Что такое составной контур — Web-dok.ru
Составные контуры предназначены для создания в объектах одной или нескольких «брешей», сквозь которые просматривается фоновый объект изображения.
Предположим, например, что вы нарисовали литеру «D» с оригинальными формами.
Теперь вам необходимо создать «брешь», сквозь которую будет виден фон изображения.
Ювелирные мастерские занимаются ремонтом ювелирных изделий, а так же их изготовлением или модифицированием.
Для этого нарисуйте объект, который будет представлять форму «бреши». Поместите его над нарисованным символом.
Далее выделите сам объект (символ «D») и желтый объект (форма будущей «бреши»), а затем в главном меню програм- мы выберите команду Object Compound Path Make.
«Брешь» появится в том месте, где эти два объекта перекрывают друг друга.
Перекрывающие друг друга области составного контура программа не удаляет, а только преобразовыва- ет в прозрачные фрагменты.
Перемещая фронтальный перекрывающий объект составного контура, можно получать довольно оригинальные результаты.
Данный метод создания необычных графических объектов давно взят на вооружение художниками и дизайнерами, которые работают с Adobe Illustrator.
Более сложные графические объекты, создаваемые на основе составного контура, называют составными фигурами, которые рассмотрены ниже.
Важно помнить о том, что для программы Adobe Illustrator несколько объектов, объединенных в составной контур, являются единым объектом.
Взгляните на литеру «D» еще раз. Для нас, сторонних зрителей, это один объект, несмотря на то, что он построен на основе двух контуров.
Первый из них опреде- ляет внешние границы объекта, второй — внутренние.
По своим функциональным возможностям составной контур напоминает несколько объектов, объединенных в группу.
Это означает, что с помощью инструмента Direct Selection (Частичное выделение) можно манипулировать с каждым объектом составного контура, независимо от других его объектов.
К сожалению, это не касается атрибутов форматирования, которые можно применить только ко всему составному контуру.
Для выполнения обратной операции (разделения выделенного составного контура на несколько простых объектов) в главном меню программы выберите команду Object Compound Path Release.
Adobe Illustrator для веб-дизайнера 4) Редактирование контуров
Для работы с контурами в Illustrator’е есть абсолютно гениальный виджет динамического угла, а также стандартное перо (в следующем выпуске), ножницы и т. д.
Содержание серии
Материалы цикла представляют собой мои личные конспекты. Нет времени превращать их в полноценные обучающие статьи, и поэтому свободное отношение к слову может расстроить граммар-наци. Также не исключено, что использование каких-то картинок нарушит авторские права. Это нехорошо, но давно не помню, где и что брал… Я предупредил.
- Введение
- 💾 Файлы, монтажные области
- 🗓 Cлои
- 🗜 Трансформация объектов
- Перемещение, выравнивание и распределение объектов
- 🎼 Линии и сетки
- ➰ Контуры
- 🖋 Перо и инструмент «Кривизна» (Curvature)
- 👱♀️ Правила красивых контуров
- ✍️ Обводка
- 🎨 Цвет, заливка
- 🔶 Фигуры
- 🔠 Текст
- 🏰 Векторная графика: техники рисунка
- 💪 Shape Builder Tool (Создание фигур) — ⇧M
- ❤️ «Оформление» (Appearance) — палитра и раздел палитры «Свойства»
- 📐 Направляющие и линейки
- 🚶🏻♂️ Переходы (Blend)
- 🎁 Перспектива
- 🎩 Cтили графики
- 🔣 Символы
- 🏀 Сетчатые объекты (meshes)
- 👩 Ресницы, брови, волосы
- 🖌 Кисти и ластик
- ☀️ Распределение объектов по кругу
- 🦊 Советы и хитрости
- 🛠 Инструменты+
- ⌨️ Горячие клавиши
- 🖨 Печать
🔵 Составной контур (Compound Path)
Объект, нарисованный только линиями. Представляет собой единое целое. Если применить к нему стили обводки, все фрагменты контура будут выглядеть единообразно.
Удобен, в частности, для рисования букв.
- ⌘J — Соединить фрагменты контура
- ⌘⇧⌥J — Соединить фрагменты контура, выбрав тип опорной точки в диалоге
- ⌘8 — Объединить контуры в составной контур
Object ➜ Compound Path ➜ Make
☝ Составной контур можно разобрать:
Object ➜ Compound Path ➜ Release
🔵 Выравнивание опорных точек
Опорные точки можно выравнивать также как и объекты. Тип выравнивания — Align to Selection.
Также можно выбрать команду Object ➜ Path ➜ Average (⇧⌥J) и выровнять по вертикали, горизонтали или по обеим осям.
🔵 Ножницы (C) и инструмент «Стирание контура» (Path Eraser Tool)
Кликнув ножницами на контур, добавляешь разрыв — две опорных точки, одну под другой.
🔵 Инструмент соединения контуров
Последний пункт в меню карандаша
- Для того чтобы соединить пересекающие пути, надо инструментом Join «стереть» ненужные отрезки
- Для того чтобы удалить разрыв между двумя точками, надо дорисовать недостающий отрезок.
См. также 👉 Векторная графика ➜ Рисование фигур линиями и инструментом быстрой заливки.
🔵 Скругление углов контура
Выбрав белой стрелкой контур с углом, можно скруглить имеющиеся углы, точно также как у фигур. Либо потянув за круглые ручки виджета динамического угла, либо введя радиус в поле Corners.
И так же, как в случае со скруглением у форм двойной клик на метке скругления вызовет диалог, в котором можно ввести точный радиус и изменить тип угла.
🔵 Инструмент «Стирание контура» (Path Eraser Tool)
Проведя «Стиранием контура» от одной опорной точки к другой удаляешь фрагмент между ними.
Сравнение «Стирание контура» (слева) со стиранием ластиком справа.
🔵 Карандаш
Инструмент для рисования от руки, прежде всего на планшетах.
В настройках можно увеличить плавность линий, чтобы рисунки мышью получались плавней.
А также поставить расстояние между крайними точками, на котором контур будет замыкаться.
🔵 Инструмент сглаживания
Провести инструментом по линии, чтобы сделать её плавней и уменьшить количество опорных точек.
🔵 Перевести обводку, мазки кисти в формы
🔵 Упростить контур
Object ➜ Path ➜ Simplify
Примерные настройки:
Curve Precision = 90%
Angle Threshold = 0
Подробнее
Создаем составные контуры в Adobe Illustrator | Adobe уроки
Всем привет. Практически все объекты в нашей повседневной жизни состоят из нескольких основных фигур. Рисуя с помощью инструментов «Фигуры» (Shape Tools), мы можем использовать составные контуры, чтобы объединять фигуры или вычитать их друг из друга для создания того, что нам нужно. Давайте я покажу вам, как это все делается в AI.
Что такое составные контуры?Составные контуры создаются как минимум из двух объектов. Вы можете добавлять, вычитать или пересекать фигуры, чтобы сформировать новый составной контур.
Шпаргалка по составным контурамЯ делал для вас небольшую шпаргалку, показывающую, как выглядят результаты применения инструментов, предназначенных для создания составных контуров. Вы можете увидеть финальный эффект на трех цветных кругах.
Эти инструменты расположены на панели «Обработка контуров» (Pathfinder):
- ADD — добавить к фигуре;
- SUBTRACT — вычесть из фигуры;
- INTERSECT — область пересечения фигур;
- EXCLUDE — исключить область пересечения фигур;
- DIVIDE — разделение;
- TRIM — обрезка;
- MERGE — объединение;
- CROP — обрезка;
- OUTLINE — контур;
- MINUS BACK — минус нижний.
В этом уроке я покажу, как создать ключ в старинном стиле, используя составные контуры вместо инструмента «Перо» (Pen Tool), как это было в прошлом уроке.
Включаем сетку. Идем в Просмотр > Показать сетку (View > Show Grid), чтобы включить сетку, затем включаем опцию «Выравнивать по сетке» (Snap to Grid). C сеткой и при включенном выравнивании вы легко сможете привязывать объекты к сетке.
Прежде всего нарисуйте круг, используя инструмент «Фигуры» (Shape Tools). Зажмите Alt, кликните на круг и перетащите его вправо, чтобы создать новую копию.
Скопируйте еще один круг и переместите его наверх.
Затем выберите инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool) и продолжите построение формы вашего ключа.
Поменяйте местами заливку и обводку для объекта. Это позволит увидеть все объекты, которые у нас есть.
Используя инструмент «Выделение» (Selection Tool), выделяем все объекты. Затем идем в Окно > Обработка контуров (Window > Pathfinder). Применяем «Добавить к фигуре» (Add) к нашим объектам, чтобы объединить их в один объект.
На этом этапе вы все еще можете вносить изменения в наш составной контур.
Попробуйте передвинуть верхний круг вниз, чтобы посмотреть, как это работает. Для этого кликните два раза по кругу инструментом «Выделение» (Selection Tool) — это позволит двигать выделенный объект.
Чтобы объединить все объекты окончательно, нажмите «Разобрать» (Expand). В новых версиях Adobe Illustrator панель PathFinder была несколько изменена. Функция Expand применяется сразу автоматически после того, как вы объединили или вычли фигуры.
Теперь мы можем вернуться обратно к черной заливке и нарисовать круг в середине. На этом месте будет дырка. Выделите оба объекта и примените к ним опцию «Вычесть из фигуры» (Subtract).
Вот, что у нас в итоге получилось:На этом у меня все. До скорого!
Контуры в Adobe Illustrator 10 | Мир ПК
Рассмотрев особенности создания, выделения и редактирования контуров, обратимся к более сложным операциям.
Добавление и удаление фрагментов контуров
Если нужно добавить дополнительную опорную точку на уже существующий контур, достаточно выбрать инструмент Add Anchor Point («Добавить опорную точку»), расположенный во всплывающем меню Pen («Перо»). Его пиктограмма — перо ручки со знаком «плюс». После переключения на этот инструмент следует щелкнуть в том месте контура, где необходимо поставить новую опорную точку. Сам контур до этого выделять не обязательно.
Когда требуется удалить лишнюю опорную точку, вызывают инструмент Delete Anchor Point («Удалить опорную точку»), находящийся в том же всплывающем меню инструмента Pen («Перо») и обозначенный пиктограммой пера со знаком «минус». Затем надо щелкнуть на ненужной опорной точке. После ее удаления контур останется замкнутым (соседние опорные точки просто соединятся линией).
Для вызова инструментов Add Anchor Point («Добавить опорную точку») и Delete Anchor Point («Удалить опорную точку») можно также нажимать клавиши и при активном инструменте Pen («Перо»).
Если выделить какую-нибудь опорную точку и нажать клавишу , эта точка тоже будет удалена. Отличие в применении инструмента Delete Anchor Point («Удалить опорную точку») заключается в том, что в этом случае контур будет разорван — удалится не только сама опорная точка, но и линии, соединяющие ее с соседними. Кроме того, повторное нажатие удалит сам контур.
Расположение контуров
Как правило, изображение состоит из нескольких контуров. Если они пересекаются, то частично закрывают друг друга. Контур может оказаться самым нижним, самым верхним или промежуточным. Промежуточных контуров бывает несколько, при этом те, что лежат выше, закрывают собой находящиеся ниже.
| Слева — результат удаления опорной точки контура инструментом Delete Anchor Point («Удалить опорную точку»), справа — нажатием клавши |
Чтобы изменить расположение контуров, необходимо выделить один из них, нажать правую кнопку мыши и выбрать меню Arrange («Расположить»).
Командой Bring to Front («Поместить на переднем плане») или комбинацией клавиш + +] можно расположить выделенный контур над всеми остальными. Это означает, что он покажется полностью, а те контуры, с которыми он пересекается, будут видны только частично (там, где он их не закрывает). Противоположная команда — Bring to Back («Поместить на заднем плане»), которая вызывается еще комбинацией клавиш ++[. В случае использования этой команды выделенный контур окажется самым нижним слоем изображения.
Команда Bring Forward («Сдвинуть вперед») либо комбинация клавиш +] перемещают выделенный контур на один слой вверх. Контур, который до этого находился непосредственно над выделенным, будет теперь лежать под ним. Обратная команда — Bring Backward («Сдвинуть назад»), ей эквивалентно нажатие комбинации клавиш +[. В результате выделенный контур перемещается на один слой вниз.
Закрепление контуров
В случае необходимости любой контур можно закрепить — тогда при работе с другими контурами изображения заблокированный изменить будет невозможно. Закрепленные контуры нельзя переместить, увеличить, уменьшить или модифицировать форму их линий. Между тем они никак не выделяются и при печати или сохранении изображения ничем не отличаются от других контуров.
Закрепление контуров полезно, если изображение загромождено ими: в этом случае увеличивается вероятность неточных щелчков мыши, когда в результате выделяется не требуемый контур, а соседний.
Кроме того, следует заблокировать контур, расположенный над тем, который нужно изменить, — иначе программа будет выделять верхний контур. При создании контуров на каком-либо фоновом изображении закрепление фона значительно упростит работу. Наконец, рекомендуется заблокировать те контуры, что могут помешать выполнению операций или уже не требуют доработки.
Чтобы заблокировать контур, нужно выделить его и использовать команду Object?Lock?Selection («Объект?Замкнуть?Выбор») либо комбинацию клавиш +2. Разблокировать все контуры изображения можно командой Unlock all («Разомкнуть все») или комбинацией клавиш ++2.
Сокрытие контуров
Если контур мешает манипулировать другими, его можно не только закрепить, но и скрыть. Когда он закрывает расположенные под ним, требующие доработки контуры, последний вариант предпочтителен.
Скрытые контуры при печати на принтере видны не будут.
Чтобы вновь показать их, достаточно использовать команду Object?Show All («Объект?Показать все») либо комбинацию клавиш ++3. Кроме того, при последующих открытиях документа все скрытые контуры тоже будут видны.
Закраска контуров
Закраска контура делится на этапы закраски его линии и внутренней части. Ее результаты будут видны только в режиме Preview («Иллюстрация»), в режиме же Outline («Очертания») показаны только сами контуры.
Цвета контура изменяют с помощью палитры Colors («Цвета»). Эту палитру можно открыть командой Color («Цвет») меню Window («Окно») или нажатием клавиши . В случае, если палитра уже находится на рабочем столе программы, указанная команда уберет ее.
В палитре Colors («Цвета») следует обратить внимание на два квадрата в верхнем левом углу. Верхний из них показывает выбранный в данный момент цвет заливки, а нижний — цвет линии контура. Чтобы изменить эти цвета, необходимо щелкнуть на соответствующем квадрате. Если верхний квадрат перекрывает нижний, значит, изменяться будет цвет заливки, а если наоборот — цвет линии контура. Сами квадраты показывают текущие цвета выделенного контура (а если ничего не выделено, — те, в которые будет окрашиваться следующий нарисованный контур).
Цвет контура регулируют бегунками (изменяя тот или иной цветовой компонент), а также выбирают из спектра. Кроме того, если необходим чистый белый или черный цвет, его можно установить в правой части спектра. В левой части расположен квадрат, перечеркнутый красной линией, — щелчком на нем указывают, что заливка отсутствует. В отличие от белой заливки в этом случае будут видны объекты, расположенные под контуром.
Инструмент Eyedropper («Пипетка») отличается от своего аналога в Adobe Photoshop тем, что служит для выбора не одного цвета, а двух. Если переключиться на него нажатием клавиши
В палитре Stroke («Штрих»), вызываемой из меню Window («Окно») или нажатием клавиши , можно установить нужную толщину линии контура (по умолчанию она равна одному пикселу). В этой же палитре настраиваются дополнительные опции (чтобы их увидеть, необходимо нажать на круглую пиктограмму с треугольником внутри, расположенную в верхнем правом углу палитры).
Параметр Cap («Акр.») задает вид концов незамкнутого контура. Этот параметр может принимать три значения: Butt Caps («Задняя крышка») — устанавливается по умолчанию, концы контура выглядят «обрубленными»; Rounded Caps («Круглая крышка») — концы контура скруглены; Projected Caps («Проецирующая крышка») — концы контура выглядят обрубленными и выступают за опорные точки.
Параметром Join («Соед.») задается вид внешних угловых точек контура (внутри контура углы всегда оформляются однотипно и изменяться не могут). Значение Miter Join («Соединение митер») установлено по умолчанию и делает углы контура заостренными, Round Join («Круглое соединение») скругляет их, а Bevel Join («Косое соединение») образует углы в точках пересечения линий контура.
Параметр Dashed Line («Пунктир») позволяет рисовать штриховые линии контура. Задавая в поле Dash («Пунктир») длину штрихов, а в поле Gap («Пробел») — величину пробелов между ними, можно создавать несколько видов штриховых линий.
Группировка контуров
Когда на изображении необходимо сохранить взаимное расположение нескольких контуров, полезно их сгруппировать. Тогда при попытке сдвинуть любой из входящих в группу контуров переместится не только он, но и вся группа в целом.
Чтобы сгруппировать несколько контуров, достаточно выделить их и использовать команду Object? Group («Объект?Сгруппировать») или комбинацию клавиш +G. Можно объединить в группу не только отдельные контуры, но и ранее созданные группы. Разгруппировать выделенную группу контуров позволяет команда Object?Ungroup («Объект?Разгруппировать») или комбинация клавиш + +G.
Составные контуры
| Пример составного контура. Сначала был создан контур окружности, затем — звезды, а потом — составной контур |
Составными принято называть контуры, состоящие из двух и более открытых или замкнутых контуров. При этом в местах их пересечения образуются прозрачные области.
Чтобы создать составной контур, необходимо сделать следующее:
- нарисовать контуры, которые будут объединены в составной, и расположить их в нужном порядке;
- выбрать команду Object? Compound Path?Make («Объект?Часть? Сделать») или нажать комбинацию клавиш +8.
В результате все выделенные контуры образуют составной. Теперь для работы с этим контуром (например, для изменения цвета заливки или линии) достаточно его выделить.
Чтобы разъединить существующий составной контур на обычные, следует использовать команду Object?Compound Path?Release («Объект?Часть?Выпустить»).
| Пример того, что можно сделать в Illustrator. Изображение было создано без использования каких-либо других программ |
Итак…
Чтобы научиться работать с контурами, потребуется время, однако результат того стоит — даже абсолютно не умеющий рисовать пользователь сможет сам создавать очень сложные и красивые изображения.
ОБ АВТОРЕ
Максим Маджуга — дизайнер, e-mail: [email protected].
Окончание. Начало см. в №8/02.
8 советов по Adobe Illustrator, которые помогут вам быстрее проектировать
Adobe Illustrator — лучшая программа для графического дизайна; для профессионалов и любителей. Но это настолько мощно, что может быть довольно подавляющим опытом. Есть так много дел, и так много способов их сделать, что трудно понять, с чего начать.
Хорошей новостью является то, что в Illustrator есть множество способов упростить или даже автоматизировать задачи, которые в противном случае могли бы быть довольно сложными.
Вот несколько важных советов и приемов Adobe Illustrator, которые помогут вам создавать дизайн быстрее, чем когда-либо.
1. Нанесите несколько ударов на объект
Adobe Illustrator — это программа, построенная вокруг векторных объектов, имеющих обводку (контур) и заливку (центральный цвет). Если вы новичок в Illustrator, вы можете не понимать, что объекты могут иметь несколько штрихов и заливок.
Это изображение целевой доски может выглядеть так, как будто оно сделано из множества различных объектов вместе. На самом деле, это один объект. Круг с желтой заливкой и красными, синими, черными, белыми и черными штрихами.
Вот как это было сделано:
Нарисуйте круг, 80 пикселей в поперечнике. Установите заливку на желтый, а обводку на красный с шириной 40pt. Нажмите пунктирную линию под Инсульт вариант и установить Выровнять ход в Выровнять ход снаружи.
Теперь откройте Внешность панель через меню окна или нажмите Shift + F6. Выберите обводку и нажмите Дублировать выбранный элемент. Это создает копию над существующим штрихом.
Выберите один ниже (мы хотим, чтобы исходный штрих был выше) и установите цвет на синий, а размер на 80pt. Затем продублируйте это.
Повторите процесс, меняя цвет и добавляя 40pt к размеру штриха каждый раз. Для заключительного удара добавьте только 2pt дополнительно.
Есть много других вариантов. Вы можете комбинировать градиентные и текстурные заливки, добавлять эффекты, изменять непрозрачность элементов и многое другое. Вы также можете играть в том порядке, в котором штрихи размещены на изображении, чтобы увидеть эффект, который он имеет. Просто перетащите их в нужное положение.
Как только вы привыкнете к этой функции, она станет намного проще, чем объединение множества элементов для создания относительно простых объектов.
2. Сделайте узоры и текстуры легким способом
Создание шаблонов и текстур может занять много времени, если вы попытаетесь сделать это вручную. Та же работа может быть достигнута в считанные секунды, если вы научитесь использовать Blend Tool.
С Blend Tool Вы можете повторять объекты определенное количество раз, превращать одну фигуру в другую или создавать плавные градиенты между разными цветами. И это действительно просто освоить.
Для начала нарисуйте два объекта на холсте. Теперь дважды щелкните Blend Tool открыть диалоговое окно параметров. Задавать расстояние в Указанные шаги и введите, сколько раз вы хотите, чтобы объект был продублирован.
Другие варианты Указанное расстояние, который устанавливает расстояние между каждым повторяющимся объектом в пикселях, и Гладкий цвет для плавного смешивания двух цветов.
Нажмите Хорошо. Затем с Blend Tool выберите первый объект на холсте, а затем второй. Пробелы заполняются автоматически.
Blend Tool работает практически с любым объектом, включая текст, только с несколькими исключениями. Попробуйте поэкспериментировать, чтобы увидеть, чего вы можете достичь.
3. Скрыть части объектов с масками
Обучение использованию масок может значительно сэкономить время. обтравочная маска, как это называется в Illustrator, это форма, которая маскирует объект под ним. Виден только контент, который расположен непосредственно под маской. Все остальное скрыто.
Маски позволяют вам комбинировать шаблоны, текстуры и градиенты с фигурами и текстом очень быстро и неразрушающим образом.
Начните с объекта, который вы хотите замаскировать, откройте на своем холсте. Теперь нарисуйте новую форму поверх него. Убедитесь, что он находится на том же слое.
Использовать Инструмент выбора выбрать оба объекта. в Быстрые Действия панель справа, нажмите Сделать обтравочную маску.
Вы можете изменить положение маски или маскируемого объекта в любое время.
Чтобы создать маску из нескольких объектов, вам нужно сначала объединить их. Выберите все объекты, которые вы хотите включить, затем перейдите к Объект> Составной путь> Создать. Это превращает их в одну форму.
Выберите ваш новый составной путь плюс объект под ним. От Быстрые Действия панель выбора Сделать обтравочную маску чтобы закончить работу.
4. Как создавать сложные фигуры
Формы являются неотъемлемой частью опыта Illustrator, но создание сложных форм всегда было довольно сложным. Эта проблема теперь решена с помощью лучших из последних дополнений Illustrator, Инструмент для создания фигур.
Инструмент для создания фигур работает путем разделения группы выбранных объектов на сегменты, где пересекаются их линии. Все, что вам нужно сделать, это выбрать, какие из этих сегментов вы хотите включить в свою форму, а какие вы хотите исключить.
Вот простой пример, чтобы объяснить.
Нарисуйте несколько фигур, затем используйте Инструмент выбора выбрать все из них.
Нажмите на Инструмент для создания фигур.
При наведении указателя мыши на выбранные объекты вы увидите, что каждый отдельный «сегмент» становится затененным. Просто нажмите и перетащите все те, которые вы хотите добавить в свою форму.
Вы можете создать более одной сложной фигуры из любой группы. Просто нажмите и перетащите так часто, как вам нужно.
Чтобы отменить сегменты, которые вам больше не нужны, удерживайте Alt и нажмите внутри них.
5. Рисуем фигуры от руки
Еще более быстрый способ создания фигур или объектов — рисовать их от руки.
Shaper Tool распознает определенные жесты. Нарисуйте грубую окружность, прямоугольник, треугольник и т. Д. С помощью мыши или пера, и Illustrator преобразует их в идеальные формы.
Но это не все. Вы можете использовать Shaper Tool комбинировать фигуры с помощью дополнительного жеста «каракули»:
- Вы можете набросать внутри фигуры, чтобы удалить ее заливку.
- Каракули внутри, затем пересеките штрих, чтобы полностью удалить форму.
- Или набросайте внутри, затем проведите непрерывную линию через соединенные фигуры, чтобы объединить их в одну фигуру.
Хотя инструмент Shaper менее точен, чем другие доступные вам опции, он является эффективным способом быстрого создания качественных эскизов. Это особенно полезно, если вы используете графический планшет
,
6. Нарисуйте внутри фигуры
В Illustrator есть три режима рисования, которые контролируют, где и как ваши инструменты могут рисовать на холсте. Их можно найти с помощью крошечной кнопки под панелью инструментов на левом краю экрана.
Настройка по умолчанию Ничья Нормальная. Это означает, что вы можете рисовать в любом месте на холсте.
Выберите объект и установите Рисовать режим для Рисовать внутри. Теперь все, что вы добавляете к своему изображению, будет видимым, только если оно находится в границах этого объекта. Это эффективный ярлык для маскировки, который очень полезен при работе с иконками, кнопками или мелкими деталями.
Рисовать снаружи Параметр имеет противоположный эффект и позволяет изолировать и защитить определенные части изображения, не беспокоясь о переупорядочении слоев.
7. Выберите объекты с одинаковыми свойствами
Скажем, вы хотите уменьшить обводку на определенных объектах на пол-пункта или изменить этот оттенок синего на что-то немного другое. Вы хватаете выбор инструмент, выберите все объекты, которые вы хотите редактировать, затем внесите изменения, верно?
За исключением случаев, когда вы работаете с большими или сложными документами, сам по себе поиск всех экземпляров одного цвета, толщины обводки или чего-либо еще может быть проблемой сам по себе.
К счастью, вам не нужно делать это вручную. Так же вариант сделает это за вас.
Выберите объект со свойствами, которые вы ищете. Теперь иди в Выберите> То же и выберите недвижимость, которую вы ищете. Это может быть Цвет заливки, Вес хода, Режим наложения, или несколько других вариантов.
Как только вы нажмете, все объекты, которые имеют те же свойства будут выбраны.
8. Быстрое переключение цветов
Когда вы экспериментируете с цветами или цветовыми схемами, вы часто обнаруживаете, что вам нужно изменить все экземпляры одного цвета в вашем изображении. Вы можете сделать это быстро, используя Recolor Artwork вариант.
Сначала выберите объект, цвет которого вы хотите изменить. Это может быть один объект. Или используйте Так же параметр, выделенный в шаге 8, чтобы выбрать все объекты, содержащие одинаковый цвет заливки или обводки В качестве альтернативы, нажмите Ctrl + A или же Cmd + A выбрать все на странице.
Далее нажмите Recolor Artwork кнопка в Панель настроек в верхней части экрана.
Цвет выбранных вами объектов будет показан под Текущие цвета. Дважды щелкните поле под новый выбрать новый цвет, чтобы изменить их.
Если вы работаете с логотипами, веб-изображениями и т. П., Нажмите Правила Гармонии раскрывающийся список в верхней части окна, чтобы увидеть диапазон предустановленных цветовых схем
основанный на ваших существующих вариантах. Цвета обновляются в режиме реального времени, поэтому продолжайте нажимать, пока не найдете нужную комбинацию.
Теперь вы можете работать быстрее в Illustrator
Как бы поначалу это ни казалось сложным, чем больше вы знаете о Illustrator, тем быстрее вы станете работать в нем.
Эти советы и рекомендации Adobe Illustrator должны помочь вам стать намного более эффективным с приложением, а затем вы можете начать использовать его для всех своих дизайнерских проектов. От создания логотипов до дизайна визиток и многого другого.
И если вы все еще чувствуете, что вам нужно быстро освоить то, что может предложить программа, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по Adobe Illustrator.
,
30 полезных советов и лайфхаков в Illustrator
Друзья, мы собрали для вас полезный материал по Illustrator и поделили его на четыре категории для вашего удобства: шорткаты, полезные функции, работа с текстом, а также фишки и техники.
Шорткаты
1. Вот так можно быстро масштабировать проект под 100%, вписать один или все артборды в окно программы.
2. Быстро переключать режим заливка/обводка можно сочетанием Shift + X.
3. Быстро маскировать выбранные объекты другим вышележащим объектом можно сочетанием Ctrl + 7.
4. А сочетанием Ctrl + 8 можно создать составной контур из объектов.
5. Горячие клавиши для переключения режимов сплошной цвет/градиент/ничего на заливке или обводке объекта.
6. Вот так можно быстро перемещать слой в иерархии по одному шагу, либо сразу в начало или в конец.
Полезные функции
7. Функция Split into Grid позволяет разрезать объекты на сегменты по указанным параметрам.
8. В настройках есть галочка, активирующая масштабирование обводки вместе с объектом.
9. Вот так можно объеденить две точки разных объектов в одну усреднённую.
10. Полезная фишка Transform Again позволяет одним сочетанием бесконечно повторять последнюю операцию трансформации над объектом.
11. Вот так можно переключаться между разными палитрами в один клик.
12. Вы можете быстро выделять все похожие по выбранным критериям объекты
13. А также вы можете создавать собственные панели инструментов.
Работа с текстом
14. Зажав Shift можно разместить текст вертикально.
15. Вот так можно заставить текст огибать выбранные объекты.
16. Пипеткой можно копировать также стиль текста, а не только цвет.
17. Несколько сочетаний для быстрого изменения размера и кернинга текста.
18. Использование «висячей пунктуации» — один из признаков профессиональной работы типографа.
19. Вы можете собрать все любимые шрифты в одной вкладке Favourites.
20. Для каждого начертания есть свой набор глифов.
21. Быстрая автоматическая функция оптического кернинга.
22. Сочетания для быстрого выравнивания текста, удобно.
Фишки и техники
23. Вот так можно создавать объемные фигуры из градиента, например, для 3D леттеринга.
24. А так вы можете создать градиент, пересекающий несколько объектов.
25. Интересная фишка с многократным дублированием объекта для быстрого создания крутых абстрактных иллюстраций.
26. Кликая с зажатым Alt по нужному цвету в Swatches, вы можете назначать его на выбранную точку градиента.
27. Различные опции вставки объектов из буфера: рядом, в ту же точку, поверх или позади объектов.
28. Не все знают о полезной фишке инструмента Pencil — вы можете править существующие контуры, просто нарисовав нужный поверх.
29. Техника создания точечного пунктира по контуру.
30. А так можно быстро размещать объекты по центру артборда.
Chapter14 — Стр 2
14Преобразование
Преобразование и деформация
1, Как видите, благодаря красной окружности создается впечатление, что спасательный круг расположен на фоне четырехугольного объекта (также красного цвета).
3.Выделите фоновый объект, а затем в палитре Swatches (Образцы цвета) щелкните на образце градиента Ocean Blue (Морская волна).
1, Теперь, после изменения цвета фонового объекта, красная окружность уже не выглядит как внутренняя «пустота» спасательного круга, сквозь которую виден фоновый объект.
4.Выделите красную окружность и окружность большего диаметра (спасательный круг).
5.В главном меню программы выберите команду ObjectCompound PathMake (ОбъектСоставной контурСоздать).
1, В результате выполнения этой команды программа автоматически преобразует два выделенных вами объекта в составной контур. При этом расположенная на один уровень выше красная окружность будет представлять собой «дыру» в окружности большего диаметра, которая расположена на один уровень ниже красной окружности (рис. 14.20).
6.Переместите фоновый объект влево, вправо, вверх и вниз. Убедитесь в том, что сквозь созданную вами «брешь» составного контура хорошо виден результат перемещения фонового объекта.
7.В заключение снимите выделение (SelectDeselect), сохраните документ (FileSave), а затем закрой-
те его (FileClose).
Практика. Создание спецэффектов с помощью составных контуров
Выполните следующие действия, чтобы создать оригинальные спецэффекты с помощью шести окружностей, объединенных в составной контур.
1.В Adobe Illustrator откройте файл изображения AI 14-7.ai, который находится на прилагаемом к этой книге компакт-диске. Сохраните его на жестком диске вашего компьютера под именем Compound Path Effects.
2.Воспользовавшись командой SelectAll (ВыделитьВсе), выделите все объекты изображения.
1, Обратите внимание на то, что светло-голубой квадрат заблокирован, поэтому данный объект останется за пределами выделенной области.
3.В главном меню программы выберите команду ObjectCompound PathMake (ОбъектСоставной контурСоздать).
4.Снимите выделение (SelectDeselect), активизируйте инструмент Direct Selection (Частичное выделение), а затем щелкните мышью на границе синей окружности с наибольшим диаметром. Обратите внимание на то, что теперь хорошо видна центральная точка этой окружности.
5.Щелкните мышью в центральной точке синей окружности, чтобы полностью ее выделить. Далее дважды щелкните мышью на кнопке инструмента Scale (Изменить размеры), чтобы открыть одноименное диалоговое окно. В текстовом поле Scale введите 50 и щелкните мышью на кнопке OK. Созданный вами составной контур должен выглядеть так, как показано на рис. 14.21.
составных контуров Illustrator | Adobe Illustrator
1. Определение
Составной путь состоит из двух или более путей, которые взаимодействуют друг с другом. Составные пути используются, когда вам нужно показать часть нижележащего объекта через отверстие в другом объекте. Представьте себе плоский пончик на тарелке. Внешний край бублика определяется одним путем, а отверстие для бублика — другим путем. В месте пересечения путей появляется прозрачная дыра. Через это отверстие вы можете видеть пластину внизу.
Независимо от того, сколько компонентов составляют составной путь, все они действуют как единое целое. . Если вы попытаетесь выделить отдельные пути, составляющие соединение, с помощью инструмента «Выделение», будет выбран весь составной путь. Однако вы можете выбирать и перемещать контуры компонентов с помощью инструмента «Групповое выделение» (вы должны щелкать непосредственно по контуру, а не по заливке) и редактировать контуры с помощью инструмента «Прямое выделение».
Вы не можете просматривать отдельные компоненты составных контуров в палитре «Слои» или назначать компонентам их собственные атрибуты внешнего вида (например, заливку или стиль). Все компоненты в составном контуре принимают атрибуты внешнего вида самого нижнего объекта в порядке наложения. Взгляните на пример. Три исходных контура со своими атрибутами после объединения в составной контур стали одним объектом с однородным внешним видом. Атрибуты были унаследованы от пути в самом низу группы.
2. Использование создателя логотипов
Adobe, безусловно, одна из самых популярных программ для создания логотипов.Если вы не являетесь дизайнером логотипов и не очень хорошо знакомы с программным обеспечением, было бы очень сложно создать свой собственный логотип. Вы всегда можете изучить информацию о производителях логотипов в Интернете и создать свой собственный. LogoMyWay позволяет быстро и легко создать собственный логотип в Интернете без загрузки какого-либо программного обеспечения. Создателем логотипа можно пользоваться бесплатно, но вам нужно будет заплатить комиссию, чтобы загрузить и использовать файлы логотипа для своего бизнеса.
3. Изготовление и освобождение составных путей
Чтобы создать составной путь:
1. Выберите пути, которые нужно включить в составной путь.
2. Выберите «Объект»> «Составной контур»> «Создать».
Чтобы разбить составной путь на исходные пути:
1. Выберите составной путь, который вы хотите разорвать.
2. Выберите «Объект»> «Составной контур»> «Освободить». Отдельные пути сохранят атрибуты внешнего вида составного пути. Они не восстановят свои исходные атрибуты, которые были до включения в составной путь.
Вы можете объединить два или более уже созданных составных контура в другой составной контур. Или вы можете создать составной контур из двух или более групп контуров или объектов в одной группе. Если появляется диалоговое окно с ошибкой, предупреждающее о том, что вы не можете создать составной путь, убедитесь, что пути, которые вы хотите включить в составной путь, не принадлежат разным группам или составным путям.
Чтобы проверить, является ли ваш путь составным путем, выберите его и перейдите в «Объект»> «Составной путь»>.Если доступна опция Release, ваш путь — составной путь. Отпустите его и приступайте к созданию нового соединения.
4. Настройка внешнего вида составных путей
Есть два правила, которые могут применяться для настройки внешнего вида составного контура: правило заполнения ненулевой обмотки и правило четно-нечетного. Оба они используют математические уравнения, чтобы определить, какие области будут заполнены, а какие станут прозрачными. Вы должны выбрать, какое правило применить к вашему пути; вы не можете использовать их оба одновременно.
Правило заполнения ненулевой намотки: в составном контуре отдельный контур создает отверстие в другом контуре, только если он идет в противоположном направлении. Когда вы впервые создаете составной контур, к нему по умолчанию применяется правило ненулевой закручивающейся заливки.
Правило четно-нечетного: любая другая область внутри четно-нечетного составного пути является отверстием, независимо от направления пути.
Чтобы применить правило ненулевой обмотки или четно-нечетного к составному пути:
1. Выберите составной контур с помощью инструмента «Выделение».
2. Выберите «Окно»> «Атрибуты».
3. Нажмите кнопку «Использовать правило заполнения с ненулевой обмоткой» или кнопку «Использовать правило заполнения с четным и нечетным числом оборотов».
5. Направления пути
У каждого пути в Adobe Illustrator есть направление. Для контуров, которые вы рисуете с помощью инструмента «Перо» или «Кисть», направление контура — это направление, в котором вы рисуете контур. Когда вы создаете фигуры с помощью овала, прямоугольника или других инструментов для создания фигур, начальное направление пути всегда против часовой стрелки.
Направления пути используются для определения заполненных и пустых областей составных путей. Когда пути превращаются в составные, их направление может измениться. В составном контуре отдельный контур создает отверстие в другом контуре, только если он идет в противоположном направлении. Если оба пути идут в одном направлении, отверстия не делаются, результатом является закрашенная область.
Чтобы изменить направление пути:
1. Используйте инструмент «Групповое выделение», чтобы выбрать только путь, направление которого вы хотите изменить.
2. Выберите «Окно»> «Атрибуты».
3. В поле палитры атрибутов щелкните кнопку направления, которая не нажата.
Если вы выберете весь составной контур и нажмете любую кнопку, все пути будут идти в одном направлении, и отверстия не будут образованы. Поэтому убедитесь, что вы выбрали только тот путь, который вам нужен.
Если вам нужна большая гибкость при создании составного контура, вы можете создать составную фигуру, а затем расширить ее. Используйте для этого палитру Pathfinder.Но это отдельная история, для другого урока. 🙂
В чем разница между составными контурами и составными фигурами?
Übersicht: Tipps, Tricks and Tutorials im Vektorgarten
Diesen Beitrag auf Deutsch
В чем разница между составными контурами и составными фигурами в Illustrator?
Терминология в Illustrator может раздражать. Эти две конструкции кажутся связанными, но совсем не одинаковыми.Особенно в англоязычном мире их можно удобно сократить до «составных частей», и тогда никто больше не сможет сказать, о чем люди говорят.
Составные контуры и (в меньшей степени) составные формы — это не только объекты Illustrator, но и другие программы. В основном программное обеспечение для векторной графики, но не ограничивается этим.
Я считаю, что программный пакет для работы с векторной графикой, не имеющий составных контуров, нельзя называть векторным программным обеспечением. В составном пути вы комбинируете пути, которые затем рассматриваются как один путь.Пути могут быть отдельными или (частично) перекрываться.
Вы используете правила заливки (или правила обмотки), чтобы определить, как составной контур действует в перекрытиях. Важно то, как выглядит панель слоев:
Каждый составной путь — это только одна запись на панели слоев, хотя они неразрушающие и могут быть разблокированы. Это важно для создания обтравочных масок, состоящих из более чем одного контура. Для этого вам понадобится составной путь.
Составные формы — это более сложные объекты.Они могут взаимодействовать по-разному, используя 4 верхние кнопки на панели навигации — режимы формы:
На панели слоев составные формы также более сложные, поскольку они являются объектами-контейнерами, которые имеют исходные пути в качестве содержимого. Это также позволяет вам назначать различные эффекты отдельным контурам внутри составной формы (к сожалению, только определенные эффекты). Как вы можете видеть в моем примере, применены внешние виды (темно-серый целевой символ на панели слоев).
Это еще не все. В составных фигурах вы можете создавать сложные иерархии и добавлять больше путей к уже существующим составным фигурам, используя различные режимы фигур. И вы можете использовать экземпляры символов, а также живой текст в составной форме. Все это позволяет создавать сложные формы, которые можно редактировать до самой поздней стадии производства.
Составные формы также могут помочь решить распространенную (и очень неприятную) проблему с исчезающими формами, с которыми вы можете столкнуться при использовании последовательных операций поиска пути.Посмотрите видео, чтобы узнать, как это работает:
Составные контуры, составные формы и операции Обработки контуров от Моники Гаузе на Vimeo.
А поскольку составные фигуры также работают в Photoshop, это позволяет экспортировать файлы PSD из Illustrator, которые содержат слои-фигуры. Конечно, для экспорта слоя-фигуры вы не можете использовать живые эффекты, текст или символы в составном контуре, потому что Photoshop не понимает эту часть.
Подводя итог: составные контуры — это более общая концепция векторной графики, тогда как составные формы (хотя и поддерживаются в некоторых других приложениях) — это, скорее, собственная концепция Illustrator для редактирования в реальном времени.Что-то вроде предшественника «живой раскраски» и связанных с ней функций.
© Моника Гаузе, 2018. Impressum / Datenschutz. График. mediawerk
Как использовать обтравочную маску и инструменты составного контура Adobe Illustrator
Алоха, дизайнеры! Познакомьтесь, пожалуйста, с директором сообщества, милыми собачками Джейсона Эйкена, Джобом и Лили.
Джоб и Лили любят профессиональное плавание, и мы собираемся использовать один из великолепных инструментов дизайна Illustrator, чтобы продемонстрировать их навыки — обтравочную маску.
Что такое обтравочная маска?
Обтравочная маска — это форма (называемая обтравочным контуром), которая маскирует любой объект под ним, поэтому видно только то, что находится внутри обтравочного контура. Обтравочный контур может быть только векторным объектом, но не фотографией. Однако под ним может быть что угодно — растровая фотография, векторный рисунок и т. Д.
Несколько замечаний по поводу обтравочных масок:
- Обрезка всегда должна располагаться на поверх объекта, который вы хотите обрезать.
- У вас может быть только , один контур отсечения .
- Однако один или несколько объектов могут быть обрезаны.
- Обрезанные объекты должны находиться в том же слое или группе .
К настоящему моменту вы, возможно, думаете… «Что? Я визуально обучаюсь «. Ну, я тоже … так что давайте продемонстрируем.
Как сделать обтравочную маску
В этой демонстрации обтравочным контуром будет текст их имен, Лили и Джоб. Объекты, которые мы собираемся вырезать, будут их плавающими изображениями.Для начала сделаем обтравочную маску для Job.
Обтравочную маску можно сделать несколькими способами:
- Раскрывающееся меню : Объект> Обтравочная маска> Сделать
- Сочетание клавиш : Команда> 7
- Панель слоев : Значок Make / Release Clipping Mask внизу
- Щелкните правой кнопкой мыши : выделите все объекты и выберите «Создать обтравочную маску»
В одном слое я поместил имя Джоба поверх его фотографии плавания.Вы можете развернуть вид слоя, чтобы видеть текст и изображение объекта отдельно:
После того, как изображения будут правильно расположены, нажмите «Объект»> «Обтравочная маска»> «Создать». Вы заметите, что все исчезает, кроме того, что находится внутри обтравочного контура (имя проекта).
Классно и просто, а?
Использование двух или более контуров обрезки
А теперь давайте сделаем то же самое для Лили. Имя Лили нужно изменить, чтобы ее образ хорошо подходил. Имея дело с обтравочными масками, вы часто обнаруживаете, что либо обтравочный контур, либо находящийся под ним объект нужно изменить, чтобы они соответствовали друг другу.
В данном случае я хочу редактировать буквы по отдельности. Сначала я преобразовал текст в контур, чтобы каждую букву можно было редактировать. Чтобы преобразовать текст в контуры, нажмите «Тип»> «Создать контуры» (сдвиг> команда> O) или щелкните текст правой кнопкой мыши и выберите «Создать контуры».
Каждая буква теперь стала объектом, который можно редактировать, но не как обычный текст. Вы заметите, что точки привязки появляются на каждой букве — их можно перемещать и редактировать по отдельности:
К счастью, составной путь позволяет объединить несколько путей в один.Мы можем преобразовать его в один контур, выделив Лили и выбрав «Объект»> «Составной контур»> «Создать» (Command> 8).
Теперь выделите составной контур и фотографию, затем выберите «Объект»> «Обтравочная маска»> «Сделать:
».Составные пути
Как вы видели, составных контуров объединяют все выбранные контуры в один. Вы также можете использовать этот инструмент, чтобы быстро создавать довольно крутые дизайны.
Поэкспериментируйте, возьмите несколько базовых фигур и сложите их друг на друга.Затем выберите Object> Compound Path> Make (Command> 8):
.Отсечение двух или более объектов
Хотя не может быть двух или более контуров отсечения (без создания составного контура), вы МОЖЕТЕ отсечь два или более объекта внизу.
Я убедился, что фотографии Лили и Иова находятся на одном слое. Я также убедился, что они размещены под траекторией обрезки: DOG LOVE.
Выберите «Объект»> «Обтравочная маска»> «Создать». Я сделал изображения более заметными, добавив черный фон.
Освободить или изменить обтравочную маску и составной контур
Чтобы отменить или отредактировать обтравочную маску, вы можете:
- Выбрать объект> Обтравочная маска> Правка / Отпустить
- Или отредактируйте, изолировав обтравочную маску: дважды щелкните по ней или найдите ее на панели слоев
Освободить или изменить составной путь:
- Выбрать объект> Составной контур> Выпуск
- Или отредактируйте, изолировав составной контур: дважды щелкните его или найдите на панели слоев
Как видите, обтравочные маски и составные контуры — это довольно крутые и простые инструменты, которые делают проектирование намного более увлекательным.
Спасибо Иову и Лили за то, что они показали сообществу, насколько забавной может быть обтравочная маска:
Обязательно следите за нашими Facebook и Twitter @ 99designs, чтобы увидеть больше руководств Adobe.
Хотите начать свою карьеру графического дизайнера?
Узнайте, как фриланс на 99designs может помочь вам найти больше работы.
День 9: Создание составных путей |
Почти все объекты повседневной жизни можно построить с помощью основных форм.Рисуя фигуры с помощью нашего основного инструмента формы, мы можем использовать составной контур для объединения или вычитания фигур для создания того, что нам нужно.
Что такое составной путь?
Составной путь состоит как минимум из двух объектов. Вы можете складывать, вычитать и пересекать фигуры, образуя составной контур.
Шпаргалка по составному пути
Я собрал шпаргалку, чтобы показать, как это выглядит при использовании различных функций составного пути. Вы можете увидеть окончательный эффект после того, как мы применили составной контур к трем цветным кругам.
Создание древнего ключа с использованием составного пути
В этом уроке я покажу вам, как создать древний ключ, используя составные пути, а не с помощью инструмента «Перо» в предыдущем уроке.
Включение сеток
Перейдите в меню «Просмотр»> «Показать сетку», чтобы включить сетки, затем перейдите и включите «Привязка к сетке». Включив сетку и привязку, вы можете легко привязать объекты к сетке.
Сначала нарисуйте круг с помощью инструментов формы, удерживайте Alt / Option при щелчке и перетащите новую копию рядом с ним.
Дублируйте новый круг и поместите его сверху.
Затем выберите инструмент «Прямоугольник» и продолжайте создавать форму ключа.
Поменяйте местами заливку и обводку для объекта, это покажет вам все объекты, которые у нас есть.
Используя Selection Tool, выделите всю фигуру и перейдите в Window> Pathfinder, чтобы открыть Pathfinder. Выберите «Добавить к фигуре», чтобы объединить объекты.
На этом этапе вы все еще можете вносить изменения в составной путь.Попробуйте переместить верхний кружок ниже, чтобы увидеть, как это работает. Для этого дважды щелкните инструментом «Выделение», чтобы перейти в режим изоляции и переместить отдельные фигуры.
Затем мы снова поменяем его местами на черную заливку, нарисуем круг посередине, в котором мы сделаем новое отверстие. Выделите обе фигуры и выберите «Вычесть из области фигуры».
Вот последняя иллюстрация.
Следующий урок: Работа с цветом и обводками »
Назад к учебному курсу Illustrator
Составные контуры и формы
Присоединяйтесь к Тони Хармеру для подробного обсуждения в этом видео «Составные контуры и формы», которое является частью курса «Основы обучения Illustrator 2020».
Выпущено
06.11.2019 Adobe Illustrator является отраслевым стандартом векторной графики — от минималистичных логотипов до полноценных иллюстраций. Этот курс обучает основным концепциям и методам, которые можно применить к любому рабочему процессу, включая цифровые и печатные публикации. Инструктор и профессиональный иллюстратор Тони Хармер объясняет основы Illustrator 2020, включая монтажные области, рабочие области, слои и формы.Тони показывает, как выделять, рисовать и строить сложные формы с помощью инструментов рисования Illustrator и точно раскрашивать изображения с помощью таких инструментов, как образцы и градиентные заливки. Он также рассказывает о том, как организовать работы по группам и слоям, комбинировать и очищать пути, работать с шрифтами и эффектами, использовать библиотеки CC Libraries, экспортировать свои работы и многое другое. Темы включают:- Навигация по интерфейсу Illustrator
- Делаем выбор
- Рисование линий и фигур
- Работа с образцами и другими инструментами цвета
- Создание обводок и заливок
- Сохранение выбора
- Выравнивание и распределение объектов
- Преобразование объектов
- Здание с составными путями и формами
- Рисование с помощью инструментов «Перо», «Карандаш» и «Ластик»
- Создание градиентов
- Превращение произведений искусства в узоры
- Работа с панелью «Оформление»
- Создание и редактирование типа
- Встраивание, обрезка и трассировка изображений
- Работа с артбордами
- Настройка Illustrator
- Экспорт произведений искусства
Уровень навыка
Начинающий5ч 41м
Продолжительность
382 546
Просмотры
Показать больше Показывай меньше
Продолжить оценку
Вы уже начали эту оценку ранее, но не прошли ее.Вы можете продолжить с того места, на котором остановились, или начать заново.
Резюме Начать сначаласоставных путей | Adobe Illustrator
Введение
Составной путь состоит из двух или более путей, которые взаимодействуют друг с другом. Составные контуры действуют как сгруппированные объекты и отображаются как элементы <Составной контур> на панели «Слои». Используйте инструмент «Прямое выделение» или инструмент «Групповое выделение», чтобы выделить часть составного контура. Вы можете управлять формой отдельных компонентов составного контура, но не можете изменять атрибуты внешнего вида, графические стили или эффекты для отдельных компонентов.
На рисунке ниже показан составной путь.
Создать составной путь
Чтобы создать составной путь:
- Выбор двух или нескольких перекрывающихся объектов
- Перейдите в Объект> Составной путь> Создать в меню верхней панели инструментов
Если вы попытаетесь выделить отдельные пути, вверх по составному контуру с помощью инструмента «Выделение» будет выделен весь составной контур. Однако вы можете выбирать и перемещать контуры компонентов с помощью инструмента «Групповое выделение» и редактировать контуры с помощью инструмента «Прямое выделение».Чтобы отредактировать контур (т.е. изменить размер, форму, положение), выберите центр фигур с помощью инструмента «Прямое выделение», а затем отрегулируйте его по мере необходимости.
Составные контуры действуют как сгруппированные объекты и отображаются как элементы <Составной контур> на панели «Слои». Атрибуты были унаследованы от пути в самом низу группы.
Освободить составной путь
Чтобы освободить составной путь:
- Выбор составного контура
- Перейдите в Объект> Составной путь> Освободить в меню верхней панели инструментов
Теперь освобождаемый объект будет изменен на путь, то же самое можно согласовать в Панель слоев.
Приложение
Исходные пути с собственными атрибутами после объединения в составной путь превратились в один объект с однородным внешним видом. Атрибуты были унаследованы от пути в самом низу группы. На рисунке ниже два отдельных круга расположены друг над другом. Затем эти два круга преобразуются в составной путь, ведущий к отверстию в области пересечения.
Advanced Illustrator: создание составных контуров и фона
Поздравляем Media BD — в классе рекордные 11 A + s, и никто в классе не получил ниже C.
Продолжайте в том же духе!
Многие из предложенных дизайнов требуют знаний о том, как создать составной контур и / или как добавить фон в Illustrator, поэтому я создал учебное пособие для обоих навыков. Сегодня вы завершите обучение и опубликуете PDF-файл с готовым учебником в своем блоге. После этого вы можете продолжить работу над своим плакатом.
Что такое составной путь?
Если в вашем дизайне сильный баланс положительного и отрицательного пространства, есть вероятность, что вам нужно будет сделать «дыру» в дизайне, чтобы вы могли видеть фон.Вы можете сделать это в Illustrator, создав составной контур.
Почему вы должны создавать составной контур, а не просто рисовать фигуру того же цвета, что и фон? Ну, иногда вам нужно, чтобы негативное пространство было прозрачным (наклейки на окна, изображения на заднем плане и т. Д.).
Как создать составной контур в Illustrator
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сохранить это изображение на рабочем столе. НЕ ОТКРЫВАЙТЕ ЭТО ИЗОБРАЖЕНИЕ В ИЛЛЮСТРАТОРЕ.
- Откройте Adobe Illustrator и создайте новый файл.Файл -> Новый. Установите размеры следующим образом:
- Поместите изображение в Illustrator. Файл -> Поместить.
- Дважды щелкните слой и переименуйте его в «эталонное фото».
Щелкните поле рядом с глазом, чтобы заблокировать слой (должен появиться значок замка). - Щелкните кнопку нового слоя. Дважды щелкните новый слой и назовите его «позитивное пространство».
- Выберите инструмент «Перо».
- В палитре цветов в левом нижнем углу экрана удалите контур, щелкнув значок контура, чтобы переместить его вперед, а затем щелкнув квадрат с красной линией через него.
- Дважды щелкните значок заливки (сплошной квадрат), чтобы изменить цвет заливки на желаемый.
- Используйте инструмент «Перо», чтобы обвести фигуру. Откройте окно прозрачности. (Окно -> Прозрачность)
- Выберите черную стрелку на панели инструментов в левой части экрана.
Затем щелкните в любом месте экрана за пределами очерченной фигуры, чтобы отменить выбор. - Выберите другой цвет заливки.
- Создайте новый слой. Назовите его «негативное пространство».
- Выберите инструмент «Перо» и обведите формы отрицательного пространства.
- Выберите черную стрелку на панели инструментов в левой части экрана.
Щелкните по одной форме за раз и убедитесь, что непрозрачность каждой формы установлена на 100%. - Выделите все фигуры, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкая каждую из них.
Вверху экрана выберите Object -> Compound Path -> Make. - Теперь ваши формы «негативного пространства» должны быть полностью прозрачными.
- Ваш слой «позитивное пространство» теперь пуст.
Щелкните по нему, а затем щелкните значок корзины, чтобы удалить его. - Дважды щелкните слой «негативное пространство» и переименуйте его в «кролик».
Как добавить фон:
- Создайте новый слой над слоем с эталонной фотографией и под слоем с позитивным пространством.
Назовите его «фон». - Щелкните инструмент «Прямоугольник» на панели инструментов в левой части экрана.
- Измените цвет заливки на желаемый цвет фона.
- Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать рамку, покрывающую всю область фона.
- Сохраните файл как PDF (Файл -> Сохранить как -> Выберите «Adobe PDF» в качестве формата файла)
- Создайте новую запись в блоге и загрузите PDF-файл.
Сегодня нас будет:
- Посмотрите демонстрацию создания составных контуров и фона в Adobe Illustrator
- Завершите руководство по составному контуру / фону в Adobe Illustrator
- Разместите PDF-файл с завершенным учебным курсом в нашем блоге
- Продолжить работу над дизайном наших плакатов
- Разместите PDF-файл о ходе разработки нашего плаката в наших блогах
Сохранить
Поделиться:
Нравится:
Нравится Загрузка.
