Содержание

Иллюстрированный самоучитель по P-CAD › Создание компонентов и менеджер библиотек проекта › Создание символов компонента для схем электрических принципиальных [страница — 12] | Самоучители по инженерным программам

Создание символов компонента для схем электрических принципиальных

Если при проектировании пользователь и применяет уже созданные им ранее или кем-либо другим библиотеки компонентов, то в процессе работы неизбежно возникает задача или создания новых, или редактирования ранее созданных компонентов для привязки их к требованиям конкретного проекта.

В текущем параграфе описываются последовательность создания символьных образов компонентов и правила занесения их в личную библиотеку. Приведен пример создания символа компонента, отображающего на схеме контакт заземления.

Для решения поставленной задачи используется встроенный в систему специальный графический редактор P-CAD Symbol Editor. Указанный редактор может быть запущен автономно исполняемым модулем SYMED. EXE, или из редактора P-CAD Schematic, или из редактора P-Cad PCB, или из менеджера библиотек

P-CAD Library Executive после выполнения команды Utils/P-CAD Symbol Editor.

На рис. 2.1 представлен экранный интерфейс указанного редактора, основные элементы которого описаны выше. Отличием данного интерфейса является наличие четырех дополнительных кнопок:


Рис. 2.1. Экран редактора P-CAD Symbol Editor

  • Validate Symbol – средства проверки правильности созданного символа;
  • Renumber Pins – средства перенумерации выводов символа;
  • Symbol Attributes – средства просмотра атрибутов символа;
  • Symbol Wizard – мастер создания символа компонента.

Слева расположена панель

Placement Toolbar с пиктограммами для размещения вывода символа, рисования линии, дуги, полигона, установки точки привязки символа, ввода текста, задания атрибутов символа и размещения стандартного символа IEEE, указывающего функциональное назначение символа.

После загрузки редактора P-CAD Symbol Editor для создания символа компонента необходимо проделать операции, указанные ниже.

Обзор профессионального email редактора eSputnik

Визуальний адаптивный редактор еСпутника не перестает совершенствоваться — работа с ним еще проще, чем с блочными и аналогичными ему онлайн редакторами. Ведь вы избавляетесь от рутинной работы, получаете больше автоматизации, что является очень важным для маркетолога. Не останется без внимания тот факт, что вам ненужно знание верстки писем и не придется работать с HTML редактором. Ведь остается время на не менее важные вещи такие как сегментирование, аналитика и так далее. Для того, чтобы разобраться с основами работы с ним, начнем с главного и закончим отдельными функциями.

И чтобы легче было воспринять все, что изложено в статье, просто смотрите видео о том «Как работает редактор?»

Где находится адаптивный редактор?

Нужно зайти в раздел “Сообщения”, нажать на кнопку “Создать email” и выбрать необходимый шаблон.

Нажав на структуру, вы откроете шаблон в редакторе, который выглядит так:

Этот шаблон является стандартным и с ним нужно поработать, чтобы заточить его под стиль своего сайта и под определенный тип рассылки: промо или триггерного письма.

Слева находится основная панель, с которой нужно будет работать, она состоит из двух вкладок “Оформление”, о котором мы расскажем в отдельной статье, и вкладки “Контент”, с которой сейчас мы будем работать.

Вкладка “Контент”

Здесь вы найдёте три раздела:

С помощью конструктора легко можно выбирать нужные элементы и выстраивать их в нужном порядке. Рассмотрим подробнее 

Полосы

Каждое письмо состоит из таких элементов «Полоса» — «Структура» — «Контейнер».

Объединять и вмещать в себя и блоки и структуры могут только полосы. Которые также можно перемещать, копировать и удалять, а также форматировать (задавать цвет и вставлять на них картинки).

Панель редактирования полосы выглядит так:

Функция картинка в фоне поможет вам в дизайне писем, и упростит работу, если например картинка нужно только под одной из структур.

Ей можно задавать выравнивание и добавлять разными способами: из банка картинок, загружать уже подготовленную или вставлять ссылку на внешний ресурс.  

Структуры

Структуры могут содержать в себе только блоки, например: видео, картинки, баннеры, кнопки и т.д. В зависимости от того, что вы хотите сделать, нужно выбрать соответствующую структуру и перетащить ее в полосу. Они могут состоять из нескольких секций: от одной до четырех.  

Все контентные блоки находятся в соответствующей вкладке “БЛОКИ”, они составляют важную часть редактора, и именно с их помощью можно наполнять контент письма.  

Чтобы выбрать блок, структуру или полосу, нужно просто выделить их и перетащить в нужное место. Дальше разберем каждый из вкладки элемент “БЛОКИ” отдельно и более детально.

Шапка письма: логотип + меню

Хорошим тоном и общепринятым правилом считается начинать письмо с корпоративно оформленного хедера, чтобы пользователь сразу узнал вас.

Такой хедер делается из двух блоков и двух структур. Сначала перетаскиваем две структуры на одно отделение, затем блоки “МЕНЮ” и “КАРТИНКА”.

Выбираем или загружаем подготовленную картинку и задаем ей необходимый размер и центрирование.

Какие еще есть функции блока “Картинка”?

Ниже показан набор параметров с которыми вам придётся поработать встраивая картинку в письмо, более детально о работе с этим блоком можно прочесть здесь.

В блоке “Меню” можно менять его вид, (с иконками или без), шрифт, цвет каждого пункта и пр.  Все это можно сделать в раскрывающемся окне при нажатии на блок.

Создание баннера онлайн

Далее по структуре нужно добавить в письмо красивый баннер с помощью встроенной функции “Создание баннера”. С баннером можно работать разными способами.

Есть несколько способов создания баннера непосредственно в редакторе.

  1. Загрузить готовую картинку и добавить на нее необходимый текст
  2. Воспользоваться Банком картинок.
    Это означает, что вы можете выбрать картинку непосредственно в редакторе. Для этого можно использовать поиск по ключевому слову: девушка, парень, Новый год, Рождество и тому подобное. Выбранная картинка добавляется в один клик, при этом можно свободно добавлять на нее текст, превращая простую картинку в красивый элемент дизайна письма.  
  3. Добавление URL картинки из открытого источника и ее дальнейшее редактирование уже внутри сервиса.

Для создания следующего баннера использовалась подготовленная картинка, загруженная в редактор и дополненная отформатированным текстом:

Как исправить баннер?

Редактировать баннер, созданный онлайн в редакторе eSputnik, можно даже после его конвертации в картинку. Например, заменить картинку, удалить текст или изменить. В частности, легко исправлять ошибки в словах, что тоже иногда случается:)

Простое добавление видео

Наверное, самое элементарное, что можно сделать качественно и красиво. Чтобы добавить видео в письмо, понадобится всего лишь ссылка на видео.

  1. Ссылку нужно добавить в поле “Ссылка на видео” и подождать, пока сгенерится сама картинка.
  2. Альтернативный текст прописывается автоматически.
  3. Можно заменить в один клик иконку “Play” на нужную по цвету.

Также легко добавляются отступы и включается или отключается адаптивность.  На картинке выше вы видите главную заставку видео, которая идентична с картинкой на youtube. Из-за того, что  HTML 5 ещё не везде поддерживается видео в самом письме не воспроизводится, но подготовленный скриншот выглядит ничуть не хуже.  

Карточка товара и библиотека блоков

Особенность большинства промописем —  именно в наличии карточек товара, которые чем красивее, тем лучше. Но зачастую на их создание уходит очень много времени. Один из вариантов карточки товара может быть таким:

Автоматизируйте создание карточек

В новом редакторе можно настроить работу  улучшенного генератора карточек товаров с помощью всего одной ссылки,  не выходя из редактора.

На картинке видно, что карточка товара состоит из:

  • двух картинок;
  • текстовых блоков с разным форматированием;
  • кнопки.

Рамка основной фотографии добавлена онлайн с помощью встроенного мини-фотошопа.

Любую картинку с карточки товара можно редактировать во встроенном мини-фотошопе редактора eSputnik.

Также очень часто при загрузке картинки ее размер не подходит,  и приходится  заново редактировать и заливать ее и не один раз. Поэтому в мини-фотошопе встроены самые полезные и интересные функции, с которыми легко и быстро можно улучшить дизайн: всевозможные рамки, фильтры, добавление текста, стикеров. И самое интересное и очень простое — кадрирование картинок.

О тексте много не скажешь, его можно редактировать точно так же, как и прежде, и инструменты для этого остались такими же. Но появилось больше нестандартных шрифтов.

Используйте декоративные шрифты для баннеров

Нестандартные шрифты будут отображаться как вы и задумали, так как при отправке баннер превращается в полноценную цельную картинку.

Сам текстовый блок карточки товара был создан заранее и сохранен в нашу библиотеку блоков. Их можно сохранять в определенные папки, распределяя по типу контента и так далее.

Заполняйте библиотеку

С помощью библиотеки блоков вы не потеряете созданные структуры, над которыми так долго работали. Сохраняйте все необходимые элементы и добавляйте их в письма в любое время.

Блок “Социальные сети”: проще простого

Блок с социальными сетями невозможно упустить из внимания. Так сложилось, что практически во всех письмах мы даем клиентам возможность прогуляться по социальным сетям, в надежде, что они останутся с нами где-то еще.

Блок “Социальные сети” есть в любом стандартном редакторе, но мало где можно сделать красивый блок быстро, в один клик выбрав размер, цвет, отображение иконок и добавить ссылки.

Как сделать блок с социальными сетями другими способами, например добавить свои подготовленные картинки, можно почитать здесь.

Адаптивный дизайн писем

В заключение хочется рассказать, что для любого созданного письма, или отдельного блока в нем, можно настраивать адаптивность. Детальнее узнать об адаптивности можно в отдельной статье.

Настройки адаптивности

Возможности адаптивности широки настолько, что вы можете отключать отображение определенных блоков для мобильных телефонов, настраивать отображение шрифтов, заголовков, включать и выключать адаптивность картинок.

Теперь письма в мобильных телефонах могут выглядят очень классно — просто и со вкусом. Создавайте письма в новом редакторе, узнавайте новые функции, задавайте нам вопросы и будьте лучшими в своем деле!

Если после просмотра вам захотелось творить или узнать еще много интересного, можете почитать статью на тему «100 популярных лайфхов для email-рассылок», которые уже проверены на практике лучшими специалистами в области.

Желаем красивых писем, больше адаптивности и меньше рутины! До встречи в следующей инструкции:)

Какой графический редактор используют для создания и редактирования эмблем, схем, графиков и

Как открыть страницу в Facebook? Нужно срочно,по информатике​

опишите идею изобретения по следующему плану: 1) Название 2) Назначение 3) Что конкретно делает? 4) Как использовать? 5) Кому может пригодиться? К пла … ну можно добавлять свои пункты, но эти должны остаться обязательно.

1. Для создания, редактирования и форматирования текстовой информации необходим.. а)графический редактор; б)принтер; в)текстовый редактор. 2. Основны … е объекты текстового документа – это … а)символ, слово, строка, абзац; б)шрифт, формат, курсор; в)буквы, рисунки, знаки. 3. К приложениям для обработки текстовой информации можно отнести: * а)MS Excel, Super Calc; б)Word Pad, MS Word, Star Office Writer; в)Pascal, Basic. 4. Выбери из списка файл с текстовой информацией: а) Proba.ppt; б)Proba.bmp; в)Proba.doc. 5. Текст, организованный так, что его можно просматривать в последовательности смысловых связей между его отдельными фрагментами,называют …: а)ссылка; б)закладка; в)гипертекст. 6. Заполните пропуск в ряду: Символ- слово-…-абзац. * 7. Как называется процесс исправления ошибок в тексте? * 8. Программа оптического распознавания документов … * а)«Руки солиста» б)Abbyy Fine Reader В) Promt Г) Word Pad

Исполнитель Вычислитель преобразует число, записанное на экране. У исполнителя есть три команды, которым присвоены номера: 1. Прибавить `1` 2. Умножит … ь на `2` 3. Умножить на `3` Напишите самую короткую программу, которая преобразует число `1` в число `25`.

Нарисовать блок схему: признак деления на 5​

Информатика 6 классНарисовать блок схему:Илья стоит перед камнем А) налево пойдешь богатым станешь б) направо пойдешь невесту найдёшь в) прямо пойде … шь врежишься в Камень​

ПОМОГИТЕ ПЖ 5-1 в степени mod 37 18-1 в степени mod 33

Где можно научиться программированию на языке Lua (RBX.Lua)?

Создайте небольшую модель «Пастбище» для животных в скечап. 1. Запускаем программу. 2. Выбираем нужный шаблон. Из шаблонов выбираем «Простой шаблон-м … етры». 3. После открытия окна программы нажимаем кнопку «Прямо-угольник». Нарисуем в рабочем пространстве прямоугольник, по-ставив курсор на начало координат, где стоит «Модель человека». 4. Нажимая кнопку Тяни/Толкай, тянем прямоугольник и создаем фигуру 5. Ставим ограждение 6. Добавляем растительность Помогите кто может пожалуйста, мне нужно фото (скрин)

30 БАЛЛОВ!!! PYTHON!

Два быстрых способа убрать водяной знак с видео с помощью VSDC

Начать эту инструкцию стоит с того, что идеального способа полностью убрать водяной знак с видео бесплатно не существует. Дело в том, что с технической точки зрения, водяные знаки, как и текстовые объекты, довольно надёжно «встроены» в видео на уровне каждого кадра. То есть, если заниматься удалением водяного знака профессионально, необходимо иметь исходные файлы, используемые в проекте или же специальное ПО, способное распознать и удалить водяной знак из видео автоматически. Однако бесплатных программ с такими возможностями мы пока ещё не встречали.

Хорошая новость в том, что есть «обходные» пути, которые вполне устраивают многих пользователей. В частности, водяной знак можно спрятать с помощью маскирующего фильтра, а если он расположен в углу или близко к краю видео – просто обрезать вместе с небольшой прилегающей частью кадра. Второй вариант позволяет полностью избавиться от водяного знака, но конечно же, он неизбежно изменит соотношение сторон видео.

В этой инструкции мы покажем, как применить оба метода в бесплатном видеоредакторе VSDC.

Скачать VSDC на свой компьютер (программа работает только на Windows OS)

Это очень простой способ, который займёт у вас менее минуты. Фильтр DeLogo часто используется для цензурирования видео, когда автору необходимо скрыть лица людей, присутствующих в кадре, координаты или дату, номера машин и любые другие объекты, не предназначенные для посторонних глаз.

Ниже – пошаговая инструкция о том, как применить данный фильтр:

  1. Импортируйте видеофайл в видеоредактор.
  2. Откройте вкладку Видеоэффекты и перейдите в раздел Фильтры. Выберите “DeLogo”.
  3. Как только вы это сделаете, на сцене появится небольшой пикселизированнный объект прямоугольной формы. На шкале времени в это же время появится новая вкладка с фильтром под названием DeLogo 1. На иллюстрации ниже мы продемонстрировали, как это выглядит.
  4. Кликнув по объекту, вы заметите направляющие, которые позволяют изменять размер и перетаскивать фильтр в нужном направлении. Разместите фильтр поверх водяного знака и откорректируйте размер по своему усмотрению.

Теперь вам нужно определиться с тем, насколько плотным должен быть маскирующий фильтр. Кроме того, в зависимости от типа видео, с которым вы работаете, вы можете сменить «пиксели» на «размытие» или «мозаику». Это делается следующим образом:

  1. Откройте Окно свойств справа. Если вы не можете найти его, щёлкните правой кнопкой мыши по фильтру DeLogo и выберите «Свойства».
  2. В Окне свойств вам необходимо прокрутить меню до строки «Параметры фильтра DeLogo». Вы увидите 5 встроенных пресетов: пикселизация, 3 типа размытия и мозаика.
  3. В строке ниже вы также сможете настроить уровень плотности/интенсивности фильтра.

Как только вас будет устраивать результат, перейдите во вкладку «Экспорт проекта» и сохраните видео в нужном формате.

Поскольку мы периодически получаем вопросы о том, не размещает ли VSDC водяные знаки на видео при экспорте, спешим сразу пояснить, что повода для беспокойства у вас нет. VSDC – это абсолютно бесплатный видеоредактор без «неприятных сюрпризов». Иначе писать данную инструкцию было бы как минимум нелогично.

Как удалить водяной знак с видео, обрезав границу кадра

Перейдём ко второму методу удаления водяного знака с видео. Он подходит в тех случаях, когда водяной знак небольшого размера размещён в углу или близко к краю.

Мы уже подробно рассказывали о том, как обрезать края видео разными способами, поэтому здесь лишь кратко опишем суть процесса:

  1. Импортируйте видео в редактор VSDC.
  2. В верхней части меню найдите раздел инструментов «Удаление и разбивка». Иконка для обрезки границ видео расположена под номером 3, если считать слева. Используйте её, чтобы выбрать регион обрезки.
  3. В открывшемся окне, отрегулируйте рамку так, чтобы водяной знак остался за её пределами.
  4. Нажмите OK, чтобы закрыть окно обрезки.

Вы заметите, что после того, как граница видео была обрезана, размер кадра тоже изменился. В некоторых случаях вы можете получить тонкие чёрные полосы по краям из-за того, что по размеру видео стало меньше изначального размера сцены.

Если наличие полос для вас неприемлемо, вы можете отрегулировать размер проекта, подогнав его под новый размер видео. Это делается следующим образом:

В окне обрезки обратите внимание на изменяющиеся значения высоты и ширины видео в скобках. Эти цифры понадобятся вам при подгонке размеров проекта.

Как только вы закончили с удалением водяного знака, перейдите во вкладку «Окна» в верхнем меню и откройте раздел «Проводник проектов». Нажмите на Project 1 (или на имя вашего проекта, если вы задавали его в начале работы) и справа откроется Окно свойств, в котором можно с точностью откорректировать ширину и высоту проекта. Например, на иллюстрации ниже мы немного сократили ширину.

Если чёрные полосы не пропали мгновенно, закройте Проводник проектов и перейдите во вкладку Редактор. В Окне свойств справа щёлкните по светло-зелёной кнопке «Изменить размер по род. объекту» — это действие идеально подгонит кадр под размер проекта, как и показано на иллюстрации ниже.

Если вы не планируете вносить никаких дополнительных изменений в редактируемое видео, то на данном этапе можете экспортировать файл. С вопросами по технической части процесса смело пишите нам на Facebook.

Послесловие

Несмотря на то, что удаление объектов с видео – весьма распространённая задача, мы всё же хотим напомнить, что нередко водяной знак добавляется в целях защиты авторских прав. Поэтому прежде чем приступать к монтажу, мы рекомендуем убедиться в том, что своими действиями вы их не нарушаете.

Если работа с видео в VSDC вас заинтересовала, вот ещё 5 инструкций, с которыми мы советуем ознакомиться:

Не забудьте подписаться на канал VSDC на YouTube, чтобы получать уведомления при выходе новых уроков.

От пейзажей до эмблемы рокерского клуба — моршанский мастер создает уникальные изделия из дерева

Про таких, как Андрей Ургапов, обычно говорят — самородок. Резьбу по дереву он освоил еще школьником, а потом на долгие годы забросил навык. До тех пор, пока не представился случай простым ножом вырезать розу на дощечке. Процесс настолько увлек, что взрослый мужчина решил превратить хобби в главное дело жизни. Тем более, что ручной труд сейчас большая редкость.

Есть станки ЧПУ, которые делают эту же работу в разы быстрее. Человек потом просто зашкурил, помазал, покрасил и все, а ручного труда там нет как такового

— Андрей Ургапов, мастер резьбы по дереву.

Андрей работает самодельным инструментом. Говорит, у профессиональных резцов, ножей и стамесок цена кусается, а здесь выручает знакомый кузнец. И вторая важная составляющая — древесина. Из каждого куба, примерно четверть уходит в брак из-за трещин и сучков. Моршанский мастер работает практически с любым материалом, но предпочтение отдает липе, тополю или осине, на них рука отдыхает.

— Вот четыре доски склеены. То есть все они набираются так, чтобы волокна не совпадали и склеиваются. И то, вот видите, чуть-чуть ее повело. А если из целой доски сделаю, то она будет корытом полностью.

Чаще всего Андрей берется за пейзажи и исторические мотивы. Одна из фундаментальных работ «Моршанск купеческий», на создание метрового полотна ушел ровно год. Впрочем, классика в его творчестве соседствует с андеграундом. Пример тому, эмблема рокерского клуба или двуглавый орел с коллекцией монет времен Александра Первого.

— А это сокровищница мастера, здесь исключительно ценные породы древесины. Такие как венге, граб, амарант — посмотрите какой удивительной расцветкой наградила их природа. Такие бруски Андрей приобретают на заказ и расходует их с ювелирной точностью исключительно на мелкие изделия, например такие, как женская бижутерия.

Такие хенд-мейд изделия пользуются большим спросом на ярмарках, а Андрей Ургапов их постоянный участник, как в нашем регионе так и за его пределами. И конечно, его главная пристань в родном городе на фестивале «Купецкий берег». За пандемию мастер создал так много работ, что впору открывать персональную выставку.

Туристический логотип Санкт-Петербурга

Туристический логотип Санкт-Петербурга

Задача. Разработать логотип для туристических проектов Санкт-Петербурга.

Руководство по использованию туристических логотипов и фирменного стиля Санкт-Петербурга (ПДФ, 9 МБ)

Санкт-Петербург — один из самых красивых и удивительных городов на свете. Люди со всего мира стремятся сюда за великолепием архитектурных памятников и изысканностью городского ландшафта, богатством музейных коллекций и яркостью театральных традиций, беззаботностью ночной жизни и весельем речных прогулок, но главное — за непередаваемой атмосферой и особой питерской романтикой. По заказу Комитета по развитию туризма Санкт-Петербурга в студии разработана серия логотипов, предназначенных для оформления туристической продукции города.

Все логотипы существуют в  и  версиях

Полная коллекция впечатлений


В текстовой части спрятаны знаменитые разводные мосты


Бирюзовая волна символизирует воды Невы и городских каналов

Кроме названия города, в логотипе появляется любая подходящая к знаку подпись, набранная фирменной гарнитурой СПб. Огромное количество комбинаций знаков и текста превращает логотип в универсальный инструмент для решения самых разных рекламных и информационных задач, при этом он всегда сохраняет свои характерные и узнаваемые черты.

Обо всем сразу


Это надо видеть


Перекус на ходу


Логотип прекрасно смотрится на любых носителях — от деловой документации до сувенирной продукции.

Для гостей и встречающих


С погодой повезло


Правила использования логотипов, шрифта, цветов и рекомендации по оформлению рекламных и информационных материалов собраны в подробном брендбуке.

Разворот о создании новых логотипов


Разворот о фирменном шрифте


Разворот о градиенте


Шмуцтитул раздела о рекламных материалах


арт-директор
дизайнер
шрифтовик
иллюстратор
фотограф
метранпаж
верстальщики
редактор
менеджеры
  • Студия благодарит Инну Шалыто и Дмитрия Левыкина за всестороннюю помощь в работе над проектом

Заказать дизайн…

О том, как мы разрабатывали эмблему моей крымской экспы

Раньше по логотипам и эмблемам экспедиций я работал со своими казанскими друзьями. Меня всё устраивало, но хотелось попробовать что-то новое, получить минималистичную и читаемую эмблему. И я вспомнил о своём казанском знакомом, с которым работает куча моих друзей по всей стране — Даниле Шаликове. Вообще-то я знаком с ним по его дизайн-студии «Есть дизайн», но как выяснилось, у него есть проект с более узкой и подходящей мне специализаций — «Логостудия Oblogo». После недолгого раздумья решили посотрудничать. И я не разу не пожалел о своём выборе.

Сбросил Данилу ТЗ. Естественно, в процессе работы меня постоянно осеняло. Он прислал первый вариант. Я высказал своё мнение, обкатал дизайн в жж, выслал Данилу комментарии блогеров. В итоге получил классный итоговый дизайн. Наклейки Данил отпечатал сам и оперативно прислал в мой подмосковный отель. Наклейки отказались яркими, стильными и здорово преобразили машину. Она стала злее, агрессивнее. Я не раз видел, как её фотографируют. Особенно меня порадовало то, что наклейки легко выдерживали непогоду и удары веток. Это притом, что на машине от скорости (я ураганил) поотклеивались уплотнители. В общем, работа с Данилом и проектом Oblogo была для меня идеальным решениям. Ведь так хочется делать свою работу без головной боли. А Данил её взял на себя. За что я ему ну очень благодарен!..

Посты о том, создавались наклейки:
Что должно быть на эмблеме моей крымской экспы?
Жду вашей конструктивной критики по эмблеме экспы
Финальный дизайн наклейки экспедиции #KrymExp
Наклейки приехали!
С наклейками Мандаринка стала злее )

Это глава студии Данил Шаликов. Я знаю его очень-очень давно!

2

Так выглядело первоначальное техзадание по эмблемам на машину:

1) Желательна форма, близкая к кругу
2) Основной элемент-контуры полуострова
3) Текст: Экспедиция «Остров Крым» #KrymExp
4) Не обязательно, но желательно использование визуального образа автомобиля экспедиции (см. вложение),
может быть — силуэт «Ласточкина гнезда»
5) Встречные идеи, инициатива и креатив приветствуются!
6) Текстовые полоски:
а) Экспедиция «Остров Крым» #KrymExp
б) udikov: значки соцсетей

Этот ролик Данил мне скинул, когда я начал перебарщивать с элементами )

3

Финальный вариант эмблемы экспедиции.

4

Так наклейки должны смотреться на машине.

5

Наклейки приехали!

1. 6 экземпляров основной наклейки в большом размере
2. 4 экземпляра маленькой наклейки в небольшом размере (30 см)
3. 4 экземпляра наклейки Oblogo (25 см по большой стороне)
4. По 4 экземпляра текстовых полосок
5. 4 экземпляра QR-кода

6

Забрал Мандаринку!

7

Пошёл дождь, клейку наклеек пришлось отложить на утро перед выездом.

8

Процесс обклеивания в самом разгаре!

9

Готово!

10

Поехали! Прощай Москва, здравствуй Крым!..

11

Отдых в поле.

12

Наклейки держатся прекрасно!

13

Ну вот мы и в Крыму. Пройдено уже 1500 км!.

14

Заметная машинка!

15

Как вам дизайн эмблемы?

16

Благодарю наклейкам мне стали уступать дорогу фуры — давали зелёный коридор!

17

На въезде в Коктебель.

18

По дороге в Ялту.

19

В посёлке Новый свет.

20

У моря.

21

Как я люблю эти «видовые» минуты передышки.

22

Не хочется никуда торопиться.

23

Хочется просто наслаждаться моментом )

24

Ведь не так часто в нашей жизни такое бывает!

25

На Ай Петри.

26

На серпантинах по пути к Соколиному.

27

Посёлок Гаспра и два Ласточкиных гнезда — в жизни и на эмблеме.

28

Возле байк-клуба.

29

В крымских степях.

30

Лебеди на выезде из Евпатории.

31

У моря в Евпатории.

32

Наклйкам хоть бы что! Пузыри я сам оставил — наклеил неправильно.

33

Резинки отклеились, а наклейки нет! )

34

Это фото сделано в последний день экспы в Москве. Полтора месяца еды, 5000 пройденных километров, а наклейки как новенькие!

35

Спасибо тебе, логостудия!

36

Поделиться ссылкой:

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Похожее

Случайно генерируемые солдаты | Call of Duty Вики

Случайно сгенерированные солдаты — это солдаты, которые появляются в игре случайным образом. У них нет определенного имени или звания. Их внешний вид взят из ограниченного количества моделей, а их оружие поступает из небольшого пула, который продиктован фракцией, для которой создается персонаж.

Если заранее не указано фиксированное имя, имена и звания дружественных солдат будут выбираться из пула случайных имен таким же образом, как и их внешний вид; эти имена можно услышать в Battlechatter (e.грамм. «Смит, свяжитесь с вами в 9 часов»), и игрок может увидеть его, направив оружие на дружественного солдата. В случае игр, действие которых происходит во время Второй мировой войны, это также покажет класс оружия, которое они используют; Например, в британской армии Call of Duty 2 солдат с Ли-Энфилдом будет описан как стрелок, солдат с автоматом Томпсона или пистолет Стена будет описан как автоматчик, а солдат с пистолетом Брен. Орудие будет охарактеризовано как вспомогательный наводчик. Вражеские солдаты также будут иметь случайно сгенерированные имена и звания для целей Battlechatter, хотя по умолчанию они не видны игроку.

Если дружественный случайно сгенерированный солдат умирает, его обычно заменяют другим солдатом (исключения включают миссии «Альпийский замок» и «Дулаг IIIA» из оригинального Call of Duty ) . Вражеские солдаты обычно ограничены определенным количеством заранее определенных солдат на каждую миссию и срабатывают триггеры и не будут заменены после смерти.

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty)

В Call of Duty есть 150 случайных американских имен, 141 случайное британское имя и 139 случайных русских имен.В американском случае, если у случайного персонажа есть автомат Томпсона, он автоматически становится лейтенантом. В противном случае случайный американец имеет 60% шанс быть рядовым, 20% шанс стать капралом и 20% шанс стать сержантом. В российских и британских случаях все случайно сгенерированные солдаты имеют звание, прикрепленное к строке их имени. К каждому имени прикреплен «идентификационный номер», который игра извлекает, когда связывает его с человеком.

Имена американских солдат

Имена британских солдат

Имена советских солдат

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: United Offensive)

Gray Matter Interactive добавила 30 американских имен, 31 британское имя и 12 русских имен в исходный список имен Call of Duty .

Американские имена

  • Росман
  • Алви
  • Luskus
  • Васкес
  • Struhl
  • Сервантес
  • МакКлюр
  • Гарсия
  • Мелен
  • Хокинс
  • МакДэниел
  • Хартман
  • Zamperla
  • Салфетка
  • Виллани
  • Мортон
  • Burkett
  • МакМюррей
  • Дэйли
  • Дуайер
  • Фельнер
  • Морган
  • Консерва
  • Черный
  • Шварц
  • попрошайки
  • Bartek
  • Робинсон
  • Кео
  • Ангона

британских имен

  • Pvt.Микер
  • Pvt. Мандель
  • Pvt. Рут
  • Sgt. Кондон
  • Pvt. Мабильяр
  • Pvt. Бринкли
  • Pvt. Молодые
  • Pvt. Колено
  • Pvt. Хартман
  • Pvt. Интамин
  • Pvt. Brookhyser
  • Pvt. Динн
  • Pvt. Туммер
  • Pvt. Сойко
  • Pvt. Battaglia
  • Pvt. Харт
  • Pvt. Макфарлейн
  • Pvt. Wiley
  • Pvt. Клетки
  • Pvt.Суси
  • Pvt. Берман
  • Pvt. Фельтрин
  • Pvt. Джессап
  • Pvt. Снайдер
  • Pvt. Альтон
  • Pvt. Montu
  • Pvt. Смедстед
  • Pvt. Возны
  • Pvt. Ласистер
  • Sgt. Маламед
  • Pvt. Falk

Русские имена

  • Pvt. Боллигер
  • Pvt. Евла
  • Pvt. Кернакс
  • Pvt. Кумба
  • Pvt. Traweek
  • Pvt. Ислас
  • Pvt.Герстлауэр
  • Pvt. Sandler
  • Pvt. Дроздз
  • Pvt. Гвази
  • Pvt. Эльфман
  • Pvt. Векома

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty 2)

В Call of Duty 2 система именования была уменьшена и обновлена ​​по сравнению с первой игрой. Есть 60 американских имен, 60 британских имен, 51 немецкое имя, 27 русских мужских имен, 138 русских мужских фамилий, 23 русских женских имени и 31 русская женская фамилия.Для каждой фракции действует своя система рангов.

Американские имена

Ранг рандомизированных американских солдат основан на моделях персонажей, которые были назначены солдату, количество которых зафиксировано в американской кампании. Если у них модель американского капрала, их звание будет капралом. Если у них есть Sgt. Модель Рэндалла, они будут сержантами. Если у них есть модель лейтенанта Коффи, они будут лейтенантами. В противном случае они будут рядовыми.

  • Алави
  • Олдермен
  • Аллен
  • Барб
  • Беннет
  • Boswell
  • Кольер
  • Домингес
  • дверная ручка
  • Эмсли
  • Эшер
  • Финчер
  • Fisher
  • Гейнс
  • Ганус
  • Джильотти
  • Glasco
  • Гленн
  • Гольдберг
  • Гренье
  • Гриффен
  • Гроссман
  • Hagerty
  • Хаммон
  • Hassell
  • Хит
  • Houle
  • Йонсен
  • Киршенбаум
  • Кун
  • Ламия
  • Лопес
  • Лиман
  • Мантарро
  • Матисс
  • Маккэндлиш
  • Макнайт
  • Маклеод
  • Макманус
  • Мессерли
  • Майкл
  • Миллер
  • Pacelli
  • Пирсон
  • Горох
  • Perlman
  • Портер
  • Rieke
  • Рис
  • Ширинг
  • Смит
  • Копья
  • Swanson
  • Вантин
  • Вон
  • Уолтон
  • Уивер
  • Запад
  • Зампелла

британских имен

Если модель персонажа солдата была привязана к модели рядового, он будет рядовым.Если их модель привязана к капралу, они будут капралом. В противном случае случайно сгенерированный солдат имеет 50% -ный шанс быть рядовым, 30% -ный шанс быть капралом и 20% -ный шанс быть сержантом.

  • Аббат
  • Адамс
  • Бартлетт
  • Boon
  • Бойд
  • Бойл
  • Бремнер
  • Carlyle
  • Резчик
  • Щека
  • Кларк
  • Коллинз
  • Комптон
  • Коннолли
  • Повар
  • Дауд
  • Поле
  • Поле
  • Флеминг
  • Флетчер
  • Флинн
  • Грант
  • Наголенники
  • Гриффен
  • Харрис
  • Харрисон
  • Хит
  • Хендерсон
  • Хопкинс
  • Хойт
  • Кент
  • Льюис
  • Lipton
  • Макдональд
  • Максвелл
  • McQuarrie
  • Миллер
  • Митчелл
  • Мур
  • Мерфи
  • Мюррей
  • Пирс
  • Сантехник
  • Причард
  • Рейтинг
  • Рид
  • Райли
  • Ричи
  • Росс
  • Рот
  • Смит
  • Стэтхэм
  • Стивенсон
  • Стюарт
  • Салливан
  • Томпсон
  • Уоллес
  • Wallcroft
  • Уэллс
  • Валлийский

Немецкие имена

Немецкие солдаты имеют 60% шанс быть рядовым, 20% шансом стать капралом и 20% шансом стать сержантом.

  • Schuhmann
  • Брауэр
  • Шредер
  • Кригер
  • Schwarz
  • Пфеффер
  • Кан
  • Шмидт
  • Fischer
  • Шнайдер
  • Беккер
  • Шуман
  • Келер
  • Бейер
  • Адлер
  • Шульц
  • Кениг
  • Faerber
  • Schlueter
  • Рейнигер
  • Мейер
  • Нойман
  • Kraemer
  • Бромель
  • Рейтер
  • Brandt
  • Кох
  • Baumann
  • Steinhauer
  • Кунце
  • Флейшер
  • Нойбергер
  • Хохманн
  • Рейман
  • Брутто
  • Jaeger
  • Sauer
  • Бадер
  • Вагнер
  • Вебер
  • Бауэр
  • Кальтенбах
  • Райхманн
  • Шрайбер
  • Хан
  • Шефер
  • Кауфманн
  • Fiedler
  • Кесслер
  • Шредер
  • Бергманн

Русские мужские имена

Если русский солдат носит «окопную шляпу», он будет капралом.В противном случае у русского есть 50% шанс быть рядовым, 30% шанс быть капралом и 20% шанс быть сержантом.

Русские женские имена

В кампании также можно увидеть

русских самок, хотя они встречаются реже. Они следуют той же системе ранжирования, что и русские мужчины. У женщин фамилии разные, чем у мужчин из-за русского обычая добавлять «-а» в конце.

Имя Фамилия
  • Александра
  • Анна
  • Аня
  • Екатерина
  • Евгения
  • Феодора
  • Ирина
  • Катя
  • Лена
  • Людмила
  • Надя
  • Наталья
  • Оксана
  • Ольга
  • Сашенька
  • София
  • Соня
  • Стася
  • Светлана
  • Таня
  • Таня
  • Татьяна
  • Тома
  • Зина
  • Александрова
  • Андропова
  • Булганина
  • Данилова
  • Федорова
  • Филатова
  • Герасимова
  • Иванова
  • Калинина
  • Косыгина
  • Кузнецова
  • Кузнецова
  • Лазарева
  • Леонова
  • Литвинова
  • Маленкова
  • Меркулова
  • Михайлова
  • Огольцова
  • Петрова
  • Рыжкова
  • Семенова
  • Серова
  • Шепилова
  • Смирнова
  • Соколова
  • Терешкова
  • Тихонова
  • Ульянова
  • Ворошилова
  • Волкова

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty 2: Big Red One)

Call of Duty 2: Big Red One имеет 35 или более американских имен.

  • Алви
  • Бэрд
  • Барнс
  • Бати
  • Bleecker
  • Brigner
  • Дворецкий
  • Картер
  • Chevier
  • Конрой
  • Дэниэлс
  • Денни
  • Фаррелли
  • Харпер
  • Хит
  • Холмс
  • Джейкобс
  • Король
  • Лимон
  • Ливингстон
  • Маккэндлиш
  • МакКорд
  • Миттон
  • Олсон
  • Пинади
  • Sasser
  • Скотт
  • Серебро
  • Снайдер
  • Снайдер
  • Starvo
  • Тейлор
  • Виккерс
  • Молодой
  • Циммерман

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty 3)

Call of Duty 3 состоит из 4 фракций, каждая со своими списками имен и системами рангов.Однако некоторые имена являются общими для разных фракций, например Резерфорд, как в американском, так и в канадском / британском списках имен.

Имена американских солдат

Впервые солдат может иметь звание Pfc. (Рядовой первого класса). Наиболее распространены ранги Pvt. и Pfc., Cpl. можно встретить довольно часто, но Sgt. и лейтенант очень редки.

Британские и канадские названия

Рядовых теперь называют собственно британским «Pte». сокращение вместо американского «Pvt.’и теперь есть шанс, что солдаты будут иметь звание младшего капрала (в соответствии с реальной британской военной практикой в ​​игре сокращается до L / Cpl.)

  • Адамс
  • Ален
  • Алексей
  • Алфеш
  • Энтони
  • Avare
  • Мяч
  • Бак
  • Баннок
  • Барнс
  • Beaucage
  • Бертран
  • Бланделл
  • Беседка
  • Bonner
  • Brigner
  • Овсянка
  • Картер
  • Кампанелла
  • Шалу
  • Чемберлан
  • Чемберленд
  • Купер
  • Краудер
  • Деннис
  • Денни
  • Дуглас
  • Дикинсон
  • Дидье
  • Dywer
  • Эдельштейн
  • Фаррели
  • Фолкенбери
  • Флери
  • Флинт
  • Forgy
  • Гарнетт
  • Гилберт
  • Глимз
  • Гонсалес
  • Грейс
  • Гриффит
  • Goody
  • Хатчинсон
  • Джонсон
  • Кейтс
  • Кимберлинг
  • Король
  • Krauss
  • Ламберт
  • Лампрект
  • Язык
  • Lapierre
  • Le Tissier
  • Лесли
  • Ливингстон
  • Луйтиес
  • Mack
  • Maestas
  • Maestos
  • Мэтьюз
  • Маккессон
  • Миттон
  • Moditch
  • Морене
  • Олсон
  • Пасторе
  • Петерсон
  • Пикард
  • Pierro
  • Завод
  • Провост
  • Раля
  • Ричардсон
  • Родриг
  • Ройстон
  • Резерфорд
  • Рутледж
  • Sasser
  • Саразин
  • Sarellano
  • Скарборо
  • Schnoover
  • Снайдер
  • Slayback
  • г.Coeur
  • Пароварка
  • Тулуза
  • Тонтон
  • Хеер
  • Tietu
  • Туи
  • Виктор
  • Vento
  • Уоррен
  • Уитни
  • Уильямс

Французские имена

Французские имена представляют собой сочетание имени и фамилии, так же, как русские из Call of Duty 2 , но никакие звания не используются.

Польские имена

польских солдат появляются только в одной миссии «Булава».Как ни странно, польские имена представляют собой смесь имени и фамилии, но без ранга, как у французов, в то время как игрок встречает солдат с фиксированными именами и званиями так же, как и в других кампаниях, таких как Pte. Ольшевский или Пте. Новак

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered)

британских имен (Call of Duty 4)

  • Эбботт
  • Адамс
  • Бартлетт
  • Бойд
  • Бойл
  • Бремнер
  • Carlyle
  • Резчик
  • Щека
  • Кларк
  • Коллинз
  • Комптон
  • Коннолли
  • Повар
  • Дауд
  • Поле
  • Флеминг
  • Флетчер
  • Флинн
  • Грант
  • Наголенники
  • Грифон
  • Харрис
  • Харрисон
  • Хит
  • Хендерсон
  • Хопкинс
  • Хойт
  • Кент
  • Льюис
  • Lipton
  • Макдональд
  • Максвелл
  • McQuarrie
  • Миллер
  • Митчелл
  • Мур
  • Мерфи
  • Мюррей
  • Пирс
  • Сантехник
  • Причард
  • Рейтинг
  • Рид
  • Ричи
  • Росс
  • Рот
  • Смит
  • Стивенсон
  • Стюарт
  • Салливан
  • Томпсон
  • Вейл
  • Уоллес
  • Wallcroft
  • Уэллс
  • Валлийский

британских имен (Modern Warfare Remastered)

Следующие имена появляются в дополнение к именам оригинального Call of Duty 4 :

  • Шнек
  • Болье
  • Beinke
  • Bellehumeur
  • Блондо
  • Будро
  • Буффар
  • Boulieanne
  • Перевозчик
  • Кормье
  • Кот
  • Демерс
  • Dompierre
  • Флора
  • Лиса
  • Готье
  • Giguere
  • Золотой
  • Госселин
  • Кучар
  • Лашанс
  • Ларошель
  • Лавин
  • Лавуа
  • Левеск
  • Лишман
  • Напарники
  • МакКорд
  • Маккриди
  • Макинерни
  • Montcalm
  • Моро
  • Oullet
  • Paradis
  • Родительский
  • Pinsonneault
  • Пуарье
  • Поллони
  • Пулио
  • Rheaume
  • Ривард
  • Робертсон
  • Сен-Пьер
  • Саттон
  • Taddei
  • Тибэги
  • Тредвелл
  • Вальквист
  • Wauthy
  • Велч
  • Уитлоу
  • Циммерманн

Русские имена

Как и в Call of Duty 2 , русские солдаты будут иметь составное имя, состоящее из имени и фамилии; однако комбинации теперь предопределены.И ультранационалисты, и лоялисты используют эти имена, что делает этот один из немногих пулов имен, который может использоваться дружественной и враждебной фракциями в одной игре.

  • Саша Иванов
  • Алексей Вышинский
  • Борис Рыжков
  • Дима Тихонов
  • Олег Косыгин
  • Пётр Булганин
  • Петя Маленков
  • Алеша Тарковский
  • Сергей Громбё
  • Виктор Кузнецов
  • Миша Подгорный
  • Боря Микоян
  • Ворошилов Анатолий
  • Коля Шверник
  • Калинин Николай
  • Владимир Брежнев
  • Павел Черненко
  • Володя Андропов
  • Юрий Никитин
  • Дмитрий Петренко
  • Ваня Герасимов
  • Михаил Журавлев
  • Иван Лукин
  • Голубев Костя
  • Константин Лебедев
  • Васильев Александр
  • Яков Глушенко
  • Саша Семенов
  • Алексей Ульянов
  • Борис Ефремов
  • Дима Чернышенко
  • Олег Степаношвили
  • Демченко Петр
  • Петя Авагимов
  • Алеша Мурзаев
  • Сергей Шкуратов
  • Виктор Якименко
  • Миша Масияшвили
  • Боря Шаповалов
  • Анатолий Иващенко
  • Довженко Коля
  • Турдыев Николай
  • Владимир Сабгаида
  • Павел Свирин
  • Сараев Володя
  • Юрий Киселев
  • Бондаренко Дмитрий
  • Ваня Черноголов
  • Михаил Воронов
  • Афанасьев Иван
  • Костя Гридин
  • Константин Петров
  • Александр Рыков
  • Яков Шведов

арабских имен

  • Абдулазиз
  • Абдулла
  • Али
  • Амин
  • Бассам
  • Фахд
  • Фарис
  • Fouad
  • Хабиб
  • Хакем
  • Хасан
  • Ибрагим
  • Имад
  • Джаббар
  • Карим
  • Халид
  • Малик
  • Мухаммад
  • Насир
  • Омар
  • Рафик
  • Рами
  • Сказал
  • Салим
  • Самир
  • Талиб
  • Тарик
  • Юсеф
  • Зиад

американских имен (Call of Duty 4)

  • Абрахамссон
  • Алави
  • Олдермен
  • Аллен
  • Арья
  • Бейкер
  • Барб
  • Бартолуччи
  • Бесерра
  • Белл
  • Блюмель
  • Boon
  • Боулинг
  • Кэмпбелл
  • Карсон
  • Кастильо
  • Чен
  • Керубини
  • Детское платье
  • Кольер
  • Коттерелл
  • Дэвис
  • Иди
  • Esmile
  • Поле
  • Фукуда
  • Гейнс
  • Ганус
  • Гарсия
  • Гарнетт
  • Germann
  • Джильотти
  • Гиллис
  • Гилман
  • Glasco
  • Гленн
  • Gompert
  • Гонсалес
  • Гренье
  • Гриффен
  • Григсби
  • Хаггерти
  • Хаммон
  • Хармер
  • Харрис
  • Люк
  • Хокинс
  • Хит
  • Джеймс
  • Kar
  • Китинг
  • Криглер
  • Кун
  • Лара
  • Ластимоза
  • Лопес
  • Лор
  • Луи
  • Lowis
  • Luo
  • Massey
  • Маккэндлиш
  • Маккой
  • Маклеод
  • Mejia
  • Мессерли
  • Миллер
  • Мур
  • Мурильо
  • Niebel
  • О
  • Охеда
  • Онур
  • Овандо
  • Горох
  • Пелайо
  • Пирс
  • Портер
  • Rieke
  • Rosemeier
  • Ройцевич
  • Рубин
  • Правило
  • Шарриган
  • Ширинг
  • Серебро
  • Сланчик
  • Смит
  • Песня
  • Сью
  • Том
  • Троя
  • Тернер
  • Винсон
  • Vo
  • Волкер
  • Ван
  • Запад
  • Ян
  • Зампелла

американских имен (Modern Warfare Remastered)

Следующие имена появляются в дополнение к именам оригинального Call of Duty 4 :

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: World at War)

Американские имена

Основная статья: Морские рейдеры / Имена

Японские имена

Основная статья: Императорская армия Японии / Имена

Русские имена

Основная статья: Советские вооруженные силы / Имена

Немецкие имена

Основная статья: Немецкие военные / Имена

Британские имена

Тема этой статьи взята из финальной версии игры Call of Duty .
Основная статья: British Army / Names

Хотя британская армия в конечном итоге была вырезана из Call of Duty: World at War , список случайно сгенерированных британских имен остается в файле _names.gsc этой игры.

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered)

Имена рейнджеров армии США (Modern Warfare 2)

Основная статья: У.S. Army Rangers / Члены # Случайно сгенерированные члены

Эти имена также используются для морских пехотинцев, появляющихся в конце «The Only Easy Day … Was Yesterday».

Имена рейнджеров армии США (Modern Warfare 2 Campaign Remastered)

Основная статья: Рейнджеры армии США / участники # Modern Warfare 2 Campaign Remastered

Арабские имена

Пул имен Call of Duty 4: Modern Warfare используется повторно. И Афганская национальная армия, и OpFor используют этот пул, что делает его одним из немногих именных пулов, используемых дружественной и враждебной фракциями в одной игре.

Task Force 141 имя (Modern Warfare 2)

Основная статья: Task Force 141 (Оригинал) / Члены # Другие участники (Modern Warfare 2)

Все случайно сгенерированные члены Task Force 141 будут иметь случайный позывной вместо фактического имени.

Русские имена

Пул имен Call of Duty 4: Modern Warfare используется повторно.

Имена бразильской милиции

  • Антонио
  • Carlitos
  • Gervasio
  • Lois
  • Xesus

U.S. Navy SEAL называет

морских котиков США, фигурирующих в статьях «Единственный легкий день … был вчера» и «ГУЛАГ», используют именной пул Целевой группы 141, а те, что фигурируют в «По собственному усмотрению», используют именной пул рейнджеров армии США. Как ни странно, файл _names.gsc индексирует пул имен Task Force 141 под заголовком SEAL.

Названия теневых компаний

Они могут показаться неиспользованными, поскольку они не упоминаются в Battlechatter, в то время как диалоги по сценарию в «Just Like Old Times» используют совершенно другие позывные.

британских имен

Тема этой статьи взята из финальной версии игры Call of Duty .

Пул имен Call of Duty 4: Modern Warfare присутствует в файле _names.gsc, но не используется.

Имена секретных служб

Тема этой статьи взята из финальной версии игры Call of Duty .
  • Смит
  • Джонс
  • Джексон
  • Джонсон
  • Томпсон
  • Ясень
  • Птица
  • Финн
  • штраф
  • Коричневый
  • Белый
  • Серый
  • Черный
  • Уайли
  • Rosenhaus
  • Борас
  • Маккиннис
  • Даффи
  • Falk
  • Tellem
  • Гудвин
  • Кондон
  • Паркер
  • Макгуайр
  • Штейнберг

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Black Ops)

Кубинские имена

Появляется только на уровне Operation 40

  • Ариас
  • Санчес
  • Педросо
  • Рейес
  • Парет
  • Замора
  • Сепеда
  • Гонсалес
  • Ибарра
  • Urgelles
  • Санчес

Воркутинские узники

Заключенные, которые помогают Алексу Мэйсону во время «Воркуты», не используют собственные имена, а вместо этого имеют идентификационные номера заключенных, состоящие из буквы из фиксированного набора и четырех случайно выбранных цифр.

Каждый раз, когда уровень запускается, генерируется пул из 100 идентификационных номеров.

Письмо может быть:

Американские имена

  • Адамс
  • Аллен
  • Бейкер
  • Коричневый
  • Повар
  • Кларксон
  • Дэвис
  • Эдвардс
  • Флетчер
  • Рощи
  • Грант
  • Хаммонд
  • Хакер
  • Говард
  • Джексон
  • Джонс
  • Ламия
  • Ливингстон
  • Мур
  • Митчелл
  • Нельсон
  • Наш
  • Осборн
  • Пейдж
  • Пирс
  • Перец
  • Росс
  • Саксонский
  • Слоун
  • Скотт
  • Stohl
  • Суарес
  • Томпсон
  • Велч

Русские имена

Эти имена видны только в «Проекте Нова», но предположительно используются советскими солдатами в других миссиях.Если так, то это будет не только один из немногих пулов имен, который будет использоваться дружественной и враждебной фракциями в одной игре, но также это будет пул имен, используемый фракцией, которая по-разному является дружественной или враждебной в зависимости от миссия.

  • Автамонов
  • Барзилович
  • Бляхера
  • Буленков
  • Дацюк
  • Дьяков
  • Двилянский
  • Дымарский
  • Федорова
  • Герасимов
  • Ильин
  • Иконников
  • Костельцев
  • Красильников
  • Лукин
  • Максимов
  • Мельников
  • Нестеров
  • Пелов
  • Полубенцев
  • Покровский
  • Репин
  • Романенко
  • Сасловский
  • Сидоренко
  • Туевский
  • Вахитов
  • Якубов
  • Ёслов
  • Зубарев

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Modern Warfare 3)

Следует отметить, что во многих случаях Call of Duty: Modern Warfare 3 использует слегка измененные версии случайно сгенерированных пулов имен солдат из Call of Duty 4: Modern Warfare или Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Delta Force и US Navy SEAL называют

Основная статья: Delta Force # Сгенерированные имена

Операторы Delta Force и команда Navy SEAL, которая помогает игроку в «Hunter Killer», используют список позывных на основе именного пула Task Force 141 из Call of Duty : Современная война 2 .

Имя рейнджера армии США

Основная статья: Рейнджеры / члены армии США # Случайно сгенерированные члены 2

The U.Рейнджеры S. Army, показанные в «Черный вторник», «Стойка ворот» и «Выжженная земля», в основном используют те же имена, что и в Modern Warfare 2 , хотя присутствуют некоторые новые имена.

Имена лоялистов / ЧВК

Основная статья: Лоялисты # Известные члены из Modern Warfare 3

Русские имена

Пул имен Call of Duty 4: Modern Warfare используется повторно. И ультранационалисты (включая Ближний круг), и Федеральная служба охраны России используют этот пул, что делает его одним из немногих пулов имен, которые могут использоваться дружественной и враждебной фракциями в одной игре.

британских имен

Основная статья: Специальная воздушная служба # Случайно сгенерированные члены SAS

Солдаты специальной воздушной службы, показанные в «Не забывайте о разрыве», в основном названы в честь своих коллег из Call of Duty 4 .

Французские имена

Основная статья: GIGN # Случайно сгенерированные участники

Случайно сгенерированные имена (Call of Duty: Black Ops II)

Имена УНИТА

  • Азаведо
  • Ботельо
  • Касете
  • Catulo
  • Чипенда
  • Константино
  • Diniz
  • Ландо
  • Нето
  • Пасос
  • Перейра
  • Rapaso
  • Роберто
  • Самакува
  • Сантос
  • Телес

JSOC / U.S. Navy Seal имена

Американский именной пул из Call of Duty: Black Ops используется повторно.

Имена моджахедов

  • Ахмадзай
  • Апирдай
  • Балхи
  • Биджан
  • Бусри
  • Давар
  • Дуррани
  • Гул
  • Хазрат
  • Хотак
  • Джайдхара
  • Хан
  • Мандохель
  • Мангал
  • Марват
  • Momand
  • Ниазай
  • Сахи
  • Шах
  • Шинварай
  • Сулеманхель
  • Танаи
  • Вардак
  • Wazir
  • Юсуфзай
  • Задран
  • Заман
  • Зазай

Команда безопасности Колосса и полицейское управление Лос-Анджелеса называют

Основная статья: Департамент полиции Лос-Анджелеса # Случайно сгенерированные имена

Имена Панамских сил обороны

Эти имена также используются для американских солдат во время «Страдания со мной», что делает это одним из немногих пулов имен, которые могут использоваться дружественной и враждебной фракциями в одной игре.Поскольку Панамские силы обороны дружелюбны, играя за Алекса Мейсона в «Время и судьбу», но враждебны, играя за Рауля Менендеса в этой миссии и играя «Страдай со мной», это также будет именной пул, используемый фракцией, которая различные дружественные или враждебные, в зависимости от миссии.

  • Аквилар
  • Бенитес
  • Боуи
  • Burillo
  • Климент
  • Дельгадо
  • Гриффт
  • Мартинелли
  • Mulino
  • Сьерра
  • Шабестари
  • Суарес
  • Варела
  • Вергара

Имена йеменской милиции

Из-за характера миссии «Achilles ‘Veil» это еще один пример использования именного пула фракцией, которая может быть по-разному дружественной или враждебной.

  • Адель
  • Амер
  • Амин
  • Анас
  • Awad
  • Тарифы
  • Хамид
  • Хасан
  • Джамал
  • Musaab
  • Ноумен
  • Обейда
  • Самер
  • Шариф
  • Тахер
  • Яхья
  • Зайд

Названия ВМС США

Основная статья: ВМС США # Имена

Имена наемников

Основная статья: Mercs # Случайно сгенерированные имена (Odysseus)

Случайно сгенерированные имена (Call of Duty: Ghosts)

Американские имена

  • Шестигранник
  • Андерсон
  • Коричневый
  • Кларк
  • Дэвидсон
  • Дэвис
  • Фарадей
  • Гарсия
  • Гэвин
  • Зал
  • Хармер
  • Харрис
  • Эрнандес
  • Гудзон
  • Джексон
  • Джонсон
  • Джонс
  • Король
  • Ли
  • Льюис
  • Мартин
  • Мартинес
  • Миллер
  • Мур
  • Рэмси
  • Робинсон
  • Родригес
  • Смит
  • Суарес
  • Тейлор
  • Томас
  • Белый
  • Уильямс
  • Уилсон
  • Молодой

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Advanced Warfare)

Названия корпуса морской пехоты США

  • Бернштейн
  • Чанг
  • Долан
  • Эдвардс
  • Этьен
  • Грэм
  • Грибель
  • Гауптман
  • Hipple
  • Джонстон
  • Келер
  • Кригер
  • квак
  • Лейси
  • Ly
  • Отт II
  • Роджерс
  • Шмилл
  • Серио
  • Шонесси
  • Щиты
  • Шокей
  • Стефан
  • Тернер
  • Weise
  • Винкельман

Atlas Corporation называет

  • Альфа
  • Анхелес
  • Ардитти
  • Бетка
  • Biessman
  • Билодо
  • Bingham
  • Blizard
  • Коричневый
  • Баллок
  • Чавес
  • Купер
  • Камингс
  • Дариано
  • DeRosa
  • Дикинсон
  • Долин
  • Экберг
  • Эрк
  • Эттенбергер
  • Фелкер
  • Fifield
  • Форсайт
  • Фридрих
  • Gaugy
  • Гонсалес
  • Серый
  • Гулисано
  • Эррера
  • Hiley
  • Имаи
  • Джессап
  • Джонсон
  • Кац
  • Кил
  • Кендалл
  • Комплект
  • Ламперски
  • Leal
  • Лим
  • Линь-Чианг
  • длинный
  • Луи
  • Madden
  • Маринов
  • Марти
  • Мекала
  • Миддлтон
  • Молина
  • Морган
  • Нигл
  • О’Коннор
  • Олсон
  • Осей
  • Родительский
  • Peeples
  • Pena
  • Прескотт
  • Рауш
  • Раймонд
  • Рейнхардт
  • Роджерс
  • Roozbeh
  • Саканаи
  • Шлаутман
  • Шмидт
  • Моряк
  • Шерман
  • Певица
  • Тафаро
  • Томпсон
  • Такер
  • Велакес
  • Вондрак
  • Vuong
  • Уотерс
  • Ytuarte

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Black Ops III)

Сержант говорит: «Эта статья нуждается в дополнительном содержании, так что прекратите возиться и добавьте к ней прямо сейчас!» Пожалуйста, расширяйте статью как можно лучше!

Полиция Сингапура

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Infinite Warfare)

Сержант говорит: «Эта статья нуждается в дополнительном содержании, так что прекратите возиться и добавьте к ней прямо сейчас!» Пожалуйста, расширяйте статью как можно лучше!

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: WWII)

Американские имена

Французские имена

По сравнению с Call of Duty 3, бойцам французского Сопротивления больше не присваивается фамилия.Члены-женщины сейчас присутствуют и названы соответственно.

Мужское имя Женское имя
  • Адриен
  • Антонин
  • Арманд
  • Бенуа
  • Седрик
  • Донован
  • Дориан
  • Эдуард
  • Энцо
  • Феликс
  • Флориан
  • Франк
  • Франсуа
  • Фредерик
  • Габриэль
  • Хьюго
  • Жак
  • Юлиан
  • Килиан
  • Лев
  • Леон
  • Люк
  • Лукас
  • Marc
  • Матье
  • Матис
  • Макс
  • Натан
  • Николас
  • Райан
  • Реми
  • Рубен
  • Себастьян
  • Ugo
  • Валентин
  • Виктор
  • Винсент
  • Адель
  • Аликс
  • Анна
  • Селия
  • Хлоя
  • Клара
  • Клаудиа
  • Эдем
  • Элиза
  • Elise
  • Элоиза
  • Эмма
  • Эмми
  • Джейд
  • Жюстин
  • Лана
  • Lea
  • Лола
  • Луиза
  • Люси
  • Lylou
  • Марго
  • Марго
  • Мари
  • Марион
  • Матильда
  • Майя
  • Мелина
  • Нина
  • Ноэми
  • Оливия
  • Romane
  • София
  • Стелла
  • Виктория
  • Ясмин

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Modern Warfare 2019)

Корпус морской пехоты США и британская специальная воздушная служба

Реализовано изменение ранга в зависимости от страны; Например.В ВИДЕ. рядовые называются « Pte. [Произвольно сгенерированное имя]», а рядовые USMC называются « Pvt. [Произвольно сгенерированное имя]»

Освободительные силы Урзикстана

  • Армен
  • Кеджал
  • Ирем
  • Шанар
  • Рояр
  • Рона
  • Авдар
  • Дила
  • Амаджгер
  • Заря
  • Дозан
  • Hemin
  • Сейда
  • Эрделан
  • Дарьян
  • Asthi
  • Peros
  • Дерсима
  • Зырян
  • Без
  • Джорин

Произвольно сгенерированные имена (Call of Duty: Black Ops Cold War)

Американские имена

  • Ардитти
  • Beardsley-Dusette
  • Блюмель
  • Corica
  • Чен
  • Кристофер
  • Коул
  • Гульсиано
  • Гир
  • Хаммон
  • Келли
  • Клейман
  • Коберштейн
  • Козловский
  • Mulkiewicz
  • Наварро
  • Паркинсон
  • Рудь
  • Загадка
  • Сильный
  • Стивенс
  • Собеград
  • Певица
  • Смит
  • Staines
  • Sypult
  • Тигер
  • Ягер
  • Волкер
  • Чжан

Русские имена

  • Абелев
  • Аксенов
  • Байков
  • Домбровский
  • Денисов
  • Никитин
  • Кутузов
  • Хворостовский
  • Петрачков
  • Плоткин
  • Ролов
  • Ребиков
  • Шагиев
  • Суворов
  • Слоаник
  • Ягудин
  • Великовский
  • Загитов

Интересные факты

  • Во всех играх несколько случайно сгенерированных солдат названы в честь разработчиков, которые работали над конкретной игрой, в которой появляются эти солдаты.Примеры: «Бланделл» в Call of Duty 3 , означающий Джейсона Бланделла, «Пелайо» в оригинальной трилогии Modern Warfare , обозначающий Велинду Рейес (урожденная Пелайо), и «Ливингстон» из нескольких названий, обозначающий Питер Ливингстон.

Сюжет Броня | Call of Duty Вики

Сюжетная броня (также известная как Magic Bullet Shield , как показано в сценариях карты) — неофициальный термин, относящийся к необычной способности персонажа выдерживать бесконечные повреждения из-за их важности для истории.

В серии Call of Duty это можно увидеть, когда определенные NPC, такие как командиры и персонажи, известные в истории, могут пережить обычно смертельные атаки в бою. Обычно они шатаются при любом входящем огне и падают, как будто они умерли, получив достаточный урон, но вскоре встают и возобновляют бой.

Персонажи без сюжетной брони (например, случайно сгенерированные солдаты) могут умереть от любого фатального события, включая случайную смерть от руки игрока.

Помимо дружественных NPC с сюжетной броней, некоторые враги в серии могут иметь сюжетную броню, если их действия имеют значение для сюжета.

  • В какой-то момент во время «Ste. Mere-Eglise-Day» отряд Мартина был сбит танками «Тигр». Сержант Муди все еще виден противнику, несмотря на то, что он укрылся, и в него неоднократно стреляет пулемет второго танка.
  • После защиты Sgt. Moody in Brecourt, Pvt. Старейшина также потеряет свою сюжетную броню и может быть убит, как и любой другой NPC.
  • В доме Павлова, сержант. У Павлова есть сюжетная броня до последнего этапа защиты миссии. Он теряет свою сюжетную броню, но все еще имеет больше здоровья, чем другие русские NPC.
  • Энди Аллен выживает немецкую оборону и пробирается, очищая город вместе с Роджером и остальной частью 3-го отряда, пока он не теряет свою сюжетную броню ближе к концу, когда прибывает немецкое подкрепление, убивая его и почти убивая Роджера из миномета. .
  • В миссии «Крещение огнем» итальянца с Панцершреком в башне нельзя убить, пока он не разрушит полугусеницу.
  • В миссии «Desert Fox» последний танк «Тигр» не может быть уничтожен до прибытия подкрепления.
  • Блумфилд не может быть убит, пока его сюжетная броня не проиграет в последней миссии, как и Виктор Денли, потерявший сюжетную броню в «Прощай, друзья».
  • Сондерс и Блэкберн не могут быть убиты при расчистке плацдарма до тех пор, пока оба не погибнут от миномета на пляже Гела. Кроме того, на том же уровне Резерфорда нельзя убить до точки, где они штурмуют за пределами одного бункера.В этот момент он умирает от руки итальянского солдата.
  • На уровне Falaise Road у случайно сгенерированных канадцев, перебегающих через стену, есть сюжетная броня.
  • У Рихтера есть сюжетная броня до конца уровня, на котором он был убит.
  • На мосту Майенн у немецкого дома в доме есть сюжетная броня, пока он не закончит стрелять по перилам, преграждающим путь игроку.
  • Васкес, Григгс и Газ имеют сюжетную броню до своей смерти по сценарию.
  • У капитана Прайса и Николая есть сюжетная броня, которая действует на протяжении всей игры.
  • У Мэсси есть сюжетная броня, пока игрок не очистит начальное целевое здание в «Чарли, не серфите».
  • В «Убежище» лоялист, помогающий САС, имеет сюжетную броню.
  • Также в «Убежище» Аль-Асад и его телохранители имеют сюжетную броню. Охранники теряют свою сюжетную броню, когда капитан Прайс открывает дверь и стреляет в них, а сюжетная броня Аль-Асада снимается, когда начинается допрос.
  • В «Жаре» Бартон и Арем не могут быть убиты.
  • В «Crew Expendable» Уоллкрофт, Гриффен и последний солдат непобедимы.
  • В «Game Over» Лань, которая преследует игрока, не может быть уничтожена, пока она не будет сбита Лоялистом Ми-28 Хэвок в конце уровня.
  • В F.N.G три члена СА, помогающие капитану Прайсу проверить, есть ли у игрока сюжетная броня.
  • В версии игры для DS во время миссии «На подходе» солдат ОпФора не может быть убит, пока он не выстрелит из своего РПГ-7.
  • Sgt. Reznov and Pvt. У обоих Чернов есть сюжетные доспехи, вплоть до смерти Чернова по сценарию во время «Сердца Рейха». Однако, если игрок направит свое оружие на Чернова после ожога, его имя все равно появится.
  • У Тома Салливана была сюжетная броня до его смерти по сценарию в «Маленьком сопротивлении».
  • Японский солдат, который наносит удар Салливану, не может умереть, пока он этого не сделает.
  • Радист, который начинает с отрядом игрока в Hard Landing, имеет сюжетную броню, так как он передает команду после захвата аэродрома.Он может погибнуть в контратаке.
  • Pvt. Полонский и сержант. У обоих Робаков есть сюжетная броня. Во время Breaking Point, в зависимости от действий игрока, один из них теряет свою сюжетную броню и умирает, а другой сохраняет свою сюжетную броню.
  • Когда сержант Далецкий попадает под огонь пулемета в Вендетте, он просто падает и встает, когда в него стреляют.
  • Немецкий огнемет, сжигающий Чернова, не может быть убит, пока он этого не сделает.
  • Оба русских солдата, которым Резнов приказал взламывать двери фермы в Их Земле, Их Кровь, имеют сюжетную броню и не могут быть убиты выстрелами или гранатами, пока они не встанут по обе стороны от ворот фермы и не будут отбиты Королевским Тигром. оболочка внутри фермы.
  • У Макарова сюжетная броня в миссии «Нет русских».
  • NPC из TF141, включая Captain Price, Ghost (до его смерти по сценарию) и «Soap» MacTavish, оснащены сюжетной броней. В «Takedown» Ройс неуязвим, пока Мит не умрет; в «Свободных концах» Озон и Пугало непобедимы, пока не будет подключен DSM.
  • Soap потеряет свою сюжетную броню на короткое время в миссии «Cliffhanger», если вы не взорвете взрывчатку и заставите группу врагов выстрелить в Soap до его смерти, но это заставит игрока вернуться в последний контрольно-пропускной пункт.
  • Сержант Фоули и капрал Данн также имеют сюжетную броню. Pvt. Уэллс в «Росомахе!» Непобедим, пока Фоли не унесет Раптора в Бургертаун.
  • Случайно сгенерированный солдат, охраняющий вход на крышу в миссии «По собственному согласию», имеет сюжетную броню. Но потеряет свою сюжетную броню, как только игрок войдет в вертолет, если не убьет всех приближающихся солдат.
  • Pvt. У МакКорда есть сюжетная броня во «Втором солнце».
  • Рядовой Морган имеет сюжетную броню, пока игрок не поставит дымовую завесу вокруг БТР-80 в «Росомахе!».
  • У Роуча есть сюжетная броня, когда Призрак тащит его в LZ в «Свободных концах», пока они не будут убиты Шепардом.
  • Боуман, Резнов, Сергей, Дмитрий Петренко и его товарищи по команде, Драгович, Кравченко, Штайнер, Свифт, Харрис и Кларк имеют сюжетные доспехи до своей канонической смерти.
  • Вудс, Гудзон, Уивер, Брукс и Карлос имеют сюжетную броню, которая сохраняется на протяжении всей игры.
    • Вудс ненадолго теряет свою сюжетную броню, когда Алекса Мэйсона поражает миномет на вершине зараженного врагом холма в «S.О.Г. «, пока он не будет спасен от солдата СВА.
  • Сюжетная броня Резнова — это подрывная деятельность, поскольку его персонаж — это галлюцинация в сознании Алекса Мэйсона, за исключением «Воркуты» и «Проекта Нова».
  • Солдат Вьетконга, который наносит удар и убивает Свифта, не может быть убит, пока он этого не сделает.
  • Солдат спецназа, который разрушает проход в ОМП (что приводит к смерти Харриса), не может быть убит, пока он не выполнит это действие.
  • Морской пехотинец США на Зоне крушения имеет броню, пока Мейсон не уничтожит нескольких партизан Вьетконга и лодку СВА, на которой он погиб.
  • Оперативник спецназа в окупаемости не может быть убит, когда игрок вытаскивает пистолет из кобуры букмекера ВК. Его можно убить только тогда, когда Мейсон и Вудс увидят, что он пытается сбежать через деревянную дверь.
  • Все морпехи в «Rebirth» имеют сюжетную броню во время танковой поездки, и два оперативника, сопровождающие игрока во время битвы с Nova Gas, также непобедимы. Сюжетная броня снимается после выхода из Нового Облака.

Кампания

  • Sandman, Truck, Grinch, Kamarov и John «Soap» MacTavish имеют сюжетную броню на каждом уровне, в котором они появляются, до своей смерти по сценарию.
  • У Джона Прайса есть сюжетная броня на протяжении всей игры, за исключением части проникновения в «Stronghold» и, конечно же, пока за него можно играть в «Dust to Dust».
  • В «Mind the Gap» Уоллкрофт и Гриффен имеют сюжетную броню, но Гриффин по сценарию умирает в конце первой части уровня.
  • В «Турбулентности» командир Леонид Пудовкин и сержант Антон Федоров имеют сюжетную броню до своей смерти по сценарию.
  • В «Goalpost» Rhino 1 и 2 имеют сюжетную броню.
    • Картер, миниган из Rhino 2, также имеет сюжетную броню до самой смерти.
    • Стрелок и водитель Rhino 2, которые сопровождают игрока после уничтожения танка, имеют сюжетную броню, которая действует на протяжении всей миссии.
  • У Николая также есть сюжетная броня, он способен игнорировать выстрелы в «Persona Non Grata» и «Return to Sender», хотя он не участвует в бою.
  • Сэйбер и Фокон в «Bag and Drag» имеют сюжетную броню, которая действует до тех пор, пока игрок не войдет в фургон ближе к концу миссии.
  • Волк и Аллигатор в «Железной леди» имеют полную сюжетную броню.
  • В «Выжженной Земле» у Гранитной команды есть сюжетная броня до их смерти по сценарию.
    • Один из танков Leopard 2, Blutertragen, может быть уничтожен Т-90, если игрок не уничтожит его быстро, но два других неуязвимы, пока здание не сокрушит их.
  • У Юрия есть сюжетная броня в «Прах к праху», пока Макаров не убивает его.
  • На уровне «Черный вторник» у Team Anvil есть сюжетная броня, которая действует на протяжении всей миссии.
  • Оперативники SAS «Браво-9» имеют заговоренную броню, пока не выпрыгивают из окна и русские не открывают огонь.

Специальные операции

  • Кросби, Сэмюэлс, Мануэль Норьега, Джонас Савимби, мулла Рахман и лидер ISI обладают сюжетной броней, которая не теряется ни на одном этапе игры.
  • Майк Харпер, Томми Бриггс, Хавьер Салазар, Рауль Менендес, Фрэнк Вудс, Алекс Мейсон, Фарид, Джонс, Андерсон, Тиан Чжао и Хлоя «Карма» Линч — все они имеют сюжетную броню, когда они находятся в третьем лице до их необязательной смерти. Если они спасены действиями игрока, их сюжетная броня возвращается позже в игре, за исключением Джонса, Менендеса и Мэйсона, которые не появляются в бою ни в каких других миссиях после того, как их сюжетная броня забрана.Сюжетная броня Фарида возвращается после убийства Харпера, но позже он теряет ее в Одиссее после его смерти.
  • У Джейсона Хадсона есть сюжетная броня до своей смерти по сценарию.
  • Дэвид Мейсон, Фрэнк Вудс, Фарид и Алекс Мейсон имеют броню сюжета, если они получают доступ к чему-либо с помощью комплекта доступа.
  • Офицеры Яннесон и Барнс имеют броню сюжета во время Cordis Die.
  • У Хеша, Меррика, Кигана, Кика, Рорке и Коллинза есть сюжетная броня, которая действует на протяжении всей игры.
    • У Рорке отсутствует сюжетная броня в конце «Хищных птиц», хотя его убийство приведет к провалу миссии.
    • У Хеша и Меррика ненадолго не хватает сюжетной брони, когда они вторгаются в общую комнату в «Атласском водопаде». Это можно доказать, попробовав позволить им убить врагов в комнате, чтобы получить кусок пирога трофея / достижения. Игрок получит сообщение о провале миссии, в котором говорится: «Хеш [или Меррик] был застрелен».
    • Хешу также не хватает сюжетной брони, когда он загружает информацию в «Clockwork»; если солдатам Федерации удастся убить его, игрок получит сообщение о провале миссии «Хеш был захвачен и застрелен».
  • У Райли всегда есть сюжетная броня, кроме тех случаев, когда Логан берет на себя управление им в «Ничейной земле».
  • У Элиаса Уокера всегда есть сюжетная броня до своей канонической смерти, кроме тех случаев, когда за него можно играть в «Legends Never Die».
  • Кира Мосли и Аякс имеют сюжетную броню до своей смерти по сценарию.

Вымирание

Зомби

Нацистские зомби

  • У Питера Штрауба есть сюжетная броня, когда он появляется на картах из-за его экспериментов с Гейсткрафтом.Это отменяется в The Shadowed Throne, когда он убит своими собственными созданиями.
  • Джон Прайс, Григгс, Хадир Карим, Николай и Егор имеют сюжетную броню на протяжении всей игры.
  • Кайл Гаррик, Алекс и Фара Карим имеют сюжетную броню, когда они не играбельны.
  • Хойт, Дэвис, Гонсави, Рэндольф, Майерс, Омар «Волк» Суламан и Роман Барков имеют сюжетные доспехи до самой смерти.
  • Джамал «Мясник» Рахар имеет сюжетную броню во время погони в «Старых товарищах».Кайл может решить свою судьбу во время допроса.
  • В посольстве Дэвидсон, Майки, Стейси Дэвидсон и все морские пехотинцы (за исключением двух, которые помогают Кайлу и Хадиру уничтожить минометные команды) имеют сюжетную броню до своей запланированной смерти.
    • Дэвидсон убит из миномета, а другой морской пехотинец на крыше с игроком не может умереть, пока бойцы Аль-Каталы не прорвутся через территорию, после чего он может быть убит.
    • У Майки есть сюжетная броня, пока он не бежит к разрушенным воротам, после чего его застреливают и вскоре после этого он умирает.
    • Морской пехотинец, пытающийся спасти Майки, также будет убит бойцами AQ, однако он может быть убит игроком без штрафа.
    • У двух морских пехотинцев с Хадиром и Алексом на крыше есть сюжетная броня, пока они оба не будут убиты снайперским огнем.
    • Два морских пехотинца, помогающие Хадиру и Кайлу убить минометные команды, могут быть убиты до того, как игрок достигнет миномета, однако, если они все еще живы к тому моменту, когда игрок достигнет резиденции посла, их можно убить.
    • Стейси может быть убита в любой момент, если направить ее в безопасное место с помощью камер, однако это возвращает игрока к последней контрольной точке, так как сценарий смерти Стейси еще не задан. Она может быть убита (террористом, держащим ее в заложниках, или игроком) ближе к концу уровня.
Настройка игрока

| Call of Duty Вики

Для настройки визитных карточек, эмблем и других связанных функций см. Playercard.

Настройка игрока в Ghosts .

Настройка игрока — это функция игрового процесса в серии Call of Duty , которая позволяет игроку настраивать внешний вид своего персонажа с помощью косметических изменений и дополнений. Настройка игрока началась с Face Paint в Call of Duty: Black Ops , в конечном итоге расширилась до общей настройки игрока в Call of Duty: Ghosts и с тех пор остается частью игрового процесса. Кастомизация игрока позволяет игроку изменять своего персонажа, одежду, модель, голос, расу и эмоции в зависимости от доступных предметов в данном названии.Кастомизация игрока используется для настройки персонажа игрока, специалиста или боевой установки, а отдельные части зарабатываются в ходе прохождения и испытаний, выпадения припасов и других микротранзакций, рекламных акций и в качестве наград боевого пропуска.

В Call of Duty: Ghosts , Call of Duty: Advanced Warfare , Call of Duty: Modern Warfare Remastered и Call of Duty: WWII настройка игрока включает в себя общую настройку общего персонажа игрока с универсальная косметика и индивидуальные настройки.В Call of Duty: WWII , в частности, некоторые предметы являются универсальными для всех персонажей, тогда как некоторые предметы являются уникальными для определенного дивизиона.

В Call of Duty: Black Ops III , Call of Duty: Infinite Warfare , Call of Duty: WWII , Call of Duty: Black Ops 4 и Call of Duty: Modern Warfare , игрок настройка включает в себя настройку уникального персонажа игрока с элементами настройки, полученными путем выполнения задач, рекламных акций, выпадения припасов, микротранзакций и разблокировки боевого пропуска.Все эти параметры настройки уникальны для конкретного персонажа, который они выбирают, за исключением случая WWII , где уникальны только некоторые из предметов.

Подстраницы

Косметические опции, эксклюзивные для определенных персонажей в играх, см. На страницах настройки персонажей.

Камуфляж для оружия | Call of Duty Вики

Чтобы узнать о перке в Call of Duty: World at War, см. Камуфляж (перк).

Городской камуфляж, примененный к вторжению в Call of Duty : Modern Warfare 2 .

Камуфляж для оружия , обычно обозначаемый как Камуфляж , представляет собой цветной узор, применяемый к оружию, чтобы позволить ему слиться с окружающей средой, хотя он чаще используется игроками, чтобы «продемонстрировать» свои достижения в игре. в Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2 камуфляжей разблокируются выстрелами в голову. В Call of Duty: Black Ops камуфляжи можно купить по 250 каждый, за исключением Золотого камуфляжа, который стоит 50 000 и доступен только после того, как игрок получит Престиж 14 раз.В Call of Duty: Modern Warfare 3 камуфляж оружия достигается за счет повышения уровня оружия. В Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Modern Warfare Remastered они достигаются в основном с помощью выстрелов в голову, убийств одним выстрелом или уничтожения самолетов в зависимости от типа оружия. . После камуфляжей, требующих вышеупомянутого, есть разные задачи, чтобы разблокировать их, например, убить определенное количество врагов без экипированных перков.В Call of Duty: Ghosts они добиваются убийств, ассистов, дальних выстрелов, спасательных убийств, убийств за одну жизнь, убийств в упор, убийств вскоре после перезарядки, вскоре после скольжения, без каких-либо приспособлений, при наклоне, пригнувшись, победа в войне кланов в золотом дивизионе или выше и повышение уровня клана до 23 уровня.

Камуфляжи планировалось использовать в Call of Duty: World at War , но Treyarch отказался от этой идеи, чтобы сэкономить память. К тому же (по их мнению) камуфляж на большинстве видов оружия выглядел не очень привлекательно.

В Call of Duty: Black Ops II , Treyarch представила DLC Camouflages, которые можно было приобрести отдельными наборами. Каждый поставляется с камуфляжем, тремя нестандартными сетками и визитной карточкой.

Камуфляж может быть на оружии с индивидуальной «раскраской» из внутриигрового «Paintshop».

Call of Duty 4: Modern Warfare

  • Альтернативный камуфляж в пустыне — камуфляж, который можно найти на M21 в «Болоте» и в «Все включено» с помощью команды «Отдать все».
  • Unknown Ghillie Camouflage — камуфляж, основанный на костюме Ghillie, который является эксклюзивным для M21 в «Blackout» и «All Ghilled Up».
  • Desert Camouflage — камуфляж на основе коричневого и бежевого цветов. Доступны сразу.
  • Woodland Camouflage — камуфляж на основе коричневого и зеленого цветов. Доступны сразу. (Примечание: во время миссии кампании «Один выстрел, одно убийство» уникальный, преимущественно зеленый и черный лесной камуфляж присутствует на винтовках M21 игрока и капитана Макмиллана.
  • Digital Camouflage — камуфляж на основе серого и черного цветов. Открывается после 25 выстрелов в голову.
  • Blue Tiger Camouflage — камуфляж на основе синего и черного цветов. Открывается при 75 выстрелах в голову (50 для дробовиков).
  • Red Tiger Camouflage — камуфляж на основе красного и черного цветов. Он выглядит как простые красные линии вдоль обычной мебели пистолета, и их трудно увидеть при большинстве источников освещения. Открывается при 150 выстрелах в голову (100 для дробовиков).
  • Golden Camouflage — Золотой камуфляж.Завершите все испытания для этой категории оружия (например, золотой АК-47 требует выполнения всех испытаний для штурмовых винтовок). После того, как все испытания для категории оружия будут выполнены, игроки откроют покрытый золотом вариант одного конкретного оружия из этой категории. Таким образом игроки могут разблокировать только версии AK-47, Mini Uzi, M1014, M60E4 и Драгунова в золотом камуфляже. Золотой камуфляж также автоматически открывается для Desert Eagle на уровне 55.

Call of Duty: World at War

Тема этой статьи взята из финальной версии игры Call of Duty .

Камуфляж для оружия планировался для Call of Duty: World at War , но был вырезан из игры по неизвестным причинам. Названия камуфляжей присутствуют в файлах игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2

  • Неизвестный арктический камуфляж — вариант, использованный на винтовке ACR игрока во время миссии кампании «Клиффхэнгер». На нем есть кусочки снега и льда на оружии, а также арктический камуфляж на насадках.
  • White Tape Camouflage — камуфляж из белой ленты, встречается только на FAMAS и только в кампании и спецоперациях.
  • Desert Camouflage — камуфляж на основе коричневого и бежевого цветов. Доступны сразу.
  • Arctic Camouflage — камуфляж на основе белого и серого цветов. Доступны сразу. Также в кампании можно встретить СПАС-12 с белым цевьем, выполняющим роль основного арктического камуфляжа.
  • Woodland Camouflage — Стандартный камуфляж ERDL для леса, основанный на коричневом и зеленом цветах.Открывается после 5 выстрелов в голову.
  • Цифровой камуфляж — камуфляж на основе черного и серого цветов. Открывается после 15 выстрелов в голову.
  • Urban Camouflage — камуфляж ERDL на основе красного, белого, серого и черного цветов. Открывается после 30 выстрелов в голову.
  • Blue Tiger Camouflage — камуфляж с полосой тигра на основе синего и черного цветов. Открывается после 75 выстрелов в голову.
  • Red Tiger Camouflage — камуфляж в виде тигровых полос, основанный на красном и черном цветах. Открывается после 150 выстрелов в голову.
  • Fall Camouflage — Лесной камуфляж, основанный на коричневом, оранжевом, желтом и черном цветах (однако при применении к некоторым видам оружия он также становится фиолетовым). Открывается после 250 выстрелов в голову.

Call of Duty: Black Ops

Все камуфляжи открываются на 22 уровне и доступны для покупки, за исключением Золотого камуфляжа, который открывается, когда игрок достигает 14 уровня престижа.

  • Dusty Camouflage — Ровный, светло-коричневый оттенок.
  • Ice Camouflage — Плоский голубой цвет.
  • Красный камуфляж — плоский, красный цвет.
  • Olive Camouflage — Плоский оливковый оттенок.
  • Камуфляж Невада — похож на камуфляж Пустыня, но менее пестрый.
  • Sahara Camouflage — смесь камуфляжа «Пустыня» и «Осень».
  • ERDL Camouflage — Камуфляж, состоящий из зеленого, серого, а также светло- и темно-коричневого цветов.
  • Камуфляж тигра — цвета тигра с ярко контрастирующими оранжевым и черным.
  • Берлинский камуфляж — похож на городской, но с оливковым вместо серого.
  • Варшавский камуфляж — похож на городской камуфляж, но с зеленым / бирюзовым цветом вместо красного.
  • Siberia Camouflage — Белый с почти блестящими, хорошо контрастирующими синими квадратными формами.
  • Yukon Camouflage — белый, серый и черный.
  • Woodland Camouflage — Разная зелень и немного коричневых, как в лесу.
  • Flora Camouflage — зеленый и коричневый цвета, темнее камуфляжа Woodland.
  • Золотой камуфляж — золотой с черными вставками на определенном оружии, открывается на уровне престижа 14 за 50 000.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Камуфляжи для оружия снова возвращаются в Call of Duty: Modern Warfare 3 . Камуфляжи зарабатываются повышением рейтинга оружия, а не испытаниями на выстрел в голову. В игре нет вторичных камуфляжей для оружия.

Всего существует тринадцать камуфляжей для оружия:

  • Classic — Похож на камуфляж Woodland из Black Ops. Этот камуфляж открывается на 3 уровне владения оружием.
  • Snow — Подобен камуфляжу Urban, но с белыми пятнами.Этот камуфляж открывается на 5-м и 6-м уровнях владения оружием.
  • Multicam — смесь камуфляжа Classic, Snow и Desert. Этот камуфляж открывается на 6, 7 и 8 уровнях владения оружием.
  • Digital Urban — классический камуфляж, но более темного оттенка и цвета MARPAT. Этот камуфляж открывается на 8, 10 и 11 уровнях владения оружием.
  • Hex — Камень и шестиугольный узор. Этот камуфляж открывается на 10, 11 и 16 уровнях владения оружием.
  • Choco — Похож на камуфляж Невада из Black Ops.Этот камуфляж открывается на 13, 14 и 20 уровнях владения оружием.
  • Snake — похож на альтернативный камуфляж пустыни Call of Duty 4. Этот камуфляж открывается на 18 и 23 уровне владения оружием.
  • Blue — Похоже, что это пятно синей краски. Этот камуфляж открывается на 21, 23, 24 и 25 уровнях владения оружием.
  • Red — Подобен цифровому камуфляжу из предыдущей игры, но красного цвета. Этот камуфляж открывается на 26 и 27 уровне владения оружием.
  • Осень — Набивной узор из листьев.Этот камуфляж открывается на 29 и 30 уровнях владения оружием.
  • Gold — похож на золотой камуфляж из предыдущих игр, но покрывает все поверхности оружия. Этот камуфляж открывается на 31 уровне владения оружием.
  • Winter (доступно для основателей Call of Duty ELITE, через модификацию и престиж на Wii)
  • Marine (только для Wii, также можно получить через премиум-членство Call of Duty ELITE.)

Call of Duty: Black Ops II

Камуфляж

в Black Ops II открывается после выполнения наборов испытаний для этого оружия.Кроме того, теперь камуфляж можно применять к второстепенному оружию, включая боевой нож. Это первая Call of Duty с камуфляжем DLC, которую можно было купить во внутриигровом магазине.

Камуфляж также доступен в кампании, доступен для любого типа оружия, поддерживающего камуфляж.

По умолчанию

DLC

Камуфляжная огранка

Call of Duty Online

Call of Duty: Ghosts

По умолчанию

DLC

Скрытые камуфляжи (вырезано)

  • Желтый Луч
  • Пустыня
  • Боль
  • Черепа
  • Золотые шипы
  • С шипами
  • Призрак
  • Битое стекло
  • Скорбь
  • Starburst

Галерея скрытого камуфляжа

Call of Duty: Advanced Warfare

По умолчанию

DLC

Call of Duty: Black Ops III

Основная статья: Камуфляж для оружия / Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Infinite Warfare

Мультиплеер

  • Пустыня
  • Городской Такси
  • Пустыня
  • Марс
  • Arctic Tech
  • Убито
  • Белая мгла
  • Мохаве
  • Коралловая сетка
  • Бенгалия
  • Золото
  • Бриллиант
  • Солнечная
  • Черное небо

Оружейная

  • Неоновый тигр
  • Шпилька
  • Анодированный
  • Тактический розовый
  • Серебряный сокол
  • Психоделический

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

В Call of Duty: Modern Warfare Remastered камуфляжи можно получить, выполнив задания по камуфляжу для оружия, открыв ящики с припасами или купив их за детали.Камуфляжи с припасами доступны только для той категории оружия, которой они назначены, за исключением камуфляжа «Северный волк», который применяется ко всему оружию.

Обычные камуфляжи можно купить за 275 деталей, редкие камуфляжи можно купить за 460 деталей, легендарные камуфляжи можно купить за 775 деталей, а эпические камуфляжи можно купить за 2150 деталей.

Боты также используют камуфляжи, в частности камуфляжи по умолчанию: Пустыня, Лесной, Цифровой, Синий тигр и Красный тигр.

Для одного игрока

  • Неизвестный Ghillie — камуфляж, основанный на костюме Ghillie, который является эксклюзивным для M21 в «Blackout» и «All Ghilled Up».

Мультиплеер

  • Пустыня — разблокировано по умолчанию.
  • Woodland — По умолчанию разблокировано.
  • Digital — открывается после 25 выстрелов в голову.
  • Blue Tiger — открывается после 75 выстрелов в голову (50 для дробовиков и XM-LAR).
  • Red Tiger — открывается после 150 выстрелов в голову (100 для дробовиков и XM-LAR).
  • Шкура дракона — открывается после 25 убийств без надетых приспособлений или 25 убийств, приседая с Desert Eagle и MP44.
  • O.D. Зеленый — открывается после 75 убийств (50 убийств с помощью XM-LAR) без надетых приспособлений или 75 убийств в приседании с Desert Eagle и MP44.
  • Flat Dark Earth — открывается после 150 убийств (100 убийств с помощью XM-LAR) без надетых приспособлений или 150 убийств, когда присел с Desert Eagle и MP44.
  • Winter Tiger — открывается после 25 убийств с помощью прицела Red Dot Sight (все оружие, кроме пистолетов, снайперских винтовок и MP44), прицела ACOG (снайперские винтовки), глушителя (пистолеты, кроме Desert Eagle) или лежа (MP44 и Орел пустыни).
  • с никелевым покрытием — открывается после 75 убийств (50 убийств из XM-LAR) с помощью прицела Red Dot Sight (все оружие, кроме пистолетов, снайперских винтовок и MP44), прицела ACOG (снайперские винтовки), глушителя (пистолеты, кроме Desert Eagle) или лежа (MP44 и Desert Eagle).
  • Neon Tiger — открывается после 150 убийств (100 убийств из XM-LAR) с помощью прицела Red Dot Sight (все оружие, кроме пистолетов, снайперских винтовок и MP44), прицела ACOG (снайперские винтовки), глушителя (пистолеты, кроме Desert Eagle) или лежа (MP44 и Desert Eagle).
  • золота — разблокируйте все камуфляжи для определенного оружия.
  • Regal — Разблокируйте все камуфляжи для всего оружия в категории оружия.
  • Зона отчуждения (скрытая) — разблокируйте королевский камуфляж для всего оружия.

Огранка

Call of Duty: WW2

Call of Duty: мобильный

Вы знаете, что такое сверло; перейти на станцию ​​один и зафиксировать статью. Эту статью или ее раздел необходимо очистить, чтобы они соответствовали более высоким стандартам качества. Пожалуйста, взгляните на Руководство по стилю, чтобы уточнить эту статью. Вы также можете обсудить улучшения на странице обсуждения.

В Call of Duty: Mobile с обновлениями «Сезон 9 — Завоевание» камуфляжи для оружия были разделены на два основных типа. Стандартный вариант, который зарабатывается с помощью внутриигровых действий, очень похож на предыдущие игры серии, и варианты «микротранзакций», которые зарабатываются множеством различных методов.
Система, используемая в Call of Duty: Mobile , аналогична системе, взятой из Call of Duty: Modern Warfare (2019) , но с камуфляжем Damascus Camouflage и Diamond Camouflage, которые были добавлены позже во время «Season 11 — Anniversary» и обновления «Сезон 13 — Wint3r War» соответственно.

Категория песка

Sand открывается после убийства большинства видов оружия. Исключения включают:

FHJ-18: Уничтожение полос противника.

  • Пустынная змея
  • Коммандос
  • Разорвать и разорвать
  • Марокканская змея
  • Pitter Patter
  • Китайское озеро
  • Костюм в тонкую полоску
  • Звено цепи
  • Сумрак
  • Дым

Категория дракона

Дракон открывается после убийств от бедра для большинства видов оружия.Исключения включают:

Снайперские винтовки и стрелковые винтовки: Крауч убивает.

Оружие ближнего боя: убивает сзади.

Пусковые установки: Уничтожение БПЛА.

  • h3O
  • Грязь
  • Мох
  • с меткой
  • Черный верх
  • Асфальт
  • Место преступления
  • Неоново-розовый
  • Первопроходец
  • Листва

Категория осколков

Splinter открывается после получения длинных убийств для большинства видов оружия.Исключения включают:

Оружие ближнего боя, SMRS: Crouch убивает.

FHJ-18: Разрушение трансформирующих щитов.

  • Тундра
  • Подлесок
  • Обморожение
  • Ледокол
  • Руины
  • Arctic Seafoam
  • Уголки
  • Осеннее сияние
  • Арктика Абстракция
  • Острые края

Категория тигра

Тигр открывается после убийства с 5 экипированными приспособлениями для большинства видов оружия.Исключения включают:

Оружие ближнего боя: 2 убийства без смерти.

Пусковые установки: уничтожение турелей.

  • заросшие
  • Оползень
  • Данк Форест
  • мерзкий
  • Потускневшая вуаль
  • Дикий зверь
  • Полоски тигра
  • Пустынный кот
  • Красный тигр
  • Синий тигр

Категория джунглей

Джунгли разблокируются убийствами в голову для большинства видов оружия. Исключения включают:

Оружие ближнего боя: убийства с перком «Мертвая тишина».

SMRS: Убивает с перком Хладнокровие.

FHJ-18: Уничтожение голиафов XS1.

  • Болото
  • Современный лесной массив
  • Гибрид пустыни
  • Песочный танец
  • Болото
  • Кисть для убийства
  • Warcom Greens
  • Warcom Blues
  • Ночной мороз
  • Навес

Рептилии категории

Рептилия открывается после убийства без экипировки для большинства видов оружия. Исключения включают:

Оружие ближнего боя: 3 убийства без смерти.

SMRS: Двойные убийства одной и той же ракетой.

FHJ-18: Уничтожение вертикального взлета и посадки.

  • Питон
  • Гремучая змея
  • Komodo
  • Голубая игуана
  • Чупакабра
  • Розовый питон
  • Анаконда
  • Бычья змея
  • Геккон
  • Gartersnake

Набор для завершения

Наборы Completionist завершаются разблокировкой всех 10 камуфляжей для каждого образца для одного оружия, чтобы разблокировать золото.Завершение всего оружия в одном классе открывает Платину, а получение Платины для каждой категории открывает Дамаск. Получение определенного большого количества убийств за матч (Большинство оружия), всего убийств (оружие ближнего боя) или уничтожение определенного количества БПЛА (Пусковые установки) открывает Diamond. Для разблокировки Бриллианта требуется золото.

  • Золото
  • Платина
  • Дамаск (добавлен в 11 сезоне)
  • Diamond (добавлен в 13 сезоне)

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Камуфляжи для оружия в Call of Duty: Modern Warfare теперь классифицируются по шаблонам, которые можно разблокировать, повысив уровень оружия.После того, как рисунок разблокирован, он открывает набор из 10 вариантов камуфляжа для этого конкретного рисунка с определенной миссией, которую нужно выполнить, чтобы разблокировать их.

Завершение всех камуфляжей для одного оружия дает золото, а выполнение каждого оружия определенного класса дает Платину и Дамаск для всех классов оружия.

Образец аэрозольной краски

Краска-спрей открывается после убийства всех видов оружия с разными номерами в зависимости от типа оружия.

  • Пустынная змея
  • Коммандос
  • Разорвать и разорвать
  • Марокканская змея
  • Pitter Patter
  • Китайское озеро
  • Костюм в тонкую полоску
  • Звено цепи
  • Сумрак
  • Дым

Лесной узор

Woodland разблокируется убийствами в голову для большинства видов оружия. Исключения включают:

Дробовики: убивает пригнувшись

Оружие ближнего боя: убивает раненым

Пусковые установки: атакующий убивает

  • Болото
  • Современный лесной массив
  • Гибрид пустыни
  • Песочный танец
  • Болото
  • Кисть для убийства
  • Warcom Greens
  • Warcom Blues
  • Ночной мороз
  • Навес

Цифровой узор

Digital разблокируется для большинства видов оружия, убивая приседающих.Исключения включают:

Дробовики: Убийств от бедра

Оружие ближнего боя: убивает сзади

Пусковые установки: Убийства Защитника

  • Городской цифровой
  • Цифровые джунгли
  • Arctic Digital
  • Forest Digital
  • Марш Цифровой
  • Bark Digital
  • Синий Цифровой
  • Классический цифровой
  • Цифровая пустыня
  • Зеленый Цифровой

Рисунок дракона

Дракон открывается после убийств от бедра для большинства видов оружия.Исключения включают:

Снайперские винтовки и стрелковые винтовки: убивает одним выстрелом

Оружие ближнего боя: убийства с активным «Мертвым тишиной».

Пусковые установки: уничтожение серий убийств с воздуха

  • h3O
  • Грязь
  • Мох
  • с меткой
  • Черный верх
  • Асфальт
  • Место преступления
  • Неоново-розовый
  • Первопроходец
  • Листва

Раскол

Splinter открывается после получения длинных убийств для большинства видов оружия.Исключения включают:

Дробовики: убийства выстрелами в голову

Снайперские винтовки и стрелковые винтовки: убийства с 5 снаряженными приспособлениями

Оружие ближнего боя: убийства приседая

Пусковые установки: уничтожение наземной техники или серий убийств

  • Тундра
  • Подлесок
  • Обморожение
  • Ледокол
  • Руины
  • Arctic Seafoam
  • Уголки
  • Осеннее сияние
  • Арктика Абстракция
  • Острые края

Топографический узор

Topo для большинства видов оружия открывается за убийство, пока он сидит верхом.Исключения включают:

Дробовики: убивает с 5 экипированными приспособлениями

Снайперские винтовки и стрелковые винтовки: убийства дальнобойными выстрелами

Оружие ближнего боя: 2 серии убийств Пистолеты: двойные убийства

Пусковые установки

: уничтожение оборудования, серий убийств или транспортных средств

  • Автономный
  • Ночные моря
  • Marsh Ops
  • Лесонасаждение
  • Люминофор
  • Vecto Trails
  • Topo Trip
  • Бесплодный
  • Исчезло
  • Песчаная буря

Тигр

Тигр открывается после убийства с 5 экипированными приспособлениями для большинства видов оружия.Исключения включают:

Ружья: двойные убийства

Снайперские винтовки и стрелковые винтовки: конные убийства

Оружие ближнего боя: убийства рядом с дымом

Пусковые установки: уничтожение серий убийств поддержки

  • заросшие
  • Оползень
  • Данк Форест
  • мерзкий
  • Потускневшая вуаль
  • Дикий зверь
  • Полоски тигра
  • Пустынный кот
  • Красный тигр
  • Синий тигр

Полосатый узор

Stripes для большинства видов оружия открывается после убийства вскоре после перезарядки.Исключения включают:

Легкие пулеметы: двойные убийства

Снайперские винтовки и стрелковые винтовки: двойные убийства

Холодное оружие: Buzzkills

Пусковые установки: уничтожение серий убийств

  • Луга
  • Грива тигра
  • Хан
  • Саванна
  • Зебра
  • Мятлик
  • Африка
  • Nu Wave Зебра
  • Гринграсс
  • Pink Zebra

Рептилии

Рептилия открывается после убийства без экипировки для большинства видов оружия. Исключения включают:

Холодное оружие: добивающие

Пусковые установки: убивает с помощью «усиленного»

  • Питон
  • Гремучая змея
  • Komodo
  • Голубая игуана
  • Чупакабра
  • Розовый питон
  • Анаконда
  • Бычья змея
  • Геккон
  • Подвязка

Выкройка черепов

черепа открывается после получения 3 серий убийств для большинства видов оружия.Исключения включают:

Пусковые установки: уничтожить технику

  • Некрополь
  • Копатель трупов
  • Склеп
  • Призраки
  • Фантом
  • Лесной призрак
  • Гемофилий
  • Skullduggery
  • Ктулху
  • Lichyard

Комплект завершителя

Наборы Completionist завершаются разблокировкой всех 10 камуфляжей для каждого образца для одного оружия, чтобы разблокировать золото. Завершение всего оружия в одном классе открывает платину, а каждое оружие в игре открывает дамаск.Совершение определенного большого количества убийств (за матч или всего) открывает Obsidian. Для разблокировки обсидиана требуется золото.

  • Золото
  • Платина
  • Дамаск
  • Обсидиан

Галерея

Интересные факты

Общие

Call of Duty: Modern Warfare 2

  • На ранних этапах разработки Call of Duty: Modern Warfare 2 , камуфляж Call Of Duty 4: Modern Warfare использовался вместо нынешнего.Это можно найти в файлах игры как камуфляж «bushdweller».
  • Если у одного есть два одинаковых оружия с разными маскировками и одинаковым подствольным стволом, камуфляж будет переключаться при выборе подствольного ствола.

Call of Duty: Black Ops

  • В версии Call of Duty: Black Ops для Wii камуфляжи оружия отображаются только на модели оружия от первого лица, тогда как модель от третьего лица будет иметь скин по умолчанию. Это связано с графическими ограничениями Wii.

Call of Duty: Modern Warfare 3

  • Камуфляжи были замечены на вторичном оружии в трейлерах Call of Duty: Modern Warfare 3 до релиза, но были вырезаны по неизвестной причине.
  • В Call of Duty: Modern Warfare 3 камуфляж больше не покрывает оптические приспособления или датчики сердцебиения.

Call of Duty: Black Ops II

  • Было несколько камуфляжей, вырезанных из окончательной версии Black Ops II , включая камуфляж Electric, камуфляж Swamp, похожий на камуфляж ERDL, и камуфляж Tiger с узорами камуфляжа Blue Tiger.
  • В локальной игре камуфляж без патча недоступен.

Call of Duty: Призраки

Call of Duty: Advanced Warfare

  • В локальной игре камуфляжи недоступны. Разблокируемые можно увидеть заблокированными, но проблемы для их разблокировки недоступны, а камуфляжи для загружаемого контента просто недоступны в локальной игре.

Call of Duty: Black Ops III

  • В локальной игре можно использовать камуфляжи для оружия, которое не должно быть в наличии, например Red Hex на XR-2 или Woodlums на Prizefighters

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Номер ссылки

Emblem Editor (Concept) — Giant Bomb

Emblem Editor (Concept) — Giant Bomb Черновики отправленыПроверено 0) {%>

Добавления в Wiki

Взносы

Нет изменений, ожидающих рассмотрения

Изменения не проверялись

  1. Добавьте или отредактируйте что-нибудь в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. Когда закончите, отправьте изменения на рассмотрение
  3. Если ваши изменения одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

0 заглушек было добавлено.

0) {%> 1) {%> — из
checked = «проверено» name = «[] []» data-associd = «» значение = «» /> *
Подписаться

Концепция »

Игры, содержащие инструмент, позволяющий игрокам создавать собственные эмблемы для своих персонажей, которые затем отображаются в игре, как правило, в многопользовательской среде.

Резюме
Краткое описание этой концепции.

На этой странице нет недавних изменений в wiki.

Детали концепции

Название концепции

Редактор эмблем

Редактор эмблем

Встречается в
Первое появление
Псевдонимы

Лучшие участники этой вики

ИЮНЬ 2017 РЕДАКТОР ЭМБЛЕМЫ ХУДОЖНИК

В каждом сообществе есть люди, которые постоянно вдохновляют и дают новаторские идеи.Наш июньский художник месяца по эмблемам IW — один из таких людей. Она — один из самых плодовитых художников по эмблемам, часто открывая новые работы в считанные часы. Она также известна своим реализмом в портретах и ​​впечатляющими мультипликационными сюжетами. В Infinite Warfare MagicSista открыла способ создания короткометражных анимационных фильмов. У нее долгая история мастерства в создании эмблем и несколько советов для новичков в создании эмблем.

Как долго вы создавали эмблемы в Call of Duty?

Эмблемы делаю уже 7 лет.Меня зацепило, когда эта функция была впервые реализована в Call of Duty: Black Ops, с тех пор я делал эмблемы в каждой игре Call of Duty, в которой был редактор эмблем.

Есть ли у вас хобби помимо игр?

Когда я не занимаюсь играми и не занимаюсь изготовлением эмблем, я, вероятно, создаю что-нибудь с помощью другой художественной среды. Я также люблю фильмы и отдых на природе, когда у меня есть такая возможность.

Есть ли изготовленная вами эмблема, которая показалась вам особенно сложной?

Хотя процесс создания эмблем стал проще с приобретением опыта, у каждой эмблемы есть свои уникальные проблемы, и это одна из причин, по которой меня в первую очередь привлекает редактор.Моей самой сложной эмблемой в Infinite Warfare должна была быть моя эмблема в виде капли росы, «Фокус». Главной задачей было создать первую реалистичную эмблему в Infinite Warfare. Стремление к реалистичности с помощью редактора эмблем всегда является проблемой, потому что он заставляет вас захватывать большое количество деталей, ограничиваясь всего 64 слоями. Кроме того, анимация эмблем стала для меня новым испытанием. Используя функцию «Групповые слои», я могу перемещать отдельные части эмблемы и создавать анимированные шорты, подобные этим:

https: // twitter.com / MagicSista24 / status / 863482000757444609
https://twitter.com/MagicSista24/status/8429648511489

Как бы вы описали свой стиль «Эмблема»?

Обычно я сосредотачиваюсь на реалистичных и подробных изображениях моих предметов, но я также создаю аннотации и мультипликационные работы.

Есть ли у вас какие-нибудь советы или уловки по созданию эмблем IW, которые помогут тем, кто только начинает?

Для меня самый важный совет — проявить терпение.Каждая эмблема представляет собой отдельную головоломку, на выполнение которой требуется от 15 минут до 5 часов. Не сдавайтесь, если вам не подходят эмблемы. Если вы действительно хотите создать хорошую эмблему, вы это сделаете.

Какие наклейки вы предпочитаете в редакторе эмблем IW?

Обычно я использую декали из вкладки «Символы». Вы не ошибетесь, выбрав простые формы, такие как круги или квадраты.

Любимая установка / полезная нагрузка для запуска?

FTL с прыжком на FTL.

Любимый игровой режим и снаряжение для него?

Я люблю «Бесплатно для всех».Мой выбор для любого игрового режима — NV4 — Redemption с ELO, Quickdraw, Suppressor, 2 Cluster Grenades, Ghost, Hardline и Hardwired.

Следите за MagicSista в Twitter, Facebook, YouTube и Instagram!

МАЙ 2017 Редактор эмблем Профиль исполнителя

Мы продолжаем восхищаться художниками из нашего сообщества эмблем. Один особенно выделяется своими изображениями, которые используют иллюзию глубины и фокуса для создания гиперреалистичных эмблем.TheRealN97 — майский артист месяца Infinity Ward!

Как долго вы создавали эмблемы в Call of Duty?

Я делаю эмблемы со времен Call of Duty Black Ops 1. Интерес к созданию эмблем действительно вырос с Call of Duty Black Ops 3. Меня вдохновил один из моих коллег-создателей, MagicSista24. Меня очень впечатлила ее работа, и я хотел посмотреть, смогу ли я делать такие эмблемы. Позже мне довелось встретиться со многими другими замечательными творцами, и они поддерживают меня.

Есть ли у вас хобби помимо игр?

Да, мне нравится рисовать, я работаю на мотоциклах, машинах, старых тракторах, а также провожу время в дороге и в тренажерном зале.

Есть ли изготовленная вами эмблема, которая показалась вам особенно сложной?

Я обнаружил, что эмблема в виде пули была очень сложной. Это требовало большого внимания к деталям, штриховке, получению правильных цветов.. Было очень сложно получить эффект «блестящего золота».

Как бы вы описали свой стиль «Эмблема»?

Я бы охарактеризовал свой стиль эмблемы как реализм. Я предпочитаю более реалистичный подход к эмблемам, в основном портретным эмблемам крупным планом. Я думаю, что реалистичные эмблемы выглядят более впечатляюще, и мне нравится сложность этого реалистичного подхода.

Есть ли у вас какие-нибудь советы или уловки по созданию эмблем IW, которые помогут тем, кто только начинает?

Мой совет всем, кто хочет делать эмблемы, — это обязательно пойти и посмотреть учебные пособия по эмблемам.Я думаю, что это хороший способ изучить множество различных техник, таких как затенение, перспектива и то, как можно использовать разные формы. Это много проб и ошибок, но практика ведет к совершенству, и я надеюсь, что вам понравится!

Что вы предпочитаете — декали в редакторе эмблем IW?

Мне нравятся декали Rock Shadow, Circle, Merciless, Relentless и Ruthless.

Любимая установка / полезная нагрузка для запуска?

Воин с когтем.

Любимый игровой режим и снаряжение для него?

Доминирование.

Загрузка:

Оружие: траншеекопатель

Вложения: цевье, удлиненные магазины и приклад.

Перк 1: Призрак и ловкость.

Перк 2: Мусорщик.

Перк 3: Проводной.

Узнайте больше об эмблемах TheRealN97, подписавшись на него в Twitter!

.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *