Як зробити gif анімацію в Фотошопі
Фотошоп — растровий редактор зображень і не дуже підходить для створення анімацій. Проте, в програмі така функція передбачена.
У цій статті буде розказано, як зробити анімацію в Фотошопі CS6.
Створюється анімація на Шкалою часу, розташованої в нижній частині інтерфейсу програми.
Якщо у Вас шкала відсутня, то викликати її можна за допомогою меню «Вікно».
Згортається шкала правим кліком по шапці вікна і вибором відповідного пункту контекстного меню.
Отже, зі шкалою часу ми познайомилися, тепер можна створювати анімацію.
Для анімації я підготував ось таке зображення:
Це логотип нашого сайту і напис, розташовані на різних шарах. До верствам застосовані стилі, але це до уроку не відноситься.
Відкриваємо шкалу часу і натискаємо кнопку з написом «Створити тимчасову шкалу для відео», яка знаходиться в центрі.
Бачимо наступне:
Це обидва наші шару (крім фону), які поміщені на Шкалу часу.
Я задумав плавне поява логотипу і появу напису справа наліво.
Займемося логотипом.
Кількома по трикутнику на шарі з лого, щоб відкрити властивості доріжки.
Потім натискаємо за секундоміром біля слова «Непозр.». На шкалі з’явиться ключовий кадр або просто «ключ».
Для цього ключа нам необхідно задати стан шару. Як ми вже вирішили, логотип буде плавно з’являтися, тому йдемо в палітру шарів і прибираємо непрозорість шару до нуля.
Далі пересуваємо повзунок на шкалі на кілька кадрів вправо і створюємо ще один ключ непрозорості.
Знову йдемо в палітру шарів і на цей раз піднімаємо непрозорість до 100%.
Тепер, якщо посувати повзунок, то можна побачити ефект появи.
З лого ми розібралися.
Для появи тексту зліва направо доведеться трохи схитрувати.
Створюємо новий шар в палітрі шарів і заливаємо його білим кольором.
Потім інструментом «Переміщення» зрушуємо шар так, щоб лівий його край припадав на початок тексту.
Доріжку з білим шаром переміщаємо в початок шкали.
Потім пересуваємо повзунок на шкалі до останнього ключового кадру, а потім ще трохи вправо.
Відкриваємо властивості доріжки з білим шаром (трикутник).
Кількома за секундоміром поруч зі словом «Позиція», створюючи ключ. Це буде початкова позиція шару.
Потім пересуваємо повзунок вправо і створюємо ще один ключ.
Тепер беремо інструмент «Переміщення» і рухаємо шар вправо до тих пір, поки не відкриється весь текст.
Посуваємо повзунок, щоб перевірити, створилася чи анімація.
Для того щоб зробити гифку в Фотошопі потрібно зробити ще один крок — обрізку кліпу.
Йдемо в самий кінець доріжок, беремося за край однієї з них і тягнемо вліво.
Повторюємо те ж дію і з іншими, домагаючись приблизно такого ж стану, що й на скріншоті нижче.
Для перегляду кліпу в нормальній швидкості можна натиснути значок відтворення.
Якщо швидкість анімації не влаштовує, то можна Поперемещайтесь ключі і збільшити довжину доріжок. Моя шкала:
Анімація готова, тепер її необхідно зберегти.
Йдемо в меню «Файл» і знаходимо пункт «Зберегти для Web».
В налаштуваннях вибираємо GIF і в параметрах повторів виставляємо «Постійно».
Потім натискаємо «Зберегти», вибираємо місце для збереження, даємо ім’я файлу і знову тиснемо «Зберегти».
Файли GIF відтворюються тільки в браузерах або спеціалізованих програмах. Стандартні засоби перегляду зображень анімації не відтворюють.
Давайте ж, нарешті, подивимося, що у нас вийшло.
Ось така простенька анімація. Не бозна-що, але для знайомства з цією функцією цілком згодиться.
Як зробити анімацію в фотошопі
Створюємо анімацію в Фотошопі
Щоб зробити анімацію, не обов’язково володіти якимись феноменальними знаннями, потрібно просто обзавестися відповідним інструментом і правильно його використовувати. Таких рішень існує досить багато, але найвідомішим з них є Adobe Photoshop. У цій статті буде показано, як можна швидко створити в ньому анімацію.
Створення анімації в Фотошопі
Adobe Photoshop — один з перших редакторів зображень, який на даний момент можна вважати найкращим. У ньому є безліч найрізноманітніших функцій, за допомогою яких можна зробити із зображенням все що завгодно. Не дивно, що програму можна створити анімацію, адже її можливості продовжують дивувати навіть професіоналів.
Якщо Фотошоп відсутня на вашому ПК, завантажуємо його за посиланням вище, після чого встановлюємо, слідуючи вирішення описаної у статті, і запускаємо.
Етап 1: Підготовка полотна і шарів
- Для початку необхідно створити документ.
У діалоговому вікні можна вказати назву, розміри та інші параметри. Всі значення встановлюються на ваш розсуд. Після їх зміни натисніть «ОК».
Робимо кілька копій нашого шару або створюємо нові шари. Для цього необхідно натиснути на кнопку «Створити новий шар», яка розташована на панелі шарів. В майбутньому саме вони будуть кадрами вашої анімації.
Тепер ви можете намалювати на них те, що буде зображено на анімації. У нашому простому прикладі таким буде рухомий квадрат. На кожному шарі він зміщується на кілька пікселів вправо.
Етап 2: Робота з тимчасовою шкалою
- Після того як всі ваші кадри готові, можна приступити до створення анімації, для чого необхідно відобразити інструменти анімації. Для цього у вкладці «Вікно» слід включити робоче середовище «Рух» або тимчасову шкалу. Остання зазвичай з’являється в потрібному форматі кадрів, але якщо цього не сталося, просто натисніть на кнопку «Показати кадри», яка буде посередині.

Тепер додаємо стільки кадрів, скільки вам необхідно, шляхом натискання на кнопку «Додати кадр».
Після цього на кожному кадрі по черзі міняємо видимість ваших шарів, залишаючи видимим тільки потрібний.
Усе! анімація готова. Ви можете переглянути результат, натиснувши на кнопку «Запуск відтворення анімації». А після цього можете зберегти її у форматі GIF.
Таким ось простим, але перевіреним способом ми зуміли в Фотошопі зробити GIF-анімацію. Звичайно, її можна значно поліпшити, скоротивши час кадрів, додавши більше кадрів і, звичайно, замість чорного квадрата створивши щось оригінальніше і якісно краще. Але це вже залежить від ваших уподобань, бажань і уміння.
Ми раді, що змогли допомогти Вам у вирішенні проблеми.
Додайте сайт Lumpics.ru в закладки і ми ще придамося вам.
Віддячите автора, поділіться статтею в соціальних мережах.
Опишіть, що у вас не вийшло.
Наші фахівці постараються відповісти максимально швидко.
Як створити гифку в фотошопі?
Анімовані GIF допоможуть привернути увагу відвідувачів і можуть надати на них серйозне емоційний вплив. Можна помістити в рухомі картинки вміст, який буде будити користувачів поділитися нею.
GIF нескладно створити. Якщо у вас є Photoshop і кілька хвилин часу, можна зробити анімовану GIF дуже швидко. У цьому керівництві я буду використовувати версію Photoshop Creative Cloud 2015 року, але і в інших версіях програми потрібно виконати схожі дії.
- Створення Gif анімації в Photoshop
- Крок 1: Завантаження зображень в Photoshop
- Крок 2: Відкрийте вікно «Тимчасової шкали»
- Крок 3: У вікні «Шкала часу» виберіть «Створити анімацію кадру»
- Крок 4: Створіть новий шар для кожного нового кадру
- Крок 5: Натисніть на ту ж іконку меню і виберіть пункт «Створити кадри з шарів»
- Крок 6: Під кожним кадром задайте час відображення до переходу до наступного кадру
- Крок 7: У нижній частині панелі інструментів виберіть, скільки разів повинен програватися цикл
- Крок 8: Перегляньте GIF, натиснувши на іконку відтворення
- Крок 9: Збережіть GIF, щоб використовувати його онлайн
Створення Gif анімації в Photoshop
Ось приклад анімованого GIF-зображення, яке можна створити, керуючись цією статтею.
Крок 1: Завантаження зображень в Photoshop
Якщо у вас вже є створені зображення, розмістіть їх в окремій папці. Щоб завантажити їх в Photoshop, перейдіть в Файл> Сценарії> Завантажити файли в стек:
Якщо ж у вас немає готових зображень, розмістіть кожен кадр анімованого GIF як окремий шар. Щоб додати новий шар, перейдіть в Шари> новий> шар:
Крок 2: Відкрийте вікно «Тимчасової шкали»
Перейдіть в Вікно> шкала часу . Вона дозволяє включати і вимикати окремі шари для різних періодів часу, перетворюючи статичне зображення в анімований:
Крок 3: У вікні «Шкала часу» виберіть «Створити анімацію кадру»
Виберіть це значення з меню, що випадає, але потім обов’язково натисніть на нього для активації рухомих картинок:
Крок 4: Створіть новий шар для кожного нового кадру
Для цього спочатку виберіть всі шари: Виділення> всі верстви .
Потім натисніть на іконку меню в правій частині екрана тимчасової шкали:
Крок 5: Натисніть на ту ж іконку меню і виберіть пункт «Створити кадри з шарів»
Кожен шар перетвориться в кадр GIF:
Крок 6: Під кожним кадром задайте час відображення до переходу до наступного кадру
Перед тим, як створити рухому картинку, натисніть на час під кожним кадром і виберіть, як довго вони повинні відображатися.
У нашому випадку ми вибрали 0,5 сек. на кадр:
Крок 7: У нижній частині панелі інструментів виберіть, скільки разів повинен програватися цикл
За замовчуванням цикл програватиметься «Один раз», але можна задати стільки раз, скільки потрібно. Натисніть «Інше», якщо потрібно вказати довільне число повторень:
Крок 8: Перегляньте GIF, натиснувши на іконку відтворення
Крок 9: Збережіть GIF, щоб використовувати його онлайн
Як зберегти рухому картинку: перейдіть в Файл> Зберегти для Web:
Число поруч з GIF визначає, скільки кольорів буде збережено в форматі GIF в порівнянні з вихідним JPEG — або PNG-зображенням . Більш високий відсоток дізерінга забезпечує передачу більшої кількості кольорів і збільшує розмір файлу:
Як використовувати GIF в маркетингу
У соціальних медіа
Pinterest був першим соціальним ресурсом, який дозволив додавати рухомі картинки, після чого той же зробив Twitter . А до літа 2015 К них приєднався Facebook .
На будь-який з цих соціальних платформ анімовані гифки можуть стати відмінним способом виділитися в монотонному потоці новинних стрічок.
У листах
Анімовані GIF-файли відображаються в електронній пошті так само, як і звичайні зображення. Так чому б не замінити нерухомі зображення анімованими?
Це може привернути увагу читачів і підвищить ефективність проведеної кампанії. А / B тестування, проведене Bluefly, показало, що електронні листи з анімованими GIF-зображеннями дають на 12% більше прибутку, ніж їх статичні версії. Використовуйте GIF для демонстрації товарів, анонсів подій або інших цілей.
У блозі
Ваш блог не обов’язково повинен бути присвячений рухомим картинкам, щоб на нього можна було додавати GIF-файли .
Як ви будете використовувати GIF-зображення в своїх маркетингових кампаніях? Напишіть про це в коментарях.
Створення анімації кадрів
На цій сторінці
某些 Creative Cloud 应用 程序, 服务 和 功能 在 中国 不可 用
У версіях, що передують Photoshop CC, деякі функціональні можливості, описані в даній статті, можуть бути доступні тільки при наявності Photoshop Extended.
Photoshop не має спеціальної версії Extended. Всі можливості Photoshop Extended доступні в Photoshop.
Робочий процес створення кадрів анімації
У Photoshop для створення кадрів анімації використовується панель «Шкала часу». Кожен кадр являє собою структуру шарів.
Також можна створювати анімацію за допомогою шкали часу і ключових кадрів. див. розділ Створення анімацій з часовою шкалою.
Щоб створити покадровую анімацію, в Photoshop використовується наступний загальний робочий процес.
Відкрийте новий документ.
Відкрийте панелі «Шкала часу» і «Шари», якщо вони ще не відображаються. Переконайтеся, що панель «Шкала часу» знаходиться в режимі покадрового анімації. В середині панелі «Шкала часу» клацніть стрілку вниз, щоб вибрати «Створити анімацію кадру», а потім натисніть кнопку поруч зі стрілкою.
Додайте шар або перетворіть шар заднього плану.
Оскільки шар заднього плану анімувати можна, додайте новий шар або перетворіть шар заднього плану в звичайний.
див. розділ Перетворення фону та шарів.
Додайте вміст до анімації.
Якщо анімація включає кілька об’єктів, анімованих незалежно один від одного, або якщо потрібно змінити колір об’єкта або повністю поміняти вміст в кадрі, створюйте ці об’єкти в окремих шарах.
Додайте кадр до панелі «Шкала часу».
Виберіть кадр.
Відредагуйте шари вибраного кадру.
Виконайте одну з таких дій.
Увімкніть або вимкніть видимість для різних верств.
Змініть положення об’єктів або шарів, щоб створити враження руху вмісту.
Змініть непрозорість шару, щоб вміст поступово виникало або зникало.
Змініть режим накладання шарів.
Додайте до верствам стилі.
Додаток Photoshop надає інструменти, які допомагають зберегти однакові характеристики шару в різних кадрах. див. розділ Уніфікація атрибутів шарів у кадрах анімації.
У міру необхідності додайте кадри і редагуйте шари.
Кількість нових кадрів обмежується тільки системною пам’яттю, доступною для Photoshop.
За допомогою команди «Створити проміжні кадри» можна створювати нові кадри з проміжними змінами між двома існуючими кадрами на панелі. Це найшвидший спосіб створити враження руху об’єкта по екрану або змусити його поступово з’являтися і зникати. див. розділ Створення проміжних кадрів.
Задайте параметри часу відображення кадру і повторів.
Час відображення можна призначити кожному кадру і задати число повторів, щоб анімація виконувалася один раз, певну кількість разів або постійно. див. розділ Вказівка часу відображення в анімації кадру і Завдання повторів в анімації кадру.
перегляньте анімацію.
Для відтворення анімації використовуйте елементи керування панелі «Шкала часу». Потім за допомогою команди Зберегти для Web перегляньте її в веб-браузері. див. розділ Перегляд оптимізованих зображень у веб-браузері.
Оптимізуйте анімацію для ефективного завантаження.
збережіть анімацію.
Передбачені різні варіанти збереження анімації кадру.
Анімацію можна зберегти у вигляді анімованого GIF-файлу за допомогою команди «Зберегти для Web».
Збережіть файл у форматі Photoshop (PSD) для подальшої роботи з анімацією.
Збережіть послідовність зображень, відео у форматі QuickTime або як окремі файли. див. також розділ Експорт відеофайлів і послідовностей зображень.
Додавання кадрів до анімації
Додавання кадрів є першим кроком при створенні анімації. Відкрите зображення відображається на панелі «Шкала часу» як перший кадр нової анімації. Кожен додається кадр спочатку є дублікатом попереднього кадру. Після цього кадр редагується за допомогою панелі «Шари».
Переконайтеся, що панель «Шкала часу» знаходиться в режимі покадрового анімації.
Натисніть кнопку «Створення копії виділених кадрів» .
Вибір кадрів анімації
Перш ніж почати роботу з кадром, необхідно вибрати його в якості поточного кадру. Вміст поточного кадру з’являється у вікні документа.
На панелі «Шкала часу» на поточний кадр вказує вузька межа мініатюри кадру (всередині затіненій підсвічування виділення).
Виділені кадри позначені затіненій підсвічуванням навколо мініатюри кадру.
Вибір одного кадру анімації
Виконайте одну з таких дій на панелі «Шкала часу»:
Щоб вибрати наступний кадр послідовності в якості поточного, натисніть кнопку «Вибрати наступний кадр» .
Щоб вибрати попередній кадр послідовності в якості поточного, натисніть кнопку «Вибрати попередній кадр» .
Щоб вибрати перший кадр послідовності в якості поточного, натисніть кнопку «Вибрати перший кадр» .
Вибір декількох кадрів анімації
На панелі «Шкала часу» виконайте одну із запропонованих нижче дій.
Щоб вибрати кілька послідовних кадрів, клацніть другий кадр, натиснувши клавішу «Shift». Всі кадри, що знаходяться між першим і другим включно, додадуться до виділених кадрів.
Щоб вибрати непослідовні кадри, клацайте кадри, які потрібно додати до виділених, утримуючи «Ctrl» (Windows) або «Command» (Mac OS).
Щоб вибрати всі кадри, в меню панелі виберіть команду «Виділити все кадри».
Щоб скасувати виділення одного кадру з декількох обраних, клацніть цей кадр, натиснувши клавішу «Ctrl» (Windows) або «Command» (Mac OS).
Редагування кадрів анімації
На панелі «Шкала часу» виберіть один або кілька ключових кадрів.
- Вміст об’єктів в кадрах анімації редагується за допомогою панелі «Шари», в якій можна змінювати шари зображення, що впливають на цей кадр.
- Щоб змінити положення об’єкта в кадрі анімації, на панелі «Шари» виберіть шар, що містить цей об’єкт, і перетягніть його в нове положення.
Можна вибрати кілька кадрів і змінити їх розташування. Однак, якщо перетягнути кілька несуміжних кадрів, вони розміщуються послідовно в новому місцезнаходження.
- Щоб змінити порядок кадрів анімації, в меню панелі виберіть команду «Зворотний порядок кадрів».
Кадри, які потрібно розмістити в зворотному порядку, не обов’язково повинні бути суміжними, можна змінити порядок будь-яких виділених кадрів.
Щоб видалити виділені кадри, в меню панелі «Шкала часу» виберіть команду «Видалити кадр» або клацніть значок «Видалити» і натисніть кнопку «Так», щоб підтвердити видалення.
Можна також перетягнути виділений кадр на значок «Видалити».
Уніфікація атрибутів шарів у кадрах анімації
Кнопки уніфікації ( «Уніфікувати положення шару», «Уніфікувати видимість шару» і «Уніфікувати стиль шару») на панелі «Шари» визначають, як зміни атрибутів в активному кадрі анімації застосовуються до решти кадрам того ж шару. При обраної кнопці уніфікації цей атрибут змінюється в усіх кадрах активного шару, якщо кнопка не вибрана, зміни застосовуються лише до активного кадру.
Прапорець «Поширити кадр 1» на панелі «Шари» також визначає, як зміни атрибутів в першому кадрі застосовуються до решти кадрам того ж шару. Якщо цей прапорець встановлений, зміни атрибута першого кадру торкнуться всі наступні кадри активного шару щодо першого кадру (зберігши вже створену анімацію).
Уніфікація видимості шару
На панелі «Шкала часу» змініть атрибут для одного кадру.
На панелі «Шари» натисніть кнопку «Уніфікувати положення шару», «Уніфікувати видимість шару» або «Уніфікувати стиль шару», щоб застосувати змінений атрибут до решти кадрів активного шару.
Поширити кадр 1
На панелі «Шкала часу» змініть атрибут для першого кадру.
Змінений атрибут застосовується (відносно) до всіх наступних кадрів шару.
Можна також поширювати кадри, виділивши групу суміжних кадрів за допомогою клавіші «Shift», і змінивши атрибут в одному з виділених кадрів.
Відображення або приховування кнопок уніфікації шарів
Відображає кнопки уніфікації шарів, якщо панель «Шакала часу» відкрита.
Відображає кнопки уніфікації шарів незалежно від того, відкрита або закрита панель «Шкала часу».
Приховує кнопки уніфікації шарів незалежно від того, відкрита або закрита панель «Шкала часу».
Копіювання кадрів зі зміною шарів
Щоб зрозуміти, що відбувається при копіюванні і вставці кадру, думайте про кадрі як про дублікаті зображення із заданою конфігурацією шару. При копіюванні кадру копіюються конфігурації шарів (включаючи видимість, стан та інші властивості кожного шару). При вставці кадру конфігурація цього шару застосовується до цільового кадру.
На панелі «Анімація» виберіть один або кілька кадрів для копіювання.
Замінює виділені кадри копійований. Нові шари не додаються. Риси з усіх існуючих шарів в цільових кадрах замінюються властивостями копіюються шарів. При вставці кадрів між зображеннями нові шари додаються до зображення, але в цільових кадрах видно тільки вклеєні шари (існуючі шари приховані).
Вклеїти поверх виділеної області
Додає вміст вклеєних кадрів як нові шари зображення. При вклеювання кадрів в той же самий зображення використання цього параметра подвоює кількість шарів в зображенні. У цільових кадрах вклеєні шари видно, а вихідні приховані. У нецільових кадрах вклеєні шари приховані.
«Вставити перед виділенням» або «Вставити після виділеної області»
Додає копіюються кадри перед цільовим кадром або після нього. При вклеювання кадрів між зображеннями нові шари додаються до зображення, але в нових кадрах видно тільки вклеєні шари (існуючі шари приховані).
Цей параметр набуває чинності лише при вставці кадрів в інший документ.
Виберіть його, якщо плануєте змінити положення вставлених шарів як єдиного цілого.
Створення проміжних кадрів
термін Твінінг (Вставка проміжних кадрів) походить від англійського «in betweening», традиційного терміна анімації, що описує процес створення плавного переходу від одного ключового кадру до іншого за допомогою проміжних кадрів. Вставка проміжних кадрів (яку також називають інтерполяцією) Значно скорочує час, необхідний для створення таких анімаційних ефектів, як поступове поява або зникнення, або переміщення елемента в кадрі. Після створення проміжні кадри можна редагувати окремо.
Команда «Створити проміжні кадри» використовується для автоматичного додавання або зміни послідовності кадрів між двома існуючими, рівномірно змінюючи параметри шарів (положення, непрозорість або параметри ефекту) між новими кадрами для створення враження руху. Наприклад, якщо потрібно, щоб шар поступово зникав, встановіть непрозорість шару в початковому кадрі 100%, а в кінцевому — 0%.
При створенні проміжних кадрів між цими двома кадрами непрозорість шару знижується рівномірно у всіх нових кадрах.
При виборі одного кадру можна вибрати, між яким кадром створювати проміжні кадри — попереднім або наступним.
Якщо виділити два суміжних кадру, нові кадри створюються між ними.
Якщо виділити кілька кадрів, операція створення проміжних кадрів змінить існуючі кадри між першим обраним кадром і останнім.
Якщо виділити перший і останній кадри в анімації, передбачається, що вони суміжні, тому проміжні кадри додаються після останнього кадру. (Цей метод корисний, якщо анімація налаштована на повтор кілька разів.)
Натисніть кнопку «Створити проміжні кадри» на панелі «Шкала часу».
У меню панелі виберіть команду «Створити проміжні кадри».
Как создавать анимации в Photoshop
В дополнение к временной шкале видео Photoshop предоставляет все необходимое для создания покадровой анимации для использования на веб-страницах и в презентациях.
Создание покадровой анимации
Хотя при создании покадровой анимации, безусловно, можно начать с видеоклипа или даже фотографии, вы можете обнаружить, что такие проекты лучше подходят для форм и текста. Вы, конечно, можете экспортировать анимацию на основе кадров в виде видео QuickTime, но для публикации на своем веб-сайте вы, скорее всего, используете «Сохранить для Интернета» для создания анимированного GIF. (Помните, что формат файла GIF использует таблицу цветов, ограниченную не более чем 256 цветами, поэтому он обычно не подходит для фотографических или других изображений с непрерывными тонами.) Прежде чем генерировать отдельные кадры вашей анимации, вы обычно хотите создать все элементы, из которых будут создаваться эти кадры. Хранение каждого элемента на отдельном слое делает создание кадра очень простым процессом. После того, как у вас есть все необходимые элементы, откройте панель «Таймлайн» через меню «Окно» Photoshop и взгляните на нижний левый угол панели. Если вы видите слово
Если вы видите кнопку с тремя маленькими прямоугольниками, расположенными горизонтально, как (готовы к этому?) кадров в фильме, нажмите кнопку, чтобы переключить панель с временной шкалы видео на покадровую анимацию. (Если для другого проекта вам нужно перенастроить панель временной шкалы для временной шкалы видео, нажмите кнопку в левом нижнем углу.)
Вкратце, вот как можно создать покадровую анимацию в Photoshop:
- Показать/скрыть слои на панели «Слои». Настройте содержимое панели «Слой», чтобы отображались те элементы, которые вы хотите видеть в первом кадре анимации. Если вы хотите, чтобы анимация начиналась с пустого экрана, скройте все слои.
- Нажмите кнопку «Новый кадр». Под кадрами на панели «Таймлайн» находится ряд кнопок. Кнопка «Новый кадр» — вторая справа, рядом со значком «Корзина» (который, естественно, используется для удаления кадров).
- Переупорядочить содержимое панели «Слои».

Отображение/скрытие слоев, перемещение содержимого слоя и иное изменение расположения окна изображения, чтобы настроить его так, как вы хотите для второго кадра. - Повторить по желанию. Нажмите кнопку «Новый кадр», измените порядок элементов, нажмите кнопку «Новый кадр», измените порядок и так далее, пока не получите все кадры, необходимые для анимации.
- Используйте функцию «Сохранить для Интернета», чтобы создать анимированный GIF-файл или экспортировать его как фильм QuickTime. Готово! (Обязательно сохраните многослойный документ в формате файла PSD на тот случай, если вы захотите внести изменения или использовать некоторые элементы в другой анимации в будущем.)
Как создать содержимое кадра
Если бы каждый кадр анимации был идентичен, не было бы смысла создавать анимацию — она выглядела бы как неподвижное изображение. Таким образом, от кадра к кадру что-то обычно меняется, чтобы обеспечить изменение во времени, которое является основой для анимации.
Среди изменений, которые вы можете сделать на панели «Слои», чтобы изменить внешний вид анимации от кадра к кадру,- Видимость слоя: Вы можете показать или скрыть содержимое слоя.
- Непрозрачность слоя: Изменяя непрозрачность слоя от кадра к кадру, вы можете заставить содержимое слоя проявляться или исчезать во время воспроизведения анимации.
- Изменить положение: Вы можете использовать инструмент «Перемещение», чтобы перетаскивать элементы слоя, создавая впечатление, что они перемещаются от кадра к кадру.
- Изменение режима наложения: Изменение режима наложения слоя изменяет способ взаимодействия содержимого этого слоя с содержимым нижележащих слоев от кадра к кадру.
- Добавить, удалить или изменить стиль слоя:
Рассмотрим, например, круглую форму со стилем слоя «Скос», который меняется, создавая впечатление, что объект надувается и сдувается от кадра к кадру.
Во время анимации красный шар и синий квадрат меняются местами на экране.
Твининг анимации в Photoshop для создания промежуточных кадров
Чтобы создать анимацию на предыдущем рисунке, я фактически создал только 3 из 13 кадров. Я позволил Photoshop сделать остальные 10 кадров, что сэкономило мне время и обеспечило плавное и точное воспроизведение анимации. Я создал первый кадр с красным кругом в верхнем левом углу и синим квадратом в правом нижнем углу. Затем я нажал кнопку «Новый кадр» и в окне изображения перетащил красный кружок в нижний левый угол, а синий квадрат — в верхний правый. После повторного нажатия кнопки «Новый кадр» я перетащил красный круг в нижний правый угол (где начинался синий квадрат) и перетаскивал синий квадрат в верхний левый угол (где начинался красный круг).
Photoshop автоматически создал 10 из 13 кадров.
Допустим, вы хотите, чтобы на вашей домашней странице логотип постепенно исчезал и появлялся, и вы хотите, чтобы каждое исчезновение было очень плавным.
Вы можете создать логотип, установить непрозрачность слоя на 100%, добавить новую рамку, уменьшить непрозрачность до 99%, добавить новую рамку, уменьшить непрозрачность до 98% и повторять снова и снова, пока не достигнете 0% непрозрачности. . Или вы можете создать логотип с непрозрачностью 100%, нажать кнопку «Новый кадр», уменьшить непрозрачность до 0%, щелкнуть первый кадр и использовать команду Tween для создания 9Еще 9 кадров, анимация для непрозрачности. Добавьте еще один кадр, верните непрозрачность на 99% (исходный первый кадр равен 100%), а затем анимируйте 98 новых кадров между предпоследним кадром и только что созданным последним кадром. Это твой выбор.
Указание частоты кадров
Вы контролируете, насколько быстро (или медленно) воспроизводится ваша анимация, указывая частоту кадров. Как правило, каждый кадр воспроизводится в течение одинакового времени, поэтому вы можете щелкнуть первый кадр, щелкнуть последний кадр, удерживая клавишу Shift, и выбрать нужную частоту кадров в меню под любым из кадров.
Если вы выберете Без задержки (0,00 секунды), анимация будет воспроизводиться максимально быстро. Не упускайте из виду вариант «Другое»! Вы не ограничены временными задержками, указанными в меню.Имейте в виду, что не все кадры должны иметь одинаковую скорость воспроизведения. Нет причин, по которым для кадра со 100-процентной непрозрачностью нельзя установить пяти- или десятисекундную задержку, а для всех остальных кадров — 1/10 секунды.
В левом нижнем углу панели «Таймлайн» вы также хотите выбрать повтор анимации. Вы можете выбрать однократное воспроизведение анимации с последующей остановкой, непрерывный цикл (Навсегда) или выбрать любое другое количество раз, которое анимация будет воспроизводиться в цикле, выбрав «Другое».
Оптимизируйте и сохраните анимацию
Если вы планируете добавлять анимацию на веб-страницу или в презентацию, созданную в Keynote или PowerPoint, вам нужно создать анимированный GIF.
(Имейте в виду, что если на панели «Слои» нет слоя с именем «Фон», ваш анимированный GIF может поддерживать прозрачность.) После создания всех кадров откройте меню панели «Таймлайн» и выберите команду «Оптимизировать анимацию». Настройки по умолчанию — с выбранными параметрами «Ограничительная рамка» и «Удаление избыточных пикселей» — будут генерировать файл наименьшего размера, обеспечивая наиболее плавное воспроизведение. Сохраните многослойный и анимированный файл в формате файла PSD для будущего использования, а затем выберите «Файл» → «Сохранить для Интернета», чтобы создать анимированный GIF. (Не забудьте выбрать параметр «Прозрачность» в «Сохранить для Интернета», если у вас нет фонового слоя.)Об этой статье
Эту статью можно найти в категории:
- Photoshop ,
Как сделать анимацию в Photoshop, Видео анимация
В этом уроке вы узнаете, как сделать видео анимацию в Фотошоп.
Существует 2 типа анимации: на основе кадров и на основе видео. В этом уроке мы будем делать видео на основе. Вам не нужно видео, чтобы сделать анимацию, но мы сохраним его как видео.
107
АКЦИИ
Это начальный файл. Он содержит 3 слоя. Фон, струя и пламя для форсажной камеры, называемой выхлопом.
Мы собираемся анимировать струю от верхней части экрана к нижней. Хотим выключить форсаж, потом через 1/2 пути включим форсаж и струя ускорится. Этой задачи должно быть достаточно, чтобы вы научились многим инструментам анимации в Photoshop.
Если вам нужна более подробная информация о любом из шагов, посмотрите видео. Вы должны посмотреть его в любом случае, чтобы увидеть анимацию.
Шаг 1.
Откройте временную шкалу Window>Timeline
Перетащите слои, чтобы сделать их длиннее, мы перетаскиваем их до отметки 5 секунд.
Шаг 2.
Выбрав слои Jet и Explosion, перетащите их в верхнюю часть экрана и за пределы экрана в качестве начальной точки анимации.
Шаг 3.
Выберите слой струи. Сначала мы анимируем это.
Ключевые кадры — это то, как Photoshop создает анимацию. a/ Вы устанавливаете первый ключевой кадр. b/ Переместите указатель воспроизведения в другой момент времени. c/ Измените объект на экране. Photoshop будет анимировать изменения с течением времени, давайте посмотрим…
Шаг 4. Использование ключевых кадров
Щелкните стрелку, чтобы открыть ключевые кадры
Щелкните на секундомере Положение, чтобы установить начальную точку для струи . Здесь вы хотите, чтобы анимация закончилась.
Шаг 6.
Перетащите струю в конечное положение.
В точке воспроизведения в конце временной шкалы будет сгенерирован ключевой кадр.
Шаг 7.
Нажмите пробел рядом с кнопкой воспроизведения на временной шкале, чтобы просмотреть анимацию. Струя должна двигаться с постоянной скоростью.
Шаг 8.
Мы также хотим анимировать пламя позади струи.
Переместите указатель воспроизведения в исходное положение.
Выберите слой выхлопа и нажмите на секундомер для определения позиции.
Шаг 9.
Переместите указатель воспроизведения в конец временной шкалы.
Шаг 10.
Перетащите выхлоп на место.
Воспроизведите его и теперь струя и пламя должны двигаться вместе,
Шаг 11. Изменение скорости анимации в Photoshop
Теперь мы собираемся изменить скорость. Мы хотим, чтобы струя стартовала медленно, а в конце ускорилась.
Переместите указатель воспроизведения в середину временной шкалы (примерно на 2,5 секунды).
Нажмите на ромб между двумя стрелками слева от секундомера, это добавит ключевой кадр
Шаг 12
Щелкните на слое выхлопа
Щелкните ромб, чтобы добавить ключевой кадр в слой выхлопа
Шаг 13
Щелкните один из ключевых кадров, чтобы выбрать его.
Удерживая клавишу Shift, щелкните второй ключевой кадр, чтобы также выбрать его.
Шаг 14
Перетащите ключевой кадр вправо. Они оба будут двигаться вместе, потому что они оба выбраны.
Если вы воспроизведете сейчас, струя будет двигаться медленно, когда она достигнет второго ключевого кадра, она ускорится. (На видео объясняется, почему это происходит)
Шаг 15.
Теперь мы хотим, чтобы пламя появлялось только тогда, когда скорость струи увеличивается, когда включается форсажная камера.
Переместите ползунок назад на один кадр.
Шаг 16
В выхлопном слое включите секундомер для непрозрачности
Шаг 17.
Поверните непрозрач рамка.
Шаг 19
Установите непрозрачность на 100
Теперь пламя будет скрыто в начале анимации
Когда оно достигнет ключевых кадров и струя ускорится, пламя включится.
Шаг 20.
Добавление движущейся тениТеперь нам нужно добавить тень для реалистичности и глубины.
Выберите слой струи
Нажмите кнопку добавления стиля слоя и выберите тень
Шаг 21
Добавьте настройку, как показано здесь
Тень будет двигаться вместе со струей
Шаг 22. Изменение тени во времени
Давайте изменим тень так, чтобы она выглядела так, как будто струя поднимается, когда включен форсаж.
Переместите указатель воспроизведения вперед, когда включится форсаж. (где изменяется скорость)
На слое струи щелкните секундомер, чтобы добавить ключевой кадр для стиля.
Шаг 23
Немного переместите указатель воспроизведения вперед.
Шаг 24
Дважды щелкните эффект тени, чтобы открыть эффекты.
Измените настройки, как показано здесь. Сделайте тень мягче и прозрачнее. Перетащите тень подальше от струи. (Это создает впечатление, что он удаляется.
