Содержание

Создай макет журнала в Фотошоп / Creativo.one

Создай макет журнала в Фотошоп / Creativo.one

Фильтры

ГлавнаяУрокиДизайнМоck UpСоздай макет журнала в Фотошоп

Создай макет журнала в Фотошоп

В этом уроке Вы научитесь делать макет каталога (MockUp), используя смарт-объекты, чтобы иметь возможность легко менять дизайн с одного на другой.

Сложность урока: Сложный

В этом уроке Вы научитесь делать макет каталога со смарт-объектами, чтобы было легко изменять дизайн с одного на другой. Макет идеально подходит для того, чтобы продемонстрировать Ваш дизайн клиенту или разместить в Вашем портфолио.
Чтобы создать макет каталога, мы приготовим основную форму, добавим тени и световые эффекты. Создадим Смарт-объект (Smart Object), внутри которого можно будет менять дизайн.
Вот так будет выглядеть готовый макет.

Шаг 1.

Откройте новый документ в Photoshop, используя настройки на скриншоте ниже:

С помощью простой фигуры мы создадим страницы журнала. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и в верхней части панели настроек этого инструмента задайте этой фигуре фиксированный размер: 460пикс. ширина и 300пикс. высота. Теперь можно создать фигуру.

Далее нам нужно задать прямоугольнику изогнутую форму, чтобы он стал похож на страницу. С помощью инструмента Угол (Convert Point Tool) поработайте над опорными точками фигуры, чтобы достичь нужной формы, как на скриншоте ниже.

Как только отредактируете фигуру, создайте две её копии и расположите их как показано ниже (вы можете создать несколько фигур-страниц, в зависимости от того, какое количества страниц и какой размер журнала-макета вы хотите создать).

Затем для каждой копии со страницей мы должны уменьшить изгиб. Для этого с помощью инструмента Стрелка (Direct Selection Tool) выделите опорные точки и преобразуйте их.

Давайте организуем наш файл и создадим правую часть журнала.

Поместите слои со страницами в группу, нажав комбинацию клавиш Ctrl+G, и дублируйте эту группу. Дайте название группам LEFT PAGES и RIGHT PAGES, и соответственно дайте имена слоям в группах, например, Left Page 01; Left Page 02; Left Page 03 /  Right Page 01; Right Page 02; Right Page
03.

Теперь чтобы повернуть вторую группу со страницами, используем трансформацию. Нажмите  комбинацию клавиш Ctrl + T, затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Отразить по горизонтали

( Flip Horizontal).   И наконец, разместите папки со страницами друг к другу, как показано на скриншоте.

Теперь мы должны расположить наш журнал в соответствии с перспективой. Выделите все слои со страницами в двух группах и нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T, затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Искажение (Distort). Теперь переместите узловые точки рамки, чтобы придать вид журналу как на скриншоте.

Шаг 2. У нас есть основная форма нашего каталога и на данном этапе займёмся добавлением теней и бликов. Это нужно для того, чтобы появился объём. Для начала каждому слою со страницами настройте свой цвет. Коды цветов указаны на скриншоте ниже.

Теперь настроим стили слоя для слоя left page 01. Дважды кликните по слою, чтобы вызвать диалоговое окно настроек стилей слоя. В этом окне настройте Тень (Shadow) и Наложение градиента (Gradient Overlay). Настройки смотрите ниже.

Примените те же стили слоя к слою в другой группе right page 01, но здесь немного другие настройки. Смотрите ниже на скриншоте.

Шаг 3. В этом шаге мы займёмся тенями. Отдельно для каждой странички будем создавать тень. Активируйте инструмент Перо (Pen Tool) в режиме Слой-фигура (Shape) и создайте фигуры, как показано ниже на скриншоте. Цвет для них настройте чёрный #000000.

Теперь выделите созданные слои с тенью, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите опцию Растрировать слой

(Rasterize Layers). Мы сможем работать индивидуально с каждой из теней для достижения более точного конечного результата. Переместите созданные слои с тенями под верхние странички в палитре слоёв.

Используя инструмент Ластик (Eraser Tool) размером 40 пикселей и Непрозрачностью (Opacity) 25%, поработайте над тенями, мягко стирая части, которые более открыты и где больше попадает свет.

Затем с помощью инструмента Размытие (Blur Tool) поработайте над тенью, в более открытых участках применяйте этот инструмент больше, а в закрытой части тени меньше. Таким образом, мы добьёмся визуального увеличения контраста и перспективы.

Как только вы достигли желаемого результата, просто повторите эти шаги для других страниц, создавая тень, помещая её под слой со страницей, стирая и размывая для контраста.
ВАЖНО! Для последней страницы мы сделаем другой тип тени, которую мы сделаем чуть позже.

Теперь мы собираемся создать последнюю тень, которая будет применяться для всей базовой формы каталога.

Активируйте инструмент Перо (Pen Tool) в режиме Слой-фигура (Shape) и создайте фигуру, как показано ниже на скриншоте.

Растрируйте этот слой  и поместите ниже основной формы каталога. Затем обработайте тень, как делали раньше, то есть, ластиком стирая лишнее и размытием снижая чёткость тени. Затем, чтобы создать реалистичный контраст с общим фоном, измените этому слою режим наложения на Умножение (Multiply).
Предварительный результат должен выглядеть вот так:

Теперь создайте новую фигуру для тени  и расположите её ниже слоя с тенью для всего каталога.

Примените те же действия, которые Вы делали на предыдущих слоях с тенями и как только достигнете желаемого результата, измените этому слою режим наложения на Умножение (Multiply) с 25% Непрозрачностью(Opacity), примерно так:

Дублируйте этот слой и поместите копию ниже оригинала. Затем измените этому слою режим наложения на Перекрытие (Overlay), это позволит тени адаптироваться под любой цвет фона для создания более точного сочетания между ними. Вы увидите результат этого метода, изменяя фон.

Шаг 4. Займёмся созданием Смарт-объекта (Smart Object), в котором и будет размещён наш дизайн. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и в верхней части панели настроек этого инструмента задайте фиксированный размер: 500пикс. ширина и 325пикс. высота. Теперь создайте фигуру.

После того, как вы создали фигуру, щёлкните правой кнопкой мыши по слою и выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object). Нажмите комбинацию клавиш

Ctrl + T, затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Искажение (Distort) и отрегулируйте четыре опорные точки относительно формы первой страницы, затем снова нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Деформация (Warp), чтобы имитировать точную форму страницы следующим образом:

Этот слой должен находиться выше слоя Left Page 01. Измените ему режим наложения на

Умножение (Multiply). Теперь щёлкните правой кнопкой мыши на выделенном слое и выберите Создать обтравочную маску (Create clipping mask).

Теперь примените все вышеописанные действия для противоположной страницы каталога.

Убедитесь, что расположение ваших слоёв в палитре, соответствует расположению, как показано на скриншоте.

Шаг 5. Выделите слой Left Page 01 и дублируйте его, расположив в самом верху этой группы. Назовите копию Overlay и примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Настройки смотрите ниже.

Затем сделайте ещё одну копию и назовите её Shadow. Снова расположите копию на самом верху группы и примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Настройки на скриншоте ниже.

Теперь сделаем тоже  для слоя Right Page 01. Дублируйте его, расположив в самом верху своей группы. Примените стиль слоя.

Шаг 6. Добавим фон, чтобы наш каталог не был в воздухе. Таким образом, у нас будет больше визуального представления нашего дизайна. Выберите подходящую для себя текстуру (в данном случае это деревянный пол) и  примените правильную перспективу согласно Вашему дизайну.

В нашем случае для исправления перспективы фона, мы должны использовать функцию Искажение (Distort), чтобы достичь результата как на скриншоте ниже.
Чтобы придать фону больше глубины и контраста можно использовать в меню Фильтр – Рендеринг – Блик (Filter> Render> Lens Flare) для освещения.

Шаг 7. Вот мы и создали наш макет каталога со Смарт-объектами (Smart Object). Теперь мы просто применим готовый дизайн прямо на макет страницы. Выберите слой в палитре слоёв под названием PUT YOUR IMAGE HERE (смотрите скриншот), дважды щёлкните по миниатюре слоя и автоматически откроется новый файл – это раскрылся смарт-объект, в котором и будет находиться Ваш дизайн. Сначала вы увидите только синюю страницу, которую Вы создали на шаге 4. Разместите в этом файле дизайн как Вам угодно и закройте его, предварительно сохранив Ctrl + S.

Когда вы вернетесь в Ваш исходный файл, Вы увидите, как дизайн автоматически адаптировался по форме страницы журнала с правильной перспективой и стилями слоя (тень и свет).

Делаем тоже с другим Смарт-объектом (Smart Object) для противоположной страницы.
В итоге получаем конечный результат урока. Желаю вам удачи и успехов в дизайнерских проектах!


(нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Автор: Cris
Переводчик: Рыбка
Ссылка на источник

Источник: www.pixeden.com

Новые работы пользователей

По заданным фильтрам работы не найдены

Попробуйте изменить критерий поиска или сбросить фильтры

Смотреть все работы


Хотите взять максимум?

Активируй Premium подписку и получи 15 преимуществ на Creativo

Premium-контент

110 видеоуроков только для Premium-пользователей.

Закрытые трансляции

Регулярные трансляции с профессионалами, обычным аккаунтам они доступны платно.

Приоритет в проверке работ

Все работы в вашем портфолио рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика переходов в соцсети

Сколько человек перешли по ссылкам из вашего профиля

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать все бесплатные видеоуроки без ограничений

Premium-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная ссылка

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Голосования с прогрессивным рейтингом, создание викторин

Поддержка от кураторов

Напрямую получайте поддержку от кураторов команды Creativo.

Поддержка в телеграм-чате

Обменивайтесь опытом, делитесь заказами и отвечайте на вопросы друг друга в закрытом чате.

Подарки, призы, розыгрыши

Получите возможность выиграть ценные призы и подарки от команды Creativo и партнеров.

Разбор работ от авторов

Ежемесячные тренировочные интерактивы по разным направлениям для отточки мастерства и разбора работ.

Активировать Premium



Хотите узнавать

обо всех событиях?

Выберите, куда хотите получать уведомления







Скопировать ссылку

Работа скрыта

Войти, чтобы проголосовать

{{percent(index)}}

{{(index + 1)}}.

Изображение удалено

{{percent(index)}}

Всего проголосовало: {{total}}

Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

{{item.title}}

Изображение удалено

Создать опрос

Сделать мультиголосование

Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}

Название опроса

Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ

Добавить ответ

Прогрессивный подсчет результатов

Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}

{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}

Сортировка:

По релевантности По дате По популярности

Показывать превью

subtitle»>{{item.subtitle}}

Закреплен

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.

= 0}»> GIF {{work.bite}} Мб Загрузить

Редактировать Удалить

18+

Работа имеет содержимое для 18+ лет

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки

Название работы

Описание работы (необязательно)
Комментарий

Скрывать в портфолио (доступ по ссылке)

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}

Описание:
Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Стиль работы Тематика Ятаквижу

Стиль работы:

#{{tag.label}}

Тематика:

#{{tag.label}}

Ятаквижу:

#{{tag.label}}

Не более десяти тэгов на одну работу

Работа 18+

Отключить комментарии

Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.

После добавления работы:

Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице

Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date] || pub_dates[0]}}

Отменить планирование

Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее

Как сверстать обложку журнала в фотошопе

Делаем обложку для журнала в Фотошоп

В этом уроке вы узнаете, как создать обложку глянцевого журнала.
Обычно для этих целей я использую InDesigne, но сегодня мы обойдемся только Фотошопом.
Создавая дизайн обложки, уделяйте особое внимание деталям и художественным аспектам работы. На это может потребоваться определенное количество времени. И, чтобы вам было легче справиться с поставленной задачей, я вам помогу.

Ресурсы:

Шаг 1. Создаем новый документ размером 8.5-11 дюймов, 300dpi (для распечатки), RGB (вы можете изменить режим на CMYK после того, как закончите работу). Начнем с радиального градиента, дважды кликнув по фоновому слою, чтобы активировать меню Layer Style (Стиль слоя), далее переходим в Gradient Overlay (Перекрытие градиентом).

Номера цветов для градиента:
#f25cf4
#570472
#01101b

Шаг 2. Теперь нам необходим плагин Knoll Light Factory (Плагин Knoll Light Factory предназначен для создания световых эффектов, преимущественно бликов — отражений от ярких источников света, например, от Солнца. Такие эффекты могут использоваться при создании логотипов, других текстовых эффектов, для улучшения фотографий и т.д.), применяем его к слою с градиентом и меняем blending mode (режим наложения) на Screen (Осветление) с opacity (непрозрачность) 21%.

Примечание: вы можете использовать изображение светового эффекта из архива.

Открываем фото города из архива и размещаем над слоем, к которому применили фильтр. Меняем blending mode (режим наложения) на Soft Light (Мягкий свет).

Шаг 3. Открываем изображение Stock illustration: Planet и размещаем над слоем с городом. Мягким большим круглым инструментом Eraser (Ластик) (E) стираем края. Меняем blending mode (режим наложения) на Screen (Осветление).

Шаг 4. Дублируем слой с сиянием, которое мы создали при помощи фильтра, и располагаем копию над слоем с планетой. Применяем Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Рзамытие по Гауссу) с радиусом 5 пикселей, opacity (непрозрачность) — 83%. Убедитесь, что blending mode (режим наложения) установлен на Screen (Осветление).

Шаг 5. Теперь сгенерируем в Фотошопе облака, чтобы сделать фон более мягким. Создаем новый слой и заливаем его черным. Применяем Filter — Render — Clouds (Фильтр — Рендеринг — Облака). Большой круглой мягкой кистью стираем верх облаков.

Меняем blending mode (режим наложения) на Soft Light (Мягкий свет) с opacity (непрозрачность) 35%.

Шаг 6. Создаем новый слой, с помощью Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M) рисуем круглое выделение и заливаем его желтым цветом #fbc531.

Применяем фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с радиусом 114 пикселей. Уменьшаем opacity (непрозрачность) до 45%.

Шаг 7. Открываем Model Face Handsome, используя Pen Tool (Перо) (P), вырезаем модель.

После этого кликаем правой кнопкой по контуру и выбираем Load Path as Selection (Создать выделение из контура).

Копируем (CTRL+C) модель и вставляем (CTRL+V) на рабочий документ. Располагаем слой выше всех предыдущих.

Используя Brush Border Pack -27, на новом слое рисуем царапины и потертости. Я использовал кисть номер 15.

С помощью большого мягкого Eraser Tool (Ластик) стираем по краям, уменьшаем opacity (непрозрачность) до 72%-82%. Дублируем слой или рисуем новый царапины.

Шаг 8. Снова открываем Stock illustration: Planet и располагаем над слоем с царапинами. Большим Ластиком стираем центр изображения.

Меняем blending mode (режим наложения) на Screen (Осветление).

Шаг 9. Теперь добавим белых сияющих линий, чтобы наша обложка выглядела более эффектно. Создаем новый слой, с помощью Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) (M) создаем выделение. Заливаем градиентом от белого к прозрачному.

Стираем края градиента.

Меняем blending mode (режим наложения) градиента на Overlay (Перекрытие). Поворачиваем (CTRL+T) градиент и располагаем за моделью. Дублируем слой несколько раз и располагаем в разных местах.

Добавляем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Color Balance (Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс).

Шаг 10. Теперь будем работать с текстом.
Однако прежде, нам нужно сделать «сетку» из направляющих, которая даст представление о том, как будет расположен текст на обложке. Итак, с каждой стороны отступаем на 0,25 дюйма и в этих местах располагаем направляющие, которые станут для нас границей, за предел которой не должен вылезать текст.

Теперь займёмся выходными данными (термин выходные данные часто используют для обозначения заголовка издания). Для заголовка автор предпочёл использовать типовой шрифт Helvetica Inserat Roman (для заголовков всегда лучше использовать простые и читабельные шрифты). Заголовок автор расположил между моделью и фоном. Во-первых таким образом мы не перекрываем голову, а во-вторых, создаём эффект глубины.
Далее автор создал ещё несколько направляющих, которые значительно помогают в выравнивании текста и придания стиля.

Под заголовком расположены дата публикации издания и небольшой слоган, который характеризует цель, на что ориентирован данный журнал.

Совет: перед тем как заняться непосредственным размещением текста на обложке, проведите для себя небольшое исследование на эту тему, посмотрите какой стиль используют другие журналы. И вдохновение не обойдёт вас стороной.

Шаг 11. Создадим заголовки историй, которые по идее должны быть помещены в нашем журнале.

A. Главная история. Здесь я использовал крупный шрифт, чтобы сосредоточить взгляд читателя.
B. Вторая история. Здесь я использовал мелкий шрифт и поместил заголовок в полупрозрачный прямоугольник.
C. Здесь я использовал мелкий шрифт для менее важных статей.

Шаг 12. И последнее, что мы сделаем, это добавим штрих-код. Для этого используем Free Vector Barcode Graphics.

Также можете поиграть с цветовыми настройками, чтобы получить разные варианты оформления.

На этом все. Надеюсь, вам понравился этот урок и вы узнали для себя что-то новое.

Автор: LOSWL
Переводчик: Макс Енин
Ссылка на источник

Создай макет журнала в Фотошоп. Как сверстать журнал в фотошопе

Иногда я рад, что технический прогресс подарил пользователям несметное количество средств для дизайна, оформления, верстки изданий разных типов и уровней сложности. В частности, я рад тому, что знакомый всем Word не стал единственным инструментом для верстки больших книг. Всем ясно, что для подобных задач существует тот же InDesgin.

В момент такой радости я однажды наткнулся на феномен верстки журналов в Фотошопе. Вы спросите: как возможно верстать текст в программе, которая разработана для работы с графикой? Я отвечу вот такой картинкой:

Газета «Народный учитель» издается в УрГПУ с 1965 года.

Остановимся только на верстке текста, ради которого газета и издается. Невнимание дизайнера обложки к тексту выдает ее «графическое» происхождение. Шапка неизменна в каждом номере «Народного учителя». Вроде бы как фон — радужный градиент — задает непринужденно-молодежное оформление газеты. И читатель вправе ожидать того же от шрифта, однако гарнитура в наборе отдает глухими 90-ми. Шрифт тяжеловесен, контрастирует с ярким, приветливым фоном, в конечном счете, заглушает его. Отношение к читателю у «шапки» — такое же наплевательское, как и по отношению к фону, ибо здесь всё случайно и непредсказуемо: синяя обводка, широкий набор резко переходит в узкий (шрифт Impact). Такое чувство, что газета сама не знает, чего хочет.

«Учитель» почему-то набран с большой буквы, хотя не является именем собственным. Если же тут есть намек на миссию Учителя, то слишком робкий. Но всё это мелочи по сравнению с тем, что «УрГПУ» в «шапке», по сути, написано трижды. Если что-то газета и знает, так это название своего вуза.

Для типографов здесь большой простор: после «№» нет полагающегося отступа; прописные буквы набираются без разрядки; дефис набран вместо тире — для дизайнера это одно и то же; наконец, для ярых перфекционистов можно сделать так:

После шапки мы наталкиваемся на новые попытки дизайнеров усложнить восприятие текста. Для этого был выбран уже не градиент с белым цветом текста, как в шапке, а смена начертания текста. В качественных изданиях, будь то книги или журналы, как правило, используется какое-то одно начертание (полужирное или курсив) для выделения фрагмента текста. Например, заголовок традиционно делают полужирным, а выделения в тексте — на вкус издателя. Об этом пишет как А. Э. Мильчин в «Справочнике издателя и автора», так и А. Лебедев в § 79 «Ководства». В газете мы видим, что дизайнер пошел по простому пути, не усложняя себе жизнь: выделил весь текст обложки и зафигачил его полужирным курсивом целиком.

Здесь можно придираться к самым разным мелочам: неразличение короткого и длинного тире; «стр. стр. стр. стр.»; двоеточие, которое в заголовках никогда не ставится; неожиданное чередование прописных и строчных букв в анонсах; непонятное внешнее «свечение» у прописных букв; появление скругленных углов у блоков с анонсами, в то время как вся обложка выдержана в прямых углах и т. д. Всё это действительно мелочи. Остается только снова обратиться к перфекционистам:

Поля? Отступы? Всё это действительно неважно, господа. Обложка газеты — хороший пример ошибочно выбранного программного средства. Другая проблема — отсутствие навыков работы с ПО, но это уже из совершенно другой оперы. Здесь нет виноватых. В идеальном мире редакция газеты имеет штатного типографа, при отсутствии которого работа с текстом перекладывается на верстальщика. Если же нет и его, а газету делает 1-2 человека, то ее выпуск превращается в настоящий подвиг, а половина перечисленных мной изъянов оправдываются сложившейся в нашей стране ситуацией.

Фотошоп для верстальщика — HTML Academy

Не используйте русифицированный Фотошоп. Подавляющая часть уроков написана для англоязычного интерфейса, на русский язык интерфейс переведён с ошибками. Например, настройка автовыбора инструмента «перемещение» имеет выпадающий список (выбирать по клику слой или группу слоёв) в русском переводе в некоторых версиях перепутана (устанавливаем её на «слой» — выбирается группа слоёв, устанавливаем на «группа» — выбирается слой), а в некоторых содержит два одинаковых пункта. Далее в тексте я рассуждаю об англоязычном интерфейсе.

Убедитесь, что Фотошоп правильно настроен: выпадающее меню Edit → Color Settings (вызывается Shift + Ctrl + K), выставьте для RGB вариант sRGB. Это то цветовое пространство, «в котором работает весь веб».

Дополнительная мелкая настройка: Edit → Preferences → Units & Rulers (для OS X пункт Preferences — в выпадающем меню с названием программы), в выпадающих списках для «Rulers» и «Type» нужно выбрать единицы измерения «Pixels».

Интерфейс

Интерфейс Фотошопа

Под выпадающим меню длинная горизонтальная область — в ней отображаются настройки активного инструмента.

Панель со всеми инструментами слева, прочие панели справа или «плавают».

Внешний вид Фотошоп настраивается: можно перетаскивать панели, включать и отключать их видимость (в выпадающем меню Window), сворачивать и разворачивать (двойной клик по названию панели), сворачивать в иконки.

Создав рабочее окружение с нужными панелями и скрыв всё ненужное, можно сохранить вариант получившегося интерфейса. Список рабочих окружений — в верхней правой части окна, в нижней части списка есть пункт «New Workspace. » — нажимаем, именуем, сохраняем.

Необходимые и желательные для верстальщика панели:

  1. Layers — панель слоёв — папки и слои макета.
  2. Character — данные о выделенном текстовом слое или тексте (шрифт, цвет, размер, интерлиньяж и другое).

Прочие панели — по вкусу верстальщика, у каждого свои методы работы с макетом.

Все лишние панели закрыть, ибо занимают место. Спасибо, кэп!

Как верстальщику работать в Фотошопе

Если вы правша, держите левую руку на левой части клавиатуры, чтобы легко доставать до Shift, Ctrl, Alt и Пробел.

Включите линейки (выпадающее меню View → Rules, поставить галочку (оно же — Ctrl + R)), убедитесь, что они показывают пиксели (правой кнопкой мыши кликнуть на линейке, выбрать пиксели).

Ориентация по документу

Tab — показать или скрыть все панели.

Зажать Пробел, «схватить» мышью за документ и перетаскивать — перемещение в рамках масштаба. Зажатие кнопки временно активирует инструмент Hand Tool.

Ctrl + 0 — вписать макет в рабочую область.

Ctrl + 1 — установка масштаба 100%.

Зажать H, зажать левую кнопку мыши — документ масштабируется так, чтоб был виден целиком, можно перетащить рамку (вы держите левую кнопку нажатой, просто тащите мышь) в любое место и отпустить — окажитесь в этой области с тем масштабом, который был ранее. Архиудобно для перемещения по увеличенному документу! Почти как зажатие Пробел, но быстрее при перемещении на «большие расстояния».

Зажать Alt, крутить колесо мыши — масштабирование в обе стороны вокруг того места, где расположен курсор.

Выбор слоёв

Можно поискать нужный слой в панели слоёв, но есть способ быстрее.

Зажать Ctrl и кликнуть на слой. Зажатие кнопки временно активирует инструмент Move Tool. Работает в случае выбора любого инструмента кроме Hand Tool (по зажатию Ctrl включается инструмент масштабирования) и самого Move Tool. Чтобы это работало, убедитесь, что настройки инструмента Move Tool (это панель под выпадающими меню, когда инструмент выбран) выставлены следующие: Auto-Select — галка стоит, в выпадающем списке рядом — Layer.

Показать и скрыть

Показать или скрыть какие-либо слои просто — кликнуть на иконке «глаз» этого слоя в панели слоёв (или с клавиатуры: Ctrl + ,).

Alt + клик по иконке «глаз» в панели слоёв — показать только один этот слой, прочее скрыть, повторный клик, чтобы вернуть статус кво.

Информация о слоях

Двойной клик по миниатюре текстового слоя — редактирование слоя, выставляйте текстовой курсор в нужное место — узнаёте шрифт, размер, интерлиньяж, трансформации, кернинг, спейсинг и цвет. Если параметры Horizontally Scale или Vertically Scale отличаются от 100%, нужно экспериментировать с CSS3-свойством transform у блока, в который включать только этот текст и налаживать взаимодействие дизайнера и верстальщика, если это контентный текст.

Двойной клик по миниатюре слоя с цветом, градиентом, заливкой текстурой — вызов модального окна с данными слоя.

Если у слоя справа есть курсивная надпись «fx» (и иконка, открывающая список), значит у него есть эффекты. Кликайте на открывающую иконку — увидите список эффектов (можно отключить их показ — кликаем на иконки глаза рядом с эффектами), двойной клик по эффекту вызовет панель с настройками эффекта.

Лирическое отступление: в верхней левой части панели слоёв есть выпадающий список — это режим наложения слоя. Если его значение отличается от Normal, то опять налаживаем взаимодействие дизайнера и верстальщика, так как слои, имеющие наложение в режиме отличном от Normal и не являющиеся часть сложных коллажей/картинок (целиком сохраняются в единое изображение), сверстать корректно (как в макете), или нереально вовсе, или требует дополнительных трудозатрат с вашей стороны.

Цвет в макете: инструмент Eyedropper Tool (в настройках указать Sample Size → Point Sample). Кликаем по произвольному пикселю, в панели цвета (под всеми инструментами) видим цвет пикселя.

Размер в макете: инструмент Ruler Tool — нажать, тащить мышью, отпустить — в панели настроек (под выпадающим меню, параметр L1) увидите измеренное расстояние. Если тащить с зажатым Shift, измеритель перемещается строго горизонтально, строго вертикально или под 45° (для верстальщика не актуально).

Можно использовать Rectangle Marquee Tool, создавая выделение (размер выделения будет показан рядом с выделением), если Фотошоп версии CS6 и новее. Убрать получившееся после измерения выделение — Ctrl + D.

Прочие полезные верстальщику техники

Показать и скрыть сетку, направляющие, габариты трансформации, нарезку — Ctrl + H.

Отмена и повтор последнего действия — Ctrl + Z(снова спасибо, Кэп!)

Отмена действий последовательно — Ctrl + Alt + Z

Команда из выпадающего списка Image → Trim — подрезка прозрачных или однотонных пикселей (удобно, если нужно получить слой на прозрачном фоне: копируем слой в новый документ, подрезаем, экспортируем).

Узнать истинный габарит слоя с полупрозрачными эффектами — правый клик по названию слоя → Convert to Smart Object. После этого габарит трансформации показывает размер с эффектами.

Обрезать макет до габаритов какого-либо изображения для его экспорта — инструмент Crop Tool.

F12 — восстановить макет в том виде, в котором он сейчас сохранён на диске.

Экспорт графики для веба

Если экспортируемое изображение можно получить в векторном формате и техническое задание проекта позволяет использовать SVG, нужно использовать SVG. Этот формат отлично подходит иконкам, большинству инфографики, нефотографическим изображениям, рисункам, интерактивной графике.

Если векторный объект нарисован в самом Фотошопе, то чтобы экспортировать SVG, выберите в панели слоёв векторный слой, вызовите контекстное меню и используйте команду File → Export As. В открывшемся окне экспорта можно выбрать SVG-формат. На этапе экспорта отмасштабируйте экспортируемую картинку — убедитесь, что в результате получится именно вектор, а не растровая вставка в векторный файл.

Если же SVG создан в стороннем векторном редакторе (например, в Adobe Illustrator) и добавлен в Фотошоп как смарт-объект, то для его экспорта нужно вызвать на слое контекстное меню и выбрать пункт Export Contents.

Экспорт графики

Большие фотографические (многоцветные) изображения экспортируются как JPEG, качество 60‒95.

Мелкие картинки, вписывающиеся в 256 цветов, которым не нужна полупрозрачность или она бинарная — PNG-8.

Любые картинки где нужна полупрозрачность или отсутствие искажений — PNG-24.

Заключение

Предлагаю тему к обсуждению. Какими приёмами и клавиатурными сокращениями пользуетесь вы?

4 июня 2015, статьи, Николай Громов.

Фотошоп для верстальщика (программиста) / Хабр

Статья-руководство будет полезна для новичков и для тех, кто ещё не перешел на новые/альтернативные инструменты для вёрстки макетов сайтов. А также для тех, кто читает правила «каким должен быть псд-макет», которые о слоях, папках подсвеченных и правильно названных, но в реальной жизни с такими макетами не сталкивающихся.

Итак, начнем (под катом длинная статья и много картинок). Создание нового файла

Происходит по нажатию клавиш Ctrl + N или как на рисунке ниже (у меня версия на русском языке, пусть простят меня, те кому больше по душе англоязычная версия):

После чего появляется окно с настройками нового документа:

Красной рамкой обведены самые важные пункты для верстальщика: размер новой рабочей области и единицы измерения этих размеров. Ширину и высоту можно задавать вручную, а при копировании изображения из другого макета или вставки скриншота экрана размеры устанавливаются автоматически. В качестве единиц измерения стоит использовать пикселы.

Также размеры рабочей области и размеры изображения можно задать с помощью меню «Размер изображения» (Alt + Ctrl + I) и «Размер холста» (Alt + Ctrl + C)

При помощи меню «Размер изображения» изменяется весь размер изображения, т. е. изображение шириной в 400 px можно уменьшить, к примеру, до 100 px. При включенном чекбоксе «Сохранять пропорции» размеры изображения будут уменьшать пропорционально.

При помощи меню «Размер холста» изменяется размер рабочей области, т. е. рабочую область изображения в 400 px можно уменьшить до 100 px, при этом изображение останется тех же размеров и часть изображения скроется за пределами уменьшенной рабочей области. В блоке «Расположение» можно задавать с какой стороны будут удаляться или добавляться пикселы (при установленном фокусе в центре квадрата пикселы будут удаляться или добавляться со всех сторон равномерно).

Какие блоки должны быть включены обязательно

Панель инструментов. Не требует особых объяснений, так как переключение между основными функциями для верстальщика находятся на ней.

Навигатор. Для быстрого изменения размера макета.

История. Для быстрого возврата в макета в нужное состояние, а так же в состояние в котором макет отдал дизайнер.

Слои. Папки и слои макета, на этой панели их можно скрыть, переместить, удалить.

Инфо. Показывает текущие координаты на макете и размеры выделенной области. Необходимо настроить для отображения размеров в пикселах и цветов в RGB.

Линейки и наводящие. По ним выстраиваются направляющие (с помощью которых дизайнер определяет сетку макета), а так же они дают примерное понимание ширины макета или выделенных областей

Инструмент «Перемещение» — один из самых полезных инструментов (надеюсь о нём знает большинство опытных верстальщиков). При включенных чекбоксах и выбранном правильном меню в селекте позволяет при клике на слой выделить слой в панеле Слоев, что ускоряет работу с макетом (а также сохраняет нервы при работе с макетами, в которых слои больше напоминают мусорную корзину, а не структуру документа)

Инструмент «Прямоугольная область». Выделенную область можно копировать, вырезать, удалить, трансформировать, кадрировать по ней макет.

Кстати, копирование с помощью Ctrl + C скопирует все изображения/тексты только с выделенного слоя. Потому если изображение состоит из нескольких слоев надо использовать копирование совмещённых данных Shift + Ctrl + C

При зажатой клавише Shift можно добавить область выделения, к уже существующей на макете, При зажатой клавише Alt — удалить часть текущей выделенной области.

Также с помощью выделенной области можно кадрировать макет, что означает уменьшение рабочей области макета до размеров выделенной области с обрезкой всего, что выходит за рамки выделенной области.

Инструмент «ластик». Используется для удаления содержимого выделенного слоя.

Инструмент «Заливка». Используется для заливки слоя или выделенной области цветом или градиентом.

Инструмент «Лупа». Используется для увеличения или уменьшения макетов (Zoom).

Инструменты «Пипетка» и «Выбор цвета». Используются для получения цвета по клику на макете или на палитре цветов. При нажатии на выбор цвета внизу панели инструментов, инструмент «пипетка» включается автоматически.

Инструмент «текст». Используется для создания/редактирования текста в макете, а также для получения информации о набранном тексте.

С помощью меню в верхней плашке можно получить информацию о шрифте, размере и начертании шрифта, а также цвет текста.

Макет или какую-то его часть можно сохранить в виде изображения. Для этого используется сочетание клавиш Alt + Shift + Ctrl + S или меню «Сохранить для Web»

В появившемся окне видно превью изображения, можно выбрать формат изображения (в правом верхнем углу окна) и после сохранить изображение

PS. Я использую фотошоп версии CS6, потому не знаю, как происходит сохранение в изображения в более новых версиях, потому, если кто знает, напишите в комментах, я добавлю в статью.

Создай макет журнала в Фотошоп

В этом уроке Вы научитесь делать макет каталога со смарт-объектами, чтобы было легко изменять дизайн с одного на другой. Макет идеально подходит для того, чтобы продемонстрировать Ваш дизайн клиенту или разместить в Вашем портфолио.Чтобы создать макет каталога, мы приготовим основную форму, добавим тени и световые эффекты. Создадим Смарт-объект (Smart Object), внутри которого можно будет менять дизайн.Вот так будет выглядеть готовый макет.

Шаг 1. Откройте новый документ в Photoshop, используя настройки на скриншоте ниже:

С помощью простой фигуры мы создадим страницы журнала. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и в верхней части панели настроек этого инструмента задайте этой фигуре фиксированный размер: 460пикс. ширина и 300пикс. высота. Теперь можно создать фигуру.

Далее нам нужно задать прямоугольнику изогнутую форму, чтобы он стал похож на страницу. С помощью инструмента Угол (Convert Point Tool) поработайте над опорными точками фигуры, чтобы достичь нужной формы, как на скриншоте ниже.

Как только отредактируете фигуру, создайте две её копии и расположите их как показано ниже (вы можете создать несколько фигур-страниц, в зависимости от того, какое количества страниц и какой размер журнала-макета вы хотите создать).

Затем для каждой копии со страницей мы должны уменьшить изгиб. Для этого с помощью инструмента Стрелка (Direct Selection Tool) выделите опорные точки и преобразуйте их.

Давайте организуем наш файл и создадим правую часть журнала.Поместите слои со страницами в группу, нажав комбинацию клавиш Ctrl+G, и дублируйте эту группу. Дайте название группам LEFT PAGES и RIGHT PAGES, и соответственно дайте имена слоям в группах, например, Left Page 01; Left Page 02; Left Page 03 / Right Page 01; Right Page 02; Right Page03.

Теперь чтобы повернуть вторую группу со страницами, используем трансформацию. Нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T, затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Отразить по горизонтали ( Flip Horizontal). И наконец, разместите папки со страницами друг к другу, как показано на скриншоте.

Теперь мы должны расположить наш журнал в соответствии с перспективой. Выделите все слои со страницами в двух группах и нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T, затемщёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Искажение (Distort). Теперь переместите узловые точки рамки, чтобы придать вид журналу как на скриншоте.

Шаг 2. У нас есть основная форма нашего каталога и на данном этапе займёмся добавлением теней и бликов. Это нужно для того, чтобы появился объём. Для начала каждому слою со страницами настройте свой цвет. Коды цветов указаны на скриншоте ниже.

Теперь настроим стили слоя для слоя left page 01. Дважды кликните по слою, чтобы вызвать диалоговое окно настроек стилей слоя. В этом окне настройте Тень (Shadow) иНаложение градиента (Gradient Overlay). Настройки смотрите ниже.

Примените те же стили слоя к слою в другой группе right page 01, но здесь немного другие настройки. Смотрите ниже на скриншоте.

Шаг 3. В этом шаге мы займёмся тенями. Отдельно для каждой странички будем создавать тень. Активируйте инструмент Перо (Pen Tool) в режиме Слой-фигура (Shape) и создайте фигуры, как показано ниже на скриншоте. Цвет для них настройте чёрный #000000.

Теперь выделите созданные слои с тенью, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layers). Мы сможем работать индивидуально с каждой из теней для достижения более точного конечного результата. Переместите созданные слои с тенями под верхние странички в палитре слоёв.

Используя инструмент Ластик (Eraser Tool) размером 40 пикселей и Непрозрачностью (Opacity) 25%, поработайте над тенями, мягко стирая части, которые более открыты и где больше попадает свет.

Затем с помощью инструмента Размытие (Blur Tool) поработайте над тенью, в более открытых участках применяйте этот инструмент больше, а в закрытой части тени меньше. Таким образом, мы добьёмся визуального увеличения контраста и перспективы.

Как только вы достигли желаемого результата, просто повторите эти шаги для других страниц, создавая тень, помещая её под слой со страницей, стирая и размывая для контраста.ВАЖНО! Для последней страницы мы сделаем другой тип тени, которую мы сделаем чуть позже.

Теперь мы собираемся создать последнюю тень, которая будет применяться для всей базовой формы каталога. Активируйте инструмент Перо (Pen Tool) в режиме Слой-фигура(Shape) и создайте фигуру, как показано ниже на скриншоте.

Растрируйте этот слой и поместите ниже основной формы каталога. Затем обработайте тень, как делали раньше, то есть, ластиком стирая лишнее и размытием снижая чёткость тени. Затем, чтобы создать реалистичный контраст с общим фоном, измените этому слою режим наложения на Умножение (Multiply).Предварительный результат должен выглядеть вот так:

Теперь создайте новую фигуру для тени и расположите её ниже слоя с тенью для всего каталога.

Примените те же действия, которые Вы делали на предыдущих слоях с тенями и как только достигнете желаемого результата, измените этому слою режим наложения наУмножение (Multiply) с 25% Непрозрачностью(Opacity), примерно так:

Дублируйте этот слой и поместите копию ниже оригинала. Затем измените этому слою режим наложения на Перекрытие (Overlay), это позволит тени адаптироваться под любой цвет фона для создания более точного сочетания между ними. Вы увидите результат этого метода, изменяя фон.

Шаг 4. Займёмся созданием Смарт-объекта (Smart Object), в котором и будет размещён наш дизайн. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и в верхней части панели настроек этого инструмента задайте фиксированный размер: 500пикс. ширина и 325пикс. высота. Теперь создайте фигуру.

После того, как вы создали фигуру, щёлкните правой кнопкой мыши по слою и выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object). Нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T, затем щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Искажение (Distort) и отрегулируйте четыре опорные точки относительно формы первой страницы, затем снова нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Деформация (Warp), чтобы имитировать точную форму страницы следующим образом:

Этот слой должен находиться выше слоя Left Page 01. Измените ему режим наложения на Умножение (Multiply). Теперь щёлкните правой кнопкой мыши на выделенном слое и выберите Создать обтравочную маску (Create clipping mask).

Теперь примените все вышеописанные действия для противоположной страницы каталога.

Убедитесь, что расположение ваших слоёв в палитре, соответствует расположению, как показано на скриншоте.

Шаг 5. Выделите слой Left Page 01 и дублируйте его, расположив в самом верху этой группы. Назовите копию Overlay и примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Настройки смотрите ниже.

Затем сделайте ещё одну копию и назовите её Shadow. Снова расположите копию на самом верху группы и примените стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Настройки на скриншоте ниже.

Теперь сделаем тоже для слоя Right Page 01. Дублируйте его, расположив в самом верху своей группы. Примените стиль слоя.

Шаг 6. Добавим фон, чтобы наш каталог не был в воздухе. Таким образом, у нас будет больше визуального представления нашего дизайна. Выберите подходящую для себя текстуру (в данном случае это деревянный пол) и примените правильную перспективу согласно Вашему дизайну.

В нашем случае для исправления перспективы фона, мы должны использовать функцию Искажение (Distort), чтобы достичь результата как на скриншоте ниже.Чтобы придать фону больше глубины и контраста можно использовать в меню Фильтр – Рендеринг – Блик (Filter> Render> Lens Flare) для освещения.

Шаг 7. Вот мы и создали наш макет каталога со Смарт-объектами (Smart Object). Теперь мы просто применим готовый дизайн прямо на макет страницы. Выберите слой в палитре слоёв под названием PUT YOUR IMAGE HERE (смотрите скриншот), дважды щёлкните по миниатюре слоя и автоматически откроется новый файл – это раскрылся смарт-объект, в котором и будет находиться Ваш дизайн. Сначала вы увидите только синюю страницу, которую Вы создали на шаге 4. Разместите в этом файле дизайн как Вам угодно и закройте его, предварительно сохранив Ctrl + S.

Когда вы вернетесь в Ваш исходный файл, Вы увидите, как дизайн автоматически адаптировался по форме страницы журнала с правильной перспективой и стилями слоя (тень и свет).

Делаем тоже с другим Смарт-объектом (Smart Object) для противоположной страницы.В итоге получаем конечный результат урока. Желаю вам удачи и успехов в дизайнерских проектах!

(нажмите на изображение, чтобы увеличить)

8 полезностей в Photoshop для быстрой верстки сайта

Сегодня мы поговорим о программе фотошоп, о том, как использовать его при верстке плюс маленькие хитрости, будем уменьшать время работы с данной программой. Ранее я писал в Урок 3. Верстка сайта: быстро вырезаем картинки в фотошопе, как делаю это я.

Конечно же, при частой верстке сайтов у вас будет оттачиваться мастерство, и с опытом приходят свои наработки. У каждого свои фишки и плюшки, но возможно мои советы помогут вам, хотя некоторые из них очевидны, но все же, возможно кто-то не знал. В первую, очередь данная статья будет полезна начинающим верстальщикам.

Не будет тянуть кота за хвост, и начнем, пожалуй 😐

Горячие клавиши Фотошопа.

Горячие клавиши в любой программе уменьшают ваше драгоценное время. Поэтому запоминайте их. Чтобы Вам было легче, посмотрите основные полезные горячие клавиши.

Если Вам этого мало, то наберите в google горячие клавиши фотошопе и запоминайте их.

Необходимый набор.

У многих блогов, например как у моего, есть превьюшки для статей. И они все как один на лицо по размерам. И Вам нет необходимости постоянно в фотошопе создавать набор из нужных размеров.

Откройте фотошоп, создайте новый документ (ctrl + N), выберите размеры вашей превью картинки (у меня 200 на 200 пикселей), нажмите «Сохранить набор параметров…».

Теперь придумываем название: «200 пикс х 200 пикс», либо «Превью блога» и т.д. и жмите ok.

Теперь чтобы создать документ (ctrl + N) размеров 200 на 200 пикселей, мне достаточно выбрать соответствующий набор.

Расстояние и размеры элементов в фотошопе.

Есть несколько способов определения расстояния между блоками и блоков. Рассмотрим наиболее оптимальные.

Первый способ. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» (М) и выделяем необходимый блок. Смотрим во вкладку «Инфо» в Photoshop.

Таким же способом определяем расстояние между блоками.

Второй способ. Также расстояние можно измерить с помощью инструмента «Линейка». Не забывайте зажимать Shift для прямой линии линейки. Минус данного способа: необходимо определять ширину и высоту по отдельности.

Другие способы: Также можно выделить элемент, скопировать и при создании нового документа записать размеры. Узнать размер текущего документа можно в левом нижнем углу.

Цвет в фотошопе.

Узнать цвет очень просто.

Первый способ. Выбираете инструмент «Пипетка» и кликайте на необходимый элемент. В блоке «Инструменты» появится выбранный цвет. Кликайте по квадрату с цветом.

И копируйте цвет в нужном формате.

Второй способ. С помощью специальных программ. Например, Pixie. Для этого необходимо навести на объект и записать нужный формат цвета.

Для текста. Можно использовать вышеописанные способы, но лучше активировать текст: выберите инструмент «Горизонтальный текст» (Т) и нажмите на текст, в блоке «Параметры» вы увидите цвет текста, а также другие параметры шрифт, размеры, жирность и т. д.

Рабочая среда в фотошопе.

При написании разметки сайта, когда уже фотошоп нужен лишь чтобы смотреть размеры и как должен выглядить сайт, многие блоки в фотошопе нам, в принципе, не нужны. Можно и нужно их убрать. Для этого давайте создадим новую рабочую среду в photoshop’e.

Закройте все ненужные окна: нажмите на крестике соответствуюшего блока, либо Окно ->Уберите галочку.

Нажмите на стрелочки в правом верхнем углу (показано на картинке) и выберите строку «Новая рабочая среда…». Придумайте название и сохраняйте. Теперь при щелчке на нужную среду будет изменяться настройки отображения блоков в фотошопе. Очень удобно.

Прозрачность слоев.

Иногда при сохранении слоя конечная картинка отличается от оригинала своей прозрачностью, поэтому всегда обращаем внимание на непрозрачность и заливку слоя.

При сохранении непрозрачности слоя, я обычно создаю новый пустой слой и объединяю (ctrl +E) с необходимым. При этом сохраняются необходимые настройки слоя и растет КПД )).

Выбор необходимого слоя.

Для автоматического выбора слоя/элемента по которому вы кликаете необходимо сделать следующие действия в программе:

Установить галочку на «Автовыбор», и из выпадающего селекта «Группа слоев». Теперь по клику элемента в блоке «Слои» будет выделяться нужный вам слой.

Оптимизированное сохранение изображения

Именно так я решил назвать этот пункт, так как необходимо не просто сохранить файл, но и оптимизировать его.

Запомните волшебную комбинацию: ctrl + shift +alt +s. Как бы длинно это не смотрелось, нажимается очень просто и легко. Конечно, вы можете переназначить данную функцию «Сохранить для Web и устройств».

Предварительный просмотр картинки у меня стоит на 4 вариантах. Одна область для исходного изображения, остальные можно поменять для gif, jpeg и png форматов. Посмотреть какой весить легче и при этом качество не теряется (для этого сравниваем с исходным изображением). Если в общем то png и gif для мелких и прозрачных элементов, для простых картинок можно jpeg в высоком или среднем качестве. Понажимайте и выберите, что получше.Если вас не устраивают размер, то вы тут же можете их поменять (справа внизу). При изменении непропорционально нажмите на значок справа от размеров.

Нажимайте «Сохранить» и пользуйтесь оптимизированными картинками для вашего сайта.

А какие фишками вы поделитесь? Отписывайтесь в комментариях и делитесь с друзьями через социальные кнопки. .

Думаете над созданием собственного бизнеса? Магазин готовых бизнес планов предлагает свои услуги по разработке и знакомству с бизнес планами разных сфер.

Делаем обложку для журнала в Фотошоп

В этом уроке вы узнаете, как создать обложку глянцевого журнала.
Обычно для этих целей я использую InDesigne, но сегодня мы обойдемся только Фотошопом.
Создавая дизайн обложки, уделяйте особое внимание деталям и художественным аспектам работы. На это может потребоваться определенное количество времени. И, чтобы вам было легче справиться с поставленной задачей, я вам помогу.

Ресурсы:

Шаг 1. Создаем новый документ размером 8.5-11 дюймов, 300dpi (для распечатки), RGB (вы можете изменить режим на CMYK после того, как закончите работу). Начнем с радиального градиента, дважды кликнув по фоновому слою, чтобы активировать меню Layer Style (Стиль слоя), далее переходим в Gradient Overlay (Перекрытие градиентом).

Номера цветов для градиента:
#f25cf4
#570472
#01101b

Шаг 2. Теперь нам необходим плагин Knoll Light Factory (Плагин Knoll Light Factory предназначен для создания световых эффектов, преимущественно бликов — отражений от ярких источников света, например, от Солнца. Такие эффекты могут использоваться при создании логотипов, других текстовых эффектов, для улучшения фотографий и т.д.), применяем его к слою с градиентом и меняем blending mode (режим наложения) на Screen (Осветление) с opacity (непрозрачность) 21%.

Примечание: вы можете использовать изображение светового эффекта из архива.

Открываем фото города из архива и размещаем над слоем, к которому применили фильтр. Меняем blending mode (режим наложения) на Soft Light (Мягкий свет).

Шаг 3. Открываем изображение Stock illustration: Planet и размещаем над слоем с городом. Мягким большим круглым инструментом Eraser (Ластик) (E) стираем края. Меняем blending mode (режим наложения) на Screen (Осветление).

Шаг 4. Дублируем слой с сиянием, которое мы создали при помощи фильтра, и располагаем копию над слоем с планетой. Применяем Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Рзамытие по Гауссу) с радиусом 5 пикселей, opacity (непрозрачность) — 83%. Убедитесь, что blending mode (режим наложения) установлен на Screen (Осветление).

Шаг 5. Теперь сгенерируем в Фотошопе облака, чтобы сделать фон более мягким. Создаем новый слой и заливаем его черным. Применяем Filter — Render — Clouds (Фильтр — Рендеринг — Облака). Большой круглой мягкой кистью стираем верх облаков.

Меняем blending mode (режим наложения) на Soft Light (Мягкий свет) с opacity (непрозрачность) 35%.

Шаг 6. Создаем новый слой, с помощью Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M) рисуем круглое выделение и заливаем его желтым цветом #fbc531.

Применяем фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с радиусом 114 пикселей. Уменьшаем opacity (непрозрачность) до 45%.

Шаг 7. Открываем Model Face Handsome, используя Pen Tool (Перо) (P), вырезаем модель.

После этого кликаем правой кнопкой по контуру и выбираем Load Path as Selection (Создать выделение из контура).

Копируем (CTRL+C) модель и вставляем (CTRL+V) на рабочий документ. Располагаем слой выше всех предыдущих.

Используя Brush Border Pack -27, на новом слое рисуем царапины и потертости. Я использовал кисть номер 15.

С помощью большого мягкого Eraser Tool (Ластик) стираем по краям, уменьшаем opacity (непрозрачность) до 72%-82%. Дублируем слой или рисуем новый царапины.

Шаг 8. Снова открываем Stock illustration: Planet и располагаем над слоем с царапинами. Большим Ластиком стираем центр изображения.

Меняем blending mode (режим наложения) на Screen (Осветление).

Шаг 9. Теперь добавим белых сияющих линий, чтобы наша обложка выглядела более эффектно. Создаем новый слой, с помощью Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) (M) создаем выделение. Заливаем градиентом от белого к прозрачному.

Стираем края градиента.

Меняем blending mode (режим наложения) градиента на Overlay (Перекрытие). Поворачиваем (CTRL+T) градиент и располагаем за моделью. Дублируем слой несколько раз и располагаем в разных местах.

Добавляем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Color Balance (Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс).

Шаг 10. Теперь будем работать с текстом.
Однако прежде, нам нужно сделать «сетку» из направляющих, которая даст представление о том, как будет расположен текст на обложке. Итак, с каждой стороны отступаем на 0,25 дюйма и в этих местах располагаем направляющие, которые станут для нас границей, за предел которой не должен вылезать текст.

Теперь займёмся выходными данными (термин выходные данные часто используют для обозначения заголовка издания). Для заголовка автор предпочёл использовать типовой шрифт Helvetica Inserat Roman (для заголовков всегда лучше использовать простые и читабельные шрифты). Заголовок автор расположил между моделью и фоном. Во-первых таким образом мы не перекрываем голову, а во-вторых, создаём эффект глубины.
Далее автор создал ещё несколько направляющих, которые значительно помогают в выравнивании текста и придания стиля.

Под заголовком расположены дата публикации издания и небольшой слоган, который характеризует цель, на что ориентирован данный журнал.

Совет: перед тем как заняться непосредственным размещением текста на обложке, проведите для себя небольшое исследование на эту тему, посмотрите какой стиль используют другие журналы. И вдохновение не обойдёт вас стороной.

Шаг 11. Создадим заголовки историй, которые по идее должны быть помещены в нашем журнале.

A. Главная история. Здесь я использовал крупный шрифт, чтобы сосредоточить взгляд читателя.
B. Вторая история. Здесь я использовал мелкий шрифт и поместил заголовок в полупрозрачный прямоугольник.
C. Здесь я использовал мелкий шрифт для менее важных статей.

Шаг 12. И последнее, что мы сделаем, это добавим штрих-код. Для этого используем Free Vector Barcode Graphics.

Также можете поиграть с цветовыми настройками, чтобы получить разные варианты оформления.

На этом все. Надеюсь, вам понравился этот урок и вы узнали для себя что-то новое.

Автор: LOSWL
Переводчик: Макс Енин
Ссылка на источник

Как правильно сверстать журнал: все этапы от верстки до печати

Верстка журналов и другой многостраничной полиграфической продукции – это не только огромная наука, со своими правилами, накопленные целыми поколениями книгопечатников каноны, но и искусство, требующее обладанием чувства стиля, вкуса, ритма и позволяющее создавать не только содержательные, но радующие восприятию глаз произведения.

Вёрсткой обычно принято именовать процесс формирования печатной страницы изделия. Понятно, что осуществляется сей процесс посредством компьютера в специальных программах верстки, таких как QuarkXPress и Adobe InDesign. Какая лучше, зависит от личных предпочтений верстальщика.

Заметим только, что первая – QuarkXPress – имеет на сегодня меньшие функционал и удобство в работе, а также ориентирована больше на электронные издания, тогда как вторая – Adobe InDesign – на изготовление полиграфической продукции.

Использование Microsoft Word и Publisher не только не может рассматриваться как альтернатива данным приложениям, но и верстать в них просто-напросто запрещается, так как получить на выходе что-либо полностью готовое к печати представляется затруднительным.

Основные советы по верстке журнала

  • Не верстать разворотами, а только постранично (чтобы составить в программе страницы разворотами, используйте опцию Spreads).
  • Формат документа должен строго соответствовать готовому размеру изделия.
  • Не злоупотребляйте ложными разворотами (изображениями и заголовками, переползающими с левой полосы на правую; при конечной сборке изделия изображение слева на развороте будет не совпадать с изображением справа – актуально для ВСЕХ типов скрепления).
  • Не скупитесь на поля, больше “воздуха” – это красиво! Соблюдайте закон вылетов: изображение выводится за обрез на 5 мм, дабы после сборки брошюры не осталось белых полосок по краям страницы.

Графические иллюстрации и векторные изображения

Графические изображения, используемые в вёрстке, можно поделить на растровые и векторные.

Растровую графику (условно, фотографии) для публикаций редактировать придётся только в Adobe Photoshop, тут альтернатив нет и, скорее всего, не будет. Учтите, что изображения завёрстываются в 100% размер и разрешение, какие заложены в макете.

Векторная графика готовится в Adobe Illustrator (предпочтительнее) либо в CorelDRAW. Выбор, разумеется, в пользу первой, так как с файлами второй что Quark, что InDesign не работают вообще, графику из Corel придётся переводить в файлы формата *.eps (универсальный формат описания графических изображений), которые затем будут вставляться в макет.

Здесь нюанс такой: эффекты, генерируемые Corel после импорта в *. eps иногда выглядят не так, как задумывалось, что обусловлено особенностями обработки PostScript в Corel.

Ни в коем случае не используйте векторную программу в качестве растрового редактора: в некоторых случаях эффекты наложения или прозрачности для растровых изображений в векторных программах могут сыграть с вами злую шутку – от появления артефактов на растре до пропадания изображения.

Как сделать обложку журнала

Этой проблеме (именно так – проблеме) уделяем особое внимание, так как макеты, изготавливаемые для разных типов скрепления (скоба, КБС (клеевое бесшовное скрепление), твёрдый шитый переплёт) имеют свои особенности. Например, для КБС потребуется дополнительно сверстать корешок, предварительно узнав в типографии его толщину, а для твердого переплёта помимо корешка придётся продолжить изображение с обложки на загиб вокруг переплёта. Если этого не сделать сразу, потом придётся тратить лишнее время и нервы на доработку.

Как правильно подобрать шрифт и что такое сетка

Шрифтов в макете не должно быть чрезмерно много, обычно их два-три, не более. Один – основной, которым набирается весь текст публикации, и один-два дополнительных, на заголовки и подзаголовки. Также важны кегль (размер) шрифта и междустрочный интервал (интерлиньяж).

Модульная сетка – это, проще говоря, разметка страницы под вёрстку: сколько отводится места на поля, на заголовки и картинки, расположение колонтитулов; само собой, принципы симметрии тоже никто не отменял, они должны обязательно учитываться.

Когда все этапы вёрстки закончены, следует передать для проверки макет профессиональному корректору, так как орфографические ошибки или глупые описки в самом неподходящем месте, например, в заголовке аршинным шрифтом (да-да, бывает и такое!), могут свести на нет все старания, затраченные выше.

Итак, макет журнала готов, в каком же формате предоставлять навёрстанное в типографию? Данный вопрос лучше обсудить там, где будет печататься журнал. Оптимально – файлы в формате pdf, главное, чтобы они были грамотно выведены (как правильно сгенерировать pdf для сдачи в производство – см. технические требования к макетам).

Сборка вёрстки журнала тоже приветствуется, главное, чтобы грамотно была собрана вёрстка (присутствовали все графические файлы, обязательно приложены шрифты и сгенерированы файлы экспорта для того, чтобы вашу вёрстку можно было открыть в ранних версиях программ, если типография использует не последние версии).

И напоследок:
  • Не перемените воспользоваться техническими требованиями для подготовки макетов к офсетной и цифрой печати, скачать которые можно в свободном доступе на сайте типографии. Пренебрежение ими в начале работы над макетом зачастую может привести к ПОЛНОЙ переделке макета впоследствии.
  • Помните, что заниматься подготовкой макета должен профессиональный верстальщик, которому все текстовые и графические материалы должны быть переданы ЗАРАНЕЕ, до начала технической работы, так как замена материалов повлечёт за собой временные и материальные затраты.
  • Также напоминаем, что полиграфия находится на стыке производства и искусства, и отношение к этому факту должно быть соответствующим.

Если вы не готовы взяться за верстку журнала, то можете обратиться к нам и наши верстальщики профессионально выполнят работу. Верстая журналы в нашей типографии, вы получаете скидку на печать журналов!

Курс: Курсы для макетирования и верстки (Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop)

Продолжительность курса: 72 ак. ч.

Описание курса:
Для того чтобы подготовить специалистов по верстке и компьютерному дизайну и был создан этот обучающий компьютерный курс. В него входит набор самых необходимых программ, которыми пользуются настоящие специалисты в отрасли компьютерной верстки и рекламы.

Аудитория:
Для тех, кто хочет стать сертифицированным дизайнером-верстальщиком и виртуозно ориентироваться в мире графических редакторов и программ вёрстки.

Результат обучения:
После изучения курса слушатель будет уметь:  
•    Создавать компьютерные рисунки «с нуля»
•    Готовить и оформлять рекламные листовки, визитки, логотипы и т. д. с учетом необходимых требований
•    Размещать текстовую и графическую информацию в соответствии с особенностями того или иного издания
•    Эффектно и правильно применять и оформлять текст
•    Использовать и создавать заготовки и шаблоны для ускорения и повышения качества работы
•    Выполнять верстку буклета, журнала, газеты, книги и т.д.
•    Использовать стили для ускорения и повышения качества верстки
•    Создавать цветовое решение для публикации
•    Маскировать объекты, использовать отсекающие слои
•    Профессионально управлять цветом, используя точную калибровку
•    Использовать различные методы коррекции изображений
•    Тонировать и обесцвечивать изображения, создавать нужный фон, использовать различные категории фильтров
•    Профессионально ретушировать изображения, готовить их к печати

Программа курса:
Модуль 1. Основы работы с программой Adobe Illustrator
•    Программа Adobe Illustrator: состав, особенности, использование в полиграфии, интерфейс
•    Типы документов
•    Создание нового документа
•    Рисование стандартных объектов
•    Выделение и преобразование объектов
•    Инструменты выделения
•    Управление масштабом просмотра объектов
•    Режимы просмотра документов
•    Перемещение объектов в стопке
•    Группировка
•    Выравнивание и распределение

Модуль 2. Использование слоев для работы со сложными рисунками
•    Свободное рисование.
•    Размещение объектов на слоях
•    Настройка параметров слоя.
•    Использование слоев для блокировки частей рисунка
•    Перемещение объектов между слоями
•    Шаблонные слои
•    Слияние слоев
•    Изолированный режим
•    Рисование и редактирование объектов произвольной формы
•    Кривые Безье
•    Редактирование формы объектов по точкам
•    Работа с точками из Control Palette
•    Навыки работы с контурами

Модуль 3. Рисование сложных объектов
•    Использование разметки для точного планирования рисунка
•    Использование логических операций для рисования объектов сложной формы
•    Соединение контуров объектов
•    Разделение объектов
•    Фигурная обрезка
•    Применение искажающих фильтров к элементам рисунка
•    Использование разметки документа для точного позиционирования рисунка
•    Управление разметкой
•    Линейки
•    Направляющие
•    Сетка
•    Настройка элементов разметки

Модуль 4. Работа с цветом. Способы окрашивания объектов
•    Цветовые модели
•    Способы окрашивания объектов. Редактирование цвета
•    Формирование собственного каталога цветов. Использование палитры Color Guide для выбора цвета. Создание групп цветов
•    Создание, применение и редактирование узоров и градиентов
•    Использование группы команд Edit Colors для редактирования цветов в рисунке
•    Копирование цвета. Способы выделения объектов с одинаковыми атрибутами
•    Применение к объекту градиентной сетки. Ограничения при работе с сетками
•    Система управления цветом в Adobe Illustrator. Использование цветовых профилей

Модуль 5. Работа с текстом
•    Размещение текста вдоль кривой. Редактирование кривой
•    Создание текстовых блоков. Работа с блочным текстом
•    Связанные блоки. Настройка параметров обтекания объекта текстом.
•    Импорт текста из других приложений. Перевод текста в контуры

Модуль 6. Эффекты программы
•    Работа с прозрачными объектами. Присвоение объекту нескольких обводок и заливок
•    Эффекты Иллюстратора. Их отличие от фильтров
•    Графические стили. Использование эффектов для рисования трехмерных объектов. Преобразование эффектов. Параметры растрирования эффектов
•    Настройка прозрачности объекта. Режимы наложения цветов. Маска прозрачности
•    Преобразование прозрачности. Предварительный просмотр результатов преобразования

Модуль 7. Создание сложных изображений с помощью особых объектов программы
•    Использование кистей для создания сложных обводок. Создание собственной кисти. Редактирование кистей
•    Использование оболочек для деформации рисунка. Создание оболочки из объекта. Преобразование оболочки
•    Перетекание объектов. Размещение группы перетекания на траектории. Настройка параметров перетекания
•    Работа с символами. Создание и редактирование рисунка из символов
•    Применение масок для обрезки рисунка. Настройка маски
•    Создание, редактирование и оформление диаграмм

Модуль 8. Работа с растровыми изображениями
•    Способы переноса растровых рисунков в Adobe Illustrator
•    Связанные и внедренные изображения
•    Использование палитры Links для работы с импортированными рисунками
•    Редактирование растровых изображений. Маскирование. Применение фильтров к растровой картинке. Тонирование рисунков
•    Трассировка растрового изображения. Настройка параметров трассировки. Создание заготовок для трассировки

Модуль 9. Основы работы с программой Adobe InDesign
•    Общие сведения о шрифтах и шрифтовых технологиях
•    Настройка интерфейса системы Adobe InDesign
•    Макетирование и верстка
•    Основные понятия
•    Инструменты создания и управления элементами макета
•    Создание документа на основе готового шаблона

Модуль 10. Верстка цветного буклета
•    Импорт материала, поддерживаемые форматы графических и текстовых файлов
•    Поиск и замена в тексте, устранение дефектов набора текста. Примеры использования регулярных выражений при поиске
•    Распределение текста между блоками. Связывание текстовых блоков в цепочки
•    Верстка текста: основные правила и приемы. Расстановка переносов и проверка орфографии
•    Использование спецсимволов и глифов
•    Вёрстка списков и других типовых элементов
•    Верстка иллюстраций. Управление качеством отображения иллюстраций
•    Работа с многостраничной публикацией. Настройка и использование панели Pages
•    Использование мастер-шаблонов. Создание и размещение колонтитулов
•    Использование слоев
•    Цветовое решение публикации. Использование панелей Color и Swatches для цветового оформления элементов публикации. Простые, составные и смешанные цвета: особенности задания параметров и цветоделения
•    Цветовые градиенты

Модуль 11. Подготовка к печати и печать
•    Контроль публикации: проверка наличия иллюстраций, шрифтов
•    Понятие «дообрезного» и «послеобрезного» формата издания
•    Подготовка файла к переносу для удаленного вывода. Сбор всех необходимых компонентов в одной папке
•    Предварительный контроль цветоделения
•    Вывод цветоделения. Настройка параметров вывода. Способы создания PostScript-файла

Модуль 12. Верстка журнала
•    Особенности макетирования и верстки журнала. Состав журнала. Типовые макеты
•    Использование нескольких мастер-шаблонов для создания нескольких макетов в одной публикации
•    Создание модульной сетки
•    Многоколоночная верстка
•    Использование встроенного текстового редактора
•    Разработка стилевого оформления журнала.
•    Использование стилей
•    Создание блоков сложной формы. Использование кривых Безье
•    Создание и использование контура обтравки. Отличие изображения с обтравкой от изображения с прозрачным фоном
•    Выравнивание и распределение блоков
•    Обтекание текстом с использованием сложного контура
•    Использование прозрачности и визуальных эффектов
•    Управление качеством печати элементов с прозрачностью
•    Работа с таблицами. Создание таблиц, импорт готовой таблицы. Стили таблицы

Модуль 13. Допечатная подготовка макета
•    Настройка режима печати наложением (overprint). Контроль результатов наложения
•    Использование панели Separation Preview для раннего обнаружения проблем печати (превышение порога краски, растеризация текста и т.д.)
•    Управление размещением страниц в макете. Создание макетов с нестандартной раскладкой Технология Adobe Acrobat: назначение и использование. Создание файлов Acrobat PDF
•    Выполнение спуска полос средствами InDesign

Модуль 14. Векторные возможности Adobe Photoshop
•    Структура векторного контура (кривой Безье)
•    Типы векторных объектов, используемых в Photoshop, их назначение
•    Использование инструмента Перо (Pen) для вычерчивания контуров
•    Описание палитры Path
•    Создание и редактирование слоев векторных фигур (Shape Layers)
•    Создание составных фигур. Использование контуров для точного выделения объектов. Создание и использование обтравочных контуров (Clipping path)
•    Создание и использование векторных масок, их особенности
•    Обзор форматов файлов, поддерживающих сохранение векторных объектов
•    Возможности обмена данными между Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign

Модуль 15. Тоновая и цветовая коррекция изображений
•    Подготовка к цветокоррекции
•    Общие положения
•    Идентификация оттенков
•    Гистограмма уровней яркости
•    Команды тоновой и цветовой коррекции
•    Команды «быстрой» коррекции
•    «Тонкая» цветокоррекция
•    Использование корректирующих слоев
•    Использование тоновых кривых (Curves)

Модуль 16. Подготовка изображений к печати
•    Цветоделение
•    Обзор методов печати
•    Подготовка к печати на принтере
•    Цветовой диапазон (Gamut)
•    Печать на типографском оборудовании, цветоделение
•    Использование заказных цветов
•    Дуплексные изображения
•    Черно-белые (растровые) изображения

Модуль 17. Работа с газетой (дополнительно)
•    Особенности макетирования и верстки газеты. Состав газеты. Типовые макеты
•    Особенности оформления текстового и графического материала газеты
•    Вложенные блоки (Anchored Block)
•    Печать с разбиением на страницы формата принтера
•    Экспорт в формат PDF

Модуль 18. Верстка книги (дополнительно)
•    Особенности макетирования и верстки длинных документов. Элементы книги. Типовые форматы книжной продукции
•    Верстка книги с использованием стилей и мастер-шаблонов
•    Верстка сносок и примечаний
•    Использование текстовых переменных. Скользящие колонтитулы
•    Способы объединения нескольких публикаций
•    Создание связанных публикаций с использованием структуры книги Book
•    Создание оглавления и предметного указателя
•    Возможности Book для печати, экспорта в файл PDF и сбора всех составляющих книги
•    Использование библиотек (Library)
Записаться на курс

Функции измерения в Photoshop

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

В Photoshop CS6 функциональные возможности 3D были доступны в Photoshop Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop. Photoshop не имеет специальной версии Extended.

С помощью функции «Измерения» Photoshop можно измерять размеры любых областей, используя инструмент «Линейка» или инструмент выделения, включая области неправильной формы, выбранные инструментами «Лассо», «Быстрый выбор» или «Волшебная палочка». Можно также вычислять высоту, ширину, площадь и периметр одного или нескольких изображений. Данные измерений сохраняются на панели «Журнал замеров». Столбцы палитры «Журнал замеров» можно настроить, данные в пределах столбца можно отсортировать, а также экспортировать их из журнала в текстовый файл Unicode с разделителями табуляцией.

Шкала измерений

Установка шкалы измерений задает определенное число пикселов в изображении, равное целому количеству единиц измерения шкалы, например дюймам, миллиметрам или микронам. После создания шкалы можно измерять области и принимать результаты и журнал расчетов в выбранных единицах измерения шкалы. Можно создать несколько стилей шкал измерения, однако одновременно к документу может применяться только одна шкала.

Маркеры масштаба

Для рендеринга шкалы измерения на изображении можно размещать маркеры масштаба. Маркеры масштаба могу отображаться с заголовком, соответствующим единицам измерения шкалы измерения, или без.

Для настройки шкалы измерений документа используйте инструмент «Линейка». Для часто используемых шкал измерения можно создавать стили шкал измерения. Стили добавляются с помощью подменю «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений». Текущая шкала измерений документа проверяется в этом подменю и отображается на панели «Инфо».

Настройка шкалы измерений для файлов DICOM происходит автоматически. См. раздел Сведения о файлах формата DICOM.

Для возврата к шкале измерений по умолчанию (1 пиксел = 1 пиксел) выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений» > «По умолчанию».

Установка шкалы измерений

  1. Откройте любой документ.

  2. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений» > «Пользовательский…». Автоматически выбирается инструмент «Линейка». Перетащите этот инструмент для измерения расстояния между пикселами изображения или введите значение в текстовое поле «Длина в пикселах». После закрытия диалогового окна «Шкала измерений» восстанавливаются текущие настройки инструмента.

  3. Введите значения «Логическая длина» и «Логические единицы», которые необходимо установить равными значению поля «Длина в пикселах».

    Например, если значение «Длина в пикселах» равно 50 и необходимо установить шкалу 50 пикс/мкм, введите «1» в поле «Длина в пикселах» и выберите микроны в поле «Логические единицы».

  4. Для установки шкалы измерения документа нажмите кнопку ОК в диалоговом окне «Шкала измерений».

  5. Для сохранения текущих настроек шкалы измерения выберите «Файл» > «Сохранить».

    Для отображения масштаба на панели «Инфо» выберите «Параметры панели» в меню панели , а затем выберите «Шкала измерений» в области «Информация о статусе».

    Для отображения шкалы измерения внизу окна документа выберите «Показать» > «Шкала измерения» в меню окна документа.

Создание стиля шкалы измерения

  1. Откройте любой документ.

  2. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений» > «Пользовательский…».

  3. Создайте шкалу измерения.

  4. Выберите команду «Сохранить набор параметров…» и введите имя.

  5. Нажмите кнопку «ОК». Созданный набор добавляется в подменю «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений».

Удаление стиля шкалы измерения

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений» > «Пользовательский…».

  2. Выберите стиль, который необходимо удалить.

  3. Щелкните «Удалить стиль», затем нажмите кнопку «ОК».

Маркеры шкалы измерений отображают масштаб измерения, используемый в документе. Установите шкалу измерений для документа до создания маркера масштаба. Можно устанавливать длину маркера в логических единицах, добавлять текст заголовка, уточняющий длину, и устанавливать черный или белый цвет маркера и заголовка.

Создание маркера масштаба

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Разместить маркер масштаба».

  2. В диалоговом окне «Маркер шкалы измерений» установите значения следующих параметров.

    Длина

    Введите значение для установки длины маркера масштаба. Длина маркера в пикселах зависит от шкалы измерения, которая в текущий момент выбрана для конкретного документа.

    Шрифт

    Выберите шрифт отображаемого текста.

    Размер шрифта

    Выберите размер шрифта отображаемого текста.

    Показать текст

    Выберите этот параметр для отображения логической длины и единиц для маркера масштаба.

    Расположение текста

    Отображает заголовок выше или ниже маркера масштаба.

    Цвет

    Устанавливает черный или белый цвет маркера и заголовка.

  3. Нажмите кнопку ОК.

Маркер масштаба помещается в нижнем левом углу изображения. Маркер добавляет группу слоев в документ, содержащий текстовый (если выбран параметр «Показать текст») и графический слой. Для перемещения маркера масштаба можно использовать инструмент «Перемещение», а для редактирования заголовка и изменения размера текста, шрифта и цвета — инструмент «Текст».

Добавление или замена маркеров масштаба

В документ можно поместить несколько маркеров масштаба или заменить уже существующие в нем маркеры.

Дополнительные маркеры помещаются на изображении в ту же самую позицию и могут перекрывать друг друга в зависимости от их длины. Для просмотра нижележащих маркеров отключите набор слоев маркеров масштаба.

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Разместить маркер масштаба».

  2. Нажмите кнопку «Удалить» или «Сохранить».

  3. Задайте настройки нового маркера, затем нажмите кнопку »ОК».

Удаление маркера масштаба

  1. На панели «Слои» выберите группу слоев «Маркер шкалы измерений», относящуюся к маркеру масштаба, который необходимо удалить.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши группу слоев и выберите из контекстного меню пункт «Удалить группу» либо нажмите кнопку «Удалить слой».

  3. Щелкните «Группы и содержимое».

Измерения можно выполнять с помощью инструментов выделения Photoshop: инструмента «Линейка» или инструмента «Счетчик». Выберите инструмент измерения, который соответствует типу данных, записываемых в журнал замеров.

  • Создайте область выделения для измерения значений, например высоты, ширины, периметра, площади или оттенка пикселов. Одновременно можно измерять одну или несколько областей выделения.

  • Для измерения линейного расстояния и угла нарисуйте линию с помощью инструмента «Линейка».

  • Для подсчета элементов в изображении используйте инструмент «Счетчик», а затем запишите число подсчитанных элементов. См. раздел Подсчет объектов на изображении.

    За один раз можно получить один или несколько результатов обработки данных. Выбранные результаты обработки данных содержат информацию, записываемую в журнал измерений. Результаты обработки данных соответствуют типу инструмента, с помощью которого было проведено измерение. Площадь, периметр, высота и ширина являются результатами обработки данных, получаемых инструментами выделения. Длина и угол — это результаты обработки данных, получаемые с помощью инструмента «Линейка». Для ускорения рабочего процесса можно создавать и записывать наборы результатов обработки данных определенного типа измерений.

  1. Откройте существующий документ.

  2. Выберите пункт меню «Изображение» > «Анализ» > «Задать шкалу измерений» и задайте набор шкалы измерения документа (см. раздел Установка шкалы измерений) или выберите «Пользовательский» и установите пользовательскую шкалу измерений.

    Измерения рассчитываются и записываются в журнал замеров с помощью единиц измерения, определяемых при записи измерения. Если единица измерения отсутствует, то по умолчанию масштаб равен 1 пиксел = 1 пиксел.

  3. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Выделить точки данных» и выполните одно из следующих действий (необязательно).

    В диалоговом окне «Выделить точки данных» результаты обработки данных группируются по типу инструмента измерения, который был использован для их получения. Результаты обработки данных «Общие» доступны для всех инструментов. Они добавляют полезную информацию в журнал замеров, например имя файла, для которого производились измерения, единицы измерения, а также дату и время измерения.

    По умолчанию выбираются все результаты обработки данных. Можно выбрать подмножество результатов обработки данных для определенного типа измерений и сохранить их комбинацию для создания наборов результатов обработки данных.

    При выполнении измерения определенным инструментом в журнале будут отображаться только данные, связанные с этим инструментом, вне зависимости от выбора других результатов обработки данных. Например, при выполнении измерения инструментом «Линейка» в журнал замеров будут заноситься только результаты обработки данных инструмента «Линейка» наряду с любыми выбранными результатами обработки данных «Общие».

  4. Выберите свойство изображения и инструмент измерения для согласования выбранных результатов обработки данных. Выполните одно из следующих действий.

    • Создайте в изображении одну или несколько областей выделения.

    • Выберите пункт меню «Изображение» > «Анализ» > Инструмент «Линейка» или щелкните инструмент «Линейка» на панели инструментов, а затем используйте его для измерения длины области изображения.

    • Выберите пункт меню «Изображение» > «Анализ» > Инструмент «Счетчик» или щелкните инструмент «Счетчик» на панели инструментов, а затем подсчитайте число элементов на изображении.

  5. Для отображения панели журнала замеров выберите пункт «Окно» > «Журнал измерений».

  6. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Записать измерения» или нажмите кнопку «Записать измерения» на панели журнала замеров.

    Если выбранные в текущий момент результаты обработки данных не соответствуют текущему инструменту измерения, то пользователю будет предложено выбрать результаты обработки данных для этого инструмента.

    Журнал замеров содержит столбцы для каждой точки данных, выбранного в диалоговом окне «Точки данных измерения». Каждое новое выполненное измерение приводит к добавлению новой строки данных в журнал замеров.

    При выполнении измерения нескольких выделенных областей в изображении в журнале создается итоговая строка, содержащая суммарную информацию для выбранных областей и располагающаяся ниже всех строк данных для отдельных выделенных областей. Данным о каждой выделенной области присваивается уникальный номер, и они заносятся в список журнала в качестве отдельного свойства в столбец «Метка».

    Для различающихся областей выделения в одном и том же или в нескольких документах можно повторить шаги с 2 по 6. Столбец «Документ» в журнале замеров содержит информацию об источнике данных измерения.

Результаты обработки данных измерения

Угол

Угол ориентации (±0‑180) инструмента «Линейка».

Область

Площадь выделения, выраженная в квадратных пикселах или в калиброванных единицах, соответствующих текущей шкале измерения (например, квадратным миллиметрам).

Округлость

4пи (площадь/периметр2). Значение, равное 1,0, соответствует правильному кругу. Значение, близкое к нулю, соответствует сильно вытянутому многоугольнику. Значения могут оказаться недействительными для области с очень малой площадью выделения.

Подсчет

Зависит от используемого инструмента выделения. Инструмент «Выделение»: количество изолированных областей выделения на изображении. Инструмент «Счетчик»: количество подсчитанных элементов на изображении. Инструмент «Линейка»: число видимых линий линейки (1 или 2).

Дата и время

Метка даты и времени завершения измерения.

Документ

Определяет измеренный документ (файл).

Значение серого

Это измеренное значение яркости, находящееся в диапазоне от 0 до 255 (для 8‑битных изображений), от 0 до 32 768 (для 16‑битных изображений) или от 0 до 10 (для 32‑битных изображений). Для всех значений градации серого, относящихся к измерениям, изображение будет преобразовываться в формат «Градации серого» (эквивалентно выбору «Изображение» > «Режим» > «Градации серого»), используя профиль градации серого по умолчанию. Затем все запрашиваемые вычисляемые величины (среднее, медиана, минимум и максимум) рассчитываются для отдельных характеристик и суммарно.

Высота

Высота выделения (max y – min y) в единицах, соответствующих текущей шкале измерения.

Гистограмма

Генерирует данные в виде гистограммы для каждого канала в изображении (три для RGB-изображений, четыре для CMYK и так далее), записывая число пикселов при каждом значении от 0 до 255 (16‑битные или 32‑битные значения преобразуются в 8‑битные). При экспорте данных из журнала замеров числовые табличные данные экспортируются в CSV-файл (с разделителями-запятыми). Этот файл помещается в отдельную папку в том же самом месте, что и экспортируемый текстовый файл журнала замеров с разделителями-табуляторами. Файлам гистограмм назначается уникальный номер, начиная с 0 и увеличиваясь на 1. Для нескольких выделений, измеряемых за один раз, один файл гистограммы генерируется для всей выбранной области, плюс дополнительные файлы гистограмм для каждого выделения.

Интегральная плотность

Сумма значений пикселов в выделении. Это эквивалентно технологии «Область» (в пикселах) и «Среднее значение серого».

Метка

Идентифицирует и автоматически присваивает порядковый номер каждому измерению, например «Измерение 1», «Измерение 2» и т. д. Для нескольких выделений, измеряемых одновременно, каждому из них назначается дополнительная метка и номер.

Длина

Линейное расстояние, определяемое инструментом «Линейка» на изображении в единицах, соответствующих текущей шкале измерения.

Периметр

Периметр выделенной области. Для нескольких выделений, измеряемых за один раз, формируется одно измерение для общего периметра плюс дополнительные измерения для каждого выделения.

Масштаб

Шкала измерения исходного документа (например, 100 пикс = 3 мили).

Единицы измерения шкалы

Логические единицы шкалы измерения.

Коэффициент шкалы

Число пикселов, соответствующих единице измерения.

Источник

Источник измерения: инструмент «Линейка», инструмент «Счетчик» или выделение.

Ширина

Ширина выделения (max x – min x) в единицах, соответствующих текущей шкале измерения.

Создание стиля результата обработки данных

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Выделить результаты обработки данных» > «Заказной».

  2. Выберите результаты обработки данных для включения их в стиль.

  3. Выберите команду «Сохранить набор параметров…» и введите имя.

  4. Нажмите кнопку «ОК». Набор сохранен и теперь доступен из подменю «Анализ» > «Выделить точки данных».

Редактирование стиля результатов обработки данных

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Выделить результаты обработки данных» > «Заказной».

  2. Выберите необходимый стиль из меню «Набор».

  3. Выделите или снимите выделение результатов обработки данных. Имя стиля изменится на «Пользовательский».

  4. Нажмите кнопку «Сохранить набор параметров…». Введите исходное имя для замены существующего стиля или новое имя для создания нового стиля.

Удаление стиля результатов обработки данных

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Анализ» > «Выделить результаты обработки данных» > «Заказной».

  2. Выберите стиль, который нужно удалить, из меню «Набор».

  3. Нажмите кнопку «Удалить набор параметров», а затем кнопку «Да» для подтверждения удаления.

  4. Нажмите кнопку «ОК».

При измерении объекта на панель «Журнал замеров» записываются данные измерений. Каждая строка журнала соответствует набору измерения, а столбцы соответствуют результатам обработки данных в наборе измерения.

При выполнении измерения объекта происходит добавление новой строки в журнал замеров. Можно менять порядок столбцов журнала, сортировать данные в столбцах, удалять строки или столбцы, а также экспортировать данные из журнала в текстовый файл с разделителями-запятыми.

Отображение журнала замеров

  1. Выполните одно из следующих действий.

Выбор строк в журнале

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Для выбора из журнала строки щелкните ее.

    • Чтобы выделить несколько последовательных строк, щелкните первую строку и перетащите указатель через дополнительные строки или щелкните первую и последнюю строки последовательности, удерживая нажатой клавишу Shift.

    • Чтобы выбрать строки, не следующие подряд друг за другом, щелкните их мышью, удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS).

    • Для выбора всех строк нажмите кнопку «Выделить все».

    • Для отмены выбора всех строк щелкните «Снять выделение».

Выбор столбцов в журнале

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Щелкните заголовок столбца.

    • Чтобы выделить несколько последовательных столбцов, щелкните первый столбец и перетащите указатель мыши через дополнительные столбцы или щелкните первый и последний столбец последовательности, удерживая нажатой клавишу Shift.

    • Чтобы выбрать столбцы, не следующие подряд друг за другом, щелкните их мышью, удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS).

Изменение порядка, изменение размера и сортировка столбцов в журнале

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Перетащите выбранные столбцы в новое место для изменения порядка их расположения в журнале. Положение столбца указывается двойной черной линией.

    • Для изменения размера столбца щелкните его заголовок, а затем перетащите разделитель.

    • Для сортировки данных в столбце щелкните заголовок столбца для изменения порядка сортировки или щелкните правой кнопкой мыши заголовок столбца и выберите команду «Сортировать по возрастанию» или «Сортировать по убыванию». Строки не могут быть упорядочены вручную.

Удаление строк или столбцов из журнала

  1. Выберите одну или несколько строк или столбцов в журнале.

  2. Выполните одно из следующих действий.

    • Выберите команду «Удалить» в меню «Параметры» журнала замеров.

    • Щелкните значок «Удалить» в верхней части панели.

    • Щелкните правой кнопкой мыши строку или заголовок столбца, затем в контекстном меню выберите пункт «Удалить».

Экспорт данных журнала замеров

Данные из журнала замеров можно экспортировать в текстовый файл с разделителями-запятыми. Этот текстовый файл можно открыть в электронной таблице и выполнить статистические и аналитические расчеты с измеренными данными.

  1. Выберите одну или несколько строк данных в журнале.

  2. Выполните одно из следующих действий.

    • Выберите команду «Экспорт» в меню «Параметры» журнала замеров.

    • Щелкните значок «Экспорт» в верхней части панели.

    • Щелкните правой кнопкой мыши строку, затем в контекстном меню выберите пункт «Экспорт».

  3. Укажите имя и местоположение файла, а затем нажмите кнопку «Сохранить».

    Измерения экспортируются в текстовый файл с разделителями-запятыми в кодировке UTF‑8.

Похожие темы

  • Работа с быстрыми направляющими

КАК СДЕЛАТЬ MOCKUP ЖУРНАЛА В ФОТОШОПЕ-موقع ويب حيث يمكنك مشاهدة مقاطع فيديو موسيقية مجانية.

КАК СДЕЛАТЬ MOCKUP ЖУРНАЛА В ФОТОШОПЕ

معاينة

Как использовать мокап в фотошопе? Мокапы как пользоваться новичку? Mockup photoshop FREE что это ?

معاينة

Как сделать прозрачную рамку в фотошопе

معاينة

How to make foil logo mockup| Photoshop Mockup Tutorial

معاينة

Logo mockup free download | How to download Photoshop psd mockup file

معاينة

How to use Logo Mockup in Photoshop | Logo Mockup Tutorial

معاينة

Logo Mockup Free Download | 1000+ Free Logo Mockups Download in 2021 | Logo Design Mockup Photoshop

معاينة

Как создать дым в фотошопе

معاينة

Глитч эффект в фотошопе ( glitch effect )

معاينة

Урок верстки журнала в Indesign

معاينة

Как проверить индексацию журнала в Web of Science

معاينة

Эффект выхода объекта за границы фото в фотошопе

معاينة

[Как сделать джин с тоником] Лучший бармен учит, как сделать самое вкусное

معاينة

[Это потрясающе] Как вытянуть ноги и сделать их длиннее [Как сделать бедра тоньше]

معاينة

Создаем модель без навыков в daz3d. Объединяем с каллиграфией в фотошопе

معاينة

Как сделать трехъярусный торт Это можно сделать без проигрывателя

معاينة

Как исправить ошибку журнала SrtTrail.txt в Windows 10/8/7 — [2021]

معاينة

Легко сделать! 【Как сделать ветряную мельницу】

معاينة

Лена Катина солистка ТАТУ в Горячей фотосессии для журнала Максим

معاينة

Верстка журнала с нуля в Adobe Indesign CC 2018 #2. Первый разворот

معاينة

Photopea Using a Mockup

معاينة

Верстка журнала с нуля в Adobe Indesign CC 2018 #1. Начало работы. Обложка

معاينة

Mockup Iphone | Catálogo Breton

معاينة

[Нет печи] Даже новички могут легко сделать хлеб! Как сделать Фокачча | Фокачча

معاينة

Simple Tricks to Use PSD Logo Mockup for Beginners

معاينة

logo mockup||قالب فوتوشوب جاهز

معاينة

Creare un Mockup di una rivista con Photoshop partendo da una foto.

معاينة

How to present your logo with mockup. Adobe photoshop tutorial

معاينة

Jersey Sport T-Shirt Design (Free Mockup File)

معاينة

¿Cómo utilizar un Mockup para una revista? Tutorial de Photoshop

معاينة

تصميم لوجو أو شعار احترافي في الفوتوشوب + Mockup مجاني

معاينة

Photoshop Logo Design Tutorial and Mockup Realistic View

معاينة

Я пытался сделать большое вязаное одеяло! — Как сделать гигантское одеяло.

معاينة

Vienna Smart Orchestra Expansion Pack — Short Mockup Excerpts, by Guy Bacos

معاينة

Верстка журнала с нуля в Adobe Indesign CC 2018 #6. Креативная верстка

معاينة

Ведение журнала с помощью PSR3 — Стандарт PHP и передовой опыт, часть 20 (последняя часть)

معاينة

Как сделать шоколадный карамельный торт Как сделать большой торт

معاينة

How to Design Mockup in Photoshop | Adobe Photoshop Tutorial

معاينة

Logo Design Illustrator : Learn how to create logo in illustrator and apply mockup in photoshop

معاينة

LOGO DESIGN ILLUSTRATOR || LOGO TUTORIAL || GRAPHIC DESIGN || MOCKUP

معاينة

Free Download 100+ popular psd logo mockups | Where to download Photoshop psd logo mockup for free

معاينة

Как СДЕЛАТЬ FLIPBOOK

معاينة

Как Сделать портал в рай. 😀

معاينة

Как сделать дом для кошек

معاينة

Урок № 1 (Как сделать ICQ ЧАТ)

معاينة

Как сделать ЛАСТИК — DIY

معاينة

КАК СДЕЛАТЬ КОЗУ

معاينة

Вебинарчики: Как сделать DWH

معاينة

Как сделать штаны

معاينة

Как сделать бюстье

معاينة

как из DVD формата сделать mkv

معاينة

✅Как сделать СверхДальний Wi-Fi

معاينة

Как сделать MMD на телефоне

معاينة

Как сделать. Гомункул ест #15 (Homunculus)

معاينة

Как сделать платье для сбора

معاينة

Как сделать печь для пиццы

معاينة

Как: сделать простой IP-регистратор PHP!

معاينة

Как сделать платье без рукавов

معاينة

Как из micro USB сделать Type-C

معاينة

Сделать нож с Мир № 1 твердой пищей

معاينة

أهم عمليات البحث
    عمليات البحث الأخيرة
    • taimadou gakuen 35 shiken shoutai مترجم
    • تاع
    • ぷよぷよ クエスト セリリ
    • 目の下の白いぶつぶつ

    ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

    Верстка журнала • фриланс-работа для специалиста • категория Полиграфический дизайн ≡ Заказчик Стас Димов

    дата онлайн рейтинг стоимость время выполнения


    1.  фрилансер больше не работает на сервисе

    2. 5 дней150 UAH

      5 дней150 UAH

      Здравствуйте.
      Цена за верстку одной страницы — 150 грн.

      Портфолио в профиле.

    3. 5 дней6500 UAH

      5 дней6500 UAH

      Добрый день!
      Добрый день!
      Интересно Ваше предложение. Могу сразу приступить к работе.
      Всегда на связи, не срываю сроки, выполняю работу качественно.
      Рада буду сотрудничеству.

    4. ставка скрыта фрилансером

    5. 3 дня2500 UAH

      3 дня2500 UAH

      Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект. Примеры по запросу.

      👍 Обращайтесь)

      С ув. Андрей

      Портфель — goo.gl/NPXEFv
      Behance
      telegramm: @IndesInlove

    6. 5 дней240 UAH

      5 дней240 UAH

      Здравствуйте.

      Свободна для исполнения Вашего задания.
      Пример дизайна и верстки оставила тут https://bit.ly/2kDGPk9

      Цена:
      — 1 стр, с обработкой фотошопом — 10 $

      Контакты:
      … Email — [email protected]
      Telegram — @katiaptashka
      Viber — Katia Ptashka

    7. ставка скрыта фрилансером

    8. 5 дней2500 UAH

      5 дней2500 UAH

      Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект, готова выполнить!
      Примеры моих работ: Freelancehunt
      Сделаю несколько вариантов на выбор. Обращайтесь всё обсудим!

    9. ставка скрыта фрилансером

    10. 2 дня500 UAH

      2 дня500 UAH

      Здравствуйте!
      Есть опыт разработки таких проектов.
      Как пример:
      Behance
      Behance

      Предлагаю ознакомиться с моими работами в портфолио:
      Behance

      … Отправьте, пожалуйста, больше информации по проекту.
      Готов обсудить детали. Пишите

    11. 3 дня5000 RUB

      3 дня5000 RUB

      Здравствуйте, Стас!
      Оформлю журнал уникально и привлекающе.
      Цену и сроки обсудим

    12. ставка скрыта фрилансером

    13. 5 дней2000 UAH

      5 дней2000 UAH

      Добрий день.
      Радо виконаю Ваше замовлення.
      Робив верстку журналів, газет та книг.
      Приклади робіт у портфоліо.
      Можу виконати пробний один розворот.
      Зараз свобідний, чекаю з нетерпінням.

    14. 10 дней11 700 UAH

      10 дней11 700 UAH

      Приветствую Стас

      По срокам 10−15 дней.
      В стоимость входит: дизайн, сетка, вёрстка, ретушь и отрисовка схем.
      Примеров по вёрстке здесь в портфеле у меня нет, предоставлю по запросу.

    15. Победившая ставка5 дней2000 UAH

      Победившая ставка5 дней2000 UAH

      Желаю Доброго Здравия!
      Имею более 7 лет опыта разработки и верстки периодических изданий.
      Старательно сделаю Вашу работу!

      Образцы верстки:
      Google Drive
      Google Drive

      Контакты:
      … E-mail: [email protected]
      Skype: slaers-aka

    16. 14 дней100 UAH

      14 дней100 UAH

      Добрый день. 100грн/страница. Опыта много, от газеты Киевские Ведомости до журналов KP. ..

    17.  фрилансер больше не работает на сервисе

    18. ставка скрыта фрилансером

    19. 5 дней2500 UAH

      5 дней2500 UAH

      Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект, сделаю исходя из ваших требований и пожеланий, в нужном формате.

      Мои работы:
      Behance

    20. 14 дней6000 UAH

      14 дней6000 UAH

      Здравствуйте! Занимаюсь брендингом и дизайном многостраничников.
      Есть опыты создания каталогов и журналов — проектно.
      Работаю в Индизайне — предоставлю исходники. Так же профессионально работаю с фотографией — коррекция, ретушь, монтаж.
      Стоимость 120грн/ст. Подбор фото, обработка и инфографика входят в стоимость.
      Сроки договорные.

      https://www.facebook.com/ADVLightWorks/
      Behance

    21. 5 дней5000 RUB

      5 дней5000 RUB

      Здравствуйте, верстаю в индизайне газеты, книги, журналы, брошюры и т.д. Опыт 10 лет. Портфолио Behance

    22.  фрилансер больше не работает на сервисе

    23. ставка скрыта фрилансером

    24.  фрилансер больше не работает на сервисе

    25. 7 дней6000 RUB

      7 дней6000 RUB

      Здравствуйте! Верстаю журналы, каталоги и другие издания. Разрабатываю дизайн в тенденциях 2019 года. Страница 110грн. Смотирте мои работы: http://berg-s.wixsite.com/design
      Стоимость точно смогу указать после обсуждения ТЗ.

    26. 14 дней2000 UAH

      14 дней2000 UAH

      Здравствуйте.
      Меня зовут Татьяна, я графический дизайнер. С удовольствием возьмусь за Ваш проект.

      Профессионально работаю в Adobe InDesign, Photoshop и Illustrator✔
      Количество правок не ограничено, т.к. работаю на результат✔

      Есть опыт верстки журналов: Behance
      Портфолио: Behance

    27. 4 дня2000 UAH

      4 дня2000 UAH

      Добрий день! Мене зацікавило Ваше замовлення. Мала кілька схожих робіт – при необхідності можу вислати зразки.
      Схожі роботи у моєму портфоліо. Буду рада співпраці)
      [email protected]
      +380678584156

    28. 8 дней4000 UAH

      8 дней4000 UAH

      Добрый день.

      $165, ориентировочно 6 рабочих дней.

      Примеры журналов, которые я верстал:
      https://www.dropbox.com/sh/y17zx87jc77m9px/AAAahDGm4xe2cn5FqY8Ios_na?dl=0

    29. 5 дней2100 UAH

      5 дней2100 UAH

      Добрый день!
      Я специализируюсь на дизайне и вёрстке многостраничной полиграфии.
      Прекрасно владею Adobe InDesign и Photoshop, тк это мои основные программы для работы.
      Качественно сверстаю для вас журнал и все статьи, а также отредактирую изображения, если потребуется, результат получите как на примере.
      Все правки неограниченны и бесплатны.

      Моё портфолио: Freelancehunt

    30. 1 день150 UAH

      1 день150 UAH

      Здравствуйте!
      Предоставьте хотя бы один из прошлых выпусков.
      А навскидку — от 5 долл за а4 + за обработку картинок по факту.

    31. 4 дня2500 UAH

      4 дня2500 UAH

      Добрый вечер. Буду рада взяться за Ваш заказ.
      Верстаю в InDesign. В случае необходимости могу вносить правки.

    32. 10 дней4000 UAH

      10 дней4000 UAH

      Добрый день!
 Готова выполнить ваш заказ.
      Магистр графического дизайна.
      Опыт работы с журналами более 10 лет.

      Портфолио Behance


    33.  фрилансер больше не работает на сервисе

    34. 14 дней8000 UAH

      14 дней8000 UAH

      Добрый день!
      С радостью возьмусь за реализацию Вашей идеи.
      Так как уже сталкивался с такой работой
      Примеры моих работ:
      Behance

      Мой сайт http://lychov.com/
      _________________________________
      Напишите мне, чтобы уточнить детали

    35. 4 дня7500 RUB

      4 дня7500 RUB

      Стас, здравствуйте.
      Имею опыт в верстке многостраничных периодических изданий. Примеры работ можно посмотреть тут: Behance
      Стоимость верстки одной полосы многоколонника по шаблону прошлых выпусков — 150р. полоса. Хорошо владею AdobeInDesign и AdobePhotoshop, так что смогу не только сверстать данное издание, но и при необходимости обработать фотографии.

      Буду рад сотрудничеству

    36. 3 дня3000 UAH

      3 дня3000 UAH

      Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Имею огромный опыт верстки научной и художественной литературы (более 10 лет работы в издательстве). Верстаю исключительно в InDesign. Портфолио в личной переписке. Буду рада сотрудничеству. пишите [email protected]

    37. 5 дней1800 UAH

      5 дней1800 UAH

      Здравствуйте, выполню вашу задачу в лучшем виде, есть опыт, готов помочь.

    38. 1 день100 UAH

      1 день100 UAH

      Здравствуйте.
      Заинтересовало Ваше задание.
      С удовольствием возьмусь за проект.
      • Портфолио: Behance
      • Контакты:
      Телефон (telegram, viber, whatapp): +38 (093) 690 — 35 — 64
      Email: [email protected]

    39. 3 дня123 UAH

      3 дня123 UAH

      Добрый день.
      Опыт верстки каталогов и журналов более 10 лет.
      Портфолио Behance
      Цена 80 грн страница

    1. 7235

       344  0


      6 дней2000 UAH

      Наталья Г.

      6 дней2000 UAH

      Добрый день, Станислав.
      Я занимаюсь дизайном и версткой многостраничных изданий.
      Верстаю в InDesign.
      Верстку и дизайн сделаю в соответствии с шаблоном.

      Буду рада сотрудничеству.
      Ссылка на портфолио Freelancehunt

    Учебное пособие по Photoshop — Как создать обложку журнала в Photoshop

    Как создать обложку журнала — ваш учебник по Photoshop

    В этом учебном пособии по Photoshop мы изучим весь процесс создания компьютерной графической обложки журнала с помощью Adobe Photoshop , как отретушировать сглаживание кожи, как отретушировать изображение, чтобы оно стало обложкой журнала, и как вставить текст. Я проведу вас через весь процесс и расскажу о методах, которые используют дизайнеры, чтобы выделить свои обложки.

    Elements

    Кредит: неретушированное изображение модели — модельное агентство Nemesis

    Кредит: бесплатная фотография со штрих-кодом — Public Domain Pictures

    Кредит: CD icon test. svg — Wikimedia Commons

    Вы можете скачать все файлы здесь.

     

     

    Сглаживание кожи

    Если у вас есть красивая фотография, но вы хотите отретушировать ее, чтобы кожа выглядела более гладкой, вы можете следовать этому руководству.

    Для достижения наилучших результатов следует использовать изображение с высоким разрешением. Я использую хороший с хорошим качеством и хорошим составом. Точка фокусировки находится на ее глазах, но все ее лицо покрыто веснушками. Итак, мы собираемся отредактировать это.

    1. Откройте файл изображения необработанной модели из элементов, указанных выше, в Adobe Photoshop. Затем скопируйте изображение, перетащив фоновый слой на кнопку «Создать новый слой».

     

    2. Сначала я хочу стереть большие пятна, поэтому я использую точечную восстанавливающую кисть, чтобы удалить большие пятна, которые легко заметить, нажав на пятно. Вы можете изменить размер кисти, нажав «9».0023 [» и » на клавиатуре.

    3. После того, как вы закончили стирать пятна, дважды нажмите Cmd/Ctrl+J , чтобы продублировать еще 2 слоя. Переименуйте первый слой в «текстура» и снимите выделение с слоя текстуры с видимостью и переименуйте второй слой в «размытие» (измените метку, дважды щелкнув имя слоя).

    4. Мы собираемся работать над слоем размытия. Я хочу сделать его размытым, поэтому перейдите в «Фильтр»> «Размытие по Гауссу»… Появится всплывающее окно, затем введите число около 5-8 и нажмите «ОК».

    5. Сделайте слой текстуры видимым. Я хочу изменить этот слой на текстуру. Итак, перейдите в «Изображение»> «Применить изображение»… Измените «Наложение»: «Вычесть», «Слой: размытие», «Масштаб: 2» и «Смещение: 128», затем нажмите «ОК». Следующим шагом будет изменение режима наложения на Linear Light. Вы можете найти этот параметр на панели слоев. Похоже, вы ничего не сделали, верно?

    6. Теперь мы сделаем ее кожу более гладкой. Щелкните слой размытия, выберите Lasso Tool или нажмите L на клавиатуре. В верхней части экрана вы меняете растушевку: 25 пикселей, чтобы сделать край выделения более гладким.

    7. Нарисуйте фигуру вокруг области, которую вы хотите сделать гладкой, постарайтесь выбрать только ту область, в которой свет не имеет слишком большого контраста и держитесь подальше от ее глаз и рта, затем перейдите в Фильтр > Гауссова Размойте и увеличьте число или переместите ползунок вправо и нажмите OK.

    8. Повторите шаг 8, чтобы кожа на всем лице выглядела гладкой. Вы увидите, что вся кожа выглядит более гладкой, но текстура все еще остается.

    [text-blocks id=”59336″]

    Начало создания обложки журнала

    Мы продолжим использовать отретушированное изображение для создания обложки журнала.

    1. Создайте новый файл. Настройте холст как Ширина: 22 см, Высота: 29 см, Разрешение: 300, Цветовой режим: RGB. (общий журнальный размер)

    2. Вставьте изображение девушки после ретуширования на фон и удерживайте клавишу Shift, чтобы изменить размер и подогнать его под размеры артборда. Перейдите к Файл > Поместить встроенный. Найдите файл изображения. Переименовать в картинку.

    3. Сначала вам нужно будет установить направляющую, нажав Cmd/Ctrl + R. Поместите направляющую в левой части изображения с отступом в несколько пикселей. Это вы будете использовать для выравнивания текста. Пришло время вставить текст. Нажмите «T» (сочетание клавиш), введите «PHOTOSHOP», измените шрифт на Oswald Bold , размер шрифта 123 pt . И введите «Essentials Course» вместо «PHOTOSHOP», используйте Droid Serif Bold 9.0024, размер : 40 pt и введите «Курс для профессионалов Adobe Photoshop» в разделе «Photoshop», используйте шрифт Droid Serif Regular , размер : 27 pt . Используйте белый цвет для каждого вставленного текста.

    4. Вставьте другой текст, как показано на рисунках (создайте новую текстовую строку, нажав и вернув между вводом):

      1. 15 : Oswald 7 Oswald PROIPS 90 112 pt 90 112 pt Обычный, 18 пт
      2. НАСТРОЙКИ : Oswald Bold, 16,5 pt
      3. НЕВЕРОЯТНЫЕ КОМПОЗИТЫ : Oswald Regular, 24 pt
      4. Все, что вам нужно знать, от выбора фотографий до окончательной цветокоррекции : Oswald Light, 10 pt
      5. CARL HEATGUOND’S EXPERT: Oswald Light , 29 pt
      6. ЕСТЕСТВЕННАЯ РЕТУШИНГ : Oswald Bold, 81 pt

    Текст можно упорядочить, используя вкладку «Символ» ( Окно > Символ ). Инструмент для набор ведущих действительно важен для упорядочения текстовых полей, состоящих более чем из 1 строки. Это закроет или расширит промежуток между различными строками текста. В каждом тексте использовался шрифт Oswald, и только размер и тип шрифта менялись (светлый, обычный, полужирный) в зависимости от того, какое слово важнее и привлекательнее.

    5. В столбце HOW TO вы можете ввести маркер (•), нажав Option/Alt + 8 на клавиатуре, после того, как вы закончите вводить строку, нажмите return , чтобы начать другую строку.

    КАК: Oswald Bold, 16 pt

    • Освойте все инструменты вырезания
    • Войдите в нашу студенческую витрину
    • Создайте коллаж
    • Используйте Content-Aware Scaling
    • Тени мужской перспективы: 1 4pt Light, Oswald Light.

    6. Я хочу создать фигуру, которая сразу же привлечет внимание, поэтому я создаю круг с помощью Инструмента «Эллипс» , удерживая кнопку Shift и перетаскивая мышь. Я изменил цвет на дважды щелкните слой и с помощью инструмента «Пипетка» выберите цвет кожи в области средних тонов и поместите его в область тени, чтобы придать ему лучший контраст. Затем введите

    1. УЗНАЙТЕ, КАК СОЗДАТЬ ЭТУ ОБЛОЖКУ ЖУРНАЛА : Oswald Regular, 20 pt

    2. ОБЛОЖКА ЖУРНАЛА : Oswald Bold, 30 pt

    Отделите строку, нажав кнопку возврата, и немного поверните ее, чтобы сделать его более интересным (нажмите Cmd/Ctrl + T ). Снова измените цвет шрифта, используя Инструмент «Пипетка» , чтобы выбрать цвет в области тени, чтобы добиться лучшего контраста с фоном круга.

    7. В нижней части страницы поместите текст:

      1. ПОДЕЛИТЕСЬ СВОИМИ РАБОТАМИ ТЕПЕРЬ ПОСЕТИТЕ НАШ ВЕБ-САЙТ: Oswald Regular, 14 pt
      2. Regular 1 903 Oswald
      3. 20 : Oswald Light, 36 pt
      4. Страница с профессиональными советами и важными пошаговыми руководствами : Oswald Light, 13 pt.
      5. Стрелку, которую вы можете создать с помощью Custom Shape Tool и , выберите фигуру вверху, выберите стрелку и перетащите, чтобы нарисовать стрелку, измените цвет на белый и поверните ее. Белую линию вы можете создать с помощью Rectangle Tool и сделать то же самое, что и стрелку.

    8. Для компакт-диска, штрих-кода и логотипа вы можете импортировать изображения, выбрав File > Place Embedded… и выберите файл, нажмите OK и измените его размер, удерживая Shift. Вставьте следующую страницу:

      1. БЕСПЛАТНО: Oswald Bold, 31.5 pt
      2. все уроки на компакт-диске >>> : Oswald Light, 14 pt 
      3. Я также создал белый прямоугольник для логотипа группы и штрих-кода.

    9. И последнее, но не менее важное: мы хотим сделать текст более легким для чтения и сфокусировать внимание на девушке. Я сделаю верх и низ изображения темнее с помощью прозрачности и градиента, поэтому я нажимаю на слой изображения, используя 9.0023 Rectangle Tool и перетащите его по всему артборду. На вкладке свойств выберите Градиент, передний план на прозрачный , измените передний план на черный, переместите ползунок остановки непрозрачности с правой стороны, чтобы показать ее лицо (темнее только лоб и волосы), Линейный 90 . Затем измените непрозрачность слоя примерно на 70%.0023 Линейный: -90 и непрозрачность около 30%

    ОТДЕЛКА

    Хотите узнать больше о Photoshop?

    У нас есть курс, который даст вам понимание и необходимые навыки для использования Adobe Photoshop и создания профессиональных дизайнов и изображений.

    ПОСМОТРЕТЬ ДЕТАЛИ КУРСА -3″]

    10 лучших шаблонов художественных журналов — Photoshop PSD и InDesign 2020

    Все больше и больше людей создают собственный журнал для собственного бизнеса. Чтобы помочь вам распространять свежие идеи, мы предлагаем вам 10 лучших шаблонов художественных журналов. Вы можете кратко ознакомиться с ними ниже.
     

    > Часть 1. Изучение бесплатного программного обеспечения для художественных журналов — FlipHTML5
    > Часть 2: 10 лучших шаблонов художественных журналов
    > Часть 3. Элегантный художественный журнал, созданный FlipHTML5 программное обеспечение для художественных журналов, позволяющее бесплатно создавать потрясающие художественные журналы с перелистыванием страниц. Это дает вам возможность настроить художественный журнал в своем стиле. С помощью FlipHTML5 вы можете

    > Преобразовать документ PDF в красивый журнал, похожий на книгу

    > Брендируйте журнал своим уникальным логотипом и ссылкой на веб-сайт

    > Персонализируйте журнал с фоном, темой и сценой

    > Сделайте художественный журнал удобным для мобильных и социальных сетей

    Начните свой художественный журнал бесплатно

    СОЗДАЙТЕ NOW

    Часть 2: 10 лучших шаблонов художественных журналов
    1 Art Fashion Magazine

    Этот модный шаблон художественного журнала выполнен в модной тематике. Он предлагает читателям свежие идеи моды или образа жизни.

    Template Features:

    Design Software: Adobe InDesign

    Resolution: 300DPI

    Page Size: A4 size 210 x 297mm with 3 mm bleed

    Total Pages: 20 pages

    2 PSD Художественный журнал

    Этот шаблон PSD художественного журнала имеет профессиональный минималистичный дизайн. Все сгруппировано и легко настраивается.

    Особенности шаблона:

    Решение: 300DPI

    Размер: 8,5 ”x 11”

    Цвет: CMYK

    3 Rupane Art Magazine Template или Art. Periection Perief The Art -Team. Содержимое легко изменить с помощью разделенного и организованного слоя.

    Характеристики шаблона:

    Размер страницы: 11” x 8,5” с обрезом с каждой стороны

    Формат файла: IDML & INDD

    Всего страниц: 54 страницы

    4 Шаблон Elegant Art Magazine

    Это элегантный шаблон журнала с различными макетами на разных страницах. Вы можете перетаскивать макеты страниц из библиотеки, чтобы создать свой художественный журнал.

    Особенности шаблона:

    Всего страниц: 12 страниц

    Шрифты: Palatino и Calibri

    5 Beautiful Art Magazine Template

    Это профессиональный и чистый шаблон журнала InDesign, полностью редактируемый и настраиваемый. Фотографии только для иллюстрации, не включены в файл.

    Функция шаблона:

    Общая страница: 50 страниц

    Тип файла: Adobe Indesign CS6/CS4/CS5

    Размер A4

    789844444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444448448448448448484484448444448444н. с красочным дизайном, который показывает красоту искусства. Этот шаблон позволит вам ощутить мир искусства.

    Функция шаблона:

    Формат файла: Indd & IDML

    Размер страницы: A4

    Resolutions: 300 DPI

    7 7. ISPOLUTIONS: 300 DPI

    4 7 744444 7. ISPOLETION шаблон журнала, который подходит для любой другой категории журналов. Добавив собственный текст и изображения, вы готовы создать художественный журнал.

    Особенности шаблона:

    Всего страниц: 20 страниц

    Размер: 21 x 21 см, 3 мм вылет

    8 Журнал «Контура Арт»

    Айдентика и редакционный редизайн художественного журнала «Контура». Это позволит творчеству художников говорить о себе.

    9 Sleman Modern Magazine

    Это шаблон журнала InDesign, который подходит для искусства, моды, образа жизни и т. д. Благодаря красивому и современному стилю, он сделает журнал особенным и привлекательным.

    Функции шаблона:

    Формат файла: IDML & Indd

    Размер страницы: A4 (210 x 297 мм)

    Total Pages: 40 Pages

    9507979444444444444444444444444444444444444444444. 9028

    4. Этот художественный журнал формата A4 создан с помощью Adobe InDesign. Легко настроить тексты и изображения.

    Характеристики шаблона:

    Всего страниц: 30 страниц

    Размер страницы: A4 (обрез 3 мм)

    Формат файла: INDD и IDML

    Фактически, все эти шаблоны художественных журналов можно легко создать с помощью FlipHTML5. FlipHTML5 — это бесплатное программное обеспечение для журналов, которое поможет вам создавать потрясающие журналы с перелистыванием страниц за считанные минуты. Это может помочь вам привлечь мобильных читателей с помощью интерактивного художественного журнала HTML5.

    Часть 3: Элегантный художественный журнал, созданный FlipHTML5

    Начните свой художественный журнал бесплатно

    СОЗДАЙТЕ СЕЙЧАС

    Magazine Design Дизайны Photoshop, темы, шаблоны и загружаемые графические элементы на Dribbble

    1. Посмотреть градиентную иллюстрацию | Дизайн плаката

      Градиентная графика | Дизайн плаката

    2. View Focus — Леттеринговый журнал

      Фокус — журнал для надписей

    3. Посмотреть Питер

      Питер

    4. Посмотреть КЕЛСИ ВАН МУК

      КЕЛСИ ВАН МУК

    5. Посмотреть обложку журнала

      Обложка журнала

    6. Просмотр шаблона информационного бюллетеня

      Шаблон бюллетеня

    7. Посмотреть брошюру по фотографии для пожилых людей

      Брошюра о фотографии для пожилых людей

    8. Посмотреть иллюстрацию журнала Spectacle

      Иллюстрация журнала для очков

    9. Посмотреть статью о Брюлере

      Товар Брюлера

    10. Посмотреть Годовой отчет за 2018 год — Церковь Lifepoint

      Годовой отчет за 2018 г. – Церковь Lifepoint

    11. Вид (подзаголовок ‘№3’)

      (с подзаголовком «№ 3»)

    12. Посмотреть журнал Popshot: все включено

      Журнал Popshot: все включено

    13. Посмотреть веб-сайт журнала Travel

      Сайт журнала о путешествиях

    14. Посмотреть минималистичный макет разворота журнала

      Минималистичный макет разворота журнала

    15. Посмотреть #Exploration — новый макет и иллюстрации для моего блога

      #Exploration — новый макет и иллюстрации для моего блога

    16. Посмотреть Совершить ошибку на работе

      Ошибка на работе

    17. Посмотреть журнал 365

      365 Магазин

    18. Просмотр Illustrator в работе

      Иллюстратор за работой

    19. Посмотреть Конец

      Конец

    20. Посмотреть минималистичный макет разворота журнала

      Минималистичный макет разворота журнала

    21. Просмотр Monday_mood

      Monday_mood

    22. Просмотр LETTERSFROMVENUS. .COM

      LETTERSFROMVENUS..COM

    23. Посмотреть создание коллажа ухода 2

      коллаж для создания ухода 2

    24. Посмотреть интерьерную брошюру | Каталог

      Брошюра по интерьеру | Каталог

    Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите в систему

    Загрузка еще. ..

    Создание макета журнала в Photoshop • Учебники по Adobe Photoshop

    еще один. Макет идеально подходит для показа вашего дизайна клиенту или размещения его в вашем портфолио.
    Для создания макета каталога мы подготовим базовую форму, добавим тени и световые эффекты. Давайте создадим Смарт-объект (Smart Object), внутри которого можно менять дизайн.
    Вот так будет выглядеть готовый макет.

    Шаг 1. Откройте новый документ в Photoshop, используя настройки на скриншоте ниже:

    Используя простой рисунок, мы создадим страницы журнала. Выберите инструмент Rectangle (Прямоугольник) и в верхней части панели настроек этого инструмента установите для этой фигуры фиксированный размер: 460px. ширина и 300 пикселей. высота. Теперь вы можете создать форму.

    Далее нам нужно придать прямоугольнику изогнутую форму, чтобы он выглядел как страница. С помощью инструмента Угол (Convert Point Tool) поработайте над опорными точками фигуры, чтобы добиться нужной формы, как на скриншоте ниже.

    После редактирования формы создайте две ее копии и расположите их, как показано ниже (вы можете создать несколько страниц формы в зависимости от того, сколько страниц вы хотите создать, и размера журнала макетов).

    Затем для каждой копии со страницы нам нужно уменьшить изгиб. Для этого с помощью инструмента Стрелка (Direct Selection Tool) выделяем контрольные точки и трансформируем их.

    Давайте организуем наш файл и создадим нужную часть журнала.
    Слои со страницами поместите в группу, нажав комбинацию клавиш Ctrl + G, и продублируйте эту группу. Назовите группы ЛЕВЫЕ СТРАНИЦЫ и ПРАВЫЕ СТРАНИЦЫ , и соответственно назовите слои в группах, например, Левая Страница 01; Левая страница 02; левая страница 03 / правая страница 01; правая страница 02; Правая страница
    03

    Теперь, чтобы повернуть вторую группу со страницами, используйте трансформацию. Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+T, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Отразить по горизонтали (Flip Horizontal). Наконец, поместите папки со страницами друг к другу, как показано на скриншоте.

    Теперь нам нужно расположить наш журнал в соответствии с перспективой. Выделяем все слои со страницами в две группы и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+T,, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Distortion (Искажение). Теперь переместите узловые точки кадра, чтобы журнал выглядел как на скриншоте.

    Шаг 2. У нас есть основная форма нашего каталога и на этом этапе мы добавим тени и блики. Это нужно для того, чтобы появился объем. Для начала каждый слой со страницами настройте свой цвет. Цветовые коды показаны на скриншоте ниже.

    Теперь настройте стили слоя для слоя. левая страница 01 . Дважды щелкните слой, чтобы открыть диалоговое окно настроек стиля слоя. В этом окне настройте Shadow (Тень) и Gradient Overlay (Наложение градиента). См. настройки ниже.

    Примените те же стили слоя к слою в другой группе. правая страница 01 , но здесь другие настройки. См. скриншот ниже.

    Шаг 3. В этом шаге мы нарисуем тени. Отдельно для каждой страницы создадим тень. Активировать инструмент Pen (Pen Tool) режим Слой слоя (Shape) и создайте формы, как показано на скриншоте ниже. Набор цветов для них черный 000000 .

    Теперь выделите созданные слои с тенью, щелкните правой кнопкой мыши и выберите параметр Rasterize layer (Растеризовать слои). Мы сможем работать индивидуально с каждой из теней, чтобы добиться более точного конечного результата. Переместите созданные слои с тенями под верхние страницы в палитре слоев.

    Используя инструмент Ластик (Eraser Tool) размером 40 пикселей и Непрозрачность (Opacity) 25%, поработайте над тенями, аккуратно стирая те части, которые более открыты и куда попадает больше света.

    Затем с помощью инструмента Размытие (Blur Tool) поработайте над тенью, на более открытых участках используйте этот инструмент больше, а в закрытой части тени меньше. Таким образом, мы добиваемся визуального увеличения контраста и перспективы.

    Как только вы добились желаемого результата, просто повторите эти шаги для других страниц, создав тень, поместив ее под слой страницы, стирая и размывая ее для контраста.
    ВАЖНО! Для последней страницы мы создадим другой тип тени, что мы и сделаем чуть позже.

    Теперь мы создадим последнюю тень, которая будет применена ко всей базовой форме каталога. Активируйте инструмент Pen, (Pen Tool) в режиме Layer, слой (Shape) и создайте фигуру, как показано на скриншоте ниже.

    Растрируйте этот слой и поместите его ниже основной формы каталога. Затем обработайте тень, как делали раньше, то есть ластиком стирая лишнее и размывая, чтобы уменьшить резкость тени. Затем, чтобы создать реалистичный контраст с общим фоном, измените режим наложения на 9.0284 Умножение (Умножение).
    Предварительный результат должен выглядеть так:

    Теперь создайте новую фигуру для тени и поместите ее ниже слоя тени для всего каталога.

    Примените те же действия, что вы делали на предыдущих слоях с тенями и как только вы добьётесь желаемого результата, измените режим наложения для этого слоя на Multiplication (Умножение) с 25% Opacity (Непрозрачность) , вот так:

    Дублируйте этот слой и поместите копию ниже оригинала. Затем измените режим наложения этого слоя на Overlap (Наложение), это позволит тени адаптироваться к любому фоновому цвету, чтобы создать более точную комбинацию между ними. Результат этого метода вы увидите, изменив фон.

    Шаг 4. Создадим создание Смарт-объекта (Smart Object), в котором будет размещен наш дизайн. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и в верхней части панели настроек этого инструмента установите фиксированный размер: 500 пикселей. ширина и 325 пикселей. высота. Теперь создайте форму.

    После того, как вы создали фигуру, щелкните правой кнопкой мыши слой и выберите параметр Преобразовать в смарт-объект (Преобразовать в смарт-объект). Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+T, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Distortion (Искажение) и отрегулируйте четыре точки привязки относительно формы первой страницы, затем снова нажмите комбинацию клавиш Ctrl+T, щелкните правой кнопкой мыши и выберите функцию Деформация (Деформация) для имитации точной формы страницы следующим образом:

    Этот слой должен быть над слоем. Левая страница 01 . Измените его режим наложения на Multiplication (Умножение). Теперь щелкните правой кнопкой мыши на выделенном слое и выберите Create clipping mask (Создать обтравочную маску).

    Теперь примените все вышеописанные действия к противоположной странице каталога.

    Убедитесь, что расположение ваших слоев в палитре соответствует расположению, как показано на скриншоте.

    Шаг 5. Выберите слой Left Page 01 и продублируйте его, поместив в самый верх этой группы. Назовите копию Overlay и примените стиль слоя. Наложение градиента (Наложение градиента). См. настройки ниже.

    Затем сделайте еще одну копию и назовите ее Тень. Переместите копию в самый верх группы и примените стиль слоя. Наложение градиента (Наложение градиента). Настройки на скриншоте ниже.

    Теперь сделайте то же самое для слоя Right Page 01 . Дублируйте его в самом верху вашей группы. Примените стиль слоя.

    Шаг 6. Добавить фон в наш каталог не было в эфире. Таким образом, у нас будет более наглядное представление нашего дизайна. Выберите правильную текстуру (в данном случае деревянный пол) и примените правильную перспективу в соответствии с вашим дизайном.

    В нашем случае для коррекции перспективного фона мы должны использовать функцию Distortion (Искажение) для достижения результата как на скриншоте ниже.
    Для придания фону большей глубины и контрастности можно использовать меню Filter – Rendering – Blick (Filter > Render > Lens Flare) для освещения.

    Шаг 7. Итак, мы создали нашу директорию макета с смарт-объектами (смарт-объект). Теперь мы просто применяем готовый дизайн непосредственно к макету страницы. Выберите слой в палитре слоев под названием ПОСТАВЬТЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ СЮДА (см. скриншот), дважды щелкните по миниатюре слоя и автоматически откроется новый файл — открывается смарт-объект, в котором будет находиться ваш дизайн. Сначала вы увидите только синюю страницу, которую вы создали в шаге 4. Разместите дизайн в этом файле как вам удобно и закройте его, предварительно сохранив Ctrl+S .

    Когда вы вернетесь к исходному файлу, вы увидите, как дизайн автоматически адаптировался к форме страницы журнала с правильной перспективой и стилями слоя (тень и свет).

    Проделайте то же самое с другим смарт-объектом (Smart Object) для противоположной страницы.
    В итоге получаем конечный результат урока. Желаю удачи и успехов в дизайнерских проектах!


    (нажмите на изображение, чтобы увеличить)

    Как создать обложку журнала в Photoshop

    Создание обложки журнала в Photoshop ничем не отличается от создания любого другого дизайна. кусок. Есть всего несколько элементов, которые должны быть частью обложки каждого журнала, такие как название журнала, которое известно как «шапка», цена и дата его выпуска. Помните, что у каждого журнала есть своя история, и это означает, что на обложке вашего журнала должна быть главная история с должным вниманием. Вы можете добавить другие заголовки, чтобы дать покупателю представление о том, что содержит этот журнал. В основном большая часть обложки журнала заполнена художественными работами, которые могут быть фотографиями или иллюстрациями. В этом уроке Photoshop вы узнаете, как сделать обложку вашего журнала привлекающей внимание и какие элементы считаются стандартной частью обложки журнала.
    Следуйте пошаговому руководству, чтобы узнать, как создать обложку журнала.

    Шаг 1. Создайте новый документ
    Начните с создания обложки журнала, открыв новый документ размером 8,5 на 11,5 дюймов. Стандартный размер обложки журнала составляет 8 дюймов на 11 дюймов, но нам также нужно оставить немного места под обрез. Есть много разных размеров, которые существуют для журнала. Тип журнала и содержание помогают определить его размер.

    Шаг #2 – Создайте область выпуска за обрез
    Теперь мы нарисуем линии полей шириной 0,25 дюйма на всех четырех сторонах холста, чтобы создать область выпуска за обрез. Область выхода за обрез обрезается после процесса печати, но создается таким образом, чтобы после печати по краям не было видно пустых мест.

    Шаг 3 – Залейте фон
    Теперь залейте фон серым цветом. Цвет фона также зависит от темы журнала и изображения, которое вы собираетесь использовать для обложки.

    Шаг № 4 – Откройте изображение
    Теперь откройте изображение, которое вы хотите использовать для обложки, перейдя в меню «Файл», выбрав «Открыть» и в открывшемся окне выбрав изображение тебе нужно. Как только вы это сделаете, отрегулируйте его размещение. Вы также можете вращать, переворачивать или обрезать изображение, чтобы оно выглядело привлекательно. Изображение должно закрывать область кровотечения.

    Шаг 5 – Измените режим наложения
    Переименуйте слой в «изображение». Теперь измените настроение слоя изображения на «темнее», чтобы скрыть белую область или дополнительные области. Используйте мягкий круглый ластик, чтобы удалить края изображения. Эти настройки предназначены для конкретного изображения. При использовании другого изображения настройки изменятся.

    Шаг № 6 – Создайте линии полей
    Затем мы нарисуем линии полей на всех четырех сторонах обложки журнала по 0,25 дюйма, чтобы наш текст не был по краям.

    Шаг № 7 – Дизайн шапки
    После того, как изображение помещено на обложку журнала в Photoshop, мы создадим шапку. Прежде всего, мы будем использовать «инструмент прямоугольника», чтобы нарисовать прямоугольник в правом верхнем углу. Измените его цвет на красный.

    Шаг № 8 – Вставьте текст
    Теперь мы воспользуемся инструментом «Текст», чтобы вставить заголовок журнала, который также известен как «заголовок». Затем измените цвет на «ffffff» и стиль шрифта на «Helvetica». Поместите его над прямоугольником. Нарисуйте белые линии над и под заголовком. Шапка журнала готова. Если у вас уже есть шапка, то вы можете просто разместить ее на обложке.

    Шаг #9 – Нарисуйте прямоугольник
    Теперь мы нарисуем вытянутый прямоугольник, чтобы заполнить пустое пространство. Также измените его цвет на красный. Вы можете использовать другой узор или изображение, чтобы заполнить пустое пространство на обложке.

    Шаг № 10 – Вставьте детали
    После этого мы будем использовать «инструмент ввода», чтобы вставить цену и дату выпуска журнала. Цена и дата выпуска являются важной информацией, которая должна быть размещена на обложке. Используйте шрифт «Franklin Gothic» и размер «14 pt». Измените цвет на черный и поместите его вверху. Вы можете изменить размещение в соответствии с макетом дизайна.

    Шаг № 11 – Вставьте заголовок
    Теперь вставьте заголовок основной статьи и измените его стиль шрифта на «minion pro». Вы можете увеличить размер шрифта до 60pt. Измените его цвет в соответствии с вашими требованиями. Здесь используется зеленый цвет.

    Шаг № 12 – Вставьте текст
    Вы можете поместить еще несколько заголовков статей в разных цветах и ​​настроить их размещение на обложке, чтобы создать интересную типографику.
    Вы можете использовать это руководство по Photoshop, чтобы узнать, как сделать обложку журнала, а затем использовать ее для создания различных дизайнов.

    Опубликовано 5 декабря 2012 г. пользователем XZoLMLRU2Pg. Эта запись была размещена в Графика и помечена как дизайн, Обложка журнала, Photoshop. Добавьте постоянную ссылку в закладки.

    34 высококачественных шаблона журнала в формате PSD и InDesign – Bashooka

    Создание собственного журнала никогда не было таким простым. Благодаря Интернету и множеству готовых макетов журналов, которые можно найти в нем, теперь каждый может иметь свой собственный журнал. В этом посте мы собираемся продемонстрировать несколько замечательных шаблонов журналов, разработанных в Adobe Indesign и Photoshop. Если вы хотите иметь свой собственный журнал, но не можете или хотите избежать его разработки, теперь вы можете получить шаблоны журналов PSD и InDesign по доступной цене.

    Этот шаблон журнала мод на 40 страниц предназначен для дизайнеров, работающих над журналом мод, таблоидом, бюллетенем или на основе проектов.

    Скачать Klambi →

    32 страницы Файлы Inesign. Форматы A4 и US Letter.

    Загрузить Lookbook →

    Этот шаблон журнала InDesign содержит 28 страниц / 14 предопределенных мастер-разворотов на выбор. Легко редактировать в InDesign и настраивать в соответствии с вашими потребностями. Также подходит для вашего корпоративного / клиентского журнала или любого другого типа журнала.

    Загрузить шаблон журнала Design Magazine — A4 Letter — 28 страниц →

    16 страниц Профессиональный и чистый шаблон журнала для рождественского выпуска вашего журнала. Полностью многослойный и очень простой в настройке. Разработано в Adobe Photoshop CS5 (работает с CS2 и выше).

    Загрузить шаблон журнала – Рождественское издание →

    Это 22-страничный стильный шаблон журнала InDesign, модный, модный, чистый, элегантный, профессиональный и, что немаловажно, многоцелевой. Вы можете использовать этот шаблон для любых отраслей, таких как мода, фотография, искусство, социальные сети, человечество и бизнес. Этот шаблон также полностью редактируемый. Любые элементы, используемые в шаблоне, такие как текст, графические элементы, изображения, макет, легко настраиваются.

    Скачать стильный шаблон журнала InDesign →

    Это самый полный шаблон журнала, который вы можете найти! Файл содержит все, что вам нужно разместить в журнале. Этот макет не ограничивается одним бизнесом и может использоваться для общих целей. Файлы созданы для того, чтобы их могли использовать все, у кого есть только базовые знания программного обеспечения Adobe.

    Скачать Журнал на 40 страниц 4 →

    Красивый шаблон ID Beauty Magazine, который можно использовать для любой другой категории журналов. Легко настроить, просто добавьте свой собственный текст и изображения, и вы готовы к работе.

    Скачать Bozar — шаблон журнала Indesign →

    Это профессиональный и чистый шаблон журнала InDesign, который можно использовать в любой отрасли. Этот элемент состоит из 18 страниц, которые полностью редактируются и настраиваются.

    Скачать шаблон журнала Cars Magazine →

    Скачать шаблон журнала Indesign (30 страниц) →

    36 страниц Профессиональный и чистый шаблон журнала FASHION. Полностью многослойный и очень простой в настройке. Разработано в Adobe Photoshop CS5 (работает с CS2 и выше).

    Скачать журнал Creative Fashion Magazine →

    Эта стильная обложка журнала Rock Magazine может быть использована в любом бизнесе, таком как рок, музыка, инди, металл и т. д.

    Скачать обложку журнала Rocker →

    и чистый шаблон журнала InDesign, который можно использовать для любых целей. Этот элемент состоит из 26 страниц, которые полностью редактируются и настраиваются. Дизайн имеет большой выбор высококачественных макетов страниц, что дает вам документ, который вы можете использовать сразу, без необходимости создавать дополнительные страницы.

    Загрузить шаблон журнала Indesign →

    Это рождественский и красивый шаблон в стиле журнала. Вы можете изменить свой собственный текст и изображения. Это идеально подходит для любого вида праздника или любой другой цели. Простая настройка, просто добавьте свой собственный текст и изображения и создайте свои собственные волшебные моменты.

    Загрузить Christmas Mini Magazine →

    Это минимальный шаблон журнала InDesign формата A5 (портрет), который можно использовать в любой отрасли. Этот элемент состоит из 50 страниц, которые полностью редактируются и настраиваются.

    Скачать A5 Portrait 50 Pages MGZ (Vol. 23) →

    Скачать журнал Fitness Body Magazine →

    Скачать обложку журнала Fashion Magazine →

    Это профессиональный многоцелевой журнал с рекламой на 40 страницах. включены. Готово к печати. Очень легко добавить свой собственный текст и изображение.

    Скачать шаблон D3sign Mgz — A4 Letter →

    Скачать A4/Letter 26 страниц Mgz (Vol. 21) →

    Скачать многоцелевой журнал Simple Simply →

    Скачать A5 Football Magazine →

    Скачать A4/буква 50 страниц MGZ (том 18) →

    Премиальный шаблон журнала Premium Magaine →

    .

    3 шаблона профессиональных журналов в формате A4 и Letter. Просто добавьте свои собственные изображения и тексты, и они готовы к печати.

    Скачать Magazine Bundle Vol. 1-2-3 →

    Загрузить шаблон журнала Photoshop Vol.2 →

    Загрузить шаблон журнала Photoshop →

    Профессиональный, чистый и современный журнал. Вы можете изменить шрифты и заменить текст-заполнитель своей копией. Все изображения можно заменить на свои.

    Скачать Simple Magazine →

    Скачать шаблон журнала Health →

    Скачать Grid 12 Шаблон для печати многоцелевого журнала →

    Этот шаблон журнала / информационного бюллетеня Indesign A4 (8,27 × 11,69) имеет 50 страниц, 2 обложки и 24 редактируемых инфографики, полные цвета CMYK, 300 dpi и 3 мм обрез. Внутри файла вы найдете файл справки со списком используемых шрифтов (используются только БЕСПЛАТНЫЕ шрифты) и всеми инструкциями по редактированию этого журнала и обложек.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *