Содержание

Как не разводить бардак в дизайне: собираем UI-kit

Приходит дизайнер на проект и сразу берется за голову: там карточка едет, там цвет не соответствует ни Primary, ни Secondary, иконки в kit-е одни, а на страницах — другие. В общем, полный бардак. Как его избежать — рассказываем в статье.

Дизайнеры в Purrweb используют Figma. Но если вы работаете в Sketch или Adobe XD, ничего страшного — советы универсальные.

Давайте пойдем по порядку — разберемся, что такое UI-kit и зачем он нужен.

Что такое UI-kit

UI-kit иногда путают с дизайн-системой. Дизайн-система — это вообще вся информация по дизайну проекта. Туда входит даже редполитика, которая, казалось бы, не имеет отношения к дизайну. Отличный пример — Paradigm, дизайн-система VK.

А теперь сравните это с UI-kit.

Дизайн-система глобальна, UI-kit — узконаправленный инструмент

UI-kit — это набор компонентов, из которых собирается интерфейс. Кроме визуала он включает в себя технические параметры: код цвета, размер, высота строки, поведение и пр.
И самое главное — он используется только в разработке интерфейса и больше нигде.

UI-kit — это про разработку

Слово «компонент» отражает еще одну особенность UI-kit — он нужен разработчикам. Это слово как раз пришло в дизайн из разработки.

Раньше разработчики сами собирали компоненты и использовали их. Потом появился софт, который визуализирует эту функцию. Так Figma, Sketch и Adobe XD подружили дизайнеров с разработчиками.

UI-kit помогает быстро вносить изменения

Благодаря компонентной структуре проектов с UI-kit, в них легко изменять элементы и обновлять их по всему проекту. Достаточно поменять мастер-элемент в UI-kit, и не придется вручную вносить изменения на каждой странице, боясь что-то упустить.

UI-kit нужен любому проекту

Есть распространенное мнение, что UI-kit нужен только крупным платформам и приложениям. На деле UI-kit не нужен только микро-проектам, например, если у вас лендинг без планов на расширение.  

UI-kit — это гарантия того, что интерфейс будет согласованным. Он может быть небольшим, но на каждом проекте должен быть набор базовых элементов и их состояний. И логично, что этот набор нужно сделать в самом начале работы над проектом, чтобы потом из готовых деталей собирать интерфейс.

Работа над UI-kit-ом в Purrweb, поэтапно

Теперь, когда мы разобрались с тем, что такое UI-kit, покажем, как его делают в Purrweb. Начинаем собирать UI-kit, как только утвердили концепт — главную страницу приложения и еще 1-2 второстепенных. На них мы отрисовываем максимум деталей, чтобы дать клиенту четкое понимание того, как будет выглядеть готовый проект.

Кстати, в блоге Purrweb есть статья о том, как мы создаем концепты  на примере реального кейса. 

У нас концепт и UI-kit разрабатывает один дизайнер, как правило, middle или senior. Он подбирает цвета, шрифты, иконки и утверждает их с заказчиком. Это еще одна гарантия того, что дизайн интерфейса будет согласованным.  

Пример дизайн-концепта Purrweb

Первая итерация

После утверждения и доработки концепта дизайнер переносит в UI-kit все элементы, которые будут использоваться в интерфейсе чаще одного раза. Вне зависимости от проекта первая версия UI-kit включает в себя:

  • цвета;
  • типографику;
  • иконки;
  • кнопки и контролы;
  • инпуты;
  • дропдауны. 

Дизайн-концепт с подсвеченными UI-элементами

С этой базой начинают работать другие дизайнеры, которых мы подключаем к проекту.  

Доработка

UI-kit обновляется на протяжении всей работы над проектом. Когда один из дизайнеров создает элемент, который будет повторяться, он действует следующим образом:

  • рисует элемент; 
  • делает его компонентом; 
  • собирает экран, используя экземпляр; 
  • переносит мастер-компонент на страницу с UI-kit.  

Если в процессе работы нужно отрисовать состояния компонента, они переносятся в UI-kit по тому же принципу. Таким образом все элементы, которые должны быть в UI-kit, 100% оказываются там.

Теперь, когда мы разобрались с порядком действий, давайте посмотрим на готовый UI-kit и как собирать каждый отдельный его блок. 

UI-kit здорового человека: все компоненты и советы по работе с ними

Пройдемся отдельно по каждой разновидности компонентов.

Цвета и стили

В этот блок заносим все цвета и оттенки, градацию серого, тени и полупрозрачные элементы.

Каждому цвету должен быть присвоен HEX или RGB код. Так в интерфейсе не появятся единичные оттенки, которые визуально похожи на утвержденные цвета, но отличаются от них.

Плагин Color Styleguide в Figma автоматически оформляет все ваши цветовые стили в виде блока

Градация серого

Нужна для выделения разных фрагментов текста. Также серым можно отделять карточку или кнопку от белого фона. В интерфейсах с яркими цветами оттенков серого может быть всего 2, и на градации не стоит останавливаться подробно.

Но если интерфейс ближе к монохромному, оттенков серого может быть несколько десятков. В таком случае их нужно назвать числами от 00 до 100 (или от 000 до 1000 — зависит от количества оттенков). 

У каждого оттенка свой номер

Тогда ваш коллега сможет выбрать отдельный компонент, посмотреть на номер цветового стиля и применить его для нового компонента. Если стили не называть, придется каждый раз прописывать HEX-код. 

Темная тема

Если в приложении будет темная тема, важно правильно оформить градацию серого. Темная тема — это просто инверсия монохромных элементов. 

Пример: 

Пример инверсии

Соответственно и оттенки серого мы называем с учетом инверсии. В светлой теме самый темный оттенок серого будет называться 100, а в темной — 00.

Типографика

Здесь все намного проще. Заносим в этот блок все виды текста: заголовок, основной текст, сноски. Для каждого вида текста задаём следующие показатели: шрифт, начертание, размер, высота строки.

Пользователям Figma существенно упростит жизнь плагин Typography Styleguide, который красиво оформит текстовые стили.

Сетка

В интерфейсе чаще всего используют 12-ти или 24-х колоночную сетку, потому что она делится на большое количество равных элементов. Мы, конечно можем использовать дробные числа в пикселях, но разработчики за такое спасибо не скажут 🙂

Пример хорошей сетки — в нее уже забиты контейнеры и можно посмотреть, как будут выглядеть блоки

Иконки

Просто переносим в UI-kit все иконки из интерфейса. К векторной иконке обязательно нужно делать подложку размером с контейнер иконки. Только в таком виде их можно использовать в интерфейсе. Иконка без подложки — это векторное изображение, которое в коде будет выглядеть как огромный кусок текста. А огромные куски текста — это грязный код. Разработчики будут ругаться.

Если у иконки на какой-то странице специально меняется цвет и размер — нужно занести этот вариант иконки в UI-kit как новый элемент. 

Каждая иконка должна быть компонентом

Кнопки и контроллеры

Эти компоненты мы объединяем в одну большую группу, так как они выполняют примерно похожие функции. Маст-хэв компоненты это: 

  • Основная кнопка
  • Второстепенная
  • Текстовая
  • Кнопка-иконка
  • Радио баттон 
  • Чекбоксы 
  • Переключатели
  • Табы
  • Кликабельные ссылки

Чем больше кнопок отрисуете вначале, тем меньше придется дорисовывать в процессе сборки экранов

Если проект масштабный, лучше сразу отрисовать все возможные виды кнопок и их состояния. Например, если вы делаете интерфейс приложения по доставке еды, где есть роли клиента, курьера и кухни или сервис онлайн-психотерапии с ролями психологов, администраторов и клиентов.  

Не забудьте также про состояния кнопок:

  • Initial — начальное состояние кнопки
  • Hover — состояние при наведении мыши
  • Focus — при выборе кнопки с клавиши Tab
  • Loading — состояние загрузки
  • Disabled — кнопка неактивна

И так для каждой кнопки

Полный перечень состояний рисуем для десктопа. В мобильной версии не нужно отрисовывать hover и focus — эти состояния здесь не появятся. 

Инпуты

Каждый инпут, в который вводят определенный тип данных, становится компонентом. Например, если вместо текста пользователь вводит пароль или номер телефона. Поле для ввода номера платежной карты и поле «прикрепить файл» — это отдельные компоненты. Такое разделение нужно для разработчиков: в коде у этих данных разные свойства и описываются их инпуты по-разному.

Все виды инпутов добавляем в UI-kit

Состояния инпутов: 

  • Initial — начальное состояние
  • Active — поле выбрано
  • Typing — заполнение поля
  • Filled — поле заполнено
  • Disabled — поле неактивно
  • Success — заполнено верно
  • Error — ошибка

Все состояния используем во всех версиях интерфейса.

Дропдауны

Работаем так же, как с инпутами — делаем новый компонент из каждого уникального дропдауна.

Чем больше компонентов, тем лучше

Лайфхак: старайтесь не использовать десктопные дропдауны в мобильных интерфейсах — это неудобно и неэстетично. По возможности, в мобилках заменяйте дропдауны на бэкдропы и гамбургер- или экшн-меню.

Карточки

Переходим к сложносоставным компонентам. При работе с ними важно учитывать правило универсальности. Карточка должна быть максимально гибкой.

Например, нужно продумать, как компонент будет себя вести, если текст заголовка не помещается в рамку. Или, если в правом верхнем углу карточки должно быть экшн-меню. При любых изменениях экземпляра, это меню должно быть на своем месте. Карточка растягивается? Меню остается на месте. 

В Figma это достигается благодаря использованию фреймов и автолейаутов. В других редакторах есть свои аналоги. 

Хедер

Хедер, как и карточку, мы собираем в один большой компонент. У него будут разные состояния на разных экранах. 

Например, после регистрации/авторизации пользователя, в хедере должны появиться элементы управления профилем. Изменения выпадающих меню в хедере — тоже состояния сложносоставного компонента. 

Состояния хедера для десктопа

Это пригодится вам в случае, если нужно будет быстро внести правки в хедер. Вместо того, чтобы менять его на каждом экране, просто вносите изменения в компонент. 

При этом, если в хедере есть кнопка, она будет отдельным компонентом.

Резюмируем

Из всего этого можно выделить 2 универсальных совета, которые касаются всех, без исключения, компонентов. 

  1. Все, что встречается больше 1-го раза — компонент (не устанем это повторять). Чем больше компонентов вы занесете в UI-kit, тем больше времени себе сэкономите. 
  2. Главная характеристика для всех компонентов — универсальность. Если компонент ломается после незначительных изменений — это плохой компонент.  

Только эти 2 совета серьезно облегчают жизнь нашим дизайнерам. 

Как передавать UI-kit разработчику/дизайнеру/заказчику? 

Главное — правильно называть компоненты и стили. У каждого компонента, цвета и шрифта есть стандартное название, которые используется и дизайнерами, и разработчиками. Называйте вещи своими именами и те, кто будет работать с UI-kit, скажут вам спасибо за удобную навигацию.

Называйте элементы в UI-kit по-английски даже на русскоязычных проектах. Разработчики используют в коде англоязычные названия, поэтому так будет удобнее передать UI-kit.

Названия компонентов: поймет и дизайнер и разработчик

Также важно прописать комментарии к невидимому поведению компонентов. Например, текстовое поле. Чем больше там текста, тем больше оно растягивается. При этом, когда количество текста превысит 6 строк, он начнет скролиться внутри текстового поля. 

Отрисовать такое нереально. Поэтому такие моменты лучше прописать текстом. Причем комментарии нужно оставлять непосредственно рядом с компонентом в UI-kit. Так вы исключите возможность того, что ваш комментарий кто-то не заметит/удалит/закроет.

Комментарий к полю

На этом, пожалуй, все. По ссылке можно рассмотреть наш внутренний образец UI-kit. 

Понравилась статья? Больше материалов для дизайнеров в нашем блоге.

Насколько публикация полезна?

Оцени эту статью!

38 оценок, среднее 5 из 5.

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Укажите свою почту и мы вышлем статью туда

UI-kit — что это простыми словами (+ примеры)

UI-kit — это готовый набор элементов пользовательского интерфейса, который предназначен для того, чтобы ускорить создание дизайна, сделать его более структурным и упростить его последующую разработку. В этой статье я подробно расскажу вам про UI-kit: что это, как расшифровывается, как сделать UI-kit для сайта в Figma, как использовать его в дизайне и чем UI-kit отличается от дизайн-системы.

Содержание статьи:

UI-kit — что это простыми словами

Для начинающих дизайнеров слово UI-kit, может вызвать массу вопросов. Например, почему именно kit, а не delphin 😊 и что значит UI? Давайте по порядку.

Во-первых, UI — это аббревиатура от словосочетания «User Interface», что в переводе с англ. означает «Пользовательский Интерфейс».

Во-вторых, слово «kit» в переводе с англ. означает «комплект, набор», а не морское млекопитающее как многие могут подумать 😊

Таким образом, соединив оба слово, у нас получится UI-kit — готовый набор элементов пользовательского интерфейса. Осталось разобраться, что означает слово «элементы».

Любой пользовательский интерфейс состоит из определённых элементов:

  • Навигация
  • Кнопки
  • Иконки
  • Карточки
  • Таблицы
  • Поля ввода
  • Цвета
  • Шрифты
  • и другое

Все или часть из этих элементов присутствуют на любом сайте, сервисе или в мобильном приложении. В зависимости от типа сайта или приложения, в UI-kit включаются все необходимые элементы, из которых в итоге будет формироваться конечный пользовательский интерфейс конкретного проекта.

Какие задачи решает UI-kit в дизайне

В каждой отрасли, особенно в IT-сфере, стремятся к тому, чтобы избавиться от рутинной работы и оптимизировать рабочие процессы. Именно для этих целей и был придуман UI-kit.

1 — Структурирование работы над дизайном

При проектировании дизайна с использованием UI-kit, все ключевые элементы интерфейса собраны в одном месте, а не разбросаны по всем макетам. Таким образом дизайнеру намного проще использовать необходимые элементы в дизайне

2 — Создание дизайна в едином стиле

Используя UI-kit, вы можете легко стандартизировать свой дизайн и проектировать его в единой стилистике, при этом сохраняя логику взаимодействия элементов. Это особенно актуально при разработке сложных интерфейсов, в которых каждая последующая страница должна гармонировать с предыдущей.

Помимо этого, UI-kit можно использовать и в других проектах, в которых предполагается похожая стилистика. Например, если вы разрабатываете дизайн нескольких проектов внутри одного продукта. В этом случае, дизайн должен быть стандартизирован во всех проектах и для решения этой задачи прекрасно подойдет UI-kit.

3 — Упрощение командной работы

Если над проектом работает несколько дизайнеров и разработчиков, то UI-kit позволит решить проблему недоговоренностей. Создав UI-kit, каждый член команды будет знать как должен выглядеть тот или иной элемент и каким образом он должен себя вести в интерфейсе.

4 — Экономия времени на проектировании дизайна

Используя UI-kit, вы значительно экономите себе время на разработке дизайна и избавляете себя от рутинной работы. Вам не нужно каждый раз рисовать новый элемент дизайна с нуля, потому что у вас уже есть готовый компонент в UI-kit. Можно просто брать и вставлять в нужное место.

5 — Помощь веб-разработчикам

С помощью UI-kit, веб-разработчик может легко настроить будущую стилистику сайта, тем самым сэкономив себе немного времени на разработку. Помимо этого, веб-разработчик может легко скачивать из UI-kit нужные ему иконки или иллюстрации, вместо того чтобы рыскать по всем макетам и выискивать нужные элементы.

Что общего между UI-kit и походом в магазин

Я люблю объяснять сложные вещи простым и понятным языком. Поэтому для лучшего понимания давайте сравним UI-kit с обычным походом в магазин.

Каждый из нас ходит в магазин за покупками. И у каждого из нас есть свой любимый гипермаркет, в котором мы знаем где какой продукт лежит. Заходя в него, мы сразу идем в нужные нам отделы, берем все необходимое и оплачиваем покупку.

Таким образом, поход в магазин занимает у нас минимум времени. А теперь представьте, что каждый раз вам нужно ходить за продуктами в новый магазин. Там вы совершенно не знаете где и что лежит, поэтому вынуждены тратить время на поиски.

Тоже самое и с UI-kit. Если каждый раз при создании дизайна вы рисуете все компоненты с нуля, то на это тратите много времени. А если используете UI-kit, то экономите время на рутинной работе и оптимизируете свой рабочий процесс.

Что входит в UI-kit

В начале статьи я упомянул некоторые элементы, которые должны входить в UI-kit, но для наглядности давайте более подробно разберем каждый из них.

Каждый элемент UI-kit должен быть выполнен в виде компонента или стиля, чтобы в дальнейшем можно было легко вносить изменения в дизайн.

Навигация

В больших проектах навигация выполнена в виде отдельной панели (горизонтальной или вертикальной), которая занимает свое строго отведенное место.

В мобильных приложениях, навигация выполнена в виде меню-гамбургера или закрепленной в нижней части панели с иконками и текстом.

В проектах попроще, например в корпоративных сайтах или лэндингах, навигация более простая и чаще всего состоит из обычных текстовых ссылок.

Для навигации отрисовываются следующие состояния:

  • По умолчанию с активным пунктом меню
  • С пунктом меню при наведении
  • Навигация в свернутом состоянии (если требуется)
  • Навигация при скролле (если требуется)

Навигация заносится в UI-kit отдельным блоком и потом переиспользуется на всех страницах проекта.

Текстовые поля

Это те элементы дизайна, с которыми пользователь взаимодействует по средствам ввода в них текста или выбора необходимых пунктов.

В UI-kit заносятся все возможные состояния текстовых полей, чтобы разработчик не гадал, как они должны себя вести при взаимодействии с ними в интерфейсе.

Обычно для текстовых полей рисуют 7 состояний:

  • по умолчанию
  • при наведении
  • в фокусе
  • в заполненном состоянии
  • в неактивном состоянии
  • требование обязательного поля
  • ошибка валидации

Формы

Формы состоят из текстовых полей, о которых мы говорили выше. Наиболее популярными являются формы регистрации и подписки, оформления заказа и формы обратной связи.

Формам нужно уделять особое внимание, потому что они являются конверсионными элементами. Чем лучше они спроектированы, тем проще пользователю взаимодействовать с системой.

В UI-kit они заносятся готовыми блоками для дальнейшего удобного использования в других частях дизайна.

Кнопки

Кнопки используются во всех интерфейсах без исключения. Именно поэтому их обязательно стоит заносить в UI-kit.

Для кнопок рисуют минимум 3 состояния:

  • по умолчанию
  • при наведении
  • неактивное состояние

Некоторые прописывают еще состояние при нажатии, но это не обязательно.

Карточки

Под карточками подразумевается определенная совокупность элементов, которые создают один независимый компонент. Например, карточки товаров в интернет-магазинах.

Иконки

Все иконки, которые используются в дизайне, помещаются в UI-kit, чтобы их было просто и легко найти для повторного использования. Помимо этого, когда иконки находятся в UI-kite, их можно быстро выделить и пометить все сразу для экспорта.

UI-элементы

К UI-элементам относятся различного рода диалоговые окна, диаграммы, тултипы, всплывающие подсказки, снэкбары, контролы и так далее. То есть все те элементы дизайна, которые не принадлежат остальным группам.

Цвета и шрифты

Все цвета и шрифты, которые используются в дизайне, должны быть помещены в UI-kit для наглядного представления веб-разработчикам. Это упростит им дальнейшую разработку и поможет заранее прописать все необходимые стили для проекта.

Когда нужно создавать UI-kit

Ответ прост — всегда! Даже если вы разрабатываете дизайн для простенького лэндинга. Всегда помещайте в UI-kit основные элементы дизайна (цвета, шрифты, кнопки, текстовые поля, иконки и так далее). Приучайте себя к порядку и структурному подходу к дизайну. Это поможет вам в дальнейших работах над более крупными проектами.

Исключение — если вы создаете проекты «под ключ» (дизайн + верстка). В этом случае вы можете обходиться без UI-kit, потому что и так знаете как должен выглядеть конечный сайт и как должны вести себя UI элементы в нем.

Как сделать UI-kit для сайта в Figma

Для наглядности давайте я покажу, как сделать UI-kit для простенького сайта в графическом редакторе Figma.

Полезно: Figma — что это за программа и как в ней работать

Первым делом создаем новый документ и рисуем в нем 2 фрейма: один — под будущий сайт (назовем его Main), а второй — для UI-kita с соответствующим названием.

Во фрейме Main напишем заголовок «Мой первый UI-kit» и подзаголовок «В этом уроке я научусь создавать UI-kit».

Далее настроим параметры текста (цвет и размер) и занесем их в UI-kit, создав из них стили.

Затем нарисуем текстовое поле и кнопку в UI-kit и сформируем из них компоненты.

Отрисуем несколько состояний для текстового поля (по умолчанию, в фокусе, ошибка) и для кнопки (по умолчанию, при наведении, неактивна). Каждое новое состояние — новый компонент.

Далее из этих элементов создадим в макете небольшую форму из 2 полей и кнопки.

Таким образом мы создали небольшой сайт и простейший UI-kit для него. Если мы будем дальше разрабатывать дизайн, то уже будем опираться на имеющийся UI-kit, чтобы стиль сайта был одинаковый.

В процессе работы, вы можете корректировать UI-kit, но главное, чтобы все изменения применялись сразу во всех макетах. Для этого важно создавать из элементов компоненты, а в самих макетах использовать их дочерние копии.

Бесплатный UI-kit для скачивания

Помимо того, что вы можете самостоятельно создавать UI-kit для своих проектов, вы также можете скачать уже готовые наборы. Например, на Freebiesbug. Это позволит вам сэкономить немного времени.

Если вы создаете дизайн под заказ, то предпочтительнее все же создавать свои UI киты под каждый конкретный проект.

Что такое гайдлайны в дизайне и чем они отличаются от UI-kit

Гайдлайн — это подробная документация того, как должен выглядеть дизайн и как должны взаимодействовать элементы друг с другом. По-другому их еще называют дизайн системами. Существует 2 самые распространенные дизайн-системы:

  • Material Design (от Google)
  • Human Interface Guidelines (от Apple)

Отличие гайдлайнов от UI-kit заключается в том, что гайдлайн — это документация (все прописано текстом и показаны примеры как должно выглядеть), а UI-kit — это готовый набор элементов, которые можно брать и использовать в своих проектах.

У гайдлайнов Material и HIG есть свои UI-киты, которые составлены согласно документации.

Освоить работу с UI-kit и систематизацией элементов на более профессиональном уровне можно на курсе «UX UI дизайн».

Заключение

В этой статье я подробно рассказал вам про UI-kit: что это, как расшифровывается название, как сделать UI-kit для сайта в Figma, как использовать его в дизайне и чем UI-kit отличается от дизайн-системы. Надеюсь, статья была для вас полезной, и вы нашли все ответы на свои вопросы.

Автор: Георгий Тимофеев

🔥 Не забудьте скачать мою книгу
«от Курьера до Дизайнера интерфейсов»

В ней я рассказываю свою историю, как мне удалось стать дизайнером с полного нуля и как бы я сегодня действовал, если бы начинал все с «чистого листа».

Преимущества использования UI Kit

​Качество разрабатываемых вами приложений и веб-сайтов почти полностью зависит от качества используемых вами инструментов. Возвращаться к основам и рисовать рисунки на бумаге — классический выбор, но почему бы не использовать ресурсы, которые могут выполнить эту работу за меньшее время, чем обычно?

Здесь на помощь приходят наборы пользовательского интерфейса. Наборы пользовательского интерфейса — это всеобъемлющие наборы ресурсов, которые позволяют правильно спланировать структуру вашего дизайна, не жертвуя своими творческими и оригинальными идеями. Набор пользовательского интерфейса обычно содержит набор графических файлов, включая компоненты пользовательского интерфейса (кнопки, флажки, индикаторы выполнения и т. д.) для целей дизайна пользовательского интерфейса. Они позволяют дизайнерам создавать выдающиеся визуальные эффекты в разумные сроки. Таким образом, вместо того, чтобы тратить время на выяснение того, как реализовать компоненты, наборы пользовательского интерфейса позволяют вам сосредоточиться на том, что у вас получается лучше всего: на создании отличных дизайнов.

Наборы пользовательского интерфейса могут помочь улучшить рабочий процесс проектирования различными способами, но два наиболее распространенных варианта использования наборов пользовательского интерфейса — это прототипирование и дизайн мобильных устройств и веб-сайтов.

Давайте посмотрим на преимущества использования наборов пользовательского интерфейса, а также на то, как их использовать для проектирования и прототипирования.

Вам также может понравиться: Заблуждение пользовательского опыта

Экономия времени и денег

Почти каждый дизайнер сталкивается с неприятной ситуацией, когда небольшой проект выходит из-под контроля. Объем рабочей нагрузки увеличивается в четыре раза, проект занимает вдвое больше ожидаемого времени, и клиенты разочаровываются в том, что им приходится платить за дополнительные часы. Чтобы помочь управлять ожиданиями, дизайнеры часто говорят своим клиентам, что трудно точно оценить точное время, которое потребуется для создания веб-сайта или приложения.

Хотя комплект пользовательского интерфейса не сделает оценку за вас, его использование может помочь вам получить более реалистичное представление о том, сколько времени займет проект. Дизайн уже есть, и вам осталось взять элементы из комплекта пользовательского интерфейса, структурировать их в соответствии с созданным вами каркасом, а затем настроить эти элементы дизайна в соответствии с вашим брендом.

Время, необходимое для создания элементов дизайна веб-сайта или приложения, иногда непредсказуемо. Предоставляя вам более реалистичное представление о том, что будет включать дизайн-проект и сколько времени он займет, комплект пользовательского интерфейса также поможет вам оценить стоимость проекта, сэкономив деньги ваших клиентов.

Но наборы пользовательского интерфейса также могут помочь вам сэкономить деньги! Наборы пользовательского интерфейса позволяют создавать высококачественные дизайны, поэтому вам не нужно тратить целое состояние на покупку дизайнерских ресурсов или наем дополнительных специалистов. Комплект пользовательского интерфейса премиум-класса может показаться дорогостоящим на первый взгляд, но если вы собираетесь использовать его для каждого дизайнерского проекта, это будет очень выгодная инвестиция.

Все еще не можете оправдать расходы? Существует множество более дешевых наборов пользовательского интерфейса, которые сделают именно то, что вам нужно, не нарушая бюджета.

Теперь, когда мы рассмотрели преимущества, давайте рассмотрим два наиболее распространенных применения наборов пользовательского интерфейса: прототипирование и дизайн.

Как использовать наборы пользовательского интерфейса для прототипирования

Чтобы получить ценные отзывы, которые вам понадобятся, чтобы сделать свой дизайн как можно лучше, вам нужно протестировать свои идеи. Это часто означает, что вам нужно превратить идеи в визуальные эффекты, чтобы увидеть, как они будут выглядеть и двигаться. Вот где на помощь приходит прототипирование.

Прототипирование подтверждает старую поговорку о том, что «картинка стоит тысячи слов». В нем объясняется, как должен выглядеть и вести себя ваш дизайн, прежде чем вы приступите к жесткому программированию или запустите конечный продукт. Это пробный образец окончательного интерфейса, призванный проинформировать пользователей о том, как будет выглядеть конечная версия продукта.

Низкоточный прототип, сделанный Виталием Рубцовым

Наборы пользовательского интерфейса особенно ценны для быстрого прототипирования. Под быстрым прототипированием понимается макет предполагаемых функций дизайна, а затем тестирование жизнеспособности этого видения с пользователями, разработчиками, заинтересованными сторонами и другими дизайнерами. Это отличный способ обнаружить проблемы и исправить их, пока проектирование еще не завершено, что намного проще и дешевле, чем исправление окончательных кодов. Быстрое прототипирование одинаково ценно как для небольших стартапов, так и для крупных устоявшихся агентств.

Низкоточный прототип, созданный Джонатаном Хауэллом

Лучшие макеты — это высокоточные прототипы, потому что они выглядят почти идентично конечному продукту. Раньше было довольно сложно создать высокоточный прототип, потому что от дизайнеров требовалось знать, как программировать на соответствующем языке программирования.

Однако с наборами пользовательского интерфейса дизайнерам не нужны специальные знания в области программирования. Даже самые технически подкованные пользователи могут легко перетаскивать виджеты пользовательского интерфейса, чтобы получить профессиональные высокоточные прототипы, воспроизводящие функциональность окончательного дизайна.

Ищете идеальный инструмент для высокоточных макетов?
Ознакомьтесь с нашим списком лучших инструментов для прототипирования, чтобы найти тот, который соответствует вашим потребностям.

Высокоточный прототип, созданный с помощью Silk UI Kit

Как использовать наборы UI для дизайна веб-сайтов и мобильных устройств

После того, как вы устранили все недостатки в своем прототипе, пришло время воплотить ваш дизайн в жизнь. К счастью, наборы пользовательского интерфейса также могут помочь в этом.

Наборы пользовательского интерфейса могут содержать почти все элементы интерфейса, необходимые для создания красивого пользовательского интерфейса — от макетов, виджетов и кнопок до типографских настроек и сложных модулей обратной связи. Большинство наборов пользовательского интерфейса также интегрируются с приложением Sketch и Photoshop, поэтому вы можете использовать их в предпочитаемой вами среде проектирования.

Как будет выглядеть дизайн страниц с помощью набора пользовательского интерфейса? Для начала это займет всего несколько минут.

Первое, что нужно сделать, это открыть файлы набора пользовательского интерфейса в приложении Photoshop или Sketch. Параллельно откройте новый проект, где будете делать дизайн своей страницы. Следующим шагом процесса является выбор элементов, которые вы хотите использовать для оформления страницы, и перетаскивание их в новый файл PSD или .sketch.

На этом этапе у вас есть готовая структура страницы, и вам нужно добавить собственный текст и изображения. Давайте не будем забывать о цветах вашего бренда. Вам нужно будет настроить дизайн страницы в соответствии с рекомендациями вашего бренда.

Чтобы было понятнее, мы включили видео, снятое Денисом Шеповаловым, опытным дизайнером, в котором объясняется, как можно создавать страницы с помощью Portland UI kit. Посмотрите видео и спросите себя: когда вы в последний раз так быстро создавали веб-страницу?

Альтернатива сборке собственного комплекта

Схема Ян Лосерт.

Как разработчик или владелец продукта, вы можете вообще не разбираться в создании наборов пользовательского интерфейса. Для вас это просто инструмент, который должен сделать ваши продукты красивыми или улучшить общее качество и своевременность опыта, который вы предлагаете своим пользователям.

Основная причина, по которой дизайнеры выбирают наборы пользовательского интерфейса, созданные по индивидуальному заказу, заключается в том, что они хотят сохранить контроль над своим дизайном. В конце концов, веб-сайты и приложения являются ценным продуктом их воображения, и они не хотят, чтобы они отличались от того, что они визуализировали. Однако навязывание собственных условий может дорого обойтись.

Вам нужно знать следующее: действительно ли эти огромные затраты на техническое обслуживание того стоят? Что еще более важно, можете ли вы себе их позволить?

Альтернативой было бы, конечно, использование уже готового UI-кита с широким набором элементов. Это сократит ваши расходы до доли той суммы, которую вы заплатили бы за создание собственного набора пользовательского интерфейса. Хороший набор пользовательского интерфейса с большим количеством элементов дизайна стоит от 38 до 68 долларов. Наем дизайнера для создания пользовательского интерфейса обойдется вам в несколько тысяч.

Байкал — это стильный UI-кит на основе веб-компонентов.

Использование UI-китов — это не только создание функциональности, но и ее сохранение и многократное использование, точно так же, как вы делаете это с функциями и отдельными элементами. Процесс не сложный и не требует изобретать велосипед: все, что вам нужно, уже должно быть там!

Заключение

Дьявол кроется в деталях, особенно в веб-дизайне и дизайне приложений. Есть много уловок и небольших подсказок, которые вы должны учитывать как по отдельности, так и в целом.

Здесь на сцену выходят наборы пользовательского интерфейса. Они представляют собой исчерпывающие наборы ресурсов, которые позволяют вам правильно спланировать структуру вашего дизайна, не жертвуя своими творческими и оригинальными идеями. Наборы пользовательского интерфейса имеют много целей и преимуществ, и лучшее из них заключается в том, что вы можете использовать их как для проектирования, так и для высокоточного прототипирования.

 

Что такое комплект пользовательского интерфейса? Примеры и почему вы должны использовать один

Если вы думаете о том, чтобы попробовать наборы пользовательского интерфейса для разработки пользовательских интерфейсов и веб-сайтов в Figma, вам может быть интересно узнать больше об их назначении и о том, как они могут улучшить ваш рабочий процесс проектирования.

При эффективном использовании хороший комплект пользовательского интерфейса является бесценным активом, который может ускорить ваш творческий процесс, начиная с каркаса и идеи и заканчивая конечным продуктом. Хороший набор пользовательского интерфейса может в 10-100 раз ускорить ваш рабочий процесс, сэкономив время и деньги, которые обычно тратятся на тщательное создание одних и тех же компонентов снова и снова. Проще говоря, у вас будет отличный инструмент для создания прототипа пользовательского интерфейса, не тратя недели на создание совершенно новых компонентов и элементов дизайна с нуля.

Мы создали это краткое руководство, чтобы помочь вам погрузиться в мир наборов пользовательского интерфейса и узнать, как извлечь из них максимальную пользу. Мы поговорим об их преимуществах, их плюсах и минусах, разнице между UI-китами и дизайн-системами, а также о том, как создать хороший UI-кит (с несколькими примерами).

Что такое набор пользовательского интерфейса?

Итак, что такое набор пользовательского интерфейса? Комплект пользовательского интерфейса — это большой набор повторно используемых и простых в использовании компонентов пользовательского интерфейса, шаблонов, стилей, ресурсов и других полезных цифровых ресурсов, которые можно использовать для создания дизайна пользовательского интерфейса и веб-сайтов.

Комплекты пользовательского интерфейса также называются комплектами пользовательского интерфейса и комплектами дизайна пользовательского интерфейса. Наборы пользовательского интерфейса обычно состоят из различных компонентов пользовательского интерфейса и визуальных элементов, а именно:

  • Иконки
  • Кнопки
  • Значки
  • Входы
  • Флажки
  • Toggles
  • Avatars
  • ЭЛЕКТИВ
  • Прогнозируемые панели
  • Текстовые стили
  • Цветовые стили (цветовые перемешивания)
  • Эффекты
  • Цветовые стили (цветовые перемещения)
  • Эффекты
  • . другие визуальные элементы
  • Шаблоны и макеты
  • Компоненты кода
Примеры компонентов кнопок из Untitled UI.

Также стоит отметить, что не все наборы пользовательского интерфейса имеют одинаковые компоненты и не все наборы пользовательского интерфейса созданы с одинаковым уровнем качества. Например, некоторые наборы пользовательского интерфейса содержат всего несколько компонентов, таких как значки и флажки; другие включают обширную коллекцию, которая предлагает все необходимое для разработки современных пользовательских интерфейсов, мобильных приложений и веб-сайтов. Точно так же не все наборы пользовательского интерфейса включают компоненты кода (например, HTML/CSS, React, Tailwind).

Теперь давайте посмотрим, почему вы, вероятно, выиграете от использования отличного комплекта пользовательского интерфейса.

Зачем мне нужен комплект пользовательского интерфейса?

Первое преимущество очевидно — как мы уже упоминали, вы сэкономите время .

Независимо от выбранного вами комплекта пользовательского интерфейса и его соответствующих компонентов, вы сможете редактировать компоненты и стили по мере разработки и прототипирования идей, а не создавать их с нуля в начале каждого нового проекта. Сотни часов «скрытой» работы тратятся на создание этих элементов дизайна в начале проекта. Если вы работаете над большим проектом или являетесь частью более крупной системы проектирования, легко недооценить объем требуемой работы.

Например, такие компоненты, как стрелки или выпадающие меню, чрезвычайно сложны для создания в Figma и требуют много времени для создания с нуля, поэтому использование их из уже существующего набора пользовательского интерфейса намного эффективнее. Кроме того, если вы используете комплект пользовательского интерфейса, содержащий значки и кнопки социальных сетей, гораздо проще повторно использовать их столько раз, сколько вам нужно, вместо того, чтобы тратить дополнительное время на создание их по одному и устранение несоответствий. Подробнее об этом позже.

Наконец, если вы новичок в мире дизайна пользовательского интерфейса или только изучаете Figma, отличный набор пользовательского интерфейса — это недооцененный способ с самого начала изучить лучшие практики путем обратного проектирования того, как работают и создаются компоненты пользовательского интерфейса.

Давайте подытожим некоторые более общие преимущества использования набора пользовательского интерфейса.

Готовые компоненты пользовательского интерфейса могут значительно ускорить ваш рабочий процесс.

Каковы преимущества комплектов пользовательского интерфейса?

  • Ускорьте процесс проектирования. Все, что вам нужно, уже есть! Тратьте меньше времени на создание компонентов с нуля и вместо этого сосредоточьтесь на разработке наилучших возможных решений.
  • Поддержание единообразия конструкции. Хороший комплект пользовательского интерфейса поставляется с повторно используемыми и согласованными компонентами и стилями, уже настроенными и готовыми к использованию, поэтому вы можете с самого начала обеспечить согласованность, организованность и удобство обслуживания.
  • Станьте лучшим дизайнером. Узнайте о передовых методах и способах создания сложных компонентов правильно от профессиональных дизайнеров пользовательского интерфейса и веб-дизайнеров.
  • Сосредоточьтесь на деталях. Использование качественного комплекта пользовательского интерфейса высвобождает больше времени, чтобы сосредоточиться на наиболее важных аспектах вашего дизайна. Эти тонкие детали могут иметь огромное значение между средним дизайном и великолепным дизайном.
  • Дизайн веб-сайтов и мобильных приложений. Комплексные комплекты пользовательского интерфейса можно применять в самых разных дизайнерских проектах, от простых веб-сайтов до сложных прототипов мобильных приложений для Android и iOS. Вы можете повторно использовать их для различных дизайнов пользовательского интерфейса так часто, как захотите, дополняя и улучшая набор пользовательского интерфейса по мере продвижения.
  • Быстро и легко вносите изменения. Начиная с набора пользовательского интерфейса, вы можете быстро и легко редактировать свои проекты, редактируя основные компоненты и стили. Например, обновление компонента кнопки будет обновлять эту кнопку везде, где она используется в ваших проектах.
Типографская документация из Untitled UI.

Плюсы и минусы использования комплекта пользовательского интерфейса 

Перед тем, как принять решение об использовании комплекта дизайна пользовательского интерфейса, может быть полезно узнать больше об его общих плюсах и минусах. Ниже мы составили краткий список наиболее актуальных активов и пассивов комплектов пользовательского интерфейса.

Плюсы использования набора пользовательского интерфейса

Одна вещь, которая, безусловно, делает наборы пользовательского интерфейса необходимыми и действительно полезными, заключается в том, что вы сэкономите много времени и денег, используя их. Вместо того, чтобы покупать отдельные компоненты или тратить сотни часов на тщательное создание компонентов дизайна с нуля, вы можете инвестировать в комплект пользовательского интерфейса и повторно использовать его компоненты и шаблоны пользовательского интерфейса столько раз, сколько вам нужно.

Они очень просты в использовании, а также многократного использования. Итак, если вы считаете, что будете использовать одни и те же компоненты в разных прототипах, вы определенно извлечете максимальную пользу из своей покупки.

Кроме того, качественный комплект пользовательского интерфейса обеспечивает единообразие рабочего процесса проектирования , поддерживая единый источник достоверности для каждого компонента, стиля и макета. Комплект пользовательского интерфейса обеспечивает аккуратную организацию всех элементов, поэтому вы потратите меньше времени на отслеживание компонентов и больше времени на проектирование.

Минусы использования набора пользовательского интерфейса

Несмотря на то, что плюсов использования набора пользовательского интерфейса гораздо больше, чем недостатков, мы считаем, что было бы справедливо указать на некоторые из наиболее очевидных недостатков наборов пользовательского интерфейса.

Одна вещь, которую вы должны учитывать при использовании комплекта пользовательского интерфейса, заключается в том, что они могут предлагать только ограниченное количество цифровых компонентов и элементов пользовательского интерфейса. Хотя некоторые наборы пользовательского интерфейса включают тысячи компонентов, ни один комплект пользовательского интерфейса не сможет удовлетворить все ваши потребности во всех ваших проектах. Например, если ваш клиент запрашивает определенный стиль раскрывающегося меню, который не включен в ваш набор пользовательского интерфейса, вам может потребоваться настроить компонент раскрывающегося списка, уже включенный в ваш набор пользовательского интерфейса, создать новый компонент раскрывающегося списка с нуля или использовать компонент из набора. другой набор пользовательского интерфейса.

Другой случай, когда наборы пользовательского интерфейса могут оказаться проблематичными, заключается в том, что вам нужно различать те, которые специально созданы для нативного мобильного дизайна. Например, если вы создаете нативное приложение для iOS или Android, вам придется искать наборы мобильного пользовательского интерфейса, которые подходят для этой конкретной платформы и фреймворка.

Кроме того, наборы пользовательского интерфейса часто могут быть чрезмерно стилизованными и, как следствие, могут ограничивать ваш творческий потенциал, если вы не будете осторожны. Поскольку наборы пользовательского интерфейса обычно включают в себя «все, что вам нужно», может быть легко намеренно или непреднамеренно следовать одному и тому же подходу, не задумываясь о том, что лучше всего подходит для вашего конкретного проекта. Точно так же, если вы выберете набор пользовательского интерфейса, который содержит компоненты с сильными эстетическими отличиями от проекта, над которым вы работаете, вы можете обнаружить, что тратите слишком много времени на изменение стиля компонентов. Хороший способ обойти это — выбрать наборы пользовательского интерфейса, которые специально разработаны, чтобы быть «нейтральными» с небольшим или простым стилем — они предназначены для любого проекта и оставляют гораздо больше гибкости для настройки.

В конечном счете, если ваш клиент слишком разборчив или вы не можете найти комплект пользовательского интерфейса, отвечающий вашим потребностям, вам, возможно, придется сделать то, чего вы пытались избежать в первую очередь — создать собственную библиотеку компонентов и комплект пользовательского интерфейса. с нуля.

Примеры наборов пользовательского интерфейса

Теперь, когда мы рассмотрели, что такое наборы пользовательского интерфейса, давайте рассмотрим несколько замечательных примеров и популярных наборов пользовательского интерфейса, которые помогут вам начать работу. Большинство популярных наборов пользовательского интерфейса включают бесплатные версии — они не только полезны для изучения лучших вариантов для вашего продукта или проекта, но и бесценны для бесплатных ресурсов дизайна, и их стоит изучить!

Мы рассмотрим это более подробно в нашем посте о 25 лучших наборах пользовательского интерфейса и дизайн-систем Figma, если вы хотите узнать больше, включая бесплатные наборы пользовательского интерфейса и наборы пользовательского интерфейса специально для мобильных приложений и дизайна материалов.

1. Пользовательский интерфейс без названия 

Пользовательский интерфейс без названия — это крупнейший в мире комплект пользовательского интерфейса и система дизайна для Figma. Он тщательно разработан с использованием 100% Auto Layout 4.0, суперумных вариантов, интерактивных компонентов и с учетом специальных возможностей.

Это отличный пример лучших практик системы дизайна Figma и самый популярный и самый высоко оцененный комплект пользовательского интерфейса Figma в Интернете с более чем 1300 5-звездочными отзывами!

Пользовательский интерфейс без названия был разработан, чтобы стать «максимальным» набором пользовательского интерфейса и идеальной отправной точкой для любого проекта — от красивых маркетинговых целевых страниц до сложных информационных панелей и веб-приложений — пользовательский интерфейс без названия продумал абсолютно все, чтобы вы не нужно.

Команда разработчиков пользовательского интерфейса Untitled постоянно обновляет и улучшает набор пользовательского интерфейса и недавно объявила о полном рефакторинге пользовательского интерфейса Untitled, чтобы воспользоваться преимуществами последних функций свойств компонентов Figma, о которых было объявлено на конференции Config 2022.

Они также выпустили Untitled UI PRO LITE, премиальную и облегченную версию полного комплекта Untitled UI PRO, которая включена бесплатно. Он на 55 % легче, быстрее и включает в себя все, что вам нужно, и ничего лишнего. Он идеально подходит для быстрого перемещения и для небольших проектов!

Вы можете ознакомиться с полным предварительным просмотром комплекта дизайна или ознакомиться со 100% бесплатным комплектом пользовательского интерфейса здесь (который сам по себе является более продвинутым, чем большинство комплектов пользовательского интерфейса!). Если у вас мало времени, вот 60-секундный обзор:

2. Frames X — UI Kit & Design Handbook

buninux.gumroad.com — от 99 долларов США на пользователя

Этот набор пользовательского интерфейса среднего веса содержит более 5500 компонентов пользовательского интерфейса, 420 стандартных блоков, 200 блоков диаграмм. , цветовые стили и различные значки, подходящие для создания мобильных и веб-приложений.

Вы можете приобрести версию Personal за 99 долларов, версию Team (от 2 до 6 пользователей) за 139 долларов и лицензию Unlimited для неограниченного числа пользователей за 359 долларов.

3. Система дизайна Disy 

disy.design — 48 долларов США на пользователя

Disy — это простая в использовании, организованная система дизайна, которая содержит более 500 компонентов ручной работы и 280 значков и идеально подходит как для небольших, так и для крупных проектов пользовательского интерфейса. За 48 долларов вы получите Disy на неограниченное время.

4. Cabana for Figma

Cabanaforfigma.com — от 69 долларов за пользователя

Благодаря более чем 1000 компонентам пользовательского интерфейса и полезным шаблонам Cabana for Figma может помочь вам создавать все виды дизайнов пользовательского интерфейса — от макетов веб-сайтов до крупных проектов. . Цена Cabana начинается от 69 долларов.для Standard, 99 долларов за Premium и 149 долларов за лицензию Ultimate.

5. FlowBite

flowbite.com — от 149 долларов за пользователя

Flowbite содержит более 450 элементов пользовательского интерфейса, страниц и разделов + CSS-классы Tailwind. Вы можете либо использовать бесплатный набор пользовательского интерфейса, либо купить лицензию Designer Edition за 149 долларов. Лицензия на версию для разработчиков стоит 259 долларов.

Различные компоненты пользовательского интерфейса из пользовательского интерфейса без названия.

Как создать набор пользовательского интерфейса 

Помимо выбора уже существующего набора пользовательского интерфейса, вы можете попробовать создать свой собственный с нуля. Вот самые важные шаги для создания персонализированного набора пользовательского интерфейса для Figma:

  • Разработайте план того, как вы будете использовать комплект пользовательского интерфейса в будущем. Каков ваш вариант использования? Если вы хотите создать набор пользовательского интерфейса для своего дизайна, вы можете рассмотреть возможность создания ультрагибких элементов пользовательского интерфейса для повторного использования в будущем. С другой стороны, если вы хотите продать комплект пользовательского интерфейса другим дизайнерам, изучите популярные комплекты пользовательского интерфейса и решите, какой именно комплект пользовательского интерфейса вы создаете с самого начала.
  • Выберите платформу. Как только вы узнаете вариант использования комплекта пользовательского интерфейса (дизайн мобильного приложения, веб-дизайн, дизайн приборной панели и т. д.), вам будет легче продолжить создание структуры комплекта.
  • Спланируйте структуру комплекта пользовательского интерфейса. Убедитесь, что вы потратили некоторое время на классификацию вашего файла Figma и поддержание порядка, особенно если набор пользовательского интерфейса будет использоваться другими дизайнерами или более крупными группами разработчиков.
  • Определение основных стилей. С самого начала определите свои цветовые палитры, стили типографского масштаба, систему интервалов и т. д. Это один из самых важных шагов в процессе проектирования, потому что эти основы используются в каждом компоненте пользовательского интерфейса и элементе дизайна.
  • Разработка компонентов пользовательского интерфейса с нуля. Отличный способ сделать это — изучить похожие наборы пользовательского интерфейса для вдохновения, но вам нужно будет создавать каждый компонент и шаблон с чистого листа. Вы также можете включить анимацию прототипирования или взаимодействия на уровне главного компонента, чтобы сэкономить время при прототипировании позже.

Узнав, что такое набор пользовательского интерфейса и как его создать, давайте перейдем к определению системы дизайна и обсуждению различий между системой дизайна и набором пользовательского интерфейса.

Shopify Polaris — пример фантастической системы публичного дизайна.

Что такое дизайн-система?

Дизайн-система — это набор многократно используемых компонентов пользовательского интерфейса, а также четкие рекомендации, примеры и рамки того, как их правильно использовать, и соответствующие компоненты кода. Часто дизайн-системы охватывают весь визуальный язык проекта или компании и могут даже включать руководства по бренду, руководства по UX, документацию по коду/разработчику, руководства по процессу проектирования и руководства по стилю написания/копирайтинга.

Когда вы вносите конкретное изменение в систему дизайна, будь то стиль, отдельный компонент пользовательского интерфейса или процесс, оно должно распространяться каскадно и появляться во всех вспомогательных ресурсах, где используется система дизайна (например, на веб-сайте, внутренней PoC). или мобильное приложение) , а также соответствующую документацию.

Дизайн-системы постоянно развиваются и меняются. В этом смысле дизайн-система действует как «единый источник правды» и помогает большим и малым группам разработчиков поддерживать согласованность при быстром проектировании и создании продуктов в масштабе. Подобно набору пользовательского интерфейса, дизайн-система помогает вам оставаться в курсе каждого шага процесса проектирования и помогает вам поддерживать единообразие и согласованность дизайна.

Когда вы начнете создавать новые продукты или новый прототип для веб-страницы, доказательства концепции (PoC) или мобильного приложения, вы сможете брать компоненты из уже существующей библиотеки дизайн-системы. Кроме того, дизайн-система упростит процесс ребрендинга или обновления уже существующего дизайна пользовательского интерфейса.

Вместо того, чтобы тратить время на копирование уже используемых компонентов в вашем проекте дизайна пользовательского интерфейса, включив дизайн-систему, вы сможете повторно использовать их во всем проекте и переключать дизайн в любом месте.

В чем разница между набором пользовательского интерфейса и дизайн-системой?

Вообще говоря, комплект пользовательского интерфейса — это набор компонентов пользовательского интерфейса, активов и стилей. Дизайн-система включает в себя этот набор пользовательского интерфейса, , а также все остальное, что составляет весь визуальный язык проекта или компании.

Основное отличие — это документация — четкие инструкции, примеры и рамки того, как правильно использовать UI kit. Имея четкое руководство о том, почему и как использовать компоненты и стили пользовательского интерфейса, продуктовые команды могут двигаться быстрее и оставаться последовательными во всех аспектах своего дизайна и бренда.

Вот несколько заметных различий между комплектами пользовательского интерфейса и системами дизайна:

  • Удобство использования: наборы пользовательского интерфейса являются подходящим вариантом для дизайнеров для создания прототипов и визуального дизайна, но дизайн-системы являются отличным активом для проектных и продуктовых команд. , потому что они включают в себя все остальное, что не-дизайнерам в продуктовых командах необходимо для эффективной работы (например, документацию и руководства для разработчиков). Отличная система дизайна доступна для всех, поэтому каждый может одновременно вносить обновления и внутренние изменения.
  • Долгосрочные и краткосрочные дизайн-проекты: наборы пользовательского интерфейса идеально подходят для краткосрочных проектов и простых продуктов, не требующих дополнительной документации и руководств. Для долгосрочных проектов и более сложных продуктов полноценная система проектирования неизбежно станет необходимой для дизайнеров, разработчиков и менеджеров проектов для эффективной и последовательной работы. Система дизайна может помочь им организовать весь процесс разработки продуктовых команд и обеспечить единообразие всех изменений, которые вносит каждый член команды.
  • Модификации и изменения библиотеки: Изменения в наборе пользовательского интерфейса обычно представляют собой простой процесс, особенно в Figma. Если набор пользовательского интерфейса хорошо построен, одно изменение в конкретном компоненте или стиле будет обновляться во всей библиотеке, как по волшебству. В зависимости от сложности изменений модификации систем проектирования обычно требуют больше работы, поскольку они часто включают в себя обновления документации и различных компонентов кода.

Резюме 

После определения наборов пользовательского интерфейса и изучения их преимуществ и основных различий между ними и системами дизайна, каков окончательный вердикт? Стоит ли покупать UI-киты? Наш ответ довольно прост: абсолютно . Наборы пользовательского интерфейса, безусловно, являются большим преимуществом для дизайнеров, и их использование может быть очень полезным в долгосрочной перспективе.

Если вам интересно узнать больше, следите за нашим блогом, где мы делимся своими обширными знаниями обо всем, что связано с наборами пользовательского интерфейса и системами проектирования.

Гала Насева

23 января 2023 г.

Джордан Хьюз

Пользовательский интерфейс без названия

Дизайн

Мы искали в Интернете лучшие бесплатные курсы Figma, чтобы дать толчок вашей карьере дизайнера в 2023 году.

Gala Naseva

23 января 2023 г.

10 минут чтения

Дизайн

Как улучшить свои навыки дизайна пользовательского интерфейса

Узнайте, как быстро развить «глаза» в дизайне пользовательского интерфейса и улучшить свои дизайнерские навыки.

Гала Насева

26 декабря 2022 г.

12 мин чтения

Дизайн

27 Лучшие бесплатные шрифты для современного дизайна пользовательского интерфейса

Вам не нужна огромная библиотека с сотнями шрифтов и дорогими шрифтами премиум-класса. Вот наш выбор БЕСПЛАТНЫХ шрифтов самого высокого качества для современного дизайна пользовательского интерфейса.

Джордан Хьюз

23 января 2023 г.

23 мин чтения

Дизайн

Сколько зарабатывают UX-дизайнеры?

Думаете о карьере в UX-дизайне? Узнайте, сколько вы можете рассчитывать на заработок UX-дизайнера, из этого полного и актуального руководства по зарплате UX-дизайнера.

Gala Naseva

23 января 2023

8 минут чтения

Дизайн

25 Лучшие наборы пользовательского интерфейса и системы дизайна Figma

3 900 и собрал их здесь для вас в одном месте!

Джордан Хьюз

23 января 2023 г.

18 минут чтения

Дизайн

9 лучших курсов Figma (издание 2023 г.) Вот наш список лучших онлайн-курсов Figma, которые поднимут ваши дизайнерские навыки на новый уровень!

Гала Насева

23 января 2023 г.

13 мин чтения

Дизайн

Что такое дизайн-система? (Руководство 2023 г.)

Дизайн-система — это набор повторно используемых элементов пользовательского интерфейса, которые команды разработчиков используют и используют для создания единообразного взаимодействия с пользователем в цифровых продуктах.

Гала Насева

23 января 2023 г.

Чтение: 14 мин.

Дизайн

Сколько зарабатывают дизайнеры продуктов?

Дизайн продуктов в настоящее время является одной из самых популярных и высокооплачиваемых профессий в технологической отрасли. Узнайте, сколько вы можете ожидать, работая дизайнером продукта.

Гала Насева

23 января 2023 г.

7 мин чтения

Дизайн

16 лучших бесплатных наборов иконок для дизайна пользовательского интерфейса в 2023 г. Мы просмотрели сотни бесплатных наборов иконок и собрали для вас самые лучшие в одном месте!

Джордан Хьюз

23 января 2023 г.

Чтение: 24 мин. Untitled UI — идеальная основа для любого проекта. Я настоятельно рекомендую эту огромную экономию времени.

Адхам Даннауэй

Дизайнер продукта, практический пользовательский интерфейс

Без названия — это лучшие 119 долларов, которые я потратил на свой бизнес за долгое время. Я собираюсь продолжать использовать его и рекомендовать его каждому дизайнеру, которого я знаю.

Сэм Пирс Лолла

Основатель Shuffleboard

Пользовательский интерфейс Untitled был удивительным ресурсом, на который я учусь полагаться, чтобы быстро придумывать идеи.

Я думаю, что я мог бы довольно скоро запустить стартап по ошибке здесь!

Riccardo Buzzotta

Старший дизайнер продуктов, Spotify

Огромный масштаб, детали и организация этого комплекта просто умопомрачительны. Он охватывает почти все, что может понадобиться дизайнеру, современным, эффективным и систематическим способом.

Кори Моэн

Старший дизайнер бренда, Webflow

Я очень впечатлен этим. Я люблю ковыряться в наборах пользовательского интерфейса других людей, чтобы посмотреть, как они думают. Это, наверное, один из самых полных, которые я видел.

Matt Walker

Design Systems, Mailchimp

Я очень рад использовать это для быстрых макетов идей в Figma. Мы всегда стараемся оптимизировать наш процесс проектирования, чтобы двигаться быстрее! Определенно рекомендую.

Дженни Чу

Head of Product, Eucalyptus

Untitled UI — лучший набор UI, которым я когда-либо пользовался.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *