Классы Sprite и Group. Урок 10 курса «Pygame. Введение в разработку игр на Python»
В программировании игр спрайтом называют объект, который предстает перед пользователем в виде анимированного изображения и в большинстве случаев предполагает взаимодействие с ним. Другими словами, все что в игре не является фоном, а интерактивным объектом-картинкой – это спрайт.
Хотя каждый спрайт может быть уникальным, у всех есть нечто общее, что в pygame вынесено в отдельный класс Sprite, находящийся в модуле pygame.sprite.
На базе этого класса следует создавать собственные классы спрайтов и уже от них объекты. Таким образом, класс pygame.sprite.Sprite играет роль своего рода абстрактного класса. Хотя таковым не является, можно создавать объекты непосредственно от Sprite.
В модуле pygame.sprite кроме класса Sprite есть класс Group и родственные ему, которые предназначены для объединения спрайтов в группы. Это позволяет вызывать один метод группы, который, например, обновит состояние всех спрайтов, входящих в эту группу.
Почти все предопределенные методы класса pygame.sprite.Sprite касаются добавления экземпляра в группу, удаления из нее, проверки вхождения. Только метод update() затрагивает поведение самого спрайта, этот метод следует переопределить в производном от Sprite классе.
Рассмотрим, как это работает. В примерах кода ниже сначала одна, а потом и множество машинок перемещаются сверху вниз. Каждая такая машинка – объект-спрайт, созданный от класса Car, который является дочерним от Sprite.
В конструкторе производного от Sprite класса необходимо вызвать конструктор родительского класса, а также обзавестись экземплярами Surface и Rect, имена которых должны быть соответственно self.image и self.rect. Так надо, чтобы с экземплярами класса могли работать методы группы. В остальном вы можете добавлять любые атрибуты.
Как создается поверхность (а также прямоугольная область), неважно. В примере ниже это делается с помощью функции load(). Однако в конструктор может передаваться уже подготовленный экземпляр Surface.![]()
from random import randint
import pygame as pg
import sys
W = 400
H = 400
WHITE = (255, 255, 255)
class Car(pg.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, filename):
pg.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pg.image.load(
filename).convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect(
center=(x, 0))
sc = pg.display.set_mode((W, H))
# координата x будет случайна
car1 = Car(randint(1, W), 'car1.png')
while 1:
for i in pg.event.get():
if i.type == pg.QUIT:
sys.exit()
sc.fill(WHITE)
sc.blit(car1.image, car1.rect)
pg.display.update()
pg.time.delay(20)
# машинка ездит сверху вниз
if car1.rect.y < H:
car1.rect.y += 2
else:
car1.rect.y = 0
В данном случае мы изменяем свойства экземпляра за пределами класса. Правильней будет делать это в методе update():
...
class Car(pg.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, filename):
pg.
sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pg.image.load(
filename).convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect(
center=(x, 0))
def update(self):
if self.rect.y < H:
self.rect.y += 2
else:
self.rect.y = 0
sc = pg.display.set_mode((W, H))
# координата x будет случайна
car1 = Car(randint(1, W), 'car1.png')
while 1:
for i in pg.event.get():
if i.type == pg.QUIT:
sys.exit()
sc.fill(WHITE)
sc.blit(car1.image, car1.rect)
pg.display.update()
pg.time.delay(20)
car1.update()Теперь представим, что у нас не одна машинка, а три:
...
car1 = Car(randint(1, W), 'car1.png')
car2 = Car(randint(1, W), 'car2.png')
car3 = Car(randint(1, W), 'car3.png')
while 1:
for i in pg.event.get():
if i.type == pg.QUIT:
sys.exit()
sc.fill(WHITE)
sc.blit(car1.image, car1.rect)
sc.blit(car2.image, car2.rect)
sc.blit(car3.
image, car3.rect)
pg.display.update()
pg.time.delay(20)
car1.update()
car2.update()
car3.update()Если будет 100 машинок, придется 100 раз вызвать blit() и update(). Класс Group решает эту проблему. Добавлять спрайты в группу можно методом add() группы (по одной или все вместе).
У групп есть методы update() и draw(). Метод update() группы вызывает методы update() всех входящих в нее объектов. А метод draw() выполняет метод blit(). При этом в draw() надо передать поверхность, на которой будет происходить отрисовка:
...
cars = pg.sprite.Group()
cars.add(Car(randint(1, W), 'car1.png'),
Car(randint(1, W), 'car2.png'))
cars.add(Car(randint(1, W), 'car3.png'))
while 1:
for i in pg.event.get():
if i.type == pg.QUIT:
sys.exit()
sc.fill(WHITE)
cars.draw(sc)
pg.display.update()
pg.time.delay(20)
cars.update()Допустим, мы хотим, чтобы новые машинки появлялись постоянно и в разные моменты времени, двигались с разной скоростью, а выезд объекта за пределы экрана обозначал бы, что он исчезает.
Потребуется таймер, который устанавливается вызовом функции pygame.time.set_timer(). В примере ниже через каждые 3 секунды будет генерироваться событие, значение поля type которого совпадает с константой pygame.USEREVENT. И как только это событие будет происходить, будет создаваться новый объект.
from random import randint
import pygame as pg
import sys
pg.time.set_timer(pg.USEREVENT, 3000)
W = 400
H = 400
WHITE = (255, 255, 255)
CARS = ('car1.png', 'car2.png', 'car3.png')
# для хранения готовых машин-поверхностей
CARS_SURF = []
# надо установить видео режим
# до вызова image.load()
sc = pg.display.set_mode((W, H))
for i in range(len(CARS)):
CARS_SURF.append(
pg.image.load(CARS[i]).convert_alpha())
class Car(pg.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, surf, group):
pg.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = surf
self.rect = self.image.get_rect(
center=(x, 0))
# добавляем в группу
self.add(group)
# у машин будет разная скорость
self.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
speed = randint(1, 3)
def update(self):
if self.rect.y < H:
self.rect.y += self.speed
else:
# теперь не перебрасываем вверх,
# а удаляем из всех групп
self.kill()
cars = pg.sprite.Group()
# добавляем первую машину,
# которая появляется сразу
Car(randint(1, W),
CARS_SURF[randint(0, 2)], cars)
while 1:
for i in pg.event.get():
if i.type == pg.QUIT:
sys.exit()
elif i.type == pg.USEREVENT:
Car(randint(1, W),
CARS_SURF[randint(0, 2)], cars)
sc.fill(WHITE)
cars.draw(sc)
pg.display.update()
pg.time.delay(20)
cars.update()
Метод kill() спрайта удаляет его из всех групп, в которых он содержится. Есть метод remove(), который удаляет только из указанных в качестве аргумента групп. У спрайтов также как у групп есть метод add(). Только в данном случае ему передается не объект, а группа.
В модуле pygame.
sprite есть ряд функций для проверки коллизий спрайтов. Одна из них spritecollideany() проверяет, столкнулся ли конкретный спрайт с любым из спрайтов из группы. Функция принимает первым аргументом спрайт, чья коллизия проверяется, вторым – группу.
Измените программу выше так, чтобы машинки появлялись чаще. Добавьте спрайт, который «едет» навстречу всем другим и управляется стрелками влево и вправо на клавиатуре. Цель игры – не допустить столкновения. Если оно происходит, то программа завершается.
Курс с примерами решений практических работ:
pdf-версия
Лучшие STL-файлы для 3D-печати Sprite・125 моделей для загрузки・Cults
Фильтровать по:
Без возрастных ограничений
Бесплатные
Лучшее
В продаже
С makes
Сортировка по:
ДатаНаградыЗагрузкиНравится
💡 Вот помощь в поискеСлишком много результатов? Вы можете попробовать еще раз:
- написав ваши ключевые слова между кавычками
"…", чтобы уточнить поиск - написав тире
-перед термином, чтобы удалить конкретный термин из поиска - написав
by:и имя дизайнера, чтобы отфильтровать поиск по имени дизайнера - написав номер дизайна для поиска конкретного дизайна
Вы заметили среди этих результатов один или несколько дизайнов, которые несочетаемы или не имеют отношения к вашему поиску? Пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы сообщить нам об этой проблеме, чтобы мы могли вмешаться.![]()
Пивная банка 330 мл реального размера
0,91 € -20%
0,73 €
Ender 3 S1 Sprite Extruder Stock Fan Noise Reduction Upgrade
Бесплатно
5015 двойной вентиляторный канал для Creality Sprite с камерой Nozzle и обратным боуденом — P1M1
1,50 €
Летающее призрачное существо
Бесплатно
Крышки для банок из-под содовой 0,33 л и 0,5 л
0,50 €
МОНТАЖ СПРАЙТА CR XY
Бесплатно
Coca Cola Family Box Set
6,72 €
Мини-коробка для бутылки «Спрайт
2,69 €
Мини-бутылка Fanta Box
2,69 €
Creality Sprite Volcano 5015 Вентиляторный канал
Бесплатно
Спрайт сауны — Тактика командного боя
0,70 €
адаптер для экструдера sprite sapphire plus
10,42 €
Creality sprite BL сенсорное крепление регулируемая высота
2,50 €
Ender 3 Sprite Cable Guide
Бесплатно
Входной корпус Sprite
Бесплатно
Крепление Sprite/Hydra
Бесплатно
BTT SFS Smart Filament Sensor SpriteExtruder
2,50 €
Канальный вентилятор Mammoth Whirlwind для экструдера Ender 3 S1/PRO/PLUS Sprite
3,68 €
Thumbs Up Sprite Pro Extruder Spinning Charm Pendant
0,52 €
Cog Gear Sprite Pro Extruder Spinning Charm Pendant
0,52 €
Creality Sonic Pad Универсальный регулируемый кронштейн-подставка CR10 Smart Pro Ender 3 V2 Pro S1 20×20 мм рельс
2,67 €
удлиненный натяжитель ремня для двойных ремней z
2 €
Ender 3 NEO sprite maunt
Бесплатно
3 кабельных протектора для Sprite Pro
2 €
Плоская опора для кабеля Sprite Extruder pro
2,95 €
Ender 3 s1, ender 3 s1 pro, руководство по кабелю для кровати
2 €
Ender 3 s1 / s1 pro bluetooth крепление затвора для таймлапсов
4,59 €
Настенное искусство покемона Slowpoke
0,60 €
Держатель компаратора для экструдера Sprite pro на Ender S1 или S1 pro
0,50 €
ender 3 s1, ender 3 s1 plus, спрайт, вибрации, ось z, тяговые стержни, creality sonic pad
1,50 €
Экструдер Sprite 40 мм крепление вентилятора Noctua
4 €
Sprite Экструдер Мини-индикатор катушки CR10 Smart Pro Ender S1 Prusa MK3s
1,04 €
Спрайт
1,84 €
ENDER 3 S1, S1 PRO, ЭКСТРУДЕР SPRITE, КАНАЛЬНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР 5015, CR-BL TOUCH NO Y OFFSET, ДВОЙНОЙ КАНАЛЬНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР 5015
3,22 € -10%
2,90 €
Коробка для мини-бутылок Coca Cola
2,69 €
ДВОЙНОЙ ВЕНТИЛЯТОР 5015 ENDER 3 S1, S1 PRO, SPRITE, DUCT
1,50 €
V4 ВОЗДУХОВОДНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР 5015, 5020, ENDER 3 S1, S1 PRO, ЭКСТРУДЕР СПРАЙТА, АКСЕЛЕРОМЕТР, СВЕТОДИОДНАЯ ЛЕНТА
3,02 € -10%
2,71 €
Ender-3 S1 Filament Sensor Extruder Mouns
Бесплатно
Печатная машинка Austin Healey Sprite
12,50 €
Sprite Extruder Mod — CR-5 PRO H Carriage
13,81 € -15%
11,74 €
Ender 3 S1 PRO Fan Sprite extruder Prusa style Pincer air duct
0,99 €
Sprite Экструдер Индикатор Cookie CR10 Smart Pro Ender S1 Prusa MK3s
1,04 €
Экструдер Creality Sprite Индикатор Litecoin Криптовалюта CR10 Smart Pro Ender S1 3 Prusa
1,16 €
Еще 2 модели Sprite Ice Box Vintage Cooler для масштабных авто и диорам
1,66 €
Bitcoin Sprite Индикатор экструдера CR10 Smart Pro Ender S1 3 и Prusa
1,16 €
Sprite Classic Poster v1
1,25 €
Спрайт Темного Линка из Zelda 2
Бесплатно
Миниатюрные бутылки для диорам и тому подобное / Миниатюрные бутылки для диорам и тому подобное
1 €
Спрайт бутылка PNG картинки, спрайт банка PNG картинка
Главная » ЕДА НАПИТКИ » Спрайт
- org/ImageGallery»>
Pixel Art Design Character H…
Shutterstock.com
Скачать
Анимация брызг воды…
Shutterstock.com
Скачать
Король-скелет с мечом в…
Shutterstock.com
Скачать
Пиксельные кубки, мед…
Shutterstock.com
Скачать
Pixel Art Design Character H…
Shutterstock.com
Скачать
Специальное эффек…
Shutterstock.com
Скачать
Золотая монета вращается вокруг анимированного…
Shutterstock.com
Скачать
Спрайт с эффектом сияния. Blast f…
Shutterstock.com
Скачать
- org/ImageObject»>
- org/ImageObject»>
- org/ImageObject»>
- org/ImageObject»>
Sprite — бесцветный безалкогольный напиток со вкусом лимона и лайма, созданный The Coca-Cola Company. Впервые он был разработан в Западной Германии в 1959 году как Fanta Klare Zitrone («Прозрачная лимонная фанта») и был представлен в Соединенных Штатах под нынешним брендом Sprite в 1919 году.61 в качестве конкурента 7 Up. Sprite выпускается с несколькими вкусами, включая, помимо прочего, клюквенный, вишневый, виноградный, апельсиновый и ванильный.
В рекламе спрайтов часто используется слово-сумка lymon, сочетание слов «лимон» и «лайм». Кроме того, на бутылке напитка есть несколько вогнутых точек, что является попыткой имитировать пузырьки, возникающие при газировании газировки.
К 1980-м годам у Sprite появилось много поклонников среди подростков.
В ответ Sprite начали обслуживать эту демографическую группу в своей рекламе в 1987. «Мне нравится спрайт в тебе» был первым давним слоганом бренда, и до его прекращения в 1994 году вокруг него было выпущено множество джинглов.
В 1994 году Sprite изменила свой маркетинговый логотип и слоган. Новый, более яркий логотип больше выделялся на упаковке и представлял собой градиент от синего к зеленому с серебряными «брызгами» и тонкими белыми «пузырями» на заднем плане. Название продукта «Sprite» имело синюю фоновую тень на логотипе. Слова; «Отличный вкус Лимона!» которые присутствовали на предыдущем логотипе, были удалены. Этот логотип использовался в США до 2006 года, а аналогичные варианты использовались и в других странах до этого года.
Слоган бренда был изменен на «Повинуйся своей жажде», а джинглы, содержащие его, стали ориентированными на город с тематикой хип-хопа. Одним из первых текстов нового слогана было: «Никогда не забывай себя, потому что сначала самое главное, хватай холодную, холодную банку и повинуйся своей жажде».
Под новым слоганом Sprite подключились к культуре хип-хопа, привлекая как начинающих, так и андеграундных рэп-исполнителей, включая LL Cool J, A Tribe Called Quest, KRS-One, Missy Elliott, Grand Puba, Common, Fat Joe, Nas и др. в телевизионной рекламе Sprite расширил свои городские связи в конце 1990-х, показывая в своей рекламе как любителей, так и опытных баскетболистов. По сей день игроки НБА и исполнители хип-хопа, такие как Леброн Джеймс, Винс Стейплз и Лил Яхти, часто появляются в рекламе Sprite.
В 1998 году в одном рекламном ролике высмеивались товары с мультяшными талисманами в стиле фильмов ужасов. В нем талисман вымышленного напитка из апельсинового сока под названием «Sun Fizz» оживает, наводя ужас на детей и мать, и начинает их преследовать.
В 1990-х годах одной из самых продолжительных рекламных кампаний Sprite была «Grant Hill Drinks Sprite» (пересекающаяся с кампанией «Повинуйся своей жажде»), в которой были показаны способности всеми любимого баскетболиста и важность Sprite в придании ему своих способностей.
юмористически преувеличено.
В 2000 году Sprite поручил художнику-граффити Темперу разработать дизайн ограниченного тиража, который появился на 100 миллионах банок по всей Европе.
В 2004 году Coke создала Miles Thirst, виниловую куклу, озвученную Рено Уилсоном, которая использовалась в рекламе для использования хип-хоп рынка безалкогольных напитков.
В 2006 году на бутылках и банках Sprite дебютировал новый логотип Sprite, состоящий из двух желтых и зеленых «половинок», образующих букву «S» из лимона и лайма. Лозунг был изменен с давнего «Повинуйся своей жажде» на просто «Повинуйся» в Соединенных Штатах и был полностью заменен на «Свобода от жажды» во многих странах. Это был первый крупный сдвиг в рекламной тематике за десятилетие.
Кампания Sublymonal также использовалась как часть игры в альтернативной реальности Lost Experience. Это также возродило слово «лимон».
В 2009 году Sprite изменил дизайн своей этикетки, удалив логотип «S».
Во Франции в 2012 году состав напитка изменили, удалив 30% сахара и заменив его подсластителем стевией.
Это привело к тому, что напиток содержал меньше калорий. Вскоре это распространилось на Ирландию, Великобританию и Нидерланды в 2013 году.
Дальнейшее изменение формулы произошло в Великобритании в 2018 году. В этой формуле стевия заменена на аспартам и ацесульфам К и содержит меньше сахара, чем раньше. В том же году в Ирландии Sprite был перезапущен, а Sprite Zero был переименован в Sprite. Спрайт с сахаром больше не продается. Кроме того, в ассортименте появилась версия напитка без сахара со вкусом огурца.
В Австралии Sprite выпустила новый рецепт, содержащий на 40% меньше сахара (по сравнению со старым Sprite) в августе 2019 года. В этой формуле не используется аспартам, но часть сахара заменена ацесульфамом К и сукралозой.
На этой странице вы можете скачать PNG картинки: Спрайт бутылка PNG фото, спрайт банка PNG картинка
В этой галерее «Спрайт» у нас есть 37 бесплатных PNG изображений с прозрачным фоном.
Sprite Png Logo — Free Transparent PNG Logos
При разработке нового логотипа вас могут вдохновить визуальные логотипы, найденные здесь. Все изображения и логотипы выполнены с большим мастерством. В нашей системе нет формата psd для логотипа спрайта png. Кроме того, все товарные знаки и права на использование принадлежат соответствующему учреждению. Мы можем более легко найти изображения и логотипы, которые вы ищете В архиве.
Пожалуйста, не забудьте указать ссылку на страницу sprite png logo для авторства!
Спасибо, что выбрали нас!
- спрайт лимон лайм сода png логотип
Res: 450×229 , Размер: 24.05 КБ
- спрайт 2 литра png логотип 9000 3
Разрешение: 400×200 , Размер: 52,17 КБ
- новый коробка спрайт может png прозрачный логотип
Res: 1750×1450 , размер: 1.
92 MB0229 - спрайт нулевой логотип прозрачный png
Res: 1867×1771 , размер: 353,74 КБ 0002 Res: 368×1242 , размер: 98,2 КБ
- логотип спрайта новостей png
Разрешение: 392×178 , Размер: 44,48 КБ Размер: 101,58 КБ
- спрайт логотип вектор png
Разрешение: 518×518 , Размер: 165,44 КБ , Размер: 525.96 KB 1518×2918 , Размер: 1,04 МБ
- спрайт зеленый png логотип бутылки
Res: 532×1572 , Размер: 286,02 КБ
902 29 - обложки книг по математике летающие png логотип
Разрешение: 918×506 , размер: 108,85 КБ MB
- серый спрайт бутылка PNG изображения логотип
Res: 305×946 , размер: 66,58 КБ
- коробка спрайт png логотип
разрешение: 325×822 , размер: 81,69 КБ
900 05 спрайт напиток логотип png - большая бутылка спрайта png логотип
Res: 280×280 , Размер: 49.

Res: 880×660 , Размер: 268.25 KB
