выше, чем слой с фотографией, как показано на рисунке:

Теперь фотография находится под рамкой.

Шаг №4

Для создания дополнительного эффекта объёмности вы можете воспользоваться «Параметрами наложения» слоя с рамкой. Для этого кликните правой кнопкой мыши и выберите соответствующий пункт:

В разделе «Тиснение» поставьте галочки, руководствуясь своим вкусом и предпочтениями:

В результате у вас получится объёмное и реалистичное изображение в рамке.

Надеемся, что данный урок стал для вас полезен!

Как в Фотошопе сделать рамку вокруг фотографии

Рамка на фотографии позволяет отделить снимок от окружающего пространства и придать ему более законченный вид. В этой статье мы расскажем о том, как в Фотошопе сделать рамку вокруг фотографии.

Обводка фотографии

Самый простой способ того, как сделать рамку в Фотошопе, связан с использованием свойств слоя.

Открываем фотографию в Adobe Photoshop. На панели слоёв кликаем правой кнопкой мыши по слою с нашей фотографией. Если панели слоёв не видно, то открыть её можно с помощью пункта меню Window/«Окно» → Layers/«Слои».

Если в фотографии один слой, то он будет основным. Рядом с его изображением на панели слоёв появится пиктограмма в виде замочка, что означает блокировку слоя ради предотвращения случайных правок.

Для того, чтобы его разблокировать, просто дважды кликнем по этому слою мышкой. Замочек исчезнет, а сам слой станет называться Layer 0. После этого кликаем по слою правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем пункт Blending Options/«Параметры наложения».

Появившееся диалоговое окно немного пугает количеством пунктов, но нам из них нужны всего два.

За добавление обводки по краю кадра отвечает пункт Stroke/«Выполнить обводку». Находим его в левой панели и отмечаем галочкой. После этого в центральной части можно задать параметры обводки:

  • Size/«Размер» — толщина обводки в пикселях. Чем больше разрешение фотографии, тем больше должно быть это значение для заметного эффекта.
  • Position/«Положение» — положение обводки. Возможны варианты расположения внутри, снаружи и по центру. У нас обводка по краю кадра, а значит все варианты, кроме расположения внутри (Inside), не имеют смысла.
  • Blending Mode/«Режим наложения» — режим наложения обводки.
  • Opacity/«Непрозр.» — плотность (непрозрачность) обводки.
  • Color/«Цвет» — цвет.

В принципе, этого достаточно, чтобы по периметру кадра нарисовать линию той или иной толщины, но можно пойти ещё дальше и сделать рамку более креативной.

Так, добавить рамке объём можно с помощью настроек Bevel & Emboss/«Тиснение». Их выбор тут довольно велик, а влияние на изображение каждой наглядно отображается на превью, поэтому предлагаем просто попробовать разные варианты и подобрать нужный.

Результат:

Внутренняя рамка

Открываем фотографию в Adobe Photoshop. Для того, чтобы сделать белую рамку в Фотошопе, надо выделить всю фотографию целиком. Сделать это можно либо с помощью комбинации клавиш Ctrl+A, либо с помощью команды меню Select/«Выделение» → All/«Все».

После этого весь снимок будет обведён так называемыми бегущими муравьями, представляющими собой чередование белых и чёрных штрихов.

После того как фотография выделена по периметру, нужно сделать так, чтобы выделение проходило именно там, где нужна рамка. Для этого воспользуемся командой Select/«Выделение» → Modify/«Модификация» → Contract…/«Сжать…».

В появившемся диалоговом окне нужно будет ввести отступ в пикселях от края кадра, на котором должна находится рамка. Отступ будет сделан внутрь. Значение отступа зависит как от того, насколько далеко от края вы хотите сделать рамку на фотографии, так и от разрешения исходного снимка. Не забудьте поставить галочку Apply effect at canvas bounds/«Применить эффект на границах холста», которая указывает на то, что отступ нужно делать от границы.

Нажимаем Ok и видим, что выделение сместилось к центру кадра. Если положение будущей рамки нас устраивает, то двигаемся дальше, если нет — отменяем выделение с помощью комбинации клавиш Ctrl+D и повторяем всё сначала, пока не найдём идеальное положение.

Когда нужное положение выделения подобрано, надо просто выполнить обводку по этому контуру. Для этого воспользуемся командой Edit/«Редактирование» → Stroke…/«Выполнить обводку…».

В появившемся диалоговом окне задаём параметры обводки: толщину и цвет линии, её положение относительно выделения и параметры наложения.

В этом примере мы указали, что обводка должна быть толщиной в 3 пикселя и белого цвета. А располагаться должна по центру выделения. Это значит, что линия выделения в виде «бегущих муравьёв» будет проходить по центру будущей обводки.

А вот и результат.

Рамка с неровными краями

Как сделать красивую рамку в Фотошопе? Для этого можно добавить к фотографии рамку с неровными и рваными краями.

Как и в предыдущих случаях, делаем выделение с отступом от края кадра.

После этого переходим в режим быстрой маски либо с помощью клавиши Q, либо кликая по пиктограмме быстрой маски на левой панели инструментов.

Область для рамки теперь выделена красным. Осталось добавить к ней неровные края. Для этого воспользуемся фильтрами, которых в Adobe Photoshop имеется в изобилии. Это пункт меню Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Чтобы получить нужный эффект, нам потребуются фильтры из блока Brush Strokes/«Штрихи». Выбираем подходящий на свой вкус и задаём ему параметры. Чем больше разрешение фотографии, тем больше должны быть значения параметров, иначе эффект не будет заметен.

После применения фильтра рваные края добавляются к красной быстрой маске. Выходим из режима быстрой маски, преобразовывая маску в выделение, кликнув по пиктограмме быстрой маски.

Теперь инвертируем выделение с помощью команды Select/«Выделение» → Inverse/«Инверсия».

После этого нажимаем на клавишу Delete на клавиатуре для того, чтобы удалить выделенную область. При удалении Photoshop предложит сразу сделать заливку вместо удаляемой части фотографии. Указываем, какой цвет использовать для заливки.

Вот результат.

Паспарту

Все описанные раньше в этой статье способы так или иначе способствовали обрезке части фотографии и сдвигу границ внутрь кадра. То есть часть рамки перекрывала часть фотографии. Теперь рассмотрим способ, который позволяет добавить к фотографии белую рамку — аналог паспарту.

Как и раньше, открываем фотографию в Adobe Photoshop и снимаем блокировку с основного слоя.

После этого нам надо увеличить размер холста, для чего воспользуемся командой Image/«Изображение» → Canvas Size…/«Размер холста…».

В появившемся диалоговом окне указываем новые размеры холста. При этом не обязательно увеличивать холст равномерно по горизонтали и вертикали. Тут вы можете экспериментировать.

После применения команды размер холста увеличится и новые области будут прозрачными. Осталось только заполнить их нужным цветом.

Для этого на панели слоёв создаём новый пустой слой. Он автоматически окажется над основным слоем, нам надо будет перетащить его вниз мышкой.

После этого просто заливаем новый слой нужным цветом.

Результат.

Вставка фотографии в рамку

В качестве последнего способа рассмотрим, как сделать красивую рамку в Фотошопе. На стоках и бесплатных ресурсах можно найти довольно много разных рамок для фотографий. Они могут быть в формате PNG или PSD. Но при обращении к подобным ресурсам обязательно проверяйте лицензию на конкретный файл с рамкой. Она может подразумевать просто бесплатное использование или же непременное указание автора.

Итак, допустим вы нашли подходящую рамку и открыли ее в Adobe Photoshop. Вторым документом откройте фотографию, которую надо вставить в рамку.

После этого перемещаемся в документ с рамкой, выделяем её целиком с помощью комбинации клавиш Ctrl+A, после этого копируем выделение Ctrl+C, переключаемся на файл с фотографией и вставляем скопированную рамку туда Ctrl+V.

Из-за того, что размеры и формат рамки и фотографии отличались, аккуратно вставить не получилось. Поэтому надо изменить размер рамки и подогнать под неё фотографию. Делаем активным слой с рамкой, кликнув по нему мышкой, и с помощью инструмента трансформации изменяем размер рамки Edit/«Редактирование» → Free Transform/«Свободное трансформирование».

В зависимости от размера и пропорций рамки и фотографии иногда удобнее бывает изменять размер именно фотографии. Это делается аналогично.

Как сделать в фотошопе рамку: быстро и просто

Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Фотографии в красивых рамках могут быть не только эффектным подарком, который не стыдно послать друзьям на праздник через интернет, но и стильным элементом дизайна вашего сайта. Их можно использовать как часть контента, так и в качестве самостоятельного элемента. Допустим, разместив в шапке, рядом с логотипом.

Поэтому, сегодня я расскажу вам как сделать в фотошопе рамку. Все способы, которые я приведу в этой статье, довольно простые, справится даже новичок. Если вы не слишком уверены или не доверяете собственному вкусу, то даже в этом случае, я подскажу что делать. Ну что ж, приступим?

Способ, который позволит быстро сделать рамку одного цвета

Я работаю в Adobe Photoshop CC. Типа очень современная программа для крутых дизайнеров. Если вы используете CS6 или CS5, то урок все равно вам подойдет. В супер-дополнения я не полезу, они тут не нужны, а дизайн программ в целом мало чем отличается.

Итак, открываем изображение.

Выделяем его при помощи клавиш CTRL+A, как в Word.

Выбираем раздел «Редактирование» в верхней части панели инструментов и находим тут опцию «Выполнить обводку». Меню, в котором вы можете выполнить обводку, можно также вызвать при помощи правой клавиши мыши. Нажмите на нее, находясь на картинке. Применяем функцию к фотографии.

Я специально рассказываю вам о некоторых дополнительных возможностях, чтобы вы привыкали к фотошопу и могли находить наиболее удобные для себя способы работы с картинками.

К сожалению, выбирая ширину вам придется действовать по наитию, так как изменения не отображаются сразу после того как вы их внесете. Они произойдут только после того как вы нажмете кнопку Ок.

Проще всего использовать функцию расположения – «Внутри». Если вы выбираете «Снаружи», то увидеть обводку можно будет только после того как вы увеличите размер картинки. К чему вам лишние трудности?

Ну вот и все, вокруг фотографии появилась простая, но стильная рамка.

Метод, благодаря которому можно применять к рамке различные цвета и градиенты

Этот способ чуть более изощрен и позволяет делать более эффектные рамки для фото. Итак, открываем изображение и как и в первом случае выделяем его при помощи одновременного нажатия клавиш CTRL и A.

Теперь переходим в раздел «Слои» и делаем дубликат этого слоя.

Находясь на фоновом слое создаете новый слой. Сделать это можно нажав на кнопку, которую я указал стрелкой на скриншоте внизу или в верхней панели. Раздел слои.

Видите, между фоном и его дубликатом появился новый прозрачный слой. Зачем он нужен вы сейчас поймете. Кликните для начала по самому верхнему (дубликату), чтобы начать с ним работу.

Теперь выбираем свободное трансформирование в категории «Редактирование» или нажимает CTRL+T.

Делаем верхний слой чуть меньше, чем все остальные, которые и станут рамкой для этого.

Обращайте внимание на красные линии. Они подскажут где центр фото. После того как закончите обязательно нажмите Enter, иначе не сможете продолжить работу. Начнут вылезать всякие подсказки.

Теперь, сделав второй (новый) слой активным, выберите заливку, цвет и кликните в любом месте рисунка.

Готово.

На несколько секунд задержав нажатой левую клавишу мыши на заливке вы откроете дополнительную возможность – градиенты, которые можно применить к тому же новому слою. Кстати, если хотите узнать больше информации о градиентах, обратите внимание на мою предыдущую статью. Здесь все очень подробно описано.

Вы можете немного убрать непрозрачность, чтобы приоткрыть нижний, фоновый слой. Рамка получится более необычной и красивой.

Создание стильных фигурных рамок

Этот метод – еще одна возможность создать красивую рамку, в том числе и овальную, для вашей фотографии. Открываем картинку и создаем новый слой. Можно сделать это через меню сверху.

Или используя быструю кнопку в меню справа.

Для этого верхнего слоя вы можете применить какой-то определенный цвет, градиент, узор. Я покажу другую интересную возможность. Заходите в раздел «Окно» и находите «Стили».

Откроется дополнительное меню со стилями. У меня их не много.

Если захотите добавить, то можно бесплатно скачать 900 штук на сайте photoshop-master.ru/adds/styles. Тут достаточно разных эффектов, а установить на свой фотошоп не составит никакого труда.

Скачиваете архив, выгружаете файлы в папку. Будьте внимательны, вам нужно расширение ASL, а не PSD. Второй вариант сложнее, я расскажу вам о нем в своих будущих публикациях.

Все, останется только нажать на три параллельные прямые слева меню стилей, выбрать «Загрузить» и отыскать нужные файлы на своем компьютере.

После того как вы выберете свой вариант визуально ничего не произойдет. Только под слоем отобразятся дополнительные эффекты наложения. Так и нужно.

Кликните по заливке.

Ничего страшного так и нужно. Теперь найдите инструмент «Выделение» и задержите на нем левую кнопку мыши, чтобы помимо прямоугольника открылся эллипс и выберите, если хотите круглое изображение.

Если вы будете просто вести по фотографии, то в итоге получите овальную рамку.

Если одновременно будете зажимать кнопку Shift на клавиатуре, то круглую. Кстати, эта кнопка также может превращать прямоугольник в квадрат.

Вы можете нажимать на глаз, рядом с эскизом слоя, чтобы отключать и включать видимость заливки. Выделять естественно проще по фону, отключив верхний слой.

А вот дальнейшие действия придется делать уже включив верхний слой. И сделав его активным. Следите за подсветкой.

Когда будете готовы нажмите Del.

Можно обрезать края.

Необычные края рамки

А сейчас давайте сделаем рамку с необычными внутренними краями. Сперва создаем новый слой. Это вы уже умеете.

Теперь на клавиатуре находим Q и нажимаем, чтобы перейти в режим быстрой маски.

Применяем свободное трансформирование, при помощи CTRL+T и уменьшаем размер.

В верхнем меню находим «Фильтры» — «Искажение». Можно применить Волну, дисторсию, искривление, полярные координаты, сферизацию. Мне нравится рябь.

Дергаем за ползунок, чтобы увеличить или уменьшить эффект, а затем сохраняем.

Это пока еще не все. Нажимаем на Q.

Мы выделили края. Кстати, включайте фантазию, когда работаете в фотошопе. Это выделение не напоминает то же, что и при работе с кругами, эллипсами или тем, что делает инструмент «Лассо». Думайте, как использовать возможности фотошопа иначе, чем вам показывают авторы подобных статей. Относитесь к полученным знаниям не как к руководству для действий.

Пока эти ползающие муравьи помогут не сильно. Выберите в меню «Выделение» функцию «Инверсия», чтобы заполнить нужную вам область.

Вот так у вас должно получиться. Будьте внимательны, дальнейшая работа должна происходить на верхнем слое, а не на нижнем.

Можно применить градиент.

Или один цвет.

Нажмите CTRL+D, чтобы избавиться от ползающих муравьев.

Очень красивые рамки для новичков

Я вам уже показывал сайт photoshop-master. Возможно, вы заметили, что тут есть раздел с бесплатными и очень красивыми рамками. Пользоваться ими может даже новичок. Все они – бесплатны.

Использовать их довольно просто, если посмотреть вот эту замечательную инструкцию.

Другие бесплатные видео уроки от основателей «Фотошоп-Мастер» вы можете найти вот по этой ссылке: www. photoshop-master.ru/lessons.

Однако, если вы хотите достичь больших высот, то вам нужно не конкретное решение задач. Не бывает профессионалов, которые могут нарисовать рамку из градиента, но будут лезть в гугл, чтобы создать прозрачную.

Они копаются в собственной голове и знание инструментов помогает им самим придумать как этого добиться. Если вас это заинтересовало, могу порекомендовать курс Зинаиды Лукьяновой «Фотошоп с нуля в видеоформате».

Если вам понравилась эта статья – подписывайтесь на рассылку, группу Вконтакте и получайте больше полезной информации о заработке в интернете.

Успехов в ваших начинаниях и до новых встреч!

Создание рамок в Фотошоп

С помощью этого урока вы научитесь создавать несложные рамки для своих фотографий.

Я покажу вам несколько способов создания различных рамок, поэтому можно считать, что в одном этом большом уроке собраны несколько по одной теме.

Рамка №1. Простая рамка-полоска.

Несмотря на свою простоту, данная рамка улучшает восприятие и придает работе законченный вид.

Шаг 1. Открываем наше изображение. Выделяем все изображение, нажав CTRL+A.

Вокруг изображения появится рамка выделения.

Шаг 2. Выбираем в меню Выделение – Модификация – Сжать (Selection – Modify – Contract). В диалоговом окне выбираем величину отступа в пикселях.

Применяем команду.

Шаг 3. Нажимаем ПКМ, удерживая курсор внутри выделенной области, и в появившемся меню выбираем  Выполнить обводку.

В появившемся диалоговом окне настраиваем цвет и ширину нашей полоски.

Шаг 4. Применяем команду и получаем результат.

Не забудьте снять выделение, нажав CTRL+D.

Рамка№2. Рамка со скругленными углами внутри.

Шаг 1. На панели инструментов выберем инструмент Прямоугольник со скругленными углами.

Переключимся в режим создания контура (на верхней панели настроек инструмента)

Шаг 2. Введем необходимый радиус закругления углов.

Шаг 3. Создадим контур с нужными отступами от краев.

Шаг 4. Преобразуем контур в выделение. Нажимаем ПКМ, удерживая курсор внутри контура, и в появившемся меню выбираем Образовать выделенную область.

Шаг 5. Инвертируем выделение комбинацией клавиш SHIFT+CTRL+I и нажимаем CTRL+DEL, чтобы залить выделение цветом переднего плана или ALT+DEL для цвета заднего плана. Снимаем выделение, нажав CTRL+D.

Рамка №3 . Неровные края.

Шаг 1. Выполняем шаги 1 и 2 Рамка №1.

Шаг 2. Нажимаем Q, чтобы перейти в режим Быстрой маски (Quick Mask).

Шаг 3. Применяем Фильтр – Штрихи – Аэрограф (Filter — Brush Strokes — Sprayed Strokes). Параметры настройки фильтра подбираются индивидуально, в зависимости от изображения.

Шаг 4. (необязательный). Применяем Фильтр – Искажение – Волна (Filter – Distort – Wave) Параметры также подбираются опытным путем.

Шаг 5. Выходим из режима Быстрой маски, нажав Q. Теперь у нас появилось выделение.

Шаг 6. Инвертируем выделение комбинацией клавиш SHIFT+CTRL+I и нажимаем CTRL+DEL, чтобы залить выделение цветом заднего плана (по умолчанию белый) или ALT+DEL для цвета переднего плана (по умолчанию черный). Снимаем выделение, нажав CTRL+D.

Рамка № 4. Ступенчатая

Шаг 1. Выполняем шаги 1 и 2 Рамка №1.

Шаг 2. Нажимаем Q, чтобы перейти в режим Быстрой маски (Quick Mask).

Шаг 3. Применяем Фильтр – Оформление – Фрагмент  (Filter – Pixelate – Fragment).

Шаг 4. Применяем фильтр несколько раз, нажимая CTRL+F. Обычно для картинки размером 900х600 пикселей достаточно 4-5 раз.

Шаг 5. Повторяем шаги 5 и 6 Предыдущего раздела. Получаем результат. В этом случае я использовал цвет переднего плана по умолчанию – черный.

Желаю всем творческого вдохновения и успехов! Автор: Евгений Карташов.


Смотрите также

  • Как в фотошопе отретушировать фото
  • Как добавить файл подкачки в фотошоп
  • Ноутбук для работы в автокаде
  • Как в фотошопе убрать складки
  • Как сделать неоновый шрифт в фотошопе
  • Как в фотошопе увеличить размер фото без потери качества
  • Как в фотошопе включить панель инструментов
  • Как в фотошопе использовать штамп
  • Как в фотошопе сделать круглое фото
  • Как в фотошопе убрать лассо
  • Как вектор открыть в фотошопе

Узнайте, как кадрировать и выравнивать фотографии в Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

Последнее обновление Jun 21, 2022 03:26:40 PM GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом.
      Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Научитесь обрезать части фотографий для создания интересных композиций

Кадрирование — это отсечение фрагментов фотографии с целью фокусирования или улучшения компоновки. Используйте инструмент «Рамка» для кадрирования и выравнивания фотографий в Photoshop. Инструмент «Рамка» является неразрушающим. После кадрирования можно восстановить часть обрезанного изображения, чтобы подобрать наилучшие границы кадра. Инструмент «Рамка» также предоставляет интуитивные методы выравнивания фотографии при кадрировании.

Для всех операций визуальные направляющие обеспечивают интерактивный просмотр. При кадрировании или выравнивании фотографии доступен предварительный просмотр в реальном времени.

  1. Выберите инструмент «Рамка» () на панели инструментов. По краям фотографии появятся границы кадра.

  2. Нарисуйте новую область кадрирования или перетащите ручки угла и краев кадра на фотографии.

  3. (Необязательно) Укажите параметры инструмента «Рамка» с помощью панели «Управление».

    Параметры инструмента «Рамка» в Photoshop

    A. Меню «Пропорции» B. Поменять местами ширину и высоту C. Параметры наложения 

    Размер и пропорции

    Выберите соотношение сторон или размер прямоугольника кадра. Вы можете выбрать готовый набор параметров, задать новые параметры или определить пользовательский набор параметров для последующего использования.

    Параметры наложения

    Выберите вид направляющих, задающих границы кадра изображения. Доступны следующие виды направляющих: «Правило 1/3», «Сетка» и «Золотое сечение». Чтобы просмотреть все параметры, нажмите «O».

    Параметры инструмента «Рамка»

    Выберите меню «Настройки» (значок шестеренки), чтобы указать дополнительные параметры инструмента «Рамка».

    Использовать классический режим

    Включите эту настройку, чтобы инструмент «Рамка» работал как в предыдущих версиях Photoshop (CS5 и более ранних).

    Просмотр автоматического центрирования

    Включите эту настройку, чтобы поместить просматриваемое изображение в центр холста.

    Показать отсеченную область

    Включите эту настройку, чтобы отобразить область, удаляемую при кадрировании. Если эта настройка отключена, показывается только результат кадрирования.

    Включить экран кадрирования

    Используйте экран кадрирования, чтобы наложить оттенок на удаляемые области. В этой настройке можно выбрать цвет и прозрачность экрана. Если включена настройка Автоматическая настройка непрозрачности, прозрачность повышается при редактировании границ кадра.

    Удаление обрезанных пикселей

    Отключите эту настройку, если необходимо неразрушающее кадрирование, при котором пикселы вне рамки сохраняются. Неразрушающее кадрирование не приводит к удалению из памяти частей изображения. Если после кадрирования щелкнуть изображение, можно увидеть области вне текущей границы кадра.

    Включите эту настройку, чтобы удалить пикселы, лежащие за пределами границ кадра. Удаленные пикселы будут потеряны и не смогут использоваться при последующей корректировке кадра.

    Щелкните прямоугольник кадра правой кнопкой мыши для доступа к контекстному меню параметров кадрирования.

  4. Нажмите клавишу Enter (в Windows) или Return (в Mac OS), чтобы выполнить кадрирование фотографии.

Впервые в версии Photoshop CC 2015.5

В Photoshop теперь используется технология учета содержимого для интеллектуального заполнения пробелов при использовании инструмента «Рамка» для выравнивания или поворота изображения либо расширения холста за пределы исходного изображения.

Выполните следующие действия.

  1. На панели инструментов выберите инструмент «Рамка» (). По краям фотографии появятся границы кадра.

  2. На панели «Параметры» выберите «С учетом содержимого». Прямоугольная рамка по умолчанию расширяется на все изображение.

  3. Выровняйте или поверните изображение с помощью маркеров перетаскивания вдоль рамки. Можно также развернуть холст больше первоначального размера изображения.

  4. После получения желаемого результата нажмите значок с галочкой на панели Параметры, чтобы подтвердить операцию кадрирования. Photoshop интеллектуально заполнит белые области или пробелы на изображении.

Заливка с учетом содержимого изображения при кадрировании не поддерживается в классическом режиме инструмента «Рамка». Чтобы отключить классический режим, выполните следующие действия.

  1. Выбрав инструмент «Рамка», щелкните значок Задать дополнительные параметры кадрирования на панели инструментов. 
  2. В появившемся меню «Параметры» снимите флажок Использовать классический режим.
Инструмент «Рамка» | Отключить классический режим

В последнем выпуске Photoshop при выравнивании изображений рекомендуется использовать параметр Заливка с учетом содержимого при кадрировании.

Изображение можно выровнять во время кадрирования. Фотография поворачивается и выравнивается до желаемого результата. После поворота размеры холста автоматически изменяются.

Поворот фотографии с применением инструмента «Рамка» для ее выравнивания
  1. Чтобы выровнять фотографию, выполните одно из следующих действий.

    • Поместите указатель поблизости от угловых ручек вне изображения и потяните за него мышью, чтобы повернуть изображение. Изображение вращается под сеткой, которая появляется внутри прямоугольника кадра.
    • На панели управления нажмите «Выпрямить», затем с помощью инструмента «Выпрямление» нарисуйте опорную линию, по которой будет выпрямляться фотография. Например, нарисуйте линию вдоль горизонта или края фотографии, чтобы выпрямить изображение относительно него.

Ссылку на видеоруководство по выравниванию изображений с помощью инструмента «Рамка» см. в документе Выравнивание наклоненного изображения.

Инструмент Перспективное кадрирование позволяет преобразовать перспективу изображения во время кадрирования. С помощью инструмента «Перспективное кадрирование» можно корректировать изображения, содержащие трапецеидальные искажения. Трапециевидное искажение возникает при фотографировании объекта с углового ракурса. Например, если высокое здание сфотографировать с уровня земли, то верх здания будет казаться более узким, чем его основание.

Шаги трансформирования перспективы

A. Исходное изображение B. Совместите область кадрирования с краями объекта C. Получившееся изображение 

  1. Чтобы исправить перспективу изображения, удерживайте инструмент «Рамка» и выберите инструмент «Кадрирование перспективы» ().

  2. Нарисуйте контур вокруг искаженного объекта. Совместите края контура с краями прямоугольника изображения.

  3. Нажмите Enter (Windows) или Return (Mac OS), чтобы завершить перспективное кадрирование.

Дополнительные сведения см. в видеоруководстве Коррекция перспективы на фотографии.

При помощи инструмента «Рамка» можно изменять размер холста изображения.

  1. Выделите инструмент «Рамка»  на панели инструментов. По краям изображения появятся границы кадра.

  2. Перетащите ручки кадрирования в направлении наружу, чтобы увеличить холст. Используйте клавишу Alt (Option), чтобы увеличение осуществлялось со всех сторон.

  3. Чтобы применить изменения, нажмите клавишу Enter (Windows) или Return (Mac OS).

Чтобы изменить размер холста, также можно воспользоваться меню Изображение > Размер холста. См. также раздел Изменение размера холста.

Похожие темы

  • Бесплатный онлайн-инструмент Adobe для кадрирования изображения

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как сделать рамку в Photoshop вокруг фотографии?

Содержание

  • Делаем рамку в  Photoshop вокруг фотографии
  • Как сделать круглую рамку для фотографии в Photoshop ?
  • Вставляем прозрачную рамку в фотошопе снаружи фотографии
  • Делаем  в фотошопе размытую рамку вокруг фотографии
  • Как в Photoshop сделать белую рамку вокруг фото без срезанных уголков

Доброго всем времени на fast-wolker. ru! Сегодня в обзоре возможностей такого замечательного редактора, как фотошоп, мы будем учиться делать на наших картинках рамку.

Поскольку мы все так или иначе находимся в различных социальных сетях, где размещаем свои фотографии, то прежде чем выставить фото, его иногда хочется каким-либо образом украсить. А что может быть лучше рамки, когда хочется иметь портрет?

Сделать рамку вокруг картинки можно двумя способами. Первый – скачать готовые рамки и вставлять в них в программе свои фотографии. Второй вариант – нарисовать эту самую рамку средствами программы. Это посложней, но и интереснее.

Делаем рамку в  Photoshop вокруг фотографии

Первый вариант самый простой. Рамок в интернете существует множество, скачиваем нужную, загружаем в программу и ставим в нее фото. Всё.

Что касается использования средств программы, то здесь имеется несколько способов. Один из них достаточно простой и позволяет сделать рамку за считанные минуты. Способ этот подразумевает использование «обводки«.

Итак, открываем программу, загружаем фото и дублируем слой. Работать будем именно с копией слоя. Дважды щелкаем по слою, откроется «окно свойств» слоя. Здесь выделяем пункт «обводка«.

Далее необходимо выбрать цвет. Он может быть как однотонным, так и с использованием градиента. По градиенту рамка получится красивее. Этот выбор делаем в пункте «тип обводки«.

Если выбрали просто цвет, то рамка будет однотонная и иметь тот оттенок, какой выберете. Что же касается градиента, то здесь можно подобрать любой интересное сочетание.

Выбрали цвет, устанавливаем сперва положение рамки «внутри«, а затем и «размер рамки» в пикселях. Когда начнем двигать ползунок размера рамки, вокруг картинки начнет появляться рамка, выбираем нужный размер.

Пробуем остальные параметры. Когда вы достигнете нужного результата жмем ОК и получаем готовую рамку вокруг нашей картинки.

Все очень просто и быстро.

Как сделать круглую рамку для фотографии в Photoshop ?

Рамки могут быть не только прямоугольные, но и иметь иную фигуру, например круглую или овальную. Начинаем с того, что открываем наше фото в программе, затем выбираем «овальное выделение» и с зажатой клавишей Shift делаем выделение вокруг нужного объекта.

Далее, необходимо инвертировать выделение. Для этого идем в меню «выделение«-«инверсия«.

На следующем шаге нажимаем клавишу Delete. В результате этот слой очиститься. На иконке слоя в палитре слоев увидим, что она стала белой, а в середине осталась картинка, которую выделяли.

Затем снова инвертируем выделение и отключаем фоновый слой. Должно получиться так:

Теперь снимаем выделение: жмем при активном инструменте «выделение» в любом месте документа и оно исчезнет. Дважды кликаем по слою с круглым фрагментом и в открывшемся окне отмечаем флагами пункты «тиснение» и «контур«.

Здесь видим много различных параметров. Начинаем с цвета, который будет обозначать цвет рамки. Затем работаем с другими параметрами, изменяя их. По ходу работы увидим, как наша картинка тоже меняется. Поэтому редактировать будет несложно. Когда все будет готово, жмем ОК и включаем нижний слой.

В результате получим следующую картинку:

В программе можно так же просто создать круглую рамку, которую использовать для вставки в любое фото. Для этого создаем новый документ с прозрачным фоном.

Затем выбираем инструмент «выделение» и рисуем круг или овал.

Далее, наводим курсор в центр выделения и нажимаем правую кнопку мыши. В открывшемся окне выбираем «выполнить обводку«.

В открывшемся окне устанавливаем цвет, размер. Расположение ставим по центру.

Жмем ОК и получаем результат.

На этом можно и остановиться, но рамку такую можно сделать еще  интереснее. Для этого нажимаем два раза по слою с рамкой. Откроется окно настроек. Первым делом выбираем пункт «наложение градиента». Это если нас не устраивает однотонный цвет. Здесь подбираем нужный градиент.

В интернете можно найти и скачать дополнительные наборы градиентов для фотошопа, так как типовые наборы не всегда устраивают пользователей.

Далее экспериментируем по всем остальным пунктам, в результате получим нечто подобное:

Сохраняем рамку. Поскольку она сделана на прозрачном фоне, то в нее очень хорошо встанет любая фотография.

Вставляем прозрачную рамку в фотошопе снаружи фотографии

Этот вариант рамки и прост, и в то же время интересен тем, что представляет собой рамку сделанную из той же самой фотографии. Создаем копию слоя и отключаем его видимость. Для первого слоя в главном меню выбираем «фильтр» — «размытие по гауссу«.

Значение здесь большой роли не играет, ставим любое.

После этого добавляем еще немного шума из меню «фильтр«. Впрочем, шум можно и не ставить, но с ним рамка будет немного интереснее выглядеть.

Значение здесь так же ставим любое. Теперь включаем первый слой и из меню «редактирование«-«выполнить обводку«, создаем обводку этого слоя.

Теперь выбираем цвет белый, ставим размер в 2 пикселя, расположение по центру. В результате получим такой тонкий контур:

Далее, для нашего  слоя выбираем «редактирование«-«трансформирование«-«масштабирование«, уменьшаем размер картинки и получаем такое фото с  наружней рамкой:

Если поэкспериментировать с нижним слоем, можно границу создать еще интересней. Но,  подобную рамку можно делать и проще. Выбираем «прямоугольное выделение» и рисуем на картинке необходимый размер.

Далее, правой кнопкой кликаем по рисунку и выбираем в открывшемся меню «выполнить обводку«:

В открывшемся окне выбираем необходимые параметры, о них говорилось выше;  жмем ОК. В результате получаем рамку внутри фотографии.

Делаем  в фотошопе размытую рамку вокруг фотографии

Еще один вариант создания красивой рамки. Некоторые особенности аналогичны предыдущим вариантам. Открываем фото. Выделим всё изображение, нажав Ctrl+A. Затем в меню «выделение» выбираем «модификация» — «граница» и ставим ширину в 40 пикселей.

Впрочем, ширину можно выбирать любую. Дальше  применяем «размытие по гауссу» в пределах 30 пикселей. После инвертируем выделение выбрав «выделение» — «инверсия«. Сейчас давайте создадим новый слой:

Затем, нажав комбинацию клавиш Alt+Delete, заливаем выделение белым цветом.

Теперь идем  в «выделение» -«модификация»- «сжать» и ставим размер в 10 пикселей. Теперь рамка выделения несколько уменьшится.

После этого, нажатием клавиши Delete убираем белый цвет, а щелкнув курсором мышки в любом месте рабочего стола, снимаем и выделение. Получаем такую картинку:

В принципе это все, но если щелкнуть два раза на новом слое с рамкой, то появится окно свойств слоя, где можно подобрать различные параметры и сделать, в результате, рамку еще красивее, по вкусу.

Как в Photoshop сделать белую рамку вокруг фото без срезанных уголков

Белая рамка в программе фотошоп делается при помощи обводки. Об этом рассказывалось в предыдущих разделах. В двух словах – вы делаете обводку. Применив белый цвет. В результате получится рамка белого цвета.

Более наглядно о создании белой рамки можно посмотреть в приведенном ниже видеоуроке.

А на этом пока все, успехов в освоении фотошоп!

Автор публикации

Инструмент «Рамка» для удобного маскирования в Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

Последнее обновление: 16 июня 2020 г. 03:17:01 GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделайте выделение и добавьте маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применение операций преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
    8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы по рабочему процессу
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
    4. Создание документов
    5. Разместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Правители
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Сопоставьте цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Настройка цвета и монохрома с использованием каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты слоя и стили
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Показать слои с обтравочными масками
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Выпрямление
    28. Композитный
    29. Фон
  11. Выборки
    1. Рабочая область выбора и маски
    2. Сделать быстрый выбор
    3. Начало работы с выборками
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Выберите диапазон цветов в изображении
    7. Настройка выбора пикселей
    8. Преобразование между путями и границами выделения
    9. Основы канала
    10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    11. Создать временную быструю маску
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
    16. Выбор
    17. Ограничительная рамка
  12. Настройки изображения
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    3. Примеры восстанавливающих кистей
    4. Экспорт таблиц поиска цветов
    5. Настройка резкости и размытия изображения
    6. Понимание настроек цвета
    7. Применение регулировки яркости/контрастности
    8. Настройка деталей теней и светлых участков
    9. Регулировка уровней
    10. Настройка оттенка и насыщенности
    11. Настройка вибрации
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая настройка тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшите изображение с помощью регулировки цветового баланса
    16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Сопоставьте цвета на изображении
    19. Как обрезать и выпрямить фотографии
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Настройка кривых
    23. Режимы наложения
    24. Целевые изображения для прессы
    25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветлить или затемнить области изображения
    30. Выборочная настройка цвета
    31. Заменить цвета объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
    10. Радиальный фильтр в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и настройка изображений
    15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии процесса в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправить искажение изображения и шум
    5. Основные действия по устранению неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Преобразование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
    3. Как обрезать и выпрямить фотографии
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, форм и путей
    6. Точка схода
    7. Используйте фильтр «Пластика»
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформация
    12. Панорама
  16. Рисунок и живопись
    1. Симметричные узоры красками
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание узора с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Отрисовка кадров в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Используйте галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Эффекты слоя и стили
    9. Применить определенные фильтры
    10. Размазать области изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из Photoshop
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Дуотоны
    8. Печать изображений на коммерческой типографии
    9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  22. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Играть и управлять действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    6. Управление цветом документов при печати
    7. Импортированные изображения с управлением цветом
    8. Пробные цвета
  24. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных контента
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  25. 3D и техническое изображение
    1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
    2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D живопись
    5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
    6. Основные концепции и инструменты 3D
    7. 3D-рендеринг и сохранение
    8. Создание 3D-объектов и анимации
    9. Стопки изображений
    10. Рабочий процесс 3D
    11. Измерение
    12. DICOM-файлы
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели 3D

Узнайте, как легко маскировать изображения. Превратите фигуры или текст в рамки, которые можно использовать в качестве заполнителей и заполнить изображениями. Легко замените изображение, поместив в рамку другое — оно автоматически масштабируется по размеру.

Вы можете создавать рамки-заполнители для изображений любым из следующих способов:

  • Используйте инструмент «Рамка», чтобы нарисовать на холсте пустые прямоугольные или эллиптические рамки.
  • Преобразование любой существующей фигуры или текста во фрейм.
  • Имея существующее изображение на холсте, используйте инструмент «Рамка», чтобы нарисовать нужную область изображения.

Создание рамок с помощью инструмента «Рамка»

  1. Выберите инструмент «Рамка» на панели «Инструменты» или нажмите «K».
  2. На панели параметров инструмента выберите прямоугольную или эллиптическую рамку.
  3. Нарисуйте новую рамку на холсте.

Преобразование любой формы или текста во фрейм

  1. На панели «Слои» щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая клавишу «Control» (Mac), текстовый слой или слой формы и выберите «Преобразовать во фрейм» в контекстном меню. .
  2. В диалоговом окне «Новый кадр» введите имя и задайте ширину и высоту кадра.
  3. Нажмите ОК.

Нарисуйте рамку поверх существующего изображения на холсте

  1. Выберите инструмент «Рамка» на панели «Инструменты» или нажмите «K».
  2. На панели параметров инструмента выберите прямоугольную или эллиптическую рамку.
  3. Имея существующее изображение на холсте, нарисуйте рамку над нужной областью изображения.
  4. Когда вы рисуете рамку, изображение маскируется границами рамки.

Когда вы рисуете рамку на слое пикселей или перетаскиваете слой пикселей в пустой кадр на панели «Слои», слой пикселей автоматически преобразуется в смарт-объект.

Помещение изображения из результатов поиска Adobe Stock в рамки.

Контент, помещенный во фреймы, всегда размещается как смарт-объекты , чтобы его можно было масштабировать неразрушающим образом. Содержимое автоматически масштабируется, чтобы соответствовать размеру фрейма. Вы можете разместить содержимое во фрейме любым из следующих способов:

  • Перетащите ресурс Adobe Stock или ресурс библиотеки с панели «Библиотеки» во фрейм. Ресурс размещается как смарт-объект, который по умолчанию связан с библиотеками Creative Cloud. : Чтобы получить исходный отдельный слой (не связанный с библиотеками), удерживайте нажатой клавишу Alt (Win)/клавиша Option (Mac) при перетаскивании с панели «Библиотеки» или используйте команду «Поместить слои» на панели «Библиотеки».
  • Перетащите изображение с локального диска в рамку. Изображение размещается как встроенный смарт-объект. Чтобы создать связанный смарт-объект, удерживайте нажатой клавишу Alt (Win)/клавиша Option (Mac) при перетаскивании изображения.
  • Выберите кадр. В строке меню выберите «Файл» > «Поместить связанный» или «Поместить встроенный». В появившемся диалоговом окне выберите изображение, которое хотите поместить в выбранный кадр. Изображение размещается как связанный или встроенный смарт-объект.
  • На панели «Слои» перетащите пиксельный слой в пустой кадр. Пиксельный слой автоматически преобразуется в смарт-объект.

На панели «Слои» кадры представлены типом слоя «Кадр». Слой кадра отображает две миниатюры — миниатюру рамки и миниатюру содержимого.

Слой кадра на панели «Слои»

A. Миниатюра кадра  B. Миниатюра содержимого; Смарт-объект, связанный с библиотеками C. Слой кадра

Если открыть документ со слоями кадров в Photoshop CC 2018 или более ранних версиях, слой кадра откроется как смарт-объект с векторной маской поверх него.

Кадр и его содержимое можно выбирать вместе или по отдельности, что позволяет независимо преобразовывать фрейм и его содержимое.

Состояния выбора кадра и вложенного изображения.

A. Выбраны кадр и его изображение B. Выбрано только изображение (показано с включенными элементами управления трансформацией)   C. Выбран только кадр

Выберите и рамку, и ее изображение

Чтобы выбрать и рамку, и ее изображение, выполните одно из следующих действий:

  • На холсте один раз щелкните вложенное изображение.
  • На панели «Слои» щелкните слой с рамкой.

В этом состоянии выбора рамку и изображение можно перемещать или трансформировать вместе.

Выберите только изображение

Чтобы выбрать только вставленное изображение, а не рамку, выполните одно из следующих действий:

  • На холсте дважды щелкните изображение.
  • На панели «Слои» щелкните миниатюру содержимого в слое с рамкой.

В состоянии выбора вложенное изображение может быть преобразовано независимо. Повторный двойной щелчок в этом состоянии выбора возвращает к выбору как кадра, так и его изображения.

Выберите только рамку

Чтобы выбрать только рамку, выполните одно из следующих действий:

  • В любом из упомянутых выше состояний выбора щелкните один раз границу рамки в области холста.
  • На панели «Слои» щелкните миниатюру кадра в слое кадра.

Теперь вы можете трансформировать рамку самостоятельно.

Добавление нового изображения во фрейм заменяет его существующее вложенное изображение. Выполните одно из следующих действий:

  • Перетащите изображение с панели «Библиотеки» в рамку в области «Холст» или поверх слоя с рамкой на панели «Слои».
  • Перетащите изображение с локального диска в рамку в области холста.
  • Выберите кадр или его изображение и используйте параметры в разделе «Вставка изображения» на панели «Свойства»: «Найти в Adobe Stock», «Открыть библиотеки», «Поместить с локального диска — связанный» или «Поместить с локального стола — встроенный».
  • Выберите кадр. В строке меню выберите «Файл» > «Поместить связанный» или «Поместить встроенный». В появившемся диалоговом окне выберите изображение, которое хотите поместить в выбранный кадр.

Обновлено в Photoshop 21. 2 (выпуск за июнь 2020 г.)

  1. На панели «Слои» выберите слой кадра.
  2. На панели «Свойства» («Окно» > «Свойства») в разделе «Параметры обводки» установите следующие параметры:
    • Установите тип обводки рамки: сплошной цвет, градиент или узор.
      Начиная с Photoshop 21.2, вы также можете установить угол поворота рисунка обводки рамки и легко изменить его ориентацию.
    • Установить ширину обводки кадра (в пикселях).
    • Установить тип выравнивания для хода — внутри, по центру, снаружи.

Подробнее, как это

  • Работа с Smart Objects
  • Создание типа
  • Draw Formes
  • Используйте Adobe Scoce с Creative Cloud Libraries
  • Transform Object
  • Маски с векторами

.

Войти

Управление учетной записью

Создание дизайна фоторамки • Уроки Adobe Photoshop

Доброго времени суток посетители сайта Фотошоп-Мастер. В этом уроке мы создадим интересный дизайн для цифровой фоторамки.

Сначала нужно найти подходящую текстуру дерева.

Материалы к уроку:

Теперь создадим новый документ размером 1280 x 1024 px и 72 0 dpi и поместите текстуру в свой документ.

Добавьте текстуре немного контраста (для этого автор использовал стили слоя). На новом слое во всем документе с помощью инструмента Прямоугольник (Прямоугольник ) (U) нарисуйте прямоугольник (или просто залейте новый слой любым цветом).

Нижний уровень Заполнить (наполнить) до 0%. Далее Слой Слой Стиль Градиент Наложение (Слой — Стиль слоя — Градиент наложения).
Режим — Мягкий свет, непрозрачность — 100%, радиальный градиент, угол — 141 градус, масштаб — 130%, поставить галочку напротив «инверсия».

Настройка градиента:

Снова создайте новый слой и залейте его любым цветом. С помощью этого слоя мы затемним края текстуры.

Нижний уровень Заполнить (наполнить) до 0%. Далее Слой Слой стиль Градиент Наложение (Слой – Стиль слоя – Градиент наложения).
Режим обычный, непрозрачность 100%, радиальный градиент, цвет от прозрачного к черному, угол 141 градус, масштаб 131%.

Настройка градиента:

Теперь мы будем использовать этот шаблон. Кликаем по картинке, Файл — сохранить как… Далее открываем картинку в фотошопе.

Теперь сохраните это изображение как шаблон для Photoshop. Редактировать — Определить шаблон (Редактирование — Определить шаблон). Переходим к основному документу, в котором делаем рамку для фото.
С помощью инструмента Прямоугольник (Прямоугольник) (U) нарисуйте прямоугольник, который будет основой для рамки. Используйте цвет прямоугольника # C3C3C3

Используя Free Transform (Свободное преобразование), слегка поверните прямоугольник, как показано ниже.

Теперь применим к этому слою Слой Слой Стиль Падение Тень (Слой — Стиль слоя — Тень)
Настройки: режим наложения — умножение, непрозрачность — 89, угол — 120, смещение — 15 пикселей, размер — 11 пикселей. пикселей.

Слой – Стиль слоя – Наложение узора (Слой – Стиль слоя – Наложение узора)
режим наложения нормальный, непрозрачность 22, среди образцов выбираем сохраненный ранее узор.

Слой — Стиль слоя — Обводка (Слой — Стиль слоя — Обводка)
Размер — 6 пикс., положение — внутри, режим наложения — нормальный, непрозрачность — 100, цвет обводки — белый.

Следующим шагом загружаем архив с кистями. Swirls

Создайте новый слой, режим наложения — Color Dodge (Осветление основы). На этом слое с помощью загруженных кистей украсим углы прямоугольника орнаментом. Используйте цвет кисти # 959595 .

Наше изображение выглядит немного грустным – добавляем красок, украшая орнамент в тех местах, где он выходит за пределы прямоугольника. Для этого нажмите на палитре слоев Lock Transparent pixel (Блокировка прозрачных пикселей). Таким образом, кисть будет воздействовать только на цвет пикселей.

Для декорирования будем использовать круглую жесткую кисть.

Доска переводчика: удобнее будет использовать мягкую кисть, это позволит добиться плавного перехода между цветами.

Цвета, предложенные автором, смотрите на скриншоте ниже.

Используя инструмент Rectangle (Прямоугольник), нарисуйте прямоугольник на новом слое. Для новой формы подойдет цвет. #ДДДДДД. Выберите инструмент AddAnchiorPointTool (Добавить опорную точку) добавьте два узла в правом верхнем углу. Теперь нам нужно DeleteAnchiorPoint (Удалить точку привязки), чтобы удалить узел, который находится прямо в правом верхнем углу. Так мы получаем скос.

Щелкните правой кнопкой мыши по предыдущему слою и выберите в выпадающем меню CopyLayerStyle (Копировать стиль слоя). Затем вернитесь к слою с прямоугольником со скошенным углом и правой кнопкой мыши в выпадающем меню выберите PasteLayerStyle (Вставить стиль слоя).

Выбираем инструмент Pen (Перо) и (на новом слое) на месте скошенного угла нарисуем треугольный элемент — изогнутый угол на листе бумаги, цвет для заливки #ДДДДДД.

Apply the following styles
Layer – Layer style – Drop shadow ( Layer Style layer Shadow )
Settings: blending mode — умножение, непрозрачность — 89, угол — 120, смещение — 4 пикселя, размер — 10 пикселов.

Слой — Стиль слоя — Наложение градиента ( Слой Стиль Слой Наложение Градиент )
Угол – нормальный, цвет от 0% до белого – 1 град. , масштаб – 57%

Настройка градиента:

Слой – Стиль слоя – Наложение узора (Слой – Стиль слоя – Наложение текстуры)
режим наложения – нормальный, непрозрачность – 22, среди образцов выберите шаблон, сохраненный ранее, масштаб 100%).

Выбор инструмента Прямоугольник со скругленными углами (Прямоугольник с закругленными краями). На панели настроек инструмента (вверху под главным меню) установите радиус скругления углов равным 10px . Нажмите D , чтобы установить цвета в цветовой палитре по умолчанию, затем X , чтобы изменить их, цвета, места.

Рисуем белый прямоугольник в центре предыдущего, как бы окошко в рамке под фото.

Применить следующие параметры:
Слой — Стиль слоя — Внутренняя тень (Слой — Стиль слоя — Внутренняя тень)
Настройки: режим наложения — умножение, непрозрачность — 75, угол — 120, смещение — 1 пикс, размер — 5 пикселей.

Выберите фотографию, которую вы собираетесь вставить в рамку. (Автор урока использовал фото авто).

Теперь, чтобы вставить фото в рамку, применим такой прием: удерживая клавишу Alt Поместите курсор между двумя миниатюрами на панели слоев (должны появиться два круглых кольца) и щелкните мышью. Это то, что появится на палитре слоев.

Использование Бесплатно Преобразование (Свободное преобразование) или инструмент Перемещение (V) (Перемещение) Поместите фотографию в рамку под небольшим углом.

Теперь можно сделать подпись к фотографии с помощью палитры Символ (Символ) и инструмента Горизонтальный Введите (горизонтальный текст)

Вот и все.
Не бойтесь экспериментировать и у ВАС все получится!

Передача : Евгения Гончарова
Ссылка на первоисточник урока

Праздничная фоторамка с рельефной фактурой | Графический дизайн

Шаг 1

(*примечание: в этом уроке я буду двигаться в приличном темпе, и на этом уроке не будет много рук. Новички, прыгайте на свой страх и риск.)

Я придумал этот процесс, создавая праздничную фотооткрытку для миссис Герой, и подумал, что вы все получите от этого удовольствие (и, надеюсь, сможете найти практическое применение этой техники и в своей работе).

Поскольку оригинал был создан для фотокарты 4×6, давайте просто придерживаться этой темы. Если вы собираетесь следовать дома, откройте новый документ Photoshop размером 4 × 6 дюймов с разрешением 300 пикселей на дюйм. И первое, что мы сделаем, это добавим фоновую текстуру, которую я с любовью приготовил как в формате .jpg, которую вы можете просто скачать здесь, так и в виде предварительно созданного повторяющегося шаблона в виде файла .pat в архиве .zip, который можно загрузить на конец урока. Если вы используете версию .jpg, вы можете вручную разложить ее по фону, а затем объединить все слои в один слой узора. Если вы используете файл .pat, просто создайте новый слой над фоном и заполните его узором (после того, как вы загрузили его в средство выбора узоров).

На протяжении всего урока я буду вставлять палитру слоев в рамку. (*примечание: мне, очевидно, пришлось уменьшить реальное изображение, чтобы оно соответствовало пространству внутри учебника, поэтому при необходимости я добавлю увеличенную область.)

Шаг 2

Поскольку цвет этого фонового узора не все, что празднично, давайте продолжим и реализуем фазу 1 нашего изменения цвета. Откройте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность, щелкнув значок «Создать новый корректирующий слой» в нижней части палитры «Слои» (это наполовину черный — наполовину белый круг), установите оттенок на 0, насыщенность на 15 и яркость на около -19. Убедитесь, что установлен флажок «Раскрасить», и нажмите «ОК». Мне всегда нравится делать такого рода корректировки в качестве корректирующих слоев на тот случай, если мне понадобится настроить их позже.

Шаг 3

Далее идет второй шаг смены цвета, опять же с корректирующим слоем. На этот раз мы будем использовать кривые, чтобы увеличить контрастность и яркость узора. Добавьте корректирующий слой Кривые, перетащив белую и черную конечные точки к центру, как показано ниже.

Шаг 4

Для создания трехмерных краев текстуры нам нужен способ определения краев. Если у вас есть время, не стесняйтесь проследить каждую маленькую линию самостоятельно, но если вы похожи на меня, вы, вероятно, предпочтете небольшой ярлык, верно? …да, я так и знал, большой бездельник!

Хорошо, давайте начнем с создания нового слоя в верхней части документа, нажмите Command-A (ПК: Ctrl-A), чтобы выбрать все, затем скопируйте все сразу, либо выбрав «Правка»> «Копировать объединенные», либо с помощью сочетание клавиш Command-Shift-C (ПК: Ctrl-Shift-C). Затем просто вставьте все это на новый слой, нажав Command-V (ПК: Ctrl-V). Да, я знаю, что ВЫ все знаете эти ярлыки, но я упомяну их на случай, если несколько решительных нубов зайдут так далеко. О, и я знаю, что один из вас, клоунов, неизбежно сделает комментарий о том, почему я просто не использовал здесь функцию «Применить изображение»… поэтому позвольте мне просто сказать, что я делаю это так, потому что это быстрее, конечный результат тот же и Я могу сделать это с помощью нескольких быстрых ударов по клавиатуре.

Вы заметите, что ничего видимого не изменилось, но весь скорректированный узор теперь живет на вашем новом слое. Нет необходимости называть его, потому что мы просто удалим его через минуту.

Шаг 5

Теперь, когда у нас есть объединенный слой в новый слой, давайте поработаем над ним. Сначала давайте обесцветим слой, нажав Command-Shift-U (ПК: Ctrl-Shift-U).

При обесцвеченном слое мы хотим максимально приблизить его к простому черно-белому, что мы и сделаем в два шага. Мы начнем с уровней, поэтому нажмите Command-L (ПК: Ctrl-L), чтобы открыть диалоговое окно «Уровни», а затем перетащите черные и белые точечные маркеры к середине, пока они не окажутся на соответствующих краях гистограммы, как показано на рисунке. ниже.

Шаг 6

Чтобы завершить изоляцию черного и белого, мы воспользуемся функцией «Уровни» во второй раз, нажав Command-L (ПК: Ctrl-L), и на этот раз мы перетащим ползунки вместе. Идея здесь состоит в том, чтобы перетащить белый (правый) ползунок влево, пока белые не станут чисто белыми, а затем подтянуть к нему черный (левый) ползунок. Если вы просто введете числа, которые я ввел под гистограммой, вы получите мой точный результат без необходимости делать собственные догадки.

Шаг 7

Теперь все, что нам нужно сделать, это выделить только черный цвет, и для этого я люблю использовать Каналы. Сначала выделите весь холст, нажав Command-A (ПК: Ctrl-A), затем вырежьте все из этого слоя, нажав Command-X (ПК: Ctrl-X).

Переключитесь на палитру «Каналы» (которая должна быть вкладкой внутри палитры «Слои», но если нет, просто выберите «Окно»> «Каналы» в главном меню, чтобы получить к ней доступ). Создайте новый канал, щелкнув значок «Создать новый альфа-канал» в нижней части палитры «Каналы» (это выглядит как страница с повернутым углом). Затем просто вставьте содержимое слоя, которое мы только что вырезали, нажав Command-V (ПК: Ctrl-V).

Шаг 8

Инвертируйте содержимое канала, нажав Command-I (ПК: Ctrl-I), это существенно поменяет местами черные и белые области. Теперь давайте выберем содержимое этого канала (теперь белые биты), удерживая клавишу Command (ПК: Ctrl) и щелкая миниатюру этого канала в палитре каналов.

Шаг 9

Теперь, когда мы сделали выбор, щелкните канал RGB, чтобы вернуться к стандартной конфигурации канала, а затем переключитесь обратно в палитру слоев, где слой, из которого мы только что вырезали, должен оставаться активным слоем. .

Нажмите клавишу D, чтобы сбросить цвет переднего плана на черный, затем просто залейте им выделение, нажав Option-Delete (ПК: Alt-Backspace). Теперь вы можете снять выделение, нажав Command-D (ПК: Ctrl-D), и пока мы здесь, давайте продолжим и переименуем этот слой 3D . Да, теперь все это должно выглядеть как дерьмо, но не волнуйтесь, мы исправим это на следующем шаге.

Шаг 10

Чтобы заработал 3D-эффект, мы сначала уменьшим Заливку слоя до 0% в палитре Слоев, затем добавим следующий стиль слоя Bevel and Emboss, нажав Command-щелчок (ПК: щелчок правой кнопкой мыши) на слой в палитре «Слои» и выбрав «Параметры наложения» в меню. Теперь просто выберите Bevel and Emboss из списка слева и введите следующие настройки.

Шаг 11

Поскольку мы снизили Заливку слоя до 0%, эффекты могут быть добавлены к слою без видимых его реальных пикселей, что позволяет нам наложить стиль слоя Bevel and Emboss на наш узор, как показано ниже на версии эффекта до и после.

Шаг 12

Теперь пришло время добавить нашу фотографию. Я буду использовать это прекрасное семейство, которое я нашел на iStockPhoto.com. Если вы используете CS3 или более позднюю версию, вы можете поместить изображение как смарт-объект, выбрав «Файл»> «Поместить» в главном меню, но в интересах обратной совместимости давайте просто скажем, что вы собираетесь открыть свою фотографию в Photoshop, выберите фотографию, нажав Command-A (ПК: Ctrl-A), скопируйте фотографию, нажав Command-C (ПК: Ctrl-C), а затем вернитесь к рабочему документу, где вы вставите фотографию в файл, нажав Command-V (ПК: Ctrl-V). В этот момент не стесняйтесь закрывать файл с фотографией.

Если ваша фотография слишком большая, пришло время изменить ее размер с помощью Free Transform. Просто нажмите Command-T (ПК: Ctrl-T), чтобы вызвать инструмент «Свободное преобразование», а затем щелкните и перетащите углы фотографии, удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы ограничить пропорции фотографии. Когда трансформация завершена, нажмите клавишу Return (ПК: Enter), чтобы зафиксировать ее, и переименуйте слой в Photo .

Шаг 13

Поскольку мы собираемся создать эффект фоторамки, я думаю, было бы неплохо немного скруглить углы изображения. Для этого мы будем использовать инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», чтобы создать путь, затем мы преобразуем путь в выделение и добавим маску слоя.

Начните с захвата инструмента «Пользовательская фигура», нажав клавишу U, убедитесь, что параметр «Прямоугольник со скругленными углами» выбран на панели параметров в верхней части Photoshop, а также выбран параметр «Контуры». Установите радиус угла на 20 пикселей, щелкните и перетащите закругленный прямоугольный контур в том месте, где должна располагаться область фотографии в рамке (это должен быть размер вашей недавно измененной фотографии или немного меньше).

Шаг 14

Далее мы преобразуем путь в выделение, нажав Command-Return (ПК: Ctrl-Enter). Вы узнаете, что он был преобразован в выделение, потому что тонкая линия пути теперь будет отображаться как «марширующие муравьи» активного выделения.

Теперь, когда мы сделали выделение, просто щелкните значок «Добавить маску слоя» (он выглядит как черный круг внутри белого прямоугольника) в нижней части палитры «Слои», чтобы преобразовать выделение в маску слоя. .

Шаг 15

Теперь давайте добавим несколько стилей слоя к слою Photo , которые действительно начнут объединять вещи. Позвольте мне объяснить, что мы будем делать.

Outer Glow: Изменив цвет на черный и режим наложения на Linear Burn, мы можем добавить темную тень по периметру отверстия фотографии, что придаст кадру глубину.
Inner Glow: Мы также изменим цвет Inner Glow на черный и режим наложения на Normal. Это даст затенение по внутреннему периметру фотографии.
Обводка: Обводка 4 пикселя с непрозрачностью 0% прикрепляет внутреннюю губу к отверстию.

Дважды щелкните слой Photo , чтобы открыть диалоговое окно «Стили слоя» (или щелкните слой, удерживая клавишу «Command» (ПК: щелкните правой кнопкой мыши) и выберите «Параметры наложения»), и добавьте следующие три стиля слоя. Будьте внимательны и проверяйте каждую настройку, так как многие из них были изменены по сравнению со значениями по умолчанию.

Шаг 16

Если вы успешно выполнили все действия, ваш файл должен выглядеть так, как показано ниже… если нет, то вернитесь к шагу 15 и повторите его снова!

Шаг 17

Давайте добавим еще немного объема в открытую фотографию. Создайте новый слой под слоем Photo и назовите его Opening Edge . Загрузите маску слоя Фото в качестве выделения, удерживая нажатой клавишу Command (ПК: Ctrl) и щелкнув маску слоя.

Убедитесь, что ваш новый слой Opening Edge является активным слоем в палитре слоев, а затем залейте выделение любым цветом, который пожелает ваше маленькое сердце… кроме фиолетового, конечно. Затем просто уменьшите Заливку слоя до 0% и добавьте следующие стили слоя Bevel and Emboss.

Шаг 18

Опять же, если вы успешно выполнили все действия, ваш файл должен быть похож на мой. Обратите внимание на глубину, которая была добавлена ​​к верхнему и левому краям проема фотографии.

Шаг 19

Давайте добавим еще один из этих невидимых слоев со стилями слоя прямо над слоем Pattern с именем Frame Effects . Залейте весь слой цветом переднего плана, нажав Command-A (ПК: Ctrl-A), чтобы выбрать все, а затем нажав Option-Delete (ПК: Alt-Backspace), чтобы заполнить выделение цветом. Нажмите Command-D (ПК: Ctrl-D), чтобы отменить выделение, уменьшите Заливку до 0% и добавьте следующее внутреннее свечение (снова установите его на черный), чтобы добавить глубины внешнему краю кадра, а затем эффект атласа в белом цвете. чтобы добавить блики.

Шаг 20

Который приведет нас к готовому изделию. Я надеюсь, что вы немного повеселились и смогли кое-что узнать об использовании каналов для изоляции тона и создания выделений, а также о том, как можно использовать слои с непрозрачностью заливки 0% для добавления стилей слоя в ситуациях, когда такие эффекты были бы неэффективны.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *