Что такое UI- и UX-дизайн
- UI/UX: разбираемся с понятиями
- Как создать интерфейс
- Что нужно пользователю
- Делаем наброски
- Внешний вид
- Все проверяем
- Почему UI и UX иногда разделяют
- «Я у мамы дизигнер»: С чего начать
Неудобные и некрасивые сайты, где черт ногу сломит, странные зависающие приложения, которые и вовсе могут свернуться, если вы нажмете не туда, — все это плохой дизайн. Причем как внешний, так и внутренний.
В идеале продукт должен обладать приятной наружностью (цветовые сочетания, закругленные кнопочки и т. д.) и удобной начинкой, которая исправно работает и не вызывает затруднений.
Например, вы заходите в мобильное приложение банка, чтобы найти реквизиты карточки. Чем меньше кликов потребуется для достижения цели, тем лучше. Во всяком случае, с позиции дизайна.
Если вы занимаетесь коммерческими продуктами, дизайн и начинка приложения становятся еще более важными.
Рассудите сами: у какого сервиса вы заказали бы еду: у того, где пять минут не получается подтвердить адрес доставки или у исправно работающего?
За все эти задачи и отвечает UI/UX-специалист. О функционале и этапах работы над продуктом расскажем далее.
Дизайн — важная часть любого продукта. Халва от Совкомбанка оформлена в минималистичном и элегантном белом дизайне, чтобы делать покупки можно было не только выгодно, но и красиво.
Карта «Халва» — универсальный финансовый инструмент. Используйте свои средства, получайте кешбэк с покупок до 10% и доход на остаток собственных средств по карте до 12%, а также открывайте вклады под выгодный процент. Вы можете взять заемные средства и потратить их на покупки в рассрочку 10 месяцев или больше, если оформите подписку «Халва.Десятка». Оформите Халву в пару кликов, и курьер привезет ее вам!
- UX (User experience, англ.
«пользовательский опыт») — отвечает за удобство пользования сайтом. UX-специалист изучает пожелания целевой аудитории и смотрит на решения конкурентов. - UI (User interface, англ. «пользовательский интерфейс»)
— отвечает за визуальную составляющую сайта или приложения. Дизайнер работает с цветами и их сочетаниями, шрифтами, кнопками и т. д.
Направлениями могут заниматься разные люди, но чаще их обеспечивает один человек. Сначала специалист анализирует рынок и изучает запросы, а потом (вместе с разработчиками) делает продукт.
Как создать интерфейсПроцесс создания интерфейса достаточно сложный; разделить его на этапы можно только условно, но мы все же попробуем.
Что нужно пользователюДля создания хорошего дизайна нужно много всего изучить: опросить будущих пользователей, оценить существующий рынок, проанализировать продукт и гипотетические проблемы. И это уже не говоря о том, что придется учитывать пожелания заказчика, а они далеко не всегда бывают очевидными.
На первом этапе происходит много разговоров и встреч. Заказчик хочет одно решение, вы понимаете, что это невозможно сделать в таком виде и предлагаете другой вариант. И так далее — итераций может быть (и почти наверняка будет) несколько.
Даже когда стороны придут к компромиссам по всем пунктам, на этапе запуска приложения может выясниться, что что-то сделано не так. Тогда придется исправлять ошибки.
Еще на этапе подготовки необходимо ввести метрики эффективности будущего дизайна — например, количество скачиваний.
Другой важный этап — примерно обрисовать, как будет выглядеть путь пользователя от регистрации до цели (например, покупки товара). Здесь можно заранее представить, с каким трудностями может столкнуться потенциальный покупатель, и попробовать их устранить.
Что такое фронтенд и бэкенд
Делаем наброскиДанные собрали, со всеми поговорили, теперь можно приступать к наброскам. Многие специалисты сначала прорабатывают структуру макета, а потом уже добавляют мелкие детали.
На этом этапе можно потихоньку отправлять макеты разработчикам, чтобы они оценили, получится ли это реализовать или нет.
Детализация увеличивается постепенно — через согласование с заказчиком и параллельное тестирование с отделом разработки.
Внешний видДетализированный и собранный макет необходимо доработать. Дизайнер принимает решения о цветовой палитре продукта, шрифтах, иллюстрациях, различных элементах и общем стиле.
Хороший UI/UX-дизайнер всегда держит в голове, как сайт будет работать и выглядеть. Да, он знает про технические ограничения и интересы заказчика, но главным приоритетом будут оставаться пользователь и его удобство.
Все проверяемКогда все собрано и вроде бы работает, приходит время тестирований.
Самый простой способ — обычное коридорное тестирование, которое позволяет быстро найти крупные недочеты и немедленно их исправить.
Для этого специалист пишет опросник и обращается к возможным пользователям. Они в свою очередь дают обратную связь.
Если все прошло хорошо и крупных ошибок никто не нашел, вайрфрейм отдают разработчикам, которые дописывают «начинку». На этом этапе UI/UX-дизайнер все еще включен в работу и до некоторой степени может контролировать процесс. Во всяком случае, пока приложение или сайт не передадут клиенту.
Почему UI и UX иногда разделяютНекоторые компании делят работу UI/UX-специалистов на два отдельных направления. Логика в этом тоже есть, но чаще всего работу делает один и тот же человек: он полностью видит картину и ему намного проще реализовать ее самостоятельно, объяснять кому-то еще.
Обсуждение веб-разработчиками рабочих процессов Источник: unsplash.comВ случае разделения труда процесс работы будет выглядеть примерно так:
UX-специалист занимается анализом рынка, изучает запросы пользователей, создает прототип и проводит тестирования.
Если все нормально — передает UI-дизайнеру и объясняет, как все, по его мнению, должно выглядеть.
UI-дизайнер доводит работу до конца и занимается оформлением.
Стоит отметить, что эти специальности могут разграничивать как в мелких, так и крупных компаниях, но в последние годы на рынке труда можно заметить тенденцию в сторону полного объединения UI и UX.
«Я у мамы дизигнер»: С чего начатьПрофессия UI/UX-дизайнера далеко не самая простая и требует огромного количества навыков. Вы по сути и художник, и программист, и менеджер, а заниматься придется действительно большими объемами самой разнообразной работы. С другой стороны — можно получить удовольствие от выполнения сложных задач.
Если вас заинтересовала профессия UI/UX-дизайнера, но вы не знаете, с чего начать, мы приготовили несколько советов.
UI/UX-дизайн — это не столько «про работу», сколько «про мировоззрение».
Профессия отлично подойдет, если вы наблюдательный перфекционист — постоянно представляете, как можно улучшить тот или иной продукт.
Разумеется, над навыками придется поработать. Как и во многих ремесленных специальностях, поначалу лучше просто копировать существующее, пока не начнете понимать, как делать свое.
Кроме простого копирования, советуем попробовать раскрутить всю цепочку создания интерфейса с обратной стороны. Возьмите готовый продукт и медленно разберитесь, как он устроен: от оболочки до идеи.
Много работайте в Figma; этот сервис — хлеб и соль любого профессионального дизайнера. Если хотите достичь минимальных результатов, игнорировать Figma не стоит.
Figma — основной инструмент любого разработчика и дизайнера Источник: unsplash.comМожно сделать коллекцию «хороших дизайнов». Если вы воспользовались хорошо написанным приложением или сайтом, где все было очень удобно, а вы получили одно удовольствие, отложите его куда-нибудь. Возможно, в скором времени он станет для вас источником вдохновения.
Для работы дизайнером совсем необязательно заканчивать вуз по соответствующему направлению. Если пообщаться с дизайнерами или теми же разработчиками, то можно заметить, что большая часть из них заканчивали университеты по совершенно другим направлениям.
Иногда даже создается впечатление, что на юрфаках только и делают, что обучают программированию.
Однако полностью полагаться на свои силы тоже не советуем. Истина, как всегда, посредине: попробуйте профильные онлайн-курсы (для ознакомления — сначала бесплатные).
Смена профессии — длительный процесс. Чтобы делать это было не так обременительно, подготовьте себе подушку безопасности на первое время.
Оформите вклад «Зимний доход с Халвой» на выгодных условиях, чтобы у вас всегда были деньги про запас.
Заставьте свои сбережения работать и приносить вам пассивный доход! В Совкомбанке есть линейка вкладов с гибкими условиями — вы сможете подобрать подходящий вариант.
Высокая ставка убережет деньги от инфляции и поможет быстрее накопить на крупные покупки. Подайте заявку онлайн!
Читайте литературу о веб-дизайне. Например, книга Дональда Нормана «Дизайн привычных вещей» может дать хороший толчок в профессии. Если нравится Артемий Лебедев, то у него есть книга «Ководство» о промышленном и веб-дизайнах.
Не стоит пренебрегать опытом других людей. Подпишитесь на каналы известных UI/UX-дизайнеров. Например, один из работников студии Артемия Лебедева, Кирилл Олейниченко рассказывает о суровых буднях UX-дизайнера в своем телеграм-канале.
Дизайнер и арт-директор агентства Echelon ведет любопытный обучающий канал о UI-дизайне, в котором выкладывает неудачные дизайнерские решения и рассказывает, как их можно было бы улучшить. Подписчики тоже активно участвуют в работе.
Как только ваши навыки начнут давать плоды, постарайтесь найти стажировку по специальности. Пусть поначалу деньги будут небольшими, но практика в полевых условиях — самая эффективная.
Что такое UX-дизайн, как он применяется при разработке сайта или приложения, в чём плюсы для бизнеса
13 января 2023
Без UX-дизайна сегодня не обходится разработка ни одного сайта или приложения. Грамотно спроектированный интерфейс делает удобным не только использование самого продукта, но и помогает бизнесу увеличить прибыль со своих цифровых каналов. Что такое UX-дизайн и как его применять на благо компании — разбираемся.
Содержание
Развернуть
Что такое UX?
UX — user experience — это опыт пользователя. Он определяет, что человек чувствует при взаимодействии с цифровой системой. UX-дизайн — способ проектирования интерфейсов, который ориентируется на пользователя и при этом учитывает интересы бизнеса. Во главе такого подхода стоят ответы на вопросы:
- Как человек будет взаимодействовать с сайтом или приложением?
- Насколько удобно ему будет?
- Быстро ли он сможет найти то, что хочет?
Нативность, лёгкость, понятность — три столпа грамотного UX-дизайна.
Считается, что хороший UX-дизайн должен настолько плавно и органично сливаться с цифровой системой, чтобы пользователь даже не задумывался о своих ощущениях. И наоборот, допустим, вы сделали красивую кнопку, но расположили её в непривычном для пользователя месте. Лишние секунды поиска — и потенциальный клиент, возможно, покинет сайт или закроет приложение.
UX-дизайн напрямую влияет на конверсию веб-платформы. Чем более дружелюбным и понятным будет интерфейс для любых категорий пользователей, тем проще им будет совершать на нём покупки.
UX и UI — сходства и различия
Сегодня UX и UI рассматривают как взаимодополняющие дисциплины дизайна сайтов.
- UI — user interface — это интерфейс пользователя. UI отвечает за облик сайта: цвета, шрифты, формы кнопок — визуал, который помогает решать бизнес-задачи.
- UX отвечает за коммуникацию пользователя с сайтом — насколько человеку легко найти характеристики товара, оставить заявку, сделать заказ.
Как разрабатывают дизайн интерфейса
Многие цифровые агентства применяют пятиэтапный подход к UX-дизайну:
1.
Цифровая стратегия
На стартовом этапе прорабатывают, какие цели бизнеса должен решать интерфейс сайта. Основа для целей — потребительские проблемы и потребности. Например, возможность быстро оплачивать счета через онлайн-банкинг или экономить время за счёт доставки готовой еды на дом. Чтобы структурировать проблемы и потребности, на этапе стратегии создают так называемый портрет клиента, который включает в себя:
- пол;
- возраст;
- место проживания;
- уровень дохода;
- интересы;
- цели;
- мотивацию.
Если у компании несколько типов клиентов, их делят на сегменты. Для каждого сегмента — свой портрет. Подробные данные помогают специалисту по UX создать интерфейс, который будет удобным для определенной группы.
Кроме того, цифровая стратегия включает в себя исследование и анализ рынка. UX-дизайнер изучает конкурентов бренда, сильные и слабые стороны их интерфейсов. Здесь важно вычленить триггеры — что привлекает внимание аудитории.
Это может быть стоимость продукта, качество или уникальность.
При анализе рынка изучают как прямых конкурентов, так и смежных. Так, при разработке интерфейсов для онлайн-магазина по продаже бытовой техники следует изучить, как в целом устроены подобные сайты и маркетплейсы.
2. Планирование сайта
На этом этапе создают так называемую архитектуру системы, которая описывает компоненты сайта и их взаимосвязи. Для визуализации используют userflow — «путь пользователя», который показывает действия клиента на сайте для достижения своей цели.
Например, пользователь:
открывает сайт → ищет товар через строку поиска → сравнивает результаты → кладёт товар в корзину → выбирает способ доставки → оплачивает → закрывает сайт.
На этом пути важно предусмотреть любые возможные проблемы и барьеры, которые усложнят движение к заказу товара.
3. Прототипирование
На основе пути пользователя создают прототип — схему будущего сайта с блоками контента.
На этом этапе UX-дизайнер соединяет элементы интерфейса в единую цельную систему. Как правило, прототипирование включает три этапа:
- Вайрфрейм — набросок прототипа, который показывает, что и где располагается на сайте и как пользователь будет с этим взаимодействовать.
- Блок-схема сайта, заполненная контентом: текстом, картинками, кнопками.
- Интерактивный прототип — пригодная для тестирования модель. На ней можно увидеть, что будет происходить, например, при нажатии на кнопку, как будут меняться картинки и выводиться пользовательские формы.
4. Тестирование
Интерактивный прототип тестируют на юзабилити — это мера того, насколько посетителю удобно пользоваться сайтом в плане расположения кнопок, поиска разделов, читаемости текстов. Юзабилити определяют по пяти показателям:
- Обучаемость — как быстро новые посетители смогут понять базовую навигацию и функции сайта.
- Эффективность — насколько быстро пользователи будут передвигаться по сайту.

- Запоминаемость — смогут ли посетители пользоваться функциями интерфейса без запинок, после того как ушли с сайта и через некоторое время вернулись.
- Устойчивость к ошибкам — какие ошибки совершают пользователи, насколько они серьёзные, легко ли их понять и исправить.
- Удовлетворение — насколько посетителям нравится интерфейс и выполнение задач с его помощью.
Как правило, интерфейс сайта тестируют на небольших фокус-группах, в которые входят представители ЦА бренда.
5. Дальнейшая работа над сайтом
После запуска сайта UX-дизайнер работает над его улучшением. На этом этапе можно выявить недочёты интерфейса, которые не обнаружила фокус-группа. Например, если путь к покупке получился слишком долгим или форма заявки оказалась громоздкой и запутанной. В постразработке UX-дизайнеру помогает обратная связь от клиентов с помощью опросов и анкет. Полученная информация позволяет улучшить взаимодействие пользователей с сайтом и их лояльность к бренду.
Материал по теме
Как быстро провести соцопрос среди целевой аудитории
Зачем UX-дизайн нужен бизнесу?
Приведём четыре ключевых аргумента о важности UX для компании:
Улучшает репутацию вашего бренда
В то время как пользовательский интерфейс (UI) создаёт первое впечатление от сайта, именно UX определяет, сможете ли вы это впечатление сохранить. Если посетители возвращаются на сайт снова и снова, это означает, что вы уловили их потребности и решаете их проблемы.
Увеличивает конверсию
Чем удобнее пользователю взаимодействовать с сайтом, тем скорее он будет делать на нём покупки. И наоборот, громоздкий, неудобный, запутанный интерфейс навсегда отобьёт у человека желание заходить на сайт.
Снижает стоимость рекламных кампаний
Идеально проработанный UX позволяет сэкономить на привлечении новых клиентов. Здесь срабатывает сарафанное радио — лояльные клиенты не только с удовольствием пользуются вашим сайтом, но и рассказывают о нём другим.

Экономит на разработке сайта
UX необходимо продумывать на самых ранних этапах работы над сайтом. Такой подход снизит количество ошибок и затраты на переделку, если что-то пошло не так. Поменять форму и цвет кнопки или размер картинки несложно. Но когда ошибки возникают в логике интерфейсов, исправление и переработка — это дополнительные затраты.
UX-дизайн важен, поскольку он решает задачи конкретного проекта через удовлетворение потребностей пользователей. Грамотный UX повышает лояльность клиентов к бренду и помогает выстроить долгосрочные отношения с ними.
Удобный сайт или приложение помогают бизнесу завоевать лояльность пользователей и увеличивать конверсию. А правильный подбор целевой аудитории при запуске рекламных кампании позволяет найти тех, кому ваше предложение максимально интересно, и привлечь новых клиентов. С помощью технологии Big Data можно адресовать рекламное сообщение именно тем, кому оно будет максимально интересно.
Это удобно делать через сервис МТС Маркетолог.
Узнать больше
Теги:
- Маркетинг для всех
- Инновации
- Бизнес
Расскажите друзьям об этом материале:
Как создавать вайрфреймы для веб-сайта [с примерами]
Если вы уже знакомы со словарем UX-дизайна, у вас будет приблизительное представление о том, что такое вайрфреймы и для каких целей они служат. Следующий вопрос заключается в том, как вы собираетесь его создавать. Итак, как сделать каркас? Давай выясним.
Я разделил эту статью на три части. Во-первых, есть общее введение в вайрфреймы и инструменты для вайрфреймов, затем есть пошаговое руководство, за которым следуют несколько ключевых принципов, которые следует учитывать при создании вайрфреймов.
Введение в создание каркаса
- Что такое каркас?
- Примеры каркасов
- На что следует обратить внимание перед тем, как приступить к созданию каркасов
- Лучшие инструменты для создания каркасов
6 шагов по созданию каркасов
- Проведите исследование
- Подготовьте исследование для справки 9 0010
- Убедитесь, что ваш пользователь поток нанесен на карту
- Черновик, не рисовать.
Набросайте, не иллюстрируйте - Добавьте детали и проведите тестирование
- Начните превращать ваши каркасы в прототипы
Как сделать ваш каркас хорошим: три ключевых принципа 0045
Введение в каркасное моделирование
1. Что это каркас?
Wireframing — это практика, используемая UX-дизайнерами, которая позволяет им определять и планировать информационную иерархию своего дизайна для веб-сайта, приложения или продукта. Этот процесс фокусируется на том, как дизайнер или клиент хочет, чтобы пользователь обрабатывал информацию на сайте, на основе исследования пользователей, уже проведенного командой дизайнеров UX.
При проектировании для экрана вам нужно знать, куда будет поступать вся информация в простых черно-белых диаграммах, прежде чем создавать что-либо с кодом — , независимо от того, кодирует ли это разработчик или вы — дизайнер. Каркас также является отличным способом узнать, как пользователь взаимодействует с вашим интерфейсом, с помощью расположения кнопок и меню на диаграммах.
Не отвлекаясь на цвета, выбор шрифта или текст, макетирование позволяет планировать макет и взаимодействие вашего интерфейса. Распространенный аргумент в пользу вайрфрейминга заключается в том, что если пользователь не знает, куда идти на простой нарисованной от руки схеме страницы вашего сайта, то не имеет значения, какие цвета или причудливый текст в конечном итоге будут использоваться. Кнопка или призыв к действию должны быть понятны пользователю, даже если они не ярко окрашены и не мигают.
2. Примеры каркасов
Прежде чем приступить к разработке каркасов собственного приложения или продукта, взгляните на несколько примеров каркасов. Это вдохновит вас на создание собственных вайрфреймов, а также даст представление о различных способах их создания. Некоторым людям нравится рисовать свои каркасы вручную, другим удобнее использовать программное обеспечение, такое как Invision или Balsamiq, для создания своих. Вскоре мы рассмотрим некоторые инструменты, которые вы можете использовать для создания вайрфреймов, но важно подчеркнуть, что то, как вы сделаете свой, зависит от вас: некоторые люди чувствуют себя более творчески, сидя за своим компьютером, в то время как другие предпочитают иметь ручку.
и бумага в руке.
Тем не менее, для начинающих, имейте в виду следующее при выборе процесса создания каркаса:
- Каркасы, нарисованные с помощью бумаги и карандаша или на доске, имеют то преимущество, что выглядят и их очень легко изменить, которые могут очень помочь в ранних разговорах о вашем веб-сайте или продукте.
- С помощью бумажных прототипов вы можете проводить испытания с конечными пользователями на каждом этапе создания идеи и дизайна. Вносить изменения на этих этапах намного проще и, следовательно, дешевле, чем изменения, которые считаются необходимыми после начала кодирования.
- Позднее переключение на программное обеспечение (после первоначального рисования каркаса вручную) позволяет отслеживать более подробные решения.
Скорее всего, вам будет лучше начать рисовать каркасы вручную, прежде чем создавать более подробные версии с помощью онлайн-приложения или программного обеспечения. Следующие схемы должны дать вам хорошее представление о том, как информация может быть организована на экране.
Вайрфреймы от студента CareerFoundry Сэмюэля Адарамола:
Чтобы получить больше вдохновения, ознакомьтесь с нашим списком из девяти отличных примеров каркасов веб-сайтов и приложений.
3. На что следует обратить внимание перед тем, как приступить к созданию каркаса
Как мы упоминали выше, разные дизайнеры UX подходят к задаче создания каркаса по-разному. Некоторым нравится рисовать от руки, а другим нравится использовать приложения или инструменты, найденные в Интернете. Но чаще всего решение об использовании онлайн-инструментов или создании каркаса вручную, а также процесс, используемый для перехода от каркаса к коду, в меньшей степени связаны с индивидуальными предпочтениями UX-дизайнера и гораздо больше связаны с тем, какой подход требует конкретная ситуация. Это во многом зависит от того, насколько большое внимание уделяется визуальному дизайну в проекте и насколько неопределенным является то, что проектируется.
Вот несколько способов, которыми разные дизайнеры могут структурировать процесс от проектирования до реализации:
- Каркас > Интерактивный прототип > Визуализация > Дизайн
- Эскиз > Код
- Эскиз > Каркас > Каркас высокого разрешения > Визуализация > Код
- Эскиз > Каркас > Визуализация > Код
Если задача очень узкая, а визуальный дизайн либо задан, либо считается неважным (например, при наличии многих серверных административных интерфейсов), то переход от эскиза к кодированию/разработке имеет смысл, тогда как если время, ресурсы и ценность для бизнеса высоки, то тратить время на создание каркаса высокой четкости и цикл тестирования с полностью реализованным интерактивным прототипом имеет смысл.
4. Лучшие инструменты для создания каркасов
Существует множество бесплатных инструментов для создания каркасов, поэтому вам следует поэкспериментировать с как можно большим количеством инструментов, чтобы найти те, которые подходят вам лучше всего. Не забывайте, что вы также можете использовать только ручку и бумагу! Ниже мы перечислили три онлайн-инструмента, которые мы считаем особенно хорошими. У всех приведенных ниже примеров есть бесплатные пробные версии, так что ознакомьтесь с ними!
UXPin: UXPin обладает широким спектром функций, но одна из лучших — это то, как он облегчает создание отзывчивых интерактивных прототипов прямо в вашем браузере.
InVision: InVision позволяет вам получать отзывы непосредственно от вашей команды и пользователей с помощью интерактивных макетов дизайна вашего сайта. Это тоже совершенно бесплатно!
Wireframe.cc: Wireframe.cc предоставляет вам технологию для очень быстрого создания каркасов в вашем браузере, онлайн-версии ручки и бумаги.
6 шагов для создания каркаса
Хорошо, теперь пришло время приступить к делу. Если вы хотите начать с вводного видео, узнайте, как опытный UX-дизайнер Ди Скарано подходит к созданию вайрфреймов для сайтов, продуктов и приложений, в этом видео:
1. Проведите исследование
Помните: UX-дизайн — это процесс, и вайрфрейминг — не первый шаг в этом процессе. Прежде чем вы даже подумаете о том, чтобы взять ручку и бумагу, вам нужно пройти первые два шага; а именно понимание того, кто является вашей аудиторией, посредством исследования пользователей, детализации требований, создания персонажей пользователей и определения вариантов использования, а также дополнения этого дальнейшими исследованиями конкурентов и отрасли. Что это значит? Это означает проведение анализа линейки продуктов, аналогичных вашей собственной, изучение преобладающих тенденций и лучших практик UX и, конечно же, пересмотр ваших собственных внутренних руководств по дизайну.
И если вы разрабатываете новую функцию, не бойтесь проводить исследования за пределами вашей области. Внедряете отслеживание и визуализацию данных как часть услуг вашей логистической компании? Возможно, стоит проверить некоторые приложения для фитнеса или питания на Dribbble или Behance, чтобы получить некоторые идеи. В конце концов, творчество часто высвобождается там, где пересекаются области знаний.
Не знаете, что такое исследование пользователей и почему оно очень важно? Давайте объясним.
2. Подготовьте свое исследование для быстрой справки
Вы можете себе представить, сколько количественных и качественных данных будут получены на этих различных этапах. Что ж, это то, что вам нужно иметь в виду при рисовании каркасов. Если вы простой смертный, вам может быть трудно сохранить и вспомнить все это, поэтому я рекомендую набросать шпаргалку с вашими бизнес-целями и пользовательскими целями (вашими требованиями), вашими персонажами, вариантами использования и, возможно, некоторыми напоминаниями о самых крутых функции, на которые вы наткнулись при исследовании конкурентов.
Несколько избранных цитат из вашей аудитории также могут помочь сосредоточить ваше внимание на пользовательском опыте, который составляет — никогда не забывай — что ты проектируешь!
3. Убедитесь, что вы наметили свой пользовательский поток
Ваш макет очень быстро станет очень беспорядочным, если вы не будете иметь представление о том, сколько экранов вам нужно создать, и о том, какой поток вы ожидаете от пользователя. следить. Важно иметь четкое представление о том, откуда будут приходить ваши пользователи (например, из какого маркетингового канала и за счет каких сообщений) и где они должны оказаться. Если вы уже хорошо знакомы с лексикой UX, ваш внутренний голос будет попеременно кричать «потоки пользователей» и «информационная архитектура».
Хорошая информационная архитектура гарантирует, что ваши пользователи будут самодостаточными (меньше сообщений в вашу службу поддержки с вопросами о том, как сделать что-то до боли простое), более низкий уровень разочарования пользователей (и, в конечном итоге, больше удовлетворенности и доверия), и, следовательно, меньше отказов или показатели отсева.
Что, вероятно, означает увеличение доходов и, вероятно, означает счастливых менеджеров — и хорошо выполненную работу.
Не знаете, что такое информационная архитектура? У нас есть и это для вас.
4. Рисовать, не рисовать. Эскиз, не иллюстрировать
Хорошо, теперь мы на четвертом шаге, и вы, наконец, можете приступить к работе с ручкой на бумаге. Извините, что это заняло так много времени, но предыдущие шаги были очень важны: старая поговорка о том, что вы должны посмотреть, прежде чем прыгать, на 100% относится к UX.
В любом случае, давайте подключим провода к вашей раме. Помните: вы описываете и представляете функции и форматы, а не иллюстрируете их в мельчайших деталях. Нет ничего хуже чистого листа бумаги, так что вам нужно начать излагать свои идеи немедленно — это обязательное условие для третьего шага. Не думайте об эстетике, не думайте о цветах — с этим справится UI-дизайнер. А если вы единственный дизайнер в своем начинающем стартапе… что ж, просто сделайте это позже.
Хороший толстый маркер («Шулер», как его называют наши друзья в США) — удобный инструмент на этом этапе создания каркаса. Почему? Потому что это мешает вам утонуть в деталях. Вы сосредоточитесь на определении функциональных блоков, которые образуют скелет вашего дизайна. Как предлагает Джефф в видео выше, задайте себе следующие три вопроса во время рисования:
- Как вы можете организовать контент для поддержки целей ваших пользователей?
- Какая информация должна быть наиболее заметной? Куда должно быть направлено ваше основное сообщение? Что пользователь должен увидеть в первую очередь при переходе на страницу?
- Что пользователь ожидает увидеть в определенных областях страницы?
- Какие кнопки или точки касания нужны пользователю для выполнения желаемых действий?
После того, как у вас будет несколько вариантов ваших первых экранов, вы, возможно, захотите сделать совместный макет с коллегой-дизайнером или менеджером по продукту.
Что это значит? Простой. Поднимите каркасы с бумаги на доску и поэкспериментируйте с ними. Спросите себя и друг друга; «Создаем ли мы что-то полезное, отвечающее потребностям нашей аудитории?»
5. Добавьте некоторые детали и проведите тестирование
Итак, у вас есть поток, у вас есть экраны, и вы подтвердили свои идеи с некоторыми знающими коллегами. Следующим шагом является добавление некоторых информационных деталей, чтобы подготовить каркас для его обновления в стиле Мегатрона до режима прототипа.
Добавляйте детали так, как вы обычно обрабатываете экран или страницу книги: сверху вниз и слева направо. Помните: ваш каркас — это скелет вашего сайта. Вы еще не нарастили мышцы — содержимое и копия. Чтобы расширить метафору несколько неудобно, эти элементы являются связками и сухожилиями, которые будут соединять форму и функциональность. Подумайте о следующем:
- Условные обозначения удобства использования, такие как размещение навигации вверху рядом с вашим логотипом, наличие окна поиска в правом верхнем углу и т.
д. - Элементы укрепления доверия: что вам нужно, чтобы завоевать доверие клиентов, и где лучше всего разместить эти элементы?
- Всплывающие подсказки для указания любой функциональности, которая может быть включена в переход к прототипу.
После того, как вы все это сделали, вы готовы к своим первым пользовательским тестам. На этом этапе вашими пользователями вполне могут быть ваши коллеги. Действительно, одно из преимуществ скромного вайрфрейма заключается в том, что он служит общим языком между дизайнерами, заинтересованными сторонами, а также веб-разработчиками и разработчиками приложений. Вы можете использовать такие инструменты, как UsabilityHub, чтобы предпочесть тестовые экраны и собрать качественную обратную связь, и Prott, чтобы протестировать и проверить понимание основного пользовательского потока. С помощью этого инструмента вы можете просто сфотографировать и загрузить каркасы, нарисованные вручную, а затем подключить их к наложениям пользовательских кнопок.
Умная штука!
Ничего не знаете о юзабилити-тестировании? Вот руководство для начинающих.
6. Начните превращать свои каркасы в прототипы
После того, как вы задокументировали отзывы о своем первом прототипе и отреагировали на них, вы можете приступить к разработке высокоточных прототипов. Для этого существует множество отличных инструментов, от Proto.io до Adobe XD и Framer, но наиболее известными являются Sketch и основанный на браузере, новый (похожий) ребенок на блоке Figma. После того, как вы разработали каркасы в Sketch, вы можете импортировать их в ведущее в отрасли средство прототипирования InVision (кстати, вместе с ним мы разработали курс) и связать свои экраны для второго раунда высокоточного пользовательского тестирования. Именно в этот момент мы, безусловно, перешли от вайрфрейминга к прототипированию. Чтобы узнать об этом больше, вам придется прочитать другую статью.
Подведем итоги, рассмотрев три ключевых принципа, которые следует учитывать при создании каркаса.
Как сделать ваш каркас хорошим: Три ключевых принципа
При создании каркаса вы должны помнить о следующих моментах:
1. Ясность
Ваш каркас должен отвечать на вопросы о том, что это за сайт страница — это то, что пользователь может там делать, и удовлетворяет ли это его потребности. Каркас поможет вам визуализировать макет страницы вашего сайта и убедиться, что вы получите ответы на самые важные вопросы пользователя и достижимы цели, не отвлекаясь на более эстетические соображения.
2. Доверие
Простота навигации по вашему сайту и четкие призывы к действию повышают доверие пользователей к вашему бренду. Если страница вашего сайта непредсказуема или имеет кнопки или поля в неожиданных местах, доверие пользователей снижается. Большая часть этой информации уже может быть организована на этапе каркаса. Благодаря знакомым процессам навигации и размещению кнопок в наиболее часто используемых и интуитивно понятных местах доверие пользователей возрастет — и это еще до того, как вы успеете подумать о цветах и стилях.
3. Простота — ключ к успеху
Слишком большое количество информации, копий или ссылок может отвлекать пользователя и негативно влиять на способность ваших пользователей достигать своих целей. Вы хотите, чтобы ваши пользователи могли находить на вашем сайте как можно меньше лишней «чепухи» к элементам, которые соответствуют их наиболее важным целям в данном контексте.
Каркас должен быть визуальным руководством по структуре вашего сайта и навигации по нему. Привлекательность на данном этапе не имеет значения. После того, как вы решили, для кого предназначен ваш продукт или услуга, вы можете начать излагать информацию, которую они ищут, интуитивно понятным и естественным способом, который не только знаком им как пользователям такого рода услуг, но и служит для них ориентиром. к точке конверсии или иным образом помогает им достичь своих целей во взаимодействии. Представляя информацию таким образом, вы согласовываете бизнес-цели своего сайта с потребностями клиента.
Дополнительные ресурсы
Если вы только начинаете знакомиться с вайрфреймами и UX-дизайном, я настоятельно рекомендую ознакомиться со следующими статьями.
- В чем разница между каркасом, прототипом и мокапом?
- Чем отличается вайрфрейминг для веб-сайтов и мобильных приложений?
- Введение в каркас в Sketch [Бесплатный семинар]
Ux. vs UI Design — разница между UX и UI Design
Обновлено 30 марта 23 482 просмотров
В этом блоге будут обсуждаться следующие темы:
- Что такое UI UX Design?
- Что такое пользовательский интерфейс?
- Что такое UX?
- Чем похожи UX и UI?
- В чем разница между UI и UX?
- UX и UI дизайн: какая карьера вам подходит?
- UX vs UI дизайнер: зарплата
- Заключение
Посмотрите это руководство по UI/UX для начинающих:
UX и UI — это общие термины, которые мы слышим, когда кто-то говорит о дизайне продукта. Часто люди используют эти термины взаимозаменяемо, когда оба эти термина сильно отличаются друг от друга.
Говоря простыми словами, пользовательский интерфейс — это визуальные элементы, экраны или страницы, с которыми взаимодействуют пользователи в отношении любого продукта или услуги, а UX — это опыт, который пользователи получают при взаимодействии с конкретным продуктом или услугой.
В этом блоге мы подробно обсудим UX и UI и поймем сходства и различия между ними.
Хотите стать профессионалом? Запишитесь на наш курс UI UX Design в Ченнаи!
Что такое UI UX Design? UI и UX дизайн — это две разные профессии, которые существуют уже несколько десятилетий. Элементы UX и UI имеют решающее значение для продуктов и совместной работы. Хотя роли как UI, так и UX сильно отличаются друг от друга в отношении их места в процессе разработки и дизайна продукта.
Узнайте больше о UI/UX дизайне! Ознакомьтесь с нашим курсом UI/UX Design !
Давайте обсудим оба этих термина по отдельности.
Что такое пользовательский интерфейс?Пользовательский интерфейс делает возможным взаимодействие между машинами и людьми. Пользовательский интерфейс помогает пользователям эффективно управлять машинами и выполнять задачи или достигать целей. Пользовательский интерфейс позволяет вам читать этот блог прямо сейчас.
Пользовательский интерфейс состоит из аппаратного обеспечения ввода и аппаратного обеспечения вывода. Устройства ввода и вывода работают вместе, позволяя пользователям полностью контролировать машину. Пользовательский интерфейс может быть разных типов. Три основных: интерфейс командной строки (CLI), графический пользовательский интерфейс (GUI) и пользовательский интерфейс с голосовой поддержкой.
Получите 100% повышение!
Овладейте самыми востребованными навыками прямо сейчас!
CLIВ CLI взаимодействие между людьми и машинами носит линейный характер. Пользователь вводит команду, и машина отвечает на нее. Это делается с помощью вывода на печать или отображения сообщений. Эти взаимодействия могут быть сложными, поскольку пользователям необходимо знать языки программирования для взаимодействия с компьютерами.
GUIGUI позволяет пользователям взаимодействовать с цифровыми продуктами с помощью визуальных элементов. При взаимодействии с графическим интерфейсом пользователи проходят различные экраны и страницы. Эти экраны или страницы содержат как статические, так и динамические элементы. GUI — самая популярная форма пользовательского интерфейса в наши дни.
Хотите стать профессионалом? Запишитесь на наш курс UI UX Design в Бангалоре!
Голосовой пользовательский интерфейс Одна из проблем с графическим интерфейсом заключается в том, что пользователю приходится тратить некоторое время на изучение того, как его использовать.
Чем больше времени они тратят на изучение того, как им пользоваться, тем менее простым становится продукт, а это нехорошо.
Самое простое решение для этого — нулевой пользовательский интерфейс. Лучший пример пользовательского интерфейса, который у нас есть, — это голосовые пользовательские интерфейсы. Благодаря голосовым пользовательским интерфейсам пользователи используют свой голос для взаимодействия с системами.
Хотите узнать о дизайн-мышлении и его важности? Прочтите наш блог о том, что такое дизайн-мышление?
Характеристики хорошо спроектированного ПИВсе хорошие ПИ обладают следующими характеристиками:
- Ясность: Все элементы пользовательского интерфейса и их значение должны быть понятны пользователям. Им не нужно тратить время на расшифровку того, что что-то делает.
- Знакомство: Пользовательский интерфейс должен казаться пользователям знакомым.
Это должно позволить им использовать свой предыдущий опыт пользовательского интерфейса при взаимодействии с продуктом. - Согласованность: Пользовательский интерфейс должен быть согласован во всем продукте. Это позволяет пользователям распознавать модели использования.
- Возможность воздержаться: Пользовательский интерфейс должен извинять пользователей за их ошибки или неверные ходы.
- Эффективность: Пользовательский интерфейс должен требовать от пользователей минимального ввода для получения желаемого результата.
Пройдите наш курс дизайна UI/UX в Мумбаи и станьте дизайнером UI/UX!
Что такое UX? Теперь поговорим о UX. То, что пользователь испытывает при взаимодействии с продуктом, называется UX. UX-дизайн направлен на создание простых в использовании продуктов с более простой кривой обучения и несложной концептуализацией.
Цель UX — сделать дизайн, ориентированный на пользователя.
UX-дизайн нельзя начать без проведения исследования пользователей. Понимание целевой аудитории и определение ее потребностей — важная часть процесса проектирования UX. Как только UX-дизайнеры соберут всю эту информацию, они смогут создавать персонажей пользователей. Они помогают дизайнерам понять цели, ограничения и желания пользователей. Обладая этой информацией, дизайнеры могут предлагать целевые решения для пользователей.
Готовитесь к собеседованию? Загляните в наш блог, посвященный вопросам интервью с разработчиком пользовательского интерфейса!
Путь пользователя Все эмоции, которые пользователи испытывают при взаимодействии с продуктом, сильно влияют на их отношение к продукту. UX-дизайн приобретает большое значение благодаря пути пользователя. UX-дизайн глубоко ориентирован на пути пользователя, чтобы помочь решить проблемы пользователей.
Дизайн, вероятно, является наиболее важным элементом, помогающим улучшить путешествие пользователя.
Аарон Уолтер, известный автор дизайна, придумал визуальную пирамиду потребностей пользователей. За этой пирамидой следуют профессионалы UX для принятия дизайнерских решений. Точно так же, как иерархия потребностей Маслоу изображает пять уровней человеческих потребностей, которые мотивируют поведение человека, визуальная пирамида потребностей пользователя изображает четыре уровня потребностей пользователя из UX-дизайна. Если UX-дизайнеры будут следовать этой пирамиде, они смогут создать отличный UX-дизайн.
Хотите узнать о ролях и обязанностях дизайнера пользовательского интерфейса? Ознакомьтесь с описанием работы UI/UX дизайнера в нашем блоге!
Сходства между UI и UX?UX и UI — это два взаимосвязанных принципа дизайна, хотя они и отличаются друг от друга. Ниже приведены некоторые сходства между ними:
- Дизайн-мышление: И UX, и UI сосредоточены на дизайне.
Они следуют принципам дизайна, чтобы придумать максимально удобный пользовательский дизайн. - Осведомленность о потребностях пользователей: В то время как UX основан на пользовательском путешествии, пользовательский интерфейс основан на упрощении навигации для пользователей. И UX, и UI должны знать о потребностях пользователя, чтобы иметь возможность сделать это.
- Цель предоставления продукта, который понравится пользователям: UX и UI имеют одну и ту же цель — убедиться, что пользователи довольны продуктом.
Пройдите наш курс дизайна UI/UX в Пуне и станьте дизайнером UI/UX!
В чем разница между UI и UX?UI и UX — два самых запутанных термина в этой области. У вас не может быть UI без UX или UX без UI, но вам не нужно знать UX-дизайн, чтобы стать UI-дизайнером, и наоборот. Давайте теперь рассмотрим основные различия между UI и UX:
- UX-дизайн сосредоточен на поиске решений пользовательских проблем, а UI-дизайн сосредоточен на разработке интерактивных, эстетичных и интуитивно понятных интерфейсов.

- UX-дизайн запускает процесс разработки продукта, а UI следует сразу за ним.
- UX-дизайнеры несут ответственность за планирование пользовательского пути, который затем наполняется интерактивными и визуальными элементами дизайнерами пользовательского интерфейса.
- UX применяется к любому продукту, а UI применяется только к цифровым продуктам.
Прочтите наш блог о том, кто такой UI/UX-разработчик, чтобы получить четкое представление об их ролях и обязанностях!
Дизайн пользовательского интерфейса или UX: какая карьера подходит именно вам?UI и UX по большей части работают вместе, но вам не обязательно делать и то, и другое. Итак, как вы решаете, какую карьеру выбрать — UI или UX? Чтобы помочь вам принять решение, давайте поговорим о важных навыках, необходимых дизайнерам UI и UX.
Создайте лучшее резюме дизайнера пользовательского интерфейса, чтобы получить работу своей мечты!
Социальные навыки| UI | UX |
| Сотрудничество, общение и непредубежденность | Сотрудничество, общение и непредубежденность | 9 0509
| Эмпатия | Эмпатия |
| Адаптивность | Любопытство и непрерывное обучение |
| Креативность и решение проблем | Критическое мышление и решение проблем |
| Пользовательский интерфейс | UX |
Навыки визуального брендинга — типографика, теория цвета, дизайн иконок и т. д. | Знакомство с методами исследования и анализа пользователей |
| Вайрфрейминг и прототипирование | Каркас и прототипирование |
| Знание адаптивного дизайна | Понимание информационной архитектуры |
| Анимация и интерактивность | Пользовательский дизайн и удобство использования |
| Пользовательский интерфейс | 90 103 UX |
| Графический дизайн | Деловая хватка |
| Обслуживание клиентов | Обслуживание клиентов |
| Исследования | Исследования |
| Управление проектами | Управление проектами |
Посетите наш блог о навыках дизайнера пользовательского интерфейса и станьте экспертом в области пользовательского интерфейса!
Чем занимается дизайнер пользовательского интерфейса? Дизайнеры пользовательского интерфейса — это визуальные люди, они сосредоточены на разработке внешнего вида продукта, а также его отзывчивости и интерактивности.
Давайте кратко рассмотрим, чем занимаются все дизайнеры пользовательского интерфейса в следующих областях:
- Руководства пользователя и сюжетные линии
- Дизайн-исследования
- Анализ клиентов
- Брендинг и разработка графики
- Анимация и интерактивность
- Реализация с разработчиком
- Адаптация к различным размерам экрана
- Создание прототипа пользовательского интерфейса
Дизайнеры пользовательского интерфейса вносят большой вклад в работу с клиентами доверие к бренду. Дизайнеры пользовательского интерфейса также должны убедиться, что интерфейс хорошо реализован.
Узнать Дизайн пользовательского интерфейса/UX от преподавателей ИИТ Гувахати и отраслевых экспертов! Зарегистрируйтесь л сегодня!
Чем занимается UX-дизайнер? UX-дизайнеры должны понимать, что нужно пользователям.
Давайте кратко рассмотрим, что должны делать дизайнеры UX:
- Анализ конкуренции
- Исследование пользователей и анализ клиентов
- Структура и стратегия продукта
- Разработка контента
- Каркас
- Прототипирование
- Итерация и тестирование 9 0009 Планирование разработки
- Координация с дизайнером(ами) пользовательского интерфейса )
- Координация с разработчиком(ами)
- Отслеживание целей и интеграция
- Анализ и итерация
UX-дизайнерам часто приходится брать на себя роль дизайнера, маркетолога и руководителя проекта. Вид работы дизайнеров UX во многом зависит от организации, в которой они работают.
Дизайнер UX и UI — зарплатаНиже приведены некоторые факторы, влияющие на заработную плату дизайнеров UX и UI:
- Местоположение
- Опыт
- Промышленность
- Тип продукта
Заработная плата дизайнеров UX и UI в разных организациях невелика.
Хотя в технологической отрасли у дизайнеров пользовательского интерфейса больше возможностей.
Давайте рассмотрим среднюю зарплату дизайнера UI/UX ежегодно в Индии и США (согласно Payscale):
| Experience | Дизайн пользовательского интерфейса | 99 | 99 | UX Designer | ||||
| Заработная плата в США (долл. США) | Заработная плата в Индии (INR) | Заработная плата в США (долл. США) | Заработная плата в Индии ( INR) | |||||
| Юниоры | 62 625 | 406 831 | 73 389 | 550 ,024 | ||||
| Средний уровень | 69 728 | 732 531 | 85,594 | 907 896 | ||||
| Старший разряд | 84 171 | 918 809 | 96 499 90 504 | 1 382 152 |
Также читайте — Лучшие инструменты UI/UX UI/UX дизайнеры, которые используют UX-дизайнеры.

д.