ТОП-10 лучших книг по веб дизайну

08.02.2021

Новости школы

UI/UX-дизайн не может быть создан без доли креатива, творческих инноваций, вдохновения и определенных навыков. Многие веб-дизайнеры сталкиваются с тем, что у них буквально заканчиваются идеи, замыливается взгляд, пропадает мотивация и желание создавать что-либо новое. А работа над проектами превращается в рутину и постоянное копирование чьих-либо идей. Чтобы избежать этого или исправить это стоит периодически читать книги для веб дизайнеров. 

Чем полезна литература для веб-дизайнеров?

Книги по веб дизайну не похожи на привычную художественную литературу. 

Это скорее обучающие издания,наполненные новыми креативными идеями, рекомендациями опытных специалистов и знаниями. Если исполнитель все время работает с одинаковыми проектами, то ему просто негде черпать актуальные идеи и узнавать новейшие тренды.

Качественные книги для веб дизайнера пишутся далеко не новичками, а профессионалами своего дела. Прочитав хотя бы одно такое издание, исполнитель получает долю опыта и знаний, которые были бы недостижимы без литературы или другого источника материалов.

Возможно, кто-то из начинающих или опытных веб-дизайнеров уже встречал в описании вакансий рекомендации о прочтении той или иной тематической литературы. Это актуально и для других специализаций. Например, при поиске копирайтеров работодатели часто указывают, что хотели бы видеть исполнителя, который досконально знает содержимое книг Ильяхова (в частности, “Пиши, сокращай”). Такие же базовые книги есть и у веб-дизайнеров, знание которых поможет выделиться при поиске работы.

ТОП-10 книг по UI/UX-дизайну

  1. User Friendly, Cliff Kuang — базовая книга для творческих веб-дизайнеров, которые хотят понять, как интерфейсы влияют на пользователей и определяют их настроение. В отзывах об этом издании можно встретить убеждения, что эта книга отлично подойдет даже тем, кто еще не работал веб-дизайнером, но очень хочется зажечься этой темой.

  2. Refactoring UI, Adam Wathan & Steve Schoger — эту книгу написало два автора, один из которых разработчик, а другой дизайнер. То есть читателю предоставили возможность оценить тематику UI/UX с разной точки зрения, что очень важно для создания качественного и креативного оформления интерфейсов.

  3. “Война за креатив. Как преодолеть внутренние барьеры и начать творить”, Стивен Прессфилд — эта книга будет полезна не только дизайнерам, но и другим творческим исполнителям: авторам, контент-менеджерам, художникам, маркетологам. В издании больше раскрывается аспект вдохновения, сопротивления, поиске креатива.

  4. “Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса”, Кен Косиенда — феномен компании Apple до сих пор не разгадан на 100%. Что сделало продукцию такой популярной? Дизайн? Технические характеристики? Эргономика? Забегая наперед стоит упомянуть, что все же визуальное оформление во многом повлияло на ценность продукции Apple. Из этого издания читатели узнают, как создавались лучшие продукции компании с точки зрения дизайна, и как повторить такой же успех в других проектах. 

  5. “Веб-дизайн: книга Стива Круга, или Не заставляйте меня думать!” — книга Стива Круга считается культовой в мире веб-дизайна. Ее автор участвовал в разработке оформления продукции Apple, а сейчас работает над не менее культовыми проектами. Преимуществом этого издания является то, что многие вещи отображаются в виде комиксов. Такие книги о веб дизайне содержат очень много визуала, что позволяет лучше понять содержимое.

  6. “UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать”

    — из названия этой книги про веб дизайн можно понять, о чем идет речь на страницах. Несмотря на то, что автором издания является американский веб-дизайнер, его принципы работы будут понятны всем пользователям и исполнителям из Восточной Европы. На страницах издания автор очень подробно и структурировано написал о том, как создавать стратегию дизайна в соответствии с целевой аудитории.

  7. “UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия” — эта книга не содержит большое количество конкретных примеров и кейсов по оформлению интерфейсов. Зато они содержит пошаговое руководство о том, как начать заниматься веб-дизайном, выстраивать взаимоотношение с заказчиками, определять ЦА, оформлять работу, составлять коммерческое предложение и многое другое.

  8. “Отзывчивый веб-дизайн” — эту книгу написал Итан Маркотт, который уж точно знает, как создавать качественный интерфейс в соответствии с портретом целевой аудитории. После прочтения издания большая часть читателей сможет создавать креативное оформление интерфейса страниц, которые будут удобными и привлекательными для пользователей.

  9. “Дизайн пользовательского интерфейса: искусство мыть слона” — креативная литература для креативных читателей. В этом издании минимальное количество “воды” и ненужных фраз. В сжатый объем автору удалось поместить выжимку советов о том, как создавать интересное оформление сайтов и приложений в сжатые сроки без ошибок.

  10. ”Ководство” — литературная работа известного в русскоязычной среде дизайнера Артемия Лебедева.  Несмотря на критику этого издания, книга по-прежнему вызывает большой интерес среди начинающих веб-дизайнеров Украины, Беларуси, России и других стран постсоветского пространства. Она имеет красивое оформление с инфографикой, схемами и тому подобным.

На самом деле есть и другие интересные книги о веб-дизайне. Если вы выбираете подобную литературу, то отдавайте предпочтение изданиям, у которых авторы сами имеют большой опыт в UI/UX.

Поделиться:

рекомендуемые статьи

Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу…

«Вызовет ли произведение, которое я создаю, чувство оригинала у зрителя?»

Топ-10 комбинаций шрифтов 2021

Все еще не нашли то, что искали? Вот несколько комбинаций шрифтов, которые могут идеально подойти для вашего следующего дизайна.

Soft Skills Дизайнера

Чтобы стать профессионалом в творческой индустрии, вам необходимо иметь несколько вещей.

6 главных тенденций дизайна интерьера в 2021 году…

Все, что нужно знать о дизайне интерьера в этом году

15 советов для улучшения формы

Формы являются неотъемлемой частью любого пользовательского интерфейса. Они устанавливают синхронный канал связи между предприятиями и пользователями. Их важность не вызывает сомнений, но в сети все еще есть множество пр…

Все, что вам нужно знать, чтобы стать моушн дизайнером…

Руководство для новичка

Смотреть все

корисні книги для дизайнерів інтерфейсів

ГАРАЖ

Зібрали літературний стартерпак для дизайнерів інтерфейсів. Книжки від топових світових дизайнерів про різні аспекти роботи з UI/UX, спілкування з користувачами та клієнтами, роботу з даними та роботу в командах.

Алан Купер
«Про інтерфейс»

Користувачі не люблять, коли вебсайти, застосунки чи пристрої не відповідають їх очікуванням. Класика літератури про дизайн. Ця книжка сформувала й розвинула структуру дизайну взаємодії. А також перенесла це поняття із дослідницьких лабораторій в повсякденний лексикон.

Останнє видання книжки враховує світовий перехід до смартфонів та планшетів, тому нова інформація включає обговорення мобільних додатків, сенсорних інтерфейсів, міркувань щодо розміру екрану тощо.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Дон Норман
«Дизайн звичних речей»

Норман розглядає типові помилки користувачів і пропонує дизайнерам різні способи їх запобігання. Він пояснює основні вимоги користувачів і знайомить читача з класичними помилками дизайнерів.

Норман розглядає чимало дизайнерських помилок, які не враховують потреб користувачів, дратують нас і змушують почуватися не надто кмітливими. А ще вчить помічати гарний дизайн і прийоми, до яких вдаються вдумливі фахівці, щоб зробити наше життя більш комфортним і водночас стильним.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Дон Норман
«Опанувати складність»

Ще одна книга Дона Нормана. У ній він говорить, що складність технологій це цілком нормально і правильно. Нелогічність же, неочивидність й непродуманість використання речей чи інтерфейсів — це, перш за все, про поганий дизайн.

Нам усім доведеться жити в цьому складному світі, проте коли за складністю стоїть осмисленість, логіка й система — ми цілком здатні її опанувати. Норман розповідає про те, чому не варто боятися складності, а варто вчитися її приборкувати.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Алан Купер
«Пацієнти керують божевільнею»

Купер говорить про те, що попри зовнішню видимість, насправді керівники великих підприємств не контролюють високотехнологічну галузь. Вони ненавмисно поклали відповідальність на розробників й інженерів, що призвело до створення продуктів і процесів, які витрачають величезні суми грошей, марнують лояльність клієнтів і підривають конкурентні переваги.

Купер пропонує пояснення того, чому талановиті люди створюють погані програмні продукти. Та дає поради, як використовувати ці таланти для створення продуктів, що будуть радувати користувачів і збільшувати прибуток.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Кім Гудвін
«Дизайн для цифрової доби»

Сучасні продукти й послуги з цифровою підтримкою надають як чудові можливості для забезпечення переконливого користувацького досвіду, так і великі ризики звести з розуму своїх клієнтів. Розробка успішних продуктів та послуг у цифрову епоху вимагає мультидисциплінарної команди, яка володіє знаннями в різних областях дизайну.

Теми у книжці включають створення команди дизайнерів, планування та проведення досліджень користувачів, аналіз ваших даних та перетворення їх на персони, використання сценаріїв для формування вимог та проєктування, співпрацю на зустрічах з дизайну, оцінку та ітерацію вашого дизайну, документування готового дизайну. Ці та багато інших питань розглядаються з детальними практичними рекомендаціями, реальними прикладами та вправами.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Якщо вам комфортніше сприймати інформацію на слух, то маємов блозі також і підбірку подкастів для дизайнерів.

Роб Фітцпатрік
«Мамин тест»

Книжка допоможе розібратися в бажаннях клієнтів та тому, що саме вони готові купувати. Автор дає поради, що і як саме запитувати в клієнтів, щоб отримати чесну відповідь. Допомагає зрозуміти, коли відповідь не несе жодної цінності, в якому напрямку слід розвивати бесіду, які додаткові питання ставити, як уникати соціально бажаних відповідей тощо. Усе проілюстровано великою кількістю реальних прикладів.

Це коротке практичне керівництво з ефективного спілкування з клієнтами, щоб отримувати від них максимально актуальну інформацію про свою бізнес-ідею, товар або продукт: затребуваність, плюси і мінуси, потенціал тощо.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Бред Фрост
«Атомарний дизайн»

Наразі потрібно створювати інтерфейси для більшої кількості користувачів у більшій кількості контекстів, з використанням більшої кількості браузерів на більшій кількості пристроїв із більшими розмірами екрану та більшими можливостями, ніж будь-коли раніше.

З цим завданням можуть допомогти дизайн-системи. «Атомарний дизайн» одна з таких. Її автор Бред Фрост в своїй книжці описує методологію розуміння користувацьких інтерфейсів як продуманих ієрархій, обговорює якості ефективних бібліотек шаблонів та демонструє технічні засоби для трансформації робочого дизайн-процесу та побудови команди.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Джеф Ґотгелф, Джош Сейден
«Lean UX»

Lean UX забезпечує основу та структуру для ефективного процесу проєктування UX. Книжка заохочує нас рухатися до більш ітеративного процесу проєктування.

Три основні принципи Lean UX: видалення зайвого з процесу проєктування; підвищення ефективності роботи команди; не покладатися на одного експерта, який придумає рішення, а натомість використовувати швидкі експерименти для розуміння, що найкраще працює.

Книга містить тематичні дослідження та приклади застосування цих підходів в агентствах, фінансових службах та багатьох інших галузях.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Нір Еяль, Раян Гувер
«На гачку»

У своїй книжці Нір Еяль пояснює читачеві «модель потрапляння на гачок», яку застосовують успішні компанії, щоб непомітно мотивувати споживача купувати саме їхній продукт, а головне — сформувати звичку повертатися до нього знову й знову.

Крок за кроком він розкриває секрети, на яких базується успіх продуктів.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Джеф Джонсон
Designing with the Mind in Mind

Іноді дизайнери дотримуються набору правил для проєктування користувацьких інтерфейсів, не розуміючи, чому працюють певні шаблони та методи. Ця книга це змінює й викладає перцептивну та когнітивну психологію, що є основою для інтуїтивних інтерфейсів.

Джонсон пояснює роботу людського зору, уваги, пам’яті та прийняття рішень. Для того, щоб глибоко зануритися в те, чому ми сприймаємо те, як ми сприймаємо. Прочитавши цю книгу, UX-дизайнери краще зрозуміють, чому ми маємо певні правила дизайну і на чому вони базуються.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Едвард Тафті
«Візуальне представлення кількісної інформації»

Едвард Тафті — американський статистик, професор статистики, політології і комп’ютерних наук Єльського університету. Книжка присвячена теорії й практиці побудові графіків даних. Тафті підкреслює, що найефективніший спосіб описати, дослідити та узагальнити набір чисел — це розглянути їх зображення за допомогою статистичної графіки, діаграм та таблиць.

Книжка включає 250 ілюстрацій найкращих (і кілька найгірших) статистичних графіків, де детально аналізуються способи відображення даних для точного, ефективного та швидкого аналізу. Звичайно ж зі збереженням візуальної естетики.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Майк Монтейро
«Дизайн — це робота»

Монтейро називає свою книгу «керівництвом для дизайнера, як заробляти на життя». Він вважає, що дизайнери не є художниками.

Дизайнери використовують мистецтво для вирішення проблем клієнтів. Клієнти мають цілі, і їм потрібні дизайнери, щоб надати стратегію та вирішення проблем для їх досягнення. Власне тому клієнти не можуть просто сказати дизайнерам, що їм робити. Вони повинні пояснити свої цілі та залишити проектування дизайнерам.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Стів Круг
«Не змушуй мене думати»

Ця книжка про взаємодію людини та комп’ютера, а також про веб-юзабіліті. Основна ідея книги полягає в тому, що хороша програма або вебсайт повинні дати змогу користувачам виконувати цільове завдання якомога легше і безпосередніше.

Круг зазначає, що люди вміють задовольняти або застосовувати перше доступне рішення своєї проблеми, тому дизайн повинен цим скористатися.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Джон Маеда
«Закони простоти»

У книжці йдеться про те, що простота дорівнює розсудливості. Ми повстаємо проти занадто складних технологій, але іноді потрапляємо в пастку парадокса простоти: ми хочемо щось легке у використанні, що виконуватиме велику кількість складних завдань.

Маеда пропонує десять законів для врівноваження простоти і складності в бізнесі, технології і дизайні. Принципи, що дозволяють менше потребувати і отримувати більше.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Еріка Голл
«Просто достатньо досліджень»

Цей короткий посібник охоплює ключові методи та підходи до виявлення потреб користувачів за допомогою

UX-досліджень

, а також визначає, як продемонструвати цінність дослідження клієнтам.

Книжка реалістична у своїх порадах читачам. Вона враховує обмеження в часі та бюджеті, з якими стикаються всі UX-дизайнери у своїй щоденній роботі. Авторка дає поради, як найкраще орієнтуватися в цих ситуаціях та які альтернативні методи використовувати.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Щоб отримувати цікаві кейси, інсайти, тренди, посилання на статті та матеріали за темою з перших рук — варто підписатися на професіоналіву сфері в соціальних мережах. А ми вже зібрали twitter акаунти відомих дизайнерів в одну підбірку.

Ден Саффер
«Проєктування для взаємодії»

Книга насамперед стосується впровадження дизайну взаємодії. Автор намагається пояснити, як створювати стратегію дизайну, яка б виділяла вашу роботу серед конкурентів. Як використовуйте дослідження, щоб розкрити поведінку людей, їх мотивацію та цілі. Ділиться практиками мозкового штурму для створення інноваційних нових продуктів та рішень. Саффер був Senior Staff Product Designer у Twitter.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Стів Круг
«Ракетна хірургія стала простіше»

Ще одна книжка Стіва Круга. У ній описаний підхід до юзабіліті-тестування, який кожен може легко застосувати до свого власного вебсайту чи застосунку. Автор пояснює, як тестувати будь-який дизайн — від ескізу на серветці до повноцінного вебсайту. Як зосередитися на пошуку найважливішої проблеми, оскільки ні в кого немає часу виправити їх всі.

Круг намагається пояснити й продемонструвати, як часте спільне тестування на ранніх етапах допоможе виправляти помилки й розв’язувати проблеми, поки їх ще легко виправити.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Елізабет Гудман, Майк Кунявський, Андреа Моед
«Спостереження за користувацьким досвідом»

Книжка спрямована на подолання розриву між дизайнерами та їхніми користувачами. Вона заохочує дизайнерів бачити речі з точки зору користувачів, пропонуючи практичні поради як це зробити. Автори пропонують дизайнерам 13 методів дослідження користувачів, які допоможуть їм створювати крщі продукти.

Книжка розглядає роботу в умовах різних обмеження, невеликого бюджету, торкається питань планування тощо.

ПОСИЛАННЯ НА КНИГУ

Читати завжди хороша ідея, але ніщо не заважає паралельно навчатися на практиці. У нашій школі інтерфейсів велика лінійка курсів. Загляньте в наші гайди по UX-напрямках та UI-напрямках, щоб знайти найцікавіший для себе.

А якщо ви тільки плануєте почати працювати з інтерфейсами, то реєструйтеся на базові курси: Web Design Beginning та UX Design Beginning.

Автор: Денис Пристай
Головне фото: Наталія Азаркіна

Сподобалась підбірка?

НА ГОЛОВНУ

10 лучших книг по UI/UX, которые должен прочитать каждый дизайнер

В этой статье мы собрали список наших любимых книг по UI/UX дизайну, которые помогут любому веб-дизайнеру, который только начал свой профессиональный путь, или веб-разработчикам, которые хотят развивать свои навыки проектирования. Вы можете быть уверены, что каждый из них фантастический и будет стоить вашего времени.

Если вы ищете лучшие веб-сайты с книгами по тематике веб-дизайна, вы попали по адресу.

1. «Основы создания отличного UI/UX» от Creative Tim

Получить книгу

«Основы создания отличного UI/UX» — новейшая книга по дизайну UI/UX, разработанная Creative Tim для веб-дизайнеров, которые только начали свой путь в области UI/UX, и веб-разработчиков, которые хотят развиваться внимание к дизайну, а не только к коду.

После 8 лет разработки инструментов веб-дизайна следующего поколения, наборов пользовательского интерфейса, панелей администратора и шаблонов мобильных приложений Creative Tim решил написать это руководство по UI/UX, основываясь на своем опыте.

Получить бесплатный предварительный просмотр

Книга состоит из шести частей, которые знакомят читателя с процессом разработки веб-сайта, от основных элементов, таких как кнопки, карточки, до макроэлементов, таких как разделы и страницы.
Прочитав эту книгу, вы научитесь проектировать и использовать все компоненты дизайна UI/UX для своих веб-страниц и мобильных приложений.

Вот о чем вы узнаете:

  • Понимать основные концепции дизайна UI/UX.
  • Изучите передовые методы создания элементов дизайна UI/UX.
  • Узнайте, как создавать веб-страницы с использованием элементов UI/UX.
  • Понимание текущих тенденций веб-дизайна.

Год выпуска: 2022 (первое издание)

2. «Рефакторинг пользовательского интерфейса» Стив Шогер и Адам Ватан

Получите книгу

Рефакторинг пользовательского интерфейса с помощью красивого пользовательского интерфейса научит вас самостоятельно создавать красивые пользовательские интерфейсы использование определенной тактики, объясненной с точки зрения разработчика. Идея книги состоит в том, что главным ингредиентом в создании дизайна является не талант, а тактика. Эта книга — отличная книга для начинающих о том, как принимать простые дизайнерские решения, которые могут значительно улучшить ваши проекты.

«Рефакторинг пользовательского интерфейса объединяет все, что мы знаем о дизайне, в один комплексный пакет, включая книгу, скринкасты, галерею компонентов, специально разработанные ресурсы и многое другое». (официальный сайт)

Вот о чем вы узнаете:

  • как использовать тактику для создания красивых дизайнов
  • самые распространенные ошибки при запуске проекта
  • как использовать визуальную иерархию, компоновку и интервалы
  • как использовать шрифты и цвет

Получить книгу

Законы UX Книга Джона Яблонски посвящена познанию пользователя и его поведения путем понимания лежащей в его основе психологии. Книга научит вас тому, как эстетически приятный дизайн вызывает положительные отклики. Прочитав эту книгу по UX-дизайну, вы поймете, как можно применять ключевые принципы психологии для создания продуктов и опыта, которые будут более интуитивными и ориентированными на человека.

Материал дает краткую основу для начинающих дизайнеров и тех, кто хочет перейти к дизайну веб-сайтов/приложений. Эта книга также понравится менеджерам по продуктам и разработчикам веб-сайтов или приложений. Кроме того, он короткий и легко читаемый.

Вот о чем вы узнаете:

  • принципы из психологии, наиболее полезные для дизайнеров
  • как эти принципы психологии соотносятся с эвристикой UX
  • этические последствия использования психологии в дизайне

Год выпуска: 2020 (первое издание)

4. «Не заставляйте меня думать» Стив Круг

Получить книгу

Не заставляйте меня думать лет назад впервые было опубликовано 2222 а Стив Круг был известен как гуру веб-дизайна, обучая веб-дизайнеров и разработчиков принципам интуитивной навигации и информационного дизайна. Это стало самым популярным введением людей в пользовательский опыт (UX).

Книга находится в третьей исправленной версии. Но даже это старая книга, и многие дизайнеры сказали бы, что Интернет так сильно изменился с 2013 года, есть много людей, которые все еще говорят, что ее следует прочитать всем, кто занимается веб-дизайном.

Цель книги — подчеркнуть важность простоты и последовательности при разработке веб-дизайна. При разработке веб-сайтов легко упустить из виду тот факт, что люди действительно будут использовать вашу опубликованную работу.

Вот о чем вы узнаете:

  • принципы интуитивной навигации и дизайна информации
  • почему люди действительно покидают сайты
  • сделать сайты удобными и доступными

Год выпуска: 2013 (третье издание)

Получить книгу

100 вещей была написана ученым-бихевиористом Сьюзен Вайншенк, и, в отличие от многих других книг, эта книга изобилует ссылками на множество источников и исследований. Это хороший учебник по дизайну и психологии, и он охватывает ряд хорошо известных психологических идей, связанных с дизайном. Например, в книге объясняется, где фокусируется взгляд, как люди запоминают, а также связь между богатыми визуальными средствами и человеческим интересом.

Даже если информация в некоторых частях может быть немного технической, книга легко читается. В конце каждого сегмента есть очень краткий раздел под названием «Выводы», в котором резюмируется то, что вы только что прочитали.

Вот о чем вы узнаете:

  • о том, как разрабатывать более интуитивно понятные и привлекательные приложения, программное обеспечение, веб-сайты и продукты, соответствующие тому, как люди думают, решают и ведут себя.
  • как заставить пользователя вести себя определенным образом на пути к покупке

Год выпуска: 2020 (второе издание)

Получить книгу

Эта книга является хорошей отправной точкой для тех, кто не имеет формального образования в области дизайна, особенно веб-дизайна. Каждая страница заполнена принципами, которые необходимо знать о мире веб-дизайна, многие из которых могут быть применены к области дизайна в целом. Он короткий, с картинками и примерами, информация сжата и написана в забавной форме.

Вот о чем вы узнаете:

  • Понять процесс создания «хорошего дизайна», от открытия до реализации
  • Эффективное использование цвета, разработка цветовых схем и создание палитры
  • Создавайте приятные макеты, используя сетки, правило третей и симметрию

Год выпуска: 2020 (четвертое издание)

Получить книгу

Проектирование интерфейсов продемонстрировал передовой опыт в виде шаблонов проектирования — решений общих проблем проектирования, приспособленных к конкретной ситуации. Каждый шаблон содержит практические советы, рекомендации и варианты дизайна, которые можно использовать для создания эффективного веб-дизайна. Он также содержит множество примеров, иллюстрированных в полном цвете.

Для новичков книга содержит введение в дизайн взаимодействия и полный обзор всех возможных компонентов взаимодействия, которые могут вам понадобиться в ваших проектах (навигация, списки, макет для мобильных устройств и т.  д.).

Вот о чем вы узнаете:

  • шаблоны для мобильных приложений, веб-приложений и программного обеспечения для настольных компьютеров
  • ключевые концепции дизайна, которые часто понимают неправильно
  • основных принципа дизайна пользовательского интерфейса, которые неподвластны времени

Год выпуска: 2020 (третье издание)

Получить книгу

Hello Web Design s — это очень простая лекция, чтобы освоить некоторые основные концепции веб-дизайна, особенно для разработчиков, которые не успеть на специализированный курс дизайна.

Используя реальные и забавные примеры, книга предлагает все, что вам нужно, чтобы чувствовать себя комфортно при создании целевых страниц, онлайн-портфолио и многого другого, и все это в красивой упаковке. Он не углубляется ни в одну тему, но не дает читателю увязнуть в слишком большом количестве деталей.

От теории цвета и типографики до опыта конечного пользователя, он предоставляет вам инструменты и ярлыки, необходимые для начала работы.

Вот о чем вы узнаете:

  • ярлыки для создания основных веб-дизайнов
  • основа для общения с веб-дизайнерами

Год выпуска: 2021 (первое издание)

Получить книгу

Дитер Рамс: Десять принципов хорошего дизайна представляет основные моменты сорокалетней карьеры дизайнера знаковых потребительских товаров, улучшающих нашу повседневную жизнь. Философия автора в дизайне проста и созвучна природе.

На протяжении десятилетий любой, кто интересовался дизайном продукции, обращал внимание на этикетку Braun при выборе бытовой техники, радиоприемников и других потребительских товаров. После этого Дитер Рамс, создатель образа Braun, в этой элегантной книге рассказывает о своих принципах и процессах дизайна.

Вот о чем вы узнаете:

  • как сделать минималистичный дизайн
  • понять эстетическую философию

Год выпуска: 2017 (первое издание)

Получить книгу

Разумное проектирование — это руководство по проектированию пользовательского интерфейса, основанное на науке о человеческом восприятии и памяти. Он описывает нейропсихологию хорошего дизайна графического интерфейса. Этот подход полностью практичен и позволяет не увязнуть в самой нейробиологии.

Хотите знать, как на самом деле работают мысли ваших пользователей? Проектирование с умом в уме — это сокровищница, наполненная полезной информацией о когнитивных ловушках, сбоях восприятия и ошибках юзабилити, от которых страдают пользовательские интерфейсы.

Вот о чем вы узнаете:

  • перцептивная и когнитивная психология, что рекомендации по дизайну пользовательского интерфейса (UI) имеют интуитивно понятный смысл, а не просто список правил, которым нужно следовать
  • 14 фундаментальных и всесторонних идей о человеческой психологии

Год выпуска: 2014 (второе издание)

Заключительные мысли

Мы надеемся, что вы найдете эти ресурсы достойными внимания и полезными для вашей карьеры в веб-дизайне.

Если вам нужны дополнительные ресурсы, вот наша тщательно отобранная коллекция учебных статей и онлайн-видеокурсов с новыми дополнениями, которые публикуются каждую неделю.

Также, если вас интересуют видеокурсы по UI/UX, вам стоит ознакомиться с нашей новой статьей!

11 основных книг по дизайну UI/UX для начинающих | Диляна Цонева

Refactoring UI Адам Ватан, Стив Шогер

Refactoring UI предлагает хорошие практические советы о том, как вывести свои проекты на новый уровень. Более того, как принимать простые дизайнерские решения, которые могут значительно улучшить конечный продукт. Он полон простых примеров пользовательского интерфейса и сравнений, а также полезных советов о том, как улучшить вашу игру с пользовательским интерфейсом. Книга призвана научить вас лучшим практикам, которые вы можете применить к любому приложению или веб-сайту. Книга не углубляется в мельчайшие детали, но она идеально подходит для тех, кто не является дизайнером, или дизайнеров пользовательского интерфейса в начале своей карьеры, так как охватывает аспекты типографики, верстки, теории цвета и использования пробелов. Это научит вас, как сделать вещи простыми и удобными для конечных пользователей.

Решение упражнений по продуктовому дизайну: вопросы и ответы Артёма Дашинского

Знаю, знаю, есть куча статей и видео о том, как подготовить и взломать собеседование по продуктовому дизайну, зачем заморачиваться и тратить деньги на книгу, когда можно погуглить ? Что ж, как человек, новичок в области дизайна, я считаю, что эта книга просто необходима, если вы начали искать работу. Артем делится советами, как лучше работать на собеседовании. Книга дает обзор того, чего ожидать в процессе найма. Одна из самых полезных вещей для меня заключается в том, что он предлагает основу для решения дизайнерских задач. Я провел много времени, просматривая видео и статьи, посвященные проблемам с белой доской, но чаще всего я изо всех сил пытался найти четкую основу. Для меня эта книга — отличное руководство по решению задач компаний на местах и ​​дома. Фреймворк Артема помог мне структурировать процесс проектирования и изменил мой рабочий процесс. Правило 5W1H — это то, что я буду использовать в будущем. Я рекомендую приобрести эту книгу, если вы новичок в упражнениях по дизайну продукта и/или готовитесь подать заявку на работу. Есть также куча больших проблем для практики. В общем, отличная книга, на которую хочется постоянно ссылаться.

Lean UX: Применение принципов Lean для улучшения пользовательского опыта Джефф Готхельф, Джош Сейден

Эта книга определенно обязательна к прочтению для дизайнеров, однако она лучше всего подходит для людей, которые уже знакомы или имеют некоторый опыт с бережливыми методологиями. Lean UX дает отличный обзор того, как UX может работать в гибкой среде, поскольку в книге подробно рассказывается о том, как интегрировать дизайнеров в итеративный подход стратегии бережливого производства. В общем, если вы хотите расширить свое понимание того, как UX-дизайн и agile-практики могут идти рука об руку, вам стоит попробовать. Книга довольно практична, и для тех, кто плохо знаком с этой методологией, это, безусловно, отличное начало для изучения другого процесса и мышления для разработки.

Картирование пользовательских историй: Откройте для себя всю историю, создайте правильный продукт Джефф Паттон, Питер Экономи

Картирование пользовательских историй дает множество примеров и практических идей по планированию разработки продукта и тому, как создать лучшее картирование пользовательских историй. Первые несколько глав книги посвящены тому, как составлять карты пользовательских историй, а остальная часть книги посвящена процессу и методам обнаружения продукта, таким как бережливый стартап и дизайн-мышление. Я считаю, что он мог бы быть короче, так как временами он может показаться вам повторяющимся, особенно если вы уже знакомы с Agile. Тем не менее, есть много полезных и осуществимых идей, поэтому я очень рекомендую его людям, создающим продукты.

Соблазнительный дизайн взаимодействия: создание игривого, веселого и эффективного взаимодействия с пользователем Стивен П. Андерсон

Это отличная книга, если вы только начинаете заниматься дизайном взаимодействия с пользователем. Я не думаю, что это для опытного UI/UX-дизайнера, поскольку некоторые концепции могут показаться базовыми. Книга относительно небольшая, но содержит множество полезных советов, в том числе о том, как небольшие изменения в дизайне могут привести к лучшим результатам. Автор связывает универсальные психологические принципы с примерами UX-дизайна. Во второй части книги Андерсон описывает психологию, лежащую в основе того, что известно как геймификация . Другими словами, как сделать хороший, функционирующий веб-сайт или приложение таким, которое «соблазняет» пользователей возвращаться. Лично я хотел бы переработанную версию, которая показывает более свежие примеры. Однако фундаментальные принципы по-прежнему верны, если мы можем выйти за рамки последних тенденций.

Thinking with Type by Ellen Lupton

Lupton предоставляет краткую историю шрифта, основные теории и практические советы, которые я считаю очень полезными для тех, кто не имеет формального образования в типографике или дизайне. Очень информативная и хорошо структурированная книга. Отличный гайд для начинающих. В ней содержится множество советов о том, как выбрать шрифт, как комбинировать шрифты для достижения контраста и т. д. Это одна из первых книг, которую вы должны прочитать, когда начинаете заниматься дизайном.

Драйв: удивительная правда о том, что нас мотивирует, не входит в обычные списки книг по UI/UX. Однако, чем больше книг по UI/UX я читаю, тем больше упоминается книга Пинк (в том числе Стивен П. Андерсон в Seductive Interaction Design).
На самом деле, это была одна из первых книг, которые я прочитал в этом году, потому что мне было искренне любопытно, что есть , что нас мотивирует. Одна из основных идей заключается в том, что вознаграждения можно использовать для мотивации людей к выполнению задач, если это относительно бессмысленные задачи, требующие небольшого творчества или размышлений. Однако награды имеют неприятные последствия, если задачи требуют творческого подхода или оригинального мышления любого рода. Пинк расширяет идею внутренних и внешних мотивов. Я бы порекомендовал ее всем, кто создает продукт или улучшает взаимодействие и пользовательский опыт с помощью элементов геймификации, поскольку это отличное пособие по мотивационной психологии.

«Не заставляйте меня думать, новый взгляд: подход к веб-юзабилити, основанный на здравом смысле», Стив Круг UX. Эта книга представляет собой отличное введение в область веб-юзабилити и мобильного юзабилити, и, как следует из названия, Круг предлагает здравый подход к веб-юзабилити . Некоторые примеры устарели, но концепции по-прежнему актуальны. #oldbutgold В книге изложены некоторые четкие и эффективные принципы, а также основные советы по созданию и улучшению пользовательских интерфейсов. Круг говорит о важности «простоты использования» и о том, что пользовательский опыт является ключом к любому успешному веб-сайту. Я абсолютно рекомендую его всем в качестве отправной точки для дизайна пользовательского интерфейса.

100 фактов о людях, которые должен знать каждый дизайнер Сьюзан М. Вайншенк

Простая и прямолинейная книга Сьюзен Вайншенк — очень полезный инструмент для начинающего дизайнера. Трудно представить, что опытный дизайнер не был бы знаком с фактами о дизайне, представленными в книге. Интересно прочитать, если вы хотите быстро понять основы принципов дизайна UI/UX, которые обычно используются. Кроме того, Вайншенк предоставляет информацию о последних экспериментах и ​​дает представление о психологии клиентов, которая определяет их поведение.

На крючке: Как создавать продукты, формирующие привычку, Нир Эяль

Очень понравилось! Чрезвычайно ценная книга для тех, кто создает продукты, предназначенные для частого привлечения людей. Если вам интересно, почему вы до сих пор пролистываете страницу в Facebook, Instagram или Twitter, в этой книге есть ответы. Это идеальное введение в психологию поведенческих продуктов, поскольку Нир Эйяр делится своими взглядами на психологию, бизнес и технологии, используя четырехчастную модель, которая объясняет, как создавать продукты, формирующие привычки. Одна из основных идей для привлечения пользователей — наличие триггеров. Внешний триггер — например, электронное письмо, уведомление или реклама, которая возвращает пользователя. Однако лучшие продукты также формируют внутренние триггеры. Наши эмоции часто управляют нашим поведением, и каждая эмоция сопоставляется с набором продуктов, которые мы можем использовать, чтобы «унять зуд», как называет это Эйяр, независимо от того, что мы чувствуем. В конечном итоге эти сопоставления становятся привычками. Это действительно необходимо прочитать, если вы хотите понять психологию того, что движет нашим поведением в мире, где так много сервисов конкурируют за наше внимание.

Если вы думаете: «Подождите, подождите, эта девушка только что пропустила книгу Дона Нормана «Дизайн повседневных вещей», я видел ее в каждом списке книг по UI/UX». Как говорится, оставляет лучшее напоследок . Это, без сомнения, самая известная книга по дизайну, и я настоятельно рекомендую ее всем, кто делает карьеру в области дизайна, продуктов, технологий, или всем, кто просто хочет создавать отличные продукты.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *