Что такое скетчинг и почему он вам нужен — статьи на Skillbox
Скетчинг — это создание наброска будущего рисунка, простая зарисовка окружающих предметов или окружения. Слово пришло к нам от английского sketch, означающего «эскиз» или «набросок».
Раньше так называли исключительно быстрые зарисовки местности, архитектуры или людей, но сегодня к скетчингу относят и более проработанные наброски, в том числе фотографически точные ручные визуализации.
Для создания наброска могут быть использованы самые разнообразные материалы, начиная с модных маркеров типа Copic и заканчивая более традиционными вроде карандашей, акварели, угля и так далее. Самые интересные результаты порой получаются благодаря смешению приемов и инструментов, например, при рисовании основы скетча маркерами и создания акцентов акварельными красками.
Работа студента курса «Скетчинг для дизайнеров».Веб-дизайнерам
Cкетчи помогут быстро создать концепции будущего интерфейса и его элементов буквально на салфетке, во время встречи с реальным заказчиком. Это поможет сразу же определиться с направлением и решить многие моменты еще на стадии обсуждения проекта.
Пожалуй, аниматорам скетчинг нужен больше всего. Ведь именно наброски от руки становятся основой для анимации и демонстрации передвижения и изменения объектов.
Арт-директорам
Этот навык пригодится для иллюстрации своей идеи, когда очень важно как можно быстрее и точнее донести до дизайнеров свою концепцию.
Специалистам по рекламной графике
Здесь скетчи помогают понять идею будущей визуализации, сразу подобрать правильные референсы и сократить время работы.
Когда важно показать взаимодействие персонажей, именно здесь и придет на помощь скетчинг. С помощью простого наброска, созданного за пару минут, можно показать, как должна выглядеть целая сцена.
Дизайнерам интерьеров
Скетчинг поможет донести все свои мысли до клиентов, которые часто плохо ориентируются в специальных программах и тем более чертежах.
Концепт-художникам
В сфере кино и гейм-индустрии скетч необходим в качестве отправной точки. Ни один художник по окружению и персонажам не сядет за детальную проработку рисунка без скетча. В противном случае он рискует потратить много времени на работу, которая может быть и не принята.
Скетчи студента курса «Рекламная графика и технический дизайн».Как только люди понимают, что такое скетчинг, то чаще всего соотносят его с навыками рисования и разочарованно думают, что это не для них. Однако поспешим обрадовать: скетчинг — это техника, а не природный талант, так что научиться может абсолютно каждый (спойлер: мы можем научить скетчингу всего за четыре месяца).
Для того, чтобы научиться скетчингу, есть два пути: самостоятельное обучение при помощи специальных скетчбуков и туториалов и профессиональное обучение с преподавателем. В случае с творческими профессиями мы всегда выступаем за второй подход хотя бы потому, что он дает быстрый результат.
Книга «Скетчбук. Экспресс-курс по рисованию»Если вы хотите освоить скетчинг, самое первое, что вам нужно сделать, — это начать рисовать каждый день, пусть даже по 10–20 минут. Для того, чтобы освоить навык по созданию быстрых набросков на профессиональном уровне и за короткий срок, лучше всего обратиться за помощью к специалистам. Наши преподаватели на курсе «Скетчинг для дизайнеров» научат вас создавать эффектные и красивые рисунки всего за несколько месяцев.
Курс «Скетчинг для дизайнеров»
На курсе вы изучите техники и приобретете навыки, необходимые для создания скетчей.
- Живая обратная связь с преподавателями
- Неограниченный доступ к материалам курса
- Стажировка в компаниях-партнёрах
- Дипломный проект от реального заказчика
- Гарантия трудоустройства в компании-партнёры для выпускников, защитивших дипломные работы
Что такое Скетч — Скетч определение, термины
Что такое скетч
Скетч — в маркетинге это визуальный способ мышления, заметка, состоящая из текста, рисунков и схем.
Скетч — это визуальные заметки, представляющие собой сочетание текста и изобразительных элементов: рисунков, стрелочек, рамочек и типографики.
Если вы сталкивались с ментальными картами или mind map, вы увидите схожесть. Но если ментальная карта ограничивается радиальной структурой (основная тема или идея в центре, а от нее идут лучи), то структура визуальных заметок ограничивается только вашей фантазией и размером листа. В чем преимущество скетча над обычной иллюстрацией? Его хочется изучать и сохранять себе на будущее. Он, как карта, направляет читателя и дает общую картину, которую интересно рассматривать. Скетчи можно делать в любое время — во время совещания, в процессе обучения, и даже чтобы скоротать время в очереди.
Скетч определение
Практикуйтесь в этом деле ежедневно, и тогда вы отработаете свою технику, и скетчи будут получаться с каждым разом все лучше. Главное — не откладывать и регулярно пополнять свой «визуальный кэш» (своего рода склад с картинками-заготовками на разные темы, чтобы изобразить одной картинкой адронный коллайдер или, скажем, интернет-маркетинг, не составило труда).
Скетч термин
«Cкетчи развивают нетворкинг:
скетч выступает предметом обсуждения на конференции, провоцируя участников начать разговор и познакомиться
после мероприятия участник, зарисовывающий доклады для себя, отправляет спикеру рисунок и может продолжить переписку.»
Стань эффективным интернет маркетологом — запишись к нам на курсы! Школа Интернет Маркетинга: курсы по наиболее популярным специальностям: интернет маркетолог, SMM специалист, SEO специалист.
Что такое скетчинг и скетч? Основные техники скетчинга | Doodle&Sketch
Скетчинг — современный и очень популярный вид рисования. Чем скетчинг отличается от остальных видов рисования? Почему все больше иллюстраторов по всему миру используют эту новую технику рисования в своих работах? Изучаем скетчинг и его основные техники вместе с художницей Ириной Шельменко.
Что такое скетчинг и скетч?
Скетчинг — это техника рисования быстрых рисунков. Происхождение слова «скетчинг» объясняется от английского слова «sketch» – этюд, зарисовки, набросок, «рисовать эскизы», «делать наброски».
Техника скетчинга основана на том, что рисунок выполняется в довольно быстром темпе, что позволяет художнику за небольшой промежуток времени быстро визуализировать различные объекты и идеи. Техника скетчинга давно используется как основной инструмент для дизайнеров и тех, кому нужно быстро донести свои мысли и идеи другим с помощью рисунка.
В академическом рисунке и живописи скетч — это эскиз для будущей работы, подбор цветовой гаммы и композиции. В настоящее время направление скетчинга выросло и его уже относят к одному из самостоятельных художественных направлений в современном искусстве.
Принципы работы скетчинга — это передача первых впечатлений за короткий интервал времени. Материалы используемые для скетчей — это маркеры на спиртовой основе, акварель, цветные карандаши, линеры и другие подручные материалы.
В современном мире скетчинг — это возможность выразить свои мысли, впечатления от встреч, посещения мероприятий, путешествий и все запечатлеть на листе бумаге или в своем скетчбуке.
Скетчинг идеально подходит для тех, кто только начинает рисовать. Эта техника является довольно простой и не требует от вас навыков профессионального художника. Скетчинг способствует развитию качеств, присущих художнику: умение «поймать момент», увидеть хороший вид или композицию, быть внимательным и творческим. Овладев техникой скетчинга, можно пробовать более сложные рисунки.
Обычно на скетч затрачивается минимум времени, чтобы уловить момент, идею, которые вы хотите передать в своем изображении. Если на скетч уходит больше часа, то это уже называется скетч-иллюстрацией.
Что такое скетч-иллюстрация?
Скетч-иллюстрация – это скетчинг на который уходит значительно больше времени, чем на просто скетч. Здесь уже работа идет поэтапно. Подбирается информация, разрабатывается композиция и уже более основательно выбираются материалы, прорабатываются детали. По итогу это работа может быть картиной оформленной в рамку, а может быть подарком. Или может стать открыткой, иллюстрацией журнала, постером.
А теперь узнаем, какие виды скетч-иллюстраций и скетчинга сегодня существуют.
Food-иллюстрация
Food-иллюстрация — это рисунок еды. На сегодня самый популярный и вкусный вид скетч-иллюстрации. Используется для создания кулинарных рецептов, рекламной продукции, оформлении меню и интерьеров.
Флористический (ботанический) скетчинг
Флористический скетчинг – это рисунки цветочных композиций, оформление интерьеров для различных мероприятий. Флористический скетчинг пересекается с ботанической иллюстрацией. Скетчеру флористу необходимо уметь рисовать ботаническую иллюстрацию.
Это направление используется в работе флористами и декораторами. Иллюстраторы используют этот вид скетчинга для создания работ, которые в дальнейшем могут быть использованы на косметических установках, эко-продуктах, рекламах и так далее.
Интерьерный скетчинг
Интерьерный скетчинг – это создание зарисовок, скетчей и иллюстраций интерьера, дизайна интерьера и декора для интерьера. Чтобы создавать интерьерные скетчи, иллюстратору необходимо знание и понимание законов перспективы, чувство пропорций, умение передавать объем предметов, а также умение изображать различные материалы и фактуры.
Используется дизайнерами, архитекторами, декораторами, оформителями для презентации своих идей, а также иллюстраторами, которые создают работы для дальнейшего использования в журналах и заведениях питания.
Архитектурный (городской ) скетчинг
Архитектурный (городской) скетчинг – это иллюстрации и эскизы зданий и сооружений, городских улиц. Чтобы создавать архитектурные скетчи, иллюстратору также крайне необходимо знание и понимание законов перспективы, чувство пропорций, умение передать объемов предметов.
Часто этот вид скетчинга называют городскими зарисовками. Это вид понравится людям, неравнодушным к архитектуре, ведь каждый город — это неповторимая атмосфера.
Архитектурный (городской) скетчинг пересекается с тревел-скетчингом (travel-скетчинг — зарисовки в путешествиях), а также активно используется профессиональными архитекторами, в работе архитектурных бюро и проектных мастерских.
Travel-скетчинг
Travel-скетчинг — это путевые заметки, запечатлевающие памятные события во время путешествий. В этом направлении скетчинга не обязательно использовать законы перспективы, а порой они специально нарушены. Возможно искажение формы.
В travel-скетчинге обычно соединяются все виды скетч-иллюстрации от фуд-скетчинга до индустриального скетчинга, ведь во время путешествий нас окружают новые предметы, города и страны(архитектура), предметы. Еще travel-скетчи часто дополняются различными текстовыми описаниями.
Fashion-иллюстрация
Fashion-иллюстрация — это создание скетчей одежды, обуви, костюмов, аксессуаров индустрии моды. Обычно это рисунок человеческой фигуры и лица.
Этот вид скетчинга относиться к модельерам, стилистами, имиджмейкерами, которым необходимо изобразить цветовую гамму и фактуру материалов, типаж манекенщицы (прическа, макияж), обувь, аксессуары, головной убор, (сумки, очки, ремни). Такие иллюстрации часто используются для журналов мод, в кампаниях мод.
Индустриальный (промышленный) скетчинг
Индустриальный (промышленный) скетчинг – скетчи и иллюстрации дизайна различных предметов нашей жизни и быта. Этот вид скетчинга позволяет качественно, изображать объекты-идеи, объекты-концепции в области промышленного дизайна.
Индустриальный (промышленный) скетчинг используется в работе инженеров, дизайнеров промышленных изделий, декораторов. Часто перекликается с другими типами скетчинга и иллюстрации.
Ландшафтный скетчинг
Ландшафтный скетчинг – это зарисовки дизайна парков, скверов, садовых и приусадебных участков. Часто используется совместно с архитектурным скетчингом. Ландшафтный скетчинг используется в основном ландшафтными дизайнерами. Каким образом? Представьте пустой участок земли, на котором планируется в будущем построить здание и облагородить территорию вокруг.
Ландшафтный дизайнер должен уметь красиво на бумаге изобразить для заказчика то, как будет выглядеть вся территория вокруг. Как будет выглядеть весь ландшафт, включая пруды, кусты, клумбы, живые изгороди и так далее.
Lifestyle-скетчинг
Lifestyle-скетчинг — это одна из разновидностей скетчинга, чем-то похожая на travel-скетчинг, так как задача иллюстратора — изобразить различные предметы повседневного «стиля». Это могут быть различные предметы гардероба, имиджевые аксессуары, гаджеты и так далее.
Этот вид скетчинга очень обширный и может включать в себя все другие виды скетчинга.
Скетч-портрет
Скетч-портрет можно так же отнести к скетч-иллюстрации. Этот тип скетчинга довольно развит и интересен. Используемые материалы-это маркеры, карандаши, акварель и другие. Некоторые иллюстраторы стилизуют свои работы под поп-арт или рисуют людей с преувеличенными большими глазами.
Заключение
В заключении добавлю, что во время рисования скетч-иллюстраций все фигуры и формы упрощаются и стилизуются, поэтому не бойтесь, если у вас не получится. Начинайте рисовать скетчи по онлайн урокам или вебинарам. А если Вам нужна помощь со стороны, то посетите мастер-класс в живую. Вам станет гораздо проще освоить скетчинг! Творите и создавайте везде и всегда! И помните, что для начала надо взять в руки карандаш и начать рисовать!
Удачи!
Больше полезных статей вы найдете на нашем сайте в разделе ПроАрт
Скетчноутинг: что, зачем и как?
На днях закончила читать… Точнее смотреть… Скорее читать-смотреть. В общем, книгу прекрасную изучала. «Визуальные заметки» называется. Она про сктечи и вся состоит из скетчей. Автор — Майк Роуди. Эта книга из разряда тех, которые в электронной версии невозможно оценить на все 100%, так как и бумага, и обложка, и каждая страничка ее — это то, что не может пока передать электронный носитель.
Но я отклонилась от темы. В книге проиллюстрирован процесс скетчноутинга, и подробно рассказывается о том, как же внедрить скетчи в свою практику.
Зачем нужны скетчи?
Еще с школьных времен нас приучили конспектировать. Мы дословно записывали все сказанное на уроках, лекциях, да так и привыкли вести бездумные записи, которые потом не то, что перечитывать не хочется — они даже в памяти абсолютно не откладываются.
А что, если вместо традиционных конспектов, мы будем делать скетчи? Тогда эмоциональная связь со спикером становится крепче — мы вслушиваемся в каждое слово, стараясь выделить главные мысли для их фиксации в скетчах, мы выражаем в рисунках свое отношение к говорящему и к теме доклада, и конечно же такие заметки не только хочется перечитывать самостоятельно, ими еще и можно поделиться со всем миром (в социальных сетях так точно). И не бойтесь заниматься скетчноутингом, если вы никогда не умели рисовать.
Вы можете нарисовать все, используя лишь круг, квадрат, треугольник, линию и точку.
Как делать скетчи?
Скетчи можно делать в любое время — во время совещания, в процессе обучения, и даже чтобы скоротать время в очереди. Практикуйтесь в этом деле ежедневно, и тогда вы отработаете свою технику, и скетчи будут получаться с каждым разом все лучше. Главное — не откладывать и регулярно пополнять свой «визуальный кэш» (своего рода склад с картинками-заготовками на разные темы, чтобы изобразить одной картинкой адронный коллайдер или, скажем, интернет-маркетинг, не составило труда).
Для того, чтобы начать рисовать скетчи, важно знать их традиционную структуру.
Вот 10 базовых элементов, которые есть в большинстве скетчей:
- Заголовок — начните именно с этого элемента. Напишите тему встречи (доклада), нарисуйте спикера.
- Типографика — играйтесь со шрифтами в своих скетчах. Выделяйте крупными буквами самые важные моменты. Это может быть как предложение, так и одно слово.
- Диаграммы и рисунки — используйте 5 базовых элементов для изображения идей и мыслей: квадрат, круг, треугольник, линию и точку. Вы удивитесь, но с их помощью вы можете нарисовать абсолютно все.
- Надписи от руки — не бойтесь просто записывать какие-то важные моменты. Обычным почерком. Скетчи — они на то и скетчи, что объединяют в себе визуальное и вербальное.
- Разделители — чтобы не запутаться в собственном творении, используйте разные рамочки, подчеркивания, просто линии, с помощью которых вы будете визуально отделять одни идеи от других.
- Стрелки — с их помощью можно связывать блоки, направлять взгляд в нужной траектории.
- Маркеры абзаца — всевозможные звездочки, точечки, галочки помогут расставить нужные акценты в скетчах.
- Иконки — используйте один и тот же набор графических элементов для обозначения какой-либо идеи. Это сэкономит вам время (не нужно будет придумывать новый образ для одного и того же сообщения).
- Рамочки — обводите важные сообщения в рамочки.
- Сигнатуры — подписывайте свои скетчи, если вы хотите делиться ими с другими людьми.
Суть скетчей — в выражении идей. Скетч — не искусство.
В книге представлено множество скетчей, от разных авторов. Присмотревшись к ним можно заметить, что несмотря на индивидуальность каждого скетча, информация структурирована так, будто бы автор придерживался какой-то стандартной модели. Так и есть.
Вот 7 основных моделей скетчноутинга:
- Линейные — стандартное расположение информации, по принципу того, как мы пишем в тетрадях обычные конспекты.
- Лучеобразные — в центре ключевая идея (заголовок), а от него лучами, подобно спицам в колесе велосипеда, идут ответвления в виде подробностей.
- Вертикальные —запись идет по принципу инфографики, сверху вниз.
- Траекториальные — как правило, это структура, подобная буквам Z, C или W, а также естественная зигзагообразная структура.
- Модульные — разделяет информацию скетча по разным модулям. Подходит в тех случаях, когда у вас мало бумаги, а докладчиков на конференции много. Каждому спикеру присваивается отдельный модуль, в рамках которого фиксируются его идеи.
- Небоскребы — проще сказать, скетчи «в столбик». Также подходят, когда докладчиков много, а места для записей мало.
- Попкорн — хаотичная структура, записывается информация по мере поступления. В попкорне сложно разобраться сторонним читателям, а порой и самому автору.
Так как скетчи — это не просто фиксация услышанного, но и выражение личности автора, то важно дополнять свои работы комментариями (наблюдения, несогласия, свои идеи), юмором, а также экспериментировать с фишками (новые элементы, свои собственные шрифты).
Вот еще несколько полезных советов:
- Думайте о схеме расположения заранее
- У вас должен быть стандартный набор символов и шрифтов
- Не нужно ничего усложнять
- Изображайте только то, что имеет для вас значение
- Результат не должен быть идеальным
Главное в скетчах — наблюдать и слушать. Если кто-то говорит слишком быстро, вам нужно просто слушать быстрее! Вам нужны уши гепарда.
Книги в тему: Ли Лефевер «Искусство объяснять» (прочтите рецензию) и Дэн Роэм «Бла-бла-бла или что делать, когда слова не работают» (краткий конспект с картинками).
Применение метода «Скетч» в работе с информацией Текст научной статьи по специальности «Науки об образовании»
Педагог выясняет, какие слова непонятны ребенку, объясняет их
значение в доступной для ребенка форме.
Самостоятельное творческое использование
сформированных умений и знаний.
Педагог читает отдельно каждую строчку стихотворения. Ребенок
повторяет ее с опорой на мнемотаблицу. Ребенок рассказывает стихотворение с опорой на мнемотаблицу
Список литературы:
1. Бакулина Г.А., «Интеллектуальное развитие на уроках русского языка»-Москва «Владос», 2000 год.
2. Большёва Т. В. Учимся по сказке изд. «Детство — ПРЕСС», 2001.
3. Оленюк О.И. Ассоциативный словарь как средство усвоения непроверяемых написаний // Начальная школа. — 2009. — №10. — С.79-80.
УДК 37
ПРИМЕНЕНИЕ МЕТОДА «СКЕТЧ» В РАБОТЕ С ИНФОРМАЦИЕЙ
Саморока Е.А., 2017 Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение школа №93 Пушкинского района, учитель английского языка, Санкт-Петербург
Аннотация: метод скетча — это способ мышления на бумаге с использованием изображений для лучшего запоминания информации. Скетч в переводе с английского языка (sketch) — эскиз, набросок, зарисовка. Данный метод учит осмысливать, преобразовывать, запоминать информацию, делая простые эскизы на бумаге ручкой. В процессе зарисовок восприятием обучающихся необходимо руководить, фиксировать их внимание на главных признаках, помогать выделять существенное, проверять правильность представлений. Метод скетча можно применять в учебном процессе по всем предметам и в разных организационных формах обучения.
Ключевые слова: воображение, зарисовки, современный урок.
Актуальность: На уроках при запоминании текстовой информации у обучающихся возникают трудности, т.к. они запоминают тексты механически, без активного осмысления. Метод скетча развивает у обучающихся воображение, ускоряет процесс запоминания, способствует точности
воспроизведения и формирует уверенность в себе и своих способностях. Использование метода скетча дает учителю повышение качества обученности и уровня мотивации на уроках.
Цель использования метода: научить детей запоминать, осмысливать, преобразовывать информацию с помощью простых зарисовок на бумаге ручкой в процессе слухового и визуального восприятия.
Условия использования: для работы необходим текст или аудиозапись, лист бумаги, ручка.
Описание метода: Чтобы создавать скетчи не обязательно очень хорошо рисовать. Скетчи -это не искусство. Даже плохие рисунки могут хорошо передавать идеи. Рисунки можно создавать с помощью пяти базовых элементов — круг, квадрат, треугольник, линия и точка.
Этот простой способ часто помогает тем, кто считает, что не умеет рисовать, но хочет добавить рисунки в свои скетчи. Ведь в скетчах самое главное правильно передать мысль. Давайте сравним два рисунка:
И красивые иллюстрации, и простые рисунки выражают одни и те же идеи, но простые рисунки делаются намного быстрее. Когда дети работают на уроке в реальном времени, скорость и эффективность очень важны.
Применение метода на уроке
Урок английского языка, УМК (Английский язык. Brilliant: учебник для 4 класса общеобразовательных организаций/ Комарова Ю.А., Ларионова И.В., Перрет Ж.) 4 класс
Тема: Настоящее простое время.
Деятельность учителя Деятельность обучающихся
— Учитель просит прочитать текст: Например: I am a zoo-keeper. I work in a zoo. I clean the elephant house every day and I give the elephants their food. They always — Читают текст. Перевод: Я — сотрудник зоопарка. Я работаю в зоопарке. Я чищу клетку у слона каждый день и даю слонам еду. Они всегда едят яблоки и бананы и они пьют воду. Этот
eat apples and bananas and they drink water. This baby elephant likes chocolate biscuits! His name is Timbo!
маленький слоненок любит шоколадное печенье! Его зовут Тимбо!
— Учитель просит перевести текст, подчеркнуть в тексте существительные.
— Переводят, записывают незнакомые слова в тетрадь, подчеркивают слова.
— Учитель объясняет условия метода «Скетча» с использованием пяти базовых элементов.
Обучающиеся при необходимости задают
вопросы.
— Учитель просит ещё раз про себя прочитать текст и сделать скетчи-зарисовки предметов на листочке.
— Визуализируют, не обращая внимания на маловажные детали, рисуют простые рисунки
— Учитель просит, опираясь на рисунки, рассказать текст по памяти
— Обучающиеся по очереди пересказывают текст в парах друг другу опираясь на свои рисунки, потом учитель спрашивает кого-то из учеников.
Список литературы:
1. Галльская Н.Д. Современные методики обучения иностранным языкам /Н.Д.Галльская — М.: Аркти-Глосса, 2004. — С. 165.
2. Роуди М. Визуальные заметки: иллюстрированное руководство по скетчноутингу/ Майк Роуди: пер.с англ. Карилла Наумова.- М.: Манн, Иванов и Фербер, 2014.-224с.
3. Смирнов С.А. Педагогика: педагогические теории, системы, технологии / С.А. Смирнов. -М.: Академия, 2000. — 510с.
УДК 37
АЛГОРИТМ РАБОТЫ С ТОПОГРАФИЧЕСКОЙ КАРТОЙ
Мухтаров М.Ш., 2017
Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение школа № 93, учитель основ безопасности жизнедеятельности, Санкт-Петербург
Аннотация: карта, как и любая книга, несет в себе разнообразную, ценную и богатую информацию. Карта является важнейшим человеческим изобретением. На карте отображается и
Что такое скетч и в чем его особенности? Как создается такой рисунок?
Если вы замечали, что ваш ребенок хорошо рисует, стоит развивать в нем талант к живописи. Даже если он не станет известным художником, то вполне может пойти по стезе моделирования, архитектуры, дизайна и так далее. Наконец, он просто вырастет гармоничной личностью, которая будет понимать и ценить прекрасное. Для того чтобы ваш ребенок мог заниматься живописью, стоит отдать его в художественную школу в Симферополе. В ней ученик сможет освоить основы живописи, в том числе популярные сегодня скетчи. Что это такое — читайте в данной статье.
Задача скетча
Эта техника рисования относительно новая. Но с каждым годом она приобретает все большую популярность. Скетч — это рисунок, который выполняется очень быстро. В академической среде таким термином обозначают эскиз, быстрый набросок основного сюжета.
Но скетч все чаще становится полноценным произведением. Его задача — передать первые впечатления художника, чувства, которые возникли при одном взгляде на пейзаж, человека, натюрморт и так далее. Поэтому скетчи очень популярны среди путешествующих художников, которые зачастую сразу стараются выложить свои наброски в интернет. Такой рисунок создается и в том случае, если нужно уловить какой-то ускользающий момент, например полет лайнера, проплывающий корабль и тому подобное. Художники создают целые блокноты со скетчами.
Основные особенности рисунка
Для создания изображения используют разные виды инструментов. Рисунок может быть сделан карандашом, акварелью, фломастерами, линерами и так далее. Очень популярны и черно-белые скетчи. В этом случае некоторые художники используют один цветной маркер для контраста.
На скетчах обычно не изображается большое количество деталей, только основные элементы, вернее, их грубые очертания. Иногда мастер использует штриховку для того, чтобы продемонстрировать темные участки.
В школе искусств наверняка скажут о том, что при изображении скетча нет правильных и неправильных вариантов. Каждый испытывает определенные эмоции даже при взгляде на один и тот же пейзаж.
Модульные скетчи. В статье описан способ, который… | by Расул Гитинов
В статье описан способ, который упрощает работу над созданием скетчей. Он подойдет всем людям, работа которых — проектировать интерфейсы для пользователей.
Скетчи предназначены для визуальной презентации клиенту количества экранов, структуры и расположения элементов и текстов, не вдаваясь в визуальные решения дизайнера.
В последствии, скетчи упрощают работу дизайнера, поскольку позволяют не отвлекаться на логику и сосредоточиться на стилизации будущего интерфейса.
Обычно скетчи рисуют ручкой или карандашом на бумаге с использованием линеек. Реже рисуют в специальных инструментах, например — Figma. Но оба способа имеют свои минусы.
Нарисованные от руки
Такие скетчи рисуются быстро. Клиент, видя, что они нарисованы на бумаге понимает, что это прототипы будущего интерфейса, а не готовый дизайн. Так проще вести переговоры на первых этапах.
Но когда речь идет о большом проекте, структура которого не ограничивается 4–5 страницами, не говоря уже о содержимом, рисовать становится тяжелее. На страницах бывают повторяющиеся блоки и элементы, которые приходится рисовать по отдельности. Это кропотливый труд, который занимает немало времени.
Нарисованные в Figma
Скетчи, нарисованные в инструменте получаются визуально приближенными к итоговому дизайну. Это может сбить с толку клиента и придется объяснять ему, что дизайн — это отдельный этап и результат будет другим.
Помимо этого, дизайнер подвержен соблазну шлифовать результат. Он начинает следить за отступами между элементами и размерами текстов. На этапе скетчирования это бесполезная трата времени, ведь цель — показать структуру.
Предлагаю решение, которое я внедрил в одном из последних проектов. Он основан на двух предыдущих типах и помогает быстро и гибко разработать скетчи, нарисованные от руки.
Рисование модулей
Рисуем на бумаге отдельно взятые блоки и элементы по одному экземпляру. Например: кнопка, блок товара, слайдер, разделительная линия, навигация. Должны получиться листы со всеми модулями, которые нам могут понадобиться в интерфейсе.
Все начинается здесь · Набросок
Пропустить навигациюМеню
- Войти
- Дизайн
- Сотрудничать
- Программы
- Ресурсы
- Получить помощь
- Прочтите нашу документацию и ответы на часто задаваемые вопросы или свяжитесь с нами.
- Расширения
- Делайте еще больше с помощью помощников, плагинов и интеграций.
- События и встречи
- Откройте для себя и присоединитесь к местному сообществу Sketch.
- Дизайн-спринты
- Блог
- Получайте новости, статьи и идеи от команды.
- Эскиз: в 2021 году и далее
- Новое в Sketch: совместная работа в реальном времени, улучшения производительности, новые элементы управления данными и многое другое.
- Новое в Sketch: Мои черновики и более мощные средства управления разрешениями
- Ценообразование
- Войти
- Подпишитесь бесплатно
00:00 / 00:00
Sketch в 2021 году и позже Зарегистрируйтесь бесплатноЭскиз
- Обзор
- Дизайн
- Сотрудничать
- Стоимость
Программы
- приложений
- Расширения
- Обновления
Служба поддержки
- Документация
- Получить помощь
- Статус службы
- Управление лицензией
Соединять
- Блог
- События и встречи
- Исследовательские лаборатории
- Платформа разработчика
Подписывайтесь на нас
- Твиттер
- Дриблинг
Компания
- О нас
- Карьера 11
- Условия и политика
- Свяжитесь с нами
© 2021 г. Эскиз Б.V.
Что такое эскиз? Вводные шаблоны и ресурсы для набросков
@lanamiro
LanaЯ влюбился в красивый веб-дизайн. Мне нравится делиться своим опытом и кое-что исследовать.
По словам Стива Джобса, дизайн — это не просто то, как он выглядит и ощущается; дизайн — это то, как это работает. Излишне говорить, что техническая часть любого сайта всегда имеет большое значение.
Мы живем в дни высокой конкуренции, когда важен дизайн, ориентированный на потенциальных клиентов.Однако внешний вид вашего онлайн-проекта также имеет большое значение. В 2019 году люди по-прежнему судят о книгах по обложкам.
Очевидно, что сегодняшняя аудитория предпочитает удобные веб-сайты, чтобы делать покупки или искать различные услуги. Они хотят, чтобы ваш веб-сайт был быстрым и хорошо работающим, но уникальный веб-дизайн — это то, что привлекает внимание людей.
Чтобы добиться успеха, нужно выделиться из толпы конкурентов. И поэтому интерфейс вашего сайта должен быть уникальным. К счастью, в наши дни можно найти массу способов создать неповторимый веб-дизайн.Недавно появившийся Sketch — один из них. Фактически, это считается настоящим отраслевым стандартом. Увидев это, в этом посте я объясню вам, что такое Sketch и какую пользу пользователи могут получить от его использования. Я также подготовил свежий список полезных ресурсов по Sketch. И бесплатно, и премиум.
Что такое эскиз?
Перво-наперво, Sketch — это простой и полностью векторный инструмент, который широко используется в веб-дизайне. Маркетологи, дизайнеры и разработчики используют эскизных шаблонов для проектирования компонентов пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса.Он предназначен для мобильных приложений, сайтов, макетов, пользовательских интерфейсов и прототипов.
Исторически сложилось так, что Bohemian Coding разработала инструмент, облегчающий жизнь современным создателям контента.
Sketch Tool: кто может с ним работать?
Самое лучшее в Sketch — то, что он полностью удобен для авторов. Неважно, новичок вы или опытный веб-дизайнер. Они говорят, что пользователи любого уровня подготовки могут изучить инструмент и быстро с ним работать. Тем не менее, я думаю, что вам нужны некоторые навыки, чтобы без проблем использовать инструмент Sketch.В общем, это специальный инструмент, созданный для дизайнеров, а не для непрофессионалов.
Если вам не хватает знаний, но вы хотите оставаться в тренде, не расстраивайтесь. Цифровой прогресс принес нам столько возможностей! Вы можете просто выбрать подходящий шаблон эскиза электронной коммерции и безболезненно создавать привлекательный дизайн.
8 Преимущества использования Sketch
Как я уже упоминал, Sketch сейчас довольно популярен, и не без причины. Ниже я назову только основные преимущества использования инструмента для личных или корпоративных нужд.
- Sketch довольно прост и очень легок в освоении.
- Поставляется с удобным интуитивно понятным интерфейсом.
- С помощью этого инструмента можно создавать проекты для нескольких гаджетов.
- Есть функция быстрого предварительного просмотра. С его помощью вы можете увидеть, как проект будет выглядеть на разных устройствах.
- Sketch совместим с настольными компьютерами, мобильными телефонами, ноутбуками, планшетами и т. Д.
- Его панель инструментов аналогична панели инструментов Mac.
- Вы можете найти множество плагинов и ресурсов для Sketch.
- Есть функция Sketch Cloud, которая позволяет делиться и синхронизировать.
Этот инструмент содержит множество руководств , которые можно загрузить бесплатно.
Ни для кого не секрет, , многие пользователи сравнивают этот инструмент с Photoshop , потому что оба они предоставляют схожие функции.
Итак, есть ли разница?
Когда дело доходит до Sketch, цена инструмента на заметно ниже . Более того, также занимает меньше места на диске .Процесс установки Sketch намного быстрее, чем при использовании PS . В результате вы можете установить Sketch на свое устройство, как только он вам понадобится, и сразу же приступить к проектированию.
Sketch Tool Quick Review
Похоже, я много сказал. Итак, если вы читаете это, вам, скорее всего, интересно, как выглядит Sketch. Я прав? В этом случае не пропустите изображения, представленные ниже.
Бесконечный холст — первое, что увидит пользователь, когда начнет работать с инструментом.Существует базовая панель инструментов, которую пользователи могут легко настроить. Чтобы настроить его, просто щелкните правой кнопкой мыши и выберите необходимые параметры. Перетащите необходимые элементы, чтобы установить избранное.
Как и ожидалось, в Sketch есть артборд. Он предназначен для представления экрана или взаимодействия с ним. Как и ранее описанная функция, монтажную область также легко настроить. Вы можете выбрать один из стандартных размеров экрана, включая следующие варианты:
Кроме того, существуют плагины (например.g., плагин Artboard Manager), которые упрощают настройку. Монтажную область Sketch можно привязать к столбцам и / или строкам.
Если говорить о страницах Sketch, они бывают для разных разрешений и платформ. Например, если вы разрабатываете монтажную область для Интернета, вы должны поместить результат в Page. Чтобы сделать то же самое для iOS или Android, вам нужно будет создать другую страницу с соответствующими настройками. Хорошо то, что файл Sketch может содержать несколько страниц и монтажных областей.
Кроме того, Sketch легко организовать.Вот где щелкнуть, если вы хотите изменить свойства.
Шаблоны эскизов: что это такое?
Ну, шаблоны Sketch появились, когда инструмент стал популярным. Короче говоря, это набор готовых макетов для инструмента Sketch. В качестве примера я взял Method Wireframe 2 Sketch Kit . Эта новинка состоит из 200+ готовых элементов, разделенных на 15 популярных тем, . Кроме того, тема содержит заранее разработанные всплывающие окна, модные стили текста и некоторые дополнительные объекты.
Используя этот шаблон eCommerce Sketch , вы можете выполнять следующие действия:
- Ускорить рабочий процесс,
- Создать отличное прототипирование,
- Сотрудничать с другими пользователями,
- Изменить цветовые палитры,
- Создать индивидуальный styles,
- Установите типографику в несколько щелчков мышью и т. д.
Интернет-ресурсы по эскизам для дизайнеров
В завершение я хочу поделиться с вами некоторым вдохновением.
Вот соответствующие онлайн-ресурсы по Sketch , которые стоит проверить.
- В Sketch Pro есть все, что вы можете захотеть использовать.
- Sketch App Sources предлагает более 4000 бесплатных ресурсов Sketch.
- Freebies Bug — еще один отличный бесплатный источник для посещения.
- Ресурс Sketch App Rocks предлагает множество элементов на выбор.
- Шаблоны Sketch App для любых нужд.
- Sketch Hunt предлагает широкий выбор бесплатных и премиальных продуктов, связанных со Sketch.
Не стесняйтесь дополнить мой список ресурсами, которые вам действительно понравились!
пользователя Lana @lanamiro.Я влюбляюсь в красивый веб-дизайн. Мне нравится делиться своим опытом и что-то исследовать. IRead my storiesПохожие истории
Теги
Присоединяйтесь к Hacker NoonСоздайте бесплатную учетную запись, чтобы разблокировать свой собственный опыт чтения.
Почему я перешел на эскиз для дизайна пользовательского интерфейса (и никогда не оглядывался назад) — Smashing Magazine
Об авторе
Ашиш — дизайнер, энтузиаст технологий и геймер. Помимо того, что он пускает слюни на совершенство гаджетов в Интернете и других местах, он возглавляет студию UX-дизайна в Пуне,… Больше о Ашиш ↬
Дизайн пользовательского интерфейса резко изменился за последние несколько лет, поскольку традиционные компьютеры уступили доминирующее положение в пользу небольших экранов, включая планшеты, мобильные телефоны, умные часы и многое другое.По мере развития ремесла менялся и его набор инструментов; и управлять ими всеми из одного приложения — глядя на вас, Photoshop! — мы дошли до того момента, когда кажется, что каждый месяц появляется новый претендент среди инструментов дизайна пользовательского интерфейса. И я должен признать, что многие из новых инструментов дизайна пользовательского интерфейса выглядят довольно хорошо и многообещающе.
По мере развития ремесла меняется и его набор инструментов; и управлять ими всеми из одного приложения — глядя на вас, Photoshop! — мы дошли до того момента, когда кажется, что каждый месяц появляется новый претендент среди инструментов дизайна пользовательского интерфейса.И я должен признать, что многие из новых инструментов дизайна пользовательского интерфейса выглядят довольно хорошо и многообещающе.
Тем не менее, единственное приложение, которое, кажется, сейчас возвышается над всем остальным, — это Sketch. Его популярность выросла, как я редко видел приложение в недавнем прошлом, и по уважительной причине: разработчики Sketch точно выяснили, что ищут дизайнеры интерфейсов, и постоянно добавляли функциональные возможности для удовлетворения этих потребностей. Темпы разработки Sketch были, мягко говоря, феноменальными.
Да, Sketch доступен только для Mac. Я оставался в стороне очень долго просто потому, что вся моя команда использовала Windows. Пару лет назад у меня появился свой первый Mac — MacBook Air — и я решил попробовать Sketch. Я нашел Sketch намного лучше, чем мое решение в то время (я был гордым поклонником Fireworks!), Что я решил вложить средства в перевод всех наших дизайнеров из восьми человек на Mac и Sketch. Мы никогда не оглядывались назад! Конечно, тогда возможности были более ограниченными: Figma еще не было на сцене, Gravit Designer только начинал, а Adobe XD был только начинающим экспериментом, на который мы не были готовы рассчитывать.Сегодня это не так, и вам следует рассмотреть варианты, если вы находитесь в одной лодке. Однако для нас Sketch оказался большим преимуществом — даже со всем багажом. Если вы хотите знать почему, читайте дальше!
Переход от Photoshop и Illustrator к Sketch
В отличие от Photoshop, Sketch с самого начала создавался для дизайна пользовательского интерфейса; Пользовательский интерфейс не стал второстепенным. Если вы дизайнер пользовательского интерфейса и по-прежнему пользуетесь в основном Photoshop или Illustrator, возможно, пришло время подумать об использовании Sketch.Прочитать статью по теме →
Fast Evolution
Sketch 3 был выпущен в апреле 2014 года и ознаменовал собой одно из самых значительных обновлений с введением символов. За ним последовала серия дополнительных обновлений в течение следующих двух лет. К ним относятся такие функции, как предустановки монтажной области, консолидированный формат файла, улучшения производительности, возможности совместного использования и многое другое.
Два года спустя, в апреле 2016 года, версия 3.7 представила гораздо более мощные символы с возможностью вложения и возможностью переопределения текста и изображений в символах на экземпляр .Это также положило начало гораздо более быстрому циклу разработки, когда новые мощные функции были выпущены гораздо быстрее. В версии 39 (3.9) в июле 2016 года было введено изменение размера символа, что стало первым шагом на пути к упрощению адаптивного дизайна для нескольких устройств в Sketch. Этот выпуск — и изменение версии — совпали с изменением модели дохода Sketch с разовых покупок на годовую подписку. Пользователи вызвали некоторую негативную реакцию, но в целом дизайнеры приняли новую модель в ожидании более быстрых циклов разработки.И Bohemian Coding, разработчики Sketch, не разочаровали.
Переопределение символов в Sketch.В ноябре 2016 года версия 41 принесла полный визуальный пересмотр пользовательского интерфейса и возможность переопределить вложенные символы для каждого экземпляра. Версия 43, выпущенная в апреле 2017 года, казалась небольшим обновлением, за исключением одного огромного изменения: полностью переработанного формата файлов. Sketch перешел из закрытого формата в открытый (или почти открытый), что упростило для сторонних приложений чтение, анализ и управление файлами Sketch вне приложения.Средство просмотра Sketch Web Viewer от AnimaApp — отличный пример того, что дает новый формат. (Подробнее читайте в «Новый формат файла в Sketch 43», отличном сообщении Але Муньоса, одного из разработчиков Sketch.)
Версия 44 появилась в мае 2017 года с полностью переработанным интерфейсом изменения размера для символов, групп и монтажных областей — в значительной степени вдохновленным пользовательский интерфейс в Figma, вероятно, ближайшем конкуренте Sketch на данный момент. Это сделало некоторые функции плагина Autolayout избыточными и стало огромным шагом вперед для гибкого и масштабируемого дизайна в Sketch.В этом выпуске также были внесены некоторые важные обновления в управление артбордами — опять же, направленные на масштабируемый дизайн и использование преимуществ новых, более мощных элементов управления изменением размера.
Новые элементы управления изменением размера в Sketch по сравнению с оригинальным пользовательским интерфейсом Figma.Скорость в ущерб стабильности?
Кто-то может сказать, что головокружительные темпы развития Sketch достигаются за счет стабильности и производительности. Кажется, что почти каждый крупный выпуск приносит с собой некоторые проблемы с производительностью, для устранения которых требуется пара исправлений.Например, в Sketch Mirror была ошибка, из-за которой использование полосы пропускания системы резко возросло — и она оставалась в течение трех-четырех основных выпусков, прежде чем была исправлена.
Примерно в версии 42 появилась проблема, из-за которой символы дублировались, когда пользователь делал копии ее экземпляров. Это продлилось до нескольких основных выпусков и, по сути, по-прежнему является проблемой при работе с файлами, которые были созданы в более старых версиях.
Это ни в коем случае не является решающим фактором, но я рассматривал другие варианты в течение короткого периода времени, задаваясь вопросом, плыл ли я на медленно тонущем корабле.К счастью, разработчики, похоже, обратили внимание на ситуацию и удваивают качество с новыми выпусками. Кроме того, на данный момент ничто не может сравниться с мощностью и гибкостью Sketch. Новый открытый формат файла, процветающая (и в основном бесплатная) сцена с плагинами и постоянно растущая поддержка сторонних приложений в значительной степени гарантируют, что Sketch будет здесь, по крайней мере, в обозримом будущем.
Возможности
Что отличает Sketch от остальных, так это хорошо продуманный набор функций, которые удовлетворяют моим требованиям как дизайнера пользовательского интерфейса.Конечно, в нем нет множества функций и фильтров Photoshop, встроенных возможностей прототипирования Adobe XD, функций совместной работы и векторных сетей Figma или кроссплатформенных возможностей всего вышеперечисленного. Sketch просто делает то, что мне нужно по большей части, делает это хорошо и имеет процветающую экосистему плагинов, которая чаще всего компенсирует то, что еще не было встроено.
Далее следует лишь образец функций Sketch, которые облегчают жизнь для меня и команды в моей студии дизайна UX изо дня в день.
Артборды и страницы
Сколько я себя помню, моей самой большой головной болью в Photoshop был его единственный холст . Для меня просто не имело смысла создавать новый файл для каждой страницы веб-сайта. Компания Fireworks поняла, в чем проблема, и функция ее страниц была находкой. Illustrator решил это с помощью артбордов. Однако в сегодняшнюю эпоху мобильных и отзывчивых приложений ни одной из этих концепций недостаточно. В Sketch есть как страницы, так и монтажные области, и я уже некоторое время использовал это приложение, поэтому не могу себе представить, чтобы вернуться к тому, у которого их нет!
В своих проектах веб-дизайна и дизайна пользовательского интерфейса я использую монтажные области для отдельных экранов и страницы для потоков.Например, у меня будет страница для процесса адаптации приложения, другая для основных действий, еще одна для настроек и т. Д. Это позволяет очень легко хранить все вместе и организовывать. Вы даже можете вкладывать монтажные области, чтобы получить PDF-файл с большим изображением всего потока, в то же время экспортируя отдельные экраны для прототипирования.
Вложенные артборды. (Большой превью)Sketch также поставляется с целым набором шаблонов для наиболее распространенных случаев использования (приложения для iPhone и Android, адаптивные веб-сайты и т. Д.)), которые будут использоваться в качестве отправных точек для проектов. К ним относятся монтажные области с соответствующими размерами, с правильными названиями и, в некоторых случаях, базовый набор загружаемых элементов пользовательского интерфейса. Средство выбора артборда было переработано в последней версии, что позволяет легко переключаться между размерами — и даже переключать вертикальную и горизонтальную ориентацию — на лету. Это, в сочетании с новыми элементами управления изменением размера (подробнее об этом чуть позже), значительно упрощает разработку адаптивных и многоплатформенных макетов.
Layout Grids
Grids — неотъемлемая часть современного арсенала дизайна пользовательского интерфейса.Поэтому удивительно, насколько загадочным является процесс создания сеток в популярных дизайнерских приложениях. Я помню, как страшился мысли о настройке руководящих принципов, которые точно соответствовали бы 12-колоночной сетке Bootstrap в Photoshop или Fireworks. (Это было до того, как я наткнулся на плагин Fireworks, который сделал это.) Но сетка, состоящая из руководств, все еще была хитростью, и ее можно было легко потерять, как только вы начнете добавлять больше собственных руководств.
Sketch решает эту проблему, позволяя настраивать сетки макета для каждой монтажной области отдельно от направляющих и традиционной сетки (и то, и другое, которые она по-прежнему поддерживает).Вы устанавливаете общую ширину, количество столбцов и ширину желоба, и красивая красная полупрозрачная сетка мгновенно накладывается на ваш дизайн. При необходимости отредактируйте числа, и сетка изменится соответственно . Опять же, они рассчитаны на страницу, поэтому у вас может быть сетка из 12 столбцов для макета рабочего стола и переключиться на 8 столбцов для планшета и 4 столбца для мобильных устройств. Более того, вы также можете добавлять строки в сетку, что может оказаться неоценимым при работе с установленной базовой сеткой.
Наложения сетки вертикального и горизонтального расположения.(Большой превью)Добавьте к этому новые символы с изменяемым размером, и вы получите значительный рост производительности при разработке адаптивных макетов. Добавьте к этому непрерывный поток оригинальных плагинов, разрабатываемых сообществом Sketch, и… ну, вы поняли мою мысль.
Символы и стили
Символы , безусловно, являются одной из самых мощных функций в Sketch. И учитывая, насколько они улучшились, трудно поверить, что эта функция была введена менее года назад.То, что начиналось как простой способ повторного использования определенного компонента в дизайне — а-ля Freehand и Fireworks — сегодня стало мощной функцией в Sketch. Я могу с уверенностью сказать, что символы сэкономили сотни часов работы мне и моей команде за последние несколько месяцев. И с каждым выпуском дела становятся только лучше.
Символ может быть скромным, как кнопка с прямоугольником и текстом, или сложным, как целый календарь с настраиваемыми датами, состояниями и статусами. Приведенный ниже пример является крайним случаем, и я не рекомендую вам заходить так далеко, но он помогает продемонстрировать, насколько гибкими могут быть символы.
Доведение до крайности подавления символов. (Большой предварительный просмотр)Вы можете вкладывать символы в символы, включать и выключать их на уровне экземпляра, заменять или даже скрывать текст, заменять изображения, смещать элементы в зависимости от ширины текстового объекта, изменять размер целых символов (с полным контролем над как каждый элемент внутри символа реагирует на изменение размера)… список можно продолжать и продолжать. Позвольте мне продемонстрировать некоторые из возможностей ниже на примерах из наших проектов дизайна пользовательского интерфейса.
Переопределение символа.Как и любой другой хороший инструмент, я каждый день открываю для себя новые интересные способы использования его набора функций.В качестве примера я недавно понял, что вы можете преобразовать весь артборд в символ. Допустим, вы разрабатываете рабочий процесс для приложения, и определенные экраны появляются несколько раз с небольшими изменениями. Просто преобразуйте эти экраны в символы и разместите их там, где вам нужно, с соответствующими переопределениями. Позже, когда вам нужно будет изменить цвет (и поверьте мне, вы это сделаете), просто измените его в исходной монтажной области, и каждый экземпляр будет следовать.
Возможности символов в Sketch намного шире, чем я могу здесь описать, поэтому вот несколько мест, где можно найти более подробное описание:
Предстоящая версия 47 включает обновление символов с включением общих библиотек — отдельные файлы Sketch, которые действуют как центральные репозитории для символов в команде и файлов.Это вызвало немало шума в сообществе Sketch, как вы можете видеть в этом обзоре соответствующих статей.
Стили — это набор свойств, которые можно применять к нескольким элементам и синхронизировать по всему документу для обеспечения согласованности. Они мало чем отличаются от стилей, которые мы знаем и используем во всем, от Microsoft Word до Adobe Illustrator и InDesign. В моей команде мы используем их в основном для определения стилей текста для таких элементов, как h2
, h3
, h4
и p
.Но они выходят далеко за рамки, охватывая шрифты, заливки, границы, тени и многое другое.
Mirror and Sketch Cloud
Было время, когда дизайном обычно занимался отдельный дизайнер (или два), которые работали над отдельными файлами Photoshop, которые на самом деле не имели большого отношения друг к другу. Сегодня нередко можно увидеть команды из десятков или даже сотен (!) Дизайнеров, работающих вместе над одним продуктом. Это делает чрезвычайно важной возможность совместной работы над файлами дизайна.
Sketch позволяет дизайнеру в течение некоторого времени предоставлять доступ только для чтения к файлу, открытому в приложении.Просто поделитесь URL-адресом, и любой пользователь в той же сети Wi-Fi сможет просмотреть файл, над которым вы работаете. Это очень полезно, когда вы хотите поделиться незавершенной работой с другим дизайнером или разработчиком, сидящим в другом конце офиса или даже в той же комнате, где каждый может видеть файлы на своих экранах.
Монтажная область Sketch, отображенная на телефоне. (Большой превью)Еще один вариант использования Sketch Mirror — это тестирование экранов мобильного пользовательского интерфейса на мобильных устройствах. Просто откройте ссылку на мобильном телефоне или воспользуйтесь одним из множества приложений на iOS и Android, чтобы просмотреть предварительный просмотр в режиме реального времени.Любые изменения, которые вы вносите в дизайн в Sketch, сразу же отражаются во всех предварительных просмотрах.
Как бы то ни было, Mirror имеет ограничение, заключающееся в том, что его можно использовать только устройствами в одной сети. Sketch Cloud решает эту проблему, позволяя вам загружать файлы в облако и предоставлять другим пользователям доступ к ним публично или по ссылке, которой вы делитесь.
Биты и детали
Это не единственные важные вещи, которые делают Sketch великолепным. Для меня это мелкие штрихи, которые делают жизнь чуть-чуть легче каждый день и затрудняют переход к другому приложению.
Нужно сохранить монтажную область в файл? Просто перетащите эскиз с правой панели в Finder.
Работаете над слайд-декой? просто перетащите группу с панели слоев прямо в Keynote или PowerPoint.
Нашли в сети красивое фото для замены аватара? просто перетащите его из браузера на миниатюру изображения внутри панели заливки изображения прямоугольника. Вот что я имею в виду:
Заливки изображений можно обновить, перетащив изображения прямо в диалоговое окно заливки.(Превью в большом разрешении) Еще один приятный штрих — более мелкие размеры . Нужно увеличить ширину элемента на 23 пикселя? Забудьте о математике в уме — добавьте +23
в поле ширины, и пусть Sketch выполнит вычисления за вас. То же самое и с вычитанием, умножением и делением. Вы даже можете использовать процентные значения для изменения размеров пропорционально родительскому элементу (который является непосредственной родительской группой или монтажной областью в указанном порядке). Вы говорите, что это? Вы хотите увеличить ширину с левой стороны, а не с правой? Легкий.Вместо этого используйте + 23r
, и изменение размера будет слева, при этом объект будет привязан к правому краю ®. То же для левого (l), верхнего (t) и нижнего (b).
Вы создали несколько объектов и теперь хотите их переименовать? Нажмите Cmd + R
, измените имя, нажмите Tab
, чтобы перейти к следующему объекту в списке слоев, и продолжайте ввод. Промыть и повторить.
Переключатели сетки для каждого артборда тоже великолепны! Мне нравится работать с 8-пиксельной сеткой при разработке мобильных приложений, но включение или отключение ее на всех страницах просто раздражает.С помощью Sketch я могу включать или выключать сетку на уровне артборда.
Есть еще кое-что, но вы поняли.
Экосистема плагинов (Awesome)
Одна из вещей, которые делают Sketch настолько мощным, — это почти бесконечный поток доступных для него плагинов. Bohemian Coding упростил пользователям создание функциональных возможностей Sketch и их расширение практически любым возможным способом. Вот лишь несколько выдающихся плагинов, подтверждающих это. Их еще много, и я бы посоветовал вам изучить их, чтобы увидеть, какие из них работают для вас.Или, если вы справитесь с этой задачей, попробуйте построить ее самостоятельно.
Craft
InVision Craft.Craft от создателей InVision — это мощный плагин для Sketch — задача настолько огромная, что у них, вероятно, есть целая команда разработчиков, которая занимается этим изо дня в день. Возможно, потребуется целый пост, чтобы рассказать обо всем, что делает Craft, но давайте начнем с примера:
- Data
Мы все работаем с фиктивными данными — будь то изображения-заполнители, текст lorem ipsum , поддельные имена адреса, заголовки сообщений в блогах, список можно продолжать и продолжать.Вместо того, чтобы искать их каждый раз или копировать и вставлять один и тот же набор данных снова и снова, Craft позволяет вам вставлять целый ряд заполнителей содержимого, рандомизированных из предварительно созданного набора, из вашей собственной коллекции или непосредственно из Интернета. Он даже позволяет импортировать контент из источников JSON! Это, безусловно, одна из самых больших экономий для меня при работе над новым дизайном. Внесение реальных данных в Sketch. (Источник изображения: Craft for Sketch Plugin: проектирование с использованием реальных данных) - Дубликат
Итак, вы создали карточку с заполнителем, но это только одна из списка.Функция дублирования позволяет вам взять эту карточку и создать столько дубликатов, сколько вам нужно, все со случайным содержанием из тех же источников, которые вы использовали для первого экземпляра. Больше не нужно копировать, вставлять и изменять текст или даже изображения вручную. Нужно увеличить размер сетки? Просто измените размер контейнера, и Крафт достаточно умен, чтобы заполнить пространство большим количеством дубликатов (с другим содержимым). Гений! Создавайте дубликаты в действии. (Источник изображения: Craft for Sketch Plugin: проектирование с использованием реальных данных) - Библиотека
По мере роста проектов и команд совместная работа над исходными файлами становится все сложнее.Функция библиотеки в Craft пытается решить эту проблему, позволяя вам определять символы, стили и цвета и делиться ими с вашей командой, а также позволяя быстро вносить изменения, которые отражаются во всех файлах и членах команды. Его немного сложно настроить, и у него есть свои особенности, но после того, как вы его настроите, это может значительно сэкономить время для всей команды.Панель «Библиотека ремесел».
- Sync
Если вы используете InVision для обмена макетами и совместной работы с коллегами и клиентами, это большой шаг вперед по сравнению с тем, что раньше было рабочим процессом от Sketch-to-InVision.С помощью Sync вы можете загрузить любую или все монтажные области из файла Sketch в прототип или доску InVision. - Prototype
Вот отличный пример плагина, добавляющего важные функции в Sketch. Это приносит часто запрашиваемые инструменты прототипирования прямо в Sketch. Просто выберите элемент, нажмитеC
и выберите монтажную область, на которую он должен ссылаться. Единственное ограничение, на самом деле, заключается в том, что ваши прототипы можно предварительно просмотреть только путем синхронизации экранов с проектом в InVision.Прототипирование внутри Sketch с помощью Craft. (Большой превью) - «Компонентный рабочий процесс для Sketch», Тим Ван Дамм, Abstract
- « Адаптивный дизайн в эскизе, часть 1, Эмин Инанк Унлу, средний
- «Создание адаптивного музыкального плеера в эскизе, часть 1», Кристиан Краммер, Smashing Magazine
- «Потрясающее приложение для эскизов», Грег Р., средний
- «Unleashing Полный потенциал символов в эскизе », Хавьер Куэлло, Medium
- « Используйте силу символов », Эндрю Кулдуэлл, Medium
- The Sketch Handbook , Christian Krammer
Craft продолжает регулярно добавлять новые функции. Два новых дополнения: Stock — быстрый способ найти и добавить стоковые изображения от Getty к вашим проектам — и Freehand — инструмент цифровой доски для совместной работы над файлами Sketch с командами или клиентами.
Runner
Sketch Runner.Spotlight — одна из моих наиболее часто используемых функций на Mac. Наличие одного поля поиска для управления ими всеми — для открытия приложений, доступа к файлам, поиска документов, черт возьми, даже для проверки курсов конвертации валюты — бесконечно мощно.Runner привносит такую же мощь в Sketch. Он позволяет запускать любую команду, создавать и извлекать символы, перемещаться по страницам и монтажной области, даже устанавливать плагины Sketch и управлять ими из единого унифицированного поля поиска. Это инструмент, без которого, как только вы начнете им пользоваться, будет невозможно представить себе приложение.
Панель команд Sketch Runner. (Превью в большом разрешении)Размер эскиза
Размер эскиза.Не так давно мы тратили безумное количество времени на создание спецификаций и ресурсов для наших проектов, чтобы разработчики могли преобразовать их в код именно так, как мы планировали.Это включало ручное добавление размеров, интервалов, свойств текста и прочего для каждого элемента дизайна вместе с соответствующими наложениями и правилами. Конечно, расширения Fireworks немного упростили задачу, но все равно это была рутинная работа.
С помощью Sketch Measure нам удалось сократить это время с нескольких часов до нескольких минут — и с более обширными и полезными данными, чем когда-либо. Короче говоря, плагин позволяет мгновенно добавлять наложения практически с любой спецификацией для любого элемента вашего дизайна, включая ширину и высоту, интервалы, свойства текста и многое другое.
Однако наиболее полезной функцией на сегодняшний день является его способность создавать HTML, который показывает предварительный просмотр каждой монтажной области, со всеми спецификациями и ресурсами, необходимыми разработчику. Просто выберите элемент, и появится панель со всеми свойствами элемента, включая текстовое содержимое и свойства CSS, которые можно просто скопировать и вставить в код. Для элементов, отмеченных для экспорта, разработчики могут загрузить все определенные версии (2x, 3x и т. Д., А также их эквиваленты для Android) одним щелчком мыши.
Спецификации проекта экспортированы с помощью Sketch Measure. (Большой превью)Другие приложения предоставляют эту функцию — Zeplin, Avocode, даже InVision через функцию Inspect — но Sketch Measure бесплатен и работает непосредственно из Sketch.
Icon Font
Я никогда не был большим поклонником иконочных шрифтов. Они изящные и все такое, но необходимость копировать и вставлять коды символов из шпаргалки не казалась правильным способом переноса значков в Sketch. Затем я нашел плагин Icon Font, и все изменилось.Этот плагин предоставляет визуальную сетку всех значков шрифтом значков, позволяя вам быстро выбрать символ, который вы хотите добавить, или (что еще лучше!) Искать глифы по контексту. Хотя он не поставляется в комплекте с какими-либо иконочными шрифтами, есть простое руководство по добавлению нескольких из самых популярных бесплатных наборов, и вы можете добавить свои собственные при необходимости. Больше не нужно искать в сети значок или возиться с кодами символов. Это огромный ускоритель производительности в моем рабочем процессе.
Сетка Icon Font для вставки значков в Sketch.Потоки пользователей
Одна из проблем с использованием монтажных областей для экранов в приложении или рабочем процессе — это отображение связей между ними. Элементы могут находиться только в одной монтажной области, поэтому стрелки между монтажными областями должны находиться на общем слое на уровне страницы. Кроме того, обновление этих ссылок каждый раз, когда вы перемещаете экраны, добавляете или удаляете их, может, мягко говоря, расстраивать. User Flows решает эту проблему, позволяя добавлять красивые связывающие стрелки, просто выбирая пару элемента и монтажной области.Он красиво добавляет все на отдельный заблокированный слой и даже обновляет их с помощью одной команды, независимо от того, сколько вы перемещали. Вы можете настроить внешний вид стрелок в соответствии с вашим дизайном, а затем экспортировать весь набор в виде единой пользовательской блок-схемы, чтобы поделиться ею со своими коллегами и клиентами.
Потоки пользователей в действии. (Большой превью)Font Finder
Как часто вам приходилось менять основной шрифт во всем дизайне, на нескольких страницах и монтажных областях? Для меня я сбился со счета.Это может быть изменение со стороны клиента, или я вижу, что шрифт просто не очень хорошо работает в процессе разработки. Суть в том, что изменение шрифта по всем направлениям может быть сложной задачей. Font Finder делает это намного проще, позволяя вам находить все на странице, где используется определенный шрифт, а затем сразу же его менять, сохраняя при этом значения веса неизменными (по крайней мере, в большинстве случаев).
Диалог поиска шрифтов.Конечно, это не идеальное решение. Различные шрифты неизменно приводят к нарушению макета в разных местах из-за различий в размере символов, но, по крайней мере, это избавляет вас от усилий по поиску и изменению шрифта каждого текстового элемента по отдельности.
И многое другое
Есть другие плагины, которые делают любое количество вещей, включая замену текста и цветов, организацию символов, публикацию веб-сайтов, даже создание собственных приложений прямо из Sketch. Есть большая вероятность, что, если вам это нужно, кто-то уже построил это. Вам нужно только найти плагин.
Резюме
На данный момент Sketch остается самым важным инструментом в моем наборе инструментов для дизайна, но пока я слежу за другими претендентами. Figma, вероятно, является лидером, учитывая, насколько она повзрослела за последний год или около того.Многое будет зависеть от того, сможет ли Sketch развить импульс, набранный за последний год или около того.
Если вы планируете сесть в поезд Sketch или уже сели, вот несколько ресурсов, предназначенных для помощи дизайнерам пользовательского интерфейса:
Определение эскиза Merriam-Webster
\ ˈSkech \1а : грубый рисунок, представляющий основные характеристики объекта или сцены и часто сделанный в качестве предварительного исследования.
б : предварительный набросок (литературного произведения)
2 : краткое описание (как человека) или план
3а : короткое литературное произведение, несколько напоминающее рассказ и эссе, но намеренно легкое по трактовке, дискурсивное по стилю и знакомое по тону.
б : короткое инструментальное сочинение обычно для фортепиано.
c : небольшая театральная пьеса с единственной сценой особенно : комический эстрадный акт
набросал; зарисовка; эскизы
10 простых причин, почему вам следует использовать Sketch, а не Photoshop | Себастьяна Мюллера | Дизайн + Sketch
После более чем 10 лет использования Photoshop и 6 лет использования Photoshop в основном для дизайна пользовательского интерфейса для веб-сайтов и приложений, я решил переключиться на Sketch.Это может показаться смешным, но это было трудное решение из-за того, что Photoshop был для меня тем же, чем кисть для художника (или палочки для барабанщика, или что-то еще :).
После полугода интенсивного использования Sketch я надеюсь, что мне больше никогда не придется использовать Photoshop для дизайна пользовательского интерфейса. И вот почему:
1. Концепция вектора, ориентированного на неразрушающий интерфейс.
С помощью скетча вам больше не нужно думать о плотности экрана. Просто создайте артборд в размере изображения, независимо от того, Retina это или ультра-мега samsung HD, e.g 360×640 для Android, а все остальное сделает скетч. Я помню время, когда у меня были файлы PSD размером вроде 500 МБ и разрешением 1080×1920 только потому, что мне нужно было убедиться, что я могу доставить ресурсы в нужном разрешении и просматривать дизайн без пикселов при увеличении. Через некоторое время меня использовали разделить на число 2 (iOS) или 3 (android), чтобы дать разработчику правильный размер шрифта или значения полей, но это всегда было временем для еды и потенциальным источником ошибок. Этот рабочий процесс всегда выглядел так, как будто он включал в себя раздражающие и избыточные шаги только потому, что Photoshop основан на пикселях и просто не предназначен для веб-дизайна, особенно для мобильных приложений.
2. То, как текстовые поля просто меняют свой размер, когда вы заполняете их текстом
Когда вы создаете текстовое поле в Photoshop и заполняете его большим количеством текста, чем позволяет его высота, вы должны либо изменить размер текстового абзаца, либо вы должны делать перерывы вручную. Sketch просто увеличивает текстовое поле. Не больше, но не меньше.
3. Свойства текстовых полей
В Sketch верхнее и нижнее заполнение текстовых полей зависят от высоты строки. Например, текстовое поле с размером шрифта 20 пикселей и высотой строки 30 пикселей включает отступы 5 пикселей сверху и снизу.Точно так же, как это происходит в реализации HTML. Это, безусловно, имеет довольно большое влияние на вертикальные поля между элементами внизу и вверху. Photoshop игнорирует это, а Sketch — нет. Это означает, что с помощью Sketch дизайнеру и разработчику больше не нужно угадывать поля и отступы между текстовыми полями. Просто скопируйте и вставьте поля, которые вы видите в Sketch, и передайте разработчику. С Zeplin это еще проще.
4. Большой мир плагинов
Сообщество Sketch предлагает бесконечное количество плагинов.Мои наиболее часто используемые плагины, такие как «динамические кнопки», «экспорт ресурсов для iOS и Android», «палитры» или «плавность» (см. Следующий абзац), значительно упрощают мой рабочий процесс. Есть плагин для всех и всех, кто хочет сделать ваш рабочий процесс максимально эффективным для вас. Используйте Toolbox для легкой установки.
5. Плагин Fluid делает ваш макет гибким и гибким
Этот плагин стал для меня открытием. Теперь вы можете определить ограничения, чтобы сохранить постоянные поля между элементами, внутри групп или монтажных областей.Это означает, что если вы увеличиваете контент (например, больше текста, больше изображения) и заранее определили некоторые ограничения, вы просто нажимаете «обновить», и ваш макет адаптируется к этому изменению. Нет необходимости переставлять элементы после того, как вы изменили размер одного. Или, если вы хотите проверить, как ваш дизайн работает на большом экране, просто определите поля слева и справа, измените размер монтажной области, нажмите «Обновить». Нет необходимости изменять ширину элемента, потому что это происходит автоматически. Ботаник внутри меня действительно счастлив 🙂 Замечательно!
6.Новые редактируемые символы (в символах)
Наконец, вы можете вставлять символы в символы. Означает, например, вы можете создать символ кнопки или значка и поместить его в любой другой символ. Кроме того, теперь вы можете масштабировать символы и не забывать: теперь вы можете заполнять текстовые поля и контейнеры изображений каждого символа настраиваемым содержимым. Это делает символы еще более полезными и гибкими.
7. С новыми стилями текста легко работать
Хорошо, в Photoshop есть и эта функция. Но для меня это никогда не было интуитивно понятным и, похоже, никогда не работало должным образом.В Sketch обработка текстовых стилей просто и понятна … и самое лучшее: если вы случайно или намеренно измените свойство текстового поля с назначенным стилем, оно не применяется к глобальному стилю, пока вы не нажмете перезагрузить в стиль.
8. Переименование слоев с помощью cmd + r (не двойное нажатие)
Звучит нелепо, но поскольку я использую ярлыки, когда это возможно, нажатие cmd + r намного быстрее, чем двойное нажатие мышью или пером по этому маленькому тексту слоя. поле и знаете: много-много слоев…
9.Тени, закругленные углы, границы и другие свойства
В Sketch каждое свойство легко создавать и назначать. Не нужно назначать эффекты на слои. Нет необходимости заходить в окно эффектов слоя Photoshop с тысячами сбивающих с толку и избыточных возможностей настройки. Все основано на CSS, что очень круто, потому что теперь вы можете указать разработчику, какие значения и настройки использовать. Или, если вы хотите по-настоящему осчастливить разработчика, дайте ему CSS-фрагменты;). Реализация будет в точности соответствовать вашему дизайну.
10. И последнее, но не менее важное: небольшой размер файлов Sketch
Я не знаю, сколько у вас места на жестком диске, но мой SSD ограничен. Так что я действительно рад, что мне больше не нужно беспокоиться о дублировании файлов дизайна так часто, как я хочу.
Бесплатная загрузка + обзор [Последняя версия]
Sketch стал «де-факто» инструментом для дизайна пользовательского интерфейса, то есть для создания макетов как для мобильных приложений, так и для веб-сайтов. Сейчас существуют десятки плагинов, добавляющих функции в приложение и интегрирующих его с внешними сторонними сервисами.Добавьте к этому тот факт, что Sketch должен получать здоровые вливания денежных средств от своей бизнес-модели «подписка», и вы ожидаете надежного, усовершенствованного и полнофункционального приложения. К сожалению, ИМХО, это не так. Это приложение, в котором есть давние, досадные упущения и недостатки. НАЗНАЧЕНИЕ ПЛАГИНОВ Приложение должно иметь все функциональные возможности, необходимые его пользователям «из коробки», и не должно полагаться на расширения и плагины для обеспечения функций, которые основные пользователи могут считать «необходимыми».Плагины должны учитывать граничные варианты использования, которые могут быть неинтересными или финансово невыгодными для разработчика. Если я хочу, чтобы мои дизайны автоматически загружались в какую-нибудь стороннюю службу обмена в Интернете, это хороший вариант использования плагина. Другое дело, если я хочу создать полноценную анимацию из своих статических дизайнов. Однако приложение, предназначенное для моделирования пользовательских интерфейсов веб-сайтов, должно иметь довольно надежные встроенные инструменты * автоматического изменения размера * — инструменты, которые должны помочь мне выровнять и изменить размер моих элементов макета, чтобы они соответствовали холстам разного размера.Это важная функция. Однако функция «Изменить размер» в Sketch ограничена и содержит ошибки: она не изменяет размер элементов в зависимости от размера вашего холста (только для групп контейнеров). Параметры изменения размера трудны для понимания и содержат ошибки, часто не позволяя получить нужный эффект изменения размера. Это вынуждает пользователя загружать плагин, чтобы иметь «правильные» функции изменения размера, такие как «Fluid» или, лучше, «Auto Layout». Но на этом ошибки и недостаток функциональности не заканчиваются. Хотя в Sketch есть «символы» — i.д., «основные элементы», которые вы можете использовать несколько раз в своем дизайне, переопределяя контент, но сохраняя стили — они работают не так, как ожидалось. Например: * нет возможности * создавать символьные кнопки, которые автоматически изменяют размер при изменении текста. Хотя для решения этой проблемы было создано несколько плагинов — «Кнопка», «Настроить форму кнопки», «Динамический символ кнопки» и т. Д. — ни один из них на самом деле не работает хорошо из-за ограничений в самом Sketch. Фактически, в Sketch есть ограничения, пробелы и упущения * повсюду *.Есть замечательные плагины, которые могут, например, автоматически загружать изображение из Unsplash и применять его в качестве фоновой заливки к одной из ваших фигур. Но как только изображение применяется в качестве заливки, его невозможно экспортировать, поэтому его можно использовать в вашем фактическом html или коде (вы должны экспортировать «форму»). Хотите задокументировать свой макет с помощью заметок? Вы должны получить плагин. Нужны иконки от FontAwesome? Получите плагин. Хотите стандартные цветовые палитры — например, Material Design или Pantone? Плагин. Нужна автоматическая укладка, сетка? Плагин.Так что, полагаясь на плагины, мы ожидаем, что архитектура плагинов Sketch будет надежной, а их поддержка разработчиками будет не чем иным, как звездной. ОГРАНИЧЕНИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПЛАГИНОВ К сожалению, плагины Sketch написаны в основном на Javascript и используют мост Javascript-Cocoa для доступа к собственным функциям MacOS. Хотя Javascript широко используется в Интернете, он, как известно, является сложным и сложным языком для изучения новичками, а Cocoa — это гигантская структура. Это означает, что разработчик, пытающийся создавать плагины для Sketch, должен ожидать * очень * крутой кривой обучения.Собственная документация Sketch начинается с поощрения потенциальных разработчиков к изучению кода существующих плагинов. Эту трудность усугубляет тот факт, что API Sketch постоянно меняется — по мере исправления ошибок и добавления необходимых функций — и разработчикам приходится постоянно обновлять свои плагины, чтобы они продолжали работать. Однако многие разработчики плагинов кажутся любителями из лучших побуждений, которые пытаются как можно лучше исправить недостатки программы. Это означает, что качество кода невысокое, и по мере выпуска обновлений многие плагины ломаются.Постоянно. ОТСУТСТВИЕ УПРАВЛЕНИЯ ПЛАГИНАМИ Если плагины так важны для Sketch, вы ожидаете, что приложение будет иметь фантастические функции управления плагинами — например, способ поиска, установки и обновления плагинов в приложении. Однако официальный способ управления плагинами в Sketch для пользователя — загрузить плагин вручную — часто из репозитория GitHub — затем дважды щелкнуть основной файл плагина (который копирует его в папку плагинов Sketch), а затем открыть диалоговое окно «Управление плагинами» в приложении и включите плагин.Для удаления плагина необходимо открыть скрытую папку плагина и вручную перетащить плагин в корзину. С такой мрачной поддержкой управления плагинами неудивительно, что на протяжении многих лет было несколько проектов, которые пытались заполнить эту пустоту. «Sketch Toolbox» и «Sketch Runner» пытались облегчить боль, связанную с управлением плагинами для пользователей Sketch, и последний из них — «Sketchpacks» (пока что наиболее многообещающий и полнофункциональный). Некоторые разработчики плагинов, такие как Craft, в конечном итоге разработали собственный менеджер плагинов для своих собственных плагинов.Это означает, что если у вас установлены плагины Sketchpacks и Craft, у вас будет 2 дополнительных элемента в строке меню Mac — просто для того, чтобы ваши плагины Sketch были в актуальном состоянии. МОДЕЛЬ ПОДПИСКИ НА ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Я понимаю, почему некоторым компаниям нравится бизнес-модель «подписка на программное обеспечение»: для них это более надежный источник дохода, чем традиционная оплата за лицензию. В конечном итоге это может не стоить клиенту больше денег и обеспечивает компании более стабильный денежный поток, что упрощает планирование и повседневные операции.К сожалению, то, что лучше для компании, не всегда лучше для клиента. Как клиент я хочу купить * товар *. Я хочу, чтобы компания взяла на себя ответственность за предоставление мне того, за что я плачу, а не обещала, что они улучшатся. Если вы сделаете * существенные * улучшения и добавите функции в программное обеспечение, тогда взимайте с меня плату за * обновление *, поскольку теперь это новый продукт. Мне не пришлось бы оплачивать ваше программное обеспечение, как если бы это было электричество, вода, газ или какой-то обычный счет за коммунальные услуги.Если вы начнете взимать с меня плату за подписку, я * всегда * дам вашим конкурентам шанс. ПОПУЛЯРНОСТЬ SKETCH Почему с таким количеством недостатков Sketch так популярен? К сожалению для нас, потому что на данный момент у нас нет ничего лучше в этом дизайнерском пространстве. Affinity Designer — гораздо более надежный инструмент с невероятными функциями, но он прочно ориентирован на производство печати и не имеет экосистемы плагинов, которую Sketch заставил создавать свои пользователи. Инструменты Adobe страдают той же ошибкой и той же моделью подписки, что и Sketch.Другим новым инструментам не хватает функций. Отсутствие конкуренции, вероятно, и является причиной того, что эти недостатки в Sketch так долго оставались без внимания разработчика. Мы можем только надеяться, что это может измениться.
Почему Sketch идеален для веб-дизайнеров
При запуске Typeform мы только что перенесли весь процесс разработки веб-интерфейса и пользовательского интерфейса с Photoshop и Fireworks на Sketch. Основываясь на нашем коллективном личном опыте, мы хотели бы обсудить некоторые функции приложения, которые помогают нам выполнять нашу работу по проектированию более эффективно.
Он получает CSS
В нашей компании мы в основном используем программное обеспечение для визуального дизайна для веб-дизайна и дизайна пользовательского интерфейса. Это означает, что нам почти всегда нужно иметь возможность преобразовать прототип статического дизайна в HTML и CSS. В Sketch мы обнаружили, что этот процесс невероятно прост.
Разработчики Sketch создали приложение с учетом CSS. Все, что вы можете делать в приложении, можно воспроизвести с использованием текущих спецификаций CSS. В Sketch нет сумасшедших, необратимых визуальных эффектов, которые заставили бы вас ненавидеть фронтенд-разработчиков, только те, которые вы можете написать с помощью CSS.
Кроме того, получить правила стиля для определенного элемента, такого как, например, кнопка входа в систему, так же просто, как щелкнуть его правой кнопкой мыши и выбрать «Копировать атрибуты CSS».
Векторная графика
Все, что вы создаете в Sketch, является векторным элементом. Благодаря этому вы можете масштабировать их, не беспокоясь о пикселизации. Это особенно удобно при экспорте ресурсов для дисплеев @ 2x, таких как экраны Retina от Apple, а также при работе с SVG.Тот факт, что этот инструмент цифрового дизайна является векторным, также очень полезен для адаптивного дизайна.
Точная визуализация шрифтов для Интернета
Это раздражает, когда вы создаете потрясающий интерфейс в Photoshop, переносите его на CSS / HTML, а затем обнаруживаете, что шрифты выглядят совершенно иначе, чем в PS. Типографика является ключом к пользовательскому опыту, и поэтому правильное представление в вашем инструменте веб-дизайна важно в процессе дизайна.
С помощью Sketch мы обнаружили, что рендеринг шрифтов очень близок к тому, как это было бы в веб-браузере или мобильном браузере, а это означает, что мы быстро знаем, как все будет выглядеть вместе, без необходимости сколачивать прототип высокой точности.
Тестирование дизайна iOS
При разработке нашего нового сайта мы знали, что он должен отлично выглядеть на мобильных устройствах. Все мы проделывали стандартные приемы для тестирования проектов с разными размерами области просмотра, например, вручную изменяли размер окна браузера или использовали расширение Chrome для изменения размера области просмотра в соответствии с iPhone или Nexus. Но в Sketch есть кое-что особенное для таких случаев тестирования адаптивного дизайна: сопутствующее приложение под названием Sketch Mirror.
Sketch Mirror работает на устройствах iOS и точно отражает то, что вы видите на холсте на своем Mac, на все ближайшие устройства, на которых открыто приложение.Он отлично подходит для тестирования вашего дизайна на нескольких устройствах одновременно. (Было бы даже лучше, если бы была версия Sketch Mirror для Android.)
Обозначения
Если вы повторно используете элемент дизайна, то превращение его в символ будет более эффективным и улучшит согласованность в рамках проекта.
Символ связывает вместе все экземпляры элемента дизайна. Если вы измените один экземпляр символа, все созданные вами экземпляры могут быть обновлены, чтобы отразить это изменение.Эта функция в конечном итоге означает, что вам больше не нужно искать во всех ваших файлах дизайна и слоях кнопку «Поделиться», которую вы хотите настроить.
Символыочень похожи на смарт-объекты в Photoshop, и это не случайно. Функция Symbols изначально была создана как плагин для приложения, чтобы добавить в Sketch функции, подобные смарт-объектам. С запуском Sketch 3.0 символы были добавлены в основное приложение.
Артборды и страницы
Раньше у нас были десятки файлов, засоряющих наши общие папки каждый раз, когда мы разрабатывали новый экран или компонент.
Поскольку мы перешли на Sketch, мы можем хранить все, что связано с одним и тем же дизайном или функцией, в одном файле.
Вы можете разделить бесконечный холст Sketch на меньшие артборды, каждая из которых имеет уникальный размер. Мы обнаружили, что это полезно при проектировании для целого ряда устройств разного размера, например, когда нам нужно знать, как наш веб-сайт будет выглядеть на дисплее с разрешением 1080p и на iPhone.
Помимо монтажных областей, вы также можете добавлять страницы в файл Sketch. Мы использовали эту функцию, чтобы разделить дизайн каждого экрана для нашего нового сайта на новую страницу, сохраняя все аккуратно организованным.
Сетка и умные направляющие
Как мы могли жить без Sketch Grids и Smart Guides?
Сначала поговорим о сетках. Мы все знаем, что должны использовать их, чтобы помочь нам выровнять элементы дизайна и получить единообразные интервалы, но их установка в нашем предыдущем программном обеспечении может оказаться такой сложной задачей.
В Sketch, однако, настроить собственные линии сетки несложно. Настроить сетку очень просто, просто перейдите в меню «Просмотр». Теперь у вас нет оправдания, чтобы не использовать сетки.
А умные направляющие? Они позволяют легко выравнивать объекты. Если вы когда-либо использовали Keynote, вы наверняка с ними знакомы. Они сообщают вам, когда объект выстраивается в линию с другим, и ваш объект будет прикрепляться к ним при движении.
Стоит отметить, что в недавнем обновлении функции Smart Guide также были улучшены в Photoshop.
Маленький размер файла
Для людей, привыкших к размерам файлов в несколько гигабайт, которые мы видели в Photoshop, это было определенно сюрпризом, когда мы обнаружили, что большинство наших дизайнов имеют размер менее 100 МБ.Количество денег, которые мы сэкономим только на файловом хранилище, оправдывает переход!
Страстное сообщество
Люди, вовлеченные в Sketch, просто великолепны; они всегда придумывают что-то новое, что улучшает приложение, или учат вас чему-то, чего вы не знали.
Как и Photoshop, сообщество Sketch создало несколько отличных плагинов и инструментов. Один из используемых — это плагин динамических кнопок для Sketch.app, который полезен, когда вам нужно создать множество кнопок пользовательского интерфейса; когда вы редактируете текст кнопки, другие свойства автоматически настраиваются, чтобы сохранить согласованную границу вокруг текста, закругленные углы и т. д.Ознакомьтесь с этим списком плагинов Sketch с открытым исходным кодом, чтобы получить представление о том, какие плагины, разработанные сообществом, доступны в настоящее время.
Сообщество также любит делиться знаниями о Sketch. Существует множество видеоуроков и руководств о том, как максимально эффективно использовать Sketch, что оказалось ценным, когда мы сделали переход.
Обратная сторона эскиза
Одним из недостатков для большинства цифровых дизайнеров является тот факт, что Sketch — это приложение, ориентированное на Apple: оно работает только в Mac OS X (а Sketch Mirror работает только на iOS).