Правила жизни UX-проектировщика / Хабр

Первое июня — день рождения Гильдии вольных проектировщиков. В этот раз Гильдия собралась за круглым столом и обсудила работу проектировщика, профессиональные сложности и будущее профессии. Екатерина Малахова рассказала об основных моментах по итогам обсуждения — своего рода «правила жизни» проектировщиков.

Когда заходит речь о том, чем занимается проектировщик, возникает большая путаница с терминами. Аналитик, проектировщик, специалист по продукту, дизайнер продукта, UI/UX-дизайнер, бизнес-аналитик, системный аналитик, ИТ-архитектор — все эти должности могут подразумевать одни и те же функции.

О понимании проектирования и профессии проектировщика

Проектировщик — это тот, кто придумывает решение для задачи бизнеса с учетом технических ограничений, выдает результат на основе данных. В этом контексте очень сложно разделить роли аналитика и проектировщика, так как процесс выработки решений всегда включает два этапа: анализ имеющейся информации и дальнейший синтез.

UX-проектирование в целом — это не только про создание интерфейса и тому подобное, а про то, как сделать что-либо хорошо. Например, наладить работу государства — это тоже проектирование.

Татьяна Субботина, специалист по продукту в Notamedia и магистр Гильдии:

«Данные сами по себе не имеют никакого смысла, они собираются и анализируются с определенной целью. И аналитика без последующего проектирования тоже бессмысленна — так же, как проектирование, которое происходит без подтверждения данными: в итоге оно делается в стол».

Важный навык для развития в профессии — прежде всего, уметь проектировать собственную жизнь.

О работе над продуктом и профессиональной этике

Для проектировщика важно не только правильно понять задачу и решить ее в заданных рамках, но и не навредить при этом пользователю. Оптимальное решение стремится к балансу между выгодой для клиента и удобством для пользователя.

Ориентироваться на потребности пользователя советуют многие, но о выгоде для заказчика тоже не следует забывать.

Для цифрового продукта бывает сложно определить конечную точку готовности: в каком-то смысле он всегда «жив», в этом его преимущество и проблема одновременно. Тем не менее, стоит ориентироваться на конкретную цель: сколько людей пользуется продуктом и выполняет ли он поставленную задачу.

Чтобы избежать перфекционизма и в итоге выпустить работоспособный продукт, важно не бояться выпускать решения и апробировать их. Для этого потребуется трезво оценивать возможности и не скупиться на аналитику.

Татьяна Субботина, специалист по продукту в Notamedia и магистр Гильдии:

«Ошибки всегда случаются, и это ещё не говорит о неправильности подхода к работе в целом».

Люди доверяют продукту, когда чётко понимают конкретную пользу от него лично для себя. Правильное позиционирование и адекватная коммуникация с пользователями важны не меньше интерфейса.

О работе в команде

В различных компаниях работа над продуктом организована по-разному: функции проектировщика может выполнять и один специалист, и целая команда. Отдельной должности для этой роли может вовсе не быть — это не значит, что процесс построен неправильно.

Проектировщик занимается не только разработкой документации.

Важно уметь обосновать решение для клиента или работодателя с точки зрения выгоды для него самого: как предложенный вариант повысит доходы или сократит расходы компании.

Интерес со стороны исполнителя (коллеги-разработчика или вендора) к работе важен не меньше, чем интерес самого проектировщика.

Алексей Бородкин, глава Гильдии, директор по продуктам в Notamedia:

«Должно быть отчетливое желание приносить пользу — равнодушие разрушает весь процесс создания продукта».

При подготовке документации полезно формулировать задачи как можно более прямо и емко. Просто написать ТЗ мало: нужно подробно обсудить его с исполнителем и убедиться, что все задачи поняты правильно. Важно поддерживать постоянный контакт с командой и проверять, что все идет по плану, тогда недопонимания не возникает.

Подводя итоги

Хороший проектировщик всегда в первую очередь думает о пользе решения для всех сторон, которые оно затрагивает. Говорить со всей командой на одном языке и развиваться в профессии ему помогают наблюдательность, гибкость мышления и опыт коллег — та же Гильдия всегда готова им поделиться.

Правила жизни UX-проектировщика | Медиа Нетологии

Карьера

21 июня 2017

21 июня

Гильдия проектировщиков и Нетология провела круглый стол. Редактор Екатерина Малахова побывала на нем и собрала правила жизни настоящего UX-проектировщика.

UX-проектирование в целом — это не только про создание интерфейса и тому подобное, а про то, как сделать что-либо хорошо.

Например, наладить работу государства — это тоже проектирование.

Пример такой работы — рассказ команды Rocketmind про редизайн единого портала госуслуг.

О понимании проектирования и профессии проектировщика

Когда заходит речь о том, чем занимается проектировщик, возникает большая путаница с терминами. UX-аналитик, проектировщик, специалист по продукту, дизайнер продукта, UI/UX-дизайнер, бизнес-аналитик, системный аналитик, ИТ-архитектор — все эти должности могут подразумевать одни и те же функции.  

Проектировщик — это тот, кто придумывает решение для задачи бизнеса с учетом технических ограничений, выдает результат на основе данных. В этом контексте очень сложно разделить роли аналитика и проектировщика, так как процесс выработки решений всегда включает два этапа: анализ имеющейся информации и дальнейший синтез.

Татьяна Субботина, специалист по продукту в Notamedia и магистр Гильдии:

«Данные сами по себе не имеют никакого смысла, они собираются и анализируются с определенной целью.

И аналитика без последующего проектирования тоже бессмысленна — так же, как проектирование, которое происходит без подтверждения данными: в итоге оно делается в стол».

Важный навык для развития в профессии — прежде всего, уметь проектировать собственную жизнь.

О работе над продуктом и профессиональной этике

Для проектировщика важно не только правильно понять задачу и решить ее в заданных рамках, но и не навредить при этом пользователю. Оптимальное решение стремится к балансу между выгодой для клиента и удобством для пользователя.

 Иллюстрация flicr.com

 Ориентироваться на потребности пользователя советуют многие, но о выгоде для заказчика тоже не следует забывать.

Для цифрового продукта бывает сложно определить конечную точку готовности: в каком-то смысле он всегда «жив», в этом его преимущество и проблема одновременно. Тем не менее, стоит ориентироваться на конкретную цель: сколько людей пользуется продуктом и выполняет ли он поставленную задачу.

Чтобы избежать перфекционизма и в итоге выпустить работоспособный продукт, важно не бояться выпускать решения и апробировать их.

Для этого потребуется трезво оценивать возможности и не скупиться на аналитику.

Татьяна Субботина, специалист по продукту в Notamedia и магистр Гильдии:

«Ошибки всегда случаются, и это ещё не говорит о неправильности подхода к работе в целом».

Люди доверяют продукту, когда чётко понимают конкретную пользу от него лично для себя. Правильное позиционирование и адекватная коммуникация с пользователями важны не меньше интерфейса.

О работе в команде

В различных компаниях работа над продуктом организована по-разному: функции проектировщика может выполнять и один специалист, и целая команда. Отдельной должности для этой роли может вовсе не быть — это не значит, что процесс построен неправильно.

Источник flickr. com

Проектировщик занимается не только разработкой документации.

Важно уметь обосновать решение для клиента или работодателя с точки зрения выгоды для него самого: как предложенный вариант повысит доходы или сократит расходы компании. Интерес со стороны исполнителя (коллеги-разработчика или вендора) к работе важен не меньше, чем интерес самого проектировщика.

Алексей Бородкин, глава Гильдии, директор по продуктам в Notamedia:

«Должно быть отчетливое желание приносить пользу — равнодушие разрушает весь процесс создания продукта». 

При подготовке документации полезно формулировать задачи как можно более прямо и емко. Просто написать ТЗ мало: нужно подробно обсудить его с исполнителем и убедиться, что все задачи поняты правильно. Важно поддерживать постоянный контакт с командой и проверять, что все идет по плану, тогда недопонимания не возникает.

Подводя итоги

Хороший проектировщик всегда в первую очередь думает о пользе решения для всех сторон, которые оно затрагивает.

Говорить со всей командой на одном языке и развиваться в профессии ему помогают наблюдательность, гибкость мышления и опыт коллег — та же Гильдия всегда готова им поделиться.

Мнение автора и редакции может не совпадать. Хотите написать колонку для «Нетологии»? Читайте наши условия публикации.

Оцените статью

Средняя оценка 0 / 5. Всего проголосовало 0

Темы: дизайн и ux

Какова роль дизайнера UX?

Дизайнеры пользовательского опыта (UX) глубоко задумываются о взаимодействии между людьми и продуктами. Вы участвуете в планировании разработки и создания веб-сайтов и приложений — с момента покупки продукта до того, как он продолжает его использовать (и в идеале любить). Роль также может включать исследование пользователей — вам нужно глубоко понять клиентов, прежде чем вы сможете разрабатывать дизайн для них.

Пользователи, которые не могут найти то, что им нужно, могут отказаться от корзин онлайн-покупок и отменить подписку на продукты. Как UX-дизайнер, ваша цель — помочь устранить точки трения. Это означает, что нужно уделять внимание общему опыту работы с продуктом, а также мелким деталям — от взаимодействия с пользователем до навигации и визуального дизайна. Ваши решения и дизайн влияют на то, как пользователи думают, чувствуют и воспринимают продукт. Поэтому легко понять, почему вы так важны для разработки продукта.

UX-дизайн — быстро развивающаяся область, и UX-дизайнеры пользуются большим спросом. Вот что вам нужно знать, если вы рассматриваете возможность карьеры в UX.

Ваша основная роль в качестве UX-дизайнера заключается в защите клиентского опыта (CX). Вы зацикливаетесь на болевых точках клиентов и постоянно стремитесь сделать CX более полезным, приятным и доступным.

Кросс-функциональное сотрудничество является ключом к вашей работе — вы будете синхронизироваться с менеджерами по продуктам с отзывами клиентов и планами продуктов, а затем работать с инженерами, чтобы воплотить проекты и решения в жизнь. Вот некоторые из областей, которыми вы владеете:

  • Улучшение удобства использования веб -сайтов и применения

  • Предоставление четких требований к проектированию для команды разработчиков

  • Концепции тестирования для проверки каждую клиенту. как правило, имеют динамичные и разнообразные роли. Вы можете изучить отзывы клиентов, посетить спринтерскую встречу, протестировать прототип новой функции и изучить аналитику продукта — и все это за один день.

    Хотя специфика будет варьироваться в зависимости от вашей компании, команды и приоритетов, вот некоторые области фокусировки, которые вы можете ожидать, чтобы внести свой вклад:

    Целевой зоны

    444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444н.

    Информационная архитектура (IA)

    Организация и структурирование контента, чтобы пользователи могли легко находить информацию, необходимую им для выполнения задачи

    Подумайте о меню навигации, поисковых системах и организации ресурсов.

    Дизайн взаимодействия

    Максимальное упрощение использования продукта для людей Продукт работает с такими инструментами, как стилусы и сенсорные экраны.

    Прототипирование

    Разработка экспериментальной версии продукта или функции — обычно для обмена с заинтересованными сторонами и получения их отзывов

    Прототипы помогают изучить идеи и концепции дизайна, прежде чем вкладывать время и ресурсы в разработку.

    Картирование сайта

    Создание иерархических диаграмм, показывающих приоритеты, ссылки и маркировку страниц на веб-сайте или в приложении

    Иногда эти карты видны пользователям, которые хотят перемещаться по вашему сайту — в других случаях карты сайта предназначены для того, чтобы поисковые роботы индексировали ваш сайт.

    Юзабилити-тестирование

    Оценка реального взаимодействия пользователей с вашим продуктом . В любом случае, это отличный способ получить отзывы об их опыте.

    Дизайн пользовательского интерфейса (UI)

    Создание визуального дизайна страниц и представлений — с учетом всего, от типографики до цветовых схем и анимации

    влияние элементов пользовательского интерфейса на визуальный дизайн психология взаимодействия пользователя с вашим продуктом.

    Исследование пользователей

    Выявление информации о потребностях, проблемах и предпочтениях клиентов

    Исследование пользователей дает информацию для развития личности и помогает вам формировать дизайнерские решения на основе реальных пользователей.

    Картирование пользовательских историй

    Визуализация шагов, которые пользователи предпринимают для навигации и выполнения задач в вашем продукте пользователь знакомится с вашим продуктом. Это поможет вам сосредоточиться на желаемых результатах пользователей, а не только на спецификациях функций.

    Создание эскизов пользовательского интерфейса

    Визуализация пользовательского интерфейса перед любым каркасом, прототипированием или разработкой

    Визуальный дизайн

    Рассмотрение того, как текст, цвета и изображения на вашем сайте или в вашем продукте улучшают его дизайн и взаимодействие с пользователем

    Визуальный дизайн включает в себя как большие, так и малые дизайнерские решения, такие как изображения, типографика, пространство, тени и многое другое.

    Давайте отойдем от детальной работы и рассмотрим более широкий контекст. Все, что вы делаете как UX-дизайнер, предназначено для того, чтобы помогать клиентам и радовать их. Чтобы добиться этого, вам нужно сосредоточить внимание пользователя на всем, что вы делаете.

    Вот почему многие UX-дизайнеры практикуют ориентированный на пользователя дизайн — повторяющийся процесс сосредоточения внимания на пользователях и их потребностях на каждом этапе дизайна. Дизайн, ориентированный на пользователя, — это нелинейный процесс. Скорее, дизайнеры проходят пять основных этапов: исследование потребностей клиентов, разработка концепций для удовлетворения этих потребностей, уточнение концепций в проектах, разработка оптимальных проектов и тестирование.

    Некоторые дизайнеры используют в своих работах родственную, но немного отличающуюся линзу. Дизайн-мышление — это аналогичный итеративный подход, который еще больше фокусируется на мозговом штурме и творческих инновациях. Этот подход можно разбить на следующие этапы: сопереживание, определение, создание идеи, создание прототипа и тестирование.

    В некоторых организациях дизайн-мышление применяется к проблемам и ситуациям, выходящим за рамки дизайна UX. Хотя это может быть сделано из лучших побуждений (кто не хочет привнести больше инноваций и творчества в решение своих проблем?), не все проблемы требуют проектного мышления. При чрезмерном использовании дизайн-мышление может в конечном итоге замедлить инновации, когда команды тратят слишком много времени и энергии на процесс, а не на предоставление жизнеспособных решений.

    That being said, let’s look at design thinking from the point of view of a UX designer:

    Stage of design thinking

    What UX designers do

    Сопереживание

    Подойдите к эмпатии как исследователь. Все дело в том, чтобы отбросить ваши личные предположения и глубоко понять, что нужно вашим клиентам, что они хотят и что испытывают.

    На этом этапе дизайнеры:

    • Провести пользовательское исследование

    • Облегчение тестирования юзабилити

    • Фокус -группы.

      Определение

    Начните устанавливать основную проблему, которую вы пытаетесь решить. Чем яснее вы станете сейчас, тем плодотворнее будет остальная часть вашего процесса проектирования.

    During this stage, designers:

    • Organize learnings from the empathize stage

    • Analyze observations

    • Define the customer’s core problem

    Ideate

    Time to проявите творческий подход. Теперь, когда вы лучше понимаете своих пользователей и точно определили проблему, вы можете начать поиск решений.

    На этом этапе дизайнеров:

    • мозговой штурм соло и в группах

    • Поощряйте творческое мышление, спросив «Что если …» и смело думая

    • Идеи документов для будущего

    9

    99199.

    Прежде чем полностью инвестировать в одно решение, полезно создать несколько уменьшенных версий набора функций или функций. Эти прототипы затем совместно используются для обзора и обратной связи.

    На этом этапе дизайнеры:

    • Прототипы сборки

    • Эксперимент с различными версиями

    • СОВЕРИТЕСЬ.

    Тестирование прототипа требует предоставления вашего продукта реальным пользователям для получения отзывов. Это не конец процесса дизайн-мышления. Скорее, вы будете использовать результаты тестов для повторного посещения, создания идей, создания новых прототипов и повторного тестирования.

    На этом этапе дизайнеры:

    • Прототипы общего пользования с пользователями

    • Сбор обратов ролевые навыки, такие как исследование пользователей и создание прототипов, ваш карьерный рост также зависит от развития «мягких навыков». В конце концов, UX-дизайнеры часто работают на пересечении нескольких ключевых функций — вас часто считают лидером в вашей команде и экспертом по дизайну в более крупной организации.

      Найдите возможности для наставничества и роста в следующих областях:

      • Эмпатия: UX-дизайнеры умеют решать проблемы и глубоко заботятся о том, что нужно клиентам. Недостаточно исследовать клиентов на расстоянии. Вы должны научиться погружаться в их опыт.

      • Любопытство: Эмпатия требует любопытства. Вы должны быть в состоянии выйти за рамки своих личных предубеждений и задать вопросы, которые помогут вам увидеть вещи с другой точки зрения. Любопытство — ваш самый большой актив во время пользовательского тестирования: каждый отзыв и действие пользователя — это возможность получить ценную информацию, которая поможет вам улучшить ваш продукт.

      • Руководство: Ваше знание клиентов имеет решающее значение для продукта и для бизнеса в целом. Почувствуйте себя комфортно, отвечая на вопросы руководителей, выступая перед командами и рассказывая о ценности ваших проектов.

      По мере того, как ожидания потребителей в отношении продуктов продолжают расти, растет и потребность в отличных дизайнерах UX. И есть хорошая новость — большинству UX-дизайнеров нравится их работа. Glassdoor включил UX-дизайнера в топ-50 лучших вакансий в Америке по зарплате, вакансиям и удовлетворенности работой.

      В то время как дизайнеры UX часто входят в состав команды разработчиков, в крупных организациях обычно есть специальные отделы UX. Область развивается, и вы можете столкнуться с различными типами титулов UX-дизайнера, просматривая списки вакансий, включая директора по пользовательскому опыту, UX-менеджера, старшего UX-дизайнера и дизайнера продукта.

      Вам может понравиться роль дизайнера UX, если вы заинтересованы в том, чтобы повлиять на успех продукта за счет улучшения качества обслуживания клиентов. UX-дизайн также может быть хорошим выбором для карьеры, если вам нравятся самые разные задачи — от исследований и тестирования до прототипирования и визуального дизайна.

      Существует множество способов подготовиться к роли UX. Вы можете получить ученую степень, пройти стажировку или получить сертификат в области UX-дизайна, включая курсы Interaction Design Foundation или сертификат UX-дизайна от Google. Создайте портфолио, демонстрирующее ваши UX-проекты, и работайте над созданием своей UX-сети. Каждый из этих шагов приближает вас к совместной работе с продуктовой командой над созданием привлекательных продуктов.

      От идеи до запуска: лучшая разработка продукта происходит с Aha! — попробуйте бесплатно в течение 30 дней.

      UX дизайнер Описание работы и зарплата

      От Роберт Халф 31 декабря 2021 г., 15:00

      Дизайнеры пользовательского опыта (UX) в настоящее время являются одними из самых востребованных профессионалов в творческой индустрии. По мере того как компании обновляют свои веб-сайты, мобильные приложения и многое другое, чтобы по-новому взаимодействовать с клиентами, по всей стране требуются люди, которые могут помочь разработать и создать интуитивно понятный и привлекательный цифровой опыт.

      Для тех, кто хочет или заинтересован в этой карьере, вот краткая информация о типичном описании работы UX-дизайнера, требованиях к образованию и навыкам, а также о стартовых зарплатах для этой должности в стране.

      Основы UX-дизайнера

      Чем занимается UX-дизайнер? В двух словах, UX-дизайнер отвечает за то, как ощущается цифровой интерфейс — будь то навигация по веб-сайту, заказ продуктов в Интернете или сам цифровой продукт. Дизайнер использует свое понимание эмоциональных и функциональных потребностей пользователей, чтобы создать приятный опыт, к которому пользователи хотят возвращаться снова и снова.

      UX-дизайнеры нужны для создания традиционных веб-сайтов для настольных компьютеров, адаптивных мобильных сайтов и нативных приложений. А рост новых технологий, таких как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), открыл новые горизонты для этих востребованных профессионалов.

      Каковы некоторые из повседневных обязанностей UX-дизайнера и на какую зарплату вы можете рассчитывать в этой роли?

      Зарплата дизайнера UX

      Высокий спрос на таланты часто дает кандидатам преимущество при обсуждении оплаты за должность дизайнера UX. В последнем Руководстве по половинной зарплате Роберта указана средняя начальная зарплата в стране для дизайнеров UX, которые только начинают работать, и тех, у кого есть хотя бы средний опыт.

      Используйте Руководство по зарплате, чтобы локализовать прогнозы заработной платы дизайнера UX в вашем городе или регионе.

      Обязанности и ожидания

      UX-дизайнер создает приятный и убедительный опыт для пользователей продукта, часто опираясь на результаты исследований пользователей и анализа рабочих процессов. Как правило, дизайнеры UX должны обладать сильными творческими, техническими навыками и навыками решения проблем. Области внимания могут включать контент, элементы управления, визуальный дизайн и разработку, информационную архитектуру, исследования пользователей, брендинг и клиентскую/техническую поддержку.

      Обязанности часто включают:

      • Консультирование клиентов для понимания их целей
      • Объяснение результатов исследований пользователей внутренним и внешним заинтересованным сторонам
      • Разработка персонажей и сценариев использования
      • Проведение юзабилити-тестирования
      • Создание каркасов, раскадровок, карт сайта и экранных потоков
      • Создание прототипов продуктов
      • Анализ отзывов и активности пользователей, а также итерация для улучшения взаимодействия с пользователем
      • Помощь в разработке контента
      • Проведение анализа конкурентов и клиентов

      UX-дизайнеры должны хорошо разбираться в графическом дизайне и веб-технологиях, а также в таких инструментах для создания макетов, как Figma, UXPin или Adobe XD. Также необходимо хорошее владение дизайнерскими программами и инструментами, такими как Photoshop, Illustrator и Canva. UX-дизайнерам не всегда нужно программировать, но это может помочь понять основы таких языков, как HTML, CSS и JavaScript.

      UX-дизайнеры также должны иметь возможность быстро адаптироваться к новым технологиям и стремление поддерживать свои навыки и отраслевые знания в актуальном состоянии. Они часто работают с дизайнерами пользовательского интерфейса (UI), веб-разработчиками и графическими дизайнерами.

      Найдите и подайте заявку на наши открытые вакансии дизайнера UX.

      Профессиональный опыт и навыки

      UX-дизайнеры должны быть самостоятельными, но также и склонными к сотрудничеству. Они должны обладать превосходными навыками общения, тайм-менеджмента и управления процессами. Наряду с другими мягкими навыками необходимы острое решение проблем и организаторские способности. Креативность и внимание к деталям также являются ключом к успеху на этой должности.

      Автор записи

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *