Содержание

10 лучших сайтов мира на флэше

19 Мая, 2014, 10:25

16831

Сайт ebizmba.com отобрал десять лучших мировых Flash-сайтов по мнению редакции. Подборка позволяет пережить уникальный опыт — побывать на ЛУНе, окунуться в подводный мир, оказаться в шкуре медведя и даже посетить музей имени самого себя.

1. 24 часа счастья

Американский певец и продюсер Фаррелл Уильямс стал героем первого в мировой истории 24-часового видеоклипа.

Он сделан в виде флэш-сайта, который позволяет смотреть суточное видео с любого места.

2. Тучи над Кубой

Потрясающий интерактивный видеосайт о Карибском кризисе 1962 года. Наверное, именно так скоро будут учить историю в школах.

 3. Bear 71

А так будут учить биологию. Канадские зоологи наблюдали медведицу гризли в течение семи лет. За это время они узнали о ней и ее ареале обитания абсолютно все. Эти знания они превратили в 20 минут уникального видео, разбросанного по интерактивной карте.

4. Музей имени меня

Не так давно Facebook подарил пользователям инструмент для создания фильма о собственном аккаунте в социальной сети. Оказывается, Intel сделал схожий по идее флэш-сайт гораздо раньше. Добро пожаловать в ваш личный Facebook-музей.

5. Фэнтэзиленд от Disney

Сказочный мир Фэнтезиленд «ожил» благодаря Flash-технологиям. Это виртуальный прототип реального проекта Disney для детей. Остается надеяться, что в жизни получится не менее круто.

6. Old Spice играет мышцами

Комедийный флэш-сайт, с помощью которого можно заставить бывшего футболиста, а ныне актера Терри Крюса поиграть мышцами в музыкальном смысле слова.

7. Побывать на Луне

Сайт создан к сорокалетнему юбилею космического аппарата Apollo 11, который впервые в истории достиг Луны (хотя на этот счет есть разные версии). Интерактивный проект восстанавливает события тех лет. Замешанные на флэше видео, аудио и фотоснимки позволяют окунуться в мир экспедиции настолько глубоко, как будто сам отправился на Луну.

8. Фото и музыка под настроение

Moodstream — сайт для вдохновения (в первую очередь, дизайнерского). Здесь можно выставить необходимое настроение, просто покрутив виртуальные тумблеры, и сервис выдаст соответствующий фотопоток под подходящую музыку. Проект фотосервиса Getty Images.

9. Monoface

Американское рекламное агентство Mono живет по-принципу «Все гениальное просто». Flash-сайт Monoface предлагает пользователю вылепить любое лицо, меняя отдельные его элементы с помощью мышки.

Всего возможно свыше 750 000 комбинаций — очень увлекательное занятие!

10. Водный мир

Очень атмосферный промо-сайт для документального фильма с таким же названием (Waterlife). Перемещаясь по сайту проникаешься ощущением, будто находишься вы воде.Источник: Ebizmba.com

Напомним, что недавно AIN.UA публиковал подборку GIF-роликов, которые помогают разобраться в природе вещей.

45 лучших flash сайтов 2016, красивые примеры флеш сайтов

В комментариях к статье про 40 классных флеш сайтов 2010 справедливо заметили, что добрая половина ссылок уже не работает. После проверки материала я увидел удручающую картину — актуальными остались от силы 10 материалов. В принципе, это нормально, 6 лет ведь прошло с тех пор. А онлайн проектам свойственны изменения: кто-то закрывается, кто-то запускает новую версию (например, на HTML5). Именно поэтому было принято решение создать подборку лучших флеш сайтов для 2016 года.

Кстати, в процессе сбора информации мне показалось, что данная технология переживает далеко не самые приятные времена. Все похожие заметки с лучшими примерами флеш сайтов имеют, как минимум, 60-70% не актуальных ссылок. Часть работающих проектов выглядит «морально устаревшими», часть просто не менялась с момента создания. А если брать последние работы из TheFWA (где находил красивые флэш сайты для прошлой статьи), то сложная анимация там вообще не использует эту технологию.

Что-то мне подсказывает, будущее у данного направления веб-проектов весьма туманно. Хотя мне все же удалось собрать для вас 45 примеров лучших flash сайтов. Возможно, это «последние из могикан», и через следующие 6 лет от них мало что останется.

Fubon

Музыка красивая, но по эффектами видно, что сайт не новый.

Progetty Studio

Оригинальное решение для представления портфолио — работы сначала нужно «открыть» в процессе игры.  

Sensi Soft

Matthiasdittrich

Интересная навигация.

2advanced

Yodabaz

Mis Architecture

Embrace Your Element

Промо сайт энергетического напитка.

EcodaZoo

TheEggRepublic

Twist And Drink

Красивый флэш сайт с играми (технология часто используется для этих целей).

Dasai

The Morph

Как в старые добрые времена, у проекта есть 2 версии — флеш и обычная,

13flo

Cristof Echard

Njoore

Классический древний флеш — суровый и беспощадный:) 2009 год все-таки.

Arihirvonen

Lilia Planet

Keepers Game

Bioshock

Bear 71

Этот и следующый сайты посвящены природе. У  них весьма необычная реализация, советую глянуть. 

WaterLife

MonoFace

Наверняка, данную игру с заменой элементов лица многие уже видели.

Plate Interactive

My Carton Mooooed

Tag Galaxy

Пример флеш сайта, содержащего галерею фото — сначала выбираете по тегам, что хотите видеть, а потом подружаются картинки.

Scruffs Game

Herbal Essences Spice

Testemale Photos

The Oleg

Redbull Soapbox Racer

Brand Studio Works

Я так понимаю рекламная промо страница. Каждые 5 секунд создается новая машина от Тойоты. Креативная идея. 

Twigital

Deotto Studio

FoxCrow

Помнится недавно делали обзор волшебной рисовалки Fox & Crow Drawing Game от этой студии.

Abeall

Thibaud

Приятный спокойный стиль и текстуры у проекта. Сейчас, думаю, все это можно реализовать и без flash.

Limbus

Vilsone

TabnPlay

Интересный пример флеш сайта для игры на гитаре.

UrbanDaddy

Djnr

Очень веселый проект у диджея — музыкально, креативно. 

Lotie

Hidden Heroes

Выбираете разные интересные вещи, а потом о них читаете.

Sandiego Zoo

Это лучшие флеш сайты, которые мне удалось найти, часть из них была взята из koflash.com (там есть еще). В принципе, многие разработчики заменяют данную технологию на обычные традиционные проекты или же использует всю мощь HTML5. Последняя позволяет создавать не менее удивительные интерактивные шедевры.

К тому же, веб-сайты сейчас все больше являются инструментом для бизнеса, нежели несут какую-то развлекающую составляющую. В качестве исключения можно вспомнить лишь несколько ниш, где красивые флэш сайты могут активно использоваться: онлайн игры, оригинальные промо проекты, 3D объекты, фотогалереи с необычными эффектами.

В подборке выше есть парочка отличных примеров флеш сайтов, но меня лично не покидает чувство, что в будущем технология будет не особо популярна.

Что скажете?

Создана замена покойному Adobe Flash Player, которая лучше и безопаснее работает

| Поделиться Разработан современный эмулятор Flash Player, который позволит всем желающим безопасно воспроизводить Flash-анимацию даже после того, как поддержка данной технологии будет полностью отключена в конце 2020 г. По словам разработчиков, эмулятор Ruffle лишен недостатков фирменного плеера Adobe, из-за большого числа которых проект пришлось свернуть. Софт уже принят на вооружение легендарным «Архивом интернета», в коллекции которого более 1 тыс. Flash-программ.

Программисты не отпускают Flash на покой

Группа энтузиастов работает над проектом Ruffle, который призван продлить жизнь интернет-ресурсов, продолжающих использовать устаревшую технологию Flash.

В рамках проекта Ruffle ведется разработка кроссплатформенного эмулятора Adobe Flash Player. Эмулятор написан на языке программирования Rust, может применяться как самостоятельное приложение на стороне клиента, так и встраиваться в веб-страницы при помощи технологии Webassembly. Код эмулятора опубликован на хостинге проектов Github на условиях лицензий Apache 2.0 и MIT. Финансовую поддержку проекту, в частности, оказывают издание The New York Times и развлекательная площадка Newgrounds.

По заявлению разработчиков, владельцам сайтов не придется вносить существенные изменения в их код, чтобы обеспечить дальнейшую поддержку Flash: достаточно установить приложение Ruffle на сервер и добавить единственную строчку HTML-кода (загружает специальную библиотеку на языке Javascript) на каждую страницу, включающую Flash-контент. В результате Ruffle автоматически обнаружит Flash-ролики и обеспечит их воспроизведение в браузерах Chrome, Firefox и Safari, в том числе на мобильных платформах.

В конце 2020 г. Adobe Flash Player перестанет работать во всем мире. Проект Ruffle продлит жизнь сайтов, применяющих Flash-технологии

В том случае, если автор сайта, разработанного с применение Flash-технологий, не озаботится установкой Ruffle, посетители все равно смогут запускать Flash-игры и -видео на ПК и гаджетах. Отдельное приложение (пока без графического интерфейса) доступно для операционных систем Windows, macOS и Linux. Для пользователей браузеров Firefox и Chrome разработано специальное дополнение на замену фирменному Flash-плагину Adobe.

Разработчики Ruffle акцентируют внимание на высоком уровне безопасности эмулятора в сравнении с существующими Flash-плеерами. По их словам, «использование преимуществ песочниц для браузеров и возможностей языка Rust по работе с памятью позволяет избегать всех подводных камней, которыми так славится Flash».

На сегодняшний день проект Ruffle пребывает на начальной стадии развития, однако эмулятор уже позволяет корректно воспроизводить Flash-контент, созданный на раннем этапе жизненного цикла технологии – вплоть до 2006 г. Согласно информации, опубликованной на официальной странице проекта, поддержка языков Action Script 1 и 2 обеспечена на уровне 70%, а API – 35%. Поддержка языка Action Script 3, который появился в 2009 г. с выходом Flash Player 9 (июнь 2006 г.), пока находится на «зачаточном» уровне: реализовано всего 5% его возможностей.

Несколько слов о технологии Flash

Flash – это мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Ранее широко применялась для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.

На стороне клиента для воспроизведения Flash-контента применялся специальный плеер – Flash Player. Его можно было установить как в качестве самостоятельного приложения, так и в виде подключаемого модуля браузера.

Изначально Flash разрабатывался компанией Futurewave и был известен как Futuresplash Animator. Но в 1996 г. разработчик был выкуплен компанией Macromedia, которая переименовала продукт во Flash. В апреле 2005 г. стало известно, что Adobe покупает Macromedia за $3,4 млрд.

Как «убивали» Flash

Напомним, что после 31 декабря 2020 г. Flash-содержимое перестанет воспроизводиться с помощью уже установленных экземпляров плеера. Кроме того, Adobe не только перестанет выпускать обновления для плеера, но и удалит все ссылки на загрузку его установщика со своего сайта.

В декабре 2016 г. компания Google начала отключать поддержку Flash в своем браузере Chrome и заменять его на HTML5. До этого, весной 2016 г., стало известно, что в IV квартале 2016 г. Google Chrome будет проигрывать Flash без дополнительных действий пользователя только на 10 сайтах. В список этих 10 ресурсов вошли: Youtube.com, Facebook.com, Yahoo.com, Live.com, Twitch.tv, Amazon.com, а также Vk.com, Yandex.ru, Ok.ru и Mail.ru. Таким образом, на 40% список исключений оказался сформирован из российских ресурсов. В Google пояснили, что все указанные сайты наиболее часто используют технологию Flash по сравнению с другими сайтами в интернете, на основе статистики, которую компания получает из браузера Chrome.

Через несколько дней после Google об отказе от Flash объявила Microsoft. В браузерах Edge (на старом движке EdgeHTML) и Internet Explorer он должен был полностью перестать работать в конце 2019 г. В новом Edge на базе Chromium Microsoft придерживается тех же сроков отказа от поддержки Flash, что и Google в своем Google Chrome. Отключение Flash пройдет в несколько этапов, полностью поддержка будет прекращена в декабре 2020 г.

Похожий план реализует Mozilla – ее браузер Firefox полностью перестанет поддерживать Flash в декабре 2020 г.

Пандемия вызвала бум промышленных роботов в России

Интеграция

Поводом для прощания с устаревшей технологией стала ее уязвимость. К примеру, в феврале 2014 г. Adobe выпустила обновление для Flash Player на платформах Windows, Mac и Linux. Оно устраняло уязвимость, позволявшую хакерам получить контроль над компьютером жертвы. «Дыру» нашли российские аналитики из «Лаборатории Касперского».

В апреле 2014 г. во Flash Player была устранена критическая уязвимость, затрагивавшая пользователей платформ Windows, Mac и Linux. Эксперты полагали, что она была использована сирийскими диссидентами, выступающими против правительства, в шпионских целях.

Позже в апреле США обвинили Россию в организации атаки на иностранное государство с использованием «дыры» во Flash. Как утверждали американские СМИ, взломщики хотели получить доступ к электронной переписке с США о санкциях в отношении России.

В апреле 2016 г. Adobe в экстренном порядке выпустил обновление для Flash player, который стал мишенью хакеров. Злоумышленники использовали его для распространения вируса-вымогателя, блокировавшего компьютеры пользователей и шифровавшего на них данные.

В марте 2020 г. компания Eset обнаружила хакерскую кампанию группировки Turla, нацеленную на несколько известных веб-сайтов Армении. Киберпреступники использовали методы социальной инженерии и распространяли ранее неизвестное вредоносное ПО под видом фейковых обновлений Adobe Flash (Netflash и Pyflash).

Несмотря на фактическую «смерть» Flash, по данным w3techs, около 2,3% сайтов в мире по-прежнему задействуют эту технологию. Данный показатель непрерывно снижается с 2011 г. В промежутке с 2011 по 2018 г. доля веб-ресурсов, использующих Flash, уменьшалась в среднем на три процентных пункта в год. С 2019 г. темпы падения популярности технологии несколько замедлились.

«Архив интернета» берет Ruffle на вооружение

В ноябре 2020 г. НКО Internet Archive («Архив интернета») пообещала сохранить популярный Flash-контент, который она считает культурным достоянием человечества, в собственной коллекции.

На данный момент эта коллекция насчитывает около 1,5 тыс. видеороликов и игр. Воспроизведение Flash-содержимого на сайте архива обеспечивает эмулятор Ruffle.

Напомним, что Internet Archive – американская некоммерческая ассоциация и одноименный веб-портал, представляющий собой крупнейшую электронную библиотеку интернета. Это ресурс мирового масштаба, и он официально входит в Международный консорциум сохранения интернета (International Internet Preservation Consortium).

Internet Archive был основан Брюстером Кейлом (Brewster Kahle) в Сан-Франциско в 1996 г. и до 1999 г. там хранились только копии веб-страниц, однако впоследствии были добавлены графические объекты, видео- и аудиоматериалы, ПО.

Дмитрий Степанов



Не работает Adobe Flash Player

Что делать если Adobe Flash Player не работает? У многих на компьютере установлен Adobe Flash Player. Как она действует, а также в чем вообще принцип работы технологии флеш.

Как разблокировать Flash Player

У многих на компьютере установлен Adobe Flash Player, но далеко не все знают, что это за программа, как она действует, а также в чем вообще принцип работы технологии флеш.

Чаще всего первое знакомство с программой начинается следующим образом: у вас на компьютере перестают запускаться игры, не воспроизводится видео и аудио, или на некоторых сайтах перестает реагировать меню при нажатии на какие-либо разделы. Обычно, чтобы выяснить, что же вызвало все это и вернуть как было, вы начинаете делать соответствующие запросы в популярных поисковиках.

Окончание жизненного цикла Flash Player — 31 декабря 2020

Если ни один из представленных способов реанимировать Flash Player не поможет — значит все безнадежно. Ссылка на официальную информацию разработчика Adobe https://www.adobe.com/products/flashplayer/end-of-life.html

Что делать если Adobe Flash Player не работает?

Вероятнее всего, вам сразу скажут, что у вас слетел или же просто устарел некий Flash Player. И соответственно, чтобы решить проблему вам предложат скачать обновления либо совсем удалить его с компьютера и скачать по новой.

Причина также может скрываться в самих настройках плагина Плеера в браузере, который вы скачали. Но все это говорится лишь в общем виде, так что неопытному пользователю бывает сложно разобраться и устранить неполадку. Поэтому в этой статье мы подробно рассмотрим вопрос установки, настройки, обновления и удаления программы на вашем компьютере.

Как обновить Flash Player

В некоторых браузерах плагин Флеш Плеера изначально встроен и автоматически обновляется, когда происходит обновление самого движка. Ярким примером является популярный браузер GoogleChrome. Но по ряду причин он даже тут может отключится. Как исправить эту ситуацию, мы опишем немного ниже.

Плеер имеет системный модуль, который может сам отслеживать имеющиеся обновления. Возможно вы уже видели окошко, появляющееся при включении компьютера, которое предлагает их установить.

Лучше всего имеющиеся возможности не игнорировать, ведь это могут быть обновления, связанные с безопасностью, которые спасут ваше устройство от какого-либо заражения. Разработчики приложения регулярно ищут все возможные дыры в безопасности и стараются оперативно их закрывать. Поэтому если видите такое окошко – смело обновляйтесь.

Существует даже специальное расширение Surfpatrol, подходящее под все типы браузеров. Оно проинформирует вас о том, что в оперативной системе есть устаревшие версии каких-либо приложений и плагинов.

Если же вы не хотите устанавливать дополнительные расширения, но хотите узнать, самая свежая версия Flash у вас или нет, то есть способ сделать это через официальных разработчиков. Для этого зайдите на страницу helpx.adobe.com/flash-player.html и нажать «Проверить сейчас».

Тем не менее, работа плеера в вашем браузере может внезапно прекратиться. Давайте разберемся, что делать в такой ситуации.

Установка Flash плеера

Самым простым способом будет зайти на страницу Adobe плеера и нажать на кнопку «Установить». При этом будет определена ваша операционная система и версия браузера.

Если эта информация оказалась неправильной, то нажмите на ссылку «Нужен проигрыватель для другого компьютера». Там вы уже сможете выбрать то, что вам нужно.

Если вы пользуетесь браузером Гугл Хром, то отдельная установка вам не нужна, но можно скачать системный модель Adobe® Flash® Player.

Чаще всего этого достаточно. Но если проблема не решена, то на это могут быть разнообразные причины. В таком случае лучше всего полностью переустановить флеш плеер. Для этого закройте все браузеры, что у вас открыты. После этого нажмите «Пуск», выберите «Панель управления» и нажмите на кнопку «Программы и компоненты». В появившемся списке найдите нужную строку и удалите программу или плагин. Затем следует зайти на официальный сайт Adobe Flash Player и заново установить его. Это должно помочь.

Как правильно удалить флеш плеер?

Иногда проблема остается и после подобных манипуляций. В таком случае стоит воспользоваться специальной программой Uninstall Flash Player от официального разработчика, которая позволит полностью избавиться от «хвостов». Это можно сделать следующим образом:

  1. Скачайте утилиту, названную выше;
  2. Закройте все браузеры и программы, открытые на компьютере. Так же стоит проверить их возможную работу в фоновом режиме. Если вы пренебрежительно отнесетесь к данному пункту, то полное удаление может не произойти и тогда проблема так и останется нерешенной;
  3. Запустите утилиту. В появившемся окошке вас будет ждать инструкция по установке, которой и нужно следовать;
  4. После того, как программа закончит процесс удаления плеера, следует произвести перезагрузку компьютера.
  5. Затем установите Флеш Плеер с официального сайта. Как проверить работает ли он у вас? Для этого пройдите по следующей ссылке: helpx.adobe.com/flash-player.html. В пятом пункте вы должны видеть анимацию плывущих по небу облаков и дерева. Если она работает нормально, то значит, что вы сделали все правильно.

Включение плагина Flash Player в браузере

Если флеш перестал работать, то кроме названного выше способа удаления плеера из операционной системы и его установки заново, можно покопаться в настройках браузера. Так, Adobe Flash Player – это плагин, поэтому иногда он может быть просто отключен. То есть для решения проблемы его нужно просто включить. Рассмотрим, как это сделать, в зависимости от того, какой браузер вы используете.

Гугл хром

В адресную строку необходимо ввести команду

Затем нажмите на кнопку Enter на клавиатуре. После этого появится страница, на которой будет отображен список всех плагинов, установленных в браузере. Вам требуется лишь найти строку с Adobe Flash Player и посмотреть, включен он или нет. Если выключен, то нажмите кнопку «Включить», расположенную напротив него.

Если же он включен, но при этом видео не воспроизводятся (как и аудио), а меню некоторых сайтов недоступно, то найдите поле «Разрешать всегда» и установите в нем галочку.

Яндекс.Браузер

Здесь порядок действий идентичный предыдущему (это связано с тем, что оба браузера имеют одинаковый движок). Единственное отличие состоит в том, что в адресную строку следует ввести следующую команду:

Опера

В случае, если у вас установлены самые новые версии браузера (старше 12), то воспользуйтесь тем же способом, что мы описали для Хрома, то есть вызовите окно плагинов и проверьте, включен плеер или нет.

Мазила Фаерфокс

Следует выбрать кнопку, на которой изображены три горизонтальные полосы (расположена справа сверху), и в раскрывшемся меню нажать на пункт «Дополнения». Появится страница, на которой с левой стороны будет вкладка «Плагины». Далее необходимо найти строку Shockwave Flash (это еще одно название того же флеш плеера). Затем, как и в предыдущих вариантах, проверить включен ли он и, если есть необходимость, изменить статус плагина на «Всегда включать».

Интернет Эксплорер

В этом браузере активировать плеер несколько сложнее. Описание этого процесса получится слишком громоздким, поэтому проще и понятнее будет посмотреть видеоролик, на котором подробно показывается порядок действий.

Если же ни переустановка, ни включение плагина в браузере не принесли никаких результатов, и вы по-прежнему не можете открывать видео, слушать аудио и выбирать пункты в меню на некоторых сайтах, то значит справиться с этим вопросом самостоятельно у вас не получится. Поэтому не стесняйтесь обратиться за помощью непосредственно к разработчикам, подробно описав свою проблему.

Дата публикации статьи: 20 марта 2016 в 07:46
Последнее обновление: 25 августа 2021 в 09:05
Загрузка…

Должен ли я продолжать использовать Adobe Flash Player?

Lesson 14: Должен ли я продолжать использовать Adobe Flash Player?

/en/tr_ru-internet-safety/-mobile/content/

Должен ли я использовать Adobe Flash Player?

Всякий раз, когда вы пользуетесь Интернетом, ваш браузер использует небольшие приложения, называемые плагинами, для отображения определенных типов контента. Например, плагин Adobe Flash Player часто используется для воспроизведения видео, игр и другого интерактивного контента. И хотя Flash Player является одним из наиболее часто используемых плагинов, он также стал менее популярным в последние годы.

Существует несколько причин снижения этой популярности. Поскольку Flash Player является относительно старой версией подключаемого модуля, он становится все более уязвимым для онлайн-угроз, таких как вирусы и хакеры. Некоторые веб-браузеры даже начали отключать контент Flash Player по умолчанию из соображений безопасности.

Кроме того, поскольку Flash Player был разработан для настольных компьютеров, он не очень хорошо воспроизводит контент на мобильных устройствах, включая смартфоны и планшеты. Некоторые мобильные браузеры, включая Safari для iOS, не могут даже использовать Flash Player.

Должен ли я прекратить им пользоваться?

Вам не нужно полностью прекращать использование Flash Player. Хотя в будущем он станет еще менее популярным, многие веб-сайты по-прежнему требуют, чтобы Flash Player отображал определенные типы контента. Однако, поскольку более ранние версии уязвимы для онлайн-угроз, вам стоит убедиться, что вы всегда используете самую последнюю версию.

Обновление Flash Player

Если вы не используете самую последнюю версию Flash Player, вы можете увидеть сообщение об ошибке на месте, где должно быть содержимое плагина.

Однако мы не рекомендуем обновлять плагин непосредственно из предупреждающего сообщения, подобного этому. Некоторые вводящие в заблуждение сообщения хитро замаскированы под предупреждающие уведомления, но фактически они не приведут вас на страницу обновления. Вот почему лучше всего загрузить обновление прямо с сайта Adobe .

Веб-браузер Google Chrome автоматически обновит все ваши плагины, включая Flash Player. Если вы используете браузеры, такие как Internet Explorer или Mozilla Firefox, вам, вероятно, придется обновлять свои плагины вручную.

Как обновить Adobe Flash Player?
  1. Перейдите в https://get.adobe.com/flashplayer/ в своем веб-браузере.
  2. Найдите и выберите кнопку «Загрузить или установить». Flash Player также может попытаться установить дополнительное программное обеспечение, поэтому перед загрузкой обязательно отмените выбор таких предложений. На изображении ниже мы отменили выбор McAfee Security Scan Plus.
  3. Найдите и дважды щелкните на установочный файл (обычно он находится в папке «Загрузка»). Обратите внимание, что вам нужно закрыть веб-браузер, прежде чем вы сможете установить плагин.
  4. Далее следуйте инструкциям, которые появляются на экране. Flash Player будет обновлен до последней версии.
  5. Во многих случаях ваш браузер автоматически откроется на новой странице, где вы увидите подтверждение о завершении установки. Это означает, что плагин готов к вашему использованию.
Отключение Flash Player в вашем веб-браузере

Flash Player также может оказать значительное влияние на скорость загрузки многих веб-сайтов. Если вы хотите ускорить работу в Интернете или если вас беспокоит онлайн-безопасность, большинство браузеров по умолчанию отключит все содержимое Flash Player. Точный процесс будет зависеть от вашего веб-браузера, но вы обычно найдете эту опцию в настройках плагина или расширения вашего браузера.


Справка — Всплывающий запрос проверки безопасности

Всплывающий запрос проверки безопасности

This information applies to Adobe Flash Player on desktop and notebook computers. To change Flash Player settings on mobile devices, visit the Settings Manager for mobile devices.

Почему необходимо отвечать на этот вопрос?

Этот вопрос отображается потому, что приложение, в данный момент выполняемое в проигрывателе Adobe Flash Player, пытается осуществить доступ к данным на сайте вне собственного домена, используя устаревшую систему безопасности. Проигрыватель Flash Player предупреждает о том, что может произойти обмен данными между двумя сайтами и запрашивает разрешение или запрет для такого обмена. В показанном выше вопросе [сайт1] представляет имя лица или компании, создавших приложение, которое пытается обращаться к другому сайту, представленному как [сайт2].

Сайт, к которому происходит обращение, [сайт2], определяет какие другие сайты могут обращаться к нему. В некоторых случаях создатели могли не указать, с каких других сайтов разрешен доступ. Поэтому проигрыватель Flash Player выдает предупреждение перед попыткой доступа к [сайт2]. При появлении этого вопроса можно связаться с создателями сайта, к которому происходит обращение, и проинформировать их о появляющемся вопросе.

Обратите внимание, что доступ запрашивается лицом или компанией, создавшими используемое приложение, не корпорацией Adobe (если приложение, которому требуется доступ у другому сайту, разработано не Adobe). Важно понимать, что хотя этот всплывающий вопрос и является частью проигрывателя Adobe Flash Player, доступ к другому сайту запрашивает приложение, созданное независимой компанией. Корпорация Adobe не несет никакой ответственности за политики конфиденциальности сторонних поставщиков, за действия этих компаний при обращении к сайтам вне собственного домена, а также за использование полученных сведений этими компаниями.

Что произойдет, если выбрать вариант «Разрешить»?

Если выбран вариант «Разрешить», приложение получает доступ к другому сайту и может обращаться к нему, пока не будет закрыто. Возможно, что такое приложение получит доступ к неавторизованной информации на сайте [сайт2], хотя это маловероятно. Прежде чем выбирать вариант «Разрешить», необходимо учесть два следующих обстоятельства.

  • Являются ли лицо или компания ([сайт1]), пытающиеся получить доступ к другому сайту, известными и доверенными? Например, если [сайт1] является хорошо известным веб-сайтом, который часто используется и имеет доверие, то разрешить доступ безопасно.
  • Принадлежат ли [сайт1] и [сайт2] к одному домену? Например, если server1.adobe.com попытается обратиться к server2.adobe.com, можно увидеть, что оба server1 и server2 являются частью домена Adobe.com, а значит это относительно безопасно разрешить такой доступ.

За определение того, какие сайты могут обращаться к данном сайту, отвечают лицо или компания, разрабатывающие этот сайт. Если выбран вариант «Разрешить», но вопрос продолжает отображаться, возможно, придется связаться с лицом или компанией, создавшими сайт, к которому осуществляется доступ, и уведомить их о том, что выдается данный вопрос.

Что произойдет, если выбрать вариант «Запретить»?

Если выбран вариант «Запретить», приложению запрещается доступ к другому сайту. Приложение продолжит работу, но, возможно, будет выполнять не все предполагаемые функции. Если [сайт1], лицо или компания его создавшие не являются известными и доверенными, вероятно, будет безопаснее запретить такой доступ. Есть вероятность, что [сайт1] сможет получить неавторизованный доступ к информации на [сайт2].

Что произойдет, если выбрать вариант «Никогда не спрашивать»?

Если выбрать вариант «Никогда не спрашивать», указанный вариант «Разрешить» или «Запретить» запоминается в диспетчере параметров на панели «Глобальные параметры безопасности», после чего вопрос проверки безопасности повторно задаваться не будет.

  • Если выбрать вариант «Никогда не спрашивать» и «Разрешить», то веб-сайты, использующие более старую систему безопасности и пытающиеся получить доступ к другому сайту, всегда будут получать такой доступ без дополнительного запроса.
  • Если выбрать вариант «Никогда не спрашивать» и «Запретить», то веб-сайты, использующие более старую систему безопасности и пытающиеся получить доступ к другому сайту, всегда будут получать отказ в доступе, а значит содержимое SWF или FLV и других приложений с этих веб-сайтов не сможет функционировать должным образом.
Нужно ли отвечать на этот вопрос при каждом просмотре содержимого SWF или FLV на веб-сайте?

Этот вопрос не доложен задаваться часто. Если этот вопрос задается слишком часто, свяжитесь с создателями сайта, к которому происходит обращение, и уведомите их о возникающем вопросе. После такого обращения лицо или компания, создавшие сайт, смогут решить данную проблему. Если выбрать вариант «Никогда не спрашивать», отвечать на этот вопрос больше не придется (см. Что произойдет, если выбрать вариант «Никогда не спрашивать»?). Если выбран вариант «Никогда не спрашивать», но позже потребуется изменить это решение, параметры безопасности можно отредактировать на панели «Глобальные параметры безопасности».

Как повторно открыть этот вопрос?

Если выбран режим «Всегда спрашивать» на панели «Глобальные параметры безопасности» в диспетчере параметров, вопрос будет отображаться при каждой попытке веб-сайта, использующего старую систему безопасности, обратиться к другому веб-сайту.

Я разработчик веб-сайта. Как запретить отображение этого вопроса пользователям?

Чтобы запретить отображение этого вопроса пользователям, необходимо указать в файле политики безопасности, каким веб-сайтам разрешен доступ к данному сайту. Для получения дополнительных сведений о файлах политик и точном соответствии доменов, см. раздел* веб-сайт системы безопасности Adobe Flash Player*.

Adobe Flash похоронили окончательно

Технология Adobe Flash уходит в прошлое. Компания еще в 2015 году попросила разработчиков переходить на инструменты HTML 5 вместо Flash, а в 2017 году официально объявила о планах отказаться от поддержки технологии в декабре 2020 года. Все владельцы браузеров и операционных систем сообщают о том, что нужно плеер удалять.

Технология появилась в 1996 году как инструмент для разработки анимации, но быстро превратилась в важнейший элемент воспроизведения мультимедиа в сети. Именно платформа Flash помогла сформировать привычный нам интернет с мультиками, анимацией и играми в браузерах. Flash стремительно набирал популярность в сети, его встраивали во многие сайты и основные браузеры, чтобы корректно отображались интерактивные web-страницы, игры и загружалось видео с музыкой.

К началу XXI века сложно было найти компьютер, на котором не было бы поддержки Flash в каком-нибудь виде. Казалось, что позиции платформы пошатнуть невозможно, пока не пришла новая эпоха смартфонов и одновременно закат Flash. Против технологии выступил Стив Джобс, iPhone и iPad не получили поддержку Flash, а в 2010 году он опубликовал открытое письмо «Мысли о Flash», где сильно критиковал платформу. Вскоре и другие разработчики на рынке стали переходить на стандарт HTML 5. В течение десяти лет от технологии Flash отказались почти все платформы, сайты, браузеры и разработчики. Их обвиняли в многочисленных уязвимостях и проблемах с безопасностью. Собственно, именно из-за этого Adobe настоятельно просила пользователей обязательно удалить Flash, а не сохранять его после прекращения поддержки 31 декабря 2020 года.

Полная блокировка начнется к концу января, Adobe уже сама будет блокировать контент Flash, так что пользователи не смогут получить к нему доступ. Но богатое культурное наследие Flash не пропадет окончательно, его сохранят для будущих поколений. За проект взялись международная некоммерческая организация «Архив Интернета»: наиболее популярные Flash-мультфильмы перенесли на YouTube, другую анимацию и игры сохранили на портале Internet Archive. Еще несколько разработчиков-энтузиастов создали некий музей игры Flashpoint, комплексный архивный проект, максимально защищенный от отключения Flash, «Игротека». К концу прошлого года авторы Flashpoint сохранили около 70 тысяч игр, в которые все еще можно до сих пор играть.

Как использовать Adobe Flash после его прекращения

Некогда могущественный плагин для браузера, который раньше был необходим для просмотра веб-видео, игры в казуальные онлайн-игры и посещения плохих веб-сайтов ресторанов, получил последнее обновление 8 декабря. Основные веб-браузеры, такие как Google Chrome и Apple Safari, отключат Flash в конце года, и Adobe уже призывает пользователей удалить плагин со своих компьютеров. 12 января даже люди, у которых еще установлен Flash, будут заблокированы, поскольку Adobe блокирует запуск Flash-содержимого в программном обеспечении Flash Player.

Смерть Adobe Flash больше похожа на праздник, чем на траур. В течение многих лет плагин был печально известен тем, что вызывал сбои, вводил дыры в безопасности и заставлял веб-сайты казаться излишне раздутыми. Он так и не получил распространения на мобильных устройствах — Apple не разрешила использовать Flash на iOS, а поддержка Android была недолгой. Веб-стандарты, такие как HTML5 и JavaScript, сделали Flash излишним в настольных браузерах. Сама Adobe отказалась от Flash три года назад, когда впервые объявила о своих планах отказаться от плагина в конце 2020 года.

Любительский характер этих творений — напоминание о том, какой была креативная сеть до появления изысканных магазинов приложений.

Тем не менее, Flash не всегда был такой бедой в Интернете. Задолго до того, как веб-стандарты стали поддерживать стабильную и безопасную потоковую передачу видео и аудио, Flash сделал возможным онлайн-мультимедиа. YouTube использовал Flash в качестве видеопроигрывателя по умолчанию до 2015 года, а другие видеосайты придерживались его еще дольше.

Не менее важно то, что это был важный инструмент для начинающих онлайн-создателей в середине и конце августа, их работы появлялись на таких веб-порталах, как Newgrounds, Armor Games и Kongregate.В конечном итоге флеш-игры стали еще более крупным бизнесом, поскольку стремительный успех Zynga с FarmvVille привел к расцвету социальных игр. (31 декабря Facebook закрывает свой собственный каталог Flash-игр, забирая с собой FarmVille ).

Все это может объяснить, почему за последние несколько лет было предпринято несколько независимых усилий по сохранению Flash-контента. Официальная версия Flash уходит, но есть еще много способов пережить дни славы этого плагина.Небольшая поездка в ностальгию может быть одним из самых утешительных способов завершить тяжелый год.

Просмотр архива FlashPoint

Если у вас ПК с Windows, лучший способ воспроизвести старый Flash-контент — это FlashPoint, бесплатная программа с более чем 70 000 веб-игр и 8 000 анимаций, большинство из которых основаны на Flash. (Также доступны экспериментальные версии для Mac и Linux, но их сложно настроить.) Стандартная версия Flashpoint позволяет загружать каждую игру по запросу из основного списка, хотя вы также можете получить весь архив сразу, если у вас есть 532 Гб свободного места.

Как сообщила Сесилия Д’Анастасио для Wired в феврале, Бен «BlueMaxima» Латимор начал работать над FlashPoint в 2017 году, чтобы сохранить историю. FlashPoint работает с автономным «проектором» Flash, который не входит в стандартную установку Adobe, и не подключается к Интернету, только когда загружает игру для воспроизведения. Для игр, требующих подключения к сайтам, с которых они пришли, FlashPoint запускает локальный прокси-сервер, который, по сути, заставляет игры думать, что они работают в Интернете.Этот процесс намного безопаснее, чем запуск Flash обычным способом, и на него не повлияет выключение Adobe Flash.

FlashPoint — это не совсем настоящий вкус Интернета на основе Flash, поскольку все его игры и анимации отделены от сайтов, с которых они пришли, но это по-прежнему отличный способ испытать сам контент. Помимо возможности поиска игр по названию, вы также можете просматривать плейлисты, составленные настоящими поклонниками Flash. Одна коллекция, например, включает все флеш-игры, упомянутые в книге « 1001 Видеоигры, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть». Другой охватывает все флеш-игры, выпущенные Adult Swim.

Rom Check Fail

Большинство из этих творений непростительно грубые. Текст часто появляется на экране в основных шрифтах без попыток кадрирования, и вы столкнетесь с множеством грубых рисунков и стандартных звуковых эффектов. Некоторые игры, такие как великолепный Super Mario Bros. Crossover и сумасшедший ROM CHECK FAIL , упиваются вопиющим нарушением авторских прав. Тем не менее, любительский характер этих творений является напоминанием о том, какой была креативная сеть до появления изысканных магазинов приложений, и в ней достаточно легко переключаться между играми без каких-либо трений.

Time fcuk

И время от времени вы встретите работы творца, который стремился к большему. Терри Кавана «Не оглядывайся» — это маленький пикантный платформер, созданный до его работы над инди-хитами VVVVVV и Super Hexagon . Time Fcuk была одной из нескольких блестяще продуманных игр, которые Эдмунд Макмиллен сделал с различными соавторами до работы над прорывной игрой Super Meat Boy . (Вы также можете поиграть в оригинальный Meat Boy , который действует как экспериментальный образец.Другие игры, такие как Canabalt Адама Салтсмана и Castle Crashers от Behemoth, стали хитами в других магазинах приложений и игр после того, как доказали свою ценность во Flash. Воспроизведение этих ранних работ похоже на открытие капсулы времени.

Другие вкусы Flash

Даже без FlashPoint есть другие способы пережить лучшие годы Flash:

Портативные игры, имитирующие Flash, работающий внутри Conifer.

Conifer позволяет запускать устаревший браузер с поддержкой Flash на удаленном компьютере, защищая вас от любых проблем с безопасностью.Он предлагается Rhizome, некоммерческой художественной группой, которая в основном использует его для записи взаимодействий с интерактивными произведениями искусства в формате Flash, но он также безупречно работал у меня с этим сайтом эмуляции портативных игр с ЖК-дисплеем. Сайт можно использовать бесплатно для сбора веб-данных объемом до 5 ГБ, хотя вы можете поддержать Rhizome, чтобы получить больше места для хранения. (Здесь также проводится сбор средств для поддержки художественных работ на основе Flash.)

Интернет-архив сделал тысячи Flash-игр и анимаций, воспроизводимых онлайн в современных веб-браузерах с помощью эмуляции, так что вы можете играть в Helicopter Game или смотреть Peanut Butter Jelly Time в их первоначальном виде.

Ruffle — это базовая программа эмуляции, которую использует Internet Archive. Вы также можете установить его как отдельную программу или расширение браузера. Мне было трудно заставить программу работать, но, как отмечает Драган Эспеншид из Rhizome, некоторые создатели начали внедрять ее прямо на своих сайтах. В качестве примера посмотрите сатирический бизнес-симулятор McDonald’s компании Molleindustria.

Newgrounds выпустила собственный Flash Player для Windows, который безопасно загружает контент со своего веб-сайта, так что вы по-прежнему получаете полноценный опыт использования Newgrounds.Сесилия Д’Анастасио из Wired из отмечает, что Newgrounds получила от Adobe лицензию на распространение этой конкретной версии Flash Player даже после истечения срока ее эксплуатации.

Вы также можете просто прочитать все о взлете, падении и наследии Flash в этой превосходной истории Ars Technica’s Richard C. Moss или пролить слезу на окончательные примечания к выпуску Flash Player от самой Adobe:

«Мы хочу воспользоваться моментом, чтобы поблагодарить всех наших клиентов и разработчиков, которые использовали и создавали потрясающий контент Flash Player за последние два десятилетия », — написали в компании.«Мы гордимся тем, что Flash сыграл решающую роль в развитии веб-контента, включая анимацию, интерактивность, аудио и видео».

Поскольку последние пару дней я наелся старым Flash-контентом, я не могу сказать, что Adobe ошибается.

Adobe — Flash Player: диспетчер настроек

Панель настроек хранилища веб-сайтов

Примечание: Диспетчер настроек, который вы видите выше, не является изображение; это фактический диспетчер настроек. Щелкайте по вкладкам, чтобы увидеть разные панели, и щелкните параметры на панелях, чтобы изменить Adobe Flash Player настройки.

Приведенный выше список веб-сайтов хранится только на вашем компьютере, поэтому вы можете просмотреть или изменить настройки локального хранилища. Adobe не имеет доступ к этому списку или к любой информации, которая может быть на веб-сайтах хранится на вашем компьютере.

Используйте эту панель, чтобы указать настройки хранения для любого или всех веб-сайтов. что вы посетили. В списке посещенных веб-сайтов отображается следующая информация для каждого сайт:

  • Название сайта
  • Объем дискового пространства, которое веб-сайт использовал для хранения информации на вашем компьютер
  • Максимальный объем дискового пространства, которое веб-сайт может использовать перед запросом дополнительное место

На этой панели вы можете изменить настройки хранения для веб-сайта или удалить веб-сайт, чтобы при повторном посещении он использовал ваши глобальные настройки. любых индивидуальных настроек, которые вы могли установить.Вы также можете удалить все сайты, который стирает любую информацию, которая, возможно, уже была сохранена на вашем компьютере.

Примечание: Чтобы указать объем дискового пространства, на котором вы еще не посещенные, могут использовать для хранения информации на вашем компьютере или для предотвращения веб-сайты, которые вы еще не посещали, для хранения информации на вашем компьютере, используйте глобальный Панель настроек хранилища.

Изменить настройки хранилища

Чтобы указать параметры хранения для веб-сайта, выберите веб-сайт в списке Посещенные. Список веб-сайтов, а затем измените параметры его хранилища по своему усмотрению.Следующий В списке описаны варианты хранения:

  • Если вы не хотите, чтобы приложения с этого веб-сайта сохраняли какую-либо информацию на вашем компьютере, выберите «Всегда запрещать».
  • Если вы хотите, чтобы приложения с этого веб-сайта сохраняли на вашем компьютере столько информации, сколько им нужно, выберите «Всегда разрешать».

Примечание: : Если приложение с выбранного веб-сайта уже сохранило некоторую информацию на вашем компьютере, и вы выбираете «Всегда запрещать», Flash Player сообщает вам, что любая информация, которая уже была сохранена, будет удалена.

Удалить сайт

Если вы выберете веб-сайт и нажмете «Удалить веб-сайт», веб-сайт будет удален. из вашего списка посещенных веб-сайтов. Любая информация, которая могла быть сохранена на веб-сайте на вашем компьютере стирается. (У вас будет возможность подтвердить или отменить ваш выбор.)

Если вы снова посетите веб-сайт после его удаления, объем диска пространство, которое веб-сайт может использовать для хранения информации на вашем компьютере, настроено на количество, указанное в панели Global Storage Settings.Также, если сайт пытается получить доступ к вашей камере или микрофону, и вы не использовали Always Deny вариант в Глобальном На панели настроек конфиденциальности вам будет предложено разрешить или запретить такие доступ.

Удалить все сайты

Если вы нажмете «Удалить все сайты», все веб-сайты будут удалены из вашего списка посещенные веб-сайты. Любая информация, которую веб-сайт может хранить на вашем компьютере, является стерто. (У вас будет возможность подтвердить или отменить свой выбор.)

Если вы снова посетите веб-сайт после его удаления, объем диска пространство, которое веб-сайт может использовать для хранения информации на вашем компьютере, настроено на количество, указанное в панели Global Storage Settings. Также, если сайт пытается получить доступ к вашей камере или микрофону, и вы не использовали Always Deny вариант в Глобальном На панели настроек конфиденциальности вам будет предложено разрешить или запретить такие доступ.


Почему никто больше не использует Flash

Flash зародился как простое программное обеспечение для анимации еще в начале эры коммутируемого доступа в Интернет, но в последующие годы он помог сформировать Интернет в том виде, в каком мы его знаем сегодня.Когда-то интернет-реклама полагалась на Flash. Flash использовался для создания игр и даже целых веб-сайтов. Сейчас происходит переход на HTML5. Сегодня Flash, возможно, еще не совсем мертв, но его время почти истекло. И когда в конечном итоге это произойдет, те предприятия, которые не смогли развиться за счет использования Flash, заплатят за это.

Когда в 2007 году был выпущен iPhone, в технической прессе возникла огромная реакция на его неспособность отображать веб-сайты, использующие платформу Adobe Flash.Негативное освещение достигло такой степени лихорадки, что в 2010 году Стив Джобс опубликовал длинное открытое письмо, в котором подробно излагались мотивы своей компании дистанцироваться от веб-технологий Adobe.

Джобс назвал Flash технологией, которая когда-то была актуальна для настольных ПК, но в эпоху мобильных устройств была просто вне досягаемости из-за своей жажды ресурсов, разряда батареи и несовместимости с сенсорными интерфейсами.

Flash все еще существует сегодня, и есть ряд известных веб-сайтов, которые по-прежнему полагаются на собственные веб-технологии Adobe.К сожалению, это означает, что мы все время от времени получаем напоминания об обновлении, которые требуют от нас загрузки больших установочных файлов, завершения сеансов браузера и установки последней версии.

Однако место Flash в сети становится все более сомнительным, несмотря на сообщения о том, что он умирает слишком медленной и мучительной смертью. Самое главное, современные разработчики презирают его и, как и Джобс, предпочли бы, чтобы его навсегда занесли в учебники истории.

Вот почему разработчики веб-приложений предпочитают больше не использовать Flash:

1.Есть блестящие альтернативы

Canvas — это технология, позволяющая рисовать 2D-графику на лету с помощью JavaScript. Точно так же SVG (масштабируемая векторная графика) на основе XML позволяет создавать сложные элементы пользовательского интерфейса, которые автоматически масштабируются до экранов с высоким разрешением, таких как те, что есть на смартфонах и планшетах.

Выбор Canvas или SVG в значительной степени зависит от предпочтений разработчика веб-приложений, но обе технологии могут делать практически все, что Flash, с гораздо меньшими размерами и абсолютно без ущерба для производительности или требований к установке, занимающей много времени, от имени Пользователь.

2. Flash не поддерживается на ключевых платформах

Как отмечалось в начале этого поста, платформа Apple iOS не поддерживает Flash. Подумайте о миллионах используемых iPhone и iPad; если вы создаете веб-приложение во Flash, вы отрезаете себя от огромной части рынка.

Точно так же Flash не поддерживается на Android, что добавляет миллионы к числу пользователей, которые не смогут получить доступ к вашей тяжелой работе.

3. Поисковым системам тоже не нравится

Поисковые системы, такие как Google, могут индексировать текст из файлов Flash, но они не особо заинтересованы в этом.Во многом это связано с тем, что их гораздо больше беспокоит возможность правильного отображения веб-сайта на максимально возможном количестве устройств.

Google даже взял на себя ответственность предупредить своих пользователей, если веб-сайты, указанные в результатах поиска, вряд ли будут работать на их устройстве. Хотели бы вы, чтобы к вашему сайту или веб-приложению был применен этот ярлык?

4. Проблемы безопасности

Flash имеет довольно незавидную историю ошибок, вредоносных программ и недостатков безопасности, которые сделали его мишенью для гнусных разработчиков и хакеров.

Противный код можно относительно легко внедрить во Flash-приложения для распространения вирусов, которые проводят атаки, такие как отказ в обслуживании и межсайтовые сценарии.

5. Требуется отдельный проигрыватель Flash

Это довольно раздражающее напоминание об обновлении и процедура установки, через которую приходится проходить пользователям Flash, происходит из-за того, что платформа Adobe требует своего собственного «плеера». Это означает, что в каждом используемом вами веб-браузере должен быть настроен и включен плагин Flash, что снижает его производительность и открывает вышеупомянутые дыры в безопасности.

6. Это очень неэффективно
Код

HTML5 изначально запускается в веб-браузерах и разработан таким образом, чтобы быть легким и сверхбыстрым. Для сравнения, Flash громоздок, потребляет огромное количество системных ресурсов и очень сильно влияет на время автономной работы мобильного устройства.

Mobile быстро становится предпочтительной вычислительной платформой, а это означает, что эффективность программного обеспечения как никогда важна. Flash — это старая технология, которая просто пытается максимально использовать новое оборудование и методы кодирования.

Сводка

Flash еще не умер, но дни его наверняка сочтены. Будущее Интернета — это компактный HTML-код, открытый, эффективный и удобный для разработки.

В Blueberry сегодня мы используем широкий спектр технологий для разработки веб-приложений, в зависимости от требований конкретного приложения. Некоторые из них являются технологиями сценариев на стороне клиента (например, HTML5, CSS, JavaScript, Ajax), другие — технологиями сценариев на стороне сервера (например, ASP, ASP.NET, Python и т. Д.).

Обычно для пользовательского интерфейса используются HTML, CSS, JavaScript и AJAX; HTML5 для улучшенного взаимодействия с пользователем; язык веб-программирования, такой как ASP.NET или PHP, для обеспечения индивидуальной функциональности; и база данных для хранения информации.

Ищете интерактивное веб-приложение? Проверьте эту страницу!

Adobe Flash почти мертв, поскольку 95% веб-сайтов отказываются от программного обеспечения перед его прекращением.

Менее 5% веб-сайтов во всем мире используют Flash, как показала новая информация, при этом большинство веб-сайтов предпочитают Javascript для работы функций.

Flash чаще всего используется на веб-сайтах Google, хотя есть и другие, такие как 6rrb.net, Monabrat.org и Intourist, также использующие его. Недавно Slate.com и Wappalyzer.com начали использовать эту технологию, согласно сайту исследования использования технологий W3Techs, что кажется довольно нелогичным шагом, поскольку практически все остальные веб-сайты прекратили ее использовать.

Год назад чуть менее 7% веб-сайтов использовали эту технологию, а еще в 2011 году 28,5% веб-сайтов использовали Flash. Собственные данные Google подтверждают это.На конференции по безопасности в Сан-Диего технический директор Google сказал, что количество людей, просматривающих страницу в Chrome с Flash, снизилось с 80% в 2014 году до менее 8% в 2018 году.

Именно это значительное снижение привело к Adobe принять решение об отказе от своих технологий в 2020 году, потому что не стоит продолжать поддерживать их. В дополнение к возросшим уязвимостям в программном обеспечении, одна из которых была известна как CVE-2018-4878 и позволяла северокорейским хакерам использовать эту технологию, Flash теперь заменяется альтернативными технологиями, такими как HTML5 и CSS3.

Даже производители веб-браузеров постепенно прекращают поддержку Flash, вместо этого поощряя разработчиков использовать альтернативы, если они хотят, чтобы их контент отображался в подобных Chrome и Firefox.

ПРОЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Flash умрет в 2020 году: разработчики игр обсуждают когда-то отличный формат

Когда Adobe объявила о своем решении отказаться от Flash в феврале, официальный представитель сказал: «Сегодня большинство производителей браузеров интегрируют возможности один раз. предоставляется плагинами непосредственно в браузеры и устаревшими плагинами.

«Мы прекратим обновлять и распространять Flash Player в конце 2020 года и призываем создателей контента перенести любой существующий Flash-контент в эти новые открытые форматы».

Важно отметить, что большинство веб-сайтов, все еще использующих Flash, являются либо бездействующими веб-сайтами, которые не обновлялись, либо требуют значительных инвестиций для замены Flash-объектов функциями, отличными от Flash.

Как конвертировать сайты на основе Flash в HTML5 прямо сейчас!

Здесь мы обсуждаем шаги, которые помогут вам начать успешный переход с веб-сайтов Flash на HTML5 —

1.Тщательно спланировать

Переход

Flash на HTML5 — это трудоемкий процесс, который может занять много времени в зависимости от объема содержимого, которое необходимо преобразовать.

Итак, было бы неплохо подготовить подробный план, чтобы можно было начать с фактической работы. Это избавит вас от лишних хлопот и стресса, связанных с обнаружением новых вещей, и вы сможете продолжить процесс без каких-либо сбоев.

2. Соберите исходные файлы

Перед тем, как начать преобразование Flash в HTML5, убедитесь, что у вас есть все исходные файлы (XML, FLA и т. Д.).), включая все медиа и вспомогательные файлы.

3. Извлечь медиа и контент

Извлеките все медиафайлы и контент с существующего веб-сайта, а затем скопируйте текст и метки кнопок навигации в графическом интерфейсе пользователя (графический интерфейс пользователя) в документ PPT или MS-Word.

4. Используйте надежный инструмент разработки и следите за процессом преобразования

Существует несколько инструментов, которые вы можете использовать для преобразования Flash в HTML5, включая Adobe Captivate, Lectora Inspire, Adobe Wallaby, Google Swiffy, Sothink — инструмент преобразования Flash в HTML5, Apache FlexJS и Articulate Storyline.

Вот некоторые из самых популярных в настоящее время инструментов, которые вы можете использовать для преобразования Flash-сайтов в HTML5 —

Это бесплатный веб-редактор для преобразования Flash в HTML5. Вы можете использовать этот инструмент, просто заплатив внутреннюю цену с точки зрения качества преобразования, без необходимости платить за подписку Adobe.

Adobe Acrobat Animate CC — отличный инструмент для преобразования Flash в проекты HTML5, в котором у вас есть исходные файлы .fla под рукой. Поскольку Adobe является собственной платформой Flash, этот инструмент лучше всего справляется с преобразованием этих типов проектов в HTML5.

Являясь частью пакета библиотеки JavaScript и поддерживаемым Adobe, Microsoft и Mozilla, Zoe представляет собой автономный инструмент для преобразования анимации .swf в листы спрайтов, которые можно использовать в HTML5 Canvas. Изюминкой этого инструмента является его способность автоматически определять размеры вашего актива и поддерживать те же метки кадров, а также поддерживать вложенную графику.

5. Следуйте процессу преобразования

Вот как вы можете конвертировать свои Flash-сайты в файлы HTML5 —

  1. Откройте файл Flash в любом из инструментов преобразования Flash в HTML5, например Animate.
  2. Щелкните Command> Convert to Other Document Formats
  3. Следующий шаг — выбрать HTML Canvas и нажать OK
  4. Щелкните фрагменты кода и измените сценарий действий
  5. Выберите Преобразовать в растровое изображение , чтобы иметь возможность конвертировать векторы в растровые изображения, щелкнув правой кнопкой мыши
  6. Отметьте Экспортируйте все растровые изображения как таблицы спрайтов и отметьте Преобразовать текст в контуры, после чего нажмите OK, чтобы опубликовать.

6. Проверить содержимое сайта

Выведите содержимое в версию HTML5 и протестируйте его в различных веб-браузерах и мобильных браузерах.

Забытое движение Flash-веб-сайтов (когда веб-сайты были «новой развивающейся формой искусства»)

Этот пост представляет собой стенограмму моего выступления в UCSC. Спасибо за приглашение! Я делюсь им здесь, потому что это ХОРОШИЙ краткий обзор истории технологии, которая мне очень дорога (а также защита этой технологии)… так что я думаю, что это может заинтересовать некоторых.

В этом выступлении я собираюсь кратко рассказать об истории Flash, его упадке и о том, что, по моему мнению, привело к этому (с точки зрения человека, который сильно инвестировал в эту технологию и все окружающие сообщества). а также то, что я думаю, все это означает для Интернета сегодня.

Я чувствую, что у Flash есть чему поучиться. Как пример того, что технологии позволяют «маленьким людям», как пример того, что нужно, чтобы это разрушить и, по сути, искоренить огромную часть цифровой истории, и как пример того, как легко что-то подобное просто происходит. .Если вы посмотрите на это через призму цифровой истории, это хороший пример того, как легко потерять то, что было действительно мощным и популярным, без каких-либо следов того, что когда-то было.

Здесь существует экосистема, созданная монополиями в области программного обеспечения и Интернета, которая и привела к этому, и я чувствую, что ее следует изучить на предмет того, что это значит в будущем.

Если вы посмотрите на все это в контексте инди-игр, вы увидите, что легко потерять процветающее творческое движение.Особенно, когда это процветающее творческое движение зависит только от одной технологии (или набора инструментов).

Мы много говорим о Flash-играх. Как бы то ни было, Flash в основном запоминается благодаря играм, но на пике популярности его самым «престижным» (или, я бы сказал, влиятельным) был веб-сайт Flash.

Flash не начинался как инструмент для разработки игр. Это началось как инструмент для переноса анимации в Интернет. В конечном итоге он стал использоваться для создания насыщенных, захватывающих и очень анимированных веб-сайтов.
Эти сайты рассматривались как захватывающие. В какой-то момент из-за веб-сайта Flash веб-сайты рекламировались как «новая развивающаяся форма искусства». Лучших из них отмечали на фестивалях, как и в случае с игровыми наградами. Веб-сайты, показывающие «сайт дня», и сайты, предлагающие лучшие из веб-сайтов, были огромными.

По мере того, как удостоенный наград Flash-сайт начал сокращаться, в основном в результате перехода к социальным сетям, которые в значительной степени отодвинули вещи с веб-сайтов на эти пространства социальных сетей … Flash-игры стали все больше использоваться в качестве использования Flash по умолчанию.Это сложный сдвиг, но вы можете указать на появление социальных сетей как на точку, где изменилось то, «что такое веб-сайт».

Я нахожу это изменение в том, как мы воспринимаем Flash, и то, что мы о нем помним, действительно интересно.
В этих «профессиональных» сообществах (среди крупных бренд-агентств, создающих The Flash Website) об играх отошли почти на второй план. Использование Flash в производстве и в отрасли было популярным, рок-звездным дизайнером, высококлассным и экспериментальным онлайн-опытом.Именно в этот момент происходило много нововведений в области доступности. Изучаются идеи о том, как объединить погружение и доступность.

Я не преувеличиваю, когда говорю, что это были очень влиятельные сайты. Люди стали известными благодаря их изготовлению. Они сделают карьеру или сломают ее. О них говорили и с энтузиазмом делились так же, как вы бы рассказывали и говорили об играх сегодня.

Очень похоже на то, что у нас есть с играми Unity, сколько их вышло, обилие историй успеха для игр, которые появились из ниоткуда и сейчас популярны… То же самое было и с этими веб-сайтами.

Это почти смешно сейчас говорить, потому что то, как мы воспринимаем веб-сайты, и даже то, что мы от них ожидаем, сегодня не вызывает восторга. Мы не рассматриваем их как нечто большее, чем что-то, что нужно пролистать. Это большая разница по сравнению с тем, что когда-то рекламировалось как новая форма искусства. Например, у этих веб-сайтов был свод стандартов. У них были лучшие практики дизайна. У них были API, мощные наборы инструментов, виджеты, компоненты, шаблоны, которые можно было купить … Flash-сайт был немалой отраслью.
Когда сайт выигрывал награду, количество людей, посещающих его (просто на основании его мгновенного успеха), могло вывести из строя сервер, на котором он был размещен.

Трудно отдать должное, пытаясь описать, насколько «большим» это было. Также трудно представить себе, как легко было потерять все следы этого пространства. Мы не только не помним об этом движении, но и в значительной степени не задокументированы. Смутное воспоминание для тех, кто участвовал в этом пространстве, чуждое понятие для всех остальных. Потерять цифровую историю намного проще, чем мы думаем.

В веб-разработке есть философия разработки и дизайна, которую я бы хотел, чтобы мы не потеряли. Это творческий язык, который нам не удалось сохранить, и он сделал вещи намного более интересными из-за изощренности экспериментов, над которыми все работали.

Как я уже упоминал, для создания этой работы существовали стандарты. Эти веб-сайты, хотя все они сильно различаются, должны были быть богато анимированными, профессионально составленными саундтреками и звуковыми эффектами, соответствующими атмосфере и тематике созданной ими среды.Все должно было быть анимированным и переходным.

Они были тщательно спроектированы. Каждый аспект должен быть идеальным до пикселя.

Ранние онлайн-сообщества, такие как Ultrashock или Flashkit, делили работу и были пространством, где было исследовано множество идей. если вы посетите их на Archive’s Way Back Machine, вы сможете найти много таких обсуждений. Интересно сравнить это с тем Интернетом, который у нас есть сегодня.

Вы также можете указать на эти места как на ранние примеры изучения концепций открытого исходного кода и того, что это означает.Была довольно большая тенденция к совместному использованию исходных файлов Flash (.fla). Это были файлы проекта, и люди выпускали эти действительно сложные проекты, делясь исходным кодом, который другие копировали в своих проектах.

Можно сравнить это с тем, если бы разработчики игр выпускали свои проекты Unity бесплатно для всех.
Flash часто критикуют за недружелюбие по отношению к открытым исходным кодам, но эти пространства были одними из самых ранних примеров сообществ с открытым исходным кодом. До Github, до Google Code был «Featured FLA» от Flashkit.Многие из этих онлайн-сообществ Flash имели архивы, из которых вы могли загружать и публиковать файлы .fla.

Здесь было много первопроходцев с точки зрения установления стандартов для современной сети. Flash часто несправедливо приравнивают к непригодности для использования или недружелюбию для людей с ограниченными возможностями, но он поддерживает такие вещи, как программы чтения с экрана, создание закладок и страниц синтаксического анализа, Google может даже искать их в какой-то момент … Проблема часто заключалась в незнании того, что он может делать и как это может быть использован.


Ссылки на этом слайде:
Vice: Flash отвечает за самую творческую эпоху Интернета
Adobe Xd: Роб Форд о храбрости, личности и революции цифрового дизайна
Смерть 2Advanced (2017)

Сценарий использования

Flash был настолько широким, что он был эффективен для множества вещей, но им также часто злоупотребляли.Этот последний пункт стал большой причиной того, что на него напали и закончили так, как это произошло.

Я говорю это, чтобы нарисовать картину, показывающую, насколько популярным был этот тип медиа. Интернет (сейчас и тогда) кардинально отличается. С уверенностью могу сказать, что тогда это было более увлекательно и творчески. Веб-сайты, безусловно, были более актуальны в культурном отношении.

Люди часто говорят, что Flash умер из-за того, что современные веб-стандарты стали достаточно сильными, чтобы конкурировать с ним, но если вы сравните, насколько легко было создавать очень сложные вещи тогда, и насколько сложнее и фрагментирована сейчас экосистема разработки, я не Считаю справедливым утверждение, что «плагины заменены HTML5».Переход от Flash к HTML5 не был естественным. Это было довольно форсированное движение, в результате которого многие онлайн-пространства и отрасли, процветавшие при Flash, превратились в пыль. Например, подумайте, насколько тогда были более распространенными и насколько более популярными были отраслевые браузерные игры.

На этом слайде несколько хороших статей, которые стоит прочитать…

В первых двух из них основатель Favorite Website Awards (одного из самых популярных порталов награждения веб-сайтов того времени) говорит об упадке «иммерсивного» веб-сайта.Трудно найти людей, говорящих об этом, поскольку движение практически полностью потеряно. Я думаю, что тот факт, что вместо естественного перехода этих веб-сайтов на HTML5, они просто полностью исчезли как концепция и движение, красноречиво свидетельствует о том, насколько вынужденным был переход к «современной сети».

Также стоит прочитать известную статью «Смерть 2advanced», посмотрите оригинальную статью. Это тоже есть на этом слайде. Эта статья также является хорошим примером того, как HTML5 все еще рассматривался как решение, хотя он в значительной степени не поддерживал этот тип онлайн-выражения.

2advanced было одним из ведущих дизайнерских агентств. У них был культ на таком уровне, который посрамил бы поклонников культа позади многих создателей игр. Это была дизайнерская студия, известная большим количеством передовых работ.

Как я уже сказал, эта работа была в значительной степени потеряна, когда Flash начал постепенно сокращаться. Эти веб-сайты не перешли с Flash на HTML5. Они просто вымерли. Естественного перехода не было, потому что HTML5 не поддерживал эту креативную модель.В конце концов, мы хотели создать еще одну сеть, предназначенную для конкретных сценариев использования, которые точно не поддерживали браузерные игры и возможности глубокого погружения, доступные для повседневного творчества. Интернет менялся, предпочитая другое использование.

Это большая причина, по которой я считаю, что смена была ошибкой. Необязательно, чтобы HTML5 была лучшей технологией. Речь шла об управлении направлением контента и творческим направлением Интернета. Если у вас могут быть такие потрясающие веб-сайты и игры, то в магазине приложений нет необходимости.Эта свобода была слишком большой проблемой для монополий, контролирующих наши платформы.

Flash просто был слишком большой свободой для крупных игроков. Я умру на этом холме.

Одна из моих любимых историй, которая лучше всего иллюстрирует это, был крошечный бум игр для Wii, возникший вокруг Nintendo Wii. Wii поставлялась с браузером с поддержкой Flash Player. Это привело к крошечному взрыву порталов веб-игр для Nintendo Wii. Wiicade был самым известным из них.


Ссылки на этом слайде:
Gamasutra: Запущен сторонний сайт с флеш-игрой WiiCade

Вы можете создать игру, ориентированную на Wii, благодаря Flash Player. Для многих это было довольно удивительно, потому что теперь любой и каждый мог создавать игры для Nintendo Wii, минуя очень строгий процесс разработки Nintendo. Вы можете заниматься любимым делом на Nintendo. Все, что нужно было сделать игроку, — это открыть браузер Wii и перейти на один из этих порталов Wii или на URL-адрес, который вы им дали.

Сообщество вокруг этого даже зашло так далеко, что выпустило библиотеки, которые позволяют Flash Player взаимодействовать с (в то время новым и очень интересным) WiiMote. Такие сайты, как WiimoteProject.com и WiiFlash.org, служили для людей специальными ресурсами разработки Wii. С помощью всего лишь небольшого фрагмента ActionScript вы могли получить доступ ко всем кнопкам и функциям WiiMote, И конечный результат запускался в браузере. Это просто работало и было доступно каждому.

Вкратце, это был Flash.Поскольку его было легко запускать повсюду, любой мог создавать что-то для этой когда-то недоступной платформы, если у нее был браузер. Нет процесса утверждения. Никаких строгих стандартов магазина. Никаких лицензионных соглашений для доступа к чему-либо… Только творческая свобода и совместное использование.

Сегодня все кардинально изменилось.

Сегодня мы просматриваем социальные сети.

Затем мы просматривали веб-сайты и даже искали «что-нибудь интересное», когда дело касалось онлайн-вещей. У нас больше нет этого творческого импульса.Сегодня Интернет принадлежит технологическим монополиям, а не людям. Я расскажу об этом чуть позже…

Преобладающей проблемой в области веб-дизайна, окружающей Flash, была гиперкоммерческая элитарность крупного бренда, которая нависла над ним. Об этом не обязательно говорят, но для людей, не имевших привилегии быть «белым человеком в сфере технологий», предубеждение было довольно ощутимым. Здесь царил сильный элитарный менталитет, который привел к созданию закрытого сообщества, очень сторожевого по сегодняшним стандартам и невероятно сексистского.


Ссылки на этом слайде:
Моя тирада в твиттере

Например, я поделился некоторыми своими впечатлениями в этой ветке, когда рассердился, что большинство людей, фигурирующих в истории Flash, были мужчинами. Мы так усердно работали, чтобы создать пространство для женщин и добиться признания этого простого и гражданского образа жизни, но все же этого никогда не было достаточно. Нас вытеснили и в значительной степени забыли … Думаю, это стоит прочитать, если вы хотите получить представление о том, как выглядела окружающая среда.

Privilege был королем.

Работа, которая считалась наиболее ценной и, следовательно, наиболее влиятельной, была работой, которая привлекала «крупных клиентов». Он должен был исходить от крупного бренда или быть частью маркетинга большого бренда. Некоммерческое искусство здесь не приветствовалось, так как считалось, что оно не приносит денег или ничего не стоит. Причина исчезновения столь многих из этих сайтов «как новые художественные формы» заключается в том, что рекламные кампании на самом деле не сохранились.Во многих отношениях то, что сделало Flash самым популярным, в конечном итоге оказалось наименее сохраненным.

Ирония заключается в том, что NewGrounds и те «любительские проекты», на которые часто смотрели свысока как на мелкие или любительские, оставили самый большой след. Мы будем помнить флеш-игры больше, чем претенциозность большого коммерческого пространства, каким бы влиятельным и «всесторонним» оно ни было в то время. Я полагаю, что инклюзивность и доступность победили по-своему. В конце концов, элитарность имела неприятные последствия.Думаю, интересно посмотреть, что это может значить для нас сегодня.

Причина, по которой Флэш был убит так, как это было, произошла в идеальном шторме, когда все шло против него. Вы действительно не можете сказать этого достаточно; Интернет менялся.

Многие аргументы, объясняющие, почему люди отказались от Flash, заключались в том, что он нестабилен, содержит ошибки или небезопасен. То, что Adobe плохо поддерживало его, но я думаю, что эта линия рассуждений не работает, когда вы видите, что HTML5 также не совсем соответствовал обещанию с точки зрения поддержки такого типа творческой работы.

Я говорю это как человек, который до сих пор использует Flash. Необязательно, что все стало хуже. Многие аспекты этого даже улучшились примерно в то время, когда его так сильно критиковали. В то время, когда он начал подвергаться критике, ActionScript 3 был новым. Он принес много новых идей в программирование для Интернета. 3D для Интернета только начинал становиться прочной вещью, которую изучали на иммерсивных веб-сайтах. Все это было до того, как HTML5 смог комфортно и надежно воспроизводить видео (в разных браузерах).

Был даже момент, когда Macromedia пыталась заставить W3C сделать Flash (и, как следствие, ActionScript) веб-стандартом. ActionScript 3 даже вдохновил многие современные подходы к веб-программированию на JavaScript и API.


Ссылки на этом слайде:
Gamasutra: Epic vs. Apple Судья предупреждает о «серьезных разветвлениях» для производителей консолей
Apple Insider: FTC, как полагают, расследует позицию Apple против Flash
The Telegraph: Adobe подает в суд на Apple ‘над строкой Flash

Мобильный просмотр страниц был моментом, когда все действительно изменилось, что положило конец творческой свободе, о которой я говорил ранее.Изначально для мобильных устройств Flash Player запускался на смартфонах с браузерами. У Adobe даже был Flashlite, который представлял собой облегченную версию проигрывателя с собственной версией языка программирования ActionScript, который был нацелен специально на устройства более низкого уровня (устройства, не такие мощные, как настольные компьютеры).

Он существовал и развивался как часть мобильного Интернета. По общему мнению, можно справедливо сказать, что это угрожало AppStore. Вот почему в мобильном Интернете его начали выделять из категории устаревших.Apple печально известна тем, что контролирует свою платформу, особенно сохраняя технические (и программные) платформы для нее.

Вы можете увидеть постоянный пример этого с Epic vs. Apple. Apple недавно пригрозила удалить всю поддержку движка Unreal со своей платформы и удалила Fortnite из AppStore. То, что Epic считает справедливым или несправедливым с точки зрения политики Apple, здесь не столько проблема, сколько тот факт, что Apple может принимать эти радикальные решения по удалению поддержки движка Unreal, влияя буквально на всех остальных (не только на Epic).

Я думаю, что это интересный текущий пример, который контрастирует с тем, как Apple и Adobe противопоставлялись друг другу, когда Adobe хотела, чтобы Apple открыла iPhone для технологий сторонних производителей. Следы этого до сих пор есть в сети. Ссылки на некоторые из них представлены на этом слайде…

К тому времени, когда Стив Джобс написал открытое письмо «Мысли о Flash», Apple и Adobe уже шли лицом к лицу. Adobe подала в суд на открытие AppStore для сторонних разработчиков, таких как PhoneGap и AIR.AIR была не веб-версией Flash, объединенной как интегрированная среда выполнения, так что даже если Flash Player был удален, разработчики, не принадлежащие к Apple, все равно могли создавать что-то для iPhone.
Apple изменила свое соглашение, запретив размещать на iPhone приложения, написанные на неродных языках.

Apple в конечном итоге пришлось ослабить свои ограничения и разрешить сторонним инструментам нацеливаться на iPhone (не полностью контролируемый Apple). Эта победа стала причиной того, что у нас в магазине есть игры Unity.Если бы Adobe не боролась с этим, iPhone был бы еще большим огороженным садом.

Многие ветераны Flash назвали реакцию Стива Джобса смертельным ударом для Flash. Собственный интерес Apple к контролю над веб-технологиями и сохранению контроля над своим мобильным телефоном не подвергался такой критике, как следовало бы.

Apple настаивает на этом драконовском контроле над разработчиками.
Так или иначе, все это создало что-то вроде пропагандистской войны против Flash.
Android в конечном итоге также лишил поддержки Flash Player.

Mobile изменил интернет. Это дало владельцам платформы возможность (из-за отсутствия лучшего термина) переопределить условия, при которых вы взаимодействуете с Интернетом… своего рода «воссоздать», переосмыслить, «начать заново» и структурировать платформу в способ, который принес им больше пользы. С этим в значительной степени исчезла свобода выбора типа контента, который мы можем создавать.

Apple, например, может контролировать все, что происходит на их телефоне, и то, как вы будете на нем взаимодействовать с Интернетом.«Мысли о Flash» иллюстрируют эту философию, и то, как они до сих пор относятся к разработчикам, иллюстрирует это. Безопасность и конфиденциальность часто используются в качестве оправдания для этого, но я думаю, что это не имеет смысла и должно подвергаться гораздо большей критике как аргумент дымовой завесы, когда вы рассматриваете, на что эти компании закрывают глаза, а не на то, как становятся мишенью более мелких разработчиков.

Наличие в браузере контента, способного конкурировать с чем угодно в AppStore, не соответствовало их видению. Это основная проблема здесь, и она остается, если вы посмотрите, как они ограничивают политики и на рабочем столе.

Тот факт, что Adobe подала в суд на их открытие AppStore для сторонних технологий (таких как AIR или PhoneGap), тоже не помог. Во многих смыслах убийство Флэша превратилось в массовую пиар-войну.

Крупные игроки хотели другой Интернет, который подходил бы для потребления контента определенным образом, без учета других экспериментов и онлайн-свободы (игры, интерактивное искусство, странные веб-сайты).
Как я уже сказал, Flash не стал худшим. Дело в том, что направление развития сети изменилось.Чего мы от него ожидали, и каковы определяющие его тенденции развития, как он должен выглядеть.

Вы часто будете слышать комментарий о том, что социальные сети закрыли сайт. Это хороший способ описать переход от людей, контролирующих свое пространство, к корпорациям, контролирующим пространство людей.

Еще одним большим сдвигом стало то, как онлайн-реклама пришла в эту сферу, и то, как Flash Player терпел неудачу.
Рекламодатели теряли много денег из-за того, что люди могли просто отключить плагин, и реклама не показывалась.Было желание отказаться от Flash Player, чтобы было труднее отключать рекламу. Из-за этого отрасль теряла много денег.

Есть веские основания для этого, если вы исследуете, что уход от проигрывателя точно не сделал рекламу лучше. Это просто сделало их более интегрированными в ваш онлайн-опыт. За вами следят повсюду, они все время перед вами, и теперь нет реального способа избежать этого.

Стало желательно «размазать» технологию Flash.Это было круто и модно. Это угроза безопасности в значительной степени была мемом, который исходил из таких областей, как рекламное пространство. В то время множество статей, посвященных «новой уязвимости Flash», часто преувеличивали. Для некоторых из них не было даже уязвимости, просто неверное толкование примечаний к выпуску. Это своего рода эхо-камера отсутствия информации, окружающая Flash.

Теперь, когда мы перешли на эти объявления на JavaScript, вы видите, что JavaScript и HTML5 подвергаются одинаковой критике.Наша проблема — инфраструктура, а не технологии. Сегодняшний Интернет — совсем другое дело.

Итак, это история смерти Флэша, очень сложного изменения в интернет-климате, в двух словах…

Я думаю, что очень важно понять, что это значит для нас сейчас. То, что мы имеем сегодня в инди-играх, — тот факт, что он может существовать на компьютерах таким же образом, как и он, — особенный. Это то, о чем мы должны поговорить о сохранении и создании истории, прежде чем это может быть отнято монополиями, достаточно могущественными, чтобы настаивать на этом.Такие пространства, как itch.io, конечно, не следует воспринимать как должное.

Смерть

Flash демонстрирует, как легко искоренить то, что было таким огромным и краеугольным камнем для такого большого количества онлайн-искусства и творческого самовыражения. То, как здесь можно переписать историю, заклеймить Flash как плохой, ненужный, злой или «не внесший ничего хорошего в компьютеры» и, следовательно, что-то, достойное полного искоренения, должно действительно привлечь внимание к тому, насколько легко это сделать. для нас потеря цифровой истории.

Климат, окружающий Flash, стал настолько токсичным, что было не круто сказать, что вы делаете Flash-игры или даже больше в них работаете. Это было как пятно на вашем авторитете. Я помню, как на конференции Casual Connect один из выступавших сказал, что они не нанимают разработчиков Flash из принципиальных соображений, и люди засмеялись. Это среда, которая окружала его, и я нахожу это действительно интересным в качестве примера.

Только до недавнего времени я не мог сказать, что использую эту технологию, не подвергаясь критике за ленивость, боязнь изучения новых вещей или как-то отстали от времени … как будто это было так не круто даже бросить вызов негативу, окружающему эту технологию, но это Вот почему мы потеряли огромный кусок истории Интернета.Было круто убить его. Ценить это было не круто, а значит, и не стоило сохранять. Во многом мы все попались на это.

Если Flash было так легко убить, особенно стереть ту историю, которая точно не собирается сохраняться, то что это значит для нас сейчас?

Чем запомнится направление инди-игры в искусстве?

Будет ли он помнить всех нас или только тех немногих, кто имел достаточно привилегий, чтобы подняться на вершину культуры и принести пользу держателям платформ?

Будет ли такая организация, как Apple (или Nintendo, или Sony…) считать, что «игры — это искусство», и писать эту историю, потому что они владеют платформой, голосом, аудиторией… и, следовательно, повествованием, и нас выталкивают из этого?

Инди-игры — это все.Интернет принадлежал всем. Это никогда не было великолепием одного человека или компании, которые делают что-то великое, но это, как правило, постоянное повествование, когда мы оглядываемся на такие движения.

Если вы посмотрите, как сейчас запоминаются игры, кому принадлежит это обсуждение (Nintendo, Sony…), действительно кажется, что то, что у нас есть сегодня, пойдет в том же направлении, что и Интернет. Возможно ли вообще выжить в наших технологических и культурных монополиях? Если вы посмотрите на это в этом контексте, было бы смехотворно легко уничтожить инди-игры, как они есть сейчас, со всей свободой, которой мы наслаждаемся сейчас, из-за простой вражды, чтобы сохранить магазин открытым для сторонних разработчиков.


Ссылки на этом слайде:
будущее моих игр на Apple (после Каталины) и что это означает для художественных игр в целом
Обсуждение сообщества As3lang.org: Harman + plugin Flash

Свобода творческого разработчика для настольных ПК постоянно подвергается подобной критике. Например, взгляните на такие вещи, как Apple Catalina, которая требует нотариального заверения и отменяет 32-битную поддержку. Это еще одна текущая демонстрация. Эти решения в основном принимаются неожиданно, без каких-либо возражений, потому что их оспаривание часто рассматривается как противодействие прогрессу.Я не думаю, что то, как мы «движемся вперед» с технологиями, действительно часто приводит к прогрессу. Многие тенденции технологической индустрии больше связаны с монетизацией, чем с истинным прогрессом.

Я думаю, что интересное наблюдение, которое можно добавить ко всему этому, — это то, как эмуляторы Flash Player не могут должным образом эмулировать Flash, а те немногие, которые продвинулись достаточно далеко, чтобы приблизиться к поддержке ActionScript 2, в лучшем случае неоднородны. Если вы хотите использовать эмулятор, вы потенциально можете рассчитывать на обслуживание большой «среды выполнения веб-сборки» при самостоятельном размещении.Сравните это с простым развертыванием SWF.

Это добавление технического препятствия — интересное изменение для технологии и платформы, где вам нужно было только загрузить файл HTML и SWF на сервер, и это «просто сработает». Планка сейчас поднялась намного выше. Сама по себе веб-сборка
имеет ограничения. Его производительность сегодня такая же, как у Flash около десяти лет назад. Если сравнить его с Flash сегодня, Flash потребляет меньше ресурсов.

Мы все еще находимся на этапе, когда альтернатив «просто еще нет», и я не уверен, могут ли они когда-нибудь появиться, из-за того, насколько разрушенной экосистемой оказался Интернет.Для меня наиболее многообещающим эмулятором Flash Player был CheerpX for Flash, но даже он в значительной степени доступен только для корпоративного программного обеспечения и более крупных компаний, которые могут позволить себе лицензионные сделки.

Flash больше не доступен для обычных маленьких инди. Как бы то ни было, его сохранения тоже нет. Мне это интересно. Flash был настолько доступен для всех, но теперь закрыт для более крупных компаний, которые могут позволить себе сложные лицензионные сделки.

Здесь есть что распаковать.Наследие работы, которое когда-то представляло творческую свободу для всех, было низведено до того, чтобы быть доступным только для организаций, которые могут позволить себе сохранение и миграцию или (из-за отсутствия лучшего термина) «переход на HTML5».

Я думаю, что действительно важно рассматривать технологии как демократию, в которой мы все участвуем и имеем право на нее. Он не должен принадлежать монополиям, управляющим

Топ-15 странных веб-сайтов и веб-приложений (без Flash Player)

Введение

Flash Player уже около 20 лет позволяет работать странным веб-сайтам, приложениям, играм, видео и прочим вещам, которые расточают время, как вы знаете, все дизайнеры, разработчики веб-приложений и люди в Интернете.

К сожалению, Flash Player пора прекратить работу. Abode перестанет поддерживать его в конце 2020 года. Причина этого решения — миграция сайта на открытые веб-технологии — они просто быстрее и имеют лучшую энергоэффективность, чем Flash. Кроме того, открытые веб-технологии обеспечат нам большую безопасность при просмотре веб-страниц, банковских операций или редактировании конфиденциальных данных. Итак, пришло время прощаться, Флэш.

Топ-15 странных веб-сайтов и веб-приложений, которые должен увидеть каждый пользователь Интернета

В Brainhub мы любим отдыхать и отдыхать от работы с забавными и странными веб-сайтами и приложениями, предлагаемыми в Интернете.Мы погуглили и нашли много статей, таких как «крайне бесполезные сайты», «случайные сайты», «бесполезные веб-сайты», «бессмысленные веб-сайты», «траты времени», «бессмысленные страницы» и т. Д. Однако большинство страниц и приложений перечисленные там больше не доступны или требуют использования Adobe Flash Player = поэтому эти приложения скоро перестанут работать.

Отчасти в шоке, а отчасти в отчаянии, мы взяли на себя смелую задачу: мы провели исследование забавных и странных веб-сайтов и приложений, которые все еще работают и будут работать в будущем без использования Flash Player .Поэтому наш список приложений самый последний. Так что не волнуйтесь — вы все равно сможете тратить время и находить странные приложения и сайты в Интернете — просто сохраните этот список в свои закладки!

Готовы ли вы открывать и выкопать эти странные онлайн-жемчужины?

1. Быстро, рисуй!

Быстро, ничья! можно описать как игру, в которой машинное обучение используется для развлечения. В этой игре вам дается простая и глупая идея / слово, например «Гриб» и надо его быстро нарисовать.В то же время сеть догадывается, что вы рисуете, и задает вопросы о фигуре, которую вы рисуете, например. «Это ложка?» Чем больше вы играете, тем «умнее» становится сеть.

Идея создателя игры заключалась в том, чтобы позволить людям получать удовольствие от ИИ, но эти визуальные эффекты становятся очень важным источником знаний для улучшения машинного обучения.

# ссылка: quickdraw.withgoogle.com

#funfact:

  1. Пользователи этой игры написали более 1 миллиарда дудлов
  2. Она была создана с использованием распознавания рукописного ввода ИИ

2.ZoomQuilt

Этот старый, но золотой (запущен в 2004 году!) Занимает довольно высокое место среди странных веб-сайтов. ZoomQuilt можно охарактеризовать как загадочное и психоделическое бесконечное лоскутное одеяло из фэнтезийных картин. Зрители могут контролировать скорость изображения с помощью стрелок на клавиатуре.

Эти гипнотические изображения были созданы командой иллюстраторов из Берлина во главе с художником Николаусом Баумгартеном. Они собрали и объединили свои работы в размахивающем, бесконечно увеличивающемся….заставка. Этот проект, ставший теперь веб-сайтом, также можно найти как Android Live Wallpaper. Вам обязательно стоит проверить это, если вы ищете вдохновения или творческих идей.

# ссылка: zoomquilt.org

#funfact: Существует еще одна версия этого приложения, «ZoomQuilt 2»: zoomquilt2.com

3. nooooooooooooooo.com

Плохой день? Эмоциональные взлеты и падения? Что-то не работает, и вы расстраиваетесь? Да … но очевидно, что вам не следует (в большинстве случаев) кричать на работе.Что ж, эта страница в нашем списке странных веб-сайтов может быть как раз для вас. Просто наденьте наушники и нажмите КНОПКУ компьютерщика. Вы сразу почувствуете облегчение.

Это классическое восклицание «неееет» завершает серию Revenge of the Sith , когда персонаж Дарта Вейдера больше не является самым крутым и темным злодеем во вселенной, а становится шуткой. По сравнению с его проблемами — ваши могут показаться менее трагичными.

# ссылка: nooooooooooooooo.com

#funfact: Эта кнопка идеально подойдет в любой ужасной жизненной ситуации, нажимайте ее сколько угодно раз.

4. MapCrunch

MapCrunch не такой странный, как остальные эти странные сайты. Он помогает вам находить случайные и незнакомые места по всему миру, сфотографированные с помощью Google Street View. Пользователь может виртуально перенестись в любое место на Земле и начать «исследовать» наши невероятные пейзажи и места, не путешествуя.

Этот веб-сайт послужил источником вдохновения для онлайн-игры «MapCrunch Game», в которой пользователь должен найти выход из заданного места в аэропорт.Просто войдите на сайт, нажмите «Скрыть местоположение», нажмите «Перейти» и начните поиски аэропорта (без подсказок или помощи).

# ссылка: mapcrunch.com

#funfact: Mapcrunch был изобретен сообществом Tumblr, и в 2012 году его использование выросло примерно на 1500% в течение 24 часов.

5. Neverthink

Этот странный веб-сайт похож на телевизор будущего, который содержит тщательно подобранный контент, имеющий отношение к огромному выбору онлайн-видео, которое может расстраивать и подавлять.Вы можете смотреть контент с YouTube, не переходя между каналами и не тратя время на поиск короткометражных фильмов.

Это приложение делает онлайн-потребителей странными и зависимыми от контента, но в то же время активными, позволяя им выбирать, что смотреть, и перестать быть пассивными при просмотре.

Кроме того, этот сайт направлен на продвижение недавно открытых, менее популярных кураторов с более чем 100 подписчиками YouTube. Эти кураторы = создатели недооценены алгоритмами или популярными платформами. Neverthink позволяет им выделиться.

# ссылка: neverthink.tv

#funfact: основана в Финляндии; Общий объем финансирования Neverthink составляет 8,6 миллиона евро!

6. PointlessSites.com

Благодаря PointlessSites.com вам больше никогда не будет скучно — это отличное место для траты времени. Он объединяет сотни бессмысленных и странных веб-сайтов, поэтому вам не придется искать их самостоятельно.

Помните, что это «бессмысленный» набор сайтов, поэтому качество, богатство или конкретная цель могут быть незначительными или отсутствовать.Нет никакой ценности, смысла, смысла или цели — все эти функции прекрасно описывают содержание PointlessSites.com.

# ссылка: pointlesssites.com

#funfact: Существует также специальный рейтинг «ТОП 40 ТРЕНДОВ», в котором представлены самые популярные сайты за каждый месяц. Пользователям предлагается проголосовать за лучший, по их мнению, бессмысленный и странный веб-сайт.

7. Бесполезная паутина

Это еще один отличный сборник так называемого «раннего веб-юмора».В этой коллекции собраны все бессмысленные странные сайты в Интернете. Когда вы входите на сайт, вас приветствует текст «ОТВЕСТИ МЕНЯ НА БЕСПОЛЕЗНЫЙ ВЕБ-САЙТ» с большой розовой кнопкой «ПОЖАЛУЙСТА». Эта кнопка перенесет вас на один из миллиона странных и бесполезных веб-сайтов. Немедленно.

# ссылка: theuselessweb.com

#funfact: Внимание или предупреждение: вы можете проводить на этом странном веб-сайте гораздо больше времени, чем ожидаете. Говорят, что люди обычно проводят там не менее 30 минут своего драгоценного времени.

8. V1.Windows 93

Это полный компьютерный сайт 90-х годов. Проще говоря: работа с Windows 93 в вашем браузере. Это проект, созданный в 2014/2015 годах Jankenpopp и Zombectro, который дает пользователям ностальгический опыт работы с ОС. Вы увидите классический рабочий стол Windows 95 в стиле ретро с множеством хорошо известных значков с забавными измененными названиями.

Окунитесь в прошлое, в другую пиксельную вселенную и погрузитесь в эту систему. Здесь есть все — контент, такой как классическая корзина для мусора, игровые эмуляторы (GameBoy), пиксельные редакторы и т. Д.Internet Explorer — это «Cat Explorer», а Paint — «Pixel», и множество Clippies (эти помощники Office) появляются совершенно случайным образом, удивляя пользователя.

# ссылка: v1.windows93.net

#funfact: На этом сайте есть встроенный программный эмулятор, так что вы действительно можете играть в игры, например Wold3D или используйте LSDJ.

9. Чувство неудачи сегодня

Все мы знаем, что чем выше результат в Google, тем конкретнее, желательнее и полнее информация.Вы когда-нибудь задумывались о последнем результате? По поводу ссылки 288652224 в интернете по заданной теме? Чувство неудачи сегодня даст вам ответ — он покажет вам последний результат поиска Google.

Например, после ввода «астрономия» и нажатия клавиши ввода или нажатия «поиска» мы увидели, что конфетти упало, чтобы отметить выбранное… слово. И в результате мы получили ссылку на международный журнал Astronomy & Astrophysics, публикующий статьи по астрономии. Короче говоря: это еще один шанс потратить время в Интернете и удовлетворить свое любопытство по поводу последнего результата Google.

# ссылка: feelunlucky.today

#funfact: Этот странный веб-сайт набирает около 440 просмотров каждый день.

10. Bristlr

В наши дни все еще много шумихи по поводу бород. Bristlr объединяет тех, у кого есть борода, друг с другом или с теми, кто «хочет погладить бороду». Это мобильное приложение позволяет выполнять поиск в социальных сетях по местоположению и общаться с другими бородатыми людьми, которые хотят встретиться или поговорить с похожими людьми.

Это как Тиндер, но для бородатых.Этот странный веб-сайт также добавил «гендерный параметр» в 2017 году — например, пользователь может искать мужчин с бородой и интересоваться только мужчинами.

# ссылка: bristlr.com

#funfact: Еще есть блог, открытый в 2014 году, где среди статей о бородах и их очаровании можно найти истории с хэштегом #SuccessStory о парах, которые действительно встречались на Bristlr, и даже о детях, рожденных в результате этих отношений. .

11. GifCities

Всем нравятся гифки — это популярный способ выразить реакцию или идею, отвечая другим.На самом деле GifCities — это поисковая машина анимированных GIF из Интернет-архива, которая началась как проект, посвященный 20-летию сохранения Интернета.

Он предлагает вам несколько классических гифок, которые больше похожи на мигающие баннеры 90-х годов. Так что, если вы хотите отправить кому-нибудь винтажный оригинальный GIF-файл, посетите этот странный веб-сайт.

# ссылка: gifcities.org

#funfact: Когда-то на этом веб-сайте размещалось более 38 миллионов пользовательских страниц, что делало его третьей по посещаемости платформой в Интернете.

12. Прокатинатор

У нас, коллективных пользователей Интернета, есть по крайней мере одно общее — мы любим тратить свое свободное время и без ума от гифок и видео с кошками. В этом нет никаких сомнений. Остерегайтесь — у Procatinator есть все. Этот странный веб-сайт простой, но гениальный: он предлагает посетителям анимированный гифку с изображением кота под аккомпанемент специальной песни с YouTube.

Ассортимент кошек (котята, скучающие кошки, активные или неподвижные) и музыки (джаз, диско, техно микс), как вы понимаете, непостижимо обширен.Каждый раз появляется другой кот. Просто нажмите «Покажи мне еще одну кошку →». Наш результат был: procatinator.com/?cat=90 (зацикленное видео летящего кота в гармонии с холодным техно-миксом).

# ссылка: procatinator.com

#funfact: Он пользуется популярностью у пользователей maaaaany с 2011 года и до сих пор набирает популярность.

13. Кошачий прыжок

Cat Bounce — еще одна вещь для интернет-любителей кошек. И этот интерактивный. Его точно можно назвать странным сайтом — его основное предназначение — подпрыгивание кошек.На этом сайте вы решаете, как отражаются изображения кошек. Вы можете контролировать отскок и скорость. Также есть специальная кнопка, на которую обязательно нужно нажать: «Пусть идет дождь!».

Веб-сайт использует Javascript и симулирует 2-мерную физику — он позволяет пользователям «двигать» кошек в соответствии с движениями их мыши — поэтому скорость, трение и отскок становятся более интенсивными, когда вы используете больше силы.

# ссылка: cat-bounce.com

#funfact: Этот сайт был создан художницей и кодировщиком из Нью-Йорка Тарой Синн в 2012 году.

14. Указатель указателя

Может ли странный бессмысленный веб-сайт… набрать балл или тысячу баллов? Мы не могли поверить в это, но он действительно существует. Вся цель состоит в том, чтобы переместить курсор мыши и найти его неподвижно в одной точке. Вы получите фотографию человека или людей, указывающих именно там, где находится курсор на экране.

Люди утверждают, что никогда не видели одну и ту же картинку дважды.

# ссылка: pointerpointer.com

#funfact: На этом сайте даже есть тема на Quora о том, как это работает.Посмотрите здесь!

15. Терпение — добродетель

Терпение — это когда вы ждете чего-то или кого-то без устали и, следовательно, оставаясь спокойным, никогда не слишком возбужденным, беспокойным или злым. Вы терпеливы? Ваши друзья терпеливы? Теперь вы можете это узнать.

Ожидая загрузки этого сайта, вы можете задуматься над известной фразой «терпение — это добродетель». Историки точно не знают о его происхождении. Некоторые говорят, что это было написано на латыни Катоном в 3 или 4 веке, в то время как другие приписывают происхождение этих слов Кентерберийским рассказам 14 века.

# ссылка: Patience-is-a-virtue.org

Подводя итог

Этот список содержит самые странные веб-сайты, которые мы могли найти в сети. Кто знает, в чем на самом деле их цель, цель или значение. Что мы действительно знаем, так это то, что они — прекрасный способ рассмешить кого-нибудь, а также хороший способ расслабиться и «перезагрузить» свой разум во время перерыва.

Вы видели какой-нибудь веб-сайт столь же странный, как описанные выше? Дайте нам знать! Мы хотели бы расширить этот список.Кроме того, если вы поклонник таких странных веб-сайтов и хотя бы раз захихикали, читая этот пост, не стесняйтесь поделиться им с друзьями в социальных сетях.

.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *