Содержание

maxon-nuxt

Artist: Florian Renner

Встроенные в Cinema 4D стандартный и физический движки рендеринга создают быстрые и красивые результаты, но они не единственные варианты для пользователей Cinema 4D. Вы также можете использовать Cinema 4D вместе со многими первоклассными движками сторонних производителей и жонглировать их преимуществами в работе над своими проектам.

Высоко оцененный трассировщик лучей глобального освещения Arnold теперь работает в Cinema 4D. Плагин C4DtoA соединяет оба приложения так, что пользователи Cinema 4D получают прямой доступ к продвинутым возможностям Arnold.

Art And Animation Studio FurryBall

Молниеносный и высококачественный движок рендеринга через GPU FurryBall напрямую поддерживает Cinema 4D.

Next Limit Maxwell Render

Maxwell Render – великолепное фотореалистичное решение для рендеринга, напрямую поддерживающее Cinema 4D.

otoy Octane Render

Octane Render для Cinema 4Dпредоставляет основанный на GPU беспристрастный, физически корректный движок рендера прямо в интерфейсе Cinema 4D.

Solid Iris Technologies Thea Render

Сверхсовременные возможности пристрастного, беспристрастного и GPU рендеринга встроенные в Thea Render доступны в Cinema 4Dчерез плагин-мост. Thea Render работает с интерактивным рендером участка Cinema 4D и предоставляет свою собственную «проявочную», которая реагирует на изменения пользователем с впечатляющей скоростью. Thea предоставляет материалы, которые можно перетащить в вашу сцену из библиотеки в Cinema 4D. Дополнительно Thea Render поддерживает все виды инстанций Cinema 4D, Team Render и шейдеры с автоматической функцией запекания текстур.

U-RENDER

Высококачественный рендеринг в реальном времени для дизайна, анимации и визуализации U-RENDER основан на последних достижениях рендеринга в реальном времени и интегрируется в традиционные пайплайны рендеринга. U-RENDERобеспечивает высокое качество рендеринга за милисекунды и является идеальным решением для разработки внешнего вида, дизайна и творческих экспериментов. Он обеспечивает потрясающие результаты, которые можно использовать для ускорения творческого процесса, обеспечивая высокое качество результатов. U-RENDER помогает значительно сократить время итераций и позволяет снизить затраты как на инвестиции в оборудование, так и на энергопотребление.

Chaos Group

VRAYforC4D позволяет вам достичь прекрасного освещения и качества изображения используя V-Ray прямо в Cinema 4D с привычным для пользователей Cinema 4Dрабочим процессом. V-Ray превосходно интегрирован в Cinema 4D и использует источники света Cinema 4Dавтоматически преобразовывая их в физически корректные источники света V-Ray. Он может просчитывать инстанции любого генератора Cinema 4D. Дополнительно, VRAYforC4D поддерживает MoGraph, Thinking Particles, волосы многое другое.

Этот сайт использует куки-файлы, чтобы обеспечить вам лучшее впечатление от работы на нашем сайте.
Мы используем файлы cookie для персонализации контента, предоставления функций социальных сетей и анализа нашего трафика. Мы также делимся информацией о вашем использовании нашего сайта с нашими партнерами по социальным сетям, рекламе и аналитике, которые могут объединять ее с другой информацией, которую вы предоставили им или которую они собрали в результате использования вами их услуг. Узнайте больше.

Okay

Рендер-ферма Cinema 4D | RebusFarm.net

Программное обеспечение рендер-фермы Cinema 4D версии 3.0

Загрузите программное обеспечение рендер-фермы для Windows или Mac

Программное обеспечение RebusFarm Farminizer позволяет мгновенно приступить к работе с нашей мощной рендер-фермой C4D. После установки оно появится у вас в меню Cinema 4D. Farminizer сканирует все ассеты вашего проекта, чтобы выполнить рендеринг максимально быстро и просто. Доступно для версий C4D под Windows и Mac с бесплатным пробным доступом на сумму в € 25,00 при регистрации. За более подробной информацией обратитесь к нашей службе поддержки — она круглосуточно к вашим услугам.

У вас MAC?

© Дэниэль Линард (Daniel Linard)

Поддерживаемые версии Cinema 4D

  • R14
  • R15
  • R16
  • R17
  • R18
  • R19
  • R20
  • R21
  • S22
  • R23
  • S24
  • R25
  • S26
  • 2023

Поддерживаемые движки рендеринга

  • Advanced Renderer
  • Arnold
  • Corona
  • Octane
  • Physical
  • Redshift 2. 0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
  • V-Ray 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 5.0

Поддерживаемые плагины

  • Atmosphere
  • AXYZ Anima
  • Forester
  • GrassKit
  • Hot 4D
  • IvyGrow
  • Laubwerk
  • Surface Spread
  • X-Particles

Если у вас есть вопросы о нашем программном обеспечении или конкретных версиях, напишите нам по адресу Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Наша служба поддержки будет рада вам помочь!

Особенности RebusFarm для Cinema 4D

  • Cinema 4D версий R14-R23
  • Разные версии V-Ray
  • Последняя стабильная версия Corona
  • Поддержка Octane Render
  • Поддержка Takes
  • Поддержка распределенного рендеринга
  • Встроенный плагин в C4D для Windows и Mac
  • Поддержка сторонних плагинов
  • Полностью автоматическое назначение путей ассетов для экспорта одним нажатием
  • Полная поддержка ваших настроек рендеринга
  • Поддержка всех форматов изображения
  • Автоматическая загрузка в назначенную вами папку

 

Популярные проекты RebusFarm с Cinema 4D

Werbedesign | ‘Paperless’ | Fred Pirat

CINEMA 4D | PHYSICAL RENDERER | GI | FINAL CUT PRO X

Французский художник Фред Пират полностью спродюсировал и отрендерил свой рекламный ролик с помощью RebusFarm всего за пять дней. Paperless — это пример очаровательной, эмоциональной кинозарисовки. Рендер-ферма Cinema 4D может стать для вас полноценной студией даже при небольшом бюджете.

Подробнее…

Анимированные титры | ‘Guardia García’ | Льюис Торрес (Mr. Flama)

CINEMA 4D | AFTER EFFECTS

Льюис Торрес (Luis Torres), известный как Mr. Flama, — цифровой художник из Мехико. Он создал впечатляющие вступительные титры к мексиканскому сериалу. «Guardia García — это мексиканская криминальная драма от North Films и Canal OnceTV, которая повествует о расследовании серии зверских убийств и прослеживает глубокие межличностные связи между главными героями», — сказал Льюис. Весь анимированный 3D проект отрисован на RebusFarm.

Подробнее…

Обучающие видеоматериалы по рендерингу с Cinema 4D


Вводное видео

WIE BENUTZT MAN CINEMA 4D MIT REBUSFARM

Как использовать Maxon Cinema 4D с нашей рендер-фермой? В данном видео вы увидите, как всего за несколько простых шагов отправить своей проект в нашу рендер-ферму. Если вы загрузили наше ПО, то можете видеть, что оно встроилось в ваше меню Cinema 4D. Наша новая функция Render Takes упрощает рендеринг и экономит ваше время. Мы рекомендуем функцию Render Cost Estimation — она поможет вам оценить стоимость по нескольким тестовым кадрам. Функция QuickCheck проверит, готов ли ваш проект к загрузке на ферму. После загрузки процесс рендеринга начнется автоматически, и вы сможете расслабиться. В разделе ControlCenter вы увидите все операции рендеринга и сможете всё настроить. Посмотрите в видео, как быстро выполняется рендеринг и выгружается результат!

Расширенные видеоматериалы

ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: C4D & OCTANE — ОТПРАВКА ЗАДАНИЯ С МНОГОСЛОЙНЫМ EXR

Еще никогда рендеринг проектов в Cinema 4D с Octane не был так прост и быстр, как с RebusFarm.

Обучающее видео: Cinema 4D & Corona — Отправка задания для многопроходного рендеринга

В этом видео вы увидите, как отправить проект Cinema 4D с рендерером Corona для многопроходного рендеринга в RebusFarm.

Обучающее видео: C4D & Redshift — Отправка задания с AOV

Видео демонстрирует, как легко отправить проект в Cinema 4D для рендеринга с Redshift с AOV в RebusFarm.

Советы: Cinema 4D — система Takes

В данном видео кратко описывается, как настроить Takes для рендеринга в облаке RebusFarm.

Советы: C4D — Работаем с X-Particles

В этом видео мы покажем, на что обратить внимание, если вы хотите отрендерить проект в Cinema 4D с X-Particles в RebusFarm.

RebusFarm — Отзывы о работе в Cinema 4D

ANDY LEFTON

This reporter has spoken with quite a few people in recent months about the online cloud render service offered by RebusFarm and it is almost boring to hear them all give pretty much the same report: RebusFarm Rocks!

Dan Lloyd

RebusFarm immediately solved our problem. Not only could we now render faster, but we could make things more detailed, add better lighting, and increase the resolution of our videos all in a fraction of the time it would have taken before. RebusFarm has definitely given us a lot more creative freedom.

Lars Scholten

If we had to render this on our own machines only, we probably would still be working on this project til this very day! The fact that you can estimate the rendering costs of a sequence in advance as well as the straight forward plug-in approach is a big plus.

Boris Sverlow

For our production, there could not have been anything better than RebusFarm offering an online system for rendering. RebusFarm took the bottleneck away.

Nikita Diakur

I was very happy with the smooth integration. It was comforting that we didn’t have to worry about render time and could focus on other areas instead.

Jesper Tønnes

RebusFarm was key for us to get done on time, as rendering on our own machine would’ve taken up to two months. I am especially impressed with the RebusFarm Software, its intuitive use and its seamless integration.

Jörg Patrias

Yes, it’s a part of my usual workflow, so I use it all the time for animations and high-res print renderings. The turnaround time is very fast and combined with great support, I think it’s priced very fairly.

Luis ‘Mr. Flama’ Torres

I really like the reliability of your service and the support from the staff. Furthermore, I like its implementation with most 3D software and its overall ease of use.

Daniel Linard

I’ve been working with RebusFarm for a few years now. I’ve tested a few other render farms but no doubt, RebusFarm is the best, I tell it from my own experience. I is certainly worth every penny!

Bryan Talkish

it was pretty clear to go with Rebus for the rendering. We researched a couple other render farms beforehand, but once we tested Rebus, it was a unanimous decision.

Tom Stracke

I was really impressed by the affordable pricing and how quick I could complete super complex renders.

I even recommend your service to my friends, although most of them are already using you.

максон-нюст

Ключ к абсолютному фотореализму

Синема 4D широкий спектр вариантов рендеринга обеспечивает быстрые и красивые результаты благодаря линейный рабочий процесс, поддержка цветовых профилей, несколько процессоры, технологии HyperThreading и Multi-Core. встроенный Advanced Renderer — профессиональный инструмент для создания выдающихся изображений. и анимации, начиная от стандартных 2D и 3D и заканчивая стереоскопией.

Его многопроходный рендеринг позволяет легко визуализировать цвет, тень, отражение и другие эффекты для отдельных файлов. Несколько альфа-каналов на основе объектов упрощают наложение элементов друг на друга. с другими 2D и 3D активами. С прямым экспортом в стандартные приложения таких как Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Nuke, Shake, Fusion или Motion, ваши многопроходные слои будут готовы к композит в кратчайшие сроки. Cinema 4D поддерживает рендеринг с 16-битной и 32-битной глубиной цвета для изображений с высоким динамическим диапазоном в формате DPX, HDRI или OpenEXR.

Физический визуализатор

Механизм физического рендеринга в Cinema 4D позволяет выполнять рендеринг с максимальным реализмом, используя реальные настройки камеры, такие как фокусное расстояние, выдержка, диафрагма и т. д., чтобы добавить 3D-глубину резкости, оптически точное размытие движения, области теней, окружающее затенение и многое другое. на вашу сцену. При желании вы можете имитировать дополнительные характеристики реальных камер, такие как дисторсия объектива, виньетирование и хроматическая аберрация, для еще большего фотореализма.

Совместно используемый сэмплер изображений Physical Renderer производит выборку проекта только один раз и разделяет результат между всеми этими эффектами, сокращая дополнительное время и гарантируя точные результаты.

Глобальное освещение

Достижение большая реалистичность рендеринга с Global Illumination, которая обеспечивает более точное представление освещения сцены с учетом свет, отражающийся между объектами. Механизм Global Illumination может также используйте небо на основе HDRI для выдающегося освещения на основе изображения.

Каустика

Каустик эффекты имитируют специфические преломления и отражения света на блестящие поверхности или сквозь прозрачные предметы. Свет, отражающийся от золотое кольцо или светит сквозь воду на дно плавательного бассейн — Cinema 4D позволяет легко создавать эти эффекты, в результате чего получаются очень реалистичные и точные сцены.

Внешние визуализаторы

Cinema 4D также поддерживается всеми основными программами визуализации сторонних производителей

Дополнительная информация

Эскиз и мультяшный

С помощью набора инструментов Sketch and Toon в Cinema 4D можно создавать нефотореалистичные стили 3D-визуализации.

Архитекторам и инженерам нравятся чистые и точные технические иллюстрации, а художники оценят возможность визуализировать 3D-сцены в виде быстрой каракули или наброска углем. Несколько настроек упрощают создание иллюстраций, начиная от полутоновых фотографий и заканчивая анимационными изображениями в формате cel, а также для создания практически любого желаемого эффекта.

И больше!

Стереоскопический рендеринг

А несколько простых настроек превращают любую камеру Cinema 4D в стереосистему. Просто включите один из стереорежимов, определите разделение глаз и конвергенция и выбор между параллельным, внеосевым, осевым или радиальным размещение. Безопасные регионы могут быть установлены вручную или определены автоматически с помощью Кинотеатр 4Д. Вы можете визуализировать объединенное изображение или отдельные каналы и просмотрите стереоэффект в средстве просмотра изображений Cinema 4D. Стерео предварительный просмотр может отображаться в анаглифическом, параллельном, чересстрочном или Режим активного затвора для совместимости с различными 3D-мониторами, проекторы и очки.

Командный рендер

Team Render — это Cinema 4D концепция сетевого рендеринга, которая использует одноранговую связь для распределять задачи рендеринга. Потому что нет узкого места в центральном сервер, ресурсы, необходимые для рендеринга вашей сцены, попадают к каждому клиенту быстрее, ускоряя сетевой рендеринг анимации, а также кадры резко.

Для больших студий Team Render Server сочетает в себе преимущества традиционной клиент-серверной архитектуры который позволяет пользователям контролировать все задания рендеринга через веб-интерфейс с децентрализованным обменом данными Team Render. Team Render Server позволяет вы напрямую загружаете, отслеживаете и контролируете свои задания по сетевому рендерингу, и просматривать сообщения о состоянии журнала с сервера и всех клиентов.

Смотреть видео 1 >
Смотреть видео 2 >

Клиент рендеринга командной строки

Для пользователей, чьи задания рендеринга превышают возможности отдельных рабочих станций или возможностей Team Render, Maxon предлагает клиент рендеринга командной строки Cinema 4D для создания специализированных ферм рендеринга. Клиент рендеринга из командной строки использует функции рендеринга Cinema 4D и управляется инструментами администрирования фермы рендеринга, предоставленными сторонними поставщиками.

Лицензирование доступно для Mac, Windows и Linux

Да будет свет

Cinema 4D предлагает широкий выбор типов света и тени, способных скрасить даже самые сложные ситуации. Синема 4D необычайно мощная система освещения предлагает множество вариантов управлять цветом, яркостью, затемнением и другими свойствами, а также для настройка плотности и цвета теней каждого источника света. Настройки света такие как контраст, рефлексы линзы, видимый или объемный свет, шум и возможность использовать значения яркости Lumen или Candela обеспечивают высокую реалистичные результаты для ваших сцен.

КЭС Огни

Многие производители осветительных приборов бесплатно предлагают данные IES скачать, чтобы реалистично имитировать внешний вид реальных осветительных приборов. Яркость, цветовая температура, спад и направление уже включены в лампы IES для создания наиболее реалистичного освещения. Cinema 4D уже включает в себя несколько предопределенных, готовых к работе настроек.

Физическое небо

Cinema 4D Удивительное Physical Sky позволяет легко создавать естественные наружные окружение для вашей сцены. Большая коллекция пресетов, включая облака, дымка, атмосфера и глобальное позиционирование помогут вам настроить подходящая среда.

Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство на нашем веб-сайте.
Мы используем файлы cookie для персонализации контента, предоставления функций социальных сетей и анализа нашего трафика. Мы также передаем информацию об использовании вами нашего сайта нашим партнерам по социальным сетям, рекламе и аналитике, которые могут объединять ее с другой информацией, которую вы им предоставили или которую они собрали в результате использования вами их услуг. УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Хорошо

maxon-nuxt

Художник: Флориан Реннер

Встроенные в Cinema 4D механизмы рендеринга Advanced и Physical дают быстрые и красивые результаты, но они не единственные возможности для художников Cinema 4D. Вы также можете использовать Cinema 4D вместе со многими движками рендеринга мирового класса от сторонних производителей и использовать их уникальные возможности для своих проектов.

Весьма уважаемый трассировщик лучей глобального освещения Arnold теперь работает в Cinema 4D. Подключаемый модуль C4DtoA объединяет два приложения, так что художники Cinema 4D имеют прямой доступ к расширенным возможностям рендеринга Arnold.

Художественно-анимационная студия FurryBall

Молниеносный и высококачественный движок рендеринга на графическом процессоре FurryBall напрямую поддерживает Cinema 4D.

Next Limit Maxwell Render

Maxwell Render предлагает отличное решение для фотореалистичного рендеринга, напрямую поддерживающее Cinema 4D.

otoy Octane Render

Octane Render for Cinema 4D привносит в интерфейс Cinema 4D непредвзятый физически корректный рендеринг на основе графического процессора.

Solid Iris Technologies Thea Render

Современные возможности смещенного, несмещенного и графического рендеринга Thea Render доступны в Cinema 4D через подключаемый модуль. Thea Render работает с интерактивной областью рендеринга Cinema 4D и предоставляет собственную интегрированную фотолабораторию, которая с впечатляющей скоростью реагирует на действия пользователя. Thea предоставляет материалы, которые вы можете перетаскивать в свою сцену из файла библиотеки Cinema 4D. Кроме того, Thea Render поддерживает все формы создания экземпляров Cinema 4D, Team Render и собственные шейдеры с автоматическим запеканием текстур.

U-РЕНДЕР

Высококачественный рендеринг в реальном времени для дизайна, анимации и визуализации U-RENDER основан на последних достижениях в рендеринге в реальном времени и интегрируется в традиционные конвейеры рендеринга. Достигая высококачественных результатов рендеринга за миллисекунды, U-RENDER является идеальным решением для разработки внешнего вида, дизайнерских идей и творческих экспериментов. Он обеспечивает потрясающие результаты, которые можно использовать для ускорения творческого процесса, предоставляя результаты высокого качества, подходящие для конечного изображения. U-RENDER помогает значительно сократить время итерации и обеспечивает экономию средств как на аппаратных средствах, так и на энергопотреблении.

Группа Хаоса

VRAYforC4D позволяет добиться великолепного освещения и качества изображения с помощью V-Ray непосредственно в Cinema 4D с рабочим процессом, похожим на Cinema 4D. V-Ray прекрасно интегрируется с Cinema 4D множеством способов. V-Ray использует собственные источники света Cinema 4D, автоматически преобразовывая их в физические источники света V-Ray. Он может рендерить экземпляры любого генератора Cinema 4D на лету. Кроме того, VRAYforC4D поддерживает MoGraph, Thinking Particles, HAIR и многое другое.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *