Содержание

Элементы изображений, медиа и форм — Изучение веб-разработки

  • Назад
  • Обзор: Building blocks
  • Далее

В этом уроке мы рассмотрим, как обрабатываются определённые специальные элементы в CSS. Элементы изображений, других медиа и форм ведут себя иначе при их стилизации в CSS чем обычные блоки. Понимание того, что возможно, а что нет спасут вас от лишних разочарований и этот урок прольёт свет на некоторые из этих основных вещей, которые вам нужно знать.

Prerequisites:Basic computer literacy, basic software installed, basic knowledge of working with files, HTML basics (study Introduction to HTML), and an idea of how CSS works (study CSS first steps.)
Objective:To understand the way that some elements behave unusually when styled with CSS.

Изображения и видео описываются как Замещаемые элементы. Это значит, что CSS не может влиять на внутреннюю планировку этих элементов — только на их позицию на странице среди других элементов. Однако, как мы увидим, существуют различные вещи, которые CSS может сделать с изображением.

Конкретные замещаемые элементы, такие как изображения и видео, можно также описать, как элементы имеющие соотношение сторон. Это значит, что такой элемент имеет размер как по горизонтали (x) так и по вертикали (y) и будет отображаться используя «родные» размеры файла по умолчанию.

Как вы уже знаете из этих уроков, всё в CSS генерирует блоки. Если вы поместите файл изображения внутрь блока, который больше или меньше исходного размера файла изображения в обоих направлениях, то он отобразиться либо в меньшем размере чем блок, либо перекроет его. Вам нужно принять решение с тем, что произойдёт с перекрытием.

В примере ниже у нас два блока, оба имеют размер по 200px:

  • Один содержит изображение, которое 200px — оно меньше, чем блок и не растягивается что бы заполнить его.
  • Второй больше 200px и перекрывает блок.

Так что же мы можем сделать с проблемой перекрывания?

Как мы учили в нашем предыдущем уроке, распространённая техника — это сделать max-width изображения — 100%. Это позволит уменьшить размер изображения по отношению к блоку, но не увеличит его. Такой метод будет работать и с другими замещаемыми элементами такими как

<video> или <iframe>.

Попробуйте добавить max-width: 100% к элементу <img> в примере выше. Вы увидите, что меньшее изображение останется неизмененным, а большее изображение станет меньше, чтобы заполнить блок.

Вы можете сделать другие варианты изображений внутри контейнеров. Например, вы можете захотеть дать изображению такие размеры, чтоб оно полностью покрывало блок.

Здесь вам может помочь свойство object-fit. Используя object-fit, можно определять размеры замещаемого элемента для заполнения блока различными способами.

Ниже мы использовали значение cover, которое уменьшает изображение, сохраняя соотношение сторон так, что он аккуратно заполняет блок. Поскольку соотношения сторон сохраняются, некоторые части изображения будут обрезаны блоком.

Если мы используем contain в качестве значения, изображение будет уменьшаться до тех пор, пока не станет достаточно маленьким чтобы заполнить блок. Это приведёт к «почтовой упаковке», если оно не будет иметь такого же соотношения сторон, как блок.

Вы также можете попробовать значение

fill, которое будет заполнять блок, но при этом не сохранять соотношение сторон.

При использовании различных методов вёрстки CSS на замещаемых элементах, вы можете обнаружить, что они ведут себя немного иначе, чем другие элементы. Например, во flex или grid layout элементы растягиваются по умолчанию чтобы заполнить всю площадь. Изображения растягиваться не будут, вместо этого они будут выравнены на начало площади flex- или grig-контейнера.

Вы можете увидеть, как это происходит в примере ниже, где мы имеем grid-контейнер из двух столбцов и двух строк, который содержит 4 объекта. Все

<div> элементы имеют цвет фона и растягиваются чтобы заполнить строки и столбцы. Однако, изображение не растягивается.

Если вы изучаете эти уроки по порядку, тогда вы, возможно, ещё не рассматривали layout. Просто держите в уме, что замещаемые элементы, становясь частью grid- или flex-разметки, ведут себя иначе по умолчанию, главным образом, чтобы избежать их странного растяжения по разметке.

Для того чтобы заставить изображение растянуться чтобы заполнить grid-ячейку, вы должны сделать что-то наподобие следующего:

img {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

Это, однако, растянет изображение, и скорее всего это не то чего бы вам хотелось делать.

Элементы форм могут быть сложной проблемой когда дело касается их стилизации в CSS, и Web Forms module содержит детальные руководства по хитрым аспектам стилизации элементов форм, которые я не буду представлять здесь в полном объёме.

В этом разделе статьи стоит выделить несколько ключевых моментов.

Многие элементы управления форм добавляются на вашу страницу с помощью элемента <input> — он определяет простые поля формы, такие как ввод текста, и более сложные поля, добавленные в HTML5, такие как средства выбора цвета и даты. Существуют некоторые дополнительные элементы, такие как <textarea>

для ввода многострочного текста, а также элементы которые содержали части маркировки форм, такие как <fieldset> и <legend>.

HTML5 также содержит атрибуты, которые позволяют веб-разработчикам указывать какие поля являются обязательными и даже тип контента, который необходимо вводить. Если пользователь вводит неожидаемые данные или оставляет обязательные поля пустыми, браузер может выдать сообщение об ошибке. Разные браузеры несовместимы в том, сколько стилей и настроек они допускают для таких элементов.

Стилизация элементов ввода текста

Элементы, позволяющие вводить текст, такие как <input type="text">, конкретные типы вроде <input type="email">, и элемент <textarea>, являются довольно простыми в стилизации и как правило ведут себя также, как и другие блоки на вашей странице. Однако, стилизация по умолчанию таких элементов будет отличаться в зависимости от операционной системы и браузера которые использует пользователь, посещая сайт.

В примере ниже мы стилизовали несколько вводов текста используя CSS — вы можете увидеть, что такие вещи как borders, margins и padding, все применяются так как вы бы ожидали. Мы используем селекторы атрибутов для выборов различных типов ввода. Попробуйте изменить то, как эти формы выглядят, регулируя границы, добавляя цвет фона полям и изменяя шрифты padding.

Важно: При изменении стиля элементов формы следует соблюдать осторожность, чтобы убедиться, что для пользователя все ещё очевидно, что они являются элементами форм. Вы можете создать форму ввода без границ и фона, которая практически неотличима от окружающего контента и это может сделать очень сложно распознаваемой, чтобы заполнить её.

Как объяснено в уроке стилизация форм в части HTML этого курса, многие из более сложных типов ввода определяются операционной системой и не доступны для стилизации. Поэтому вы всегда должны предполагать, что формы будут выглядеть по-разному для разных пользователей и тестировать сложные формы во многих браузерах.

Наследование и элементы форм

В некоторых браузерах, элементы форм не наследуют стиль шрифтов по умолчанию. Поэтому если вы хотите быть уверенными что ваши поля форм используют шрифт определённый в body или родительском элементе, вы должны добавить это правило в ваш CSS.

button,
input,
select,
textarea {
  font-family : inherit;
  font-size : 100%;
} 

Элементы форм и box-sizing

В разных браузерах элементы формы используют разные правила определения размеров блоков для разных виджетов. вы изучали свойство box-sizing в нашем уроке Блоки в CSS и можете использовать эти знания при стилизации форм для обеспечения единообразия при настройке ширины и высоты элементов форм.

Для единообразия рекомендуется устанавливать margin и padding на 0 для всех элементов, а затем добавлять их (margin и padding) при стилизации отдельных элементов.

button,
input,
select,
textarea {
  box-sizing: border-box;
  padding: 0;
  margin: 0;
}

Другие полезные настройки

В дополнение к правилам отмеченных выше, вы должны также установить overflow: auto для <textarea> чтобы IE не отображал полосу прокрутки, когда в этом нет необходимости:

textarea {
  overflow: auto;
}

Собираем все вместе в «перезагрузку»

В качестве последнего шага, мы можем обернуть различные свойства, обсуждаемые выше, в следующую «форму перезагрузки», чтобы обеспечить согласованную основу для работы. Это включает все элементы упомянутые в последних трёх разделах:

button,
input,
select,
textarea {
  font-family: inherit;
  font-size: 100%;
  box-sizing: border-box;
  padding: 0; margin: 0;
}
textarea {
  overflow: auto;
} 

Note: Normalizing stylesheets are used by many developers to create a set of baseline styles to use on all projects. Typically these do similar things to those described above, making sure that anything different across browsers is set to a consistent default before you do your own work on the CSS. They are not as important as they once were, as browsers are typically more consistent than in the past. However if you want to take a look at one example, check out Normalize.css, which is a very popular stylesheet used as a base by many projects.

Для дополнительной информации по стилизации форм, посмотрите две статьи в разделе HTML этого руководства.

  • Styling web forms
  • Advanced form styling

This lesson has highlighted some of the differences you will encounter when working with images, media, and other unusual elements in CSS. In the next article we’ll look over a few tips you’ll find useful when you have to style HTML tables.

  • Назад
  • Обзор: Building blocks
  • Далее
  1. Cascade and inheritance
  2. CSS selectors
    • Type, class, and ID selectors
    • Attribute selectors
    • Pseudo-classes and pseudo-elements
    • Combinators
  3. The box model
  4. Backgrounds and borders
  5. Handling different text directions
  6. Overflowing content
  7. Values and units
  8. Sizing items in CSS
  9. Images, media, and form elements
  10. Styling tables
  11. Debugging CSS
  12. Organizing your CSS

Last modified: , by MDN contributors

Особенности вставки картинки в HTML

Категория: Полезное, Сайтостроение, Опубликовано: 2017-10-23
Автор:

Здравствуйте, дорогие друзья!

Сегодня речь пойдёт о том как правильно сделать вставку картинки в html, задать размер изображения и сделать его адаптивным. На первый взгляд задача кажется очень простой и не требующей особого внимания, но там есть свои нюансы, о которых хотелось бы рассказать.

Навигация по статье:

  • Как вставить картинку в HTML?
  • Как задать размер изображения html?
  • Как сделать картинки адаптивными?

Как вставить картинку в HTML?

За вставку картинки в HTML отвечает тег img, который имеет свои атрибуты

<img src=»images/example.jpg»>

<img src=»images/example.jpg»>

В атрибуте src мы указываем путь к изображению, причём путь может быть относительным или абсолютным.

Например, если у вас есть файл index.html, в который вы хотите вставить картинку, расположенное в папке images, находящейся в одной и той же папке с index.html, то относительный путь будет выглядеть так:

<img src=»images/example.jpg»>

<img src=»images/example.jpg»>

А абсолютный так:

<img src=»http://site.ru/images/example.jpg»>

<img src=»http://site.ru/images/example.jpg»>

Атрибут alt используются для задания альтернативного текста. Именно на него обращают внимание поисковые системы чтобы понять что изображено на картинке и определить по какому запросу нужно высвечивать эту картинку в «Поиске по картинкам».

Так же если у посетителя сайта в браузере отключен показ изображений или картинка по каким либо причинам не загрузилась то на его месте должен будет высветиться этот альтернативный текст, указанный в атрибуте «alt»

Например:

<img src=»http://site. ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

<img src=»http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

Обратите внимание, что альтернативный текст должен соответствовать тому что изображено у вас на картинке, в противном случае вы рискуете попасть под один из фильтров поисковых систем!

Однако это не значит, что на картинке с изображением дивана в атрибуте alt можно написать «диван» и ничего более. Это может быть текст, соответствующий какому-то ключевому запросу, по которым вы продвигаете свой сайт, например, «перетяжка мягкой мебели» или «купить диван в Москве» и так далее.

В WordPress этот атрибут можно добавит при вставке или редактировании картинки:

Так же поисковые системы не очень любят когда у картинки совсем отсутствует атрибут alt, поэтому не забывайте добавлять его ко всем картинкам на сайте и по возможности включайте в него ключевые слова из вашего семантического ядра.

Атрибут title используется для задания заголовка картинки, которое высвечивается при наведении курсора на картинку:

Например:

<img src=»http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения» title=»Пример вставки изображения»>

<img src=»http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения» title=»Пример вставки изображения»>

В WordPress этот атрибут задаётся в окне редактирования картинки

Данный атрибут, в отличии от alt, является не обязательным и играет меньшую роль в поисковом продвижении. Хотя для SEO оптимизации его присутствие будет не лишним.

Как задать размер изображения html?

Для этого в HTML существуют специальные атрибуты для тега img

  • width – для задания ширины картинки
  • height – для задания высоты картинки

Размер картинки мы можем задавать как в пикселях так и в процентах.

Например:

<img src=»”http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»> <img src=»http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

<img src=»”http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

<img src=»http://site.ru/images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

Лично мне больше нравится задавать размер изображения в CSS так как там можно задавать ещё минимальную и максимальную ширину и высоту для изображений. Это особенно актуально если нужно несколько разных по размеру изображений выровнять по высоте или ширине.
Для этого можно использовать CSS свойства:

  • max-width – максимальная ширина изображения
  • min-width – минимальная ширина изображения
  • max-height – максимальная высота
  • min-height – минимальная высота

Например:

Img { max-width: 300px; }

Img {

max-width: 300px;

}

Так же при задании ширины или высоты изображения в CSS для того чтобы не происходило деформации изображения используется значение auto.
Например:

img { height: 200px; width: auto; }

img {

height: 200px;

width: auto;

}

Как сделать картинки адаптивными?

Для того чтобы ваши изображения подстраивались под ширину экрана мобильного устройства достаточно задать их ширину в процентах.
Это можно сделать двумя способами:

  1. 1.При помощи html с использованием атрибута width
    Например:

    <img src=»images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

    <img src=»images/example.jpg» alt=»Вставка изображения»>

  2. 2.При помощи CSS. Например:

    img { width: 100%; height: auto; }

    img {

    width: 100%;

    height: auto;

    }

Так же не стоит забывать о свойстве max-width, которое позволяет сделать так чтобы на больших экранах ваша картинка занимала не более 300 пикселей, к примеру. А на маленьких оно было на всю ширину.

Делается это следующим образом:

img { width: 100%; max-width: 300px; height: auto; }

img {

width: 100%;

max-width: 300px;

height: auto;

}

Так же перед тем как загружать картинку на сайт не забывайте его оптимизировать.

О том как это можно сделать я писала в отдельной статье:
«Оптимизация изображений для сайта»

Думаю, что описанной выше информации будет достаточно для того чтобы вы без проблем могли вставить любое изображение на сайт, задать ему нужные атрибуты и сделать его адаптивным.

Спасибо что дочитали статью до конца! Если у вас есть какие то вопросы, относящиеся к размещению изображений на сайте – напишите их в комментариях!

Успехов вам и процветания!

С уважением Юлия Гусарь

Картинка. Справка

Примечание. Справочник по настройке интерфейса описывает работу редактора HTML/JS/CSS. Вы также можете попробовать вставить картинку в Конструкторе шаблонов.

Чтобы вставить в задание картинку, используйте компонент {{img src=<URL изображения>}}. Например:

{{img \n                    Описание\n                  

\n

URL изображения. Варианты значений:

\n \n

\n Обязательный\n

\n

да

\n

\n Значение по умолчанию\n

\n

нет

\n "}}">=url \n Описание\n

\n

Ширина изображения. Указывается в следующих единицах:

\n \n

Можно также задать ширину с формулой. Например,\n width=&#34;calc(100%-30px)&#34;.

\n

\n Обязательный\n

\n

нет

\n

\n Значение по умолчанию\n

\n

\n

&#34;300px&#34;

\n

\n "}}">="100px" \n Описание\n

\n

Высота изображения. Указывается в следующих единицах:

\n \n

Можно также задать ширину формулой. Например,\n height=&#34;calc(100%-30px)&#34;.

\n

\n Обязательный\n

\n

нет

\n

\n Значение по умолчанию\n

\n

\n

&#34;300px&#34;

\n

\n "}}">="75px"}}

Сами файлы можно разместить в Yandex Cloud.

Параметры

Параметр

Описание

Обязательный

Значение по умолчанию

URL изображения. Варианты значений:

  • URL из \n

    В поле Спецификации вы описываете формат входных и выходных данных.

    \n

    Входные данные — это данные, которые нужны для ваших заданий. Например, ссылки на картинки, которые вы хотите показать исполнителям.

    \n

    Выходные данные — это данные, которые получаются в результате выполнения заданий. Например, ответы исполнителя на ваши вопросы.

    \n «}}»> задания. Например, из поля с идентификатором url: src=url.

  • Прямая ссылка. Рекомендуется использовать протокол HTTPS. Например: src="https://mywebsite.ru/img1.png".

да

нет

Ширина изображения. Указывается в следующих единицах:

Можно также задать ширину с формулой. Например, width="calc(100%-30px)".

нет

"300px"
height

Высота изображения. Указывается в следующих единицах:

  • Пиксели. Например, height="100px".

  • Доля от размера родительского элемента. Например, height="100%".

Можно также задать ширину формулой. Например, height="calc(100%-30px)".

нет

"300px"
real-size

Масштабирование изображения. Возможные значения:

нет

CSS-класс для картинки.

нет

".img"

Была ли статья полезна?

Вставка и редактирование изображений, а также изменение их размера на веб-страницах

  1. Руководство пользователя Dreamweaver
  2. Введение
    1. Основы гибкого веб-дизайна
    2. Новые возможности Dreamweaver
    3. Веб-разработка с помощью Dreamweaver: обзор
    4. Dreamweaver / распространенные вопросы
    5. Сочетания клавиш
    6. Системные требования Dreamweaver
    7. Обзор новых возможностей
  3. Dreamweaver и Creative Cloud
    1. Синхронизация настроек Dreamweaver с Creative Cloud
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Dreamweaver
    3. Использование файлов Photoshop в Dreamweaver
    4. Работа с Adobe Animate и Dreamweaver
    5. Извлечение файлов SVG, оптимизированных для Интернета, из библиотек
  4. Рабочие среды и представления Dreamweaver
    1. Рабочая среда Dreamweaver
    2. Оптимизация рабочей среды Dreamweaver для визуальной разработки
    3. Поиск файлов по имени или содержимому | Mac OS
  5. Настройка сайтов
    1. О сайтах Dreamweaver
    2. Настройка локальной версии сайта
    3. Подключение к серверу публикации
    4. Настройка тестового сервера
    5. Импорт и экспорт параметров сайта Dreamweaver
    6. Перенос существующих веб-сайтов с удаленного сервера в корневой каталог локального сайта
    7. Специальные возможности в Dreamweaver
    8. Дополнительные настройки
    9. Настройка установок сайта для передачи файлов
    10. Задание параметров прокси-сервера в Dreamweaver
    11. Синхронизация настроек Dreamweaver с Creative Cloud
    12. Использование Git в Dreamweaver
  6. Управление файлами
    1. Создание и открытие файлов
    2. Управление файлами и папками
    3. Получение файлов с сервера и размещение их на нем
    4. Возврат и извлечение файлов
    5. Синхронизация файлов
    6. Сравнение файлов
    7. Скрытие файлов и папок на сайте Dreamweaver
    8. Включение заметок разработчика для сайтов Dreamweaver
    9. Предотвращение использования уязвимости Gatekeeper
  7. Макет и оформление
    1. Использование средств визуализации для создания макета
    2. Об использовании CSS для создания макета страницы
    3. Создание динамичных веб-сайтов с помощью Bootstrap
    4. Создание и использование медиазапросов в Dreamweaver
    5. Представление содержимого в таблицах
    6. Цвета
    7. Гибкий дизайн с использованием «резиновых» макетов
    8. Extract в Dreamweaver
  8. CSS
    1. Общие сведения о каскадных таблицах стилей
    2. Создание макетов страниц с помощью конструктора CSS
    3. Использование препроцессоров CSS в Dreamweaver
    4. Установка настроек стиля CSS в Dreamweaver
    5. Перемещение правил CSS в Dreamweaver
    6. Преобразование встроенного CSS в правило CSS в Dreamweaver
    7. Работа с тегами div
    8. Применение градиентов к фону
    9. Создание и редактирование эффектов перехода CSS3 в Dreamweaver
    10. Форматирование кода
  9. Содержимое страницы и ресурсы
    1. Задание свойств страницы
    2. Задание свойств заголовка CSS и свойств ссылки CSS
    3. Работа с текстом
    4. Поиск и замена текста, тегов и атрибутов
    5. Панель DOM
    6. Редактирование в режиме интерактивного просмотра
    7. Кодировка документов в Dreamweaver
    8. Выбор и просмотр элементов в окне документа
    9. Задание свойств текста в инспекторе свойств
    10. Проверка орфографии на веб-странице
    11. Использование горизонтальных линеек в Dreamweaver
    12. Добавление и изменение сочетаний шрифтов в Adobe Dreamweaver
    13. Работа с ресурсами
    14. Вставка и обновление даты в Dreamweaver
    15. Создание и управление избранными ресурсами в Dreamweaver
    16. Вставка и редактирование изображений в Dreamweaver
    17. Добавление мультимедийных объектов
    18. Добавление видео Dreamweaver
    19. Добавление видео HTML5
    20. Вставка файлов SWF
    21. Добавление звуковых эффектов
    22. Добавление аудио HTML5 в Dreamweaver
    23. Работа с элементами библиотеки
    24. Использование текста на арабском языке и иврите в Dreamweaver
  10. Создание ссылок и навигация
    1. О создании ссылок и навигации
    2. Создание ссылок
    3. Карты ссылок
    4. Устранение неполадок со ссылками
  11. Графические элементы и эффекты jQuery
    1. Использование пользовательского интерфейса и графических элементов jQuery для мобильных устройств в Dreamweaver
    2. Использование эффектов jQuery в Dreamweaver
  12. Написание кода веб-сайтов
    1. О программировании в Dreamweaver
    2. Среда написания кода в Dreamweaver
    3. Настройка параметров написания кода
    4. Настройка цветового оформления кода
    5. Написание и редактирование кода
    6. Подсказки по коду и автозавершение кода
    7. Свертывание и развертывание кода
    8. Повторное использование фрагментов кода
    9. Анализ Linting для проверки кода
    10. Оптимизация кода
    11. Редактирование кода в представлении «Дизайн»
    12. Работа с содержимым заголовков для страниц
    13. Вставка серверных включений в Dreamweaver
    14. Использование библиотек тегов в Dreamweaver
    15. Импорт пользовательских тегов в Dreamweaver
    16. Использование вариантов поведения JavaScript (общие инструкции)
    17. Применение встроенных вариантов поведения JavaScript
    18. Сведения об XML и XSLT
    19. Выполнение XSL-преобразования на стороне сервера в Dreamweaver
    20. Выполнение XSL-преобразования на стороне клиента в Dreamweaver
    21. Добавление символьных сущностей для XSLT в Dreamweaver
    22. Форматирование кода
  13. Процессы взаимодействия продуктов
    1. Установка и использование расширений в Dreamweaver
    2. Обновления в Dreamweaver, устанавливаемые через приложение
    3. Вставить документы Microsoft Office в Dreamweaver (только для Windows)
    4. Работа с Fireworks и Dreamweaver
    5. Редактирование содержимого на сайтах Dreamweaver с помощью Contribute
    6. Интеграция Dreamweaver с Business Catalyst
    7. Создание персонализированных кампаний почтовой рассылки
  14. Шаблоны
    1. О шаблонах Dreamweaver
    2. Распознавание шаблонов и документов на их основе
    3. Создание шаблона Dreamweaver
    4. Создание редактируемых областей в шаблонах
    5. Создание повторяющихся областей и таблиц в Dreamweaver
    6. Использование дополнительных областей в шаблонах
    7. Определение редактируемых атрибутов тега в Dreamweaver
    8. Создание вложенных шаблонов в Dreamweaver
    9. Редактирование, обновление и удаление шаблонов
    10. Экспорт и импорт XML-содержимого в Dreamweaver
    11. Применение или удаление шаблона из существующего документа
    12. Редактирование содержимого в шаблонах Dreamweaver
    13. Правила синтаксиса для тегов шаблона в Dreamweaver
    14. Настройка предпочтений выделения для областей шаблона
    15. Преимущества использования шаблонов в Dreamweaver
  15. Мобильные и многоэкранные устройства
    1. Создание медиазапросов
    2. Изменение ориентации страницы для мобильных устройств
    3. Создание веб-приложений для мобильных устройств с помощью Dreamweaver
  16. Динамические сайты, страницы и веб-формы
    1. Общие сведения о веб-приложениях
    2. Настройка компьютера для разработки приложений
    3. Устранение неполадок подключений к базам данных
    4. Удаление сценариев подключения в Dreamweaver
    5. Дизайн динамических страниц
    6. Обзор динамических источников содержимого
    7. Определение источников динамического содержимого
    8. Добавление динамического содержимого на страницы
    9. Изменение динамического содержимого в Dreamweaver
    10. Отображение записей баз данных
    11. Введение интерактивных данных и устранение неполадок с ними в Dreamweaver
    12. Добавление заказных вариантов поведения сервера в Dreamweaver
    13. Создание форм с помощью Dreamweaver
    14. Использование форм для сбора информации от пользователей
    15. Создание и включение форм ColdFusion в Dreamweaver
    16. Создание веб-форм
    17. Расширенная поддержка HTML5 для компонентов формы
    18. Разработка формы с помощью Dreamweaver
  17. Визуальное построение приложений
    1. Создание главной страницы и страницы сведений в Dreamweaver
    2. Создание страниц поиска и результатов поиска
    3. Создание страницы для вставки записи
    4. Создание страницы обновления записи в Dreamweaver
    5. Создание страниц удаления записей в Dreamweaver
    6. Применение ASP-команд для изменения базы данных в Dreamweaver
    7. Создание страницы регистрации
    8. Создание страницы входа
    9. Создание страницы с доступом только для авторизованных пользователей
    10. Защита папок в ColdFusion с помощью Dreamweaver
    11. Использование компонентов ColdFusion в Dreamweaver
  18. Тестирование, просмотр и публикация веб-сайтов
    1. Предварительный просмотр страниц
    2. Предварительный просмотр веб-страниц Dreamweaver на нескольких устройствах
    3. Тестирование сайта Dreamweaver

 

Как вставлять, редактировать и заменять изображения, а также менять их размер в Dreamweaver.

Изображения — неотъемлемая составляющая веб-сайта, предоставляющая дополнительный контекст для его посетителей. Существует множество различных типов форматов графических файлов, однако на веб-страницах широко используются три из них — GIF, JPEG и PNG. Файлы форматов GIF и JPEG совместимы с веб-страницами и доступны для просмотра в большинстве браузеров. Дополнительные сведения об этих форматах файлов см. в следующем тексте.

GIF (формат обмена графическими данными). В формате GIF используется 256 цветов максимум. Этот формат лучше всего подходит для изображений без плавных переходов тонов. GIF-файлы идеально подходят для отображения больших областей ровного цвета (панели навигации, кнопки, значки, эмблемы) или других изображений с однородными цветами и оттенками.

JPEG (стандарт, разработанный объединенной группой экспертов в области фотографии). Формат JPEG превосходно подходит для фотографий и изображений с плавными переходами тонов, так как файлы JPEG могут содержать миллионы цветов. С повышением качества файла JPEG возрастает его размер и время загрузки. Хорошего баланса между качеством изображения и размером файла можно достичь путем сжатия файла JPEG.

PNG (формат переносимой сетевой графики). Формат файлов PNG — это не связанная патентными ограничениями замена для формата GIF, поддерживающая индексированные цвета, градации серого и полноцветные изображения, а также альфа-канал для прозрачности. В PNG-файлах сохраняется исходная информация о слоях, векторах, цветах и эффектах типа, например, отбрасываемых теней. Кроме того, все элементы, всегда полностью доступны для редактирования. Для распознавания в Dreamweaver файлы PNG должны иметь расширение .png.

Dreamweaver не является редактором типа WYSIWYG («что видишь на экране, то и получишь при печати»). Другими словами, можно добавлять или вставлять изображения с помощью Dreamweaver, но нельзя перемещать или позиционировать изображения из интерфейса.

Чтобы перемещать изображения в макете, необходимо использовать CSS, который отображает HTML-контент требуемым образом. Вы можете обратиться к базовым руководствам по HTML и CSS, чтобы узнать, как работать с изображениями с помощью кода. Кроме того, см. учебное пособие по работе с изображениями в Dreamweaver.

Сведения о вставке и использовании изображений с помощью приложения Dreamweaver см. в следующих разделах.

При вставке изображения в документ Dreamweaver в исходном коде HTML создается ссылка на файл изображения. Для гарантии правильности этой ссылки файл изображения должен находиться на текущем сайте. Если изображение не расположено на текущем сайте, Dreamweaver запрашивает, следует ли скопировать файл на сайт.

Dreamweaver позволяет также вставлять изображения динамически. Динамические изображения — это изображения, которые часто меняются. Например, системы ротации рекламных баннеров, где отдельный баннер случайным образом выбирается из списка потенциальных баннеров. Система динамически отображает изображение выбранного баннера при запросе страницы.

Можно также перетащить любой слой с панели «Извлечение» в любое место представления «Интерактивный просмотр» Dreamweaver с помощью интерактивных направляющих и средства быстрого просмотра элемента. Панель «Извлечение» позволяет загружать PSD-файлы, а затем перетаскивать любой слой из PSD-файла непосредственно в документ Dreamweaver.

После вставки изображения можно настроить тег изображения и атрибуты специальных возможностей для чтения с экрана пользователями с ослабленным зрением. Эти атрибуты можно редактировать в коде HTML.

Сведения об извлечении изображений из композиций PSD см. в разделе Извлечение изображений из файлов PSD.

  1. Установите курсор в том месте области «Окно документа», где следует вставить изображение, и выполните одно из следующих действий.

    • На панели Вставка выберите HTML из раскрывающегося списка. Нажмите кнопку Изображение. Дважды щелкните или перетащите значок в область окна «Документ» (или в окно «Представление кода», если вы работаете с кодом).
    • Выберите пункт меню «Вставка» > «Изображение».
    • Перетащите изображение с панели «Ресурсы» («Окно» > «Ресурсы») в нужное место области «Окно документа», а затем перейдите к шагу 3.
    • Перетащите изображение с панели Файлы в требуемое место окна «Документ»; затем перейдите к шагу 3.
    • Перетащите изображение с рабочего стола в нужное место области «Окно документа»; затем перейдите к шагу 3.
    • В представлении «Интерактивный просмотр» перетащите изображение с панели Извлечение или вкладки Слои. Отпустите элемент сверху, снизу, справа или слева от элемента, основанного на интерактивных направляющих. Или переместите этот элемент в определенное место в структуре документа, нажав </> и воспользовавшись средством быстрого просмотра элемента.
  2. Перейдите к нужному изображению или источнику контента и выберите его для вставки.

    При работе в несохраненном документе Dreamweaver создает ссылку на файл изображения в виде file://. При сохранении документа в любом месте сайта Dreamweaver преобразует эту ссылку в относительный для документа путь.

    При вставке изображений можно использовать полный путь к изображению, расположенному на удаленном сервере. Другими словами, изображение недоступно на локальном жестком диске. Однако, если возникают проблемы с производительностью во время работы, можно отключить просмотр изображений в представлении Дизайн, для чего следует отменить выбор пункта Команды > Отображение внешних файлов.

  3. Нажмите кнопку ОК. 

Задание свойств изображения

Инспектор свойств изображений позволяет задать свойства изображения. Если не все свойства отображаются, щелкните стрелку разворачивания в нижнем правом углу.

  1. Чтобы просмотреть инспектор свойств для выбранного изображения, щелкните по изображению и выберите Окно > Свойства.

  2. Введите название в текстовом поле под миниатюрой. Это название можно использовать для ссылки на изображение при использовании варианта поведения Dreamweaver (например, «Замена изображений») или при использовании языка сценариев типа JavaScript или VBScript.

  3. Задайте любой из параметров изображения.

    W и H (ширина и высота).

    Ширина и высота изображения в пикселах. Dreamweaver автоматически обновляет значение этих полей по исходным размерам изображения при вставке его в страницу.

    Если заданные значения W и H не соответствуют фактической ширине и высоте изображения, оно может некорректно отображаться в браузере. Чтобы восстановить исходные значения, щелкните метки текстовых полей W и H или нажмите кнопку сброса размера изображения, отображаемую справа от полей W и H.

    Эти значения можно изменить для масштабирования размера поля отображения для данного экземпляра изображения. Однако в результате изменения время загрузки не уменьшится, поскольку браузер загружает все данные изображения прежде, чем выполнить масштабирование. Чтобы уменьшить время загрузки и гарантировать, что все экземпляры изображения отобразятся в одинаковом размере, используйте для масштабирования приложение для редактирования изображений.

    Src.

    Указывает исходный файл изображения. Щелкните значок папки, чтобы перейти к исходному файлу, или введите путь.

    Ссылка

    Указывает гиперссылку на изображение. Перетащите значок «Указать файл» на файл на панели «Файлы». Щелкните значок папки для перехода к документу на сайте или введите URL-адрес вручную.

    Замещающий текст

    Указывает замещающий текст, отображаемый вместо изображения в текстовых браузерах или при настройке браузера на загрузку изображений вручную. Для пользователей с ослабленным зрением, использующих синтезаторы речи и текстовые браузеры, этот текст проговаривается вслух. В некоторых браузерах этот текст также отображается при наведении на изображение указателя мыши.

    Средства «Название карты» и «Активная область».

    Позволяют разметить и создать клиентскую карту ссылок.

    Назначение.     Указывает фрейм или окно, в котором загружается связанная страница. Этот параметр недоступен, если изображение не привязано к другому файлу. В списке «Целевой объект» отображаются названия всех фреймов из текущего набора. Можно также выбрать одно из зарезервированных названий целевых объектов.

    • _blank — загрузка связанного файла в новом окне браузера без названия.
    • _new — загрузка связанного файла в новом окне браузера.
    •  _parent — загрузка связанного файла в родительском наборе фреймов или окне фрейма, содержащего ссылку. Если фрейм, содержащий ссылку, не является вложенным, связанный файл загружается в полном окне браузера.
    • _self — загрузка связанного файла в том же фрейме или окне, что и ссылка. Данное назначение является назначением по умолчанию. Это значение не требуется указывать в явном виде.
    •  _top — загрузка связанного файла в полном окне браузера с удалением всех фреймов.

    Изменить.

    Запускает редактор изображений, указанный в установках «Внешние редакторы», и открывает выбранное изображение.

    Изменение параметров изображения.

    Открывает диалоговое окно Оптимизация изображения и позволяет оптимизировать изображение.

    Рабочий процесс оптимизации изображения прекращается в Dreamweaver 21.0 и более поздних версиях.

    Обновить из оригинала.

    Если изображение на странице Dreamweaver не соответствует исходному файлу Photoshop, Dreamweaver определяет обновление исходного файла. Приложение отображает одну из стрелок значка смарт-объекта красным цветом. Если выбрать веб-изображение в представлении «Дизайн» и нажать кнопку Обновить из оригинала в инспекторе свойств, то изображение обновится автоматически. Обновленное изображение отражает изменения, внесенные в исходный файл Photoshop.

    Кадрирование.

    Урезает размер изображения, удаляя нежелательные области из выделенного изображения.

    Повторная выборка.

    Интерполирует изображение с измененным размером, улучшая его качество при новом размере и форме.

    Яркость и контрастность.

    Регулирует параметры яркости и контрастности изображения.

    Увеличить четкость.

    Регулирует четкость изображения.

    Можно также изменить атрибуты изображения в интерактивном просмотре с помощью быстрого инспектора свойств.

Редактирование атрибутов специальных возможностей изображений в коде

Если для изображения вставлены атрибуты специальных возможностей, их значения можно редактировать в HTML-коде.

  1. В окне документа щелкните по изображению или выберите тег изображения в коде.

  2. Выполните одно из следующих действий, чтобы ввести название или краткое описание изображения размером не более 50 символов в поле «Замещающий текст». Введенная здесь информация считывается средством чтения с экрана.  

    • Редактируйте соответствующие атрибуты изображения в представлении кода.
    • Измените атрибуты изображения в представлении «Интерактивный просмотр» с помощью быстрого инспектора свойств.
    • Измените значение атрибута Alt в инспекторе свойств.

Dreamweaver дает возможность визуально изменять размер элементов (изображений, внешних модулей, файлов Shockwave и SWF, апплетов и элементов ActiveX).

Визуальное изменение размера изображения помогает увидеть, как изображение влияет на макет при различном масштабе, но не масштабирует сам файл изображения до указанных пропорций. Если визуально изменить размер изображения в Dreamweaver без масштабирования его файла до нужного размера в приложении для редактирования изображений, в браузере пользователя при загрузке страницы изображение будет масштабироваться. Это может увеличить время загрузки страницы и привести к некорректному отображению изображения в пользовательском браузере.

Для уменьшения времени загрузки и гарантии отображения всех экземпляров изображения в одинаковом размере воспользуйтесь графическим редактором для масштабирования изображений. Визуальное изменение размера элементов выполняется в соответствии со следующей процедурой.

Визуальное изменение размера элемента

  1. Выберите элемент (например, изображение или файл SWF) в области «Окно документа».

    Маркеры изменения размера отображаются с нижней и правой стороны элемента, а также в нижнем правом углу. Если элементы управления размером не отображаются, щелкните за пределами элемента, а затем повторно его выделите. Кроме того, можно щелкнуть соответствующий тег в селекторе тегов, чтобы выделить элемент.

  2. Измените размеры элемента, выполнив одно из следующих действий.

    • Чтобы настроить ширину элемента, перетащите маркер выделения с правой стороны.
    • Чтобы настроить высоту элемента, перетащите нижний маркер выделения.
    • Чтобы одновременно настроить ширину и высоту элемента, перетащите угловой маркер выделения.
    • Для сохранения пропорций элемента (соотношения ширины к длине) во время настройки размеров перетаскивайте угловой маркер выделения с нажатой клавишей «Shift».
    • Чтобы задать конкретные значения для ширины и высоты элемента (например, 1 х 1 пиксел), используйте инспектор свойств. Введите числовые значения в поля W и H. Визуально можно изменить размеры элементов до размера 8 х 8 пикселей минимум.
    Использование инспектора свойств для изменения ширины и высоты элемента
  3. Чтобы восстановить исходные размеры измененного элемента, удалите значения в полях W и H в инспекторе свойств. Также можно нажать кнопку Сбросить размер в инспекторе свойств изображения.

Возврат к исходному размеру изображения

Нажмите кнопку «Сбросить размер» в инспекторе свойств изображения.

Возврат к исходному размеру изображения

Интерполяция изображения с измененным размером

При изменении размера изображения в Dreamweaver его также можно интерполировать для адаптации к новым размерам. При интерполяции добавляются или вычитаются пикселы из файлов изображений JPEG или GIF с измененным размером для как можно более близкого соответствия оригиналу. При этом уменьшается размер файла и улучшается скорость загрузки.

  1. Измените размер изображения, как описано в разделе Изменение размера изображения.

  2. Нажмите кнопку «Повторная выборка» в инспекторе свойств изображения.

    Интерполяция изображения в Dreamweaver

    Интерполировать местозаполнители изображений или отличные от растровых изображений элементы невозможно.

Dreamweaver реализует базовые функции редактирования изображений, позволяющие изменять изображения без использования внешних редакторов изображений вроде Photoshop. Средства редактирования изображений в Dreamweaver предназначены для упрощения работы с дизайнерами содержимого, ответственными за создание файлов изображений для использования на веб-сайте.

Dreamweaver позволяет выполнять интерполяцию изображений, кадрировать и оптимизировать их, а также повышать четкость. Кроме того, можно изменять яркость и контрастность изображений.

Для работы функций редактирования изображений Dreamweaver не требуется наличие установленного приложения Photoshop или других редакторов изображений.

  1. Выберите «Правка» > «Изображение». Можно задать следующие функции редактирования изображений Dreamweaver.

    Оптимизировать

    Выберите набор настроек, укажите формат файла и задайте уровень качества. По мере перемещения ползунка по полосе изменения уровня качества в диалоговом окне можно увидеть размер файла изображения. Когда закончите, нажмите кнопку «ОК».

    Повторная выборка.

    Добавление или вычитание пикселов из файлов изображений JPEG или GIF с измененным размером для как можно более близкого соответствия оригиналу. При этом уменьшается размер файла и улучшается скорость загрузки.

    При изменении размера изображения в Dreamweaver его можно интерполировать для адаптации к новым размерам. При интерполяции растрового объекта к нему добавляются или из него удаляются пикселы для увеличения или уменьшения размера. При интерполяции изображения к более высокому разрешению обычно происходит незначительная потеря качества. При интерполяции к более низкому разрешению, однако, всегда происходит потеря данных и обычно — снижение качества.

    Кадрирование.

    Редактирование изображений путем уменьшения их площади. Функцию кадрирования можно использовать для усиления акцента на объекте съемки и удаления нежелательных элементов, окружающих центральный объект.

    Яркость и контрастность.

    Изменение контрастности или яркости пикселов в изображении. Параметр «Яркость и Контрастность» влияет на подсвеченные элементы, темные и средние тона изображения. Средство «Яркость/контрастность» обычно используется для коррекции чрезмерно темных или светлых изображений.

    Увеличить четкость.

    Регулировка фокуса изображения путем увеличения контрастности обнаруженных в нем краев. Если выполняется сканирование изображения или съемка цифрового фото, по умолчанию в большинстве программ захвата изображений выполняется сглаживание краев изображенных объектов. Сканирование предотвращает потерю очень мелких деталей в пикселах, из которых составляются цифровые изображения. Однако, чтобы акцентировать детали в файлах цифровых изображений, часто необходимо увеличить их четкость. Параметр «Увеличить четкость» позволяет усилить контрастность краев, повышая четкость изображения.

    Функции редактирования изображений Dreamweaver можно использовать только для изображений в формате JPEG, GIF и PNG. Другие форматы файлов растровых изображений с помощью данных функций редактировать нельзя.

Кадрирование изображения

Dreamweaver позволяет кадрировать или обрезать изображения из файлов растровых изображений.

При кадрировании изображения изменяется и его исходный файл на диске. Рекомендуется сохранять резервную копию файла изображения на случай необходимости в возврате к исходному изображению.

  1. Откройте страницу с изображением, которое нужно кадрировать, выделите изображение и выполните одно из следующих действий.

    • Нажмите на значок инструмента «Рамка» в инспекторе свойств изображения.
    • Выберите меню Правка > Изображение > Кадрирование.
    • Вокруг выделенного изображения появятся маркеры кадрирования.
    Кадрирование изображений в Dreamweaver
  2. Отрегулируйте маркеры так, чтобы окружить ими область изображения, которую требуется оставить.

  3. Дважды щелкните в области кадрирования или нажмите клавишу Enter, чтобы кадрировать выделенное изображение.

  4. Диалоговое окно уведомит вас, что файл кадрируемого изображения будет изменен на диске. Нажмите кнопку ОК. 

    Удаляется каждый пиксел выбранного растрового изображения, расположенный за пределами области обрезки, но другие объекты в изображении остаются.

  5. Предварительно просмотрите изображение и убедитесь, что оно соответствует ожиданиям. Если это не так, выберите Редактирование > Отменить «Кадрирование», чтобы вернуться к исходному изображению.

    Можно отменить эффект команды «Кадрирование» и вернуться к исходному файлу изображения до выхода из программы Dreamweaver или при изменении файла во внешнем приложении для редактирования изображений.

Оптимизация изображения

Можно оптимизировать изображения на веб-страницах в Dreamweaver.

  1. Откройте страницу, содержащую изображение, которое нужно оптимизировать. Выберите изображение и выполните одно из следующих действий.

    • Нажмите кнопку Изменить параметры изображения в инспекторе свойств.
    • Последовательно выберите Правка > Изображение > Оптимизировать.
    Изменение параметров изображения с помощью инспектора свойств
  2. Произведите необходимые изменения в диалоговом окне «Оптимизация изображения» и нажмите кнопку «ОК».

    Оптимизация изображения в Dreamweaver

Увеличение четкости изображения

При увеличении четкости изображения усиливается контрастность пикселов вокруг краев объектов, что увеличивает резкость или четкость изображения.

  1. Откройте страницу, содержащую изображение, в котором нужно увеличить четкость, выделите его и выполните одно из следующих действий.

    • Нажмите кнопку Увеличить четкость в инспекторе свойств изображения.
    • Выберите Правка > Изображение > Четкость.
  2. Чтобы указать степень четкости, которая будет применена к изображению в Dreamweaver, перетащите ползунок элемента управления. Также можно ввести значение в диапазоне от 0 до 10 в текстовое поле. При настройке резкости изображения в диалоговом окне Увеличить четкость можно предварительно просматривать изменения в изображении.

    Увеличение четкости изображений в Dreamweaver
  3. Получив требуемый результат, нажмите кнопку «ОК».

  4. Сохраните внесенные изменения командой меню Файл > Сохранить или вернитесь к исходному изображению командой Редактирование > Отменить «Увеличить четкость».

    Отменить эффект команды «Увеличить четкость» и вернуться к исходному файлу изображения можно только до сохранения страницы, содержащей изображение. После сохранения страницы изменения, внесенные в изображение, сохраняются окончательно.

Настройка яркости и контрастности изображения

Параметр «Яркость и Контрастность» позволяет изменить контрастность или яркость пикселов в изображении. Этот параметр влияет на подсвеченные элементы, тени и средние тона изображения. Как правило, параметр «Яркость и контрастность» используется для коррекции чрезмерно темных или светлых изображений.

  1. Откройте страницу, содержащую настраиваемое изображение, выделите его и выполните одно из следующих действий.

    • Нажмите кнопку Яркость и контрастность в инспекторе свойств изображения.
    • Выберите Правка > Изображение > Яркость/Контрастность.
  2. Перетащите ползунки «Яркость» и «Контрастность» для регулировки параметров. Значения изменяются в диапазоне от –100 до 100.

    Настройка яркости и контрастности изображений
  3. Нажмите кнопку «ОК».

Изображение выделения — это изображение, которое во время просмотра в браузере изменяется при перемещении по нему указателя мыши. Для создания изображения выделения необходимы два изображения. Основное изображение, которое отображается при первой загрузке страницы, и вспомогательное изображение, которое появляется при перемещении указателя по основному изображению. Оба изображения при замещении должны иметь одинаковый размер. Если размеры изображений отличаются, Dreamweaver изменит размеры второго изображения в соответствии с первым.

Изображения выделения автоматически настраиваются на реакцию на событие onMouseOver. Можно задать изображение для реакции на другое событие. Например, щелчок мышью или изменение изображения выделения.

  1. В области «Окно документа» установите курсор в том месте, где необходимо вставить изображение выделения.

  2. Вставьте изображение выделения одним из следующих способов.

    • На панели Вставка выберите HTML из раскрывающегося списка. Выберите Изображение выделения из списка вариантов.
    • Выберите Вставка > HTML > Изображение выделения.
  3. В диалоговом окне Вставить изображение выделения выберите изображения и настройте свойства замещающего изображения. Можно настраивать следующие свойства.

    Настройка свойств изображения выделения

    Имя изображения.

    Имя изображения выделения.

    Первоначальное изображение.

    Изображение, которое должно отображаться при загрузке страницы. Введите путь в текстовое поле или нажмите кнопку «Обзор», чтобы выбрать изображение.

    Изображение выделения.

    Изображение, которое должно отображаться при наведении указателя на первоначальное изображение. Введите путь или нажмите кнопку «Обзор» и выберите изображение.

    Загрузка изображения выделения.

    Предварительно загружает изображения в кэш браузера, чтобы при наведении на них указателя мыши не происходила задержка.

    Замещающий текст

    (Необязательно). Текст, описывающий изображение для пользователей текстового браузера.

    При нажатии перейти на URL-адрес.

    Файл, который следует открывать по щелчку на изображении выделения. Введите путь или нажмите кнопку «Обзор» и выберите файл.

    Если не задать ссылку для изображения, Dreamweaver вставит в исходный HTML-код пустую ссылку (#), активируемую по наведению указателя мыши. Если удалить пустую ссылку, изображение выделения не будет функционировать.

  4. Для предварительного просмотра изображения выделения выберите Файл > Просмотр в реальном времени или нажмите клавишу F12.

  5. В браузере перемещайте указатель по первоначальному изображению, чтобы отобразить заменяющее.

    Эффект изображения выделения в представлении «Дизайн» недоступен.

Работая в Dreamweaver, можно открыть выбранное изображение во внешнем редакторе. После возврата в Dreamweaver после сохранения измененного файла изображения все внесенные изменения отображаются в окне «Документ».

Можно также задать типы файлов, которые будут открываться в основном внешнем редакторе. Можно выбрать несколько редакторов изображений. Например, можно настроить запуск Photoshop для редактирования файла JPEG и запуск другого редактора изображений для редактирования анимированного GIF-файла.

Запуск внешнего графического редактора

  1. Чтобы открыть внешний редактор, выполните одно из следующих действий.

    • Дважды щелкните изображение, которое необходимо отредактировать.
    • Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) редактируемое изображение или нажмите для него клавишу Control (Macintosh). Затем последовательно нажмите Редактировать с помощью > Обзор и выберите редактор.
    • Выделите изображение для редактирования и нажмите Правка в инспекторе свойств.
    • Дважды щелкните файл изображения на панели Файлы, чтобы запустить основной редактор изображений. Если редактор изображений не указан, Dreamweaver запускает редактор по умолчанию для данного типа файлов.

    Если после возврата в окно Dreamweaver изображение не обновилось, выделите его и нажмите кнопку «Обновить» в инспекторе свойств.

Задание внешнего графического редактора для существующего типа файлов

Можно выбрать редактор изображений, в котором будут открываться и редактироваться графические файлы. Чтобы выбрать внешний редактор изображений, выполните следующие действия.

  1. Выберите Правка > Настройки (Windows) или Dreamweaver > Настройки (macOS), затем выберите Типы файлов и редакторы из списка «Категории» на левой панели.

  2. В списке «Расширения» выберите расширение, для которого следует назначить внешний редактор.

    Установка внешнего редактора для файлов определенного типа
  3. Нажмите кнопку «Добавить» (+) над списком «Редакторы».

  4. В диалоговом окне Выбрать внешний редактор перейдите к приложению, которое следует запускать как редактор для указанного типа файлов.

  5. В диалоговом окне Настройки нажмите пункт Сделать основным, чтобы назначить этот редактор основным для указанного типа файлов.

  6. Чтобы установить для этого типа файлов дополнительный редактор, повторите шаги 3 и 4.

    Dreamweaver будет автоматически открывать основной редактор для изменения изображений указанного типа. Другие перечисленные редакторы можно выбрать из контекстного меню изображения в области «Окно документа».

Добавление нового типа файлов в список «Расширения»

  1. Выберите Правка > Настройки (Windows) или Dreamweaver > Настройки (macOS), затем выберите Типы файлов и редакторы из списка «Категории» на левой панели.

  2. В диалоговом окне установок «Типы файлов и редакторы» нажмите кнопку «Добавить» (+) над списком «Расширения».

    В списке «Расширения» появится текстовое поле.

  3. Выберите расширение типа файлов, которые будут открываться в редакторе.

  4. Чтобы выбрать внешний редактор для типа файлов, нажмите кнопку «Добавить» (+) над списком «Редакторы».

  5. В открывшемся диалоговом окне выберите приложение, которое будет использоваться для редактирования изображений указанного типа.

  6. Нажмите кнопку Сделать основным, чтобы сделать этот редактор основным для изображений указанного типа.

Изменение существующей настройки редактора

  1. Выберите Правка > Настройки (Windows) или Dreamweaver > Настройки (macOS), затем выберите Типы файлов и редакторы из списка «Категории» на левой панели.

  2. В диалоговом окне настроек Типы файлов и редакторы из списка «Расширения» выберите тип файлов, который изменяется для просмотра существующих редакторов.

  3. В списке «Редакторы» выберите редактор, который следует изменить, затем выполните одно из следующих действий.

    • Чтобы добавить или удалить редактор, нажмите соответственно кнопку Добавить (+) или Удалить (–) над списком «Редакторы».
    • Чтобы изменить редактор, запускаемый по умолчанию, нажмите кнопку Сделать основным.

Любой из доступных вариантов поведения можно применить к изображению или его активной области. При применении поведения к активной области Dreamweaver вставляет исходный код HTML в тег area. Три варианта поведения применяются исключительно к изображениям: «Предварительная загрузка изображения», «Замена изображений» и «Восстановление замененных изображений».

Предварительная загрузка изображений.

Предварительно загружает в кэш браузера изображения, не отображаемые на странице в данный момент (например, предназначенные для замены посредством вариантов поведения, элементов AP или JavaScript). Предварительная загрузка изображений предотвращает задержки, вызванные загрузкой в момент отображения изображений.

Замена изображений.

Заменяет одно изображение другим путем изменения атрибута src тега img. С помощью данного действия можно создавать изображения выделения для кнопок и другие эффекты изображений (включая замену более одного изображения одновременно).

Восстановление замененных изображений.

Восстанавливает последний набор замененных изображений из предыдущих исходных файлов. Это действие автоматически добавляется по умолчанию при присоединении действия «Замена изображений» к объекту. В этом случае не нужно вручную выбирать параметр «Заменить».

С помощью вариантов поведения также можно создавать более сложные системы навигации, например, меню переходов.

Связанные материалы

  • Изображения в веб-дизайне
  • Адаптивность изображений в Dreamweaver
  • Бесплатное изменение размера изображений с помощью Adobe Express

Как вставить картинку в HTML — добавление изображений в веб-страницу

За вставку картинок в HTML-документ отвечает тег <img> и его атрибуты, главным из которых можно считать src, задающий адрес изображения. Он является обязательным, так как если не указать, где взять рисунок, браузер не сможет узнать, что именно добавлять на страницу.

Простейший случай вставки картинки будет выглядеть так (изображение называется image.png и находится в той же папке, что и HTML-документ):

<img src=”image.png”>

Раньше у тега <img> был ещё один обязательный атрибут — alt, но с приходом HTML 5 он был переведён в разряд желательных. alt устанавливает текст, который пользователь увидит вместо картинки, если она вдруг не загрузится. Этот атрибут рекомендуют добавлять и некоторые оптимизаторы, потому как считается, что это положительно сказывается на продвижении в поисковиках.

Если не указывать изображению никаких дополнительных атрибутов, то оно будет выведено в полный размер, а нужно это бывает далеко не всегда. К счастью, желаемый размер рисунку можно задать при помощи атрибутов width (указывает ширину) и height (определяет высоту). Размеры можно записывать либо в пикселях, либо в процентах. Во втором случае процент обозреватель будет высчитывать от родительского элемента (например, абзаца, в который вставлена картинка).

Допустим, нам требуется добавить на страницу изображение image.png с альтернативным текстом «Просто картинка», шириной 420 и длиной 280 пикселей. Код в таком случае будет следующим:

<img src="image.png" alt="Просто картинка">

Навигационная карта

О том, как сделать картинку ссылкой, мы говорили в предыдущей статье. Однако HTML позволяет задавать на одном изображении не одну ссылку, а сразу несколько. В результате пользователь, щёлкая на разные места одной картинки, будет переходить по разным интернет-адресам. Эту возможность можно использовать, например, для создания эффектного меню, интерактивных тестов или наглядных графических моделей.

Для создания карты изображения (именно так называется описанная возможность) понадобятся следующие теги и атрибуты:

  • <map> — контейнер, внутри которого описывается карта изображения.
  • <area> — тег внутри <map>, описывающий одну область картинки. На сколько активных областей планируется разделить изображение, столько элементов <area> и придётся поставить. Связка <map><area> работает точно так же, как связки <ol><li> и <ul><li>, создающие списки.
  • shape — атрибут тега <area>, задающий форму ссылки. Активная область может иметь форму прямоугольника, многоугольника или круга.
  • cords — определяющий координаты области атрибут. Также принадлежит тегу <area>. Для прямоугольника указываются координаты левого верхнего и правого нижнего углов, для многоугольника — координаты вершин, определяя круг, необходимо задать координаты его центра и радиус.
  • usemap — атрибут тега img, который связывает изображение с картой. Благодаря ему браузер понимает, что в контейнере <map> описана карта именно этого рисунка.

Пример карты изображения

Чтобы было понятно, как всем вышеперечисленным пользоваться, приведу элементарный пример. Есть рисунок map.jpg. Его нужно разделить на две активные области. Щелчок на верхней части (зелёный цвет) откроет сайт «Одноклассники», нижняя же часть (синий цвет) будет вести на «ВКонтакте». Ссылки должны открываться в новой вкладке. Для создания карты выполняем следующие шаги.

1. Вставляем изображение на страницу и привязываем его к будущей карте (она будет называться social), для чего пишем следующий код:

<img src="map.jpg" alt="Простейшая карта" usemap="#social">

2. Определяем на картинке будущие активные области и соответствующие им координаты. Это можно сделать в Paint, Photoshop или любом другом графическом редакторе. В нашем случае всё элементарно: прямоугольники равны и по высоте (114 пикселей) и по ширине (384 пикселя).

3. Начинаем создавать карту: открываем теги прописываем в атрибуте name её название, которое обязательно должно совпадать со значением свойства usemap самой картинки:

<map name="social">

4. С помощью тегов area определяем активные области:

<area shape="rect" coords="0,0,384,114" href="http://ok.ru" alt="Одноклассники" target="_blank">
<area shape="rect" coords="0,114,384,228" href="http://vk.com" alt="ВКонтакте" target="_blank">

5. Закрываем карту:

</map>

Итогом работы стала картинка, щелчок на разных частях которой ведёт к открытию разных социальных сетей, и вот такой HTMLкод:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Навигационная карта</title>
</head>
<body>
<img src="map.jpg" alt="Простейшая карта" usemap="#social">
<map name="social">
<area shape="rect" coords="0,0,384,114" href="http://ok.ru" alt="Одноклассники" target="_blank">
<area shape="rect" coords="0,114,384,228" href="http://vk.com" alt="ВКонтакте" target="_blank">
</body>
</html>

Несмотря на то, что в качестве примера был рассмотрен самый простой случай, который только можно придумать, он наглядно демонстрирует принцип создания навигационных карт. Дальше — дело техники и определения координат, с точки зрения HTML ничего не усложняется.

Полезные ссылки:

  • Основы HTML — бесплатный 2-х часовой видеокурс по основам HTML;
  • Бесплатный курс по верстке сайта — пример блочной вёрстки с чистого листа;
  • Вёрстка сайта с нуля 2.0 — полноценный платный курс;
  • Создание приложений для Android — для тех, кто давно хотел попробовать себя в мобильной разработке (не для новичков).

Добавляем изображения на WEB-страницу, а еще видео и аудио! : WEBCodius

Содержание

Здравствуйте уважаемые читатели блога! В этой статье вы узнаете все о том как вставить изображение на html страницу. У вас есть несколько изображений, которые вы хотите поместить на свою страничку или вы хотите поместить на свой сайт логотип? Все это легко. Прочитав эту статью, вы сможете без каких-либо трудностей вставлять картинки на свои html страницы.  Для этого мы подробно поговорим о теге img  и его атрибутах, кратко рассмотрим форматы графических файлов, таких как gif, jpeg и png, а также посмотрим новые возможности HTML5, которые упрощают вставку видео и аудио на сайт.

Из-за того что графические данные и текст html невозможно объединить в одном файле, для их отображения на сайте применяется другой подход, нежели с другими элементами html-страниц. Прежде всего, графические изображения, да и другие мультимедийные данные хранятся в отдельных файлах. А для их внедрения в web-страницу используют специальные теги, которые содержат ссылки на эти отдельные файлы. В частности таким тегом является тег img. Встретив такой тег с адресом, браузер сначала запрашивает у Web-сервера соответствующий файл с изображением, аудио- или видеороликом, а только затем отображает его на Web-странице.

Все графические изображения и вообще любые данные, которые хранятся в отдельных от web-страницы файлах называются внедренными элементами страницы.

Прежде чем вставлять картинки и подробно рассматривать тег «img», стоит немного узнать о графических форматах.

Форматы графических изображений.

Существует множество различных графических форматов, но браузеры поддерживают лишь несколько. Рассмотрим три из них.

1. Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group). Довольно популярный формат, применяемый для хранения изображений. Поддерживает 24-битовый цвет и сохраняет все полутона в фотографиях неизменными.  Но jpeg не поддерживает прозрачность и искажает мелкие детали и текст в изображениях. JPEG используется в основном для хранения фотографий. Файлы этого формата имеют расширения jpg, jpe, jpeg.

2. Формат GIF (Graphics Interchange Format). Главное достоинство этого формата возможность хранить сразу несколько изображений в одном файле. Это позволяет создавать целый анимированные ролики. Во-вторых он поддерживает прозрачность. Главный недостаток это поддержка всего лишь 256-цветов, что никуда не годится для хранения фотографий. GIF в основном используется для хранения логотипов, баннеров, изображения с прозрачными участками и содержащих текст. Файлы этого формата имеют расширение gif.

3. Формат PNG (Portable Network Graphics). Это формат был разработан как замена устаревшему GIF, а также, в некоторой степени, JPEG. Поддерживает прозрачность, но не позволяет создавать анимацию. Данный формат имеет расширение png.

При создании сайтов обычно используют изображения в формате JPEG или GIF, но иногда используют PNG. Главное разобраться в каких случаях какой формат лучше использовать. Если кратко, то:

  • JPEG лучше всего использовать для хранения фотографий или полутоновых картинок не содержащих текста;

  • GIF используется в основном для анимации;
  • PNG — формат для всего остального (иконки, кнопки и др.).

Вставка картинок в html страницы

Итак, как все таки вставить изображение на веб-страницу? Вставить изображение позволяет одинарный тег img. Браузер помещает изображение в том месте веб-страницы, где встретит тег img.

Код вставки картинки в html страницу имеет такой вид:

Данный html-код поместит на веб-страницу изображение, хранящееся в файле image. jpg, который находится в одной и той же папке с веб-страницей. Как вы могли заметить адрес картинки указывается в атрибуте src. Что такое атрибут html-тега я уже рассказывал. Так вот, атрибут src обязательный атрибут, который служит для указания адреса файла с изображением. Без атрибута src тег img не имеет смысла.

Приведу еще несколько примеров указания адреса файла с изображением:

этот html-код вставит на страницу картинку с названием image.jpg, которая хранится в папке images, расположенной в корне веб-сайта.

В атрибуте src можно указывать не только относительные ссылки на изображения. Так как изображения хранятся в сети вместе с html-страницами, поэтому у каждого файла с изображением есть свой собственный url-адрес. Поэтому в атрибут src можно вставлять url-адрес изображения. Например:

Данный код вставит на страницу изображение с сайта mysite.ru. URL-aдpec обычно применяется, если вы указываете на изображение, находящееся на другом сайте. Для изображений хранящихся на вашем сайте лучше использовать относительные ссылки.

Тег img является строчным элементом, поэтому его лучше помещать внутрь блочного элемента, например внутрь тега «Р» — абзац:

Давайте попрактикуемся и вставим на нашу страницу из предыдущих статей об html изображение. Я создам рядом с html-файлом своей страницы папку «images» и помещу туда файл с картинкой «bmw.jpg», который выглядит так:

Тогда html-код страницы со вставленной картинкой будет таким:

И смотрим результат отображения в браузере:

Как мы видим ничего сложного в размещении изображений на веб-страницах нет. Далее рассмотрим несколько других важных атрибутов тега «img».

Атрибут alt — как запасной вариант

Поскольку файлы с изображениями хранятся отдельно от веб-страниц, то для их получения браузеру приходится делать отдельные запросы. А что если изображений на странице будет очень много и скорость подключения к сети маленькая, тогда на загрузку дополнительных файлов потребуется значительное время. А еще хуже если изображение было удалено с сервера без вашего ведома.

В этих случаях сама веб-страница будет успешно загружена, только вместо изображений будут отображаться белые прямоугольники. Поэтому, чтобы сообщить пользователю информацию, что представляет из себя изображение применяется атрибут alt. С помощью этого атрибута указывается так называемый текст замены, который будет отображаться в пустом прямоугольнике пока изображение не загрузится:

И примерно так это выглядит:

Задаем размеры изображению

 Осталось еще пару атрибутов тега img, о которых вам следует знать. Это пара атрибутов width и height. Вы можете использовать их, чтобы указать размеры изображения:

В обоих атрибутах указывается размер в пикселях. Атрибут width указывает браузеру какой ширины должно быть изображение, а атрибут height какой высоты. Эти два атрибута можно применять вместе и по отдельности. Например, если вы укажите только атрибут width, то браузер подберет высоту автоматически пропорционально указанной ширине и также в случае использования только атрибута height. В случае если вы не укажите эти атрибуты вовсе, то браузер автоматически определить размер изображения перед выводом его на экран. Стоит только заметить, что указывание размеров изображений немного ускорит работу браузера при отображении страницы.

На этом о вставке изображений на страницы пока все, далее рассмотрим как вставить аудио или видео на сайт…

Вставляем видео и аудио  с помощью HTML 5

В новой спецификации html5 появилось несколько новых тегов с помощью которых можно очень легко вставлять файлы мультимедиа. Это прежде всего касается видео и аудио.

Для вставки аудио HTML5 предоставляет парный тег AUDIO. Адрес файла, в котором хранится аудиоролик, указывается с помощью уже знакомого нам атрибута src:

Тег «audio» создает на странице блочный элемент. По умолчанию браузер не будет воспроизводит аудиоролик. Что бы он это сделал, в теге audio необходимо указать особый атрибут  autoplay. Особый, потому что он не имеет значения. Достаточно одного присутствия этого атрибута в теге, чтобы он начал действовать.

По умолчанию аудиоролик никак не отображается на web-странице. Но если в теге «audio» поставить атрибут без значения controls, браузер выведет в том месте веб-страницы, где проставлен тег audio, элементы управления воспроизведением аудиоролика. Они включают кнопку запуска и приостановки воспроизведения, шкалу воспроизведения и регулятор громкости:

Для вставки видеоролика на веб-страницу предназначен парный тег video.  С этим тегом все тоже самое, что и с тегом audio — адрес видеофайла указывается с помощью атрибута src, а с помощью атрибутов autoplay и controls можно запустить автовоспроизведение ролика и вывести элементы управления воспроизведения видеоролика.

Больше рассказывать о вставке картинок и мультимедиа на html страницы особо нечего. Надеюсь на вопрос «Как вставить изображение в html страницу?» я вам ответил. поэтому просто подведу итоги :

  • для вставки изображений на html страницу пользуемся одиночным тегом img и указываем адрес файла с картинкой в атрибуте src;

  • с помощью атрибута alt тега img можно задавать текст замены на случай если изображение не загрузится;
  • с помощью атрибутов width и height можно задавать размеры изображения на веб-странице;
  • для вставки аудио и видео в html5 есть парные теги audio и video соответственно.

Если что не понятно, спрашивайте в комментариях и не забудьте подписаться на обновления моего блога. До встречи в следующих постах!

Я не могу добавить изображение — HTML и CSS — Форумы SitePoint

amilcarebosco

#1

Привет! Пожалуйста, помогите!
Я новичок в CSS и пытаюсь сделать что-то простое, но по какой-то причине у меня это не работает.

Все, что я пытаюсь сделать, это добавить изображение, выполнив следующие действия:

 
 

Не знаю, что я делаю не так, но вышеописанное просто не работает. Пожалуйста помоги!!!

амилкаребоско

#2

Вот код WebMachine

#3

Добро пожаловать на форум, @amilcarebosco. Я отредактировал ваш pist, чтобы отформатировать код.

Когда вы отправляете код, вам нужно отформатировать его, чтобы он отображался правильно. Для этого поставьте три обратных кавычки ( ) в строке перед кодом и три обратных кавычки в строке после. ИЛИ вы можете выделить свой код и выбрать значок ` над областью редактирования.

Кстати, убедитесь, что ваш » находится в правильном месте. Попробуйте этот html:

 
 

Кроме того, вы использовали изображения вместо изображений. Убедитесь, что ваша папка также написана с заглавной буквы, потому что она чувствительна к регистру.

1 Нравится

Гэндальф

#4

png">

1 Нравится

8 декабря 2017 г., 12:31

#5

Вы делаете ошибку в синтаксисе тега Img, здесь я показываю правильный тег для вставки изображения в HTML.

 
 

Щебень

#6

Три пользователя написали одновременно!

В первом примере кода, который вы разместили, слишком много «, а во втором — мало.

Попробуйте:

  png">
 

Путь не должен быть правильным, а на сервере Linux все регистрозависимо

1 Нравится

амилкаребоско

#7

Спасибо за ответ.

Я ввел его, как вы показали, но все равно не работает!

Щебень

#8

амилкаребоско:

Я ввел его, как вы показали, но все равно не работает!

Что не работает?

Начните с основ:
Есть ли изображение
Правильно ли указан путь к изображению
Вы получаете какие-либо ошибки
Есть ли проблема в другом месте вашего кода? Посмотрите на код в редакторе, так как он обычно окрашен, как в приведенных выше примерах кода.

3 лайков

ронпат

#9

амилкаребоско:

Я новичок в CSS и пытаюсь сделать что-то простое, но по какой-то причине у меня это не работает.

Иногда CSS очень игривый. Он знает, что вы новичок, и дразнит вас.

В этом посте я говорю почти то же самое, что уже говорили другие.

В каком редакторе вы пишете свою веб-страницу?

Знаете ли вы разницу между прописными и строчными буквами? (некоторые алфавиты не имеют регистра.)

Можете ли вы показать взаимосвязь между папками (каталогами) на вашем веб-сайте? В частности, (1) как называется папка, в которой находится файл HTML (вероятно, это корневой каталог ), (2) из ​​корневого каталога, где находится папка (какой путь), где находится файл CSS и (3) из корневого каталога, где находится папка, в которой находится файл изображения?

Ваши пути могут выглядеть следующим образом:

 /mywebsite/index. html
/мой веб-сайт/CSS/mycss.css
/mywebsite/css/Изображения/баннер.png
 

ИЛИ возможно

 /mywebsite/index.html
/мой веб-сайт/CSS/mycss.css
/mywebsite/Изображения/banner.png
 

Затем в следующее сообщение скопируйте и вставьте код из файла CSS, который указывает на изображение баннера. Убедитесь, что это точная копия! проверьте орфографию, регистр и пробелы.

Затем убедитесь, что написание изображения, banner.png, такое же, как написание в CSS, и убедитесь, что путь к изображению совпадает с путем из файла CSS к изображению. Любые точки или символы обратной косой черты перед путем в HTML и CSS имеют значение , поэтому обязательно скопируйте их точно.

В верхней части файла HTML должен быть путь к CSS, прописанный в заголовке страницы. Пожалуйста, скопируйте и вставьте именно эту ссылку.

1 Нравится

система закрыто

#10

Эта тема была автоматически закрыта 91 дней после последнего ответа. Новые ответы больше не допускаются.

Как вставлять, редактировать и изменять размер изображений на веб-страницах

Руководство пользователя Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя Dreamweaver
  2. Введение
    1. Основы адаптивного веб-дизайна
    2. Что нового в Dreamweaver
    3. Веб-разработка с использованием Dreamweaver — обзор
    4. Dreamweaver / Общие вопросы
    5. Сочетания клавиш
    6. Системные требования Dreamweaver
    7. Обзор функций
  3. Dreamweaver и Creative Cloud
    1. Синхронизация настроек Dreamweaver с Creative Cloud
    2. Библиотеки Creative Cloud в Dreamweaver
    3. Использование файлов Photoshop в Dreamweaver
    4. Работа с Adobe Animate и Dreamweaver
    5. Извлечение SVG-файлов, оптимизированных для Интернета, из библиотек
  4. Рабочие пространства и представления Dreamweaver
    1. Рабочее пространство Dreamweaver
    2. Оптимизация рабочего пространства Dreamweaver для визуальной разработки
    3. Поиск файлов по имени или содержимому | Mac OS
  5. Настройка сайтов
    1. О сайтах Dreamweaver
    2. Настройте локальную версию своего сайта
    3. Подключиться к серверу публикации
    4. Настройка тестового сервера
    5. Импорт и экспорт настроек сайта Dreamweaver
    6. Перенос существующих веб-сайтов с удаленного сервера в корневой каталог локального сайта
    7. Специальные возможности в Dreamweaver
    8. Расширенные настройки
    9. Установка параметров сайта для передачи файлов
    10. Укажите параметры прокси-сервера в Dreamweaver
    11. Синхронизация настроек Dreamweaver с Creative Cloud
    12. Использование Git в Dreamweaver
  6. Управление файлами
    1. Создание и открытие файлов
    2. Управление файлами и папками
    3. Получение и передача файлов на сервер и с него
    4. Возвращать и извлекать файлы
    5. Синхронизировать файлы
    6. Сравнить файлы на наличие различий
    7. Скрытие файлов и папок на сайте Dreamweaver
    8. Включить заметки разработчика для сайтов Dreamweaver
    9. Предотвращение потенциального использования гейткипера
  7. Макет и дизайн
    1. Использование наглядных пособий для макета
    2. Об использовании CSS для разметки страницы
    3. Разработка адаптивных веб-сайтов с использованием Bootstrap
    4. Создание и использование мультимедийных запросов в Dreamweaver
    5. Представить содержимое с таблицами
    6. Цвета
    7. Адаптивный дизайн с использованием макетов гибкой сетки
    8. Извлечение в Dreamweaver
  8. CSS
    1. Понимание каскадных таблиц стилей
    2. Разметка страниц с помощью конструктора CSS
    3. Использование препроцессоров CSS в Dreamweaver
    4. Как настроить параметры стиля CSS в Dreamweaver
    5. Перемещение правил CSS в Dreamweaver
    6. Преобразование встроенного CSS в правило CSS в Dreamweaver
    7. Работа с тегами div
    8. Применение градиентов к фону
    9. Создание и редактирование эффектов перехода CSS3 в Dreamweaver
    10. Код формата
  9. Содержимое страницы и активы
    1. Установка свойств страницы
    2. Установка свойств заголовка CSS и свойств ссылки CSS
    3. Работа с текстом
    4. Поиск и замена текста, тегов и атрибутов
    5. Панель ДОМ
    6. Редактировать в режиме Live View
    7. Кодирование документов в Dreamweaver
    8. Выбор и просмотр элементов в окне документа
    9. Задайте свойства текста в инспекторе свойств
    10. Проверка правописания веб-страницы
    11. Использование горизонтальных линеек в Dreamweaver
    12. Добавление и изменение комбинаций шрифтов в Dreamweaver
    13. Работа с активами
    14. Вставка и обновление дат в Dreamweaver
    15. Создание избранных ресурсов и управление ими в Dreamweaver
    16. Вставка и редактирование изображений в Dreamweaver
    17. Добавить мультимедийные объекты
    18. Добавление видео в Dreamweaver
    19. Вставить видео HTML5
    20. Вставка файлов SWF
    21. Добавить звуковые эффекты
    22. Вставка аудио HTML5 в Dreamweaver
    23. Работа с элементами библиотеки
    24. Использование текста на арабском языке и иврите в Dreamweaver
  10. Связывание и навигация
    1. О связывании и навигации
    2. Связывание
    3. Карты изображений
    4. Устранение неполадок со ссылками
  11. Виджеты и эффекты jQuery
    1. Использование пользовательского интерфейса jQuery и мобильных виджетов в Dreamweaver
    2. Использование эффектов jQuery в Dreamweaver
  12. Кодирование веб-сайтов
    1. О программировании в Dreamweaver
    2. Среда кодирования в Dreamweaver
    3. Установка параметров кодирования
    4. Настройка цвета кода
    5. Напишите и отредактируйте код
    6. Подсказка кода и завершение кода
    7. Свернуть и развернуть код
    8. Повторное использование кода с фрагментами
    9. Код ворса
    10. Код оптимизации
    11. Редактировать код в представлении «Дизайн»
    12. Работа с заголовком для страниц
    13. Вставка серверных включений в Dreamweaver
    14. Использование библиотек тегов в Dreamweaver
    15. Импорт пользовательских тегов в Dreamweaver
    16. Использование поведения JavaScript (общие инструкции)
    17. Применить встроенное поведение JavaScript
    18. О XML и XSLT
    19. Выполнение преобразований XSL на стороне сервера в Dreamweaver
    20. Выполнение преобразований XSL на стороне клиента в Dreamweaver
    21. Добавление символов для XSLT в Dreamweaver
    22. Код формата
  13. Рабочие процессы для нескольких продуктов
    1. Установка и использование расширений для Dreamweaver
    2. Обновления в приложении в Dreamweaver
    3. Вставка документов Microsoft Office в Dreamweaver (только для Windows)
    4. Работа с Fireworks и Dreamweaver
    5. Редактировать содержимое на сайтах Dreamweaver с помощью Contribute
    6. Интеграция Dreamweaver и Business Catalyst
    7. Создание персонализированных кампаний по электронной почте
  14. Шаблоны
    1. О шаблонах Dreamweaver
    2. Распознавание шаблонов и документов на основе шаблонов
    3. Создание шаблона Dreamweaver
    4. Создание редактируемых областей в шаблонах
    5. Создание повторяющихся областей и таблиц в Dreamweaver
    6. Использовать необязательные области в шаблонах
    7. Определение редактируемых атрибутов тегов в Dreamweaver
    8. Как создавать вложенные шаблоны в Dreamweaver
    9. Редактировать, обновлять и удалять шаблоны
    10. Экспорт и импорт XML-содержимого в Dreamweaver
    11. Применение или удаление шаблона из существующего документа
    12. Редактирование содержимого в шаблонах Dreamweaver
    13. Правила синтаксиса для тегов шаблонов в Dreamweaver
    14. Установка параметров выделения для областей шаблона
    15. Преимущества использования шаблонов в Dreamweaver
  15. Мобильный и многоэкранный
    1. Создание мультимедийных запросов
    2. Изменение ориентации страницы для мобильных устройств
    3. Создание веб-приложений для мобильных устройств с помощью Dreamweaver
  16. Динамические сайты, страницы и веб-формы
    1. Понимание веб-приложений
    2. Настройте компьютер для разработки приложений
    3. Устранение неполадок подключения к базе данных
    4. Удаление сценариев подключения в Dreamweaver
    5. Дизайн динамических страниц
    6. Обзор источников динамического контента
    7. Определить источники динамического содержимого
    8. Добавить динамическое содержимое на страницы
    9. Изменение динамического содержимого в Dreamweaver
    10. Показать записи базы данных
    11. Предоставление оперативных данных и устранение неполадок в Dreamweaver
    12. Добавить настраиваемое поведение сервера в Dreamweaver
    13. Создание форм с помощью Dreamweaver
    14. Использование форм для сбора информации от пользователей
    15. Создание и включение форм ColdFusion в Dreamweaver
    16. Создание веб-форм
    17. Расширенная поддержка HTML5 для элементов формы
    18. Разработка формы с помощью Dreamweaver
  17. Визуальное создание приложений
    1. Создание основных страниц и страниц сведений в Dreamweaver
    2. Создание страниц поиска и результатов
    3. Создать страницу вставки записи
    4. Создание страницы записи обновления в Dreamweaver
    5. Создание страниц удаления записей в Dreamweaver
    6. Использование команд ASP для изменения базы данных в Dreamweaver
    7. Создать страницу регистрации
    8. Создать страницу входа
    9. Создать страницу, доступ к которой имеют только авторизованные пользователи
    10. Защита папок в Coldfusion с помощью Dreamweaver
    11. Использование компонентов ColdFusion в Dreamweaver
  18. Тестирование, предварительный просмотр и публикация веб-сайтов
    1. Предварительный просмотр страниц
    2. Предварительный просмотр веб-страниц Dreamweaver на нескольких устройствах
    3. Протестируйте свой сайт Dreamweaver

 

Узнайте, как вставлять, редактировать, заменять изображения и изменять их размер в Dreamweaver.

Изображения составляют неотъемлемую часть веб-сайта, предоставляя посетителям сайта дополнительный контекст. Хотя существует множество форматов графических файлов, на веб-страницах обычно используются форматы файлов GIF, JPEG и PNG. Форматы файлов GIF и JPEG совместимы с веб-страницами и могут просматриваться в большинстве браузеров. В следующем тексте содержится дополнительная информация об этих форматах файлов:

GIF (Graphic Interchange Format) — в файлах GIF используется не более 256 цветов, и они лучше всего подходят для отображения изображений с прерывистыми тонами. Файлы GIF идеально подходят для отображения больших областей однородных цветов, таких как панели навигации, кнопки, значки, логотипы или другие изображения с однородными цветами и оттенками.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)  — Формат файла JPEG является лучшим форматом для фотографических изображений или изображений с непрерывной тональностью, поскольку файлы JPEG могут содержать миллионы цветов. По мере увеличения качества файла JPEG увеличивается размер файла и время загрузки файла. Вы можете найти хороший баланс между качеством изображения и размером файла, сжимая файл JPEG.

PNG (Portable Network Group)  — Формат файла PNG – это бесплатная замена GIF, которая включает поддержку индексированных цветов, изображений в градациях серого и полноцветных изображений, а также поддержку альфа-канала для обеспечения прозрачности. Файлы PNG сохраняют информацию об исходном слое, векторе, цвете и эффектах, таких как тени. Кроме того, все элементы всегда полностью доступны для редактирования. Файлы должны иметь расширение имени файла .png, чтобы Dreamweaver распознавал их как PNG-файлы.

Dreamweaver не является редактором WYSIWYG (что видишь, то и получаешь). То есть вы можете добавлять или вставлять изображения с помощью Dreamweaver, но вы не можете перемещать или размещать изображения из интерфейса.

Чтобы перемещать изображения в макете, вы должны использовать CSS, который отображает ваш HTML-контент так, как вы хотите. Вы можете обратиться к базовым руководствам по HTML и CSS, чтобы узнать, как работать с изображениями с помощью кода. Вы также можете просмотреть руководство по работе с изображениями в Dreamweaver.

Чтобы узнать, как вставлять и использовать изображения с помощью приложения Dreamweaver, см. следующие разделы.

При вставке изображения в документ Dreamweaver в исходном коде HTML создается ссылка на файл изображения. Чтобы эта ссылка была правильной, файл изображения должен находиться на текущем сайте. Если изображения нет на текущем сайте, Dreamweaver спросит, хотите ли вы скопировать файл на сайт.

Dreamweaver также позволяет динамически вставлять изображения. Динамические изображения — это те изображения, которые часто меняются. Например, системы ротации рекламных баннеров, которые случайным образом выбирают один баннер из списка потенциальных баннеров. Система динамически отображает изображение выбранного баннера при запросе страницы.

Вы также можете перетаскивать любой слой с панели «Извлечение» в любое место интерактивного просмотра Dreamweaver с помощью интерактивных направляющих и быстрого просмотра элементов. Панель извлечения позволяет загружать PSD-файлы, а затем перетаскивать любой слой из PSD-файла прямо в документ Dreamweaver.

После того, как вы вставите изображение, вы можете установить тег изображения и атрибуты доступности, которые программы чтения с экрана будут использовать для слабовидящих пользователей. Вы можете редактировать эти атрибуты в HTML-коде.

Сведения об извлечении изображений из композиций PSD см. в разделе Извлечение изображений из файлов PSD.

  1. Поместите точку вставки в то место, где должно отображаться изображение в окне документа, и выполните одно из следующих действий:

    • На панели «Вставка» выберите HTML из раскрывающегося списка. Щелкните Изображение. Дважды щелкните или перетащите значок в окно документа (или в окно представления кода, если вы работаете с кодом).
    • Выберите «Вставка» > «Изображение».
    • Перетащите изображение с панели «Ресурсы» («Окно» > «Ресурсы») в нужное место в окне документа; затем перейдите к шагу 3.
    • Перетащите изображение с панели «Файлы» в нужное место в окне «Документ»; затем перейдите к шагу 3.
    • Перетащите изображение с рабочего стола в нужное место в окне документа; затем перейдите к шагу 3.
    • В режиме интерактивного просмотра перетащите изображение с панели «Извлечение» или с вкладки «Слои». Перетащите элемент вверху, внизу, справа или слева от элемента в зависимости от динамических направляющих. Кроме того, вы можете поместить элемент в точное место в структуре документа, щелкнув и воспользовавшись Быстрым просмотром элемента.
  2. Найдите и выберите изображение или источник контента, который вы хотите вставить.

    Если вы работаете с несохраненным документом, Dreamweaver генерирует ссылку file:// на файл изображения. Когда вы сохраните документа в любом месте сайта, Dreamweaver преобразует ссылку к пути относительно документа.

    При вставке изображений можно использовать абсолютный путь к изображению, которое находится на удаленном сервере. То есть образ, которого нет на локальном жестком диске. Однако, если у вас возникли проблемы с производительностью во время работы, вы можете отключить просмотр изображения в представлении «Дизайн», сняв флажок «Команды» > «Показать внешние файлы».

  3. Нажмите OK.

Установка свойств изображения

Свойство изображений Инспектор позволяет установить свойства изображения. Если вы этого не сделаете просмотреть все свойства изображения, щелкните стрелку раскрывающегося списка в нижний правый угол.

  1. Чтобы просмотреть инспектор свойств для выбранного изображения, щелкните изображение и выберите «Окно» > «Свойства».

  2. В текстовом поле под эскизом введите имя. Это имя можно использовать для ссылки на изображение при использовании поведения Dreamweaver, например «Поменять изображение», или при использовании языка сценариев, например JavaScript или VBScript.

  3. Установите любой из параметров изображения.

    Ш и В

    Ширина и высота изображения в пикселях. Dreamweaver автоматически обновляет эти текстовые поля с исходными размерами изображения, когда вы вставляете изображение на страницу.

    Если задать значения ширины и высоты, не соответствующие фактической ширине и высоте изображения, изображение не будет правильно отображаться в браузере. Чтобы восстановить исходные значения, щелкните метки текстовых полей W и H или кнопку «Восстановить размер изображения», которая появляется справа от текстовых полей W и H.

    Вы можете изменить эти значения, чтобы масштабировать размер отображения этого экземпляра изображения. Однако это изменение не сокращает время загрузки, поскольку браузер загружает все данные изображения перед его масштабированием. Чтобы сократить время загрузки и убедиться, что все экземпляры изображения имеют одинаковый размер, используйте приложение для редактирования изображений для масштабирования изображений.

    Источник

    Указывает исходный файл для изображения. Щелкните папку значок , чтобы перейти к исходному файлу, или введите путь.

    Ссылка на сайт

    Задает гиперссылку для изображения. Перетащите значок «Указать на файл» на файл на панели «Файлы». Щелкните значок папки, чтобы перейти к документу на вашем сайте, или введите URL-адрес вручную.

    Альт

    Указывает альтернативный текст, который появляется вместо изображение для текстовых браузеров или для браузеров, которые были установлены для загрузки изображений вручную. Для слабовидящих пользователей, использующих синтезаторы речи с текстовыми браузерами, текст произносится вслух. В некоторых браузерах этот текст также появляется, когда указатель над изображением.

    Инструменты названия карты и активной точки

    Позволяет маркировать и создавать карты изображений на стороне клиента.

    Target      Указывает фрейм или окно, в котором загружается связанная страница. Этот параметр недоступен, если изображение не связано с другим файлом. Имена всех фреймов в текущем наборе фреймов отображаются в списке Target. Вы также можете выбрать одно из следующих зарезервированных целевых имен:

    • _blank загружает связанный файл в новое безымянное окно браузера.
    • _new загружает связанный файл в новое окно браузера.
    •  _parent загружает связанный файл в родительский набор фреймов или окно фрейма, содержащего ссылку. Если фрейм, содержащий ссылку, не является вложенным, связанный файл загружается в полное окно браузера.
    • _self загружает связанный файл в тот же фрейм или окно, что и ссылка. Эта цель является целью по умолчанию. Вам не нужно указывать это значение явно.
    •  _top загружает связанный файл в полное окно браузера, тем самым удаляя все кадры.

    Редактировать

    Запускает редактор изображений, указанный вами во внешних редакторах. настройки и открывает выбранное изображение.

    Изменить настройки изображения

    Открывает диалоговое окно Оптимизация изображения и позволяет оптимизировать изображение.

    Рабочий процесс оптимизации изображения больше не поддерживается в Dreamweaver 21.0 и более поздних версиях.

    Обновление с оригинала

    Когда изображение на странице Dreamweaver не синхронизировано с исходным файлом Photoshop, Dreamweaver обнаруживает, что исходный файл был обновлен. Приложение отображает одну из стрелок значка смарт-объекта красным цветом. Когда вы выбираете веб-изображение в представлении «Дизайн» и нажимаете кнопку «Обновить из оригинала» в инспекторе свойств, изображение обновляется автоматически. Обновленное изображение отражает изменения, внесенные вами в исходный файл Photoshop.

    Обрезать

    Обрезает размер изображения, удаляя ненужные области с выбранного изображения.

    ресамплинг

    Изменяет размер изображения с измененным размером, улучшая качество изображения при новом размере и форме.

    Яркость и контраст

    Настройка яркости и контрастности изображения.

    резкость

    Регулирует резкость изображения.

    Вы также можете редактировать атрибуты изображения в интерактивном просмотре с помощью Quick Property Inspector.

Изменить атрибуты доступности изображения в коде

Если вы вставили атрибуты доступности для изображения, вы можете редактировать эти значения в коде HTML.

  1. В окне документа щелкните изображение или выберите тег изображения в коде.

  2. Выполните одно из следующих действий, чтобы ввести имя или краткое описание изображения длиной менее 50 символов в поле Альтернативный текст. Программа чтения с экрана считывает введенную здесь информацию.

    • Отредактируйте соответствующие атрибуты изображения в Просмотр кода.
    • Редактируйте атрибуты изображения в интерактивном просмотре с помощью Quick Property Inspector.
    • Отредактируйте значение Alt в инспекторе свойств.

В Dreamweaver можно визуально изменять размеры таких элементов, как изображения, подключаемые модули, файлы Shockwave или SWF, апплеты и элементы управления ActiveX.

Визуальное изменение размера изображения помогает увидеть, как изображение влияет на макет при различных размерах, но не масштабирует файл изображения до заданных вами пропорций. Если визуально изменить размер изображения в Dreamweaver без использования приложения для редактирования изображений, браузер пользователя масштабирует изображение при загрузке страницы. Это может привести к задержке загрузки страницы и некорректному отображению изображения в браузере пользователя.

Чтобы сократить время загрузки и убедиться, что все экземпляры изображения имеют одинаковый размер, используйте приложение для редактирования изображений для масштабирования изображений. Прочтите следующую процедуру, чтобы узнать, как визуально изменить размер элемента.

Визуальное изменение размера элемента

  1. Выберите элемент (например, изображение или SWF-файл) в окне документа.

    Маркеры изменения размера появляются внизу и справа от элемента, а также в правом нижнем углу. Если маркеры изменения размера не отображаются, щелкните за пределами элемента, а затем выберите его повторно. Кроме того, вы можете щелкнуть соответствующий тег в селекторе тегов, чтобы выбрать элемент.

  2. Измените размер элемента, выполнив одно из следующих действий:

    • Чтобы настроить ширину элемента, перетащите ручку выбора с правой стороны.
    • Чтобы отрегулировать высоту элемента, перетащите нижнюю ручка выбора.
    • Для регулировки ширины и высоты элемента одновременно перетащите угловой маркер выбора.
    • сохранить пропорции элемента (его отношение ширины к высоте) как вы настраиваете его размеры, удерживая клавишу Shift, перетаскивая угловой маркер выбора.
    • Чтобы отрегулировать ширину и высоту элемента до определенного размера (например, 1 x 1 пиксель), используйте инспектор свойств. Введите числовое значение в поля W и H. Вы можете визуально изменить размер элементов до минимального размера 8 x 8 пикселей.
    Отрегулируйте ширину и высоту элемента с помощью инспектора свойств
  3. Чтобы вернуть измененному элементу исходные размеры, в инспекторе свойств удалите значения в полях W и H. Вы также можете нажать кнопку «Сбросить размер» в инспекторе свойств изображения.

Вернуть исходное изображение размер

Нажмите кнопку «Сбросить размер» в Инспекторе свойств изображения.

Вернуть исходный размер изображения

Передискретизировать изображение с измененным размером

При изменении размера изображения в Dreamweaver вы также можете передискретизировать изображение, чтобы оно соответствовало новым размерам. При повторной выборке пиксели добавляются или вычитаются из файлов изображений JPEG и GIF с измененным размером, чтобы максимально соответствовать внешнему виду исходного изображения. Передискретизация изображения уменьшает размер файла и повышает скорость загрузки.

  1. Измените размер изображения, как описано в разделе Изменение размера изображения.

  2. Нажмите кнопку «Изменить образец» в инспекторе свойств изображения.

    Изменить размер изображения в Dreamweaver

    . Вы не можете изменить размер заполнителей или других элементов изображения. чем растровые изображения.

Dreamweaver предоставляет базовые функции редактирования изображений, которые позволяют изменять изображения без необходимости использования внешнего приложения для редактирования изображений, такого как Photoshop. Инструменты редактирования изображений Dreamweaver позволяют легко работать с дизайнерами контента, отвечающими за создание файлов изображений для использования на вашем веб-сайте.

В Dreamweaver можно изменять разрешение, обрезать, оптимизировать и повышать резкость изображений. Вы также можете настроить яркость и контрастность изображений.

Для использования функций редактирования изображений Dreamweaver на компьютере не требуется устанавливать Photoshop или другие приложения для редактирования изображений.

  1. Выберите «Правка» > «Изображение». Можно установить следующие функции редактирования изображений Dreamweaver:

    Оптимизировать

    Выберите предустановку, укажите формат файла и укажите уровень качества. Когда вы перемещаете ползунок по уровням качества, вы можете увидеть размер файла изображения в диалоговом окне. Нажмите OK, когда закончите.

    ресамплинг

    Добавляет или вычитает пиксели из изображения JPEG и GIF с измененным размером файлы, максимально приближенные к внешнему виду исходного изображения. возможный. Передискретизация изображения уменьшает размер файла и улучшает скачать производительность.

    При изменении размера изображения в Dreamweaver его можно его новые измерения. При повторной выборке растрового объекта пиксели добавляются к изображению или удаляются из него, чтобы сделать его больше или меньше. Передискретизация изображения до более высокого разрешения обычно почти не вызывает потеря качества. Однако передискретизация в более низкое разрешение всегда приводит к потере данных и, как правило, к снижению качества.

    Обрезать

    Редактирование изображений путем уменьшения области изображения. Вы можете использовать обрезку, чтобы сделать больший акцент на объекте изображения и удалить нежелательные аспекты вокруг центра интереса.

    Яркость и контраст

    Изменяет контрастность или яркость пикселей изображения. Яркость и контрастность влияют на светлые участки, тени и средние тона изображения. Обычно вы используете Яркость/Контрастность при коррекции слишком темных или слишком светлых изображений.

    резкость

    Регулирует фокус изображения, увеличивая контрастность краев изображения. Когда вы сканируете изображение или делаете цифровую фотографию, действие по умолчанию большинства программ для захвата изображений заключается в смягчении краев объектов на изображении. Сканирование предотвращает потерю мельчайших деталей в пикселях, из которых состоят цифровые изображения. Однако, чтобы выделить детали в файлах цифровых изображений, часто необходимо повысить резкость изображения. Использование параметра «Резкость» увеличивает контрастность краев, делая изображение более четким.

    Функции редактирования изображений Dreamweaver применимы только к файлам изображений форматов JPEG, GIF и PNG. Другие форматы файлов растровых изображений нельзя редактировать с помощью этих функций редактирования изображений.

Обрезка изображения

Dreamweaver позволяет обрезать или обрезать растровые изображения файлов.

При обрезке изображения исходный файл изображения изменяется на диске. Рекомендуется сохранить резервную копию файла образа, если вам нужно вернуться к исходному образу.

  1. Откройте страницу с изображением, которое нужно обрезать, выберите изображение и выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите значок инструмента кадрирования в Инспектор свойств изображения.
    • Выберите «Правка» > «Изображение» > «Обрезать».
    • Вокруг выбранного изображения появляются маркеры обрезки.
    Обрезка изображений в Dreamweaver
  2. Отрегулируйте маркеры кадрирования так, чтобы ограничительная рамка окружала область изображения, которую вы хотите сохранить.

  3. Дважды щелкните внутри ограничивающей рамки или нажмите Enter, чтобы обрезать выделение.

  4. Диалоговое окно информирует вас о том, что файл изображения, который вы обрезаете, будет изменен на диске. Нажмите «ОК».

    Каждый пиксель выбранного растрового изображения за пределами ограничивающей рамки удаляется, но другие объекты изображения остаются.

  5. Просмотрите изображение и убедитесь, что оно соответствует вашим ожиданиям. Если нет, выберите «Правка» > «Отменить обрезку», чтобы вернуться к исходному изображению.

    Вы можете отменить действие команды «Обрезать» и вернуться к исходному файлу изображения, пока не выйдете из Dreamweaver, или не отредактируйте файл с помощью внешнего приложения для редактирования изображений.

Оптимизация изображения

Вы может оптимизировать изображения на веб-страницах из Dreamweaver.

  1. Откройте страницу с изображением, которое вы хотите оптимизировать. Выберите изображение и выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите кнопку «Изменить настройки изображения» в инспекторе свойств изображения.
    • Выберите «Правка» > «Изображение» > «Оптимизировать».
    Редактировать настройки изображения с помощью инспектора свойств
  2. Внесите изменения в диалоговом окне «Оптимизация изображения» и нажмите «ОК».

    Оптимизируйте изображение в Dreamweaver

Повышение резкости изображения

Повышение резкости увеличивает контрастность пикселей по краям объектов для увеличения разрешение или резкость изображения.

  1. Откройте страницу, содержащую изображение, которое вы хотите резкость, выберите изображение и выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите кнопку «Резкость» в инспекторе свойств изображения.
    • Выберите «Правка» > «Изображение» > «Резкость».
  2. Чтобы указать степень резкости, которую Dreamweaver применяет к изображению, перетащите ползунок. Вы также можете ввести значение от 0 до 10 в текстовом поле. Когда вы настраиваете резкость изображения с помощью диалогового окна «Резкость», вы можете просмотреть изменение изображения.

    Повышение резкости изображений в Dreamweaver
  3. Нажмите OK, если изображение вас устраивает.

  4. Сохраните изменения, выбрав «Файл» > «Сохранить», или вернитесь к исходному изображению, выбрав «Правка» > «Отменить резкость».

    Отменить действие команды «Резкость» и вернуться к исходному файлу изображения можно только перед сохранением страницы, содержащей изображение. После сохранения страницы изменения, внесенные в изображение, остаются постоянными.

Настройка яркости и контрастности изображения

Параметр «Яркость и контрастность» изменяет контрастность или яркость пикселей изображения. Этот параметр влияет на блики, тени и средние тона изображения. Обычно вы используете Яркость и Контрастность при коррекции слишком темных или слишком светлых изображений.

  1. Откройте страницу, содержащую изображение, которое вы хотите отрегулируйте, выберите изображение и выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите кнопку «Яркость и контрастность» в инспекторе свойств изображения.
    • Выберите «Правка» > «Изображение» > «Яркость/контрастность».
  2. Перетащите ползунки «Яркость» и «Контрастность», чтобы отрегулировать настройки. Диапазон значений от -100 до 100.

    Настройка яркости и контрастности изображений
  3. Нажмите OK.

Прокрутка — это изображение, которое при просмотре в браузере изменяется при перемещении по нему указателя. Для создания ролловера необходимо иметь два изображения. Основное изображение или изображение, отображаемое при первой загрузке страницы, и дополнительное изображение или изображение, которое появляется при наведении указателя на основное изображение. Оба изображения в ролловере должны быть одинакового размера. Если изображения имеют разный размер, Dreamweaver изменяет размер второго изображения в соответствии со свойствами первого изображения.

Изображения ролловера автоматически настраиваются на реакцию на событие onMouseOver. Вы можете установить изображение, чтобы оно реагировало на другое событие. Например, щелчок мышью или изменение ролловер-изображения.

  1. В окне документа поместите точку вставки где вы хотите, чтобы ролловер появился.

  2. Вставьте ролловер одним из следующих способов:

    • На панели «Вставка» выберите HTML из раскрывающегося списка. Выберите Rollover Image из списка вариантов.
    • Выберите Вставка > HTML > Прокручивающееся изображение.
  3. В диалоговом окне «Вставить изображение ролловера» выберите изображения и задайте свойства ролловера. Вы можете установить следующие свойства:

    Настройка свойств прокручиваемого изображения

    Имя изображения

    Имя ролловер-изображения.

    Исходное изображение

    Изображение, которое должно отображаться при загрузке страницы. Войти путь в текстовом поле или нажмите «Обзор» и выберите изображение.

    Перевернутое изображение

    Изображение, которое должно отображаться при наведении указателя исходное изображение. Введите путь или нажмите кнопку Обзор, чтобы выбрать изображение.

    Предварительно загрузить ролловер-изображение

    Предварительно загружает изображения в кеш браузера, чтобы не было задержки когда пользователь наводит указатель мыши на изображение.

    Альтернативный текст

    (Необязательно) Текст для описания изображения для зрителей, использующих текстовый браузер.

    При нажатии Перейти к URL

    Файл, который вы хотите открыть, когда пользователь нажимает ролловер изображение. Введите путь или нажмите «Обзор» и выберите файл.

    Если не указать ссылку на изображение, Dreamweaver вставит нулевую ссылку (#) в исходный HTML-код, к которому привязано поведение ролловера. Если вы удалите нулевую ссылку, ролловер не будет работать.

  4. Чтобы просмотреть прокручивающееся изображение, выберите «Файл» > «Просмотр в реальном времени» или нажмите F12.

  5. В браузере наведите указатель на исходное изображение чтобы увидеть прокручивающееся изображение.

    Вы не можете увидеть эффект ролловера в Design Посмотреть.

В Dreamweaver можно открыть выбранное изображение во внешнем редакторе изображений. Когда вы вернетесь в Dreamweaver после сохранения отредактированного файла изображения, все изменения, внесенные в изображение, будут видны в окне «Документ».

Вы можете настроить основной внешний редактор, а также указать, какие типы файлов открывает редактор. Вы можете выбрать несколько редакторов изображений. Например, вы можете настроить запуск Photoshop, когда хотите отредактировать файл JPEG, и запуск другого редактора изображений, когда хотите отредактировать анимированный GIF.

Запустить внешний редактор изображений

  1. Чтобы открыть внешний редактор, выполните одно из следующих действий:

    • Дважды щелкните изображение, которое необходимо отредактировать.
    • Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая нажатой клавишу Control (Macintosh), изображение, которое требуется отредактировать. Затем нажмите «Редактировать с помощью» > «Обзор» и выберите редактор.
    • Выберите изображение, которое вы хотите отредактировать, и нажмите «Редактировать» в инспекторе свойств.
    • Дважды щелкните файл изображения на панели «Файлы», чтобы запустить основной редактор изображений. Если вы не указали редактор изображений, Dreamweaver запускает редактор по умолчанию для типа файла.

    Если вы не видите обновленное изображение после возвращения в окно Dreamweaver, выберите изображение и нажмите кнопку «Обновить» в инспекторе свойств.

Установите внешний редактор изображений для существующий тип файла

Вы можете выбрать графический редактор для открытия и редактирования графических файлов. Чтобы выбрать внешний редактор изображений, выполните следующие действия:

  1. Выберите «Правка» > «Настройки» (Windows) или «Dreamweaver» > «Настройки» (macOS) и выберите «Типы файлов/редакторы» в списке «Категория» на левой панели.

  2. В списке Расширения выберите расширение, для которого вы хотите установить внешний редактор.

    Установить внешний редактор для определенных типов файлов
  3. Нажмите кнопку «Добавить» (+) над списком «Редакторы».

  4. В диалоговом окне «Выбор внешнего редактора» перейдите к приложению, которое вы хотите запустить в качестве редактора для этого типа файлов.

  5. В диалоговом окне «Установки» нажмите «Сделать основным», если вы хотите, чтобы этот редактор был основным редактором для этого типа файлов.

  6. Если вы хотите установить дополнительный редактор для этого файла тип, повторите шаги 3 и 4.

    Dreamweaver автоматически использует основной редактор при редактировании этого типа изображения. Вы можете выбрать другие перечисленные редакторы из контекстного меню для изображения в Окно документа.

Добавить новый тип файла в расширения список

  1. Выберите «Правка» > «Настройки» (Windows) или «Dreamweaver» > «Настройки» (macOS) и выберите «Типы файлов/редакторы» в списке «Категория» на левой панели.

  2. В диалоговом окне «Настройки типов файлов/редакторов» нажмите кнопку «Добавить» (+) над списком «Расширения».

    В списке расширений появится текстовое поле.

  3. Выберите расширение типа файла, для которого вы хотите установить редактор.

  4. Чтобы выбрать внешний редактор для типа файла, нажмите кнопку «Добавить» (+) над списком «Редакторы».

  5. В появившемся диалоговом окне выберите приложение, которое вы хотите использовать для редактирования этого типа изображения.

  6. Щелкните Сделать основным, если хотите, чтобы этот редактор был основным редактором для типа изображения.

Изменить существующую настройку редактора

  1. Выберите «Правка» > «Настройки» (Windows) или «Dreamweaver» > «Настройки» (macOS) и выберите «Типы файлов/редакторы» в списке «Категория» на левой панели.

  2. В диалоговом окне настроек «Типы файлов/редакторы» в списке «Расширения» выберите тип файла, который вы изменяете, чтобы просмотреть существующие редакторы.

  3. В списке «Редакторы» выберите редактор, который вы хотите изменить, затем выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы добавить или удалить редактор, нажмите кнопку «Добавить» (+) или «Удалить» (–) над списком «Редакторы».
    • Чтобы изменить редактор, запускаемый по умолчанию для редактирования, нажмите кнопку Сделать основным.

Вы можете применить любое доступное поведение к изображению или активной области изображения. Когда вы применяете поведение к активной области, Dreamweaver вставляет исходный код HTML в тег области. К изображениям относятся три поведения: Предварительная загрузка изображений, Замена изображения и Восстановление замены изображения.

Предварительная загрузка изображений

Загружает в кэш браузера изображения, которые не появляются на странице сразу, например изображения, замененные поведением, элементами AP или JavaScript. Предварительная загрузка изображений предотвращает задержки, вызванные загрузкой, когда пришло время для появления изображений.

Поменять изображение

Заменяет одно изображение другим, изменяя атрибут src тега img. Используйте это действие для создания ролловеров кнопок и других эффектов изображения (включая замену нескольких изображений одновременно).

Замена изображения Восстановление

Восстанавливает последний набор замененных изображений в их предыдущие исходные файлы. Это действие автоматически добавляется всякий раз, когда вы по умолчанию прикрепляете действие «Заменить изображение» к объекту. В этом случае вам не нужно выбирать опцию Swap вручную.

Вы также можете использовать поведение для создания более сложных систем навигации, таких как меню перехода.

Еще нравится это

  • Изображения в веб-дизайне
  • Сделайте изображения адаптивными в Dreamweaver
  • Бесплатно измените размер изображений с помощью Adobe Express

Войдите в свою учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как вставлять изображения в HTML-страницы

Рекламные объявления

В этом руководстве вы узнаете, как включать изображения в HTML-документ.

Вставка изображений в веб-страницы

Изображения улучшают внешний вид веб-страниц, делая их более интересными и красочными.

Тег используется для вставки изображений в документы HTML. Это пустой элемент и содержит только атрибуты. Синтаксис тега можно указать с помощью:

Пример Попробуйте этот код »

 Flying Kites
Облачное небо
Balloons 

Каждое изображение должно иметь как минимум два атрибута: атрибут src и атрибут alt .

Атрибут src указывает браузеру, где найти изображение. Его значением является URL-адрес файла изображения.

Принимая во внимание, что атрибут alt предоставляет альтернативный текст для изображения, если оно недоступно или не может быть отображено по какой-либо причине. Его значение должно быть значимой заменой изображения.

Примечание: Как и
, элемент также является пустым элементом и не имеет закрывающего тега. Однако в XHTML он закрывается, оканчиваясь на » /> «.

Совет: Обязательный атрибут alt предоставляет альтернативное текстовое описание для изображения, если пользователь по какой-либо причине не может просмотреть его из-за медленного соединения, изображение недоступно по указанному URL, или если пользователь использует программу чтения с экрана или неграфический браузер.0005

Значения этих атрибутов по умолчанию интерпретируются в пикселях.

Пример
Попробуйте этот код »
 Flying Kites
Облачное небо
Balloons 

Вы также можете использовать атрибут стиля для указания ширины и высоты изображений. Это предотвращает случайное изменение размера изображения таблицами стилей, поскольку встроенный стиль имеет наивысший приоритет.

Пример
Попробуйте этот код »
 Flying Kites
Облачное небо
Balloons 

Примечание: Рекомендуется указывать атрибуты width и height для изображения, чтобы браузер мог выделить столько места для изображения перед его загрузкой. В противном случае загрузка изображения может привести к искажению или мерцанию макета вашего сайта.


Использование элемента изображения HTML5

Иногда масштабирование изображения вверх или вниз для соответствия различным устройствам (или размерам экрана) не работает должным образом. Кроме того, уменьшение размера изображения с помощью атрибута или свойства width и height не уменьшает исходный размер файла. Для решения этих проблем в HTML5 был введен тег , который позволяет вам определять несколько версий изображения для разных типов устройств.

Элемент содержит ноль или более элементов , каждый из которых относится к разным источникам изображения, и один элемент в конце. Также каждый элемент имеет атрибут media , который указывает условие мультимедиа (аналогично медиазапросу), которое используется браузером для определения того, когда следует использовать конкретный источник. Давайте попробуем пример:

Пример
Попробуйте этот код »
 <картинка>
    
    
    Мой логотип
 

Примечание: Браузер будет оценивать каждый дочерний элемент и выбирать среди них наилучшее совпадение; если совпадений не найдено, используется URL-адрес атрибута src элемента . Кроме того, Тег должен быть указан как последний дочерний элемент .


Работа с картами изображений

Карта изображений позволяет определять горячие точки на изображении, которые действуют как гиперссылки.

Основная идея создания карты изображений состоит в том, чтобы предоставить простой способ связать различные части изображения, не разделяя его на отдельные файлы изображений. Например, на карте мира каждая страна может иметь гиперссылку на дополнительную информацию об этой стране.

Давайте рассмотрим простой пример, чтобы понять, как это работает на самом деле:

Пример
Попробуйте этот код »
 Objects
<имя карты="объекты">
    Clock
    Sign
     html" alt="Книга">
 

Атрибут name тега используется для ссылки на карту из тега с использованием его атрибута usemap . Тег используется внутри элемента для определения кликабельных областей изображения. Вы можете определить любое количество интерактивных областей изображения.

Примечание: Карта изображений не должна использоваться для навигации по сайту. Они не дружественны поисковой системе. Правильное использование карты изображения — с географической картой.

Совет: Существует множество онлайн-инструментов для создания карт изображений. Некоторые расширенные редакторы, такие как Adobe Dreamweaver, также предоставляют набор инструментов для простого создания карт изображений.

Предыдущая страница Следующая Страница

Теги HTML Руководство по добавлению изображений в веб-документы »

Теги HTML

Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает сайту работать! Мы зарабатываем комиссионные за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице. Узнать больше

Элемент веб-изображений
: рекомендации и HTML-код в одном полезном руководстве
Что делает Руководство по добавлению изображений в веб-документы ?
Тег используется для вставки изображения в документ.
Дисплей
встроенный
Пустой элемент
Этот элемент не должен содержать никакого содержимого и не нуждается в закрывающем теге.

Содержимое

  • 1 Пример кода
  • 2 Использование TAG
    • 2.1 Встроенный против блока
    • 2,2 Акцентивные изображения
  • 3 Установились ATTRIBUTES
  • 4 Browser.
      

    Использование тега

    Элемент — самый простой способ отображения статического изображения на страница. Обычно вы должны использовать его всякий раз, когда изображение на самом деле является частью контента (в отличие от использования изображения как части дизайна страницы).

    Все теги должны иметь определенный атрибут src . Это определяет изображение, которое будет отображаться. Как правило, src — это URL-адрес, но в некоторых случаях также может использоваться представление данных изображения.

    Встроенное и блочное

    Интуитивно изображение кажется блочным элементом. Он имеет определенную ширину и высоту и не может быть разбит на несколько строк. Он ведет себя как блок .

    К сожалению, по историческим причинам спецификация HTML (и все браузеры по умолчанию) обрабатывают Тег, как будто это встроенный элемент. Из-за того, как браузеры обрабатывают пустое пространство, это может вызвать проблемы, если вы не будете осторожны.

     
    Эта комбинация текста и изображения плохо смотрится в большинстве браузеров.
     

    Эта комбинация текста и изображения плохо выглядит в большинстве браузеров.

    Есть как минимум два простых способа это исправить. Самое простое — просто убедиться, что перед вашим изображением и после него есть разрыв строки. Это нормально, если вы не очень заботитесь об обтекании текста вокруг изображения.

     
    Это какой-то текст, который появляется над изображением.

    Вот другой текст под изображением.

    Это текст, который появляется над изображением.

    Вот еще текст под изображением.

    Лучший и более систематический способ решения проблемы встроенных изображений — включение изображений в блочные элементы с помощью CSS.

     изображение {
      дисплей: блок;
    }
     
     
    Это некоторый текст, который появляется над изображением.
    
    Вот другой текст под изображением. 
     

    #block-img img {
    display: block;
    }

    Это какой-то текст, который появляется над изображением. Вот какой-то другой текст под изображением.

    Использование дисплея : блок; Правило CSS — это хороший способ представления изображений по умолчанию, который вы затем можете использовать для других типов представления, таких как обтекание текстом изображения в потоке статьи.

    Адаптивные изображения

    Важно убедиться, что изображения правильно отображаются на экранах различной ширины и размеров окон. Один из самых простых способов добиться этого — использовать CSS для установки ширины (или максимальной ширины ) на 100% . Это гарантирует, что изображение никогда не будет слишком большим для своего контейнера. При использовании в сочетании с системой гибкой сетки это оптимизирует размер отображаемых изображений для экранов различной ширины.

     изображение {
     ширина: 100%;
     высота: авто;
    }
     
     
    
     

    #responsive-width img {
    ширина: 100%;
    высота: авто;
    }

    Существуют еще два метода работы с адаптивными изображениями, которые вам следует знать:

    • Использование атрибута изображения srcset для указания нескольких размеров одного изображения.
    • Использование элемента для указания различных дизайнов изображений для разных контекстов.

    Устарело

    атрибуты

    Элемент был частью спецификации HTML почти с самого начала и был важной частью HTML-дизайна страниц еще до появления современных браузеры, CSS3 или семантическая разметка. Из-за этой истории существует большое количество устаревших (больше не используемых) атрибутов, которые ранее использовались с элемент.

    Многие устаревшие атрибуты связаны с макетом и позиционированием, другие связаны с поведением браузера. В большинстве случаев CSS является предпочтительным методом для достижения этих эффектов макета. В других случаях JavaScript — лучший способ получить желаемые результаты.

    Устаревшие атрибуты отмечены ниже красным. Там, где это возможно, мы предоставили дополнительную информацию о том, как добиться желаемого эффекта с использованием современных стандартов.

    Дополнительные сведения об устаревших тегах и других изменениях в спецификации HTML см. в нашей статье о HTML5.

    Адам Вуд

    Адам — технический писатель, специализирующийся на документации и руководствах для разработчиков.

    Browser Support for img

    All All All All All All

    Attributes of img

    Имя атрибута Значения Примечания
    crossorigin
    Указывает, что в HTTP-запросе следует использовать заголовки CORS, и указывает, следует ли использовать учетные данные.
    height
    Определяет внутреннюю высоту файла изображения в пикселях CSS.
    srcset
    Определяет несколько размеров одного и того же изображения, позволяя браузеру выбирать соответствующий источник изображения.
    или
    Определяет альтернативный текст, который может быть представлен вместо изображения.
    имя
    Идентифицировал изображение или предоставил дополнительную информацию о нем. Устарело в HTML 4.0 в пользу других атрибутов.
    longdesc
    Определяет URL-адрес, по которому можно найти дополнительную информацию об изображении. Он был выписан из спецификации HTML5, но его статус не так ясен, как другие устаревшие функции.
    ширина
    Указывает внутреннюю ширину изображения в пикселях CSS.
    align
    Ранее использовался для указания выравнивания и размещения изображения относительно окружающего текста. Он устарел и не должен использоваться.
    граница
    Ранее использовалась для определения границы элемента изображения. Он устарел и больше не должен использоваться.
    hspace
    Ранее использовался для добавления горизонтального пространства с обеих сторон изображения. Сейчас это устарело.
    ismap
    Идентифицирует изображение как карту изображения на стороне сервера. При нажатии на содержащую якорную ссылку координаты мыши будут включены в запрос.
    usemap
    Указывает карту изображения на стороне клиента, которая будет использоваться с изображением.
    lowsrc
    Задает версию изображения меньшего размера или более низкого качества.
    naturalsizeflag
    Этот атрибут ничего не делает. Когда-то он использовался проприетарной программной системой.
    nosave
    Предназначен для предотвращения загрузки изображений пользователями. Никогда не был частью спецификации HTML и широко не применялся.
    dynsrc
    Ранняя неудачная попытка включить собственное воспроизведение видео в HTML.
    элементы управления
    Переключаемые элементы управления медиаплеером при использовании в сочетании с атрибутом dynsrc. Оба атрибута теперь устарели.
    цикл
    Ранее использовался для указания количества раз, которое должно воспроизводиться видео, при использовании в сочетании с атрибутом dynsource. Оба атрибута устарели.
    start
    Используется вместе с атрибутом dynsrc для добавления видео, которое будет загружаться в поддерживаемых браузерах вместо изображения, которое в противном случае отображалось бы.
    подавлять
    Используется ныне несуществующим браузером Netscape для подавления отображения изображения до завершения загрузки изображения.
    src
    Указывает URL-адрес отображаемого изображения.

    Как добавить изображения и графику в Dreamweaver CS6

       Несмотря на то, что для каждой создаваемой веб-страницы важно иметь текст, добавление изображений дополняет текст и делает страницу более привлекательной для просмотра. Хорошая новость заключается в том, что добавлять изображения или графику ничуть не сложнее, чем добавлять текст, если только вы точно научитесь это делать.

    Добавление папки с изображениями

    Как и при начале нового абзаца, каждый раз, когда вы вставляете изображение в документ Dreamweaver в представлении «Дизайн», Dreamweaver автоматически создает HTML-код в представлении «Код». Вам не нужно беспокоиться об этом.

    Однако каждое изображение, добавляемое на страницу Dreamweaver, необходимо включать в корневую папку сайта. Если вы поместите изображение в документ Dreamweaver, но не включите его в корневую папку, при загрузке сайта в Интернет это изображение не появится на вашем сайте. Тем не менее, всегда помните, что любое изображение, которое вы размещаете на своей странице, должно быть включено в вашу корневую папку. Вы можете поместить изображения непосредственно в корневую папку или создать вложенную папку в корневой папке и назвать ее изображениями».  

    Рекомендуется создать папку «images». Потому что это делает ваш сайт более организованным. Тем не менее, откройте папку «New_Site».

    Теперь создайте новую папку в папке «New_Site» и назовите ее images, как мы сделали ниже.

    Теперь вам нужно сохранить любые изображения, которые вы собираетесь использовать на своем веб-сайте, в папке «images». В противном случае, когда вы загрузите свой сайт в Интернет, изображения не появятся.

    Вставка изображения

    Опять же, еще до того, как вы начнете вставлять изображение в свой документ, рекомендуется продолжить и перенести изображение в корневую папку. Точнее, файл изображения в корневой папке.

    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ CC:

    Если вы используете Dreamweaver CC, выберите «Вставка» > «Изображение» > «Изображение». Найдите изображение в своей папке, затем выберите его и нажмите кнопку «Вставить». Изображение будет автоматически вставлено на вашу страницу.

    Теперь поместите курсор в то место, где вы хотите, чтобы изображение появилось в вашем документе (в представлении «Дизайн»), затем выберите «Вставка»> «Изображение».

    Найдите папку «images», выберите соответствующее изображение и нажмите «ОК».

    В CS6 вы увидите диалоговое окно «Выбрать источник изображения».

    Выберите изображение, которое хотите вставить, затем нажмите OK.

    В Dreamweaver CS6 диалоговое окно «Атрибуты специальных возможностей тега изображения» отображается, если в настройках включены параметры специальных возможностей.

    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ CC:

    Это не отображается в Dreamweaver CC. Вместо этого вы будете использовать инспектор свойств изображения для установки атрибутов, которые мы рассмотрим в следующем разделе.

    В этом диалоговом окне необходимо ввести альтернативный текст или краткий текст, описывающий изображение.

    Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и вставить изображение.

    Инспектор свойств под вашей страницей позволит вам добавить атрибуты к вашему изображению.

    Атрибуты изображения в инспекторе свойств

    Выберите изображение на своей странице, щелкнув его. Затем вы увидите, что атрибуты изображения появляются в инспекторе свойств. Атрибут определяется как характеристика или свойство изображения.

    Инспектор свойств для Dreamweaver CC показан ниже.

     

    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ CC:

    Dreamweaver CC не предлагает все атрибуты в инспекторе свойств, как в Dreamweaver CS6. Это связано с тем, что CSS является более эффективным способом установки этих атрибутов.

    Давайте узнаем, что означает каждый из этих атрибутов.

    • Класс (атрибут: настройка CSS). Это позволяет применять любые стили классов, определенные в Dreamweaver. Чтобы использовать это, выберите элемент в рабочей области, затем выберите стиль класса, который вы хотите применить.

    Добавить пустое пространство вокруг изображений

    Вы можете добавить пустое пространство вокруг изображений, чтобы изображение и текст не слипались.

    Для этого используйте панель свойств (Инспектор свойств) для изображений.

    Используйте V Space, чтобы добавить вертикальное пространство, и H Space, чтобы добавить горизонтальное пространство.

    Введите 5 в одно или оба поля. Посмотрите на пространство, которое это добавляет. Если места слишком много, уменьшите число. Чтобы добавить больше места, увеличьте число.

    Выравнивание изображений

    Вы можете выровнять изображение на странице, чтобы оно отображалось слева, справа, сверху, снизу и т. д. 

    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ CC:

     

    Это можно сделать только в Dreamweaver CS6. В Dreamweaver CC вы будете использовать CSS для выравнивания изображений.

    С помощью инспектора свойств перейдите к пункту «Выровнять».

    Появится следующее раскрывающееся меню:

    Просто выберите, где вы хотите, чтобы ваше изображение отображалось по отношению к тексту на вашей странице.

    Добавление границы к изображению

    Чтобы добавить к изображению сплошную рамку, введите число в поле «Граница» на панели «Свойства».

    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ CC:

    Это можно сделать только в Dreamweaver CS6. В Dreamweaver CC вы будете использовать CSS.

    Начните с цифры 5. Если граница слишком толстая, уменьшите число. Если вы хотите, чтобы граница была толще, увеличьте число.

    Обрезать изображение

    Вы можете обрезать изображение в Dreamweaver вместо того, чтобы использовать для этого Photoshop или другую программу редактирования фотографий.

    Хотите узнать больше? Почему бы не пройти онлайн-курс Dreamweaver?

    Чтобы обрезать изображение, перейдите в инспектор свойств и щелкните .

    Появится диалоговое окно, информирующее вас о том, что изменения, внесенные вами путем обрезки изображения, будут постоянными.

    Нажмите OK.

    Теперь перейдите к своему изображению. Вы увидите рамку обрезки, расположенную над изображением.

    Перетащите маркеры (черные прямоугольники по углам и бокам) внутрь или наружу, чтобы обрезать изображение.

    Когда вы закончите, дважды щелкните изображение, чтобы завершить изменения.

    Изменение размера изображений

    Хотя вы можете изменить размеры изображения в инспекторе свойств, помните, что соотношение сторон не заблокировано. Другими словами, если вы измените высоту, Dreamweaver не будет корректировать ширину в соответствии с ним. В результате ваши изображения могут оказаться искаженными. Лучше всего использовать программное обеспечение для редактирования фотографий, такое как Adobe Photoshop, для изменения размера изображений перед их добавлением в документ.

    Добавление фонового изображения

    Фоновое изображение может создать на вашей странице иллюзию того, что страница представляет собой всего лишь одно изображение с размещенным на нем текстом.

    Чтобы вставить фоновое изображение, выберите «Изменение» > «Свойства страницы».

    Нажмите кнопку «Обзор» рядом с полем «Фоновое изображение».

    Выберите изображение.

    Теперь вы можете решить, как вы хотите, чтобы это изображение повторялось на странице:

    Без повтора ваше фоновое изображение будет выглядеть так:

    Посмотрите в левый верхний угол. Изображение размещено там. Если бы это было изображение большего размера (размер нашей веб-страницы), оно было бы более привлекательным фоновым изображением, но страница загружалась бы дольше.

    Поэкспериментируйте с вариантами повторения, чтобы найти тот, который лучше всего подходит для вас.

    Работа в HTML

    Хотя вам не нужно знать HTML, чтобы создавать базовые веб-страницы в Dreamweaver, полезно хотя бы ознакомиться с ним. Такие вещи, как способность распознавать теги и добавлять фрагменты на веб-страницы, приведут к более сложному и впечатляющему дизайну.

    Выучить базовый HTML несложно, а освоить его использование в Dreamweaver еще проще. В этой статье мы научим вас основам HTML, а затем кое-чему, что вы можете делать, используя свои новые навыки, чтобы ваши страницы сияли.

    Введение в HTML

     HTML означает язык гипертекстовой разметки. Проще говоря, это язык программирования, используемый для веб-страниц. HTML записывается между тегами, которые выглядят следующим образом: < >. Вы можете посмотреть код любой веб-страницы и выбрать HTML, найдя теги. Вы можете использовать HTML для разработки макетов, добавления изображений, ссылок на файлы и другие веб-сайты, добавления текста, форматирования текста и т. д.

    Чтобы помочь вам ознакомиться с ним, мы включили список общих тегов, используемых в HTML. Таким образом, в следующий раз, когда вы взглянете на свой HTML-код, он не будет казаться вам таким уж странным. Кроме того, как только вы немного изучите HTML, вы сможете использовать Dreamweaver в качестве текстового редактора в любое время.

    Тег HTML

    Определение

    Параграф.

    — конец абзаца


    Разрыв строки

    Жирный шрифт

    <я>

    Курсив

    <центр>

    Текст по центру. завершает центральный текст

  • Заказной список

    ,

    ,

    и т. д.

    Заголовки. Цифры обозначают разные размеры

    Выделенный текст

    <сильный>

    Строгий текст

    Это ссылка

    Ссылка на другую веб-страницу

    Альтернативный текст для изображения

    com»>Отправить по электронной почте

    Вставить ссылку электронной почты

    <граница таблицы="1">

    Граница стола

    Строка таблицы

    Заголовок таблицы

    <тд>

    Данные таблицы (текст)

    Конец таблицы

    <цитата>

    Текст взят из другого источника

    Выше перечислены не все теги, которые можно использовать в документе HTML, но они являются одними из наиболее распространенных.

    Тем не менее, базовый HTML-документ состоит из заголовка и тела.

    Взгляните на пример ниже, чтобы понять, что мы имеем в виду. Вы можете выбрать эти элементы на любой HTML-странице, которую вы просматриваете.


    <голова>
    Здесь идет название документа

    <тело>
    Здесь идет видимый текст

    Чтобы показать вам код HTML-документа, мы создали базовый документ ниже.

    Вот представление «Дизайн»:

    А вот представление «Код»:

    Вы сможете определить функцию некоторого HTML-кода, используя приведенную выше таблицу, и получить представление о том, как устроена HTML-страница. .

    Атрибуты HTML

    Атрибуты используются для дальнейшего определения тегов. Например, если вы вводите тег абзаца, но хотите, чтобы весь абзац был выделен жирным шрифтом, жирным шрифтом будет атрибут HTML. У вас могут быть атрибуты name, Class, ID, align и title. Атрибуты позволяют вам изменять теги, чтобы вы могли полностью настроить веб-сайт. Без них все сайты выглядели бы одинаково.

    Вот список некоторых наиболее часто используемых атрибутов:

    Атрибут

    Опции

    Что он делает

    выровнять

    справа, слева, по центру

    Горизонтально выравнивает элементы внутри тегов

    валайн

    верх, середина, низ

    Выравнивает элементы внутри тегов по вертикали

    цвет

    числовые, шестнадцатеричные, значения RGB

    Создает фоновый цвет

    фон

    URL-адрес изображения

    Размещает фоновое изображение

    идентификатор

    Определяется пользователем

    Называет элемент для использования с каскадными таблицами стилей.

    класс

    Определяется пользователем

    Классифицирует элемент для использования с каскадными таблицами стилей.

    ширина

    Числовое значение

    Задает ширину таблиц, изображений или ячеек таблицы.

    высота

    Числовое значение

    Задает высоту таблиц, изображений или ячеек таблицы.

    название

    Определяется пользователем

    Титул

    Редактировать HTML-код

    Помните, что вы всегда можете использовать представление «Дизайн» в качестве редактора WYSIWYG и никогда не связываться с представлением кода. Однако, если вы хотите редактировать HTML-код напрямую, просто переключитесь в представление кода или в разделенное представление на панели документов. Вы можете ввести код напрямую и внести любые необходимые изменения.

    Подсказки по коду

    Как мы уже говорили ранее, вы можете редактировать свой HTML-код, просто набрав его. Но Dreamweaver даже поможет вам в этом. Всякий раз, когда вы начинаете писать HTML, вы начинаете с ввода тега: <. Если вы сделаете паузу после ввода этого символа, Dreamweaver предоставит вам список HTML-тегов. Это подсказки кода.

    Если вы не являетесь экспертом в области HTML, вы можете просмотреть эти подсказки кода и выбрать различные, чтобы увидеть, для чего они нужны. Но не волнуйтесь. Dreamweaver будет давать вам подсказки по мере ввода тега.

    Вы также можете использовать подсказки кода для:

    • атрибутов HTML.
    • Имена классов и идентификаторов
    • свойства CSS

    Использование Инспектора кода

    Инспектор кода очень похож на представление кода, но Инспектор кода открывается в другом всплывающем окне. Чтобы получить доступ к инспектору кода, перейдите в «Окно»> «Инспектор кода». Одним из преимуществ использования Инспектора кода является то, что он позволяет просматривать код при разработке сайта без необходимости разделения экрана. Это отличный вариант, если вы не совсем готовы писать или редактировать свой собственный HTML, но хотите видеть код в процессе его написания.

    Очистка HTML

    Когда вы закончите работу с документом, перед загрузкой чего-либо в Интернет рекомендуется очистить HTML-код. Чтобы очистить HTML-код, выберите «Команды» > «Очистить HTML-код Word».

    Появится диалоговое окно:

    Выберите, что вы хотите очистить, затем нажмите OK.

    Создание фрагментов кода

    Фрагменты – это фрагменты кода, которые сохраняются для многократного использования вместо того, чтобы вводить их вручную. Dreamweaver предоставляет несколько готовых фрагментов кода, которые вы можете использовать. Фрагменты включают заголовки, нижние колонтитулы, логотипы, скрипты и т. д.

    Чтобы сохранить и использовать фрагменты, выберите «Окно» > «Фрагменты». После этого появится панель фрагментов.

    Щелкните место на странице, где вы хотите разместить фрагмент, затем найдите нужный фрагмент.

    Дважды щелкните фрагмент, чтобы добавить его на свою страницу.

    Чтобы добавить собственный фрагмент, нажмите «Новый фрагмент».

      

    Как накладывать значки поверх изображений с помощью CSS

    Недавно я работал над проектом, в котором нам нужно было создать собственную галерею изображений. Требование требовало от меня размещения многих компонентов, таких как значки, тексты, другое изображение и многое другое на изображении. При этом я узнал о шагах по наложению компонентов на изображение, которым я хотел бы поделиться. Давайте создадим страницу видеоплеера, чтобы понять, как наложение значков работает в CSS.

    Рассмотрим приведенный ниже шаблон. У нас есть изображение, на котором нам нужно поместить кнопку воспроизведения в центре и кнопку лайка в верхнем правом углу изображения.

     

    Видеоплеер

    Наведите курсор, чтобы воспроизвести видео

    <дел>
    <я>
    pexels.com/videos/1448735/pictures/preview-0.jpg" alt="Красивое изображение"> <дел>
Войти в полноэкранный режимВыйти из полноэкранного режима

Во-первых, давайте начнем с добавления стилей к странице и компонентам.

 корпус {
 дисплей: гибкий;
 flex-направление: столбец;
 выравнивание содержимого: по центру;
 выравнивание элементов: по центру;
}
.изображение {
 ширина: 100%;
 высота: авто;
}
.оверлей {
 высота: 100%;
 ширина: 100%;
 непрозрачность: 0,3;
 переход: легкость .3s;
 цвет фона: прозрачный;
}
.container: наведение .overlay {
 непрозрачность: 0,7;
}
.play-значок {
 черный цвет;
 размер шрифта: 2rem;
 курсор: указатель;
}
.like-кнопка {
красный цвет;
размер шрифта: 20px;
курсор: указатель;
радиус границы: 10rem;
цвет фона: прозрачный;
граница: прозрачная;
}
.like-кнопка :hover {
красный цвет;
}
 
Войти в полноэкранный режимВыйти из полноэкранного режима

Мы стилизовали компоненты, и теперь они готовы к размещению на изображении. Обычно, когда мы пишем элементы, компоненты располагаются вертикально, как показано ниже.
Но нам нужно наложить два значка на изображение в желаемом месте. Мы можем достичь этого, используя следующие шаги.

Шаг 1. Назначьте позиции

Это самый важный шаг. Первый шаг — заключить компоненты вместе с изображением в один элемент и назначить свойство CSS 9.0024 позиция: относительная . А иконкам, которые нам нужно разместить на изображении, присваивается свойство position: absolute .
В этом случае мы добавляем класс .container(который содержит изображение и значки) position: относительный , а накладываемым значкам присваивается свойство position: absolute .
Ниже вы можете узнать больше о свойстве position в CSS.

Свойство CSS: Позиция

Шаг 2. При необходимости присвойте иконкам z-index выше изображения

В этом случае я присваиваю z-index div иконок ( . overlay и .like-button ), которые выше, чем у изображения, чтобы они накладывались на изображение. В некоторых случаях добавлять не требуется, если индексы компонентов по умолчанию соответствуют нашему требованию. Но не забудьте проверить и добавить.
Мы добавили позиции и z-индекс в приведенный ниже код.

 корпус {
            дисплей: гибкий;
            flex-направление: столбец;
            выравнивание содержимого: по центру;
            выравнивание элементов: по центру;
        }
        .изображение {
            ширина: 100%;
            высота: авто;
        }
        .оверлей {
            положение: абсолютное;
            высота: 100%;
            ширина: 100%;
            непрозрачность: 0,3;
            переход: легкость .3s;
            цвет фона: прозрачный;
            сверху: 0;
            внизу: 0;
            слева: 0;
            справа: 0;
        }
        .контейнер {
            положение: родственник;
            ширина: 100%;
            максимальная ширина: 400 пикселей;
        }
        . overlay:наведите {
            непрозрачность: 0,7;
        }
        .play-значок {
            положение: абсолютное;
            черный цвет;
            размер шрифта: 2rem;
            курсор: указатель;
            слева: 50%;
            низ: 50%;
        }
        .fa-сердце {
            положение: абсолютное;
            z-индекс: 2;
            красный цвет;
            положение: абсолютное;
        }
 
Войти в полноэкранный режимВыйти из полноэкранного режима


Подробнее о z-индексе можно узнать здесь.

Шаг 3. Расположите значки соответствующим образом, используя другие свойства CSS.

Поскольку наши значки размещены на изображении, давайте переместим кнопку воспроизведения в центр, а аналогичную кнопку — в правый верхний край изображения, используя несколько свойств.

 корпус {
 дисплей: гибкий;
 flex-направление: столбец;
 выравнивание содержимого: по центру;
 выравнивание элементов: по центру;
 }
 .
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *