Шаблоны публикации HTML в Adobe Animate
Руководство пользователя Отмена
Поиск
Сведения о шаблонах публикации HTML
HTML-шаблон Animate представляет собой файл, содержащий статический HTML-код и настраиваемый код шаблона, который состоит из особого типа переменных (отличающихся от переменных ActionScript). При публикации SWF-файла Animate заменяет эти переменные значениями, заданными на вкладке «HTML» диалогового окна «Параметры публикации», и формирует HTML-страницу с внедренным SWF-файлом.
Animate включает шаблоны, удовлетворяющие требованиям большинства пользователей, и это устраняет необходимость ручного создания HTML-страниц для SWF-файлов. Например, шаблон «Только Animate» удобен для тестирования файлов в браузере. Он помещает SWF-файл на HTML-страницу таким образом, чтобы он мог быть просмотрен в веб-обозревателе с установленным проигрывателем Flash Player.
Для публикации новой HTML-страницы можно пользоваться одним и тем же шаблоном, изменяя его параметры.
HTML-шаблоны Animate имеют следующие отличительные характеристики.
Однострочный заголовок, отображаемый во всплывающем меню «Шаблон» на вкладке «HTML» диалогового окна «Параметры публикации».
Более подробное описание, отображаемое в поле «Информация» на вкладке «HTML» диалогового окна «Параметры публикации».
Переменные шаблона, начинающиеся с символа доллара ($), указывают, где должны быть вставлены значения параметров при создании выходного файла Animate.
Примечание. Если в документе необходимо ввести символ доллара в других целях, он должен предваряться обратной косой чертой (\$).
HTML-теги object и embed, отвечающие требованиям ® Communicator® или Navigator® соответственно.
Правильное отображение SWF-файла на HTML-странице возможно только при соблюдении этих требований. Для открытия SWF-файла Internet Explorer использует HTML-тег object, а Netscape — embed.
Настройка шаблонов публикации HTML
HTML-шаблоны можно модифицировать для создания карты ссылок, текстового или URL-отчета либо для вставки специальных значений для наиболее распространенных параметров в тегов Animate HTML object и embed (для Internet Explorer и Netscape Communicator или Navigator, соответственно).
Шаблоны Animate могут включать любое HTML-содержимое для приложения и даже программный код различных интерпретаторов (ColdFusion, ASP и других).
Откройте нужный HTML-шаблон Animate в HTML-редакторе. HTML-шаблоны находятся в следующих папках.
В Microsoft Windows XP и Microsoft Windows Vista: загрузочный диск:\Documents and Settings\пользователь\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS5\язык\Configuration\HTML\.

Папка Application Data обычно скрыта. Чтобы увидеть ее, может потребоваться изменение параметров проводника Windows.Mac OS X 10.3 и более поздних версий: жесткий диск Macintosh/Applications/Adobe Flash CS5/язык/First Run/HTML.
Загрузочный диск — это привод, с которого загружается ОС Windows (как правило, диск C:). Пользователь — имя пользователя, вошедшего в систему Windows. Язык — сокращенное наименование языка. Например, для английского (США) папка язык будет иметь имя en.
Отредактируйте шаблон.
Сохраните шаблон в той же папке, из которой он был извлечен.
Чтобы применить параметры шаблона к SWF-файлу, выберите меню «Файл» > «Параметры публикации» и на вкладке HTML выберите измененный шаблон. Animate изменяет в выбранном шаблоне только переменные шаблона.
Задайте остальные параметры публикации и нажмите кнопку «ОК».
HTML-шаблоны:переменные
В следующей таблице приведены переменные, которые распознает Animate.
Атрибут/параметр | Переменная шаблона |
|---|---|
Template title | $TT |
Template description start | $DS |
Template description finish | $DF |
Animate (SWF file) title | $T1 |
Animate (SWF file) title for search engine metadata | $TL |
Description for search engine metadata | $DC |
Metadata XML string for use with search engines | $MD |
Width | $WT |
Height | $HT |
Movie | $MO |
HTML alignment | $HA |
Looping | $LO |
Parameters for object | $PO |
Parameters for embed | $PE |
Play | $PL |
Quality | $QU |
Scale | $SC |
Salign | $SA |
Wmode | $WM |
Devicefont | $DE |
Bgcolor | $BG |
Movie text (area to write movie text) | $MT |
Movie URL (location of SWF file URL) | $MU |
Image width (unspecified image type) | $IW |
Image height (unspecified image type) | $IH |
Image filename (unspecified image type) | $IS |
Image map name | $IU |
Image map tag location | $IM |
QuickTime width | $QW |
QuickTime height | $QH |
QuickTime filename | $QN |
GIF width | $GW |
GIF height | $GH |
GIF filename | $GN |
JPEG width | $JW |
JPEG height | $JH |
JPEG filename | $JN |
PNG width | $PW |
PNG height | $PH |
PNG filename | $PN |
Использование сокращенных переменных шаблонов
Переменные шаблонов $PO (для тегов object) и $PE (для тегов embed) являются удобными сокращениями элементов.
Каждая из них указывает Animate вставить в шаблон пользовательское значение для самых распространенных параметров тегов object и embed, включая PLAY ($PL), QUALITY ($QU), SCALE ($SC), SALIGN ($SA), WMODE ($WM), DEVICEFONT ($DE) и BGCOLOR ($BG).
Пример HTML-шаблона
В следующий файл шаблона Default.HTML в Animate включено большинство из наиболее часто используемых переменных шаблонов.
$TTFlash Only $DS Display Adobe SWF file in HTML. $DF <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> <head> $CS <title>$TI</title> </head> <body bgcolor="$BG"> <!--url's used in the movie--> $MU <!--text used in the movie--> $MT <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.adobe.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="$WI" height="$HE" id="$TI" align="$HA"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> $PO <embed $PEwidth="$WI" height="$HE" name="$TI" align="$HA" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /> </object> </body> </html>
Создание карты изображений для замещения SWF-файла
Animate поддерживает создание карты ссылок, которая отображает изображение и обеспечивает работу кнопок, связанных с URL-адресами. Если HTML-шаблон содержит переменную шаблона $IM, то Animate производит добавление кода карты ссылок. Переменная $IU определяет имена для GIF-, JPEG- и PNG-файлов.
Выберите в документе ключевой кадр для карты ссылок и присвойте ему метку кадра #Map в инспекторе свойств (меню «Окно» > «Свойства»). Используйте любой ключевой кадр с кнопками, связанными с действиями getURL ActionScript 1.0 или 2.0.
Если этого не сделать, то Animate сформирует карту ссылок на основе кнопок в последнем кадре SWF-файла. Этот параметр создаст встроенную карту ссылок, а не внедренный SWF-файл.
Чтобы выбрать кадр для карты ссылок, выполните одно из следующих действий.
Для PNG- или GIF-файлов кадр необходимо пометить как #Static.
Для JPEG-файлов при выполнении публикации поместите точку воспроизведения в кадр, который будет использоваться для отображения.
Откройте в HTML-редакторе HTML-шаблон для модификации.
Сохраните шаблон.
Выберите меню «Файл» > «Параметры публикации», затем «Формат», выберите формат карты ссылок и нажмите кнопку ОК.
Для примера вставим в шаблон следующий код.

$IM <img src=$IS usemap=$IU width=$IW height=$IH BORDER=0>
В результате этого в HTML-документе, созданном по команде «Опубликовать», появится следующий код.
<map name="mymovie"> <area coords="130,116,214,182" href="http://www.adobe.com"> </map> <img src="mymovie.gif" usemap="#mymovie" width=550 height=400 border=0>
Создание текстовых и URL-отчетов
Переменная шаблона $MT указывает Animate вставить весь текст из текущего SWF-файла в HTML-код в виде примечания. Эта возможность может оказаться полезной для индексации содержимого SWF-файла, а также для того, чтобы сделать его доступным для поисковых машин.
Переменная шаблона $MU указывает Animate сформировать список URL-адресов, на который ссылаются действия в текущем SWF-файле, и вставить его в текущее местоположение в виде примечания.
Это действие позволяет средствам проверки ссылок обнаруживать и проверять ссылки из SWF-файла.
Внедрение метаданных поиска
Переменные шаблонов $TL (название SWF-файла) и $DC (описание метаданных) позволяют включать метаданные поиска в HTML-код. Эта возможность делает SWF-файл более доступным для поисковых систем и обеспечивает эффективность поиска. Переменная шаблона $MD предназначена для включения метаданных поиска в виде XML-строки.
Похожие темы
- Описание процесса публикации
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
шаблонов | Документация Джанго | Django
Будучи веб-фреймворком, Django нуждается в удобном способе создания HTML
динамически. Наиболее распространенный подход основан на шаблонах. Шаблон содержит
статические части желаемого вывода HTML, а также некоторый специальный синтаксис
описание того, как будет вставляться динамический контент.
Для практического примера
создание HTML-страниц с помощью шаблонов, см. Учебник 3.
Проект Django может быть настроен с одним или несколькими механизмами шаблонов (или даже ноль, если вы не используете шаблоны). Django поставляет встроенные серверные части для своих собственная система шаблонов, творчески названная языком шаблонов Django (DTL), и для популярной альтернативы Jinja2. Бэкенды для других языков шаблонов могут быть доступным от третьих лиц. Вы также можете написать свой собственный бэкенд, см. Базовую часть пользовательского шаблона
Django определяет стандартный API для загрузки и рендеринга шаблонов независимо от серверной части. Загрузка состоит из поиска шаблона для заданного идентификатора и его предварительная обработка, обычно компиляция в представление в памяти. Рендеринг означает интерполяцию шаблона с контекстными данными и возврат результирующая строка.
Язык шаблонов Django является собственным языком Django.
система шаблонов. До Django 1.
8 это была единственная доступная встроенная опция.
Это хорошая библиотека шаблонов, несмотря на то, что она довольно самоуверенна и имеет
несколько идиосинкразий. Если у вас нет веских причин выбрать другую
серверной части, вам следует использовать DTL, особенно если вы пишете подключаемый
приложение, и вы собираетесь распространять шаблоны. Вкладные приложения Django, которые
включать шаблоны, такие как django.contrib.admin,
использовать ДТЛ.
По историческим причинам как общая поддержка механизмов шаблонов, так и
реализация языка шаблонов Django в реальном времени в django.template пространство имен.
Предупреждение
Система шаблонов не защищена от ненадежных авторов шаблонов. За например, сайт не должен позволять пользователям предоставлять свои собственные шаблоны, поскольку авторы шаблонов могут выполнять такие действия, как XSS-атаки и доступ свойства переменных шаблона, которые могут содержать конфиденциальную информацию.
Язык шаблонов Django
Синтаксис
Об этом разделе
Это обзор синтаксиса языка шаблонов Django.
Подробнее
см. справочник по синтаксису языка.
Шаблон Django — это текстовый документ или строка Python, размеченная с помощью Язык шаблонов Django. Некоторые конструкции распознаются и интерпретируются шаблонный движок. Основными из них являются переменные и теги.
Шаблон отображается с контекстом. Рендеринг заменяет переменные их значения, которые просматриваются в контексте, и выполняет теги. Все остальное выводится как есть.
Синтаксис языка шаблонов Django включает четыре конструкции.
Переменные
Переменная выводит значение из контекста, который является объектом, подобным словарю сопоставление ключей со значениями.
Переменные окружены {{ и }} следующим образом:
Мое имя {{ first_name }}. Моя фамилия {{ last_name }}.
В контексте {'first_name': 'John', 'last_name': 'Doe'} этот шаблон
рендерит на:
Меня зовут Джон. Моя фамилия Доу.
Поиск по словарю, поиск по атрибуту и поиск по индексу списка реализованы с запись через точку:
{{ my_dict.
key }}
{{ мой_объект.атрибут }}
{{ мой_список.0 }}
Если переменная преобразуется в вызываемую, система шаблонов вызовет ее без аргументы и использовать его результат вместо вызываемого.
Теги
Теги обеспечивают произвольную логику в процессе рендеринга.
Это определение намеренно расплывчато. Например, тег может выводить контент, служить управляющей структурой, т.е. оператор «если» или цикл «для», возьмите контент из базы данных или даже включить доступ к другим тегам шаблона.
Теги окружены {% и %} вот так:
{% csrf_token %}
Большинство тегов принимают аргументы:
{% cycle 'odd' 'even' %}
Для некоторых тегов требуются начальный и конечный теги:
{% if user.is_authenticated %}Здравствуйте, {{ user.username }}.{% endif %}
Ссылка на встроенные теги доступны, а также инструкции по написанию пользовательских тегов.
Фильтры
Фильтры преобразуют значения переменных и аргументов тегов.
Они выглядят так:
{{ django|title }}
В контексте {'django': 'веб-фреймворк для перфекционистов с
крайние сроки'} , этот шаблон преобразуется в:
Веб-платформа для перфекционистов с крайними сроками
Некоторые фильтры принимают аргумент:
{{ my_date|date:"Y-m-d" }}
Артикул встроенных фильтров доступны, а также инструкции по написанию пользовательских фильтров.
Компоненты
Об этом разделе
Это обзор API языка шаблонов Django. Подробнее см. справочник по API.
Engine
django.template.Engine инкапсулирует экземпляр Django
система шаблонов. Основная причина создания экземпляра Engine напрямую использует шаблон Django.
язык вне проекта Django.
django.template.backends.django.DjangoTemplates — тонкая оболочка
адаптация django.template.Engine в бэкэнд API шаблонов Django.
Шаблон
django. представляет собой скомпилированный шаблон. Шаблоны
получено с помощью
template.Template Engine.get_template() или Engine.from_string() .
Аналогично django.template.backends.django.Template — тонкая оболочка
адаптация django.template.Template к общему API шаблонов.
Контекст
django.template.Context содержит некоторые метаданные в дополнение к контексту
данные. Он передан на Template.render() для рендеринга шаблона.
django.template.RequestContext является подклассом Контекст , в котором хранится текущий HttpRequest и запускает обработчики контекста шаблона.
Общий API не имеет эквивалентной концепции. Контекстные данные передаются в
простой dict и текущий HttpRequest передается
отдельно, если нужно.
Загрузчики
Загрузчики шаблонов отвечают за поиск шаблонов, их загрузку и
возвращение Шаблон объектов.
Django предоставляет несколько встроенных загрузчиков шаблонов и поддерживает пользовательские загрузчики шаблонов.
Контекстные процессоры
Контекстные процессоры — это функции, которые получают текущие HttpRequest в качестве аргумента и вернуть dict из
данные, которые будут добавлены в контекст рендеринга.
Их основное назначение — добавить в контекст общие данные, используемые всеми шаблонами. без повторения кода в каждом представлении.
Django предоставляет множество встроенных контекстных процессоров, и вы также можете реализовать свои собственные дополнительные процессоры контекста.
Поддержка механизмов шаблонов
Конфигурация
Механизмы шаблонов настраиваются с помощью параметра ШАБЛОНЫ . Это
список конфигураций, по одной для каждого двигателя. Значение по умолчанию пусто. settings.py , сгенерированный командой startproject , определяет
более полезное значение:
ШАБЛОНЫ = [
{
'БЭКЭНД': 'django.
template.backends.django.DjangoTemplates',
'КАТАЛОГИ': [],
'APP_DIRS': правда,
'ПАРАМЕТРЫ': {
# ... некоторые варианты здесь ...
},
},
]
BACKEND — путь Python к шаблону с точками.
класс движка, реализующий бэкэнд API шаблонов Django. Встроенные серверные части django.template.backends.django.DjangoTemplates и django.template.backends.jinja2.Jinja2 .
Поскольку большинство механизмов загружают шаблоны из файлов, конфигурация верхнего уровня для каждый движок содержит две общие настройки:
-
DIRSопределяет список каталогов, в которых Engine должен искать исходные файлы шаблонов в порядке поиска. -
APP_DIRSсообщает, должен ли двигатель ищите шаблоны внутри установленных приложений. Каждый сервер определяет обычное имя для подкаталога внутри приложений, где его шаблоны должны быть сохранены.
Хотя это редкость, можно настроить несколько экземпляров одного и того же
бэкэнд с различными опциями.
В этом случае вы должны определить уникальный НАЗВАНИЕ для каждого двигателя.
ОПЦИИ содержит настройки, специфичные для серверной части.
Использование
Модуль django.template.loader определяет две функции для загрузки шаблонов.
-
get_template( имя_шаблона , использование = Нет ) Эта функция загружает шаблон с заданным именем и возвращает
Шаблонобъекта.Точный тип возвращаемого значения зависит от серверной части, которая загрузила шаблон. У каждого бэкенда есть свой класс
Template.get_template()пытается использовать каждый механизм шаблонов по порядку, пока не будет достигнут успех. Если шаблон не может быть найден, он поднимаетTemplateDoesNotExist. Если шаблон найден, но содержит неверный синтаксис, вызываетTemplateSyntaxError.Способ поиска и загрузки шаблонов зависит от серверной части каждого механизма и конфигурация.

Если вы хотите ограничить поиск определенной системой шаблонов, передайте двигатель
НАЗВАНИЕвс использованиемаргумент.
-
select_template( template_name_list , использование = Нет ) select_template()аналогиченget_template(), за исключением того, что он принимает список имен шаблонов. Он пробует каждое имя по порядку и возвращает первое существующий шаблон.
Если загрузка шаблона не удалась, следующие два исключения, определенные в django.template , можно поднять:
- исключение
TemplateDoesNotExist( msg , пытался = нет , серверная часть = нет , цепочка = нет ) Это исключение возникает, когда не удается найти шаблон. Он принимает следующие необязательные аргументы для заполнения постмортема шаблона на странице отладки:
-
бэкэнд - Экземпляр бэкенда шаблона, из которого возникло исключение.

-
пытался - Список источников, которые были проверены при поиске шаблона. Это
отформатирован как список кортежей, содержащих
(происхождение, статус), гдеorigin— это объект, похожий на origin, истатус— это строка с причиной, по которой шаблон не найден. -
цепочка - Список промежуточных звеньев
TemplateDoesNotExistисключения, возникающие при попытке загрузить шаблон. Это используется функции, такие какget_template(), что попробуйте загрузить данный шаблон из нескольких движков.
-
- исключение
TemplateSyntaxError( сообщение ) Это исключение возникает, когда шаблон найден, но содержит ошибки.
Шаблон объектов, возвращенных get_template() и select_template() должен предоставить метод render() со следующей подписью:
-
Шаблон.
рендеринг( контекст = нет , запрос = нет ) Визуализирует этот шаблон с заданным контекстом.
Если предоставлен контекст
, это должен бытьdict. Если это не так при условии, что движок отобразит шаблон с пустым контекстом.Если предоставлен запрос
, это должен бытьHttpRequest. Затем движок должен сделать его, а также токен CSRF, доступным в шаблон. Как это достигается, зависит от каждого бэкэнда.
Вот пример алгоритма поиска. Для этого примера ШАБЛОНЫ настройка:
ШАБЛОНЫ = [
{
'БЭКЭНД': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates',
'КАТАЛОГИ': [
'/home/html/example.com',
'/дом/html/по умолчанию',
],
},
{
'БЭКЭНД': 'django.template.backends.jinja2.Jinja2',
'КАТАЛОГИ': [
'/дом/html/джинджа2',
],
},
]
Если вы позвоните get_template('story_detail. , вот файлы Django
будем искать по порядку:
html')
-
/home/html/example.com/story_detail.html('django'engine) -
/home/html/default/story_detail.html('django'двигатель) -
/home/html/jinja2/story_detail.html('jinja2' двигатель)
При вызове select_template(['story_253_detail.html', 'story_detail.html']) ,
вот что Django будет искать:
-
/home/html/example.com/story_253_detail.html('django'engine) -
/home/html/default/story_253_detail.html('django'двигатель) -
/home/html/jinja2/story_253_detail.html(двигатель'jinja2') -
/home/html/example.com/story_detail.html('django' двигатель) -
/home/html/default/story_detail.html(двигатель"Джанго") -
/home/html/jinja2/story_detail.(
html 'jinja2' двигатель)
Когда Django находит существующий шаблон, он прекращает поиск.
Совет
Вы можете использовать select_template() для гибкого
загрузка шаблона. Например, если вы написали новость и хотите
некоторые истории, чтобы иметь собственные шаблоны, используйте что-то вроде select_template(['story_%s_detail.html' % story.id,
'story_detail.html']) . Это позволит вам использовать собственный шаблон для
отдельной истории с запасным шаблоном для историй, у которых нет
пользовательские шаблоны.
Возможно и желательно организовать шаблоны в подкаталогах внутри каждого каталога, содержащего шаблоны. Конвенция состоит в том, чтобы сделать подкаталог для каждого приложения Django с подкаталогами внутри этих подкаталоги по мере необходимости.
Сделай это для собственного рассудка. Хранение всех шаблонов на корневом уровне один каталог становится грязным.
Чтобы загрузить шаблон, находящийся в подкаталоге, используйте косую черту, например:
get_template('news/story_detail.
html')
При использовании той же опции ШАБЛОНЫ , что и выше, это попытается загрузить
следующие шаблоны:
-
/home/html/example.com/news/story_detail.html('django'engine) -
/home/html/default/news/story_detail.html('django'двигатель) -
/home/html/jinja2/news/story_detail.html(двигатель'jinja2')
Кроме того, чтобы сократить повторяющийся характер загрузки и рендеринга шаблоны, Django предоставляет функцию быстрого доступа, которая автоматизирует процесс.
-
render_to_string( имя_шаблона , контекст = нет , запрос = нет , использование = нет ) render_to_string()загружает шаблон, напримерget_template()и вызывает егоrender() 9Метод 0012 немедленно. Требуется следующее аргументы.-
имя_шаблона - Имя шаблона для загрузки и отображения.
Если это список шаблонов
имена, Django использует select_template()вместоget_template(), чтобы найти шаблон. -
context -
dict, который будет использоваться в качестве контекста шаблона для рендеринга. -
запрос - Необязательный
HttpRequest, который будет доступен в процессе рендеринга шаблона. -
с использованием - Дополнительный механизм шаблонов
ИМЯ. поиск шаблона будет ограничен этим движком.
Пример использования:
из импорта django.template.loader render_to_string rendered = render_to_string('my_template.html', {'foo': 'bar'})-
См. также ярлык render() , который вызывает render_to_string() и передает результат в HttpResponse подходит для возврата из представления.
Наконец, вы можете использовать настроенные двигатели напрямую:
-
двигатели Механизмы шаблонов доступны в
django.:
template.engines из механизмов импорта django.template django_engine = двигатели['django'] template = django_engine.from_string("Привет, {{имя}}!")Ключ поиска —
'django'в данном примере — это ключИМЯ.
Встроенные серверные части
- класс
DjangoTemplates
Установите BACKEND на 'django.template.backends.django.DjangoTemplates' для настройки Django
шаблонный движок.
Когда APP_DIRS равно True , DjangoTemplates двигатели ищут шаблоны в подкаталоге templates установленных
Приложения. Это общее имя было сохранено для обратной совместимости.
Механизмы DjangoTemplates принимают следующие OPTIONS :
'autoescape': логическое значение, которое определяет, является ли автоматическое экранирование HTML включено.
По умолчанию
True.Предупреждение
Установите значение
Falseтолько в том случае, если вы рендерите шаблоны, отличные от HTML!'context_processors': список точечных путей Python к вызываемым объектам, которые используются для заполнения контекста при отображении шаблона с запросом. Эти вызываемые объекты принимают объект запроса в качестве аргумента и возвращаютdictэлементов, которые нужно объединить в контекст.По умолчанию это пустой список.
См.
RequestContextдля получения дополнительной информации.'debug': логическое значение, которое включает/выключает режим отладки шаблона. Если этоTrue, причудливая страница ошибок будет отображать подробный отчет для любого исключение, возникающее во время рендеринга шаблона. Этот отчет содержит соответствующий фрагмент шаблона с выделенной соответствующей строкой.
По умолчанию используется значение параметра
DEBUG.'загрузчики': список путей Python к классам загрузчиков шаблонов, разделенных точками. Каждый классLoaderзнает, как импортировать шаблоны из определенного источник. При желании вместо строки можно использовать кортеж. Первый пункт в кортеже должно быть имя классаLoader, а последующие элементы передается загрузчикуво время инициализации.Значение по умолчанию зависит от значений
ДИРСиAPP_DIRS.Дополнительные сведения см. в разделе Типы загрузчиков.
'string_if_invalid': вывод в виде строки, которую система шаблонов следует использовать для недопустимых (например, с ошибками) переменных.По умолчанию это пустая строка.
Дополнительные сведения см. в разделе Как обрабатываются недопустимые переменные.
'file_charset': кодировка, используемая для чтения файлов шаблонов на диске.
По умолчанию
'утф-8'.«библиотеки»: словарь меток и точечных путей Python к шаблону пометить модули для регистрации в механизме шаблонов. Это можно использовать для добавления новые библиотеки или предоставить альтернативные метки для существующих. Например:ОПЦИИ={ 'библиотеки': { 'myapp_tags': 'path.to.myapp.tags', 'admin.urls': 'django.contrib.admin.templatetags.admin_urls', }, }Библиотеки можно загрузить, передав соответствующий ключ словаря в
{% load %}тег.'встроенные модули': список точечных путей Python модулей тегов шаблона к добавить во встроенные. Например:ОПЦИИ={ 'встроенные': ['myapp.builtins'], }Теги и фильтры из встроенных библиотек можно использовать без предварительного вызова тег
{% load %}.
- класс
Джинджа2
Требуется установка Jinja2:
/
$ python -m pip установить Jinja2
...\> py -m pip установить Jinja2
Установить БЭКЭНД на 'django.template.backends.jinja2.Jinja2' для настройки движка Jinja2.
Когда APP_DIRS равно True , Jinja2 двигателей
ищите шаблоны в подкаталоге jinja2 установленных приложений.
Самая важная запись в ОПЦИИ 'окружающая среда' . Это пунктирный путь Python к вызываемому объекту, возвращающему Jinja2.
среда. По умолчанию 'jinja2.Окружающая среда' . Джанго вызывает это
callable и передает другие параметры в качестве аргументов ключевого слова. Кроме того, Джанго
добавляет значения по умолчанию, которые отличаются от Jinja2 для нескольких параметров:
-
'autoescape':True -
«загрузчик»: загрузчик, настроенный дляDIRSиAPP_DIRS -
'auto_reload':настройки.
DEBUG -
'undefined':DebugUndefined if settings.DEBUG else Undefined
Механизмы Jinja2 также принимают следующие ОПЦИИ :
'context_processors': список путей Python к вызываемым объектам, разделенных точками. используются для заполнения контекста при отображении шаблона с запросом. Эти вызываемые объекты принимают объект запроса в качестве аргумента и возвращаютdictэлементов для объединения в контекст.По умолчанию это пустой список.
Использование процессоров контекста с шаблонами Jinja2 не рекомендуется.
Контекстные процессоры полезны с шаблонами Django, потому что шаблоны Django не поддерживают вызов функций с аргументами. Поскольку в Jinja2 нет это ограничение, рекомендуется поставить функцию, которую вы будете использовать в качестве обработчик контекста в глобальных переменных, доступных шаблону, используя
jinja2., как описано ниже. Затем вы можете вызвать эту функцию в шаблон:
Environment {{ функция (запрос) }}Некоторые обработчики контекста шаблонов Django возвращают фиксированное значение. Для Джинджа2 шаблоны, этот уровень косвенности не нужен, так как вы можете добавить константы непосредственно в
jinja2.Окружающая среда.Исходный вариант использования для добавления процессоров контекста для Jinja2 включал:
- Выполнение дорогостоящих вычислений, зависящих от запроса.
- Нужен результат в каждом шаблоне.
- Использование результата несколько раз в каждом шаблоне.
Если не выполнены все эти условия, передача функции в шаблон невозможна. больше соответствует дизайну Jinja2.
Конфигурация по умолчанию намеренно сведена к минимуму. Если шаблон
отображается с запросом (например, при использовании рендер() ),
серверная часть Jinja2 добавляет глобальные переменные request , csrf_input и csrf_token в контекст.
Кроме того, этот бэкэнд не создает
Среда со вкусом Джанго. Он не знает о фильтрах и тегах Django.
Чтобы использовать специфичные для Django API, вы должны настроить их в
среда.
Например, вы можете создать myproject/jinja2.py с таким содержимым:
из django.templatetags.static import static
из django.urls импортировать в обратном порядке
из среды импорта jinja2
среда определения (** параметры):
env = Окружающая среда (** параметры)
env.globals.update({
«статический»: статический,
'адрес': обратный,
})
вернуть окружение
и установите для параметра 'environment' значение 'myproject.jinja2.environment' .
Затем вы можете использовать следующие конструкции в шаблонах Jinja2:
Администрирование
Концепции тегов и фильтров существуют как в языке шаблонов Django,
и в Jinja2, но они используются по-разному.
Так как Jinja2 поддерживает передачу
аргументы для вызываемых объектов в шаблонах, многие функции, требующие тега шаблона
или фильтр в шаблонах Django можно получить, вызвав функцию в Jinja2
шаблоны, как показано в примере выше. Глобальное пространство имен Jinja2 удаляет
потребность в обработчиках контекста шаблонов. Язык шаблонов Django не имеет
эквивалент тестов Jinja2.
tornado.template — Гибкая генерация вывода — Документация Tornado 6.2
Простая система шаблонов, которая компилирует шаблоны в код Python.
Основное использование выглядит так:
t = template.Template("{{ myvalue }}")
печать (т. сгенерировать (мое значение = "XXX"))
Загрузчик — это класс, который загружает шаблоны из корневого каталога и кэширует
скомпилированных шаблонов:
загрузчик = шаблон.Loader("/home/btaylor")
print(loader.load("test.html").генерировать(myvalue="XXX"))
Компилируем все шаблоны в сырой Python. Отчеты об ошибках в настоящее время… ммм,
интересно.
Синтаксис шаблонов:
### base.html
<голова>
{% block title %}Заголовок по умолчанию{% end %}
голова>
<тело>
<ул>
{% для студента среди студентов %}
{% заблокировать студента %}
В отличие от большинства других систем шаблонов, мы не накладываем никаких ограничений на
выражения, которые вы можете включить в свои утверждения. если и для блоков получится
переведено точно на Python, поэтому вы можете делать сложные выражения, такие как:
{% для студента в [p для p в людях, если p.student и p.age > 23] %}
Прямой перевод на Python означает, что вы можете применять функции к выражениям
легко, как escape() в приведенных выше примерах.
Вы можете пройти
функции в вашем шаблоне, как и любая другая переменная
(В RequestHandler переопределите RequestHandler.get_template_namespace ):
### Код Python
определить добавить (х, у):
вернуть х + у
template.execute (добавить = добавить)
### Шаблон
{{ добавить (1, 2) }}
Мы предоставляем функции escape() , url_escape() , json_encode() и squat() для всех шаблонов по умолчанию.
Типичные приложения не создают экземпляры Template или Loader путем
вручную, но вместо этого используйте рендер и render_string методов tornado.web.RequestHandler , которые автоматически загружают шаблоны на основе
в настройке template_path Приложение .
Имена переменных, начинающиеся с _tt_ , зарезервированы шаблоном
системы и не должны использоваться кодом приложения.
Справочник по синтаксису
Шаблонные выражения заключены в двойные фигурные скобки: {{ ... }} .
Содержимое может быть любым выражением Python, которое будет экранировано в соответствии с
к текущей настройке автоэкранирования и вставляется в вывод. Другой
директивы шаблона используют {% %} .
Чтобы закомментировать раздел и исключить его из вывода, окружите его
с {# ... #} .
Чтобы включить литерал {{ , {% , или {# в выводе экранируйте их как {{! , {%! и {#! соответственно.
-
{% apply *function* %}...{% end %} Применяет функцию к выходным данным всего кода шаблона между
applyиконец:{% apply linkify %}{{name}} сказал: {{message}}{% end %}Обратите внимание, что в качестве детали реализации реализованы блоки применения.
как вложенные функции и поэтому могут странно взаимодействовать с переменными
установить через {% set %}или использование{% break %}или{% continue %}внутри петель.-
{% autoescape *function* %} Устанавливает режим автоэкранирования для текущего файла. Это не влияет другие файлы, даже те, на которые ссылается
{% include %}. Обратите внимание, что автоматическое экранирование также можно настроить глобально, в приложенииилиЗагрузчик.:{% автоэкранирование xhtml_escape%} {% автоэкранирование Нет %}-
{% block *name* %}...{% end %} Указывает именованный сменный блок для использования с
{% extends %}. Блоки в родительском шаблоне будут заменены содержимым одноименный блок в дочернем шаблоне.:{% block title %}Заголовок по умолчанию{% end %} {% расширяет "base.html" %} {% block title %}Название моей страницы{% end %}-
{% комментарий ... %} Комментарий, который будет удален из вывода шаблона. Обратите внимание, что нет тега
{% end %}; комментарий идет от словакомментарийдо закрывающего тега%}.-
{% extends *filename* %} Наследовать от другого шаблона. Шаблоны, использующие
, расширяют, должны содержать один или несколько теговblockдля замены содержимого из родительского шаблон. Все в дочернем шаблоне, не содержащееся вблоктег будет игнорироваться. Например, см. тег{% block %}.-
{% for *var* in *expr* %}...{% end %} То же, что и оператор python
for.{% перерыв %}и{% continue %}можно использовать внутри цикла.-
{% from *x* import *y* %} То же, что и оператор python
import.
-
{% if *condition* %}...{% elif *condition* %}...{% else %}...{% end %} Условный оператор — выводит первый раздел, условие которого истинный. (разделы
elifиelseявляются необязательными)-
{% import *module* %} То же, что и оператор python
import.-
{% include *filename* %} Включает другой файл шаблона. Включаемый файл может видеть все локальные переменные, как если бы они были скопированы прямо в точку
включаетдиректива (исключением является директива{% autoescape %}). В качестве альтернативы можно использовать{% шаблон модуля (имя файла, **kwargs) %}. чтобы включить другой шаблон с изолированным пространством имен.-
{% module *expr* %} Визуализирует UIModule
. ВыходUIModule: не экранировано:{% Шаблон модуля ("foo.
html", arg=42) %}
UIModulesявляются функциейторнадо.web.RequestHandlerкласс (и, в частности, его методrender) и не будет работать когда система шаблонов используется сама по себе в других контекстах.-
{% raw *expr* %} Выводит результат данного выражения без автоматического экранирования.
-
{% set *x* = *y* %} Устанавливает локальную переменную.
-
{% попробовать %}...{% кроме %}...{% еще %}...{% наконец %}...{% конец %} То же, что и оператор python
try.-
{% while *condition* %}... {% end %} То же, что и оператор python
while.{% перерыв %}и{% continue %}можно использовать внутри цикла.-
{% пробел *режим* %} Устанавливает режим пробела для оставшейся части текущего файла (или до следующей директивы
{% whitespace %}).
Видеть filter_whitespaceдля доступных опций. Новое в Торнадо 4.3.
Ссылка на класс
- класс Tornado.template.template ( Template_string , name = '
' , Loader = None , Compress_whitespace = None , Autoescape = 'xhtml_whitespace = none , Autoescape =' xhtml_hitespace = none , = 'xhtml_hitespace = none , =' xhtml_hitespace = none , = 'xhtml_hitespace. источник] Скомпилированный шаблон.
Мы компилируем в Python из заданной строки template_string. Вы можете генерировать шаблон из переменных с помощью generate().
Создание шаблона.
- Параметры
template_string ( str ) — содержимое файла шаблона.
name ( str ) — имя файла, из которого был загружен шаблон (используется для сообщения об ошибке).

загрузчик ( tornado.template.BaseLoader ) — ответственный за
BaseLoaderдля этого шаблона используется для разрешения{% include %}и{% extend %}директивы.compress_whitespace ( bool ) — устарело, начиная с Tornado 4.3. Эквивалентно
whitespace="single", если true ипробел = "все", если ложь.autoescape ( str ) — Имя функции в шаблоне namespace или
None, чтобы отключить экранирование по умолчанию.пробел ( str ) — строка, определяющая обработку пробелов; см.
filter_whitespaceдля опций.
Изменено в версии 4.3: Добавлен параметр
пробел; устарелоcompress_whitespace.- сгенерировать ( ** kwargs: Any ) → байты [источник]
Создайте этот шаблон с заданными аргументами.

- класс торнадо.template.BaseLoader( autoescape: str = 'xhtml_escape' , пространство имен : Необязательный [Dict[str, Any]] = Нет , пробел: Необязательный [str] = Нет ) [источник]
Базовый класс для загрузчиков шаблонов.
Вы должны использовать загрузчик шаблонов, чтобы использовать такие конструкции шаблонов, как
{% расширяет %}и{% включает %}. Загрузчик кэширует все шаблоны после их первой загрузки.Создать загрузчик шаблонов.
- Параметры
autoescape ( str ) — Имя функции в шаблоне пространства имен, например «xhtml_escape», или
Noneдля отключения автоматическое экранирование по умолчанию.пространство имен ( dict ) — словарь, который нужно добавить в шаблон по умолчанию. пространство имен или
None.
пробел ( str ) — Строка, определяющая поведение по умолчанию для пробелы в шаблонах; см.
filter_whitespaceдля опций. По умолчанию «один» для файлов, оканчивающихся на «.html» и «.js» и «все» для других файлов.
Изменено в версии 4.3: Добавлен параметр
пробел.- reset () → Нет [источник]
Сбрасывает кэш скомпилированных шаблонов.
- resolve_path( name: str , parent_path: Optional[str] = None ) → str[source]
Преобразует возможный относительный путь в абсолютный (для внутреннего использования).
- load( name: str , parent_path: Optional[str] = None ) → Template[source]
Загружает шаблон.
- class tornado.template.Loader( root_directory: str , **kwargs: Любой )[источник]
Загрузчик шаблонов, который загружается из одного корневого каталога.

- класс торнадо.template.DictLoader( dict: Dict[str, str] , **kwargs: Any )[источник]
Загрузчик шаблонов, который загружается из словаря.
- исключение tornado.template.ParseError (сообщение : str , имя файла: необязательно [str] = None , lineno: int = 0 ) [источник]
Возникло из-за синтаксических ошибок шаблона.
Экземпляры ParseErrorимеютимя файлаиатрибуты linenoс указанием места ошибки.Изменено в версии 4.3: Добавлены атрибуты
filenameиlineno.
- tornado.template.filter_whitespace(режим : str , text: str ) → str[source]
Преобразование пробелов в тексте
в соответствии с режимом.Доступные режимы:
все: вернуть все пробелы без изменений.

adobe.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="$WI" height="$HE" id="$TI" align="$HA">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
$PO
<embed $PEwidth="$WI" height="$HE" name="$TI" align="$HA" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" />
</object>
</body>
</html>
..\> py -m pip установить Jinja2